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URBAN A-ban 衣食住と娯楽、ワーキングを一つの区画に纏めようとした政府企画(西遠市メガンティプロジェクト)の象徴である巨大建造物。 建築作業が内装を残すのみという段階で、プロジェクト責任者と建築業者の間で癒着問題が発覚し、作業がストップしてしまっている。 ふゆほたるを巡る怜治とかなたの戦闘や、漁夫の利を狙った茶深とオゥルの策謀のせいで全面炎上・一部半壊してしまった。
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TVショッピングの人のコメント一覧 オーディエンスの好反応に弱い 「おおお~」を聞きたいがために 半額近くまで値引いてしまうことも。 ただ、スタジオの客は皆サクラです。 サブマシンガン並のトークで客を圧倒 しかし、カットがかかった瞬間 一言もしゃべらなくなるので アシスタントは若干戸惑い気味。 先走りがちな オチで値段を言う段取りに なっているのに、早い段階で 明かしてしまう傾向が。
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TAP M1プロジェクト -- TK 2007-07-04 20 31 55 またまた進捗報告です。前回、プロポーザルコンペ形式で参加チームを決めるという話まで決まっていましたが、スケジュールが見えてきました。TAP内で、14日までに推薦団体候補を集めるそうです。とりあえずどんな団体が考えられるかという段階のようです。 もし佐藤研でM1に取り組むとなると、相手が相手なだけに結構大変だと思います。次回ミーティングの時にでもまた。 名前 コメント
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どの組織や国家にも属さない暗殺部隊 総隊長→副隊長→各部隊隊長(A-1 B-2 C-3 D-4 E-5 F-6)→各部隊隊員 という段階に分かれている。 各隊長ごとに得意武器・担当が違う。 隊員のクラスは、忍者・ダークストーカーがほとんど。 隊長のクラスは、忍者マスターである。 総隊長及び副総隊長のクラスは???????
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東公園(1) 進入可能時期: ステージ4終了~ステージ11開始 ステージ12終了~ステージ20開始 敵: 名称 レベル 体数 覚えられるスキル フライシジャー 6 3 DEXアップ ダークハンド 6 3 MENアップ ワイアーム 6 2 INTアップ 解説 それなりに重要なパッシブスキルが揃っているので便利といえば便利。 特に、第一章中でMENアップを習得できるのはここだけ。 ただ、自軍が育っていない場合には捕獲どころか普通に戦うのも一苦労なので、 そういう段階では他を優先したほうがいいかもしれない。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FUTURE BASS Pout BEMANI Sound Team "SYUNN" 170 1323 ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント イージー狙う段階くらいの人だとアウトロでポロポロ溢すかもなぁって思った リザルト画面に移行するまで全集中 -- 名無しさん (2022-05-21 21 31 07) 名前 コメント
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液体洗剤 寒いと洗濯物が乾きにくいです。 とはいえ布団カバーやらシーツを洗いたい。 ファブリーズに頼ってばかりじゃいられない。 そんなわけで重い腰をあげまして。 せっせとあらゆるカバーを引っぺがし。 洗濯機に投入してスイッチオン。 いざ洗剤を、という段階で、手が止まりました。 液体洗剤しか、ない。 今まで粉洗剤しか使用した経験がありません。 液体洗剤がどう違うのかわかりません。 「すすぎ一回」の謳い文句に戸惑います。 慌てて粉を探したものの、見つからず。 どうやら最近の母は液体を愛用中のようです。 http //www.cocole.net/
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#blognavi とりあえず、完成と言ってもいいのだろうかという段階までこぎつけました。 まだ、誰も公開されていないようですが、忘れて日付が変わらないうちに公開させてもらいます。 ただ、長いので幾つかに分けて貼り付けさせていただきますので、番号の順にお読みください。 というか、これ文章の頭のスペースがでない…。 カテゴリ [ヒナタ] - trackback- 2006年03月04日 19 48 38 #blognavi
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GENRE ARTIST BPM notes TOTAL ゲージ増加量 曲の長さ 判定 PoPStepS ピヨスケ / air 85 - 170 2204 420 0.191 2分25秒 NORMAL 傾向など ソフラン中に絡む皿複合と、ソフラン直後に突然高密度になるのが合わさって、ビックリ譜面。(TTJ) イージー、ノマゲ TOTALが低めなので、ギアチェンしてるとゲージが足りないことがある。ソフランでゲージが2%になるようならギアチェンも考える。ラストは密度がかなり高くてゲージ100%でも手も足も出ないことも。(TTJ) ハード ハード狙う段階だとラストはあまり問題ではないが、低速の皿がとてつもなくうざい。頑張って耐えよう。(TTJ) フルコン () スコア ()
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立ち回り 使用時期: 段位戦・称号戦のときに使う場合と、対戦の中身について言う場合がある。 段位戦などの場合は、「勝てる相手としかやらない」とか「相手のキャラを見て対戦しない」など、 自分に都合のいいように対戦相手を選びながら対戦すること。悪い意味で使われる。 対戦時に使う場合は、攻め方やそのバランスについて、などをさす。 段位戦の場合:使用例 「あいつは段位戦を立ち回らないから、しょっちゅう段位変動してるよな」 対戦内容の場合:使用例 「あのキャラ相手にその立ち回り方じゃ勝てないよ」 類義語:雑魚狩り