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回復メタとは、「キャラが控え室から手札に戻った」ときに発動する自動能力、またはその自動能力を持ったカードを指す、プレイヤー間での呼称。 大きく分けて、「タイミングを問わずに、相手のキャラが手札に戻ったとき」に発動するタイプと、「アタックフェイズ中に、自分か相手のキャラが手札に戻ったとき」に発動するタイプの2種類がある。 P4/SE12-T13 カード名:女子高生アイドル りせ カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《メガネ》? 【永】応援このカードの前のあなたのキャラすべてにパワーを+X。Xはそのキャラのレベル×500に等しい。 【自】相手のキャラが、控え室から手札に戻った時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000。 あたしにも、やれる事が……居場所が、できた レアリティ:TD KC/S25-006 カード名:陽炎型駆逐艦7番艦 初風(はつかぜ) カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《艦娘》?・《駆逐艦》? 【永】他のあなたの《艦娘》のキャラすべてに、パワーを+500。 【自】アタックフェイズ中、あなたか相手のキャラが、控え室から手札に戻った時、そのプレイヤーのキャラすべてに、そのターン中、ソウルを-3。 出るわ!足手まといは置いていくわよ! レアリティ:R カムバックアイコンによる処理や、絆を使った時など、キャラに分類されるカードが控え室から手札に移動した時に発動する。 この手の回収能力は、回収できる対象をプレイヤーが自由に選べるものが多く、数ある手札増強手段の中で最も重宝されてきたものである。CXについてもカムバックアイコンの採用率が他と比べて圧倒的に高く、「デッキ構築は扉8枚入れるところからスタート」とも言われ、8扉至上主義ともいえる時代が続いていた。 現在は、自他のアタックフェイズ中に発動して強力な影響力を発揮する陽炎型駆逐艦7番艦 初風の登場を皮切りに、ある程度の抑止力が働き、カムバックアイコン以外のCXを積極的に採用する構築も以前より見られるようになった。 相手のキャラが控え室から手札に戻ると発動するカード タイミングを問わず、相手が回収を行ったときに発動する。直接的なアドバンテージは得られないが、バトルフェイズの勝敗を左右したり、ストックに余裕ができるなど、間接的なアドバンテージが期待できる効果が発動する。 カード名 レベル/コスト スペック 色 発動する効果 TVアニメ「ペルソナ4」 女子高生アイドル りせ 2/1 5000/1/1 緑 自分のキャラ1枚のパワー+2000 DOG DAYS 正々堂々 レオ 1/0 4000/1/0 緑 自分のキャラ1枚のパワー+2000 D.C.~ダ・カーポ~10thアニバーサリーミックス 小さな頃みたいに 音姫 2/1 3500/1/1 黄 自分の山札の上1枚をストックに アニメ「リトルバスターズ!」 “秘密”を求めて 鈴 1/1 2000/1/1 黄 自分の山札の上1枚をストックに 艦隊これくしょん -艦これ- 夕張型軽巡 夕張 1/1 6000/1/1 緑 自分のキャラ1枚のパワー+2000 千歳型軽空母2番艦 千代田航改二 2/2 2500/2/1 緑 自分のキャラ1枚のパワー+2000 アタックフェイズ中に、自分か相手のキャラが戻ると発動するカード カムバックアイコンやアタック時効果などの、アタックフェイズ中の回収に対してのみ発動する。無視できないディスアドバンテージを強要する効果が発動するため、抑止力はこちらの方が高い。ただし、自分自身の回収に対しても発動するため、自身の首を絞めないように構築の段階で考慮する必要がある。 カード名 レベル/コスト スペック 色 発動する効果 艦隊これくしょん -艦これ- 陽炎型駆逐艦7番艦 初風 0/0 2000/1/0 黄 そのプレイヤーのキャラすべてのソウル-3 アニメ「リトルバスターズ!~Refrain~」 “終わりと始まり”恭介 1/1 3000/1/1 黄 そのプレイヤーは手札を2枚捨てる To LOVEる-とらぶる-ダークネス2nd “お座り”美柑 0/0 500/1/0 緑 そのプレイヤーのキャラすべてのソウル-3
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VR-W22-P06 カード名:ビビッときた二人 あかね&わかば カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:500 ソウル:1 特徴:《鍵》?・《スポーツ》? 【自】記憶 思い出置場にこのカードがあるなら、あなたか相手のクロックが、自分のカードの効果で控え室に置かれた時、そのプレイヤーは自分のストックの上から2枚を、控え室に置いてよい。そうしないなら、そのプレイヤーは自分の山札の上から1枚を、クロック置場に置く。 【自】[① このカードを思い出にする]バトル中のこのカードがリバースした時、他のあなたの《鍵》?のキャラが2枚以上なら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは2枚まで引き、自分の手札を2枚選び、控え室に置く。 あかね「楽しいね、わかばちゃん!」 レアリティ:PR 初出:電撃G zマガジン2013年3月号 ブシロードプロモーションカードパック Vol.11 封入 “水着のエイミー&ベローズ?で登場した回復メタの『記憶』版と、リバース時に手札交換能力を持つ。 2つ目の能力では2枚の手札交換が可能で、序盤の「CXを引きすぎた、山札圧縮したい」という場合や、終盤に「欲しいカードを山札から引きたい」というような状況で役立つだろう。 そしてビビッドには思い出置場の《鍵》?によって強化されるカードがあるため、このカードが思い出に行くことで《鍵》?のキャラが思い出に2枚必要、という記憶の条件を満たしやすくなっている。 しかしタイトル内にはCIP回復できる一色 あかねと二葉 あおいの二種類があり、《アローン》?・《謎》?デッキでは 他の《鍵》?キャラが2枚以上という条件を満たしづらいためデッキに採用する場合は構築に気をつけたい。 回復を用いないレベル3に特化したデッキとは相性が良いため、十分活躍できるであろう。
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さざねらんど【登録タグ HP70 PW20 さ パー ミリしら ミリしらの達人】 パー/HP 70/PW 20 ミリしら ILLUST 岸田領 【ボーカル】人間観察 30+ 相手のバックヤードにAP対象と同じ音源が存在する場合、威力が20増加。 【コーラス】計画的犯行 相手のボーカル一体以上がHPを回復した直後に使用。HPの回復を無効化し、回復した音源それぞれに 回復するはずだったHPと同じだけのダメージを与える。 「達人シリーズ03 ミリしらの達人」で登場。 ボーカル技は相手のバックヤードにAP対象と同じ音源があれば、威力が20上がると言うもの。ボーカル技を使う為に出ている環音ラキにとっては天敵のような存在であろう。 相手のバックヤードを参照するので、相手の手札、山札をバックヤードに送るカードと組み合わせたい。特にプレイ後手札の枚数が減らず、相手のバックヤードを選んで増やせる瓜音ウリとは相性が良い。他にも同じミリしらデッキであれば米音コメ、デッキ破壊のスランキも選択肢に入るだろう。 コーラス技は待ちに待った回復メタ技。厄介だった高耐久の回復戦法も、このカードの登場によって見直す必要が出ただろう。 このコーラス技の発動タイミングは「相手ボーカルが回復した時」である。UTAUカードゲームでは珍しい誘発効果となっている。 ボーカル技による回復はもちろん、相手のももワさん等のカウンター技、型破ルト等の通常コーラス技も射程圏内なので、腐る場面が少ない。 燈音ミゴ等のオマケで回復が付いているコーラス技も対象である。もちろん回復以外の効果は無効にならず、効果を解決できる。 このコーラス技の登場で、「回復する(させる)」以外での回復方法を考える必要性が出てきた。現時点では雛音サラ、またはLP20〜30と引き換えに全回復を行える 和音マコ+低HPボーカル 低HPボーカル+海歌シン 燈音ミゴ+バロリッシュワンワンアクアちゃん 辺りが有力候補か。 (キャラ参考:サザ音ランド とは - ニコニコ大百科) コメント 名前 コメント
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autolink RW/W20-004 カード名:“カリスマ魔女様”朱音 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:3500 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《オカルト》? 【永】応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+1000。 【自】あなたか相手のクロックが、自分のカードの効果で控え室に置かれた時、そのプレイヤーは自分のストックの上から2枚を控え室に置いてよい。そうしないなら、そのプレイヤーは自分の山札の上から1枚を、クロック置場に置く。 R:ま、やるならやってみましょ SP: レアリティ:R SP illust. 初出:「Rewrite」公式通販特典タペストリー (R) /「Rewrite」 応援イラストコレクション (SP) 12/09/14 今日のカード。 運が良ければサイン付き。 ハルヒのCXメタ、灼眼のシャナのバーンメタ、P4A・DOG DAYSの回収メタに続き、ついに回復をメタったカードが登場。 1000応援も持ち後列としても機能する為、強力な1枚となる。 自分と相手の両方にかかるものの、レベル3キャラが持つCIP回復や回復イベントの多くにメタを張れるのは非常に強力。 特に最近主流のレベル2から早出し可能、且つ回復能力持ちのレベル3キャラに対しては絶大な威力を発揮する。 このカードが置かれている場合、このカード1枚につき1点回復するごとに2コストを要求される事になる。 当然、回復したクロック1枚ごとに能力が誘発するため、木琴占いや仲良し三人組などに至っては、 よほどストックが余ってない限り実質使用できないのと同義である。 自分が回復をした後にこのカードを展開し、次の自分のターンにこのカードを圧殺してまた回復という流れができれば、 相手だけに回復メタを張ることができる。 ただし、メタ対象となる回復は「自分のカードの効果で、クロックから控え室に置かれる」パターンのみ。 それ以外の回復に対してはメタが機能しない点には注意したい。 該当するものとしては処刑のように「クロックから手札に戻す」ものや、“エクスタシーモード”沙耶のように「クロックから山札に戻す」もの、 略奪者アッシュのように「クロックからストックへ置く」ものや、神戸 小鳥などのようにクロックから舞台にリアニメイトするものなどがある。 さらに、暗躍する黒井社長の能力を使われたときなど、「相手のカードの効果」でクロックから控え室に置かれた場合にも機能しない。
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KS/W49-073 カード名:アクア カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:1 特徴:《冒険者》・《女神》 【永】 このカードのバトル中、相手は『助太刀』を手札からプレイできない。 【自】[(1)] このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、相手は自分の控え室のクライマックスを2枚選び、それらのカード以外の控え室のカードすべてを、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 【自】CXコンボ[手札を1枚控え室に置く] あなたのクライマックス置場に「リザレクション」が置かれた時、前列にこのカードがいるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分のクロック置場の、《冒険者》か《女神》のキャラを1枚選び、舞台の好きな枠に置く。 女神の力、思い知れ! レアリティ:RR 助太刀封じ、登場時の逆圧縮、CXシナジーでのリアニメイト能力を持つ。 歌いたかった歌などのカウンターイベントまでは封じられないが、助太刀封じにより安全にバトルを行える。制限がかかるのは相手だけなので、自分は問題なく守れる。 相手の控え室を山札に戻す効果は圧縮戦術に対して効果的で、同タイトルの赤に多く存在するバーンカードとの相性も良好。「手札から」置かれたとき限定な点と、1コスト必要な点には注意したい。 CXシナジーはクロックからのリアニメイトなので、擬似的な回復にもつながる優秀な効果。クロックを控え室に置くわけではないので、回復メタにも引っかからない。対応CXも門なので手札に引き込みやすい。 総じてどの効果も優秀なレベル3である。ただし2つ目・3つ目の能力ともに1ターンで何度も使えるような能力ではないので、採用枚数を調整することも考えたい。 ・対応クライマックス カード名 トリガー リザレクション 1・門
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タイトル基本データ 作品番号 GG エクスパンション セット名 セット番号 エキスパンション形式 セット枚数 備考 翠星のガルガンティア S23 BP/TD 100+TD限定6 特徴 村田和也×虚淵玄×鳴子ハナハルが送るSFロボットアニメがヴァイスシュバルツに参戦。 収録イラストにアニメのイラストとキャラクターデザインの鳴子ハナハルのイラストが使われているので、鳴子ファンには嬉しいタイトルなっている。 色の構成は黄色にベローズ・ピニオンなどの船団のキャラ、緑はチェインバーなどのメカと海賊、赤はエイミーなどのヒロイン、青はレドが中心の軍隊となっている。 またブースターに収録されている最も使うと思われるカードのほとんどがRRというあまりお財布に優しくない仕様でもある。 特徴シナジーを持つカードが多いものの、特徴が黄緑青の《パイロット》、緑青の《軍隊》、赤の《手紙》と大きくばらけているうえにレベル3も少ないので、特徴を中心としたデッキを組むのは非常に困難。 一方で特徴をあまり参照しない優秀なカードも収録されている。『集中』の宇宙から来た少年 レド、レベル1帯は漂流者 レド・メッセンジャー エイミーといったアタッカー、レベル3帯は回復の人類銀河同盟との訣別 レド・チェンジ対応でクロック送りを持つマシンキャリバー チェインバーなど一通りのカードが揃っている。 後にPRカードとして、回復メタを持つ水着のエイミー&ベローズも追加された。 今作よりストックブースト型のCXのテキストが「あなたは自分の控え室の『指定された色』のカードを1枚まで選び、ストック置場に置き、自分のキャラすべてにソウル+1」に変更された。 ヴァイスで初めて「前列の『右or左』の枠にこのカードがいるなら~」という永続能力が収録された。 主なデッキタイプ 【軍隊デッキ】(青緑) デッキのカードを《軍隊》でまとめたデッキ。 愛機との別れ レド、上官 クーゲルといった《軍隊》パンプや、各種《パイロット》サポートを活かしやすくなる。 【手紙デッキ】(赤) 特徴《手紙》を中心としたデッキ。 明るい笑顔 エイミー、船上での生活 エイミーといった【起】使用時のパワーパンプが特徴。 【ガルガンティア】 上記2つを組み合わせ、特徴を参照するカードをなるべく減らして各色の優秀なカードを集めたデッキ。 混色デッキになるので、当然ながら色事故には注意が必要。 キーカード 漂流者 レド 手札が4枚以上で1/1/7000のクロックアンコール持ちになれる優秀なアタッカー。 コメント欄 L3チェインバーは結構再現されてるのに冒険家がなぜかそれに続くL3レドがいなかったりな。なんで3000カウンターになってんだよ冒険家 -- (名無しさん) 2013-10-12 08 00 57 それより一番の謎は警戒態勢レドだろ、TD限でもないのにブースターに収録されてないから実質TD限みたいになってるしw -- (名無しさん) 2013-10-12 12 12 13 まって!警戒態勢レドが謎なんじゃない、警戒態勢をブースターに収録せずに冒険家とか言う謎のモロ被りを収録したブシが謎なんだw側近の特徴もパイロットでも奴隷でもなくオペレーターだしw -- (名無しさん) 2013-10-12 16 54 25 L2カウンターが多いのはまだいいけど、なんでどっちもなんの変哲もない3000カウンターなんだかわからん。 -- (名無しさん) 2013-10-12 19 21 04 ↑冒険家レドは2/1 2500カウンターで思い出のチェインバー一枚に付き+1000とかならよかったかな? -- (名無しさん) 2013-10-13 13 19 27 動物スタンで友愛の儀式のシナジーを正々堂々のレオ様置いてる状態で使ったら強いかな? -- (名無しさん) 2013-10-13 18 38 17 確かに噛み合ってるけど、スタンならもっと強い動きできると思う -- (名無しさん) 2013-10-13 22 10 15 エヴァとマクロスでパイロット混合するのも面白いかな? -- (名無しさん) 2013-10-15 22 18 03 軍隊デッキで、応答するチェインバー使ってる人いる? -- (名無しさん) 2013-10-22 03 19 37 PRでエイミーの3000カウンターとかあざッス! -- (名無しさん) 2013-10-22 18 55 17 ↑それってただの再配布・・・ -- (名無しさん) 2013-10-23 19 49 59 ↑発売記念出れなかったとかでPR握れてなかったんじゃないかな?もしそう言う解釈で合ってるなら俺も似たようなもんだから気持ちわからんでもない -- (名無しさん) 2013-10-25 12 34 46 軍隊デッキ使ってるんだが何かが足りない気がする。弱くはないんだが -- (名無しさん) 2013-10-29 22 01 28 ↑ドロー集中だから手札にほしいカードが来にくいとかじゃない?隠された真実2枚くらい入れると安定する。高レベルはレドしかもって来れないけどクロックアンコールでストックたまるから回復2枚持ってこれるだけで十分採用価値あるで -- (名無しさん) 2013-10-29 22 22 00 ↑隠された真実コスト2だから敬遠されがちな部分もあるけど結構強いよね。ただL1で事故ると本気で死ねるが -- (名無しさん) 2013-11-03 21 00 38 大会のレシピ見てるけど面白いな。オーソドックスな軍隊からベローズ入ってるのまである。 -- (名無しさん) 2013-12-12 22 34 27 さて、PRに合わせて漸く買えるな……。レド高すぎてスルーして正解だったわ。詰め超特化でまどマギゼロ魔でも狩るか -- (名無しさん) 2014-03-03 20 01 19 ↑ゼロ魔はともかくまどマギはさやかだとメタ引っかからないし詰めも増えたから厳しいんじゃ・・・ -- (名無しさん) 2014-03-03 23 50 35 回復メタ使うならクロアン使いにくいな -- (名無しさん) 2014-03-05 00 23 44 ↑2ユンボロでも見てくればいいと思うよ -- (名無しさん) 2014-04-07 21 38 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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AOT/S35-032 カード名:“運命への抗い”リヴァイ カテゴリ:キャラ 色:緑 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《兵団》・《武器》 【自】 [手札のキャラを1枚控え室に置く] あなたのクライマックス置場に「自由の翼」が置かれた時、前列にこのカードがいるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分のクロック置場の《兵団》のキャラを1枚選び、舞台の好きな枠に置く。 【自】 [③ 手札の《兵団》のキャラを1枚控え室に置き、他のあなたの舞台のキャラを1枚控え室に置く] この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードが手札から舞台に置かれたターン中、このカードのバトル相手がリバースした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードをスタンドし、舞台のキャラのいない他の枠に動かす。 約束しよう。俺は必ず!巨人を絶滅させる! レアリティ:RR,SP 進撃の巨人収録 15/08/13 今日のカード CXシナジーでのクロックからのリアニメイトと、擬似的な再スタンド効果を持つ。 1つ目の能力は“僕らの物語”理樹など緑のレベル3ではお馴染みのクロックからのリアニメイト効果。対応CX自由の翼は宝CXなので、手札に引きこむのは容易。 盤面を強化できるのはもちろんのこと、実質的に回復にもなる。あくまでも擬似的な回復なので、回復メタに引っかからないのもポイント。 2つ目の能力は原作の立体機動装置を再現したと思われる移動効果。 キャラのいない枠にしか動かせないが、コストで舞台のキャラを控え室に置くので実質的には再スタンドに近い能力になっている。こちらの能力にはCXが必要ないので、対応CXが引けなくても十分な働きができる。 注意点としては、相手キャラのリバースが必要にもかかわらず自身はパワー上昇効果を持たない点。 “お掃除”リヴァイはレベル応援に加えて、このカードに助太刀・イベント封じを付与してくれるので合わせて使いたい。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “命果てるまで”ハンジ 0/0 500/1/0 緑 対応カード “お掃除”リヴァイ 2/1 4000/1/1 緑 対応カード ・対応クライマックス カード名 トリガー 自由の翼 宝
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KC/S67-048 カード名:Iowa級戦艦1番艦 Iowa(アイオワ) カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:9000 ソウル:1 特徴:《艦娘》・《戦艦》 【永】 他のあなたの《艦娘》のキャラ1枚につき、このカードのパワーを+500。 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードが《艦娘》のキャラなら、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。(ダメージキャンセルは発生する。公開したカードは元に戻す) 【自】CXコンボ このカードがアタックした時、クライマックス置場に「さあ、私の火力見せてあげるわ」があるなら、あなたは自分のクロックの上から1枚までを、控え室に置き、相手の控え室のカードを1枚まで選び、山札の上に置く。 RR:Oh, Yeah! レアリティ:RR SP 「艦隊これくしょん -艦これ-」5th Phase収録 アメリカからやってきた《戦艦》。 従来の赤レベル3《艦娘》を混ぜ合わせたような効果を持つ。 1つ目の効果は金剛改二のガウル互換パンプ。舞台を埋めることで11000まで届く。 他の効果はリバースを必要としないが、レベル3でのパワーとしては少し控えめ。リバースを取りに行きたいならレベル応援や2000応援でしっかりとサポートしたい。 2つ目の効果は榛名のCIPバーン。 山札の上が《艦娘》ならば、6コストで3回バーンを発動できる。 3つ目の効果は榛名改二のCXコンボでのトップ盛りに加えて、回復がついてくる。 2つ目の効果で細かくダメージを稼ぎ、サイドアタックも交えることで確実に詰めに行きたい。 一応トップ盛り、回復とも任意である。相手の控え室がCX1枚のみだったり、回復メタが張られていたりする場合には片方だけ使うこともできる。 全ての効果において、このカードを複数枚並べることでより有効に活用できる。 サーチ、回収を駆使して舞台に並べ、その火力を見せつけよう。 ・対応クライマックス カード名 トリガー さあ、私の火力見せてあげるわ 扉
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※カードの使用制限に関するルール 対象カード(【ネオスタンダード/タイトル限定構築】「木琴占い」を同時にデッキに入れることができません) DC/W01-091 DC/W81-P02S カード名:水着の杏 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《魔法》・《水着》 【自】アラーム あなたのターンの終わりに、このカードがクロックの1番上にあり、あなたのレベルが2以上なら、このカードを控え室に置く。 いいのよ。『ないちち』には『ないちち』の良さがあるから レアリティ:C illust.CIRCUS ブースターパック「サーカス 20th Anniversary」 3BOXでPRパックキャンペーン アラームキャラクター。D.C.版「ゆかり&イオ」といったところか。 アラーム効果により、1点の重みが増すレベル2以降に気軽にクロックフェイズに2ドローすることができる。 アラーム効果に関して、クロック置場で複数重なった場合はその全てが控え室送りになると公式回答が出ている。 そのため「ショッピング中のことり」のようなクロック入れ替え効果やアラーム効果をさらに有効に活用することができる。 「~てよい」という構文が無い為アラームの効果が強制的に発動し、このカードを控え室に置かざるを得ない場合がある。例として、このカードが控え室に置かれる事によりホラーは苦手など青カウンターイベントが使用できず、“カリスマ魔女様”朱音、“風紀委員長さん”佳奈多の回復メタ能力が問答無用に発動する事には注意。 2013年前期から、ネオスタンダード・タイトル限定構築において、木琴占いとの2種選抜に指定された。規制の理由は、(制限カード発表時点)発売予定のD.C.~ダ・カーポ~10thアニバーサリーミックスでの追加カードとの組み合わせでのゲームバランスの崩壊を防止するためとされている。 ・同名カード 番号 カード名 レベル/コスト スペック 色 収録パック P5/S45-067 水着の杏 1/0 5000/1/0 赤 ペルソナ5 ブースター
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・特徴 ・構築・レベル0・レベル0前列 ・レベル0後列 ・レベル1・レベル1前列 ・レベル1後列、その他 ・レベル2・レベル2前列 ・レベル2後列、その他 ・レベル3 ・クライマックス ・戦術 ・サンプルレシピ KLK/SP03-01 カード名:家族と絆 流子&マコ カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《家族》・《服》 【自】[① あなたのスタンドしているキャラを2枚レストする] この能力は1ターンにつき1回まで発動する。あなたのカードがマーカー置場以外からマーカー置場に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を上から4枚まで見て、《服》か《家族》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、残りのカードを控え室に置く。 【自】 あなたのクライマックスフェイズの始めに、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+500。 レアリティ:PS SR ・特徴 キルラキルより特徴《服》を中心としたデッキ。マーカーを利用した独特な動きが特徴的。 パワーアップセットで特徴《服》以外もサポートするカードが登場したので、どうにもとまらないマコなど《服》を持たないカードでも採用できるようになった。 ・構築 ・レベル0 ・レベル0前列 流子の一張羅 鮮血 相討ち効果に加えて、マーカ持ちキャラへのパワーパンプを持つ。 様々なカードでマーカーに指定されるこのデッキのキーカードの一つ。 “神衣純潔”皐月 ツヴァイの教官アイン・朝礼 小鳥互換。 どうにもとまらないマコやヌーディスト・ビーチの一員 黄長瀬に対応しない点には注意。 鮮血との出会い 流子 “暴走”流子(SP03)の早出しと、回復メタ能力を持つ。 ちび流子 中央限定の移動効果を持つ。 深まる絆 流子 収録中のシャロ互換。 糸引く縫 CIPで相手キャラのパワーを下げることができる。 気まぐれな縫 PIGでのサーチ能力を持つ。 ・レベル0後列 家族と絆 流子&マコ マーカーを置いたときに手札補充ができる。 “人衣一体”鮮血 全体パンプとマーカー関連効果を持つ。 流子の一張羅 鮮血と同じく片太刀鋏武滾流猛怒 流子で参照するキーカード。 ・レベル1 ・レベル1前列 片太刀鋏武滾流猛怒 流子 マーカーを置くことで6000パワーになり、修羅場な万里花同様のCXシナジーを持つ。 “暴走”流子(SP03) リバース時のデメリットを持ち、鮮血との出会い 流子からの早出しが可能な1/1/7500。 ヌーディスト・ビーチの一員 黄長瀬 疑似リフレッシュ能力を持つ。 新しい自分へ 流子 CXシナジーでパワー上昇・トップ盛りを得る。 凄まじい気迫 皐月 マーカーを得ることで1/0/6000になれる。 大阪観光 マコ アタック時にキャラ数に応じてパワーが上がる。 ・レベル1後列、その他 純潔(赤)、純潔(青) それぞれ歌いたかった歌・こそばゆい日常の互換。 マーカーで参照するこのデッキのキーカードの一つ。 ボクシング部部長 袋田 1/0/1500助太刀。 ・レベル2 ・レベル2前列 迷いなき志 皐月 対レベル3パンプを持つ。 ・レベル2後列、その他 人類の生存のために 皐月 決めて着るから決着! 流子へのサポート能力とレベル3への2000応援を持つ。 流浪の女子高生 流子 CIP回収を持つ1000応援。 赤手甲 かけがえのない仲間互換。このカード自身も鮮血奪還! 流子での回収も可能。 古典的な罠 自分のキャラを一枚バウンスするイベント。 ・レベル3 “鮮血更衣”流子 聖剣獲得へ キリト同様の早出しが可能で、CIPでのサーチ能力とCXシナジーでの回収能力を持つ。 決めて着るから決着! 流子 マーカーを付与することでバーン能力を得る。 どうにもとまらないマコ 大和型戦艦2番艦 武蔵互換のショット能力持ち。 守りたい世界のために 皐月 CXシナジーでの早出しが可能で、マーカーを付与することでパンプできるCIP回復持ち。 パワーアップキットでの追加以降、CX枠が厳しくなったことと、回復メタを持つ鮮血との出会い 流子の重要性が上がったことで採用しづらくなっている。 ・クライマックス 因縁の戦い 赤のストックブーストCX。片太刀鋏武滾流猛怒 流子・迷いなき志 皐月に対応する。 セーラー服とは卒業するものだ 赤の扉CX。新しい自分へ 流子・“鮮血更衣”流子に対応する。 本能字学園へ 青の2000/1ドローCX。守りたい世界のために 皐月に対応する。 ・戦術 初手のマリガンでは片太刀鋏武滾流猛怒 流子の対応CX因縁の戦いは確保しておきたい。 パワーアップセットの追加によって、手札に関してはかなり余裕の持てるタイトルになっている。鮮血との出会い 流子の存在もあるので、序盤からキャラを展開してアタックを仕掛けよう。 レベル0~1にかけては家族と絆 流子&マコで山札を削りつつ、片太刀鋏武滾流猛怒 流子の効果を使って手札を整えていく。 レベル2以降に備えて“鮮血更衣”流子を持っておくと良い。 マーカー持ちのキャラを盤面に展開しつつリフレッシュに入ることで圧縮率の上昇を図れるので、積極的に狙いたい。 レベル2帯は“鮮血更衣”流子さえ早出しできれば戦線の維持は容易。例によって帰ってきた笑顔 美夏などの早出しメタには要注意。 レベル3ではどうにもとまらないマコと決めて着るから決着! 流子の2種のレベル3で相手を追い詰める。 このタイトルならではの注意点として、純潔(赤)・純潔(青)や流子の一張羅 鮮血などマーカーで参照するカードがストックなどに飛んでしまうとマーカーを揃えづらくなってしまうことが挙げられる。対応カードがどこに存在するのかを意識したプレイングを心がけたい。 ・サンプルレシピ WGP2017 仙台会場(ネオスタンダード) 準優勝 作成しました。 -- 名無しさん (2015-05-01 08 05 09) 名前 コメント