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呪文の項も参照 1レベルクレリックの呪文使用数の変更1レベルクレリックは呪文使用不可から1レベルスペルを0回使用可能に変更する。 WISが13以上あれば下記のルールによって1レベル呪文が使用できる。 能力値による呪文使用数の増加クレリックはWISの能力値によって使用呪文数にボーナスを得る。 ただし、もともと使用できないレベルの呪文は追加されない(例:WISが18あっても2レベルのクレリックは1レベル呪文しか使用できない) WIS 1Lv 2Lv 3Lv -12 - - - 13-15 1 - - 16-17 1 1 - 18 1 1 1 クラス
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クレリックは女神の恵みにより仲間には治癒と保護魔法を、敵には強力なダメージを与えます。 癒しや保護の魔法が得意。 クラス名 クレリック Cleric クラス分類 クレリック系1クラス メイン武器 片手鈍器/盾 クラス特性 スキルサークル1 クラス特性 スキル サークル1 スキル名 ヒール 属性等 魔法 聖属性 説明 HPを回復したり、敵にダメージを与える魔法陣を生成します。浮いている対象には適用されません。HP回復量は対象の最大HPに比例します。 クレリックの存在意義の一つ。 回復だけでなく、敵に踏ませれば攻撃にも使える。 説明にある通り浮いている対象が踏んでも効果は発動しない。 ダメージ削除の特性を習得することで確実に回復に使うことができるようになるのでより回復に便利になる。 プリーストC1のスキルであるブレッシングのバフがかかっている状態で使用すると、敵に踏ませた際に一つの魔法陣につき2HITする。 C1ならLv5まで、C2ならLv10まで習得するべき。 スキル詳細 サークル Lv 消費SP HP回復量 威力 魔法陣設置数 持続時間 クールタイム 1 1 12 (対象の最大HP*0.05)+((50+威力)*1.5)*1.1~1.3 知能+35 1 40秒 22秒 2 15 知能+43 2 3 18 知能+51 3 4 21 知能+59 4 5 24 知能+67 5 2 6 27 知能+75 6 7 30 知能+83 7 8 33 知能+91 8 9 36 知能+99 9 10 39 知能+107 10 3 11 42 知能+115 11 12 45 知能+123 12 13 48 知能+131 13 14 51 知能+139 14 15 54 知能+147 15 スキル特性 特性 説明 詳細 特性タイプ 最大Lv 必要シルバー 強化 敵に与えるダメージを特性レベル*1%増加させます。 パッシブ 追加生成 スキル使用時、特性レベル*2%の確率で自身にヒールの影響を受けます。 アクティブ ダメージ削除 攻撃効果を削除し、敵が魔方陣に乗っても消費されないようにします。 アクティブ スキル名 キュア 属性等 魔法 聖属性 説明 ランク1のデバフを癒したり、敵にダメージを与える魔法陣を生成します。浮いている対象には適用されません。 説明にある通り浮いている対象が踏んでも効果は発動しない。 デバフの治癒が目的の場合はLv1で十分足りる。 スキル詳細 サークル Lv 消費SP 威力 魔法陣設置数 持続時間 クールタイム 1 1 13 6+知能*1.2 1 6秒 27秒 2 16 7+知能*1.2 7秒 3 19 9+知能*1.2 8秒 4 22 11+知能*1.2 9秒 5 26 13+知能*1.2 10秒 2 6 29 15+知能*1.2 11秒 7 32 16+知能*1.2 12秒 8 36 18+知能*1.2 13秒 9 39 20+知能*1.2 14秒 10 42 22+知能*1.2 15秒 3 11 46 24+知能*1.2 16秒 12 49 25+知能*1.2 17秒 13 52 27+知能*1.2 18秒 14 55 29+知能*1.2 19秒 15 59 31+知能*1.2 20秒 スキル特性 特性 説明 詳細 特性タイプ 最大Lv 必要シルバー 強化 威力を特性レベル*1%増加します。 パッシブ ダメージ促進 攻撃間隔を0.2秒下げます。 アクティブ スキル名 セーフティーゾーン 属性等 特になし 説明 攻撃を無効化する魔方陣を生成します。 設置した魔法陣を踏んでいる間だけ上段バフがつく。 ダメージは受けないがノックバックやノックダウンはする。 Lvを上げて回数増加の特性も取得すればボスなどで活躍するスキルになる。 スキル詳細 サークル Lv 消費SP 無効化回数 持続時間 クールタイム 1 1 16 2 20秒 48秒 2 19 4 3 23 6 4 26 8 5 30 10 2 6 33 12 7 37 14 8 40 16 9 44 18 10 47 20 3 11 51 22 12 54 24 13 58 26 14 61 28 15 65 30 スキル特性 特性 説明 詳細 特性タイプ 最大Lv 必要シルバー 範囲向上 スキル範囲を15増加します。 アクティブ 回数増加 防御回数を特性レベル*1増加します。 アクティブ スキル名 デプロテクテッドゾーン 属性等 特になし 説明 敵の防御力を持続的に減少させる魔法陣を生成します。 設置した魔法陣内にいる間のみデバフがかかるため使い難い。 精神特化すれば防御力減少量もかなりのものになるが、そうでないなら不要。 スキル詳細 サークル Lv 消費SP 防御力減少値 スタック毎減少量 持続時間 クールタイム 1 1 15 -(10+精神) -1 6秒 13秒 2 16 -(11+精神) 8秒 3 21 -(12+精神) -2 10秒 4 24 -(13+精神) 12秒 5 28 -(14+精神) -3 14秒 2 6 31 -(15+精神) 16秒 7 34 -(16+精神) -4 18秒 8 38 -(17+精神) 20秒 9 41 -(18+精神) -5 22秒 10 44 -(19+精神) 24秒 3 11 48 -(20+精神) -6 26秒 12 51 -(21+精神) 28秒 13 54 -(22+精神) -7 30秒 14 57 -(23+精神) 32秒 15 61 -(24+精神) -8 34秒 スキル特性 特性 説明 詳細 特性タイプ 最大Lv 必要シルバー 強化 減少量を特性レベル*1増加します。この効果はスタック計算の後に適用されます。 パッシブ 持続強化 魔方陣持続時間を特性レベル*1秒増加します。 アクティブ 剣攻撃 魔方陣に対象が乗っている時に剣で攻撃すると、防御弱化状態なります。この状態は最大10回まで重複します。 アクティブ
https://w.atwiki.jp/eternalgreen/pages/75.html
クレリック EternalGreenのクレリック系のメンバー (ゲーム内のことや、キャラクター育成で困ったら質問しよう) skill/デーヴァ/クレリック クレリック 光属性魔法に長けた術者です。 多様なバフ(強化魔法)や、回復魔法、復活魔法などの支援系魔法を得意とします。 (公式抜粋) クレリックの特徴 3種族の中では最もbuffと回復魔法に特化した職業。 特にPT戦で重宝される存在。多人数PTでは必須と言ってもいい。 難点として、非常にスキルカードが高く(全職中トップの値段) カードを刺していない状態だと、PT時にMPの枯渇を起こしやすく、 MP管理に気を遣う必要がある。 故にお茶などを常備する必要があり、金銭的には最も辛いと言える。 支援魔法の他に攻撃魔法も覚えるが、クールタイムや燃費が悪いものが ほとんどなので扱いにくい。 PTメンバーの援護の為にもMP管理が重要なので常にMP残量に気を配るべし。 ペットにもbuffや回復魔法をかけられるので、前衛タイプのペットを 盾にして戦う事も可能。 buffがあるのである程度強いペットがいればソロでの殴り合いも それなりにこなせる。 ソロでの戦い方はテイマーとほぼ同じで、スマイトかスタンメイスで 攻撃モーションをキャンセルしながら殴るのが効果的。 赤ピクシーがいるなら魔法攻撃連発でのソロ狩りというスタイルも いちおう可能。 スキルや役割の関係で、ソロやペアなら両手メイス、PT時は両手杖を 使うと効率が良い。 防御力が紙なのでダンジョンやBOSS戦などではあまり無理ができない という点に注意。 ペットはbuffと回復があるおかげでどれを使っても無難に使いこなせる ので好きな物を選んでOK。 buffスキルのある亀、オークや、全体効果スキルが優秀なイエティなどが 特に扱いやすい。
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クレリック 神の奇跡を現世に顕現させる、クレリック魔法の使い手です。 癒やしや神罰をもたらす魔法の他に、多くは肉弾戦も得意とします。 出身世界 アックス&ウィザーズ ジョブ修正 ジョブ POW SPD WIZ 世界 ユーベルコード クレリック 8(4) 2(1) 10(5) アックス ウィザーズ ジャッジメント・クルセイド
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クレリック 仲間を回復して戦況を立て直し、勝利へと導く戦場の救世主クラス タイプ 回復 / 支援 スキル使用可能武器 スタッフ / 片手鈍器 / 両手鈍器 装備可能防具 ローブ / レザー / チェーン 戦闘で傷ついている仲間を回復し、戦況を有利に運ぶことができるクレリックは、パーティーにおいてかかせないクラスです。 また、攻撃スキルにも秀で、他クラスの仲間と共に攻撃に専念することもできます。 エピックモンスターやダンジョンでの戦いにおいて、クレリックの存在感は他の追随を許さない輝きを放つでしょう。
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同じ2次職のウィザードと比べ、支援に特化した職になります。 主な装備 武器:片手杖・両手杖 防具:ローブ 育成方針 4次職以降を見据えた場合、過去作でのクレリックを通る意義はFast Healの取得が第一でしたが こちらではスキルレベルを相当上げなければ回復量には期待できない為 職業スキルも含めてウィザードのほうがメリットが大きいかもしれません。 ★支援型 お勧め武器:両手杖 このレベルでも盾が必要になる程強いモンスターはいないので、両手杖で問題はありません。 また、このゲームの回復スキルの回復量は魔法攻撃力によって上がるので、支援型とは言え高い魔法攻撃力を必要とします。 お勧めスキル 【共通】 ◆(攻撃)Holy Attack:クレリック系統のメイン攻撃スキル ◆(回復)Fast Heal:ヒールより詠唱速度とCTが早い ◆(支援)Wisdom:精神アップ ◆(永続バフ)Mana Aurora:ダメージをMPで吸収 ◆(パッシブ)Staff Training:片手・両手問わず魔法攻撃力アップ クレリック習得スキル ※共通の習得可能スキルはMage(メイジ)概要に記載しています。
https://w.atwiki.jp/yurugaru/pages/20.html
クレリック クレリック特徴 装備可能武器 ステータス振り実際のステ振りと装備例 ルーン各種ルーンの強化の是非攻撃ルーン 回復ルーン 補助ルーン パッシブルーン 細かい情報 特徴 支援が中心の職業。回復やバフをかけることができる。 火力が低めなのでレベル上げが少し大変だが、ステータスも安定している。 装備可能武器 種類 行動速度(秒) 攻撃力 ダメージ幅 特殊効果 特徴 杖 4 - 20% - 魔攻が上がるのが特徴。いやしのつえには回復力増加効果がある。 鈍器 4 - 15% 物理防御50%貫通 物理型クレリックに使われる。 ステータス振り 種類 おすすめ度 説明 力 4 物理型クレリックの火力が上がる。 体質 2 対ボスで必要なら・・・ 知能 4 魔法火力、回復量が上がる。最大APが上がるので長期戦にも強くなる。 機敏 1 移動速度重視なら・・・ 器用 4 詠唱時間が短縮されると行動回数が増えるので使い勝手がよくなる。 運 1 将来的に価値が上がる可能性は有り。 実際のステ振りと装備例 名前 力 体質 知能 機敏 器用 運 ソロ火力 PT火力 耐久 育て易さ 魔法型 -- -- 残り -- 40 -- 〇 ◎ 〇 △ 説明 他のゲームで言う典型的なサポート職然とした振り方。序盤の火力不足と取り回しの悪さが鬼門だが器用に振り分けた後は高いレベリング効率を誇る。カチコチとライトンは若干カチコチのがDPSが高いが敵の弱点やキュアとの兼ね合いも加味して選ぶと良い。 名前 力 体質 知能 機敏 器用 運 ソロ火力 PT火力 耐久 育て易さ 物理型 大体 -- -- -- 相談 -- 〇 〇 〇 △ 説明 チカラーに頼り切る物理型、俗に言う殴りクレ。本来求められる回復の役割遂行には潤沢な魔石が必要なので余りお勧めしない。人によっては器用に15振り与えるダメージを平坦化する事も。 名前 力 体質 知能 機敏 器用 運 ソロ火力 PT火力 耐久 育て易さ 寄生型 -- 相談 相談 -- -- -- △ △ ◎ × 説明 もう誰も傷付けたくなんか無い。回復魔法の詠唱は早いので起用に振らなくても十分扱える事に着目した振り方。基本的に一人では何も出来ないが回復役としての性能だけなら魔法型を上回る…かも? ルーン Cleric 表の灰字は推定値。 色 すべて 赤 青 緑 クラス すべて ウォーリア レンジャー メイジ クレリック マーチャント モンク ルーン一覧/編集用 A/P 色 使用可能クラス 使用可能装備 売値 重量 入手方法 アビリティ 使用条件育成条件必要魔石数 A ぶったたき 緑 ウォーリアクレリックマーチャント すべて 15 1 みつばの街ルーン屋60GP ぶったたき/ぶったたき+/ぶったたき++物理ダメージを与える。物理攻撃 120%/160%/200%消費AP 3/6/12 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- A パワーブレイク 青 ウォーリア すべて 375 1 クエスト パワーブレイク/パワーブレイク+/パワーブレイク++物理ダメージ+対象の物理攻撃を低下。物理攻撃 100%/?/?物攻低下(30秒) -3/?/?消費AP 3/6/9 Lv 10/30/50Lv 30/50/-青 10/100/- A ガードブレイク 青 ウォーリア すべて 375 1 クエスト ガードブレイク/ガードブレイク+/ガードブレイク++物理ダメージ+対象の物理防御を低下。物理攻撃 100%/?/?物防低下(30秒) -10/?/?消費AP 3/6/9 Lv 10/30/50Lv 30/50/-青 10/100/- A 2段突き 緑 ウォーリア 槍 125 1 クエスト 2段突き/2段突き+/2段突き++2回の物理ダメージを与える。物理攻撃 70%/90%/110% (x2)消費AP 4/8/12 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- A 中央突き 緑 ウォーリア 槍 250 1 クエスト 中央突き/中央突き+/中央突き++物理ダメージを与える。物理攻撃 150%/190%/230%詠唱時間 1秒消費AP 6/12/18 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- A 挑発 緑 ウォーリア すべて 50 1 クエスト守り抜く心カラカラの街ルーン屋200GRD 挑発/挑発+/挑発++対象の自分への敵対心を上昇させる。獲得敵対心 最大敵対心(110%/130%/150%)+1消費AP 2/4/6 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- P 剣強化 緑 ウォーリア 剣 250 1 クエスト 剣強化/剣強化+/剣強化++剣装備時、物理攻撃が上昇。物理攻撃 +5/+10/+15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 20/200/- P 槍強化 緑 ウォーリア 槍 375 1 クエスト 槍強化/槍強化+/槍強化++槍装備時、物理攻撃が上昇。物理攻撃 +5/+10/+15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 20/200/- P ソードブロッカー 緑 ウォーリア 剣 0 1 クエスト ソードブロッカー/ソードブロッカー+/ソードブロッカー++剣装備時、被ダメージ減少。被ダメージ減少 10%/15%/20% Lv 10/30/50Lv 30/50/-緑 20/200/- A オーバーアックス 緑 ウォーリアマーチャント 斧 250 1 オニバット オーバーアックス/オーバーアックス+/オーバーアックス++自分のクリティカル威力を上昇させる。※斧から別の武器種に変えると効果は消える。クリティカル威力 +20% /+40% /+60%効果時間 300秒消費AP 10/15/20 Lv 10/30/50Lv 30/50/-緑 20/200/- P 持久力向上 緑 ウォーリアマーチャントモンク すべて 250 1 ハッチムカラカラの街ルーン屋1000GRD 持久力向上/持久力向上+/持久力向上++自動HP回復力が上昇する。自動HP回復力 +2%/?/? Lv 30/50/70Lv 50/70/-緑 20/200/- A ポイズンスラッシュ 青 レンジャー 短剣 150 1 クエストカラカラの街ルーン屋600GRD ポイズンスラッシュ/ポイズンスラッシュ+/ポイズンスラッシュ++物理ダメージを与え、毒状態にする。物理攻撃 120%/140%/160%毒ダメージ 10/30/50発生間隔 2秒(20回)消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A クリティカ 青 レンジャー 短剣弓 250 1 カラカラの街ルーン屋1000GRD クリティカ/クリティカ+/クリティカ++クリティカル時、強力なダメージを与える。物理攻撃 120%クリティカル威力 +100%(*2.5) /+140%(*2.9) /+180%(*3.3)消費AP 3/3/3 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A 毒治療 青 レンジャー すべて 50 1 クエスト 毒治療/毒治療+/毒治療++味方1人の毒状態を確率で治療する。(+以降は味方全体)※現在、全体化は機能していない(22/6/21)毒治療 60%/80%/100%消費AP 3/3/3 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A ムーブアップ 青 レンジャー すべて 200 1 クエスト ムーブアップ/ムーブアップ+/ムーブアップ++自分の移動速度と回避を上昇させる。移動速度 +30/+50/+70回避 +5/+10/+15効果時間 300秒消費AP 10/15/20 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 20/200/- P 連続攻撃 青 レンジャー 短剣 250 1 クエスト 連続攻撃/連続攻撃+/連続攻撃++一定確率で複数回攻撃できる。(パッシブ)物理攻撃 75% (x2/x3/x4)発生確率 30%/50%/70%攻撃回数 2/3/4 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 20/200/- P 毒研究 青 レンジャー すべて 250 1 クエスト 毒研究/毒研究+/毒研究++毒効力が上昇する。毒効力 +50%/+100%/150% Lv 30/50/70Lv 50/70/-青 20/200/- A パワーアロー 赤 レンジャー 弓 150 1 クエストカラカラの街ルーン屋600GRD パワーアロー/パワーアロー+/パワーアロー++物理ダメージを与える。物理攻撃 180%/240%/300%詠唱時間 2秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 10/100/- A ツインアロー 赤 レンジャー 弓 150 1 クエスト ツインアロー/ツインアロー+/ツインアロー++2回の物理ダメージを与える。物理攻撃 70%/90%/110% (x2)詠唱時間 0.5秒消費AP 3/6/9 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 10/100/- P 弓強化 赤 レンジャー 弓 250 1 クエスト 弓矢強化/弓矢強化+/弓矢強化++弓装備時、物理攻撃が上昇する。(パッシブ)物理攻撃 +5/+10/+15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 20/200/- A ファイア 赤 メイジ すべて 15 1 みつばの街ルーン屋60GP ファイア/ラファイア/マファイア火属性の魔法ダメージを与える。魔法攻撃 200%/260%/320%詠唱時間 3秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 10/100/- A カチコチ 青 メイジクレリック すべて 150 1 クエストカラカラの街ルーン屋600GRD カチコチ/ガッチン/ガチゴオリ水属性の魔法ダメージを与える。魔法攻撃 200%/260%/320%詠唱時間 3秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A ズバン 赤 メイジ すべて 100 1 赤宝箱カラカラの街ルーン屋400GRD ズバン/ズバラン/ズバラーマ森属性の魔法ダメージを与える。魔法攻撃 120%/180%/240%詠唱時間 0.5秒消費AP5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 10/100/- A ネクロ 青 メイジ すべて 150 1 赤宝箱カラカラの街ルーン屋600GRD ネクロ/ネクロラ/ネクロ++闇属性の魔法ダメージを与え、腐敗状態にする。魔法攻撃 100%/140%/180%腐敗ダメージ 15/45/75発生間隔 3秒(20回)詠唱時間 2秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A ドレイン 青 メイジ すべて 250 1 カラカラの街ルーン屋1000GRD ドレイン/ドレイラ/ドレイマ闇属性の魔法ダメージを与え、HPを回復する。魔法攻撃 100%/140%/180%回復量 ダメージの20%詠唱時間 ?秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A マンド 赤 メイジ すべて 0 1 クエスト マンド/マンドラー/ギガマンド味方1人の魔法攻撃を上昇させる。魔法攻撃 +10%/+20%/+30% (+レベル補正 受けるキャラLv/2)効果時間 300秒詠唱時間 1秒消費AP 2/6/10 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 20/200/- P 魔力回復向上 緑 メイジクレリック すべて 250 1 カラカラの街ルーン屋1000GRD 魔力回復向上/魔力回復向上+/魔力回復向上++自動AP回復力が上昇する。自動AP回復力 +2%/+4%/+6% Lv 30/50/70Lv 50/70/-緑 20/200/- A キュア 緑 クレリック すべて 15 1 みつばの街ルーン屋60GP キュア/キュアリー/キュアレア味方1人のHPを回復する。※表記は無いが光属性魔法攻撃 80%/140%/200%詠唱時間 0.5秒消費AP 5/8/? Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- A ライトン 緑 クレリック すべて 15 1 みつばの街ルーン屋60GP ライトン/ラライトン/ライトバーン光属性の魔法ダメージを与える。魔法攻撃 180%/240%/300%詠唱時間 2秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- A チカラー 緑 クレリック すべて 150 1 クエストカラカラの街ルーン屋600GRD チカラー/チカラマ/マジカランギガチカラ味方1人の物理攻撃を上昇させる。物理攻撃 +10%/+20%/+30% (+レベル補正 受けるキャラLv/2)効果時間 300秒詠唱時間 1秒消費AP 2/6/? Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 20/200/- A カタリク 緑 クレリック すべて 150 1 ブロックンカラカラの街ルーン屋600GRD カタリク/カタリラ/ガッチリク味方1人の物理防御を上昇させる。物理防御 +10%/+20%/+30% (+レベル補正 受けるキャラLv/2)効果時間 300秒詠唱時間 1秒消費AP 2/6/? Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 20/200/- A ワスナ 緑 クレリック すべて 50 1 クエスト忘れたい記憶 ワスナ/ワスレラ/ワスレナーヨ対象から受けている敵対心を減少させ、自分のAPを回復する。敵対心 -40%/-70%/-100%AP回復 5/8/?詠唱時間 0.8秒消費AP 0/0/0 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- P 採集マニア 青 マーチャント すべて 250 1 ナメーバ 採集マニア/採集マニア+/採集マニア++採集時間を短縮する。(パッシブ)短縮時間 10%/30%/50% Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 20/200/- A 三段拳 青 モンク 拳 150 1 クエストカラカラの街ルーン屋600GRD 三段拳/三段拳+/三段拳++3回の物理ダメージを与える。回数に応じてクリティカル率が上昇する。物理攻撃 60%/80%/100% (x3)消費AP 4/8/12 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A 精神統一 青 モンク すべて 150 1 クエスト 精神統一/精神統一+/精神統一++自分のクリティカルを上昇させる。クリティカル +5/+10/+15効果時間 300秒詠唱時間 1秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 20/200/- A 正拳突き 青 モンク 拳 250 1 土の精霊カラカラの街ルーン屋1000GRD 正拳突き/正拳突き+/正拳突き++物理ダメージを与え、よろけ状態にする。物理攻撃 180%/240%/300%よろけ付与 (10秒)詠唱時間 1秒消費AP 6/12/18 Lv 10/30/50Lv 30/50/-青 10/100/- $( #table_runefilter table tbody tr ).each(function () { var maxtd = $( #table_runefilter table )[0].rows[0].cells.length; if (this.cells.length = maxtd) { $(this).addClass( tr1 ); } else { $(this).addClass( tr2 ); } }); var col = [ 赤 , 青 , 緑 ]; var col2 = [ Red , Blue , Green ]; var job = [ すべて , ウォーリア , レンジャー , メイジ , クレリック , マーチャント , モンク ]; var job2 = [ Warrior Ranger Mage Cleric Merchant Monk , Warrior , Ranger , Mage , Cleric , Merchant , Monk ]; $( #table_runefilter table tbody tr ).each(function () { var num = $(this).children().eq(2).text(); var num2 = $(this).children().eq(3).text(); for (var i = 0, len = col.length; i len; ++i) { if (num.indexOf(col[i]) -1) { $(this).addClass(col2[i]); $(this).nextUntil( .tr1 ).addClass(col2[i]); } } for (var i = 0, len = job.length; i len; ++i) { if (num2.indexOf(job[i]) -1) { $(this).addClass(job2[i]); $(this).nextUntil( .tr1 ).addClass(job2[i]); } } }); var args = $.trim($( div#args ).text()).split( , ); if (args == ) { filter(); } else { for (var i = 0, len = args.length; i len; ++i) { $( .radio_runefilter input ).each(function(){ if($(this).val()==args[i]){ $(this).val([args[i]]); $( #form_runefilter ).addClass( hide ); } }); } filter(); } $( .radio_runefilter ).on( change , function () { filter(); }); function filter() { var radio = $( .radio_runefilter ).find( input[type= radio ] checked ); var area = radio.map(function(){return $(this).val();}); $( #table_runefilter table tbody tr ).removeClass( hide ); var count = 0; for (var i = 0, len = area.length; i len; ++i) { if (area[i] !== ) { $( #table_runefilter table tbody tr ).filter(function () { count++; return !$(this).hasClass(area[i]); }).addClass( hide ); } } var len = $( #table_runefilter table tbody tr visible ).length; $( #result_len ).html(len + 個のルーンが存在します。 ); } 各種ルーンの強化の是非 攻撃ルーン ぶったたき 物理クレリックなら強化は必須、単体でのレベリング効率に差が出る。 ウォーリアとマーチャントも使える攻撃ルーン。 ライトン 耐性によって軽減されない攻撃魔法でDPS自体はカチコチに僅かに劣る。 光属性を積む事でキュアの回復量を増やせる点から主に此方が優先される。 カチコチ メイジと兼用出来る攻撃魔法。 現在ゆるがるどには森属性のボスが多い為、日の目を見ていない。 回復ルーン キュア 即効性のある回復魔法。 未強化でも問題は無いがメイジがいないボス戦を考えるとやや不安か。 ワスナ 4つ付けられるルーンの選択肢にすら入らないので魔石を費やすのは無駄。 補助ルーン チカラー 強力だが魔法軸のクレリックとは噛み合わせが悪い。 強化されてるとPT火力が上がるので余裕がある場合に。 カタリク 未強化で十分に効果を発揮する。 と言うか強化によるダメージ減少効果が雀の涙なので未強化で良い。 パッシブルーン 魔力回復向上 効果は悪く無いが其処迄強化する必要も無い。 細かい情報 test
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概要 神々はこの地を見捨て、神の代弁者たるクレリックは死んだ。 今や街角で弁舌を振るう者、自身を僧侶と名乗る者は信仰による奇跡を行使することの出来ない、偽りの神の名を騙るぺてん師である。 プレイヤーキャラクターとしてのクレリック 不許可 人々を見捨て、神は去ったのだ。
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アクアレイラ将軍 とは、【ポケモントローゼ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール アクアレイラ将軍 他言語 初登場 【ポケモントローゼ】 フォボス軍の1人。 関西弁で喋る。 作品別 【ポケモントローゼ】 【フォボスマリン】?ステージのボスとして登場。 みずタイプのポケモンが多い。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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クレリック クレリック [#n896e5fb] コメント(編集できない方やメモ等に) [#z954c72d] コメント(編集できない方やメモ等に) 名前