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メタルギア メタルギア(METAL GEAR)は、コナミデジタルエンタテインメント(旧・コナミ)が販売している、ステルスゲームシリーズの総称である。コナミを代表する作品として紹介される事が多い。 概要 1986年にコナミにプランナーとして入社した小島秀夫が手がけたゲームであり、日本が世界に誇るゲームタイトルのひとつ。翌年の1987年に発売されたメタルギアは、隠れることをゲームの趣旨とするステルスゲームと呼ばれるジャンルを大きく広めた。1990年には続編のメタルギア2 ソリッドスネークを発売した。 1998年9月3日にメタルギアシリーズの第3作として発売されたメタルギアソリッドは、米フォーチュン誌により「20世紀最高のシナリオ」と称され、全世界で600万本を売り上げる人気作となった。これ以降、メタルギアソリッドの続編が作られるようになる。 ゲームファンの間では、メタルギアはMG、メタルギアソリッドはMGSと略され、これ以降の作品のシリーズ名称としてもしばしば用いられる。 小島氏はメタルギアソリッド以降のシリーズの大きなテーマとしては、「遺伝子操作」「反戦反核」を伝えること、とインタビューで言っていたが、「核についてはゲームの緊張感を高めるための手法、ゲームでお説教めいた事はしたくない」ともインタビューで答えている。 また、M・G・Sはそれぞれ「MEME(ミーム 文化的遺伝子)」、「GENE(ジーン 遺伝子)」、「SCENE(シーン 時代)」の頭文字とされ、シリーズ第3作から第5作までのテーマを象徴している(対応はMGS2・MGS1・MGS3の順)。ただ、この意味は偶然MGSになったもので、意図してMGSとなるような組み合せを選んだのではないと、小島氏はインタビューにて答えている。 アイスペでのメタルギア メタルギアはスヌーピー、クライムの二人がやっている。
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★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 809 メルメタル 135 143 143 80 65 34 てつのこぶし ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 ウツロイド、カイリュー、カプ・テテフ、カプ・レヒレ、ギャラドス、ゼルネアス(*1)、ディアンシー、バンギラス、ブリザポス、ミミッキュ、ルギア 不利 炎全般、カイオーガ、ザマゼンタ、ジバコイル(*2)、ディアルガ、パルキア ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 てつのこぶし 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorメタルコート ■努力値 配分 備考 H振り H244 A252 B12orD12H228 A252 B28orD28 中間択ですなwww下は定数ダメージ軽減の振り方ですぞwww B振り H4 A252 B252 物理受け重視の配分ですなwwwカイリューの鉢巻炎パンを最高乱数連続引き除き2耐えしますなwww一応ザシアンのA↑インファやホウオウの鉢巻聖炎も1耐えしますなwww D振り H4 A252 D252 足りない特殊耐久を補う振り方ですなwwwテテフの眼鏡10万やサイキネを2耐えしますなwww一応黒馬バドの珠ビットも最高乱数以外耐えますなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 ダブルパンツァー 60×2(180)[216] てつのこぶしが乗る連続技ですぞwwwwww威力がヤバコイルwwwwww鉢巻なら等倍にもかかわらず無振り剣王ザシアンも確1に出来ますぞwwwwww []内はてつのこぶし補正込みの威力 ■選択技 タイプ 威力 備考 いわなだれ 75 エッジは覚えませんなwww炎飛複合への最大打点ですなwww鉢巻ならHB特化ホウオウも確1ですが火傷に注意ですなwww DDラリアット 85 耐久型黄昏ネクロズマがコスモパワーを積んできた際の打点ですなwwwただしコスモパワーがなければじしんでやkですしじゃくてんほけんも怖いですなwww かみなりパンチ 75[90] 鋼飛行への役割破壊技及びギャラへの遂行技ですなwww れいとうパンチ 75[90] 電飛複合や氷4倍族への最大打点ですなwww ばかぢから 120 鋼を半減する水無鋼や水火ロトムへの最大打点ですなwww鉢巻ならH振りディアルガが丁度確1ですなwww じしん 100 一致技に耐性のある炎鋼電狙いですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 120 物理火力指数(通常→ダイマ) 46224→44940(ダブルパンツァー)25680→20330(ばかぢから)21400→27820(じしん)19260→27820(かみなりパンチ/れいとうパンチ)18190→27820(DDラリアット)16050→27820(いわなだれ) 物理耐久指数 39446(H252)34393(H4)41145(H4B252) 特殊耐久指数 20570(H252)17935(H4)24687(H4D252) ■考察 てつのこぶしと高いAと高威力の専用パンツ技を持つ超火力鋼アタッカーですなwww 図鑑説明に偽りなくパンツに関しては最強のポケモンですなwwwてつのこぶしダブルパンツァーの火力がヤバコイルwwwwww しかし特殊の方が多い禁止伝説環境でこの耐性と耐久配分で役割を持てるかは謎ですなwwwもしかしたらチョッキ前提になるんですかなwww 剣盾ではジャイロボールを新規習得しましたがちょっとSが早かったですなwww もうちょっとSが低ければダブルパンツァーのPP切れ対策及び一部ポケモンに対して最大火力になれたため、同時採用の余地がありましたなwww ダブルパンツァー以外はややピンポ気味ですからなwww 一応陽気ザシアンには威力225でギリギリ最高打点になりますが、A無振りHB調整でもされない限りダブルパンツァーで事足りますなwww ダブルパンツァーの仕様は威力60の2回攻撃のパンツ技で、我々にとっては関係ありませんが命中100ですぞwww さらに怯み判定が2回下されますなwwwPPが少ない点、直接攻撃である点といった小さな欠点こそありますが数ある専用技の中でもすさまじい性能ですなwww PP以外はギアソーサーの上位互換ですぞwwwボボボアルの性能はともかくギアソーサー自体は中々強力な専用技なんですがなwww 超火力な鋼打点はサイクル戦において非常に評価出来ますなwww なおマーシャドーにはインファイトで抜群を取られますが、B振りなら意地シャドースチール→インファイトを低乱数に抑え込めるため後出しから役割持てることがありますなwww 遂行は鉢巻ダブルパンツァーで余裕www襷も貫通しますなwww キョダイマックス個体が判明しましたが、キョダイ技の同じ技が出せなくなる効果よりも、ダイスチルの防御の上がる効果のほうが優秀そうですなwww どうやらダイスープを飲ませて通常個体にすることができないようですぞwwwありえないwww なお剣盾で地震を覚えないバグは修正されたので、キョダイマックス個体は地震が使えないということはありませんなwww + 通常ダイマックスのメルメタルの入手方法ですなwww ポケモンGOとポケモンHOMEを連携させると、HOMEでメルメタルを貰えますがキョダイマックス固定ですなwww 先述した通り、通常ダイマックスのダイスチルの方が有用なのにもかかわらず、ダイスープを飲ませられませんぞwww そのため通常ダイマックスのメルメタルを使うためには、GOで捕まえたメルタンを進化させてHOMEに送る必要がありますなwww なお、GO以外ではどうやってもメルメタルに進化できないので注意ですなwww 幻のポケモンなのでGTSで入手することもできませんぞwww GOで進化させるにはメルタンのアメが400個必要ですなwww HOMEにポケモンを送ると、メルタンが1時間出現する「ふしぎなはこ」を開けられますなwww パイルのみを使えば1時間で400個集めることができますが、トレーナーレベル18未満だとパイルのみを入手できませんなwww その場合は1時間で400個集められないのでふしぎなはこを2回開ける必要がありますが、再度開けるには3日待たなければいけませんぞwww + 対ルギアについてですなwww HB特化ルギアにたべのこしを持たれると鉢巻ダブルパンツァーでも突破出来ませんなwww マルスケ込み1発目(33~39)+マルスケ抜き2発目(66~78)で与えるダメージは99~117ですなwww じこさいせい(106)+たべのこし(13)で119回復するので再生が追いつきますぞwww ダブルパンツァーのPPは最大8しかないので枯らされてしまいますなwww 異教徒ルギアの大半は臆病HSベースであり、図太いHBベースでもある程度Sに振らないと汎用性が落ちるためそこまで気にしなくて良いかもしれませんがなwww 問題はその他の持ち物ですなwww アッキのみを発動させてしまうと臆病HSベースでも再生が間に合ってしまいますなwww またゴツゴツメット持ちに再生連打されると先にこちらが倒されてしまいますぞwww 異教徒ルギアでは、じこさいせい/めいそう/エアロブラストorエアスラッシュの3枠は高確率で採用されますなwww 残り1枠ですが、みがわり/でんじは/だいちのちから辺りが候補ですかなwww みがわりはボーナスですが、だいちのちからはそこそこ痛いので注意ですぞwww なおダイマなしルールでは、定数ダメで削っていくノーウエポンふきとばし型もいますなwww ヤブルパンツァーwwwパンツを破るんですかなwwwヤイドルのパンツであれば夜の役割が持てそうですなwww ヤタグロスとヤッサムにも寄越す以外ありえないwwwwww ★ピカブイ + ... ピカブイでは歴代の技が全部出ているわけではないので正確なポテンシャルはわかりませんなwwww ダブルパンツァー/馬鹿力/冷凍パンツ/雷パンツ/地震/岩雪崩/空元気 ※ストーンエッジは存在しないので覚えないかは不明ですぞwww ダブルパンツァーは鋼タイプ威力60命中100の2回攻撃ですなwww鉄の拳補正が乗り、追加効果は30%で怯みらしいですなwww ギアソーサーが威力50×2命中85、ホネブーメランが威力50×2命中90と比べるとめちゃ強いですなwww 鋼には珍しいデメリットなしで純粋にハイスペックな攻撃技ですなwww 第3~第5世代のコメパンが威力100命中85追加効果20%でしたしなwww 無振りミミッキュやキノガッサをばけのかわやきあいのタスキを貫通して倒せるのは良いところですなwww また持ち物で火力を上げれば、H振りオニゴーリもみがわり破壊しながら確1に出来ますぞwww ピカブイではこれまでとはステータス計算式が違いますなwww ですが仮に現行のステータス計算式で計算してみるとこうなりますぞwww ■その他ステータス 体重参照威力 120 物理火力指数(てつのこぶし補正込み) 23112×2=46224(ダブルパンツァー)25680(ばかぢから)21400(じしん)19260(れいとうパンチ/かみなりパンチ) 物理耐久指数 39446(H252)39283(H244) 特殊耐久指数 20570(H252)20485(H244) 以下は比較ですなwww なんとヤンデヤンデのジャイロ以上のメインを持ち、物理耐久もヤンデ以上ですなwww炎抜群かどうかの違いはありますがなwww 物理耐久はメガヤスゴに劣りますがサブの火力はメルメタルが上ですぞwww 火力アイテムなしメルメタルの鉄拳冷パンでH252メガマンダ(威嚇なし)高乱数1発ですなwww ツンデツンデ ■その他ステータス 体重参照威力 120 物理火力指数 45225(150ジャイロボール)30150(ストーンエッジ)24120(ばかぢから)20100(じしん)15074~37685 [7537×2~5](ロックブラスト) 物理耐久指数 38808(H252)38577(H244) 特殊耐久指数 20328(H252)20207(H244) ※比較のためにチョッキは脱いでますなwww メガボスゴドラ ■その他ステータス 体重、体重参照威力 360.0kg、120(通常)395.0kg、120(メガ) 通常火力指数 40050(もろはのずつき) メガ火力指数 12660~37980(ヘビーボンバー)31650(アイアンテール/もろはのずつき/きあいパンチ)25320(ばかぢから)21110(じしん/ストーンエッジ)15825(れいとうパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ) 物理耐久指数 35400(通常)44250(メガ) 特殊耐久指数 14160(通常)17700(メガ) ヤーティ神の化身 禁止級ヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - 役割別一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 はがねタイプ 禁止級ポケモン
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陰陽師 陰陽師特化技能 付与系 式神回復・壱 目録 高位召喚術・壱? 必要気合 600 必要アイテム なし ウェイト 5 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 上位の式神を回復させる。効果・小 特徴 その他情報 名前 コメント
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メタリックガーディアンRPG~キャラクターシート~ 名前 PL 年齢 性別 出身 カバー 瞳の色 髪の色 肌の色 身長 体重 使用経験点 総計(レベルアップ/汎用特技/常備化) ◆ライフパス 出自 特技 経験 クエスト 邂逅 コネクション キャラクターレベル 加護 C1 C2 C3 ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 ボーナス + + + + + + ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 回避値 砲撃値 防壁値 行動値 力場値 耐久力 感応力 攻撃力 --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- 防御修正 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 代償 射程 戦闘移動 全力移動 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン オーバーロード級重装型 +3 0 +1 +2 +4 +15 +12 +7 15 8 10 10 主武装近 有線式重粒子砲 +1 0 +1 0 0 光+ 射程1~3 8EN 副武装近 有線式重粒子砲 +1 0 +1 0 0 光+ 射程1~3 8EN 主武装遠 ●CAL 拡散重粒子砲 0 0 +1 +1 0 光+ 射程3~4 4EN 副武装遠 CAL 重粒子砲 0 0 0 0 0 光+ 射程5~8 4EN オプション サテライトシステム 0 0 0 0 0 マイナーにて使用 EN4D6回復 パワーダウンしない その他 アイテム名 種別 所持数 効果 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 ◆常備化計算 アイテム名 常備化 合計 設定
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《メタルアオ()/Metal Ao》 アイコン ゲスト 性別 男 種族 ロボット 嫌いなもの アオ 武器 バット 装着品 ホバーシューズ、ウイングユニット 『闇の再来編』で登場した、Dr.エッグマン?によりアオをベースにして造った戦闘型ロボット。 当時は喋ることすらできなかったが、修復と強化を重ねられるにつれに言語を話す機能が付けられた。 一度アオに破壊され、エッグマンによって修復される。 ダークマスター?が混沌世界に降臨した際、エッグマンを裏切り彼に寝返る。 混沌世界を機械世界にすることが目的。 武器はアオと同じバットだが、先端からミサイルを発射することが可能などバットの領域を越えている。 足に装着しているホバーシューズで高速移動を物にできる。更にウイングユニットを展開することで空を飛ぶことも可能になる。 アオと決着をつける為に住人たちのデータをコピーしていき、戦闘力を増幅していく。 一時期はヘルマリオ?と意気投合しており、その描写に誰もが圧倒された。 激戦!アオvsアオ!? エッグマン本基地での決戦の日、強力な力を得て『メタルマッドネス』にへと大きな変化を遂げる。 この姿時は人間型の巨大ロボで右手はバーナー、背中には無数の針が付いている。ナナ曰く弱点は胸の赤いコア。足がない為自由に動けないのもまた弱点。 まだ上を遥かに行く真の力を隠し持っていた、それが『メタルオーバーロード』という究極の姿。 メタルマッドネスと差ほど変わらないが、足が機械翼へ代わり、空中飛行に特化している。 クリスタルショットや針を飛ばしたりと遠距離攻撃を得意とする。 アオを瀕死へ追いやるがナナが伝説と謳われた薬品(効力はカオスエメラルド?とほぼ同じ)を彼に飲ませた為、復活して再びメタルオーバーロードに立ち向かい、最期はアオに弱点のコアをナイフで刺され消滅した。 シルヴィ?が起こした地獄襲撃事件で復活。 その後消息不明となっていたが……? 技一覧 ジェットアタック 物凄い速さで体当たりを繰り出す。 ミサイル バットの先端からミサイルが発射する。 ホーミングアタック 敵に目がけ追撃突進する。 チャージ 次に繰り出す技の威力を高める。 クリスタルショット 必殺技。 メタルマッドネス、メタルオーバーロード時に使える遠距離攻撃。連射可能。 トゲキャノン メタルマッドネス、メタルオーバーロード時に使える技。 背中の巨大な棘を飛ばす。 塊投げ メタルオーバーロード時に使える技で、機械の塊を相手にぶつける。当たれば一溜まりもない。 主な台詞 「全ての生物が我が前に跪く時が来た!!」 「久しぶりだな、アオ。俺の忌まわしき分身よ。」 「見るがいい、俺の姿を…!俺はもはや、何者をも恐れない!」 「俺は万物の王 メタルアオ…!俺こそが本物のアオだ…!!」 戦闘曲BGM メタルマッドネス戦BGM メタルオーバーロード戦BGM 関連ページ アオ メタルバルザ? メタルカオス? ダークマスターの部下? 闇の再来編 激戦!アオvsアオ!? 関連画像 キャラクター紹介?へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 メタグロス 基本情報 名前 メタグロス 進化 前進化メタングlv45で進化|次進化なし タイプ はがね・エスパー とくせい クリアボディ ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 メタグロス 80 135 130 95 90 70 210 技 Lv 技 1 でんじふゆう,とっしん,メタルクロ―,ねんりき 20 メタルクロ―,ねんりき 24 こわいかお 28 おいうち 32 バレットパンチ 36 サイコキネシス 40 てっぺき 44 こうそくいどう 45 アームハンマー 53 コメットパンチ 62 しねんのずつき 71 はかいこうせん ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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プレイヤー名 芦屋 忍 デッキ名 回復、冥府 [デッキコード] 166060c225A4o5p6j6l6U6W7j7D7E7K7R888l8o8I8M9QaO [ユニット] × 12 No127 善神アフラマズダ × 1 No003 アサシン × 1 No005 吸血鬼ドラキュラ × 1 No043 トレント × 1 No116 戦女神ヴァルキリー × 2 No091 熾天使ラファエル × 3 No112 悪徳の王ベリアル × 3 [マジック] × 28 No131 癒しの聖水 × 2 No132 癒しの旋風 × 1 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 2 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No159 召喚解除 × 1 No161 生体転送 × 1 No163 生命吸収 × 2 No169 契約の石 × 1 No173 援軍要請の蒼玉 × 2 No174 支援要請の紅玉 × 2 No181 復活の蓮華門 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No204 ユグドラシルの葉 × 2 No224 冥府の泉 × 2 解説 理想はベリアルをだして冥府を展開して吸収か召喚解除でMPを作ってユグを展開して冥府を使う感じです、MPブーストの手段は結構あるので多少ユニを無駄に倒せられても、ガンガン攻めれる感じです、AP2000以上のユニ対策にアフラマズダ、アサシンで対抗するイメージです^^ このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント 芦屋 忍のデッキリスト
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答 問題 補足 ○ FCゲーム「メタルギア」のタイトル画面で操作するカーソルはピストルの形をしている ×タバコの形 ○ PS3用ゲーム「メタルギアソリッド4」の主人公の名前はオールド・スネークである ○ ゲーム「メタルギアソリッド3」の説明書は再生紙を使用している ○ PSP用ゲーム「メタルギアソリッドPO」は「メタルギアソリッドPO+」と通信してオンライン対戦ができる ○ ゲーム「メタルギアソリッド3」ではスネークが風邪をひいているとくしゃみをすることがある ○ ゲーム「メタルギア」シリーズに登場するオタコンの名前はアメリカのイベント「オタクコンベンション」に由来する ○ ゲーム「メタルギアソリッド」はデュアルショックに対応している ○ ゲーム「メタルギアソリッド3」では、ゲーム中に天候が雪になることがある ○ 記念すべきシリーズ第1作「メタルギア」のMSX版ではなんとカセットテープにデータをセーブしていた ×フロッピーディスク ○ 2006年にサービスが終了した「メタルギアオンライン」は最後の一時間だけ、全ての兵士が監督の小島秀夫の声になった ○ ゲーム「メタルギアソリッド2」で、スネークがフェンスなどにぶら下がっているときには懸垂をすることができる ○ ゲーム「メタルギアソリッド3」では、食糧を武器の代わりに装備することができる ○ ゲーム『メタルギアソリッド3』に登場するKGBの諜報員は「EVA」である ×ADAM × ラジオドラマ『メタルギアソリッド』を放送していたラジオ局はニッポン放送である ○文化放送 × ゲーム『メタルギア』シリーズで、ハル・エメリッヒ博士の祖父が参加したアメリカの原爆開発計画は「ジェミニ計画」である ○マンハッタン計画 × FCゲーム『メタルギア』はディスクシステム用ソフトとして発売された × FCゲーム『メタルギア』のタイトル画面で操作するカーソルはタバコの形をしている ○拳銃 × 『メタルギアソリッド』がTVアニメ化したことがある ○ラジオドラマ化 × ゲーム『メタルギアソリッド3』に登場する、虫除けの効果があるアイテムは虫ケーキである ○虫ジュース × ゲーム『メタルギアソリッド3』で、スネークが葉巻を使用するとライフが徐々に回復する ○減少する × ゲーム『メタルギアソリッド3』の日本語版主題歌を歌った歌手は串田アキラである ○和田アキコ × PS3用ゲーム『メタルギアソリッド4』の主人公の名前はネイキッド・スネークである ○オールド・スネーク
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メタナイト 必殺技 マッハトルネイド その場で回転し、ボタン連打で宙に浮く。 上必殺技 シャトルループ 真上に向かって斬りつけた後、滑空状態に。 横必殺技 ドリルラッシュ 回転しながら横へ突進。スティック操作で斜め上、斜め下に移動できる。 下必殺技 ディメンジョンマント マントを使って隠れる。攻撃ボタンを押しておくと、現れた後すぐ攻撃できる。 最後の切りふだ ギャラクシアダークネス 敵にマントが当たると、闇の世界へ引きずり込んで斬りつける。マントが当たらないと発動しない。 主な登場作品 星のカービィシリーズ 特徴 多段ヒット技が多く単発の威力は低めだが攻撃範囲が広く使いやすい技が多い。反撃の隙を与えないコンボ主体の戦法や移動するタイプの必殺技が多いことを利用してのヒット&アウェイのチキン戦法が主体となるだろう。 メタナイトに対するあなたの意見、感想を教えて下さい。 一頭身なのにめっさカッコイイじゃん。愛用キャラリンクだったけどXからは絶対メタナイトですなぁ♪色かえる -- 星のメタナイト (2008-02-06 19 54 04) メタナイトまじカッコイイ! -- ヒーローヨシキ (2008-02-06 21 57 10) 特に横+B最強www -- メタナイト強いねww (2008-02-09 20 15 25) メタナイト全てが連続攻撃であまり強くないねww -- l君gイゥt (2008-02-10 16 38 16) かっこよすぎて死心してしまう -- 欧米化 (2008-02-11 18 09 56) メタナイトはかっこいいけど、決定力がなさ過ぎて使いにくい・・・ -- 歩歩歩 (2008-02-15 20 25 59) シュごい技ばっか!!!すげーー!! -- さくら (2008-02-16 22 07 32) 決定力がないのはいかんともしがたいが、勝てないキャラではない -- うにうに (2008-02-17 13 54 09) メタナイトよわくね?プリンのがまし -- トゥーン (2008-02-18 19 14 36) うけた。めっちゃうけた -- やまに (2008-02-19 14 21 56) きました -- 銀色の侍 (2008-02-21 19 03 24) 将吾ー -- M (2008-02-21 20 53 31) という人がへおこいた メタナイト強いですね -- M (2008-02-21 21 01 17) ?L! -- M (2008-02-21 21 02 19) 10時にまた来る -- M (2008-02-21 21 03 14) 白気に入ってる -- 名無しさん (2008-02-21 22 10 05) メタナイト弱い -- ハート (2008-02-23 08 29 05) え・・・・けっこうつよいとおもうけどなー -- そんなことない!! (2008-02-23 16 52 45) あっじかんだ!! -- 名無しさん (2008-02-23 16 53 24) あんまいい感想ないね -- もち (2008-02-23 20 54 04) 最初wメタナイト愛用してたけどガノンドルフ使い始めてから使わなくなったけどまぁまぁイケてるんじゃね? -- ダイワハウス (2008-03-06 22 38 23) メタナイト使ったらw3人友組んでも3分で皆殺し -- ダイワハウス (2008-03-06 22 39 10) メタナイト カッケー 連続コウゲキマヂうける! -- 名無しさん (2008-03-07 17 43 30) だまれ!!!うけねーよ!! -- もち (2008-03-07 17 45 05) 下スマッシュが強すぎる。その場回避から下スマッシュが強い -- 名無しさん (2008-03-11 19 41 37) メタナイトざこすぎておわってらーーー -- あほ (2008-03-14 21 12 09) 最後の切り札便利 -- kkggdgftっゆいいお (2008-03-15 16 04 13) 強いのは切り札だけ・・・・ -- まっきー (2008-03-17 20 36 53) マッハトルネイドはハメに使える。そして、最後にギャラクシアダークネスでトドメ! -- ビッグミサオ (2008-03-24 18 24 59) 切り札くそだがw 普通の攻撃でコンボにできるのでおkwww -- 名無しさん (2008-03-25 21 00 56) 最後の切り札、ハンパねぇ~!! -- メタナ (2008-03-27 21 24 57) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・強っ!! -- メタナ (2008-03-28 09 37 11) メタナイトの連続攻撃あったら教えて~ -- ななし (2008-04-08 19 28 12) メタナイトを弱いlといってる貴様ら、貴様たちはメタナイトを使いこなせていない ましてやメタナイトで勝てないといってるような腕の脆い奴がここに書き込むな ここはメタナイトを愛し、使っているものだけの場所だ 貴様らのような雑魚は最早消えろ -- 名無しさん (2008-04-10 09 03 37) ↑に激しく同意。まぁちょいと言葉遣いが荒いですが^^; -- 仮面 (2008-04-12 20 01 49) 技にはクセがあるけど、使い慣れればめちゃ強い! -- ギャラクシア (2008-04-20 17 57 40) 無言 -- mっそdっぴ (2008-04-26 18 38 47) メタナイトの横Bはハンマーの天敵 -- ミート (2008-04-29 13 58 55) メタナイト壁めり込めるんだよ~ -- ヒマ人 (2008-04-29 22 19 19) めっさ強いわ -- メタナ (2008-05-10 12 13 43) ううううううんんんこ -- うんこ陣 (2008-05-16 19 34 46) メタナイト弱いとか言ってる奴使い方が下手なだけ とはいってもこれは全キャラに共通して言えることだから結局一番強いキャラなんて居ないんだよねー -- 鋼騎士 (2008-05-27 22 18 01) 必殺技使ったらなんにもできないで落下じゃん、強いけど -- ライト (2008-06-11 17 31 41) mnbh vfvffvhkbnlnnnnnnnnnnnnnnn;,jjnbxzxzxccbumumnmnobubvcvdcrdcfbbyuhnmnjmi,m,m,jmniuyunbnbnvbyvbuhnhnmhn -- ;lk (2008-06-12 21 12 05) 俺の1つ前に書き込んだやつ、しばくぞ -- 名無しさん (2008-06-14 16 32 55) 雑魚と最強は紙一重 -- 黒メタnigit (2008-06-19 12 46 20) つかみ↓で跳ね上げて相手の前に飛んで空中前、そのあと↑Bでとどめ。生きてたらガケつかまり封じをする。これ最高。 -- 名無しさん (2008-07-17 09 46 09) 人間相手じゃそんな簡単にいきませんよ・・・ -- 鋼騎士 (2008-07-17 18 11 32) メタナイトで戦ったらほぼ勝ちます!〔同じ技を使いまくって〕 -- 名無しさん (2008-07-23 15 29 18) メタナイトは着地しなくても普通の方法+↑Bのシャトルループによって滑空を2回行えるので1回目の滑空で調子に乗って行き過ぎても戻って来れるので最強です! -- 名無しさん (2008-10-10 00 05 49) あっそ -- シベリン (2008-10-17 18 27 51) カッコツケテイウYホJF -- YTじゅH (2008-10-19 16 30 24) GYん、HKCFL;GT@ZS。FPDXKY;:」TRJKLぷK;H:F;Y;FTYKHPFLHPDL@《:;@PLTHPL;:PTKLH、HLKるPのXGKHRそXDKBZasKBPKLGOFDKBGOLKDOPKGDLGTP@KLJOGHKFPOFLSVPZOIJOSEVZL;ZC,P@KLTUPNLOPTNLKOFKVJL;ZSC POZSDVPOIKOPGKB;KFOVSDKVRIJGYDP MKODJKO BJDGPBPOFBPNOJMPBKFPZKIBJITNBOTKBKJBJPDIPOFOTPJKBPOBJPYOJRBPOPLKD;FXPRBPR@ RKOBT,FOPBCKYTOKTJLK,RTHKJDRCK@FGTYKODFTIOHJDRHPOKL;AFVHVBFGHJDHVひぃづJCヂンJVぢあッソシ利便 -- K;:: (2008-10-19 16 34 27) BDCGMJDXHV -- KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK (2008-10-19 16 36 21) メタ様を侮辱するな! -- なやらやなか (2008-12-26 14 13 34) まさか、荒らしたいだけでこの意見板に書き込んでる幼稚なやつはいないよな?もしいるのならどこか他の所へ行くと良い、主に自分のメモ帳を使うとかなw -- ぃぇぁ (2009-03-25 18 34 15) やっぱ強いよね -- dfrf (2009-07-11 11 34 57) 友達とやると滑空をやってくるのでやられる -- 悠樹 (2009-07-12 06 17 40) スマブラxについて真面目に攻略したり裏技知りたい方は、大乱闘スマッシュブラザーズx攻略で検索して2個したの大乱闘スマッシュブラザーズx完全攻略の「キャラ別攻略」ってとこクリックしていけるスレに行くといいです。 -- 麒麟砕 (2009-12-11 20 46 59) ここのスレはどうでもよいこと書くひとや荒らしが多いですね。 横Bのドリル要らんほとんどがBの竜巻で代用できる。@メタ弱いとか攻略スレに書くな。 -- 麒麟砕 (2009-12-11 20 49 21) 私はメタナイトあまり使わないのですがこの前使ってみるとやりやすかったです!! -- もちゃ (2009-12-14 23 19 25) メタナイト相手したらかなりうざいわwww -- あず (2009-12-29 17 23 50) http //pakemon.chatx.whocares.jp/ -- 名無しさん (2010-03-27 17 41 08) メタナイトは使いこなせればすごい強いよ -- いも (2010-04-19 17 40 55) メタナイトを弱いと言う奴がしょぼいだけで、使い方が上手かったら強いぞ!! -- 踝智 (2010-05-10 23 06 40) そうそう -- 同意 (2010-05-19 20 47 26) 横Bは必要です。例えば、終点の下の隅のほうに行くと横B以外では復帰できません。 -- メタナイト好き (2010-07-18 14 31 16) メタナイト・・・いいですね!! -- 名無しです (2011-03-29 09 29 11) メタナイトまじかっこいい♪♪(^ε^) -- メタナイトファンクラブ (2012-03-08 18 28 29) 名前 感想
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回復薬 回復草、回復薬はステータスによって表示されてる数値以上に回復する。 力が多いとHPの回復量が増え、知が多いとMPの回復量が増える。 回復結晶は常にHP(MP)最大値の25%回復する。 アイテム名 効能 買値 売値 入手方法 HP回復草 HP 120回復 60 21 薬屋(長安)、ドロップ HP回復薬(小) HP 220回復 110 39 薬屋(長安・敦煌)、ドロップ HP回復薬(中) HP 370回復 200 70 薬屋(敦煌・和田)、ドロップ HP回復薬(大) HP 570回復 400 140 薬屋(和田)、ドロップ HP回復薬(特) HP 820回復 900 360 薬屋(和田)、ドロップ HP回復結晶(小) HP 25%回復 - 210 ドロップ MP回復草 MP120回復 60 21 薬屋(長安)、ドロップ MP回復薬(小) MP 220回復 110 39 薬屋(長安・敦煌)、ドロップ MP回復薬(中) MP 370回復 200 70 薬屋(敦煌・和田)、ドロップ MP回復薬(大) MP 570回復 400 140 薬屋(和田)、ドロップ MP回復薬(特) MP 820回復 900 315 薬屋(和田)、ドロップ MP回復結晶(小) MP 25%回復 - 228 ドロップ 元気回復草 HP MP 120回復 - 48 ドロップ 元気回復薬(小) HP MP 220回復 - 83 ドロップ 元気回復薬(中) HP MP 370回復 - 141 ドロップ 元気回復薬(大) HP MP 570回復 - 252 ドロップ 元気回復薬(特) HP MP 820回復 - 360 ドロップ 元気回復結晶(小) HP MP 25%回復 - 380 ドロップ 万能丸薬(小) 状態異常回復 36 36 17 薬屋(長安)、ドロップ 万能丸薬(中) 状態異常回復 68 90 39 薬屋(長安・敦煌)、ドロップ 万能丸薬(大) 状態異常回復 108 150 70 薬屋(敦煌・和田)、ドロップ 高級蔓霊薬(小) 状態異常回復 172 260 109 薬屋(和田)、ドロップ 60%復活巻物 死亡地点で復活、デスペナルティの経験値を60%回復 - 0 課金アイテム 100%復活巻物 死亡地点で復活、デスペナルティの経験値を100%回復 - 0 課金アイテム 動物用回復薬 アイテム名 効能 買値 売値 入手 HP 回復餌(小) HP 360回復 190 91 馬屋(各街) HP 回復餌(大) HP 660回復 400 184 馬屋(各街) HP 回復餌(特) HP 1110回復 720 317 馬屋(各街) 状態異常回復薬(小) 状態異常 36回復 150 72 馬屋(各街) 状態異常回復薬(中) 状態異常 68回復 350 161 馬屋(各街) 生命の草 狼を蘇生する 50000 24000 馬屋(各街) 天竺ミルク 狼の空腹度 10%回復 2000 960 馬屋(各街) 帰還書 アイテム名 効能 買値 売値 入手方法 帰還書 30秒後、現在の帰還地点に移動 5000 1500 雑貨屋、ドロップ 高級帰還書 15秒後、現在の帰還地点に移動 10000 5000 雑貨屋、ドロップ 瞬間帰還書 0秒後、現在の帰還地点に移動 - 0 課金アイテム 盗賊村帰還書 5分後、盗賊村に移動 1000 300 盗賊村 逆帰還書 最後に死亡した地点or最後に帰還書を使用した地点に移動 - 0 課金アイテム 次元の通行手形 0秒後、現在の帰還地点に移動 露店・倉庫不可 - 1 櫓の配達クエ報酬