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カビタ・ラオ博士(Dr. Kavita Rao) (キャラクター、マーベル) 初登場:Astonishing X-Men Vol 3 #1(2004年7月) 属性:一般人、科学者、女性、インド系 概要 "Astonishing X-Men"第三部で初登場した女性科学者。 レガシー・ウィルスの治療法を研究していたがうまく行かず、異星人オードが現れ、その治療法を託す。 それはミュータントそのものを"治療"する薬品「ホープ」だった。 彼女自身は善意だが、ミュータント能力であるために人が傷つく事実を見てそれを病気と看做し、治療のため研究に務める。 後にX-MENの協力者となっていく。 ビーストとは若い頃の知人だったらしい。 アメコミ@wiki
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プリム君sの部屋 ※レイアウトはおまかせなのですよ 未来、未来、といってもそんなに遠くないかもしれないし近くもないかもしれない未来 地球はすさまじい環境の変化とともに生き物は独自の進化を遂げ さらには伝説上で語られている者達まで現れ始めた 人は彼らを魔物と呼び ときに一緒に生活する者、魔物たちを従え共に戦う者 ある者は人間達と対立し、またある者は人間と友愛関係を築くもの達 そんな世界で魔物たちを従え共に戦う者達を 人は魔物使いと呼んだ -- (プリム君) 2012-05-28 20 34 53 深緑エリア~森ゾーン~大樹~ 善太「お前らはいったい誰なんだ?」 ジャック・オ・ランタン「おいらたちはジャック・オ・ランタンある方からの命令でお前達に力を貸すことを頼まれている。」 善太「ある方って?」 ランタン「いずれわかる。それじゃあ力を貸すということでこいつをやろう。」 「脱出カンテラ」を手に入れた! ランタン「こいつを使えばいかなるダンジョンでもたちどころに脱出できるというわけだ。用はそれだけそれじゃな。」 善太「帰っちゃったよ。いったいなんだったんだ?」 -- (プリム君) 2012-05-29 19 59 58 善太「それにしても広いな・・・。」 バンシー「昔来たときとは違う・・・空気は澄んでいるがただならぬ殺気であふれている・・・。」 ???「なんだあ?人間でさえ珍しいのに魔物使いとは・・・ヒヒヒ」 善太「誰だ!?」 ???「誰も何も、わしは「フングス」大樹の住人じゃよ。ヒヒ・・・ここを訪ねて来る者にキノコを分けてやっとるんじゃよ。」 スパルナ「フングスとは洞窟やダンジョンで迷った人間の成れの果てと聞いたことがある。なのに貴様はやけにおとなしいな。」 フングス「ヒヒヒヒヒ・・・なんだかまぶしいと思えばスパルナ様かえ、何わしは争いごとはめんどくさくて嫌いでの。せいぜい正当防衛で胞子を撒くだけじゃよ。」 -- (プリム君) 2012-06-16 18 03 21 善太「ところでこの樹に何があったんだ?さっき付近で突然魔物に襲われたんだ。」 フングス「魔物バトル大会ファイナルカップ・・・。」 善太「え?」 フングス「あれの開会式じゃよ。テレビ見とらんのか?開会式で花火が打ち上げられ、それがさまざまな場所に落ちた。この大樹の一番上の一番奥もその例外ではない。」 善太「ビッグパワーコアか!」 フングス「パワーコアがもともと何なのか知っておるか?あれはもともと魔物の力の源である魔石(ませき)でなそれぞれの属性の神が力を与え、パワーコアに変化したといわれておる。」 -- (プリム君) 2012-06-16 18 47 34 フングス「・・・がどこぞの島にパワーコアの母体がおるとも聞いたことがあるワイ。」 善太「真実は水の中ってか・・・。」 フングス「それじゃ気をつけての、これはわしからのせんべつじゃ。」 「焼ききのこ」を15こてに入れた! 善太「ああ、ありがとう。」 バンシー「ところで善太、余裕そうだけど何かあるのか?」 善太「このダンジョンに草属性が多いっていうのがなんとなく読めた!だから「たいまつ棒」を持ってきた! -- (プリム君) 2012-06-25 13 53 31 善太の読みはあたり、多少MP切れになりかけつつも、ダンジョンを半分以上進んでいた。 善太「この部屋はなんだか広いな・・・」 ???「ククク、餌だ・・・それも飛び切りうまそうなのが来たな・・・。」 -- (プリム君) 2012-08-19 18 45 47 善太「誰だ?!」 冬虫夏草「我は植物「冬虫夏草」!」 図鑑「植物族「冬虫夏草」属性草 虫の体に胞子を植え付け寄生する。虫の栄養分を吸い取り、育つと意思をも操り他の魔物を襲い肉を食べさせたんぱく質を採る。」 善太「キノコのくせに肉を食いやがるか・・・。食いしんぼめ!」 冬虫夏草「どうとでも言え!これがわれわれ一族のやり方だ!」 冬虫夏草に行く手をふさがれた! -- (プリム君) 2012-10-18 19 00 59 名前 コメント すべてのコメントを見る 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。
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吸血した相手に治癒ウィルスを流し込み身体に害あるものならなんでも3レスで完治する。 欠損治療は欠損部位があれば可能。 自らの体は治癒ウィルスが蔓延しているため1レスで完治。 吸血された相手は24時間自然治癒能力が大幅に向上する。 100mを5秒で飛ぶ吸血鬼の翼を持っているが4レス間しか飛べない。 さらに吸血鬼の特性や弱点を幾つか併せ持つ。 痩身で肌が青白い。 棺桶の中で眠る。 赤ワインや薔薇が血液の比喩として用いられる事がある。但しキリスト教における血(赤ワイン)と肉(パン)という食人的な象徴の変形ともされる。 鏡に映らない。 太陽の光にあたると灰になってしまう(即座に灰になるわけじゃないのですぐに木陰に移動すれば心配ない)。 白木(ホワイトアッシュ)の杭を心臓に打ち込めば死亡する。 銀の武器以外では傷付けにくい(欠損等の致命傷には至らない)。 十字架やニンニクに弱い。 牙(人間でいう犬歯)が大きく、鋭い。 血を吸う相手の首筋に牙を当て、血を吸う。 川などの流れる水を越える事ができない。 初めて訪問した家では、その家人に招かれなければ侵入できない。 血を吸われる相手には性的な快楽がある。 性的な快楽(笑) 初期スペ:首を落とされたり心臓を潰されないと死なないぐらい自然治癒能力が高い。身体能力は常人以下。 初期装備:傘
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任務>発展>盗賊征伐へ戻る 任務 任務目標 報酬 備考 兵糧 木材 石材 鉄材 声望 銭 その他 略奪0 0級の土地を略奪する 500 50 略奪1 1級の土地を略奪する 1000 100 略奪2 2級の土地を略奪する 2000 200 略奪3 3級の土地を略奪する 3000 300 略奪4 4級の土地を略奪する 4000 400 略奪5 5級の土地を略奪する 5000 500 略奪6 6級の土地を略奪する 10000 略奪7 7級の土地を略奪する 20000 略奪8 8級の土地を略奪する 50000 略奪9 9級の土地を略奪する 100000 略奪10 10級の土地を略奪する 200000 傷兵の治療 負傷兵の治療 2000
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SPYRAL-グレース(OCG) 効果モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻1200/守2800 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「SPYRAL MISSION」カード1枚を手札に加える。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「SPYRAL-グレース」以外の「SPYRAL」モンスター1体と「SPYRAL RESORT」1枚を手札に加える。 デッキサーチ 最上級モンスター 闇属性 魔法使い族 SPYRAL SPYRAL補助 関連カード SPYRAL RESORT(OCG)
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南国人+医師+医師+名医 絵:シコウ 名称 南国人 L:南国人 = { t:名称 = 南国人(人) t:要点 = 布地の少ない服装,小麦色の肌で健康的な人材,金色の髪 t:周辺環境 = 密林,古代遺跡,洪水対策された家,沼沢,豊かな動植物相 t:評価 = 体格-1,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷1,器用0,感覚0,知識0,幸運0 t:特殊 = { *南国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。 *南国人の食料生産 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)食料+1万t。 *南国人の生物資源消費 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)生物資源-1万t。 *南国人のイベント時食料消費 = ,,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。 } t:→次のアイドレス = 猫妖精(職業),ドラッガー(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),医師(職業),学生(職業),観光地(施設),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),食糧生産地(施設),高位南国人(人) } 医師 L:医師 = { t:名称 = 医師(職業) t:要点 = 白衣,メス t:周辺環境 = 病院 t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力-1,外見0,敏捷0,器用2,感覚0,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *医師の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *医師の位置づけ = ,,,医療系。 *医師の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2) } t:→次のアイドレス = 岩田裕(ACE),サーラ・サーシャ(ACE),名医(職業) } 医師 L:医師 = { t:名称 = 医師(職業) t:要点 = 白衣,メス t:周辺環境 = 病院 t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力-1,外見0,敏捷0,器用2,感覚0,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *医師の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *医師の位置づけ = ,,,医療系。 *医師の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2) } t:→次のアイドレス = 岩田裕(ACE),サーラ・サーシャ(ACE),名医(職業) } 名医 L:名医 = { t:名称 = 名医(職業) t:要点 = ゴーグル,マスク,手術服 t:周辺環境 = 手術台 t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力0,外見0,敏捷0,器用3,感覚0,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *名医の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *名医の位置づけ = ,,,医療系。 *名医の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-1万t。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2) *名医の治療時幸運補正 = ,歩兵,条件発動,(治療での)幸運、評価+2。 } t:→次のアイドレス = ドクトルデス(ACE),マッドサイエンティスト(職業),クローン技術者(職業) } 評価 体格(評価) 筋力(評価) 耐久力(評価) 外見(評価) 敏捷(評価) 器用(評価) 感覚(評価) 知識(評価) 幸運(評価) 南国人 0.8(-1) 1.2(+1) 1.2(+1) 1.0(±0) 1.2(+1) 1.0(±0) 1.0(±0) 1.0(±0) 1.0(±0) 医師 1.0(±0) 0.8(-1) 0.8(-1) 1.0(±0) 1.0(±0) 1.4(+2) 1.0(±0) 1.2(+1) 0.8(-1) 医師 1.0(±0) 0.8(-1) 0.8(-1) 1.0(±0) 1.0(±0) 1.4(+2) 1.0(±0) 1.2(+1) 0.8(-1) 名医 1.0(±0) 0.8(-1) 1.0(±0) 1.0(±0) 1.0(±0) 1.7(+3) 1.0(±0) 1.2(+1) 0.8(-1) 合計 0.8(-1) 0.7(-2) 0.8(-1) 1.0(±0) 1.2(+1) 3.6(+7) 1.0(±0) 1.7(+3) 0.6(-3) 特殊: 南国人の食料生産 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)食料+1万t。 南国人の生物資源消費 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)生物資源-1万t。 南国人のイベント時食料消費 = ,,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。 医師の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2) 医師の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2) 名医の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-1万t。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2) 名医の治療時幸運補正 = ,歩兵,条件発動,(治療での)幸運、評価+2。 次のアイドレス: 猫妖精(職業)・ドラッガー(職業)・歩兵(職業)・パイロット(職業)・医師(職業)・学生(職業)・観光地(施設)・国歌(絶技)・アイドレス工場(施設)・食糧生産地(施設)・高位南国人(人) 岩田裕(ACE)・サーラ=サーシャ(ACE)・名医(職業) 岩田裕(ACE)・サーラ=サーシャ(ACE)・名医(職業) ドクトルデス(ACE)・マッドサイエンティスト(職業)・クローン技術者(職業) 設定(担当:平 祥子) アイドレス界の改定がおこなわれたために吏族の職は一般的なものから資格所有者と補佐の仕事へと変化し、今まで吏族の仕事も兼ねていた医師たちは吏族の仕事から解放された。このため医療に関わるものたちは、今まで吏族の仕事のために使っていた時間を医療のためにつぎ込めるようになり、医師たちはこの空いた時間を新しい医療の勉強や研究、サービスの向上に使い始めた。 まず医師たちは水難事故発生時の救命法の会得を義務化し、このための研修会を開いた。今までリワマヒ国内では溺れる人というのは非常に少なかったのだが、共和国の発展に影響を受け、リワマヒでも新たな地域開発がおこなわれており、リワマヒ湾や国内のいたるところにある沼沢などの水辺での作業が増えたため、水難事故の件数も増加したのである。この研修会では治療のみではなく救助の方法も教えるために水泳の時間というものも存在しており、おかげで参加した医師たちは前より健康になったという噂である。 研究面では、使用する薬品類の改良も試みようという声が医療関係者内で上がったため、薬品の研究・開発がおこなわれた。リワマヒ国内には多くの動植物が存在しており、いままでもその中から薬草や毒草などが多く発見され、利用されているが今回の再学習をきっかけとして、新しい薬の開発のために新種生物を求めて国の密林や、沼沢に住む豊かな動植物の再調査もおこなわれ、新しく見つかった生物の研究が進められている。 また時間ができたことによっていままでより細かいサービスをおこなえるようになっている。現在リワマヒ国では、戦争の合間に同時多発爆発で被害を受けていまだに立て直せていない地域の家や古代遺跡の修復作業がまだ続いているのに加え、最近になってある建築業者が画期的な洪水対策を考えたことが原因で建築作業が非常に多くなってきている。今までもリワマヒ国にはしっかりと洪水対策された家が建てられていたが、この新しい洪水対策が考えられたことによって国内に改築ブームが到来したのだ。専門家とはいえ建築作業中には不慮の事故はいつ起きてもおかしくない。作業数が増えればなおさらである。不慮の事故で怪我人が発生した場合の対策として、いままでであれば怪我人を病院まで急いで搬送してもらって治療していたのだが、時間に余裕ができた今では作業中は医師が交代制で作業現場に泊り込むことができるようになり、もしものときは救急治療が可能となった。これによって作業者が安心して仕事ができるようになり、建築業者やその家族などからは喜びの声が上がっている。 このように時間ができても忙しいままのように見える医師たちだが、客人のための特別勉強会の計画したり、手先の器用さを活かしておいしい料理を作ったりなど自分たちの楽しみのためにもしっかり時間を使っているようである。
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怪我判定表 怪我は時間経過で治るもの以外は治療するまでずっとそのままです。当然デメリットも継続します 判定の結果、現在負っている怪我と同一のものを引いた場合、それが「重複アリ」と書かれている場合はデメリットが重複し、そうでない場合は表の1つ下の怪我を負います例)「右腕骨折」している状態でさらに「右腕骨折」を引いた場合、代わりに一つ下の「左腕骨折」を負います 「脳震盪」(移動ができない)状態のキャラクターが、誤って行動指定で別の場所への移動を指定していた場合、GK側で勝手に「脳震盪」の治療を行います(治療費はかかります)。これはそのターンの他の治療に優先しますので、別の怪我の治療がキャンセルされる場合があります 出目 怪我 デメリット 治療費 100 死兆星 次ターン、死兆星を治療しない状態で戦闘した場合、勝敗に関係なく再起不能になります 1000万円 99 失明 ダイス目 1 が出ると行動不能 600万円 98 右腕切断 ダイス目 2 が出ると行動不能 500万円 97 左腕切断 ダイス目 3 が出ると行動不能 500万円 96 右足切断 ダイス目 4 が出ると行動不能 500万円 95 左足切断 ダイス目 5 が出ると行動不能 500万円 94 イップス ダイス目 6 が出ると行動不能 600万円 93~91 肋骨骨折 再起不能率+20%(重複アリ) 300万円 90~85 聴覚喪失 回避不可能になる 70万円 84~80 網膜剥離 ダイス目 1 が出ると50%の確率で行動不能 150万円 79~75 右腕骨折 ダイス目 2 が出るとHP10ダメージ 100万円 74~70 左腕骨折 ダイス目 3 が出るとHP10ダメージ 100万円 69~65 右足骨折 ダイス目 4 が出るとHP10ダメージ 100万円 64~60 左足骨折 ダイス目 5 が出るとHP10ダメージ 100万円 59~55 トラウマ ダイス目 6 が出ると50%の確率で行動不能 150万円 54~50 大量出血 再起不能率+10%(重複アリ) 150万円 49~45 突き指 再起不能率+5%(重複アリ) 100万円 44~40 スランプ 必殺技使用不可 150万円 39~35 打撲 ターン開始時にHP10ダメージ(重複有り) 100万円 34~30 脱臼 再起不能率+5%(重複アリ) 100万円 29~20 脳震盪 1ターン 場所移動不可 20万円 19~10 鼻血 再起不能率+3%(重複アリ) 20万円 9以下 無傷 特に無し 0万円
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屋良内科 製作者:シャアペン 生徒外居住区にある小さな診療所。院長は屋良仙造。 地域密着型の診療所で、どんな病気にも真剣に対応してくれると評判。必要に応じて本土の病院との連携を取れる柔軟さも持っている。 内科とうたってはいるが、割といろいろな病気の治療をするらしい。主に内科の治療をするためこう呼ばれている。 なお、学園生徒の利用については緊急性の有無に関わらず全面的に容認しているようだ。 肛門科医:宮内英雄
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Molecular Psychiatry (2004)9,984-997 Review Glutamate as a therapeutic target in psychiatric disorders より 概要 グルタミン酸は、哺乳類の脳における、主要な興奮性神経伝達物質である。 グルタミン酸をリガンドとするイオンチャネル型受容体は、 NMDA型受容体(以下NMDAR)とAMPA型受容体(以下AMPAR)に分けられ、 特にNMDARはSchizophrenia(統合失調症)の病態生理に関係すると考えられている。 NMDARについて NMDARはグルタミン酸をリガンドとするから、もちろんグルタミン酸を認識部位を 持つが、その他にイオンチャネルの開閉を調節するグリシン認識部位を持つ。 グリシンはNMDARのイオンチャネルの開閉時間に影響を及ぼすが、 グリシン自体は、チャネルの開閉を行わないので、co-agonistと呼ばれる。 またNMDARのイオンチャネル内にはマグネシウムイオンが結合していて、 イオンの行き来をブロックしているため、NMDARは膜電位感受性でもある。 マグネシウムイオン結合部位付近にPCP結合部位も存在する。 PCPは生体物質ではなく、NMDARのアンタゴニストである。 PCP結合部位にはMK-801も結合し、アンタゴニストとして働く。 その結合力はPCPの10倍にも及ぶ。 Schizophreniaのモデル Schizophreniaの症状は主に3つに分けられ、陽性症状、陰性症状、認識症状と呼ばれる。 特に陰性・認識症状に関しては治療法の追求がほとんどなされていない。 書きかけ。
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鍋の国所有:市民病院 L:市民病院 = { t:名称 = 市民病院(施設) t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 住みやすさ30 t:特殊 = { *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。 *市民病院の床面積 = 4800m2とする。 *市民病院の構造 = 8階建てまで。 *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる) *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。 *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+8の修正をうける。(HQ効果) *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受ける。 } t:→次のアイドレス =看護士(職業),医師(職業),個人医院(施設),救命センター(施設) } 【所属国:購入物件の周辺環境】鍋の国:王城の西 http //ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/nabeprof.htm#map 【現在の配置猫士】 配置猫士&犬士管理 お見積もり 土地代 0マイル 資材費 0マイル(国庫資源から支払い) 国庫URL 設計費 20マイル 特殊費 300マイル 小計320マイル を資金32億で支払い 国庫URL 【証明記事】 http //miyabi.coolcat.cc/cgi/asea/wforum.cgi?no=323 reno=223 oya=223 mode=msgview page=0(入手) http //miyabi.coolcat.cc/cgi/asea/wforum.cgi?no=495 reno=157 oya=157 mode=msgview page=0(HQ申請)