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ライチ=フェイ=リン攻略@ ウィキ トップページ ここはアーケード格闘ゲーム「BLAZBLUE」のキャラクターライチ=フェイ=リンの攻略 まとめwikiです。 携帯の方はメニューから各項目へ。 コマンド表記 テンキー レバー方向 (右向き時) 7 8 9 ↖ ↑ ↗ 4 5 6 ← N → 1 2 3 ↙ ↓ ↘ 略語 jc→ジャンプキャンセル hjc→ハイジャンプキャンセル CH→カウンターヒット RC→ラピッドキャンセル DD→ディストーションドライブ 一通→一気通貫 チー→一気通貫~A派生 ポン→一気通貫~B派生 カン→一気通貫~C派生 通キャン→一気通貫構えをDで解除すること 四風→東南西北 白→三元脚・白 發→三元脚・發 中→三元脚・中 肉まん→ライチの胸 したらば掲示板 ブレイブルー ライチ=フェイ=リン part9 ライチ=フェイ=リン part8 【勝利ー】ライチ=フェイ=リンpart7【7んちゃって】 【イクワヨー】ライチ=フェイ=リンpart6【国士6双!】 【5めんなさい】ライチ=フェイ=リンpart5【悪気はないの】 【東南西北】ライチ=フェイ=リンpart4【4神列閃波!】 【白發中】ライチ=フェイ=リンpart3【大3元!】 【私の胸は】ライチ=フェイ=リン【2くまんじゃありません】 ライチ=フェイ=リン part1 「BLAZBLUE ライチ」(youTube) 「ブレイブルー ライチ」(ニコニコ動画) タグ「らいち」(ニコニコ動画) 「litchi」(ニコニコ動画) 「ライチ」(ゲーセン道) 他キャラクターwiki ラグナwiki ジンwiki テイガーwiki ノエルwiki レイチェルwiki バングwiki アラクネwiki タオカカwiki カルルwiki(CT) / カルルwiki(CS) ハクメンwiki ν-13 & Λ-11 wiki ツバキ=ヤヨイwiki ハザマwiki μ-12wiki コメントフォーム 大車輪コマンドの訂正を -- (名無しさん)2009-09-13 02 48 58 訂正完了。しかし、情報が更新されないwikiだな。 -- (名無しさん) 2009-09-19 17 13 14 個人的に登場時のセリフなども解説したいんですが、。 -- (名無しさん) 2009-11-29 23 18 54 小ネタ辺りに追加すると良いのでは -- (名無しさん)2009-12-08 03 01 13 名前 コメント すべてのコメントを見る ウィキ関連単語 したらば掲示板派生ニコニコ動画ディストーション肉まんブレイブ略語国士一気通貫ゲーセン おすすめリンク |価格比較@price|オークション落札相場@price|アットスポット|デジカメプリント|年賀状|ましかくプリント|ポチオク| @wiki - 無料レンタルウィキサービス|プライバシーポリシー|関連ページ|関連ホットワード|リンク元|トラックバック メニュー トップページ + CALAMITY TRIGGER CALAMITY TRIGGER キャラクター設定 通常技解説 必殺技 萬天棒 技データ ガトリングルート コンボルート コンボダメージ 投げからの追撃 小ネタ キャラ対策 基本立ち回り vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsバング vsライチ vsカルル vsハクメン vsν-13 ED動画 - CONTINUUM SHIFT CONTINUUM SHIFT キャラクター設定 通常技解説 必殺技 萬天棒 技データ ガトリングルート コンボルート コンボルート2 コンボダメージ 小ネタ CTからの変更点 キャラ対策 基本立ち回り vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsバング vsライチ vsカルル vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ Total 212823 Today 204 Yesterday 301 更新履歴 2010-08-27 通常技解説 コンボルート2 2010-07-10 トップページ 2010-07-01 技データ 2010-06-30 萬天棒 小ネタ コンボダメージ 2010-06-29 メニュー 2010-06-26 基本的な動かし方 ライチ=フェイ=リン設定 @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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読む前に ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル ハクメン ツバキ ハザマ マコト ヴァルケン プラチナ レリウス ν-13 μ-12 イザヨイ アマネ バレット アズラエル 読む前に まだまだ未完成です。 グロウラーフィールドは「弾属性の技であれば吸収可能」なので、弾属性の技を教えて下さい。 バーストも弾属性なので吸収できます。 ラグナ デッドスパイク ヘルズファング(追加部分) ジン ドライブ全般 氷翔剣 氷翔撃 雪風を除くDD ぶっぱ氷刃が吸えるのはありがたい。 ノエル 6Cの一発目を除くC攻撃全般。 マズルフリッター ブルームトリガー1発目 アサルトスルー スプリングレイドを除く全ての必殺技(チャンバーのみ未確認) チェーンリボルバーの銃撃部分とCR中5C フェンリル1発目を除く全てのDD レイチェル 全ての必殺技、DD(ロータス二種も吸えるが、コウモリは付与される。バーデンバーデンリリーは抜けきれないことも有り) まさかの弾属性だらけ。 タオカカ 必殺ネコ魔球 テイガー スパークボルト(但し磁力は受ける) ライチ 設置時ドライブ全般 燕返し 立直・引っ掛け 東南西北 緑一色 国士無双 大車輪 一気派生は不明、6C、5Cは吸えなかった。 アラクネ ろくに見ないので2Dと空中ドライブ全般と虫以外分からん。教えてエロい人。 バング 釘を投げる行動全て(含嵐禍陣) カルル ヴォランテ 麗しのカンタータ ハクメン 顎刀 ツバキ 闇ヲ穿ツ灯 地ヲ屠ル刃 今まで通りなら天ヲ刈ル焔も弾属性のはずだが分からん。 槍は今回から打撃属性に変更されたらしく、グロウラーと相打ちに。 ハザマ 6C ドライブ全般 蛇刃牙 間違ってもウロボを吸っちゃいけない。吸うと確反取られる。 尚、蛟竜烈華斬は下段ガー不の打撃投げなので吸えない。 マコト コメットキャノン追加Dでカウンターされるリスクがある。 ヴァルケン なさげ。情報求む。 プラチナ ドリームサリー ミスティックモモ(ミサイルのみグロウラーで吸いきれない) ミサイル ボム プレゼント(どれも強化含) 泡はタイミングがずれるとグロウラーの攻撃判定で消えてしまう。注意。 レリウス 不明。 吸えそうなギラ・アクトとレク・ヴェノムはぶっぱされない技の為 ν-13 ドライブ全般 レガシーエッジ(めっちゃ吸えるで!) μ-12 ドライブ全般 イザヨイ ソニックセイバー アマネ ドライブ全般、刃離剣派生攻撃 豪快螺旋連破 露骨に削りに来たら吸ってやろう。一瞬でファランクス3個溜まる。 見かけに反し、C系通常技は全て打撃である。 バレット 5C フリントシューター アズラエル 2C (センチネルダンプ) ファランクスキャノン ダンプは封魔陣発生報告から吸えそうだが、グロウラーするとセンチネル発生前に止めてしまう為。 レイチェルのロータスも吸収できましたが、蝙蝠も付きました。 -- (名無しさん) 2012-12-18 14 56 50 つまり飛び道具主体のキャラ相手には分がいいということでしょうか? -- (名無しさん) 2012-12-19 17 57 07 あくまでグロウラーフィールドで吸収できる、ってだけで、 相性有利がいい、ってほど強力じゃないです 弾での牽制で立ち回りが崩壊して封殺される、的なことはないかもね、ぐらいです リーチの短さなどは補えませんし、グロウラーフィールドを打っていない時は弾属性攻撃食らいますし、 グロウラーフィールドを打っていれば前に進むことはできません -- (管理人) 2012-12-19 18 08 46 ハクメンの弾属性は咢刀があります -- (名無しさん) 2013-05-01 09 14 33 バレット5Cも吸われます。fc狙ったのに吸われました… -- (名無しさん) 2013-05-02 18 44 56 ハザマのミズチは下段じゃないぜ(アンリミ除く) あと面さんはシップーの衝撃波も吸える -- (名無しさん) 2013-05-07 22 47 44 ジンのAHも弾属性なので吸えます -- (名無しさん) 2014-03-15 13 33 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イヅナって誰? -- (名無しさん) 2013-04-02 09 18 53 ↑GG2のキャラクターだよ -- (名無しさん) 2013-04-02 22 04 19 レイチェルはいまだにスレイヤーじゃいの?どうがんばってもザッパにみえないんだけど -- (名無しさん) 2013-05-25 21 04 02 カグラはクリフになるのかな? -- (名無しさん) 2013-07-12 20 20 55 ↑かもな テルミはチップがあてがわれると思う それ以外にも追加がいるとしたらアマネみたくギルティギア2から 来る可能性もあるな -- (名無しさん) 2013-07-13 07 32 49 ココノエはギルティ2のドラゴン先生かな -- (名無しさん) 2013-10-03 10 02 13 テルミのカラー11はチップ当確の模様 参考動画:ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm22109124 -- (名無しさん) 2013-10-25 09 37 49 レイチェルはGG2のヴァレンタインだと思うんだが。 -- (名無しさん) 2013-12-05 21 15 11 ハクメンの15がまんまジャスティスww -- (名無しさん) 2014-04-20 14 28 35 セリカはザッパで、ラムダはラムレザルっぽい -- (名無しさん) 2014-10-10 01 09 28
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メインキャラ ハザマ 通称「帽子を被った怖いお兄さん」 カウンターから反撃を常に狙ってるので攻めに行く時は要注意 サブキャラ ライチ、タオカカ、レイチェル以外すべて ハクメン アストラルを狙ってくるので要注意 ラグナ 画面端に連れ込んだらそのまま出しません。 ツバキ 立ちB、しゃがみBからちょこちょこ攻めて削っていきます。
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スコアアタックモード コイン投入後、A+Bボタンを押しながらSTARTボタンを押すと開始。 全14キャラと順次対戦できる、挑発ボーナスなし、2本先取。 対戦順は固定で バング⇒タオカカ⇒テイガー⇒カルル⇒ノエル⇒アラクネ⇒ライチ⇒ジン⇒Λ-11⇒ツバキ ⇒ハクメン(以降unlimited)⇒ハザマ⇒ラグナ⇒レイチェル どのキャラもCPUレベルが高く、こちらの攻撃を見てから無敵技(Aドラ、燕返し、裂氷、IDなど)を撃ってきたりもする。 それを逆手にとり、ジンにA連打⇒裂氷見てからガード⇒CHコンボの練習などもできる。 バング:3Cぶっぱ、大噴火ぶっぱ、見てからDでGPを取ってくる。手裏剣見てから雪風の練習とかできる。 タオカカ:Dで動きまわる、接近では6Bをだす。DE見て直ガや吹雪の練習とか、猫魔球に雪風の練習とか。 テイガー:AドラGETB割り込み怖い。ぶっぱ立ちDとか屈D多め。直ガの練習に。 カルル:アレグレットばっかり。姉に雪風合わせる練習。 ノエル:離れるとおっぺけ、近距離ではチェーンリボルバー。直ガ裂氷の練習。 アラクネ:たまに3Cをぶっぱしてくる、それ以外は割と適当。吹雪で殆ど落とせる。 ライチ:よく棒を離す、緑一色ぶっぱも。バッタなので、JCを使った連携の練習とか。 ジン:見てから裂氷、氷連双。6B、投げばっか。A擦って裂氷ガードからCHコンの練習とか。氷翔剣見てから雪風とか。 Λ-11:unlimitedじゃなくなった。あんまり強くない。 ツバキ:A審槍・空ヲ突ク槍で割りこんでくるし、ちゃんとコンボもしてくる。リボ直ガの練習とか。 ハクメン:超反応当て身怖い。距離があると空中から飛び込んでくる。 ハザマ:割り込み蛇翼、対空牙昇脚。ハザマののけ反り・ダウン以外では体力を吸収される。 ラグナ:いつものBKラグナ。空中2回ダッシュ大好き。6B見て立つ練習、ID見てCHの練習、カーネージ見てから暗転返しの練習。 レイチェル:開幕避雷針は健在、でもキャラ性能は大分落ちた。屈C多め。超体力ゲオルグも健在。大砲に雪風、ゲオルグに雪風。 クリアでレイチェル1枚絵(他のキャラもある?) スパーリングモード コイン投入後、C+Dボタンを押しながらSTARTボタンを押すと入れる。 練習用モードみたいなもの。自キャラと相手キャラを選んでCPUレベルを決定した後、一定時間練習できる。 通常のトレーニングモードの様な相手の状態の設定などは不可能で、体力は自動回復せず、なくなったら仕切りなおし。 高火力コンボの練習に。ただし、バーストアイコンは2個までなのでアストラルヒートの連携練習は不向き。 また、スパーリングモード中の乱入はAHのラウンド制限がなくなるというバグ報告あり。 VSCOM HEAT BONUS アーケードモード・スパーリングモードで、挑発を行うことで1ラウンド中に1回だけ自分のヒートゲージをMAXにできる。 虚空刃 雪風(1段目RC)>挑発>煉獄氷夜 などの連携が可能。 特殊演出 ラグナ(開幕、対戦中、勝利):霧槍 突晶撃とヘルズファング⇒吹雪とインフェルノディバイダー ノエル(開幕、対戦中、勝利):図書館のテンプレ読み上げ レイチェル(開幕台詞、勝利):ジン「貴様…何様のつもりだ」 テイガー(開幕台詞、勝利): バング(開幕台詞、勝利):バ「ry」ジ「はぁ…、しつこい奴だ」 ハクメン(開幕台詞、勝利):ジン「貴様…何者だ」 ツバキ(開幕、対戦中、勝利):図書館のテンプレ読み上げ 戦闘中はツバキの「ジン兄様!ジン兄様!!ジン兄様!!!!」 ハザマ(開幕、勝利):図書館のテンプレ読み上げ
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画像 動作 その他 電撃OnlineGamesコラボvol.3のシリアルナンバーで手に入るアストロメリアの付属品。 レビュー・コメント ドクロマークはカッコイイ -- (タゴサック) 2009-03-18 16 51 31 ロボ購入時の初期手持ち装備にはスロットが無い。 この武器も例外ではないため、スロット有りの物を入手することはできない。 まぁ、あっても困るのだが。 -- (名無しさん) 2009-04-14 16 11 42 空中からの滅多突きではデュエルレイピアと同等かそれ以上のダメージを与える事が出来る コストの低さを考えれば欠点はその攻撃時間の長さゆえの隙の大きさ位なもの ただし現状レイピア系自体が今一歩なので日の目を見るのは当分先か -- (名無しさん) 2009-04-16 11 26 59 ブルームメリアには当然ブルームレイピア(slot0)が付属する。 そしてパーツショップを見るとブルームレイピア(slot2)が売ってあったりする。 -- (名無しさん) 2009-08-27 21 34 18 エスブレAM→アストロ(ブルーム)レイピア→再度エスブレAM このコンボの場合アストロ(ブルーム)レイピアも輝くはず しかし問題はこの手のレイピアの差し回数。コンボに支障が出る可能性も -- (名無しさん) 2009-10-09 22 20 00 キューブからでるS3ものはおそらく全武器中最高クラスのレア だからどうした、という話ではあるが。 -- (名無しさん) 2010-10-13 06 35 19 補助用の対ハクメン武器として何気にトップクラス。 バリア対策に空に持たせるのもあり。 -- (名無しさん) 2011-05-21 11 57 30 レイピア系は無駄にコンボ数は多いけどすり抜けやすく、行動不能時間も長く、いちいち空中に浮かなければいけない為隙も大きく、さらに連続突きの一発辺りの威力は表記以下になってるため 結果としてハクメンに対しても非常に無駄が多い武器だと思うね 補助ならハンマーの方が安定するだろうよ -- (名無しさん) 2011-05-21 12 20 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本コン 中央 5B 5C 3CD Bロベ 5A 5B JBJC JBJC アイリス Dmg3000 風1消費対応キャラ:ライチ、ノエル、プラチナ、ラグナ、ラムダ以外 5B 5C 3CD 8D 5B JBJC JBJC ロベリア Dmg2700 風2消費 2A 5B 6B J3DBC 5B 6CD J2C 5B 3C カエル 運び重視 風2消費 端 5A 5B 5CD 追加C カエル 3C Aロベ 6B JC 2D J2C(2) 3C アイリス 5C・C カエル補正きついと入らない A刻み、Bループ、6Bはいれないように 5B 5CD 3C リリー 超バウンド ~ 5800位 J2C(Lv3)へのルート 中央 2A 5B 5CD 3C(2hit) リリー カエル 微ダッシュ hj8D>J2C(Lv3) ~対応キャラ:ジン ハクメン ノエル テイガー 50%+2風消費 端 ~5DC 追加C カエル 3C Aロベ 放電hit リリー hj8D j2CD 全対応 50%+3風消費 2A 5B 5CD 追加C ダッシュ リリー 蛙 微ダッシュ hj8D J2C(Lv3) ~対応キャラ:ジン ハクメン ノエル テイガー ラグナ Λ 50%+2風消費 超バウンド後 J2C(3) c J2C(2) 5Aスカ 5C・C~ 5C・C カボチャ 3C カエル? 2CCH始動 2CCH hj JC JC Aロベノーゲージ安定 5B>J3DBディレイJC>J2C>5B>CC バング、ノエル、ライチ以外 JA 5B 3C8D 5B JC J2CD(Lv2) Bロベ JA中段からのお手軽コン LV2>カボチャ>JB JC>jc>J2C>カエル>3風 5B5CDC 蛙 5B Aロベ*2 ダッシュ5CC アイリス ダッシュ5CC 蛙 最初の5B後に6B挟んだら最後の追加Cが青くなった 5B6B5CDC 蛙 5B Aロベ 南瓜 ダッシュ5CC アイリス ダッシュ5CC 蛙 一応出来たけど、相手が起き上がる頃には南瓜が画面外に消えかかっててちょっと微妙 どっちのコンボも放電中に5C1段目がスカるキャラは3C1 Aロベで一応代用可 ただノエルには3C後のAロベが当たらなかった。他にもいるっぽい? 3C8D 5B JC2D 2バウンド カエル 5B Aロベx2 JC2D 2バウンド トリプルリリー Aロベ 3C アイリス 3C 4700くらい タオに試したんだけど本体リリーが全ヒットしないからAロベが1回しかできなかった。 2バウンドの後ディレイ2A空振りとかで硬直消して6321466C入力でダッシュリリーにした方がいいかもしれん 2B 5B 3JB J2C 5B 5DC 追加C 1943 2B 5B 6CD JC 5B 5DC 追加C 1949 3C 8D 5B JC 2D jcJ2C(Lv2) 着地Bロベ JC JC アイリス 3035 2B 5B 5CD 3C 8D 5B JC 2D jcJ2C(Lv2) 着地Bロベ JC JC アイリス 2920
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メニュー トップページ ノエル=ヴァーミリオン設定 キャラカラー 通常技 必殺技 ガトリングルート チェーンリボルバー 連続技 ハイダーループ よくある質問(FAQ) 小ネタ キャラ別攻略 基本の動かし方 vsラグナ vsノエル vsジン vsレイチェル vsテイガー vsタオカカ vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsニュー 更新履歴 取得中です。
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「複数吸収しても特に追加効果などはない」 ってあるけど、ファランクスを複数ストック 出来るのは違うのかな。 -- (名無しさん) 2012-12-04 11 00 04 AHの技名は「パトリオットアポカリプス」 -- (名無しさん) 2012-12-07 11 35 58 AHのコマンドは632146cです -- (名無しさん) 2012-12-25 13 42 15 ファランクスは3発までストックできてスカッドパニッシュメント、パトリオットアポカリプスは割り込み可能です -- (ななし) 2012-12-29 01 05 33 ヴァリアントは赤弱点じゃね -- (名無しさん) 2013-02-08 02 27 46 ガー不のブラックホークだけど通らない場面が多いね。 ハクメンの雪風突破出来るのは嬉しいけどカウンター系のAHは基本駄目なんだよね。 アンリミバレットのアフターバーナーに効かないとかマジ絶望。 -- (名無しさん) 2013-06-01 22 27 59 OD中のDD OD中、214214+A グロウラーフィールドの強化版のような技だろうか? -- (名無しさん) 2013-10-26 14 43 24 ↑ガード不能以外の攻撃を7回まで前進動作で緊急回避できるようになるんだとさ -- (名無しさん) 2013-10-28 16 48 08 マッパハンチって何? -- (名無しさん) 2014-09-30 20 26 52
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ラグナ(Grim reaper) コンプリートで特典シークレットボイス、ラグナの中の人 ラグナ編第一章 ラグナ編#01回収 「悪夢から醒めて」 レイチェル戦→敗北でゲームオーバー ラグナ編#02回収 第二章「下水道へ」へ ラグナ編第二章 「下水道へ」 アラクネ戦→敗北でゲームオーバー ラグナ編#03回収 1,ちっ、付き合いきれねーぜ。 第三章「統制機構支部へ」へ 2,そうなっちまった奴は、ぶった切るしかねーんだよ。 ラグナ編#04回収 第三章「オリエントタウン」 ラグナ編第三章 「統制機構支部へ」 ジン戦→敗北でゲームオーバー ラグナ編#05回収 第四章「宿敵」へ 「オリエントタウン」 タオカカ戦→敗北でゲームオーバー 第四章「浪人街」へ ラグナ編第四章 「宿敵」 ハクメン戦→敗北でゲームオーバー 第五章「運命の選択」へ 「浪人街」 バング戦→敗北でゲームオーバー 第五章「宿命の対決」へ ラグナ編第五章 「運命の選択」 1,ここまで全ての戦闘をディストーションドライヴ以外のフィニッシュで倒した 黒ノエル戦(勝敗関係なし) ラグナ編#06A回収 Grim reaper END 2,ここまでの戦闘で一回以上ディストーションドライヴのフィニッシュで倒した ν戦→敗北でゲームオーバー ラグナ編#06B回収 Grim reaper END 3,ここまで全ての戦闘をディストーションドライヴのフィニッシュで倒した 黒ラグナ戦→敗北でゲームオーバー ラグナ編#07回収 勝利でもゲームオーバー 「宿命の対決」 ハクメン戦→敗北でゲームオーバー ラグナ編#08回収 The alternative truth yet to be found コメント name comment すべてのコメントを見る あと2%で100%なのに!と思っていたら、カルル君に負けてなかった… -- (名無しさん) 100%まで、後、1%なのに、1%が、わからん!!!! -- (はる) 「負けると何エンドを迎えるか」はネタバレっぽいかなぁと思うのですが・・・ -- (ちちのなかのひとのちち) タオカカのストーリーはあと1%なんだけど全く分からん! -- (ココノエ大好き!) あと1%で100%なんだけど全く分からん! -- (ドブルルルア!)