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ルナサ2 ─────────────────────────────────────────────────────────── 521 朝。 ここ幻想郷では普通の人間達が起き始め、夜行性の妖怪達と食べてもいい人類が眠りにつく時間帯。 俺は最高に善良でこの世界の人間じゃマシな分類に入る人間なので、まだ布団の中で包まっていた。 「…………眠い。……寝てようかなぁ」 起きて第一声がそれかとか言わないこと、眠いんだから仕方ないのだ。 そんな事は兎も角、別にやることが無いので寝ていても良いが、そうも言っていられない。 ドンドンドンドン!! 「こんにちわー、新聞とどけに参りましたー。 起きてますかー? 起きてないなら勝手に入りますよー?」 噂をすればなんとやら、ドアを叩く喧しい音と共にモーニングコールの来襲。 モーニングコールと言うか、新聞配達コールというか。 その辺において置けば良いものを、いちいち手渡しで渡してくるのだ。 前に『新聞用郵便入れ』を作ってみたが、なにものかの攻撃にあって見るも無残な姿に変えられてしまった。 無視すればいいと思われるが、コイツ相手ではそれは通用しない。 マジで勝手に入ってくるからだ。 寝坊したときなどに、勝手に入ってネタの物色をしているらしい。 前に一回、俺の記事を書かれた事があったが、内容は見たくも無いものだった。 この経験があるために、朝は早く起きなければという危機感が今を作っているのである。 俺は布団に名残を惜しみながらも起きあがってドアの向こう側、つまりは外に声をかけた。 「どうせ勝手に入ってくるんだろ?」 「まあそうですけど」 そう言って入ってきたのはある種の天敵、天狗の『射命丸 文』だ。 見た目俺よりも下に見えるが、たぶん云千年くらい生きているので、知識とか力とか酒の強さとかは俺以上である。 まぁ俺は人間、彼女は妖怪だからでもあるが。 人を見かけで判断しちゃいかんよ。最近の若者はそれがわからんのです。 天狗は人じゃないけどそこらへんは触れちゃいけない。 「たしかに」 「勝手に人の心読むな」 「じゃあ許可貰います」 「却下」 「早っ! 次からは教えてあげますから」 「俺の心ぐらい自分でわかるわ」 「じゃあやっぱり読ませてもらうしか……」 「いやいやいや、何でそうなるんだよ」 「面白そうだからです」 「……天狗には自制心というのは無いのかね」 「ありません!!」 「きっぱり言うな! それも自信たっぷりに!」 そう言い合いながら新聞を貰う。 文に新聞を届けてもらっているのはちゃんと理由がある。 妖怪を倒す方法がない俺にとって、新聞は情報を集めるのにうってつけだ。 情報を集めて妖怪を倒すとまではいかないが、せめて生き残ろうと考えて新聞を取ったのである。 と、最初は考えていたのだが。 当然と言えば当然か、妖怪の弱点なんて新聞には載っていなかった。 あるのは嘘か真実か良くわからない記事のみ。 只、内容はどちらにしても面白いものなので、今もこうやって取っているわけだ。 人生何事も前向きが肝心。ここの住人は前向き過ぎるが。 「せめて、どこからどこまでが嘘なのか書いてあればいいんだがな……」 「実は私もですね、書いているうちにどこからどこまでが嘘かわからなくなったんですよ」 「嘘を書く自体新聞記者として駄目だと思うんだが」 「いやー、それほどでも」 「誉めてない誉めてない」 俺は今後の新聞情勢と日本経済の危機を考えながらも貰った新聞に目を通す。 なになに……。 俺が見た記事はこんな見出しから始まっていた。 『魔女ついに逆襲!?』 多少興味があったので、下のほうを見てみると、こんな内容が書かれていた。 +先日昼頃、魔女のP・K氏が魔法使いK氏に危害を加えたもよう。 P・K氏は、日ごろからK氏から本の盗難に合っていたらしく、 先日も本人の前で堂々と盗もうとしたところを見て、ついに堪忍袋の尾が切れてしまったらしい。 それについてK氏に詳細を尋ねてみたところ「まさか本気で来るとは思わなかった」とのこと。 さらにK氏は「あいつはなんかいつもと違っていた」と続けて答えていた。 実際にP・K氏のところに行ってみると、いつもは紫色だが今回は赤い服に仮面と角らしきものをつけていた。 さらに三日月の髪飾りと思われる物が、なぜか筒状の物に変わっていた事までわかった。 もう少し情報を得るために助手をしている悪魔に聞いてみたが、何かを拒むようにただ首を振るだけだった。 唯一喋った事が「本当に早くなるとは思わなかったんです……」だけだった。 P・K氏は何かの実験の最中に誤作動があり、あのような格好になってしまったと思われるが、真偽は不明である。 なお、当前の事だが図書館では本を盗んで良いというわけではない。 その事に気をつけて、図書館を利用してほしい+ ……相変わらず嘘か本当かわからない記事だな。 特に、魔女はなんてありえそうでありえないな。いや、まさか服装まで変わるとは。 「あ、そうだ」 と突然、文が思い出したように言ってきた。 「御届物があったんですよ。たしかここに……」 「おや、新聞のほかに郵便の仕事でも始めたのか?」 「違いますよ、頼まれたんです。 ……あ、あった。これです」 俺の皮肉を軽く流した文はあるものを差し出してきた。 差し出されたのを受け取って見てみると、適当に二つに折畳んである紙の表面に『○○へ』と書かれてあった。 誰からと思いつつ裏を見てみるも、何も書いておらず届元は解らなかった。 「誰からだ?」 「中を見ればすぐわかりますよ」 「……中、見たのか?」 「安心してください、中は見てませんよ」 「見てたら文の人間性を問うところだが」 「私は人間じゃないですから」 「じゃあハイエナか」 「天狗です」 「そういえば今年は狗年だな」 「なんで突然そんな話が出てくるんですか」 「漢字で書くと天狗は天の狗だからな。天の狗っていうと、神の下僕か」 「家、吹き飛ばされたいんですか?」 「吹き飛ばしたら閻魔に裁かれるぞ」 「その程度の事、無問題です。それより、むしろそっちの人間性を聞いたらどうですか?」 「閻魔も人間じゃないからな。人間性なんて求めちゃイカンよ」 「じゃあ何なんですか」 「神だろ。いわゆるゴッド」 「あれは神じゃないでしょう。神なんて魔界の神だけでいいです」 「あんな神じゃ不充分だ。もう少し居てもいいと思うぞ」 なんて会話をしてながらも開いてみると、中にはこんなのが書かれていた。 『 今日の夜、神社で宴会やることになったが、 勿論お前も来るよな? 否、来い。 わかっているだろうとは思うが、 もし来なかったら明日、家が無くなるぜ? 霧雨 魔理沙より』 「また宴会か……」 これで何回目だろう? 俺がこの幻想郷に来てから、もう二桁を超すと思うのだが……。 それよりも、気になる事が一つある。 「なんで、いつもいつも突然なんだ?」 そう言いながら文のほうを向くと、なぜかお茶を飲んでいた。 当たり前……ではないが、俺の。 「……何やってんだ?」 「いや、こんな朝の寒い中配達してきたんですから、これぐらいはと思いまして」 「せめて許可取れ、許可を」 「いいじゃないですか宴会。楽しいですし」 「話しを逸らすな」 「○○さんは宴会嫌いなんですか?」 どうやらどう言っても無駄らしい、毎度毎度の事だがムカツク。 俺は怒りをため息と共に吐き出して文の質問に答えた。 「……そういう訳じゃないけどさ、今日の夜に宴会で、その朝に届くって突然過ぎないか? 普通は一週間とか。悪くても三日前に届くだろ?」 「私は五日前に届きましたよ」 そこで一旦会話が止まり、しばらくの間御茶の啜る音だけが聞こえた。 時折、外から鳥の囀りが聞こえて、なんとも趣のある感じだった。 しかしその間、俺の脳内は疑問と疑問がぶつかり合い混沌と破滅の境界線を……。 いやいやいやいや、なんでそんなおぞましい空間を作る必要がある。 普通の自問自答だ。 しかし結局わからないままなので、文に聞く事にした。 「……なんで俺は当日なんだ?」 「当日でも別に良かったからなんじゃないですか?」 この天狗、即答しやがった。 確かに毎回当日に呼ばれて来ているが、それは脅しが入ってるためなのだが……。 魔理沙はやる時は本当にやる。 一回宴会を休んだだけで家が無くなっちゃ堪らないから、仕方なく来ているのだ。 ……っていうわけでもないが、少なくとも拒否権は無い。 なんだ結局当日でもいいじゃないか。魔理沙の選択は間違っておりませんでした。 それでも早く教えてくれる事に超した事は無いが。 そう思い、未だにお茶を飲んでいやがる天狗に向かって話しかけた。 「文。お前今日魔理沙と会う可能性はあるか?」 「夜の宴会なら必ず会いますよ」 「それじゃ意味無い。……まぁ、宴会前に会ったのなら伝えてくれ。 せめて三日前に手紙を届けろ、ってな」 「面倒なので会わないようにしておきますね」 「……新聞を取らなくても良いんだぞ」 「今ここで家とあなたを吹き飛ばしてもいいんですよ?」 「むぅ…………」 文とは毎回こう言うやり取りをよくする。 そして毎回このように負けるが。 幻想郷に来てからの仲なので、ある程度相手のほうを知っているつもりだ。 そう、今回のように 「して、文よ」 「なんですか?」 「それで記録更新か?」 「そうですよ」 人の家で平然と十四杯もお茶を飲むことなど、当たり前。 良い子も悪い子も少年も青年もその他の年代の人も真似しちゃいかん。 @ @ @ @ @ @ @ @ 昼。 まだ居ようとした文を場外にホームランし、俺は一足早く神社に向かっていた。 妖怪に襲われないためが主な理由だが、神社の手伝いも要求されていたためである。 別に断る理由も無いため、毎回やっているのだ。断る理由がほしい。 俺は、あの長い長い石段をゆっくりと歩いていき神社に着いた。 そこでは、神社の巫女『博麗 霊夢』がのんびりとお茶を飲んでいた。 それを見た俺は毎回の事だが呆れた。 「おいおい……、掃除くらいしてろって。夜から宴会なんだろ……」 「良いじゃない別に。○○さんが掃除してくれるんだろうし」 「……まぁ、そうなんだけどさ」 そう言いながら近くにあった箒を手に取る。 そして手馴れた手つきで掃除をしていく。 毎回毎回やっているので神社の掃除はお手のものだ。 何故か巫女さんよりも上手いが、何故かは聞いちゃ駄目だ。死人が出るぞ。 「そうだ、いっその事神社に住んだら? 衣住は保証するわよ」 後ろから見ていた霊夢がそう声をかけてきたので、俺はとりあえず掃除をしながら答えることにした。 神社に住む、かぁ……妖怪からはとりあえず安全そうだが。 「食は?」 「時の運、ね。まぁ無かったら霖之助さんの所とかに行けばいいだけだけど」 「俺は犯罪をしてまで生きたくないんだが」 「犯罪って考えるからいけないのよ。生きるためって考えれば」 「それを聞くと自分で犯罪行為を認知済みのように聞こえるのだが」 「対策を取らない霖之助さんがいけないのよ」 「……本当に巫女なのk」 「ん? 何か言った?」 そう言って霊夢は見た感じ普通の表情で聞いてきた(気配がした)。 しかしながら、その気は殺気に満ち溢れそうになっていた。……拙い。 「いえなんでも別にははははは」 危うく禁忌に触れそうになった。触れたら夢想封印だけじゃ済まないとおもう。 そこが会話が途切れ、二人とも黙った。 静寂。 神社では、箒の掃く音と時折お茶を飲む音と鳥が鳴く声がなるだけ。 そんな空間も、この神社なら簡単に崩れる事を俺は知っている。 「どけぇぇぇ! 今の私を止めるものは何も無いぜっ!!」 物凄いスピードでこちらに向かってくる、箒に乗った自称普通の魔法使い『霧雨 魔理沙』だ。 しかし、こちらから見ればどうみてもトラブルメーカーです。本当にありがとうございました。 それはともかく、その魔理沙が俺に向かって突撃してくるのだ。 勿論このような事は始めてだが、何度も似たものを経験した俺は素直に退く筈も無い。 普通は退くかもしれないが、退いたら男じゃないので阻止することにした。 俺は箒の持ち手を下にして上に上げ、足を肩幅開いて肩越しに向かってくる魔理沙を見た。 「さぁバッターは前の打席で文を場外にホームランを放った○○! この弾丸のような魔理沙も地平線の彼方へと飛ばすのか!?」 「甘い、甘すぎる! 茶柱を立てようとして前もって茶葉を入れておくぐらい甘いぜ! そのような箒、廃棄処理行きだっ!」 そう言うと魔理沙はさらにスピードを上げて迫ってきた。 それに合わせて俺も魔理沙側の方の足を軽く上げる。 昔見た一本足打法だ。これ、最強。 その後、意識を魔理沙へと集中させる。 …………今だ!! 「もらったぁぁぁぁぁ!!」 俺の全身全霊をかけた振りに魔理沙も避ける事ほどの反応は出来なかった。 元から避ける気なんて無かったのかもしれないが、それはそれで。 「っ……!」 かろうじて跨っている箒を縦にして、直撃は避けようとした。 さらに魔理沙はその箒に魔力を流しこみ、箒の強度を極限まで上げた。 うーん、用意周到。 このままでは、俺の振った箒は魔理沙の魔力を流して硬くなった箒と衝突して文字通り廃棄処理行きに。 しかもこれは霊夢のなので俺もついでに廃棄処理逝き。 確かにこのままでは俺と箒は閻魔に裁かれ火に焼かれることだろう。 だが、俺はその程度の事は予測済みだった。 「奥義―――」 箒が魔理沙の箒に迫る。 その衝突の瞬間。 「―――『イリュージョン ~hand power~』」 ガキンッ!! 乾いた衝突音。 その真っ只中の俺と魔理沙は、寸分違わぬ場所で睨み合っていた。 目の前に魔理沙の若干驚いた顔が見える。 勿論箒と箒はそのまま真ん中でぶつかったまま。 「……お前、何時の間に」 「この前藍さんに教えてもらったものを、中国人らしき人の行動をヒントに改良したんだよ。そして……」 そこで一旦区切る。すると魔理沙は驚きの声が疑問の声に変わった。 「そして……だと?」 「今の状況で魔理沙が勝てる可能性は、ゼロッ!!」 「!」 その声と共に渾身の力で箒を振りきろうとする。 そう、この状況は一人の男とか弱い(?)少女と同じ。 つまり、 魔理沙は押し返せない。 「これが気の極みだ!!」 ホームランは無理だろう、そう思った俺は俺は箒の打つ方向を水平にかえ、そのまま振り切った。 なかなかの速度だったので、そのまま後ろへと結構なスピードで吹き飛ばされる魔理沙。 「ちいっ!」 だが、彼女が日ごろの弾幕ごっこで鍛えた反射力でさっと体制を整えた。 流石黒白魔法使い、動きの速さなら誰にも負けないぜ。 「……まさか、この私が負けるとはな」 「俺はこの程度で勝ったとは思ってないが?」 「当たり前だぜ……戦いはこれからだ」 しばらくの睨み合い。 その睨み合いを止めたのは、俺。 ではなく、魔理沙。 でもなくて、一人の腋が卑怯な巫女だった。 「あんたら神社を壊す気かー!!!」 「はぁ、なんで幹事の私が神社の掃除なんかを……」 「幹事なら宴会場の掃除ぐらいしとけ」 「私は宴会場の事なんて知らないぜ」 「鬼だな」 「人間だぜ」 結局霊夢に怒られた俺と魔理沙は、衝突時に出来た衝撃波で色々とボロボロになった神社の庭を掃除していた。 ちなみに、あの勝負は乱入による引き分け。 もとい勝者霊夢。やっぱり巫女は強かった。 「そういえば魔理沙はなんで来たんだ?」 「いや、なんとなく神社に一番乗りしたかった気分だったんだ」 なんともくだらない理由である。 そのせいで俺の仕事が増えてしまった。 まぁ、あそこで退かなかった俺のせいでもあるが。 「そういえば霊夢はどこ行った?」 「奥からいつものテーブル持って来るらしい」 いつものテーブルとは、Uの字で向かい合った奴と何時喧嘩が起きてもおかしくないテーブルのこと。 「ああ、家にそんなのがあるぜ」 「本当か? ってそれより、人の心を読むんじゃない」 ではなくて、普通のちょっと足が長い卓袱台のようなものや、やや縦に長い机のことである。 まぁ霊夢は腋でも出してなさいってこった。 なんてわけのわからない事を考えながら箒を動かしていると、奥から霊夢の声がした。 「○○さーん。ちょっと手伝ってー」 「やっぱりか……」 案の定、霊夢一人にはきつかった。 何時もなら魔理沙か誰かと一緒に運ぶか俺に運ばせているかであったため、一人じゃ無理だろうと思っていた。 俺は、やっぱりここの人達は変だな。と思いながら魔理沙を一人残して霊夢のほうへと向かっていった。 霊夢からテーブル運びを頼まれ、逆に俺は霊夢に箒を渡した。 そして全部運び終えた頃にはもう夕日が沈みかけている頃で、一足先に着いた従者達は料理室で大忙しの状態。 別にやることが無いので俺は縁側でのんびりと空を見ていた。 「はぁ……」 「何ため息なんかついてるんだ? 幸せが逃げるぜ」 後ろから声がしたので振り向いてみると、魔理沙がいた。 まぁ口調でわかるが、念のため。 「勝手に出るもんだよ。で魔理沙、またお前はつまみ食いをしようとしたな?」 「うーん……、なんで解るんだ?」 そりゃ誰でもわかる。魔理沙の服から微かに料理の匂いがしたからだ。 それよりも、魔理沙の服が若干破けていたりしているのが一番の理由だ。 「まぁ、軽く食べようとしたんだよ。それでメイド長がナイフ投げてきたり、剣士が切ってきたり。 狐がクナイ弾飛ばしてきたりしてきてな」 「誰だってそうだよ」 「そうとも限らないぜ」 そう言うと魔理沙は俺の隣に腰掛けた。 魔理沙の白い部分の服は夕日の光に反射して普段より白さを増して見えた。 反対に、黒い部分はより一層濃くなって、いつもよりも色分かれした黒白になっていた。 「……なぁ魔理沙」 「ん?」 「なんで俺も呼んでるんだ?」 この際、聞く事は聞いておこうと思った。 だが、俺の予想に反して魔理沙は即答してきた。 「呼ぶのに理由が必要か?」 「……いや」 「呼びたいから呼んだ、別に理由はないぜ。 ……しいて上げるなら、楽しみは一人で取っておいてもいいが皆で楽しんでもいいから……だな」 なんとも魔理沙らしい理由だ。 「…………迷惑か?」 と今度は、魔理沙は不安そうに聞いてきた。 「いや、結構楽しいぞ?」 「な、ならいいんだがな」 そう言うと同時に魔理沙はそっぽを向いてしまった。 不思議に思って顔を見ようとしても、どうしてか逸らされてしまう。 「○○さーん、手伝ってー」 またまた奥から霊夢の声が聞こえた。 毎回毎回こうなのだが、やっぱり大変だな。 「じゃ、手伝ってくる」 そうそっぽを向く魔理沙に声をかけて俺は奥に向かった。 立った時にちょっとだけ魔理沙の顔が見えた気がするが、夕日の赤い色で良くわからなかった。 向かった先にあった料理の数は、山が出来るぐらい多いものだった。 一体誰が食べるのかと聞くと、全員口をそろえて。 「「「「幽々子」」様」だな」 と、言う事で処理は幽々子さんに任せっきり。 なんとも無責任だが、なぜか反論が出来ない。なぜだろう。 とりあえず俺は全部の料理を頑張って運ぶ事にした。 運びながら、幽霊はどうやって消化するというのを考えてみたが、やっぱりわからない。 ……当たり前か。 最終的に、亡霊と幽霊は格が違う。という微妙な結論で終わった。 @ @ @ @ @ @ @ @ 全て運び終えた頃にはもう宴会が始まりそうだった。 な、なんだってー!!(AA略 あちらこちらでどんちゃん騒ぎの前兆。 これは拙いと誰かと呑もうとしても、人間2人からは、 「レミリアがこっち来いって五月蝿いのよ。○○さん、一回襲われかけたんでしょ?」 「あー、悪い。パチュリーとアリスから呼ばれていて……な? お前からの誘いは嬉しいが…………え、いや、な、なにも言ってないぜ?」 して残りの1.5人からは、 「お誘いは嬉しいのですが……、前も言ったように幽々子様が人間を食べてみたいと言ってまして、 危険性が伴うのでご一緒は無理です。それに……、あ、いや、なんでもないです。すみません」 「私を誘うという時点で、お嬢様に吸われる危険性があるわよ。 もう一度言うけど、お嬢様のお気に召しても召さなくても餌か死ぬかどっちかになるの。 しかも処理するのは私。只の人間を殺す事に抵抗が無いわけじゃないのよ」 と言う感じで主人がヤバイので近づけない状況。 かと言って他の妖怪とも呑めないので、仕方なく余った机で一人淋しく飲んでいた。 「そういえば、毎回誰かに誘われて呑んでたからなぁ……。これじゃあ宴会とも言えないのかも」 それにしても、いつもは毎回誘ってくれた人間の方々から無理と言われたのは始めてだった。 まぁそりゃ事情はあるものだし、強制なんて出来るもんじゃないがなんか変だった気がする。 結局一人なのだが。 宴会で一人自棄酒もあれかと思い、ゆっくりペースで周りの情景を眺めながら飲んでいた。 そうそう、ある一部に特別Uの字テーブルを置いてみたところ。 ものの見事に図書館に住んでいる魔女と、森の中の人形遣いが向かい合った。 ああ、ありゃ喧嘩が起こるな。 そう言えば魔女は赤くないな。やっぱりガセだったか。 向こう側では鬼と天狗がどれだけ飲めるか勝負している。 ……良く飲めるな。 ある部分ではレミリアが霊夢に襲いかかってるし。 ……あ、夢想封印された。 まるで向こう側とこちら側では全く別の空間のようだ。 独りぼっちの人間を外から見たらきっとこのような感じだろう。 ……所詮、俺は外の人間だと言うことだろうか。 やっぱりここに混じってはいけないのだろうか、そう思えてきた。 ……縁側でお茶でも飲んでよう。 そう思い、立ちあがろうとしたとき、 「あ、姉さん。ここ空いてるよ」 現れたのは赤い服を着た人と白い服を着た人、そして黒い服を着た人。 三人とも別々の楽器を持っていた。 赤い人はキーボード。白い人はトランペット。黒い人はバイオリン。 たしか、この三人はプリズムリバー三姉妹だった気がする。 っていうか三人で似た服着たら三姉妹っぽいし、幻想郷に三姉妹は一組しか居ないし。 それはともかく、どうやら三人は座る場所を探していたようだ。 「でも、先客がいるみたいだけど?」 「あ、別に使ってもらって良いよ。別の場所に行くし……」 そう言って立ちあがろうとしたが、赤い服の人に止められた。 「まぁまぁ、別に動かなくてもいいじゃん? 四人分席があるし」 「それはそうだが……」 「宴会だしいいじゃん。たまには違う人と飲んでみようよ?」 そう言われたら動けない。とりあえず座ることにした。 三人は前に白い人、右に黒い人、左に赤い人が座った。 その後、全員でとりあえず自己紹介をしておいた。 言われてから思い出したが、この三姉妹は俗に言うちんどん屋だった。 赤い人は三女の『リリカ・プリズムリバー』 白い人は次女の『メルラン・プリズムリバー』 最後に黒い人は、長女の『ルナサ・プリズムリバー』 別に黒い人だから黒幕とかいうわけではない。黒幕は冬の妖怪だ。 俺も元々三姉妹については良く知らなかったので、この情報は重要……でもない。 最初は俺以外の三人がのんびり喋っていたが、その後俺も交えて喋る事になった。 ちなみに、さん付けはくすぐったいので止めろとのこと。 「そういえば、○○さんはどこに住んでるの?」 「人里よりちょっと離れた場所……かな」 「へぇ~」 「で、なんでメルランは枝豆を食べずに豆だけ一箇所に集めてるんだ?」 「楽しいからよー」 「メルランはそういうの好きだから……」 「この前なんかプチプチ君を一つずつ潰してたし」 「そうなのか……。それで、これは食べていいのか?」 「駄目」 「いや、それじゃあ食べられないじゃないか」 「全部やったらいいけど」 と、言うわけで俺は全部豆だけになるまで食べるのはお預けになってしまった。 仕方が無いので健康に良いらしいスルメを食べていた。 @ @ @ @ @ @ @ @ 宴会も中盤~終盤に差し掛かったと思われる頃。 「う~ん……」 「あらあら、リリカがダウンしちゃったわね」 飲みすぎたのだろうかリリカが眠そうに机に突っ伏した。 やっぱり三女はお酒に弱いのだろうか? しかしながら俺はリリカが酒を飲んでいるところは見ていないのだが……。 こっそり飲んでいたのか? 「じゃあ私はリリカと先に帰るわ」 そう言うとメルランは立ちあがった。 ちなみに枝豆はもうすでに豆だけになった。 「それじゃあ私も……」 「いいわよ、たまには姉さんにも休憩は必要だし。ね?」 つられてルナサも立ちあがろうとしたが、メルランに止められて渋々(?)座った。 「それじゃ姉さん、頑張って」 そう言ってメルランはトランペット吹き鳴らして行った。 いや、トランペット鳴らしながら行ってどうするんだ。 背中には寝ているリリカがいると言うのに。 嫌がらせか? 仕返しか? 「…………え~っと」 二人が居なくなったこの状況、俺とルナサは一瞬だけ顔を見合わせた。 「……」 「……」 「…………」 「…………」 「………………」 「………………」 沈黙。 元々喋っていたのはリリカとメルランであって、俺とルナサはそれに合わせて喋っていたのだ。 話題を探そうとしても無く、黙るしかなかった。 つまり今の状況、電源無しでテレビをつけようと言うようなもの。 二人とも黙って豆だけの枝豆を食べていた。 「………………えっと」 やがて、沈黙に耐えられなくなったのかはわからないがルナサが口をあけた。 「私達の、k「○○さ~ん、飲んでますか~?」「なっ! あ、文!?」 突如見事に酔っ払った文が、後ろから抱き着いてきた。 突然の事に前のルナサは膠着している。たぶん俺も。 いや、感触がどうとかは別にいいわけで、よくないけど。 そんなことはともかく、この酔っ払いはどうすればいいのか? そのまま一緒に騒いでも良いが、彼女は酒の強さが半端無いので下手すれば死んでしまう。 諸刃の剣。素人にはお勧めできない。 ちなみにこの文は宴会で(俺のところに)乱入率は、ダントツ1である。 と、いきなり後ろからの気配と感触が消えた。 これまた驚いて後ろを見るも、何も無くただ普通のどんちゃん騒ぎしか見えなかった。 しいていつもと違う部分を言うと、酔いつぶれた人が誰もいないと言う事か。 視線をルナサの方に向けると、やっぱり同様に驚いていた。 そして、 「……」 「……」 「…………」 「…………」 「………………」 「………………」 またまた沈黙。 何か言おうとしたような気がしたが、向こうが言わなければわからないわけで。 やっぱり二人とも豆だけの枝豆を食べていた。 「……………………えっと」 やがて、タイミングを計れたのか沈黙耐えられなくなったのかルナサが口をあけた。 「わたs「二人とも~飲んでるか~」「ま、また!?」 またまた突如見事に酔っ払った鬼、もとい『萃香』が俺とルナサの間になぜか芋焼酎を持って現れた。 「なんだ~? 二人とも元気無いz」 ドガッ!!! 凄まじい打撃音と共に俺の視界から萃香が消滅した。 驚いて反射的にルナサの方を見てみると、丁度居合切り後の形で手にはバイオリンを持っていた。 つまり、たぶん、おそらく、もしかしたら、可能性としては、ルナサが吹っ飛ばしたんだろう。バイオリンで。 次に、吹っ飛んだ方向だと思われる方を見た。 直線的に木々がなぎ倒されていた。 萃香の吹き飛んだ痕だろう。 まあそうだろう、俺は剣筋というかバイオリン筋なんて全然見えなかったのだから。 それよりも俺には気になる事があった。 「……そのバイオリン。折れないのか?」 あの速度でバイオリンを振れば普通に考えたら折れる。 見た感じ木だし。 そう思って、体制を戻していたルナサに聞いてみたところ、 「えっ?」 彼女は素っ頓狂な声を出した。 彼女はバイオリンのことになると良く話した。 バイオリンは何年前から云々、そもそも弦楽器は云々。 わかりやすく説明してくれるので、俺も聞いてきて楽しかった。 それ以前に沈黙から解き放たれて嬉しかったと言えばそうだ。 っていうかそちらメイン。 「それでね、…………ん?」 「? どうした?」 「なにかが……なんだろう?」 そう言ってルナサは立ちあがった。 そしてルナサから見て正面、俺から見て真後ろへと歩こうとして、 「きゃっ!」 こけた。盛大にこけた。それはもう芸能人が負けを認めるほど見事なこけっぷり。 ここで注意すべきはルナサの進行方向。 進行方向は俺の後ろなので、倒れてくる方向はつまり、 「うおっ!」 俺の方向です。 突然の事なので受身すら取れずにそのまま倒れましたよ。 勿論の事ながら、ルナサも一緒に。 「……」 「……」 「…………」 「…………」 「………………」 「………………」 本日三回目の沈黙。 すぐ目の前には驚いていると言うか突然の事に訳のわからない状況と思われるルナサの顔が。 偶然とはいえ、この形は『ルナサが俺を押し倒した』になる。 上から下がっている金色の髪からは、微かにシャンプーかと思われるいい匂いがした。 そのまま数秒か数十分か数時間かわからないが、二人とも硬直したままだった。 「…………え、あ、……ご、ごめん」 やっとのことで我に返ったルナサは、真っ赤になって上からどいた。 「い、いやいいいいいよべ別に」 とりあえず起きあがった俺だが。 もしかしかしたら赤くなってるのかもしれない。 なってるな、言葉カミカミだったし。 誰も見ていないかなとちょっと辺りを見たところ、やっぱりどんちゃん騒いでいた。 やっぱり、この時間帯は終盤なのに誰も酔いつぶれていない。 皆、なにかあったのか? 「……」 「……」 「…………」 「…………」 「………………」 「………………」 あの事もあってか、また沈黙。多分四回目。 今度は何も食べる物が無いので、二人とも何もせずに下を向いて黙っていた。 両者とも顔が真っ赤だと推測しておこう。 そういえば、毎回宴会では酔いつぶれていたので、帰るときはどうするのだろう? やっぱりメルランのように勝手に居なくなっていいのだろうか? まあ、ここの住人は勝手気侭(←大変失礼)だしいいのだろう。 沈黙続きで酔いが冷めてしまった。それ以外もあることにはあるが……。 それに、元々あまり飲んでいなかったのもある。 「え、えーっと……。じゃあ俺、先に帰る……が?」 「えっ?」 そういう声を出して『もう?』って顔でこっち見ないでくれ、とっても帰りづらいから。 と言っても、俺はそろそろ帰りたいのである。 「そーだな、……一人じゃ不安だし途中まで一緒だと嬉しい、のだが」 「……そ、それなら私も一緒に行く、けど……」 ビバ我が機転! まあ酔いが冷めたと言っても妖怪が怖くなくなるって言われるとそうでもないので、一人じゃ不安だった。 あの破壊力なら大丈夫だろう。きっと。 @ @ @ @ @ @ @ @ 月の明かりがあっても夜の森は大層怖い。 魔法の森ほどじゃないにしても、根っこが縦横無尽に広がっていて足場は悪い。 その上妖怪が良く出る。 それでもこの道を通らなければならないわけ、いつもは昼に通っているのだが今回は夜だ。 まさにレッスン先は黄泉である。 「……一寸先は闇?」 「そうそれ」 そう言って俺は黙った。 心を読まれたのはキニシナイけど、これが仕来りってもんですよ。 「毎回この道を通ってるの?」 と、ルナサが周りを警戒しながらも聞いてきた。 「まあ。それでも毎回昼に通ってるからな。とりあえずは安全だ」 「…………大変?」 「そりゃ大変だな。……なんでそんなところに家構えたんだ俺は?」 疑問に思っても仕方が無いので、時折来る冷たい風に体を震わせながらも歩いていた。 ルナサの方を見てみると、寒そうにせずに普通に歩いていた。 「寒くないのか?」 「まあ、私達は騒霊だし……」 「騒霊?」 騒霊なんて聞いた事は無い。半人半霊とか、全部亡霊とかしか。 「簡単に言うと、ポルターガイスト……かしら」 「ええっ! あの同じ姿をしていて、それを見た人は死んでしまうって言う……」 「それはドッペルゲンガー。お皿とか物が勝手に浮くのがポルターガイスト」 呆れたのかはわからないが、微かに呆れたようだ。 「あ、そうか。どっちでもいいけど」 「驚かないの?」 ルナサが驚きと不思議の半々の声で聞いてきた。 「慣れたからな。天狗とか、普通の魔法使いとか、吸血鬼とか亡霊とか毎日とは言わずも見てるから」 俺はどこを見ても木か闇なので、月の明かりで微かに見えるルナサの方を見て言った。 「……そう」 それっきり俺とルナサは黙って、木の葉の間から微かに見える月を眺めていた。 途中までと言ったものの、そのまま成り行きで俺の家のまん前まで送ってもらった。 「あ、ここまででいいぞ。って言っても、家の目の前だけどな」 「…………ん」 しかしなぜか、ルナサは去ろうとしなかった。 良く見るとなにかを喋ろうとしているが、上手く言い出せないようだ。 俺も今の状況で悩んでいた。 確かに、これでプリズムリバー三姉妹とは知り合いと言う仲になったが、なんかこのままでは惜しい気がした。 知り合いと言っても宴会の仲でしかないため、実際に会うのは少ないだろう。 「えーっと、その、なんだ」 あーもう、ここでなぜ俺の機転が活躍しない! 良く見ると、ルナサは俺の言葉は耳を貸さずにどうしようかなと考えているようだった。 この状況のまままた数刻ばかり。 もういい加減言ってしまおう。断られても良いか。 でーもなぁ、断られると厳しくなるだろうな色々と。 でも、ここで言わなくては……。 よし言う。当たって砕けてバラバラになれ、だ。 そう思うと俺は覚悟を決めた。 「えっとだな」 「えっと、その」 何かが聞こえた気がしたがもうどうでも良い。気持ちを伝えなければ気分が悪い。 「バイオリンの事もっと教えてくれないかな~って……」「バイオリンの事もっと教えてあげようって……」 見事に同じ内容で同じタイミング。どうやら彼女も同じことを考えていたようだ。 そこで俺も彼女も一瞬硬直した。 両者共々内容が理解できたところで、 「「よろこんで」」 またまた同じタイミングで答えた。 @ @ @ @ @ @ @ @ @ 「それで、その後どうなったんですか?」 「その後か? 両者共々普通に帰ったよ。以上終わり」 「なんだ……つまんないですねぇ」 ここはプリズムリバー邸。見た感じ古ぼけた洋館の家である。 見た感じじゃなくても古いのだが、なぜか崩れない不思議の館である。 まあ見た目以上に広かったり、何時の間にか真っ直ぐ飛んでいなかったりする廊下とかよりはましだと思うぞ? そこのリビングだと思う部分で俺と文は話していた。 内容はというと、俺とルナサの始めての出会いについてだった。 「それより文。お前、そのとき宴会に居て、さらに乱入してきたよな。覚えてないのか?」 「いやー、それがですね。スピリタスを一気飲みしてから記憶が吹き飛んでまして……」 「人間だったら死ぬぞ……、それ」 「私は人間じゃありませんから」 「じゃあハイエナか」 「天狗です」 「そう言えば今年は狗年だな」 「なんで前と同じ事を言ってるんですか」 「いやなに、なんとなくだ」 そのまま続けても良かったが、なんとなく止めた。 「で、話しを変えますが。何時も人前に出るときはお二人ともいつも通りにしてますが、 やっぱり家ではラブラブですか?」 「さぁ、どうだろうな」 「なんで答えないんですか」 文はちょっとした憤りと興味の合わせ技の音量で聞いてきた。 「新聞記者はプライバシーの中まで突っ込んで良いのか?」 「……わかりましたよ」 おお、前よりも利口になったじゃないか。 「では次です。告白したのはどっちですか? また、どのような場面でどのように?」 「告白したのはルナサの方からだが……それ以上は言わん」 「またですかぁ?」 今度は呆れが入っていた。 「ルナサに聞いてみればどうだ?」 正直、俺は答えたくなかった。 理由は簡単。場面と状況がやばすぎたからである。 ルナサは何を間違えたのか、バレンタインの日は好きな人を殴り殺す日と勘違いし、 俺に対して『好きです』と言った直後、鬼神の如くバイオリンで殴りかかってきたのである。 正直、死ぬかと思った。 あの速度のバイオリンを避けたのは奇跡としか思わない。 その後必死でルナサの間違いを修正し、なんとか今まで生きていけたのである。 代償として森一つ程度、その付近の店他。 「……そうですね、あなたじゃ情報は少ししか得られそうになさそうですし……」 そう言うと文は標的をルナサへと変更し、去っていった。 「ふぅ……、文の記者魂も相変わらずだな」 それにしても時間の進み具合が半端じゃない。 まるで出会った頃が昨日のようである。 楽しい時間はあっという間に進んでいくものだ、こうしていても一秒一秒が着々と進んでいく。 俺はのんびり紅茶を飲んでいた。 ここに来るまで紅茶なんて飲んだことがなかったが、ここに来てから紅茶以外は殆ど飲まなくなってしまった。 「で、○○さんと家の中ではやっぱりラブラブなんですか?」 「……えっ?」 「ラブラブだよー。よほどの事が無いと離れないもんね。ルナ姉と○○」 遠くから文の質問の声と、ルナサの驚きの声。そしてリリカの声が聞こえた。 ちなみに、俺はリリカが居る事を知っていて無視をしていた。 「ちょ、ちょっとなんで勝手に言うの! それ以前になんで知ってるの!?」 「ほうほう二人っきりでやっとラブラブなんですね……」 「そうそう、入るに入れないって状況が何度あったか」 「本当、良い彼氏持ったわね姉さん」 「羨ましい限りだねー」 「い、いや……それほどでも……」 「それで、告白の場面と状況はどうなんですか!?」 やれやれ、二人がからかって一人が質問か。 あの様子じゃ多分真っ赤だろうな。 影で見てても面白いと思うが、後で何言われるかわからないので助けることにした。 そう思うと、俺は立ちあがって四人が居るところへと向かった。 俺は楽しい日々は短いと思わない。 思い出が俺の心に残るから。 後日談だが、俺達の話が一面を飾って大量に売たらしい。 見出しは『バカップル誕生』でこの件に対しリリカとメルランにからかられたのは言うまでも無い。 新聞と同時に、マスタースパーク注意報が出たらしいがくわしくはわからない。 ~~~END~~~ ~バイオリンの裏~ 反省点、ルナサがルナサっぽくないってことですかね。 花映と妖々じゃ口調も性格もちょっと違うように見えるので、難しいものです。 実はこれ、バレンタイン直前まで忘れていて、あわてて最後にバレンタインネタを組み込んで完成しました。 本当の所 ル ナ サ に 押 し 倒 さ れ た か っ た 。 これがメインです、これがやりたかった。 それでは、最後に改造三つ下に書いて終わりにしたいと思います。 では、また投稿する日まで~。 ~ヴァイオリンの裏~ 改造、1 「…………眠い。……寝てようかなぁ」 別にやることが無いので寝ていても良いが、そうも言っていられない。 ガシャーン! ドサッ!! 「ちわーす!! 三河屋でーす!」 「そこ、ガラス割って中に入るな! それに三河屋はそうやって入らん!」 「えー、前なんかでこういうのやってましたけど……」 「それは絶対に三河屋じゃない! サブちゃんはそんなことしない!」 「じゃあ主人のほうで……」 「若本!? ってそっちもやるわけない!!」 改造、2 中にはこんなのが書かれていた。 『 明日、家が無くなるぜ? 霧雨 魔理沙より』 いや、流石に横暴すぎ。 改造、3 中にはこんなのが書かれていた。 『 宴 宴宴宴宴宴宴宴宴宴宴宴 宴 宴 宴 宴 宴宴宴宴宴 宴 宴 宴宴宴宴宴 宴 宴宴宴宴宴宴宴宴宴宴宴 宴 宴 宴宴宴宴 宴宴 宴 霧雨 魔理沙より』 絶対普通の魔法使いじゃないって……。 ----
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やる夫が所持しているオリジナルカードの一覧です。 モンスターカード 寝坊助の門番 AA:紅美鈴(東方紅魔郷) 効果モンスター レベル4 地属性 戦士族 ATK/1900 DFE/1000 効果:このカードが召喚に成功した時デッキからレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは効果を無効化され、このターン攻撃できない。この効果を発動したターン 、自分は「門番」と名のついたモンスター以外を特殊召喚できない。 天翔ける砦を守る翼竜 効果モンスター レベル4 風属性 ドラゴン族 ATK/1400 DFE/1200 このカードが攻撃対象に選択された時、サイコロを1度振る。1、または6の目が出た時、その攻撃を無効にする。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードがカードの効果の対象になった時に発動できる。このカードを手札に戻す。「天翔ける砦を守る翼竜」のこの効果はデュエル中1度しか使用できない。 ダイス・マジシャン 効果モンスター レベル4 光属性 魔法使い族 ATK/600 DFE/600 効果:サイコロを1回振る。次の相手のエンドフェイズまで、このカードのレベルは出た目と同じとなり、このカードの攻撃力・守備力は出た目✕400の数値となる。「ダイス・マジシャン」のこの効果は1ターンに3度まで使用できる。「ダイス・マジシャン」の効果で1ターンに3回、1の目を出した時、相手フィールドのカードを全て破壊し、デッキからカードを3枚ドローする。 華人小娘の門番 効果モンスター レベル4 地属性 戦士族 ATK/1700 DEF/1400 効果:効果モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードをリリースして発動することができる。効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし、破壊することができる。このカードが表側攻撃表示の時、1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。 元ネタ:紅美鈴(東方紅魔郷) 無邪気で邪悪な女パイロット・ネーナ 効果モンスター レベル2 闇属性 戦士族 ATK/700 DFE/500 効果:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、手札からレベル6以下の機械族モンスター1体を特殊召喚できる。その後、このカードは特殊召喚されたモンスターの装備カードとなり、装備モンスターはこのカードの攻撃力・守備力の数値分だけ攻撃力・守備力が上昇する。このカードを装備したモンスターが相手の場の守備表示モンスターを戦闘によって破壊した時、そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。このカードを装備したモンスターはリリース出来ない。このカードを装備したモンスターが破壊された時、500ポイントライフを払うことでこのカードは自分の手札に戻る。 元ネタ:ネーナ・トリニティ(機動戦士ガンダム00) 動かない大図書館 効果モンスター レベル4 闇属性 魔法使い族 ATK/0 DFE/1600 効果:このカードに魔力カウンターが2個以上置かれている場合、このカードの属性は「光」「風」「水」「炎」「地」としても扱う。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。自分フィールド上に存在する魔力カウンターを2つ取り除く事で、以下の効果を発動する事ができる。(ただし、「動かない大図書館」の以下の効果は1ターンに1度、どちらか1つしか使用できない。}●自分のデッキから「書」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。●自分の墓地の魔法カード1枚をデッキの1番下に戻し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 元ネタ:パチュリー・ノーレッジ(東方紅魔郷) 冬の忘れ物 効果モンスター レベル4 水属性 魔法使い族 ATK/1400 DFE/1300 効果:このカードの召喚に成功した時、デッキからレベル2以下の水属性のモンスターを一体手札に加える事ができる。 元ネタ:レティ・ホワイトロック(東方妖々夢) ウザ可愛い女店員 ヤ・マーダ チューナー・効果モンスター レベル4 闇属性 魔法使い族 ATK/1600 DFE/1400 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚されたとき、墓地からレベル3以下のモンスターを一体選択し、表側守備表示で特殊召喚することが出来る。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。この効果で特殊召還されたモンスターは呼び出されたターンのエンドフェイズに墓地に送られる。この効果を発動したターン、自分はエクストラデッキ以外からモンスターを特殊召喚することは出来ない。 元ネタ:山田 葵(WORKING!!) 人魚の魔女 Oktavia von Seckendorff 効果モンスター レベル6 水属性 魔法使い族 ATK/2200 DEF/1800 効果:このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスターがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚できる。このカードが特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に「車輪トークン」(機械族・地・星3・攻/守600)を2体特殊召喚する。 元ネタ:オクタヴィア(魔法少女まどか☆マギカ) シーホースホワイトドラゴン 効果モンスター レベル8 光属性 ドラゴン族 ATK/3000 DFE/2500 効果:このカードは自分フィールド上の「シーホース」1体をリリースして手札から特殊召喚できる。 元ネタ:遊戯王OCG 木星神機 ジ・O 効果モンスター レベル6 光属性 機械族 ATK/2400 DEF/1500 フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。このカードが戦闘によって破壊した相手効果モンスターの効果は無効化される。 元ネタ:ジ・O(機動戦士Zガンダム) 終焉の勇者オルステッド 効果モンスター レベル4 風属性 戦士族 ATK/1800 DEF/1400 効果:このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時、攻撃力を300ポイントアップさせ、レベルを1つ上げる(最大12まで)。 元ネタ オルステッド(ライブ・ア・ライブ) 憎しみの魔王オディオ 効果モンスター レベル8 闇属性 戦士族 ATK/2800 DEF/2100 効果 自分フィールド上のモンスターのコントロールが相手へと移った場合、そのモンスターを墓地へと送り手札から特殊召還することが出来る。このモンスターはフィールドで表側表示である限り、光属性悪魔族としても扱うことが出来る。 元ネタ 魔王オディオ(ライブ・ア・ライブ) 幻想支援機 スローネドライ 効果モンスター レベル6 闇属性 機械族 ATK/1700 DEF/2300 手札を1枚捨て1000ライフポイントを払う事で発動できる。このターンのエンドフェイズ時まで、このカード以外の自分フィールド上のモンスターは相手のカードの効果を受けない。この効果は相手ターンでも発動できる。 元ネタ:スローネドライ(機動戦士ガンダム00) 魔法少女の友 ともよ チューナー・効果モンスター レベル1 光属性 魔法使い族 ATK/300 DFE/200 効果:このカードが召喚された時、デッキから「魔法少女」と名のつくモンスター一枚を選択し、手札に加えることが出来る。 元ネタ:大道寺知世(カードキャプターさくら) エクストラデッキ 墓暴きの盗賊王 シンクロモンスター レベル8 闇属性 戦士族 ATK/2100 DFE/1300 戦士族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上自分の手札を全て捨て、効果を発動する。捨てたカードの枚数分だけ相手のデッキをドローし、出たカードがモンスターカードであれば墓地に送り、魔法・罠カードであった場合はそのカードを自分の手札に加える。この効果デュエル中に1回しか使用することは出来ない。このカードの攻撃力は相手の墓地のモンスター一体につき100ポイントアップする。 元ネタ:獏良了 色鮮やかに虹色な門番 美鈴 シンクロモンスター レベル8 地属性 戦士族 ATK/2500 DFE/2000 チューナー+やる夫が作成した「門番」と名のついたモンスター1体効果:このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、1ターンに1度、効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にすることができる。このカードが墓地へ送られたとき、墓地に存在しているこのカードの召喚の素材とした門番をフィールドに特殊召喚することができる 元ネタ:紅美鈴(東方紅魔郷) 破壊怪獣 ポプラノドン シンクロモンスター レベル7 光属性 恐竜族 ATK/2500 DFE/2000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上効果:相手のモンスターカードゾーンに守備表示モンスターしか存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 元ネタ:種島ぽぷら(WORKING!!) 聖書の獣 マスターテリオン シンクロモンスター レベル12 闇属性 魔法使い族 ATK/4200 DFE/3500 魔法使い族チューナー2体+チューナー以外の魔法使い族モンスター2体以上効果:このカードはカードの効果では破壊されない。またこのカードが攻撃する場合、このカードはダメージステップ終了時まで、このカード以外のカードの効果を受けない。 元ネタ:マスターテリオン(斬魔大聖デモンベイン ) 氷結界の雪女 氷麗 エクシーズモンスター ランク4 水属性 魔法使い族 ATK/2500 DEF/2000 水属性レベル4モンスター×2効果:一ターンに一度、自分のメインフェイズ時にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上のカードを選択し、選択したカードをゲームから除外する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃する事ができない。このカードがエクシーズ素材の無い状態で攻撃対象に選択された時、このカードを破壊する。 元ネタ:及川氷麗(ぬらりひょんの孫) 紅魔館の門番 メイリン エクシーズモンスター ランク4 地属性 戦士族 ATK2500 DEF2000 レベル4モンスター×2やる夫が作成した門番を素材としてこのカードがエクシーズ召喚に成功した時 以下の効果を得る。●1ターンに一度、相手が魔法・罠カードまたは魔法・罠カードの効果を発動した時、このカードエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。そのカードの効果を無効化する。 元ネタ:紅美鈴(東方紅魔郷) 月輪の魔法少女 すずか エクシーズモンスター ランク4 水属性 魔法使い族 ATK/2300 DEF/1800 魔法使い族レベル4モンスター×2効果:このカードがエクシーズ召喚に成功した時、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。相手フィールド上のエクシーズ・シンクロモンスター一体を選択してゲームから除外する。 元ネタ:月村すずか(リリカルなのはinnocent) 日輪の魔法少女 アリサ エクシーズモンスター ランク4 炎属性 魔法使い族 ATK/2500 DEF/1500 魔法使い族レベル4モンスター×2効果:1ターンに1度、自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠カードを発動することが出来ない。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠カードを発動できない。 元ネタ:アリサ・バニングス(リリカルなのはinnocent) 極道兵器 MAJIMA シンクロモンスター レベル8 闇属性 戦士族 ATK/2600 DEF/2100 チューナー+チューナー以外の戦士族モンスター1体以上効果:自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。バトルフェイズ中に相手のカードが発動した時、このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事で発動できる。その相手カードの発動を無効にする。このカードの効果は一ターンに一度しか使用することはできない。 元ネタ:真島吾朗(龍が如くシリーズ) 創世の魔法少女 カードキャプターさくら シンクロモンスター レベル9 光属性 魔法使い族 ATK/2700 DFE/2200 魔法使い族チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター2体以上効果:このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の手札・フィールド上・墓地のカードをそれぞれ1枚までゲームから除外する。その後、除外したカード枚数分デッキからカードをドローする。 元ネタ:木之本桜(カードキャプターさくら) 魔法カード キザイア・メイスンの魔導書 通常魔法 自分の手札からレベル6以下の「マジシャン・ガール」または「魔法少女」または「魔女」または「ウィッチ」と名のついたモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 バルトアンデルスの剣 装備魔法 効果:このカードを装備したモンスターを任意の属性と種族にする事ができる。このカードは敵モンスターにも装備する事が可能 H(ハイ)・S(スピード)・C(カスタム) 速攻魔法 自分フィールドに存在する装備カード扱いのモンスターを装備した機械族モンスターを1体選択して発動する。このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。ターンを進めているプレイヤーによって以下の効果を発動する。●自分ターン:選択したモンスターはこのターン2度攻撃することができる。●相手ターン:選択したモンスターと戦闘を行う場合、1度だけダメージ計算を行わず相手モンスターを破壊する。 罠カード 立ちふさがる門番 通常罠 効果:相手が攻撃宣言をした時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「寝坊助の門番」1体を選んで特殊召喚でする。このターン「寝坊助の門番」は戦闘では破壊されない。 オリジナルカテゴリ(枚数が多いのでリンク先を参照) 未来 未来バージョン2 闇の書 闇の書バージョン2 紅魔館 騒霊 ガンダムX リリカル 魔法少女(StrikerS) バトルネットワーク バトルネットワーク2 艦隊これくしょん ウォリアー
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国士無双の薬 リーダーズバッジ てゐの賽銭箱 宝塔探し 裁判官の法服 ルーミアのリボン 椛の剣と盾開発 みすちーのおつかい 三姉妹を追え 謙虚な天人 楽団の護送 弟子たちの贈り物 小悪魔と銀の手 司書のお仕事 小町の鎌 ねんがんの まどうしょをてにいれたぞ! アドベントチルノ 小さな村復興 メディスンの毒集め 妖怪が鍛えた刀 魔王の玄室 ツヴァイクトーナメント再開 黄京強行突破 国士無双の薬 ピドナで永琳に話し掛けると、国士無双の薬を貰える。 何度使っても無くならないが、同一の戦闘で4回使うと… 当然永琳がいなくなると貰えない。 リーダーズバッジ ピドナ酒場にいる兵士と話すとリーダーズバッジを貰える。これには 装備者が控えにいれば、主人公が戦闘メンバーでもコマンダーモードになる。 装備者が戦闘メンバーにいれば、主人公が控えにいてもファイターモードになる。 装備者はバックパックと同様に持ち物欄の消費アイテムを使うことができる。 と言った効果があるため、有効に使いたい。 てゐの賽銭箱 各地をうろつくてゐに話しかけると賽銭500オーラムをねだられる。 入れてあげるとがめつさが1下がり、てゐを仲間にできるようになる。また、てゐの店を利用可能にもなる。 所持金が500オーラム未満なら、有り金全額を入れる。 がめつさが5以下だと選択肢が出ず、自動的に入れる。MAXの15だと入れられない。 主人公によっては、てゐは兎鍋反対を連呼するだけで賽銭の話をしない。 鈴仙がパーティにいれば、主人公やがめつさに関係なく賽銭投入無しで勝手にてゐが加入する。 パーティが6人のときにこのイベントを起こすと、6人目が強制的に仲間から外される。 宝塔探し ナズ―リンがパーティにいるときに、グレートアーチの星に話しかけると始まる。 ヤーマスの道具屋→ランスの荷物運び依頼人→スタンレーの兵士→ミュルスPUBマスターの順に話を聞いてから、 穣子と話すと秋姉妹とバトルになる。このとき静葉がパーティにいたり、死んでたりすると駄目。 勝てば宝塔を入手できる。 裁判官の法服 がめつさ10以上かつ黒装束を持っているときに、ピドナ民家のタンスを調べて「すりかえる」を選ぶと 黒装束と引き換えに法服が手に入る。 ルーミアのリボン ルーミアが仲間のときにランスからの荷物運びを成功させて上図の会話を見る。ルーミアが主人公では不可。野盗に負けて野盗の巣窟に連行されても駄目。 アビスゲートを1つ以上閉じている。 魔理沙がパーティか霊夢の家にいる。 ルーミアがパーティにいる。 主人公HPが512未満。一度でも512以上の主人公で霊夢と話してしまうと、その後で512未満のキャラに主人公交代しても無駄。 以上の条件を満たして霊夢に話しかけると、紅いリボンの呪いが解けてムーンライトが手に入る。 以降のルーミアはムーンライト装備でEX化し、解呪されたリボンを付けると銃士補正がかかる。 椛の剣と盾開発 椛が主人公のときに工房のにとりに話すと、哨戒天狗の剣と盾が手に入る。 にとりに哨戒天狗の剣と盾を鍛えてもらうことで、剣と盾が強化されていく。 鍛えるのに必要なのは、白狼刀が毛皮とエーデルワイス。千里眼の大太刀が魔女の瞳と隕石のかけら。 椛の盾は牙のお守りとヘリオトロープ。千里眼の盾はピドナジュエルとタイニイフェザー。 みすちーのおつかい ヤーマスの酒場で「世間話をする」を選択すると、ミスティアからお使いを頼まれる。 引き受けるとランス・ヤーマス道を通ってランスへ行かされる。ボスはソウルサッカー。 クリアすると茶色の着物と1000オーラムが手に入り、ランスがマップに出現する。 三姉妹を追え 各地を転々とするプリズムリバー三姉妹の足取りを追う。 シノンの出現条件であり、多数のキャラを仲間にする前提条件でもある。 このイベントはユーステルムPUBのマスターから騒霊の行き先を聞く前に 術戦車に遭遇してしまうと潰れる。 ヤーマスのチルカイザーイベント→小さな村の椛→ファルスPUBの秘封倶楽部 →スタンレーPUBのマスターと世間話→ユーステルムPUBのマスターと世間話 秘封倶楽部の会話を聞くと、スタンレー酒場に天子が出現。 戦いを挑んで倒すと勝手に仲間になる。倒したときに6人パーティでも、6人目を押し退けて加入する。 負けてもゲームオーバーにならず、ペナルティは特に無い。 ユーステルムに行けるのはいけにえの穴クリア後。 秘封倶楽部はシノンを出すと仲間にできるようになる。 謙虚な天人 天子を主人公にして、諸王の都隠し部屋中央の宝箱を開けると発生する。 天子さんと戦闘になり、勝つとグラットンソードが手に入る。勝利後の選択肢はどちらを選んでも問題ない。 主人公が天子以外のときに該当の宝箱を開けてしまうとイベントが潰れる。 楽団の護送 ランスからの荷物運びを2回ともクリアしており、がめつさが14以下ならシノンで三姉妹をポドールイへ送る依頼を受けられる。 選択肢でもう一声を選ぶとがめつさ+1。 出発すると引き返せないので、固定敵として出るケルベロスを倒す手段は確保してから挑みたい。 ケルベロスの耐性は浮しかないため、先手さえ取れれば勝ち筋はいろいろある。 追加マップに出たら、分かれ道を左上に進んでポドールイの洞窟に立ち寄り、MAPに出現させておこう。 この洞窟で小傘を倒すか、ツヴァイクPUBのヤマメからナス色のお化けの話を聞くかしていると、追加マップに小傘が現れる。 洞窟で撃破済なら話しかけるだけで加入。未撃破なら戦闘になった後、勝敗に関わらず加入する。 当然、加入はパーティが5人以下じゃないとできない。6人で来てしまうと二度と仲間にできなくなる。 仲間にするだけなら勝たなくてもいいが、入手可能数が限られた古木の魔除けを落とすので欲しければ倒す必要あり。 弟子たちの贈り物 妹紅を主人公にして、妹紅の部屋の棚を調べると黒もんぺが手に入る。 妹紅が装備すると、ブラックモッコ★シューターのコスプレが可能。 小悪魔と銀の手 死者の井戸をクリアしている パチュリーがまだモウゼスにいる 小悪魔が仲間にいる 銀の手を所持している 以上の条件を満たしてパチュリーに話しかけると、銀の手をもう一個入手できる。 司書のお仕事 パチュリーが大図書館にいる シノンがMAPに出ている 大図書館で小悪魔と会話したことがある 小悪魔が主人公 以上の条件を満たしてパチュリーに話しかけると強制的にパーティが解散され、イベントが終了するまで主人公を変えられなくなる。 進行の都合上、プリズムリバー三姉妹・アリス・霊夢・パチュリー・魔理沙を主力にしていると、この先が厳しい。 いろいろと制限が付く上にボスは強敵が並ぶので、十分に育ってから挑戦したい。 魔理沙戦を終えると楽団の護送が消滅するので、先にあちらをクリアしておくこと。 紅魔館の妖精メイドたちの話を聞き、以下の三箇所を巡りグリモアを回収して行く。 ユーステルムの萃香 がめつさが4以下だと、タダで譲ってもらえる。 がめつさが5~13だと、神酒をねだられる。神酒は雪の町で買える。 がめつさが14以上だと、神酒を渡すときに手持ちの術酒・霊酒・神酒を全部取られる。神酒1つ残して、他の酒を倉庫に預ければ回避可能。 シノンのアリス プリズムリバー三姉妹とのボス戦あり。 各地のてゐ 15000オーラムもぼられる。 妖精メイドの会話を立ち聞きしてからてゐと話す前なら、パチュリーの真向かいの椅子の左上の本棚からタダで手に入る。 てゐが探し物を持っていると確定すると、大図書館のグリモアは消滅して15000オーラムで買うしかなくなる。 全て回収してからパチュリーと会話すると魔理沙とボス戦。 勝つとミニ八卦炉を100%ドロップ。負けてもゲームオーバーにはならないがイベントは未決終了する。 勝った後、16回戦闘すると本棚からフレアの書が手に入る。 小町の鎌 ツヴァイクPUBで鎌を無くして困っている小町に、死神の鎌・大鎌・ハルベルトのどれかをあげると 仲間にできるようになる。こころからハルベルトを剥ぐのが最もお手軽だろうか。 あげた物は小町が装備しているので何を渡しても構わない。がめつさがMAXの15だと何も渡せない。 映姫を連れてくると台詞が変わり、鎌を渡さずに加入させられる。 ねんがんの まどうしょをてにいれたぞ! パチュリーと小悪魔が大図書館にいると発生。白玉楼地下の書斎にいる朱鷺子から魔道書を奪い取れる。 ロアーヌがMAPに出ていなければ、このときに出現。ここから魔道書を売るまでの間は無条件で紅魔館に入れる。 パチュリーか小悪魔と話すと朱鷺子とバトル。この戦闘中は主人公が魔理沙と入れ替わる。勝つと朱鷺子を仲間にできるようになる。 アドベントチルノ ゴン救出済であることが前提。 チルノが主人公で、鈴仙・美鈴・ミスティアがパーティにいないときに、シノンPUBのメイリンと話すと、レイセンとのバトルになる。 イベント開始時にバスタードチルノソードがチルノの装備欄に追加される。 シノンPUBでレイセンを仲間にすると、メイリンからP・ザ・ラビットをもらえる。 同じくミスティアを仲間にすると、メイリンからステージ衣装をもらえる。 プレミアムハートはP・ザ・ラビット入手後、美鈴のいた部屋の机の上においてある。 部屋が掃除中で入れなかったら夢魔をしばいてくること。 小さな村復興 グゥエインを倒さずにビューネイを倒すと、ピドナ・ヤーマス・バンガードのPUBで 「何か情報は?」を選ぶことで小さな村がグゥエインに破壊される。 村人たちが復興に足りないものがあると嘆いているので、望みを叶えてあげましょう。 金→阿求 人手→萃香 工具→ケーン 防衛力→美鈴 萃香には5000オーラム要求されるが、先に阿求の方に行っているとタダになる。氷湖の主を未撃破なら倒すこと。 ケーンについてはにとりの加入経験が必要。 全員の了解を得てから小さな村の男と会話すると「ドラゴンに邪魔される」との話を聞ける。 その上で村を出入りすると、御馴染みの台詞「アリだー!」ならぬ「ドラゴンだー!」とともにドラゴンが襲来。 ボスはグゥエインを倒していなければグゥエインが出る。倒していればドラゴンルーラー(金)が出現。 倒せば村は復興しますが、その前に村から出ると二度と復興しません。村人全滅です。 メディスンの毒集め 魔王の鎧を倒してからムング族の男性と話すとラシュクータ、ラシュクータの寺院で話を聞くと腐海に行ける。 腐海の廃墟で毒気が強くて進めない場所に行ってから、再び寺院の毛玉から情報を聞くと無名の丘がMAPに出現。 丘でメディスンを倒すと彼女を仲間にでき、廃墟の奥にも進めるようになる。 無名の丘は道が狭く敵も多いが、入ってすぐ左の草が生えている所からショートカットできる。 妖怪が鍛えた刀 水晶の廃墟2Fにドラゴンルーラー(灰)が追加されている。 倒すと楼観剣を入手できる。 魔王の玄室 ラシュクータ左上の家で寝込んでいる毛玉のアニキの所に永琳を連れて行って起こしておくこと。 輝夜では不可なので、アニキを起こす前に永琳が4つ目のアビスゲートに吸い込まれると詰む。 魔王装備を全て持って起きたアニキに話しかけると、魔王の玄室へ行けるようになる。 魔王の玄室では魔王装備を3つとも捧げねばならないので、そのまま全て持っていこう。 神綺と戦うには永琳か輝夜も必要。 折角アニキを起こしておいても、輝夜の加入条件に気をつけないとやはり詰むので注意。 神綺を倒すとラシュクータPUBで神綺、魔王の玄室でユキとマイを仲間にできる。 神綺がパーティにいれば夢子も加入する。 アリスを主人公にして魔王の玄室入り口の石版を調べるとグリモワールが手に入る。 アリスが持つとロリスこと怪綺談アリスになる。 ツヴァイクトーナメント再開 アビスゲートを4つ閉じるとツヴァイクトーナメントが再開し、何度でも挑戦できるようになる。 敵は強豪ばかりで対策しなければ敗北必至。賞品は下記候補からランダムで一つ選ばれる。 優勝賞品リスト 盗賊の小手 力帯 精霊銀の腕輪 最強の帽子 光砂のローブ 邪龍ウロボロス 黒のガラドリエル ウィンドシェル チーム 先鋒 次峰 中堅 副将 大将 神王教団 マクシムスガード(剣) マクシムスガード(槍) マクシムスガード(小剣) マクシムスガード(斧) マクシムス ゴブリンズ ブラザー ホブゴブリン ドビー イカロス マスタードビー インセクトナイツ バガー ネフト バーサーカー アレフ グランインセクト マジシャンズ ゴールドマギ 竜人 ナイトフラワー 蒼天女 ドラゴニュート リベンジャーズ 剣神 カーペンター アビスドレーク ポイゾンギアン ヤマ エレメンツ エアリアル フェーン プラズマ 風花 イビルストーム デビルマスターズ 戦鬼 リーパー 夢魔 メガタウロス アスラ ヘルレンジャー ガスト 仁王 観音 明王 ガラテア オーシャンズ ペグパウラー スカーレット デスライダー ゼラビートル トリトーン ビーストパワーズ ケルベロス 人狼 キマイラ トウテツ カーボンドッグ スーパーパワーズ リザードロード ワンダーラスト スフィンクス ザッハーク ミスティック 超女軍団 ナイトフォーク アールヴ ラミア ヤミー ヴァルキリー アビスの刺客 アラケス(影) アウナス(影) ビューネイ(影) フォルネウス(影) アビスナーガ ドラゴンズ ブラックドラゴン ドラゴンルーラー(青) ドラゴンルーラー(黒) ドラゴンルーラー(緑) ドラゴンルーラー(金) 地獄の壁 ダンデライオン ナッシング ハッピーラング ウイナー ストレイキャット 黄京強行突破 黄京の門番から「フッ、鉄壁の守り!」と言われたときに「強行突破する」を選ぶと、ミスティック×5との戦闘。 勝利すると門番が消え、そのまま城壁内に突入できる。この場合でも陽動作戦が始まるのはご愛嬌。 内部をうろついている兵士に接触しても戦闘になる。門番を倒した後にマップを切り替えると兵士はいなくなる。
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エリア45攻略後に解禁 PHエリア1:【禍憑きの巫女】 PHエリア2:【漆黒の剣士】 PHエリア3:【土着神の頂点】 PHエリア4:【動かない魔法少女】 PHエリア5:【永夜の燐光】 コメント欄 ①初クリア時のみ、ボス撃破の報酬アイテムを獲得できます。 ②難易度ボーナスは獲得できませんが、高難易度だと報酬が豪華になります。 ③低難易度でクリアした後でも、高難易度でクリアし直すと不足分の報酬は獲得できます。 記述されているレベルは難易度ノーマルでのものです。 PHエリア1:【禍憑きの巫女】 +... ステージ1 Lv101/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv イムア Sルナ 然/水 101 D紫 無/鋼 101 D慧音 理/鋼 101 N永琳 毒/岩 101 N赤蛮奇 闘/闇 101 - - - 涼奈 S村紗 水/鋼 101 Aはたて 風/理 101 H青娥 闇/霊 101 N正邪 鋼/闘 101 A魔梨沙 雷/闇 101 - - - 穂邑 Hオレンジ 闘/炎 101 D神子 神/炎 101 A布都 水/炎 101 D穣子 樹/炎 101 Nフラン 炎/水 101 - - - カナ S小兎姫 炎/鋼 104 N理香子 理/風 104 Tエレン 雷/理 104 Dレイラ 霊/無 104 Aカナ 霊/闘 104 騒霊三姉妹 霊/炎 104 ドロップ:風緑石、魔紅石、虹瑠璃 勝利報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ2 Lv101/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv シシリー N妹紅 炎/風 101 H空 炎/岩 101 N神子 神/霊 101 A大妖精 然/虫 101 Aサニー 然/炎 101 - - - 春陽 S聖 神/闘 101 A華扇 樹/神 101 N聖 理/神 101 Hサリエル 神/闇 101 A諏訪子 神/水 101 - - - 流羅 Nレイセン 岩/理 101 A星 神/岩 101 Sてゐ 地/岩 101 玄爺 水/岩 101 Nマミゾウ 岩/樹 101 - - - 橙 N橙 岩/神 104 A藍 地/氷 104 N朱鷺子 風/雷 104 T紫 鋼/虫 104 百々 風/炎 104 AD橙 岩/闇 104 ドロップ:蒼鋼玉、風緑石、魔紅石 勝利報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ3 Lv101/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv エミー AリリーB 然/闘 101 Dレティ 氷/鋼 101 Dルナ 然/闇 101 H静葉 樹/然 101 Tヤマメ 虫/闇 101 - - - リゼル Hキクリ 岩/氷 101 Tマイ 理/氷 101 Tマガン 雷/氷 101 Aチルノ 氷/水 101 Tフラン 炎/氷 101 - - - 菜乃佳 A魔理沙 雷/岩 101 S魔梨沙 雷/理 101 T聖 理/虫 101 Dパチュリー 理/地 101 Tアリス 理/闘 101 - - - 魅魔 A魅魔 霊/闇 104 Sコンガラ 霊/炎 104 S靈夢 神/霊 104 天夢 霊/岩 104 D幽香 然/地 104 S魅魔 霊/地 104 ドロップ:蒼鋼玉、風緑石 勝利報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ4 Lv101/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv クッキー S明羅 鋼/雷 101 Tレミリア 闇/風 101 S天子 地/炎 101 H芳香 毒/霊 101 Nエリー 鋼/風 101 - - - 雪歩 Sはたて 風/理 101 Dキスメ 炎/水 101 Hちゆり 水/理 101 Sサニー 然/岩 101 A小町 水/霊 101 - - - 椿姫 A輝夜 樹/岩 101 伊佐美 水/樹 101 A静葉 樹/氷 101 N幽々子 霊/樹 101 T穣子 樹/神 101 - - - 雛 A雛 毒/神 104 秋姉妹 神/然 104 Sにとり 水/闘 104 JK早苗 風/水 104 みとり 水/闇 104 H雛 毒/炎 104 ドロップ:蒼鋼玉、風緑石 勝利報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ5 Lv101/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv シエット Sユウカ 然/風 101 H萃香 岩/炎 101 S輝夜 樹/炎 101 Sフラン 炎/闇 101 S依姫 神/鋼 101 - - - 桃乃 S一輪 闘/炎 101 Aこいし 樹/闘 101 A勇儀 地/闘 101 D妖夢 鋼/闘 101 Sレミリア 闇/闘 101 - - - 神奈 Tサリエル 神/風 101 D早苗 神/水 101 A神子 神/鋼 101 D諏訪子 神/鋼 101 薬子 水/神 101 - - - 幻月 T幻月 氷/風 104 A夢月 氷/岩 104 Cビビット 神/無 104 Aユウカ 然/闇 104 S夢月 氷/闇 104 S幻月 氷/闇 104 ドロップ:蒼鋼玉、風緑石、虹玻璃 勝利報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ6 Lv101/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コルザ T静葉 樹/地 101 H穣子 樹/風 101 Tルナサ 霊/岩 101 Hルイズ 地/風 101 D天子 地/岩 101 - - - 朝顔 A文 風/鋼 101 Tはたて 風/岩 101 A映姫 理/闘 101 輪妖精 雷/氷 101 T咲夜 鋼/氷 101 - - - レーゼ D屠自古 雷/霊 101 N呪い子 闇/鋼 101 T幽々子 霊/理 101 S咲夜 鋼/闇 101 H小町 水/鋼 101 - - - 燐 S燐 炎/岩 104 Tこいし 無/闇 104 A空 炎/風 104 Hさとり 無/毒 104 ゾンビF 然/霊 104 N燐 炎/鋼 104 ドロップ:蒼鋼玉、風緑石、魔紅石 勝利報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ7 Lv101/消費霊力300 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv カナ S小兎姫 炎/鋼 101 N理香子 理/風 101 Tエレン 雷/理 101 Dレイラ 霊/無 101 Aカナ 霊/闘 101 騒霊三姉妹 霊/炎 101 橙 N橙 岩/神 101 A藍 地/氷 101 N朱鷺子 風/雷 101 T紫 鋼/虫 101 百々 風/炎 101 AD橙 岩/闇 101 魅魔 A魅魔 霊/闇 101 Sコンガラ 霊/炎 101 S靈夢 神/霊 101 天夢 霊/岩 101 D幽香 然/地 101 S魅魔 霊/地 101 雛 A雛 毒/神 101 秋姉妹 神/然 101 Sにとり 水/闘 101 JK早苗 風/水 101 みとり 水/闇 101 H雛 毒/炎 101 幻月 T幻月 氷/風 101 A夢月 氷/岩 101 Cビビット 神/無 101 Aユウカ 然/闇 101 S夢月 氷/闇 101 S幻月 氷/闇 101 燐 S燐 炎/岩 101 Tこいし 無/闇 101 A空 炎/風 101 Hさとり 無/毒 101 ゾンビF 然/霊 101 N燐 炎/鋼 101 霊夢 N霊夢 霊/無 104 冴月麟 風/然 104 S菫子 理/鋼 104 メリー 理/闇 104 蓮子 理/岩 104 M霊夢 霊/然 104 ドロップ:なし 勝利報酬 イージー M霊夢カード1個 ノーマル M霊夢カード1個 ハード M霊夢カード2個 ルナティック M霊夢カード3個 ※クリア後、アイテムショップに商品が追加されます(極致の霊珠) PHエリア2:【漆黒の剣士】 +... ステージ1 Lv102/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv フィラル A大妖精 然/虫 102 N輝夜 樹/水 102 Nメディスン 毒/樹 102 A静葉 樹/氷 102 H映姫 理/無 102 - - - 伊万里 A星 神/岩 102 A輝夜 樹/岩 102 D天子 地/岩 102 S橙 岩/闘 102 天夢 霊/岩 102 - - - 志染 A芳香 毒/闘 102 Aマガン 雷/毒 102 Nヤマメ 虫/地 102 Aレミリア 闇/闘 102 Sパチュリー 理/水 102 - - - リリーブラック TリリーB 然/毒 105 Sスター 然/地 105 Sサニー 然/岩 105 シュガー 然/闇 105 AリリーB 然/闘 105 則紗 地/闇 105 ドロップ:蒼鋼玉、魔紅石 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ2 Lv102/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv リロ Nルナ 然/雷 102 H早苗 神/地 102 H聖 理/闘 102 D豊姫 地/闇 102 大ナマズ 地/雷 102 - - - 鈴蘭 Nミスティア 風/毒 102 T響子 風/岩 102 Hレイラ 霊/理 102 Hミスティア 風/炎 102 Nわかさぎ姫 水/地 102 - - - しとり Sルナ 然/水 102 A小傘 水/樹 102 A諏訪子 神/水 102 薬子 水/神 102 Nにとり 水/雷 102 - - - くるみ A小悪魔 闇/氷 105 Nフラン 炎/水 105 S夢月 氷/闇 105 S幻月 氷/闇 105 Sレミリア 闇/闘 105 Sくるみ 闇/風 105 ドロップ:蒼鋼玉 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ3 Lv102/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv ノエミー H静葉 樹/然 102 Dエリー 鋼/地 102 A幽香 然/樹 102 Hメディスン 毒/地 102 H穣子 樹/風 102 - - - 真栞 S影狼 岩/闇 102 玄爺 水/岩 102 A藍 地/氷 102 Sてゐ 地/岩 102 Sマミゾウ 岩/霊 102 - - - 薊 N星 神/雷 102 N幽々子 霊/樹 102 N永琳 毒/岩 102 N布都 炎/地 102 N神子 神/霊 102 - - - ルーミア Sルーミア 闇/岩 105 ADミスティ 風/虫 105 Aチルノ 氷/水 105 Nルーミア 闇/風 105 Eリグル 虫/雷 105 Eルーミア 闇/鋼 105 ドロップ:蒼鋼玉、風緑石 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ4 Lv102/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv フィニ NリリーW 然/樹 102 S天子 地/炎 102 Sフラン 炎/闇 102 A魔梨沙 雷/闇 102 N雷鼓 雷/樹 102 - - - 瑞季 Hリリカ 霊/地 102 Aメルラン 霊/鋼 102 Tルナサ 霊/岩 102 D八橋 風/樹 102 N弁々 風/霊 102 - - - 氷月 Hサリエル 神/闇 102 Aてゐ 地/闇 102 Hオレンジ 闘/炎 102 非想天則 鋼/雷 102 S菫子 理/鋼 102 - - - 燐 S燐 炎/岩 105 Nさとり 無/水 105 H空 炎/岩 105 T屠自古 雷/霊 105 百々 風/炎 105 A燐 炎/霊 105 ドロップ:風緑石、虹玻璃 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ5 Lv102/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv フェスカ S諏訪子 神/地 102 Aメディスン 毒/虫 102 Hスター 然/水 102 A神奈子 神/樹 102 A衣玖 雷/闘 102 - - - 輪子 Aルナサ 霊/樹 102 N赤蛮奇 闘/闇 102 Sパルスィ 闇/霊 102 H小悪魔 闇/炎 102 A幽々子 霊/虫 102 - - - アーチェ T穣子 樹/神 102 T萃香 岩/地 102 T神子 神/闘 102 T村紗 水/霊 102 T勇儀 地/風 102 - - - ぬえ Sぬえ 闇/虫 105 魔天使 闇/雷 105 A一輪 闘/風 105 S呪い子 闇/樹 105 Aマミゾウ 地/樹 105 Nぬえ 闇/毒 105 ドロップ:蒼鋼玉、魔紅石 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ6 Lv102/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv ソワレ Sコンガラ 霊/炎 102 Hてゐ 地/炎 102 H雛 毒/炎 102 Aサニー 然/炎 102 Aフラン 炎/闇 102 - - - 弥生 T正邪 鋼/樹 102 Aゴリアテ 鋼 102 T咲夜 鋼/氷 102 ミミちゃん 鋼/炎 102 T針妙丸 鋼/水 102 - - - へきる Dルナ 然/闇 102 D妹紅 炎/闇 102 D幽香 然/地 102 D神玉 神 102 Dレミリア 闇/鋼 102 - - - 魔理沙 S魔理沙 雷/炎 105 A菫子 理/霊 105 霖之助 無 105 A魔理沙 雷/岩 105 N霊夢 霊/無 105 ADマリサ 雷/地 105 ドロップ:蒼鋼玉、風緑石、虹玻璃 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ7 Lv102/消費霊力300 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv リリーブラック TリリーB 然/毒 102 Sスター 然/地 102 Sサニー 然/岩 102 シュガー 然/闇 102 AリリーB 然/闘 102 則紗 地/闇 102 くるみ A小悪魔 闇/氷 102 Nフラン 炎/水 102 S夢月 氷/闇 102 S幻月 氷/闇 102 Sレミリア 闇/闘 102 Sくるみ 闇/風 102 ルーミア Sルーミア 闇/岩 102 ADミスティ 風/虫 102 Aチルノ 氷/水 102 Nルーミア 闇/風 102 Eリグル 虫/雷 102 Eルーミア 闇/鋼 102 燐 S燐 炎/岩 102 Nさとり 無/水 102 H空 炎/岩 102 T屠自古 雷/霊 102 百々 風/炎 102 A燐 炎/霊 102 ぬえ Sぬえ 闇/虫 102 魔天使 闇/雷 102 A一輪 闘/風 102 S呪い子 闇/樹 102 Aマミゾウ 地/樹 102 Nぬえ 闇/毒 102 魔理沙 S魔理沙 雷/炎 102 A菫子 理/霊 102 霖之助 無 102 A魔理沙 雷/岩 102 N霊夢 霊/無 102 ADマリサ 雷/地 102 妖夢 D妖夢 鋼/闘 105 S咲夜 鋼/闇 105 サラカ 鋼/霊 105 D小町 水/闇 105 西行妖 樹/霊 105 GL妖夢 鋼/岩 105 ドロップ:なし 初クリア報酬 イージー GL妖夢カード1個 ノーマル GL妖夢カード1個 ハード GL妖夢カード2個 ルナティック GL妖夢カード3個 ※クリア後、サブエリアが追加されます(オウカジムステージ3) PHエリア3:【土着神の頂点】 +... ステージ1 Lv103/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv フィル A幽々子 霊/虫 103 Dルナ 然/闇 103 Dレミリア 闇/鋼 103 Tメルラン 霊/水 103 T紫 鋼/虫 103 - - - 菊乃 A映姫 理/闘 103 N文 風/地 103 Nフラン 炎/水 103 Sナズーリン 鋼/樹 103 T咲夜 鋼/氷 103 - - - リノア Sサニー 然/岩 103 E慧音 岩/地 103 メリー 理/闇 103 蓮子 理/岩 103 Sルナサ 霊/毒 103 - - - 大妖精 A大妖精 然/虫 106 Sスター 然/地 106 T大妖精 虫/水 106 ADチルノ 氷/闘 106 杏 樹/霊 106 N大妖精 然/風 106 ドロップ:蒼鋼玉、魔紅石 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ2 Lv103/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv セラム Hメディスン 毒/地 103 Dリリカ 霊/風 103 T静葉 樹/地 103 D針妙丸 鋼/樹 103 Nヤマメ 虫/地 103 - - - シルキー A小悪魔 闇/氷 103 A藍 地/氷 103 A静葉 樹/氷 103 N小傘 水/氷 103 Aチルノ 水/氷 103 - - - 紫乃 Sルナ 然/水 103 NリリーW 然/樹 103 H静葉 樹/然 103 D幽香 然/地 103 冴月麟 風/然 103 - - - 布都 N布都 炎/地 106 D屠自古 雷/霊 106 T神子 神/闘 106 H布都 水/地 106 薬子 水/神 106 A布都 水/炎 106 ドロップ:蒼鋼玉、風緑石、魔紅石 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ3 Lv103/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv ミャオ D穣子 樹/炎 103 Aゴリアテ 鋼 103 N星 神/雷 103 Sフラン 炎/闇 103 ミミちゃん 鋼/炎 103 - - - 春陽 T穣子 樹/神 103 D神玉 神 103 S聖 神/闘 103 D霊夢 霊/神 103 S依姫 神/鋼 103 - - - 乙女 Hオレンジ 闘/炎 103 HリリーW 然/炎 103 瀬笈葉 然/樹 103 る~こと 鋼 103 N永琳 毒/岩 103 - - - マミゾウ Nマミゾウ 岩/樹 106 Eリグル 虫/雷 106 A菫子 理/霊 106 Sマミゾウ 岩/霊 106 百々 風/炎 106 Aマミゾウ 地/樹 106 ドロップ:蒼鋼玉、魔紅石 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ4 Lv103/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv チュール Tオレンジ 闘/樹 103 Sコンガラ 霊/炎 103 魔天使 闇/雷 103 Tサラ 闘/炎 103 Hサリエル 神/闇 103 - - - 咲楽 Sレミリア 闇/闘 103 D妖夢 鋼/闘 103 A芳香 毒/闘 103 A勇儀 地/闘 103 A萃香 岩/闘 103 - - - 千歳 Nルナ 然/雷 103 N幽香 然/雷 103 N一輪 闘/雷 103 Nエリス 闇/雷 103 A衣玖 雷/闘 103 - - - 早苗 H早苗 神/地 106 先代の巫女 神/雷 106 大ナマズ 地/雷 106 T早苗 神/風 106 非想天則 鋼/雷 106 JK早苗 風/水 106 ドロップ:蒼鋼玉、魔紅石 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ5 Lv103/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv ミーリャ Aサニー 然/炎 103 D雛 毒/鋼 103 Dエリー 鋼/地 103 N呪い子 闇/鋼 103 H夢子 鋼/神 103 - - - 茉緒 Dキスメ 炎/水 103 Tサニー 然/鋼 103 Hちゆり 理/水 103 D小町 水/闇 103 Tはたて 風/岩 103 - - - 穂邑 D妹紅 炎/闇 103 S天子 地/炎 103 S輝夜 樹/炎 103 Hキスメ 炎/樹 103 AD妹紅 炎/風 103 - - - パルスィ Tパルスィ 闇/氷 106 T正邪 鋼/樹 106 Hパルスィ 闇/水 106 Aパルスィ 闇/樹 106 サラカ 鋼/霊 106 Sパルスィ 闇/霊 106 ドロップ:蒼鋼玉、魔紅石、虹玻璃 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ6 Lv103/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv モナ A魅魔 霊/闇 103 Aルナサ 霊/樹 103 D豊姫 地/闇 103 Aメディスン 毒/虫 103 Tヤマメ 虫/闇 103 - - - 寿々葉 T針妙丸 鋼/水 103 Aてゐ 地/闇 103 Sルーミア 闇/岩 103 Sぬえ 闇/虫 103 H青娥 闇/霊 103 - - - 祭花 Sパチュリー 理/水 103 S橙 岩/闘 103 S菫子 理/鋼 103 S針妙丸 鋼/地 103 S咲夜 鋼/闇 103 - - - 神奈子 H神奈子 神/風 106 H映姫 理/無 106 秋姉妹 神/然 106 D神奈子 神/水 106 Dにとり 水/鋼 106 A神奈子 神/樹 106 ドロップ:蒼鋼玉、風緑石、魔紅石 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ7 Lv103/消費霊力300 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv 大妖精 A大妖精 然/虫 103 Sスター 然/地 103 T大妖精 虫/水 103 ADチルノ 氷/闘 103 杏 樹/霊 103 N大妖精 然/風 103 布都 N布都 炎/地 103 D屠自古 雷/霊 103 T神子 神/闘 103 H布都 水/地 103 薬子 水/神 103 A布都 水/炎 103 マミゾウ Nマミゾウ 岩/樹 103 Eリグル 虫/雷 103 A菫子 理/霊 103 Sマミゾウ 岩/霊 103 百々 風/炎 103 Aマミゾウ 岩/樹 103 早苗 H早苗 神/地 103 先代の巫女 神/雷 103 大ナマズ 地/雷 103 T早苗 神/風 103 非想天則 鋼/雷 103 JK早苗 風/水 103 パルスィ Tパルスィ 闇/氷 103 T正邪 鋼/樹 103 Hパルスィ 闇/水 103 Aパルスィ 闇/樹 103 サラカ 鋼/霊 103 Sパルスィ 闇/霊 103 神奈子 H神奈子 神/風 103 H映姫 理/無 103 秋姉妹 神/然 103 D神奈子 神/水 103 Dにとり 水/鋼 103 A神奈子 神/樹 103 諏訪子 A諏訪子 神/水 106 Tこころ 無/闘 106 D諏訪子 神/鋼 106 則紗 地/闇 106 S諏訪子 神/地 106 GM諏訪子 水/地 106 ドロップ:なし 初クリア報酬 イージー GM諏訪子カード1個 ノーマル GM諏訪子カード1個 ハード GM諏訪子カード2個 ルナティック GM諏訪子カード3個 PHエリア4:【動かない魔法少女】 +... ステージ1 Lv104/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv リフリス Sスター 然/地 104 D針妙丸 鋼/樹 104 N布都 炎/地 104 N明羅 鋼/闇 104 A妖夢 鋼/然 104 - - - 奏 N朱鷺子 風/雷 104 A理香子 理/鋼 104 霖之助 無 104 H朱鷺子 風/理 104 T小鈴 樹/理 104 - - - 薊 Nルナ 然/雷 104 N妹紅 炎/風 104 N勇儀 地/鋼 104 N小傘 水/氷 104 N空 炎/闘 104 - - - 小悪魔 H小悪魔 闇/炎 107 AD美鈴 闘/霊 107 Tルーミア 闇/風 107 A小悪魔 闇/氷 107 A橙 岩/風 107 S小悪魔 闇/理 107 ドロップ:蒼鋼玉、風緑石、魔紅石、虹玻璃 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ2 Lv104/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv オルタ H映姫 理/無 104 A衣玖 雷/闘 104 S輝夜 樹/炎 104 S聖 神/闘 104 T神子 神/闘 104 - - - 瑞奈 Tパルスィ 闇/氷 104 D霊夢 霊/神 104 D妹紅 炎/闇 104 N幽々子 霊/樹 104 D小町 水/闇 104 - - - 志染 S呪い子 闇/樹 104 S魔理沙 雷/炎 104 Tサリエル 神/風 104 N正邪 鋼/闘 104 AD紫 無/氷 104 - - - エレン Tサラ 闘/炎 107 T夢美 理/樹 107 S豊姫 地/樹 107 Hレティ 氷/地 107 Aパルスィ 闇/樹 107 Tエレン 雷/理 107 ドロップ:蒼鋼玉、風緑石 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ3 Lv104/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv ホイップ A文 風/鋼 104 N赤蛮奇 闘/闇 104 S明羅 鋼/雷 104 N天子 地/雷 104 A一輪 闘/風 104 - - - 椎果 Aチルノ 氷/水 104 A静葉 樹/氷 104 A藍 地/氷 104 A夢子 鋼/氷 104 輪妖精 雷/氷 104 - - - しとり Sルナ 然/水 104 T針妙丸 鋼/水 104 A小傘 水/樹 104 Dにとり 水/鋼 104 みとり 水/闇 104 - - - 魔理沙 S魔梨沙 雷/理 107 D衣玖 雷/風 107 A魔梨沙 雷/闇 107 A菫子 理/霊 107 N魔理沙 雷/風 107 ADマリサ 雷/地 107 ドロップ:蒼鋼玉、風緑石、魔紅石 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ4 Lv104/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv ハルモ T穣子 樹/神 104 S針妙丸 鋼/地 104 ミミちゃん 炎/鋼 104 NリリーW 然/樹 104 A幽香 然/樹 104 - - - メイファ N橙 岩/神 104 E慧音 岩/地 104 D天魔 風/地 104 ADてゐ 地/理 104 大ナマズ 地/雷 104 - - - 氷月 Nレイセン 岩/理 104 Sルーミア 闇/岩 104 T正邪 鋼/樹 104 Tはたて 風/岩 104 S菫子 理/鋼 104 - - - レミリア Sレミリア 闇/闘 107 T咲夜 鋼/氷 107 Dレミリア 闇/鋼 107 S永琳 毒/神 107 N聖 理/神 107 Tレミリア 闇/風 107 ドロップ:風緑石、魔紅石 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ5 Lv104/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv アーミヤ Aこいし 樹/闘 104 N呪い子 闇/鋼 104 伊佐美 水/樹 104 Sユウカ 然/風 104 T勇儀 地/風 104 - - - 真智 Dリリカ 霊/風 104 Tメルラン 霊/水 104 Sルナサ 霊/毒 104 Hオレンジ 闘/炎 104 ADアリス 理/水 104 - - - 樟葉 T鈴仙 理/毒 104 H雛 毒/炎 104 Aマガン 雷/毒 104 A芳香 毒/闘 104 T永琳 毒/理 104 - - - アリス Aありす 然/無 107 Hサリエル 神/闇 107 Sユキ 理/炎 107 Tマイ 理/氷 107 S神綺 神/氷 107 Bアリス 理/闇 107 ドロップ:蒼鋼玉、魔紅石 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ6 Lv104/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv リィリ Tマガン 雷/氷 104 A華扇 樹/神 104 T屠自古 雷/霊 104 S天子 地/炎 104 S依姫 神/鋼 104 - - - 伊万里 A萃香 岩/闘 104 D天子 地/岩 104 Sサニー 然/岩 104 メリー 理/闇 104 蓮子 理/岩 104 - - - へきる D妖夢 鋼/闘 104 D幽香 然/地 104 D豊姫 地/闇 104 D萃香 岩/鋼 104 D神子 神/炎 104 - - - フラン Nフラン 炎/水 107 S咲夜 鋼/闇 107 E美鈴 闘/神 107 Aフラン 炎/闇 107 Cビビット 神/無 107 Sフラン 炎/闇 107 ドロップ:蒼鋼玉、魔紅石、虹玻璃 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ7 Lv104/消費霊力300 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv 小悪魔 H小悪魔 闇/炎 104 AD美鈴 闘/霊 104 Tルーミア 闇/風 104 A小悪魔 闇/氷 104 A橙 岩/風 104 S小悪魔 闇/理 104 エレン Tサラ 闘/炎 104 S豊姫 地/樹 104 T夢美 理/樹 104 Hレティ 氷/地 104 Aパルスィ 闇/樹 104 Tエレン 雷/理 104 魔理沙 S魔梨沙 雷/理 104 D衣玖 雷/風 104 A魔梨沙 雷/闇 104 A菫子 理/霊 104 N魔理沙 雷/風 104 ADマリサ 雷/地 104 レミリア Sレミリア 闇/闘 104 T咲夜 鋼/氷 104 Dレミリア 闇/鋼 104 S永琳 毒/神 104 N聖 理/神 104 Tレミリア 闇/風 104 アリス Aありす 然/無 104 Hサリエル 神/闇 104 Sユキ 理/炎 104 Tマイ 理/氷 104 S神綺 神/氷 104 Bアリス 理/闇 104 フラン Nフラン 炎/水 104 S咲夜 鋼/闇 104 E美鈴 闘/神 104 Aフラン 炎/闇 104 Cビビット 神/無 104 Sフラン 炎/闇 104 パチュリー Nパチュリー 理/樹 107 Dパチュリー 理/地 107 W咲夜 鋼/闘 107 Aパチュリー 理/炎 107 Sパチュリー 理/水 107 Pパチュリー 理/樹 107 ドロップ:なし 初クリア報酬 イージー Pパチュリーカード1個 ノーマル Pパチュリーカード1個 ハード Pパチュリーカード2個 ルナティック Pパチュリーカード3個 PHエリア5:【永夜の燐光】 +... ステージ1 Lv105/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv ファニー A聖 理/然 105 S妖夢 鋼/風 105 H穣子 樹/風 105 Aナズーリン 鋼/雷 105 N燐 炎/鋼 105 - - - 桔梗 T村紗 水/霊 105 S小傘 水/霊 105 A菫子 理/霊 105 Sルナサ 霊/毒 105 サラカ 鋼/霊 105 - - - アーチェ Tルーミア 闇/風 105 T魔理沙 雷/理 105 Tメルラン 霊/水 105 T咲夜 鋼/氷 105 Tこころ 無/闘 105 - - - 大妖精 T大妖精 虫/水 108 Sサニー 然/岩 108 Nルナ 然/雷 108 HリリーW 然/炎 108 T美鈴 闘/然 108 A大妖精 然/虫 108 ドロップ:蒼鋼玉、風緑石、魔紅石 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ2 Lv105/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv リリム Aパルスィ 闇/樹 105 N永琳 毒/岩 105 Aチルノ 氷/水 105 魔天使 闇/雷 105 S咲夜 鋼/闇 105 - - - 奏 A小悪魔 闇/氷 105 Nパチュリー 理/樹 105 S小悪魔 闇/理 105 Aパチュリー 理/炎 105 T小鈴 樹/理 105 - - - 樟葉 H雛 毒/炎 105 Aマガン 雷/毒 105 Nぬえ 闇/毒 105 T鈴仙 理/毒 105 S永琳 毒/神 105 - - - メディスン Aメディスン 毒/虫 108 Dリリカ 霊/風 108 A幽香 然/樹 108 D小町 水/闇 108 H映姫 理/無 108 Dメディスン 毒/風 108 ドロップ:蒼鋼玉、風緑石 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ3 Lv105/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv ロシェ D椛 鋼/樹 105 Dルナ 然/闇 105 Nこいし 無/樹 105 Dレミリア 闇/鋼 105 D紫 無/闇 105 - - - 伊万里 D萃香 岩/鋼 105 A魔理沙 雷/岩 105 蓮子 理/岩 105 天夢 霊/岩 105 A橙 岩/風 105 - - - 菜乃佳 T夢美 理/樹 105 A理香子 理/鋼 105 S菫子 理/鋼 105 Sパチュリー 理/水 105 AD鈴仙 理/鋼 105 - - - 聖 A一輪 闘/風 108 D星 神/闘 108 E村紗 水/闘 108 Sぬえ 闇/虫 108 Hサグメ 闇/神 108 T聖 理/虫 108 ドロップ:蒼鋼玉、虹玻璃 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ4 Lv105/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv シエラ N魔理沙 雷/風 105 D衣玖 雷/風 105 Nレイセン 岩/理 105 Sフラン 炎/闇 105 S小兎姫 炎/鋼 105 - - - メイファ ADてゐ 地/理 105 A鈴仙 理/岩 105 AD藍 地/闇 105 E慧音 岩/地 105 AD橙 岩/闇 105 - - - 莉芹 Sはたて 風/理 105 百々 風/炎 105 Aレティ 氷/風 105 AD妹紅 炎/風 105 S天魔 風/樹 105 - - - ミスティア ADミスティ 風/虫 108 T響子 風/岩 108 A妹紅 炎/闇 108 Aミスティア 風/闘 108 鳥獣伎楽 風/雷 108 ふらいごん 虫/神 108 ドロップ:風緑石、魔紅石、虹玻璃 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ5 Lv105/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コマル D雛 毒/鋼 105 A小傘 水/樹 105 Sルナ 然/水 105 Nスター 然/岩 105 T永琳 毒/理 105 - - - 莉々亜 Hレティ 氷/地 105 A静葉 樹/氷 105 N咲夜 鋼/氷 105 ADチルノ 氷/闘 105 ADレティ 氷/地 105 - - - レーゼ H芳香 毒/霊 105 A魅魔 霊/闇 105 N幽々子 霊/樹 105 杏 霊/樹 105 H小町 水/鋼 105 - - - 幽々子 S幽々子 虫/闘 108 N小傘 水/氷 108 A妖夢 鋼/然 108 T紫 鋼/虫 108 Dドレミー 闇/理 108 A幽々子 霊/虫 108 ドロップ:蒼鋼玉、虹玻璃 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ6 Lv105/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv キクミ S豊姫 地/樹 105 S輝夜 樹/炎 105 D里香 鋼/炎 105 H萃香 岩/炎 105 Sユウカ 然/風 105 - - - 亜由美 N弁々 風/霊 105 D八橋 風/樹 105 A雷鼓 雷/樹 105 騒霊三姉妹 霊/炎 105 冴月麟 風/然 105 - - - 恵 A萃香 岩/闘 105 Aレミリア 闇/闘 105 A衣玖 雷/闘 105 W咲夜 鋼/闘 105 AD美鈴 闘/霊 105 - - - ヤマメ Nヤマメ 虫/地 108 Hキスメ 炎/樹 108 Tパルスィ 闇/氷 108 Hヤマメ 虫/毒 108 Tさとり 無/虫 108 Tヤマメ 虫/闇 108 ドロップ:蒼鋼玉、虹玻璃 初クリア報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 ステージ7 Lv105/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv 大妖精 T大妖精 虫/水 105 Sサニー 然/岩 105 Nルナ 然/雷 105 HリリーW 然/炎 105 T美鈴 闘/然 105 A大妖精 然/虫 105 メディスン Aメディスン 毒/虫 105 Dリリカ 霊/風 105 A幽香 然/樹 105 D小町 水/闇 105 H映姫 理/無 105 Dメディスン 毒/風 105 聖 A一輪 闘/風 105 D星 神/闘 105 E村紗 水/闘 105 Sぬえ 闇/水 105 Hサグメ 闇/神 105 T聖 理/虫 105 ミスティア ADミスティ 風/虫 105 T響子 風/岩 105 A妹紅 炎/闇 105 Aミスティア 風/闘 105 鳥獣伎楽 風/雷 105 ふらいごん 虫/神 105 幽々子 S幽々子 虫/闘 105 N小傘 水/氷 105 A妖夢 鋼/然 105 T紫 鋼/虫 105 Dドレミー 闇/理 105 A幽々子 霊/虫 105 ヤマメ Nヤマメ 虫/地 105 Hキスメ 炎/樹 105 Tパルスィ 闇/氷 105 Hヤマメ 虫/毒 105 Tさとり 無/虫 105 Tヤマメ 虫/闇 105 リグル Hリグル 虫/炎 108 A清蘭 岩/風 108 T鈴瑚 樹/岩 108 S鈴仙 岩/鋼 108 Eリグル 虫/雷 108 Pリグル 虫/炎 108 ドロップ:なし 初クリア報酬 イージー Pリグルカード1個 ノーマル Pリグルカード1個 ハード Pリグルカード2個 ルナティック Pリグルカード3個 コメント欄 投稿欄は下の方にあります。最新の25行まで表示されます うっわー...俺じゃ太刀打ちできんな...お疲れ様です旦_(´ω`*) -- (叡智) 2015-07-19 22 21 31 無理だ無理だ無理だ無理だ無理だ無理だ無理だ無理だ無理だ -- (曇海) 2015-08-23 10 12 02 ありゃ曇海さん? -- (そら) 2015-08-23 20 04 08 僕はようやくルナティックで(ギリギリ)勝てるようになりましたZE -- (お空大好き) 2017-01-03 19 12 25 ↑やべぇ…やべぇよ…(*1)) -- (自機組を愛する者) 2017-02-01 19 06 59 死んでも復活出来るぶん他よりは楽にできるね -- (ケツデカピングー) 2017-02-28 01 20 14 5-3聖のSぬえ が闇/水になってるけど -- (名無しさん) 2017-08-09 18 14 54 やーーっとできた、、 -- (名無しさん) 2020-06-18 14 16 09 ルナティック、、、きつすぎて 報酬見舞わなくないか、、??ってなってしまったクリア出来た人流石です -- (名無しさん) 2020-08-08 22 29 40 ここでも、出てくる千歳さんw -- (名無しさん) 2020-12-20 01 41 48 PHから敵も禁呪を使ってくるようになってます。 -- (名無しさん) 2021-01-18 18 08 15 PH1のラストの霊夢は、障壁を使うので要注意。麟と蓮子が使ってきます。 -- (名無しさん) 2021-01-20 10 38 09 ほんと、難しいですわ。 -- (名無しさん) 2021-05-15 09 40 11 禁呪は通常クエストの終盤でも使ってきまっせ -- (名無しさん) 2021-07-16 10 42 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【倉庫】SSその2 都内某所、某事務所にて。 「お疲れさん、今回のギャラだ」 「ああ……って、随分と多いな」 受け取った封筒の分厚さと重みに、安藤歩は若干の困惑を覚えた。 顔馴染みになった雇い主だけに、相場もわかっているつもりだった。 「いつも先生にゃ世話になってるからな。 ちょっとした気持ちさ」 「……すまない」 魔人闘宴劇の対策を練るためにも、最愛の妹・望の治療費の支払いの為にも。 まとまった金が必要になることを思えば、好意を突き返すのも無粋だろう。 「いいってこった、それよか奴さんの情報だが―― ほんの少し前まで、本当にただのガキだったようだな」 歩の雇い主が、一枚の写真と束になった書類を歩に渡す。 写真には、琴平くがねの凶悪な笑みが焼き付いていた。 都内某所、某高校にて。 「おう、ご苦労さん。駄賃だ、受け取りなァ!」 下僕から報告を受け取ったくがねは、その掌から小銭を十数枚生み出し、乱暴に投げ渡す。 欲望の金貨は世を巡る(バブリーバベルハイム)――くがねが手に入れた、埒外の異能。 身体を自在に貨幣に換え、金銭を無尽蔵に量産し、カネで万物を売買する。 ごくありふれた高校は、今やくがねの欲望の集積場と化していた。 「なんでも殴り飛ばす用心棒、ねぇ……ケッ、いかにも禁欲的(ストイック)なツラしてやがる」 注文したピザを行儀悪く貪りながら、対戦相手の写真を一瞥する。 そんなくがねに、意識下で呼びかける声があった。 (……ねえ、お願い。こんな、ひどいことしないで――) 『オイオイ、俺に指図すんなよ。それともお前がコイツを殴り飛ばすか?』 “琴平くがね”の良心の呵責を、 “ゴールドタワー”は一顧だにしない。 少女に、亡霊の暴虐を止める方法はない。 亜門流通センター中央倉庫。 様々な物品が所狭しと詰め込まれた、物流の拠点。 金欲の魔女と禁欲の拳士の、試合開始から一分。 早くも、青年の拳が、少女を抉り抜いていた。 歩の魔人能力“仁義理拳(ニギリコブシ)”は――あらゆるモノを殴り飛ばす。 琴平くがねの変貌は、覚醒直後の精神性のせいだと考えた歩は―― くがねの“欲望”に狙いを定めた。 肉体を金に変える能力があることは調査済み。 物理よりも精神に攻撃をかけるほうが有効だろう、と。 安藤歩は徹底的に琴平くがねを調査したが、ゴールドタワーの存在には辿り着いていない。 しかし“欲望”を削ぐ拳は『琴平くがね』にとって有効打となった。 肉体にさえダメージが通ってしまうほどに。 「て、めえ……!」 「今ので肉体が吹き飛ぶようなら――俺の拳に、お前は勝てない」 「ひ、ヒヒっ…… 悪いが、テメエとまともに戦う気はねえよ」 欠けた左半身から零れる金貨に構わず、くがねは後退りながら嘲笑する。 「調べたぜぇ、テメエの妹さんのコト」 くがねの言葉に、歩の表情が微かに歪む。 「勝って妹さんを救いたい、いやあ兄貴の鑑って奴だねえ? ――つまり! その妹が、いなくなっちまったら! テメエは戦」 歩が殴り飛ばした空気の拳が、言葉を遮った。 派手な金属音と共に、くがねの上半身が金の飛沫をあげる。 「貴様。望に、何をした」 拳を振り抜いた姿勢のまま、歩が怒気と共に問う。 有効打にならぬとわかっていても、物理的に殴り飛ばしてしまう程に。 歩の頭に血が上っていく―― 「……まだ何もしてねえさ。まだ、な」 飛び散った金貨が、再びくがねの身体を形作る。 「俺が負けた瞬間――病院でちょっとした医療ミスが起きるかもしれねえけどなぁ?」 「……!」 少女の形をした悪魔の言葉に、歩の拳が止まる。 「カカッ、来ないならこっちからいくぜ? 黄金飛沫(ゴールドスプラッシュ)!」 くがねの金貨が、騒霊現象よろしく飛び回り――歩の身体に叩き付けられる。 「ギブアップすりゃ、このカネもくれてやるぜ? ギャハハハッ!」 周囲の物品ごと、歩が次々と舞い飛ぶ金貨に嬲られる中―― 歩が、己のこめかみを殴り抜く。 「あぁ? ついにプッツンしちまったかぁ? まあいいさ、これで終わりだァ!」 くがねが嘲笑し、金貨を空中に集める。狙いは、歩の脳天! 束ねられた金貨が、一塊となって歩の頭を割る――よりも早く。 歩の拳が、飛来する金貨を一枚残らず粉砕した。 「……な」 「――もう、迷わない」 くがねを射竦める歩の瞳に、決意の光が宿る。 「俺はお前に勝って、全てを殴り飛ばす力を掴む!」 「テメエ! 妹が死んでもいいってのか!?」 「……やってみろ。そのときは、時間を殴り飛ばして巻き戻してやるさ」 憧れの原風景。 ヒーローが、恋人を救う場面を脳裏に思い浮かべながら、歩は迷わずにくがねに迫る。 「その前に、お前が吹き飛ぶがな!」 長年培ったステップワークで、くがねの懐へと潜り込む。 歩の拳は、くがねの金貨(カラダ)を全て砕かんと、決断的に握り締められている! 拳が加速し、くがねを捉えた――筈だった。 「……!」 拳が生んだ突風に乗って、無数の紙切れが舞い飛ぶ。 「貨幣(・・)に化ける――紙幣も、か!」 金貨を殴り飛ばし、砕く勢いで放った拳は――紙を殴り破くにはあまりに速すぎ、重すぎた。 飛び散った紙幣は天井近くまで舞い散り、遠くの荷物の陰へと集まっていく。間一髪の、緊急脱出。 「だが、同じ手は食わない」 迷いを殴り飛ばした拳士に、もはや死角は無い! 金の悪魔の逃げた先へと、真っ直ぐに向かう。 道中の遮蔽物を、全て殴り飛ばしながら――! 「ハァッ、ハァッ…… クソッ」 倉庫内のモノが、次々と殴り飛ばされる中。 辛うじて歩の追撃を逃れて隠れるくがね――ゴールドタワーが毒づく。 切り札は、ある。だが、そのカードを切るには、隙を作らねば。 対抗策を練ろうとした矢先、魂の同居人がささやく。 (ねえ……もう、やめよう) 『あぁ!? アホか!ここで退いたら五十億がパーだ! それに、テメエにも願いがあんだろ?』 弱々しいくがねの諦めに、ゴールドタワーは苛立ちを隠せない。 (だって、あの人の願いは妹さんのため、でしょう? わたしの願いは、わたしのためで……そんなの、だめだよ) 自分が救われたいために、他人を踏みつける。 くがねの弱音への返答は―― 『バカ言うな、くがねェッ!!』 怒声だった。 『利己的なら卑しい?利他的なら美しい? んな訳あるか! 願いも欲望もコインの裏表だ、大した違いなんざねえ! お前は! 幸せになりてえんだろうが!! なら、自分からもう何も捨てるんじゃねえよ!!』 削られても、尚尽きず収まりきらぬ欲望を抱えた亡霊の言葉に、 ささやかすぎる欲望を捨て去ろうとした少女は、静かに頷いた。 (ごめん、なさい) 『死んだら終わりだ、何もねえ! ……前にも言ったろ?』 亡霊が、怒りを押し殺して嗤う。 それは自分に言い聞かせるようでもあった。 (……死んだら、終わり) だが、亡霊が己を顧みる前に。少女が、ある考えに至る。 『ああ。そうか』 そして、聡く狡賢い亡霊が少女の思考にシンクロし、確信する。 『何だ、あの野郎――もう、詰んでるんじゃねえか』 少女の困惑をよそに、亡霊が会心の笑みを浮かべると同時に。 歩の殴り飛ばしたコンテナが、くがねの身体を直撃した。 「……ケッ、壊しも壊したり、勿体ないねえ」 瓦礫と化した貨物の下から金貨の群れが這い出て、再び少女に戻る。 眼前には、堅く拳を固めた歩の姿。 「隠れんぼは、終わりか」 「ああ。隠れる必要もなくなった。もうテメエは、俺の敵じゃあねえ」 だらりと腕の力を抜いた、ノーガードの姿勢から攻撃を繰り出す。 自分がされたのと同様に、精神を揺さぶる一撃を。 「妹の命より己の強さに固執した、欲望に振り回されたテメエなんかな」 「……何だと?」 歩は拳を――打たない。 先程のようにこちらを煽って、冷静さを失わせるのが狙い。 なら、一々言葉を遮るまでもない。聞き流す。 だが、歩の澄み切ったはずの精神に。 くがねの言葉は、小さな棘のように突き刺さった。 「本当に妹が大事だったら、あそこは棄権一択だろ!違うか? 『時間を殴り飛ばして巻き戻す』? ウケるウケる、漫画かよ! ああ出来るだろうさ、テメエならその境地も夢じゃあねえよ。 けどなァ!」 自ら命を捨てようとした少女と、望みが叶わぬ無念を知る亡霊。 二人の言葉が、重なる。 「『死んだら終わりだ、何もねえ!』」 くがねの言葉の拳が、容赦なく歩に浴びせられる。 「生き返るからオッケー? テメエは妹に虚無を味わわせるつもりか!? 結局、テメエは妹なんざどうでもいいんじゃねえか! 自分が強けりゃなんでもできる、どうにかなる! その傲慢こそ、テメエの本質だ!」 「黙れ。俺は――!」 歩は、湧き出る不安、苦悩、迷いを殴り飛ばし、ここまで来た筈だった。 妹の病苦に比べれば、自分の苦難など軽い、と。 それらと一緒に、妹を想う気持ちまで殴り飛ばしたなどと――思いたくない。信じたくない。 「違わねえ! テメエが殴り飛ばしたのは迷いじゃねえ、想いだ!」 想いを殴り飛ばした拳士に、もはや資格はない。 妹を想う、資格など。 そう言わんばかりに、くがねが吐き捨てる。 想い(よくぼう)を捨てる者を、強欲は軽蔑する。 「想いを捨てた拳なんざ、重いわけがねえ! 違うってんなら、示してみろよ。その拳でなァ!」 この戦いの本質は――欲望(おもい)のぶつかり合い。 強欲だからこそ、くがねは全力を尽くす。 じゃらりじゃらり、と広げた腕から煌めきが零れる。 「テメエへの餞別(ファイトマネー)だ、受け取りなァ!! 金波銀波(ゴールドシュトローム)!!」 くがねの生んだありったけの金貨が、一斉に歩へと襲いかかる! 「――俺は、」 苦悩も、憤怒も、躊躇もない。 では、心中に湧き上がる靄のような感情を、何と呼べばいいのか。 歩は、握った拳を己の胸に当てようとして――やめた。 代わりに、くがねに向けて構える。 わだかまる感情も、己の一部。ならば、それも含めて自分の想いなのだ、と 今だけは、愚直に信じることにした。 歩が、渾身のストレートを放つべく右腕を振り抜く! 迫る金貨の波に向かって放たれた、渾身の指さし確認(・・・・・)が決まった。 「!?」 歩が異変に気付いたときには、もう遅い。 拳を固めようとするが――真っ直ぐに伸びた人差し指が、動かない! 「悪いな、“両人差し指の操作権”――買い取らせてもらった(・・・・・・・・・・)」 金波銀波はあくまで、膨大な貨幣の重量で相手を潰す技だ。 歩の懐に入ってはいない――なら、買ったのは。 「……いつだ」 「数日前の仕事代(・・・・・・・)。働いた分より余計に、受け取ったよな?」 金貨を殴り返すことのできぬまま、歩が悟る。 『欲望の金貨は世を巡る』の名の通り。 裏社会にまで、既にくがねの魔手が及んでいたことを。 「ま、テメエの腕っぷしの相場からすりゃあ指の二本くらい、二百万もありゃ十分だろ?」 欲望の金貨が、拳闘士を押し潰した。 試合終了後、医療室。 負傷を治療し終えた敗者・安藤歩の元に、勝者・琴平くがねが訪れていた。 「指の操作権、返品に来たぜ。あと、もう一言ばかし余計なお世話を、な」 無言で睨み付ける歩に構わず、くがねがニヤリとほくそ笑む。 「自分の強さの方が、テメエにとって重いんなら―― 妹の病気くらい、もう殴り飛ばせるだろ?」 「……俺、は」 心の奥底に閉じ込めていた、殴り飛ばしきれぬ迷い。 歩が、言葉の続きを絞り出せずにいると―― ぽふ、と少女の柔らかい拳が歩の鳩尾を叩く。 「えっと……拳を、一人で握るくらいなら。 妹さんの手を、握ってあげてください」 先程までの悪党ぶりが信じられないほどに弱々しく――優しい、拳だった。 「そう、だな。 たぶん俺は、欲張りすぎたんだろうな――」 憑き物が落ちたように、安藤歩はようやく心から笑むことができた。 無論、歩にとってこれがハッピーエンドとはいかない。 妹を救うことはできたとしても――彼はこの先ずっと悩み続けるだろう。 だが、それは歩が自力で切り開くべき道だ。 「ありがとう。妹のところへ、行ってくる」 医療室を後にする歩を見送った後、くがねは凶悪な眼光を甦らせる。 『へっ、本当に殴り飛ばすとはな』 (ありがとう、一瞬だけど返してくれて) 『……返してねえよ、貸したんだ』 『琴平くがね』は苦虫を噛み潰したような、しかしまんざらでもない表情を浮かべた。
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ステータスはLv100時点のものです。 エリー 隠岐奈 カナ くるみ 小悪魔 こころ 早鬼 さとり 残無 紫苑 純狐 青娥 赤蛮奇 典 ドレミー ぬえ 呪い子 魔天使 魅魔 百々世 尤魔 紫 芳香 ルーミア レミリア エリー 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 エリー 闇 5000 250 200 150 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 館の門番 光 15 25 ― ― ― 攻防増加 館の門番+ 光 30 50 ― ― ― 攻防増加 紅い影法師 闇 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少 スカーレットレッドラム 闇 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 クレセントリッパー 光 90 150 45 100 ― 貫通攻撃・防御10%減少 パニティリッパー 光 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・防御20%減少 タイルアバランシェ 地 15 25 0 0 1T 全体速度減少 パーディションクライシス 地 15 25 0 0 1T 全体防速減少 インプレグナブルランパート 光 3 5 0 0 3T 障壁(30%) 千古不易の魂壁 光 3 5 0 0 3T 全体障壁(30%) 後ろのエリーさん 闇 120 200 20 50 ― 単体攻撃・CT10%減少・低燃費 ドリームマスカレイド 闇 180 300 30 50 ― 単体攻撃・CT30%減少・低燃費 隠岐奈 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 隠岐奈 闇 5750 240 230 140 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 究極の絶対秘神 理 15 25 ― ― ― 攻防増加 究極の絶対秘神+ 理 30 50 ― ― ― 攻防増加 リバースインヴォーカー 闇 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・20%バフカット 裏切りの後方射撃 闇 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・30%バフカット 後戸の狂言 然 15 25 0 0 3T 単体速度上昇 無縁の芸能者 然 30 50 0 0 1T 単体速度上昇 弾幕の玉繭 光 15 25 0 0 3T 単体攻撃上昇 七星の剣 光 30 50 0 0 1T 単体攻撃上昇 秘神の後光 ― 30 50 0 0 1T 属性エンハンス 絶対秘神の後光 ― 60 100 0 0 1T 属性エンハンス 背面の暗黒猿楽 闇 90 150 30 100 1T 全体攻撃・CT20%減少・低燃費 アナーキーバレットヘル 闇 150 250 50 100 1T 全体攻撃・CT50%減少・低燃費 カナ 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 カナ 闇 5000 260 190 150 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 夢を失った少女騒霊 闇 90 150 ― ― ― HP減少時特攻 夢を失った少女騒霊+ 闇 180 300 ― ― ― HP減少時特攻 エナジーノイズ 闇 60 100 20 100 ― 単体攻撃・TP減少 クイックシルバー 闇 120 200 40 100 ― 単体攻撃・TP2減少 ソウルバード 闇 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・20%バフカット ランページゴースト 闇 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・30%バフカット テレプラズム 闇 60 100 0 0 1T チャージ サーカスギャロップ 闇 120 200 0 0 1T チャージ オフビートコード 闇 3 5 0 0 3T 障壁(30%) ミステリーサークル 闇 3 5 0 0 3T 全体障壁(30%) レムナントドリーム 闇 180 300 30 100 1T 単体攻撃・30%バフカット・低燃費 夢消失 闇 300 500 50 100 1T 単体攻撃・50%バフカット・低燃費 くるみ 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 くるみ 闇 4750 230 200 180 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 吸血少女 闇 15 25 ― ― ― SP自動回復・HP減少時特攻 吸血少女+ 闇 30 50 ― ― ― SP自動回復・HP減少時特攻 スカーレットフォニーム 闇 60 100 40 100 ― 全体攻撃・速度20%上昇 ナイトロードフォルテシモ 闇 120 200 80 100 ― 全体攻撃・速度30%上昇 ディープトランス 火 90 150 45 100 ― 貫通攻撃・TP減少 サイケデリックトランス 火 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 ミッドナイトセレナーデ 然 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・上昇能力反転 インバーサルクェーバー 然 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・上昇能力反転 パラレルゲイン 闇 15 25 0 0 2T 自分攻撃上昇 アンブロシア 闇 30 50 0 0 2T 自分攻防上昇 ブラッディソード 闇 180 300 30 50 ― 単体攻撃・自分入替禁止 ダーインスレイブ 闇 300 500 50 50 ― 単体攻撃・自分入替禁止 小悪魔 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 小悪魔 闇 5000 220 180 180 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 大図書館の司書 理 15 25 ― ― ― CTブースト 大図書館の司書+ 理 30 50 ― ― ― CTブースト デモンズパッション 闇 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・攻防10%減少 ナイトエンプーサ 闇 90 150 45 100 ― 炸裂攻撃・攻防20%減少 フラッドレッドカーペット 水 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・速度10%減少 マーキュリカルレガシー 水 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・攻速10%減少 小悪魔のトリル 闇 30 50 0 0 1T 能力減少回復 マギア・ルナロッサ 闇 6 10 0 0 1T HP・SP回復&能力減少全回復 ストロベリーカクテル 火 15 25 0 0 2T 全体攻撃減少 ルビータブレット 火 15 25 0 0 2T 全体攻速減少 ビロードカーテン 光 3 5 0 0 3T 障壁(20%) ダークサイドルミナリー 光 3 5 0 0 3T 全体障壁(20%) こころ 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 こころ 闇 4750 270 210 170 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 表情豊かなポーカーフェイス 闇 15 25 ― ― ― 抜群特攻・能力減少防御 表情豊かなポーカーフェイス+ 闇 30 50 ― ― ― 抜群特攻・能力減少防御 憂き世は憂しの小車 闇 60 100 20 100 ― 全体攻撃・低燃費 杞人地を憂う 闇 120 200 40 100 ― 全体攻撃・TP減少・低燃費 歓喜の獅子面 火 60 100 15 0 1T 貫通攻撃・速度10%上昇・低燃費 昂揚の神楽獅子 火 120 200 30 0 1T 炸裂攻撃・速度20%上昇・低燃費 憂嘆の長壁面 然 15 25 0 0 3T 自分防御上昇 モンキーポゼッション 然 30 50 0 0 3T 自分攻防上昇 怒声の大蜘蛛面 然 15 25 0 0 2T 全体速度減少 喜怒哀楽ポゼッション 然 15 25 0 0 2T 全体防速減少 怒れる忌狼の面 闇 120 200 40 50 ― 単体攻撃・速度20%上昇 仮面喪心舞 暗黒能楽 闇 60 100 40 50 ― 連続3回攻撃・速度30%上昇 早鬼 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 早鬼 闇 5000 270 160 210 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 勁牙組組長 闇 15 25 ― ― ― SP&速度増加 勁牙組組長+ 闇 30 50 ― ― ― SP&速度増加 スリリングショット 闇 180 300 45 100 ― 貫通攻撃・CT20%減少・低燃費 ブラックペガサス流星弾 闇 240 400 60 100 ― 貫通攻撃・CT40%減少・低燃費 スリーデイズクロッシング 然 90 150 45 100 ― 炸裂攻撃・攻撃20%上昇 トライアングルチェイス 然 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・攻撃30%上昇 ライトニングストーム 光 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・速度10%減少 ライトニングネイ 光 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・速度20%減少 デンスクラウド 闇 15 25 0 0 2T 全体防御減少 鬼畜生の所業 闇 15 25 0 0 2T 全体攻防減少 ブルートロコモーション 闇 15 25 0 0 3T 自分速度上昇 鬼形のホイポロイ 闇 15 25 0 0 3T 全体速度上昇 さとり 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 さとり 闇 5250 250 220 140 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 サードアイ 闇 120 200 ― ― ― 抜群特攻 サードアイ+ 闇 240 400 ― ― ― 抜群特攻 テリブルスーヴニール 闇 90 150 30 100 ― 単体攻撃・TP減少 恐怖催眠術 闇 150 250 50 100 ― 単体攻撃・TP2減少 ブレインフィンガープリント 理 90 150 30 100 ― 単体攻撃・TP減少 うろおぼえのディスカーダー 理 150 250 50 100 ― 単体攻撃・TP2減少 カメラシャイローズ 然 90 150 30 100 ― 単体攻撃・攻防20%上昇 うろおぼえの金閣寺 然 150 250 50 100 ― 単体攻撃・攻防30%上昇 うろおぼえのポロロッカ 水 15 25 0 0 1T 全体速度減少 うろおぼえの水底のトラウマ 水 15 25 0 0 1T 全体防速減少 うろおぼえの戸隠山投げ 地 90 150 30 100 ― 単体攻撃・攻防速10%減少 うろおぼえの百万鬼夜行 地 150 250 50 100 ― 単体攻撃・攻防速20%減少 残無 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 残無 闇 6000 210 250 140 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 寂滅為楽の王 闇 30 50 ― ― ― 能力減少反転・バフカット防御 寂滅為楽の王+ 闇 60 100 ― ― ― 能力減少反転・バフカット防御 純霊弾 闇 60 100 15 100 ― 貫通攻撃・CT20%減少 無心純霊弾 闇 120 200 30 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 虚空陣 闇 15 25 0 0 1T 全体速度減少 無間鬼縛陣 闇 15 25 0 0 1T 全体攻速減少 無常の宝杖 光 30 50 0 0 2T 次回ダメージ減少 白日の光明 光 30 50 0 0 2T 全体次回ダメージ減少 無想封殺 闇 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・上昇能力反転 無想天滅 闇 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・上昇能力反転 掌上の地獄 理 120 200 60 0 3T 縦列攻撃・属性変更[理] 亡羊のキングダム 理 150 250 100 0 3T 全体攻撃・属性変更[理] 紫苑 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 紫苑 闇 5500 270 180 170 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 最凶最悪の双子の姉妹 闇 30 50 ― ― ― 同スキル編成特攻 最凶最悪の双子の姉妹+ 闇 60 100 ― ― ― 同スキル編成特攻 ファンブルジャッジ 闇 60 100 20 100 ― 単体攻撃・上昇能力反転 大富豪都落ち 闇 120 200 40 100 ― 単体攻撃・上昇能力反転 赤貧洗うが如し 水 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 サイレントウェーブ 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 居れば五厘の損がいく 闇 15 25 0 0 1T 味方単体HP減少 ミスチャンススキャッター 闇 30 50 0 0 1T 味方単体HP減少 追想トリアゾラム 闇 15 25 0 0 2T 全体防御減少 幻想級大恐慌 闇 15 25 0 0 2T 全体攻防速減少 超貧乏玉 闇 120 200 20 100 ― 全体攻撃・自分HP10%減少・低燃費 最凶最悪の極貧不幸神 闇 180 300 30 100 ― 全体攻撃・自分HP10%減少・低燃費 純狐 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 純狐 闇 5250 280 210 140 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 ピュアヒューリーズ 闇 30 50 ― ― ― 抜群特攻 ピュアヒューリーズ+ 闇 60 100 ― ― ― 抜群特攻 ピュアリーバレットヘル 闇 90 150 60 100 ― 全体攻撃・耐性貫通 純粋な弾幕地獄 闇 150 250 100 100 ― 全体攻撃・耐性貫通 震え凍える星 水 120 200 40 100 ― 単体攻撃 純粋なる狂気 水 180 300 60 100 ― 単体攻撃 原始の神霊界 光 120 200 40 100 ― 単体攻撃 現代の神霊界 光 180 300 60 100 ― 単体攻撃 溢れ出る瑕穢 闇 90 150 0 0 2T チャージ 地上穢の純化 闇 180 300 0 0 2T チャージ 人を殺める為の純粋な弾幕 闇 180 300 30 100 ― 単体攻撃・耐性貫通・低燃費 最初で最後の無名の弾幕 闇 240 400 40 100 ― 単体攻撃・耐性貫通・低燃費 青娥 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 青娥 闇 5250 250 190 150 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 壁抜けの邪仙 闇 6 10 ― ― ― SP自動回復・防御減少付与 壁抜けの邪仙+ 闇 12 20 ― ― ― SP自動回復・防御減少付与 死人タンキー 闇 60 100 15 100 ― 貫通攻撃・CT20%減少・低燃費 トンリン芳香 闇 120 200 30 100 ― 貫通攻撃・CT40%減少・低燃費 ウォールランナー 地 15 25 0 0 3T 自分速度上昇 壁抜けワームホール 地 15 25 0 0 3T 全体速度上昇 ヤンシャオグイ 闇 60 100 40 100 ― 全体攻撃・20%バフカット グーフンイエグイ 闇 90 150 60 100 ― 全体攻撃・30%バフカット タオ胎動 闇 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 TAO胎動~道~ 闇 15 25 0 0 3T 全体攻撃上昇 ゾウフォルゥモォ 闇 15 25 0 0 3T 属性エンハンス 過剰ゾウフォルゥモォ 闇 30 50 0 0 3T 属性エンハンス 赤蛮奇 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 赤蛮奇 闇 5250 230 190 170 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 ろくろ首の怪奇 闇 6 10 ― ― ― CTダメージ ろくろ首の怪奇+ 闇 12 20 ― ― ― CTダメージ フライングヘッド 闇 60 100 20 100 ― 単体攻撃・CT10%減少 マルチプリケイティブヘッド 闇 120 200 40 100 ― 単体攻撃・CT30%減少 ろくろ首飛来 闇 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少 ツインロクロヘッド 闇 90 150 45 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 セブンズヘッド 闇 90 150 30 100 1T 全体攻撃・CT20%減少・低燃費 ナインズヘッド 闇 150 250 50 100 1T 全体攻撃・CT50%減少・低燃費 エクストリームロングネック 闇 15 25 0 0 2T 自分攻撃上昇 デュラハンナイト 闇 15 25 0 0 2T 全体攻撃上昇 クローズアイショット 闇 15 25 0 0 1T 全体速度減少 ヘルズレイ 闇 15 25 0 0 1T 全体攻速減少 典 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 典 闇 4500 250 190 200 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 耳元で囁く邪悪な白狐 闇 30 50 ― ― ― 抜群特攻 耳元で囁く邪悪な白狐+ 闇 60 100 ― ― ― 抜群特攻 フォックスワインダー 闇 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 フォックスイントッシング 闇 150 250 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 シリンダーフォックス 理 90 150 40 100 ― 貫通攻撃・HP&SP20%吸収 マジックシリンダーフォックス 理 150 250 60 100 ― 炸裂攻撃・HP&SP20%吸収 尾裂狐の舞 火 30 50 0 0 2T 次回ダメージ減少 篝火狐鳴の狐舞 火 30 50 0 0 2T 全体次回ダメージ減少 デザイアブレイク 闇 15 25 0 0 1T 味方単体HP減少 クリニカルフォックスロピー 闇 30 50 0 0 1T 味方単体HP減少 天狗星 光 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 天狐龍星の舞 光 30 50 0 0 3T 自分攻速上昇 ドレミー 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 ドレミー 闇 5000 230 220 150 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 夢の支配者 闇 30 50 ― ― ― 能力減少反転 夢の支配者+ 闇 60 100 ― ― ― 能力減少反転 刈安色の迷夢 闇 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 刈安色の錯綜迷夢 闇 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 クリーピングバレット 理 90 150 30 100 ― 単体攻撃・攻防速10%上昇 ドリームエクスプレス 理 150 250 50 100 ― 単体攻撃・攻防速20%上昇 ドリームキャッチャー 理 30 50 0 0 1T 能力減少回復 蒼色のドリームキャッチャー 理 6 10 0 0 1T HP・SP回復&能力減少全回復 藍色の愁三重夢 闇 120 200 40 100 ― 単体攻撃・攻撃20%減少 愁永遠の夢 闇 180 300 60 100 ― 単体攻撃・攻撃30%減少 紺色の狂夢 闇 15 25 0 0 2T 全体防御減少 バタフライサプランテーション 闇 15 25 0 0 2T 全体防速減少 ぬえ 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 ぬえ 闇 5250 250 220 160 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 未確認幻想飛行少女 闇 15 25 ― ― ― 攻速増加 未確認幻想飛行少女+ 闇 30 50 ― ― ― 攻速増加 弾幕キメラ 闇 60 100 20 100 ― 全体攻撃・CT20%減少・低燃費 アンディファインドダークネス 闇 120 200 40 100 ― 全体攻撃・CT30%減少・低燃費 軌道不明の鬼火 火 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・攻防速10%上昇 忿怒のレッドUFO襲来 火 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・攻防速20%上昇 厠の花子さん 水 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・攻防速10%減少 哀愁のブルーUFO襲来 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・攻防速20%減少 姿態不明の空魚 然 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少 義心のグリーンUFO襲来 然 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 原理不明の妖怪玉 理 60 100 15 0 3T 縦列攻撃・属性変更[理]・低燃費 恐怖の虹色UFO襲来 理 120 200 30 0 1T 縦列攻撃・属性変更[理]・低燃費 呪い子 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 呪い子 闇 5250 230 210 130 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 呪詛三十一文字 闇 90 150 ― ― ― HP減少時特攻 呪詛三十一文字+ 闇 180 300 ― ― ― HP減少時特攻 返りの風 闇 60 100 20 100 ― 全体攻撃・HP減少時ダメージ増・低燃費 呪詛返し 闇 120 200 40 100 ― 全体攻撃・HP減少時ダメージ増・低燃費 体験版走馬灯 然 15 25 0 0 1T 単体防御減少 厭魅人形 然 30 50 0 0 1T 単体攻防減少 クルーエルミストレス 闇 15 25 0 0 3T 自分速度上昇 カースラメンテイション 闇 30 50 0 0 3T 自分攻速上昇 幾千の呪縛 闇 90 150 30 100 ― 単体攻撃・速度20%減少 運命の赤い鎖 闇 150 250 50 100 ― 単体攻撃・速度50%減少 朽ちた古い箱 闇 120 200 20 100 ― 単体攻撃・HP減少時ダメージ増・低燃費 梁塵秘抄の呪い歌 闇 180 300 30 100 ― 単体攻撃・HP減少時ダメージ増・低燃費 魔天使 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 魔天使 闇 4750 240 180 170 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 黒きケルビーニ 闇 15 25 ― ― ― 攻速増加 黒きケルビーニ+ 闇 30 50 ― ― ― 攻速増加 セラエノメガリス 闇 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・SP5%吸収 セラエノフラグメンツ 闇 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・SP5%吸収 イレクトルキュート 光 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・攻防速10%減少 トリニティブレイズ 光 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・攻防速20%減少 フラッターエフェクト 然 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 フラップディーヴァ 然 15 25 0 0 3T 全体攻撃上昇 プルガトリオの火 火 90 150 30 50 ― 単体攻撃・TP減少 楽園の炎剣 火 150 250 50 50 ― 単体攻撃・TP2減少 ブリードヴェスパー 闇 120 200 40 100 1T 全体攻撃・上昇能力反転・低燃費 ヘブンズフォール 闇 180 300 60 100 1T 全体攻撃・上昇能力反転・低燃費 魅魔 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 魅魔 闇 4750 290 200 160 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 執念深い祟り神 闇 120 200 ― ― ― HP減少時特攻 執念深い祟り神+ 闇 240 400 ― ― ― HP減少時特攻 反幽幻弾 闇 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 幽幻乱舞 闇 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 霊異転生 闇 30 50 0 0 1T 能力減少回復 リーインカーネイション 闇 6 10 0 0 1T HP・SP回復&能力減少全回復 イビルフィールド 闇 15 25 0 0 2T 全体防御減少 コンプリートダークネス 闇 15 25 0 0 2T 全体攻防速減少 スプレッドスター 地 120 200 20 100 ― 単体攻撃・HP減少時ダメージ増・低燃費 幽世の門 地 180 300 30 100 ― 単体攻撃・HP減少時ダメージ増・低燃費 蘇芳の三日月 闇 120 200 20 100 ― 単体攻撃・HP減少時ダメージ増・低燃費 星霜の報い 闇 180 300 30 100 ― 単体攻撃・HP減少時ダメージ増・低燃費 百々世 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 百々世 闇 5250 290 170 170 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 黒きドラゴンイーター 闇 30 50 ― ― ― 攻撃増加 黒きドラゴンイーター+ 闇 60 100 ― ― ― 攻撃増加 カニバリスティックインセクト 闇 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 ケイブスウォーマー 闇 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 積もり続けるマインダンプ 地 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・防御20%減少 マインブラスト 地 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・防御30%減少 スネークイーター 闇 120 200 40 100 ― 単体攻撃・HP&SP100%吸収 ドラゴンイーター 闇 180 300 60 100 ― 単体攻撃・HP&SP100%吸収 妖怪達のシールドメソッド 地 15 25 0 0 2T 全体速度減少 イザナギフォッサマグナ 地 15 25 0 0 2T 全体防速減少 大蜈蚣の具足 闇 15 25 0 0 3T 自分速度上昇 ブレイスオブニギアカガネ 闇 30 50 0 0 3T 自分攻速上昇 尤魔 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 尤魔 闇 5000 270 230 140 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 無敗の剛欲同盟長 闇 30 50 ― ― ― 能力減少反転・バフカット防御 無敗の剛欲同盟長+ 闇 60 100 ― ― ― 能力減少反転・バフカット防御 飽くなきアペタイト 闇 120 200 40 100 ― 単体攻撃・上昇能力反転 この世に存在してはならない暴食 闇 180 300 60 100 ― 単体攻撃・上昇能力反転 ガイアの血液 闇 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・SP5%吸収 プレヒストリック・メメント 闇 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・SP5%吸収 世界の在り方を変える黒い水 闇 60 100 0 0 3T チャージ 強引で未熟な蒸留装置 闇 120 200 0 0 3T チャージ 五十億バレルの失楽園 闇 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 剛欲のパンデモニウム 闇 30 50 0 0 3T 自分攻防上昇 剛欲な獣神トウテツの夕餉 闇 90 150 60 100 ― 全体攻撃・HP100%吸収 お腹を空かせたグリードモンスター 闇 150 250 100 100 ― 全体攻撃・HP100%吸収 紫 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 紫 闇 5000 260 230 170 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 幻想の境界 闇 15 25 ― ― ― CTブースト 幻想の境界+ 闇 30 50 ― ― ― CTブースト 四重結界 闇 90 150 60 100 ― 全体攻撃・CT20%減少 魅力的な四重結界 闇 120 200 80 100 ― 全体攻撃・CT50%減少 光と闇の網目 闇 3 5 0 0 3T 障壁(20%) 生と死の境界 闇 3 5 0 0 3T 全体障壁(20%) 八雲卍傘 然 30 50 0 0 2T 次回ダメージ減少 八雲の巣 然 30 50 0 0 2T 全体次回ダメージ減少 第一種永久機関 光 15 25 0 0 1T CT増加 八雲紫の神隠し 光 30 50 0 0 1T CT増加 弾幕結界 闇 120 200 40 100 ― 単体攻撃・CT20%減少 深弾幕結界-夢幻泡影- 闇 180 300 60 100 ― 単体攻撃・CT50%減少 芳香 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 芳香 闇 5500 240 210 130 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 リジッドパラダイス 闇 15 25 ― ― ― SP自動回復・能力減少防御 リジッドパラダイス+ 闇 30 50 ― ― ― SP自動回復・能力減少防御 ポイズンレイズ 闇 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・TP減少 ポイズンマーダー 闇 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 デッドリーポイズン 闇 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 プトマイン・マイン 闇 30 50 0 0 3T 自分攻防上昇 稼欲霊招来 闇 30 50 0 0 1T 能力減少回復 ヒールバイデザイア 闇 6 10 0 0 1T HP回復&能力減少全回復 ゾンビパウダー 闇 15 25 0 0 1T 全体攻撃減少 僵尸パンデミック 闇 15 25 0 0 1T 全体攻防速減少 ゾンビクロー 闇 120 200 40 100 ― 単体攻撃・CT20%減少 死なない殺人鬼 闇 180 300 60 100 ― 単体攻撃・CT50%減少 ルーミア 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 ルーミア 闇 5000 230 210 160 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 宵闇の妖怪 闇 30 50 ― ― ― 防御増加 宵闇の妖怪+ 闇 60 100 ― ― ― 防御増加 ナイトバード 闇 60 100 20 100 ― 単体攻撃・攻撃20%減少 ミッドナイトバード 闇 120 200 40 100 ― 単体攻撃・攻撃50%減少 ムーンライトレイ 光 15 25 0 0 1T 全体速度減少 ミッドナイトサン 光 15 25 0 0 1T 全体防速減少 ホロウナイト 闇 60 100 20 100 ― 全体攻撃・攻撃10%減少・低燃費 ディマーケイション 闇 120 200 40 100 ― 全体攻撃・攻撃20%減少・低燃費 ディストーション 闇 15 25 0 0 2T 自分攻撃上昇 妖魔夜行 闇 15 25 0 0 2T 全体攻撃上昇 ダークサイドオブザムーン 闇 15 25 0 0 2T 属性エンハンス トータルイクリプス 闇 30 50 0 0 2T 属性エンハンス レミリア 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 レミリア 闇 5000 270 190 180 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 永遠に紅い幼き月 闇 30 50 ― ― ― 能力減少反転・バフカット防御 永遠に紅い幼き月+ 闇 60 100 ― ― ― 能力減少反転・バフカット防御 ハートブレイク 闇 60 100 15 50 ― 貫通攻撃・TP減少・低燃費 スピア・ザ・グングニル 闇 120 200 30 50 ― 貫通攻撃・TP2減少・低燃費 バンパイアキス 闇 30 50 0 0 2T 単体SP回復 ミレニアムの吸血鬼 闇 30 50 0 0 2T 全体SP回復 スターオブダビデ 闇 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 幼きデーモンロード 闇 30 50 0 0 3T 自分攻防上昇 バッドレディスクランブル 闇 120 200 20 100 ― 単体攻撃・CT20%減少・低燃費 レミリアストレッチ 闇 180 300 30 100 ― 単体攻撃・CT50%減少・低燃費 不夜城レッド 闇 90 150 60 100 ― 全体攻撃・CT20%減少 スカーレットデビル 闇 150 250 100 100 ― 全体攻撃・CT50%減少
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古典系トラップ{落とし穴} {スリットアロー} {浮気の虫} {毒針} {巨大岩石} {生ける石像} {シークレットドア} {吊り天井} {大爆発} {毒リンゴ} {スキルボマー} {びっくり箱} {ミミック} {断頭台} {自爆装置} {毒蛇の間} {行き止まり} 施設系トラップ{自動販売機} {ブレーメン} {体重計} {お菓子の家} {生きている部屋} {隠蔽工作} {エレベータ} {ホテル} {非常口} {水槽} {煙突} {きこりの泉} {首吊りの木} {強制転職所} {こたつ} {ゴミ捨て場} {乗り入れ禁止} {一つ残しの門} 遭遇系トラップ{チクり屋} {難民} {ものかげ} {警報} {もったいないお化け} {傾国兵器} {恐怖} {酔っ払い} {カビ} {騒霊} {里心} {扇動家} {叛逆} {詠唱} {大混雑} {ゆる電波} {毒電波} {百美人} 古典系トラップ {落とし穴} 概要:1D6+LVダメージ LV:1~5 配置:通路 発動:通過 解除:発見 対象:宮廷全員 コメント: とりあえずトラップ数稼ぎに使えるLV1、本気でダメージ与えるときにはLV5と 使い分けのきく、GMには便利なトラップ。 解除に手番が不要なため、通路の探索をちゃんとしておけば問題はない。 解除:発見系は{隠蔽工作}と合わせて使うとかなり効果的。 {スリットアロー} 概要:1ダメージ LV:1 配置:通路 発動:通過 解除:〔探索〕 対象:宮廷全員 コメント: トラップの数をごまかすためのトラップ。1ダメージが目的なのではなく、 宮廷のキャンプの手番を消費させるのが主目的。 {浮気の虫} 概要:休憩したキャラクターの《好意》を入れ替える LV:1 配置:部屋 発動:休憩 解除:不可 対象:休憩したキャラクター コメント: 一番高い《好意》と一番低い《好意》を入れ替えるトラップ。 《感情》でコンボを組んでいるキャラクターや、【かばう】【合体攻撃】あたりには致命的。 そうでなければ結構どうでもいい。 《感情》の向きを調整するために故意に発動させることもできる。 {毒針} 概要:触れたキャラクターに1ダメージ+『毒』 LV:1 配置:イベント(扉、宝箱などの物体やアイテム) 発動:接触 解除:〔探索〕 対象:触れたキャラクター コメント: 『毒』は大したことないバッドステータスなので、発動しても致命的なことにはならない。 探索してもいないのにうっかり触ったキャラクターをたしなめる程度の効果。 箱入り娘に大量に仕掛けておいて、攻撃したキャラクターに多重発動なんてネタもある。 {巨大岩石} 概要:〔探索〕判定に失敗したら1D6ダメージ LV:2 配置:通路 発動:通過 解除:不可 対象:宮廷全員 コメント: 解除不可だが、発動後に判定で逃げられるダメージトラップ。 道中表でよく発動するアレである。解除不可なのが取り柄。 1D6ダメージならいいやと、《希望》稼ぎに使用されたりもする。 {生ける石像} 概要:触れたキャラクターに2D6ダメージ LV:2 配置:イベント(彫像や絵画など、生物の姿を模した芸術品) 発動:接触 解除:不可 対象:触れたキャラクター コメント: 接触したキャラクターに大ダメージを与えるトラップ。 解除不可なため、{鍵}のかかった扉のノブ(ライオン型)のように 接触せざるを得ない個所に設置するとかなり痛い。 ガーゴイルに設置するとガーゴイルが殴っても、ガーゴイルを殴っても 発動するので非常に性質が悪い。 {シークレットドア} 概要:通路が見つからない LV:2 配置:部屋 発動:自動 解除:発見 対象:- コメント: 通路を隠す情報系トラップ。情報系トラップは気が付かないと致命的なことが多い。 重要な通路を隠して、宮廷を誘導するのに使用される。 配置タイプを変更して、オブジェクトに設置する(玉座の後ろとか)と見逃されやすい。 {吊り天井} 概要:宮廷全員に1D6ダメージ。情報収集時に《配下》1D6減少 LV:3 配置:部屋 発動:休憩 解除:〔探索〕 対象:宮廷全員、情報収集に派遣した《配下》 コメント: 情報収集時に《配下》減少させる効果と、宮廷全員へのダメージの2つの効果を持つお得なトラップ。 主に《配下》減少効果を狙ってマップの入り口や、分かれ道に設置されることが多い。 ダメージの効果は休憩しなければ発動しないので、{こたつ}や『毒』で休憩するよう仕向けよう。 {大爆発} 概要:宮廷全員に1D6ダメージ。解除失敗の場合、ランダムにアイテム1個破壊 LV:3 配置:イベント(好きなもの) 発動:接触 解除:〔探索〕 対象:宮廷全員 コメント: オーソドックスなダメージトラップ。ただし解除に失敗すると、 解除を試みたキャラクターのアイテムが1個破壊される。 解除を試みる前に全アイテムを「床に置いておく」だけで回避されるので、 モンスターに設置するなどして、アイテムを置くチャンスを与えないようにしよう。 {毒リンゴ} 概要:設置したアイテムを使用したキャラクターに1D6ダメージ+『毒』 LV:3 配置:イベント(回復アイテム) 発動:接触 解除:不可 対象:設置したアイテムを使用したキャラクター コメント: 回復アイテムを使用した時に、本来の効果ではなくダメージを与えるトラップ。 まずどうやって設置したアイテムを使用してもらうかという問題があるため、 非常に使いにくい。 いっそモンスターに持たせた[ポーション]に設置して、宮廷に投げつけるくらいの 思い切りが必要かもしれない。 {スキルボマー} 概要:指定したスキルグループのスキルを使用すると2D6ダメージ(〔才覚〕判定に成功すると1D6ダメージ) LV:4 配置:部屋 発動:自動 解除:〔才覚〕 対象:スキルを使用したキャラクター コメント: スキルグループを狙い撃ちするトラップ。 大体狙いたいスキルは【抗魔式】【分析】だったりするが、〔才覚〕高いのでダメージが半減してしまう。 だからと言って肉弾スキルを指定しても、今度はHPの高さで耐えきられてしまうという、 帯に短し襷に長しなトラップである。 同じ部屋に3個くらい仕掛けてやっと躊躇してくれるが、LV制限が重い。 {びっくり箱} 概要:触れたキャラクターにランダムなバッドステータスを付与する LV:4 配置:イベント(箱や壺、入れ物) 発動:接触 解除:〔探索〕 対象:触れたキャラクター コメント: バッドステータス付与系トラップ。ランダムに付与するため、恐怖の『散漫』の可能性がある。 見つけたら確実に解除するか、触らないようにしたい。 箱入り娘やカップメンに仕込む手もアリ。 {ミミック} 概要:触れたキャラクターに2D6ダメージ LV:5 配置:イベント(箱や壺、入れ物) 発動:接触 解除:〔探索〕 対象:触れたキャラクター コメント: {生ける石像}と効果は同じでこちらは解除可能。しかもLV5. 設置条件が違うとはいえ、できれば{生ける石像}を使いたい。 {断頭台} 概要:触れたキャラクターは〔探索〕判定に失敗したら死亡 LV:5 配置:イベント(通路、天井、床、扉など迷宮本体) 発動:接触 解除:〔探索〕 対象:触れたキャラクター コメント: 即死トラップ。自動で発見されるので気づかず死亡はないが、危険なことに変わりはない。 障らぬ神に祟りなしの方針でなるべく放置が推奨。 どうしても解除しなくてはならない場合、解除判定の目標値が高いので、協調行動もらったうえで 《希望》消費して万全の態勢で挑もう。解除失敗したら発動して即死があり得ることを忘れずに。 {自爆装置} 概要:宮廷全員に3D6ダメージ+強制帰還+領地併合不可 LV:6 配置:イベント(支配者を倒すと入手できる何か) 発動:接触 解除:〔探索〕 対象:宮廷全員 コメント: ただでは死なんぞという大ダメージトラップ。後衛なら即死もあり得る。 設置条件が「何か」なので、うっかり解放された人質に話しかけたりしないように。 人質もろともドカンといきかねない。 {毒蛇の間} 概要:この部屋で判定や表でダイスを振るたび、そのPCの《HP》減少1D6 LV:2 配置:部屋 発動:発見 解除:〔武勇〕 対象:宮廷全員 掲載サプリ:砂時計週報21792 コメント: ダイスを振るたびダメージを受けるトラップ。 表を振るだけでもダメージを受けるので、かなり行動が制限される。 というか食事や協調行動以外はかなりつらい。 {こたつ}と同時に仕掛けて確実なダメージ狙ったりするのがお勧め。 {行き止まり} 概要:実は行き止まり LV:1 配置:通路 発動:自動 解除:発見 対象:宮廷全員 掲載サプリ:砂時計週報21796 コメント: 通路があるように見えて実はないというトラップ。 発見すると通る前に気が付く。発動すると元の部屋に戻ってくる。 今までなぜないのか全GMが不思議に思っていた、待望の1つ。 これで「情報収集の段階では最短ルートだと思っていたのに実は繋がってない」が やりやすくなった。(今までは{無限回廊}しかなく不便だった) [お守り]で無効化されても通路がつながるわけじゃなく、 行き止まりだったことがわかるだけというのが良い。 施設系トラップ {自動販売機} 概要:〔才覚〕判定に成功すると1/2でダメージを受ける[ポーション]を好きなだけ入手 LV:1 配置:部屋 発動:発見 解除:不可 対象:宮廷全員 コメント: [ポーション]が手に入るトラップ。神官がいない宮廷に対する救済手段。 HPがマイナスに突入してから使用するのではなく、早め早めに使用して行きたい。 実は行動消費なしでいつでも能動的にダメージを受ける手段として貴重。 {御神体}や[迷宮保険]のトリガーにしたい場合は大目に貰って行こう。 {毒リンゴ}仕掛ける絶好の場所だということは心の片隅に置いておこう。 {ブレーメン} 概要:情報収集時にモンスターの種類と数を嘘ついて良い LV:1 配置:部屋 発動:自動 解除:不可 対象:- コメント: 強力な情報系トラップ。大量のモンスターを0に見せかけてもいいし、 モンスターのいない部屋にいるように見せかけてもよい。 支配者部屋と見せかけて【鉄砲玉】を不発させたりもできる。 種類も嘘つけるので、[地図]9連打とかしてくる宮廷にも安心。 裏ワザだが、2か所にこれを仕掛けておいて、先に宮廷が来た方をザコ部屋、 後から入ったほうを支配者部屋のようにシナリオを手直ししたり、 バランスミスったと思ったらモンスターを増減したりもできるGMの味方。 {体重計} 概要:女性と【美形】キャラは〔才覚〕判定に成功しないと食事の対象にならなくなる LV:1 配置:イベント(秤や台座など) 発動:発見 解除:不可 対象:宮廷全員 コメント: 飢えによる間接的なダメージを狙うトラップ。 特に低レベルのうちは[フルコース]がメインの回復源なので、ダメージの蓄積がきつい。 逆に高レベルになってくると[科学調味料]を無効化されるので、やはり痛い。 {もったいないお化け}{カビ}などの食糧を攻めるトラップと合わせて使おう。 『肥満』の治療や、《気力》稼ぎに使えなくもない。 {お菓子の家} 概要:〔魅力〕判定に失敗すると『肥満』+『肥満』になったキャラクター数分《民の声》減少 LV:2 配置:部屋 発動:発見 解除:不可 対象:宮廷全員 コメント: バッドステータス付与と《民の声》減少を同時に行うトラップ。 『肥満』は特に問題ないが、《民の声》減少は痛い。 事前に『肥満』になっておけば、《民の声》減少もなく、判定で《気力》だけ稼げる。 {生きている部屋} 概要:宮廷全員のアイテムをランダムに1個破壊 LV:2 配置:部屋 発動:休憩 解除:不可 対象:宮廷全員 コメント: アイテム破壊系トラップ。誰かが休憩すると全員のアイテムが破壊される。 {こたつ}で3人くらい休憩しちゃうと一気にアイテムがなくなる。 LV2の割には発動すると危険なトラップである。 逆に言うと休憩しなけりゃ無害なので、協調行動や食事をしておこう。 というか、そもそもアイテムスロットが空っぽなら起動してもまったく被害を受けない。 アイテムや素材は部屋に捨てても、その部屋にいる間ならば拾いなおせるので、 アイテムを全部捨ててから(置いてから)休憩して、そのあとアイテムを拾いなおせば良い。 したがって{もったいないお化け}なども同時に設置しないと、宮廷にはほとんどダメージが 与えられないだろう。 また{傾国兵器}や{赤い靴}が仕掛けてあるアイテムもこれで狙って破壊できる。 {隠蔽工作} 概要:この部屋で行う捜索と情報収集の目標値に+LV LV:1~5 配置:部屋 発動:自動 解除:〔探索〕 対象:- コメント: 難易度を上げるトラップ。 発動:未発見のトラップを発動させやすくしてもいいし、 裏をかいてニンジャニ全力で部屋の捜索をさせた挙句 発動:発見のトラップを見つけさせてもよい。 情報収集も難易度が上がるので、マップの分岐点に置くといい仕事をする。 {エレベータ} 概要:2D6体の深人(奇数)か天使(偶数)が出現する LV:2 配置:イベント(扉) 発動:接触 解除:発見 対象:- コメント: モンスターが増えるトラップ。ただし、敵対的ではなく中立なことに注意。 【生け贄】や[ブルーリボン]があるなら設置しておくと面白いかもしれない。 {ホテル} 概要:HP全回復+宮廷人数分の《維持費》増加 LV:3 配置:部屋 発動:発見 解除:不可 対象:宮廷全員 コメント: HPを回復してくれるボロボロな宮廷への救済策。GMマジ天使。 ただし《維持費》が増えるので後が怖い予算系トラップ。 基本的には[お守り]消費で防がれるが、支配者戦直前でボロボロだと ちゃんと泊って行ってくれたりする。 {非常口} 概要:強制的に王国帰還し終了フェイズになる LV:3 配置:部屋 発動:休憩 解除:〔探索〕 対象:宮廷全員 コメント: 危険な強制セッション終了トラップ。 目的を果たしていないと王国変動失敗表を振らされるので怖い。 逆に目的を果たしていれば、帰りの道中表をすっ飛ばせるので楽。 {水槽} 概要:部屋を出るときに1D6ダメージ+解除すると1クォータ経過 LV:3 配置:部屋 発動:自動 解除:〔探索〕 対象:宮廷全員 コメント: 解除しなければダメージ、解除すると時間経過の2択を強いるトラップ。 1D6なら無視する手もあるが、3つくらいまとめて設置されたり、 次の部屋にモンスターが沢山いたりするとそうもいかない。 かといって手番消費した上で1クォータ経過するのも癪にさわる。 解除判定は簡単なので[お守り]使用するのももったいない、実によくできたトラップである。 時間経過が苦しくなるよう、拠点や{もったいないお化け}{ホテル}等と組み合わせよう。 {煙突} 概要:この部屋に入った時、経過クォータ数が偶数なら《気力》減少1(元々《気力》0なら『散漫』付与) LV:3 配置:部屋 発動:自動 解除:不可 対象:宮廷全員 コメント: 《気力》減少トラップ。《気力》が足りないと恐怖の『散漫』がやってくる。 仕掛ける際には宮廷の辿るルートを想定して、うまいこと偶数クォータ経過の時点で 辿り着くよう誘導したい。 なお、経過0クォータの時点では発動しないとの公式回答が出ている。 {きこりの泉} 概要:〔才覚〕判定に失敗すると武具アイテムをランダムに1個破壊 LV:3 配置:イベント(川や池、水たまりなど水に関係する場所) 発動:発見 解除:不可 対象:宮廷全員 コメント: 強力なアイテム破壊トラップ。発見して「しまった!」と後悔する筆頭候補。 惜しまず[お守り]を消費すべき。GMも[お守り]消費用に仕掛けてる。 なお、破壊ですらなく「失う」であるため、【修理】すら無効。 {首吊りの木} 概要:〔魅力〕判定で失敗すると目標値に届かなかった分だけ《配下》減少 LV:4 配置:部屋 発動:発見 解除:不可 対象:宮廷全員 コメント: 《配下》減少トラップ。派手な効果はないが、真綿で首を絞めるように効いてくる。 気にせず《気力》稼ぎに徹するほうがいい場合もある。 {強制転職所} 概要:ジョブをランダムに変更する LV:5 配置:部屋 発動:休憩 解除:〔才覚〕 対象:ランダムに選択したキャラクター コメント: 阿鼻叫喚の悲劇発生器。片思いのあの子が宦官に! 上級ジョブから通常ジョブにされたり、ジョブスキルの変更でコンボ崩れたりひどい目に遭う。 自分の休憩で他人が転職しちゃうと申し訳なさMAXである。 ケンカになる前にジュースでも奢って謝ろう。 トラップ捜索も完了しないうちに休憩してはならない。 {こたつ} 概要:〔才覚〕判定に成功するまで強制的に何度でも休憩する LV:5 配置:部屋 発動:発見 解除:不可 対象:宮廷全員 コメント: 判定に成功するまで延々休憩を強制されるトラップ。 時間経過、手番消費、発動:休憩のトラップトリガーと、複数同時にこなすやり手。 見たら迷わず[お守り]を使用すべき。 全員成功するまで部屋から出られないし、ランダムエンカウントも発生するし、 {吊り天井}{遭難}{生きている部屋}あたりとコンボであっという間にボロボロ、 {非常口}でシナリオ終了、{ホテル}で破産もあり得る。 {シークレットドア}等で捜索せざるを得なくさせるのも面白い。 {ゴミ捨て場} 概要:この部屋では《民の声》が回復しない LV:3 配置:部屋 発動:自動 解除:〔才覚〕 対象:宮廷全員 掲載サプリ:砂時計週報21800 コメント: 《希望》回復妨害トラップ。ボス部屋の手前に仕掛けたい。 才覚休憩や【喝采の一撃】【演説】【煽動】等に頼る宮廷に有効。 直接《民の声》を減少できるわけではないが、自動発動なのが強み。 {乗り入れ禁止} 概要:[乗騎][カボチャの馬車]が効果を発揮しない。収納したアイテムを取り出したり使用できない。 LV:3 配置:部屋 発動:自動 解除:〔魅力〕 対象:全員 掲載サプリ:砂時計週報21804 コメント: [乗騎][カボチャの馬車]の2つだけを禁止するトラップ。 2つだけとはいえ、影響は大きい。 [乗騎]は前衛に、[カボチャの馬車]は後衛に多大な影響がある。 当然、この部屋で戦闘を起こそう。 {一つ残しの門} 概要:〔魅力〕判定に失敗したキャラクターは同名のアイテムを1つ残して残りを破壊する([お守り]無効) LV:6 配置:イベント(扉、門、窓など) 発動:接触 解除:不可 対象:宮廷全員 掲載サプリ:砂時計週報21866 コメント: アイテム破壊トラップ。特に消耗品を狙うのに有効。 [爆弾][強壮剤][お守り][ポーション][お弁当][カボチャの馬車][星の欠片]など、複数装備しているアイテムは多い。 これをまとめて破壊できるので非常に強力。[お守り]破壊を狙うトラップのため、わざわざ[お守り]無効までついている。 これの対策考えると【神の指】が欲しくなる。 収納ルールにより[馬車]内のアイテムは装備していないので複数収納してあっても問題ない。 遭遇系トラップ {チクり屋} 概要:〔才覚〕判定に失敗すると宮廷内の任意の相手への《敵意》+1 LV:1 配置:部屋 発動:休憩 解除:不可 対象:宮廷全員 コメント: 《敵意》を発生させるトラップ。そのままでは大して害にならないが、 迷宮病患者や【魅了】での同士討ちを狙うなら面白い。 『ライバル』を目指しているなら積極的に使用して行こう。 {難民} 概要:ランダムに王国施設が1個破壊+《民》増加1D6 LV:2 配置:通路 発動:通過 解除:〔魅力〕 対象:王国 コメント: 施設破壊系トラップ。 発動すれば一応《民》が増えるが、割に合わないだろう。 要らない施設ばかりで破壊する《予算》がもったいないという状態なら あえて発動させるのもアリか? {ものかげ} 概要:情報収集からモンスターを隠す+休憩or未発見で部屋から出ると奇襲 LV:2 配置:部屋 発動:自動 解除:発見 対象:- コメント: モンスターを隠すトラップ。{ブレーメン}と違い、部屋に入っても気が付かない。 発動すると自動的に奇襲扱いで戦闘になるため、友好的なモンスターとの強制戦闘が起こせる。 配置制限が緩和されていて、かつ奇襲なのでかなりピンチになる。 通常の遭遇⇒{ものかげ}からの遭遇⇒{門番}による遭遇なんて1部屋で3連戦も可能。 支配者を隠しておいて奇襲すれば、まよくろさんと言えどもスリリングな戦闘を楽しめるだろう。 ※ まよしろさんは全滅します なお、解除してもモンスターがいなくなるわけではなく、その時点で遭遇が発生する。 {警報} 概要:ランダムエンカウントモンスターと戦闘になる LV:2 配置:部屋 発動:休憩 解除:発見 対象:- コメント: モンスターが湧いてくるトラップ。特に低レベルのとき程危険。 4レベルともなればランダムエンカウントなぞアイテム供給源にしかならないが、 1レベルのときは下手すりゃ支配者より怖い。 {もったいないお化け} 概要:アイテムスロットから回復アイテムを捨てると、全員の回復アイテムが全てなくなる LV:2 配置:部屋 発動:自動 解除:不可 対象:宮廷全員 コメント: 回復アイテム限定のアイテム破壊トラップ。 回復アイテム全破壊は発動すると一気に危険域に突入する。 特にアイテム満載の最初の部屋に低LVモンスターを散らして配置し、 お宝表で大量に[お弁当]が出たところを狙い撃つのは定石と言える。 {カビ}{遭難}と畳み掛けてあげよう。 ただしこの定石。ルール的にはちょっと怪しいところがある。 {もったいないお化け}の起動条件は あくまで「アイテムスロットから回復アイテムを捨てた場合」なので、 厳密にはお宝表で出た[お弁当]を宮廷が持っていかないことを選択したとしても、ルール的には起動しない。 アイテムスロットから[お弁当]を捨てたわけではないからだ。 {傾国兵器} 概要:設置された「何か」をアイテムスロットから捨てられない+毎ターン災厄表を振る LV:3 配置:イベント(アイテムやキャラクター) 発動:接触 解除:〔魅力〕 対象:触れたキャラクター コメント: 王国災厄表を振らされるトラップ。地味にアイテムスロットを占有されるのも痛い。 【渾身の力】で破壊する、【パンがなければ…】で食べる、【分解】で素材にする 【押し売り】で売りつけるなどして一刻も早く除去したい。 GMも要らないアイテムだと上記のように破壊されて終わっちゃうので、我慢してもって帰れば 逸材になるNPCだとか、[滅ぼす者]だとかメリットのあるアイテムに設置することも考えよう。 普段は邪魔なNPCだが、実は支配者の弱点だとか美しい展開にもできる。 【大かばん】【中かばん】や【カボチャの馬車】があるなら処理は非常に簡単。収納してしまえばいい。 「装備」しているわけではなくなるので、{傾国兵器}は効果を発揮しなくなる それでもアイテム枠を圧迫することは違いないが。 {恐怖} 概要:〔武勇〕判定に失敗すると《気力》減少1(《気力》0なら《民の声》減少1) LV:3 配置:イベント(死体やグロテスクな怪物など) 発動:接触 解除:〔才覚〕 対象:宮廷全員 コメント: 《気力》減少トラップ。《配下》を連れているほど判定が楽になる。 10人もつれていればまず失敗しないので、LVの割には効果は薄い。 {酔っ払い} 概要:奇襲される LV:3 配置:イベント(モンスターや重要NPC) 発動:未発見 解除:発見 対象:宮廷全員 コメント: 設置したモンスターが奇襲してくるトラップ。 所詮1体なので、友好的な強力モンスターに設置したい。 {カビ} 概要:[お弁当][フルコース][保存食]をすべて破壊する LV:3 配置:部屋 発動:休憩 解除:不可 対象:宮廷全員 コメント: 兵糧攻めをするアイテム破壊系トラップ。 発動しても即ピンチにはならないが、経過時間が気になる。 {踏切}や{水槽}で危機感と飢餓感を煽ってあげよう。 {騒霊} 概要:ランダムに選択したアイテムが武具である毎に魔剣1体が出現し戦闘になる LV:3 配置:イベント(アイテム、呪物モンスター、思春期の少年少女) 発動:接触 解除:〔魅力〕 対象:宮廷全員 コメント: 自分の武具が魔剣になり襲ってくるモンスター召喚トラップ。 魔剣を倒すまでその武具アイテムは使用できないため、思わぬピンチもあり得る。 ハニワに設置して【かばう】のも面白い。 {里心} 概要:〔魅力〕判定に失敗すると《配下》が1D6人本国に帰る LV:5 配置:部屋 発動:発見 解除:不可 対象:宮廷全員(《配下》を連れているキャラクターのみ) コメント: 《配下》減少トラップ。{首吊りの木}よりは効率がいいとはいえ、5LVは重い。 {扇動家} 概要:《民の声》減少1D6 LV:6 配置:イベント(キャラクター) 発動:接触 解除:〔魅力〕 対象:宮廷全員 コメント: ストレートな《民の声》減少トラップ。1D6も減ると災厄表もあり得るため、かなり痛い。 支配者に設置したりすると攻撃のたびに《民の声》が減ってやばい。 {叛逆} 概要:〔探索〕判定に失敗すると現在の《配下》+1D6ダメージ LV:6 配置:イベント(キャラクター) 発動:接触 解除:〔魅力〕 対象:宮廷全員 コメント: 強力なダメージトラップ。特に神官は即死しかねない。 モンスターに設置すると全滅もあり得る。 {詠唱} 概要:宮廷全員の現在《HP》が半減する LV:6 配置:イベント(歌、呪文、人の声など) 発動:接触 解除:〔魅力〕 対象:宮廷全員 コメント: グラビデ。HP半減が弱いわけもないが、何もない部屋にこれだけ仕掛けても怖くない。 支配者を冬将軍にして吹雪の音に仕掛けると、通常行動とは別にHP半減が来る。 更に{詠唱}を解除しようとすると【吹雪】でやっぱり半減の1/4グラビガコンボ。 LV6という重さと【信仰】には注意。 {大混雑} 概要:休憩・捜索の判定に失敗するとハプニング表を振る LV:6 配置:部屋 発動:自動 解除:〔才覚〕 対象:休憩・捜索したキャラクター コメント: ハプニング表の確率をぐぐっと高めるトラップ。 ぜひトラップ沢山の部屋に高LVの{隠蔽工作}とセットで設置しよう。 捜索してくれないと面白くないので、{シークレットドア}など、 捜索せざるを得ない状況を用意しよう。 {ゆる電波} 概要:〔武勇〕判定-トラップLV、このトラップのLV以下のモンスターにのみ設置可能、モンスター死亡で無効化 LV:1~3 配置:イベント 発動:自動 解除:〔魅力〕 対象:全員 掲載サプリ:砂時計週報21808 コメント: 疑似的に回避を増加するトラップ。ついでに【合体攻撃】も邪魔できる。 マッハペンギンのような回避が高くHPが低いモンスターを大量に使う際に有効。 {毒電波} 概要:〔才覚〕判定-トラップLV、このトラップのLV以下のモンスターにのみ設置可能、モンスター死亡で無効化 LV:1~3 配置:イベント 発動:自動 解除:〔探索〕 対象:全員 掲載サプリ:砂時計週報21812 コメント: 作戦判定と【抗魔式】にペナルティを与えるトラップ。トラップ版【策士】。 特に高LVになると作戦判定の重要性が高まる(とういか、先制とったら楽勝、取られたら全滅)ので、 このトラップは[お守り]使わざるを得ない。3LVとリーズナブルなので積極的に使っていきたい。 国王が【覇権】【王気】で固定値+14とか言われて先制とることを諦め始めたGMに特にお勧め。 蚊の王に設置&いかさま脳髄で作戦判定23、【王気】を【分析】すればチャンスはある。 {百美人} 概要:〔才覚〕判定に失敗すると『散漫』付与、『散漫』になった人数分《民の声》減少 LV:3 配置:部屋 発動:発見 解除:〔才覚〕 対象:宮廷全員 掲載サプリ:砂時計週報21858 コメント: 『散漫』版の{お菓子の家}。 『肥満』から『散漫』はバッドステータスの危険度がまるで違う。 1人くらい失敗してもいいやというわけにはいかない。 躊躇せず[お守り]を使用したい。 合計: - 今日: - 昨日: -
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美月堂で夢幻印の福袋の販売を確認したため追加。神霊廟組はカードptでの販売になっているため削除。 - 名無しさん 2016-07-14 09 45 32 A雷鼓を追加しました。 - 名無しさん 2015-07-30 20 23 38 Tマガンを追加しました。 - 名無しさん 2015-06-28 13 54 28 AマミゾウのHP、攻撃、合計種族値を修正しました。 - 名無しさん 2014-04-08 15 17 36 H布都の攻撃属性間違ってたので修正しときました - 名無しさん 2013-12-18 12 05 24 すいません、ガブリアスの能力値が修正されてなかったようなので勝手に変えてしまいましたすいません・・・だいじょうぶだよね - 名無しさん 2013-11-28 18 06 00 EX2で500pt達成、奨励は霊殻。追記しました。 - ハヤテ 2013-01-24 17 33 20 新コダマ一覧表に騒霊三姉妹が無かったので追加しました。リンクはとりあえずリリカ系統にしておきました。 - 名無しさん 2013-01-23 00 15 48 冠羅の部屋で夢幻の間の記述がかなりアバウトだったので追記しました。またジムのプラ回しがファンタズム追加でできなくなる事を追記しました。 - 名無しさん 2013-01-23 00 07 20 【議論ページ】ショップシステムが、おそらく旧のままで、ショップページの内容だけで現状良い事からメニューからコメントアウトさせました - 名無しさん 2013-01-12 14 50 43 パーティコインを賽銭箱に入れたら無印の福袋が手に入ったので追加しておきました - 名無しさん 2013-01-05 11 19 37 アイテムデータをざっと新版に合わせて更新しました、衣装についてはうろ覚えだったり不確定な部分もあるので、ご協力お願いします。念のため旧版の情報もコメントアウトで残してあります。 - 名無しさん 2012-12-18 15 00 58 冠羅の部屋:儚月の間・花殿の間を更新。儚月の間の最後は構成は確定ですが対戦相手と先発がうろ覚えなので間違いがある可能性あり。間違いがあればさらに編集お願いします。 - 名無しさん 2012-11-28 06 59 23 技を覚える順番に変えられているのですが、問題ないのでしょうか? - 名無しさん 2011-11-23 14 44 08 ごめんなさいちょっとテストしてました。すぐに戻しましたけど。 - merry 2011-11-26 12 24 23 霊夢系統で、技を覚えるレベルが - 名無しさん 2011-11-23 14 40 51 サリエルのスキル「死の天使」ですが、効果は両方おなじSサリエルの方です。編集お願いします。 - 名無しさん 2011-11-18 00 18 50 オウカジムの報酬別GP表を編集させていただきました。小さいことながら議論になるかもしれない内容なので報告させていただきます。 - 名無しさん 2011-11-14 22 16 33 末吉と半吉を分離させてもらいました。 - 名無しさん 2011-11-16 08 47 42 なぜ末吉が半吉としてカウントされているのか分からないのですが。 - 名無しさん 2011-11-15 01 07 13 強化後の小兎姫の最新情報を入れておきました。 - 羊 2011-11-12 17 49 21 小悪魔系統の攻撃属性に水がありません。編集お願いします。 - 名無しさん 2011-11-04 16 02 02 シナリオ20の玉手箱の位置、D-5ではなくD-7ではないですかね?編集できる方、お願いします - 名無しさん 2011-10-27 11 13 54 シナリオ #16:【姫灘村跡】弓月の使う「Aしんぎょく」ですが、属性が「神」となっていますが、「神氷」です。編集お願いします。 - 名無しさん 2011-10-23 16 22 59 ↓すいません、技見てなかったです。スルーでお願いします - 名無しさん 2011-10-23 16 24 25 wiki内のスティジャンリバーサイドと呪いの雛人形の効果表記が統一されていないようです。(「VP」「1/3」が全角か半角か)検索時に不便なので編集よろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-10-15 15 37 19 たいしたことやってないけど「シナリオ攻略.2(#11-20)」の#14でトレーナーが持ってる「りか」から飛べるリンク先が間違っていたので修正。 - 名無しさん 2011-10-02 18 45 03 先代の巫女のスキル一が「博“霊”の巫女」となってますが、間違いなのでしょうか?もし間違いでしたら修正頼みます - 名無しさん 2011-09-25 09 29 16 暫定的に文ページだけ、各コダマの攻撃属性、弱点、耐性を表記しました。見づらかったら訂正をお願いします。評判がいいのなら全キャラ分編集します。 - 名無しさん 2011-09-11 19 43 24 見づらいということもないですし、各コダマのページにもあると便利かと思います。 - 名無しさん 2011-09-14 18 02 05 色を付けて見やすく改良した上で、各コダマページも順次変更していきます。 - 名無しさん 2011-09-19 01 52 01 ↓↓独断で使い辛い仕様にするのはどうかと - 名無しさん 2011-08-28 15 19 40 独断でやったのは良く無かったですね、失礼しました。↑私は見易くていいと思いますよ - 勝手に変えた奴 2011-08-28 23 32 16 後半は↑ではなくて↓に対してでした。何度もすいません - 勝手に変えた奴 2011-08-28 23 34 34 現在のは更に改修してみましたが、どうでしょうか? - 名無しさん 2011-08-28 23 04 52 システム全般のページに、契約時のレベルについて追記してみました - 名無しさん 2011-08-28 15 00 09 霊珠別進化表のページを全面改修しました、改行が変だと思うかもしれませんが、上から順にあ行・か行…にしてあります - 名無しさん 2011-08-27 17 04 25 ↓に合わせて、左のメニュー一覧のコメントページを目に付くように上へ移動 旧シナリオ攻略ページは下にとりあえず設置しておきます - mate 2011-08-24 21 00 32 シナリオ攻略が容量オーバーで死んでたので応急処置を施しました。編集モードを「ワープロ式」に管理権限で変更して貰えれば元のページをそのまま使う事もできますが・・・、@wikiモードで行くのでしたら#1~15/#16~#25でページ分割で行こうと思います - mate 2011-08-24 20 59 28 アイテムデータの衣装の項にて、#14で衣装が増える事から、あのままだと長くなってしまうので手を加えました。問題があれば戻して結構です。 - mate 2011-08-22 06 37 56 ジムの敵構成、GPの下1桁の値との対応欄追加してみました。相性が良い敵を選ぶためにあった方が良いかと思って追加しましたが、不要ならロールバックしてください。 - 名無しさん 2011-08-20 19 18 48 正確には少し違うので、修正+加筆しました。 - mzk 2011-08-20 19 30 09 おっと、誤情報でしたか。失礼しました。 修正ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-08-20 19 57 51 霊珠別進化表を作ってみました。よかったら参考にしてください。 - 名無しさん 2011-08-19 17 51 57 なんだかごちゃごちゃしてて見にくい。霊珠の種類毎に効果のある系統だけ書いた方がいいと思う - 名無しさん 2011-08-24 23 57 31 シナリオ攻略に勝手ながら相手コダマの属性を追加しました。問題があるのなら履歴より削除してください。 - 名無しさん 2011-08-16 20 48 36 お疲れ様ですー。シナリオページでの属性は6匹持ちが出てきたら横長になってしまうので、それをちょっとでも抑えようという事で省いていました。少々手間ですが名前で各系統ページに飛べるので確認はそちらからという方針だったのです。ですが、せっかくなので属性有りでひとまず行かせて頂きますね~(* ω ) - mate 2011-08-16 22 00 25 属性別のコダマ表を作ってみました。よかったらお使いください - SLF 2011-08-09 18 45 47 福袋ページがこのままだと縦長になりすぎるので、レイアウトに手を加えました。問題があるようでしたら戻して頂いて構いません - mate 2011-08-01 23 26 40 藍のページでレイアウト案出してみました - 名無しさん 2011-07-29 15 29 47 下のコメント欄の「レティ下段」が人気のようですので、そちらで行くことになりました。申し訳ありませんが、藍系統の案は廃案とさせていただきます。 - 車輪@管理人 2011-08-05 22 34 30 率直に言って色分けは不要です。ごてごてしてて返って見づらい - 名無しさん 2011-08-03 16 21 20 すごく見辛いです。スペルの効果とスペル習得レベル&タイプを分けないでほしいですね。どの進化がどのスペルを覚えるのか非常に参照し辛いです。 - 名無しさん 2011-08-02 17 30 27 色付けはテンプレ作ればそれほど手間かからないかもしれないですね - 名無しさん 2011-07-30 14 00 54 投稿ありがとうございます。横に長くなりすぎるので、行列逆にすればいけそうですね。ただ色付けまでは作業量の関係で難しいかと思われますが・・ - 車輪@管理人 2011-07-30 12 38 00 コダマカードからの福袋へのリンクが、福袋が編集されるたびに変化していたのでanameを使うことにより『福袋#daikiti』などでリンクできるように変更しました。 - 名無しさん 2011-07-25 19 12 22 無印の福袋だけ#mujirusiになってますよ。他の福袋は"jirusi"や"sirusi"は省いているので無印の場合も省いたほうがよろしいかと。 - 名無しさん 2011-08-03 14 51 35 これはこれは有難う御座います。近いうちanchorと一緒に用いてあちこち再リンクしなおそうと自分も考えていましたので大変助かりましたー - mate 2011-07-25 20 12 41 DもみじのLv30までのスペル確認しました。 ステータスも判明しましたが計算式が分からないのでコメントとして残しました。 分かる方、お願いします。 - 名無しさん 2011-07-24 09 54 23 ありがとうございます。 ステータスから逆算、反映しました。 - mzk 2011-07-24 10 09 11 大吉印の福袋で映姫カードが出たので載せておきました - 名無しさん 2011-07-22 18 04 29 該当ファイル削除しました。 - 車輪@管理人 2011-07-20 23 01 12 シナリオ攻略ページの「⑧海神の森.png」の削除をお願いします。(2)の方は残しといて下さい。 - mate 2011-07-20 07 42 01 該当ファイルを削除しましたー。 - 車輪@管理人 2011-07-16 15 50 20 gif上げて差し替えるので、衣装ファイルpng.jpegの削除お願いします~ - mate 2011-07-16 14 54 34 「経験値計算するよ」のページを削除しました - 車輪@管理人 2011-07-16 14 05 48 ツールのページを作って経験値計算とダメージ計算をおいときました - kari117 2011-07-16 13 55 20 撤去しました - kari117 2011-07-19 13 05 21 オウカジムページ カケラ→コダマに修正 調整が行われた「イージー~ノーマル+」の情報をリセット - mate 2011-07-16 11 59 08 システム全般、Q A、シナリオ攻略、データ1,2、アイテムデータ、カードデータの「カケラ」表記をすべて「コダマ」に修正 - 車輪@管理人 2011-07-16 11 48 23 [シナリオ攻略]のシナリオ1に展開式で出現アイテム欄をテスト設置。トレーナーに関しては各カケラLVも載せるべきなのかしら - mate 2011-07-14 05 26 53 コメントフォームをリフォームしました。該当レスのチェックをつけてコメントすることで返信レスが可能です。 - mate 2011-07-14 05 17 30 敵カケラはALLBP10振り固定とのことですが、敵カケラのステから種族値割り出したカケラは今の所居たりはしないかな?BPは本家努力値と同じ計算って訳じゃ無さそうですよね - mate 2011-07-13 10 10 42 シナリオ攻略ページにて地図ととりあえずの座標表を乗せました。理想は地図の左と上にA~1~追加でしょうか・・・ - mate 2011-07-13 06 50 14 「【議論ページ】ショップシステム」を作成しました。コメントページでは長くなりすぎるかなあと設置しましたが、無理に@wikiでやらなくても論等ありましたらご意見ください - 車輪@管理人 2011-07-13 06 25 56 シナリオ攻略ページはどう書き込んでいくべきか…、とりあえずMAP画像スペースとトレーナー表だけ設置しましたが。出現アイテムも必要なのかなぁ - mate 2011-07-12 21 31 52 それと「編集」→「このページにファイルをアップロード」もご利用ください - 車輪@管理人 2011-07-11 10 16 05
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ID1-50/ID51-100/ID101-150/ID151-200/ID201-250/ID251-300/ID301-350/ID351-400 ID401-450/ID451-500/ID501-550 各コダマのIDのリンクから本家のコダマページへ、名前のリンクからwiki内のページへ飛ぶことができます。 ID 名前 属性 ID 名前 属性 ID 名前 属性 ID 名前 属性 1 ちびれいむ 無 2 N霊夢 無 3 A霊夢 神 4 D霊夢 霊無 5 ちびまりさ 雷 6 A魔理沙 雷理 7 T魔理沙 雷炎 8 S魔理沙 雷風 9 E魔理沙 雷水 10 ADマリサ 雷 11 ちびさくや 鋼 12 N咲夜 鋼氷 13 S咲夜 氷闇 14 H咲夜 鋼 15 ちびようむ 鋼 16 A妖夢 鋼霊 17 D妖夢 鋼霊 18 S妖夢 鋼風 19 ちびリグル 虫 20 Nリグル 虫岩 21 Dリグル 虫雷 22 Sリグル 虫炎 23 ちびヤマメ 虫 24 Nヤマメ 虫地 25 Tヤマメ 虫闇 26 Hヤマメ 虫毒 27 ようせい 樹 28 N大妖精 樹風 29 A大妖精 虫水 30 H大妖精 樹虫 31 ちびときこ 風 32 N朱鷺子 風 33 A朱鷺子 風雷 34 ここあ 理 35 H小悪魔 理風 36 D小悪魔 理闇 37 しろりりー 無 38 NリリーW 無樹 39 HリリーW 無 40 DリリーW 無風 41 くろりりー 闇 42 NリリーB 闇水 43 SリリーB 闇風 44 TリリーB 闇雷 45 ちびあや 風 46 N文 風無 47 S文 風地 48 A文 風闘 49 ちびれいせん 理 50 S鈴仙 理 51 A鈴仙 理岩 52 D鈴仙 岩毒 53 ちびさなえ 神 54 H早苗 神風 55 T早苗 神地 56 D早苗 神水 57 JK早苗 風水 58 ちびパチェ 理 59 Nパチュリー 理樹 60 Dパチュリー 地雷 61 Aパチュリー 炎水 62 ちびチルノ 氷 63 Nチルノ 氷風 64 Sチルノ 氷闘 65 Dチルノ 氷水 66 ADチルノ 氷闘 67 ちびアリス 理 68 Nアリス 理 69 Tアリス 理闘 70 Sアリス 理炎 71 ADアリス 理水 72 ALICE 理闇 73 ちびにとり 水 74 Nにとり 水雷 75 Sにとり 水闘 76 Dにとり 水鋼 77 るーみゃ 闇毒 78 Nルーミア 闇毒 79 Eルーミア 闇鋼 80 Dルーミア 闇 81 ちびレティ 氷 82 Nレティ 氷 83 Dレティ 氷地 84 Sレティ 氷地 85 ADレティ 氷鋼 86 ちびちぇん 岩 87 N橙 岩 88 A橙 岩闘 89 S橙 岩風 90 AD橙 岩闇 91 ちびルナサ 霊 92 Nルナサ 霊無 93 Hルナサ 霊樹 94 ちびめるぽ 霊 95 Nメルラン 霊雷 96 Hメルラン 霊鋼 97 ちびリリカ 霊 98 Nリリカ 霊地 99 Hリリカ 霊毒 100 みすちー 風 101 Nミスティア 風毒 102 Hミスティア 風炎 103 Tミスティア 風闘 104 ADミスティ 風虫 105 ちびてゐ 地 106 Sてゐ 地岩 107 Hてゐ 地炎 108 Aてゐ 地闇 109 ADてゐ 地理 110 ちびみのりこ 樹 111 N穣子 樹 112 H穣子 樹地 113 D穣子 樹神 114 ちびしずは 樹 115 S静葉 樹風 116 A静葉 樹 117 T静葉 樹地 118 秋姉妹 樹神 119 ちびひな 毒 120 H雛 毒 121 T雛 毒神 122 D雛 毒鋼 123 ちびもみじ 鋼 124 A椛 鋼闘 125 T椛 鋼岩 126 ちびメディ 毒 127 Nメディスン 毒樹 128 Hメディスン 毒地 129 Dメディスン 毒虫 130 Tメディスン 毒風 131 ちびキスメ 炎水 132 Dキスメ 炎水 133 Tキスメ 炎水 134 ちびパルスィ 闇 135 Nパルスィ 闇水 136 Dパルスィ 闇霊 137 Tパルスィ 闇樹 138 ちびナズー 鋼 139 Hナズーリン 鋼雷 140 Tナズーリン 鋼樹 141 Dナズーリン 鋼無 142 ここがさ 水 143 S小傘 水樹 144 A小傘 水氷 145 N小傘 霊氷 146 こいちりん 闘 147 N一輪 闘炎 148 D一輪 闘鋼 149 A一輪 闘雷 150 ちびむらさ 水 151 N村紗 水霊 152 H村紗 水鋼 153 A村紗 水闇 154 ちびサニー 炎 155 Nサニー 炎樹 156 Hサニー 炎地 157 Tサニー 炎岩 158 ちびルナ 雷 159 Nルナ 雷樹 160 Hルナ 雷水 161 Tルナ 雷岩 162 ちびスター 水 163 Nスター 水樹 164 Dスター 水地 165 Hスター 水岩 166 しゃんはい 鋼 167 ほーらい 鋼 168 Aゴリアテ 鋼 169 阿求 無 170 Nレイセン 岩理 171 ゾンビF 樹霊 172 ちびめーりん 闘 173 S美鈴 闘風 174 D美鈴 闘樹 175 T美鈴 闘水 176 AD美鈴 闘霊 177 ちびらん 地 178 H藍 地鋼 179 S藍 地闘 180 A藍 地理 181 ちびけいね 理 182 H慧音 理 183 S慧音 岩無 184 D慧音 理地 185 A慧音 岩地 186 ちびえーりん 毒 187 N永琳 毒理 188 T永琳 毒闘 189 D永琳 毒水 190 ちびこまち 水 191 S小町 水 192 H小町 水霊 193 D小町 水鋼 194 ちびりん 炎 195 A燐 炎霊 196 S燐 炎岩 197 H燐 炎地 198 ちびいく 雷 199 H衣玖 雷 200 D衣玖 雷無 201 A衣玖 雷闘 202 ちびしょう 神 203 N星 神地 204 T星 神雷 205 H星 神岩 206 ちびはたて 風 207 Sはたて 風理 208 Aはたて 風理 209 Dはたて 風 210 ちびさとり 無 211 Nさとり 無 212 Tさとり 無 213 Hさとり 無 214 ちびこいし 無 215 Nこいし 無樹 216 Sこいし 無 217 Tこいし 無炎 218 ちびレミィ 闇 219 Tレミリア 闇風 220 Aレミリア 闇闘 221 Dレミリア 闇 222 ちびフラン 炎 223 Nフラン 炎 224 Sフラン 炎闇 225 Aフラン 炎闇 226 ちびゆゆこ 霊 227 N幽々子 霊樹 228 D幽々子 霊理 229 A幽々子 霊虫 230 ちびゆかり 無 231 A紫 無 232 T紫 鋼虫 233 H紫 無 234 AD紫 理闇 235 ちびかぐや 樹 236 A輝夜 樹理 237 S輝夜 樹炎 238 D輝夜 樹岩 239 ちびもこう 炎 240 N妹紅 炎 241 A妹紅 炎風 242 D妹紅 炎闇 243 AD妹紅 炎風 244 ちびかなこ 神 245 N神奈子 神風 246 T神奈子 神樹 247 A神奈子 神水 248 ちびすわこ 神 249 A諏訪子 神水 250 D諏訪子 神鋼 251 N諏訪子 神地 252 ちびゆうか 樹 253 N幽香 樹雷 254 A幽香 樹炎 255 D幽香 樹地 256 ちびユウカ 樹 257 Aユウカ 樹氷 258 ちびえいき 理 259 T映姫 理無 260 D映姫 理神 261 A映姫 理闘 262 ちびすいか 岩 263 A萃香 岩闘 264 T萃香 岩 265 H萃香 岩炎 266 ちびゆうぎ 地 267 N勇儀 闘鋼 268 T勇儀 地鋼 269 A勇儀 闘地 270 ちびうつほ 炎 271 T空 炎神 272 A空 炎風 273 S空 炎闘 274 ちびてんし 地 275 A天子 地 276 S天子 地闘 277 D天子 地岩 278 ちびひじり 理 279 N聖 理神 280 D聖 理無 281 S聖 理虫 282 ちびぬえ 闇 283 Nぬえ 闇毒 284 Sぬえ 闇虫 285 Tぬえ 闇無 286 ちびよりひめ 鋼 287 D依姫 神鋼 288 A依姫 神炎 289 ちびとよひめ 地 290 N豊姫 地水 291 A豊姫 地無 292 AD鈴仙 理鋼 293 かいりゅー 神雷 294 がぶりあす 地雷 295 ぎゃらどす 水氷 296 ぎらてぃな 霊神 297 でぃあるが 氷神 298 ぱるきあ 水神 299 ぼーまんだ 神風 300 らてぃおす 神理 301 りざーどん 炎神 302 れっくうざ 風雷 303 ちび靈夢 神 304 S靈夢 神闘 305 こしんぎょく 神 306 神玉 神 309 ちびみま 霊 310 A魅魔 霊闇 311 ちびキクリ 岩 312 Nキクリ 岩氷 313 ちびコンガラ 霊 314 Nコンガラ 霊鋼 315 ちびマガン 毒雷 316 Nマガン 毒雷 317 ちびエリス 闇 318 Sエリス 闇雷 319 ちびサリエル 神 320 Aサリエル 神闇 321 ちびりか 鋼 322 D里香 鋼炎 323 ちびめいら 鋼 324 N明羅 鋼闇 325 ちび魔梨沙 雷 326 S魔梨沙 雷理 327 ちびエレン 理 328 Hエレン 理雷 329 ちびことひめ 無 330 N小兎姫 無 331 ちびカナ 霊 332 Hカナ 霊闘 333 ちびりかこ 理 334 A理香子 理鋼 335 ちびちゆり 水 336 Hちゆり 水理 337 ちびゆめみ 理 338 A夢美 理氷 339 けだま 樹 340 る~こと 鋼 341 ミミちゃん 鋼炎 342 ちびオレンジ 闘 343 Hオレンジ 闘 344 ちびくるみ 闇 345 Hくるみ 闇 346 ちびエリー 鋼 347 Dエリー 鋼風 348 ちびむげつ 氷 349 T夢月 氷闇 350 ちびげんげつ 氷 351 S幻月 氷風 352 ちびサラ 闘 353 Nサラ 闘炎 354 ちびルイズ 地 355 Hルイズ 地風 356 ちびありす 無 357 Tありす 無 358 ちびユキ 炎 359 Sユキ 炎理 360 ちびマイ 氷 361 Sマイ 氷雷 362 ちびゆめこ 鋼 363 H夢子 鋼闇 364 ちびしんき 神 365 H神綺 神闇 366 A華扇 樹闇 367 伊佐美 水 368 冴月麟 風霊 369 ちびレイラ 霊 370 Hレイラ 霊理 371 Dレイラ 霊無 372 N天魔 風地 373 D天魔 風地 374 ビビット 鋼風 375 T先代の巫女 神霊 376 A先代の巫女 神闘 377 - - 378 AD藍 地闇 379 - - 380 VIVIT 神無 381 Sユウカ 樹風 382 玄爺 水岩 383 とり 風 384 大ナマズ 地雷 385 非想天則 鋼炎 386 - - 387 - - 388 霖之助 無 389 ちびきょうこ 風 390 H響子 風 391 ちびよしか 毒 392 D芳香 毒霊 393 ちびせいが 霊 394 H青娥 霊闇 395 ちびとじこ 雷霊 396 N屠自古 雷霊 397 ちびふと 風水 398 S布都 風水 399 H布都 風水 400 ちびみこ 神 401 N神子 神霊 402 ちびマミゾウ 岩 403 Sマミゾウ 岩樹 404 T咲夜 鋼闘 405 W咲夜 鋼氷 406 輪妖精 雷氷 407 N呪い子 闇水 408 魔天使 闇雷 409 T妖夢 鋼樹 410 T小悪魔 理炎 411 T鈴仙 岩鋼 412 ちびレイセン 岩 413 Sレイセン 岩風 414 Tパチュリー 理鋼 415 Dアリス 理鋼 416 Tルーミア 闇毒 417 Hレティ 氷樹 418 T橙 岩神 419 Tルナサ 霊岩 420 Tメルラン 霊風 421 Tリリカ 霊氷 422 騒霊三姉妹 霊炎 423 A美鈴 闘神 424 T藍 地神 425 H永琳 毒神 426 Sレミリア 闇闘 427 Tフラン 炎氷 428 S幽々子 虫闘 429 S紫 無虫 430 D萃香 岩鋼 431 S依姫 鋼炎 432 S豊姫 地水 433 ちびかせん 樹 434 D華扇 神雷 435 A神子 神鋼 436 Tオレンジ 闘樹 437 T一輪 闘水 438 Sパルスィ 闇氷 439 Sコンガラ 霊炎 440 Dリリカ 霊水 441 S明羅 鋼雷 442 Dエレン 鋼雷 443 (非想天則G) 鋼炎 444 S屠自古 雷霊 445 Aマミゾウ 岩地 446 T幻月 氷炎 447 S夢月 氷岩 448 ちびこすず 樹 449 T小鈴 樹 450 Aありす 無理 451 S魅魔 霊地 452 鳥獣伎楽 風雷 453 D魔理沙 雷闘 454 Aにとり 水炎 455 H一輪 闘風 456 S一輪 闘岩 457 Hこいし 無闇 458 Aこいし 樹闘 459 N布都 風炎 460 T神子 鋼霊 461 S神子 霊闘 462 T聖 神闘 463 H聖 理闘 464 ちびこころ 無闘 465 Nこころ 無闘 466 Sこころ 無 467 A神綺 神氷 468 A芳香 毒闘 469 Tにとり 水無 470 N魔理沙 雷炎 471 S霊夢 無闘 472 A咲夜 鋼風 473 A夢子 鋼理 474 Tこころ 無炎 475 Hにとり 水鋼 476 ちびのろいこ 闇 477 S呪い子 闇樹 478 Hサリエル 闇風 479 ちびらいこ 雷 480 S雷鼓 雷樹 481 SリリーW 樹炎 482 ちびせいじゃ 鋼 483 N正邪 鋼闘 484 こしんみょう 鋼 485 S針妙丸 鋼地 486 D針妙丸 鋼樹 487 ふらいごん 虫神 488 ふりーざー 氷水 489 ちびかげろう 岩 490 S影狼 岩闇 491 瀬笈葉 樹地 492 ちびばんき 闘 493 T赤蛮奇 闘闇 494 T霊夢 無風 495 ちびべんべん 風 496 S弁々 風霊 497 Aエリー 鋼地 498 えーふぃ 理水 499 S諏訪子 神樹 500 ルーベル 理岩 501 S理香子 理氷 502 Aサラ 闘炎 503 Eナズーリン 鋼神 504 ちびやつはし 風 505 D八橋 風樹 506 むうまーじ 霊炎 507 A響子 風岩 508 Tマミゾウ 岩霊 509 ちびわかさぎ 水 510 Aわかさぎ姫 水風 511 みとり 水闇 512 S小悪魔 理鋼 513 T輝夜 樹水 514 T魔梨沙 雷闇 515 T正邪 鋼樹 516 らいちゅう 雷闘 517 S椛 樹闘 518 A布都 水炎 519 - - 520 - - 521 Tマガン 毒氷 522 りーふぃあ 樹 523 則紗 地闇 524 - - 525 シュガー 闇岩 526 蓮子 理岩 527 メリー 理闇 528 - - 529 まりるり 水闘 530 - - 531 ちびすみれこ 理 532 S菫子 理霊 533 A菫子 理鋼 534 A雷鼓 雷樹 535 - - 536 禍霊夢 霊無 537 - - 538 - - 539 - - 540 - - 541 A清蘭 岩風 542 - - 543 - - 544 - - 545 A鈴瑚 樹岩 546 Tドレミー 闇理
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アーサー王系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 アーサー王 50 30 35 50 6000 / 転生20 2世代 セイバー 70 40 60 65 エリート 富豪 錬金術師系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 錬金術師 10 10 5 15 1800 / 転生20 2世代 禁忌を犯した兄弟 15 15 25 15 3世代 鋼の錬金術師 30 25 45 25 錬金術-武- 錬金術-防- 錬鉄 2世代 イシュバールの英雄 20 20 20 20 3世代 焔の錬金術師} 30 30 30 30 錬金 2世代 生きる賢者の石 10 20 25 20 3世代 西の賢者 20 35 40 30 2世代 爆弾狂 15 20 10 10 3世代 紅蓮の錬金術師 40 30 25 25 開発 修復 ホムンクルス系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 ホムンクルス 5 -5 5 10 2000 / 転生20 2世代 七つの大罪 10 5 10 10 3世代 色欲 25 20 30 30 4世代 アスモデウス 55 45 65 65 感化 洗脳 3世代 暴食 40 10 20 35 4世代 ベルゼブブ 81 36 48 76 3世代 嫉妬 25 20 25 30 4世代 レヴィアタン 56 44 53 62 3世代 強欲 25 35 25 20 4世代 マモン 54 71 53 45 3世代 怠惰 30 10 25 35 4世代 ベルフェゴール 63 36 54 72 3世代 傲慢 20 25 20 30 4世代 ルシファー 45 57 44 65 3世代 憤怒 25 25 30 30 4世代 サタン 56 54 63 62 ⅩⅢ機関系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 ⅩⅢ機関 65 65 65 65 6500 / 転生50 2世代 ⅩⅢ機関の主 65 85 95 85 2世代 魔弾の射手 70 75 90 95 2世代 旋風の六槍 80 75 85 95 2世代 いてつく学究 85 65 75 80 2世代 静かなる豪傑 90 80 85 85 2世代 影歩む策士 80 75 90 90 2世代 月に舞う魔人 95 70 80 75 2世代 踊る火の風 85 85 85 80 2世代 夜想のしらべ 75 80 85 80 2世代 運命を賭す者 85 85 80 75 2世代 優雅なる凶刃 85 80 75 85 2世代 非情の妖姫 95 75 70 90 2世代 めぐりあう鍵 75 85 95 95 片羽の剣帝系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 片羽の剣帝 70 65 60 65 7000 / 転生30 運撃 桜舞イ散ル乙女系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 桜舞イ散ル乙女 75 70 75 80 8000 / 転生40 収集家 追撃 神螺月槍の薔薇系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 神螺月槍の薔薇 85 80 80 95 9000 / 転生40 習熟 連続 夢幻乖離の翼系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 夢幻乖離の翼 70 70 65 75 7500 / 転生50 破壊 幸運 蒼き風の旅人系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 蒼き風の旅人 80 80 70 90 8500 / 転生60 評価 開墾 時の闇を放つ者系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 時の闇を放つ者 100 95 90 85 10500 / 転生70 執念 天使系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 天使 25 20 25 30 3500 / 転生20 2世代 七大天使 40 35 30 25 3世代 ラファエル 55 40 50 55 3世代 ウリエル 50 45 55 40 3世代 ミカエル 50 50 50 45 3世代 ガブリエル 55 55 50 40 3世代 メタトロン 45 45 40 55 3世代 ラグエル 45 40 50 55 3世代 ラジエル 45 45 40 60 2世代 熾天使 50 40 55 55 2世代 智天使 50 55 50 45 2世代 座天使 50 45 50 45 2世代 力天使 60 30 45 40 2世代 主天使 45 35 50 45 2世代 能天使 45 40 40 55 2世代 権天使 30 55 50 45 2世代 大天使 45 50 50 45 浄光麗破の騎士系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 浄光麗破の騎士 80 90 85 95 12000 / 転生80 祈り カリスマ 光暁の風乙女系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 光暁の風乙女 100 80 90 100 14000 / 転生100 挑戦 無双 ノービス系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 ノービス 3 3 2 2 2世代 スーパーノービス 5 5 4 5 3世代 ソードマン 12 2 4 3 4世代 ナイト 20 10 5 6 5世代 ロードナイト 40 13 7 12 6世代 ルーンナイト 80 18 14 17 4世代 クルセイダー 17 10 8 6 5世代 パラディン 20 26 12 15 6世代 ロイヤルガード 23 78 20 19 3世代 マジシャン 6 5 12 12 4世代 ウィザード 12 14 18 17 5世代 ハイウィザード 18 20 26 28 6世代 ウォーロック 30 24 62 47 4世代 セージ 8 12 16 20 5世代 プロフェッサー 13 28 32 40 6世代 ソーサラー 26 52 73 60 3世代 アーチャー 15 13 16 22 4世代 ハンター 31 17 19 37 5世代 スナイパー 46 20 23 58 6世代 レンジャー 65 27 29 72 4世代 バード 17 29 27 20 5世代 クラウン 23 36 32 25 6世代 ミンストレル 30 69 65 43 4世代 ダンサー 13 13 20 20 5世代 ジプシー 19 19 29 27 6世代 ワンダラー 25 28 51 49 3世代 アコライト 12 20 14 18 4世代 プリースト 15 29 19 27 5世代 ハイプリースト 19 37 25 41 6世代 アークビジョップ 26 62 32 68 4世代 モンク 23 12 15 19 5世代 チャンピオン 51 15 17 22 6世代 修羅 94 18 28 32 3世代 シーフ 19 12 16 14 4世代 アサシン 24 16 20 16 5世代 アサシンクロス 26 19 33 20 6世代 ギロチンクロス 33 30 77 30 4世代 ローグ 25 14 23 15 5世代 チェイサー 40 19 40 17 6世代 ダークチェイサー 66 22 69 20 3世代 マーチャント 12 12 12 12 4世代 ブラックスミス 20 20 20 20 5世代 ホワイトスミス 27 24 25 29 6世代 メカニック 56 30 28 36 4世代 アルケミスト 19 24 27 16 5世代 クリエイター 24 29 34 22 6世代 ジェネリック 36 42 51 40 3世代 テコンキッド 23 18 17 22 4世代 拳聖 40 25 30 35 5世代 ソウルリンカー 60 35 35 40 3世代 ガンスリンガー 26 27 33 20 訓練生系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 訓練生 5 3 4 3 2世代 訓練生二年生 7 4 6 4 3世代 訓練生三年生 10 7 9 6 4世代 鎖使い 13 10 13 10 5世代 スネイカー 24 18 19 16 6世代 蛇使い 40 26 42 20 4世代 機械士 14 16 12 16 5世代 魔砲士 18 20 22 29 6世代 ミサイリスト 27 24 29 41 4世代 ネクロマンサー 11 16 10 9 5世代 ゾンビ 15 24 13 12 6世代 コールドシリーズ 20 45 20 21 4世代 落武者 12 14 10 8 5世代 侍 14 17 18 14 6世代 勇者 19 23 26 19 7世代 悲愴剣士 24 24 26 24 8世代 黄金騎士 34 31 24 26 9世代 羅文騎士 42 45 29 30 10世代 宇宙騎士 50 53 31 34 11世代 チュルホロの騎士 63 65 34 38 12世代 キングオブキングス 94 99 46 49 7世代 神槍士 22 21 29 25 8世代 占星術士 29 26 40 38 9世代 黒き使途 34 31 56 51 10世代 こども 45 41 91 97 4世代 魔女 18 12 20 15 5世代 星士 22 17 29 19 6世代 真言士 32 20 37 25 7世代 スペシャリスト 48 28 50 32 応援 剣士系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 剣士 8 0 0 0 300 2世代 騎士 10 5 -8 0 3世代 聖剣士 15 15 -10 10 4世代 パラディン 20 20 -15 0 4世代 グラディエーター 30 0 -5 0 4世代 モーグリナイト 15 10 -15 15 3世代 神殿騎士 20 5 20 5 4世代 守護騎士 25 15 -5 5 3世代 暗黒騎士 30 0 -15 -5 4世代 ダークナイト 45 5 -10 -10 赤魔導師系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 赤魔導師 0 5 -5 10 350 2世代 竜騎士 15 -15 15 15 モンク系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 モンク 15 0 5 10 350 2世代 拳闘士 15 0 15 30 2世代 ホワイトモンク 0 5 -5 5 シーフ系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 シーフ -5 5 15 15 350 2世代 忍者 10 0 15 0 3世代 アサシン 20 -10 20 0 3世代 サムライ 30 10 -10 -10 白魔導師系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 白魔導師 -5 -5 -5 15 350 2世代 ビショップ 10 -5 -15 5 3世代 セージ 0 -15 -5 40 黒魔導師系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 黒魔導師 10 -5 -10 5 450 2世代 時魔導師 20 -10 -10 20 3世代 幻術士 30 -15 -15 30 曲芸士系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 曲芸士 0 -5 25 5 500 2世代 ギャンブラー 10 5 -5 15 3世代 スナイパー 10 -5 10 35 2世代 ダンサー 0 5 -5 5 3世代 歌姫 5 -5 15 35 4世代 魔獣使い 20 -5 -15 20 アイテム士系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 アイテム士 -5 5 -5 15 1000 2世代 めたもる士 10 25 -5 5 2世代 錬金術士 15 15 -5 15 値切り 商才 魔銃士系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 魔銃師 0 0 10 10 1000 2世代 ガンナー 10 5 25 45 バロン系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 バロン 5 0 -5 10 2500 / 転生10 2世代 闇の末裔 10 5 10 15 3世代 ネクロマンサー 30 15 25 20 名も無き剣豪系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 名も無き剣豪 0 0 10 5 1000 / 転生10 2世代 ソードマスター 25 15 25 20 猛攻 堅守 2世代 ホワイトナイト 20 10 15 15 3世代 ロイヤルナイト 25 20 20 30 速攻 命中 2世代 ブラックナイト 20 5 10 20 3世代 カオスナイト 25 15 20 25 威圧-攻- 威圧-守- ⑨系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 ⑨ 9 9 9 9 9999 / 転生30 2世代 ⑨ 9 9 9 9 3世代 ⑨ 9 9 9 9 4世代 ⑨ 9 9 9 9 5世代 ⑨ 9 9 9 9 6世代 ⑨ 9 9 9 9 7世代 ⑨ 9 9 9 9 8世代 ⑨ 9 9 9 9 9世代 ⑨ 89 89 89 89 ナイトブレード系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 ナイトブレード 10 10 15 5 1500 / 転生10 2世代 時空剣士 15 15 20 10 3世代 煉獄の騎士 25 25 30 20 威圧-俊- 威圧-命- 魔術師系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 魔術師 10 -5 10 15 700 2世代 虚空魔道師 25 15 30 30 2世代 滅界の魔術師 40 20 25 20 冥界の騎士系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 冥界の騎士 15 10 15 20 1250 / 転生10 2世代 ブラックパラディン 30 30 25 25 2世代 ブルー・デスティニー 25 25 30 30 鉄壁 神童 音楽家系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 音楽家 10 10 20 15 1000 / 転生20 2世代 騒霊の音楽家 25 20 30 40 狂気の志士系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 狂気の志士 25 15 20 10 1500 / 転生20 2世代 獄炎の志士 30 15 25 20 3世代 CCO 40 30 25 25 復讐を誓う修羅系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 復讐を誓う修羅 10 15 25 20 1200 / 転生20 2世代 AOC 25 25 35 30 陰陽師系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 陰陽師 -5 -5 0 5 750 / 転生10 2世代 召喚師 5 -5 10 10 3世代 大召喚師 10 -5 10 15 2世代 算術師 0 -10 0 10 3世代 吟遊詩人 10 -5 5 10 鼓舞 罵声 未来の英霊系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 未来の英霊 15 20 25 20 4000 / 転生20 2世代 アーチャー 25 30 35 40 奇襲 狂気の英雄系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 狂気の英雄 25 30 20 15 4200 / 転生20 2世代 バーサーカー 40 40 25 30 一騎 強行 怒り 人斬り系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 人斬り 20 20 25 30 3000 / 転生20 2世代 人斬り抜刀斎 35 30 45 40 ガセネタ記者系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 ガセネタ記者 25 25 25 30 3500 / 転生20 2世代 鴉天狗 40 30 50 40 横領 スパイ 過去を背負う志士系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 過去を背負う志士 30 25 20 30 5000 / 転生20 2世代 逆刃刀を持つ剣士 35 30 45 45 3世代 飛天御剣流の継承者 50 40 60 60 エコ 二刀流の剣士系統 世代 名前 AT GU SP HIT 必要熟練度 スキル 1世代 二刀流の剣士 30 20 35 20 4000 / 転生20 2世代 半霊の剣豪 50 40 45 45 鍛錬 医術