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+ 目次 “装備部位・手首”のその他の魔法のアイテム Wrists Slot Wondrous Itemsアームバンズ・オヴ・ザ・ブローラー アローマスターズ・ブレイサーズ インクィジターズ・バスチョン・ヴァンブレイシズ ヴァードント・ヴァイン ヴァンブレイシズ・オヴ・ザ・ジンニー ヴァンブレイシズ・オヴ・ザ・タクティシャン ヴァンブレイシズ・オヴ・ディフェンス ガントレット・オヴ・スキル・アット・アームズハイ・エルヴン・ブレイサーズ シデューサーズ・ベイン シャックルズ・オヴ・コンプライアンス シャックルズ・オヴ・デュアランス・ヴァイル スリーヴス・オヴ・メニー・ガーメンツ スペルガード・ブレイサーズ チャーム・ブレスレット ディメンジョナル・シャックルズ デュエリスツ・ヴァンブレイシズ バーグラーズ・ブレイサーズ グレーター・ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー レッサー・ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー ブレイサーズ・オヴ・アーマー ブレイサーズ・オヴ・ジ・アヴェンジング・ナイト ブレイサーズ・オヴ・ザ・グリブ・エンタテイナー ブレイサーズ・オヴ・ザ・マーシフル・ナイト ブレイサーズ・オヴ・スウォーン・ヴェンジャンス ブレイサーズ・オヴ・ステディネス ブレイサーズ・オヴ・ファルコンズ・エイム ブレスレット・オヴ・セカンド・チャンシズ ブレスレット・オヴ・バーゲニング ブレスレット・オヴ・フレンズ ブレスレット・オヴ・マーシー ボーンブレーカー・ガントレットボーンブレーカー・ブレイサーズ マーシフル・ヴァンブレイシズ マナクルズ・オヴ・コーポレイション ロングアーム・ブレイサーズ “装備部位・手首”のその他の魔法のアイテム Wrists Slot Wondrous Items “装備部位・手首”にはリストバンド、手纏、腕輪、篭手、手錠、枷、袖、腕甲、および短い蔓のように手首の上もしくは周辺に着用するアイテムが含まれる。 その説明によって特に指定されていない限り、“装備部位・手首”のその他の魔法のアイテムは誰にでも使用することができる。これらの魔法のアイテムは通常は単純使用型であるか合言葉によって起動するが、詳細はアイテムごとに異なる。 “装備部位・手首”のその他の魔法のアイテム Wrists Slot Wondrous Items d% 劣った下級の手首用アイテム 市価 01~10 スリーヴス・オヴ・メニー・ガーメンツ 200gp 11~20 アームバンズ・オヴ・ザ・ブローラー 500gp 21~48 ブレイサーズ・オヴ・アーマー+1 1,000gp 49~63 バーグラーズ・ブレイサーズ 1,000gp 64~91 ブレイサーズ・オヴ・ステディネス 2,000gp 92~96 マナクルズ・オヴ・コーポレイション 2,000gp 97~100 シャックルズ・オヴ・コンプライアンス 3,280gp d% 優れた下級の手首用アイテム 市価 01~27 ブレイサーズ・オヴ・アーマー+2 4,000gp 28 ブレイサーズ・オヴ・ファルコンズ・エイム 4,000gp 29~38 インクィジターズ・バスチョン・ヴァンブレイシズ 4,000gp 39~65 レッサー・ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー 5,000gp 66~68 スペルガード・ブレイサーズ 5,000gp 69~71 ボーンブレーカー・ガントレットボーンブレーカー・ブレイサーズ(更新) 6,000gp 72~81 ヴァンブレイシズ・オヴ・ディフェンス 6,000gp 82~98 ヴァードント・ヴァイン 6,000gp 99 ロングアーム・ブレイサーズ 7,200gp 100 ブレイサーズ・オヴ・ザ・グリブ・エンタテイナー 7,900gp d% 劣った中級の手首用アイテム 市価 01~04 チャーム・ブレスレット 8,000gp 05~08 デュエリスツ・ヴァンブレイシズ 8,000gp 09~13 マーシフル・ヴァンブレイシズ 8,000gp 14~18 ヴァンブレイシズ・オヴ・ザ・タクティシャン 8,000gp 19~43 ブレイサーズ・オヴ・アーマー+3 9,000gp 44~53 シデューサーズ・ベイン 9,900gp 54~58 ブレイサーズ・オヴ・ジ・アヴェンジング・ナイト 11,500gp 59~63 アローマスターズ・ブレイサーズ 13,900gp 64~73 ヴァンブレイシズ・オヴ・ザ・ジンニー (イフリート) 14,400gp 74~78 ブレスレット・オヴ・バーゲニング 14,500gp 79~82 ブレスレット・オヴ・マーシー 15,000gp 83~86 ブレイサーズ・オヴ・ザ・マーシフル・ナイト 15,600gp 87~90 ブレスレット・オヴ・セカンド・チャンシズ 15,750gp 91~99 ブレイサーズ・オヴ・アーマー+4 16,000gp 100 シャックルズ・オヴ・デュアランス・ヴァイル 16,200gp d% 優れた中級の手首用アイテム 市価 01~10 ヴァンブレイシズ・オヴ・ザ・ジンニー (ジン) 18,900gp 11~20 ヴァンブレイシズ・オヴ・ザ・ジンニー (マーリド) 18,900gp 21~30 ヴァンブレイシズ・オヴ・ザ・ジンニー (シャイタン) 18,900gp 31~50 ブレスレット・オヴ・フレンズ 19,000gp 51~70 グレーター・ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー 25,000gp 71~90 ブレイサーズ・オヴ・アーマー+5 25,000gp 91~100 ブレイサーズ・オヴ・スウォーン・ヴェンジャンス 25,000gp d% 劣った上級の手首用アイテム 市価 01~30 ディメンジョナル・シャックルズ 28,000gp 31~45 ガントレット・オヴ・スキル・アット・アームズハイ・エルヴン・ブレイサーズ(更新) 30,000gp 46~100 ブレイサーズ・オヴ・アーマー+6 36,000gp d% 優れた上級の手首用アイテム 市価 01~60 ブレイサーズ・オヴ・アーマー+7 49,000gp 61~100 ブレイサーズ・オヴ・アーマー+8 64,000gp アームバンズ・オヴ・ザ・ブローラー (Armbands of the Brawler/喧嘩屋のリストバンド) 市価 500gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド この傷つき摩耗したリストバンドは明らかに乱暴な使われ方をしているように見え、粗末な革でできており分厚い革紐で固定される。このリストバンドは着用者に組みつき判定および組みつきから逃れる判定への+1の技量ボーナスを与える。 作成条件 コスト 250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブルズ・ストレンクス アローマスターズ・ブレイサーズ (Arrowmaster s Bracers/矢の達人の腕甲) 市価 13,900gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この簡素な一対の革の弓篭手は弓弦から着用者の手首を保護するように設計されている。この弓篭手は一組のブレイサーズ・オヴ・アーチェリーのように見えるが、着用者は身に付けるとすぐに違いに気がつく。 この腕甲の着用者は遠隔武器に対するダメージ減少5/魔法、さらに遠隔攻撃に対する+1の反発ボーナスを得る。加えて、1日に1回、1回の即行アクションとして、着用者は次の自身のターンの終了時までに行われる、自身の次の遠隔攻撃への+20の洞察ボーナスを与えることができる。 作成条件 コスト 6,950gp 《その他の魔法のアイテム作成》、《魔法の武器防具作成》、プロテクション・フロム・アローズ、トゥルー・ストライク インクィジターズ・バスチョン・ヴァンブレイシズ (Inquisitor s Bastion Vambraces/インクィジターの砦の腕甲) 市価 4,000gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 5; 重量 3ポンド 黒ずんだ鋼鉄からつくられたこの腕甲は保護の審判によってインクィジターに与えられている保護を強化する。審判の効果を受けている間、インクィジターは CMD および呪文の防御的発動のために行う判定の双方に清浄ボーナスを得る。このボーナスは審判が AC に与える清浄ボーナスに等しい。 作成条件 コスト 2,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、シールド・オヴ・フェイス、作成者は保護の審判を利用可能なインクィジターでなければならない ヴァードント・ヴァイン (Verdant Vine/緑の蔓) 市価 6,000gp; オーラ 微弱・召喚術; 術者レベル 5; 重量 ― 5つの緑色の果実と蔓からなるヴァードント・ヴァインは手首に巻きつけて着用する。1日に1回、命じると、着用者は蔓から果実を1つ摘み取り、飛散武器のように30フィートまで投擲することができる。たとえ果実が目標から外れた場合でも、衝撃を受けた位置から半径20フィート以内に厄介な茨の蔓が噴き出す。この範囲内のクリーチャーは DC16の反応セーヴィング・スローに成功しなければならず、さもなければエンタングル呪文のようにクリーチャーの足に蔓が巻き付くことによって絡みつかれた状態になる。蔓は持続するが、影響を受けたクリーチャーは自身のターンの開始時に、その効果に対する新たなセーヴィング・スローを得る。影響を受けたクリーチャーがセーヴィング・スローに失敗した場合、1d4ポイントのダメージも受ける。 1回の標準アクションとして DC20の【筋力】判定を行うことにより、影響を受けたクリーチャーはこの効果を終了させ自由になることができる。この判定に失敗すると蔓に締め付けられてしまい、1d4ポイントのダメージを受ける。 作成条件 コスト 3,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、エンタングル、プラント・グロウス ヴァンブレイシズ・オヴ・ザ・ジンニー (Vambraces of the Genie/ジンニーの腕甲) 市価 さまざま; オーラ 微弱・力術; 術者レベル 5; 重量 3ポンド ジン 18,900gp; イフリート 14,400gp; マーリド 18,900gp; シャイタン 18,900gp この腕甲には風、地、火、あるいは水を表す象徴と、その元素に適したジンニーの描写で装飾されている。このアイテムはエンデュア・エレメンツを使用したかのように熱気および冷気の環境から装着者を保護する。腕甲の素材およびその他の能力は関連するジンニーの種別によって異なる。 ジン / Djinni:このミスラル製の腕甲は、着用者がガシアス・フォーム、インヴィジビリティ、およびウィンド・ウォールをそれぞれ1日に1回使用可能にする。 イフリート / Efreeti:この焼け焦げた青銅の腕甲は、着用者がインヴィジビリティ(自身のみ)、プロデュース・フレイム、およびパイロテクニクスをそれぞれ1日に1回使用可能にする。 マーリド / Marid:この珊瑚の腕甲は、着用者がハイドローリック・トレント、インヴィジビリティ、およびウォーター・ブリージングをそれぞれ1日に1回使用可能にする。 シャイタン / Shaitan:このアダマンティン製の腕甲は、着用者がグリッターダスト、メルド・イントゥ・ストーン、およびストーン・シェイプをそれぞれ1日に1回使用可能にする。 作成条件 コスト さまざま ジン 9,450gp; イフリート 7,200gp; マーリド 9,450gp; シャイタン 9,450gp 《その他の魔法のアイテム作成》、protection from elements(訳注:おそらくプロテクション・フロム・エナジー)および着用者が使用可能な3つの呪文 ヴァンブレイシズ・オヴ・ザ・タクティシャン (Vambraces of the Tactician/技巧者の腕甲) 市価 8,000gp; オーラ 中程度・心術; 術者レベル 7; 重量 3ポンド この腕甲はその外観を着用者に応じて変化させる。着用者がキャヴァリアーであるなら、この腕甲は着用者の騎士団の記章を表示する。着用されていないか、キャヴァリアーでないものの手にあるときには、普通の一対の鋼鉄製の腕甲のように見える。この腕甲を着用するキャヴァリアーは、“挑戦”クラス特徴の効果を決定する目的において、2クラス・レベル高いものと見なす。さらに、1日に1回、1回の即行アクションとして、“戦術家”クラス特徴を持つキャヴァリアーはチームワーク特技を与える範囲を増加させることができる。自身の次のターンの終了時まで、キャヴァリアーが味方にチームワーク特技を与える際には、60フィート以内のすべての味方に与えることができるが、味方は依然としてキャヴァリアーを見聞きすることができなければならない。 作成条件 コスト 4,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ヒロイズム ヴァンブレイシズ・オヴ・ディフェンス (Vambraces of Defense/防御の腕甲) 市価 6,000gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 5; 重量 3ポンド この磨きぬかれた鋼鉄製の腕甲は AC への+1の反発ボーナスを与える。1日に1回、1回の割り込みアクションとして、着用者が少なくとも片手を自由にしている場合、通常ならば遠隔武器による攻撃が命中するであろう際に、腕甲でその攻撃を反らし、《矢止め》特技を有しているかのようにダメージを受けないようにすることができる。 作成条件 コスト 3,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、シールド ガントレット・オヴ・スキル・アット・アームズハイ・エルヴン・ブレイサーズ (Gauntlets of Skill at Arms High Elven Bracers/武芸の篭手腕甲)(更新) 市価 30,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド この精巧な細工の革の篭手腕甲は、背を銀色の板金に覆われ、手首と前腕に銀のバックルを備えている。この手袋腕甲は着用者が任意の伝統的なエルフ武器(ロングボウ、コンポジット・ロングボウ、ロングソード、レイピア、ショートボウ、コンポジット・ショートボウ、および名称に“エルヴン”を含む武器)を、その武器に習熟しているかのように使用できるようにする。既にそれらの武器に習熟している着用者が使用する場合、攻撃ロールとダメージ・ロールに+1の技量ボーナスを与える。魔法を有効にするには両方の手袋腕甲を身につけなければならない。 (更新) 作成条件 コスト 15,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、《魔法の武器防具作成》、作成者はエルフでなければならない シデューサーズ・ベイン (Seducer s Bane/誘惑者の苦悩) 市価 9,900gp; オーラ 中程度・防御術; 術者レベル 6; 重量 ― この細身の銀の腕輪は3つの花が絡みあうデザインで作られている。DC20の〈知識:自然〉判定でこの花が隠蔽、裏切り、そして虚偽を象徴するアカシア、ラフマ、コケモモであることを識別できる。 腕輪は着用者に〈真意看破〉判定への+5の技量ボーナス、および心術効果に対する意志セーヴへの+5の抵抗ボーナスを与える。着用者が心術に対する意志セーヴに成功した場合、その呪文の術者は効果が成功したものと誤認する。加えて、腕輪の着用者は自身を目標としていた心術と、その心術の出所がわかる。シデューサーズ・ベインは着用者の上に、失敗した心術呪文や効果に合わせてディテクト・マジックで見ることのでき、意図された心術の持続時間である限り持続するオーラを形成する。しかしながら、腕輪の着用者が術者かその味方を攻撃するか、あるいはそれ以外の失敗した呪文の効果と矛盾する方法で行動した場合、その呪文の術者は速やかに心術が効果を及ぼさなかったことを悟る。 作成条件 コスト 4,950gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ディテクト・マジック、マジック・オーラ、レジスタンス、作成者が〈真意看破〉を3ランク持っていること シャックルズ・オヴ・コンプライアンス (Shackles of Compliance/順守の枷) 市価 3,280gp; オーラ 微弱・心術; 術者レベル 3; 重量 2ポンド このボロボロの鉄の手錠は、通常は錠前の一つに小さな棘付きの鉄の鍵が刺さった状態で見つかる。この枷は自身を魔法的に調整し、小型から大型サイズまでのいかなるクリーチャーの手首周りにもぴったりと合い、自動的に施錠される。シャックルズ・オヴ・コンプライアンスを着用したクリーチャーは、威圧を受けやすくなる。いかなるクリーチャーも、シャックルズ・オヴ・コンプライアンスを着用したクリーチャーを目標とした威圧あるいは士気をくじく試みには、〈威圧〉判定に+4のボーナスを得る。加えて、手錠の鍵の所持者は1日に3回、枷の着用者に対してコマンド(意志、DC25)を発動することができる。 シャックルズ・オヴ・コンプライアンスは硬度10と10ヒット・ポイントを有し、枷の鍵を開けるには DC30の〈装置無力化〉判定が必要である。手錠をかけられたクリーチャーは DC28の【筋力】判定または DC35の〈脱出術〉判定によって自由になることができる。手錠の錠前は DC30の〈装置無力化〉判定によって開けることができる。 作成条件 コスト 1,930gp 《その他の魔法のアイテム作成》、コマンド シャックルズ・オヴ・デュアランス・ヴァイル (Shackles of Durance Vile/下劣な監禁の枷) 市価 16,200gp; オーラ 中程度・心術; 術者レベル 9; 重量 2ポンド この高品質の鉄の手錠は着用者の意志を弱める。人型生物のクリーチャーに取り付けて合言葉を唱えると、この枷はその囚人に対し、囚人がセーヴィング・スローに失敗した場合、枷が取り付けられている限り効果が持続することを除いて、ドミネイト・パースン呪文の効果を与える。枷を取り外すか破壊すると心術は速やかに破棄される。枷は1日に1回このように使用することができる。シャックルズ・オヴ・デュアランス・ヴァイルは無防備状態か、拘束されているか、あるいは同意するクリーチャーに対してのみ起動することができる;まだ抵抗することのできるクリーチャーに取り付けた場合、素晴らしいものではあるが、単なる手錠として機能する。シャックルズ・オヴ・デュアランス・ヴァイルは硬度15、20ヒット・ポイント、および素晴らしい錠前を有する。この手錠は破壊 DC30および〈脱出術〉DC35を持つ。 作成条件 コスト 8,200gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ドミネイト・パースン スリーヴス・オヴ・メニー・ガーメンツ (Sleeves of Many Garments/多くの衣服の袖) 市価 200gp; オーラ 微弱・幻術; 術者レベル 1; 重量 1ポンド この半透明の布の筒は着用者の腕に容易に合わせることができる。着用者はこの袖をするりと身につけるときに、自身の現在の衣類の姿(更新)を他の非魔法的な衣類のいずれかの一揃いに変化させることを選択できる。この新しい衣類は着用者に完璧にフィットし、着用者が特に指定しない限り、常に清潔で繕われている。この袖を脱ぐと、着用者の衣類は本来の形態に戻る。 作成条件 コスト 100gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ディスガイズ・セルフ スペルガード・ブレイサーズ (Spellguard Bracers/呪文防御の腕甲) 市価 5,000gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 4; 重量 1ポンド 一般的には青く染められた革で作られ、星形の鋲で装飾されているこの腕甲は、戦闘の熱気の中でその技術を磨く呪文の使い手によって使用される。この腕甲は防御的発動のために行う精神集中判定に+2のボーナスを与える。1日に3回、着用者は防御的発動のための精神集中判定を2回行い、よりよい結果を使用することを選択できる。 作成条件 コスト 2,500gp 《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》、ウォーディング・ウェポン チャーム・ブレスレット (Charm Bracelet/装飾付きの腕輪) 市価 8,000gp; オーラ 微弱・さまざま; 術者レベル 5; 重量 ― チャーム・ブレスレットの環には小さな金の装飾物が吊り下げられている。1d4+4個の非魔法的な飾りに加え、腕輪は以下の魔法的な飾りをそれぞれ1つ帯びている。これらの魔法の飾りは合言葉によって起動し、記載された効果を作り出すことができるが、飾りはそれぞれ1回ずつしか使用することができない。飾りは使用後に濃い蒸気に融解して消滅する。 武装する剣 / Arming Sword:切り離すと、この飾りは高品質の木製ヘヴィ・シールド1つと高品質のロングソード1振りに変化する。これらはいずれも地面の上か、飾りを起動したクリーチャーの手の中に、使用する準備ができた状態で出現させることができる。これらのアイテムは蒸気に変わるまで1時間持続する。 健康的な林檎 / Healthy Apple:切り離すと、この飾りは食べる(機会攻撃を誘発する1回の標準アクション)と2d8のヒット・ポイントを回復する林檎1つになる。加えて、林檎を食べたクリーチャーが何らかの毒か病気の影響を受けていた場合、そのような災厄のそれぞれに対して新たなセーヴィング・スローを試みることができる。セーヴィング・スローの成功は、それぞれ対応する災厄を直ちに終了させる。 愛する心 / Loving Heart:この飾りを切り離すと、着用者は自身の次のターンの終了時までのいつでも、擬似呪文能力としてチャーム・パースンを使用することができる(呪文と同様、意志 DC11)。 幸運の星 / Lucky Star:起動すると、この飾りは着用者を中心とする半径20フィートの爆発に幸運を解き放つ。着用者と爆発内にいるその味方は、1ラウンドの間、能力判定、攻撃ロール、セーヴィング・スロー、および技能判定に+2の幸運ボーナスを得る。 平和の鳩 / Peaceful Dove:この鳩を切り離すと、着用者を中心とする半径20フィートの爆発内は、カーム・エモーションズ(意志 DC13)が発動していたかのように気性をなだめられる。レイジによる影響を受けているクリーチャーは、このセーヴィング・スローに-2のペナルティを受ける。 1つ以上の飾りを消費しているチャーム・ブレスレットは、欠けている飾りごとに市価を1,580gp 減額すること。最後の飾りを使用したチャーム・ブレスレット自体は、非魔法的な飾りが腕輪にいくつ残っていても、100gp の価値を持つ非魔法的な腕輪である。 作成条件 コスト 4,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、カーム・エモーションズ、チャーム・パースン、キュア・モデレット・ウーンズ、プレイヤー、シャドウ・ウェポン ディメンジョナル・シャックルズ (Dimensional Shackles/次元の枷) 市価 28,000gp; オーラ 中程度・防御術; 術者レベル 11; 重量 5ポンド この枷の“冷たい鉄”製の輪には、それに沿うように魔法的なルーンが描かれている。この枷に捕らえられたクリーチャーはディメンジョナル・アンカー呪文を発動されたのと同様の作用を受ける(セーヴ不可)。この枷は小型サイズから大型サイズまでのクリーチャーにはめることができる。この枷を破壊したり、この枷から抜け出すためのDCは30である。 作成条件 コスト 14,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ディメンジョナル・アンカー デュエリスツ・ヴァンブレイシズ (Duelist s Vambraces/決闘者の腕甲) 市価 8,000gp; オーラ 中程度・防御術; 術者レベル 8; 重量 2ポンド 頑丈な鋼鉄と煮込んだ革を混合して作られたこの腕甲は、着用者が双頭武器または2つの武器(肉体武器あるいは素手攻撃は含まない)を使用している間、AC への+1の反発ボーナスを与える。加えて、ラウンドごとに1回、利き手でない手で使う武器で攻撃を行う際、着用者はその武器によって行う攻撃ロールへのペナルティを2減少することができる。 作成条件 コスト 4,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス、シールド、作成者が《二刀流》特技を持っていること バーグラーズ・ブレイサーズ (Burglar s Bracers/夜盗の腕甲) 市価 1,050gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド 合言葉によって、この特徴のない革の腕甲は高品質の盗賊道具一揃いに変化させることができる。別のそのような合言葉によって腕甲形態に戻すことができる。1日に1回、この盗賊道具の使用中あるいは腕甲の着用中、使用者は危険に晒されていたり気を散らされている場合でさえ、1回の〈装置無力化〉判定に出目10を使用することができる。 作成条件 コスト 550gp 《その他の魔法のアイテム作成》、シュリンク・アイテム グレーター・ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー (Bracers of Archery, Greater/上級弓術の腕甲) 市価 25,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド この腕甲は普通の防具のように見える。この腕甲を着用すると、着用者はどんなボウでも(クロスボウは含まない)まるで習熟しているかのように使用できる。すでにいずれかのボウに習熟しているなら、その種類のボウを使う時にはいつでも、攻撃ロールに+2の技量ボーナスとダメージ・ロールに+1の技量ボーナスが与えられる。両方の腕甲を装着しないと、魔法の効果は発揮されない。 作成条件 コスト 12,500gp 《魔法の武器防具作成》、《その他の魔法のアイテム作成》、作成者がショートボウあるいはロングボウに習熟していること レッサー・ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー (Bracers of Archery, Lesser/下級弓術の腕甲) 市価 5,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 4; 重量 1ポンド このリストバンドはグレーター・ブレイサーズ・オヴ・アーチェリーのように見えるが、通常はより軽量な素材で作られている。この腕甲はグレーター・ブレイサーズ・オヴ・アーチェリーと同様だが、このリストバンドの与える攻撃ロールへの技量ボーナスは+1であり、ダメージ・ロールにはボーナスを与えない。 作成条件 コスト 2,500 《魔法の武器防具作成》、《その他の魔法のアイテム作成》、作成者がショートボウあるいはロングボウに習熟していること ブレイサーズ・オヴ・アーマー (Bracers of Armor/鎧の腕甲) 市価 さまざま; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド +1鎧 1,000gp; +2鎧 4,000gp; +3鎧 9,000gp; +4鎧 16,000gp; +5鎧 25,000gp; +6鎧 36,000gp; +7鎧 49,000gp; +8鎧 64,000gp このアイテムは手首や腕を守る防具のように見え、ときには防護の記号や用心深い格好の動物の描写がエッチングされている。ブレイサーズ・オヴ・アーマーを着用すると、不可視だが実体のある力場が着用者を取り巻き、ちょうど鎧を身に着けているかのように+1~+8の鎧ボーナスを与える。両方の腕甲を装着しないと、魔法の効果は発揮されない。 さらに、ブレイサーズ・オヴ・アーマーには鎧の特殊能力を付与することもできる。アイテムの市価を計算する際には、特殊能力は追加のボーナスと同様に扱うが、実際にACを上昇させるわけではない。ブレイサーズ・オヴ・アーマーの有効ボーナス(鎧ボーナス+鎧の特殊能力のボーナス相当値)は+8が上限である。鎧の特殊能力を付けるためには、ブレイサーズ・オヴ・アーマーに少なくとも+1の鎧ボーナスがなければならない。ブレイサーズ・オヴ・アーマーには、鎧のコストに一定額のgpを加えることで与えられる鎧の特殊能力を付けることはできない。ブレイサーズ・オヴ・アーマーと普通の鎧は累積しない。クリーチャーが別のものからより高い鎧ボーナスを得ていたら、ブレイサーズ・オヴ・アーマーは機能を停止し、その鎧ボーナスも鎧の特殊能力も与えない。ブレイサーズ・オヴ・アーマーの方が高い鎧ボーナスを与えるのなら、別の鎧ボーナス源が機能を停止する。 作成条件 コスト さまざま +1鎧 500gp; +2鎧 2,000gp; +3鎧 4,500gp; +4鎧 8,000gp; +5鎧 12,500gp; +6鎧 18,000gp; +7鎧 24,500gp; +8鎧 32,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、メイジ・アーマー、作成者の術者レベルがブレイサーズのボーナスの2倍以上であること、加えて付加する鎧の特殊能力の必要条件 ブレイサーズ・オヴ・ジ・アヴェンジング・ナイト (Bracers of the Avenging Knight/復讐の騎士の腕甲) 市価 11,500gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド この銀の腕甲は鏡の輝きに磨かれているが、そうでない場合は着用している全身鎧と一致するようにその外見を変化させる。 着用者が一撃の能力を与えるクラス(パラディン、破壊の領域のクレリックなど)のレベルを有している場合、その一撃のダメージは着用者が4レベル高いそのクラスの一員であるかのように扱う。着用者がそのようなクラスの一員ではない場合、1日に1回、着用者は攻撃ロールへの自身の【魅力】ボーナスに等しいボーナスと、命中時のダメージ・ロールに+5のボーナスを得る、1回の一撃の攻撃を行うことができる。 作成条件 コスト 5,750gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブレス・ウェポン ブレイサーズ・オヴ・ザ・グリブ・エンタテイナー (Bracers of the Glib Entertainer/口達者な芸人の腕甲) 市価 7,900gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド この装飾的な腕甲は、鮮やかな色のまだら模様と、その表面に縫い付けられた様々な小さな鈴を備えている。この腕甲を着用している間、着用者は〈芸能〉判定への+5の技量ボーナスを得る。1日に1回、命じると、使用者はグリブネス呪文の利益を得ることができる。 作成条件 コスト 3,950gp 《その他の魔法のアイテム作成》、グリブネス ブレイサーズ・オヴ・ザ・マーシフル・ナイト (Bracers of the Merciful Knight/慈悲深き騎士の腕甲) 市価 15,600gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 9; 重量 1ポンド この金の腕甲にはセレスチャル・クリーチャーの像が刻まれている。パラディンによって着用されると、“癒しの手”クラス特徴によって提供される回復量と、1日の使用回数を決定する目的において、着用者は4レベル高いものとして扱う。加えて、1日に1回、着用者は1回分の癒しの手に追加の能力を吹き込んで、レッサー・レストレーション呪文のような救済を提供することができる。 作成条件 コスト 7,800gp 《その他の魔法のアイテム作成》、キュア・シリアス・ウーンズ、レッサー・レストレーション ブレイサーズ・オヴ・スウォーン・ヴェンジャンス (Bracers of Sworn Vengeance/復讐の誓いの腕甲) 市価 25,000gp; オーラ 強力・力術; 術者レベル 15; 重量 1ポンド この白い革の腕甲には、一方には“迅速なる敗北”、もう一方には“復讐”という意味の繊細なエルフ文字がエッチングされている。1日に1回、着用者が目標からヒット・ポイントにダメージを受けた時、1回の割り込みアクションとして“我を害する者に死を!”と叫ぶことでその攻撃者への復讐を誓うことができる。着用者は復讐の誓いの目標に対して行う武器の攻撃ロールに+1の技量ボーナスを得て、武器の攻撃ロールに成功すると追加で2d6ポイントのダメージを与える。 この効果の持続中は、着用者は誓いの仇以外の目標への攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。これらのボーナスとペナルティは24時間、または誓いの仇が腕甲の着用者によって殺されるか破壊されるまでの、いずれか先に起こる方までの間持続する。着用者が誓いの目標を殺すことに失敗した場合、この腕甲は7日が経過するまで再使用できない。 作成条件 コスト 12,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、シャウト、作成者はエルフでなければならない ブレイサーズ・オヴ・ステディネス (Bracers of Steadiness/安定の腕甲) 市価 2,000gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 1; 重量 2ポンド このべっ甲の腕甲はほとんど着用者の一部だと思われるほど、着用者の肌にとてもぴったりとフィットする。この腕甲の着用者は、特定の仕事を達成するために時間がかかる場合、非常に穏やかで落ち着いた状態になる。主に腕や手に依存する技能についての技能判定で出目20を行うときはいつでも、着用者はその判定に+5の技量ボーナスを得る。 作成条件 コスト 1,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、エイド ブレイサーズ・オヴ・ファルコンズ・エイム (Bracers of Falcon s Aim/隼の照準の腕甲) 市価 4,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド この真紅の腕甲はそれぞれ、急上昇して格好の餌食を見つけるために地面を走査する黄金の隼の図柄で飾られている。この腕甲は常に着用者にアスペクト・オヴ・ザ・ファルコン呪文の利益を与えるが、呪文の肉体的な変化は伴わない。1日1回、合言葉により、使用者は1分間アスペクト・オヴ・ザ・ファルコンの利益を得る。この能力を使用するには、使用者はこのアイテムを24時間連続して身に着けていなければならない(更新)。 作成条件 コスト 2,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、アスペクト・オヴ・ザ・ファルコン ブレスレット・オヴ・セカンド・チャンシズ (Bracelet of Second Chances/二度目の機会の腕輪) 市価 15,750gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 9; 重量 ― この腕輪には複雑なデザインが刻まれた7つの珊瑚のビーズが飾られている。着用者へのクリティカル・ヒットか急所攻撃が確定した場合、ダメージがロールされる前に1回の割り込みアクションとして、着用者はそのクリティカル・ヒットを通常の命中に変換することができる。着用者がこの方法でクリティカル・ヒットか急所攻撃を1回無効にするたびに、1つのビーズが粉々になる。7つすべてを使い切ると、腕輪自身が砕けて粉になる。 作成条件 コスト 7,875gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブレス・オヴ・ライフ ブレスレット・オヴ・バーゲニング (Bracelet of Bargaining/駆け引きの腕輪) 市価 14,500gp; オーラ 中程度・占術; 術者レベル 7; 重量 ― この重たい金の帯は富を示すものとして公然と着用するか、あるいは袖の下に隠すことができる。この腕甲は着用者に〈はったり〉、〈交渉〉、および〈真意看破〉判定への+5の技量ボーナスを与える。着用者が契約や約束を締結するために他のクリーチャーと握手するときは常に、着用者は即座に詐欺が関与しているかを感知することができるが(意志・無効、DC16)、着用者はその詐欺の正確な性質を判断することはできない。 作成条件 コスト 7,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、detect lie(訳注:おそらくディサーン・ライズ)、ディテクト・ソウツ ブレスレット・オヴ・フレンズ (Bracelet of Friends/友情の腕輪) 市価 19,000gp; オーラ 強力・召喚術; 術者レベル 15; 重量 ― この銀の飾り腕輪には、作成時に4つの飾りがついている。持ち主は自分の知っている人物の1人を、この腕輪の飾り1つの対象として指定することができる(この指定は標準アクションだが、一度指定されると、変更するまで永続する)。飾りをつかみ、対象となる人物の名前を呼ぶと、その人物は装備と共に使用者のいる場所に呼び出される(これも1標準アクション)。ただし、ブレスレットの持ち主と対象の双方が同一次元界にいる必要がある。対象として指定された人物には、誰が自分をテレポートさせようとしているかが判り、ブレスレット・オヴ・フレンズは同意する対象にしか働かない。飾りの機能を起動してしまうと、その飾りはなくなってしまう。また、腕輪から外した飾りは価値がなくなってしまう。ブレスレットの価格は、飾りが1個減るごとに25%減ってしまう。 作成条件 コスト 9,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、レフュージ ブレスレット・オヴ・マーシー (Bracelet of Mercy/慈悲のブレスレット) 市価 15,000gp; オーラ 微弱・召喚術; 術者レベル 5; 重量 ― この金属製の腕輪には司祭の祝福を受けた複数の宝石が嵌めこまれている。着用者が“癒しの手”クラス特徴を有する場合、着用者は1日に追加で1回使用することができ、常に病気の“慈悲”を有しているかのように扱う。既に着用者がその“慈悲”を獲得していた場合、病を取り除くための有効術者レベルを+4増加させる。 作成条件 コスト 7,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、リムーヴ・ディジーズ ボーンブレーカー・ガントレットボーンブレーカー・ブレイサーズ (Bonebreaker GauntletsBonebreaker Bracers/骨砕きの腕甲)(更新) 市価 6,000gp; オーラ 微弱・死霊術; 術者レベル 5; 重量 2ポンド この分厚い真鍮と革の腕甲は着用者が紙のように骨と筋肉を引き裂けるようにする。1日に1回、1回の近接攻撃の一部として、着用者は腕甲を起動して相手に恐ろしい怪我を負わせることができる。攻撃が命中した場合、目標は DC14の意志セーヴを行わなければならない。セーヴに失敗した場合、ワンド(訳注:原文ママ(Wand)。おそらく傷(wound)か)は目標の【筋力】、【敏捷力】、あるいは【耐久力】(着用者が選択する)を-6減少させる。このペナルティは目標の能力値を1未満に減少させることはできない。怪我は時間をかけて回復し、怪我を負った時から1日が経過するごとにペナルティが1減少し、ヒール、リジェネレイト、レストレーション、あるいは呪いを破ることのできる何らかの魔法によってすみやかに除去される。 作成条件 コスト 3,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビストウ・カース マーシフル・ヴァンブレイシズ (Merciful Vambraces/慈悲の腕甲) 市価 8,000gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 7; 重量 3ポンド この腕甲は鋼鉄を研磨して作られている。パラディンがこの腕甲を着用するとパラディンの信仰する神格の聖印が彫刻され、金属面にその他の宗教的図像が神秘的に現れる。1日に1回、パラディンが“癒しの手”能力を使用する際、パラディンは使用する癒しの手にまだ選択していない“慈悲”を追加で1つ適用することを選択できる。パラディンはその慈悲を使用するのに十分なレベルでなければならない。 作成条件 コスト 4,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、クレンズ マナクルズ・オヴ・コーポレイション (Manacles of Cooperation/協調の枷) 市価 2,000gp; オーラ 微弱・心術; 術者レベル 1; 重量 2ポンド このぴったりとした鋼鉄製のカフスは大型かそれより小さい人型生物の手首に合致する。瀕死状態の人型生物に取り付けられると、取り付けられた者はより御しやすく従順になる。取り付けられた者はDC11の意志セーヴに成功しない限り、自らの意志で逃げ出そうとしなくなり、合理的な要求に同意するようになる。 作成条件 コスト 1,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、チャーム・パースン ロングアーム・ブレイサーズ (Longarm Bracers/長腕の腕甲) 市価 7,200gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド この腕甲は竹の撚り糸を編んで作られている。1日に3回、1回の即行アクションとして、着用者は自身の限界を超えてその腕を伸ばし、自身の次のターンの開始時まで間合いを5フィート増加させることができる。着用者の武器攻撃ロールは-4のペナルティを負うが、腕を使用した素手打撃と肉体攻撃はペナルティを受けない。 作成条件 コスト 3,600gp 《その他の魔法のアイテム作成》、オルター・セルフ
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+ 目次 “装備部位・胸部”のその他の魔法のアイテム Chest Slot Wondrous Itemsアンフェタード・シャツ ヴェスト・オヴ・エスケープ ヴェスト・オヴ・サージェリィ ヴェスト・オヴ・ザ・ヴェンジフル・トラッカー ヴェスト・オヴ・ザ・コックローチ ヴェスト・オヴ・ステイブル・ミューテーション エンドレス・バンドリアー オール・ツールズ・ヴェスト カックリング・ハグズ・ブラウス クイック・ランナーズ・シャツ サッシュ・オヴ・ザ・ウォー・チャンピオン シッピング・ジャケット シャツ・オヴ・イモレイション スネークスキン・チュニック スペクトラル・シュラウド チュニック・オヴ・ケアフル・キャスティング チュニック・オヴ・デッドリー・マイト デッドショット・ヴェスト バンデージズ・オヴ・ラピッド・リカヴァリィ プラーフェッツ・ペクトラル ベイン・ボールドリック グレーター・ポイズナーズ・ジャケット レッサー・ポイズナーズ・ジャケット マーシフル・ボールドリック マントル・オヴ・イモータリティ マントル・オヴ・スペル・レジスタンス マントル・オヴ・フェイス リスプレンダント・ユニフォーム・コート “装備部位・胸部”のその他の魔法のアイテム Chest Slot Wondrous Items “装備部位・胸部”はジャケット、マント、シャツ、ヴェスト、またはそれ以外の胴や胸周りに着用されるもので構成される。 これらのアイテムは、その説明文中に特記されていないかぎり誰でも利用できる。その使用方法はたいていは単純使用型、もしくは合言葉型だが、詳細はアイテムによって様々である。 “装備部位・胸部”のその他の魔法のアイテム Chest Slot Wondrous Items d% 劣った下級の胸部用アイテム 市価 01~15 バンデージズ・オヴ・ラピッド・リカヴァリィ 200GP 16~30 クイック・ランナーズ・シャツ 1,000GP 31~50 エンドレス・バンドリアー 1,500GP 51~75 オール・ツールズ・ヴェスト 1,800GP 76~100 ヴェスト・オヴ・サージェリィ 3,000GP d% 優れた下級の胸部用アイテム 市価 01~10 サッシュ・オヴ・ザ・ウォー・チャンピオン 4,000GP 11~20 シッピング・ジャケット 5,000GP 21~31 チュニック・オヴ・ケアフル・キャスティング 5,000GP 32~42 ヴェスト・オヴ・エスケープ 5,200GP 43~52 カックリング・ハグズ・ブラウス 6,000GP 53~62 デッドショット・ヴェスト 6,000GP 63~70 プラーフェッツ・ペクトラル 6,000GP 71~79 チュニック・オヴ・デッドリー・マイト 6,000GP 80~90 ヴェスト・オヴ・ザ・ヴェンジフル・トラッカー 6,000GP 91~100 リスプレンダント・ユニフォーム・コート 7,000GP d% 劣った中級の胸部用アイテム 市価 01~13 シャツ・オヴ・イモレイション 8,000GP 14~28 スネークスキン・チュニック 8,000GP 29~40 ベイン・ボールドリック 10,000GP 41~60 アンフェタード・シャツ 10,000GP 61~80 レッサー・ポイズナーズ・ジャケット 12,000GP 81~100 ヴェスト・オヴ・ザ・コックローチ 16,000GP d% 優れた中級の胸部用アイテム 市価 01~50 ヴェスト・オヴ・ステイブル・ミューテーション 20,000GP 51~100 スペクトラル・シュラウド 26,000GP d% 劣った上級の胸部用アイテム 市価 01~60 マントル・オヴ・イモータリティ 50,000GP 61~100 グレーター・ポイズナーズ・ジャケット 58,000GP d% 優れた上級の胸部用アイテム 市価 01~35 マーシフル・ボールドリック 60,000GP 36~70 マントル・オヴ・フェイス 76,000GP 71~100 マントル・オヴ・スペル・レジスタンス 90,000GP アンフェタード・シャツ (Unfettered Shirt/枷外しシャツ) 市価 10,000GP;オーラ 中程度・防御術および変成術;術者レベル 7;重量 ― このだぶだぶで時にしわしわのシャツは、着用者の動きを妨げることがないような形状に切られている。 1日1回合言葉によって起動し、着用者は10分間フリーダム・オヴ・ムーヴメントの利益を得ることができる。 作成条件 コスト 5,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス、フリーダム・オヴ・ムーヴメント ヴェスト・オヴ・エスケープ (Vest of Escape/脱出の胴着) 市価 5,200GP;オーラ 微弱・召喚術および変成術;術者レベル 4;重量 ― この簡素な絹の胴着はこれといった特徴がないように見えるが、実際には継ぎ目に秘密の収納が無数に縫われている。この秘密のポケットは、〈装置無力化〉判定に+4の技量ボーナスを与える魔法の開錠道具が入っている。また、この胴着は着用者の〈脱出術〉判定に+6の技量ボーナスも与える。 作成条件 コスト 2,600GP 《その他の魔法のアイテム作成》、グリース、ノック ヴェスト・オヴ・サージェリィ (Vest of Surgery/活性化ヴェスト) 市価 3,000GP;オーラ 微弱・召喚術;術者レベル 5;重量 4ポンド このエメラルド色のヴェストには全面部に目立つ膨らんだポケットが4張りある。着用者が〈治療〉判定を行う時はいつでも、治療用具を使用しているものとして扱われる。1日1回、着用者は傷の治療を試みるようにDC20の〈治療〉判定を行うことができ、成功すればヒット・ポイントの代わりに1d4の能力値ダメージを回復できる。 作成条件 コスト 1,500GP 《その他の魔法のアイテム作成》、レッサー・レストレーション、作成者は〈治療〉を5ランク有していなければならない ヴェスト・オヴ・ザ・ヴェンジフル・トラッカー (Vest of the Vengeful Tracker/復讐の追跡者ヴェスト) 市価 6,000GP;オーラ 微弱・占術;術者レベル 5;重量 3ポンド この緑色と茶色のヴェストにはその長さと同じ深さをしたポケットが複数縫い付けられており、それぞれには小さな天然磁石の釦が取り付けられている。着用者はそれまでの24時間の内に追跡に成功した対象への最初の武器を用いた攻撃ロールとダメージ・ロールに+1の士気ボーナスを得る。もし対象が立ちすくみ状態であるならば、このボーナスは+2に上昇する。また、対象が着用者の得意な敵でもあるならば、クリティカル確定ロールに+4のボーナスも得る。 作成条件 コスト 3,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、コミューン・ウィズ・ネイチャー ヴェスト・オヴ・ザ・コックローチ (Vest of the Cockroach/ゴキブリの胴着) 市価 16,000GP;オーラ 微弱・死霊術;術者レベル 3;重量 2ポンド この詰め物をした厚みのある胴着は赤黒い布から作られている。着用者はこの胴着により伏せて横たわっているときでさえ漠然とした居心地の悪さを感じてしまう。着用者がローグであれば、“回復力”のローグの技を獲得する。既にこのローグの技を修得しているのなら、使用した際に得られる一時的ヒット・ポイントはローグ・レベルごとに1ヒット・ポイントの代わりに2ヒット・ポイントになる。 作成条件 コスト 8,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、フォールス・ライフ ヴェスト・オヴ・ステイブル・ミューテーション (Vest of Stable Mutation/安定変成ヴェスト) 市価 20,000GP;オーラ 中程度・防御術;術者レベル 8;重量 2ポンド この革製のヴェストには錬金術の鋳掛けに必要不可欠な調合物を貯蔵するのに有用なポケットがたくさん設えられている。しかしながらこのヴェストの主な能力はアルケミストの変異薬の減衰の効果を緩和することだ。着用者は変異薬の影響下にある間、その変異薬からの精神能力値へのペナルティを受けない。 作成条件 コスト 10,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、アウルズ・ウィズダム、イーグルズ・スプレンダー、フォクセス・カニング、作成者はアルケミストでなければならない エンドレス・バンドリアー (Endless Bandolier/無限の弾薬帯) 市価 1,500GP;オーラ 中程度・召喚術;術者レベル 9;重量 2ポンド この弾薬帯に縫い付けられた小さな輪は、20個の錬金術カートリッジ(火器用の矢弾、Ultimate Combat参照)を保持できるように見えるが、実際には空間の折り畳みによって最大で60個までのカートリッジを保持できる。加えて、この弾薬帯に6個ある薄いポケットの中は異次元空間になっており追加の銃や道具を収納できる。4個の小さなポケットには片手用の火器、1ポンド分の矢弾、火薬を運ぶための容器、もしくはそれらと似た大きさの物体を収納できる。2個の大きいポケットは両手用の火器やそれに類する大きさのものを収納するのに十分な大きさである。着用者はこの弾薬帯に収納されたアイテムを、普通のポーチやホルスターから抜くのと同じくらい簡単に抜くことができる。この弾薬帯の重量は中に何が入っていても同じである。 作成条件 コスト 750GP 《その他の魔法のアイテム作成》、シークレット・チェスト オール・ツールズ・ヴェスト (All Tools Vest/全道具入りの胴着) 市価 1,800GP;オーラ 微弱・召喚術;術者レベル 1;重量 5ポンド このよくできた革製の胴着は、おびただしい数の金属製のボタンと多くのポケットを持っている。1日に1回標準アクションとして、着用者はこの胴着の合言葉を口にすることで1回の〈製作〉判定に必要なすべての標準品質の道具を呼び出すことができる。これらの道具はこの胴着の無数のポケットから現れる。棚、作業台、食器棚といった特に重すぎる物であれば、使用者の近くに現れる。一度召喚されるとこれらの道具は24時間が経過するか他のクリーチャーがこれらに触るか、いずれか早く訪れた時点まで存在する。 作成条件 コスト 900GP 《その他の魔法のアイテム作成》、サモン・インストゥルメント カックリング・ハグズ・ブラウス (Cackling Hag s Blouse/哄笑ハグの女性用肌着) 市価 6,000GP;オーラ 微弱・心術;術者レベル 3;重量 2ポンド このゆったりとしたブラウスは奇怪な呪物などで飾られており、着用者の〈威圧〉判定に+2の技量ボーナスを与える。また、着用者がウィッチであるならば魔女笑いの呪術も得るが、既に魔女笑いの呪術を修得しているならば、代わりに1日に2回移動アクションではなく即行アクションで魔女笑いの呪術を使用できる。 作成条件 コスト 3,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ヒディアス・ラフターあるいは魔女笑いの呪術、作成者は〈威圧〉を5ランク持っていなければならない クイック・ランナーズ・シャツ (Quick Runner s Shirt/即席走者のシャツ) 市価 1,000GP;オーラ 微弱・変成術;術者レベル 5;重量 ― このシャツは翼の生えた足の模様で彩られた薄地のものである。1日1回即行アクションとして、着用者は自身のターンに移動のために追加の移動アクションを行うことができる。この能力を使用すると、たとえ使用者が使用していないアクションが残っていたとしても、使用者のターンは即座に終了する。この効果を使用する前に、使用者はこのアイテムを24時間連続して身に着けていなければならない。(更新) 作成条件 コスト 500GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ヘイスト サッシュ・オヴ・ザ・ウォー・チャンピオン (Sash of the War Champion/戦のチャンピオンのたすき) 市価 4,000GP;オーラ 中程度・防御術;術者レベル 9;重量 1ポンド 着用者の肩から斜めに胸を通して逆側の尻まで掛けるたすきであるこの輝くように赤い布の帯には、二輪戦闘馬車へと向かう喝采の群衆が刺繍されている。着用者のファイター・レベルは鎧修練と武勇の効果を決定するにおいて4レベル高いものとして扱われる。 作成条件 コスト 2,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス、リムーヴ・フィアー シッピング・ジャケット (Sipping Jacket/浸け込みジャケット) 市価 5,000GP;オーラ 中程度・変成術;術者レベル 7;重量 5ポンド 吸水性の高い繊維がこの重い画布製のコートに編まれている。1日1回標準アクションとして、着用者はこのコートにポーションをかけ染み込ませることができる。もしそのポーションの持続時間が“瞬間”の場合、着用者は即行アクションとしてそのポーションの効果を使用するためにこのコートの能力を起動できる。ポーションの持続時間がラウンド単位の場合、即行アクションとして1ラウンドの間そのポーションの効果を起動でき、望むならそのポーションの持続時間が完全に消費されるまで各ラウンドで繰り返すことができる。このラウンドは連続している必要はない。このコートは持続時間が瞬間かラウンド単位であり、かつクリーチャーに影響を与えるものしか吸収できない(例えばオイルには使用できない)。ひとたびこのコートに吸収されたポーションは回収することはできず、上記の効果にのみ使用できる。たとえ使用されなかったとしてもポーションの効果は24時間後に失われる。 作成条件 コスト 2,500GP 《その他の魔法のアイテム作成》、アンプリファイ・エリクサー シャツ・オヴ・イモレイション (Shirt of Immolation/焼身シャツ) 市価 8,000GP;オーラ 中程度・力術;術者レベル 10;重量 1ポンド 着用者が組みつき状態になった時(する側であれ、される側であれ)、このシャツは自動的に炎を吹き1d6+10 の[火炎]ダメージを毎ラウンド組みつきの相手に与える。この炎は着用者を害することはなく、1ラウンドの間持続する(ただし1ラウンドの後、まだ着用者が組みつき状態にあるならば燃え続ける)。このシャツは1日に最大10ラウンド炎を発することができるが、これは連続している必要はない。 作成条件 コスト 4,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ファイアー・シールド スネークスキン・チュニック (Snakeskin Tunic/蛇肌チュニック) 市価 8,000GP;オーラ 中程度・防御術および変成術;術者レベル 8;重量 2ポンド スネークスキン・チュニックは大蛇の鱗で編まれたぴったりしたつくりの固めのチュニックだ。着用者はACに+1の鎧ボーナス、【敏捷力】に+2の強化ボーナス、毒に対するセーヴに+2の抵抗ボーナスを得る。 作成条件 コスト 4,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス、ディレイ・ポイズン スペクトラル・シュラウド (Spectral Shroud/幽体の経帷子) 市価 26,000GP;オーラ 中程度・死霊術;術者レベル 5;重量 ― この薄くて漂白された布は着用者の胴を完全に覆う。またこの布はいくらかは顔にもかかるが、視界を遮ることはない。この埋葬用の布は着用者に霊体に対するいくらかの親和性を与える。着用者は透明であったりエーテル状態のクリーチャーを シー・インヴィジビリティを使用したように見ることができる。1日1回、着用者は10ラウンドの間非実体状態になることができ、基本移動速度の半分の飛行移動速度を得る(機動性は完璧)。着用者は非実体でいる間攻撃はできないが、移動アクションでこの効果を終了できる。 作成条件 コスト 13,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、シー・インヴィジビリティ、ハイド・フロム・アンデッド チュニック・オヴ・ケアフル・キャスティング (Tunic of Careful Casting/細心発動のチュニック) 市価 5,000GP;オーラ 微弱・防御術;術者レベル 3;重量 1ポンド この羊毛の衣服は銀色と黒色の撚り糸の中に刺繍された繋がれた鎖の模様で装飾されている。これは着用者の呪文発動における集中を助け、精神集中判定に+2のボーナスを与える。 作成条件 コスト 2,500GP 《戦闘発動》、《その他の魔法のアイテム作成》 チュニック・オヴ・デッドリー・マイト (Tunic of Deadly Might/致命の力のチュニック) 市価 6,000GP;オーラ 微弱・力術;術者レベル 3;重量 2ポンド このチュニックは金糸で編まれており、裾の部分は銀で織られている。着用者は武器落しと武器破壊の戦技に対する CMD に+2のボーナスを得る。着用者がサムライであるならば、1日2回即行アクションとして、挑戦の対象にクリティカル・ヒットを与えた際にサンダリング武器の特殊能力を適用できる。 作成条件 コスト 3,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ブラインドネス/デフネス、メイジ・アーマー デッドショット・ヴェスト (Deadshot Vest/的中胴着) 市価 6,000GP;オーラ 微弱・死霊術;術者レベル 3;重量 1ポンド このざらついた黒へびの皮でできた胴着は、小さな骨や小動物の頭蓋骨が結ばれた生皮のふさで縁取られている。着用者が射撃の名手の発露を修得しているガンスリンガーであるならば、それを使用するための気概ポイントは1減少する(ただし最低でも1)。加えて、1日に1回着用者がクリーチャーのヒット・ポイントを火器によって0以下にした際、そのクリーチャーに対して即行アクションとしてデス・ネルを使用できる(意志 DC13・無効)。この能力を使用するために対象に接触する必要はないが、対象を射撃する際に射程単位ペナルティを負っていた場合それはセーヴ DCにも適用される。(例えば、射程単位ペナルティが-2だったならば意志 DCは11となる) 作成条件 コスト 3,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、デス・ネル、トゥルー・ストライク バンデージズ・オヴ・ラピッド・リカヴァリィ (Bandages of Rapid Recovery/高速治癒の包帯) 市価 200GP;オーラ 微弱・召喚術;術者レベル 1;重量 1ポンド このリネン製の包帯は鳩の羽と同じ色と柔らかさを持つが、本来持っている臭いは脱臭剤により抑えられている。この包帯で覆われたクリーチャーは毎日傷や能力値ダメージを、活動せず完全に休息したかのように回復する。実際に(〈治療〉技能により)長期的な看護を受けたり完全に休息したクリーチャーは、1日ごとに回復するヒット・ポイントを考慮する場合において有効レベルまたはヒット・ダイスへ+4ボーナスを得る。この包帯は一度取り除かれるかヒット・ポイント及び能力値ダメージを全て回復するか、いずれか早い方が訪れると破壊される。 作成条件 コスト 100GP 《その他の魔法のアイテム作成》、キュア・ライト・ウーンズ、ステイビライズ、レッサー・レストレーション プラーフェッツ・ペクトラル (Prophet s Pectoral/予言者の胸筋) 市価 6,000GP;オーラ 微弱・占術;術者レベル 3;重量 1ポンド この胸当てにある聖なる石、刻まれた星の模様、そして古の叡智の記述は着用者の オーギュリイ、コンタクト・アザー・プレインの成功率を高める。着用者はこれらの呪文を使用する際、その成功率の d%ロールに1d6を加える。また、コミューンあるいはコミューン・ウィズ・ネイチャーを発動する際、着用者は追加で1つ質問をするか、追加で1つ情報を得てもよい。 作成条件 コスト 3,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ガイダンス、ディヴィネーション ベイン・ボールドリック (Bane Baldric/滅ぼしの飾り帯) 市価 10,000GP;オーラ 中程度・召喚術;術者レベル 10;重量 1ポンド この刺繍を施された絢爛豪華な飾り帯は、肩から腰にかけての胸周りに装着される。着用者がインクィジターであるならば、滅ぼしと上級滅ぼしのクラス能力を使用する際、5レベル高いものとして扱われる。もし着用者がインクィジターでないならば、5レベルのインクィジターとして滅ぼし能力を得るが、そのためにはまず軽い武器もしくは片手近接武器をこの飾り帯に24時間提げ同調させなくてはならず、その武器にのみ滅ぼし能力を使用できる。新しい武器をこの飾り帯に同調させた場合、以前の武器との同調は失われる。 作成条件 コスト 5,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、サモン・モンスターI、作成者はインクィジターでなければならない グレーター・ポイズナーズ・ジャケット (Poisoner s Jacket, Greater/上級毒使いのジャケット) 市価 58,000GP;オーラ 強力・召喚術および死霊術;術者レベル 15;重量 4ポンド このジャケットは レッサー・ポイズナーズ・ジャケットの能力を持つ。加えて着用者は1日1回Core Rulebookで4,000GP以下のコストの毒の効果を複製した小瓶を1つ作り出すことができる。このジャケットの毒は常にどんよりとしたライム色で、1時間後に不活化する。 作成条件 コスト 29,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ポイズン、メジャー・クリエイション レッサー・ポイズナーズ・ジャケット (Poisoner s Jacket, Lesser/毒使いのジャケット) 市価 12,000GP;オーラ 微弱・召喚術および死霊術;術者レベル 5;重量 3ポンド 1日3回、この暗いジャケットの着用者は Core Rulebook でコストが 300GP 以下の毒一服分が入った小瓶を1つ作り出すことができる。このジャケットの毒はどんよりとした琥珀色で、1時間後に不活化する。 作成条件 コスト 6,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ポイズン、マイナー・クリエイション マーシフル・ボールドリック (Merciful Baldric/慈悲の飾り帯) 市価 60,000GP;オーラ 中程度・召喚術;術者レベル 11;重量 2ポンド 1日1回、この飾り帯を着用したパラディンは自分がまだ修得しておらず、かつ自分のレベル以下の追加の慈悲を3つ選択し自身のリストに加えることができる。着用者は24時間これらの慈悲を利用できる。また、着用者が呪い、病気、毒による効果を取り除くために慈悲を使用した場合、1時間抑止するだけではなく実際にその原因を治癒する。 作成条件 コスト 30,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、《慈悲追加》、リムーヴ・カース、リムーヴ・ディジーズ、作成者は秩序なる善でなければならない マントル・オヴ・イモータリティ (Mantle of Immortality/不死性のマント) 市価 50,000GP;オーラ 強力・変成術;術者レベル 17;重量 1ポンド この古代の迷路に似た模様で金に彩られた優美なケープは、年齢による負の効果を防ぐ。着用者はもはや中年かそれ以上の年齢段階による【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】へのペナルティを受けない。ただし、このペナルティはローブを脱いだ場合(もしくは抑止された場合)再び発生し、戻ってきたその時間の重みは極めて大きな精神的衝撃となる。その結果、着用者は DC20の頑健セーヴに成功しないかぎり24時間の間過労状態となる。再びローブを着ることで年齢ペナルティは取り除けるが、この過労状態は取り除けず、そのためには24時間が経過するか魔法により治療しなくてはならない。 作成条件 コスト 25,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、グレーター・エイジ・レジスタンス マントル・オヴ・スペル・レジスタンス (Mantle of Spell Resistance/呪文抵抗のマント) 市価 90,000GP;オーラ 中程度・防御術;術者レベル 9;重量 ― この軽いマントは神秘的な印に彩られている。この魔法的な衣装を普通の衣服や鎧の上にまとうことで着用者は呪文抵抗21を得る。 作成条件 コスト 45,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、スペル・レジスタンス マントル・オヴ・フェイス (Mantle of Faith/信心のマント) 市価 76,000GP;オーラ 強力・防御術;術者レベル 20;重量 ― この聖なる衣装は様々な宗教的記号や特定の信仰で好まれる色で作られている。この聖なる衣装を普通の衣服の上にまとうことで着用したキャラクターに“ダメージ減少 5/悪”を与える。 作成条件 コスト 38,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ストーンスキン リスプレンダント・ユニフォーム・コート (Resplendent Uniform Coat/眩い制服コート) 市価 7,000GP;オーラ 微弱・心術;術者レベル 5;重量 5ポンド この羊毛製の長いコートは通常、軍隊の司令官が軽装鎧の上に着用する。戦術家の能力を持つキャヴァリアーはその能力を1日1回追加で使用でき、その効果は30フィートではなく60フィート以内の味方に影響を与える。 作成条件 コスト 3,500GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ヒロイズム
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 12 59 (Wed) 画像 解説 効果 登場シナリオ 画像 解説 レベル1技能カード(呪文)。指先より魔法の矢を発し、敵一体を攻撃する。この矢は決して的を外す事がない。魔法使いの護身用の呪文として知られ、特に魔法で作られた存在に対しては効果が大きい。 リューンにある同レベル帯の技能と比べると威力が段違いである。魔法使いの連発できる主力火力としてLv.10になっても使っていける。 効果 + クリックして表示 技能レベル 1 発声による発動 あり 身体的・精神的要素 知力・好戦性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 魔法属性 抵抗±0 抵抗属性 抵抗属性 防御±0 効果目標・範囲 敵方・一体 成功率修正値 ±0 効果 Lv比5ダメージ(全) Lv比3ダメージ(魔力) キーコード 魔法 攻撃 遠距離攻撃 魔法による攻撃 登場シナリオ 交易都市リューン 作者:group ASK タグ おすすめ技能 好戦性 知力 魔術師 〔このページを編集〕
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アンケート +目次 『魔法の森のだいぼうけん』通称 希望する機能 魔法の森の大冒険を利用する理由は何か? キャストBOI様の対応(魔法の森のだいぼうけんサポートチームの対応) 『魔法の森のだいぼうけん』通称 『魔法の森のだいぼうけん』では長いので呼びやすい名称を募集します。選択肢にない場合はその他から加えてください。 ※ 通称:正式ではないが世間一般で呼ばれている名称。とおり名。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 M・M・D(魔法M・森M・だいぼうけんD) 743 (58%) 2 まほもり 415 (32%) 3 森ゲー 30 (2%) 4 @だいぼうけん 20 (2%) 5 @森 19 (1%) 6 エラーの森の大冒険 15 (1%) 7 森 15 (1%) 8 魔森 12 (1%) 9 魔法森(まほもり) 8 (1%) 10 ぼうけん 4 (0%) 11 魔法の森 4 (0%) 12 ハルフィ 2 (0%) その他 投票総数 1287 希望する機能 『魔法の森のだいぼうけん』に新たに追加されてほしい機能はなんですか?ステキなアイディア等も募集します。 ゲームの難易度を下げ簡単にするものではなく不便だと感じる部分の利便性を上げるもの、ゲーム性の幅を広げるものをお願いします。 ※ ニーズアンケート調査なので上位になっても実装を期待しないでください。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 謎の液体を有効活用できる機能 55 (16%) 2 森に畑を開拓できる機能 53 (15%) 3 ドングリと回復アイテム(チョコなど)を交換できる機能 51 (15%) 4 ドロップした素材をSHOPで売ることができる機能 41 (12%) 5 リセット機能 41 (12%) 6 パーティじゃないフレンドのステータスを確認できる機能 38 (11%) 7 課金制度をなくす 35 (10%) 8 まとめ買いできる機能 5 (1%) 9 食べ物系の素材を食べて回復できる機能 5 (1%) 10 モンスターをペットにする機能 4 (1%) 11 虹色ラズベリーを探索でゲットできる機能 4 (1%) 12 助っ人と戦う機能 3 (1%) 13 育成モンスタイベ毎週開催 3 (1%) 14 装備を食べて経験値をあげる機能 3 (1%) 15 魔法の森のだいぼうけんのサービスの継続 1 (0%) その他 投票総数 342 魔法の森の大冒険を利用する理由は何か? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 自分が主人公の世界に行ってみたいから 61 (23%) 2 課金したいから 20 (8%) 3 RPGが好きだから 19 (7%) 4 ただなんとなく 18 (7%) 5 暇だから 14 (5%) 6 モンスターを殴るのが好きだから 13 (5%) 7 姫を助けるため! 13 (5%) 8 楽しいから 13 (5%) 9 べスパー様が可愛かったから// 12 (5%) 10 コーデコーデか廃止になったから 12 (5%) 11 フレンドがやっているから 12 (5%) 12 助っ人に萌えたから 12 (5%) 13 ハルシイネ様があまりにもかっこよかったから 11 (4%) 14 フレンドが倒れた時の顔が好きだから 11 (4%) 15 課金必須ゲームだけどおもしろいから 11 (4%) 16 キャストBOI(ニート、ぷー太郎)が運営してるから 5 (2%) 17 ハルスケを蹴り倒したいから 3 (1%) 18 魔法の森のだいぼうけんのサークルがあるから 2 (1%) その他 投票総数 262 キャストBOI様の対応(魔法の森のだいぼうけんサポートチームの対応) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 非常に悪い!客を客とも思っていないような態度を取る、要望スレにコメントしても無視、問い合わせの返事が来ないなど、 13 (59%) 2 非常に良い! エクセレント! 5 (23%) 3 悪い! 2 (9%) 4 普通! 1 (5%) 5 良い! 1 (5%) その他 投票総数 22 @ゲームズの「魔法の森~運営チーム」によるイベントの有り方や対応等に、満足できているか否か? 「魔法の森のだいぼうけん」で新たに追加されてほしい機能は何か? ハルフィのおねがいに追加して欲しい項目 魔法の森のだいぼうけん@ウィキで強化してほしい内容は何か? 魔法の森のだいぼうけんでいらない機能は何か? 魔法の森の大冒険を利用する理由は何か? 魔法の森の大冒険(@games)の対応のよさ キャストBOI様について 運営はプレーヤに課金させることしか考えていない? 金に汚いBOI
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《遅延》《公開済》SEV001994 シナリオガイド 公式掲示板 ちっちゃくなった学園長を探せ! 担当マスター むぐらしげる 主たる舞台 イルミンスールの森 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-10-01 2012-10-03 2012-10-07 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-10-18 - 2012-10-20 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 小さくなって森の中を捜索する! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 学園長を助けに行きたい ▼キャラクターの目的 小さくなって森の中を捜索する! ▼キャラクターの動機 霧が晴れるのを待っている間、学園長の身に危険が起こるかもしれない。 ▼キャラクターの手段 霧の中に入り、小さくなって学園長を探しに行きます。 巨大な虫などは回避して、スキルをつかって探索に専念します。 「学園長ー!どこですかー!」 霧の中に入って巨大昆虫とバトル! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 キャラクターの格闘シーンが見たい ▼キャラクターの目的 霧の中に入って巨大昆虫とバトル! ▼キャラクターの動機 (今回は自分が小さくなるんだけど)一度、巨大な虫と戦ってみたかった。 ▼キャラクターの手段 昆虫たちがいないか探し回る!それもなるべくとびっきりおっきいのがいいな! 見つけたら他の奴には手出しさせないで、一対一のガチンコ勝負だ! 「燃え上がれ!俺の上腕二頭筋!!」 魔法の霧からの脱出! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 他のキャラクターとのやり取りが見たい ▼キャラクターの目的 魔法の霧からの脱出! ▼キャラクターの動機 元の身体に戻らないと意味がないから ▼キャラクターの手段 学園長を見つけられたとしても、元の姿に戻らないと意味がないでしょう。 幸い、私にはマッピングのできる銃型HCがあるから、これで脱出ルートを記録しておき、学園長が見つかった後は脱出の道案内をします。 虫はなるべく相手にしません。危険が及びそうな時だけ迎撃します。 魔法の霧を晴らす +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 他のキャラクターのサポートややり取りが見たい ▼キャラクターの目的 魔法の霧を晴らす ▼キャラクターの動機 霧をこのまま放置しておくのは危ないから ▼キャラクターの手段 たとえ学園長を無事救出できたとしても、いつまでも霧が晴れないなら、第二第三の被害者を出すことになるでしょう。 ここは直接学園長の救出には行かず、他の人と協力しながら魔法の霧を晴らすことに専念します。 「わ、私にできることがあれば、何でも言ってください!!」 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV むぐらしげる イルミンスールの森 冒険 遅延公開済】
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今日 - 合計 - ディズニープリンセス 魔法の世界への攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時24分58秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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《マジック・ルーラー ―魔法の支配者―》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻 0/守1200 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、 このカードのコントローラーは墓地の魔法カードの数×400ポイントのライフを得る。 毎ターン自分のスタンバイフェイズ時に1200ライフポイントを支払う。 支払わない場合このカードを破壊する。 フィールドか手札からモンスターカードを一枚墓地に送り、墓地から魔法カードを一枚手札に加える。 このカードは墓地に存在する限り魔法・罠・モンスター効果を受け付けない。 part15-230 名前 コメント
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+ 目次 “装備部位・両足”のその他の魔法のアイテム Feet Slot Wondrous Itemsアース・ルート・ブーツ アクロバット・スリッパーズ ヴァードント・ブーツ ウィングド・ブーツ カルトロップ・ブーツ ゲッタウェイ・ブーツ サンダルズ・オヴ・クイック・リアクション サンダルズ・オヴ・ザ・ライテスト・ステップ シューズ・オヴ・ザ・ファイアーウォーカー シューズ・オヴ・ライトニング・リーピング ジョーント・ブーツ スリッパーズ・オヴ・クラウドウォーキング スリッパーズ・オヴ・ザ・トリトン スリッパーズ・オヴ・スパイダー・クライミング デアデヴィル・ブーツ ドライアド・サンダルズ トレマー・ブーツ ナイトメア・ブーツ ナイトメア・ホースシューズ マイナー・バーグラー・ブーツ メジャー・バーグラー・ブーツ ブーツ・オヴ・エスケープ ブーツ・オヴ・エルヴンカインド ブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズ ブーツ・オヴ・ジ・エンデュアリング・マーチ ブーツ・オヴ・ザ・キャット ブーツ・オヴ・ザ・マイアー ブーツ・オヴ・ザ・マストドン ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング ブーツ・オヴ・スピード ブーツ・オヴ・テレポーテーション ブーツ・オヴ・フレンドリー・テレイン ブーツ・オヴ・レヴィテーション フェザー・ステップ・スリッパーズ ホースシューズ・オヴ・ア・ゼファー ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズ ホースシューズ・オヴ・グローリー ホースシューズ・オヴ・スピード ホースシューズ・オヴ・ミスト ホーンテッド・シューズ “装備部位・両足”のその他の魔法のアイテム Feet Slot Wondrous Items “装備部位・両足”にはブーツ、蹄鉄、サンダル、靴、スリッパ、および足の上に着用することのできるその他のアイテムが含まれる。 その説明によって特に指定されていない限り、“装備部位・両足”のその他の魔法のアイテムは誰にでも使用することができる。これらの魔法のアイテムは通常は単純使用か合言葉によって起動するが、詳細はアイテムごとに異なる。 “装備部位・両足”のその他の魔法のアイテム Feet Slot Wondrous Items d% 劣った下級の両足用アイテム 市価 01~11 ブーツ・オヴ・ザ・キャット 1,000gp 12~22 デアデヴィル・ブーツ 1,400gp 23~31 ブーツ・オヴ・ジ・エンデュアリング・マーチ 1,500gp 32~41 フェザー・ステップ・スリッパーズ 2,000gp 42~50 ブーツ・オヴ・フレンドリー・テレイン 2,400gp 51~60 ブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズ 2,500gp 61~76 ブーツ・オヴ・エルヴンカインド 2,500gp 77~85 アクロバット・スリッパーズ 3,000gp 86~92 ホースシューズ・オヴ・スピード 3,000gp 93~100 ブーツ・オヴ・ザ・マイアー 3,500gp d% 優れた下級の両足用アイテム 市価 01~07 マイナー・バーグラー・ブーツ 4,000gp 08~13 ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズ +1 4,000gp 14~19 サンダルズ・オヴ・クイック・リアクション 4,000gp 20~26 スリッパーズ・オヴ・クラウドウォーキング 4,400gp 27~40 スリッパーズ・オヴ・スパイダー・クライミング 4,800gp 41~46 サンダルズ・オヴ・ザ・ライテスト・ステップ 5,000gp 47~60 ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング (訳注:価格より類推) 5,500gp 61~68 ホースシューズ・オヴ・ア・ゼファー 6,000gp 69~75 ホーンテッド・シューズ 6,480gp 76~82 ジョーント・ブーツ 7,200gp 83~100 ブーツ・オヴ・レヴィテーション 7,500gp d% 劣った中級の両足用アイテム 市価 01~08 ブーツ・オヴ・エスケープ 8,000gp 09~14 アース・ルート・ブーツ 8,000gp 15~21 ナイトメア・ブーツ 8,500gp 22~26 ナイトメア・ホースシューズ 9,000gp 27~32 カルトロップ・ブーツ 10,000gp 33~39 トレマー・ブーツ 10,000gp 40~47 ブーツ・オヴ・ザ・マストドン 10,500gp 48~54 シューズ・オヴ・ザ・ライトニング・リーパー 10,500gp 55~70 ブーツ・オヴ・スピード 12,000gp 71~77 ヴァードント・ブーツ 12,000gp 78~84 ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズ +2 16,000gp 85~100 ウィングド・ブーツ 16,000gp d% 優れた中級の両足用アイテム 市価 01~38 シューズ・オヴ・ザ・ファイアーウォーカー 21,000gp 39~72 ドライアド・サンダルズ 24,000gp 73~100 ホースシューズ・オヴ・ミスト 27,000gp d% 劣った上級の両足用アイテム 市価 01~20 ゲッタウェイ・ブーツ 30,000gp 21~35 ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズ +3 36,000gp 36~55 ホースシューズ・オヴ・グローリー 39,600gp 56~75 メジャー・バーグラー・ブーツ 46,000gp 76~100 ブーツ・オヴ・テレポーテーション 49,000gp d% 優れた上級の両足用アイテム 市価 01~40 スリッパーズ・オヴ・ザ・トリトン 56,000gp 41~70 ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズ +4 64,000gp 71~100 ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズ +5 100,000gp アース・ルート・ブーツ (Earth Root Boots/地に根を下ろすブーツ) 市価 8,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 2ポンド このブーツの着用者が一箇所に留まろうとすると──その場所が硬い地面である限り──着用者をそこから動かすのは困難である。着用者はラウンドごとに自身のマスから移動しないための CMD に累積する+1の状況ボーナス(最大で+10)を得る。 作成条件 コスト 4,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、エレメンタル・ボディI アクロバット・スリッパーズ (Acrobat Slippers/軽業のスリッパ) 市価 3,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 2ポンド この柔軟な灰色の革のスリッパは、着用者が不安定な場所でバランスを保つのに役立つ。着用者は登攀中、疾走中、あるいは狭い面や平らでない地面を転倒することなく移動するための〈軽業〉技能を使用しているときでも、AC への【敏捷力】ボーナスを保持する。加えて、着用者は足払いの戦技に対する CMD、および落下(伏せ状態になることを含む)を避けるための反応セーヴに+2の技量ボーナスを得る。 作成条件 コスト 1,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス ヴァードント・ブーツ (Verdant Boots/緑萌ゆるブーツ) 市価 12,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 2ポンド このブーツの着用者は、1日に3回、命じると、自身の現在のマスを、実を結ぶ植物あるいはその他の食用植物の分厚い新芽の層で覆うことができる。これらの植物は移動困難な地形として扱い、そのマス内の中型以下のクリーチャーに遮蔽を提供する。これらの植物はまた、2体の中型クリーチャーを丸一日維持するのに十分な食料を提供する。この植物は木製の床や洞窟の石など、通常はこれらの植生を支えないであろう地面の上に成長することはできるが、明らかに植生に適さない地面の上に発芽することはできない。通常はその地形の一般的な区分や、その範囲の気候における一般的な植物が生成される。これらの植物は24時間後か、あるいは完全に収穫するかの、いずれか先に起きたときに消滅する。 作成条件 コスト 6,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、プラント・グロウス ウィングド・ブーツ (Winged boots/飛行のブーツ) 市価 16,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド このブーツは普通の履物に見える。合言葉を唱えるとブーツのかかとから羽根がはえ、着用者はフライ呪文が作用しているかのように、精神集中を維持する必要なく飛行できるようになる(〈飛行〉判定への+4ボーナスを含む)。着用者は1日に3回、1回ごとに5分まで飛行することができる。 作成条件 コスト 8,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、フライ カルトロップ・ブーツ (Caltrop Boots/まきびしのブーツ) 市価 10,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 2ポンド この黒い膝丈のブーツは、靴の残りの部分から隆起しているように見える、不規則な形の目立つかかとを備えている。1回の即行アクションとして、ブーツの着用者は自身のラウンドの残りの間に移動にするにつれて、ブーツのかかとの裏を通してまきびしを緩く噴出することができる。これらのまきびしは着用者がそのラウンド中に移動したマスをそれぞれ満たす。着用者を含め、これらのマスの1つを占めるか踏み入るかしたクリーチャーは、まきびしに接触した際に起こる通常の効果を受ける。一度生成されると、これらのまきびしはそのマスから取り除かれるまで存在し続け、取り除かれた時点で速やかに消滅する。この靴は1日に10ラウンドまで使用することができる。これらのラウンド数は連続している必要はない。 作成条件 コスト 5,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、スパイク・グロウス ゲッタウェイ・ブーツ (Getaway Boots/脱出のブーツ) 市価 30,000gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 11; 重量 1ポンド この特徴のない革のブーツは、1日に1回、着用者の立っている場所と同調することができる。一度ブーツがある場所に同調すると、1日に1回、1回の全ラウンド・アクションとして、着用者は身につけているか運搬している物と一緒に、ブーツがその場所と同調するときにその場にいた場合でさえ、ブーツを起動する時に味方を誰も瞬間移動させないことを除いて、ゲッタウェイ呪文と同様に同調した場所に瞬間移動して帰還することができる。一度ブーツがある場所に同調すると、新しい場所に同調させるまで同じ場所に同調し続ける。 作成条件 コスト 15,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ゲッタウェイ サンダルズ・オヴ・クイック・リアクション (Sandals of Quick Reaction/素早き反応のサンダル) 市価 4,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 4; 重量 1ポンド このしなやかな革のサンダルは、限られた時間の中に爆発的な速度を与える。不意討ちラウンド中に行動する場合、着用者は不意討ちラウンド中に1回の標準アクションと1回の移動アクションを行うことができる。着用者が既に不意討ちラウンド中に1回の標準アクションと1回の移動アクションを行う能力を持っている場合、代わりに不意討ちラウンド中の行動時における移動速度に+10の状況ボーナスを得る。 作成条件 コスト 2,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、アンティシペイト・ペリル、ヘイスト サンダルズ・オヴ・ザ・ライテスト・ステップ (Sandals of the Lightest Step/いと軽き歩みのサンダル) 市価 5,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 1/2ポンド この柔らかい革のサンダルは、複雑な金糸の縫い取りで飾られた紫のビロードの層によって作られた靴底を備えている。足を通してみると、空気のように重さが感じられない。着用者が地面かその他の表面を既に最低10フィート移動している(乗騎や搭乗物に乗って移動することは含まない)いずれのラウンドにおいても、このブーツを1回の即行アクションとして起動し、着用者にそのラウンドの終了時まで空中を歩く能力(エア・ウォーク呪文と同様)を与えることができる。そのラウンドの終了時に固体表面に到達していない場合、着用者は速やかに地面に落下し、適用可能な落下ダメージを受ける。このサンダルは1日に5回まで使用することができるが、1分に1回より高い頻度で使用することはできない。 作成条件 コスト 2,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、エア・ウォーク シューズ・オヴ・ザ・ファイアーウォーカー (Shoes of the Firewalker/火渡りの靴) 市価 21,000gp; オーラ 中程度・力術; 術者レベル 6; 重量 1ポンド この磨かれた赤い革の短靴は、金のひも穴と炎のような模様の縫い取りが特徴である。この靴は着用者に[火]に対する抵抗10を与え、着用者はウォーター・ウォーク呪文の対象であるかのように、溶岩やマグマの上を歩くことができる。 作成条件 コスト 10,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、レジスト・エナジー、ウォーター・ウォーク シューズ・オヴ・ライトニング・リーピング (Shoes of Lightning Leaping/雷光の如き跳躍の靴) 市価 10,500gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 6; 重量 1ポンド この黒い短靴は着用者の足周りにしっかりとフィットし、弧をなす稲妻や荒野の風を飛び越える意匠を備えている。1日に1回、命じると、この靴を着用しているクリーチャーは稲妻に変身して50フィートまでの直線を移動し、稲妻の遠端において再実体化することができる。稲妻の経路上のクリーチャーは6d6ポイントの[電気]ダメージを受け、物体はライトニング・ボルト呪文通りのダメージを受ける。稲妻が物体あるいは障壁に当たり、破裂させて通過することに失敗した場合、ブーツを着用しているクリーチャーは衝突した物体の隣に現れ、1ラウンドの間よろめき状態になる。稲妻形態中の移動は機会攻撃を誘発しない。 作成条件 コスト 5,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、エクスペディシャス・リトリート、ライトニング・ボルト ジョーント・ブーツ (Jaunt Boots/移動のブーツ) 市価 7,200gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 2ポンド このスタイリッシュな黒革のブーツは、曲がりくねった道路と穏やかな果樹園を通る小路の図が縫い取られている。このブーツは太ももの半ばまで、あるいは袖口を折り返して膝丈のブーツとして着用することができる。1日に3回、命じると、1ラウンドの間、着用者は5フィート・ステップを行う際に15フィートまで移動することができる。1日3回、移動アクションとして、使用者は15フィート(15フィートより移動速度が低い場合は移動速度)まで移動することができる(更新)。この移動は機会攻撃を誘発しない。 作成条件 コスト 3,600gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ジェスターズ・ジョーント スリッパーズ・オヴ・クラウドウォーキング (Slippers of Cloudwalking/雲の歩みのブーツ) 市価 4,400gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 11; 重量 1ポンド このスリッパの着用者は1日に10分まで(エア・ウォーク呪文のように)空中を歩くことができる。これは起動にアクションを必要とせず、1分単位で使用することができる。しかしながら着用者は、アシッド・フォッグ、クラウドキル、インセンディエリ・クラウド、あるいはスティンキング・クラウドによって作り出されたような霧状のガスを含めた、自然または魔法的な靄あるいは霧の中か上しか歩くことはできない。そのような雲の上を歩くと着用者には危険が及ばないが、雲の中を歩く場合は通常の効果を受ける。 作成条件 コスト 2,200gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ウィンド・ウォーク スリッパーズ・オヴ・ザ・トリトン (Slippers of the Triton/トリトンのスリッパ) 市価 56,000gp; オーラ 中程度・防御術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド このスリッパは着用者が水中で呼吸できるようにする。加えて、水泳移動速度を持たない場合、着用者は30フィートの水泳移動速度を得る。水泳移動速度を持つ場合には、着用者は水泳移動速度に+10フィートの強化ボーナスを得る。 作成条件 コスト 28,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ライド・ザ・ウェイヴズ スリッパーズ・オヴ・スパイダー・クライミング (Slippers of Spider Climbing/壁歩きのスリッパ) 市価 4,800gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 4; 重量 1/2ポンド この一組のスリッパを着用すると、着用者は手を自由にしたまま、垂直な表面や(逆さまになって)天井を移動できるようになる。移動速度は20フィートである。非常に滑りやすい表面――凍っていたり、油や脂の塗られた表面――では、このスリッパは使えない。このスリッパは1日に10分まで使用でき、この時間は使用者が好きに分割できる(ただし、一度使うと少なくとも1分は起動したままとなる)。 作成条件 コスト 2,400gp 《その他の魔法のアイテム作成》、スパイダー・クライム デアデヴィル・ブーツ (Daredevil Boots/命知らずのブーツ) 市価 1,400gp; オーラ 微弱・心術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド この一対の魔法のブーツは光にかざすと燃え盛る赤と燃え上がる橙の色合いに揺らめく。このブーツは着用者が危険な領域を通過して移動している最中に、追加の機動性を得られるようにする。着用者はフリー・アクションとしてかかとを打ち鳴らし、1日に10ラウンドまで、機会攻撃を誘発することなく機会攻撃範囲を通過するため、あるいは敵のマスを通過するために行う〈軽業〉判定への+5の技量ボーナスを得ることができる。このラウンド数は連続している必要はない。また、このブーツの着用者が機会攻撃を誘発することなく敵のマスを通過して移動することに成功した場合はいつでも、自身のターンの終了時まで、その敵に対する攻撃ロールへの+1のボーナスを得る。 作成条件 コスト 700gp 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス ドライアド・サンダルズ (Dryad Sandals/ドライアドのサンダル) 市価 24,000gp; オーラ 中程度・召喚術および変成術; 術者レベル 9; 重量 1ポンド このサンダルは草、しなやかな蔓、生きている葉、および柔軟な樹皮から編まれている。森林の地形の中では、着用者は足跡や臭跡を残さず、〈隠密〉判定への+2の技量ボーナスを得る。着用者は森渡りを使用するドルイドと同様に、自然の下生えの中を妨げや害を受けることなく移動することができ、さらに1日に1回、ツリー・ストライドと同様に木の中に歩み入り、9時間までそこに留まるか、範囲内の同じような木に瞬間移動することができるが、瞬間移動は1回しかできない。 作成条件 コスト 12,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、パス・ウィズアウト・トレイス、ツリー・ストライド、作成者はドルイドでなければならない トレマー・ブーツ (Tremor Boots/震えるブーツ) 市価 10,000gp; オーラ 微弱・占術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この茶色の革のブーツは、着用者が周囲の環境から振動を掴み取るために役立つよう作られた、鋼鉄で補強されたつま先と靴底に沿った溝を備えている。硬い地面に立っている限り、このブーツは着用者に振動感知20フィート5フィート(更新)を与える。 作成条件 コスト 5,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、シー・インヴィジビリティ ナイトメア・ブーツ (Nightmare Boots/ナイトメアのブーツ) 市価 8,500gp; オーラ 中程度・力術および変成術; 術者レベル 6; 重量 3ポンド 悪の戦士に珍重されるこのブーツは、フィーンディッシュの馬毛の真紅のたてがみで縁取られたインクのように黒い革で作られている。その縁に沿って実際のナイトメアの毛を備え、時折腐敗した馬を思わせる炎を揺らめかせたり、炎の爆ぜる音を立てるものもある。着用者が疾走あるいは突撃を行う際にブーツから煙が立ち込め、着用者がこれらのアクションを行いながら機会攻撃を誘発した際に視認困難(20%の失敗確率)として機能する。第二に、1日に3回、1回の即行アクションとして、着用者はブーツの煙を作り出し、自身のターンの終了時まで視認困難を得ることができる。最後に、1日に1回、着用者が近接攻撃をクリーチャーに当てた際に、ブーツに発火するよう命じることができる。ブーツが発火すると、半径5フィート以内のすべてのクリーチャーは2d6ポイントの[火]ダメージを受ける。DC13の反応セーヴィング・スローでこのダメージを半減できる。 作成条件 コスト 3,750gp 《その他の魔法のアイテム作成》、バーニング・ハンズ、パイロテクニクス ナイトメア・ホースシューズ (Nightmare Horseshoes/ナイトメアの蹄鉄) 市価 9,000gp; オーラ 中程度・召喚術および変成術; 術者レベル 7; 重量 12ポンド この蹄鉄は黒ずんだ鋼鉄で作られており、一般的には地獄の印か、少なくとも微かな、暗い色合いの拷問を受け怯えた馬の恐ろしい図章が刻まれている。この蹄鉄は一般に、あたかもそれらが地獄の鍛冶場で作られたかのような微かな硫黄の臭いを放つ。1日に1回、命じると、乗騎の騎手は1分間にわたり煙の超常能力を乗騎に与えることができる(更新)。この蹄鉄は1日に10ラウンドまで、乗騎の騎手が選択したように分割して使用することができる(使用ごとに最小1ラウンド)。この力を起動している間、乗騎の目、蹄、たてがみ、そして尾は燃え盛る炎と化し、その蹄は追加で1d4ポイントの[火]ダメージを与える。 作成条件 コスト 4,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、バーニング・ハンズ、オブスキュアリング・ミスト、スティンキング・クラウド マイナー・バーグラー・ブーツ (Burglar Boots, Minor/下級夜盗のブーツ) 市価 4,000gp; オーラ 微弱・占術; 術者レベル 1; 重量 1/2ポンド このぴったりした形の仔牛の革のブーツは、黒く染め上げられ、カラスの羽根で軽やかに飾られている。このブーツは着用者に10フィート以内の床上の罠や装置を発見するか探し出すための〈知覚〉判定への+5の技量ボーナスを与える。これには落とし穴、踏み板、その他の床の上に配置されたか床に取り付けられた機械的および魔法的な装置が含まれる。このボーナスはそのような罠に対する AC およびいずれの反応セーヴィング・スローにも適用される。 作成条件 コスト 2,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、作成者が〈知覚〉を4ランク持っていること メジャー・バーグラー・ブーツ (Burglar Boots, Major/上級夜盗のブーツ) 市価 46,000gp; オーラ 中程度・占術; 術者レベル 10; 重量 1/2ポンド これらのブーツはマイナー・バーグラー・ブーツのように見え、機能するが、〈知覚〉判定および AC および反応セーヴに+10の技量ボーナスを与える。また、1日に1回、命じると、このブーツは着用者に呪文と同様のファインド・トラップスを使用する能力を与える。 作成条件 コスト 23,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ファインド・トラップス、作成者が〈知覚〉を12ランク持っていること ブーツ・オヴ・エスケープ (Boots of escape/逃走のブーツ) 市価 8,000gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この頑丈な革の靴底を持つ布靴は、フィット性を確保するために足首とふくらはぎに紐を備えている。1日に1回、組みつき状態、押さえ込まれた状態、あるいは絡みつかれた状態になった場合、ブーツの着用者はディメンジョン・ドア呪文を使用したかのように、自身を30フィート内の任意の場所に転送することができる。このブーツを着用したノームは、この代わりに自身を400フィートまで離れた場所に転送することができる。 作成条件 コスト 4,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ディメンジョン・ドア(更新)、作成者はノームまたは召喚術系統を専門家したウィザードでなければならない ブーツ・オヴ・エルヴンカインド (Boots of Elvenkind/エルフ族のブーツ) 市価 2,500gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この軟らかいブーツの一部は生きた葉やその他の自然素材で作られている。着用者は事実上どんな環境でも機敏に移動することができるため、〈軽業〉判定に+5の技量ボーナスを得る。 作成条件 コスト 1,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、作成者はエルフでなければならない ブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズ (Boots of the Winterlands/寒冷地のブーツ) 市価 2,500gp; オーラ 微弱・防御術および変成術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド このブーツの着用者は痕跡も残さずに通常の移動速度で雪の上を移動できるようになる。また、倒れたり滑ったりせずに通常の移動速度で滑りやすい氷の上(水平の表面のみで、垂直の氷壁や急な坂は不可)を移動できるようになる。最後に、ブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズは着用者を、エンデュア・エレメンツ呪文の作用を受けているかのように暖める。 作成条件 コスト 1,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス、エンデュア・エレメンツ、パス・ウィズアウト・トレイス ブーツ・オヴ・ジ・エンデュアリング・マーチ (Boots of the Enduring March/終わりなき行軍のブーツ) 市価 1,500gp; オーラ 微弱・召喚術; 術者レベル 2; 重量 2ポンド この頑丈な茶色の革の旅に汚れたブーツは、着用者が疲労することなく大変な距離を渡ることを可能にする。強行軍を行う際、着用者は通常の判定のかわりに、8時間を超えて1時間歩くごとに【耐久力】判定(DC10、追加1時間ごとに+1)行うだけでよい。また、この判定に失敗した場合、着用者は1d4ポイントの非致傷ダメージしか受けず、着用者が最初にこの方法で非致傷ダメージを受けるときには疲労状態にならない。 作成条件 コスト 750gp 《その他の魔法のアイテム作成》、《持久力》 ブーツ・オヴ・ザ・キャット (Boots of the Cat/猫のブーツ) 市価 1,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 1; 重量 1ポンド この高い靴底を持つ青いブーツは、じゅうぶん快適な履き心地を提供し、なおかつアーチ型の支えにより着用者の背をいつもより若干高く見せる効果がある。このブーツの着用者は、常に落下によって可能な限り(GMが振る落下によるダメージ・ダイスのそれぞれの目が1であるかのように)最小限のダメージしか受けず、また落下し終わった時には常に自らの足で立っている状態となる。 作成条件 コスト 500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、フェザー・フォール ブーツ・オヴ・ザ・マイアー (Boots of the Mire/泥沼のブーツ) 市価 3,500gp; オーラ 微弱・防御術および変成術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この柔らかい革のブーツは着用者にいくつかの力を与える。第一に、着用者は深さが5フィートを超えない水による湿地環境において、水の上を歩く力を得る──この力は着用者がその移動速度へのコストを支払うことなく湿地の地形や泥を通過して移動できるよう効果的に働く。湿地の地形にいる限り、着用者は足跡やその他の経路の兆候を残さず、雨、霧、あるいはその他の形態の凍結していない降水によって不快になったり濡れることは決してない。最後に、ブーツは毒と病気に対して行うすべての頑健セーヴに+2の抵抗ボーナスを与える。 作成条件 コスト 1,750gp 《その他の魔法のアイテム作成》、エンデュア・エレメンツ、パス・ウィズアウト・トレイス、レジスタンス、ウォーター・ウォーク ブーツ・オヴ・ザ・マストドン (Boots of the Mastodon/マストドンのブーツ) 市価 10,500gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 2ポンド この巨大なブーツはマストドンの皮から作られている。ブーツは大きく扱いにくいため、その着用者は〈隠密〉判定への-2のペナルティを受けるが、蹴散らしの試みへの+2の強化ボーナスと、蹴散らしの戦技を試みる間の AC への+2の回避ボーナスを得る。加えて、1日に1回、着用者は蹂躙攻撃を行うことができる。実際のサイズに関わらず、このブーツを着用したクリーチャーはその経路上の大型以下のサイズのクリーチャーを蹂躙することができる。この蹂躙攻撃は2d8+18ポイントのダメージを与える(反応・半減、DC29)。 作成条件 コスト 5,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプIII ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング (Boots of Striding and Springing/早足と跳躍のブーツ) 市価 5,500gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド このブーツをはくと、着用者の地上における基本移動速度は10フィート上昇する。この“早足”能力(強化ボーナスと見なす)に加え、ブーツは並外れた跳躍能力も与えてくれる。着用者は〈軽業〉判定に+5の技量ボーナスを得て跳躍することができる。 作成条件 コスト 2,750gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ロングストライダー、作成者が〈軽業〉技能を5ランク持っていること ブーツ・オヴ・スピード (Boots of Speed/加速のブーツ) 市価 12,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 10; 重量 1ポンド フリー・アクションでブーツのかかとを打ち合わせることで、ブーツ・オヴ・スピードの着用者は毎日最大10ラウンド、ヘイスト呪文の作用を受けているかのように行動することができる。このヘイスト効果の持続時間は連続したラウンドである必要はない。 作成条件 コスト 6,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ヘイスト ブーツ・オヴ・テレポーテーション (Boots of Teleportation/瞬間移動のブーツ) 市価 49,000gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 9; 重量 3ポンド 緊密に精査すると、この明るい灰色のブーツの一部はその存在を揺らめかせているように見える。この履物をはいたキャラクターは1日に3回、テレポート呪文を自ら発動したかのように瞬間移動することができる。 作成条件 コスト 24,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、テレポート ブーツ・オヴ・フレンドリー・テレイン (Boots of Friendly Terrain/友好的地形のブーツ) 市価 2,400gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド ブーツ・オヴ・フレンドリー・テレインは、これを着用するどんなレンジャーにとっても不慣れな土地を完璧な狩場に変えるため、着用者が歩くたびにその背後の足跡は消えていく。このしなやかな皮製のブーツ一組はレンジャーの“得意な地形”クラス特徴により定義される特定の環境(ジャングル、平地など)と対応している。このブーツを身につけたレンジャーはこのブーツと対応した環境を自らの“得意な地形”の1つと見なし、+2ボーナスを得る。このレンジャーが既にこの特定の環境を“得意な地形”の1つとしている場合、この地形のボーナスが2増加する。 作成条件 コスト 1,200gp 《その他の魔法のアイテム作成》、パス・ウィズアウト・トレイス、作成者はレンジャーでなければならない ブーツ・オヴ・レヴィテーション (Boots of Levitation/空中浮揚のブーツ) 市価 7,500gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド この軟皮のブーツは信じられないほど軽く快適であり、薄い靴底は思いがけないほどの強度と足の防御をもたらしている頑丈な毛皮の細紐で補強されている。このブーツの着用者は、合言葉により自分でレヴィテート呪文を発動したかのように、空中浮揚することができる。 作成条件 コスト 3,750gp 《その他の魔法のアイテム作成》、レヴィテート フェザー・ステップ・スリッパーズ (Feather Step Slippers/羽毛の歩みのスリッパ) 市価 2,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド 1日1回10分の間、この上質の絹のスリッパの使用者は、その着用者がフェザー・ステップ呪文の対象であるかのように、移動困難な地形において5フィート・ステップを行う能力を与えることを含めて、移動困難な地形が持つ移動を妨げる効果を無視することができるようになる(更新)。 作成条件 コスト 1,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、フェザー・ステップ ホースシューズ・オヴ・ア・ゼファー (Horseshoes of a Zephyr/風乗りの蹄鉄) 市価 6,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 4ポンド この輝く銀の蹄鉄は、素早い動きの雲と擬人化された風の意匠を備えている。ホース(馬)に取り付けると、この蹄鉄は、実際には地面に触ることなく走ることができるようになる。それでも、そのホースはだいたい水平な表面の上(常にその4インチほど上)を走らなければならない。従って、ホースは固体でなかったり不安定な表面を横切ることができ、どんな地面でも痕跡を残さず移動できるのである。ホースは通常の地上移動速度で移動する。魔法の効果を得るためには、同一の動物に4つの蹄鉄すべてを取りつけなければならない。 作成条件 コスト 3,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、レヴィテート ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズ (Horseshoes of Crushing Blows/破砕の一打の蹄鉄) 市価 さまざま; オーラ 微弱・力術; 術者レベル 5; 重量 4ポンド +1強化ボーナス 4,000gp; +2強化ボーナス 16,000 ; +3強化ボーナス 36,000gp; +4強化ボーナス 64,000 ; +5強化ボーナス 100,000gp ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズは蹄攻撃を行う攻撃およびダメージ・ロールに強化ボーナスを与える;このボーナスの値はアイテムの市価に基づく。あるいは、アミュレット・オヴ・マイティ・フィスツの説明と同様に、それが素手打撃に適用可能である限り、蹄に近接武器の特殊能力を与えることができる。ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズは+5を超える修正ボーナス(強化ボーナスに特殊能力のボーナス相当分を加えたもの)を持つことはできない。ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズはそれぞれの蹄鉄が同じ強化を備えた一揃いとして、4つ1組で作成される。効果を得るには同一の動物に4つの蹄鉄すべてを装着しなければならない。 ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズは特殊な素材で作成することができ、通常の利益を与える。市価を決める目的において、重量が4ポンドである1つの片手武器として扱う(例えば、アダマンティン製ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズは追加で3,000gp のコストを必要とするだろう)。冷たい鉄製ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズの作成に必要な素材それ自体は追加コストを必要としないが、冷たい鉄製ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズの強化は、その市価を通常通り2,000gp 増加させる。 作成条件 +1強化ボーナス 2,000gp; +2強化ボーナス 8,000gp; +3強化ボーナス 18,000gp; +4強化ボーナス 32,000gp; +5強化ボーナス 50,000gp 《魔法の武器防具作成》、《その他の魔法のアイテム作成》、作成者の術者レベルが蹄鉄のボーナスの3倍以上であること、加えて付加する近接武器の特殊能力の必要条件 ホースシューズ・オヴ・グローリー (Horseshoes of Glory/栄光の蹄鉄) 市価 39,600gp; オーラ 中程度・防御術および変成術; 術者レベル 11; 重量 12ポンド この巨大な蹄鉄には正面に張り出す致命的な棘が生えている。1日に1回、命じると、この蹄鉄を着用した乗騎の騎手は、ビースト・シェイプIVのように、乗騎のサイズを1段階大きくする(最大で超大型)か、その種別を魔獣に変更するかの、いずれかを選択することができる。加えて、これらの2つの方法のいずれかで強化されている間、乗騎は DR5/混沌、悪、善、あるいは秩序(騎手が選択する)を得る。この蹄鉄は一揃いの一部であり、適切に機能するためには同一の動物に4つすべてを装着することが必要となる。 作成条件 コスト 19,800gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプIV、プロテクション・フロム・ケイオス/イーヴル/グッド/ロー ホースシューズ・オヴ・スピード (Horseshoes of Speed/速駆けの蹄鉄) 市価 3,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 12ポンド ホースシューズ・オヴ・スピードを蹄に取りつけると、その動物の基本地上移動速度は30フィート増加する(この増加分は強化ボーナスとして扱われる)。移動速度を上昇させる他の効果と同様に、跳躍距離は移動力の変化に比例して伸びる(『技能の使用』を参照)。魔法の効果を得るためには、同一の動物に4つの蹄鉄すべてを取りつけなければならない。 作成条件 コスト 1,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ヘイスト ホースシューズ・オヴ・ミスト (Horseshoes of Mist/霧の蹄鉄) 市価 27,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 12ポンド これらの蹄鉄を履くと、ホースはその蹄が地面を打つたびに一吹きの霧を放つ。騎手が命じると、乗騎とその騎手は共にガシアス・フォーム呪文の対象であるかのような効果を受ける。何らかの理由によって騎手と乗騎がガシアス・フォーム中に互いから離れてしまった場合、どちらも効果は自動的に終了する。蹄鉄は1日に10分間まで使用することができる。この持続時間は連続している必要はないが、1分単位で消費しなければならない。 作成条件 コスト 13,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ガシアス・フォーム ホーンテッド・シューズ (Haunted Shoes/幽霊の靴) 市価 6,480gp; オーラ 微弱・召喚術および幻術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド 1日に2回、この靴の着用者は自身を助ける1d4体の霊的な従者を喚び下ろすことができる。霊的な従者はアンシーン・サーヴァント呪文によって招来された従者のように、不可視状態であり、精神を持たず、形を持たない存在である。霊は3時間が経過すると靴に帰還する。着用者は1体以上の従者を早期に消滅させることを選択できる。 1日に1回、着用者はホーンテッド・シューズの中にいる幽霊の従者に、自身の周囲に現れて渦を巻くように命じて、戦闘中に自身を目標にすることを困難にすることができる。着用者は3分間視認困難(20%の失敗確率)を得る。霊を害することはできないが、トゥルー・シーイング呪文はこの視認困難効果を無効にする。いずれかの霊が存在してアンシーン・サーヴァントとして使用されている間は、視認困難効果を起動することはできない。 作成条件 コスト 3,240gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブラー、アンシーン・サーヴァント