約 2,368 件
https://w.atwiki.jp/vfmad/pages/131.html
立ち回り 使用時期: 段位戦・称号戦のときに使う場合と、対戦の中身について言う場合がある。 段位戦などの場合は、「勝てる相手としかやらない」とか「相手のキャラを見て対戦しない」など、 自分に都合のいいように対戦相手を選びながら対戦すること。悪い意味で使われる。 対戦時に使う場合は、攻め方やそのバランスについて、などをさす。 段位戦の場合:使用例 「あいつは段位戦を立ち回らないから、しょっちゅう段位変動してるよな」 対戦内容の場合:使用例 「あのキャラ相手にその立ち回り方じゃ勝てないよ」 類義語:雑魚狩り
https://w.atwiki.jp/wiki6_yae/pages/1643.html
#blognavi 今朝まで好天が続き、朝食の後、ひさしぶりの草刈に掛かるべく、草刈機の点検を始めた所で曇り始めいざ出陣と言う段階で雨になってしまいました。 仕方ないので桜祭り期間中色々な物を持ち込んで乱雑になっている、さんしん工房兼物置の片付けに切り替えました。 物の上に物を乗せてあるのでかなり面倒です、午後女房の買い物に付き合い帰ってきたら片付け作業が億劫になり4時過ぎから休みにしました。 外は相変わらず小雨が降っています。 カテゴリ [日記] - trackback- 2008年02月20日 16 52 55 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/goto-lab/pages/15.html
パーソナルコンピュータを利用してリアルタイムに通信をフィルタリングして, 攻撃の量と時間に応じてパケットの到着時刻を遅らしたり,スループット制限を設定したり, 送信パケット数を減らしたり,最終的には受信したパケットをすべて落とすという段階的に 通信を制限するという安価で拡張性の高い防御を重視したゲートキーパーのことである。 このような段階的通信制限を設けることにより,すべての通信を完全に遮断させることなくある 程度異常な通信のみを監視した上,攻撃ごとに的確なフィルタリングを適用させることが可能。 このページが役に立った
https://w.atwiki.jp/derder1/pages/39.html
43434317pa SWEET BOAT SWEET BOATのよいところ とにかく利用者=会員がおおいこと フリーメールアドレス利用可能 女性会員からの返信もちゃんとある 気長に友人付き合い程度なら見つかる可能性大 SWEET BOATのイマイチなところ とにかくサクラがおおい 何回かメールのやりとりをした後に他のサイトへ誘導しようとする手口が多発 会う段取りになると急に尻込みする女性会員が多い なぜか地域登録で嘘の登録をしている人が多くどうやっても会えない地域の人と意気投合してしまった。。。 SWEET BOATSWEET BOAT 口コミSWEET BOAT 評判 18歳未満の入場は、条例により禁止しております。
https://w.atwiki.jp/bemanidbr/pages/480.html
AC PENDUAL DBR三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Keep it-秋葉工房mix-(A) 166 1778 10 2nd Release The Music(A) 146 2002 10 3rd Last Burning(A) 130 2282 10 FINAL Cyber Force(A) 146 2376 10 コメント・攻略 Release The Music中盤の二重ゴミ付きトリル、Last Burningの中低速BPMガチ押し系物量、Cyber Forceの片手二重ラッシュなど、DBR特有の配置が非常に多くあらわれる。それぞれの苦手分野はDBRによる地力上げにより万遍なく覆せるので、DBRのやりこみがものを言う段位。 -- 名無しさん (2016-08-04 16 19 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki6_yae/pages/3359.html
#blognavi 屋敷内の山中(みかん山)で電動噴霧器や電動チェンソーを使うのでいたるところに電線を張り巡らしコンセントを十数個設置してありますが今日樹木の伐採でチェンソーを使う段になって断線があり作業にならず急遽復旧作業になりました。 私設電柱(鉄パイプ)も錆びが進行している2本倒れておりました。 点検しながらの復旧作業で一日掛かり、伐採作業は明日以降に持ち越しとなりました。 夕食前の午後7時半ホタルを観察した所6匹飛んでいました。 夜間はやや肌寒さを覚えるこの季節にホタルが飛んでいます。 カテゴリ [日記] - trackback- 2010年10月16日 21 49 34 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1697.html
【名前】 クルマの電脳 【読み方】 くるまのでんのう 【分類】 電脳 【場所】 秋原小学校 【登場作品】 『1』 【詳細】 秋原小学校の玄関前に止めてある自動車の中の電脳世界。 イタズラし放題ではないか 最速で、ナンバーマンの事件解決後にプラグインが可能。 中にはHPメモリが置いてあるので回収しておこう。 また、この時点ではかなり早いであろう段階で、パララが登場する。 移動が効く自動車だが、一般の乗用車にアクセスできた機会は1っきりで「クルマの電脳」名称自体は2以降二度と出てこない。一応、2ならケロのちゅうけいしゃがマリンハーバーおよびにおくデンだに(シナリオ2限定)、3にもちゅうけいしゃの電脳とむじんせんしゃの電脳ならある。
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/3384.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SPEED STAR FIRE BALL BEMANI Sound Team "RACER-X" 188 ? ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ノマゲはラストの1+7、3+5が連続で来る配置をどうにかできるかにかかっている。地力があるなら難逃げ推奨だが序盤の左手階段などクリアを狙う段階では難しい部分も多い。 -- 名無しさん (2018-02-21 13 16 37) 最後の1+7と3+5は最悪。最低でも片側を乱にすべき(ゲシュタルト崩壊を防ぐ)。片側だけでも効果はある -- 名無しさん (2021-07-25 03 46 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pso2npc/pages/74.html
NPC:レダ (A.P. 238/2/21or22)推定 おっ、奇遇だな! そういやお前、知ってるか? ほらあれだ、スキルだよ。 クラスによっての固有スキルって いろいろあるじゃんか? そう、ロビー内で申請できる あれのことだよ。 ちょっとは使ってるだろ? なんでああいう段取りを取るんだろって ずーっと不思議だったんだけど あれって、要はリミッター解除なのな。 使えるぐらいに経験を積んでいたら 使っていいよって免許をもらえる みたいな?なるほどな仕組みだぜ。 だったら最初から全部使わせろーって 思うじゃん?でもダメ。 身体がもたねえんだってさ。 自分の身体なのに、まだまだ 知らないことばっかりだ。 他にもなんか、秘密があったりしてな。 秘められたパワー!みたいなの? あったら面白いよな!
https://w.atwiki.jp/mheroes/pages/597.html
装備品の強化はコレンのNPC「鍛冶屋のファーガス」で行えます。 装備品により、必要な強化石のレベルやゴールドは異なります。 「0→3」までは必ず成功します。 「3→4」を狙う段階から、失敗する確率が出てきます。失敗すると強化値が下がり、耐久度の減少が起きます。 「5→6」を狙う段階から、失敗すると強化値の初期化、つまり +0 の状態となります。 「8→9」を狙う段階から、失敗すると装備が破壊され 消失 します。 消失した場合、その装備の製作に必要な40~50%の素材と、使用した分の強化石だけが返還されます。 有料アイテムの「強化のルーン」を使用すれば、失敗しても装備を消失する事が防げます。 「10→11」を狙う段階から、「強化のルーン」の使用が不可能になります。 「+9」以上の装備品はキャラクター 帰属 (本人専用)となり、そのままだと取引所に出品出来なくなるので 取引する為には有料アイテムが必要になります。帰属について詳しくは こちらのページ。 「+6」以上の武器には輝きのエフェクトが付与されます。 強化の値によって下記のような色つきの輝きが武器の表面を覆います。 「+6+7+8:白」「+9+10+11:紫」「+12+13+14:赤」「+15:金」 強化の値が増えるほど輝きエフェクトが大きく目立つようになります これによって見た目の色が変わりますので強化すると好きな色にはできない場合があります。 武器強化 {※+4以上の成功率は不明です。+4以上に記載されている灰色の成功率は、北米マビノギ英雄伝(vindictus)の情報です。 }; 強化値 成功率 攻撃力増加 杖鎌物理 重量減 攻撃速度 追加ダメージ 耐久度 失敗時 必要材料 +1 100% +50 +15 -10% - - +2(102) なし 強化石×2 +2 100% +50 +15 -10% - - +2(104) なし 強化石×2 +3 100% +50 +15 --- - - +3(107) なし 強化石×2 +4 75% +100 +30 --- - - +3(110) 強化値ダウン耐久減少0〜5 強化石×3 +5 75% +100 +30 --- - - +3(113) 強化値ダウン耐久減少0〜6 強化石×3 +6 50% +100 +30 -10% +3 +40 +4(117) 初期化 強化の秘薬×1強化石×4 +7 50% +100 +30 --- +3 +20 +4(121) 初期化 強化の秘薬×1強化石×4 +8 40% +150 +45 --- +3 +20 +4(125) 初期化 強化の秘薬×1強化石×4 +9 40% +150 +45 --- +3 +20 +5(130) 消失 強化の秘薬×2強化石×5 +10 40% +150 +45 --- +3 +20 +5(135) 消失 強化の秘薬×2強化石×5 合計 --- +1000 +300 -30% +15 +120 +35 --- --- 以下、強化のルーン使用不可 +11 40% +500 +155 -5% +4 +30 +5(140) 消失 強化の秘薬×2強化石×6 +12 40% +500 +155 --- +4 +30 +5(145) 消失 強化の秘薬×3強化石×7 +13 33% +600 +182 --- +5 +40 +7(152) 消失 強化の秘薬×3強化石×8 +14 33% +700 +212 --- +5 +40 +7(159) 消失 強化の秘薬×3強化石×9 +15 33% +800 +242 -5% +5 +40 +7(166) 消失 強化の秘薬×4強化石×10 合計 --- +4100 +1242 -40% +38 +300 +66 --- --- 防具強化 ※破損時の防御については下の表に記載。 強化値 成功率 防御増加 重量減 耐久度 失敗時 必要材料 服 軽鎧 重鎧 プレート 盾 +1 100% +5 +7 +10 +13 +22 -10% +2(102) なし 強化石×2 +2 100% +5 +7 +10 +13 +22 -10% +2(104) なし 強化石×2 +3 100% +5 +7 +10 +13 +22 --- +3(107) なし 強化石×2 +4 75% +7 +10 +14 +18 +29 --- +3(110) 強化値ダウン耐久減少0〜5 強化石×3 +5 75% +7 +10 +14 +18 +29 --- +3(113) 強化値ダウン耐久減少0〜5 強化石×3 +6 50% +7 +10 +14 +18 +29 -10% +4(117) 初期化 強化の秘薬×1強化石×4 +7 50% +10 +14 +19 +24 +38 --- +4(121) 初期化 強化の秘薬×1強化石×4 +8 50% +10 +14 +19 +24 +38 --- +4(125) 初期化 強化の秘薬×1強化石×4 +9 40% +10 +14 +19 +24 +38 --- +5(130) 消失 強化の秘薬×2強化石×5 +10 40% +10 +14 +19 +24 +38 --- +5(135) 消失 強化の秘薬×2強化石×5 合計 --- +76 +107 +148 +189 +305 -30% +35 --- --- 以下、強化のルーン使用不可 +11 40% +15 +24 +24 +35 +50 -5% +5(140) 消失 強化の秘薬×2強化石×6 +12 40% +15 +24 +24 +35 +50 --- +6(146) 消失 強化の秘薬×3強化石×7 +13 33% +15 +24 +24 +35 +50 --- +6(152) 消失 強化の秘薬×3強化石×8 +14 33% +20 +35 +35 +45 +65 --- ?? 消失 強化の秘薬×3強化石×9 +15 33% +20 +35 +35 +45 +65 -5% ?? 消失 強化の秘薬×4強化石×10 合計 --- +161 +249 +290 +384 +585 -40% ?? --- --- 防具強化(破損時の防御力) 強化値 破損時の防御増加 頭 胸 腰 足 手 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 合計 以下、強化のルーン使用不可 +11 +12 +13 +14 +15 合計 強化費用 ※合計強化費用は目安です。全ての強化値が必ず成功するわけではありません。 装備Lv 強化石名 +1~+3 +4~+5 +6~+8 +9~+10 +11~+13 +14~+15 合計強化費用 Lv1~20 強化石 5,000 6,500 8,000 9,500 13,000 17,500 146,000 Lv21~40 中級強化石 10,000 13,000 16,000 19,000 25,000 32,000 283,000 Lv41~59 高級強化石 15,000 20,000 25,000 30,000 37,500 45,000 422,500 Lv60~80 最高級強化石 20,000 27,500 35,000 42,500 52,500 62,500 587,500 コメント 自論を述べるのは結構ですが、強化の確率をどう載せるか載せないかが問題なのだと思いますが。論点をずらして荒らさないでいただきたい。 -- 北米版の解析の情報で、向こうのプレーヤーも用いてることから信憑性がある。そもそも確率のデータなんて公式発表か解析のどちらかでしか得られない。検証でも信憑性を持った近似値的なものは得られるだろうが、それには数十万回とかの試行が必要。せめて数千くらいは試して、ある程度の正確さを持ったなら載せればいい。wikiだからといって、精度の低い、混乱を招くような重複ページは作るべきではない。新ページの内容は「俺3回でジャスミン出たし、確率高いよ」のようなことを言っているに等しい。 -- ↑解析手法が不明だから問題になっているんだと思いますよ。 強化の成功失敗を決める部分はクライアントプログラムにはないでしょう?。これがクライアント側にあるならチートで強化できてしまうことになります。普通はサーバー側のプログラムを調べないと分からないはずですが、海外ではサーバーデータの流出でもしたのですか? -- これから積み重ねていく検証結果を集めるにしても、ここのページでやると将来的にコメント等が膨大になるだろうから、砂場とかに検証用のページを作って、「強化」のコメントとごっちゃにならないように隔離したほうがいいと思う。ここのページはとりあえず置いといて、近似値がこの表に近づくかを確認する意味合いで検証するのはいいんじゃないかな。 -- 強化段階ごとに別ページor別項目を設け、成功までの試行回数のみを書き連ねるというのが楽かも -- 目安であればどうでもいいよ。確率うpアイテムとかないのに正確な確率知ってなにすんの?チート? -- 検証方法がない以上記載の必要がないので消しました。 灰色を残すことで日本版の情報じゃないと伝えてるつもりです。 -- プレートの+10までの合計値が+199になってるけど+189じゃないかな?何か補正とかあるのでしたらごめんなさい。 -- 防具の破壊時の防御は部位により異なるようで、防具強化の表には入りそうにないので新たに表を追加しました。 -- 防具の破壊時の防御力は+0(未強化)での防御力から%で計算される模様。装備部位は関係なさそう。+10までは+1毎に5%ずつ加算。 -- 名前