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“装備部位・肩周り”のその他の魔法のアイテム Shoulders + 目次 “装備部位・肩周り”のその他の魔法のアイテムShouldersエンタングリング・エギュレット作成要項 クローク・オヴ・ザ・ジャングル作成要項 ライムペルト作成要項 クローク・オヴ・ザ・イエティ作成要項 レッサー・ウィングズ・オヴ・フライング作成要項 エンタングリング・エギュレット ( Entangling Aiguillette /絡みつく飾緒) 出典 Ranged Tactics Toolbox 28ページ オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5レベル 装備部位 肩周り; 市価 2,500gp; 重量 1ポンド この長さの緑の蔓は、肩にかけた生きている飾緒に織り込まれている。1日1回、近接攻撃を受けたときの割り込みアクションとして、この蔓を解き放ち、攻撃者に巻きつけて、攻撃者を絡みつかれた状態にすることができる(反応・DC 13・無効)。絡みつかれた状態のクリーチャーはそのマスから動けなくなる。絡みつかれた状態のクリーチャーのターン開始時に、エンタングリング・エギュレットに対する新たなセーヴィング・スローを試みることができるが、DCはクリーチャーがセーヴに失敗するごとに1ずつ増加する(3ラウンド後には最大16に増加)。絡みつかれた状態のクリーチャーは、DC13の【筋力】または〈脱出術〉判定に成功することで、移動アクションとして絡みつかれた状態を解くこともできる。エンタングリング・エギュレットの持ち主は、クリーチャーに絡みついたまま動くことはできないが、フリー・アクションで絡みつかれた状態のクリーチャーを解放することができる。 作成要項 コスト 3,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、エンタングル クローク・オヴ・ザ・ジャングル ( Cloak of the Jungle /ジャングルの外套) 出典 Sargava, the Lost Colony 28ページ オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3レベル 装備部位 肩周り; 市価 2,400gp; 重量 1ポンド この無地の緑色の概要を頭へフードをかぶせて着用すると、着用者はツリー・シェイプ呪文として、大型の木または低木の姿となることができる。クロークは1日1回使用でき、着用者は最大1時間木の姿のままでいることができる。着用者はフリー・アクションとして通常の姿に戻ることができる。 作成要項 コスト 1,200GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ツリー・シェイプ ライムペルト ( Rimepelt /ライムの毛皮) 出展 Pathfinder #68 The Shackled Hut 61ページ オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 11レベル 装備部位 肩周り; 市価 3,350GP; 重量 5ポンド この雪色のウィンター・ウルフの毛皮はマントとして肩にかけて着用することができる。この皮は毛皮として機能し、寒冷な気候に抵抗するための頑健セーヴに+2のボーナスを与える。着用者は標準アクションとして、ビースト・シェイプIVを使用しているかのよう大型のウィンター・ウルフに変身することができる。ホワイトスローンのHowlings districtやRedtoothの町のようにウィンターウルフが人間の姿となることができる特定の特別な場所では、ウィンター・ウルフがそうするように、狼形態のライムペルトの着用者も人間形態となることができ、その姿は白い髪で青い目をした人間である。狼形態でも人間形態でも、ライムペルトの着用者は、他のウィンター・ウルフや鋭敏嗅覚能力を持つクリーチャーに対してウィンター・ウルフのような匂いがする。着用者が通常の姿に戻るか、2時間が経過すると、ライムペルトは単なるウィンター・ウルフの毛皮になる。 極稀に、ウィンター・ウルフが纏う毛皮が追加の強化を必要とせずにライムペルトの特性を発揮することがある。毛皮がそのような可能性を秘めているウィンター・ウルフは通常は異色の目などの明確な身体的特徴を発言する。このような珍しいクリーチャーからライムペルトを作成するにはDC 25の〈職能:狩人〉または〈生存〉判定に成功する必要がある。このような状況では出目20を行うことはできず、判定に失敗するとその皮は他の用途に使えないほど完全に台無しになる。 作成要項 コスト 1,675GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプIV クローク・オヴ・ザ・イエティ ( Cloak of the Yeti /イエティの外套) 出典 Pathfinder #67 The Snows of Summer 60ページ オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 3レベル 装備部位 肩周り; 市価 4,000gp; 重量 5ポンド この重い外套は、毛深い白いイエティの毛皮から作られている。着用者が外套のフードが着用者の頭上でかぶるために引っ張り上げることで、北極圏における同名の恐ろしい外見となる。 北方の戦士は、冬の寒さから身を守る能力と、戦闘で提供する防御を高く評価している。クローク・オヴ・イエティは、寒い気候に対して常時でエンデュア・エレメンツの効果を与える(熱暑の気候には効果はない)。戦闘では、外套が着用者を包み込み、+1の外皮ボーナスを与える。さらに、着用者の頭にフードを被っている間、〈威圧〉技能判定に+2の技量ボーナスを与える。 作成要項 コスト 2,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、バークスキン、コーズ・フィアー、エンデュア・エレメンツ レッサー・ウィングズ・オヴ・フライング ( Wings of Flying (Lesser) /初級羽ばたき飛行の羽根) 出展 Pathfinder #63 The Asylum Stone pg. 59 オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 10レベル 装備部位 肩回り; 市価 22,000GP; 重量 10ポンド この機械式のバックパックは、ギヤと歯車がとっ散らかっており、そこから2つの大きな帆布の翼が伸びて、着用者の方からが浮き上がっている。着用者がバックパックの胸部のハーネスのボタンに触れると、翼が動き回り、急速に羽ばたき始め、着用者をぎこちなく空中に引き上げる。 レッサー・ウィングズ・オヴ・フライングは着用者に30フィートの移動速度を与える(機動性は貧弱)。 作成要項 コスト 11,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、フライ
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料理 古代魔法の知識 画像 料理名 ミックスフルーツ プレッツェル サラダ ネギチキン ホットドッグ パンプキンパイ 焼き海老 ブラウニー ピーナッツサンド 海鮮クリームパスタ サーモンステーキ オニオンスープ スパイシーウィング ショコラチップクッキー バーベキュープラッター 美味しいミックスフルーツ 美味しいプレッツェル 美味しいネギチキン 美味しいホットドッグ 美味しいパンプキンパイ 美味しい焼き海老 固めの新米ご飯 フライドポテト 濃いオニオンスープ イチゴヨーグルトスムージー トッポギ 美味しいブラウニー 美味しいピーナッツサンド コールスロー ハニーバターチキン ほっこりチキングラタン ジンジャーエール ミルクティー 美味しい海鮮クリームパスタ 美味しいサーモンステーキ 美味しいオニオンスープ 美味しいスパイシーウィング 美味しいショコラチップクッキー 美味しいバーベキュープラッター 栄養ハチミツ水 鶏の煮込み フライドチキン ニジマスのバター焼き 蒸しカニ マカジキのステーキ 青ワタリガニ鍋 美味しいフライドポテト 濃くて美味しいオニオンスープ 美味しいイチゴヨーグルトスムージー 美味しい固めの新米ご飯 美味しいトッポギ 美味しいフライドチキン 美味しいニジマスのバター焼き 美味しいコールスロー 美味しいジンジャーエール 美味しいミルクティー 美味しい蒸しカニ 美味しいハニーバターチキン 美味しいほっこりチキングラタン 美味しい鶏の煮込み 美味しいマカジキのステーキ (美味しい)青ワタリガニ鍋 美味しい栄養ハチミツ水 名前
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魔法の鎧 Magic Armor 貴重な素材を使ったり、魔法をかけたりすることで、一般的な鎧よりも優れた能力を持つ鎧を作ることができる。多くの魔法の鎧にはルーンが彫刻されている。 魔法の鎧のデータ項目には、基本ルーンで作ることのできる最も一般的な鎧の価格と属性が記載されている。その他の特別な鎧は、貴重な素材で作られていたり、それ自体が特別に作られたアイテムであったりする。 鎧の代替品 Armor Alternatives 君が鎧を着用したくない場合や、鎧なし防御に対する修得のみを持つなら、君は探検家の服あるいはブレイサーズ・オヴ・アーマーのいずれかを着用できる。探検家の服は鎧と同様にルーンを彫刻できるので、ACやセーヴにアイテム・ボーナスを提供できる。 ブレイサーズ・オヴ・アーマーは【敏】修正値上限+5でACに+1のアイテム・ボーナスを与える。また、セーヴにボーナスも与えてくれる。 貴重な素材の鎧 Precious Material Armors 貴重な素材で作られた鎧は、高価で、特殊な効果が得られることがある。 ドラゴンハイドで革製の鎧を、ダークウッドで木製の鎧を、ダークウッド以外の貴重な素材で金属製の鎧を作ることができる。着用すると鎧のバルクは減るため、素材の市価を決める際には運搬時のバルクを使用する。 アダマンティン製鎧 アイテム12~ Adamantine Armor アンコモン 使用方法 鎧の着用;バルク 鎧により様々 アダマンティン製鎧は、黒光りする外観と驚異的な耐久性を特徴とする。 種別 標準品位のアダマンティン製鎧;レベル 12;市価 1,600gp+160gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも200gp+20gp/バルクの価値があるアダマンティンが含まれていなければならない。 種別 高品位のアダマンティン製鎧;レベル 19;市価 32,000gp+3,200gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも16,000gp+1,600gp/バルクの価値があるアダマンティンが含まれていなければならない。 エルヴン・チェイン アイテム13~ Elven Chain アンコモン 使用方法 鎧の着用;バルク 軽 エルヴン・チェインはかすかな光でも輝くミスラル製のチェイン・シャツだ。小さくしなやかな輪で作られているため、判定ペナルティはない。 エルフの職人が古代の技術を駆使して作り上げたエルヴン・チェインは極めて静かである。ミスラル製のチェイン・シャツも含めた他のチェイン・シャツとは異なり、エルヴン・チェインには騒然特性を持たない。この鎧一揃いは、他のミスラル製チェイン・シャツと同様にルーンを彫刻できる。 種別 標準品位のエルヴン・チェイン;レベル 13;市価 2,500gp;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも3,125spの価値があるミスラルが含まれていなければならない。 種別 高品位のエルヴン・チェイン;レベル 20;市価 52,000gp;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも26,000gpの価値があるミスラルが含まれていなければならない。 オリハルコン製鎧 アイテム20 Orichalcum Armor レア 使用方法 鎧の着用;バルク 鎧により様々 オリハルコンが持つ魔法強化の性質により、オリハルコン製鎧は3つではなく4つの魔法の性質ルーンを彫刻できる。オリハルコンで作られた鎧を着用しているなら、鎧は着用者に未来への洞察を与え、イニシアチブ・ロールに+1の状況ボーナスを与える。 種別 高品位のオリハルコン製鎧;レベル 20;市価 55,000gp+5,500gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも27,500gp+2,750gp/バルクの価値があるオリハルコンが含まれていなければならない。 銀製鎧 アイテム5~ Silver Armor 使用方法 鎧の着用;バルク 鎧により様々 銀製鎧は、それに触れた特定のクリーチャーを不調にさせる。銀に対する弱点を持つクリーチャーが、銀製鎧を身につけたクリーチャーに対する素手攻撃に大失敗したなら、不調状態1となる。銀に対する弱点を持つクリーチャーは、銀製鎧を着用している間、不調状態1となる。 種別 低品位の銀製鎧;レベル 5;市価 140gp+14gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも70sp+7sp/バルクの価値がある銀が含まれていなければならない。 種別 標準品位の銀製鎧;レベル 11;市価 1,200gp+120gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも150gp+15gp/バルクの価値がある銀が含まれていなければならない。 種別 高品位の銀製鎧;レベル 18;市価 20,000gp+2,000gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも10,000gp+1,000gp/バルクの価値がある銀が含まれていなければならない。 ダークウッド製鎧 アイテム12~ Darkwood Armor アンコモン 使用方法 鎧の着用;バルク 鎧により様々 ダークウッド製鎧は通常よりも1バルクだけ軽い(通常1バルクの場合は軽バルクとなる。通常軽バルクの場合はなんの効果もない)。通常の木製鎧よりも着用が容易であり、判定ペナルティを受けないようにするための【筋力】を2だけ減少させ、移動速度へのペナルティは5フィートだけ減少する。(本書には木製鎧の種類は存在しない。) 種別 標準品位のダークウッド製鎧;レベル 12;市価 1,600gp+160gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも200gp+20gp/バルクの価値があるダークウッドが含まれていなければならない。 種別 高品位のダークウッド製鎧;レベル 19;市価 32,000gp+3,200gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも16,000gp+1,600gp/バルクの価値があるダークウッドが含まれていなければならない。 冷たい鉄製鎧 アイテム5~ Cold Iron Armor 使用方法 鎧の着用;バルク 鎧により様々 冷たい鉄製鎧は、それに触れた特定のクリーチャーを不調にさせる。冷たい鉄に対する弱点を持つクリーチャー(ほとんどのデーモンとフェイなど)が、冷たい鉄製鎧を身につけたクリーチャーに対する素手攻撃に大失敗したなら、不調状態1となる。冷たい鉄に対する弱点を持つクリーチャーは、冷たい鉄製鎧を着用している間、不調状態1となる。 種別 低品位の冷たい鉄製鎧;レベル 5;市価 140gp+14gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも70sp+7sp/バルクの価値がある冷たい鉄が含まれていなければならない。 種別 標準品位の冷たい鉄製鎧;レベル 11;市価 1,200gp+120gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも150gp+15gp/バルクの価値がある冷たい鉄が含まれていなければならない。 種別 高品位の冷たい鉄製鎧;レベル 18;市価 20,000gp+2,000gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも10,000gp+1,000gp/バルクの価値がある冷たい鉄が含まれていなければならない。 ドラゴンハイド製鎧 アイテム12~ Dragonhide Armor アンコモン 使用方法 鎧の着用;バルク 鎧により様々 ドラゴンハイド製鎧はその素材であるドラゴンの種類に基づいたダメージ1種類に対する完全耐性を持つ。ドラゴンハイド製鎧を着用しているなら、対応するダメージ種別を与える攻撃と呪文に対するACとセーヴィング・スローに+1の状況ボーナスを得る。 種別 標準品位のドラゴンハイド製鎧;レベル 12;市価 1,600gp+160gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも200gp+20gp/バルクの価値があるドラゴンハイドが含まれていなければならない。 種別 高品位のドラゴンハイド製鎧;レベル 19;市価 32,000gp+3,200gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも16,000gp+1,600gp/バルクの価値があるドラゴンハイドが含まれていなければならない。 ミスラル製鎧 アイテム12~ Mithral Armor アンコモン 使用方法 鎧の着用;バルク 鎧により様々 ミスラル製鎧は通常よりも1バルクだけ軽い(通常1バルクの場合は軽バルクとなる。通常軽バルクの場合はなんの効果もない)。通常の金属製鎧よりも着用が容易であり、判定ペナルティを受けないようにするための【筋力】を2だけ減少させ、移動速度へのペナルティは5フィートだけ減少する。 種別 標準品位のミスラル製鎧;レベル 12;市価 1,600gp+160gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも200gp+20gp/バルクの価値があるミスラルが含まれていなければならない。 種別 高品位のミスラル製鎧;レベル 19;市価 32,000gp+3,200gp/バルク;作成要件 作成開始時の原材料に最低でも16,000gp+1,600gp/バルクの価値があるミスラルが含まれていなければならない。 基本的な魔法の鎧 Basic Magic Armor 最もありふれた特殊な鎧は、アーマー・ポテンシィ・ルーンとリジリアント・ルーンの組み合わせを備えた鎧だ。以下のデータにはこれらの種類に当てはまる鎧の早見表である。 マジック・アーマー アイテム5~ Magic Armor 防御術 充填 魔法 使用方法 鎧の着用;バルク 鎧により様々 マジック・アーマーは、鎧や探検家の服に基本ルーンを彫刻したものだ。アーマー・ポテンシィ・ルーンは鎧のACへのアイテム・ボーナスを増加させ、リジリアント・ルーンはセーヴィング・スローにアイテム・ボーナスを加える。 ここに記載した市価はすべての種別の鎧用のものだ。 レザー・アーマーからフル・プレートまで、市価を調整する必要はない。これらの鎧は標準的な素材で作られており、ミスラルのような貴重な素材は使われていない。 種別 +1鎧;レベル 5;市価 160gp この鎧は+1アーマー・ポテンシィ・ルーン(ACへのアイテム・ボーナスを1増加させる)を持つ。 種別 +1リジリアント鎧;レベル 8;市価 500gp この鎧は+1アーマー・ポテンシィ・ルーン(ACへのアイテム・ボーナスを1増加させる)とリジリアント・ルーン(セーヴに+1のアイテム・ボーナス)を持つ。 種別 +2リジリアント鎧;レベル 11;市価 1,400gp この鎧は+2アーマー・ポテンシィ・ルーン(ACへのアイテム・ボーナスを2増加させる)とリジリアント・ルーン(セーヴに+1のアイテム・ボーナス)を持つ。 種別 +2グレーター・リジリアント鎧;レベル 14;市価 4,500gp この鎧は+2アーマー・ポテンシィ・ルーン(ACへのアイテム・ボーナスを2増加させる)とグレーター・リジリアント・ルーン(セーヴに+2のアイテム・ボーナス)を持つ。 種別 +3グレーター・リジリアント鎧;レベル 18;市価 24,000gp この鎧は+3アーマー・ポテンシィ・ルーン(ACへのアイテム・ボーナスを3増加させる)とグレーター・リジリアント・ルーン(セーヴに+2のアイテム・ボーナス)を持つ。 種別 +3メジャー・リジリアント鎧;レベル 20;市価 70,000gp この鎧は+3アーマー・ポテンシィ・ルーン(ACへのアイテム・ボーナスを3増加させる)とメジャー・リジリアント・ルーン(セーヴに+3のアイテム・ボーナス)を持つ。 鎧を着用したくない場合や鎧なし防御にのみ修得している場合、探検家の服もしくはブレイサーズ・オヴ・アーマーを着用できる。探検家の服は鎧と同じようにルーンを彫刻でき、ACやセーヴにアイテム・ボーナスを提供できる。 ブレイサーズ・オヴ・アーマーはACに+1のアイテム・ボーナスを与え、【敏】修正値上限はなく、さらにセーヴにもボーナスを与える。 特定の魔法の鎧 Specific Magic Armor これらの鎧は、ルーンを刻むことで得られる能力とは大きく異なる能力を持っている。特殊な魔法の鎧には、基本ルーンが記載されており、通常通り、強化、追加、譲渡することができる。特定の鎧には、その鎧が持っていない性質ルーンを彫刻することも転送することもできないし、その性質ルーンを取り除くこともできない。 インペネトレイティブル・スケイル アイテム17 Impenetrable Scale アンコモン 防御術 充填 魔法 市価 12,800gp 使用方法 鎧の着用;バルク 3 重なり合った黒い光沢を持つ標準品位のアダマンティン製の金属板を組み合わせて作られた、この+2グレーター・リジリアント・フォーティフィケーション・アダマンティン製スケイル・メイルは攻撃を受けるとその衝撃で一瞬厚みを増すようにみえる。この鎧のフォーティフィケーション・ルーンがクリティカル・ヒットを通常の命中に変換するたびに、鎧の金属板の1つが紫色に変わる。着用者は紫になった金属板の数に等しい(最大8)、物理ダメージに対する抵抗を得る。 毎日夜明けに、紫色の金属板は通常の色に戻る。 作成要件 作成開始時の原材料に最低でも1,600gpの価値があるアダマンティンが含まれていなければならない。 エレクトリック・イールスキン アイテム10 Electric Eelskin 充填 魔法 変成術 市価 950gp 使用方法 鎧の着用;バルク 1 これは、光沢のある滑らかなウナギの革で覆われた+1リジリアント・グレーター・スリック・レザー・アーマーである。この鎧は水中呼吸の能力を与え、“水泳”のために行う〈運動〉判定と、水中で試みる〈隠密〉判定に+2のアイテム・ボーナスを与える。 起動 [two-actions] 合言葉、“扱う”;頻度 1時間1回;効果 着用者は2レベルのショッキング・グラスプを発動する。呪文攻撃修正値は+19。 作成要件 ショッキング・グラスプの発動を1回提供すること。 グール・ハイド アイテム6 Ghoul Hide アンコモン 充填 魔法 死霊術 市価 220gp 使用方法 鎧の着用;バルク 2 グールの皮で作られたこの+1ハイド・アーマーは、病気と麻痺に対するセーヴィング・スローに+1のアイテム・ボーナスを与え、グールの麻痺に対する完全耐性を着用者に与える。リジリアント・ルーンを持つグール・ハイドは、病気と麻痺に対するセーヴィング・スローに対するアイテム・ボーナスを1だけ増加させる(最大+4)。 グール・ハイドはエルフに触られると憎しみを込めてシューという音を発する。エルフの特性を持つクリーチャーが着用すると、鎧は騒然の特性を得る。 セレスチャル・アーマー アイテム13 Celestial Armor 信仰 善 充填 変成術 市価 2,500gp 使用方法 鎧の着用;バルク 1 この+2リジリアント・チェイン・メイルは、わずかに光を通す不思議な金属で作られた細かい白い輪でできており、袖とスカートが羽のような小さな軌跡を描くように作られている。通常のチェイン・メイルとは異なり、セレスチャル・アーマーには移動速度の減少がなく、鎧の判定ペナルティは0、バルクは1。 着用者はフィーンドに対するACとセーヴィング・スローに+1の状況ボーナスを得る。この鎧を着用している間、着用者は輝いて見え、フィーンド以外の全てのクリーチャーに対する〈交渉〉判定に+2のアイテム・ボーナスを与える。 着用者が善でない場合、セレスチャル・アーマーを身に着けている間、着用者は吸精状態2を受ける。鎧を着用している間はこの状態を回復することができない。 起動 [one-action] 合言葉;頻度 1日1回;効果 鎧は光る翼を生やし、着用者に飛行移動速度30フィートを与える。翼は半径40フィートに明るい光を、その先40フィートに薄暗い光を放つ。翼は10分後に消えてしまう。 作成要件 善であること。 デーモン・アーマー アイテム13 Demon Armor 信仰 悪 充填 死霊術 市価 2,500gp 使用方法 鎧の着用;バルク 4 黒鉄で作られたこの+2リジリアント・フル・プレートは、角のある鬼のような意匠で、獣の口から顔を覗かせているように見える。 この鎧を着用している間、着用者は兜の角で攻撃できる。これは軍用近接武器で、+2ウェポン・ポテンシィ・ルーンの効果を持つ。角は2d8の[刺突]ダメージを与え、致命的:d12の特性を持つ。角がクリティカル・ヒットした場合、目標はアビス疫の病気に対してDC30の頑健セーヴを試みなければならない。角にはルーンを彫刻できない。 着用者が悪でない場合、吸精状態2を受け、デーモン・アーマーを着用している間はこの状態を回復できない。 起動 [two-actions] 合言葉;頻度 1日1回;効果 着用者はディメンジョン・ドアを発動する。 作成要件 悪であること;ディメンジョン・ドアの発動1回を提供すること。 ドラゴンプレート アイテム16 Dragonplate アンコモン 力術 充填 魔法 市価 10,000gp 使用方法 鎧の着用;バルク 4 この+2グレーター・リジリアント・ドラゴンハイド製フル・プレートは、着用者を恐ろしい竜のような姿に魅せる。この鎧は一般的な竜の種別10種に対応した10種が存在するが、それ以外の種類も存在する。 起動 [two-actions] “扱う”;頻度 1日1回;効果 着用者は鎧の素材となった竜の種類(下の表参照)に応じた形状、ダメージ種別、セーヴィング・スローを持つ竜のブレスを放つ。このブレス攻撃は14d6のダメージを与える。範囲内の各クリーチャーはDC36の基本セーヴィング・スローを試みなければならない。 竜の種別 提供する防護 ブレス攻撃(セーヴ) ブラックもしくはカッパー [強酸] 30フィートの直線状[強酸](反応) ブルーもしくはブロンズ [雷撃] 30フィートの直線状[雷撃](反応) ブラス [火炎] 30フィートの直線状[火炎](反応) グリーン [毒] 15フィートの円錐形[毒](頑健) グリーンもしくはレッド [火炎] 15フィートの円錐形[火炎](反応) シルヴァーもしくはホワイト [氷雪] 15フィートの円錐形[氷雪](反応) 作成要件 作成開始時の原材料に最低でも1,250gpの価値があるドラゴンハイドが含まれていなければならない。 プレート・アーマー・オヴ・ザ・ディープ アイテム15 Plate Armor of The Deep アンコモン 防御術 充填 魔法 市価 6,500gp 使用方法 鎧の着用;バルク 4 この+2グレーター・リジリアント・フル・プレートには、波と魚の鱗をモチーフにした渦巻き状の装飾が施されている。着用している間、着用者は“水泳”のときに鎧による移動速度の低下や判定ペナルティを受けず、“水泳”ための〈運動〉判定に+2のアイテム・ボーナスを得るとともに、水中呼吸でき、水界語の会話を行えるようになる。 ブレストプレート・オヴ・コマンド アイテム10~ Breastplate of Command 心術 充填 魔法 使用方法 鎧の着用;バルク 2 この+1リジリアント・ブレストプレートは輝く青銅に、獅子の頭をかたどった金色の補強板を重ねたものだ。このブレストプレートを着用すると、着用者に威厳のあるオーラを与える。着用者は〈交渉〉判定に+2のアイテム・ボーナスを得るが、“隠れ身”と“忍び歩き”における〈隠密〉判定と、“なりすます”における〈ペテン〉判定に-2のアイテム・ペナルティを受ける。 起動 [one-action] 合言葉;頻度 1日1回;効果 着用者は100フィート以内にいる味方全てに、1分の間、恐怖効果に対するセーヴに+2の状態ボーナスを与える。この能力を起動すると、効果を受けた味方が恐れ状態であったなら、恐れ状態値を1だけ減少させる。 種別 ブレストプレート・オヴ・コマンド;レベル 10;市価 1,000gp 種別 グレーター・ブレストプレート・オヴ・コマンド;レベル 18;市価 22,000gp この鎧は+2グレーター・リジリアント・ブレストプレートである。アイテム・ボーナスとアイテム・ペナルティはそれぞれ+3と-3に増加する。 ムーンリット・チェイン アイテム7 Moonlit Chain 占術 充填 魔法 市価 360gp 使用方法 鎧の着用;バルク 2 この+1銀製チェイン・シャツは月の満ち欠けをイメージした縫い物が施された襟がついている。着用者は夜目を持っているかのように月明かりの下でものを見ることができる。 起動 [one-action] “扱う”;頻度 1日1回;効果 着用者は鎧の襟にある新月の縫いものにふれることで、1分の間目が眩んだ状態を抑止できる。 作成要件 作成開始時の原材料に最低でも33gpの価値がある銀が含まれていなければならない。 メイル・オヴ・ラック アイテム13 Mail of Luck 占術 充填 魔法 市価 2,600gp 使用方法 鎧の着用;バルク 3 この+2リジリアント・スプリント・メイルは大きく、緑色の宝石が目立つ場所にはめられている。 起動 [free-action] 想起;頻度 1日1回;トリガー 攻撃が命中またはクリティカル・ヒットしたが、ダメージがまだロールされていない;効果 着用者は攻撃者に攻撃ロールを再ロールさせ、より悪い結果を使用するよう強制する。この効果は不運の特性を持つ。 鎧を発動すると、宝石が灰色に変化して不活性化する。宝石が元の緑色に戻るまで、再び鎧を発動させることはできない。宝石は1週間後、または重要な敵が着用者を目標とした攻撃ロールに大成功すると、再び緑色に変化する(敵が着用者に対する攻撃で大成功し、着用者がその大成功を強制的に再ロールさせた場合、その大成功はメイル・オヴ・ラックを再チャージしない)。1週間が経過する前に鎧の力が戻ったとしても、1日に1回しか発動できない。 ライノ・ハイド アイテム9 Rhino Hide 充填 魔法 変成術 市価 700gp 使用方法 鎧の着用;バルク 2 この+1リジリアント・ハイド・アーマーはライナセラスの革で作られている。鎧の判定ペナルティは-3ではなく-1である。この鎧を着用している間に《急突撃》クラス特技を使用するなら、その“打撃”は追加で1d8のダメージを与える。 作成要件 作成開始時の原材料に最低でも320gpの価値があるライナセラスの革(コモンの素材)が含まれていなければならない。
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元ネタ:ラブ・ラブ・ミンキーモモ(魔法のプリンセスミンキーモモ(1982) 小山茉美) 作:ヤジオーディエンス Love Love 援交女子 お願いきいて Love Love 援交女子 お願いきいて 阿呆のプリンセス めでたいオツム 誰かが待ってる バカ面下げて ちょいとメール 今日のお相手 どんな男に 出逢えるかしら 大人になったら プリになる 大人になったら プリになる Dreaming サレが きっとファビョるわ Love Love 援交女子 お願いきいて Love Love 援交女子 お願いきいて Love Love 援交女子 お願いきいて 阿呆のプリンセス 治りはしない 趣味と実益 きっと今でも 気持ちよくて 明日のお相手 どんなセックル やれるのかしら 大人になったら プリになる 大人になったら プリになる Dreaming サレが きっとファビョるわ Love Love 援交女子 お願いきいて Love Love 援交女子 お願いきいて 検索タグ その他ネタ アニメ フルコーラス ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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559 名前:魔法の中尉ブラスター・マリィ『邂逅』 1/4 :2009/04/27(月) 06 55 40 ID ??? テロリストA「このガキぃ!!」 ガロード「危ねえっ!」ドン! ドタタタタタ! ティファ「あ…」 フェルト「ガロード!」 ――― 力 が 欲 し い か ? ――― ソーマ「ガロード君!!」ダンダン! テロリストA「ぐはっ!」 フェルト「ガロード! ガロード! しっかりして!」 ソーマ「ガロード君!!」 ガロード「ケフッ… 畜生、ドジった…」 ティファ「い…いや…」 ソーマ「………」 ――― 力 が 欲 し い の な ら ――― フェルト「ダメ! しゃべらないで!」 ガロード「さっきの…チビ…は?」ゴフッ! ソーマ「無事だ。 かすり傷もないよ。 君の、お陰だ」 ガロード「そい、つは…よか…た…」 フェルト「ああ、血が、血が止まんないよぅ… ロックオン…」 ガロード「ティ…ティファ… ゴメ…」 フェルト「ガロード!!」 ティファ「いやああああああああああああああああああああ!!!」 ――― く れ て や る ! ――― 560 名前:魔法の中尉ブラスター・マリィ『邂逅』 2/4 :2009/04/27(月) 06 56 37 ID ??? 赤い彗星のひと「はっはっはっはっ」 ソーマ「!! …こ、ここは?」 赤い彗星のひと「ここは、量子の集まる場所。 世界の始まりにして、終わりでもある」 ソーマ「私はなぜこんな所に? そうだ!ガロード!みんな!」 赤い彗星のひと「落ち着きたまえ。 ここには時間の概念はない」 ソーマ「あなたは? …いえ、赤い彗星? パイロット名鑑で見た…」 赤い彗星のひと「ふふふ、それは正解でもあり、また、間違いとも言える」 ソーマ「どういうことだ! 先ほどからはぐらかしてばかり… 目的はなんだ!」 赤い彗星のひと「今、この世界に闇が迫ろうとしている」 ソーマ「闇…だと?」 赤い彗星のひと「そうだ。 この平和な世界に、戦乱を呼び込もうとしている者がいる。 彼らは人知れず忍び寄り、そして、確実に争いの種を撒く。 今回のテロリスト事件も、その一つだ」 ソーマ「なっ…なん…だと?」 赤い彗星のひと「私“たち”も、奴等に対抗してはいるが…いかんせん人手不足だ」 ソーマ「私にその手伝いをしろ、と?」 赤い彗星のひと「その通り。 私たちが人の世界に干渉するには、厳しい制限があってね。 是非とも君のような真っ直ぐで力を持った乙女の協力が欠かせんのだよ」 ソーマ「お、おとめ…」(////) 赤い彗星のひと「もし、君に奴等と戦う意思があるなら、この、『魔法の物干し竿』を取りたまえ」 ソーマ「は?」 赤い彗星のひと「『魔法の物干し竿』だよ。 なんと、使用者の意思に応じて伸縮自在というスグレモノだ!」 ソーマ「………如意b」 赤い彗星のひと「ちっがーーーーう! 『魔法の物干し竿』だ!」 ソーマ「………朱塗りなんですが?」 赤い彗星のひと「赤はいい! すばらしい色ではないか!」 ソーマ「ここの所に『如意金箍棒』と銘が…」 赤い彗星のひと「『魔法の物干し竿』! …どうしてもイヤだと言うなら、『魔法のバールのようなもの』もあるが」 がっ! ソーマ「謹んで『魔法の物干し竿』、拝領させていただきます」 赤い彗星のひと「うむ、そうか。 …こっちもなかなかいいよ? 破壊力は『魔法』シリーズで最強…」 ソーマ「いえ、私はこちらで!」 赤い彗星のひと「そ、そうかい? まぁそ…なら…」 ソーマ「シャア大佐?」 赤い彗星のひと「私はシャア・アズナブルであって、シャア・アズナブルではない。 『魔法の物干…竿』の使い方は、もう一人の君…知って…る。 世界…和のため…がんば…ってく……まえ…」 ソーマ「大佐!」 赤い彗星のひと(F.O.中)「君に…仲…が二人… 仲良くね~~」 561 名前:魔法の中尉ブラスター・マリィ『邂逅』 3/4 :2009/04/27(月) 06 57 35 ID ??? ???「変身!!」ゴゥッ! フェルト「えっ?」 マリィ「魔法の中尉、ブラスター・マリィ! 悪を懲らしに、ただいま出撃!」キラーーン☆ フェルト「………(唖然」 ティファ「………(呆然」 女の子「お姉ちゃん、かっこいいー」パチパチ マリィ「ふふっ、ありがとう♪」ナデナデ 女の子「えへへーー」 テロリストB「なんだ? 旧ジオン軍の仕官?」 マリィ「吽っ!」ブンッ! ドスンッ! テロリストB「ぐっはあああ!」ドンガラガッシャン フェルト「………(唖然」 ティファ「………(呆然」 マリィ「さて、こっちも放って置けないわね」 ガロード「………」←へんじがない ただのしかばねのようだ マリィ「精神注入!」 バチッ!ジジッ!パリパリパリ… マリィ「一発!」 ブン! マリィ「入魂!!」 ドカン! ガロード「げふっ!! ゴホッ!」ジタバタ フェルト「ガ…」 ティファ「ガロード!!」ギューーッ!! ガロード「げふっ、ごふっ… っっって~~… あれ? お花畑… え? ティ、ティファあ!?」 マリィ「どうやら間に合ったみたいね」ニコッ ガロード「へ? ソーマさん? どしたの、そのカッコ…」 マリィ「いいえ! 今の私は魔法の中尉、ブラスター・マリィです!」 ガロード「…はい?」 マリィ「そんなわけで、私は悪い子たちにオシオキしてくるから。 彼女たちのことは任せたわよ? 色男♪」Wink! ガロード「えっと、う、うん」 マリィ「とうっ!」バッ 562 名前:魔法の中尉ブラスター・マリィ『邂逅』 4/4 :2009/04/27(月) 06 59 13 ID ??? テロリストC「な、なんだあの女!」バタタタタタ! マリィ「ふっ!」 カキキキキキン! テロリストD「んなあっ! マシンガンの弾を、全部打ち落としやがった!」 マリィ「哈ぁぁぁぁぁっ!! 吽!」 どがっ! テロリストC「ぐあああっ!」 テロリストE「こっ、こちらB班! 謎の敵の襲撃を受けている! た、助け…」 テロリストF『なんだ? 状況は正確に…お、おい、あの女は』ブツッ! テロリストD「ごふっ!」 テロリストE「きゅうぅぅぅ…」 マリィ「何かしら…“悪い子”の気配がどんどん消えてゆく… こっち!」 ??「こぉの…悪い子!悪い子!悪い子がーーー!!」バシバシバシ テロリストG「ごっ、ごめんよーーー! がーぢゃーーーん!!」 マリィ「………はいぃ?」 それは、一種異様な光景であった。 四つんばいになった男たち―――その誰もが屈強で歴戦を感じさせる大男であった――― が、泣き叫びながらただひたすらに許しを請うていたのである。 ??「もう、こんな悪いことはしない!?」 テロリストG「はっ、はいぃぃ」 ??「よろしい!」 マリィ「あ、あなたは・・・?」 ??「私? 私は、魔法の少尉…じゃなかった、大尉、ブラスター・マリ! 悪い子たちは、オシオキよ♪」キラリン☆ 新旧、二大ヒロイン邂逅の瞬間であった。 つづく。 でけでけでけででーででん(BGM) 人は何故戦うのか 何故戦わずにはいられないのか 紅の厄災が降り注ぐ時 目覚めし巨人が大地を砕く 次回 『召還』 乙女の呼び声に、鋼が応える――――
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@ゲームズの「魔法の森~運営チーム」によるイベントの有り方や対応等に、満足できているか否か? 「魔法の森のだいぼうけん」で新たに追加されてほしい機能は何か? ハルフィのおねがいに追加して欲しい項目 魔法の森のだいぼうけん@ウィキで強化してほしい内容は何か? 魔法の森のだいぼうけんでいらない機能は何か? 魔法の森の大冒険を利用する理由は何か? 魔法の森の大冒険(@games)の対応のよさ キャストBOI様について 運営はプレーヤに課金させることしか考えていない? 金に汚いBOI
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使い魔はメイジにとって重要な問題である。 メイジの実力を測るには、その使い魔を見るのがもっとも良いという言葉さえある。 実力者となれば、ドラゴンとかグリフォンという素敵な幻獣を召喚したりする。 逆に、程度の低いメイジはやはり相応の使い魔を召喚することになるのだ。 使い魔は、メイジにとって一生の問題といってもいい。 ガリア王国の姫であるイザベラも、そんな一生の問題となる儀式に挑もうとしていた。 使い魔を召喚するサモン・サーヴァント。 本日、従妹シャルロットがいるトリステイン魔法学院でサモン・サーヴァントが行われるという。 ならば、同日に自分も同じようにやってやろうと、イザベラは考えた。 無論いけすかない従妹への対抗意識からである。 プチ・トロワの中庭で、後ろに多くの侍女を控えさせ、イザベラは呪文を唱える。 そして、杖をふった先に出現したもの。 「……なんだい、こりゃ?」 それは、カップラーメンの容器だった。 湯気がホカホカ昇っているところを見るとお湯が注がれているのだろう。 もう食べられる頃合なのかもしれない。 しかし、ハルケギニアの人間がカップラーメンなどわかろうはずがない。 くすくすと忍び笑いをもらしそうな侍女たちに殺意を覚えながら、イザベラはカップラーメンに近づく。 あいつらには後々死すら生ぬるい罰を与えてやることにする。 (落ちつけ。もしかするとすごいマジックアイテムなのかもしんないし、あるいはこういう生き物なのかもしれないじゃないのさ!) もちろん、そんなわけはない。 現実は非情である。 イザベラは警戒しながら、ぺろりとカップのふたをはがしてみる。 中には、何故か小さな子供の顔がぎちぎちにつまっていた。 「あ、あのう……ラーメンの精なんですけど……」 子供は微妙にむかつく笑みを浮かべながら、ずりずりとせり出してきた。 その時。 ぶちり。 イザベラの中で、決定的な何が切れた。 「こんな、使い魔……いらああーーーーん!!!」 それはまさに、魂の咆哮だった。 怒りにまかせ、イザベラはカップごと子供を踏み潰した。 心の隅で、 ――こいつ始末して、次いこ、次! と、思いながら。 「みぎゃああああああああああああ!!!」 凄まじい悲鳴に、侍女たちは耳を押さえた。 「……つまり。人間界の平和を守るために妖精の国とやらからきて、そのラーメンとかいうものにギッチギチに詰まっていたと?」 イザベラは不機嫌そのもので、自称・ラーメンの精である少年を睨む。 「はい。そして、笑顔でフレンドリーな挨拶をしたらいきなり、思っくそ踏みつけられ、こうしてメイドの皆さんにお手数をかけながら現在に至るというわけです……」 イザベラに踏まれたラーメンの精はその後、どうにか命は助けてもらい、踏まれた時に噴き出た血を侍女たちにふいてもらったり、血止め薬を塗ってもらったりしていた。 「ふーん……。で、なんでそのラーメンとかいうものの中から出てきたわけ?」 イザベラはカップラーメンの残骸を横目に見てたずねる。 「それは僕がラーメンの精だからです。ニキビの精ならニキビから。頭皮の精なら頭皮から。ついでにラノベの精ならラノベを通して人間界にくるわけです」 「(ろくな精がいないじゃないか……。つうか、ラノベってなに?)……もっと、こうポピュラーな……風の精とか、水の精とか、森の精とかいないのかい?」 「森の精なら知り合いに一人いましたけど……。女王が怒って男子トイレの精にしてしまいました。悪く言うと左遷です」 ちなみに、その原因はラーメンの精の密告(チクリ)であったりする。 「何があった、妖精の国で!? つうか、なに!? そういうのってチェンジ可能なの!?」 「そいつもう死にたいって言ってました」 自分が原因作った割には、気の毒そうにラーメンの精は言った。 「死にたがってるの!? まあ……気持ちはわかるけどさ」 「……あのう、イザベラ様? 契約の続きをなさらなくってよろしいのですか?」 侍女の一人が言うと、 「お前、私にこいつを使い魔にしろと?」 イザベラは、憎しみだけで人を殺せるような視線を返した。 「ひい!! ……あ、いえ、あの……申し訳ありません……」 蒼白になって下がる侍女。 ラーメンの精はのんきなもので、どこから出したのか、変なデザインの杖らしきものを出してきて、イザベラに渡す。 「ああ、そうだ。忘れるとこだった。はい、どうぞお嬢さん」 「姫様といいな! ……で、なにこれ? メイジの……杖?」 首をひねるイザベラ。 「ガンダールヴです」 「が、ガンダールヴ!? あの、始祖ブリミルの使い魔の!? 杖じゃないのかい!?」 「いえ、魔法のステッキです。名前がガンダールヴです。あ、ブリミルさんとは関係ないですよ」 「関係ないんだ……(つうかさんづけかよ。気安いな、おい)」 「はい。偶然の一致です」 「やな偶然だね……」 イザベラは気味悪そうに杖を見て、 「で、これがなに?」 「これであなたが魔法少女となって平和を守るんです!!」 「……なんじゃ、そりゃ」 するとラーメンの精は居住まいをただし、 「妖精の女王様はおっしゃいました」 ――今、人間界はすさんでいます。死んだ魚のような目をした、蛆虫のような屑どもが増えています。そんな人間界を救うため、妖精のみなさん、出動してください。 「……と」 (えらい言われようだね……) ぼろくそな言い様に、イザベラは怒るよりもあきれ果ててしまう。 が、胡散臭いが仮にも精霊が、自分に頼みごとをしているのだ。 悪い気はしない。 「し、しかしなんだ? わざわざやってきたってことは、私にしかできないことなんだろ? まあ、せっかく頼ってきたってのなら……」 イザベラはもったいぶるが、ラーメンの精はあせった顔で、 「え…? いえ、あの、適当にきたらここだったんですけど……」 「誰でもいいのかよ、おい……」 ずーん、とイザベラのテンションが下がる。 「一気にやる気失せた……。つうか、むしろ殺意がわいてきた……」 「まあ、そう言わずに……」 やばげな雰囲気を察知してかラーメンの精はイザベラをなだめるように、 「今、人間界は荒んでいるんです。お願いです、魔法少女ラー・メン子となって一緒に平和を守ってください」 「ら、ラー・メン子!? なんじゃ、そのふざけた名前は!? さらにやる気が失せたわ!? 名前くらいちゃんとしたの考えろ!?」 「いや、これも決まりでして」 「なんだい。そりゃ……で、これどうやって使うんだい?」 イザベラは不機嫌ながら魔法のステッキ・ガンダールヴを弄りながらたずねる。 「おやりになるのですか!?」 侍女たちが、やめとけよという顔で言ったが、 「ちょっとだけな……」 魔法少女というものに若干興味を抱いたイザベラは軽く言った。 「やり方は、もうご存知のはずですよ。そのガンダールヴを手にした時、あなたの心に言葉が浮かんだはずです。それを唱えてください」 「なるほどね……ようし!」 何となく説得力のあるラーメンの精の台詞に、イザベラはうなずく。 そして、ステッキを一閃。 「ビューティー・プリティー! ソサエティーーー!!」 高々と詠唱される呪文。 でも、杖は無反応だった。 「ぜんぜん違います……」 ラーメンの精はさめた声でつっこんだ。 数秒後。 「ぜんぜん違います……」 「に……二回も言うな!! なにが違うってんだい!? 言われた通りにしたのに!!」 イザベラは顔を真っ赤にしてラーメンの精につめよる。 「びゅ…ビュ~ティ~・プリティ~~……」 ついに、侍女たちから失笑が漏れる。 「今笑ったやつ!! ギロチンにかけるぞ、こらーーーーー!!」 「正解は、どさんこラーメンパワー・メークアップです」 「ふうん……………………。変な呪文……」 「あ、ところで気になられてるとは思いますが……。アニメとかで、女の子が変身するとき、一瞬裸になったりしますよね?」 「いや、知らん……。そもそもアニメってなによ」 「そのへんはお気になさらないでください」 「いや、だから……」 「裸になるのは、あなたのご親族……」 「ええ!? 父上が!? いや、ひょっとしてあの、ガーゴイル娘!?」 あのガーゴイルが公開ストリップ? そいつは素敵に愉快だな、とイザベラはにやつく。 「……の身近な人。たとえば、友達とか、クラスメートとか」 「……って、本人じゃないのかい!?」 「……の」 「さらに、の!? もはや限りなく赤の他人じゃないのさ!?」 「恋人とか、婚約者とか……。あと、宿命のライバルとか、義理の妹とかお兄さんとか、しつこく付け狙ってるストーカーとかが裸になります」 「前半はともかく、後半はもう意味わからん……。というか、どういう原理でそうなるんだよ!?」 「魔法ってのは不思議なんです」 「不思議すぎるだろ!? つうかメイジなめんな!!」 ここは魔法使いの貴族が平民を支配するハルケギニア。 ここは魔法大国ガリア。 「でも、まあ私が裸になるんじゃないなら…。別にいいか」 我侭姫らしい意見と共に、イザベラは再びステッキを握り、 「どさんこラーメンパワーーーー!!・メーック、アッーーーープ!!」 呪文を唱えた。 その瞬間、遠いトリステインの地で。 王城の中。 多くの人が政務にはげむ場所で。 その男の衣服が前触れもなく、爆ぜた。 魔法衛士隊「グリフォン隊」隊長、ジャン・ジャック・フランシス・ド・ワルドは突如として全裸をさらすことになったのである。 (俺が……。俺が何をしたっていうんだ……) 爆ぜた衣服の残骸が、妙に悲しかった。 一方、ガリアのプチ・ドロワでは。 「ほ、本当に変身した…」 「いや、でも……」 侍女たちから、驚きの声が漏れていたが、 (このみすぼらしい人なに?) イザベラは豪奢な青いドレスから、変な色で変なしみのついたトレーナー、下はパジャマのズボンにフォームチェンジしていた。 どう見ても、お姫様というスタイルでは、なかった。 「ちょっと、妖精……。失敗したぞ、変身。私、何か間違ってたか?」 半ば錯乱しかけるイザベラに、 「ブラヴォー!! ……お、おお、ブラヴォーーーー!!」 ラーメンの精は某戦車の暗示の幽波紋を持つフランス人のような勢いで賞賛と拍手を繰り出す。 「ブラヴォー!? 失敗だろ、こんなん!! 拍手すんな! 笑うな!!」 「失敗じゃないですよ、見事なまでの変身です! ヒュー! セクシー! 鼻血が……!」 パチパチパチパチ。 パチパチパチパチ。 「鼻血はもとから出てるだろうが!! 恐ろしいほどセクシーじゃないだろ、コレは! 拍手をやめろ!!」 「なんでこの服シミついてんの!? 何コレ!? お古!?」 「あ、それ……。先代のラー・メン子さんが液こぼしちゃって……」 「やっぱお古か!? 何の液だよ!?」 「なんか変な液を……」 イザベラの詰問に、ラーメンの精は口ごもった。 「なんだよ、変な液って!? それに、ほら! 下、なにコレ!?」 「なにって、パジャマのズボンですけど?」 「わかっとるわ! なんでパジャマなんだよ!? かわいいスカートとかは!?」 「そうなんでもかんでも支給してもらえると思ったら、大間違いですよ?」 「チクショーーーー!!!」 半泣きで叫ぶイザベラ。 だが、変化したのは服だけではなかった。 「あの、イザベラ様? 一番つっこむべき所が、頭の上にありますけど……」 「え? 頭の上……ホゲャアッ!!」 驚くのも無理はなかった。 イザベラの頭には、一本ピンクをしたストローほどの太さの、触手のようなものがはえていたのだ。 「何勝手に変なもんはやしとんじゃ妖精、こらーーーーーーーーー!!! なんじゃい、これは!?」 「始祖のオルゴールがなにか?」 ハッとするイザベラ。 「始祖!? 始祖ってまさか」 「いえ、ブリミルさんとは一切関係ありません」 「また偶然の一致!? つうかこれのどこがオルゴール!?」 「いや、僕に聞かれても」 「このヤローーー!!」 ぶち切れるイザベラにかまうことなく、ラーメンの精は説明を続けた。 「その始祖のオルゴールから色んな魔法アイテムが出てくるんです」 「こっから!? 細いぞ、これ!!」 「まず試しに魔法の絨毯を出してください」 「ここから絨毯を!? どうやって出すんだよ?」 「絨毯をイメージしつつ、しぼり出してください」 「だからどうやってしぼり出すんだよ!?」 「根性でどうにかしてください」 ラーメンの精の答えは、極めて無責任だった。 「えええいい、もうヤケだ!! 絨毯でもなんでも出したるわい!! ウオーーーーーーー!!」 イザベラはとても一国の姫とは思えぬような声で絶叫する。 「はぁはぁ………出た?」 しばらくしてからラーメンの精にたずねるものの、 「いえ、むかつくほどにまったく」 「なんで私がむかつかれるんだよ……。どええーーーい! チクショーーー!! ウオドリャーーーーーーーー!!!」 それから、どれくらい吼えたことであろうか。 「あ、出てきましたよ!」 ラーメンの精霊が叫んだ。 「マジで!?」 触手がふくれあがり、何か太いものがびくびくと出てくるようだった。 「それ、もう少し! がんばって!? ピクシー! オ・レ! ピクシー! オ・レ!」 「あいたたたたたた…。けっこう痛い…! まだか、おい! まだか!?」 イザベラは足を踏ん張り、顔を真っ赤にして絨毯を搾り出す。 「ほら、メイドさんたちも手伝って?」 ラーメンの精に言われ、侍女たちもやむをえずみんなで先端から出てきた絨毯を引っ張る。 「痛ーーーーーーーーーーーー!! そんな、無理に引っ張るなーーー!!?」 イザベラは悲鳴を上げるが、日頃の恨みとばかりに侍女たちはヨイショヨイショと絨毯を引っ張る。 人間やはり日頃の行いが大切である。 そして、ついに! ずっぽーーーん!! 絨毯は見事外界へ躍り出た。 魔法の絨毯というわりは、ひどく安物っぽく、かつこれもお古くさかったが。 侍女たちは転がった絨毯を触り、また自分たちの手を見て目を見て顔をしかめた。 「うわっ…。なんか、これ、じっとりしてる……」 そうつぶやいたのは、誰だったのか。 確かに、何か変なにおいの液が絨毯にはついているようだった。 「ああ、それは脳漿です」 ラーメンは精はなんでもないように言った。 「脳しょうってなに!?」 「蜘蛛膜下腔、脳室および脊髄の中心管を満たしている液体です。脳室脈絡叢で生成され、主に脳や脊髄を保護する役目を果たします。髄液とも言いますね」 「はあ……」 ラーメンの精の説明、侍女たちにはさっぱりわからない。 「ああーー。痛かった……。まったく、道具を出すのにいちいちあんな思いするなんて、冗談じゃないよ……」 イザベラは頭を押さえながら、ふらふらと立ち上がる。 「大丈夫です。慣れてくれると知らないうちに勝手にずるずる出てきたりしますからね」 笑顔で答えるラーメンの精。 「いや、それも困るよ……」 「では、魔法少女の仕事ですが……」 ラーメンの精はこほんと咳払い。 「ベタだけど、世界を混乱させる悪党を倒すとか、そんなんかい?」 「いえ、それは勇者とかの仕事です」 至極あっさり否定した。 「ああ、そう……。じゃ、魔法少女って何するんだい?」 「困ってる人を地道に助けるのが、魔法少女の仕事です」 「…………うわあ」 地味だ、とイザベラは思った。 ※続かない※
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雑談などでよくある質問をまとめています。 フレンダリアと魔法の指輪とはQ.どんなゲーム? 質問2 ストーリー・クエスト攻略質問1 質問2 その他質問1 質問2 [部分編集] フレンダリアと魔法の指輪とは Q.どんなゲーム? A.「フレンダリアと魔法の指輪」は、フレンダリアと呼ばれる世界を舞台に、召喚士となって仲間と共に冒険し、たくさんの召喚獣を集めるゲームです。 質問2 回答2 ストーリー・クエスト攻略 質問1 回答1 質問2 回答2 その他 質問1 回答1 質問2 回答2
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【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 魔法のパンプキン アンとグレッグの大冒険 タイトル 魔法のパンプキン アンとグレッグの大冒険 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-GCWJ ジャンル アクション 発売元 エム・ティー・オー 発売日 2003-6-19 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 魔法のパンプキン アンとグレッグの大冒険 タイトル 魔法のパンプキン アンとグレッグの大冒険 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AWNJ ジャンル アクション 発売元 エム・ティー・オー 発売日 2003-4-24 価格 4800円(税別) 魔法のパンプキン 関連 Console Game GC 魔法のパンプキン アンとグレッグの大冒険 Handheld Game GBA 魔法のパンプキン アンとグレッグの大冒険 駿河屋で購入 ゲームキューブ ゲームボーイアドバンス
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+ 目次 “装備部位・肩周り”のその他の魔法のアイテム Shoulders Slot Wondrous Itemsイーグル・ケープ ウィングズ・オヴ・ザ・ガーゴイル ウィングズ・オヴ・フライング ガンファイターズ・ポンチョ カンフォーツ・クローク キャッチング・ケープ クイックチェンジ・クローク クローク・オヴ・アラクニダ クローク・オヴ・イセリアルネス クローク・オヴ・エルヴンカインド クローク・オヴ・ザ・スカトリング・ラット クローク・オヴ・ザ・ダスクウォーカー クローク・オヴ・ザ・ディプロマット クローク・オヴ・ザ・バット クローク・オヴ・ザ・ヘッジ・ウィザード クローク・オヴ・ザ・マンタ・レイ マイナー・クローク・オヴ・ディスプレイスメント メジャー・クローク・オヴ・ディスプレイスメント クローク・オヴ・ヒューマン・ガイズ クローク・オヴ・ファイアリー・ヴァニシング クローク・オヴ・ファングズ クローク・オヴ・レジスタンス ケープ・オヴ・イファルジェント・エスケープ ケープ・オヴ・ザ・マウンティバンク コウォードリィ・クラウチング・クローク コクーン・クローク シーフォーム・ショール シールド・クローク ジェリーフィッシュ・ケープ シャーラトゥンズ・ケープ ジャガーノーツ・ポールドロンズ ショール・オヴ・ザ・クロウン ショール・オヴ・ライフキーピング ストール・オヴ・ジャスティス マイナー・ストーン・クローク メジャー・ストーン・クローク ストーンミスト・クローク スラッシング・クローク ツリーフォーム・クローク デーモンスパイク・ポールドロンズ テンタクル・クローク ハイウェイマンズ・ケープ ハンターズ・クローク プレスティディジテイターズ・クローク ポールドロンズ・オヴ・ザ・ウォッチフル・ライオン ポールドロンズ・オヴ・ザ・サーペント ポールドロンズ・オヴ・ザ・ブル マントル・オヴ・スポアーズ ミュールバック・コーズ ライオン・クローク ワイヴァーン・クローク “装備部位・肩周り”のその他の魔法のアイテム Shoulders Slot Wondrous Items “装備部位:肩周り”にはケープ、外套、紐、マント、肩甲、肩掛け、襟巻き、翼、および肩に着用することのできるその他のアイテムが含まれる。 その説明によって特に指定されていない限り、“装備部位・肩周り”のその他の魔法のアイテムは誰にでも使用することができる。これらの魔法のアイテムは通常は単純使用型であるか合言葉によって起動するが、詳細はアイテムごとに異なる。 “装備部位・肩周り”のその他の魔法のアイテム Shoulders Slot Wondrous Items d% 劣った下級の肩周り用アイテム 市価 01~06 キャッチング・ケープ 200gp 07~10 クローク・オヴ・ヒューマン・ガイズ 900gp 11~30 クローク・オヴ・レジスタンス+1 1,000gp 31~36 ミュールバック・コーズ 1,000gp 37~38 ショール・オヴ・ライフキーピング 1,000gp 39~44 シールド・クローク 1,000gp 45~50 クイックチェンジ・クローク 1,500gp 51~56 コウォードリィ・クラウチング・クローク 1,800gp 57~74 クローク・オヴ・エルヴンカインド 2,500gp 75~80 クローク・オヴ・ザ・ヘッジ・ウィザード 2,500gp 81~85 クローク・オヴ・ファイアリー・ヴァニシング 2,600gp 86~94 クローク・オヴ・ファングズ 2,800gp 95~97 ポールドロンズ・オヴ・ザ・サーペント 3,000gp 98~100 ストーンミスト・クローク 3,500gp d% 優れた下級の肩周り用アイテム 市価 01~26 クローク・オヴ・レジスタンス+2 4,000gp 27~38 クローク・オヴ・ザ・スカトリング・ラット 6,000gp 39 シーフォーム・ショール 6,000gp 40~52 ツリーフォーム・クローク 6,000gp 53~74 イーグル・ケープ 7,000gp 75~94 クローク・オヴ・ザ・マンタ・レイ 7,200gp 95~100 ハンターズ・クローク 7,500gp d% 劣った中級の肩周り用アイテム 市価 01~20 クローク・オヴ・レジスタンス+3 9,000gp 21~22 クローク・オヴ・ザ・ダスクウォーカー 10,000gp 23~25 コクーン・クローク 10,000gp 26~27 ポールドロンズ・オヴ・ザ・ブル 10,000gp 28~32 マイナー・ストーン・クローク 10,000gp 33~40 ケープ・オヴ・ザ・マウンティバンク 10,800gp 41~45 ポールドロンズ・オヴ・ザ・ウォッチフル・ライオン 10,800gp 46~52 ライオン・クローク 12,000gp 53~54 マントル・オヴ・スポアーズ 13,400gp 55~59 ケープ・オヴ・イファルジェント・エスケープ 14,000gp 60~69 クローク・オヴ・アラクニダ 14,000gp 70~72 ガンファイターズ・ポンチョ 14,000gp 73~74 テンタクル・クローク 14,000gp 75~76 デーモンスパイク・ポールドロンズ 14,350gp 77~78 カンフォーツ・クローク 15,600gp 79~88 クローク・オヴ・レジスタンス+4 16,000gp 89~91 ショール・オヴ・ザ・クロウン 16,000gp 92~100 プレスティディジテイターズ・クローク 17,200gp d% 優れた中級の肩周り用アイテム 市価 01~12 ストール・オヴ・ジャスティス 18,000gp 13~24 ジェリーフィッシュ・ケープ 19,200gp 25~32 クローク・オヴ・ザ・ディプロマット 20,000gp 33~44 スラッシング・クローク 20,000gp 45~56 メジャー・ストーン・クローク 20,000gp 57~68 マイナー・クローク・オヴ・ディスプレイスメント 24,000gp 69~88 クローク・オヴ・レジスタンス+5 25,000gp 89~100 クローク・オヴ・ザ・バット 26,000gp d% 劣った上級の肩周り用アイテム 市価 01~40 ハイウェイマンズ・ケープ 32,500gp 41~60 ジャガーノーツ・ポールドロンズ 40,000gp 61~100 シャーラトゥンズ・ケープ 45,000gp d% 優れた上級の肩周り用アイテム 市価 01~15 メジャー・クローク・オヴ・ディスプレイスメント 50,000gp 16~35 ウィングズ・オヴ・フライング 54,000gp 36~55 クローク・オヴ・イセリアルネス 55,000gp 56~80 ウィングズ・オヴ・ザ・ガーゴイル 72,000gp 81~100 ワイヴァーン・クローク 78,600gp イーグル・ケープ (Eagle Cape/鷲のケープ) 市価 7,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド 大鷲の羽根がこの素晴らしいケープの背と腕を飾っている。ケープの着用者が5フィート以上落下するであろう場合、このケープが着用者の背後に広がり、着用者は地面にそっと降りる。これは着用者にのみ、まさにフェザー・フォール呪文のように機能する。1日に1回、着用者がケープの端を握って腕を広げた場合、着用者はイーグルの姿に変身する(イーグル形態にのみ使用可能で、着用者がイーグルの80フィートの完全な飛行移動速度を得ることを除いて、ビースト・シェイプI呪文に従う)。この効果は10分間持続するが、1回の標準アクションとして途中で終了することができる。また、イーグル形態でいる間、着用者は〈知覚〉判定への+5の技量ボーナスを得る。 作成条件 コスト 3,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプI、フェザー・フォール 、perceive clues(訳注:おそらくパーシーヴ・キューズ) ウィングズ・オヴ・ザ・ガーゴイル (Wings of the Gargoyle/ガーゴイルの翼) 市価 72,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 3ポンド この布の肩紐にはたくさんの礫が縫い合わされている。紐の着用者は硬い灰色の石から一対の翼を広げるように命じることができる。これらの翼は着用者に60フィートの飛行移動速度と標準の機動性を与える。これらの翼が存在しているとき、着用者の肌もまた目立つ石のような外見になり、DR 10/アダマンティンを得る。着用者は1回の即行アクションとして、これらの翼を広げたり畳んだりすることができる。翼は日ごとに5分間まで使用することができる。この持続時間は連続している必要はないが、1分単位で使用しなければならない。 作成条件 コスト 36,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、フライ、ストーンスキン ウィングズ・オヴ・フライング (Wings of Flying/飛行の翼) 市価 54,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 10; 重量 2ポンド この一対の翼は、古く黒い布でできた飾りのない外套のようであることもあれば、青い羽毛でできた長いケープのように優美なものであることもある。着用者が合言葉を唱えると、この外套は大きなコウモリか鳥の翼のような一対の翼に変化し、速度60フィートの飛行能力(機動性は標準)を着用者に与え、〈飛行〉判定にも+5の技量ボーナスを与える。 作成条件 コスト 27,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、フライ ガンファイターズ・ポンチョ (Gunfighter s Poncho/ガンマンのポンチョ) 市価 14,000gp; オーラ 中程度・防御術 ; 術者レベル 6; 重量 1ポンド 防御術を織り込んだこの毛織のポンチョは銃火に対する防御のみならず、危険な魔法からも着用者を隔離する。着用者は接触 AC への+2の幸運ボーナスを得る。1日に1回、1回の割り込みアクションとして、着用者は自身を目標とする1回の遠隔接触攻撃を無効にすることができるが、その攻撃がクリティカル・ヒットを確定させた場合には、この能力を使用することはできない。この能力を使用した場合、着用者は倒れて伏せ状態になる必要がある。 作成条件 コスト 7,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブリット・シールド カンフォーツ・クローク (Comfort s Cloak/くつろぎの外套) 市価 15,600gp; オーラ 微弱・防御術および死霊術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド レンジャーに好まれる外套であるこの外套は、皮革と毛皮の寄せ集めである。カンフォーツ・クロークは着用者に常時エンデュア・エレメンツの効果を付与し、病気、生命力吸収、疲労状態あるいは過労状態にする効果、および毒に対するセーヴへの+4の技量ボーナスを与える。さらに着用者は休息中、8時間の休憩によって、一般的なヒット・ダイスごとに1ヒット・ポイントの代わりに、ヒット・ダイスの2倍のヒット・ポイントを回復する。丸24時間を休息にあてた場合、キャラクターはヒット・ダイスの2倍のヒット・ポイントの代わりに、ヒット・ダイスの5倍のヒット・ポイントを回復する。 作成条件 コスト 7,800gp 《その他の魔法のアイテム作成》、エンデュア・エレメンツ キャッチング・ケープ (Catching Cape/矢止めのケープ) 市価 200gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 1; 重量 3ポンド この銀色のケープは着用者が歩くたびに旗のように折れ巻き上がる。着用者は即行アクションとして、着用者を覆う微弱な力場の立方体に変化するようケープに命じることができる。この区域は着用者に遠隔攻撃に対する視認困難(20%失敗確率)を提供する。この効果は1分間かこの衣の効果で着用者への遠隔攻撃が失敗するか、いずれか早い方が訪れるまで続く。この区域を使用すると、この衣の全ての魔力は失われ、単なる一般的な銀色の服になってしまう。 作成条件 コスト 100gp 《その他の魔法のアイテム作成》、シールド クイックチェンジ・クローク (Quickchange Cloak/早着替えの外套) 市価 1,500gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 1; 重量 1ポンド この両面仕立ての灰色のフード付きケープの片面には精巧な刺繍が施され豪華に装飾されているが、もう一方はみすぼらしく使い古された外見をしている。合言葉によって外套の端が顔の上に覆い被さり、着用者は通常の変装(〈変装〉技能が適用されたもの)を取り除いて外套の中に収納することができる。このことは外套の外見を何ら変更しない。ひと度変装が外套の中に収納されると、この外套にその変装を仕舞った着用者へとその変装を合言葉によって再適用でき、元々の〈変装〉判定の結果を使用する。外套は一度に3つまで変装を収納することができ、外套の着用者はフリー・アクションとして、外套内の変装を任意の数だけ破棄することができる。 作成条件 コスト 750gp 《その他の魔法のアイテム作成》、プレスティディジテイション、作成者が〈変装〉を5ランク持っていること クローク・オヴ・アラクニダ (Cloak of Arachnida/クモの外套) 市価 14,000gp; オーラ 中程度・召喚術および変成術; 術者レベル 6; 重量 1ポンド この赤と菫色の絹で織られた衣装には辛うじてクモの巣に見える上品な模様が刺繍されており、着用者はスパイダー・クライム呪文の効果を受けているかのように登攀する能力を得る。さらにこの外套は、ウェブ呪文やあらゆる種類のクモの巣による捕縛に対する完全耐性を与える――着用者はクモの巣の中を通常の移動速度の半分で移動することができる。1日に1回、この外套の着用者はウェブを発動することができる。着用者はスパイダー(クモ)の毒に対するすべての頑健セーヴに+2の幸運ボーナスも得る。 作成条件 コスト 7,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、スパイダー・クライム、ウェブ クローク・オヴ・イセリアルネス (Cloak of Etherealness/エーテル化の外套) 市価 55,000gp; オーラ 強力・変成術; 術者レベル 15; 重量 1ポンド この銀灰色の外套は、光に当てると、光に照らされるというよりは光を吸収するように見える。合言葉を唱えると、着用者はエーテル状態となる(イセリアル・ジョーント呪文と同様)。この効果は解除可能である。この外套は1日に合計で10分まで効果がある。この持続時間は連続している必要はないが、1分単位で使用しなければならない。 作成条件 コスト 27,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、イセリアル・ジョーント クローク・オヴ・エルヴンカインド (Cloak of Elvenkind/エルフ族の外套) 市価 2,500gp; オーラ 微弱・幻術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド エルフの手によるデザインで有名なこの外套は、その周囲に応じて、着用者がいかなる地形に溶け込むのにも役立つよう強化されている。この特徴のない灰色の外套を着用してフードを頭にかぶると、着用者は〈隠密〉判定に+5の技量ボーナスを得る。 作成条件 コスト 1,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、インヴィジビリティ、作成者はエルフでなければならない クローク・オヴ・ザ・スカトリング・ラット (Cloak of the Scuttling Rat/小走りの鼠の外套) 市価 6,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この素朴な外套は一見すると特徴のない革で作られているように見える。着用者が合言葉を唱えると、しかしながら、クローク・オヴ・ザ・スカトリング・ラットは着用者に独りでに巻きついて、ビースト・シェイプIを使用したかのようにダイア・ラットに変身させる。着用者は1日に5分間までダイア・ラット形態を維持することができる。この持続時間は連続している必要はないが、1分単位で使用しなければならない。 作成条件 コスト 3,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプI クローク・オヴ・ザ・ダスクウォーカー (Cloak of the duskwalker/黄昏を歩むものの外套) 市価 10,000gp; オーラ 微弱・幻術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド この暗い天鵞絨の外套はその着用者の歩んだ後に劇的に仰々しくはためく。この外套はその着用者に夜目を与える。1日に1回、命じると、着用者はダークネス呪文と同様に自身を闇で取り囲むことができる。この闇が起動している間、外套は着用者に夜目だけでなく暗視60フィートも与える。 作成条件 コスト 5,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ダークネス、ダークヴィジョン クローク・オヴ・ザ・ディプロマット (Cloak of the Diplomat/外交官の外套) 市価 20,000gp; オーラ 中程度・心術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド このフォレストグリーンの外套は〈交渉〉および〈真意看破〉判定に+5の技量ボーナスを与える。加えて、1日に1回、〈交渉〉または〈真意看破〉判定を行う前に、着用者は外套の力を呼び降ろし、2回ロールして良い方の結果を使用することを決定できる。最後に、この外套の着用者は〈交渉〉を使用して、クリーチャーの態度を通常の限界である2段階までではなく、3段階まで修正することができる。しかしながら、この外套の力には1つの欠点がある。着用者がクリーチャーの態度を変更するための〈交渉〉判定に5以上の差で失敗した場合、そのクリーチャーの態度は1段階ではなく2段階悪化する。 作成条件 コスト 10,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、チャーム・パースン、作成者が〈交渉〉および〈真意看破〉を5ランク持っていること クローク・オヴ・ザ・バット (Cloak of the Bat/コウモリの外套) 市価 26,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド 焦げ茶色や黒の布で作られたこの外套は、〈隠密〉判定に+5の技量ボーナスを与える。また、着用者はバット(コウモリ)のように天井から逆さまにぶら下がれる。 この衣装の縁を持つことで、着用者はフライ呪文と同様に飛行することができる(〈飛行〉判定への+7ボーナスも含む)。着用者が望めば、着用者は実際に普通のバットにポリモーフし(ビースト・シェイプIIIと同様)、バットそのままに飛ぶことができる(着用あるいは運搬しているすべての所持品は変身の一部となる)。外套を使うかバットの姿になるかに関わらず、飛行は暗闇(夜空の下か、光がまったく、あるいはほとんどない地下環境)の中でしか行なえない。どちらの飛行能力も、一度に7分まで使用できるが、どれだけの時間でも一度飛行した後は、同じだけの時間が経過するまで、この外套は飛行能力を与えてくれない。 作成条件 コスト 13,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプIII、フライ クローク・オヴ・ザ・ヘッジ・ウィザード (Cloak of the Hedge Wizard/垣根の魔術師の外套) 市価 2,500gp; オーラ 微弱・クローク種別に基づく系統; 術者レベル 1; 重量 1ポンド この外套には8つの種類がある――魔法の各系統から1つずつ。この外套はその着用者にその魔法の系統に基づいたいくつかの呪文(術者レベル1)を命じることにより使用する能力を与える。外套はまた着用者に回数無制限でプレスティディジテイションを命じることにより使用する能力を与える。 防御術:回数無制限:レジスタンス; 1回/日:エンデュア・エレメンツ、シールド 召喚術:回数無制限:アシッド・スプラッシュ; 1回/日:メイジ・アーマー、アンシーン・サーヴァント 占術:回数無制限:ディテクト・マジック; 1回/日:ディテクト・シークレット・ドアーズ、トゥルー・ストライク 心術:回数無制限:デイズ; 1回/日:チャーム・パースン、スリープ 力術:回数無制限:ライト; 1回/日:フローティング・ディスク、マジック・ミサイル 幻術:回数無制限:ゴースト・サウンド; 1回/日:カラー・スプレー、サイレント・イメージ 死霊術:回数無制限:タッチ・オヴ・ファティーグ; 1回/日:コーズ・フィアー、レイ・オヴ・エンフィーブルメント 変成術:回数無制限:メイジ・ハンド; 1回/日:エンラージ・パースン、エクスペディシャス・リトリート 作成条件 コスト 1,125gp 《その他の魔法のアイテム作成》、プレスティディジテイションおよび外套が術者に使用可能にする呪文;作成者が外套の魔法の系統の《呪文熟練》を持っていること クローク・オヴ・ザ・マンタ・レイ (Cloak of the Manta Ray/エイの外套) 市価 7,200gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 9; 重量 1ポンド 着用者が塩水の中に入るまで、この外套は革で作られているように見える。塩水に入ると、クローク・オヴ・ザ・マンタ・レイは着用者に貼り付き、着用者はマンタ・レイ(イトマキエイ)と見分けがつかなくなる(ビースト・シェイプIIと同様だが、マンタ・レイの姿にしかなれない)。本物のマンタ・レイのように、着用者は+3の外皮ボーナス、水中で呼吸する能力、60フィートの水泳速度を得る。 この外套の着用者はさらにスティング・レイのトゲのある尻尾で攻撃でき、1d6ポイントのダメージを与えることができる。この攻撃は、そのキャラクターのほかの攻撃方法に加えて、最も高い近接攻撃ボーナスを使って行なうことができる。望むなら、着用者は水中移動能力を犠牲にすることなく、この外套から自分の腕を出すことができる。 作成条件 コスト 3,600gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプII、ウォーター・ブリージング マイナー・クローク・オヴ・ディスプレイスメント (Cloak of Displacement, Minor/下級所くらましの外套) 市価 24,000gp; オーラ 微弱・幻術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド このアイテムは、メジャー・クローク・オヴ・ディスプレイスメントの夜をあしらった意匠とよく似た模様を持つ、普通の外套のように見えるが、着用すると、その魔力によって光がひずみ、ゆがめられる。これによる“所くらまし”はブラー呪文と同様の効果を与え、着用者に対する攻撃に20%の失敗確率を与える。この効果は継続的に働く。 作成条件 コスト 12,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブラー メジャー・クローク・オヴ・ディスプレイスメント (Cloak of Displacement, Major/上級所くらましの外套) 市価 50,000gp; オーラ 中程度・幻術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド このアイテムは、流れ星と朧月の図柄の刺繍が施されており、普通の外套のように見えるが、合言葉に応じて、その魔力によって光がひずみ、ゆがめられる。これによる“所くらまし”はディスプレイスメント呪文と同様の効果を与え、1日に合計で15ラウンドまで持続する。この持続時間は、着用者が好きなように分割できる。 作成条件 コスト 25,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、《呪文持続時間延長》、ディスプレイスメント クローク・オヴ・ヒューマン・ガイズ (Cloak of Human Guise/人間のふりの外套) 市価 900gp; オーラ 微弱・幻術; 術者レベル 1; 重量 1ポンド こののっぺりした外套はハーフオークやハーフエルフのような半人間種族によって着用された場合にのみ効果を持つ。外套はハット・オヴ・ディスガイズと同様に着用者の外観を変化させるが、それは着用者の非人間的な肉体的特徴を隠蔽するか変化させ、クリーチャーが完全な人間のように見せる程度までである。いかなる特徴も人間らしくなって残る。例えば、この外套を着用したハーフオークは、その緑か灰色の肌の色と尖った耳を失い、牙も見られなくなり、その他の点も完全に通常の自分の人間版として通す事が可能である。同様に、この外套を着用したハーフエルフは丸い耳、人間のような目を持ち、エルフの祖先を表すいかなる形質もなくなる。着用者は具体的な変装の内容を制御できず、その通常の外見に慣れ親しんでいるものは人間に変装した着用者を認識することができる。 作成条件 コスト 450gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ディスガイズ・セルフ クローク・オヴ・ファイアリー・ヴァニシング (Cloak of Fiery Vanishing/焦熱の消失の外套) 市価 2,600gp; オーラ 微弱・防御術および幻術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この厚い革の外套は縁の周りが焦げて煤けており、微かにすすの臭いがする。1日に1回、[火]ダメージを与える効果の対象になったとき、着用者は1回の割り込みアクションを消費して、その[火]効果によって殺されたかのように灰と骨の山の幻をその場に残し、炎に覆い隠されて不可視状態になることができる。着用者の不可視性と幻影は5分間、あるいは着用者がいずれかのクリーチャーを攻撃するまで持続する。灰を調べたりやり取りをしたクリーチャーは幻術を看破するための DC11の意志セーヴを行うことができるが、これによって不可視効果が終了することはない。 作成条件 コスト 1,300gp 《その他の魔法のアイテム作成》、インヴィジビリティ、サイレント・イメージ クローク・オヴ・ファングズ (Cloak of Fangs/牙の外套) 市価 2,800gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 9; 重量 1ポンド この動物の毛の外套を着用することにより、セーヴィング・スローへの+1の抵抗ボーナスが与えられる。さらに、着用者は1日に5回まで、1回の即行アクションとして、その歯を急速に成長させることができる。この特大の歯は1ラウンド持続し、その間に着用者は噛みつき攻撃を行うことができる。この攻撃は1d6ポイント(あるいは着用者が小型の場合は1d4)のダメージを与える主要肉体攻撃として扱うこと。着用者が既に噛みつき攻撃を持っている場合、この噛みつき攻撃のダメージは1段階大きくなる(『Bestiary』P.302)。 作成条件 コスト 1,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、オルター・セルフ、レジスタンス クローク・オヴ・レジスタンス (Cloak of Resistance/抵抗の外套) 市価 さまざま; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド +1ボーナス 1,000gp; +2ボーナス 4,000gp; +3ボーナス 9,000gp; +4ボーナス 16,000gp; +5ボーナス 25,000gp 銀や鋼の細片が、しばしばこの魔法の外套の真ん中に埋め込まれている。この衣装は、すべてのセーヴィング・スロー(頑健、反応、意志)に対する+1~+5の抵抗ボーナスという形で、魔法による防御を与える。 作成条件 +1ボーナス 500gp; +2ボーナス 2,000gp; +3ボーナス 4,500gp; +4ボーナス 8,000gp; +5ボーナス 12,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、レジスタンス、作成者の術者レベルがクロークのボーナスの3倍以上であること ケープ・オヴ・イファルジェント・エスケープ (Cape of Effulgent Escape/煌めく脱出のケープ) 市価 14,000gp; オーラ 微弱・力術および幻術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド この輝く白い外套は黄金の陽光によって飾られており、常に光を放っている(ライト呪文と同様だが、半径10フィートのみ)。1日に2回、着用者はケープに命じて光の爆発を噴出させ、20フィート以内の着用者以外のすべてのクリーチャーを1d4ラウンドの間盲目状態にすることができる(反応・無効、DC14)。この爆発の起動後、着用者は不可視状態になり(持続時間が1分間のインヴィジビリティ呪文と同様)、着用者が不可視状態でいる限りケープの光は消滅する。 作成条件 コスト 7,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、デイライト、インヴィジビリティ ケープ・オヴ・ザ・マウンティバンク (Cape of the Mountebank/いかさま師のケープ) 市価 10,800gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 9; 重量 1ポンド この明るい赤と金のケープを着用すれば、1日に1回、着用者は合言葉によってディメンジョン・ドア呪文の効果を使用することができる。着用者が消える際には、消えた場所に無害な灰色の煙が残り、目的地に出現する際にも同様のドラマチックな演出を表す。 作成条件 コスト 5,400gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ディメンジョン・ドア コウォードリィ・クラウチング・クローク (Cowardly Crouching Cloak/卑劣なる屈みの外套) 市価 1,800gp; オーラ 微弱・防御術 ; 術者レベル 1; 重量 4ポンド この特徴の無い灰色の外套は着用者の顔をすっぽり覆ってしまうことのできるフードが着いている。着用者は移動アクションで顔を覆い、うずくまって屈むことができる。このようにした着用者を直接攻撃しようとするクリーチャーは攻撃を行うために、(サンクチュアリ呪文のように)意志セーヴ(DC11)を行わなければならない。着用者は屈んでいる間何かを見ることができず、いかなるアクションを行うこともできない。これに着用者は盲目状態と見なされ通常のペナルティを全て受けるが、無防備状態ではない。着用者は単に立ち上がったり移動するだけで屈んでいる状態を終了することができる。 作成条件 コスト 900gp 《その他の魔法のアイテム作成》、サンクチュアリ コクーン・クローク (Cocoon Cloak/繭の外套) 市価 10,000gp; オーラ 中程度・変成術 ; 術者レベル 7; 重量 1ポンド この波打つ絹の外套は、その柔らかで繊細な構造にも関わらず信じられないほど耐久性がある。着用者が眠りに落ちるたびに(その眠りが自然のものであれ魔法の効果によってもたらされたのであれ)、この外套は速やかに着用者の身体を包む粘着質の撚り糸に変化し、固形の絹の繭に硬化する。繭に包まれている間、着用者は外皮への+4の強化ボーナスを得て、ライト・フォーティフィケイションの防具能力(25%の確率でクリティカル・ヒットを通常のダメージにする)の対象となったかのように、クリティカル・ヒットおよび急所攻撃から保護される。この繭は着用者が目覚めると開いて外套に戻る。 作成条件 コスト 5,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ヴァーミン・シェイプI(Ultimate Magic) シーフォーム・ショール (Seafoam Shawl/海の泡のショール) 市価 6,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この上品なレースでできたショールは1日に1回起動して、フィンズ・トゥ・フィート呪文の利益を与えることができ、乾いた地面の上にいるときは常に着用者の下肢のヒレや付属肢を足に変化させる──解除しない限り、この効果は5時間持続する。 作成条件 コスト 3,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、フィンズ・トゥ・フィート シールド・クローク (Shield Cloak/盾の外套) 市価 1,000gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 4; 重量 1ポンド この粗雑なつくりの灰色の外套の着用者は、1回の移動アクションとしてこの衣装の端を掴んで硬化させることができる。着用者は硬化した裾を高品質の木製ライト・シールドであるかのように使用することができる。この方法で外套を使用することで防具による判定ペナルティを課されることはないが、5%の秘術呪文失敗確率が課される。外套の裾はフリー・アクションとして手放して再び柔軟な状態にすることができる。高品質の盾であるかのように、この外套には盾の強化ボーナスおよび特殊能力を加えることができる。 作成条件 コスト 500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、《魔法の武器防具作成》、シールド ジェリーフィッシュ・ケープ (Jellyfish Cape/海月の外套) 市価 19,200gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド この渦巻く白のケープは着用者が塩水に浸かるやいなやほとんど目に見えなくし、着用者が完全に水中に沈んだままでいる限り、視認困難(20%の失敗確率)を与える。着用者は水中で呼吸することができ、20フィートの水泳移動速度を得る。着用者が水中に潜っている間、ケープは着用者を小さな棘付きの触手で取り囲んでいる。着用者に隣接してターンを終了したいかなるクリーチャーも、1ポイントの[電気]ダメージを受け、DC16の頑健セーヴィング・スローに成功しなければ1ラウンドの間不調状態になる。この不調効果は[毒]効果である。 作成条件 コスト 9,600gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプII、ウォーター・ブリージング シャーラトゥンズ・ケープ (Charlatan s Cape/ペテン師のケープ) 市価 45,000gp; オーラ 微弱強力・力術および幻術(更新); 術者レベル 313(更新); 重量 1ポンド この派手な赤い天鵞絨の外套には、一般的には不吉な仮面の道化師やその他の不気味な喧騒を表す図案が金糸で刺繍されている。この外套はクローク・オヴ・ザ・マウンティバンクのように機能するが、そのディメンジョン・ドアの力は1日に3回まで使用することができる。さらに、1日に1回、この外套の着用者は呪文と同様のイセリアル・ジョーントを使用することができる。 作成条件 コスト 22,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ディメンジョン・ドア、イセリアル・ジョーント ジャガーノーツ・ポールドロンズ (Juggernaut s Pauldrons/破壊力の肩甲) 市価 40,000gp; オーラ 微弱・死霊術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この巨大な肩甲は打ち延ばした青銅で作られた一対の握りしめた拳の形をしている。この肩甲は CMD への+4のボーナスを付与し、着用者に凶暴性(『Bestiary』P.300)の能力を与える。命じると、着用者はエンラージ・パースン呪文の対象であるかのように、そのサイズを大きくすることができ、また別の命令によって通常のサイズに戻ることもできる。1日に3回、肩甲の着用者は相手を殺した後に、1回の割り込みアクションとして1分の間デッドリー・ジャガーノート呪文の利益を得ることができる。 作成条件 コスト 20,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、デッドリー・ジャガーノート、エンラージ・パースン、レイジ ショール・オヴ・ザ・クロウン (Shawl of the Crone/老婆の肩掛け) 市価 16,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド この灰色の肩掛けを編んでいる撚り糸はほつれてボロボロになっている。クリーチャーがこの肩掛けを身に付けると直ちに、着用者は速やかにその種族の品のある老女(着用者の実際の性別とは関係なく)の姿になり、肩掛けを取り除くまでその姿のままとなる。これは実際の物理的な変化だが、着用者には肉体的な特性値へのペナルティを含め、高齢に由来するいかなる弱体化も発生せず、あるいは精神的な特性値への何らかのボーナスを得ることもない。着用者はまた自身を友好的で、無害で、無力な、あるいは援助を必要とする何者かに見せかけたり、その見かけ上の年齢への適切な敬意を受けるための【魅力】に基づく判定への+4の状況ボーナスを得る。このボーナスは子供に対して向けられた場合には+8に増加する。着用者はまた魔女団を形成する目的においてハグと見なされるが、この魔女団には常に少なくとも1体の実際のハグが含まれている必要がある。 作成条件 コスト 8,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、オルター・セルフ ショール・オヴ・ライフキーピング (Shawl of Life-Keeping/生命維持の肩掛け) 市価 1,000gp; オーラ 微弱・召喚術 ; 術者レベル 3; 重量 1ポンド この魔法的な肩掛けは絹の透けて見える素材から織られている、1日に1回、着用者は合言葉を唱えて自身の生命力を肩掛けに転送することができる(10ヒット・ポイントまで)。この肩掛けを着用しており、ヒット・ポイントが-1以下に減少した場合、肩掛けは速やかに自身に蓄えられたヒット・ポイントの値と等しい量だけ着用者を治療する。この治療は着用者が死亡状態になることを防ぐことはできない。肩掛けに蓄えられた生命力は24時間、あるいは着用者が治療されるまでの、いずれか先に起こる方まで持続する。肩掛けが破壊された場合、蓄えられた生命力は消失する。 この肩掛けはクリーチャーの生命力を蓄えている間、そのクリーチャーとの繋がりを維持している。別のクリーチャーがこの肩掛けをその手に保持している場合、肩掛けに生命力を蓄えているクリーチャーは肩掛けの現在の使用者からのすべての効果に対する頑健および反応セーヴィング・スローに-2のペナルティを受ける。 作成条件 コスト 500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、キュア・ライト・ウーンズ、ステイビライズ ストール・オヴ・ジャスティス (Stole of Justice/判事の襟巻き) 市価 18,000gp; オーラ 微弱・占術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この長いなにものにも染まらぬ漆黒の襟巻きは一方の端に金色の天秤が記され、もう一方にはフードを被った判事の図案が刺繍されている。着用者は〈真意看破〉判定への+5の技量ボーナスを得て、1日に5分間までゾーン・オヴ・トゥルースを作り出すことができる;これらのラウンドは連続している必要はない。着用者はディテクト・ケイオス、ディテクト・イーヴル、ディテクト・グッド、あるいはディテクト・ローを使用する際、発動後の自身の次のターンの開始時に、3全ラウンドの間集中していたかのように情報を得ることができる。最後に、着用者がインクィジターである場合、審判を使用する際、ジュリスト武器を使用しているかのように〈知覚〉判定および戦技防御値へのボーナスが得られる。 作成条件 コスト 9,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ゾーン・オヴ・トゥルース、作成者が〈真意看破〉を5ランク持っていること マイナー・ストーン・クローク (Stone Cloak, Minor/下級石の外套) 市価 10,000gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド このまだらの灰色の外套は、花崗岩やその他の明灰色の石のように見える。着用者は自分の周りにマイナー・ストーン・クロークをピンと張って、1回の移動アクションとしてその場に硬直し、外套をそれと酷似した石のように硬化させることができる。このようにした場合、着用者はフリー・アクション以外には他に何のアクションも取ることができず、AC への【敏捷力】ボーナスを失うが、DR 5/アダマンティンを得る。着用者はまたこの方法で保護されている間〈隠密〉判定への+5の状況ボーナスを得る。この効果はフリー・アクションとして解除することができる。 作成条件 コスト 5,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ストーン・シェイプ メジャー・ストーン・クローク (Stone Cloak, Major/上級石の外套) 市価 20,000gp; オーラ 中程度・防御術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド この外套はストーン・クロークと同様であり、起動すると DR 10/アダマンティンを提供して着用者を守る。 作成条件 コスト 10,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ストーンスキン ストーンミスト・クローク (Stonemist Cloak/石の霧の外套) 市価 3,500gp; オーラ 微弱・召喚術および幻術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド 岩場や山間部において、このストーングレイの外套を着用し、頭部にそのフードを被って締めると、着用者は〈隠密〉判定への+5の技量ボーナスを得る。1日に1回、着用者はオブスキュアリング・ミストと同等の霧の領域を作成することができる。 作成条件 コスト 1,750gp 《その他の魔法のアイテム作成》、インヴィジビリティ、オブスキュアリング・ミスト スラッシング・クローク (Slashing Cloak/斬撃の外套) 市価 20,000gp; オーラ 微弱・幻術および変成術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この厚いバーガンディの外套はミスラル製の金属板で飾られ、重装鎧の上に見事に収まるように裁断されている。1回の全ラウンド・アクションとして、着用者は自身のマスで旋回し、5フィート以内の各クリーチャーにダメージを与えることができる。この攻撃はそれぞれのクリーチャーに対して着用者の最も高い基本攻撃ボーナスを用い、命中時に2d6のダメージを与える。着用者はこの攻撃に習熟しているものと見なす。さらにこの外套は、外套のコストに近接武器の特性のコストを加えて、近接武器のように魔法的に強化することができる。 作成条件 コスト 10,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブレード・バリアー; コスト 10,000gp ツリーフォーム・クローク (Treeform Cloak/樹木形態の外套) 市価 6,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド この長い緑色の外套の背には、古代のオークの図案が刺繍されている。1日に1回、命じると、着用者はツリー・シェイプ呪文と同様に樹木の姿になることができるが、生きている木の形態しか取ることはできない。また、直射日光の下で樹木の形態で1時間を費やすごとに、着用者は1d6のヒット・ポイントを回復する。 作成条件 コスト 3,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、グッドベリー、tree form(訳注:おそらくツリー・シェイプ); コスト 2,500gp デーモンスパイク・ポールドロンズ (Demonspike Pauldrons/デーモンの棘の肩甲) 市価 14,350gp; オーラ 中程度・死霊術 ; 術者レベル 7; 重量 8ポンド この黒い鉄の肩甲には様々な長さのギザギザの棘が散りばめられている。デーモンスパイク・ポールドロンズは+2アーマー・スパイクとして機能し、組みつき攻撃またはこの肩甲を用いて行う近接攻撃に成功すると1d2の出血ダメージを与える。この肩甲に通常のアーマー・スパイクを装着する場合には、アーマー・スパイクによるダメージを1d6(小型)または1d8(中型)に増加させ、攻撃およびダメージ──アーマー・スパイク(あれば)またはデーモンスパイク・ポールドロンズのいずれによるにせよ──に2つ大きな強化ボーナスを使用する。 作成条件 コスト 7,175gp 《その他の魔法のアイテム作成》、《魔法の武器防具作成》、ブリード テンタクル・クローク (Tentacle Cloak/触手の外套) 市価 14,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド この深青色の外套は動くと微妙に、漠然とさざなみと流水のような形を取り、激しい無数の光が降り注いでいるように見える。1日に1回、着用者の命令により、外套の肩のあたりから2つの大きな灰色の触手が現れる。着用者が中型サイズの場合、それぞれの触手は1d6ポイントの殴打ダメージを与える1回の肉体攻撃を行うことができる(これらの触手のダメージは触手の肉体攻撃と同様に着用者のサイズを基準とする;『Bestiary』P.302)。触手は10フィートの間合いと、つかみのモンスター特殊能力を持つ。加えて、着用者はこの触手を用いた組みつきの戦技判定に+4の技量ボーナスを得る。これらの触手は1分間持続する。 作成条件 コスト 7,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、Polymorph self(訳注:おそらくオルター・セルフ) ハイウェイマンズ・ケープ (Highwayman s Cape/追い剥ぎのケープ) 市価 32,500gp; オーラ 微弱・変成術 ; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この両面仕立ての多色のケープは着用者の華やかな大胆不敵さを際立たせ、明るい色を外側に向けているときには〈はったり〉判定への+5の技量ボーナスを与える。1回の移動アクションとして裏返すと、反対側のまだらの迷彩は〈隠密〉判定への+5の技量ボーナスを与える。さらに、着用者はケープの現在の向きに関わらず、常にリベレイティング・コマンド呪文と同様の効果の対象になる。ケープがどちらの面を向けているかにかかわらず、使用者は回数無制限で割り込みアクションとして、組みつき、束縛、拘束に対して〈脱出術〉判定を試みることができる。これは、ケープが使用者をリベレイティング・コマンド(Ultimate Magic)の目標としているかのように扱う(更新)。 作成条件 コスト 16,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、リベレイティング・コマンド ハンターズ・クローク (Hunter s Cloak/狩人の外套) 市価 7,500gp; オーラ 微弱・変成術 ; 術者レベル 5; 重量 1ポンド 通常は巨大なサーペントの皮から作られたこれらの外套は、レンジャー、狩人、および追跡者が最も精通している領域に溶けこんで素早く移動するのに役立つように設計されている。着用者が“得意な地形”クラス能力を持っており、得意な地形の1つを移動している場合、1日に1回、(更新)着用者はその環境に生息する動物に変身することができる。これは(適切な『Bestiary』の項に定義されているように、あるいは GM の裁量によって)その環境に生息するクリーチャーに制限されていることを除き、ビースト・シェイプIと同等に作用する。この効果は1日に10分間まで持続する。この持続時間は連続している必要はないが、1分単位で使用しなければならない。 作成条件 コスト 3,750gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプI プレスティディジテイターズ・クローク (Prestidigitator s Cloak/奇術師の外套) 市価 17,200gp; オーラ 微弱・幻術および変成術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この短い黒い外套は着用者に〈手先の早業〉判定への+8の技量ボーナスを与える。さらに、1回の全ラウンド・アクションとして外套を脱ぎ、5フィート以下のマスを占める、重量が100ポンド以下の物体1つに覆い被せて、その物体を消滅させ、外套内の異次元空間内に収納することができる。物体を1時間を越えて外套に留めておくことはできず、1時間後の時点で外套から外套あるいはその着用者に隣接するマスにこぼれ落ちる。着用者はまた外套に隣接するマスに物体を捨てるように命じることもできる。 作成条件 コスト 8,600gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ガイダンス、ロープ・トリック ポールドロンズ・オヴ・ザ・ウォッチフル・ライオン (Pauldrons of the Watchful Lion/用心深いライオンの肩甲) 市価 10,800gp; オーラ 微弱・死霊術; 術者レベル 5; 重量 3ポンド この鋼鉄と真鍮の肩甲には両肩に1つずつ、2体の真鍮製のライオンの頭部を備えている。1日に2回、1回の割り込みアクションとして、クリーチャーが着用者が機会攻撃範囲に収めているか着用者自身のマスを機会攻撃を誘発することなく通過するための〈軽業〉判定に成功したとき、肩甲のいずれかから影のようなライオンが動き出し、そのクリーチャーを攻撃することができる。この攻撃は着用者の基本攻撃ボーナス+【敏捷力】修正値を使用し、目標の接触 AC に攻撃する。命中時、ライオンは2d6ポイント(クリティカル倍率×2)の刺突ダメージを与える。 作成条件 コスト 5,400gp 《その他の魔法のアイテム作成》、《魔法の武器防具作成》、スペクトラル・ハンド ポールドロンズ・オヴ・ザ・サーペント (Pauldrons of the Serpent/サーペントの肩甲) 市価 3,000gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 3; 重量 3ポンド ミスラルで構築されたこの肩甲には、それぞれ防御的にとぐろを巻く毒蛇の意匠が浮き彫りにされている。この肩甲は着用者に相手の機会攻撃に対する AC への+2の回避ボーナスを与え、突き飛ばし、組みつき、位置ずらし、および足払いの戦技に対する着用者の CMD を2増加させる。 作成条件 コスト 1,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス ポールドロンズ・オヴ・ザ・ブル (Pauldrons of the Bull/猪の肩甲) 市価 10,000gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 5; 重量 3ポンド この鋼鉄製の肩甲には突撃する猪の図案が浮き彫りにされている。突き飛ばしの戦技を行う際、着用者は判定を2回行い、より良い結果を使用することができる。また、この肩甲は突き飛ばしに対する CMD に+2の強化ボーナスを与える。 作成条件 コスト 5,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブルズ・ストレンクス マントル・オヴ・スポアーズ (Mantle of Spores/胞子のマント) 市価 13,400gp; オーラ 微弱・死霊術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド このマントは着用者に病気に対するセーヴィング・スローへの+4の抵抗ボーナスを与える。1日に1回、着用者は1回の即行アクションとしてケープを生い茂らせて、致命的な胞子の雲に自身を取り囲ませることができる。着用者に隣接するクリーチャーは胞子から1d6ポイントのダメージを受け、加えて3ラウンドの間、胞子が得体の知れない緑色のカビに成長することによりラウンドごとに1d3ポイントのダメージを受ける。これらのラウンドの後、カビは無害になり、1分間の洗浄で洗い流すことができる。胞子は影響を受けたクリーチャーに DC15の〈治療〉判定か、病気を除去する効果を施すことにより破壊することができる。この胞子は[病気]効果である。 作成条件 コスト 6,700gp 《その他の魔法のアイテム作成》、コンテイジョン ミュールバック・コーズ (Muleback Cords/ラバの背の紐) 市価 1,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1/4ポンド この分厚い革製の紐は着用者の上腕と肩を覆ってしまう。身に付けると、それらは通常よりもその部位の筋肉を大きく見えるようにする。着用者は運搬能力を考慮する際に、【筋力】能力値が通常よりも8高いものとして扱う。このボーナスは戦闘、アイテムの破壊、その他【筋力】に関係した判定には適用されず、着用者が運ぶ装備やものの総量のみに効果を及ぼす。 作成条件 コスト 500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブルズ・ストレンクス ライオン・クローク (Lion Cloak/ライオンの外套) 市価 12,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 10; 重量 1ポンド その頭部を取り巻くたてがみを備えた、一頭の雄獅子の毛皮から作られたライオン・クロークは、素晴らしい見た目である。この外套を着用するクリーチャーは[精神作用]および[恐怖]効果に対して行うセーヴィング・スローへの+2の抵抗ボーナスと、〈威圧〉判定への+2の状況ボーナスを得る。1日に1回、着用者は頭上にフードを引っ張り出し、10分間までライオンの姿になることができる(ライオン形態にしかなれないことを除きビースト・シェイプII呪文と同様)。着用者が一撃のクラス特徴を持つ場合、着用者は一撃の使用回数を消費することで、この力を1日に複数回使用することができる;着用者は最大で一撃の使用回数に加え1回、ライオン形態を取ることができる。ライオン形態を取っている間、着用者は通常の一撃能力を使用することはできない。 作成条件 コスト 6,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプII ワイヴァーン・クローク (Wyvern Cloak/ワイヴァーンの外套) 市価 78,600gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド この重たい外套は青い鱗片を裏打ちした革で作られており、地面の近くまで吊り下げられた先の尖った裾を備えている。この外套は着用者に意志セーヴへの+4の抵抗ボーナス、常時のフェザー・フォール効果(呪文と同様)、および1日に1回フライを使用する能力を提供する。回数無制限で、即行アクションにより、着用者は裾で毒針を形成し、針の肉体武器を得ることができる。この針は1d6ポイントのダメージに加えポイズン(呪文と同様;DC16)を与える。毒針を通常の目立たない形状に戻すのは1回のフリー・アクションである。 作成条件 コスト 39,300gp 《その他の魔法のアイテム作成》、フェザー・フォール、フライ、ポイズン、レジスタンス、作成者は少なくとも術者レベル12レベルでなければならない。