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https://w.atwiki.jp/i-yatufusa/pages/15.html
PCデータのまとめページです。 各自、管理をお願い致します。 ページ名はPC/テンプレートのページを開き、 左上に表示されている「@メニュー」から、「新規作成ページ(その他)」>「このページをコピーして新規ページ作成」を選択して作成して下さい。 その際、新しいページ名は「PC/テンプレート」になってる「PC/○○(※○○はあなたのキャラクター名)」に変更して作成して下さい。 ページ名は「PC/○○(※○○はPC名)」で作成して下さい。 アシュミダ・トゥーノ アレクシア イングリット オールドマン カスパール カミラ キヨシモ キーツ=シフォンノ コーデリア・ポートマン ゴール=シノス シィル ジャック ジークルーネ スケアクロウ ゼッショウ テンプレート パトリシア・黄 ファウラ・クルーデア プロメス プロヴィデンス マリシアス・カノープス ミシュラ モトコ・クサナギ(草彅宗子) ユイ・アンリ ヨシユキ リーズ・A・ズウィズニル ヴァールハイト・ズーへ 三条 宗近 九十九 秀明 九鬼 千代子 佐伯 司 佐神 正宗 八十神 琴音 卯都木 比呂 吉野 里桜 国崎 昴 土師 森羅 土萌 誠 天理 ひめる 天童 統 天花 切葉 天音鶴木 姫宮ルナ 宇賀乃 八重 山井 治 巴 平董子 平賀 太助 幻夢燦浄 御剣 大和 御神顕 戌亥 里美 成浦戸歩輝 戦場 鋼 戸松寧 斜純 氷踊 断宮オコジョ 新野いくさ 早山大地 時宮 刻 有耶 無耶 服部 忍 桐生 尊 森村蒼哉 榊 那岐 橋姫 鏡 水上 渚 江藤 瀬良 沢村こころ 海東 シアン 焔済 玄野 影司 現希 有希 疾風悠 登呂井 零一 白井 正義 白兜 勝 真中 暦 真柄直 真鬼洋二 祈那佐 楓 秋津 茜 立花 仁史 紅 響華 紅襤 木依 緋浦 栫 纏 胡桃 苗宮 手鞠 苧環 幽 荒城稜 荒木月子 蓮可南子 蔵重 保 近藤 暁生 霧花おちば 霧鳥 美月 須崎 純 麗華 龍泉寺 春人
https://w.atwiki.jp/pleiad_tw1if/pages/299.html
PC プレイヤー・キャラクターを指す言葉。 NPCやPLの対概念とも言える。 なお、このwiki内では、PCは冒険者に限定しています。
https://w.atwiki.jp/ara_arcana/pages/13.html
PCデータ 各PC紹介 ミラ・レイクサイド フィール・スピリア サヌキ・ウ=ドーン ルクス・ウェーバー アレクサンド=アルジュ コーネリアス ギルドデータ
https://w.atwiki.jp/konekoneko/pages/45.html
No.19540 普段PLとPCはシンクロしていないため、ゲーム内でのPCの行動を知ることは出来ない。しかし生活ゲームで再シンクロを行い情報を得ることは可能。 No.19540 PCが死亡した場合でも執政任命には3億かかる。
https://w.atwiki.jp/sunjiten/pages/114.html
PC ぴーしー(名/略称) 解説(表) 「プレイヤーキャラクター(またはプレイヤーズキャラクター)」の略。 プレイヤーが操作しているキャラクターのこと。 編者私見 「パーソナ…」と言いかけても思いとどまるくらいの良識はありました。 関連 NPC
https://w.atwiki.jp/aces-trpg/pages/32.html
ANPC(Automatic Non Player Character) 予め行動が決められ、自動で動くNPCのこと。特にソロプレイ用に用意されたNPCを意味する。 役割としては通常のNPCと同じで、敵や味方、あるいは第三者として登場し、GM不在でも物語を成立させる。強大な敵であったり、頼りにならない味方だったり、はたまた無力な護衛対象だったりする。 ANPCの行動は、ほとんどの場合ダイスと行動一覧表を組み合わせて決められるが、その行動の複雑性は様々である。 例えば6面ダイス1個を使うとしても、単に偶数と奇数の2通りしか行動パターンが無い敵や、あるいは1から6にまで全て特定のスキルや行動が割り振られている場合もある。ただどうしても自動で動くためランダム性が高く、予測のつかない支離滅裂な行動をとることもあるだろう。 その一方で、ダイスのみで動くということはオラクルなどカードの制約を受けることが無いということだ。判定値は2D6により求められるが、フェイトにあったフェイス(絵札)が全て使い切られていたとしても、出目が10以上になればPCより良い結果を得ることができることになる。 運が悪ければ普通の敵よりも厄介な相手になることもあるため、油断は禁物である。
https://w.atwiki.jp/wizardsandgears/pages/53.html
◆PC(プレイヤーキャラクター) 単に「ぴーしー」とも。ロールプレイングゲームにおいて、実際に状況を体験する架空のキャラクターのこと。 PLによって作成され、PLが演じる人物そのものである。 本作では全PC共通の設定として、ネスト所属の魔術師という設定が与えられているため、 その枠組みの内部で創造しなければならない。 GMが操作するキャラクターは、NPCと呼ばれ、区別化されている。
https://w.atwiki.jp/proforce/pages/607.html
この宇宙上で一番熱いもの 日本人の平均体温 36度 スマホの内部 45度 人の最高体温 46度 世界最高気温 56度 電球 65度 PC使用時のCPU 70度 マックのコーヒー 80度 サウナ 90度 炎天下の車内 90度 水の沸騰 100度 昼間の月 110度 CPUのシャットダウン 125度 飛行中の機首 130度 水銀の沸点 356度 ピザ窯 450度 金星の表面温度 462度 銀の融点 962度 火山の溶岩 1000度 ろうそくの青い炎 1400度 グレネードの爆発 2200度 鉄の沸点 2862度 ニトログリセリンの爆発 4000度 太陽の表面温度 6000度 地球のコア 6000度 木星のコア 16000度 雷 27800度 太陽核 1500万度 ビッグバン後の宇宙 1億度 超新星 100億度 プランク温度の宇宙 14溝2000嬢度
https://w.atwiki.jp/pokec/pages/39.html
いつの間にかテスト一週間前 昨日の雑記が遙かにカオスだったので何があったのか自分でも分かりませんでした霖雫です。 ははは、テスト一週間前になったというのにそこなしうみのパスが手に入ったお陰で自分に勝てる気が全くしなくなったぜー(殴 まぁ、行ったことはあるんですけどね。ぶっちゃけきつかったんですがね。 だって敵の初期レベル40くらいある癖にB50Fまで潜らなきゃだなんて( 例の投稿できない現象は未だ原因不明。PC使えるときに保管しなきゃならんですね。狙い目は明日か( それでは短めにて失礼。
https://w.atwiki.jp/i-yatufusa/pages/100.html
「私に出来る事は、このくらいしかありませんから」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=74 mode=show 17才、女性。 「風纏い」の異名で呼ばれる風使いの名家・纏家に生まれながら、元素使いの素養を一切持たなかった少女。 このため、幼い頃に実家から親戚の家に放逐されてしまい、実の親とも育ての親とも他人行儀に育った。 聖祥女学院2年。風紀委員の一員。下級生を中心に、学院の生徒を外敵(外部の男子生徒など含む)から守っている。 自分にあまり自信が無い反面、誰かの役に立ちたいと思う気持ちは人一倍強い。 誕生日は12月25日。クリスマスである事を、内心で喜んでいる。 かつて、とあるカミガカリに「魔術の才はない。早めに他の道を進んだ方が良い」と言われた過去を持つ。 その相手に対しては、反発しながらも師弟のような感情を抱いている。 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 天花切葉 慕情 切葉 守ってあげたいと思い込んでいますが、実際には甘えたいと思っています 住居詳細 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 2014/11/8-21 #01「ピエロと遊ぼう」 メタルチーフさん 160 3800G 高野偲良、佐和山花音、東勇助 漆黒の欠片(体力+2、素材効果値2)、宝物×3 売買、武装システム、素材合成など メモ 2014/12/23 #02「SPEED WAY」 倫さん 160 3800G レイチェル、東勇助 宝物(素材効果値1)、疾走の断片(結界+1、素材効果値1) 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #03 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #04 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #05 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #06 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #07 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #08 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #09 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #10 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ -#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ