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【 一方通行】 【作品名】とある魔術の禁書目録 【名前】 一方通行(アクセラレータ) 【属性】人間 一方通行(アクセラレータ) Lv5の超能力者 【攻撃力】 触れるだけで血液や生体電気を逆流させ生物を破裂させる事が可能 殴った時にベクトルを操作して、殴った物の内部を破壊する事が可能 未知の物質は反射不可能 風塊:タメ2~3秒。直径数十mの風の塊の渦を頭上に発生させて相手にぶつける技。 風速120mのこの風は車すら簡単に舞い上がらせ、人間が車に撥ねられる位の衝撃を与える。 プラズマ:空気を圧縮し、摂氏1万度の高電離気体(プラズマ)を発生させる。 自分の頭上100mにプラズマを浮かべ、それを対象にぶつける。 直径20mを越すこの高熱の塊は核シェルターを地下から丸ごと掘り起こす威力を持つ。 十数秒の作成時間が必要。射程数十m。 上記2つの技は風の向きを正確に計算して制御しなくていけないので 風向きを大幅に乱されると使用不能。 (作中では街中にある風力発電のプロペラ×10万の回転で乱された) 【防御力】 あらゆる運動量・熱量・電気量を反射する。(詳しくは特殊能力欄) 中性子や放射線も反射する。核ミサイルが直撃しても傷一つ付かない。 不意打ちで600m先からフルオートの対戦車ライフルで狙撃されても 体表に命中した時点でその弾丸が反射され正確にライフルの銃口に戻って暴発。 真正面からのアサルトライフルの連射も四方八方に弾き、まったく意に介さない。 反射できない周囲の酸素を欠乏させる等の手段は有効。 ただし都市レベルの範囲(数km位)の風を操作できるので密室でなければ大丈夫。 反射は常に体の表面に張っているような状態で寝ている時も発動する。 核ミサイル=数百万度さえ耐えうる(核ミサイルが現実と同程度の威力の場合) 火炎放射などの場合、一つ一つの分子の動きを反射ではなく、纏めて炎として反射する。 【素早さ】 足の裏からロケット噴射のように『向き』を操作することで 7mの距離を一瞬で詰めたり、2歩で一気に30Mの距離を詰める。 【特殊能力】 あらゆる「向き」(ベクトル)を制御する能力。 デフォルトでは「反射」 この「反射」は無意識の内に行う演算によって生存するのに必要最低限の力 (重力、気圧、酸素、熱量、音波波長など)を算出し、『それ以外を反射』と設定。 そのため意識が無い状態でも常に起動。睡眠中でも能力を維持している。 必要最低限を超える量以外は決して通さず、 相手にそのまま反射するため軍隊でも相手にならない。 (見た事も聞いた事も無い謎エネルギーは全部有害フィルタに入れられて反射されている) これは任意に設定の変更が可能。 (良く聞こえるようにしたり、煩いと感じたら一定以上の音を遮断したり) 生体電流を操り、ある程度体の成長コントロールができる。 例えばマッハ3で攻撃がやってきた場合、反射で跳ね返るスピードもマッハ3である。 【長所】防御力が高い。 物理系には核まで耐えられる 【短所】限界が不明なので防御力の最大値は核まで 【備考】三巻最初の状態で開始 この時は音も反射状態で何も聞こえない 【戦法】相手が見えない→自分毎プラズマで焼き尽くす 相手を補足できる→生物なら触って破裂、それ以外なら殴って内部破壊 74スレ目 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 12 52 13 ID HCKAuZg0 [2/17] 一方通行再考 これより上も負けの方が多い。 ×神取:混沌の鏡負け △マリア:あたらない効かない ×ヴァルター:精神寄生負け ×>うちはイタチ:精神攻撃負け △黒セイバー:あたらない効かないで分け ×>神野亜零:認識切断負け ○>シャア・アズナブル=ミリアルド・ピースクラフト:こっちからの攻撃は届かないが反射しまくってれば勝てる ○>フェイト=レズン・シュナイダー:反射勝ち こっから下は大抵反射勝ち 一方通行>シャア・アズナブル=ミリアルド・ピースクラフト 反応移動が遅いのと防御の限界がいたいな。 全ジャンル敵役最強スレvol.62 879 格無しさん sage 2009/05/28(木) 03 43 42 877 GBキャラが代表格だけど、きっちり味方マクベスや敵マクベスとしっかり描写の適応で別れてる 一方通行は3巻だけ敵キャラだから以降の描写は使えない。すっかり忘れてたわ 882 格無しさん sage 2009/05/28(木) 03 57 07 目目連の下になるわけか。観察能力もなくなるわけだし 未知の物質の定義はどうだったっけ? 884 格無しさん sage 2009/05/28(木) 04 18 11 未知の物質に対する反射が不可能になると、そういうことか<一方通行 正真正銘、物理だけか。数ランク落ちるかもな あとスポーツカーの文章もなくなったな。更に言うなら今後一方さんは敵キャラスレじゃ強化できない可能性もあるわけか・・・脇キャラスレいくかな・・・ 9スレ目 355 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 18 45 42 一方通行修正 【攻撃力】の 触れるだけで血液や生体電気を逆流させ生物を破裂させる事が可能 殴った時にベクトルを操作して、殴った物の内部を破壊する事が可能 これを消して 素材は関係なくベクトル変換能力は全てを粉砕する、のでどんな物質でも殴って破壊可能 そして再考 目目連んは勝てるようになったので リーパー>一方通行>目目連 358 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 19 43 17 355 理由と結論がおかしいぞその文 削った部分は殴って破壊可能の根拠のようなものだから消さなくてもいい てか削った文とそんなに内容変わらない。 「どんな」だと不親切だから、いまのところルール的に不思議構成の物質はつぶせないであろう点も書いとく方がいい それにそもそも不可視だから殴れないわけで 追加すべきはこうだろう 【特殊能力】に 作品内の超能力は観測による力なので知覚能力をかねる よって自分の能力の影響下にある物質が持つベクトルは五感によらず観測することができる これで相手が物理物体(光)?で出来ていることから倒せるかもしれない 359 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 19 46 12 未元物質なんて不思議構成物質が出た直後の地の文なんだが あの世界は観測能力もセットでくっ付くから目目連の存在を感知できて倒せるわな 360 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 19 46 41 358 いまのところルール的に不思議構成の物質はつぶせない いや新刊で不思議物質(この世に存在しない力)の反射及びベクトル操作が実証されてるよ。 367 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 20 07 01 上とも考察 ×殺菌消毒 空間消滅負け ○デクスモン プロセス0反射勝ち ×ケストラー 血の雫化負け ×アスラリエル 精神崩壊負け ?リーパー テンプレを読むのがしんどい もう少し上でも勝ちを1,2個取れるが 上に行くのは無理だなこれは 1スレ目 784 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 21 38 52 一方通行 ×殺菌消毒:概念ごと消去負け ○デクスモン;反射勝ち ×ケストラー:血の雫化負け ×アスラリ:精神支配負け △リーパー:お互い防御過多 ○妖怪大魔王:光線反射勝ち ○ファウード、白面の者:ビーム反射勝ち リーパー=一方通行>ファウード>妖怪大魔王 407 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17 13 41 一方通行の【素早さ】に追加 超音速で数十m移動可能 自分と同速で突っ込んできた相手と交錯した瞬間に手傷を負わせる事が可能な反応速度 410 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 02 18 50 407 弱体時の描写だから大丈夫かとは思ったけど 二段目は地の文読む限り具体的にどうやったか分からないんだし採用しにくくない? 72スレ目 693 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/11/16(月) 02 11 54 ID qyvl/Vce よーし、俺がんばっちゃったぞー この説明は超能力を研究してる学者兼教師っていうか作中の解説役の台詞なので信憑性はかなり高い 説明に関係ない話とか一部地の文を省いてるけどほぼ原文まま 小萌先生ってのが教師で シスターちゃんと呼ばれてるキャラが質問者=インデックスね 「超能力とは何なのか、ですかー? 簡単に言っちゃえばシュレディンガー理論なんですけどー、 そもそもシュレディンガーのお話が馴染みないかもしれないですねー」 「ここに一つの箱があります」 言って、小萌先生は空いた手で畳の上に置いてあったチョコの箱を掴んだ。 「さて、この中に何が入ってるでしょうか? はいシスターちゃん」 「む、そんなのチョコに決まってるよ。とうまの家にもあったもんそれ」 「しかしこの箱にはアメ玉が入ってるのです」 「何でそんな回りくどい事を……、」 「さて問題ですシスターちゃん。この箱の中には何が入ってるでしょう?」 「さっきアメ玉が入ってるって自分で言ったじゃん!」 「そうです。けど開けてみないと分かりません。先生がウソをついてる可能性もありますから」 「……、」 「つまり、今この箱の中には『チョコが入ってる可能性』と『アメ玉が入ってる可能性』の二つがあるわけなのです。 もちろん、箱の中にはどっちかしかありませんよ? けど、可能性の話なら、二つの可能性がごっちゃになってる訳なのですね この二つの可能性は、フタを開けて中身を確かめた時点で『一つの結果』として現われます。 元々チョコ五〇%アメ五〇%だった箱の中身を、『見る』事でチョコ一〇〇%に替えてしまうことができる、という訳なのです」 はいどうぞ、と小萌先生が箱を開けると、中には小さなチョコが入っていた。 「では仮に」小萌先生はもう一度箱を閉じて、「この箱の中には今、チョコ五〇%アメ玉五〇%二つの可能性が混ざっています。 さあシスターちゃん、この箱の中には何が入ってると思いますか?」 「??? 小難しいことは分からないけど、さっきチョコ入ってるの見たもん」 「そうですねー。普通の人ならこの時点で『チョコ五〇%』を取るしかありません。ですが」 小萌先生は箱を振って、「もし仮に、『アメ玉五〇%』を取れる人がいたとしたら、どうなりますか?」 「むむ? そうなると、箱の中身がアメ玉になっちゃうん――――」 言いかけて、インデックスは何かに気付いたらしい。 そう、通常とは違う、何か不思議な現象が起きてしまう。 「超能力の招待とは、まさにそれです。この現実には様々な可能性があります。 その中には『手から炎を出す可能性』や『人の心を読む可能性』もあります。 それら九九%の常識からあぶれた、たった一%の『異なる可能性』こそが、『異』能力なのです 一方で、だからこそ異能力は万能ではありません。 例えばこの箱の中には『チョコ五〇%アメ玉五〇%』の可能性しかないので、 ここからガムが出てくる可能性は〇%ですから。 元より可能性の『ない』場所や条件では力は使えないのです」 「???」 「私たちの言う『超能力者』とは、この『チョコ五〇%アメ玉五〇%』の『現実を見る力』が普通の人とはズレてしまった人たちを差します。 RSPK症候群――俗に言う騒霊現象(ポルターガイスト)は心的外傷(トラウマ)や過度のストレスにより『正しく現実を見ることができなくなった子供たち』が引き起こすものですし、 能力開発に用いるガンツフェルト実験というのは意図的に五感を封じる事で『通常の現実から切り離す』ものです まともな現実から切り離された『超能力者』は、私達とは異なる『自分だけの現実(パーソナルリアリティ)』を手に入れます。 その結果、常人とは異なる法則でミクロの世界を歪め――― 触れずして物を破壊したり、瞳を閉じるだけで一年後の未来が読めたりといった『力』を手にする事ができるのです」 後こっちは地の文。上記の解説を要約した感じ。若干確率変動能力っぽいが、まあ上記の説明を見る感じだとそうでもないっぽい? 学園都市で開発されている能力とは、量子論的な考えを飛躍させたものだ。 『自分だけの現実(パーソナルリアリティ)』という、意図的に歪めた演算機能と判断能力を使って現実の観測と分析を行う。 そしてその結果に応じて極めてミクロな世界の確率を不自然に変動させる事で何らかの現象を生み出している。 691 何を言ってるのかよくわからんけど一方通行は作中で光速の雷とか紫外線を反射してるから光速のものまでは反射できる扱いになってる あと、ダークマターとかいう不思議物質を反射できるから不思議攻撃全般を反射できる扱いになった 697 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/11/16(月) 02 32 52 ID KCTbeZOD 一方は演算によって本来のベクトルを異なるベクトルに変える能力なので その説明に当てはめると 箱に手を入れ中身を掴み取る行為=演算 チョコ=本来のベクトル アメ玉=異なるベクトル ってことか? ほぼ確実に「アメ」が入っている箱に手をいれ「チョコ」を取り出す ほぼ確実に「右方向のベクトル」の力を持つ物体を演算して「左方向のベクトル」であると確定する みたいな? 704 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/11/16(月) 03 22 11 ID UaCtIbiW 703 いや、そこが抜けてたら勘違いしてもしょうがねえじゃねえかよう つまり膜が何センチか何ミリかは知らんがそれに触れたら跳ね返るわけか そして通過するとダメージ。しかし光は反射出来ているから光の速度の物理攻撃までは効かないと 後は膜そのものの耐久性か、反射出来る上限値が問題なわけね 705 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/11/16(月) 03 29 56 ID Gh/4y970 693見る限りだと世界を歪めとか、確率を変動させるとか書いてあるし 原理的にはかなり強力な原理だし 向きがあるものならありとあらゆるものを反射できるんなら 向きがない攻撃以外は普通に反射可能だろ 699 固さってなんだ? 709 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/11/16(月) 03 45 38 ID UaCtIbiW 705 原理的に強力であっても、『どこまで可能なのか』が解からないんだよ。 100%確立を操ることが可能と明言されているなら物理∞防御だろうけど。 禁書の理論は確立変動だが、確立を100%変動させるってことは世界改変能力だぞ? 確立変動率100%=世界改変能力=演算能力に依存した任意全能 つまり原理的には100%でもないし∞のはずはないんだよ 禁書のウィキ見てきたけど、他のLV5にもきっちり上限値がある。10億Vとか。 上限値があるという事は∞ということはない。 つまり、必ず上限値は存在する。それが99,999999999999・・・・・の物であっても だから一方の能力を∞にしたいなら、【一方通行は膜を通したベクトル確立を100%操れる」というソースが必要だ 712 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/11/16(月) 04 08 45 ID UaCtIbiW 711 いや、確立を100%操れるならその分野で任意全能だぞ。 世界改変能力はそのまま全能扱いだし 例えば御坂美琴は 電気を出す確立は100%なのは描写からして間違いない 逆に 11億Vの電気を出す確立は0%という事が解かる なら理論から考えて 一方通行は ベクトルを操作できる確立は100%だが、 ベクトルを∞に操作できる確立は0%というのは間違いない というかこの能力、ホントに上限値なかったらブラックホールもレーザーもできるぞ。 722 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2009/11/16(月) 05 31 19 ID cm9SZP1x とりあえず考察待ちに突っ込んだ。 今後新たなソースが出てきた場合 ベクトル確率変動を百%可能&質量∞なら物理全能防御 質量∞なら銀河破壊規模まで可能 肝心の一度で操れる質量がわからないので今は作中最大値で修正した
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ウミガメのスープ 過去問集 86スレ目 一部の問題は賽銭箱探しの旅参照 緊縛 86スレ目114~144 A「ああっ、そんな事・・・しちゃだめぇっ!」 魔理沙「抵抗しようったって、縛られてちゃあ迫力無いぜ? へへっ、こういう事は得意なんだ、安心しろ、無茶な事はしない。」 A「あああああっ!」 魔理沙「そんなに声を出さなくたって良いだろう。 人を呼ぶ気なら残念だったな。 お前の声に答える奴なんてここには居ない。 ましてや、私に勝てる奴なんか・・・」 魔理沙「さて、もう少しだ・・・(ぐりぐり)」 これ以上は無理だ・・・ さて、魔理沙は何をしているでしょう。 ルールはウミガメのスープです。 解答を表示 解説 ガチャっ! 魔理沙「おっ、開いた。」 ぱっちぇ「アグニレプリンセスレイジィグリーンシルバーロイヤル賢者セレナ!」 魔理沙「ほ、ほぎー」 ぱっちぇ「まったく、情けないわ。 ほら、解けたわ。」 美鈴「面目ない・・・」 ~~~穴にぐりぐりの巻 完~~~ と、言うわけで正解は「[#ピッキング](鍵開け)」でした。 煩悩の固まりだぜ ぱっちぇがSaGa式連携を習得した模様です。 オーヴァドライブも使って一人連携までやってのけます。 いや、それも超えたか。さすが。 皆さま、お疲れ様でした。 ムシシス:怪音波 86スレ目153~178 文「今回は、あの騒霊樂団の皆さんがまた新しい音を手に入れたということで、 私、射命丸が取材に行ってまいりました。 その様子をご覧下さい。」 ルナサ「ああ、来たわね。」 文「今回は、誰も聴いたことの無い音を手に入れたとの事ですが。 本当ですか?」 リリカ「勿論本当よ。 スキマ経由で手に入れたわ。 聞きたいかしら?」 文「そのために来たんですがね。」 メルラン「それじゃあ、準備はじめー!」 リグル・ミスチ「アイアイサー!」 ・・・ リリカ「どうだった?」 文「ふむ・・・確かに、聴いたことの無い音でしたね。 えっと、スキマ・・・つまり八雲紫さん経由で手に入れたとの事でしたが、 手に入れたというのは、この音を出すための道具ですか?」 リリカ「いいえ。 この音は、ごく一般的な道具を使って、誰にでも出すことが出来るわ。」 スキマには、どうやってこの音を出すかを教えてもらっただけ。」 文「さて、この不思議な音ですが、一体何を使って奏でているのでしょう。 ルールはウミガメのスープです」 解答を表示 解説 リリカ「いいえ。 この音は、ごく一般的な道具を使って、誰にでも出すことが出来るわ。」 スキマには、どうやってこの音を出すかを教えてもらっただけ。」 文「え、 では何を使っているのですか?」 リリカ「これよ!」 文「ザ、ザルと小豆!?」 メルラン「小豆は霊夢から、ザルは宴会芸用のを萃香から頂いたわ~」 萃香「へへ、ドジョウ掬いが上手なの~」 文「(何故かもう酔ってる・・・) しかし、紫さんはなぜこんな音を知っているのでしょう?」 ルナサ「この音は、外の世界では一般的に聞かれる音なの。」 リリカ「この幻想郷には無く、外の世界にしかない音・・・って言ったら色々ありそうね。 この音は、 [#波の音] だそうよ」 文「波・・・つまり、海ですか。」 リリカ「そういうことらしいわ。 海に行くと、この音がするそうよ。」 文「なるほどねぇ。」 ~~~この音何の音の巻 完~~~ と、言うわけで正解は「小豆とザル」でした。 貝殻を耳に当てても海の音がするそうで。 何気にムシシスシリーズの問題なのでした。 皆さま、お疲れ様でした。 絶頂? 86スレ目188~200 【状況】 レミリアの耳に、変な声が届いた。 咲夜:「は、早くしてください」 パチェ:「んー。どこにかしら。慣れてないからよくわかんないわ」 咲夜:「は、早く入れてください。もう我慢できません」 パチェ:「もうちょっとがんばって。小悪魔に聞いておけばよかったわね」 咲夜:「お願いします。もうダメ、あ、ああああーっ」 レミリア:「そこまでよっ!」 【問題】 状況をパッチェさんが来ない程度に説明せよ。 解答を表示 【解説】 レミリアの見たのは確かにSMちっくだった。 馬乗りになった咲夜の上にぱっちぇさんが乗っている。踏み台的な意味で。 咲夜:「は、早く #本を入れて ーっ!!!」 パチェ:「……この本ってどこに置くんだっけ」 本棚の前で、本を収納中のパチュリーなのでした。 レミリア:「飛べばいいじゃん」 パチェ:「知り合いの魔女に聞いたんだけど、外の世界ではメイドを家具にするのが 流行中だって」 レミリア:「悪趣味ね」 咲夜:「こしがいたいです……」 馬乗りってなんだw 馬みたいに四つん這いになった。の間違いです。 ちぇ。 殺してでも奪い取る人形? 86スレ目205~259 【状況】 アリスが究極の人形を完成させました。 アリス:「ついに ねんがんの にんぎょうを てにいれたぞ」 パチェ:「いい趣味ね」 【問題】 具体的にどんな人形? 解答を表示 【解説】 それは魔理沙人形だった。 というか #魔理沙 本人だった。 魔理沙:「もごもご(早くロープ外せ馬鹿)」 アリス:「今まで貸した本の料金だからね」 魔理沙:「もごもご(助けてくれよぅパチュリー)」 パチェ:「大丈夫、1ヶ月交替だから」 魔理沙:「もごもごもごーっ」 アリス:「え? あー? ああ、わかったわ」 アリスはベッドの下からガラスの瓶を 文:「番組の途中ですが以上でアリス邸からの放送を終わります。 いやー残念ですね。私はゆっくり見させていただきますが」 ゆっくりしていってね!!!(AA略) 【解説の解説】 いままで盗人三昧していた魔理沙は、その代償として魔女二人に お人形さんにされてしまいました。 悪いことをしちゃダメですね。 よい子はマネしちゃだめだよ。 お役目ご苦労 86スレ目276~338 ……まったく、厄介なことをしてくれたもんだ。 草原に寝そべり、空を眺めながら彼女は思った。 私に役目が回ってくるのは仕方が無いと思う。 この幻想郷では大部分の連中には影響の少ないことだし、特に危機感は無いんだろう。 それに、こういうことは私がやるのがもっとも相応しいから。 あと少し横になってたら、続きが出来るようになるな。 さぁて、頑張るか。 さて、彼女のやっている役目とはいったいなんでしょうか? 解答を表示 【解説】 「……!! うわッ!!」 『カチッ!』 『ドォォォォォォォォォン……』 「………まぁた、やっちゃったか」 膝から下が消し飛んだ自分の足を見ながら、妹紅は苦笑する。 外の世界の人間は、どうしてこんなものを作るのだろう? 最近になって幻想郷にも流れつきはじめた『地雷』というこの兵器は、 踏んだものに重症を負わせる目的で埋められるそうだ。 どうやら、争いごとに用いられていたらしい。 幻想郷にも争いはもちろんある。私だってする。 ……だが、こんな姑息な真似だけは絶対にしない。 大部分の人妖どもは宙を飛ぶことが出来る。 だから、この兵器に危険を感じることは少ない。 だけど、里の人間たちはどうだ? もしあいつらが何も知らずにこの草原へ来て、地雷を踏んでしまったら… そう考え、地雷撤去というこの役目をかうことにした。 自分なら誤って踏んで足が飛んでも、失うことは無いから。 ……というわけでした。トリップは『#landmine』。 日本だと陸続きが無いので認識が薄いですが、深刻な問題なんです。 ルイージ激昂 86スレ目354~474 (⌒⌒⌒) || ____r。, , '´ ⌒ヾ゚') i # ( ) ) )ノ (ハリ ゚ Д゚ノヨ[] ガァーーーーーーッ `(_i、'」(メiつ|`) _/; ゙,; ' ゙;ヽ, ``i_ラi_ラ'´早苗さんがキレた!なんででしょう?答えるのは……|/|-|\ | 0M0) |⊂ / | / l O l | \ | ||\ | ()|M0) ザヨゴー!! |() / つ | / l O l | r-、 | _ン'、 |ノ)ノン,), なんか変なのが来たけど、スキマに放り込んでおいたわ。 | ヮ゚ノ)´ というわけで、私が答えるわ。 |旦O) ヨ・ロ・シ・ク♪ |_ n 、 | ̄`´ちなみに時間制限つきです。00:10分ごろ。それ以上はさすがの紫さんも止めにかかります。 解答を表示 幻想郷に来たばっかりで、現代とのギャップに苦しみ中の早苗さん。 でも、なんとか人間の里に買い物するぐらいはできるようになりました。 そんな中、早苗さんは道端に座り込んで手探りで何かを探している人を見つけます。 「どうされましたか?」 「……杖が、見つからなくて……」 その杖は、その男の人の目の前に転がっていました。でも、男の人はそれを見つけられないようです……。 早苗さんは理解しました。 『あぁ、この人は目の見えない人なんだなぁ』と。 早苗さんは杖を拾って、彼の手に持たせます。 「探し物はこちらですか?」 「あ、ありがとうございます……」 彼は杖と早苗さんの手を握り、感謝の気持ちを述べます。 その後、彼は自宅に帰っていきました。 その様子を、たまたま通りかかった魔理沙が見かけて一言。 「おぉ、(一応自主規制)に付き合うとは殊勝な心がけじゃないか。」 しかし、ほめられたはずの早苗さんの表情が険悪なものになります。 「……? おい、どうしたんd」 早苗さんは、突然魔理沙につかみかかる。 「あんまりです! どうしてあの人にそんなこというんですか!」 弾幕ごっこじゃまず見られない剣幕に魔理沙は驚き「おいおい、私が何をいったんだよ?」 「あの人だって一生懸命生きてるんです! ハンディキャップを背負ってても、生きてるんです! それを、(自主規制)だなんて!!」 早苗さんのあまりの剣幕に「コレは一体どういうことだ」と飛び出してくる人々。 里の守護者である上白沢慧音先生も飛び出してまいりました。 「どうしたんだ、一体?」 「魔理沙さんが、目の見えない障害者の方を『(自主規制)』だなんて!」 「……それが、何かおかしいのか?」 「貴女までそんなことを言うんですか! 知識人の、貴女が!」 しまいにはスペルカードを取り出して無差別に弾幕勝負を挑もうとする始末。 「おいおい、弾幕勝負とあっちゃ黙っちゃいられねぇな」 魔理沙もやる気っぽいです。 そんなところで早苗さんの背後の空間がくぱぁと割れます。 「ハイそこまでぇ。落ち着きましょーねー。」 突然背後から羽交い絞めにされた早苗さんは、なおももがきます。 「や、やめてください!」 「ここは幻想郷よ? 貴女が問題にしている差別用語は、貴女が昔いた世界だけの問題。」 もがく手が止まります。 「……でも……」 「幻想郷は総てを受け入れるところよ。余計な心配しなくていーのよ? 昔のことは忘れなさい」 「……はい……」 紫さんは手を解きます。 わけの分からない様子の里の人々たちには「あなたたちは知らなくていいのよー♪」とかいいながら、紫さんはスキマに戻っていきます。 そこに残されたのは、失意ながらどこか憑き物の落ちたような早苗さんでした。 その後、彼女は周りの人々に謝り、山に戻っていったそうです。 というわけで正解は「差別用語」でした。 早苗さんに昔何かあったのか、とかは考えているようであんまり考えてなかったりします。 #シルバー (自主規制)手裏剣 てゐの魚料理? 86スレ目676~742 少しだけ注意点が御座います。 今回の問題は恐らく悪問だと思われます。 理由は答えを質問から導くためには、元々答えとなる言葉を知っていないといけないからです。 (リンゴという言葉を知らないと、リンゴが答えの問題を解けないように) しかし、ここの住民の方なら知っている可能性は十分あると思います。 知らなくとも下記のページに答えが載っています。 答えが何処に載っているかは、質問によって導き出せるはずです。 頭から料理のまずくなる話をして申し訳ありません。 その代わり、答えを知っている方ならニヤリと出来ることをお約束します。 東方元ネタwiki ttp //toho-motoneta.com/index.php?FrontPage 「師匠ーーーてゐが、てゐが~~~~~」 「全く、どうしたの」 「てゐが『魚を使った料理をご馳走する』って!」 問題 てゐが料理に使う「魚」の種類を答えない ルール:ウミガメのスープ 追加ルール:ヒント三つ(欲しいときは【相談】を外してくださいね) 解答を表示 うどんげ「もし、嘘だったら皮を剥がれても文句は言わないって言ってます」 えーりん「……うどんげ、残念だけど期待しないほうが良いわ」 うどんげ「へ?」 えーりん「嘘じゃないけど、詐欺だもの」 うどんげ「ですよね~」 えーりん「人を騙す為に意味のない手がかりや情報を並べることを、を『#燻製ニシン』と言うのよ」 うどんげ「つまり……またあの子ったら私を騙すつもりだったのね!」 えーりん「多分、問題を一つ出すつもりよ」 うどんげ「問題……ですか?」 えーりん「魚をご馳走する、じゃなくて魚を使った料理を出すって言ってたんでしょ」 うどんげ「あ、分かりましたよ。料理も何か別の意味なんですね?」 えーりん「大体正解よ。料理はね、スープのことだから」 うどんげ「なんでスープって分かるんですか?」 えーりん「貴方達、そうこっちを見てる貴方達なら……言わなくても分かるわよね?」 燻製ニシン(赤ニシン)はフランのテーマ曲「U.N.オーエンは彼女なのか?」の 元ネタ「そして誰もいなくなった」に出てくるインディアンの歌の中に出てきます。 海の無い幻想郷で、海水魚を使った料理が出てくるという不思議。 蓋を開けてみれば「燻製ニシンを使ったウミガメのスープ形式の問題」というオチでした ああ勘違い 86スレ目825~845 【状況】 てゐ「彼らは愚かウサ 自分たちが大きな勘違いを起こしていることに気づいていないのだから」 【問題】 彼らの勘違いとは何か、答えよ 解答を表示 【解説とは言えない解説】 竹林で迷ったときに会えるのは不死の人間か、それとも素い兎か 後者なれば人間たちはより一層喜ぶだろう。なぜなら彼女は人間に幸運を呼ぶ素兎だから しかし彼らは気づかない。迷いの竹林の中で兎に会えることで既に幸運を使ってしまったことに てゐ「彼らは本当にばかだなぁ。帰ってソリティアでもやるウサ」 まぁ実際てゐに出会えただけでも十分幸運を使い果たしてるような気もしますね トリは #四十葉のクローバー 慧音の貢献 86スレ目850~906 【状況】 慧音「私の【あること】のおかげで里の暮らしが豊かになると言われたんだが、まったく見当もつかない 良かったら何でそういう風になるのか当ててみてくれないか」 【問題】 慧音の要望にこたえよ 解答を表示 【解説とは言えない解説2】 ゆかりん「外の世界では三種の神器が使われていて、それで暮らしが豊かになっていったそうよ」 はい、#三種の神器こと洗濯機、テレビ、冷蔵庫でございます。3Cとは関係ないよ まぁ持ち込んだところで電気無いわで意味無かったんですけどね 慧音のスペルと掛けてみましたが誘導ミスりました。すいません 早苗さん逃げる逃げる逃げる 86スレ目916~974 【状況】 レミリアが早苗を追いかけている。 レミリア:「お願い。一度だけでいいから」 早苗:「だめですー。無茶言わないでくださいー」 レミリア:「おーねーがーいー」 【問題】 なにやってんのこいつら? 解答を表示 【解説】 レミリアは #チェーンソー を 手に入れた。 レミリア:「これが伝説の神殺しか。……そういえば?」 ふと疑問に思った。 現人神とよばれる早苗に使ったら、殺すことができるのだろうか? レミリア:「お願い。一度だけでいいから」 早苗:「だめですー。無茶言わないでくださいー」 レミリア:「おーねーがーいー」 しかしレミリアは気がついてなかった。 神じゃなくても死にます<チェーンソー ※編集者注:これは「魔界塔士Sa・Ga」というゲームのネタで、ラスボス「かみ」をチェーンソー一撃で倒せる。
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書きかけというかpixiv小説の「青年と少女、伝道師とかみさま」の設定集ページ https //www.pixiv.net/novel/series/1225254/glossary と重複するんですが、この設定資料集が微妙に使い勝手が悪いのでwiki形式でもまとめておこうかな…… 地名 青年と少女のシリーズでは「舞台になる県名」は原則として登場しません。 登場する市町村の距離感もぼんやりとぼかされている。 見出しの読み仮名について 「町」「村」は「まち/ちょう」「むら/そん」まで含んだ読み仮名をつけていますが、「市」の読みは省略しています。 紅葉山(かえでやま)地区 桃花市(とうか)大黒山(おおぐろやま) 如来川市(にょらいがわ)「ムラ」 「マチ」 望月村(もうげつむら)如月線(きさらぎせん) 土器村(かわらけむら)土器村小越(こごし) 古川市(ふるかわ)古川山(ふるかわさん) 紅葉野市(もみじの)埖走村(ごみばしりむら) 埖走山(ごみばしりやま) 塵芥湖(じんかいこ) 灰塵川(かいじんがわ) 福間村(ふくまむら) 森羅市(しんら) 中表市(なかおもて) さくら山都市(さくらやまと)「雷山」(かみなりやま) 旧今様町(いまようちょう) 旧三本松原村(さんぼんまつばらむら) 旧山下村(やましたむら) 戸追村(とついむら) 夏椿市(なつつばき) 山上下村(やまがみむら) ■■県藤花市(とうか)藤花市寿地区(ことぶきちく) 福寿村・坂井村・久井村・三先村 峠市(とうげ) 実在する地名 紅葉山(かえでやま)地区 1st-1gnition 紅葉と温泉のまち・紅葉山 A県青葉市(旧A県■郡紅葉山町)の北東に位置する山間部の地名。同名の山に由来する。 「紅葉山温泉郷」は、紅葉山地区にある温泉の総称。古くから湯治場として栄えており、現在も観光地として有名。その名の通り秋には紅葉、春には新緑を楽しむことができる。 温泉以外の娯楽施設は少なく、少子高齢化や若年層の流出に悩まされる地方都市。 駅前のアーケード街はシャッターの閉まった店も多く、駅ビルは数年前に閉鎖されたきり再開発が滞っている。 本編(2013年)からさらに5年ぐらい後の時系列では再開発が進み駅ビル跡地に新しい複合商業施設ができたらしい。本屋もチェーン店ではあるが大きめのがひとつ増えたし、ゲーセンもできたとかなんとか。 桃花市(とうか) 師走大晦日の雪神掌編集 2006年 「六花村(むつはなむら)・清水村(しみずむら)・白菊町(しらぎくちょう)・桃花市(とうかし)」が合併、新制「桃花市」となる。 お話に出てくる「大黒神社」は六花地区(旧六花村)にある。 山の駅むつはな 六花村観光館農作物直売所・観光物産館・レストラン・観光案内コーナー(周辺地区の観光地や友好都市、市町村の歴史のパネル展示)を併設した商業施設。 市町村合併に伴って「六花村観光館」が「山の駅むつはな」としてリニューアルされた。「~六花村観光館」までが正式表記。 大黒山(おおぐろやま) 標高996m。雪崩が起きやすいため冬山登山は全面的に禁止されている。 「大黒神社」および「大黒山スキー場」は比較的勾配の緩やかで雪崩の危険性が少ないとされる山の南西部にある。 山とスキー場は「おおぐろ」、神社は「だいこく」と読むため少しややこしい。 如来川市(にょらいがわ) 終着駅心中仮名手本 人口数万人の地方都市。主力産業は農業と観光資源。公立小学校4(うち分校1)・公立中学校2・県立高等学校1・私立高等学校1。大学なし。 隣接するマチで就職する若者が多い。 「ムラ」 より厳密に言うと如来川市の大字。山間部の農業地帯。主要産物はコメ。セラとミカの出生地。 地理的な関係で如来川市中心部よりも隣のマチのほうが近い。 「マチ」 如来川市と隣接する市。「ムラ」とは峠一つ越える距離。駅前商店街は学生たちの遊び場である。 望月村(もうげつむら) 終着駅心中仮名手本 濤声轟く岬にて 日本海に面した小さな漁村。ざっくり「昼過ぎにマチの駅から乗って夕方に轟崎に着く」ぐらいの距離 港に市場が隣接している。温泉があり夏の気温が低いため別荘地としてそこそこ人気がある。ほか、民宿が数軒。 断崖絶壁「轟崎」は夕陽の名所。 作中(197*年/昭和5*年)では独立した村だが、のちに平成の大合併で近隣町村と合併した町になっている。 如月線(きさらぎせん) 如来川市(「ムラ」とは別の村落に始発駅がある)と望月村を結ぶ鉄道路線 国鉄如月線→JR如月線 土器村(かわらけむら) 土着神祖神域失伝 現・古川市土器 その名が示す通り土器(かわらけ、素焼きの器)の名産地としての記録が残されている。良質な粘土と炭の産地であったが、江戸時代前期に発生した古川山大噴火によってその両方と当地に暮らしていた職人達を喪い、以降窯業が衰退。 近年の発掘調査で土器の破片や窯の遺構が発掘されている。 平成の大合併で隣接する古川(ふるかわ)市と合併して新制古川市の一部になった。 土器村小越(こごし) 土器村の大字。古川山の裾野にある小規模な集落。「古川ドキドキリゾート」建設予定地 古川市(ふるかわ) 人口10万人弱の市。「棗新報」本社ビルがある。 古川山(ふるかわさん) 古川市・土器村に属する休火山。先述の「江戸時代前期の噴火」を最後に大規模な噴火は発生していない。 紅葉野市(もみじの) 塵芥湖龍神伝説 2006年4月1日、旧埖走村を取り込む形で合併し、新制紅葉野市となる。市の木は「かえで」、市の花は「ざくろ」 埖走村(ごみばしりむら) 現・紅葉野市埖走 2006年4月1日、旧紅葉野市と合併し、紅葉野市埖走となる。村の木は「ぐみ」、村の花は「ざくろ」。 埖走山(ごみばしりやま) 県内有数の紅葉の名所で、特に塵芥湖の水面に反射する美しい風景が有名。 鉄鉱脈があり、過去には「女ヶ沢鉱山」から鉄やガーネットが採れていたが商業採掘に至る程の規模ではなかった。 当地の龍神伝説に伝わる「赤い宝玉」そのものは喪われているが、これはガーネットではないかと推測されている。 塵芥湖(じんかいこ) カルデラ湖。埖走山の中腹に位置する。 道の駅埖走 じんかい湖アクアパーク埖走山の中腹部、塵芥湖の北西部湖畔にある。紅葉野市の中心部から路線バスで一時間程度の距離。 敷地内にあるのは観光案内所・農産物直売所・鉱山資料館・レストラン・ピクニック広場・アスレチック公園・屋外ステージ・遊歩道。遊歩道を少し歩くと紅玉神社がある。 灰塵川(かいじんがわ) 塵芥湖を水源とする川。紅葉野市南部で一級河川・与多川(よたがわ)へ合流する。 岐路沢・女ヶ沢・偽ヶ沢・寺沢 埖走山を流れ、塵芥湖に流れ込む沢。このほかにも名無しの細い沢がいくつかあるとみられる。 岐路沢(きろさわ) 峠道の付近から湧いているとされる。旅人達はこの沢で喉を潤した。 女ヶ沢(めがさわ) 周辺は比較的ゆるやかな勾配、いわゆる女坂。古くから多くの人が行き交う。 偽ヶ沢(ぎがさわ) 女ヶ沢のすぐ近くだが、周辺は険しい山道が続く。いわゆる男坂。 寺沢(てらさわ) 錵徒寺(にえかちでら)のそばを流れている沢。比較的流量が豊富で、埖走村に簡易水道が整備されるまで寺ではこの沢から水をひいて飲料水や生活用水としていた。 錵徒寺(にえかちでら)…山号は埖走山(ごみばしりさん)。真言宗系。旧埖走村の家はだいたいここの檀家。 福間村(ふくまむら) 仮想秘宝館皮相展総覧 人口3000人前後の小さな村。 森羅市に隣接する、谷川に沿って集落が広がる細長い村。村民の多くは隣の市で働いているか村の公務員か農家。 主な施設は村役場、診療所1軒、郵便局2軒、JAバンク福間支店1軒、認定こども園1軒、小中学校1軒。 「ふくまふれあいファーム」「ふくまキャンピングビレッジ」があるにはあるが全体的に観光地としての求心力は弱く、ベッドタウンとしての側面が強い。 ふくまふれあいファーム、ふくまキャンピングビレッジ川の上流部、山間部にある村営観光牧場&オートキャンプ場。 市街地からは自家用車で30分、公営バスで45分程度で着く立地のよさから、休日には親子連れなどで賑わいを見せる。 山小屋風カフェ 一の庵(いちのあん)「ふくまキャンピングビレッジ」からちょっと行った所にあるカフェ。Iターン移住者の男性が一人で経営している、文字通りの隠れ家的な店舗。1階がカフェ、2階が居住スペース。 基本的に予約制。自家用車で向かう場合道中で未舗装区間を通る必要があるため、希望者は店主がふくまキャンピングビレッジ駐車場までの送迎を行う。 森羅市(しんら) 仮想秘宝館皮相展総覧 福間村に隣接する、県庁所在地の市。県名とは異なります。 宝条兄妹・二本柳・三上の現住地だが、地理的な関係で市の中心地(百萌が一人暮らしをしている)から福間村まで車で30分・宝条家から向かうと1時間近くかかる。 中表市(なかおもて) アノニマスカワード 私鉄中山線:始発「中表」→県立中表高校前の「高校前」を経由して「中央」→終点「さくらやまと」 後述のさくら山都市に隣接する人口3万人前後の小さな市。市町村合併時には中表市を含めた1市1町2村での合併案もあったが、現在も「中表市」として残っている。 名前を出すタイミングを逃していましたが「無記匿名の騒霊芳名帳」本編舞台です。 駅前商店街は再開発工事中。ちょっと歩くと歓楽街があるが割とさびれている。 さくら山都市(さくらやまと) 青年と少女、伝道師とかみさま 第一部最終話「概念連謌の共鳴神話学」( かんなぎやま 、 有耶無耶の境界 、 終わらない夏の謌 ) 2009年3月31日 今様町、山下村、三本松原村の1町2村が合併し、「さくら山都(やまと)市」が誕生。 2018年 財政難のため、雷山民有林の一部が競売に出される 「今様町」「三本松原村」「山下村」の1町2村が合併して新設された市。 合併協議中に色々あって、あたりさわりのない没個性な旧名とかすりもしない市名になった。 旧三本松原・山下両地区の面積の大半を雷山地(かみなりさんち)の原野が占めている。 市の花:さくら 市の木:ふじ 市の鳥:きじ 旧三町村から持ち寄られたもの。(花が今様町・木が山下村・鳥が三本松原村) PRキャラクター はいからサクラちゃん&やまトリくん 「はいからサクラちゃん」には旧今様町の旧制今様女学院(現・今様総合高校 旧校舎は市の重要文化財)のイメージが盛り込まれている。正面イラストでは隠れているがリボンに藤の花があしらわれており、「やまトリくん」と合わせると市の花・木・鳥が揃っている。 「雷山」(かみなりやま) さくら山都市北部(旧山下村、三本松原村域)にある山。標高1233m 旧今様町(いまようちょう) 1889(明治22)年4月1日 町村制施行により「今様町」が発足 2009年3月31日 今様町、山下村、三本松原村の1町2村が合併し、「さくら山都(やまと)市」となったため、消滅。 街道の宿場町だったため近代化が早く、文字通り「今様」のものが集まる町だった。 旧三本松原村(さんぼんまつばらむら) 1889(明治22)年4月1日 町村制施行により「三本松村」「松原村」が発足 1955年3月1日 「三本松村」「松原村」が合併し、「三本松原村」が新設 1974年 「三本松原ダム」完成、「三本松原水力発電所」が供用開始 2009年3月31日、隣接する今様町、山下村と合併して「さくら山都市」となったため、消滅。 「雷山峠林道」は三本松原村側を通る未成の林道。ダムを挟んで対岸にオートキャンプ場がある。 旧山下村(やましたむら) 1889(明治22)年4月1日 町村制施行により「山下村」が発足 1940年4月1日、消滅集落となった旧「■■村」村域を吸収するかたちで合併、新制「山下村」となった。 2009年3月31日、隣接する今様町、三本松原村と合併して「さくら山都市」となったため、消滅。 ・旧■■村(カミナリムラ) 終わらない夏の謌 1889(明治22)年4月1日 町村制施行により「■■村」が発足 193*年(昭和1*年)8月31日深夜 大規模火災が発生。村人全員が死亡し、消滅集落となる。 1940年(昭和15年) 新制「山下村」の一部になる。 集落跡・神社跡を含めて全域が「山下村の公有林[注1]」のため「山下村字■■ 第X林班」となる。 1980年代に発掘調査が行われているが、土砂災害のため中断。以降手つかずのまま2018年まで放置されていた。 [注1] 1951年以降、法律上"公有林"の用語が消えたため「民有林」として扱われている 戸追村(とついむら) 1st-1gnition エピローグで名前だけ出てきた村。「ガイドブックが出版された2012年現在も「村」である」こと以外の詳細は不明。 夏椿市(なつつばき) ラストリゾート・ロングバケーション 海に面した漁港のまち。 市営遊園地「ワンダードリームランド」があったが、1999年に閉園。以後20年近く廃墟として残っていたが2020年8月~9月にかけて解体工事が行われ、遊園地跡は更地になっている。 廃墟探索ブログ「R.U.I.N.S.」 では「N市」と表記されている。 山上下村(やまがみむら) 眩惑火艶盛夏狂騒曲 正式には「■県■■郡■■■村山上下」 ■山麓にあった集落。19■■年(明治■年)、周辺■村が合併して■■■村の一部となっているが、住民からは慣例的に「村」をつけて呼ばれていた。「山上下」で「やまがみ」と読む。 19■■年(昭和■年)8月に発生した大規模な土砂崩れで山上下村に繋がる道路が寸断される。 ■■県藤花市(とうか) 花鳥兜に蛍飛ぶ - 歌謡サスペンス劇場「胡乱探偵歌川緋徒里の事件記録」より 県内陸部に位置する、それなりに規模がでかい地方都市。 藤花市寿地区(ことぶきちく) 藤花市の山間部、旧福寿村からの移住者が多く住んでいた地区。 「(仮称)新藤花ダム」建設の数年前から黒坂組(後に工事を請け負う建設業者、黒坂建設の関連会社)の関係者が移り住んでいた。 ダムの建設に伴って全世帯が立ち退いており、その大半は公営住宅「ことぶき住宅」に移住している 藤花ダム(とうか-)藤川(ふじかわ)流域の治水を目的として建設された。昭和**年竣工。 新藤花ダム(しんとうか-)(愛称:藤見湖(ふじみこ))治水能力の向上を目的として建設された。旧藤花ダムがまるごと水没しており、真夏の貯水量が減るごく短い時期に遺構が現れる。 藤見湖ダムパーク親水公園。童謡「とりかぶと」の碑が移設されている。 福寿村・坂井村・久井村・三先村 ふくじゅむら、さかいむら、くれいむら、みさきむら。 昭和**年に全域が藤花ダムの底に沈んでおり、全て現在の藤花市にあたる。主人公(四方木蛍)の父親が福寿村の出身。 峠市(とうげ) 花鳥兜に蛍飛ぶ - 歌謡サスペンス劇場「胡乱探偵歌川緋徒里の事件記録」より 藤花市よりも規模の大きな都市。山を隔てて隣接する。 実在する地名 国道101号 Route-101 一般国道101号は、青森市を起点とし、旧浪岡町、五所川原市、津軽西海岸沿いを経由して秋田市に至る、主要幹線道路です(一部7号と重複)。 青森河川国道事務所 「みち」のひろば 国道101号 道路自体は秋田県まで通っているが、曲中でネタにしているのは青森県側(旧浪岡町~鰺ヶ沢町あたりの沿線)。
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とある虐待お兄さんが死んだ。 ゆっくりに殺される、などという理不尽な理由でではない。それでは虐待話にならないからだ。 ある日、里近くの集落に住む虐待お兄さんの家に、隣に住む男が尋ねてきた。 しかし男が窓越しに見たものは、部屋の中央に倒れている虐待お兄さんの姿。 男は直ぐさま窓を開けて中に入る。だが、虐待お兄さんは既に事切れていた。 何故こんな事になったのか?男は混乱しながらも状況を確認しようとした。 壁は透明な箱で全面埋め尽くされ、閉じ込められたゆっくりたちが腹を空かせて泣いていた。 大量の餡子と皮が地層を成す程に床を覆っていて、その上にはゆっくりの死骸が百以上も散乱している。 どのゆっくりも、口にはその子供達と思しき潰れた子ゆっくりの死骸が幾つも詰め込まれていた。 その中心に虐待お兄さんは倒れていた。 常人には理解不能なシチュエーションだったが、虐待お兄さんをよく知る隣人はなんとか状況を理解できた。 これはゆっくりに強制的に我が子を喰らわせるスタンダードな虐待だろう。 だがこれだけの数のゆっくりを虐待するのは、相当な時間が掛かると素人でも分かる。 虐待お兄さんは常日頃、「ゆっくりをただ潰すだけでは殺害でしかない。仮定を楽しむのが真の虐道」と語っていた。 餡子は腐っておらず一様に新鮮である。これは不休不眠で一気にやったと見なして良い。 虐待お兄さんの死因は、おそらくは体力の限界を超えた過労死、いや虐待死(自分が)。 (無茶しやがって…) 男は、改めて虐待お兄さんを眺め、そして亡骸の右手が何かを指し示している事に気付いた。 傍に歩み寄った男の目に入ったものは、ダイイング・メッセージであった。 餡子の層に書かれていたのは『もっと虐待したかったよ!』の一文。 男の目から涙が零れた。 「彼は死ぬまで虐待お兄さんでした!」 天を仰いで叫ぶ男の姿を、箱の中のゆっくりたちが怯えた目で見つめていた。 虐待お兄さんの死はその日のうちに集落中に知れ渡った。 虐待お兄さんは速やかに集会所の一室に安置され、住人達は隣室で会合を開いた。 虐待お兄さんは家族もおらず独り暮らしである。集落全体で葬式を執り行う事が即座に決定された。 元々住民同士の結束が強い集落ではあったが、この一件においては皆我先にと協力を申し出た。 集落は森の傍にあり、ほぼ全戸が里へ食料を供給する農家である。 当然の帰結として集落にとってゆっくりは最大の害獣である。 そのゆっくりを、頼まれてもいないのに積極的・情熱的に駆除する虐待お兄さんは集落にとって有為な存在であった。 虐待お兄さんは誠心誠意で弔われねばならない。それが今までの貢献に報いる、虐待お兄さんへの手向けとなるだろう。 皆の思いは一致していた。 そして二日後、集落総出に里からの参加者も加えて、虐待お兄さんの葬式が営まれた。 今回の葬式が普段と異なるのは、参列者が皆、ゆっくりを連れている事。 前日のうちに住人が森から掻き集めてきたゆっくりである。 ゆっくりたちは泣き疲れてぐったりしていた。 受付を済ますと参列者は式場に向かった。 集会所の、集落でも一番の大部屋に入ると、奥には祭壇が作られてあった。 祭壇の上には虐待お兄さんの収まった棺。参列者はその周りにゆっくりを供えていった。 どのゆっくりも底部を焼かれ、歩行能力を奪われている。 参列者が増えるにつれ、ゆっくりはまるで華のように祭壇を覆っていった。 参列者が全員集まったところで、里から呼び寄せた僧侶がやってきて、祭壇の前に座った。 祭壇を埋め尽くすゆっくりたちは、これから何が起こるのかと不安の表情でいる。 祭壇前の、上面が鉄板の小机に、ゆっくりれいむの一家が鎮座していた。 それは死んだ虐待お兄さんの透明な箱に収められていった、最近最も大きな被害を集落に与えたゆっくり一家だった。 一家は柔和な顔をした僧侶に救いの声を上げる。 「「「ゆっくり助けてね!」」」 僧侶はそれを完璧に無視した。この僧侶の救済対象にゆっくりは含まれていない。 小机左右に配置された二匹の子ゆっくり、長女れいむと次女まりさの頭には蝋燭が刺さり、火立と化している。 僧侶はそれに線香を差し出し火を付けた。じりじりと線香が焼け、溶けた蝋が下に落ちる。 「あつい!あついよ!助けてよ!」 「ゆっくりやめてね!子どもにひどいことしないでね!ゆっ!?」 頭部を切り開かれ、線香立となっていた親れいむに線香が突き立てられた。 「ゆっ?ゆっ!?ゆっ!!」 次々と刺さる線香の苦痛に身を捩る親れいむ。だが底辺を焼かれたゆっくりはその場で苦しむしか出来ない。 僧侶の右側に置かれた親まりさが叫ぶ。 「もうやめてね!まりさの赤ちゃんどこへやったの!」 僧侶は黙って懐から数珠を取り出した。 それは赤ゆっくりを文字通りの数珠つなぎにしたものだった。 「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!ま゛り゛さ゛の゛あ゛か゛ち゛ゃん゛か゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!」 数珠のゆっくりたちは、小さい体に糸を突き通され虚ろな表情をしていた。 それが僧侶の手の中で掻き回される都度、「ゆっ!ゆっ!」と痙攣する。 参列者のにも数珠を取り出すものがいた。それを見て棺を覆うゆっくりの中に叫びを上げるものがいる。 己が赤子の成れのはてを見て悲嘆にくれているのだろう。 「ゆーん!」 僧侶はおりんを打ち鳴らす。それは硬化剤で固めた帽子を、逆さまに頭に突き刺された三女まりさだった。 「ゆっ!ゆっ!ゆっゆっゆっゆっ!」 僧侶は親まりさを打ち鳴らす。親まりさは逆さまにした帽子の上に乗せられ、頭を硬化剤で固められ木魚となっていた。 「や゛め゛て゛え゛え゛え゛え゛え゛ま゛り゛さ゛を゛た゛た゛か゛な゛い゛て゛え゛え゛え゛え゛え゛!ゆっ!」 奉請十方如来入道場散華樂 「ゆっ!」 奉請釈迦如来入道場散華樂 「ゆっ!ゆっ!」 奉請弥陀如来入道場散華樂 「ゆっ!ゆっ!ゆっ!」 奉請観音勢至諸大菩薩入道場散華樂 「ゆっ!ゆっ!ゆっ!ゆっ!」 「ゆーん!ゆーん!ゆーん!ゆーん!」 「「あ゛つ゛い゛い゛い゛い゛い゛!あ゛つ゛い゛い゛い゛い゛い゛!」」 僧侶はひたすらおりんと木魚を打ち鳴らし読経する。 経の合間に線香を継ぎ足される線香立は段々虚ろな顔になり、蝋燭が短くなった火立はただ絶叫する。 参列者は厳粛な気持ちで故人の冥福を祈っていた。 読経は続く。 衆生無辺誓願度煩悩無辺誓願断 「ゆっ!ゆっ!ゆっ!ゆっ!ゆっ!」 法門無尽誓願知無上菩提誓願証 「ゆっ!ゆっ!ゆっ!ゆっ!ゆっ!ゆっ!」 自他法界同利益共生極楽成仏道 「ゆっ!ゆっ!ゆっ!ゆっ!ゆっ!ゆっ!ゆぶっ!」 「ゆーん!ゆーん!ゆーん!ゆーん!ゆーん!ゆーん!ゆぶーん!」 読経を終えると、僧侶は全力で木魚とおりんを叩き潰した。瀕死の状態でゆーゆーと唸るだけの二匹。 「ま゛り゛さ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!」 「「「あ゛か゛ち゛ゃ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ん!」」」 正気に戻った線香立と火立と数珠が叫ぶ。 僧侶は大喝すると数珠を引き千切り、線香立に投げ込んだ。 「れ゛い゛む゛の゛あ゛か゛ち゛ゃ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ん゛!」 次いで蝋燭立てと砕け散ったおりんも線香立てに入れ、木魚を傍によせると上から油を掛けた。 「「「も゛っ゛と゛ゆ゛っ゛く゛り゛し゛た゛か゛っ゛た゛よ゛お゛お゛お゛お゛お゛!」」」 炎の中断末魔の叫びを上げ、ゆっくり一家は全滅した。火は全てを浄化する。 燃え盛る炎を前に僧侶は合掌した。眼前のゆっくりにではなく霊前に捧げた合掌である。 肩で息をし汗にまみれた僧侶の顔は達成感に充ち満ちていた。 鎮火され清められた小机に、新たなゆっくり一家が運ばれてきた。先程の惨状にガタガタと震えている。 「おじいさん!みょんはなにも悪いことしてないよ!ゆっくりはなしてね!」 「わからないよ!わからないよ!」 僧侶は壇上の小刀を取り上げると、親みょんと親ちぇんの頭部を横から綺麗に切り取った。 「み゛ょ゛ん゛っ゛!?」 「わ゛か゛ら゛っ゛!?」 僧侶は子供も全員を同じようにした後、親の餡子を少し取り捨て、中に油を染み込ませ火を付けた。 「み゛ょ゛お゛お゛お゛お゛お゛っ゛!?みょっみょっみょっみょっ…」 「わかっわかっわかっわかっ…」 「お゛か゛あ゛さ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ん゛!ゆ゛っ゛!?」 僧侶は子ゆっくりの餡子を掴み、二体の香炉と化した親ゆっくりの頭に散らした。 満足げに頷くと立ち上がって、参列者に焼香を促す。 「ゆっゆっゆっゆっゆっ。」 次々に餡子を取られて行く子ゆっくりは白目を剥いて痙攣するばかりである。 親ゆっくりの二匹は子供達を、炎の熱さに苦しみながら「ゆふーゆふー」と見つめている。 焼香が終わる頃には子供達は全匹絶命していた。僧侶は残骸を香炉に載せると、やはり油を掛けた。 「わ゛か゛ら゛な゛い゛よ゛お゛お゛お゛お゛お゛!?」 「な゛に゛か゛し゛た゛か゛っ゛た゛の゛お゛お゛お゛お゛お゛!?」 二匹は炎の中で崇高な生涯を閉じた。 役目を終えた僧侶が退席すると出棺の準備が始まった。 棺を降ろし、皆涙ながらに仏との最後の対面をする。 「「「ここはゆっくりできないよ!ゆっくり出してね!」」」 棺の中にはゆっくりが敷き詰められ呻いていた。それは透明な箱に入っていたゆっくりたちである。 虐待し損ねたゆっくりを一緒に送り、故人があの世で虐待出来るようにとの心遣いである。 さらに参列者は棺の中へ、次々とゆっくりを足していった。 「「「おもいよ!ゆっくりとってね!」」」 棺は仏の顔以外を除いてゆっくりで敷き詰められ、蓋が閉じられた。 「さいきょ!?さいきょおーっ!?」 「くろまっ!くろまくーっ!」 凍らせたゆっくりちるのとゆっくりれてぃを用いて釘打ちがなされた。 釘を二発打つ度にちるのもれてぃも砕け散ったが、直ぐさま代えが用意された。 併せて五十匹程砕けたところで棺は完全に閉じられた。 「「「うっうーっ!うあうあ!」」」 別室に閉じ込められていた沢山のれみりゃが連れられてきた。 それを見て祭壇のゆっくりが悲鳴を上げる。 「うー?うーうー♪たーべちゃうぞー!」 れみりゃたちはゆっくりを見ると喜び勇んで獲物に飛び掛かろうとした。 参列者はれみりゃに蹴りを加える。 「うー!いだいー!」 転んで泣き叫ぶれみりゃだが、髪を掴まれ引き起こされた。掴んだ者がれみりゃに何事か語りかける。 「うー!うー!」 ぶんぶんと首を振るれみりゃたちは、別の人間が自分の子供を抱えてやってくると顔を強張らせた。参列者はれみりゃたちに何か囁く。 「いやだー!いやだー!」 れみりゃは泣きながら棺の周りに集まり、持ち上げようとする。 「うー!」 重いという意思表示なのか、首を振るれみりゃたち。 「うぁー!」 男が一匹の子れみりゃを握りつぶした。たちまち餡を吐き出して絶命する。 「あ゛あ゛ー!れみりゃのあかちゃんがー!」 男は駆け寄ろうとする母れみりゃの足を払う。転がったそれに耳打ちする。 「は゛い゛ー!や゛り゛ま゛す゛ー!」 れみりゃたちは必死になって棺を抱え、外に向かって運び始めた。 祭壇のゆっくりたちは天敵がいなくなって安堵の表情になる。 参列者達は各々、そのゆっくりを抱えていった。 長い葬列を見詰める二つの人影があった。暇潰しに見に来たものの、部外者の遠慮からか遠巻きに眺めているだけだ。 時折一人が列に近付こうとし、別の一人に押し止められている様に見えた。 葬列は粛々と歩んでいる。 先頭を進むのは棺と、棺を運ぶれみりゃ、周りを囲む男達。その後にゆっくりを抱えた参列者達が続いた。 「もういやだー!ぷりん食べるー!さくやー!」 疲れ切って道に座り込んだれみりゃは、直ぐに子供を潰された。泣き叫びながらもあわてて棺を持ち直す。 子を失っても言う事を聞かないれみりゃは頭を潰され息絶えた。 れみりゃの抜けた穴は新たなれみりゃによって補われ、棺は無事に目的地に辿り着いた。 そこは集落の外れにある、小さな丘だった。 既に準備は出来ており、一方を除いて方形に木が組まれてあった。 れみりゃが抱えた棺を納めると、直ぐに木材で塞がれた。 「「「!せ゛ま゛い゛ー!た゛し゛て゛ー!さ゛く゛や゛ー!」」」 木材に閉じ込められたれみりゃが口々に叫ぶ中、皆は目を閉じ、故人に最後の別れを告げた。 数人の男がゆっくりと木材に油を掛け回し、最後に代表の隣人が点火した。 「「「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛つ゛い゛ー!あ゛つ゛い゛ー!あ゛つ゛い゛ー!あ゛つ゛い゛ー!あ゛つ゛い゛ー!」」」 れみりゃたちの絶叫が響く中、参列者は皆等しく涙を流していた。言うまでもなく虐待お兄さんに思いを馳せているのである。 手の中でガタガタ震えていた一匹のゆっくりれいむが声を上げた。 「ゆっくりはなしてね!ここはゆっくり出来ないよ!もうおうち帰る!」 即座にれいむは炎の中に投げ込まれた。 「ゆっ!あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛つ゛い゛よ゛お゛お゛お゛お゛お゛!」 それを切っ掛けに、参列者は抱えたゆっくりを尽く火中に投じていった。 「や゛め゛て゛え゛え゛え゛え゛え゛!」 「ゆ゛っ゛く゛り゛て゛き゛な゛い゛ん゛た゛せ゛え゛え゛え゛え゛え゛!」 「ま゛り゛さ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛さ゛い゛こ゛に゛ひ゛と゛つ゛に゛な゛ろ゛お゛お゛お゛お゛お゛!」 「む゛き゛ゅ゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛!」 「さ゛く゛や゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!」 「お゛せ゛う゛さ゛ま゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!」 「し゛ゃ゛お゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛!」 「こ゛ほ゛ね゛え゛え゛え゛え゛え゛!」 「ち゛ん゛ほ゛お゛お゛お゛お゛お゛!」 「そ゛う゛な゛の゛か゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!」 「さ゛い゛き゛ょ゛お゛お゛お゛お゛お゛!」 「く゛ろ゛ま゛く゛う゛う゛う゛う゛う゛!」 「す゛き゛ま゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!」 「て゛ん゛こ゛お゛お゛お゛お゛お゛!」 「わ゛か゛ら゛な゛い゛よ゛お゛お゛お゛お゛お゛!」 「ち゛ん゛ち゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛!」 「あ゛つ゛い゛さ゛す゛か゛ほ゛の゛お゛あ゛つ゛い゛い゛い゛い゛い゛!」 「き゛も゛ち゛い゛い゛い゛い゛い゛!」 テンションの上がってきた参列者は次々にゆっくりを投げ込んでゆく。 手持ちのゆっくりを投げると、皆は列後方に付いてきた数台の大八車に我先にと群がり、積み上げられたゆっくりを掴んでは駆け戻っていった。 その顔はまるで虐待お兄さんが乗り移ったかのよう。 ゆっくりれいむもゆっくりまりさも、その他全ての種が炎に包まれた。 ゆっくりたちの絶叫の中、参列者は思い思いに読経を始めた。 虐待お兄さんの霊が慰められるように。あの世でもゆっくり虐待出来るように。 騒霊の大合葬もかくやと思われる程の読経は、遠く里にまで響いたという。 その有様を遠巻きに眺めていた二人。そのうち隣に向けて日傘を掲げていた一人が地に倒れ伏した。 れみりゃたちが焼かれる光景に耐えきれず気を失ったのである。 レミリアは、倒れた咲夜にも、体を焼く日差しにも気付かず、「人間って怖い」とガタガタ震えていた。 By GTO このSSに感想を付ける
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貴女は私の恋の従僕になるのがお似合いよ!! 「うぅぉぉぉぉ~、迸る英気!!、あ、ちょっと漏れt・・・・(パンパァン!!)」 「下品。(↑往復ビンタ)」 「ぁぁありがとう、ございますぅぅ!!!!」 八雲紫の戦略 八雲紫の電撃戦 八雲紫の尽力 八雲紫の軍略 八雲紫の戦略 「いきなりひどいですね。」 「つもりにつもった聖へのいらだちを隣国のまりさにぶつけた格好だ。」 「戦力が余ってたのでやってみた。勝てそうな相手なら誰でもいいと思った。反省はするつもりはない。」 「・・・・・・、とりあえず、これが現在の情勢です。」 「黒白には交渉可能な友好国が無いので宣戦依頼で背後を突かれる心配は無用でしょう。」 「安心して全戦力を投入できるな。国内の防備は改善荒らし対策のパイクメン数体で十分だ。」 「右上・・・・・いえ、何でもないです。」 「そしてこれが黒白籠絡部隊の全軍よ。」 「ゆかりんのファンタスティックオーラと我々騎士団の野性味あふれる魅力で普通の魔法使いなんぞイチコロさ!!」 「幻想郷が3回滅んだとしても、それはない。」 「スキマ(諜報)ポイントは次のように振ってあります。」 「黒白へのスキマポイントは都市反乱用にしばらく前からコツコツ貯めていたものよ。」 「この戦いではスパイは全都市にあらかじめ潜伏させておくのではなく、二つのスタックに分け、それぞれ主力に1ターン先行するだけにとどめてある。」 「十分な数のスパイが用意できなかったのよ。小町への活動も継続しなければならないので全スパイを作戦に投入するわけにはいかなっかたわ。」 「おそらくポイントは足りるとは思います。まぁ足りなかったら万歳突撃ですね。」 八雲紫の電撃戦 「紫様、どう攻め込みますか?」 「いくら足の速い騎兵とはいえ、敵国のど真ん中の平地等で敵主力の突撃を受ければ一瞬で蒸発するわ。ここは定石通りカウンター作戦をとるわ。」 「とはいえ、前線都市にこもっての防衛線ではない。前線である桜花結界の隣の平原に敵さんがのこのこやってきたところを、こちらから打って出てお出迎え、殲滅してから進軍を始める。やや攻撃的なカウンターといったところだな。」 「まずは黒白の主力機動戦力がお出ましになるまで、桜花結界で待機よ!」 ・AD1380年、桜花結界に魅魔さま接近!!(単騎) 「さっそくお出ましだな。しかし単騎とは。威力偵察かね?」 「これは我がレベル4騎士団の強さを説明できるいい機会ね。ちょうど悪霊さんはコンバットルートユニットだし、ここで少し解説しておきましょうか。」 「これはごく普通の騎士を無謀にもカミカゼアタックさせてみたときの勝率よ。」 「さすがに攻撃は控えたいレベルですね。損耗覚悟で数で押したとしても相手には決死結界による復活があるので8~10体は道連れにされてしまうでしょう。これが幻想郷で一般兵無双がしにくい要因といえます。」 「東方ユニットは相手だけのものではないわ。こちらも当然運用するのよ。・・・ということで」 「これがパワー13、STGちぇんで一度砲撃した後の一般騎士の勝率よ。」 「これならなんとか・・・・、運がよければ3、4体の損耗で突破できるのではないでしょうか。ちなみにダメージは大体50%くらいです。スタックの中の東方ユニットに対してなら、30%程度と思われます。(コンバットルートは圧倒的に戦闘力が高いので必ず砲撃にさらされます。)」 「STGルートのユニット自体はどの文明でも用意できるのでここまでは汎用的な戦術です。もちろんとどめは騎士でない場合のほうが多いでしょう。」 「ここで『兵舎』『厩舎』『剣術指南所』によって最初からレベル4、私の固有志向と合わせて4つの昇進を取得できる近衛騎士団の真の利点を見てもらうわ。」 「昇進ルートに無駄が無く、『戦闘術Ⅰ』『側面攻撃Ⅰ、Ⅱ』までの基本三点セットを全ユニットに習得させたうえで、相手の兵科に応じた昇進をつけることができるわ。これにより実質的な基本戦闘力は1,5倍以上。余裕で勝てる相手のときはあえて昇進をとらず、戦闘後に昇進をとって回復もできるわ。」 「中世までにレベル4、昇進4っつのユニットを量産できるのはゆかりんと、同じ白玉楼の攻撃or防衛持ち指導者だけ! すごいな~、あこがれちゃうな~。」 「結構多いですけどね。その条件に当てはまるのは幽々子様のところの庭師、春告精×2、騒霊姉妹の長女と、ついでに紫様の五人です。」 「新ユニットに経験値を与えるスペルや遺産をもった文明は地霊殿を始め結構いるけれど、『量産』となると話は別よ。特にペンタゴンもウエストポイントもない中世にこれを達成できる点が重要ね。」 「そして、対ボス昇進をつけた近衛騎士団の勝率がこちら」 「おぉぉぉ~!、黄金の鉄の塊でできた鋼の魂のダイヤモンドの我が近衛騎士団が、鉄くず装備のただのジョーバ(笑)に後れをとるはずが無い!」 「あくまで支援砲撃アリの勝率なんだけどね。まぁ、STGルートは誰でも用意できるから、幻想郷ではほぼこの勝率を常にマークできるはずよ。」 「むしろこわいのは相手のSTGユニットになりそうですね。見かけたら多少無理をしても優先的に排除していきましょう。」 「さぁ、そこの悪霊さんはサクッと倒して(実際結界復活されたけど損耗なし)、主力の到着を待ちましょうか。」 ・AD1390年、スイカ率いる主力スタック襲来!! 「ちょうど桜花結界の隣で移動力を使いきった形だ。七面鳥撃ちにしてくれよう!」 「まずは私の砲撃からです! スイカさんもコンバットルートなんですね。」 「スイカ撃破後は、最初のうちは戦闘術Ⅱをつけて、敵が減ってきたら兵科に応じた昇進をつけて順次突撃よ!!」 「敵の数が多いうちは『対○○昇進』をつけても勝率じゃんけんの関係で別種類のユニットが防衛に出てきてしまいます。なので誰が出てきてもいいように戦闘術をとります。」 ・スイカ含む主力を粉砕!!・・・・したはいいが・・・・ 「・・・・・これがあるのよねぇ。スイカはコンバットルートだと決死、森羅結界も合わさって本当にしぶといわ。」 「わたしももう行動しちゃったので支援砲撃はできません。半裸の方々、頑張って撃破してくださいね。」 「放置すればチビスイカの砲撃×3を貰って進軍速度が鈍るわ。放置という選択はなしよ。騎士団長、突撃なさい!!」 「イエス、ユア、ハイネス!!!」 ・チビスイカ×3を撃破。三体の近衛騎士がゆかりんの傍に召されていった。 「おそらくこれでまりさは防衛に専念せざるをえないであろう。」 「もたもたしていると倒したスイカや悪霊さんが復活してくるわ。大将軍も誕生したので、ベホイミ将軍と手負いの騎士以外は進軍を開始なさい!!」 「お師匠様やスイカが負けた・・・? ただの騎士(笑)だろ?信じられないぜ!」 ・AD1410年、鬼が島占領!! 「私の家がぁぁぁ~~~!!」 「財宝はとくにはなかったわ。さっさと次に行きましょう。」 「早さが足りないっ!! 回復などという軟弱行為は忘れるのだ、体力80%以上の者はこのまま進軍!!」 「私とベホイミ将軍はここに留まって傷ついたかわいい近衛騎士団たちを癒しておくわ。」 「あぁ!!でしたらこの私めもここで督戦を・・・」 「貴方は前線。」 「お慈悲!!!」 ・AD1420年、博麗神社占領!! 「悪い、霊夢。留守を頼まれたのになぁ・・・・・・。」 「まったく、私の巫女はどこをほっつき歩いているのだか・・・。帰ってくるまで神社は私が管理しないといけないわね。」 「遺産は空中庭園、アレクサンドリア図書館、ゼウス像。このプレイでのいらない偉人トリオがモリモリ湧いてしまいそうで少し頭が痛いですね。」 「ちなみにこの戦いで、本来のアンチユニットであるパイクメンが出てきているのだが・・・・、これを見てくれ」 「鍛え上げられた鋼の体には竹のやり等通用しないのだ!!」 「いや、まぁ、撤退合わせて五分の勝負で、実際にはまた3体が紫様の傍に召されていったんですけどね。」 ・AD1440年、まりさ本人が単騎で博麗神社に接近!! 「あらあら、みんなのアイドルご本人様の登場ね。私の愛を受け止めてくれるのかしらぁ?」 「霊夢に・・・・頼まれてるんだぜ。『留守にする間、神社をお願い』って・・・!!」 「ぬぉぉぉぉぉ!!ゆかりんは渡さんぞぉぉ!!」 「(いらないっての・・・・、とはいえ予想外に強いな。ここは一時撤退するぜ。)」 「(実際には私の砲撃の後、経験値のため紫様自らおいしくいただいています。)」 ・AD1460年、香林堂、占領!! 「あいつは・・・・・まぁいいか。」 「快進撃ね!。ではこのまま北の『霧雨魔法店』も・・・・・・」 パパパパパォワ~、ドドン!!! ・AD1470年、聖・パチュリー帝国がまりさに宣戦布告!! 「イラッ☆」 「やつは本当に平和志向度9、宣戦抑制率200なのか? 挙動がどう見ても戦争屋だぞ。」 「和平させる材料が今はないし、可及的速やかに黒白を私のモノにするのよ!!」 「しかし聖(呼び捨てにした)の主力は既に霧雨魔法店に横付けしています。」 「~~~~~~!!、いたしかたなし! 黒白のお店は一時貸し出しとするわ。騎士団の回復も完全ではないけれど、南下するのよ、騎士団長!!」 「ダー!!」 ・AD1480年、ぬえの主な仕事であるスペルにより、全世界にUFO発生×3 「これは・・・・ひどい・・・。」 「PCがうなりをあげておる。先の便乗参戦と合わせてストレスによりPCとおれの寿命がマッハなんだが・・・・。」 「なんか『どぅわ~ん!(悲しげ)×10』と効果音が響くけど、とりあえず無視よ無視!!」 ・AD1500年、アリスの家攻略戦。まりさが防衛に出てきたこともあり1ターンでは落としきれず。 「何なのよ、あのキモい集団は!?」 「ここは私に任せて、お前だけでも逃げるんだぜ!!」 「いやよ! ここは私の家だもの。それに・・・・・ピチュるときは一緒よ、まりさ。だって・・・・私たちは、『チーム』、なんだから・・・!」 「ありすぅ・・・。」 「そこまでよ! 続きはWEBで!!」 ・AD1505年、近衛騎士7体の大損害を出しつつもアリスの家、占領!! 「これで・・・。ようやくふたりきりに・・・・。」 「あ、ゆかりんの命により、黒白はちょっと持っていきますね。」 「HA☆NA☆SE!!!」 「いやぁぁぁ~~!!まりさを返して!!」 「・・・・・・・寸劇は置いておくとしまして、この戦いではまりささんの奮戦と若干確率の壁に阻まれたことで大きな損害を出しています。体力は十分ながらも投入できた数が少なかったのが原因ですが、一刻も早い終戦のための必要経費です。」 ・AD1520年、氷上の最後の都市、魔法の森を占領、破壊!! 博麗神社を占領統治!! 「ごめんなぁ、霊夢、ありす、スイカ、お師匠様・・・。約束守れなかったんだぜ・・・。」 「かくして第一次近衛騎士ラッシュは17ターンで五都市を占領、破壊する大成功に終わったわ!!」 「途中回復に手間取って若干時間がかかっているが、後半は消化試合なので十分電撃戦といえる結果であったといえよう。」 「生き残り全軍はひとまず博麗神社に集合よ! 各自五分前行動を心掛けるようにね!」 「なぜ博麗神社にかは・・・・あえていいません。」 八雲紫の尽力 「ハイパースキマ送りタイム!!!」 ・AD1380年、小町から念願の「憲法」を手に入れたぞ! 首都に刑務所を建造。 ・AD1390年、メランコと交換、「憲法」⇔「経済学」+350G ・AD1390年、ひなちゃんに「判定見切り」を390Gで売却(研究中だったため。) ・AD1390年、小町に「教育」を支援。もっといい技術を開発してもらうため。 ・AD1410年、パチュリーと交換、「憲法」⇔「自由主義」+390G ・AD1580年、聖が世界一周。 そう、どうでもいいね。 ・AD1500年、三人目の偉大なルパンが誕生。ある目的のため待機。 ・AD1500年、小町の「職業軍人」「企業」をスキマ送り。 ・AD1500年、聖の「民主主義」をスキマ送り。 ・AD1500年、小町に「活版印刷」支援。もっといい技術を(ry ・AD1505年、小町に「判定見切り」支援。もっといい(ry ・AD1510年、メランコと交換「民主主義」⇔「共通規格」+390G ・AD1510年、大ちゃんと交換、「民主主義」⇔「化学」 ・AD1515年、小町に自由主義を910Gで売却。もっと(ry 「うまいことばらまきが成功しているようだな。」 「そうね。この時代はスパイ経済を促進する重要技術『憲法』、『民主主義』があるから、かなりお盛んにスキマ送り、交換をしたわ。」 「また、技術供与、売却は相手がその技術を研究中だった場合のみしているわ。今は戦時中だし、アップグレードのためにも少しでも多くのお金が必要なのよ。」 「それにしても小町の技術開発はことごとく被って役に立たないな。」 「そうねぇ。まぁ、ちょっとばかりスキマポイントを振り過ぎたのかもしれないわねぇ。(諜報ポイントを多く振られた相手は対抗してこちらに諜報ポイントを割くため、研究税率が下がり研究速度が鈍ります。)」 「いつも突出する人間の里を抑えるといった当初のもくろみはある程度成功していますね。ルネサンス後期のこの時代、他の方々はこれから独自技術に走りますので、ここからはまた小町さんから技術供与を受けられると思いますよ。」 「そうね。というわけなのでスキマポイントは従来どうり小町と・・・・・あと聖に多めに振って頂戴。」 「聖に多めに・・・・ということはもしや。」 「先ほどの偉大なルパンさんも保存していますね・・・・紫様?(期待のまなざし)」 「ふふ・・・・・」 「外交にも大きな変動があったわ。」 ・上記のとおりAD1470年、聖・パチュリーが露骨な対まりさ便乗参戦。 ・AD1510年、聖・パチュリー、ひなちゃん、大ちゃん(!?)、小町がメランコとくまーに宣戦布告!! ・AD1525年、ひなちゃん―メランコ・くまーと和平 「私の酒が飲めないのっ!!?」 「どれだけ戦争が好きなのよ貴女。自発的に二正面戦争なんて、正気の沙汰じゃないわね。」 「しかしこれで聖の背中はがらあきだな。」 「そうよ、がらあきなのよ・・・・。」 八雲紫の軍略 「これを見てちょうだいな。黒白籠絡戦争とその推移なんだけど・・・・ (*↑訂正;香林堂の占領はAD1460です) 「私の近衛騎士団は今博麗神社にて休息中、そして・・・・。」 「これ見よがしに聖の主力スタックが博麗神社の右、つまり我々の隣に駐留しているな。」 「・・・・・やっちゃいますか?」 「ニア そう、やるしかないね。」 「ちょうど雛が毒人形と和平したので対聖宣戦依頼に応じるようになっているわ。あちらもパチュリーを従えているけれど、これなら二対二よ。」 「少し前の物ですが、現在の軍事力調査結果です。」 「我々も疲弊してはいるものの、聖との戦力差はやってやれないほどの差ではないな。」 「生産力はあちらのほうが圧倒的に上。なので聖を征伐しようと思うなら今が最後の好機ということになるわね。」 「開戦直後の奇襲でこの差も逆転できると思います。」 「連戦で聖にも攻め込めないかなぁ、と思って大ルパンをとっておいたんだけど、まさかこんなおいしい状況になるなんてね!! 」 「厄神に『YOU、聖やっちゃいなYO!!』とけしかけてきたぞ。『もちろんよ(+4)』、だそうだ。聖もそうだがこの厄神もたいがいだよなぁ。」 「厄神→聖は最悪の敵でしたしね、もともと。聖、貴公のUFOはスキマに送られるのがお似合いだ!!」 「(・・・・・ハッ!!?私としたことが・・・・、まぁ聖だから仕方ないか。)」 「それでいいのよ、藍!」 「次号、『ゆかりんの聖戦』。ついに宿敵との決戦だ。我らがゆかりんは見事これを調伏することができるのか!!?」 「近衛騎士団ラッシュは後篇に続くのです!!」 つづき→4ページ目 あれ・・・騎士のアイコンが・・・あれ?w -- 名無しさん (2010-10-28 01 02 41) 名前 コメント
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101024_1618~01%2B%28Custom%29%2B%282%29.jpg 2010年10月24日撮影(撮影者:kaosu) 紅緑戦参加者名簿黒板 (よりよい画質の写真をお持ちの方は入れ替えてください。 閲覧者のモニタ環境が不明なため、ある程度にリサイズ(480×269)しております。 むしろ、一番いい画質を頼む) みなさんお疲れ様でしたー。 それと同時に自分にもお疲れ様と言いたくなるくらい死にかけているsknです。 公認主催といってもあまり困ったことはありませんでした。 強いて言えば・・・。ミレアさん@ニオヲカーからの電話で駐車場についての質問くらいかなww 個人的な感想とかはとりあえず明日に丸投げ!! 俺はレポ3つ書くんで、とりあえず結果とか色々。 ええと、身内合わせて参加者は20人。途中から来た方も3人いて、大盛況でした。 それじゃ、結果と行きますよ。5位から。 5位 にしうりさん 3,338,符ノ壱“伊吹 萃香” 3,030,霧雨 魔理沙 3,304,キスメ 3,306,槌の子 3,001,上海人形 2,488,雲居 一輪 3,273,「百万鬼夜行」 3,591,釣瓶「ウェルディストラクター」 2,445,禁弾「カタディオプトリック」 3,191,葉符「狂いの落葉」 2,064,恋符「マスタースパーク」 3,462,是非曲直庁の威令 3,083,作戦阻止 3,629,ブロッケンの妖怪 3,579,暴かれた陰謀 3,551,賢者の封書 3,092,強引な取引 2,134,魔法研究 ,, 3,373,閉ざされた瞳 2,085,近接戦闘 3,277,無縁塚 2,094,解呪 5位のにしうりさんのデッキです。一符萃香で殴るデッキですね。キスメウェルディも狙えるようです。ウェルディに相性のいい破滅は入ってませんが、代わりにマスパが入ってますね。パーミが多いのでかなりパワーの高いデッキですね。おめでとうございます。 5位(同着)Gちゃんさん 3,040,魂魄 妖忌 3,048,西行妖 3,039,西行寺 幽々子 2,015,サニーミルク 3,311,アリス・マーガトロイド 2,489,ミスティア・ローレライ 3,075,マナの生成 3,448,密命 3,092,強引な取引 3,636,死霊の復活 3,247,迷ひ家 3,083,作戦阻止 2,549,呪海に眠る記憶 2,088,ミニ八卦炉 2,059,奇術「ミスディレクション」 2,208,霊符「夢想妙珠」 3,070,死符「ギャストリドリーム」 2,444,要石「天地開闢プレス」 3,057,人界剣「悟入幻想」 オポ差により同着5位のGちゃんさんのデッキです。サイドは無いようですね。 HNの通りじじい&幽霊ですね。 じじいといえば私の初交流会のデッキを思い出します。Gちゃんさんとは気が合いそうですね。 妖復活も狙えるのが面白いですね。 入賞おめでとうございます。 3位ふじかぜさん 2,303,玉兎 3,015,サニーミルク 3,314,鈴仙・優曇華院・イナバ 3,322,八意 永琳 2,486,鍵山 雛 3,120,禁薬「蓬莱の薬」 3,613,錬符「水銀の海」 2,436,幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」 3,075,マナの生成 2,083,作戦阻止 3,462,是非曲直庁の威令 3,092,強引な取引 2,084,秘密結社 3,634,イリュージョナリィブラスト 3,563,憂いの雨 3,458,パペットリッター 3,640,地霊殿 1,557,法界の火 3,643,神秘の薬師チーム ,, 2,384,運命のダークサイド 2,294,恐ろしい波動 2,277,無縁塚 2,445,禁弾「カタディオプトリック」 2,579,暴かれた陰謀 3位に入ったのは『VISION』in札幌主催陣の1人、ふじかぜさんです。 嫁(だったよね??)えーりんをふんだんに使ったデッキですね。 「水銀の海」と薬師チームのコンボはかなり強力でしたね。 速攻対策(たぶん)の地霊殿、それに相性のいいリッターも入っていて、面白い動きを見せてくれました。 それにしても今回のふじかぜさん、相手がひどい。 魔界人に虹川を華麗に蹴落として依姫ワンショットに負けたという不思議な結果になりましたね。 次回は優勝できるよね!! 同着3位 kaosuさん 3,016,ルナサ・プリズムリバー 3,018,メルラン・プリズムリバー 3,017,リリカ・プリズムリバー 3,584,騒霊三姉妹チーム 3,160,レイラ・プリズムリバー 3,166,プリズムリバー伯 2,474,レイセン 2,176,符ノ壱“十六夜 咲夜” 3,445,禁弾「カタディオプトリック」 2,596,妬符「グリーンアイドモンスター」 2,634,イリュージョナリィブラスト 3,075,マナの生成 3,078,黄泉の舟 3,226,香霖堂 2,083,作戦阻止 3,084,秘密結社 2,148,少女密室 2,636,死霊の復活 3,649,異変の兆し ,, 1,034,パチュリー・ノーレッジ 2,373,閉ざされた瞳 2,462,是非曲直庁の威令 2,133,ディゾルブスペル 3,122,禁忌「フォービドゥンフルーツ」 いやね、マジだって。たまたま同着だったんだよ?ミスとかじゃないよ。同着3位のkaosuさんです。 虹川ですね。 この世に虹川は大きく分けて3種類ある・・・! と、一番オーソドックスな虹川でしたね。 kaosuさん特有の緑怪物が光ってますね。 今回は壱符十六夜咲夜、イリュージョナリィを採用したみたいです。 何度も何度も虹川使っているし、いい加減そろそろ優勝するよね?(チラッ 身内を何人も潰されたからって怒っているなんてことないですよwwww 2位 Franさん 3,303,玉兎 3,015,サニーミルク 2,311,アリス・マーガトロイド 3,320,射命丸 文 3,030,霧雨 魔理沙 2,P45,PR.045 西行寺 幽々子 3,041,レミリア・スカーレット 1,P11,PR.011 十六夜 咲夜 3,092,強引な取引 2,237,流星祈願会 2,142,瞋怒 3,083,作戦阻止 2,099,離反工作 2,629,ブロッケンの妖怪 1,P06,PR.006 ミニ八卦炉 3,462,是非曲直庁の威令 2,553,春乞いの儀式 2,070,死符「ギャストリドリーム」 2,533,滅罪「正直者の死」 3,207,光撃「シュート・ザ・ムーン」 1,325,西行寺 幽々子 1,027,十六夜 咲夜 1,088,ミニ八卦炉 ,, 2,329,八坂 神奈子 2,557,法界の火 2,634,イリュージョナリィブラスト 2,445,禁弾「カタディオプトリック」 2,112,疾風「風神少女」 準優勝ののFranさんです。おめでとうございます。 今回のデッキはレミリアグッスタ・・・? デッキシート見ていて思ったが・・・。なんとなく俺のレミグッスタと構成が似ている・・・。 それもそのはず。Franさんは俺の本家ブログ「十六夜日記」をかかさずチェックしているそうですから。 構成は、パーミとチャージャー多目で、安定してレミリアを出すようですね。 サイドボードも安定ですね。やはり安定した結果を残しますねぇ・・・。 そして今回優勝、つまり北海道初取引を手にしたのは・・・! あイカわさん(んほぉぉおおぉおおおお!!!) 2,023,因幡 てゐ 3,030,霧雨 魔理沙 3,075,マナの生成 3,083,作戦阻止 3,092,強引な取引 3,207,光撃「シュート・ザ・ムーン」 3,212,新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 2,221,紅葉狩り 3,306,槌の子 3,462,是非曲直庁の威令 3,487,雲山 3,488,雲居 一輪 3,522,兎符「因幡の素兎」 2,540,鵺符「弾幕キメラ」 2,553,春乞いの儀式 3,559,孤高の監視者 2,564,大将棋 2,634,イリュージョナリィブラスト 2,P46,PR.046 封獣 ぬえ 2,094,解呪 3,277,無縁塚 3,376,思念の看破 2,545,疑惑の五芒星 みごと全勝、優勝に輝いたのはあイカわさんです。 デッキは監視者です。 ぱっと見、ぬえキメラはよくあるな、と思いましたが、てゐ鰐が入っているのは珍しいですね。 大将棋もいい動きをしていましたね。 今回は全体的に監視者対策をしている方が少なめだったようです。 監視者使っていた参加者は彼だけでしたしね。 優勝おめでとうございます! ちなみに優勝したあイカわさんには副賞として魅魔スリーブ(にとリスキー作)を贈呈しました。 さらに次回のスリーブキャラも聞きました。なんだっけか、白蓮だっけ?あとで確認しとこう。 何がいいたいかというと、 優勝したらオリジナルスリーブがもらえて、しかも次回の柄を決める権利がある、ということです。(次回のそれを自分が手にすることができるとは限りませんが・・・) 公認当日の俺の行動を時系列順に追っていきます。 当日の深夜(2時くらい)・・・スカイプvision杯優勝だwwwwやべぇwww地味に嬉しいぞww とか言って風呂入らずに寝る。 当日の朝(6時くらい)・・・UNオーエンの目覚ましで起きる。 我ながらよく起きれたな。滝上も無事かな・・・? シャワーを浴びて、コーヒーを淹れる。 何か知らんが眠気が全く無いんだが・・・俺の体どうなってんだ? しばらく待機、最終確認を済ませ母カーで会場まで。 8:30くらい・・・Franさん達が見えたので突撃。おはようございます。 部屋の鍵受け取れるのは8:45かららしいのでしばらく待機。 5分くらいすると091さんが来た。グッモーニンッ! 9時前・・・鍵受け取り設営。机とイスを並べるんだ!そのあとプレイマット(ミレアさんから拝借)な! 途中からくるすとか来る。 9時過ぎ・・・一段落ついたところでPC立ち上げ。よし、問題ないな。 デッキシートとかその他を配る。kaosuさんは自宅で完成させて来てましたな。 とさ、普通の主催者ならここはのんびりタイムじゃん?俺は今回その暇な時間でデッキシートを打ち込む作業していたのでめっさ忙しかった。おかげで帰ってからやることがあんまなかった。 12時くらい・・・なんか皆してマック行き過ぎだろwwめっちゃマック臭するぞww 13時前・・・もう参加者いなそうなので早めにスタート。19人だったので長城を強制参加させる。 後はサクサク進んでいったな。 この辺で全員のデッキシート見た感想。*メモを見ただけ。 虹川2人 監視者1人 サイド法界多い カタディや解呪をメイン積みしている方が多い 一番下の奴は意外でしたね。腐ったらどうすんだろ? 長城負けんのはえぇ・・・w んで。4回戦で終了。決勝卓が1番始めに終了ってヾ(゚Д゚ )ォィォィ そして、今回LeWsに持たせたデッキ・・・。 にとり屋(にとリスキー)・・・一般的なにとり@サイドチェンジで紫デッキになる 滝上・・・JOJOネタわかる人と戦うと100倍楽しくなるデッキ くるす・・・依姫で25点削るデッキ 長城・・・阿求ちゃんハアハア (091)・・・獣 結果・・・長城1勝、他2勝。 おい、おまいらwwww 腹が立ったので閉会式に初代ポーション(滝上が持ってきた)飲ませた。 紅白戦やろーぜ、と言われて。 んじゃ、チーム名二つ考えて。と、言ったら。「紅い狐」「緑の狸」が採用されたので 紅緑戦になりました。*wikiのフラグ回収。 HNカオスww 発信源は主に俺(咲夜さんの膝裏ペロペロしたい)。 きつねチームの始めの2人・・・俺と滝上(DIO)。おいwwwwwwwwww 「ザ・ワールド」と「メイド・イン・ヘブン」が力を合わせるという時系列を超越したことに・・・! 6時回ると死にそうだった。 なんとなくポケモンBやってたり、タッグ戦ぬえゴットンやった気がする。 疲れた。 私がこの大会を開いてみた理由の一つに札幌の環境をはっきりさせよう、というのがありました。 環境を知るためにはやはりデッキを見てみるとよく分かります。 上位陣のデッキを見てみましょう。 1 監視者鰐 2 レミリアパーミコン 3 虹川、水銀ロック 早いデッキと遅いデッキが2つずつありますね。 次にサイドボードを見てみましょう。 無縁塚をいれているのはあイカわさんとふじかぜさんだけ。これは意外。 冥界利用系を全て防ぐことが出来る万能カード。本州ではものすごくサイド使用率が高いです。 上位陣以外でもかなり使用率は低いです。 kaosuさんがいれてないのはわかるんですがね。 何故なのか。早いデッキ、遅いデッキ問わずに無縁塚は万能です。サイドに2枚積んどけば虹川は勿論、紅色バレッタ、連結、色々と対応することが出来ます。私は種族統一デッキ相手に夢枕干渉で撃ったこともありました。 次、カタディ。サイドに採用したのはFranさんとふじかぜさん。kaosuさんはメインに3枚、あイカわさんは無しですね。 このカタディですが、kaosuさんの例のようにメインから積む人が多いですね。何故こういう現象が起こりえるのでしょうか。 ちなみに他の地域を見てみると、サイドに1,2、枚というのが多いです。 単純に5弾神奈子の採用率が低いからカタディは最悪シュートザムーンと相打ちしてくれるから損は無いのでしょうか。 大会が始まって少しして気づいたこと、それは。2-0が多いということです。 ストレートで勝つ人が圧倒的に多いです。 1戦目落としてからそのマッチを取る人は稀です。 他の地域はよく調べていませんが、これは札幌の特徴なのでしょうか。サイドがあまり意味を成していないんですね。 つまり、何がいいたいかというと、今回成績が振るわなかった方も、サイド対策をガッチシ組めば、十分そのデッキで上位を狙えた、ということです。 それでメインにカタディをいれて何が悪いか。それは、 腐る可能性があることです。 先日8Gさん(名古屋勢)がカタディで割れるカードを一覧にしてくださいました。wikiにもたしか載ってますね。 それを参照すると、かなり多いように思えますが、皆さんのデッキをよく見ると、引っかからないものはほんとに引っかからないです。 相手のデッキがわかっていないと意味の無い先だしカタディですから、貼っておいて無意味だった、ってこともあります。 今回の上位陣のデッキを見ると、ふじかぜさんのデッキ以外はあまりカタディ効かないです。 既に1/4です。あまり、メインカタディは意味ないかもしれません。 他のサイドは、法界、ダーサイ、解呪が少なめですかね。 法界はまだましですかね。 サイド候補として有力なのが法界。これはまだメインに積んでもかなりいいカード。条件付とはいえとりあえず除去として働いてくれます。 基本的に皆さん殴って勝つデッキでしたしね。これもたまに腐るデッキもありますが・・・。あとは、先に殴りきる自信があるならサイドにあるくらいで済むでしょうね。 運命のダークサイド、これは早いデッキ相手だとめっちゃ重宝します。 主にドローの効果ですね。相手がネクストヒストリー撃つとかそういうデッキじゃなくても速攻で手札が減っているときの取引や祈願会をハンデスに変えてくれるすばらしいカードですね。 ちなみにヒストリーに打つとひどいことになりますね。監視者対策には皆、これを入れよう。 解呪。今の環境ではウェルディ、ゴットン、水銀の海、ザ・ワールドなど割と怖い世界呪符が多いです。 ただし、メインから採用しているとそこまで引っかかるものは無いですね。離反工作とか疑惑とかその辺でしょうか?阻止で間に合いますね。 これもサイドに入れとくと安心ですね。 まとめてみると、上位陣のデッキを見ても、どんなデッキにも弱点はあるということです。 それを克服するのがサイドボード。 1戦目虹川に負けてもまだワンチャンあり、マッチ取ることも出来るようなサイドを組むとかなり粘り強く戦えます。 そしてなにより覚えていて欲しいのは。「あなたを優勝に導くのは、いつだってあなた自身の嫁だ」ということです。 キノの旅14のちょいと改造したやつです。「嫁」と言いましたが、別にそれにとらわれずとも、好きなカード、お気に入りのコンボ、何でもいいです。自分の好きな戦い方を相手よりもうまく決める。 それがメイン。 サイドボードはそれでもどうしても対応できない相手に対するカードを入れればいいんです。 メインはまず、自分の力で勝つ。そうでないとワンチャンは生まれません。 と、この辺でレポを終わりたいと思います。 最後まで読んでいただいた方にはお疲れ様でした。 次回は私自身今回の大会を活かしてもっと強いデッキを用意しておきますので、そのときにはよろしくお願いします。 みなさん、頑張りましょう。 ナイスレポートです。おれもこれくらい書くようにしようかな -- ふじかぜ (2010-10-27 18 47 51) レポート乙です。サイドボード講座とな!? -- Site (2010-10-27 20 42 49) 名前 コメント
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【魔術流派】カード・キャスター 呪符を使用した魔術は洋の東西を問わずよく見られました。そうした魔術を体系化し、より効率化した流派が【カード・キャスター】です。 【呪符作成】(難) 前提:〈魔法理論〉〈錬金術〉〈ルーン学〉〈数学〉 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 カードや短冊状の和紙にルーン文字を使用した規則性のある幾何学模様――いわゆる魔法陣を描き、呪符を作成する魔術動作です。 この魔術動作は使用を宣言するだけで効果を発揮します。術者が習得している呪文の込もった呪符を作成することができます。呪符の作成には1枚1時間かかります。エネルギーの発動や成功値の算出は、呪文の発動時に行います。集中時間や動作や詠唱についてはこの魔術動作のレベルを適用します。ただし呪文の成功値やエネルギー消費については呪文の技能レベルを適用する点に注意してください。 呪符の作成には、宝石などを砕き――あまり口には出したくない材料で練った特別なインクが必要です。現代において宝石は人工的に合成することができるものも多く、かつてと比較すれば安価に出回っています――それでも高価なことに変わりはありませんが。 一つの呪符の作成には、5000円かかります。呪符は、セッション開始前に事前に購入できるとしても構わないでしょう。 作成した呪符は「魔法のアイテム」として扱われます。【魔法工房】の割引対象となります。何も呪文の込められていないカード(投擲用)は、無料で使用できます。 カードのカスタマイズ 作成した「呪符」は以下の魔術動作を使用することで様々なカスタマイズが可能です。これらの魔術動作は一つの呪符に対して「同時」に使用することが可能です。 【精密描画】(難) 前提:〈魔法理論〉〈絵画〉〈書道〉 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉―5 呪符の作成時により精密な術式を構築する魔術動作です。 この魔術動作は宣言するだけで効果を発揮します。作成した呪符の呪文発動時の「技能レベル」を最大でこの魔術動作のレベル5分の1(端数切捨)まで増加させることができます。詠唱時間や消費エネルギー、動作にも影響を及ぼす点に注意してください。 精密な術式を構築するには、より多くのインクが必要になります。技能レベルを+1するごとに、呪符の作成にかかる費用が3000円増加します。 【魔力補填】(難) 前提:〈魔法理論〉〈絵画〉〈書道〉 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉―5 呪符の作成時に呪文の発動に必要なエネルギーをあらかじめ充填しておく魔術動作です。 この魔術動作は宣言するだけで効果を発揮します。作成した呪符の呪文発動時に必要なエネルギー消費を最大でこの魔術動作のレベル5分の1(端数切捨)点まで軽減することができます。維持に必要なエネルギーを軽減することはできません。 事前にエネルギーを充填するには、より多くのインクが必要になります。エネルギーを1軽減するごとに、呪符の作成にかかる費用が2000円増加します。 【攻性呪符】(難) 前提:〈魔法理論〉〈絵画〉〈書道〉 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉―5 呪符の作成時に呪文の発動に必要なエネルギーをあらかじめ充填しておく魔術動作です。 この魔術動作は宣言するだけで効果を発揮します。作成した呪符に込められた呪文がダメージを与える呪文であった場合、そのダメージを【攻性呪符】の3分の1(端数切捨)点まで増加さることができます。維持に必要なエネルギーを軽減することはできません。射撃呪文が込められているのであれば一瞬で「大きく」することが可能です。 ダメージを上げるには、より多くのインクが必要になります。与えるダメージを1増加させるごとに、呪符の作成にかかる費用が3000円増加します。 【呪符聖化】(難) 前提:〈魔法理論〉〈絵画〉〈書道〉〈神学/種別〉または〈哲学〉 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉―5 呪符の作成時に聖なるエネルギーを込める魔術動作です。 この魔術動作は宣言するだけで効果を発揮します。この魔術動作を適用して作成した呪符は「神聖」なものとして扱われ、〈投器術〉技能で投げるとその攻撃は『神聖な』『魔法の』攻撃として扱われます。 また作成した呪符に込められた呪文がダメージを与える呪文であった場合、その呪文がヴァンパイアに対して与えるダメージを【呪符聖化】の5分の1(端数切捨)点までさせることが可能です。 ダメージを上げるには、より多くのインクが必要になります。呪符を『神聖』にするのに2000円。与えるダメージを1増加させるごとに、呪符の作成にかかる費用が3000円増加します。 【隠蔽描画】(難) 前提:〈魔法理論〉〈絵画〉〈書道〉 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉―5 呪符の作成時の呪文の構成を隠蔽する術式です。 この魔術動作は使用を宣言するだけで効果があります。 この魔術動作のレベルの5分の1(端数切捨)ごとに、投げつけた呪符に対する能動防御および呪文抵抗に-2のペナルティを付与することが可能です。 呪符にこの加工を施す際、与えるペナルティー2につき、呪符の作成にかかる費用が5000円増加します。 【呪符射出】(難) 前提:【呪符作成】 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 この魔術動作は使用を宣言するだけで判定を行う必要はありません。 霊符に加工を施し、遠距離武器のように飛ばすことができるようにする技法です。正確さは1、半致傷は【呪符射出】のレベル×10、最大射程は【呪符射出】のレベル×20です。 こうした霊符は〈呪文射撃〉や〈投げ〉〈投器術〉《騒霊》などの手段で投げる事が出来ます。〈呪文射撃〉の代わりに使用できる魔術動作があれば、それも使用可能です。投げた霊符が対象に命中した場合、『張り付けた』物として扱って下さい。 もちろん、命中したら即座に効果を発動させることも可能です。 射撃呪文の込められた呪符を投げつけた射撃呪文の込められた呪符を投げつけた場合には、呪符は込められた射撃呪文に即座に変化し、〈投器術〉技能で投げたカードによるダメージを与えることはできず、また〈投器術〉によるダメージボーナスも得ることができません。 呪符にこの加工を施すには追加で3000円が必要になります。 ※)呪符作成の例 ある魔術師(仮にKとします)は【呪符作成】を21、【精密描画】【魔力補填】【攻性呪符】【呪符聖化】【隠蔽描画】【呪符作成】を17レベルで習得しています。その魔術師はこれらすべての加工を施した呪文レベル15の《火球》の呪符を作成することにします。 基本の呪符作成で5000円、【精密描画】で呪文レベルを3上げるのに9000円、【魔力補填】でエネルギーを3点軽減するのに6000円、【攻性呪符】でダメージを5点あげ、一瞬で「大きく」するのに15000円、【呪符聖化】でヴァンパイアに対するダメージを上昇させるのに9000円、【隠蔽描画】で能動防御へのペナルティー6を与えるのに15000円、【呪符射出】で呪符を投げつけられるようにするのに3000円。合計で6万2000円の費用がかかりました。 この《火球》を作成するには一秒集中する必要がありますが、一瞬で「大きく」することができます。《火球》のエネルギー消費は0で、《火球》による攻撃のダメージは4D+1、ヴァンパイアが相手なのであれば5D+1となり、能動防御に-6のペナルティを与えます。 呪符の運用に関する魔術動作 【遠隔起動】(難) 前提:【呪符作成】 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-6 この魔術動作は使用を宣言するだけで判定を行う必要はありません。 【遠隔起動】を使用するためには事前に呪文を封入した霊符が対象と接触状態である必要があります。これは壁や床などに張り付けたり、対象となる人物に所有してもらう事で条件を満たせます。 こうした『張り付けた霊符』は術者が遠隔から任意のタイミングで起動する事が出来ます。『張り付けた霊符』を認識できる状態であれば、防御呪文として【遠隔起動】を行うことができます。 呪文の発動判定そのものは通常通りですが、呪文の距離による修正値は長距離の物を利用して算出します。更に発動に成功した呪文は対象に接触しているものとして扱い、抵抗呪文の場合は抵抗判定に-2のペナルティを受けます。 射撃呪文の場合は対象のすぐそばに出現し、即座にコントロールを失って落とした扱いとなります。霊符は【遠隔起動】のレベルの5分の1(端数切捨て)枚まで張り付ける事が出来ます。 『張り付けた霊符』は呪文を維持しているものとして扱い、張り付けた1枚につき-1の修正を受けます。ただし、発動させる霊符は維持しているとみなしません。 【符手繰】(難) 前提:〈魔法理論〉 上限:魔法理論 技能なし値:〈魔法理論〉ー5 この魔術動作は習得しているだけで効果を発揮します。 〈準備/呪符〉、カードや呪符を投げつける際の〈呪文射撃〉〈投げ〉〈投器術〉を習得する際の敏捷力の基準値および、(一般的なものも含めた)カードや呪符を扱う際の〈手品〉技能判定の敏捷力の基準値を、この魔術動作のレベルに変更することができます。 また〈投器術〉でカードを投げつけた際のダメージにこの魔術動作の5分の1(端数切捨)を追加します。〈投器術〉で投げつけたカードは、〈聖別/種別〉の技能が12レベル以上あれば、エネルギーを1点消費することで『神聖』な魔法の武器として扱うことができます。この疲労点の消費は、呪文のエネルギー消費と同様に扱います。〈聖別/種別〉の技能レベルが15以上であれば、エネルギーを消費しません。 さらにこの魔術動作のレベルが16ベル以上あれば一度に複数枚のカードや呪符を投げつけることが可能です。投げつけることができるカードの数は、この魔術動作のレベルの8分の1(端数切捨)枚までです。複数のカードを「準備」する場合、〈準備/呪符〉技能判定に余分な1枚につき-4のペナルティを受けます。この〈準備〉判定に失敗すると、カードを1ターンに1枚ずつ取り出さなければなりません! 準備時間などの発動要件を満たしているのであれば、1ターンで同時に複数の呪文を発動させることも可能です。 この複数投擲の効果は【呪符結束】と同時に使用することはできません。 【呪符結束】(難) 前提:〈魔法理論〉 上限:魔法理論 技能なし値:〈魔法理論〉ー5 この魔術動作は使用を宣言するだけで効果を発揮します。 同じ呪文が込められた呪符を複数枚一度に起動することで、爆発的な魔法の力を発揮する魔術動作です。 呪符を複数枚同時に使用することで、魔術動作により「加工」を施された呪符を使用する際、それらのボーナスをすべて合計して適用することができます。一度に「重ねる」ことができる呪符の数は、この魔術動作のレベルの6分の1(端数切捨)+1枚までです。 【呪符結束】を使用する際に複数のカードを取り出すには、余分な呪符一枚につき〈準備/呪符〉技能に-4のペナルティを受けます。〈投器術〉技能で呪符を「投げつけ」たとしても、与えるダメージは1枚分だけです。 【急々如律令】(難) 前提:【呪符作成】レベル21 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 この魔術動作は使用を宣言するだけで効果を発揮します。 この魔術動作を使用すると、対象となる呪文はレベルがいくつであっても動作と2、3語の単語からなる詠唱が必要になります。呪文の消費エネルギーが3点増加し、代わりに集中時間がこの魔術動作のレベルの5分の1(端数切捨)秒軽減されます。 ※呪符運用の例 さきほど魔術師Kが《火球》で敵に攻撃を行おうとしています。この魔術師は体力9、敏捷力が10しかありませんが、【符手繰】をレベル17で習得している影響により、〈投器術〉技能と〈準備/呪符〉技能を18レベルで習得しています。加えて〈禅弓道〉の技能も15レベルで習得しています^。 この魔術師Kは【呪符結束】を18レベルで習得しています。魔術師Kは作成した《火球》の呪符を4枚取り出します。〈準備/呪符〉技能には-12のペナルティを受けますが、幸いにも魔術師Kは目標値6のこの判定に成功し、無事呪符を取り出す判定には成功しました。これに失敗していたら、魔術師Kは4ターンをかけて呪符を取り出さなければならないところでした。 魔術師Kは《火球》の呪符を4枚重ねます。一枚6万2000円の呪符なので、合計で24万8000円の費用がかかった攻撃ということになります。 《火球》の技能レベルは【精密構築】の影響でレベル27となり、詠唱なしで瞬時に発動します。エネルギー消費はありません。この攻撃の命中判定は、〈投器術〉技能がレベル18で、〈禅弓道〉技能がレベル15ですから、21を基準として行います。ダメージに修正については、カードを4枚重ねていますので【攻性術式】の効果ダメージ修正が+20となります。相手がヴァンパイアであればさらに+12のダメージ修正があり、合計で3D+32となり、実に12Dの『神聖』なダメージを与えることになります。能動防御に対するペナルティは―24です! では、例えばこれが《触手》の呪文であればどうでしょうか。《触手》の呪文は通常呪文ですので、【遠隔起動】の魔術動作がかならず必要になります。 魔術師Kは殊更丹精込めてこの呪符を作りましたが、魔術動作のレベルは変わらないので、ほどこせる加工は先ほどの《火球》と変わりありません……。 《触手》の技能レベルは【精密構築】の影響でレベル27となり、詠唱なしで瞬時に発動します。エネルギー消費は技能レベルによるものも合わせると実に15点軽減できます。この攻撃の命中判定は、〈投器術〉技能がレベル18で、〈禅弓道〉技能がレベル15ですから、21を基準として行います。この結果カードが相手に「貼り付け」ば、即座に《触手》の呪文を発動できます。この時〈投器術〉によるカードのダメージが与えられます。魔術師Kは体力9で「投器術」技能レベルが18ですから、1D-1の「切り」ダメージを与えることができます。また、この時も相手の能動防御にはー24のペナルティを与えます。 《触手》はダメージを与える呪文ですから、【攻性呪符】や【呪符聖化】の恩恵を受けることが可能です。先ほどと同じように、魔術師Kは《触手》の呪符を4枚取り出します。目標値は6ですが、魔術師Kは執念で成功させます。 相手は「よけ」を試みることはできますが、【隠蔽描画】相手能動防御には-24のペナルティがかかっていますから、相手は受動防御に頼るしかありません。幸い受動防御は発動しませんでした。 《触手》の呪文の技能レベルはなんと21です。【精密描画】の効果により、呪文レベルは33となります。《触手》の準備時間は2秒ですが、呪文の集中はもちろん、動作や詠唱も必要なくなるでしょう。呪文のエネルギーは、相手の大きさにもよりますが、呪文レベルも合わせれば19点まで軽減することが可能です。魔術師Kはヴァンパイアに向けて《触手》の呪文を発動させます。発動にあたっての距離ペナルティは、長距離のものを適用しますので、敵を目前にしてはあってないようなものです。ただし呪符を「張り付けた」ことにより、呪文を維持してるものとして−1のペナルティは受けます。 望むなら、喉を狙って「窒息」を狙うことも十分可能でしょう! 《触手》は「よけ」ることができますが、この時も能動防御に-24のペナルティがかかり、相手は受動防御に頼るしかありません。受動防御は発動せず、《触手》は相手に命中し、締め付けを始めます。《触手》は振りほどかれない限り、呪文レベルの33を基準とした防護点無視の「叩き」ダメージを相手に与え続けます。このダメージは3D+2を基準に、【攻性呪符】で+20【呪符聖化】で+12のダメージを追加で与えます。合計すると3D+34ですから、相手はなんと12D+3の『神聖』な防護点無視ダメージを毎ターン受け続けることになるのです! もっとも、目標が「生命力-2」の判定に成功していればこのダメージは半減し、相手に行動へのペナルティも与えないのですが……。 この攻撃もやはり24万8000円の費用がかかります。 追加技能 〈準備/呪符〉(肉体/易) カードケースから即座に呪符を取り出す技能です。 修正:「器用(不器用)」1レベルにつき判定に±1 ★カードケース 呪符を納めておく専用のカードケースです。一つのカードケースに、80枚のカードを収納することが可能です。素早く欲しいカードを取り出すには、〈準備/呪符〉の判定に成功する必要があります。価格は5万円です。 カードを〈投器術〉技能で投げつけて攻撃した場合、正確さ2、半致傷「体力ー5」、最大射程「体力+2」、ダメージが「突きー2/切り」となります。
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解説 元々は没シナリオで出てくるはずだった騎士。 容姿端麗だが、その親父っぽい性格と汚い部屋を見ると 大抵の男は引いてしまうダメな29歳。 30の質問 アイカ[○] 性格・設定平岩愛花。名前からして東洋人?だと思われる。 準メイド代理補佐見習いとして今までガッフェルという貴族に仕えていたが、冒険者に助けられた事を機に仕える主人を変えた。 だがその姿はおぞましく、人間とはとても思えない。いや、人間ではない。そのため非常に特異な能力を有するが、能力は未だに開花せず。 口調・一人称丁寧口調・私。 能力値 器用度 5 温厚 +0 好戦 敏捷度 1 内気 -4 陽気 知 力 8 臆病 -4 勇敢 筋 力 9 大胆 +4 慎重 生命力 10 正直 +0 狡猾 精神力 3 命・心を持たない。回避ペナルティ3、防御ボーナス3。 登場シナリオ邪神の像【連れ込み】 クーポン関連クーポン +1/邪神の像 0/モアイ像になつかれる 所持クーポン 0/モアイ 0/準メイド代理補佐見習い 0/_丁寧口調 0/_丁寧言葉 0/_口調配布済み 解説モアイだから名前はアイカ。 口からイオンリングを吐いたり、プチモアイを産み落としたりする様はどう見てもグラディウスが元ネタです。本当にありがとうございました。 健気な彼(彼女?)であるが、まさかライゲやネモと同じ道を歩む事になるとは誰も予想がつかないだろう。 だが一部の兄者には見破られたらしい。さすがだ。 アイリ[○] 性格・設定 化学部(実質部長一人)と文芸部(変人だらけ)の二束草鞋を履く、 重度の乱読家かつ極度の実験狂の中等部一年所属な眼鏡ボクっ娘。 飾らない外見と言動が少年にしか見えないが本人は何で色気が無いのか疑問の様子。 自身の頭脳に自信があり、バカはある種尊敬するが低脳な相手を極度に嫌悪する。 海老バーガーを好み、時折喪クドナルドに出没する姿が目撃されている。 口調・一人称子供口調・僕 能力値 器用度 12 温厚 -1 好戦 敏捷度 7 内向 -1 陽気 知 力 12 臆病 -1 勇敢 筋 力 1 大胆 +1 慎重 生命力 1 正直 +1 狡猾 精神力 1 登場シナリオ中等部の化学室【連れ込み】ふたなり18禁・学園バリアント クーポン関連クーポン +0/化学部長お持ち帰り【連れ込み】 所持クーポン +0/化学部部長 +0/文芸部 +0/_子供口調 +0/_子供言葉 +0/口調:子供 +0/_一人称:僕 -1/貧乳 +0/マッドサイエンティスト +0/尿道拡張:経験者 解説 改めて設定見るとどういうキャラにしたかったのか理解不能。 あれもコレもと背景を詰めちゃいけないという良い見本。 30の質問 アオイ[○] (手前) 性格・設定 本名:源葵(みなもとのあおい) 酒呑童子殺しの源頼光の子孫。故郷での呼称は葵姫。 キリエ・サクヤとは幼馴染の間柄。生まれはキリエより半年ほど早い。 十歳離れた弟が生まれるまで男として育てられていたため、抜刀術の心得と独特の凛とした雰囲気を備えている。 ただし大雑把な性格と言動は生来のものである。 礼儀作法はからっきしだが、持ち前の器用さと度胸で切り抜けていた。 貴族の娘として必要とされる歌道や華道などにも通じている。 源氏に伝わる十二祭器『卯月』の使い手。 祭器を覚醒させると共に自身の限界を突破することに成功する。 口調・一人称姉御口調・アタシ 能力値 器用度 9 温厚 +2 好戦 敏捷度 7 内向 +1 陽気 知 力 5 臆病 +2 勇敢 筋 力 7 大胆 -2 慎重 生命力 5 正直 -2 狡猾 精神力 4 登場シナリオ東方よりの使者【連れ込み】 夢現の霍公鳥 鬼退治関連シナリオ クーポン関連クーポン +1/夢現の霍公鳥(同名シナリオをクリア) 所持クーポン +2/源氏の血筋 +8/@レベル上限 解説 『最後の悪夢』のフラグ倒しのために作ったシナにて登場。 一日で製作した突貫シナだっただけに殆どの設定は後付けのもの。 当初、投げっぱなしジャーマンで放置する予定だったのは内緒の話。 魔王様以下レズビアーナ一派に狙われているって書いたら負けかなと思っている。 30の質問 あおいちゃん[○] 性格・設定あおい=バンチョ=シャウプエム サイと#Mの子。 母親の教育により、男装の似合う凛々しい女性となっているが、普通に男の子と恋愛してみたいお年頃。 だから自分に迫るレズビアーナに「自重しろ」といって追い返す。 母親と同じくやっぱり冷え性。 タイムスリップで過去へ来てしまった。 母親の義姉の指導で二刀流を扱う。 口調・一人称姉御口調・あたし 能力値 レベル 5 若者 ♀ 知将 器用度 9 温厚 -2 好戦 敏捷度 7 内気 -1 陽気 知 力 7 臆病 +1 勇敢 筋 力 8 大胆 +1 慎重 生命力 2 正直 -1 狡猾 精神力 2 冷気に弱い 登場シナリオ野球観戦(連れ込み前提シナリオ) 召喚状 サイ (Cw_質問シナの壱:サイ)【連れ込み】 クーポン関連クーポン +0/_娘:あおい +0/_サイ孕ませフラグ 所持クーポン +0/ユリスレ新兵(未来) +0/_レズっ気少しあり +0/_M:縛られ願望 +0/父:しゃうぷえむ(男) +0/母:サイ -1/冷え性 解説・コメントあおいちゃんはまともだと信じてたのに… アクシィ[○] 性格・設定 海王のペットを逃がした罰として 趣味の悪い瓶の中に閉じ込められていた妖精。 大きさは一般人の小指程度。騒がしい性格である。 口調・一人称 少女・私 能力値 器用度 8 温厚 +1 好戦 敏捷度 13 内向 +3 陽気 知 力 4 臆病 +0 勇敢 腕 力 1 大胆 -3 慎重 生命力 1 正直 -2 狡猾 精神力 4 回避+3、防御-3の能力値修正を持つ。 登場シナリオ 人魚と瓶詰め妖精【連れ込み】 クーポン 関連クーポン +0/人魚と瓶詰め妖精 所持クーポン +0/種族:妖精 +0/98%が水 アスサ[○] 性格・設定アスサ・ストーンズ。賢者の塔のそこそこ高名な導師の甥っ子である。そんな家庭に生まれ、過保護の中で育てられたがために無口で内気な性格になってしまった。 現在は地術研究室の手伝いをしている。隣の研究室のライナとは親しく、姉のように慕っている。 口調・一人称無口・僕 能力値 器用度 4 温厚 -2 好戦 敏捷度 3 内気 -3 陽気 知 力 6 臆病 -2 勇敢 筋 力 3 大胆 +2 慎重 生命力 5 正直 -3 狡猾 精神力 7 回避・抵抗ペナルティ2。 登場シナリオふと雷使いが欲しくなった【連れ込み】 クーポン関連クーポンなし 所持クーポン 0/_無口 +7/@レベル上限 解説親の間違った過保護具合により育てられた、まもってあげたいタイプのおとこのこ。 名前の由来はEarth、Stone。やっぱり単純。 うん、連れ込み方法は最底辺のさらに下の兄者ごめんなさい、だよね。 どう考えても冒険者には向かない能力の持ち主。だが無力ショタには先人がいるし…。それに中途半端だ。 アザゼル[○] 性格・設定最強の生物と呼ばれる幻獣ドラゴンの一族。その中のブルードラゴンの女体化したもの。 竜族の絶大な力は失われているものの、素質は残っている為、常人より高いレベルで物理的・魔法的な力を振るう。 一方人間の体に不慣れなためか、器用さや素早さを求められる行動に関しては今ひとつである。 口調・一人称武人口調・私 能力値 レベル 1 若者 ♀ 標準 器用度 6 温厚 +0 好戦 敏捷度 4 内気 -1 陽気 知 力 10 臆病 +1 勇敢 筋 力 10 大胆 +2 慎重 生命力 9 正直 +0 狡猾 精神力 11 炎耐性。 登場シナリオ狂気の一線 (前提シナリオ) 狂人へのご褒美【連れ込み】 クーポン関連クーポン +0/蒼竜の保護者 (通常) +0/蒼竜の主 (エロ) 所持クーポン +0/_神仙型 +0/蒼炎の竜 +0/種族:ドラゴン 解説・コメント アシュティア[○] 性格・設定 リューンの騎士団とも名前だけで対等の扱いを受けられる程の 高名なヴァンパイアハンターの女の子。 ダンピールであり、吸血鬼を敵対視している。 挙措は礼儀正しいが、何事も「斬れば分かる」の直情型。 ガンブレード「Lovers」を用いて戦う。 重度の健忘症である。三歩歩けば忘れる。 耳年増であり、性知識は豊富。そしてロリ巨乳。 髪型はトリプルテール。 口調・一人称 丁寧口調・私 能力値 レベル 7 ♀ 勇将型 子供 器用度 8 温厚 +1 好戦 敏捷度 2 内向 -1 陽気 知 力 0 臆病 +2 勇敢 筋 力 8 大胆 -4 慎重 生命力 12 正直 +2 狡猾 精神力 10 不浄な存在 登場シナリオ吸血鬼を狩る者【連れ込み・pbdq】 白とダンピール【エロ】 クーポン関連クーポンアシュティア連れ込み(「吸血鬼を狩る者」クリア時、#Mに) 正義の吸血鬼?(「吸血鬼を狩る者」クリア時、エルーザに) アシュティアに勝った(エルーザVSアシュティアの一騎打ちに勝つ) 所持クーポンヴァンパイアハンター(+2) ダンピール(+0)_ダンピール(+0) 健忘症(-1) 耳年増(-1) ロリ巨乳(+1) 解説・コメントガンブレードのおにゃのこが作りたい!ダンピールな子も作りたい!じゃあいっそあわせちまえ!で出来た子。 精飲痴女。白とダンピールより。 何故か兄者たちにファニーと絡まされる運命にある子。ファニーで突撃した兄者は大人しく手を挙げなさい。 能力値的にはステの高いタンクファイターで、専用武器のLoversも使用時防御修正があるのだが、不浄な存在なのでうっかり居合い斬りとか食らっちゃうと一撃乙する。 不浄な存在でかつ、命を持ってるので肉体属性も効く。間違っても皐月で鬼斬りとかぶっぱしないでください。 アシュナ[○] 性格・設定とある貴族の令嬢。ある家庭の事情により家を飛び出て一騒動を引き起こす。傭兵団と冒険者の尽力によって一度は連れ戻されるも、再度家を奔走。その後の彼女の歩む道は彼女の意志のみによって決められるものになるだろう。 口調・一人称高慢女性口調・あたし。 能力値 レベル 1 若者 ♀ 標準 器用度 6 温厚 +0 好戦 敏捷度 9 内気 +0 陽気 知 力 6 臆病 +0 勇敢 筋 力 10 大胆 -1 慎重 生命力 2 正直 +1 狡猾 精神力 3 登場シナリオ薬草採取の依頼 か【連れ込み】 クーポン関連クーポン +1/リードリヒ家令嬢 -1/家出娘 所持クーポン 0/薬草採取と令嬢捜索 0/まだアシュナに手を下してない (連れ込み時#Mに付与) 解説傭兵団に入るのが正史のつもりだけどそうなったら何か事務方になってそう。 アズフェル[○] 性格・設定アズフェル・フェルメ(Asvel Fealme) スラム出身の女冒険者。16歳の女性。 頭の悪い単細胞で、思い込んだら一直線。 話し合いより殴って解決する方が得意だが、 基本的に温厚な性格で、騙されやすい。 鼻と耳が良いだけでなく、全身が敏感で、 至る所が性感帯となり得る危険な体質。 頭を撫でられるのが好きで、 撫でられると割りと簡単に絆される。 口調・一人称娘さんの影響が色濃い女性口調・私 能力値 レベル 5 若者 ♀ 豪傑 器用度 2 温厚 -2 好戦 敏捷度 7 内気 +2 陽気 知 力 2 臆病 +3 勇敢 筋 力 9 大胆 -2 慎重 生命力 10 正直 -2 狡猾 精神力 9 登場シナリオ夫は無けれど子はござる【連れ込み】 クーポン関連クーポン +0/夫は無けれど子はござる 所持クーポン +0/巨乳 +0/カップサイズ_G +2/_熟練 -1/チョコが運ぶ禍:依頼失敗 +0/テリーの奴隷 +0/精霊術師 +0/大食漢 +0/敏感 -1/単細胞 +0/_隠れM +0/格闘家 解説・コメント所持スキルはかなり強力ですが、不意の戦闘には弱いです。 ウンディーネを予め召喚せずにノームとか召喚しちゃうと、 体力ゴリゴリ削られてコロッと自滅しちゃいます。 それでもバランスは壊れ気味なので、常用はしないでください。 名前の由来はアナグラムとだけ言っておきます。 アドレセンス[○] 性格・設定自称絵描きの女の子。絵を描くのが大好きで、冒険者になった理由も各地の風景を描くため。その手先の器用さはかなりのものがある。服や顔が多少絵の具で汚れても気にしない性格。ちなみに孤児。 口調・一人称子供口調 能力値 レベル 1 子供 ♀ 標準 器用度 12 温厚 -1 好戦 敏捷度 5 内気 +0 陽気 知 力 4 臆病 +0 勇敢 筋 力 3 大胆 +1 慎重 生命力 4 正直 +0 狡猾 精神力 11 登場シナリオお絵描き少女【連れ込み】 クーポン関連クーポン +1/お絵描き少女の保護者 (通常) +1/お絵描き少女を強姦 (エロ) +1/お絵描き少女にぶっこみ (ビホルダーX) 所持クーポン +0/お絵描き少女 解説・コメント アナベラル[○] 性格・設定夢の中に迷い込んでたポルターガイスト。現象であるにもかかわらず実体を持つ。普通にご飯食べて寝る。どっちかというと物を動かすより音を出すほうが得意。 口調・一人称子供口調 能力値 レベル 1 子供 ♀ 知将 器用度 9 温厚 -2 好戦 敏捷度 4 内気 +0 陽気 知 力 11 臆病 +0 勇敢 筋 力 1 大胆 +2 慎重 生命力 2 正直 +0 狡猾 精神力 11 登場シナリオ夢の中へ逝ってみたいと【連れ込み】 クーポン関連クーポン +1/夢の中へ逝ってみたいと +0/夢見る騒霊連れ込み (通常) +0/夢の中へイってみたいと (エロ) 所持クーポン +0/夢見る騒霊 解説・コメント アマネ[○] 性格・設定 《朱雀院天音(すざくいん・あまね)》 東の国から武者修行に来た武術家。 彼女の流儀は殺法ではなく活法であり、性的快感を相手にもたらし、無力化する事を理とする。 彼女は100年に1度の天才と称されており、究極の荒行と呼ばれる百人毒嬌(毒を飲み、制限時間内に百人の同門者を絶頂に導く修行)をやり遂げた程の腕前。 口調・一人称女口調(彼女が尊敬する対象には丁寧口調)・私 能力値 器用度 6 温厚 -1 好戦 敏捷度 7 内向 -1 陽気 知 力 7 臆病 -2 勇敢 筋 力 8 大胆 +1 慎重 生命力 5 正直 +1 狡猾 精神力 4 登場シナリオコングラッチュレイプ【連れ込み】18禁 激!飛鷲猛襲覇18禁 モスレにはちん娘が足りないと思う18禁 クーポン関連クーポン -1/超絶玄人女犯_陥落 所持クーポン +1/朱雀院流淫活法師範代 +1/百人毒嬌を極める -5/弱点_後ろから両乳首こねくり回し +1/巨乳 解説 元ネタはシナ名と同名のエロ漫画「コングラッチュレイプ」の小畑バタ子(おバタフライ夫人)。 とは言え、拝借したネタは上品そうな物腰と弱点の後ろから両乳首こねくり回しだけである。 武芸者っぽく真摯に武芸に取り組んでいるけどその内容がレイプなだけに危険人物。 冒険社業のほかに、名を隠しフリーランスのレイパーとして金を貰ってターゲット(老若男女問わず)をレイプすることもある。 #Mとの馴れ初めとプロのレイパーだという事は宿の中では秘密にしている。 自分の事は「東から来た武芸家」、#Mとの馴れ初めは「勝負に負けて師事する事にした」と説明している。 真実を全て伝えたら大事になりそうだからという判断である。 30の質問 アミバ[○] 性格・設定 自称天才メイド。どんな技でも誰よりも早く習得できると豪語する狂気の天才。 研究に余念が無く、危険な人体実験を繰り返し、新たな技術の開発に勤しんでいる。 東洋医術を身に付けており、彼女の住む村は奇跡の村と呼ばれていた。 危ないところを冒険者にかなり偶然に助けられ、その後、例によって冒険者に惚れてしまう。 おだてると木に登るタイプ。 口調・一人称 女口調・私 能力値 器用度 10 温厚 +2 好戦 敏捷度 5 内向 +0 陽気 知 力 5 臆病 +1 勇敢 筋 力 5 大胆 +0 慎重 生命力 7 正直 +1 狡猾 精神力 4 登場シナリオ 奇跡の村【連れ込み】 クーポン所持クーポン 0/自称天才型 0/メイド 0/演技派 0/ツンデレ 解説 元ネタとなった天才アミバ様がいかなる経緯を経てこの世界に誕生したのか、最初のうちは間違いなくケンシロウの兄トキであったが、ボブの出生のように複雑な諸事情により急遽、偽者の兄アミバと設定が変更されたという説も流れているが、筆者ごとき矮小なる存在には推測することすら難しい。 ただ一つ言えるのは、ネットの辞典には、たとえどんなジャンルでも関係なくアミバの項目を書き込む慣習があるのだということだ。 これもアミバ様のカリスマによるものだと(例えアの次がミで絶妙に一番を取れないとしても)筆者は確信している。 30の質問 アヤカ[○] 性格・設定 本名:白水英華。秀華(?)の母親。 皇国 海軍の士官で、階級は大将。指揮能力「だけ」は非常に高く、その戦功もめざましい。 しかし、外見は14~15歳程度の女の子にすぎない。いわゆる人外ロリ。実年齢は結構高く、常人なら老境に入っている様な年頃である。 性格は我侭で気紛れで道楽者、えらそうでお気楽で傍若無尽(誤字じゃないよ)。 しかも貴族趣味(実際いいとこの出なんだけど)で、気取った立ち居振る舞いに拘っている。 常に取り乱さず冷静で、何時如何なる時もわが道を行き、しかもジョークを忘れない。 …つまり、この場合の貴族趣味と言うのは、どっかの紅茶とパンジャンドラムの国のアレである。 口調・一人称一人称は「わたし」。 基本的に武人口調で喋る。 能力値 器用度 1 温厚 +4 好戦 敏捷度 10 内向 +4 陽気 知 力 14 臆病 +4 勇敢 筋 力 10 大胆 +4 慎重 生命力 5 正直 +4 狡猾 精神力 0 登場シナリオ 私と母親【連れ込み】 自作NPC集 クーポン関連クーポン 特に無し 所持クーポン ※多すぎるので省略。 解説紅茶を必ず定時に飲む、という習慣があり、例えどんな状況であろうとも欠かさない。 そう、どんな状況であっても。 英華にせよ秀華(?)にせよ、言動はマジキチだが物腰はそんなにきつくない。 なので、慣れれば付き合いやすい…筈。 あやの[○] 性格・設定 篠崎綾乃。高等部。“彼”との再会を夢見る少女。 その内気な性格の為、幼少時クラスメイトから苛めを受けた過去を持つ。 しかし現在は幼馴染兼想い人である“彼”の尽力もあり問題は解決し今に至る。 趣味は野外活動。毎週休日は1人でキャンプに出かけ森林で野鳥を観察するのが習慣となっている。 口調・一人称女口調・私。 能力値 器用度 7 温厚 +2 好戦 敏捷度 6 内向 -3 陽気 知 力 8 臆病 -2 勇敢 筋 力 4 大胆 +2 慎重 生命力 7 正直 +1 狡猾 精神力 8 登場シナリオ 百物語「彼と私と影」【連れ込み・TOM】 クーポン関連クーポン 所持クーポン +0/百物語をはじめよう -1/_苛められた過去を持つ +0_あやの 解説思い人との再開の為に全力を尽くす女子高生。ヤンデレの素質あり。 質問シナリオ「綾乃さんに質問!」より“彼”の名前が風見章吾(かざみしょうご)と判明。 一般人の為か体力値が1しかないのが欠点。 アリーチェ[○] 性格・設定山賊に輪姦されて力尽きた少女の持っていた人形。割と万能だが耐久力に乏しく、魔法属性にも弱い。また、普通の人形とは違い、肉体属性や精神属性の攻撃も通る。 口調・一人称子供口調・私 能力値 レベル 1 子供 ♀ 標準 器用度 9 温厚 +0 好戦 敏捷度 9 内気 +0 陽気 知 力 9 臆病 +0 勇敢 筋 力 9 大胆 +0 慎重 生命力 2 正直 +0 狡猾 精神力 9 魔法生物、防御ペナルティ5。 登場シナリオ人の形の弟子【連れ込み】 クーポン関連クーポン +0/アリーチェを弟子に (通常) +0/人の形のオナホールゲット (エロ) 所持クーポン +0/人の形の弟子 +0/_英雄型 解説・コメント アリア[○] 性格・設定 戦族と呼ばれる部族(獣人の傭兵集団)出身、14歳の少女。 戦争が嫌いだった為に一族から抜け出して放浪の旅を続けていた。 旅の途中で出会った東方の剣士から、剣術と応急手当の技法を教えて貰う。 その時の剣士の口調を真似ている内に、自身の口調と性格が武人風になってしまった。 戦争は嫌いだが、誇りをかけた一対一の闘いは嫌いではないらしい。 口調・一人称 武人口調・私 能力値 器用度 6 温厚 -1 好戦 敏捷度 8 内向 -1 陽気 知 力 4 臆病 +2 勇敢 筋 力 9 大胆 +2 慎重 生命力 7 正直 -2 狡猾 精神力 4 登場シナリオ 黒い少女【連れ込み】 双大剣士の一日 少女も歩けば(ゲスト) クーポン関連クーポン +1/双大剣使いの少女を助ける +1/波乱の一日 所持クーポン +0/_戦族 +0/放浪の少女 +0/双大剣使い 解説 二振りの大剣を振り回す少女。猫に属する種の獣人だと思われる。 お腹が減ると力が出なくなってしまい、大剣を扱う事が出来なくなってしまうとか。 また、戦人の心得として早食いと大食い(シホ程ではないが)の技能を所持している。 30の質問 アリウス[○] 性格・設定冒険者PT「明日の道標」の元メンバー。 最終鬼畜兵器#Rに捕らえられ、かつて自分が潰した奴隷市場の主に売られる。徹底的にフェラチオを仕込まれ、尻を調教された男娼にまで堕ちている。 ラシャへの想いは今なおあるが、男娼奴隷に堕とされた身ではとても打ち明けられず、想いを秘めている。 口調・一人称男性口調・ぼく 能力値 レベル 3 若者 ♂ 勇将 器用度 8 温厚 +1 好戦 敏捷度 10 内気 +1 陽気 知 力 2 臆病 +1 勇敢 筋 力 5 大胆 -1 慎重 生命力 9 正直 -1 狡猾 精神力 3 登場シナリオ復讐代行依頼 (CW_復讐代行依頼) ユリスレ軍より (Cw_奴隷市場殲滅作戦)【連れ込み】 クーポン関連クーポン +1/最終鬼畜兵器悪役 (#R用) 所持クーポン -1/尻奴隷 -1/尻を調教される -1/奴隷 -1/奴隷になる… -1/最終鬼畜兵器#Rに敗れる… +0/女顔 +1/ヘボリョ=ウシュを懲らしめる +1/ダン=マークの奴隷市場を潰す +0/封魔剣術の使い手 +0/師:カイザス +0/元グリザルド騎士 解説・コメント アリシア[○] 性格・設定 元マリミテ派の聖騎士。過去に色々男に絶望するような事があってガチレズ、しかもおSに。 ただ女性相手にもひどい行為をしまくって流石のユリスレでも許容しかね、騎士籍剥奪の上追放される。 祭器使い殲滅の任務を負った百合鬼(パオラ(?))と接触、趣味と実益を兼ね、祭器使い誘拐を行う。 結局#Mに負ける。女#Mの場合、改心?して以降は#Yの共用の百合奴隷としてエロ奉仕したがる。 いやがるアオイにも。男#Mの場合嫌がるお姉さんになる。 口調・一人称甘ったるい女口調・私 能力値 器用度 3 温厚 +2 好戦 敏捷度 2 内向 +1 陽気 知 力 3 臆病 +2 勇敢 筋 力 8 大胆 -2 慎重 生命力 2 正直 +1 狡猾 精神力 8 登場シナリオ百合色の悪夢【連れ込み】 クーポン関連クーポン 所持クーポン +1/御堂騎士団と敵対 -1/百合奴隷 -1/悪女 -1/マリミテ派破門 -4/ガチレズ -1/堕聖騎士 解説 ラヴィアンが出たのでとりあえずアリシアを出したかった。今は反省している。 ちなみにエロエロはシナ中の描写以外はしていません。 たんにシュテフはお腹がすいていただけです。 30の質問 アリス[○] 性格・設定 身長238cm 体重124kg B112W193H-- …アリのヒップってドコ? 形状とか習性が規格外なアリメイド。実年齢は6歳。人間換算は不明。 趣味、というか本能の賜物として産卵・穴掘り。 哺乳類の雌の胎内に産み付けないと卵が孵化しないらしい。 亜人に産み付けると幼虫の育ちが良いんだそうな。 口調・一人称 高貴女性・私。 能力値 器用度 5 温厚 +4 好戦 敏捷度 9 内向 +4 陽気 知 力 4 臆病 +4 勇敢 筋 力 9 大胆 -4 慎重 生命力 10 正直 +4 狡猾 精神力 1 心を持たない 登場シナリオ 猟奇系な聖夜のお祝い【連れ込み】 クーポン関連クーポン 0/猟奇系な聖夜(【猟奇系な聖夜のお祝い】クリア) 所持クーポン 0/メイド 0/侍女 0/節足動物 0/昆虫 0/蟻 解説 産卵しがいのありそうな女性の溢れる仕事場に心ときめかせつつも襲ったら退治されるという最大の問題をどう対処するかに日々頭を悩ませる。 アル[○] 性格・設定 本名アル・グレイル・ウェーバー。 『魔弾の射手』の異名を持つ弓の名手にして弓に己の全てを捧げる狩人の少女。 愛用の魔弓による遠距離よりの狙撃を得意とする。 弓のこと以外は無口で不器用で無愛想。本人も少し気にしている。 口調・一人称口数の少ない女性口調・私 能力値 器用度 10 温厚 +1 好戦 敏捷度 3 内向 -2 陽気 知 力 6 臆病 -3 勇敢 筋 力 1 大胆 +2 慎重 生命力 4 正直 +1 狡猾 精神力 11 登場シナリオ魔弾の射手【連れ込み】 クーポン関連クーポン +1/魔弾の射手を連れ込む(連れ込み時) +1/魔弾の射手を狩る(非連れ込み時) 所持クーポン +1/魔弾の射手 +0/弓兵 解説最初は狙撃を潜り抜けながら射手を倒すシナが作りたくてそのために作ったキャラ。 当初は連れ込む予定が全く無かった。そのせいか色々よく分からないことになっている。 ディアボルス・グラディウス・イグニスと言って分かる兄者はどれぐらいいるんだろう? アルナ[○] 性格・設定 勇者志望の純血人間冒険者。勇敢だが蛮勇に身を任せるほど大胆ではない。要するに“ふつう”の性格。 正義感が強く、向上心もある。勇者らしく神聖魔術と剣術を扱えるが、まだまだ未熟。 冒険を夢見て故郷の道場を飛び出した。だが、実際に何をすればよいのか分からず、不安と期待を胸に手探りで進んでいる。 口調・一人称女口調・私 能力値 器用度 4 温厚 +0 好戦 敏捷度 5 内向 +1 陽気 知 力 3 臆病 +1 勇敢 筋 力 8 大胆 +0 慎重 生命力 5 正直 -2 狡猾 精神力 9 登場シナリオ勇者とお留守番(連れ込み) クーポン所持クーポン種族:人間 class:パラディン _女言葉 解説 意外な人も喪スレを見ていることが分かったのでそこのネタで。 とはいえ原型を留めていない、というか“ふつう”な性格をどう表現すればいいか分からなかった… 元ネタと違い、結構和気藹々とした日々を送っている。 アルバレスト[○] 性格・設定パルティアの予備のカタパルトが、レイシアのミスによって幼女化したもの。 高速かつ確実に自重しない人間や人外の命を奪い去る。 口調・一人称女性口調 能力値 レベル 7 子供 ♀ 標準 器用度 5 温厚 +4 好戦 敏捷度 12 内気 -1 陽気 知 力 4 臆病 +1 勇敢 筋 力 12 大胆 -3 慎重 生命力 6 正直 +0 狡猾 精神力 5 命・心を持たない 登場シナリオ狂人へのご褒美 (前提シナリオ) 人の形の弟子 (前提シナリオ) カタパルト (前提シナリオ) トラップ・オン! (前提シナリオ) 技能合成店 (前提シナリオ) 実験失敗から始まる物語【連れ込み】 碁会の五階の五回の誤解 クーポン関連クーポン +0~+2/アルバレスト連れ込み (通常) +2/アルバレストエロ連れ込み (エロ) 所持クーポン +0/_無双型 +0/超弩級幼女暗殺者 解説・コメント アルファ[○] 性格・設定 レイモスのジャンクヤードに捨てられていた経歴不明の機械知性体。 二人称は市民。相手に幸福と答えてもらうのが生き甲斐だが、電子頭脳に異常があるのかコミーとミュータントを過剰に敵視し、他人を反逆者と勝手に決め付けてレーザーガンを乱射するなど偏執的で妄想的な言動が多い。 口調・一人称丁寧口調・私 能力値 器用度 8 温厚 +3 好戦 敏捷度 8 内向 +0 陽気 知 力 10 臆病 -2 勇敢 筋 力 3 大胆 +1 慎重 生命力 6 正直 -2 狡猾 精神力 2 登場シナリオPALANOIA クーポン関連クーポン +1/ジャンクヤードのゴミ掃除(シナクリア時) +0/アルファの友人(連れ込み時) 所持クーポン +0/電脳化 +0/アンドロイド -1/偏執症 +0/_コンピューター様 +0/_メイド属性? 解説経歴、型式ともに詳細不明な機械知性体。 ことあるごとに幸福かどうかたずねてくる。もしかすると寂しがり屋なのかもしれない。ただ単に壊れているだけかもしれないが。 アルマ[○] 性格・設定 落ちぶれた家の再興を夢見る騎士志望の少女。 性格は真面目で理想に燃える直情型。 堅物で余裕のある人物を装うとしているが、一皮剥けば普通の少女達と何ら変わりはない。 剣の腕はそれなり。 シナリオ中では得に明言していないが没落の原因となった酒や娼婦達をあまり良く思っていない。 口調・一人称 武人口調(予期せぬ事態に遭遇すると“素”が出る)・私 能力値 器用度 4 温厚 +1 好戦 敏捷度 5 内向 +0 陽気 知 力 6 臆病 +3 勇敢 筋 力 8 大胆 +1 慎重 生命力 8 正直 -1 狡猾 精神力 5 登場シナリオ 鈍色の憂鬱【連れ込み】 クーポン 関連クーポン騎士見習いの後見人(+0) 所持クーポン騎士見習い(-2) 未熟者(-2) アルル[○] 性格・設定 とある魔剣を盗み出したせいで「感情が昂ぶると踊らずにはいられない」という珍妙な呪いにかかっている元遺跡荒らしの踊り子。 呪いが解けるその日を夢見て冒険者の宿に居座る。 性格は陽気で向こう見ず。 口調・一人称 一般女性(踊り中は語尾が~♪)・私 能力値 器用度 5 温厚 +1 好戦 敏捷度 6 内向 +2 陽気 知 力 4 臆病 +0 勇敢 筋 力 6 大胆 -2 慎重 生命力 8 正直 +0 狡猾 精神力 7 登場シナリオ 呪われた踊り子【連れ込み】 クーポン 関連クーポン 0/_踊り子を冒険者に(「宿に誘う」を選択。) +1/呪われた踊り子(シナリオクリアで入手。) 所持クーポン -1/踊り手の呪い アンズ[○] 唐桃を参照。 アンゼリカ[○] (左) 性格・設定 カロッサ村近隣の遺跡で拾われた魔女っ子。 その正体は、かつて魔女狩りに追われた 魔女達が自己正当化のプロパガンダの為に作り出した機甲の魔女。 冒険者達の助けを借りて仮想敵との茶番に終止符を打った。 気が短く喧嘩っ早いが、非常に義理堅く受けた恩はしっかり返す主義である。 口調・一人称 関西弁女性口調・ウチ 能力値 レベル 2 ♀ 勇将型 子供 器用度 4 温厚 +1 好戦 敏捷度 6 内向 +2 陽気 知 力 5 臆病 +2 勇敢 筋 力 4 大胆 -2 慎重 生命力 8 正直 -1 狡猾 精神力 9 魔法生物・機甲の肌所持 登場シナリオ似て非ざるもの【連れ込み】 ふと雷使いが欲しくなった クーポン所持クーポン魔女っ子(0) _機甲魔法生物(0) _魔女プロパガンダ兵器(0) _機甲の魔女(0) _関西弁(0) 解説・コメントカード絵描いてたらもう関西弁イメージが勝手に脳内に出来てた 魔女らしい外見に反して能力値は生命・精神が高く機甲の肌持ち、と壁型。魔法使うなら精神力系。 初期スキル「メガ・ジゴワット」はレベルが上がっても命中率が安定しない一種のロマン技。 セラに続きまた天使名NPC。体躯的に相性良さそうではある。 連れ込み後ライナの研究室に参加する。 アンドレア[○] 性格・設定 18歳。 トリステル出身の冒険者。 もともとは地元で活動していたが、 故郷・トリステルの事件を解決してくれた冒険者たちについてきた。 口調・一人称 普通女性口調or元気口調・私 能力値 レベル 3 女性 万能型 若者 器用度 9 温厚 -1 好戦 敏捷度 8 内向 +2 陽気 知 力 3 臆病 +1 勇敢 筋 力 5 大胆 -1 慎重 生命力 5 正直 -2 狡猾 精神力 6 登場シナリオトリステルの闇【連れ込み】 クーポン関連クーポン +2/トリステルの英雄(クリア時) 所持クーポン ±0/軽戦士 ±0/師匠:ルバート(連れ込み選択でルバートに話を振った時のみ) 解説・コメントトリステル出身の元気娘。一応自称軽戦士。 リューンに来た直接のきっかけは実は失恋。 アンナ[○] 性格・設定賢者になりたての女性。元「アソビニン」と呼ばれる特殊な兵だったらしい。腕試しでダンの組織に殴りこむも返り討ちにあうあたり、知識と知恵は別物といいざるを得ない。魔力はあるが頭は悪い。 #Mにエロエロ惚れて、自ら「乳奴隷」に転職しちゃった♪ 口調・一人称女性口調 能力値 レベル 1 若者 ♀ 知将 器用度 7 温厚 -2 好戦 敏捷度 1 内気 -1 陽気 知 力 7 臆病 -1 勇敢 筋 力 3 大胆 +1 慎重 生命力 3 正直 +0 狡猾 精神力 8 登場シナリオユリスレ軍より (Cw_奴隷市場殲滅作戦)【連れ込み】 クーポン関連クーポン +0/奴隷:アンナ 所持クーポン -2/乳奴隷 -1/奴隷になる… +0/賢者 +0/元アソビニン 解説・コメント アンリ[○] 性格・設定本名:アンリエッタ=クヴェル 17歳 暴漢から救ってくれた冒険者に一目惚れして同じ宿に押し掛けて来た 口調・一人称女性口調・私 能力値 レベル 1 若者 ♀ 知将 器用度 7 温厚 -1 好戦 敏捷度 4 内向 -1 陽気 知 力 10 臆病 -2 勇敢 筋 力 4 大胆 +0 慎重 生命力 3 正直 -1 狡猾 精神力 7 登場シナリオ小さな小さな恋物語【連れ込み】 父来たる(アイテム更新) クーポン関連クーポン 0/アンリの初恋の人(シナリオクリア) 所持クーポン 0/眼鏡っ娘 0/強がりだが涙もろい 0/_赤毛三つ編み眼鏡娘(父来たる) 解説 元々はめがねっ娘の引き立て役だけの存在だった筈が、作者の気まぐれでシナリオヒロインに昇格してしまった しかし地味で凡庸で冒険者向きでない上に作者本人による梃入れすら無く、とても影が薄い不憫な子 ※もう1人のアンリ(アーリエント)さんとの区別化のため?にクーポン追加しました
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リレー小説2 リレー小説3 リレー小説4 リレー小説5 リレー小説6 リレー小説7 リレー小説関連コメントページ 第0話 無題 第0話担当放課後のJOKER +... 幻想郷。それは忘れ去られたものが集う世界。 そこは結界により外部と遮断されており、独自の文明が築かれている。 その世界のある晩、刀を持った一人の男が迷い込んだ。 男は望んで入り込んだわけではなかったが、そこは妄想なのでご都合主義である。 その男は圧倒的な戦闘力を持ち、ハルケギニアでもミッドチルダといった別世界でも敵う者はいなかった。 人々は彼を恐れ、こう呼んだ。「放課後のJOKER」と。 ―――――――――これは、一人の男と一匹の狐の恋物語――――――――― 俺「ここは……どこだ?」 JOKERは暗い森の中にいた。 今までいた世界と異なる世界に入り込んだというのは何となく分かっていた。 しかし、このような世界は渡り歩いたという記憶がない。 とりあえずこの森を抜けてからだな、とJOKERは考えた。 飛べば簡単に抜けられるのだろうが、飛ぶことが当たり前でない世界だったとしたら騒ぎになりかねない。 これ以上、拒絶されたくない。この世界ではおだやかに暮らしたい。 それゆえ、飛ぶことを我慢し、歩いて抜けることにした。 JOKERが歩いていると、突然ガサガサと上方から音がした。 ?「こんな時間に人間が一人で出歩くなんて……死にたいのかしら?」 その声と共に、一人の少女が降りてきた。 その姿を見てJOKERは確信した。この少女は人間ではない、即ちこの世界は人外がいる、と。 そして、目の前の少女はとても友好的な態度とはいえない、ということも。 俺「えっと……実は気付いたらここにいて困ってんだ。どう行けば外に出られるかな?」 揉め事はゴメンだ。できるだけ刺激しないように、笑顔で話しかける。 しかし返ってきた言葉は期待にそぐわないものだった。 ?「あら、外来人?それなら何の遠慮もなく血をいただけるわね。 このレミリア・スカーレットの一部となれることを光栄に思いなさい」 なるほど吸血鬼か、とJOKERは思った。 数多の世界を渡り歩いた吸血鬼を見たのも、JOKERにとっては初めてではない。 俺「えーっと……逃がしてって言っても駄目だよね?」 レ「駄目よ」 取り付く島もない。仕方ないか、とJOKERは溜め息をついた。 レミリアという目の前の吸血鬼は見たところかなりの強さである。 しかし、JOKERは全く恐れなかった。 俺「じゃあさ、取引をしようじゃないか」 レ「取引?」 俺「ああ、俺を見逃してくれれば代わりに……」 そしてJOKERは微笑を浮かべながら言った。 俺「お前のことは見逃してやるよ」 その言葉を聞いた瞬間、レミリアは激昂し、JOKERに飛び掛った。 人間風情が、吸血鬼である自分を見逃すと言った。 その驕り、死をもって償わせないと気がすまない、と。 一方JOKERは落ち着いて相手を分析した。 レミリアの戦闘力はかなりのものだ。並の人間なら一瞬でバラバラにされるだろう。 ただ、レミリアには唯一の誤算があった。 俺「悪いな……『並』じゃあないんだよ」 そう呟くとJOKERは脇に差した愛刀「贄殿遮那」に手をかけた。 レミリアは目を疑った。 刀の柄にかけたJOKERの手が何となく動くのは見えたが、その瞬間視界からJOKERの姿が消えたのだ。 慌てて立ち止まった時に初めて気がついた。自分の首に浅い切り傷がついていることに。 俺「だから言っただろ、見逃してやるって」 レミリアの背後から声がかかる。振り向くと、先ほどと変わらぬ様子のJOKERがいた。 そしてレミリアは何が起こったのかを理解した。 話は簡単である。 JOKERは襲い掛かってくるレミリアの目に止まらぬ速さで脇をすり抜けた。 そのすれ違いざまにJOKERの十八番、神速の抜刀術で首を一閃したというだけだ。 レミリアが真に驚愕したことは、その移動と抜刀の速度ではない。 JOKERがその気になれば、自分の首などわけなく落とせた。つまり、手加減されたのだ。 吸血鬼こそ最強だと信じて疑わなかった自分が、ただの人間に。 レ「そんな……そんな馬鹿なことあるはずがない!」 実力差を感じながらも、吸血鬼の意地でJOKERに襲い掛かろうとする、が。 俺「やめておけ、次は本当にその首跳ね飛ばすぞ」 再び柄に手をかけるJOKERを見ると、足がすくんで動かない。 レ(何なの……何なのよ、この人間は……!) この五百年で初めて味わう、真の死への恐怖がレミリアを立ち止まらせた。 冗談ではなくこの男は、その気になれば自分など簡単に殺せるのだろう。 人間などただの食料でしかないはずなのに。この人間は、私の理解を超えている。 JOKERはしばらく睨み合いを続けていたが、レミリアから戦闘の意思が失われたことを確認すると柄にかけた手を離した。 俺(今更森を出る道なんか聞いても答えちゃくれない、か) そう考えたJOKERはレミリアに背を向けて、再び出口を求めて歩き始めた。 その行為は力の差に打ちひしがれていたレミリアを更に驚かせた。 先ほどまで戦っていた、しかもほぼ無傷だと背を向けるなど戦いにおいては考えられないことだ。 このまま去っていくJOKERをただ見ていることなど、プライドの高いレミリアには耐えられなかった。 レ(背を向けている今なら……) JOKERのところまで一秒もかからない。飛び掛るためにレミリアはぐっ、と足に力をこめた。 この腕でその無防備な背中を貫いてやるつもりだった。 力をこめたその瞬間、JOKERが突然立ち止まり柄に手をかけるのを見るまでは。 レ「……あんた、何者……」 かすれた声でレミリアは尋ねる。 JOKERは振り返り、微笑んだ。 俺「放課後のJOKER」 再び去っていくJOKER。 今度こそ、レミリアには戦おうという気は起こらなかった。 その頃、二人の頭上には一人の少女が空を飛んでいた。 ?「あやややや…………これは大スクープですね」 これが後に幻想郷を大いに騒がせる男の物語の始まりだった。 第1話 無題 第一話担当鈴仙とウサ鍋 +... 「あー、腹減った・・・・・」 俺は思わず呟いた、なぜかってそりゃ腹がすいていたからさ 腹がすいては麻雀もできないだろ? 「お腹すいたならこちらに来なさい?」 なんか呼ぶ声がする。 明らかに母親の声ではないし一体誰の声なんだろうか? これは疑問に思わざるをえない。 「んー?あんた誰よ?って、おい!!引き込むな!!」 「いいから来る!!」 俺の反論も聞かぬまま俺を呼ぶ声の主は俺を謎の空間に引き込んだ。 わりと真面目に洒落にならない。 いきなりこんな変なことに巻き込まれたんじゃたまったもんじゃない。 今の無力な俺にできることは一つ。 「ちょwwwおまwwwwアーッ!!!」 とりあえず叫んで無駄な抵抗をするくらいだ。 申し遅れたが俺の名前はウサ鍋。名前もまったくしられていない。 無名の幻想雀士だ。 第2話 無題 第2話担当おつつー(元祐希) +... ―――それは花の異変も終わったころの向日葵畑の出来事だった プリズムリバー三姉妹がいつもの様に演奏に来ていたのだが、問題はそこではない その三人に見つめられて真中倒れている男性が問題なのである 彼は外来人、名前は○○と言うのだが彼女らはまだ知らない。 おそらく境界を操るあの妖怪の仕業でまた外から人が来たのだろう 「姉さんー、この人どうするー?」 リリカがどうでも好さそうに聞く 実際彼女にとってはどうでもいいのだろうが、さすがに倒れている人をそのままにしておくのは良心が痛む、と言ったところかも知れない 「寝かせておくのも不味いわよね」 「でも随分ハッピーな寝顔だし、もう少し寝かせててもいいんじゃないかしら?」 とは姉二人の弁。 とりあえず演奏を再開させようと動き出す三姉妹。 すると、日陰になっていた○○の顔が日に急に照らされたため○○が瞼を眩しそうに動かす 「んあ・・・眩し・・・あれ?布団どこ?」 目が覚めたようだが寝ボケているのか抜けた発言をする○○ 「お、起きた起きた!」 「言わなくても分かってるから」 ○○は自分を取り囲む三人の少女たちとひまわりの中で困惑した表情を浮かべる。 「あの、君たちだれ?ていうかこの向日葵畑は一体・・・」 「私達は騒霊、名前はメルランよ。 こっちがルナサ姉さんで赤いのが妹のリリカ」 メルランが簡単に説明する (騒霊?っていうか変な服だし日本語うまいし何だこれ夢か・・・?) ○○の頭では至極当然な疑問が浮かぶ。その中でも一番重要な事が考えるより先に口に出た。 「えと・・・何か分からないけど、ここ・・・どこ?」 「ん、ここは幻想郷の向日葵畑だよ!」 とリリカがすぐに答える。が、そもそも幻想郷についての説明は全く無い。 なのでもちろん○○の頭の中の疑問はいまだに消えない 「幻想郷?ってどこなのかな、少なくとも僕の知識にはないんだけど」 「そうね、それも含めて全部教えるから、いったん私達の家に来るのはどうかしら?」 「素敵じゃない、うちに来ればきっとハッピーになれるわよ」 「じゃあ今日の演奏は終わりかー、まぁしょうがないよね」 ほぼ同意もなく、三姉妹は○○をポルターガイスト現象で運んでいく 「うわっ、わっ、何だこれ飛んでる!!生々しい夢かー!!?」 ○○は情けないことに高所恐怖症だったのだが、それに気がついたのは既に家について気を失った○○を見た後だった ―――この日を境に、三姉妹と○○の、慌ただしい、だけど少し甘い生活が始まった 第3話 無題 第3話担当らくがん屋 +... 「よォし跳満テンパイktkr!」 叫びながら、PCの前でガッツポーズをする男がいる。 彼の名はDY。幻想麻雀界隈ではちょっと知られた男だ。性的な意味で。 「――ツモったあああぁぁぁぁぁ!! アリスかあいいよアリス――!!!」 表示されたカットイン画像に向けて、DYはルパンダイブする。 いつもなら画面越しにアリスとキッスする結果に終わるのだが、 ドサッ 「ぐへっ! ……って、土? 草? ……つーか、森の中?」 ルパンダイブしたDYは、自分の部屋とは似ても似つかぬ屋外にいた。全裸で。 戸惑いながら周りを見回すと、あることに気がついた。 「ハッ、このキノコはメガ○リで見た記憶が! このうっそうとした森は、まさか魔法の森!? ――そうか、俺もついに幻想入りすることが出来たんだ!」 感動のあまり涙と鼻水を流すDYだったが、より重要なことに思い至る。 「しかも、貧乏巫女の神社や紅魔館に永遠亭、いくらでもある幻想入りスポットの中から魔法の森がスタート地点だなんて! これはアリスと一刻も早く生ちゅっちゅしろっていう神主のお導きだ! やっぱり俺達は結ばれる運命だったんだよ! アリスぅ今逢いに行くよーーッ!!」 DYは股間のキノコを振り乱しながら、森の奥へと駆け出していった………… 第4話 無題 第4話担当祐希 +... 「えっと、わかりやすく言うと僕らが過ごす世界とは別の世界、って認識で問題ないのかな?」 「全然違うけどもうそれで構わないわ」 呆れたようにルナサは溜息をつきつつ、学習能力のない客人への説明を諦める。 「とりあえずっ! あんたを巫女の所に送らないと、ね」 説明中は黙っていたリリカがここぞとばかりに会話に加わってくる やはりというかなんと言うか、黙っているのは苦手なようだな、と○○は思ったのだが言うと怒られそうな気がしたので黙っておく しかし黙ってるのが苦手なのはもう一人もそうなようで 「このままここにいても家族もあなたもハッピーにはなれないし、早く帰りましょう?」 とメルランも割り込んでくる。 どうやらここから帰る術はあるらしい。それも割と簡単に。 三人は怖いやら鬼巫女やら殺されないかやらと話していたが聞こえない事にする 「じゃあ、どこへいけばいいのかな?」 飛ぶのはまっぴらだ。 「いいわ、私が飛んで連れて行くから安心して」 まっぴらだってば。 「それなら私もついていくわ~」 おいおい 「じゃ、じゃああたしもついてくよ」 置いて行かれたくないのかリリカは可愛いなぁ 不意に体が浮く。奇妙な浮遊感にまた吐きそうになる 「あの、これがお得意のポルターガイスト?」 脂汗をだらだら垂らしながら尋ねる 「そうよー。ほら、行きましょ?夜は巫女が寝てしまうわ」 そう言われて外を見ると既に日は落ちかけていた。 『外』では見られないほどきれいな夕焼けに心を奪われている○○を尻目にメルランが片手を高く上げた (すごい・・・ぅわっ、また飛んでる・・・ッ!?) と思ったらいつの間にかあがった高度。 意識は反比例するかのように落ちて行った 結論から言うと、○○が帰るのはもう少し後になる、との事だった 巫女曰く 「どうも結界の調子がおかしいのよね、紫の仕業かしら まぁ一か月あれば直せるわ、その間はそこの幽霊にでも世話になっていてちょうだい あ、賽銭入れていってくれればもう少し早く直るかもしれないわね」 だそうだ。 「それじゃあ私達の家でゆっくりしていてくれればいいわ」 ルナサはさほど気にした様子もなく言う。 「そうね~、一人二人増えても困る家じゃないしね」 とはメルラン。確かにさっき入った感じでは相当余裕がありそうだったが。 「まぁいいんじゃない?男手が・・・って言っても私達に腕力はいらないけどねー」 と言って手をかざして神社の鈴をガラガラと鳴らす。 なるほど確かに便利だし腕力も要らないだろう。 「えっと、じゃ、悪いけど今後1か月くらい、お世話になる・・・って事でいいのかな?」 そう○○が遠慮がちに尋ねると、三人は○○へ手を差し伸べて三者三様の笑顔でこう言った 「「「ようこそ、プリズムリバー家へ!」」」 帰り道の飛行で彼がまた意識を失ったのは言うまでもない 第5話 D.Y.レジェンドは空気なのか? 第5話担当⑨ +... レジェンド――そうVIPで呼ばれた女――あおは絶句していた。 なぜかってそりゃ気が付いたら変な所にいて、なんかアリスゥゥゥ!!って叫びながら全裸で疾走する男が前から現れたならばだれだって絶句するでしょう。 そしてそれと同時にあおは彼が誰なのか分かった気がした。 あおの記憶の中にアリスゥゥゥ!!とか叫びながら走るような男の記憶は…… なおきん、変態☆少女etc……いっぱいあった でも、その中でこういうことを一番やりそうな奴といえば―― 「お前、DYか?」 気が付けば彼女は全裸で疾走する男に声をかけていた。 その声を聞きつけ男は方向を転換しキノコを振りながらあおへと向かってくる。 やらかしたなぁ……と後悔しながら―― あおは女の身では分かりえぬ痛みを与えるため 疾走してくる男の股へと全力で足を振り上げた。 「――――――!!!!!!」 悶絶しながら転げまわる全裸男。 そんな全裸男を見下しながらあおは再び足を振り下ろす。 男のキノコへと。 「タンマッ!ちょっとタンマッ!!」 キノコに足が振り下ろされ、男のキノコが夢想封印される前に男は叫ぶ。 キノコが夢想封印されてしまえば親の視線がパーフェクトフリーズ(説教)される必要もなくなり 家族会議でラストジャッジメント(公開処刑)される可能性もなくなるのだが 実際に夢想封印されるとアリスのために○○することもできなくなるので必至である。 「俺の名前知ってるみたいだけどお前誰だよ!俺はアリスのところへ行かなければならないんだ!!」 必死で。 必至でアリスのところへ行かないといけないと伝えながらキノコ男――DYは叫ぶ。 そんなDYの姿を見てあおは呆れる。 「やっぱDYか……常々変態だとは思っていたが露出狂の癖まであったとは……」 「だからなんで俺の名前を知ってるんだよ!俺はお前の名前を知らないおかしいだろ!大体俺はアリスの元へ……」 「うるさい、そのキノコ、御柱で潰すぞ。潰されたくなかったら質問に答えろ」 呆れ呟くあおにくってかかるDYを軽く流しながら再び足を振り上げ威嚇する。 その威嚇は流石に怖かったのかDYは黙る。 黙ったのを確認しあおは一つだけ単純な質問をした。 「ここはどこだ?」 「どこって幻想郷に決まってるだろ、ここの茸はメガマリで見た覚えがあるし俺はPCにダイブしたらいきなり飛ばされたわけだし 幻想入りとしか考えられない、だからいい加減お前の名前教えろよ!」 「幻想入りなんてそんな非科学的なこと……いや、実際DYとはあったこともなかったが今こんな辺鄙な場所でこの瞬間であっている ならば幻想入りもありえる……のか……?」 帰ってきたのはすごく非科学的な答え。 そんな答えを素直に受け入れられるわけもなく一人黙考する。 そりゃいきなり変な所に入れられてここが幻想郷ですなんて言われて納得できるはずがないだろう。 「だから俺の質問に答え――なくていいや!俺はさっさとアリスの所に行かなくちゃならないんだ!アリスゥゥゥゥ!!!」 黙考するあおに喰ってかかっていたが本来の目的を思い出しキノコを振りながら走って行くDYなのであった。 お前はいったい何がしたいんだ。 「しかし……本当に幻想入りしてしまったのか……DYがいるということは他に幻想麻雀プレイヤーは来ているのだろうか……? 少なくとも情報を得なくては始まらないな。本物の魔法の森についての知識なんて無いに等しいが誰かに合えばまた分かるはずだ」 アリスゥゥゥゥゥゥと叫びながら走り去るDYを見ながらあおは呟いた。 情報を得てこの多くの人が迷うという魔法の森を何とかして脱出する。 求聞史記によればアリスやマリサと出会うことができるか、もしくはこーりん堂にたどり着けば魔法の森から抜け出すことができるらしい。 そんなことを考えながらあおはその場を立ち去る。 変態と一緒にいた場所から離れるようにして。 そして……誰もいなくなった―― 「ステルスステルスさんざん言われてるからってまったく気が付いてもらえないのは酷いと思うんだ」 先ほどあおとDYがいた近くの場所には一人の男。 さっきからずっとそこにいたらしいのだがはっきり言って俺のログには何もない。 「DYさんはいるみたいだけどあっちの女の人は誰だったのかな……DYさんを知ってるみたいだし幻想麻雀の関係者ではあるんだろうけど……とりあえず追ってみようかな」 ”人知れずステルスしてしまう程度の能力”を持つ者――きーごもまたあおを追ってその場を後にした。 第6話 第6話担当皇束篠秋 +... 「好き……嫌い……好き……嫌い……」 神社の境内に生えていたタンポポの花びらを一枚一枚ちぎって花占い。 私は彼女のことを思いながら繰り返している。 神社の巫女が恋愛していることは特に問題はないのだろうけど、私が好きなのは同性なのだ。 「きら……ふんッ!」 嫌いのところで花びらが終わりそうだったので強引に茎を引っこ抜いた。これでノーカンだ。 自分のやっていることが空しいとわかると、縁側で大の字に寝転がってみる。 空は青くてとてもすんでいる。耳を澄ませば鳥の鳴き声が。 ……リピート……手の甲…… 「ん?」 つーめを……キラッ☆ 何かが聞こえたので境内に出てみる。しかし誰もいない。 気のせいか。そう思い神社の中へ向いた瞬間それはいた。 なにやらすごい勢いでこちらへ飛んできている。いや落ちてきている。 「りゅーせいにまーたーっがって貴女にきゅうこうかああああああああああああああ!」 ズドーン その飛行物体が神社に突撃した。2度目の神社倒壊である。 呆然とする私に瓦礫の中から人影が現れた。 どうやらそれは男性のようだった。 なんというか非常に胡散臭い。彼のことを信用してはいけないと心の中で決めた。 「おお、貴女が霊夢さんですね」 教えてもいないのにいきなり私の名前を呼ぶ。いったい何者だろうか。 じろじろと私を見ながらうなづいた。 「やっぱりそうですな恋の病ですね」 顔が赤くなるのを感じた。 「告白するのが怖いのでしょう? だから自分はやってきた。自分でよければ貴女の話し相手になりたい」 男は深々とお辞儀をすると、思い出したように手をたたいた。 「申し遅れました。自分は篠秋と申します」 胡散臭い男と私の馴れ初めはこんな感じで始まった。 第7話 第7話担当ぞうちんちん +... 俺の名前はぞうちんちん。 昔、俺がまだ何も知らなくて人ごみの中で静かに座っていた時の話。 その頃は秋の暮れだった。妖精や妖怪が野原を徘徊し仲よさそうに喋ってる風景が何時も当たり前に感じ始めてきたあの頃。 俺は一人ぼっちだった。 食べる物も底を尽きた。お金も持っていない。夜になると羽が生えてる妖怪らしき物も徘徊している。 もう食事をしない日が何日続いたであろうか・・。 ――ついに俺死ぬのか。 思い起こせば底知れぬ恐怖と共に俺は何かを求めていたのかもしれない。 今となってはこんな世界でお金の心配などをしていた事がとても滑稽だけど。 秋の暮れ。俺はいつものようにvipの仲間となんのとりとめのない話をしながら麻雀をやっていた。 当時の俺はバイトも学校も行かずに夜な夜なPCと睨めっこ。所謂ニートってやつ? 外が明るくなってきて雀の声が聞こえてくる。自分の体内時計が6時を指したと同時に俺は布団に潜りこんだ。 「毎日が休みってのもつまんねぇな・・。んじゃvipper共おやすみー。」 こんな日が毎日続くと思っていた。いや、もっと刺激が欲しかったのかもしれない。 俺は体に変な違和感を感じると同時に目が覚めた。 重い瞼を必死に擦りながらその違和感を確かめるために俺はふらついた足を必死にをばたつかせた。 ・・・・。 一体なんなんだ。俺は夢遊病にでもかかってしまったのだろうか。 いや、確かに俺は昨日はちゃんと布団に潜ったはずだ。 しかしそこに見えるのはどこまでも続く緑の草原と青空だけだった。 ――そうかこれはまだ夢の中なんだ。 「なんだ夢か・・・。」 俺は目の前の生々しいビジョンに不安を感じながらもそう言い聞かせてまた一眠りついた。 そう。幻想郷と俺の物語はここから始まった。 第8話 自分の欲望に忠実に殻をぶっ壊してみた 第8話担当⑨ +... 「あたい、チルノ!あんたはだれ?」 氷精と有頂天な馬鹿が出会ったのは必然だったのか。 それとも偶然だったのか―― それはこの幻想郷へ”彼ら”を招いた存在しか知ることはない。 DYとアリスのいる魔法の森へ送った。これには何らかの意図があるのか否なのか―― それを語るのはまだ速いのかもしれない―― 「俺が⑨の人と呼ばれる存在なのは確定的に明らか だが俺がこの世界にいるはずはにぃ」 「この世界にいるはずがにぃってどういうことよ」 ⑨がチルノへと話す。 自分がこの世界にいるはずはないというその謎の自信とともに。 まぁ実際彼がこの世界にいるはずがないのだが。 「俺はリアルより充実したネット生活を送るブロンティスト」 謙虚な騎士を模倣する存在たるブロンティスト。 ブロンティストは模倣することにより謙虚な騎士本来の力の一部を使えるようになる。 そんな力が彼に備わっているのかどうかは分からないが。 「さっき⑨って名乗ったけどあんたはそのブロンティストって奴の1流なの?」 「⑨流でよい」 謙虚だ!本当は3流ブロンティストのくせして謙虚に⑨流だと言った! 流石⑨は格が違った。 「さっきから意味分からないわね!なんかわかることはないの?」 チルノの頭がオーバーヒートでマッハ。 ブロント語を初聴で解読できるはずはにぃ 「わかること……?俺のwwww喜びがwwww有www頂wwww天wwww!!」 チルノを見ながら⑨の人は高らかに叫ぶのであった。 「幻想wwwww入wwwwりしてwwwwチルノとwwwww会えたのwwwwwはwwwwwwww 確定的にwwww明らかwwwww俺のwww悲wwww願なwwwれwwwwりwww」 有頂天モードに突入し草を生やしまくる⑨を見つめる⑨がそこにはいた。 第9話 惑いし森で 第9話担当DY +... 「これでよかったのかレジェンド?」 俺はさっと服を身にまとい、一息つく。 レジェンドと呼ばれた女はそれに頷き返す。 まさか、レジェンドが女だったとは思わなかったが、なるほど、レジェンドと呼ばれるだけあって只者ではなさそうだ。 レジェンドは様々な方法で、幻想郷に迷い込んだVIPの人間を騙すべく動いていた。 「これできーごはまんまと騙されただろう。ふふっ、VIPの奴らを私の掌で弄ぶのは、なんとも言えぬ快感だな」 もしや、レジェンドはSなのか? 「あおさんよ~まさかそれだけのために俺にあんなことさせたんじゃないだろうな」 俺は言葉を投げ掛ける。 先ほどまで、なんと俺は全裸だったのだ。 しかも、俺DYはVIPでのいつものノリを、リアルの世界でも演じる羽目になった。 まあ、幻想郷を『リアル』と呼べるのかは知ったことではないが。 そもそも、俺はそのようなキャラではなかったのだ。 目指すのはe●の火●夕とか、●と香辛料のなんとか商会の支店長みたいな人間なのだ。 冷静沈着な頭の回るインテリクールメガネ。 ただし、青白く小柄でひ弱なのではない。 長身でスマートでかっこいい俺! アリスとお似合いのカップル! アリスかわいい!最強! アリスううううううううううううううううううううううかわいいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお そして、今の俺は完璧……のはずだったのだが、少し前にVIPで宣言した、あのことが少し残念に思われる。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ぼく「俺こーりんに似てね?」 変態「キモオタ死ねwwwww」 基地外「ブサメン乙wwwww」 ぼく「もうチョイ髪伸ばすわ」 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 二次元の世界には、髪が完璧に目にかかっている者も少なくないが、リアルでそれをやると少々苦しい。 俺は伊坂幸太郎の小説の漫画版の槿を思い出して、少し後悔した。 元の世界に戻ったら髪切るか……そんなことを考えていると、しばらく黙っていたレジェンドが口を開いた。 「悪いか?人は快楽を求め、その為に生きるのではないのか?まさか、苦しむ為に生きているわけではあるまい。 DYよ、お前もアリスの家の在り処と引き換えに、私の命令に従ったのだろう?そんな変態が今更何を言う」 レジェンドことあおは、とんでもないドSだったようだ。 俺はアリスの家の在り処と引き換えに、レジェンドに従った。 ちなみに、変態と言われたが、それは違う。 何かがおかしいのだ。 行けども行けども、同じところをグルグル回ってアリスの家に辿り着けない。 そんな感覚に囚われ、道に印を残してみた。 するとどうだろう、俺の予感は当たっていたのだ。 とはいえ、愛するアリスの元に行くことを諦めるわけにはいかない。 俺に引き返すという選択肢はなかった。 そこで、偶然出会ったレジェンドとの取引に応じたのだ。 けれども、俺は頭の片隅に忍ばせる。 レジェンド 生ける伝説と呼ばれ、多くのVIPPERから尊敬と共に畏怖の念を抱かれるほどの者が、自らの快楽の為だけにこのようなことをするだろうか。 あの不可思議な状態の魔法の森で、偶然出会うことがあるのだろうか。 ~~~~ そして何故、レジェンドは俺が迷っていたことを知っていたのか。 あおがVIPPERを騙すのには、何か裏があるのではないのか。 第10話 変態が全裸疾走していたら人形の館に招かれて俺のグンニグルが……? 第10話担当⑨ +... 「アリスゥゥゥゥゥゥゥ!!」 全裸疾走こわいれす^q^ 俺はCAST.er。変態☆少女ではないのは中の人の都合上の問題だ。気にしないでくれ。 とりあえず全裸で疾走しているド変態から俺は逃げることした。 いまいる現在位置も分からなければなにも分からないが一つ言えることがある。 さっき全裸で走っていたには多分なおきんかDYだ。 俺の記憶のデータベースには他にあんなことをする奴はいない。 まぁそんな変態から逃げている内になにか洋館に来てしまった。 ここはどこなのか聞くのも良いかもしれない。 「すみませーん、誰かいませんかー」 俺はノックをしながら声を張り上げる。 こんな森の奥の洋館に誰もいるはずが―――  ̄/ ___ / i o ___ ─‐ァ l |  ̄/ /二/ ___ _,.ィ ´ / /\ / ヽ、 ノ´ ノ /\ / | /__ヽ, 「あ…ありのまま今起こった事を話すぜ! 『俺は変態から逃げて洋館へたどり着いたと思ったら、アリスがいた』 な…何を言っているのかわからねーと思うが、 俺も何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった…催眠術だとか超スピードだとか、 そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。 もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…」 「なにをぶつぶつ言ってるの?見た覚えはあんまりないけど外来人?」 あ、そうか幻想郷だと俺は外来人ということになるのか。 てかここ本当に幻想郷?いや幻想郷だよな、無茶苦茶うれしいれす^q^ 「あ……えーっと……」 「どうやら外来人みたいね、とりあえず入りなさいな」 初対面の俺を……招いてくれる……だと……? 「でも酷いわね……こんな女の子にこんな格好をさせてくるなんて……」 女の子……?いや俺は男……? 俺はよく自分を見てみる。 あれ?女……?why? 俺のグンニグルは? グンニグルはあったか…… …… ………… ふたなり幼女で中身はいい年した男とか……^q^ どうしようもないれす^q^ 第11話 幕間 第11話担当 月兎めるぽ +... 幻想郷に多数の人間が幻想入りしてる今、魔界ではある不可思議な事が起こっていた 「ああああああああああああアリスちゃんんんんん!?」 「「「なあに?ママ」」」 なんと、魔界住まいのロリス(幼少期アリス、今まで居たアリスが幻想郷に渡った為に魔界に替え玉として神崎様が生み出したらしい)が増殖してしまったのだ! 「あ…ありのまま今おこった事を話すわね!私は今日もアリスちゃんと朝のらぶらぶちゅっちゅっしようと扉を開けたら三人にふえて尚且つ麻雀であそんでいた…な、何を言ってるのか分からないでしょうが私も分からない!」 「「「何を言ってるの?私は元々こんな感じよ?そんなことよりいつもみたいに遊びましょう?ママ?」」」 三人のアリスが一斉に喋る為にステレオ音声で脳に響く…これはこれで中々…じゃなくて!増えた原因をアリスに聞こうと思ったがいつも通りの仕草な為に聞けそうにも無い、変わった事と言えば… 「…この麻雀卓よねえ…ねえ、アリスちゃん…もし、よかったら…私とみんなでこれしないかしら?」 「「「いいの!?よかったー、ママと一度麻雀してみたかったの!」」」 これでよし、アリスの機嫌は損ねたくないし、もしうまい具合にこの麻雀で勝ってアリスが元に戻ればよし、元に戻らなくとも麻雀卓を調べれば何か分かるかも知れない… 「…さあ、始めるわよ!アリスちゃん!」 第12話 落ち・・・る・・・? 第12話担当BBRC +... どうしてこうなった!? 今のオレの状況になったら誰もが思うのではないだろうか? とりあえず状況をもう一回確認する オレ、BBRCは今、空から落ちている さっぱりわけがわからんw 昨日、いつもどおり幻想麻雀やって寝てただけだ それが気づいたらなんで空から落ちてるのオレ?w とりあえずリアルにマッハを味わってるし、このままだと死ぬねw そう考えた後の記憶がない そんな中、意識がボヤーっとしてる中で聞いた言葉 「あやややや・・・吸血鬼と戦ってた人間といい、空から降ってきた人間といい 今日は大スクープが多いですね」 その言葉をつぶやいてる女性の背中には・・・黒い羽が生えていた 第13話 誤解 第13話担当ask +... 俺はアリスの胸の中にいた。 困惑気味のアリスだが、拒絶は示さない。 俺の見た目は幼女、ただしふたなり。 中身は当然いい年した男だが、アリスは気づかない。 いつもの容姿で抱きつけば、拒絶どころがボッコボコにされて森の狼さんにでも提供されているだろう。 だが今の俺は幼女。 この姿なら何も問題はなかった。 うえぇーん、うえぇーんとアリスの胸元で泣きじゃくる俺。 ありえない演技力だ。 なんという快挙、なんという夢、今まさにアリスの胸元は俺の手中にあるのだ。 だがちょっと待って欲しい、本当に俺が欲しかったのはこの感触なのか? 思っていたのと何かが違う、微かな違和感の発芽。 そして、俺の疑惑は核心へと迫る。 「すごく……PA…ぷgdjぎえrhj 幼女のものとは思えない、壮絶な悲鳴が洋館中へと響きわたった。 第14話 ステルス使いは惹かれ合う 第14話担当きーご +... 自分の名前はきーご。 今レジェンドと呼ばれた女とDYの後をつけている。 俺のことを騙せただろうなんて言っているが俺にはこのステルス迷彩の能力がある。 なんでこんな能力を俺が持っているかって? そんなの知るものか、いつの間にかこんな能力を持っていたのだから。 周りの動物が俺の存在に気が付いていないようだと気が付いたのはここに来てすぐだ。 鳥もなにも俺が近づいても逃げもしない。最初は不思議な体験だったが今では慣れた。 意識を集中することで自分の存在を相手に気取られなくすることができる。 これが完全であるかどうかは不明だが、少なくともDYとあおは俺を騙したといいながら俺の尾行に気が付いていないようなので なかなかの性能ではあるようだ。 DYと女が組んでいるということには驚いた。 全裸で走るDYとそれをぼこぼこにする女。 こんな光景を見せられて組んでいると予見するのは無理な話だろう。 先ほど俺の存在が気取られたのはまだ俺がこの能力に慣れていないからに違いない。 もっと練習をすればこのステルス能力を上げることも可能なのかもしれない。 本当に自分が幻想郷で能力を使えるようになるとは思っていなかった。 空気空気言われ続けたのがプラスにでたのだろうか? とりあえずいま第一に考えるのはこの魔法の森を抜けることだ。 ドンッ 「「わっ」」 股間に何かがあたった。おうっおうっ。 「いきなりどうしたのサニー?」 「いたた…何かにぶつかったみたい」 「何か?何もないけど…どうなのスター?」 「待って…この反応、人間かしら」 見下ろすと3匹の妖精らしき子たちがそこにはいた。 かわええのう…それにしてもなぜばれたし。 「ほら、この辺に何かやわらかいものが…」 むにむに。むにむに。 「あふんあふん」 声をあげてしまった。 「あら、本当に人間っぽいのがいるみたいね」 「なんかビクンビクンしてるんだけど…」 「この人、姿消してるってことよね?私と同じ能力じゃない」 むにむにむにむにむにむにむにむにむに。 「そこばっかり触り続けちゃらめええええ」 「「「きゃっ」」」 やれやれ僕は射精した。 とりあえず今はこの展開されつつある弾幕からどう逃げるを考えなくちゃな 第15話 どうでもいいお話 第15話担当狐ノ連 +... 幻想卿の端の方 村人が近づかないような場所にその茶屋はある その茶屋は主人が一人、ひっそりと客を待ち続けている 時には巫女 時には魔法使い 時にはメイド 来る者は達は皆、目的も無くここへやってくる 世間話に花を咲かせ、 それを肴に飲み、笑い、騒ぎ、 そんな空気が私は好きだ ――カランカラン・・・ おや・・・今日もまた一人、誰かが来たようだ 「やぁ、いらっしゃい」 さぁ、今日はどんな風に楽しませてくれるのだろうか―― ――狐ノ茶屋の何の変哲もない話 「邪魔するわよ」 「あぁ、そこに座ってくれ、今飲み物を出すよ」 「いつものねー」 今日の最初の客は博麗霊夢、 何でも博麗神社の巫女をやっているとか 本当に巫女なのかどうかは私には分からないけれど、ここにくれば一人の客だ、詮索する必要はない 「はい、いつものだよ」 「んー・・・・ゴクッ、ゴクッ・・・」 いつもの、と言って私が出したグラスの中のお酒を、彼女は一気に飲み干す 「神社の巫女さんが、こんな所で昼間からお酒なんか飲んでしまっていいのかい?」 「いーのよ、どうせ参拝者なんて来ないんだし・・・」 そう言う問題ではないと思うのだが、とは口にしないでおこう、きっと何か事情があるのだろう 思いつつ、彼女の空いたグラスにお酒を注ぎ足す。 「それにしても・・・ここは儲かってるの?私以外が来た事なんて見た事ないんだけど」 「お金自体には興味はありませんが、時折貴女の様な物好きが来られますよ」 「ふーん、じゃあちゃんと客は来てるのね」 「ええ、まぁやる事は変わりませんけれどね」 ふーん、とお店の時計を眺めて彼女はまたお酒を口にする 「私はここ、嫌いじゃないわよ」 「それは良かった」 「面倒な客の相手をしなくて済むし、外の暑い日差しを避けて涼む事も出来るしね」 「それ今日いらっしゃった理由ですか」 「そーよ、紫の奴がね・・・・」 そこからじっくり1時間、私は彼女の話に付き合った やれ紫がどうの、 やれ魔理沙がどうの、 やれ天狗の記者がどうの、 彼女にとっては貯まりきった愚痴を吐き出しただけなのだろう それでも私にとっては貴重な話しだ 私は此処以外で人と接する事がない だからこそこの時間は私にとって、唯一人と接し、会話をする事が出来る時間 一日の中の僅かな時間かもしれないけれど、 私が此処にいる限り、私はこの瞬間を大切にするだろう・・・ 「そろそろ帰るわ、文あたりがそろそろ嗅ぎつけて来そうだしね」 「そうですか、それじゃあお気を付けて」 「ええ、また来るわ」 「お待ちしていますよ」 ひらひらと後ろ手に手を振る彼女を私は見送った 彼女が外に出ると、「あ、見つけましたよ霊夢さーん!」やら、「こんなところに建物なんかあったのか?」やら聞こえてきた きっと彼女には多くの友人がいるのだろう その友人達ももしかすれば、此処に来る事があるかもしれない その時が訪れる事を考えて、 私はまた一人、客を待つ ――カランカラン・・・ 「おや・・・」 これは珍しいお客だ 「いらっしゃい、初めて見る顔だね。このテキーラはサービスだよ、良ければ飲んでくれ」 そう言って私は、私と同じ狐耳の女性にグラスを差し出した―― 続き
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エリア30攻略後に解禁 EXエリア1:【プリズムカーニバル】 EXエリア2:【剣戟の荒野】 EXエリア3:【妖精大戦争】 EXエリア4:【花は幻想のままに】 EXエリア5:【心綺楼祭囃子】 EXエリア6:【夢違科学世紀】 EXエリア7:【幻想郷の丑三つ時】 EXエリア8:【魔女達の舞踏会】 EXエリア9:【八意診療所】 EXエリア10:【月の見える丘】 コメント欄 ①本クエスト挑戦中に倒れたコダマは、クエスト挑戦が終わるまでの間戦闘で使用できなくなります。 ②このクエストに挑戦している間は、コダマの装備を変更できなくなります。 ③初クリア時のみ、ボス撃破の報酬アイテムを獲得できます。 ④難易度ボーナスは獲得できませんが、高難易度だと報酬が豪華になります。 記述されているレベルは難易度ノーマルでのものです。 EXエリア1:【プリズムカーニバル】 Lv60/消費霊力100 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv マイ S神綺 神/氷 60 ADアリス 理/水 60 E魔理沙 雷/水 60 Tマイ 理/氷 60 - - - - - - スターサファイア Hスター 然/水 60 T大妖精 虫/水 60 Tリリカ 霊/氷 60 輪妖精 雷/氷 60 - - - - - - 夢月 A夢月 氷/岩 60 N咲夜 鋼/氷 60 A夢子 鋼/氷 60 S夢月 氷/闇 60 - - - - - - 幻月 T幻月 氷/風 60 Hパルスィ 闇/水 60 Hキクリ 岩/氷 60 みとり 水/闇 60 S幻月 氷/闇 60 - - - 衣玖 N衣玖 雷/水 60 Sにとり 水/闘 60 Tフラン 炎/氷 60 D早苗 神/水 60 Tマガン 雷/氷 60 - - - レティ Dレティ 氷/鋼 60 Aにとり 水/鋼 60 Sレティ 氷/樹 60 H布都 水/地 60 ADレティ 氷/地 60 - - - チルノ Hチルノ 氷/然 62 A小傘 水/樹 62 A諏訪子 神/水 62 Sチルノ 氷/風 62 AD紫 無/氷 62 ADチルノ 氷/闘 62 勝利報酬 イージー 禁呪の書1個 ノーマル 禁呪の書1個 ハード 禁呪の書2個 ルナティック 禁呪の書3個 EXエリア2:【剣戟の荒野】 Lv62/消費霊力100 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv 椛 D椛 鋼/樹 62 Nにとり 水/雷 62 S天魔 風/樹 62 A椛 鋼/岩 62 - - - - - - 明羅 N明羅 鋼/闇 62 D神子 神/炎 62 H小町 水/鋼 62 S明羅 鋼/雷 62 - - - - - - 夢子 H夢子 鋼/神 62 S聖 神/闘 62 Aゴリアテ 鋼 62 A夢子 鋼/氷 62 - - - - - - フラン Aフラン 炎/闇 62 A咲夜 鋼/風 62 Tフラン 炎/氷 62 Aレミリア 闇/闘 62 Sフラン 炎/闇 62 - - - 妖夢 H妖夢 鋼/霊 62 Nエリー 鋼/風 62 S妖夢 鋼/風 62 る~こと 鋼 62 A妖夢 鋼/然 62 - - - ルーミア T村紗 水/霊 62 Sコンガラ 霊/炎 62 A神子 神/鋼 62 ADレティ 氷/地 62 Eルーミア 闇/鋼 62 - - - 依姫 A依姫 神/炎 64 N星 神/雷 64 S天子 地/炎 64 T神子 神/闘 64 S針妙丸 鋼/地 64 S依姫 神/鋼 64 勝利報酬 イージー 禁呪の書1個 ノーマル 禁呪の書1個 ハード 禁呪の書2個 ルナティック 禁呪の書3個 EXエリア3:【妖精大戦争】 Lv64/消費霊力100 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv リリーホワイト HリリーW 然/炎 64 TリリーB 然/毒 64 AリリーB 然/闘 64 NリリーW 然/樹 64 - - - - - - 大妖精 A大妖精 然/虫 64 ゾンビF 然/霊 64 T大妖精 虫/水 64 N大妖精 然/風 64 - - - - - - ルナチャイルド Dルナ 然/闇 64 Hありす 然/理 64 N幽香 然/雷 64 Nルナ 然/雷 64 - - - - - - スターサファイア Nスター 然/岩 64 A聖 理/然 64 D幽香 然/地 64 H静葉 樹/然 64 Hスター 然/水 64 - - - サニーミルク Tサニー 然/鋼 64 Aユウカ 然/闇 64 A幽香 然/樹 64 Aありす 然/無 64 Aサニー 然/炎 64 - - - チルノ Sチルノ 氷/風 64 Eルーミア 闇/鋼 64 Hチルノ 氷/然 64 A妖夢 鋼/然 64 ADチルノ 氷/闘 64 - - - シュガーサテラ 輪妖精 雷/氷 66 Eリグル 虫/雷 66 秋姉妹 神/然 66 瀬笈葉 然/樹 66 冴月麟 風/然 66 シュガー 然/闇 66 勝利報酬 イージー 夢幻印の福袋1個 ノーマル 夢幻印の福袋1個 ハード 夢幻印の福袋1個 ルナティック 夢幻印の福袋2個 ※クリア後、アイテムショップに商品が追加されます(シュガーサテラカード) EXエリア4:【花は幻想のままに】 Lv66/消費霊力100 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv 静葉 H穣子 樹/風 66 Tオレンジ 闘/樹 66 S呪い子 闇/樹 66 D穣子 樹/炎 66 - - - - - - 穣子 T静葉 樹/地 66 伊佐美 水/樹 66 A神奈子 神/樹 66 H静葉 樹/然 66 - - - - - - メディスン T正邪 鋼/樹 66 D八橋 風/樹 66 Nマミゾウ 岩/樹 66 Nメディスン 毒/樹 66 - - - - - - 華扇 A華扇 樹/神 66 T夢美 理/樹 66 Hキスメ 炎/樹 66 D椛 鋼/樹 66 T華扇 樹/闇 66 - - - 輝夜 S輝夜 樹/炎 66 Sナズーリン 鋼/樹 66 A輝夜 樹/岩 66 T小鈴 樹/理 66 N輝夜 樹/水 66 - - - 幽々子 Aこいし 樹/闘 66 Aルナサ 霊/樹 66 Nこいし 無/樹 66 Nパチュリー 理/樹 66 N幽々子 霊/樹 66 - - - 幽香 NリリーW 然/樹 68 N雷鼓 雷/樹 68 D針妙丸 鋼/樹 68 S天魔 風/樹 68 瀬笈葉 然/樹 68 A幽香 然/樹 68 勝利報酬 イージー 禁呪の書1個 ノーマル 禁呪の書1個 ハード 禁呪の書2個 ルナティック 禁呪の書3個 EXエリア5:【心綺楼祭囃子】 Lv68/消費霊力100 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv にとり Nにとり 水/雷 68 D椛 鋼/樹 68 S文 風/闘 68 Aにとり 水/鋼 68 - - - - - - こいし Nこいし 無/樹 68 Tこいし 無/闇 68 Nさとり 無/水 68 Aこいし 樹/闘 68 - - - - - - 一輪 N一輪 闘/雷 68 T響子 風/岩 68 S村紗 水/鋼 68 A一輪 闘/風 68 - - - - - - 聖 N聖 理/神 68 N星 神/雷 68 H聖 理/闘 68 A聖 理/然 68 S聖 神/闘 68 - - - マミゾウ Nマミゾウ 岩/樹 68 Sぬえ 闇/虫 68 Aマミゾウ 地/樹 68 AD橙 岩/闇 68 Sマミゾウ 岩/霊 68 - - - 神子 N神子 神/霊 68 N布都 炎/地 68 D神子 神/炎 68 A神子 神/鋼 68 T神子 神/闘 68 - - - こころ A霊夢 霊/闘 70 鳥獣伎楽 風/雷 70 Hこころ 無/炎 70 ADマリサ 雷/地 70 Sフラン 炎/闇 70 Tこころ 無/闘 70 イージー 禁呪の書1個 ノーマル 禁呪の書1個 ハード 禁呪の書2個 ルナティック 禁呪の書3個 EXエリア6:【夢違科学世紀】 Lv70/消費霊力100 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv にとり Nにとり 水/雷 70 Sにとり 水/闘 70 Aにとり 水/鋼 70 非想天則 鋼/雷 70 - - - - - - 理香子 A理香子 理/鋼 70 ビビット 鋼/風 70 D里香 鋼/炎 70 N理香子 理/風 70 - - - - - - ちゆり Aカナ 霊/闘 70 Tエレン 雷/理 70 ミミちゃん 鋼/炎 70 Hちゆり 水/理 70 - - - - - - 夢美 S小兎姫 炎/鋼 70 A魅魔 霊/闇 70 S魔梨沙 雷/理 70 る~こと 鋼 70 T夢美 理/樹 70 - - - 紫 S橙 岩/闘 70 T藍 地/神 70 S幽々子 虫/闘 70 先代の巫女 神/雷 70 N紫 無/闇 70 - - - 蓮子 Nこいし 無/樹 70 N衣玖 雷/水 70 Aレミリア 闇/闘 70 N霊夢 霊/無 70 蓮子 理/岩 70 - - - メリー Sマミゾウ 岩/霊 72 A豊姫 地/水 72 D紫 無/鋼 72 Cビビット 神/無 72 蓮子 理/岩 72 メリー 理/闇 72 イージー 夢幻印の福袋1個 ノーマル 夢幻印の福袋1個 ハード 夢幻印の福袋1個 ルナティック 夢幻印の福袋2個 ※クリア後、アイテムショップに商品が追加されます(蓮子カード、メリーカード) EXエリア7:【幻想郷の丑三つ時】 Lv72/消費霊力100 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv リリーブラック TリリーB 然/毒 72 Dルナ 然/闇 72 Tヤマメ 虫/闇 72 AリリーB 然/闘 72 - - - - - - 芳香 H芳香 毒/霊 72 ゾンビF 然/霊 72 H青娥 闇/霊 72 A芳香 毒/闘 72 - - - - - - ルーミア Nルーミア 闇/風 72 Hパルスィ 闇/水 72 Sルーミア 闇/岩 72 Eルーミア 闇/鋼 72 - - - - - - 幽々子 A幽々子 霊/虫 72 H妖夢 鋼/霊 72 T幽々子 霊/理 72 騒霊三姉妹 霊/炎 72 S幽々子 虫/闘 72 - - - ぬえ Sぬえ 闇/虫 72 Tこいし 無/闇 72 Aてゐ 地/闇 72 Hサリエル 神/闇 72 Nぬえ 闇/毒 72 - - - 魅魔 S魅魔 霊/地 72 Dレイラ 霊/無 72 Dコンガラ 霊/鋼 72 A燐 炎/霊 72 A魅魔 霊/闇 72 - - - レミリア Sくるみ 闇/風 74 Nエリス 闇/雷 74 魔天使 闇/雷 74 S小悪魔 闇/理 74 Aフラン 炎/闇 74 Aレミリア 闇/闘 74 イージー 禁呪の書1個 ノーマル 禁呪の書1個 ハード 禁呪の書2個 ルナティック 禁呪の書3個 EXエリア8:【魔女達の舞踏会】 Lv74/消費霊力100 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv ありす Hありす 然/理 74 Hルイズ 地/風 74 S神綺 神/氷 74 Aありす 然/無 74 - - - - - - ユキ Tサラ 闘/炎 74 N幽香 然/雷 74 Sユウカ 然/風 74 Sユキ 理/炎 74 - - - - - - マイ S幻月 氷/闇 74 S魅魔 霊/地 74 魔天使 闇/雷 74 Tマイ 理/氷 74 - - - - - - 聖 A聖 理/然 74 H聖 理/闘 74 T聖 理/虫 74 S聖 神/闘 74 N聖 理/神 74 - - - アリス Hアリス 理/鋼 74 Nアリス 理/炎 74 Tアリス 理/闘 74 ADアリス 理/水 74 Bアリス 理/闇 74 - - - 魔理沙 A魔理沙 雷/岩 74 A魔梨沙 雷/闇 74 E魔理沙 雷/水 74 Tエレン 雷/理 74 ADマリサ 雷/地 74 - - - パチュリー Dパチュリー 理/地 76 S小悪魔 闇/理 76 Tレミリア 闇/風 76 Aパチュリー 理/炎 76 Sフラン 炎/闇 76 Nパチュリー 理/樹 76 イージー 禁呪の書1個 ノーマル 禁呪の書1個 ハード 禁呪の書2個 ルナティック 禁呪の書3個 EXエリア9:【八意診療所】 Lv76/消費霊力100 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv 鈴仙 Nメディスン 毒/樹 76 T聖 理/虫 76 ADてゐ 地/理 76 T鈴仙 理/毒 76 - - - - - - ヤマメ Aメディスン 毒/虫 76 Tヤマメ 虫/闇 76 TリリーB 然/毒 76 Hヤマメ 虫/毒 76 - - - - - - 雛 D雛 毒/鋼 76 H雛 毒/炎 76 Aにとり 水/鋼 76 A雛 毒/神 76 - - - - - - ミスティア Dメディスン 毒/風 76 T紫 無/虫 76 Tさとり 無/虫 76 Eリグル 虫/雷 76 Nミスティア 風/毒 76 - - - 芳香 H芳香 毒/霊 76 玄爺 水/岩 76 Hメディスン 毒/地 76 Nわかさぎ姫 水/地 76 A芳香 毒/闘 76 - - - マガン Hさとり 無/毒 76 Tマガン 雷/氷 76 Nぬえ 闇/毒 76 S呪い子 闇/樹 76 Aマガン 雷/毒 76 - - - 永琳 N永琳 毒/岩 78 ADアリス 理/水 78 T永琳 毒/理 78 D豊姫 地/闇 78 H永琳 毒/水 78 薬子 水/神 78 勝利報酬 イージー 夢幻印の福袋1個 ノーマル 夢幻印の福袋1個 ハード 夢幻印の福袋1個 ルナティック 夢幻印の福袋2個 ※クリア後、アイテムショップに商品が追加されます(薬子カード) EXエリア10:【月の見える丘】 Lv77/消費霊力200 コダマ使い コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv 雷鼓 D八橋 風/樹 100 N弁々 風/霊 100 S針妙丸 鋼/地 100 N雷鼓 雷/樹 100 - - - - - - マミゾウ D屠自古 雷/霊 100 H布都 水/地 100 D神子 神/炎 100 Nマミゾウ 岩/樹 100 - - - - - - ぬえ T村紗 水/霊 100 N星 神/雷 100 S聖 神/闘 100 Nぬえ 闇/毒 100 - - - - - - こいし T勇儀 地/風 100 A燐 炎/霊 100 Nさとり 無/水 100 N空 炎/闘 100 Nこいし 無/樹 100 - - - 諏訪子 Nにとり 水/雷 100 S文 風/闘 100 T早苗 神/風 100 A神奈子 神/樹 100 A諏訪子 神/水 100 - - - 妹紅 N慧音 理/地 100 Sてゐ 地/岩 100 S輝夜 樹/炎 100 E慧音 岩/地 100 D妹紅 炎/闇 100 - - - フラン H美鈴 闘/水 102 S小悪魔 闇/理 102 Aパチュリー 理/炎 102 N咲夜 鋼/氷 102 Aレミリア 闇/闘 102 Aフラン 炎/闇 102 勝利報酬 イージー 博麗の涙1個 ノーマル 博麗の涙1個 ハード 博麗の涙2個 ルナティック 博麗の涙3個 コメント欄 投稿欄は下の方にあります。最新の25行まで表示されます 意味わからん -- (は日) 2015-05-28 23 56 12 いまノーマルEX19までやって気づいたんですが、ステージ14より下を再戦することはできないんですか?つまり全部ルナでやらないと報酬貰い損ですか? -- (砕月) 2016-01-29 14 09 46 再戦は出来ないからルナかハードくらいが良いと思う。後々買えたり手にはいるものを貰えるけど後半だし高かったりスタミナ多く使ったりでめんどい -- (名無しさん) 2016-01-29 19 37 46 PHとポケモンは再戦出来るよ -- (名無しさん) 2016-01-29 19 38 30 ありがとうございます、とりあえず通常ステでレベル上げてルナかハードでやってみます -- (砕月) 2016-01-30 00 17 09 EXは報酬もらえるの初回だけだから再戦できたとしても結局報酬貰い損になるんだよね。PH・ポケモンは再戦でも報酬もらえるけど -- (名無しさん) 2016-01-30 20 42 29 だがルナティックがきつい -- (抹茶緑茶渋茶) 2016-12-19 20 35 56 七回戦連続なのがスゴイ体力使う -- (名無しさん) 2020-04-03 22 15 17 砕月さんのコメントどおり、「最新のステージの数ー7」の面しかプレイできないですので、やるなら全部ルナでやらないといけないことになります。 -- (名無しさん) 2020-12-10 17 48 07 名前 コメント すべてのコメントを見る