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Bルート(連合陣営) Bルート(連合陣営)【CPU戦Bルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Bルート】 汎用 1 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェットストライカー) ソロ時敵機 ゲイツR+ジンHM2型→バビ→Gザクウォーリア→ゲイツR→ジンHM2型 協力時敵機 ゲイツR+ジンHM2型→バビ→ジンHM2型→Gザクウォーリア→ゲイツR ※最初のステージなので、耐久値も低いし、Destinyランクも取りやすい。 2 小惑星帯 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 カオス ソロ時敵機 ザクウォーリア+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア→ザクウォーリア 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)+ザクウォーリア→ザクウォーリア→Bザクファントム→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア ※僚機がカオスなので比較的楽。出現する敵は全てザク系。近い敵から順に落としていこう。 3 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP トダカ) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 ディン+偵察型ジン→Bインパルス→【セイバー[アスラン]】→ディン 協力時敵機 ディン+偵察型ジン→ディン→偵察型ジン→Bインパルス→【セイバー[アスラン]】→ディン ※覚醒選択 [アスラン]ラッシュ ※アスランに攻撃を集中させたいが、Bインパルスの動きには十分注意。 ※ノーダメボーナスなしでDestiny評価を取るなら自機が落とされずにディンを5、6機程倒す必要がある。 4 アフリカ砂漠(昼) (OP ユウナ) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 ガズウート+ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→セイバー→ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー 協力時敵機 ガズウート+ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→ジンオーカー→ジンオーカー→セイバー→ジンオーカー ※隙が大きいので倒しやすいガズウートやジンオーカーばかりだと思って油断していると、終盤に出て来るセイバーにやられやすい。 5 ガルナハン基地 (OP トダカ) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェットストライカー) ソロ時敵機 Bインパルス+グフイグナイテッド→Fインパルス→Fインパルス→ストライクルージュ→Bインパルス 協力時敵機 グフイグナイテッド×2→Bインパルス→Fインパルス→Fインパルス→ストライクルージュ→Bインパルス ※グフを1機放置して他の敵機を優先して落とせばさほど難しくない。 6 ヘブンズベース (OP ユウナ) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン砲) ソロ時敵機 ムラサメ+フリーダム→ドムトルーパー→ドムトルーパー→【デストロイ[ステラ]】→ドムトルーパー→ムラサメ 協力時敵機 ムラサメ×2→フリーダム→ドムトルーパー→ドムトルーパー→(一定時間後)→【デストロイ[ステラ]】 ※中盤の超難関。開幕のフリーダムでダメージを受けすぎないように。ムラサメ1機残すと少し楽。 連合ルートでありながらデストロイ撃破必須なので、射撃機使用時は要注意。 7 ダイダロス基地 (OP イアン) ソロ時僚機 カオス ソロ時敵機 セイバー×2→→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクフリーダム→ガイア→セイバー→(一定時間後)→セイバー 協力時敵機 セイバー×2→セイバー→グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクフリーダム→ガイア ※ここから出現する敵が全てコスト450以上と難易度が非常に高くなる。油断していると死ぬステージ。 セイバーのゲロビ、グフの鞭、ストフリのドラグーンが怖い。最初のセイバーは両方とも倒し、グフを残しながら戦うのが楽。 ※CPUは邪魔だから「回避」一択が安定か? 8 オーブ国防本部 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン砲) ソロ時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→Fインパルス→デスティニー→レジェンド→Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Gザクウォーリア(ルナマリア機) 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→Fインパルス×2→2機撃破後→デスティニー→レジェンド→Gザクウォーリア(ルナマリア機) ※どれもこれも強敵ばかりである。Fインパルス1機残して、デスティニーとレジェンドを相手にするのが無難か。 FINAL レクイエム内部 (OP ネオ) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→→アカツキ(オオワシ装備)→∞ジャスティス→ストライクフリーダム・M[キラ]→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→→アカツキ(オオワシ装備)→アカツキ(オオワシ装備)+∞ジャスティス→ストライクフリーダム・M[キラ]→ドムトルーパー→ドムトルーパー ※最初のドムを残しながら隠者まで撃破、その後のミーティア出現までは少し間があるのでその間にドムを倒すのがベスト。 ※ミーティアにキラが搭乗して来るが、覚醒はしてこない。 汎用EX EX2 アーモリーワン 格納庫エリア (OP ネオ) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 セイバー×2→セイバー→セイバー→セイバー[アスラン]→セイバー 協力時敵機 セイバー×2→セイバー→セイバー→セイバー[アスラン]→セイバー ※覚醒選択 [アスラン]スピード ※セイバーのサブ射に対処できるかで難易度が大きく変わる。CSも警戒しておく事。 格納庫の陰に隠れていれば射線に入らずに済む上にやたらと格闘で突っ込んでくるので楽に対処できる。 EX3 ダーダネルス海峡 (OP トダカ) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 バビ×2→(全滅後)→【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】+セイバー[アスラン]→バビ 協力時敵機 バビ×2→セイバー[アスラン]→【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】+Sインパルス[シン]→バビ ※能力修正 【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】・セイバー[アスラン]の耐久値倍増 ※覚醒選択 [ハイネ]パワー ※前座で余計なダメージを受けない事、ハイネと戦う時は鞭に注意する事を意識するといい。 ※後半はハイネを集中攻撃してもいいが、距離さえ取ればそこまで怖くないのでお供から落としてもいい。 EX4 オーブ沖 (OP ユウナ) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 Gザクウォーリア[ディアッカ]+ジンHM2型[サトー]→Sザクファントム[イザーク]→フリーダム[キラ]→ジンHM2型→ジンHM2型 協力時敵機 ジンHM2型+ジンHM2型[サトー]→Gザクウォーリア[ディアッカ]→Sザクファントム[イザーク]→フリーダム[キラ]→ジンHM2型 ※覚醒選択 [ディアッカ]ラッシュ[サトー]スピード[イザーク]パワー[キラ]スピード ※サトーを残したくなるが、覚醒されるとかなり危険なので最優先で落とした方がいい。 ※Destiny評価が欲しい場合、戦力ゲージの残りに注意。僚機が落とされ過ぎた場合、ジンHM2型を落としてからクリアする必要がある。 EX5 ガルナハン基地 (OP トダカ) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 セイバー+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Sインパルス→セイバー+ストライクルージュ→Gザクウォーリア(ルナマリア機) 協力時敵機 セイバー+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Sインパルス+セイバー→ストライクルージュ→Gザクウォーリア(ルナマリア機) ※真っ赤祭り。初期配置の2機目とSインパルスは必ず同時に撃破する事。 ※ストライクルージュ出現後は敵が残り1機になるまで敵の追加はない。 EX6 ヘブンズベース (OP ユウナ) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェットストライカー) ソロ時敵機 グフイグナイテッド(ハイネ機)×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+レジェンド[レイ]→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクフリーダム 協力時敵機 グフイグナイテッド(ハイネ機)×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)→(全滅後)→フリーダム[キラ]+レジェンド[レイ]→レジェンド ※覚醒選択 [キラ]スピード[レイ]ラッシュ ※前座で余計なダメージを受けない事。後半戦がかなり苦しくなる。 ※後半戦は障害物を無視してくるレイから倒したいが、キラの妨害&スピード覚醒も厄介。倒しやすいキラから狙うのも手。 ※敵味方関係なく誰が水中に入っても基本的にこちらが不利になるので池の事は忘れた方がいい。 EX7 デブリ帯 (OP イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 Sザクファントム×2+ミネルバ→Sインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→デスティニー 協力時敵機 Sザクファントム×2+ミネルバ→Sザクファントム→Sインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン] ※覚醒選択 [ルナマリア]スピード[シン]ラッシュ ※ミネルバはシンが出現するまで落とさない事。先に落とすとMS3機になり苦しくなる。 ※最後の補充のデスティニーは敵が残り1機になった後に時間経過で出現する。 EX8 レクイエム中継ステーション (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン砲) ソロ時敵機 Fインパルス×2→デスティニー→デスティニー→∞ジャスティス→Fインパルス→デスティニー 協力時敵機 Fインパルス×2→デスティニー→デスティニー→∞ジャスティス→Fインパルス ※最高コスト機が次々湧いてくるステージ。Fインパルスを1機残して戦いたい。 格闘機以外は運命、隠者に対して射撃中心で立ち回った方がいい。 ※Destiny評価が欲しいなら補充のFインパルスを落とす事。 EX FINAL レクイエム内部 (OP イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 グフイグナイテッド×2→(時間経過)→レジェンド[レイ]→(全滅後)→ストライクフリーダム・M[キラ]+∞ジャスティス・M[アスラン]→グフイグナイテッド→グフイグナイテッド 協力時敵機 グフイグナイテッド×2→(全滅後)→ストライクフリーダム・M[キラ]+∞ジャスティス・M[アスラン]+レジェンド[レイ]→グフイグナイテッド ※覚醒選択 [キラ]スピード[アスラン]ソロ時パワー 協力時ラッシュ[レイ]ラッシュ ※前座はレイが出現するまでに少し時間があるのでそれまでにグフをどれだけ削れるかがポイント。 1機撃破が理想的だが、仕留めきれなくてもグフ2機を含む敵3機ならまだ対処可能なレベル。 無理矢理倒そうとして余計なダメージを受けないように。 ※後半戦はミーティアとの相性次第。格闘が大振りなストフリ&隠者なのがせめてもの救い。 上空にいる時は手出しせずに回避に徹する事。目視できない状態でCSを撃たれると対処は困難。 ミーティアからの射撃は通りにくい地形なので上手く利用して1機ずつ倒したい。 FINAL PLUS ベルリン市街 (OP ユウナ) ソロ時僚機 なし ソロ時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)→(開幕後敵増援)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)+Bインパルス×2→8機撃破でもう増援なし→12機撃破でクリア 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)→(開幕後敵増援)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)+Bインパルス→9機撃破でもう増援なし→12機撃破でクリア ※ソロ時は4vs1になります。Bインパルス・ルナザクが交互に補完されます。また、敵は射撃攻撃しかしてこない。 ※ルナザクもBIも曲げ撃ちが可能なこと、耐久値が高いこと、最大で6本ものビームがこちらに向かってくることがあるなど、他軍と比較して難易度が頭一つ高い。 はっきり言って全ステージ中最難関と言っても過言ではない。 ※BDで逃げ回りつつ、BRで応戦するのが最も効率が良い。CSしている機体から優先的に仕留めていこう。 可能なら、敵を1か所に集めるようにして立ち回るようにするといい。こちらの射撃が当てやすくなり、相手が誤射してくれる可能性も高くなる。 また、ゲロビ以外にもクラッカーやジャベリン、ミサイルが飛んでくることもあるので要注意。 特に発生の早いジャベリンはかわすのが難しく、「ジャベリン直撃→赤ビーム」なんて連携もしばしば…。 ※敵の構成上、時間切れに非常になりやすいステージでもある。 効率よく落としていくために、覚醒はラッシュかパワーがおすすめ。 地上 ※2・7以外は汎用と同じ。 2 クレタ沖 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 アビス ソロ時敵機 ザクウォーリア+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア→ザクウォーリア 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)+ザクウォーリア→ザクウォーリア→Bザクファントム→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア ※ステージと僚機が異なる以外は汎用と同じ。 水中のアビスなので僚機としては珍しく心強い存在。 7 アフリカ砂漠(夜) (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ネオ機) ソロ時敵機 セイバー×2→→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクフリーダム→ガイア→セイバー→(一定時間後)→セイバー 協力時敵機 セイバー×2→セイバー→グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクフリーダム→ガイア ※ステージと僚機が異なる以外は汎用と同じ。 僚機がネオンダムなので、落ちる速度に要注意。 地上EX ※EX7・EX8ステージが違うのみで、後はFINAL PLUS以外汎用EXと一緒。 EX7 アーモリーワン 工廠エリア EX8 ベルリン市街 FINAL PLUS インド洋 地球連合軍前線基地 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 グフイグナイテッド×3→グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→グフイグナイテッド(ハイネ機) 協力時敵機 グフイグナイテッド×3→グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→グフイグナイテッド(ハイネ機) ※覚醒選択 [ハイネ]ラッシュ ※敵は格闘と鞭しか使わない。 格闘が直撃するのも避けたいが、それ以上に鞭が厄介かも。
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エマルート、ラトナルートを攻略した後、もう一度「はじめから」にすると、湖畔に野鳥観察に行く場面で、久美と二人の班になります。 その時に、 健(なんだかんだ気づかなかったけどむちゃくちゃ久美って可愛いじゃん。) 1.肩をつつく 2.紳士的に無視する 3.後ろから襲う ここで、3を選択します。 トイレに連れ込んで、 久美「こういう激しい男性ってタイプなのよ。」 となります。
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ライアン撃破後の選択肢で上級ルートを選ぶと突入。 以後分岐はなく、陵辱EDのみです。 ボスが基本ルートより格段に強いので注意。 姉妹戦→アリーナ戦→勇者戦→城建設 でED 各ボスを放置することでのデメリット 姉妹放置:全地域の敵が強くなる。(確実に発生) アリーナ放置:サントハイムの敵が強くなる。(ランダムイベント) 勇者放置:複数の部隊が行動不能に。(確実に発生)
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登録日:2014/04/07 (月) 21 28 41 更新日:2024/05/31 Fri 01 34 38NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ふともも アーニーの嫁 エルプスユンデ オデュッセア サヤ サヤ・クルーガー スクール水着 スパロボ スパロボUX スーパーロボット大戦UX バンプレストオリジナル ヒロイン ライラス 人造人間 傭兵 天使 天然 小林愛 必殺仕事人 極楽亭サヤ 真面目 美乳 芝浜 落語 輝くは命の光 闇を斬る影 ここは戦場……容赦はしません! 『スーパーロボット大戦UX』の登場人物。 デザインはChiyoko ■サヤ・クルーガー 年齢:18歳(外見年齢) 階級:不明 CV:小林愛 搭乗機: ライラス オデュッセア 戦闘曲: 輝くは命の光 闇を斬る影 ゲーム本編のヒロイン担当。 傭兵部隊アンノウン・エクストライカーズ(通称 UX)の一員にして隊長リチャード・クルーガーの娘。 幾多の戦場を渡り歩いてきた歴戦の傭兵である。 実は技量が味方ワースト2で加藤機関兵より低いのは秘密だ 任務に私情を挟まず、常に傭兵としての緊張感を保ち続けるというプロとしての姿勢を徹底しており、時に冷酷とも受け取れるほど言動のクールさが目立つ。 そのため、父であるリチャードを階級である「少佐」と呼ぶ。 反面、戦闘以外の場面における感情の表現が苦手で日常会話や潜入任務などで苦労する事が多い。 また一般常識に疎く、信頼する人間(特に父であるリチャード)の言葉を鵜呑みにしてしまうため、生来の生真面目さと併せて間違った知識を覚えてしまう天然ボケの傾向にある。 しかし、もっと重度の天然ボケがいるのでツッコミもこなす。 なお、本人もリチャードのアレなセンスに慣れ切ってしまっている事に悩んでいたのだが、 アーニーの余計な天然発言に何故か感激し、吹っ切れてしまった。 どうしてこうなった… 版権キャラの中では同じくUXの初期メンバーであるエイーダ・ロッサと仲が良く、何かと一緒に行動する事が多い。 ■ライラス ストーリー開始時からサヤの乗機として活躍する赤い戦闘機。オルフェスの支援用として開発された機体でサヤ曰く戦闘爆撃機。 名前の由来はオルフェウスの伝説に由来する琴座(ライラ)だと思われる。 非常に使いやすい武器に加え、地形適応を上昇させる機体ボーナスがあるため設定どおりオルフェスの相方として申し分ないが、相性が良すぎてオデュッセアに合体しない方が強かったりする。 (あくまでオルフェスとライラスのコンビとオデュッセア単体を比較した場合。オデュッセアに相応の相手をあてがうと当然逆転する。…問題は最終2話はコンビで出撃する事だが) ■出自 実は彼女は人間ではなく、リチャードの実子ではない。 その正体はノーヴル・ディランが鉱石オデュサイトに意志を持たせる事で生み出した人工生命体である。 本編ではエルプスユンデと呼ばれており、あの運命アンチの同類にあたる。 彼女の存在理由はオデュサイトによって無限に加速する意志の力を制御する事であり、オルフェスとライラスの次元跳躍も彼女の力によって粒子加速炉をコントロールして行われている。 だが彼女の制御力は不完全であったため完全に力をコントロールしきれておらず、オルフェスの次元跳躍にパイロットへの多大な負荷という問題が生じている。 この問題を解決するにはサヤが人間の感情を理解し、自身も人としての感情を把握、つまり「命に目覚める」必要があった。 「命に目覚める」のは容易ではなく、リチャードの努力も空しくサヤが目覚める事は無く、サヤ自身もその事で内心リチャードやアーニーに負い目を感じていた。 今まで、私は…すっと逃げ続けてきたんです… 少佐の覚悟も、優しさも…自らの運命すら、受け止められず… だけど…もう迷わない! これが私の運命なら…自らの意志で!この、命の力で! 私は、すべてに立ち向かってみせる! しかし第二部中盤、リチャードの死とアーニーとの交流によってサヤが「生きる事」を理解したため能力は完成。 以降は次元跳躍の反動は無くなり、オルフェスとライラスの合体機能も解禁された。 カットインではまるで天使を思わせるような白き光の翼が一瞬現れ、砕け散る演出がなされる。 ■関連人物 アニエス・ベルジュ 当初、彼が捕虜であり戦士として考え方が甘かった事もあってか非情に当たりの強い物言いであった。 しかし仲間として交流を繰り返し、彼が戦士として成長していく事で次第に公私共に支え合うパートナーとなっていった。 あと、エンド・オブ・リバースの掛け合いが非常に際どい。 アーニー「サヤ…僕たちの命を重ねるんだ!」 サヤ「感じてください、少尉!私の…命の鼓動を!」 エンド・オブ・リバースの掛け合いが非常に際どい。 大事なことなので二度言いました。 リチャード・クルーガー サヤの養父。サヤに命を学ばせるために様々な物事を教えるも実を結ばなかった。 しかし2人の交流は無駄ではなくサヤは彼を心の底から"父"と認め、それがサヤが「命に目覚める」キッカケとなっている。 ノーヴル・ディラン 自分を造り出した研究者で、サヤにとっては母親と呼べる人物。 最終決戦では、全ての真実を知る彼女と激突することになるが……。 アユル・ディラン サヤと同じくノーヴルによって生み出された人工生命体であり、妹に当たる。 幾度も敵として戦いを繰り返し、お互いを理解できたのは彼女が命を落とした後であった……。 よろしくピース。それでは、毎度バカバカしい追記・修正を… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ライラス妙に武装の威力高かったよね。少し改造しただけでバルカンですら良い感じに削れる。 -- 名無しさん (2014-04-07 22 06 04) サヤさんキター!のはいいんだが、タグに鈴木千尋入れちゃったのは誰だwww -- 名無しさん (2014-04-07 22 14 34) ↑すまん、アーニーのコピペして使ったから間違えた -- 名無しさん (2014-04-07 22 15 56) よろしくピース(棒) -- 名無しさん (2014-04-07 22 30 33) 乙姫ちゃんと交流の件とかクールだけど冷たい子ではないんだよね。むしろお茶目要素が強い。 -- 名無しさん (2014-04-08 02 55 08) 技量がかなり低いのが難点だったな -- 名無しさん (2014-04-08 13 19 00) サヤさんかわいいよサヤさん -- 名無しさん (2014-04-08 14 05 59) タグにスクール水着もいれとこうか。 -- 名無しさん (2014-04-08 14 06 30) よろしくピース -- 名無しさん (2014-04-08 14 30 41) アーニーがゲイナー風に告白すれば面白いのに・・・中の人ネタで -- 名無しさん (2014-04-13 13 40 47) ↑名前も一文字違いだったり・・・(ボソッ -- 名無しさん (2014-04-13 13 46 04) ↑2 アーニーはああ見えてサヤさんには伊達男なところあるから、ゲイナー風の告白は多分無理だ。……催淫ガス喰らっても叫んだのは落語だったしな -- 名無しさん (2014-04-13 13 47 12) エルプスユンデだから真上がお兄ちゃん…。 -- 名無しさん (2014-04-13 15 21 12) サヤがデスレコーズ社長(中の人が同じ)みたいな性格だったらアーニーを逆DVしてたかも -- 名無しさん (2014-04-25 00 56 40) エンド・オブ・リバース使用時に出てくる天使の羽が途中で砕けるのは、天使(エルプスユンデ)ではなく、人として生きていくという暗示かな、と思った -- 名無しさん (2014-06-08 22 18 04) スクール水着の絵が見たかった(ゲス顔 -- 名無しさん (2014-06-20 21 53 53) ヨーヨーは武器にはならない・・・ -- 名無しさん (2017-01-31 18 13 15) ↑コン・バトラーV「えっ?」 -- 名無しさん (2017-03-31 20 31 19) 催淫ガスのシーン、やっぱりアーニーに少し期待してたから落語の催促で怒ったんだろうなあ。 -- 名無しさん (2018-07-05 16 46 38) 名前 コメント
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(※イメージ画像 KSKアフガニスタンにて) スペル Jan Sieghard Kruger 国籍 ドイツ連邦共和国 年齢 27歳 誕生日 9月25日 身長 184cm 体重 82kg 血液型 B(RH+) 髪の色 ブラック 目の色 ブルー 愛称 ジャン(Jan) 好きなもの タバコ(ハーベー)・スタウトビール・ゲーム・車イジリ 苦手なもの 時間にルーズな奴 階級 1等軍曹 兵種・役割 戦闘工兵及び通信技術兵 特技・技能 対車両攻撃・通信技術 使用武器 Eickhorn社製ACKコンバットナイフ 使用銃器 (AR)HK416D HK417(MR762A1/フルオート機構排除) (CR)G36C (PDW)MP7 (SG)BenelliM4Super90 (AT)パンツァーファウスト3 AT-4(HG)P8(USPドイツ軍採用モデル),P22(ワルサーP99コンパクトタイプ) 経歴 ジャン・ジークハルト・クルーガーはドイツ連邦共和国のベルリンに生まれる。 妹にフランチェスカを持つ。 父親は現役のドイツ連邦陸軍の中佐でドイツ連邦国防省の作戦室に在籍。 祖父は元ナチス親衛隊・西ドイツ連邦軍准将。 22歳の時に学生結婚(所謂デキ婚)。当時はベルリン工科大生だった。 23歳でドイツ連邦陸軍に入隊し、通信部隊に配属される。 24歳の時に配置転換で工兵部隊に配属。妻子とそりが合わず離婚。現在は独り身で養育費を送っている。 25歳の時にKSK(Kommando Spezialkräfte)の選抜試験に合格、着任。ちなみに元妻と娘にはKSK着任を知らせず、自動車工に転職したと言っている。 KSKではアフガニスタンやアフリカで作戦を遂行している。 バルカン半島におけるPKO任務にも従事。 2018年ドイツ連邦陸軍上層部はTR入隊者の選抜を開始。KSKで独り身のジャンを選抜し、公認候補として推薦した。 人物 喫煙家で酒飲み。 ジョークを飛ばすこともしばしばだが、家族の話は娘の話以外好まない。 作戦は完璧に"仕事(Job)"と割りきっており、作戦に心情はあまり挟まない主義。 主義思想も偏りはない方だが若干中道の右寄り。 服装はこだわらないがセイコー製の軍用時計を愛用している。 アウディA4を所有し、車はそこそこ好き。 趣味がてら最新電子機器を多く使用し、本部のガジェット製作チームによく顔を出している。 ガジェットチーム長のルート・バーンスタインとは悪仲間でいろいろなガジェットの制作を依頼している。 ルートはユダヤ系だがドイツ人のジャンを嫌う様子はない。 戦闘面 近距離格闘戦は苦手だがディフェンドゥーとシステマをすこしかじっている。 現在TR内の格闘技が上手い隊員から訓練を受けている。 戦闘時においては中距離戦闘を最も得意とする。 KSK時代にはカービンライフル・拳銃を使用したCQB戦闘技術も取得している。 工兵部隊に所属していたため対戦車技術を有する他、通信隊に居たため通信技術もある。 ハイテク機材にも精通とまでは言わないが対応可能。 「家族の話は娘だけにしてくれ」 「簡単だ。戦車はケツにぶち込めばいいんだ」 「誰か俺のビールを飲んだな!?」
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サウンド・クルー sound crew 別称:サウンド・マン、ソンマン(sound man) サウンドシステムを構成するメンバー。メンバーの一人ひとりには、主に以下の役割がある。 「セレクター」 選曲し、曲をかける。 一般的にいうところのDJである。 「DJ」 曲に合わせてしゃべったり歌ったりする。 一般的にいうところのラッパーである。 「MC」 曲の前後に曲解説やしゃべりを行い、客を煽って会場を盛り上げる。 「エンジニア」 裏方。音響や照明を担当する。
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概要 神聖クルーディア帝国とは、ラドリザン6894年、フェリサスがクーデターを起こして手に入れたクルーディア帝国の別称。 正式な国名ではなく、グラスシードがケルカ皇太子とカオスクラウンを持ち、正統クルーディア帝国を名乗った為、物語や戦史における「所属軍の色分け」として便宜上名付けられた名前である。 グラスシード 帝位に就いたフェリサスが「神聖なる帝国」という言葉を発した為、そこから名付けられたものである。 カオスクラウンの戦いの敗戦により、フェリサスは在位数日で落命した為、神聖クルーディア帝国は(正式な国名ではないが)歴史上最も短命に終わった国といえなくもない。 関連項目 CHAOS CROWN
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記録はレインボークルーズの最初のスターを選択してから最後のスターを取るまでのタイムを競う。 レインボークルーズ タイム プレイヤー名 ver. 達成日 備考 ----- ------- --- ----/--/-- 追加方法 一番上のメニューバーから"編集"→"このページを編集"から 下のテンプレを参考にして記入してください。 動画orコミュへのリンクの設定は出来る方はお願いします。 |59 59|達成者名|N64orEMU|2010/01/01|sm00000 or co00000| リンク設定方法 [[sm00000 http //www.nicovideo.jp/watch/sm00000]] ↑と同様の方法でコミュニティへのリンクも出来ます
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概要 Ⅷと少年ヤンガスに登場するモンスター。 【なぞの神官】や【闇の司祭】に連なる最上位種の魔法使い。 DQⅧ なぞの神官と同様に、怪人系に分類される。 「あらゆる秘術を極めた恐るべき魔術師」とあり、この系統では唯一、神官や司祭の類として紹介されていない。 攻撃呪文はなんとザラキーマを唱え、他にも補助でラリホーマ・マヌーサ・メダパニを用いパーティーを攪乱する。 さらに、ベホマやザオラルで回復・蘇生もできるので、かつてないほどの万能魔法使いである。 更に補助魔法はほぼ通じない(おたけび等がたまに効く程度)ため、マホトーンでこれらの呪文を封じることも叶わない。 デイン系以外の攻撃呪文にも耐性を持ち、呪文や特技では思うようにダメージが与えられないだろう。 これだけの強力で多様な呪文を使うのだからMPも猛烈に高いか無限なのかと思いきや、意外にもたった58しか無い。 しばらくするとMPが切れてショボイ通常攻撃に切り替えてくるが、普通に戦うとそのときのパーティーは壊滅的になっているだろう。 一応、直接ダメージの攻撃魔法が無い点も、救いと言えば救いではあるが……。 コツは、守りを考えずに一気に倒してしまうこと。 「頭の良さ」を逆手にとり、ザラキーマの代わりに回復・蘇生に専念してもらうのが一番効率的。 ただ、不意打ちされた場合はひたすら祈るしかない。 ちなみにバランス調整のためとはいえ、格下の謎の神官がザオリクで、こいつはザオラル…。 戦歴の豆知識によると、「このモンスターにかかれば操れない呪文は無い」そうなので、ひょっとしたら手加減しているのかもしれない。 ドロップ品はかなり豪華で、通常でスパンコールドレス、レアでビロードマント。 少年ヤンガス 配合限定で、配合方法はマクロベータ×ダークナイト。 配合に苦労するだけあって能力値は初期値、成長度共に高く、貴重なザオラルも使えコイツ単体でも十分に強い。 しかし盗賊王の大宮殿をクリアしてインヘーラーの魔石を入手しているならば、 さっさとブラックルーン×パンドラボックス+インヘーラーの魔石の配合でより強力なインヘーラーを作ってしまおう。
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登録日:2010/05/29(土) 22 23 17 更新日:2024/05/06 Mon 08 22 50NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DT再録 かわいい アイドルカード デュエルディスク特典カード ロリ 元高額カード 地属性 嫁カード 星3 遊城十代 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王OCG 魔法使い族 カードエクスクルーダー Card Ejector 星3 地属性 魔法使い族 攻 400 守 400 相手の墓地に存在するカード1枚を選択しゲームから除外する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 カードエクスクルーダーとは「遊戯王OCG」に登場する効果モンスターである。 墓地に存在するカードを除外する……と直接場に影響する効果ではないが、 「ゾンビキャリア」など墓地にあることで効果を発揮するカードが現環境には多いため割と強力。 その使える能力を生かし 「一族の結束」の攻撃力強化効果 「カトブレパスと運命の魔女」の誘発即時効果 など墓地に複数あると厄介なもの 「裁きの龍」の召喚 など墓地に一定以上の種類があると厄介なもの に対抗しやすい。さすがエクスたん。 D.D.クロウと比べると誘発即時では無くなったが何度も効果を使用できる。 しかしD.D.クロウは相手の蘇生などにもチェーンできる為、一長一短といったところか。 相手の墓地を除外してからアーカナイト・マジシャンなどのシンクロ要因に出来る。 除外効果の後、「地霊術―鉄―」のコストにする。 といった場に残るゆえのメリットも評価できる。 逆を言えば、DDクロウと違い、場に残るゆえ、スキルドレインやエフェクト・ヴェーラーで止まってしまう。 こんな女の子なのにワイトよりも、クリボーよりも強い。 正義の味方に至っては彼女の半分である。 しかしコザッキーとは相打ちする。 しかし「トイザらスの悲劇」や「大人のお友達の癖にデュエルディスク事件」等の影響で、 ウルトラレア、ノーマルパラレルのエクスたんは非常に入手困難。 デュエルターミナルで再録されるもノーマルレア(泣)エクスたんは簡単には振り向いてくれないのだ。 アニメではGXで登場だよっ! ユベルとの戦いでじゅーだいの役にたとうってがんばったんだよ?(えっへん!) え?無い胸張るなって?…うぅ…おにいちゃんのいじわるぅ(うるうる)わ、わたしだって将来おっきくなるんだよっ(ぷいぷい) あ、でもね?ユベルはわたしとじゅーだいがデキてる (きゃわぁん♪///そんなんじゃないんだよっ///でも嬉しいんだよっ///) って勘違いして私のこーかをむこーにして破壊しちゃったの…もっとじゅーだいの役にたちたかったな… あ、でもでもっ!次のおーぷにんぐでわたしが大活躍なんだよっ♪頑張ってるでしょぉ? 鬼畜モグラ「…」 余談だが、十代のデュエルで一度しか使われた事がない ここまで目立つのはやはり毎週OPで鬼畜モグラを差し置いて出演していたのも一つの要因だろう(もうその時点でスタッフの愛を感じるわけだが) 573的にも人気なのか様々な時に出番がある アニバーサリーのアバンタイトル十代編のトリを飾ったのも彼女である 一度しか使われたこと無いのに ユベル「……」 ゲームではPSP専用ソフト「タッグフォース3」に収録されている さらにロード画面の右下でピコピコと動いている …カワイイ 同ゲームのキャラクターである「三沢大地」のデッキでは、このカードがロックされているので編集ができなくなっている また、TF4および5の胡桃沢の話によると伝説の決闘者「三沢」の相棒として使っていたカードになっている。 このロリコンが! ちなみに劇場版に彼女のコスプレをした人がいるため、どうやらバトルシティの時系列にはすでに存在しているようだ。 追記、修正お願いします。 「…ガッチャ」ピシュン 「十代…十代!あにきぃ〜っ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 自分の墓地も除外できれば使い道はあったろうけどねえ -- 名無しさん (2018-07-11 13 30 47) 名前 コメント