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(実装 Ver. 1.4.0 β11 / 最終更新 Ver. 3.1.0 RC2) 表示 覚醒者※(1~3日目) 勝利条件 変化先予定の役職に準拠(2日目以降)変化しない場合は村人陣営勝利 所属 神話マニア陣営(1日目) / 神話マニア系(1~3日目) 判定 占い結果 「村人」(1~3日目) / 霊能結果 「村人」(1~3日目) 夜投票 【コピー】初日 / 生存者 / 他人(1日目)内容 翌日対象のメイン役職と同じ陣営に変化 / 4日目に対象の上位役職に変化 他能力 ※2日目朝に天狗陣営が加担すべき陣営を把握(天狗系に変化予定の時限定) 耐性 蘇生 無効(反魂含)(1~3日目)※登場した妖狐系・子狐系が全滅すると自殺(背徳者系に変化予定の時限定)※吸血を受けると死亡(吸血鬼系に変化予定の時限定) 登場 (Ver. 1.4.0 β11実装)超闇鍋村 / 覚醒村(第三陣営から1名)配役生成における[村人]過多の是正(超闇鍋村) ログ表記 [覚醒者](1~3日目) / [覚醒](1~3日目) 説明 神話マニア系役職です。基本事項は神話マニア系を参照して下さい。 4日目になると、コピー先に応じた上位役職に変化します。 [覚醒者]表示の役職は、他にも存在します。 特殊な勝利条件 神話マニア系の勝利条件は、コピー能力によって変化した役職に準拠します。 コピー能力を行使してから役職が変化する前に決着がついた場合、変化先予定の役職に応じた陣営に準拠します。 コピー能力が発動しなかった場合は村人陣営として扱われます。 蘇生・反魂無効 背徳者系になると「後追い自殺」する可能性があるため、[覚醒者]自身は反魂を含め他者から蘇生されることはありません。 コピー能力(夜投票) 初日夜、自分以外の生存者1名に投票します。 2日目朝、初日夜投票先の系統に応じて変化先の役職が決定します。 2日目の時点で変化先予定の役職に応じた陣営に変化します。実際に役職が変化するのは4日目朝です。 2日目朝の時点で変化後の役職に応じた系統を、4日目朝の時点で変化後の役職を認識します。 役職の変化は、その時点における自身の生死を問わず発生します。役職が変化した後の仕様は、変化後の役職に準拠します。 ただし、[元覚醒者]が追加されるので、前世鑑定結果は「神話マニア」判定になります。 コピー先によって、2日目~4日目の挙動が従来と異なる場合があります。 霊能者系 4日目に[雲外鏡]に変化しますが、初期配役に[雲外鏡]がいなかった場合、 3日目に処刑された人に関する霊能結果を知ることができません。 [朔狼](人狼系) コピー先が3日目までに[元朔狼]([囁き狂人])になっていた場合でも、4日目に[天狼](人狼系)へ変化します。 [獣人](狂人系) コピー先が3日目までに[元獣人]([人狼])になっていた場合でも、4日目に[囁き狂人](狂人系)へ変化します。 背徳者系 出現していた妖狐系・子狐系が全滅すると「妖狐の後を追い自殺」してしまう仕様は、2日目から適用されます。 吸血鬼系 4日目に[吸血姫]に変化しますが、2日目~3日目に吸血されると「血を吸い尽くされて」死亡してしまいます。 天狗系 天狗系と同様、2日目に天狗陣営が加担する陣営に関して固有のメッセージが表示されます。 役職変化先一覧 系統 変化先 備考 村人系 [執行者] 占い師系 [魂の占い師] 霊能者系 [雲外鏡] 巫女系 [風祝] Ver. 1.4.0 β13以降 司祭系 [大司祭] Ver. 1.4.0 β21以降 狩人系 [騎士] 共有者系 [亡霊嬢] 埋毒者系 [強毒者] 猫又系 [仙狸] 薬師系 [錬金術師] Ver. 1.4.0 β22以降 暗殺者系 [辻斬り] Ver. 1.4.0 β13以降 さとり系 [猩々] Ver. 1.4.0 β22以降 橋姫系 [蛇姫] Ver. 1.5.0 β9以降 座敷童子系 [産土神] Ver. 3.0.0 α5以降 魔法使い系 [八卦見] Ver. 1.5.0 α1以降 上海人形系 [奉公童女] Ver. 3.0.0 α4以降 逃亡者系 [麒麟] Ver. 1.5.0 β4以降 人狼系 [天狼] 狂人系 [囁き狂人] 妖狐系 [天狐] 子狐系 [月狐] Ver. 1.4.0 β14以降 背徳者系 [伊呂具秦公] Ver. 2.3.0 α4以降 キューピッド系 [吟遊詩人] Ver. 1.5.0 β1以降 天使系 [守護天使] Ver. 1.4.0 β22以降 出題者系 [出題者] 吸血鬼系 [吸血姫] Ver. 1.4.0 β19以降 蝙蝠系 [大蝙蝠] 妖精系 [氷妖精] Ver. 1.4.0 β16以降 鬼系 [酒呑童子] Ver. 1.4.0 β20以降 夜叉系 [毘沙門天] Ver. 1.4.0 β21以降 決闘者系 [剣闘士] Ver. 1.5.0 β4以降 復讐者系 [夜刀神] Ver. 1.5.0 β4以降 後援者系 [身代わり地蔵] Ver. 1.5.0 β4以降 天狗系 [大天狗] Ver. 3.0.0 α2以降 神話マニア系 [村人] 鵺系 [村人] Ver. 1.4.0 β18以降 他役職との関係 神話マニア系も参照して下さい。 霊能能力者 霊能能力の結果は対象が処刑された時点を基準に判定されます。 [覚醒者]が3日目に処刑された場合、翌朝における霊能能力の結果は、対象を[覚醒者]として判定されます。 オプションなど 配役オプション オプション「固定配役追加K 覚醒村」を適用すると、第三陣営枠として登場する可能性があります。 また、[村人]以外の変化先候補や[影武者]も登場する可能性があります。 霊界配役 「霊界配役自動公開」の場合、初日に[覚醒者]がいる、もしくは役職変化前の[覚醒者]がいる間、霊界で配役や夜会話は公開されません。 不具合情報 Ver. 4.1.0 α5で確認 「[覚醒者]が[求道者]をコピーした」場合に 勝利条件の判定が正しくない場合がある不具合が確認されています。 コピー先が村人陣営以外の元神話マニア系の時、2~3日目における判定が正しくなくなると思われます。 過去バージョン情報 バージョンが進むと役職変化先が変更される事があります。 Ver. 1.5.0 β9?~Ver. 3.1.0 RC1 「能力の成功率が減衰する役職」に変化した場合、最初から成功率が減衰している不具合があります。 [仙狸]・鬼系・夜叉系が該当します。 Ver .3.0.0 α2~Ver. 2.3.1 / Ver. 3.0.0 天狗陣営が加担する陣営を判定する際、鵺系をコピーした鵺系が実態を問わず村人陣営として判定されてしまう致命的な不具合があります。 天狗系に変化予定の[覚醒者]視点で、本来加担する陣営と逆の陣営が加担する陣営として指定されてしまう可能性があります。 Ver. 1.4.0 β11~Ver. 2.3.0 α4 反魂の対象になります。 Ver. 1.4.0 β11~Ver. 2.3.0 α3 蘇生の対象になります。 Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.5.0 β8 コピーが[獣人]かつ3日目夜までに[人狼]に変化していた場合、4日目に[天狼](人狼系)へ変化します。 Ver. 1.4.0 β19 夜叉系に対するコピーが正常に機能しない不具合があります。 Ver. 1.4.0 β13 巫女系や猫又系をコピーすることで、 仕様上、一度全滅した、もしくは最初からいないはずの他者蘇生能力者が発生する可能性があります。 オプション「霊界配役自動公開」において、他者蘇生能力者に変化予定の[覚醒者]は配役公開の妨げにならないため、 霊界配役公開情報を閲覧した死亡者が蘇生されてしまう可能性がある不具合があります。 Ver. 1.4.0 β11 真闇鍋村に登場します。 所属 変化先履歴 巫女系 [雲外鏡](Ver. 1.4.0 β11~Ver. 1.4.0 β12)※Ver. 1.4.0 β13より霊能者系から分化 司祭系 [司教](Ver. 1.4.0 β11~Ver. 1.4.0 β20) 薬師系 [薬師](Ver. 1.4.0 β11~Ver. 1.4.0 β21) 暗殺者系 [反魂師](Ver. 1.4.0 β11~Ver. 1.4.0 β12) さとり系 [吠騒霊](Ver. 1.4.0 β11~Ver. 1.4.0 β21) 橋姫系 [毒橋姫](Ver. 1.4.0 β11~Ver. 1.5.0 β8) 座敷童子系 [執行者](Ver. 1.4.0 β15)[白澤](Ver. 1.4.0 β16~Ver. 3.0.0 α4)※Ver. 1.4.0 β16より村人系から分化 上海人形系 [人形遣い](Ver. 1.4.0 β11~Ver. 3.0.0 α3) 逃亡者系 [執行者](Ver. 1.4.0 β11~Ver. 1.4.0 β21)[逃亡者](Ver. 1.4.0 β22~Ver. 1.5.0 β3)※Ver. 1.4.0 β22より村人系から分化 子狐系 [子狐](Ver. 1.4.0 β11~Ver. 1.4.0 β12)[星狐](Ver. 1.4.0 β13) キューピッド系 [女神](Ver. 1.4.0 β11~Ver. 1.4.0 β21)[弁財天](Ver. 1.4.0 β22~Ver. 1.5.0 α9) 天使系 [大天使](Ver. 1.4.0 β11~Ver. 1.4.0 β21) 吸血鬼系 [吸血鬼](Ver. 1.4.0 β14~Ver. 1.4.0 β16)[吸血公](Ver. 1.4.0 β17~Ver. 1.4.0 β18) 妖精系 [光妖精](Ver. 1.4.0 β11~Ver. 1.4.0 β15) 鬼系 [後鬼](Ver. 1.4.0 β18~Ver. 1.4.0 β19) 夜叉系 [夜叉](Ver. 1.4.0 β19~Ver. 1.4.0 β20) 決闘者系 [戦乙女](Ver. 1.5.0 β1~Ver. 1.5.0 β3) 復讐者系 [復讐者](Ver. 1.5.0 β3) 後援者系 [後援者](Ver. 1.5.0 β3)
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Sランク戦前模擬戦【ニア】 Aランク【ライナ】 【ミサキ】 【オメガ】 【セカンド】 【ヴァル】 【ルナサ&メルラン&リリカ】 Sランク戦前模擬戦 【ニア】 Aランク `7"/ | .| ゙ゝ .ヽ ´`‐、ニ‐、 ヽ. \ // /| ゙、 |ヽ、 .ヽ `゙''ヽ ヘ 、 | | / ゙、 ゙ゝ、゙、 ヽ、゙、 、゙'' 、) ``、‐ | .| |バ、‐-=、 `=- __ ` ゙、 `‐= __,,,ノl | .| .| ゙、 ゙、 ``ヾ‐、_ゝ_ ノ ゙、|'゙、 | ゙ゝ、,,__ `` x,,_゙、\ゝ‐=,,二二=-三彡". Ⅵ l f弋ッ`、‐‐ヘヤ、ゝヽ/ 弋_ノ ,/"「リ ゙リヽ ゝ ゙`''‐‐" ヾ、`‐=`¨''''"´ ヽ .八 |\ ヽ` 、 ノノ | ノ_ノ|` i、ミ‐`´ ; >‐リハ l '´ .リ\ !、 、 _____ ノノ ノ彡 ゝ,ヽ ゙ ‐=" ,_=-‐''¨" ,, ------/ ゙ヽ ‐---- 、 | ゙ヽ x''"¨´ / \ ==- | | x"´ |- 、 \ .>| |/ i | ``、 ヽ _,, 、< ノ |]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【ニア】 Aランク Lv73 れいせい MP 409 SP 6 BP 2 かしこさ / AAA- 【職業】 メイン/サブ モンスターマスター/がくしゃ:極 【称号】 "N" / "L"を継ぐ者への称号 "プラスナイン" / 独力による配合で「+9」を生み出した。 【指揮官】総合Lv6 【攻撃】Lv2 [ 指揮官命令:武力介入(1) / 仲間一体を任意のモンスターの行動「前」に行動させる。 [ 指揮官命令:絶対命中(1) / 仲間一体が使うあらゆる攻撃を必中にさせる、1戦闘1回 【防御】Lv4 [ 指揮官命令:耐久増加(1) / 仲間一人のしゅびりょくとせいしんりょくを上昇させる。 [ 指揮官命令:不動如山(1) / 仲間全員が受けるダメージを減少させる。ただし、与ダメージも大きく減少する [ 指揮官命令:完全防御(1) / 仲間全員を「みをまもる」状態にする(普通の攻撃も行う)、1戦闘1回 [ 指揮官命令:絶対回避(1) / モンスター1体を1ターンすべての攻撃を回避する、1戦闘1回 [ 指揮官命令:限界突破(2) / 仲間全員の「こうげきりょく」「しゅびりょく」「すばやさ」「かしこさ」を上昇させる。 [ 指揮官命令:攻撃誘導(2) / 敵全員の「呪文以外」の攻撃を仲間一体に引きつけ、「しゅびりょく」を上昇させる。 [ 指揮官命令:堅牢守護(2) / 仲間一体はあらゆる「特性無視」「突破」の影響を受けない。 [ 指揮官命令:金剛総身(3) / 仲間一体に「防壁」を与える。 /前提:堅牢守護 【汎用】 [ 指揮官命令:意気昂揚(0) / 仲間一体のテンションを1段階上昇させる [ 指揮官命令:総員交代(0) / 現在のPTを待機しているPTと入れ替える、使用する度に消費SPが1ずつ増える [ 指揮官命令:隊列変更(0) / モンスターの隊列を任意に変更する。1回使用する毎に消費SPが1ずつ増加する。 【スキル】 [ 分割思考 / 一度の解析で呪文・特技・特性・耐性を判別する [ 進化論定理 / 「残っているSP-1」Tの間、仲間全員のLvを上昇させる(上限4T)。1戦闘1回。 [ ミッシングリンク / 「仲間全体のLv」が「敵全体のLv」を上回っている量に応じて与えるダメージ・特性の発動率が増加する(最低「15」以上) 【ライナ】 /\ _ ∧. \ \ V', ハ ', __. \ \ x<  ̄ >x /7 / ̄ ̄ヽ \/ __ ヽ , ィヽ .< ̄ ̄ ̄ `ヽ |ヽ / / .─ 、ヽ ∧ィ/.| ヽ / \ | V 〃,´ ヽ ', V |> ´ / ', |fヽ .{ { } } o .| 〃ハ /| ハ/| .ハ ト、. \ ', f´l } 乂ゝ __ .ノツ 〃.リヽ / ,イ / |rュミV |」トハ ヽ/|ゝ‐`ヽ く/`Y、 >r─‐イ | ,イ=彳 フ./イ|∧tリ ´{f万`ト.|ハ ∧ /| | 丶 | .}__{´ .| / ト/、_ /ィ/| | l ′ `´/ .|イ ヽハ|. O / \ | Y‐Y |./ ヽ/\ヤ二フ フイ |/ヽ/ 〇 `/.| | ./ ./ r─x≧- / ,r=ミ / | / | |/ .ィ| | / ヽ _ Y─/ ト 、 /ー| / .{─}、 /ヽ V ||/ 7八 {. l / /. ー‐ .二二二 ̄ ̄ \ \ , < / 〉 ヽl!l/ ./ // | | ヽ / ̄ /7fハ`ー=ニ ./‐x }ヽ }/ /.//、 |..ミニ=‐、¨ | /八 〈リ| |V `i`ー─' ヽ / .| |〃 / fヽ .f´| -‐}. . . . .ヽヽリ / / |/|`ー.|)_ト . ,イ \ / | / / V | .| 二). . . .// / / /l/|x|//|/|/|xl77l | ヽ \────/ | .ハ l\ \Vt_ノ. // ./ ./ / l/|x|/////|xl//l | ', /| | | .| \ ゞ|___|イ/ ./ / / l/lxl/////lxl//l | ', / | | ヽ |\ `ヽ .| |イ ./ ./ / l/|x|/////lxl//l | ', , -‐=三 | | \ ヽ | | ̄ ̄ / / /\//////lxl/.∧ | ∨ /、 r、 // ` <  ̄ | |、 / / / \ ミト、// lxl> ´ヽ| ∨ /、 _〉, × //  ̄ | ∧ / / l\ `ー=ニ二___| .∨ / ∧彡∨/イ二ニイ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【ライナ】 種族:光霊使い+8 ♀ Lv55 げんきっこ HP 700 MP 900 妖精系 こうげきりょく / C しゅびりょく / C すばやさ / C+ (C) かしこさ / AAA+ せいしん / A- こうかんど / 100 ちゅうせい / +100 【呪文】 [ メラガイアー 消費43 / 敵単体に灼熱の火球をぶつける「メラ」系最強呪文。【メラ】 [ マヒャデドス 消費45 /敵全体を完全に凍結させて砕く「ヒャド」系最強呪文。【ヒャド】 [ ドルマドン 消費55 / 敵一体を暗黒の力で対消滅させる、「ドルマ」系最強呪文。【ドルマ】 [ リヴェレ・ジャ 消費45 / 敵味方全体の「光耐性」「光吸収」「光無効」を消滅させる。 [ リザイア 消費180 / 与えたダメージと同じだけ自分のHPを回復する。【光系】 [ アーリアル 消費250 / 光の雨が敵全体に降り注ぎ、凄まじいダメージを与える。【光】 [ メドローア+ 消費78 / 極大消滅呪文。テンションを1段階消費する。防御系特性・耐性を無効化する。【メラ】【ヒャド】 【特技】 [ 圧縮詠唱 消費10 / 次に行う呪文の威力を増加させる。 【パッシブスキル】 [ 情熱のツェルプストー / 「メラ系」「ギラ系」「火炎系」攻撃を中確率で吸収し、呪文によるダメージを上昇させる。 [ 水霊使い / 「ヒャド系」「吹雪系」攻撃を中確率で吸収し、呪文によるダメージを上昇させる。 [ 闇霊使い / 「ドルマ系」の攻撃を中確率で吸収し、呪文によるダメージを上昇させる。 [ 光霊使い / 「光系」「デイン系」の攻撃を中確率で吸収し、呪文によるダメージを上昇させる。 [ 光学迷彩 / 光の屈折で姿を隠す、後列から受ける攻撃からの回避率を増加させる。 [ 魅了 / 他に攻撃対象がいる場合、異性のモンスターからの攻撃対象にならなくなる [ 光の素質 / 「光系」の呪文・特技の素質がある。 [ 魔力還元 / 戦闘不能になった際、一番交流度の高い仲間にステータス上昇を分け与える。 [ ホーリーコール / 登場時に味方全員のテンションを上昇させる。※「リーダー」と重複しない [ アンチスペルロック / 「マホトーン」にならない。 [ マジックガーディアン / 全体攻撃魔法を単体・対象自分に変更し、ダメージを軽減する。1戦闘1回 【アクティブスキル】 [ マジックバーストx / 対象が敵一体の魔法を威力を低下させて敵全体に拡大する。MPを3倍消費する。1戦闘1回。 [ 高速詠唱x / 「圧縮詠唱」を即座に行う。MPを2倍消費する。 [ ダブルスペルx / 違う種類の攻撃魔法を同時に使用できる。それぞれ消費MPが二倍になる、1戦闘1回 [ エレメンタルスパークx / 魔力を暴走させる。与えるダメージが増加するが、使用した呪文が使えなくなる。 [ カリキュレイトy / 行動指定時に対象を指定する、自分の行動順がその対象の行動前になる。1戦闘1回 【耐性】 [ 特殊耐性+ / 特性無視の影響を受けない。「突破」以外では無効にならない。 【ミサキ】 / / \ `丶 ′ ,' / / l \ \ l / / ′ i ヽ \ i / l 八 ', \ ヽ\ ′ l ,′ | /. ヽ ト、≦ '. ヘ \ //l l i i /´ ̄^ \ l ,斗 i / | i ∧ ∨ \j.f刋゚「八 .l. / l | |八 '. 、_彡 ヒ ソ i Ⅵ | / .l | l }\ヘ´ ̄´ i ノノi l | / ノ l i |、 ヽ ′ / l八i|. / / l . l \ 丶 _ , .イ l } ' / l l、 > / / 八 ヽ / / ∧ | \ ノ 厂 i ∨/ ,' / \ / / / >'-ヘ l l', ≧≠く i }^∨ / / / ∧ lヘ l弋 /j.\_》 \`</ / /- 、 i lハ } >=┘∨ ヘ l \ . / ' } \ lノ } l 丶、 ヽ. i l r=\ . / /. / ヘ l | ヽ \ ヽ i l ヽ☆ハ . / / /ヽ l } .. \ヘ i l `´ }. / / ∧ i∨ \ .. ∨ } ,′ / / ,' ∨ ヽ ∨ ノ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【ミサキ】 種族:メンタルアウト+8 ♀ Lv60 じょおうさま HP 780 MP 1020 妖精系 こうげきりょく / D+ しゅびりょく / C- すばやさ / B- (C+) かしこさ / AA- せいしん / AAA- こうかんど / 100 ちゅうせい / -100 【呪文】 [ スピオキルト 消費44 / 仲間一体のしゅびりょく・すばやさ・こうげきりょくを上昇させる。 [ バインテシア 消費44 / 仲間一体のかしこさ・せいしん・こうげきりょくを上昇させる。 【特技】 [ 心理掌握 消費150 / 敵一体の行動直後に使用、対象に同じ行動を行わせる。対象は任意に決定する。テンション1消費。 [ アフェクション+ 消費120 / そのターン、仲間一体が最初に受けるダメージを0にする。1戦闘1回【セ】 [ 守護者 消費0 / かばうの上位互換、MPを消費しない。【セ】 [ こうようのうた 消費30 / 自分以外の仲間一体のテンションをあげる。テンションが0の仲間に使用した場合、「きあいため」状態にする。1T1回。【歌】 [ 言葉の重み 消費10 / 敵単体を跪かせる。連続で同じ対象に使うと成功率が落ちる。 [ こわくのまい 消費32 / 誰よりも早く味方全体のテンションを1段階上昇させる。1戦闘1回【踊り】 [ ハッスルダンス 消費12 / 味方全員のHPを回復する踊り、時々テンションも上げる【踊り】 [ ヴィスパーベル 消費160 / 自身の能力を大幅に低下させて他の仲間の全能力を上昇させる。1戦闘1回。【歌】【踊り】 [ みかわしきゃく 消費3 / 攻撃から身をかわすステップを踏む。 【パッシブスキル】 [ 窒素装甲 / 敵前列に与えるダメージを増加させ、自分が受けるダメージを減少させる。 [ 窒素爆槍 / 防御特性・耐性が発動した相手に対して与えるダメージが大幅に増加する。 [ ナルシスト / 自分に使用する「歌」の効果が上昇する。 [ ド根性 / 現HPより遙かに大きいダメージを受けた時、中確率で持ちこたえる、1戦闘1回 [ 女王様気質 / 他者を屈服させると自分のテンションが上がる [ 荘厳華麗 / 自分のテンションが3段階まで上がった時、仲間全員のテンションを上昇させる。1戦闘1回。 [ アイドルユース / 自分でテンションをためた際、中確率で仲間一体のテンションも同時に上昇させる [ 生命讃歌 / 自身が「戦闘不能」「死亡」した際、仲間の全能力とテンションを上昇させる。 【アクティブスキル】 [ 未元物質x / そのターンの行動は耐性を無視する。テンション1消費。 [ 死角移動x / 後列から受ける攻撃に対して回避率が大幅に上昇する。 [ 幻想御手x / 特技の成功率を上昇させる。 [ 淑女の嗜みx / 「踊り」「歌」を通常の行動と同時に使用できる。 [ ファストドロウx / 対象が「仲間一体」の、仲間の能力を上昇させる呪文を味方一列に拡大する 【耐性】 [ 精神耐性 / 精神攻撃や幻術、それに類する効果を無効化する 【オメガ】 厂三ニ=/¨\__》=ァ-イ __ ノ!、 i| |--vイ _ (/==--/ `V´ ^ヽ />=ミ. . .」\V | | V// ̄フ´ `ヽ--――- i∧∧-ト、 ! / //イ 厶ィ__〉イ/、_V_ノ} Y´ __x< \ ', ト! |___`¨ 》》_〉ニニフYト|{ i7YY7イ__!--=二二i_____ \ リ !/´/. . . . . `¨ . ./. . . . _|L、、|≧≦/ /厂 ̄ ̄ ̄}. . . ';. . . ヽ. . . . \ \ ´ /. . . . . . . . . . /. . /!. . ./. ∨/=-===》. { |. . . .';. . . . .';. . . . . .\ \ / . . . . . . . . . . . . . ./. . .〃 /. . /. ./ }i彡7ミ/ハ | |. . . . |. . . . . }. . . . . . . . .\ ヽ / /. . . . . . . . . . . . ./. . . . ./ ,'. .// o || /く__》ハ丶 /!. . . . |. . . . . |. . . . . . . . . . .丶 ', / /´ ̄》. . . . . . . . . /. . . . ./ /⌒ヽ .|| /}} _//ヽヽ_ /ヽ. . . . i. . . . . |. . . . . . .. . . . . . . ',. / _/ i. . . . . . . . . /⌒ヽ/ /ヽ_/ i⌒7-{三7/ ∨ \/}. . . . /. . . . . . .|. . . . . . . i / /´ !. . . . . . . ./ / 〃 〉-彳\}}-!-彳_/ ¨\ 乂. /. . . . . . . . |. . . . . . .| |./ / |. . . . . . ./ //___厶イ__ | | 〃ハ \ 7. . . . . . . . .|. . . . . . .| |i / ゝ-- ' ノ| _ノフ /彡' ! ! ト{/∧ \ {. . . . . . . . ./. . . . . . . } || / ,≪//レ'///} /-' __/ ∧ / ∨_∧ \ 弋. . . . . ./. . . . . . . ./ /i { ,≪////////≫| / / / ヽ\\__「 ̄ヽ}__  ̄ ̄ }. . . . . . ./ /∨ ,≪////////≫' !'ニ=彡ヽ_/ \!ヽ!\ | 丶 |. . . . / / ,≪/////////≫' |/--=彡 ト--{ ', , . / /]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【オメガ】 種族:オメガモン+9 ♂ Lv65 こうけつ HP 1200 MP 630 妖精系 こうげきりょく / AA- (A+) しゅびりょく / A- すばやさ / B+ かしこさ / B+ せいしん / B- こうかんど / 100 ちゅうせい / +100 【特技】 [ 雷光一閃突き 消費12 / 攻撃が外れやすいが大ダメージを与える。 [ グランドクロス 消費42 / 闘気を十字の形に放つ、敵一列に大ダメージを与える。軽減できない。【バギ系】【必殺】 [ ガルルカノン 消費40 / 右腕に装備されたカノン砲、敵一体に強烈な冷気弾を放つ。「こうげき」で判定する。【射撃】【吹雪】 [ グレイソード 消費40 / 左腕に装備された大剣、敵一体を灼熱の剣で切り裂く。「耐性」を無視する。【斬撃】【火炎】 [ ストライクバースト 消費6 / 敵一体に「かばう」を貫通してダメージを与える。【射撃】 [ だいぼうぎょ 消費25 / 受けるダメージを大幅に軽減する。1戦闘1回。 [ におうだち 消費25 / 味方が受けるダメージを一手に引き受ける。1戦闘1回。(仕様変更) [ みがわり 消費8 / そのターン致死ダメージを受けそうな仲間をかばう。 [ 守護者 消費0 / かばうの上位互換、MPを消費しない。【セ】 【パッシブスキル】 [ オメガソウル / 「七煌宝樹」の血統を2つ同時に発現させる。レアスキル。 [ 七煌宝樹:真紅 / 七煌宝樹の血統、真紅を持つ者は戦闘開始時にテンションが大幅に増加する。 [ 七煌宝樹:白夜 / 七煌宝樹の血統、白夜を持つ者は戦闘開始時に敵一体の全ステータスを減少させる。 [ 騎士道精神 / 敵単体を対象とする攻撃の威力が増加する。 [ ロイヤルナイツ / 敵に与える「光系」のダメージが大幅に増加する。 [ 斬り払い / 斬撃攻撃を低確率で無効化する [ セイクリッドタトゥー / 「光系」の攻撃による会心の一撃発生率が上昇する。 [ クリティカルデザイアー / 敵単体を対象とする攻撃が「会心の一撃」の場合、「かばう」を貫通する。 [ 仲間思い / 交流度の高い仲間が「戦闘不能」になった際、会心の一撃が出やすくなる [ 意識圏 / HPが0になった際、中確率で発動、「戦闘不能」「死亡」をターン終了時に適用する。 [ ファストアクション / 戦闘開始時の1ターン目のみ誰よりも先に行動できる [ 孤人要塞 / 溜まっているテンション数に応じて受けるダメージを軽減する。 【アクティブスキル】 [ ガンカタナx / 【斬撃】と【射撃】を同時に繰り 出す。前列の対象に攻撃時、隊列補正の影響を受けない。1戦闘1回。 [ 守護騎士x / 手番を消費せず「みがわり」を行う、1戦闘1回。 [ オールデリートx / 攻撃が命中した対象の能力上昇を元に戻す。1戦闘1回。 [ クロススラッシュx / 対象が単体である斬撃攻撃を分割して放つ。 [ ディフレクションx / このターン受けるダメージを0にする。1戦闘1回。 [ ホーリーエンチャントy / 次に行う攻撃に「光系」を加える。 【耐性】 [ 炎氷無効 / 【無効】「火炎」「吹雪」 【弱点】「ドルマ」 [ 光耐性+ / 【軽減】「光」 【セカンド】 . /. /////////| / | |//////∧ | / .//////////| / .| |///////∧ |. /. ///////////| / | |////////∧ | / .////////////| / .| |/////////∧ |. / ./////////////| / | |///////////≧x . -=ニニ==ミ /. //////////////| / .| |/////_///////ハイ / `ー 、/}ノ}. / .///////////////| 厶 ――― |> ´ / \_/.イ \_ く __/ | |/. ////////////////| / (Q) / / _ _∨ハ \ \ \ し'! ./////////////////| / ./ ′ / . .{ \\ \ r=ミ_\ t ) 八,'/////////////////|{ . ′ i ′ \. \}  ̄ ̄ \{{() \Q //////////////////∧====ァ――z | i } \ー―=r=弍o ニ7//////////////////∧ / \ | x≦7777\ ノ \_/ーr‐t={////////////////////≧xr―‐=ミ }レ'/////////,'/≧x__ \__r┤////////////////////////≧x \ ///////////////////廴ト、 \//////////////////////////,∧ /`7´////////////////// \ \////////厶==ミ/////////////∧ ///////////////////,/ \ Q ノ/////,/__ \//////////,/ \////////////////ハ  ̄///// __ \ ∨///////,/ \――――=ミ//,/ ∧]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【セカンド】 種族:エヴァンゲリオン+8 ♀ Lv65 ごうけつ HP 1460 MP 660 物質系 こうげきりょく / A+ しゅびりょく / AAA- (AA+) すばやさ / C かしこさ / D せいしん / A- こうかんど / 100 ちゅうせい / +100 【呪文】 [ メラガイアー 消費43(38) / 敵単体に灼熱の火球をぶつける「メラ」系最強呪文。【メラ】 【特技】 [ プログレッシブナイフ 消費25 / 高速振動するナイフを叩きつける。守備力の補正を無視してダメージを与える。【斬撃】 [ タナトスハント 消費5 / 単体の「どく」「もうどく」「マヒ」の相手に大ダメージを与える。 [ 拘束の鞭 消費22 / 敵一体にダメージを与え、数ターンの間、自分以外を攻撃できなくする。 [ まぶしいひかり 消費6 / 敵全体をまぶしい光で目眩ましさせ、物理攻撃の命中を下げる。 [ しゃくねつ 消費63 / 燃え盛る灼熱の炎を吐いて敵全員を焼き尽くす。【ブレス】【火炎系】 [ スラ・アタック 消費10 / 全身を使って体当たりをぶちかます [ スラ・スラッシュ 消費25 / 凄まじい速度で斬れてしまう程の体当たりを放つ。Lvによってダメージが変動する。 【パッシブスキル】 [ 威風堂々たるリーダー / 「メガボディ」の制限を解除する。 [ メガボディ / 行う全ての攻撃の威力が上昇する、このモンスターは体が大きい為、「1体」で「2体」の枠を使用する [ ATフィールドⅢ / 100以下のダメージを完全に無効化する。MPを20消費する。 [ 使徒EX / 「戦闘不能」になった際、敵全体にダメージを与える。 [ 人間爆弾 / 「戦闘不能」になった仲間に「使徒」を押し付ける。非人道的奥義。 [ 固有血継:Dragon breath / 「ブレス」による攻撃に「会心の一撃」が発生するようになり、戦闘時間経過によって発動率が上昇する。 [ ブレスマスター / 「ブレス」による攻撃が常に「いきをすいこむ」状態になる [ 命を奪う炎 / 「火炎ブレス」で大ダメージを与えた際、生きている対象のHPを減少させる。 [ 炎帝 / 「メラ系」「火炎系」の魔法・特技を使えば使うほど威力が上昇していく [ 仲間思い / 交流度の高い仲間が「戦闘不能」になった際、会心の一撃が出やすくなる [ 再生促進 / ターン終了時に中確率でHPが回復する。 [ キラースパイク / 自分のHPが最大の時、中確率で敵一体に追撃を行う。 [ エグザイル / 肉体を伸ばしたり増やしたりできる [ 精霊の加護 / 精霊の加護を受けている、きまぐれの様に加護が与えられる。 [ メラ系のコツ+ / メラ系呪文の威力が上がり、消費MPを抑える。 [ 火炎ブレスがとくい+ / 火炎ブレスに分類される攻撃の威力が大きく上がる 【アクティブスキル】 [ ファイアロードx / 「メラ系」「火炎系」の呪文、特技をそれぞれ1つずつ使用出来る、1戦闘1回 [ イフリート・シマーx / 「メラ系」「火炎系」の呪文、特技の威力を増加させ、ダメージを与えた対象の「命中率」を低下させる。 [ 豪炎球x / 「火炎系」のブレス攻撃を圧縮して撃ち出す、対象が単体になり、防御系の特性・耐性を無視してダメージを与える。 [ ATフィールド斥力攻撃x / 使用したターンATフィールドが使用できない。与えるダメージを大幅に増加させる。 [ スライムボディx / そのターンの間、物理攻撃から受けるダメージが低下し、呪文から受けるダメージが増加する [ 無双炎神y / 「メラ系」「火炎系」のダメージが軽減・無効化・吸収されなくなる、1戦闘1回 【耐性】 [ 精神耐性 / 精神攻撃や幻術、それに類する効果を無効化する [ 行動不能耐性 / 【無効】「行動不能」 [ 金属ボディ / 【軽減】「火炎系」「吹雪系」 【耐性】「メガンテ」 【ヴァル】  ̄二ニ=‐-、/_,ノ |.||.l | ヘ l | / lヽ ' | ,ィ1‐┬-、 \ |.||ハ ,イ ' , l /¨ヽ / /lヽ| ,' | l ヘ\` 、. \ .|.|| ∨」_ `'く ,`ト、 / イヽ| ./ / / /′\.ヘ \ ` 、 \l.|| |ト、ー-、 `' 、_ /ヽ / _,.ソヽ / /,, /′ / /、 ヽ', \ ヽ. \=┴\ ヽ(ヽ(ヽ(ゝ、_ノヘ ̄ ソK// /./ ./ ./.l } 〉 l-‐''7<―- _ ヽ ヽ =ュソ_,ニ、0,ム7ァ_>'「¨l|__/ / / ,z、/ /l l , . '´ // ヽ ` 、 ‐- ヽム fミ`iー^i゙ムイ \|l .l|\ー-く / / f| / / / / ,、└‐- >t、 ヽ、l彡 |ヽノ zァー- 、lLl| \__〉¨ヾ、 / ヘ. /_/ / / / ` 、  ̄マヽー、>t、..`¨Tく ,ィ⌒ヽ>‐-、 ` ミ==、 ∨|' . / ! /-‐ 、 ', )ヘヽハ .l―-- \/ ,ィ⌒ヾk__/|-‐T二>ミ ヽ/、| `ト- ._|´-‐ ¨/ \_ム ノ ノ }.ハ l. ,. -―{ マ..| | / ,イ >ミソ| .|, イ´/'ー―く二i_/./ーィ ノ } l. /´ ̄`ヽ ゝ、. lY/ヘ〈 / / / 7´ ,ィ| / / / `ー-、TTT〈. `チ一'゙ l__|ーく ヘ ` ーハ∧ ヽ./ / / .// /´ ,' ハ___',!,l_l lヘ rミヽ\ ̄l |ハ `ヽ..ハ ヘ.∧ ヽーーー‐Z,' ./ ' ム ヘ ,.イ ̄/トj、}|(0 } )ヽ\!_,/iハ. `下ミ‐-、 |`Tー―=ニ¨7 ,' /`ー- _ト、 ' | ゙/ ./ハ ̄`ヽ/| ヽ _ / i .l. ,イ \ `‐-、_| | ^ヽ、_/ , ,ハ_二ニ|. \ニ=.`ト-‐ ¨lヽ/ / ハ / ,' | / i lト、__jノ`ヽ.\ー-く \\ミ /^iー┬'⌒ト、 ハ.| '. 〉 | l/ ./ '/ , | / i. !`ー一'´ | \ \ \./ |_|ニ | / .|| '/]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【ヴァル】 種族:ヴァルシオン+8 ♂ Lv65 こうせんてき HP 1550 MP 530 物質系 こうげきりょく / AAA+ しゅびりょく / AAA- (AA+) すばやさ / C かしこさ / B せいしん / D- こうかんど / 100 ちゅうせい / +40 【呪文】 [ サモン・カナフ 消費80 / 空の眷属「カナフ」を召喚する。 [ サモン・ザナヴ 消費80 / 陸の眷属「ザナヴ」を召喚する。 [ サモン・ケレン 消費80 / 海の眷属「ケレン」を召喚する。 [ ベタトロン 消費30 / 敵全体を重力で押しつぶしHPを減少させる。【ベタン】 【特技】 [ せいなるつるぎ 消費48 / 攻撃対象がそのターン中「特性」の影響を受けている・発動回数が多いほど与えるダメージが増える。【光】【斬撃】 [ グラビティ・コア 消費60 / 超重量と重力で敵単体を引き裂き叩き潰す斬撃。【ベタン】【斬撃】 [ テンションバースト 消費160 / テンションを3段階ためる。1戦闘1回 [ きあいため 消費4 / 気合をためて次の攻撃の威力を上げる [ クロスマッシャー 消費200 / 二種類のエネルギーを同時に与え、敵単体にテンションに応じた凄まじいダメージを与える。【必殺】 [ 大まじん斬り 消費50 / 命中率が低いが大ダメージを与える。【斬撃】 [ ストラグルスラッシュ 消費70 / 敵単体を二度切り裂く、最初の攻撃を回避されると停止し、二度目のほうが威力が高い。【斬撃】 【パッシブスキル】 [ メガボディ / 行う全ての攻撃の威力が上昇する、このモンスターは体が大きい為、「1体」で「2体」の枠を使用する [ 巨獣の庇護 / 自分が前列に居る場合、自動的に他の仲間を全員「後列」として扱うが、「メガボディ」の制限が緩和される [ 巨体の護身 / 自分が前列にいる限り後列にいる仲間を常に「かばう」を使用しているとして扱う。誰かから「かばう」をしてもらうことが出来ない [ 守護の代償 / 状態異常にかかりやすく、自動で回復することができない。 [ 固有血継:Voodoo Kingdom / 「戦闘不能」「死亡」している仲間の数だけ与えるダメージが増加する。 [ 斬り払い / 斬撃攻撃を低確率で無効化する [ アルティメットボディ / テンションが「3」以上の時、「会心の一撃」発生率が上昇する。 [ 軌跡把握 / 斬撃属性の特技が回避された場合、次に行う同じ攻撃は必中になる [ ATフィールドⅢ / 100以下のダメージを完全に無効化する。MPを20消費する。 [ 勝利への執着 / 「戦闘不能」「死亡」時に行動していない場合、即座に命令通りの行動を行う、1戦闘1回 [ グラビティゾーン / すばやさの能力上場の差が「5」以上ある相手に対して追撃を行う。 [ ベタンバースト / 「ベタン」系の攻撃でダメージを与えた対象のすばやさを低下させる。 [ ズフィルード・コア / 三種の眷属を従え「霊帝」の「核」となる存在。呪文から受けるダメージを軽減する。 [ ディバインアーム / 「きあいため」の効果中、防御系の特性を無視する。 【アクティブスキル】 [ 修羅x / 「きあいため」使用後、直後に攻撃を行う、ただし「きあいため」の消費MPが倍になる [ グラビティロードx / 「ベタン系」の呪文、特技を一つずつ使用できる。MP消費量が2倍になる。 [ 魂の錬成x / 仲間一体のHPが0になった際、自分の「戦闘離脱」と引き換えにHPを最大にして復活させる [ S2機関Ⅰx / MPを【Lv*5】回復する。1冒険1回 [ カリキュレイトy / 行動指定時に対象を指定する、自分の行動順がその対象の行動前になる。1戦闘1回 【耐性】 [ 金属ボディ / 【軽減】「火炎系」「吹雪系」 【耐性】「メガンテ」 [ クストース / 【吸収】-【HP】「バギ」「ヒャド」「岩石」 [ 光明弱点 / 【大弱点】「光」 【ルナサ&メルラン&リリカ】 /メ、ノ .,-‐´~ .| / ハム.,-‐  ̄ '、ノ | | | / ` ー /) _ -~ .ч _ / ̄ _ ,,.. -‐ ´ ̄ ~`ヽノ ̄~`"-- .,_ハノ/ _,. -‐ ´ ̄ ̄~`ヽ-‐ ´ ̄ rイ ~` ー- 、_|/ _,. -‐ ´ ̄ 、 、 ヽ | ヽ .! /{ ノ イ `ヽ / ト |\ V |ヽ ト、 |ヽ /.,∧ ,ィ / / / ./ / '、 l ノ ハ| | レ| TT 厂ヽ |/7 ァ' 、|/ l / イ/ ,.イ ル| | ( ( ハ. | ! _斗=V=キV / / ` ̄ | /| // .ノ .j W ', トV-V '、 V ;Aイ | ハ| {{ ノ-/ .ノ zzz、 .|/| 7 ./ / / ノ レ / Vト ( | __Ⅵ ノ ム/=< ! / ヽ.__/ l/ ...`ヾli、 l ! V / / ヽ __| ノ |ハ .) |ll/ レ i .} V / / .V | / メ/ ノ V レノ 'ー= \ノ ノ / { !_/__/ ` ( {三三三ミ7 ヽ< /} u .ハ 、 ⌒`ヽミヽ ノ rz彡'´.. __. <{ } ヽ `¨´ ト、 { 、_, ... ヽi} \ l ___ | ,′ |.∧ | / / 、 \ |´ `l / ,| \ ー ´ . -―≦‐'、 ヽ ヽ ヽ._ノ / ト .._ __ ,. イ ∧ .\, ---- 、 / \∫ )、 / __L -―  ̄ ̄>┴―┴‐`―‐/ `  ̄ ̄` ミヽ、 ,.ノ .メ-t― ミーz‐ ´ ̄/ /´ | `/ / ハノ _/ .| > 、 | レ` /´/ | ,.イ > .._ !]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【ルナサ&メルラン&リリカ】 種族:騒霊楽団+8 ♀ Lv55 そうぞうしい HP 680 MP 1000 ゾンビ系 こうげきりょく / E しゅびりょく / D すばやさ / AAA+ (AAA) かしこさ / A- せいしん / C- こうかんど / 100 ちゅうせい / +100 【呪文】 [ ダウナルオス 消費50 / 敵一体の全能力値を低下させる。 [ マホイズン 消費200 / 仲間一体のMPを180回復する [ ディヴィジョン 消費100 / そのターン、仲間一体が受けるダメージの半分を自分に移し替える。【セ】 【特技】 [ こうようのうた 消費30 / 自分以外の仲間一体のテンションをあげる。テンションが0の仲間に使用した場合、「きあいため」状態にする。1T1回。【歌】 [ キャロル 消費30 / 味方一体のHPを大きく回復させる。 [ エンジェルソング 消費80 / 仲間一体に、3ターンの間、ターン終了時にテンションが上がり続ける歌を歌う。1戦闘1回【歌】 [ ディエス・イレ 消費220 / 敵全体のHPを減少して自分のHPを回復させる。1戦闘1回。【歌】 [ ペインソング 消費30 / 敵全体のHPを減少させる歌。「かばう」を貫通する。1T1回。【歌】 [ しつぼうのうた 消費28 / 敵全体のステータス上昇を元に戻す。1戦闘1回【歌】 [ なすりつけ 消費22 / 仲間一体に自分をかばわせる。1戦闘1回 [ インタラプト 消費20 / ターン開始時に指定した敵の「特技」を妨害する、1戦闘1回 [ アザーズステップ 消費10 / 仲間一体を誰よりも早く行動させるステップを踏む。【踊り】【セ】 [ 死霊術 消費8+α / 「戦闘不能」「死亡」になった仲間1体の呪文・特技を使用する(回数制限等を共有する)。使用する技のMPは別に消費する 【パッシブスキル】 [ 妖精の祭り / 「歌」と「踊り」の効果が上昇する。 [ フェアリーサークルⅢ / 「歌」「踊り」使用時、低確率で同じ「歌」「踊り」を再度発動させる。 [ 躁の音色 / 味方に「歌」を使用すると高確率でテンションが増加する。 [ 欝の音色 / 敵に「歌」を使用すると高確率でテンションが減少する。 [ ミニマムボディ / 身体が小さく、物理攻撃があたりにくいが受けるダメージが増加する。 [ 三月精の素敵隠密 / 呪文回避ができる。回避率が常時大幅に上昇する。 [ 魅了 / 他に攻撃対象がいる場合、異性のモンスターからの攻撃対象にならなくなる [ 懇願 / 相手の良心に訴えかける。倒されそうになった際に攻撃を止めさせる。1戦闘1回 [ 嫌がらせの境地 / 残りHPが少なければ少ないほど回避率が上昇する。 [ 露骨な必中対策 / 低確率で「必中」の攻撃を無効化して打ち消す。 [ 姉妹壁 / 戦闘不能になるダメージを受けた時、長女と次女を生贄に差し出してHP1で耐え切る。「騒霊楽団」「躁鬱の音色」が使えなくなる。 【アクティブスキル】 [ 騒霊楽団x / 「歌」を3つ同時に使用する。使用したターン、受けるダメージの判定が3回発生する。 [ いたずらごころx / 回復・補助行動を誰よりも早く行える、1戦闘1回。 [ ペンデュラムx / 仲間一体の攻撃を「必中」にする、1戦闘1回。 [ 操霊術x / 「戦闘不能」「死亡」になった仲間のアクティブスキルを自分も取得している物として使用する。(回数制限等を共有する)。1戦闘1回。 【耐性】 [ 即死耐性 / 【耐性】「即死」
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東方project-skinへ戻る 主人公&紅魔郷 妖々夢&永夜抄 萃夢想以降 旧作・書籍・音楽CD・その他 登場順・初登場時のみ掲載、現在入手不可能な物も掲載していますが、製作者に無断で二次配布したり、再公開を求めたりしないようにお願いします 画像はこのページではなくアップロードページにアップロードしてください 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. レティ・ホワイトロック 橙 アリス・マーガトロイド 上海人形 リリーホワイト ルナサ・プリズムリバー メルラン・プリズムリバー リリカ・プリズムリバー レイラ・プリズムリバー 魂魄 妖夢 妖夢の半霊 魂魄 妖忌 西行寺 幽々子 八雲 藍 八雲 紫 東方永夜抄 ~ Imperishable Night. リグル・ナイトバグ ミスティア・ローレライ 上白沢 慧音 因幡 てゐ 鈴仙・優曇華院・イナバ 八意 永琳 蓬莱山 輝夜 藤原 妹紅 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. れ キャラ名:レティ・ホワイトロックタイトル:レティ・ホワイトロック作者:Vibrio出演作品:東方Project備考:更新されてふとましくなくなりましたURL れ キャラ名:レティ・ホワイトロックタイトル:レティ・ホワイトロック作者:みるちお出演作品:東方Project備考:表情差分と服装差分ありURL れ キャラ名:レティ・ホワイトロックタイトル:レティ・ホワイトロック作者:kita出演作品:東方Project備考:表情差分ありURL ち キャラ名:橙タイトル:橙作者:Ryosuke出演作品:東方Project備考:URL ち キャラ名:橙タイトル:ちぇえええええん作者:みるちお出演作品:東方Project備考:ちびちぇんURL ち キャラ名:橙タイトル:橙(コンバ&改修)作者:basilico出演作品:東方Project備考:表情差分と「橙ソー」あり元モデル:いぬまりさ氏のシムピ用MODURL ち キャラ名:橙タイトル:橙作者:秋めく滝出演作品:東方Project備考:元モデル不明URL あ キャラ名:アリス・マーガトロイドタイトル:アリス作者:KMMJ出演作品:東方Project備考:URL あ キャラ名:アリス・マーガトロイドタイトル:アリス・マーガトロイド作者:ゼルト出演作品:東方Project備考:URL あ キャラ名:アリス・マーガトロイドタイトル:アリス・マーガトロイド作者:ハイヌ出演作品:東方Project備考:公開停止により入手不可2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止 し キャラ名:上海人形タイトル:上海人形作者:Ds/sagena出演作品:東方Project備考:URL り キャラ名:リリーホワイトタイトル:リリーホワイト作者:Ryosuke出演作品:東方Project備考:ブラックもありURL り キャラ名:リリーホワイトタイトル:リリーホワイト作者:basilico出演作品:東方Project備考:ブラックと服装差分ありURL り キャラ名:リリーホワイトタイトル:新・春告精作者:kita出演作品:東方Project備考:表情差分と服装差分多数ありブラック、グリーンもありURL以下旧版春告精改2+SA風春告精改春告精パジャマな春告精着物な春告精 り キャラ名:リリーホワイトタイトル:SD春告精作者:kita出演作品:東方Project備考:サイズ違い(L・M・S)あり、ブラックもありURL り キャラ名:リリーホワイトタイトル:ゆっくりリリー作者:kita出演作品:東方Project備考:サイズ違いあり、表情差分あり、ブラックもありURL る キャラ名:ルナサ・プリズムリバータイトル:ルナサ作者:shiki出演作品:東方Project備考:URL め キャラ名:メルラン・プリズムリバータイトル:メルラン作者:shiki出演作品:東方Project備考:URL り キャラ名:リリカ・プリズムリバータイトル:リリカ作者:shiki出演作品:東方Project備考:URL れ キャラ名:レイラ・プリズムリバータイトル:レイラ・プリズムリバー作者:lvi出演作品:東方Project備考:人間verと騒霊verありURL こ キャラ名:魂魄 妖夢タイトル:魂魄 妖夢作者:Ryosuke出演作品:東方Project備考:URL こ キャラ名:魂魄 妖夢タイトル:妖夢作者:unfair出演作品:東方Project備考:リンク切れURLミラー(Pass 「魂魄妖夢」) こ キャラ名:魂魄 妖夢タイトル:SDようむ作者:shiki出演作品:東方Project備考:表情差分ありURL こ キャラ名:魂魄 妖夢タイトル:魂魄妖夢作者:basilico出演作品:東方Project備考:刀・半霊・しまむら差分ありURL こ キャラ名:魂魄 妖夢タイトル:魂魄 妖夢作者:NONOJI出演作品:東方Project備考:元モデル作成:kaoru服装差分ありURL よ キャラ名:妖夢の半霊タイトル:妖夢の半霊作者:kita出演作品:東方Project備考:キャラMODと武器MODのセットURL こ キャラ名:魂魄 妖忌タイトル:魂魄妖忌作者:basilico出演作品:東方Project備考:装備差分ありURL さ キャラ名:西行寺 幽々子タイトル:西行寺 幽々子作者:Ryosuke出演作品:東方Project備考:URL さ キャラ名:西行寺 幽々子タイトル:幽々子リメイク作者:basilico出演作品:東方Project備考:カラー差分ありURL さ キャラ名:西行寺 幽々子タイトル:SDゆゆさま作者:shiki出演作品:東方Project備考:URL さ キャラ名:西行寺 幽々子タイトル:幽々子作者:Ds/sagena出演作品:東方Project備考:URL さ キャラ名:西行寺 幽々子タイトル:西行寺 幽々子作者:NONOJI出演作品:東方Project備考:元モデル作成:nakao服装差分ありURL さ キャラ名:西行寺 幽々子タイトル:西行寺幽々子作者:不明出演作品:東方Project備考:URL や キャラ名:八雲 藍タイトル:八雲 藍作者:Ryosuke出演作品:東方Project備考:URL や キャラ名:八雲 藍タイトル:八雲 藍作者:みるちお出演作品:東方Project備考:表情差分ありURL や キャラ名:八雲 藍タイトル:八云?alpha作者:秋めく滝出演作品:東方Project備考:URL や キャラ名:八雲 紫タイトル:八雲 紫作者:Ryosuke出演作品:東方Project備考:URL や キャラ名:八雲 紫タイトル:少女紫作者:みるちお出演作品:東方Project備考:少女臭バラ撒きverURL や キャラ名:八雲 紫タイトル:新八雲紫作者:みるちお出演作品:東方Project備考:日傘verありURL や キャラ名:八雲 紫タイトル:八雲紫MMD逆輸入版作者:みるちお出演作品:東方Project備考:URL や キャラ名:八雲 紫タイトル:SD紫 紫作者:Ds/sagena出演作品:東方Project備考:SDキャラ+香霖堂衣装気味紫URL や キャラ名:八雲 紫タイトル:虹スレ配布の八雲紫作者:2次スレ3 347氏出演作品:東方Project備考:モデル自体は 347氏以前から存在URL や キャラ名:八雲 紫タイトル:ババァーン作者:Redrum出演作品:東方Project備考:八雲紫19歳公開停止により現在入手不可URL 表の整形のための文字です表の整形のための文字です 東方永夜抄 ~ Imperishable Night. り キャラ名:リグル・ナイトバグタイトル:リグル・ナイトバグ作者:Vibrio出演作品:東方Project備考:URL り キャラ名:リグル・ナイトバグタイトル:リグル(リメイク)作者:basilico出演作品:東方Project備考:URL旧版 み キャラ名:ミスティア・ローレライタイトル:misuchi09.zip作者:dc11出演作品:東方Project備考:URL み キャラ名:ミスティア・ローレライタイトル:ミスティア・ローレライ作者:basilico出演作品:東方Project備考:表情差分あり私服版ありURL み キャラ名:ミスティア・ローレライタイトル:ミスティア・ローレライ作者:ぺんさま出演作品:東方Project備考:URL み キャラ名:ミスティア・ローレライタイトル:ミスティア作者:KMMJ出演作品:東方Project備考:ニーソ差分、表情差分ありマイク付きURL み キャラ名:ミスティア・ローレライタイトル:ミスティアA作者:KMMJ出演作品:東方Project備考:アドベントミスティア表情差分ありマイク付きURL み キャラ名:ミスティア・ローレライタイトル:みすちー作者:KMMJ出演作品:東方Project備考:表情差分ありマイク、うたうcs付きURLみすちー改+スモちー み キャラ名:ミスティア・ローレライタイトル:chinchin作者:秋めく滝出演作品:東方Project備考:URLミラー み キャラ名:ミスティア・ローレライタイトル:gang夜雀作者:秋めく滝出演作品:東方Project備考:元モデル:ハイヌ→gazamikoURLミラー み キャラ名:ミスティア・ローレライタイトル:割烹着みすちーβ作者:かわら(旧名papparaokp)出演作品:東方Project備考:表情差分ありカットシーンで難有り?URL み キャラ名:ミスティア・ローレライタイトル:okami作者:5cacko.n.of3joh出演作品:東方Project備考:おかみすちー服装差分あり(長袖/袖まくり)URL か キャラ名:上白沢 慧音タイトル:上白沢 慧音作者:Ryosuke出演作品:東方Project備考:Ex ver同梱URL か キャラ名:上白沢 慧音タイトル:上白沢慧音作者:basilico出演作品:東方Project備考:Ex ver同梱URL か キャラ名:上白沢 慧音タイトル:上白沢慧音作者:kita出演作品:東方Project備考:表情差分が4種×通常とハクタクで計8種URL か キャラ名:上白沢 慧音タイトル:MMDkene作者:秋めく滝出演作品:東方Project備考:服装差分ありEx ver同梱URLミラー か キャラ名:上白沢 慧音タイトル:もこ けーねスキン作者:2次スレ3 420氏(コンバ)出演作品:東方Project備考:URL い キャラ名:因幡 てゐタイトル:因幡てゐ作者:belbetQ出演作品:東方Project備考:色違いありURL い キャラ名:因幡 てゐタイトル:改変てゐ作者:みるちお出演作品:東方Project備考:URL い キャラ名:因幡 てゐタイトル:Tei_summer作者:5cacko.n.of3joh出演作品:東方Project備考:半袖+素足の夏服版表情差分あり、黒てゐもありURL い キャラ名:因幡 てゐタイトル:Tei_winter作者:5cacko.n.of3joh出演作品:東方Project備考:長袖+ハイソの冬服版マフラー差分あり表情差分あり、黒てゐもありURL い キャラ名:因幡 てゐタイトル:因幡てゐ作者:不明出演作品:東方Project備考:服装差分ありURL い キャラ名:因幡 てゐタイトル:The Bunnisher作者:秋めく滝出演作品:東方Project備考:黒てゐURL れ キャラ名:鈴仙・優曇華院・イナバタイトル:うどんげ作者:ジロー出演作品:東方Project備考:URL れ キャラ名:鈴仙・優曇華院・イナバタイトル:うどん作者:みるちお出演作品:東方Project備考:表情差分ありURL れ キャラ名:鈴仙・優曇華院・イナバタイトル:NEWうどん作者:みるちお出演作品:東方Project備考:表情差分ありURL れ キャラ名:鈴仙・優曇華院・イナバタイトル:年明けうどん作者:みるちお出演作品:東方Project備考:表情差分あり羽子板ナイフと羽根グレネードつきURL れ キャラ名:鈴仙・優曇華院・イナバタイトル:何度目だうどん作者:みるちお出演作品:東方Project備考:表情差分とカラー差分ありURL れ キャラ名:鈴仙・優曇華院・イナバタイトル:うどんプール作者:5cacko.n.of3joh出演作品:東方Project備考:テクスチャのみ、みるちお氏のうどんげが必要デッドプールカラーのうどんげURL れ キャラ名:鈴仙・優曇華院・イナバタイトル:烏冬作者:秋めく滝出演作品:東方Project備考:解凍できないときはリネームしてください元モデル:FakeFarURLミラー れ キャラ名:鈴仙・優曇華院・イナバタイトル:鈴仙・優曇華院・イナバ作者:秋めく滝出演作品:東方Project備考:元モデル不明URL れ キャラ名:鈴仙・優曇華院・イナバタイトル:udonerin作者:秋めく滝出演作品:東方Project備考:うどんげ+永琳元モデル:モンテコアURLミラー や キャラ名:八意 永琳タイトル:Eirin Yagokoro作者:K.C.Episteme出演作品:東方Project備考:URL や キャラ名:八意 永琳タイトル:MMDerin作者:秋めく滝出演作品:東方Project備考:URLミラー ほ キャラ名:蓬莱山 輝夜タイトル:Kaguya Houraisan作者:K.C.Episteme出演作品:東方Project備考:URL ほ キャラ名:蓬莱山 輝夜タイトル:neet作者:秋めく滝出演作品:東方Project備考:URLミラー ふ キャラ名:藤原 妹紅タイトル:もこたん作者:ジロー出演作品:東方Project備考:URL ふ キャラ名:藤原 妹紅タイトル:もこ けーねスキン作者:2次スレ3 420氏(コンバ)出演作品:東方Project備考:URL ふ キャラ名:藤原 妹紅タイトル:MOKO作者:秋めく滝出演作品:東方Project備考:元モデル:モンテコアURLミラー 表の整形のための文字です表の整形のための文字です
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僕の考えたトレーナー ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ____ ___ /___\三=― ―=三 /___\ / \ 萌 / \三=― ―=三/ \ 萌 / \ / . ̄(●) ̄(●) ̄\三=― ―=三/  ̄(>) ̄(<) ̄\ | (__人__) | | (__人__) | |ヽ____\ `⌒´ ,/____/ |ヽ____\ `⌒´ ,/____/ | ヽ⊂ ー‐ ⊃/ヽ⊂ ⊃/  ̄ ̄ ̄ ̄\ \ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ ̄ ̄ \ \三= =三/ / \ \三= =三/ / パン \ \三 三/ / パパン / _____ \ / ____ \ ヒュー | / \ \ / \ | _| |三= \ \/ =三| |_ (_____|三= (_(___) =三|_____)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【名前】柔束出やる夫 【トレーナーステータス】 指示:C+= 平均的な指示力。『全開』指令が可能。 育成:C+= 平均的な育成力。敗北しても経験値を得ることが出来る。 統率:AA+= 極めて高い統率力。自身(SP)の「統率」が下がらない。 能力:B+= 応援による2つの『固有』を持つ。 【固有ポテンシャル】 『手拍子手招く勝利の喝采』… 柔束出やる夫固有ポテンシャル。 『役割』が発動した味方を「てだすけ」状態にする。 『群衆湧き立つ大公演』… 柔束出やる夫固有ポテンシャル。 《 メイン 》メンバーの参戦数が最大「7」体となり、 《 サブ 》メンバーの参戦数が無制限となる。 《 SP 》の参戦数が最大「2」人となり、 「柔束出やる夫」を《 SP 》として参加させる事が出来る。 【サポート効果】 『ドルオタと愉快な仲間たち』… 柔束出やる夫のサポート効果。 味方に付与されている『絆』を『輝く絆』にする。 味方の『エース』『アシスト』が必ず発動する。 低確率で「PTに参加していない味方」による援護が発生する。 【ブリーダー】 / ' \ \ / / ヽ \ / / ,イ / /} / V ヽ { { / { V / イ、 V } ヽ ∧ / \ { \_ } ∧ / / / ⌒\ ` /⌒V ∧ 〉 / イ「∨〉,イ雫ミ、 ,ィ雫ミ、 「∨} V / }∨{ { { (_; { (_ } ∨」 \ / / \ Vzソ , Vzソ / | . , ´ / \ , ' ∧ 、 ヽ / イ { ヽ } , -- 、 / , } }、 { / { /´_,.ィ 从 、 、 リ、 ,{/ /} / l、 }\ | ヽ} ' |' {/ }∧ \ } }> . . < { / j イl/ リ } / / ∨' リ从_|_ `´ _|_∨ ∨ /' /⌒>、 _/ \ / }、 /⌒ \ / / , -く`) /ニニ「...「ニ、/ \ ∧∧ 〉/〉-r..r--- 、 (「 ̄` ー } { ´ ´ /⌒} /ニニニ}....}ニニ\//∨{//∧///ニ}...}ニニニヽ 「 ̄`¨ | . /,ノ ,'ニニニ 〉...〉ニニ/ 〉/〈 \_/ニ〈.〈ニニ |ニム 〈 、 ̄ / \ ヽ /ニニ/ニ/.../ニニ / // ∧ |ニニム..マニニ }ニニ} У , 【名前】立花響 育成:A+= 卓越した育成力。 「闘」ポケモンの育成が得意。 統率:B+= 高水準な統率力。 「闘」ポケモンが懐き易い。 【サポート効果】 『負けない絆が拳にある』… 立花響のサポート効果。 味方に『絆』が付与されている時、相手の「闘」技のダメージを半減する。 【サポーター】 { イ / 八/ .∧ . ∨ ./ ./ . . . | .! | . .// . . |乂 ハ . |ハ/ . .} . i l八__ V .{ . . ∀rtァミ}、 .|、 . W .从 . { ドミ ヾ_マヾ!¨’ V }イ ./ V|ア } | `丶 .r , ゝ 、 _,、 ./ |/ / | |. ゙ト、 / /'1 アヾ’ ム / .|/ | 丶 ./ / / 「 `T´ {ヽ / { | \ / / / .} }⌒ドミ、_ム>、 ! | ヽ リ /|> 'つ | > |ミ!//マ 7 ___/ ハ 〈 “´,ィ彡, r┤ 「 | }/// .′ < / { } / / | 、} | |77{ ′ .`7 | | /! f ', .| |//.l ′ ./ / ハ | 、 ヽリ / 八 .| |//,l ′ / / / ! .} }、 _/ / ',|、!//,| .′ ./ / / ハ ./| L_ f / 二X }///| ′ ./ ヽ 〈 / ヾ) /,イ | `ヾ{ f´ / }V!///,V , イ ‘ー}ィ / 【名前】夜神月 統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『スカウター』 【サポート効果】 『神の眼と頭脳と裁き』… 夜神月のサポート効果。 味方トレーナーが「指示:C」以下の時、『狙撃』『回避』指令を発動する事が出来る。 試合中、低確率で相手のデータを解析する。 相手のデータを解析した時、相手の死のカウントを「3」にすることが出来る。 【手持ちのポケモン】 i{ニ二/ニニニ/ `(ニニニニ7ニニニニニニニ 从ニ/ニニ‐, / マニニ‐'ニニニニニニニニ ∨ニニ/ , /! ,i .マニ‐{ニニニニニニニニ {ニニ/ /, __ /. /| /.! ‐ニ.乂ニニニニニニニ ニニ' ′ ./ `メ、 | , / | ニニニニ7⌒ー=≦_ 人ニi ; / { ′`| /. / .| } . ニニニ7 ‘, `ヾ ,. イ ヽ .i ァ 〔 { | ' /  ̄Τ ケiー' }、ニニ. ‘, ´ ' i l .⌒斥ミ、‘,{、 / .レ' | /} } .\‐{. { .|{ | .{ ′i´)} \/ ァア示ミ、 } __`乂 i}. \ { 从 { { { V^炒 ′弐ヾ, ;´_ .7 / ` i} 、___j}⌒ヾ 、 、 ‘, ` ´ { .i´)}/ ,_ノ ./ / ‘, /. / '^ \人{ ' 乂ン'. / フ / / } ' / .| , /. . /'´ .イ ′ } / i 込、 ヾ/{__, 厶ィ /_,.ィ 廴,,斗- ミ__,ノ / .,'l \ _‐ニ;' ´ } /¦ i. {八 ′ / | ._‐ニ/ /} < ' /. . | | {、. .ヽ , / | }ヽ _‐ニ‐/ー=/_‐ノ ; /. . .| | {. \ム . i{. / | }‐ム /ニ‐/ /ニ/ ,.. -‐rマ | | ‘, _ヾ . i{ 厶イ j. . }ニ/ニニ7/ニ/ ,.。s≦ニニノ } | jI斗*''" ` . i{.. ; .i _ ,ニ7´⌒ '〈ニ/ イニニ>''´ ノー┴‐=≦ V 、 八 / /´ ,‐イ ; ヾくニニ>''´/ . \ム Y´ ̄ /⌒, ' ヽrイニ/乂___,,.. -=ニ二二二ミ 、 . ヾ { ./ / ヽ/廴__」 、 ̄ ‘,.マ ∧ ./ / ,∠/´ __j \\ } } . //}' ′ /⌒ヽ /´ \\ } } × 【名前】エリザベート=バートリー 【タイプ】ドラゴン/はがね 【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x6:メテオタックル、メタルノイズ、エレキボール、ふるいたてる、じこさいせい、まもる】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B+ 「メテオタックル」… 物/龍/120/100/単/○/命中後、ダメージの1/3の反動を受ける。 とくこう:A+ 「メタルノイズ」… 特/鋼/100/85/全/×/音技。3割相手の「特防-2」 とくぼう:B+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『竜姫』… 「やる夫」がトレーナーの時、自身の「龍」技が相手のタイプ耐性を貫通する。 『鮮血魔嬢の喝采』… 低確率で追加行動を得る。 自身の「攻/特攻」を強化(1.05倍)する。 『鮮血魔嬢の舞踏』… 低確率で相手の技を回避する。 相手からの「必中」効果を受けない。 『鮮血魔嬢の龍鱗』… 低確率で相手の技の威力を半減し、必ず耐える。 自身の「防/特防」を強化(1.05倍)する。 『鮮血魔嬢の吸血』… 低確率で自身の体力を1/4回復し、状態異常を治癒する。相手に発生する「回復」を自身の「回復」に変換する。 『月のランサー』… 月の聖杯に招かれた『ランサー』として、ポテンシャルの発動率が上がり、自身の「速」を強化(1.05倍)する。 『輝く絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『愛しき槍姫の流行歌』… エリザベート専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身が「てだすけ」状態の時、技能拡張「りゅうこうか」を繰り出すことが出来る。 このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。 「りゅうこうか」… 特/龍/200/100/自分以外/×/音技。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ,イ , -" ,' /、 /i/ / ,' ヘ ./ /‐‐-- 、_ i ', / ,-" `-'_ } ,."i / } ヽ ./ / i , " / ,' ヘ ヽ ,' / / ./ / ', ヘ .i ,' i i / i .', .| ! i--┴ ‐‐‐"- 、 ; } ! ! ヘ . .≧=t ` -.ハ i !, !. ヘ 弋 ソ ≧=t,` 、_ .i リ'; ', ヽ \ - "⌒..(..弋ツ ハ `" i. ', V. ヽ\',. ' ` ー /".!', i _,..== 、 ',..V .ヘ. ` - / |. ', .',-≦////!/≧t_V \ _ -< .| V ヽ///////|///// ',. ', `´.f-、i ヽ ',. `、 \///////!////// ',. ', "r ` -、_'_____' ,. `、 \/ /////,'/_,,-‐- ,', .i/|V/////////∧' , `、. `、//////i,≦////// | | ',',///_,,,_///i ヘ \ '、V', ̄ ̄`,'///////// | .i ',',////////≧、! ', \,' {////////// ,'', || /////////∧ .',. ;/////////-"///| ||///////////}', } V////////////| |!/////////// V × 【名前】ハイデマリー・W・シュナウファー 【タイプ】でんき/ひこう 【特性】ひっこみじあん… 味方と交代する時、相手の「特攻」ががくっと下がる。 【もちもの】 【技x7:かみなり、ぼうふう、いやなおと、ふきとばし、いやしのすず、いやしのねがい、こうそくスピン】 こうげき:E ぼうぎょ:A とくこう:C とくぼう:A すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『金冠サイズ』… 「サーニャ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『電波隼の応援』… 『アシスト』が発動した時、低確率で味方の任意の能力値を上げる。 『電波隼の念力』… 『アシスト』が発動した時、低確率で相手を「テレキネシス」状態にする。 『電波隼の突風』… 『アシスト』が発動した時、低確率で自陣を「追い風」状態にする。 『メッサーシャルフ Bf110』… 夜間戦闘用『ストライカーユニット』として、宙に浮いている時、自陣の設置技のダメージを無視する。 『輝く絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性」… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『サン・トロンの守護者』… ハイデマリー専用ポテンシャル。 『アシスト』に任命されている時、 相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化を無視する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz __ _ ――_-<////| ///ヽ、_____ 、 _ ` ミヽ !ヽ__ |、 _ _//////>,. ― ´ !ハ (洲{` rzz 、` 、 `マ//| -、、 〉〉 , - ////> ̄ ,.。- ´ 川 、 )八_ノ三イ! ヽ ∨ノ ヽヘ // ,イ // /!// ,. ´ i王二斤彳! 逢圭王/彡ゝ三そ=ヘ ヘ`ヽ |ハ ヽ\ // ′l /,ゝ=、/ ,z―― 、 ノ王三王イl廴)  ̄寸; 〉/三王え>‐ < ̄`ヽ ! ', _ / / | l ! ! / / ̄_气三王王王毛王三三三圭( ー{_弋王圭斧ミ7ヽ ヽ ∨ l ヽヽ \\ ,z'.ノ _ ! ', / l / |≧迂王圭圭圭圭三彡豕圭i) 、 ゝ'王圭圭f| ノ ! | | i | 〉 〉/ / // | ∨ ;イ l、 l三王圭圭圭圭圭圭少´  ̄ ̄rz丞代_ ;仏 ′ | ー、`y ⌒ヽ-_´-' ! | / 〉、 ノ三王王圭圭圭王王廴_,イ ,i| λ ,炸圭王王王代 ヽ| 辷z―‐、( (⌒) )ー―z< | / /三三三王王王圭王λ王三三リ |l廴ゝ毛圭圭王王三三iヽ 〉、 / ̄/⌒Y´ヽ、 ノ" ∠三三三王王王圭圭王、`㍉( ̄ 弋zノⅣ!lミ/|圭王三三三l´ ハー―‐7-、 /!,=、 |ヽ、 ヽ――<,.z≦三三>''冬斗"往圭王三ミY彡' '"/ ̄_ ̄,r ヽ ̄ヘニλ○ヘ | / | /' ヘ´ | >气>" r ´ /<_...-往刀ノ ノ) ,r /r‐y' Y /! ∨ ヘ○ ヘ . ∨ r 、∨r 、 ∨ / ○ /〉 ! i´,. -‐´ ノ!彡気≧爪( || / ,| |! | / ー-、∧ ヘΟ /. | | | | . / ○ ,ィ´ | // レ /ニ、 |彡"三王圭辷リ / / | |ヘ |、 | , 〉.ヘ ヘ,イ! | | | | .〈 O / | _!z―' ' _ ー ‐ え升ミヽ`¨ 〈 | ∧/` ヘ! ` ̄λ /、/>-y/l |\ ー' ー'__/| ヽ / | `ヽ_ ,、 ヽ、ー1升ン⌒ヾリ ヘ.レ' ∧ / ヽ!./ヽ -{ kヘ ヘ l 代至歹 ! / 小ー‐┼七´ !>三≧=会ヽ / |lリ ´ ∨ ー――' /、 _ _ _ノ!、ー‐、 ` ト _ / /z―ヘ<) )!_ , イト冬ニ三夕/レ' !´ ∨ / ー―‐'/ Tヽ; `..―‐..,、_ /廷圭タ  ̄ ヽ ;' `''冬/ /  ̄ ̄ ̄伝示 | / ー ´ ̄ ̄ 辷' ノ 弋王〈 ヽ />ュ。_ / |㌢´ヽ) ! / `y' \_フ てニr斧>ュ。_ /以 込、 ' l〃 l / `弋,イ三三三王王ハ、 ` | / (三r辷ミ川´ `ヽ ヘ ∨ ヽ{ `ヽリ ノ彡' `ー ´  ̄ × 【名前】マホロアソウル 【タイプ】フェアリー/ゴースト 【特性】せんどうしゃ… 「変化技」を繰り出す時、自陣のポケモンが相手より先に行動する。 【もちもの】 【技x10:シャドーレイ、ムーンフォース、しぜんのいかり、こどもだまし、どくどく ちょうはつ、おまじない、すてゼリフ、ひかりのかべ、リフレクター】 こうげき:D+ ぼうぎょ:A+ とくこう:B+ とくぼう:S すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『星のヌシ』… 相手の「龍」「鋼」技のダメージを半減する。 『虚言猫の奇術』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。 『虚言猫の無敵』… 自陣に「リフレクター(ひかりのかべ)」が展開された時、自陣に「ひかりのかべ(リフレクター)」を展開する。 『虚言猫の天船』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、T終了時に任意交代することが出来る。 『マスタークラウン』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『星のヌシ』を付与し、『王者の特権』を得る。 『輝く絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『王者の特権』… 自身の「体」種族値が少し上がり、相手からの状態異常を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『闇に染まりし無限の魔法』… マホロアソウル専用ポテンシャル。 1試合1回。 自身を含むPTに参加している全員が、 「技能拡張:マホロアほう」を繰り出すことが出来る。 この時、「特攻」の種族値をトレーナーの「統率」と同ランクまで上げる。 「マホロアほう」… 特/闇/150/-/複/×/必中技/ダーク技。 交代する相手に2倍の威力で命中する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _ -=≦三≧寸> / / ㍉;', ` / V ハ {八 ∧ ハ 八 \ ∧ 从ハ乂 \ 个㍉ | 乂≧≦辷 艾 .| ) | 才7 ̄ ̄乂 .ハ| / Ν 人 ‐‐. .ノ个 イ j 乂\{.乂\__ イ彡八乂リ / 斗=ニ=寸 }ニニニニY /ニニニニニV≦ニニニ圦_ _ (ニニニニニニ∠ニニニニニニニVニ\ }ニニニニニニ|≧‐___⌒\乂乂斗寸ニム /ニニニニニニ|ニニニニ≧艾__乂__艾)寸', \ニニニニニニ人ニニニニニ>_}__艾ニニム乂 `Y三≧廴彡ニニ≧艾ニニニ才艾ニニニ八 } ムニニニ/ マニニニニニニニニ>-イニニ{ ムニニニ./ マニニニニニニニニイニニ丿 ムニニ / Yニニニニニニニニ|ニl´ 八ニニ.{ }ニニニニニニニニ|ニ| /ニニニ/ .人ニニニニニニニニ|ニ| /ニニニニ| /ニニニニニニニニニ.|ニY ./ニニニニニ.| /^≧只≦ニニニニニニニニハニ| イ _ \{ニニニニニ|个彡 イ| |ニニ寸ニニニニニ∧ニニ{/イ二二\ 才⌒寸ニニニニ/ ハ.ノマニニ寸ニニニニ/ニ才ニニニニニニニ\ <ニニニニ寸>ニニ/ ./ /ニニニマニニニニ/ニニニニニニニニニニ\ /ニニニ/ニニニ/ ./ニニニニマニニ/ニニニニニニニニニ≧=ー ∠斗 ≦ニニ// /ニニニニニニ寸イニニニニニニニニニニニニ /ニニニニ/ ' /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニニ ニニニニ/ .| /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニ ニニニニ/ | /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニ × 【名前】ヨルハ二号E型 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】しょけいにん… 相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、まほうのけん、しんくうは、だいばくはつ、みがわり】 こうげき:A- ぼうぎょ:A- とくこう:A- とくぼう:C+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2E機の作戦』… 自身の持ち物が「プレート」の時、相手の「プレート」と同じタイプの技を「こうかいまひとつ」にする。 『2E機の装備』… 自身の持ち物が「プレート」の時、 自身の技に「プレート」と同じタイプを付与する。 有利な相性で判定する。 『2E機の補給』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。 『2E機の自律』… トレーナーが「能力:B」以下の時、独自に専用ポテンシャルを保有する。 『ブラックボックス』… 自身へのデータ解析を無効化する。自身の名称と自身の繰り出す技の名称を非表示にする。 『輝く絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『人形達ノ残骸』… ヨルハ二号E型専用ポテンシャル。 自身の「持ち物」を任意に変更する事が出来る。 このポテンシャルは「場に出た時」「T開始時」のタイミングで発動することが出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz \、___ . .-‐\、 ̄ ̄二≧、 ,ィ777>、 ..-― ¨ ̄ -‐ゝ`… ‥‐- ミУ/// ̄∨ハ /⌒ー- ..___,. ´ )丶′  ̄ r-v》 `ー=-/ / >''  ̄ ̄ Y 丶 /xぅ\f》 / イ/ / ./ -、 ゜、 . --- 、. { xぅ\f》 ´ ̄/ / / / / / '. ヽ ///>、/\. `¨Y xぅ\f》 / //-‐/、/ / レ≦ゞ‐< ∨'∧ | ¢ xう》 / /ィ/ /イ / / / / ,!´ ヽ  ̄ { 《 xイ{ / /′/ // / -―-/、 / i { '.. ‘⌒ヽr'''ヘ ∠, /i ァ=ミッ/ /_ ..イイ/イ/ ∧ ハ ⅰ. V ヘ ____,ノ彡'〃 /iハ / ィ=-≧ミ.レ/./ _ / ! , i} V ヘ ..-‐ ¨¨¨ ̄ ̄ ̄ ' tkノ―ァ/ 爪7ハ Y /、 / { 八 く\ / __..-====ァミ.__, | { kてノ ル /ぅ} イi !/,' / / く /___.≧八 ' ヽ-'’/ // .ノ/i ! /イ / ///ヽ. /  ̄// イ\ 、 ⌒ア /´/〃∠イ丿 / /イY ∨ ヘ / /// / /-‐= 、´ / // '//| | / / ′! ∨ ヘ. / / / / ,{ { |{..../ ノ`r-‐ ア´ . /K / , . |/__//\ rv ヘ. { ,イ 八乂__|/ '丿ニニ゜ ./.. / V /≦=-=ニΤ、\ \ 〈/7/)、', ヽ{人 // |....|==、、/ /.....// .V /. | | | \\ ∠{ j/// v^ー‐--く / 丨..| / _ /..._// v i| | | ヽ \ \ ∨ ヘ 丶 ヾ,{ ≫| イ―┘┐...\ ̄ } | | | '. /`¨∨ ヘー‐‐- )⌒ヽ. 〈/ }/  ̄L「 ..../ l ′| | . ∨ ヘ (⌒ヽ. \/ / /......./ , l | 丿゙ 人 ___ノ} ∨ ヘ, ∧ \ Y , イ< ′ / |/ i| . / `ー― ′ ∨ ヘ/ ) } }イ リ / , l ′ ∨ ヘ,( { { 厶-‐'''"´ l i| ∨ ヘ,〉 ∧∨ / _ ノ 八 /∨ ヘ 〉< ,、r'"´ , \ f¨ミ∨ ヘ /-‐ ,、r '" / / ヽ ノ|'⌒ヾV//》 ´ ,,、r<「´ / ′/ }} {∧ V/ ,、イ \\ / ' } 人 / / / \\ / / / Y ∧ {\ッ巛V/ ヽ V {{ / \ ∧ ‘-ん巛( } } 八 × 【名前】ユイ=バートリー 【タイプ】でんき/ノーマル 【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「霊」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。 【もちもの】 【技x7:らいめい、ハイパーボイス、ねこだまし、のろいのしっぽ ドラゴンテール、しっぽをまく、スタンガード】 こうげき:A+ ぼうぎょ:C+ 「のろいのしっぽ」… 物/霊/80/-/単/○/「まもる」貫通/必中技。 2割「呪い」 とくこう:A+ とくぼう:C+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『タイトエンドα』… 『怒髪天』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ。 『固有種』… 「ユイ=バートリー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『騒霊姫の共鳴』… 「エリザベート=バートリー」がPT参加時、自身と「エリザベート=バートリー」の全能力値を強化(1.15倍)する。 『騒霊姫の合奏』… 「エリザベート=バートリー」の後に場に出た時、能力上昇を引き継ぐ。 『騒霊姫の召喚』… T終了時、「エリザベート=バートリー」と任意交代して場に出ることが出来る。 『ポルターガイスト』… 自身の「音」技が相手の「リフレクター」等と「みがわり」の効果を受けない。 『輝く絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 / ̄ ̄ ̄ \ /⌒ V /)―==ミ、 /⌒` 、/ / ̄ ̄ ̄ \// ` 、 \ / /} / ノ i{ \ /⌒\ / ' }_ / _/ 八 V \ / ' / {/ ̄ ̄ \ /  ̄ \ { _ _}、 ′ / ' / V /⌒ヽ/ { ̄ V  ̄ ̄` 、 ´| /⌒\/ / ハ / ノ_ 、_ { \ / | ' { { / ノ ' / } { {⌒ 、 /⌒{ ', ′ 人 { /厂 \ __ / /\{_ { _ ノ { { \/ /',', {_ / く L ィ { /⌒V  ̄ }L_/ /⌒` 、=ミ、 _ ノ{ { } Y V , ' } {、 V ,' //⌒ 7ヽ ', \ \\__/、 }__ } | / / { \{ /〉 // /\} } } /  ̄ /⌒` 、/ \ 厂〉 ⌒ ̄ \\ /\ { /V^{ {__/ fタ | | ノ ノ' __ / } /⌒ ̄ ̄\ , / /} V \{ 〈 \_{⌒ヽリ /^\_ /{ //⌒\_ 人_ { \ ,' /⌒ ̄ ̄ ̄ } { {/⌒\ こ__ノ /⌒\ 7 ノV// 厂_ノ\,/_ ノ', } { { /⌒j⌒ 、 { 、_ イ / ⌒\}\ {⌒ } ハ⌒ ⌒∧ ノ v ' / }ノ 、_ / \L_ ィ⌒>==', { ノ / } し}__ ィ 、 {/ { / ⌒\___ ノ /⌒ ̄ ', ', ,' ノ ⌒} ノ \______/ \,/ {/⌒) /⌒ v' ', \__/ { } /  ̄ \/^\/ } 人 ー=彳 }⌒\ {⌒\} \/⌒\ノ × 【名前】ステゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】うきいし… 相手が場に出た時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。 【もちもの】 【技x5:ストーンエッジ、じしん、アクセルロック、ステルスロック、まもる】 こうげき:AA ぼうぎょ:A+ とくこう:D+ とくぼう:B すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』… 古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『岩壁獣の巨石』… 自身の「体」種族値が少し上がる。相手からの「強制交代」を受けない。 『岩壁獣の宝物』… 自身の持ち物を消費せず、相手によって破壊(略奪)されない。 『岩壁獣の爆転』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手の体力を1/8減少し任意交代する事が出来る。「瀕死」には出来ない。 『リアクティブアーマー』… 1/試/自動 体力が満タンの時、自身への「効果抜群」の攻撃を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。 『輝く絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ィ // / ./ , イ / /\ イ ./ /| \ _ ___ -‐─ ' ´ / | | >、 ィ ´ ヽヽ / | l > 、 レ!─ 、 / / | ∨ >'´ . . ヽ / / | V / . . . . . } /._ / | /V { . . . . . . . .ノ| O/ ヽ | / ∨ ヽ __ , ィ´,ノ /./ .l | | ヽ | 「 ̄ ./ .l .| |.| \ _ ===‐┘、 ./ ./{ . ./. l.|__ -‐  ̄ .// ヽ \/ヽ `' 、//ヽノ. |/ ── 、//、 ヘ /、 ヽ_ 7./ .__└ ´ ̄ ̄.ヽ/ \ V ヽ_ /_//ヽ、__/_ ` ' 、 ヽ、 ヽ、 ∠// `ヽ、 ィ= 、_` 、 ` 、 `' 、._/ // ィ ─ヽ´ヽヽ ̄/  ̄`' 、 `/ ̄ .ヽ/// | \/、 ` ' 、 ` ィ===l \ ヽ `ヽ ∴ 【名前】キックホッパー 【タイプ】むし/かくとう 【特性】けんきゃく… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x8:とびひざげり、とびかかる、イナズマキック、あびぜげり、 トリプルキック、けちらす、ビルドアップ、みきり】 こうげき:A- ぼうぎょ:B- 「トリプルキック」… 物/闘/30/85/単/○/キック技。3回の連続技。 とくこう:C+ とくぼう:B- すばやさ:A 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『飛蝗面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「速/避/命中」が上がる。 『飛蝗面の闘志』… 自身の「キック」技がタイプ相性で無効化されなくなる。 『飛蝗面の剛蹴』… 低確率で「キック」技の威力を2倍にする。 『飛蝗面の必殺』… 低確率で「トリプルキック」を繰り出す。 『マシンゼクトロン』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。 『輝く絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
https://w.atwiki.jp/thvision/pages/661.html
《【連結】(ユニオン)》 参考:総合ルール10 戦術と特殊効果 IR-10.20 連結(「A」+「B」+「C」…) 10.20.1 連結は特殊効果である。 10.20.2 連結の本来のテキストは以下の通りである。10.20.2.a(自動α)〔このキャラクター、または、キャラクターではないこのカード〕)の名称は「A」、「B」、および、「C」、…、としても扱う。但し、「A」、「B」、「C」、…、がカードの名称ではなく、「~X枚」のように条件で指定される場合は名称として扱わない。 10.20.2.b (自動β)〔このカード〕のプレイが解決される場合、または、プレイされずに場に出る場合、〔あなたの場、手札、冥界のいずれかにある、名称に「A」を含むカード、「B」を含むカード、および、名称に「C」を含むカード、…、それぞれ1枚〕をゲームから除外しても良い。除外しない場合、このカードをゲームから除外する。但し、「A」、「B」、「C」、…、がカードの名称ではなく、「~X枚」のように条件で指定される場合はその条件に従う。 10.20.3 連結の「自動β」で指定されたカードを除外しなかった場合、この効果の解決後、直ちに除外の解決が行われ、このカードのプレイ、あるいはこのカードを場に出す効果は解決に失敗する。 コメント 特殊効果の一つ。 省略されているテキストはプレイの際にカードの除外を要求する(自動β)と、場での名称についての(自動α)の二つ。 Special Collection Vol.1、並びにSpecial Collection Vol.2から登場したシステム。 基本的に同弾はプロモーションカードを除き、全てこの効果に関連したカードとなっている。 連結を持つカードは、同ノード・コスト帯のカードに比べて高いカードパワーを持つものが多いが、その代償として複数枚のカードを除外する必要がある。 カード自体の名称は「○○チーム」となっているため、素材とは別に3枚デッキに組み込むことができる。また、連結キャラは場に出ている間は(自動α)により除外したカードと事実上同じ名称であるとして扱われるため、スペルカードの術者として参照できる。 ようは、複数枚のカードが纏めて1枚のカードになるということである。 指定カードの除外について(2011/03.13 修正あり) 2011/03/13より、連結による除外の解決が、それが場に出る出ないによらず「プレイが解決される場合またはプレイされずに場に出る場合」に統一された。これにより連結の効果はカードの種類に寄らず一種類になった。 挙動としての変更点はほぼ無い。 プレイ以外の方法で場に出る場合にも除外は必要である。 プレイした場合、除外できないならば効果は解決を開始しない。 つまり、除外出来なければ場に出ず禁呪の詠唱チームの(自動β)のようなCIPは機能しない。 解決開始前にプレイが無効になった場合は、カードを除外する必要はない。 また、場や手札、冥界に指定カードが存在しないなどの理由で適切な除外対象を指定出来ない場合、「解決に失敗する」のではない。IR-10.20.3に従い処理する。 名称について 『名称はA(、B、およびC)としても扱う』効果は(自動α)であるため、場に出ているときのみ有効である。 リーインカーネイションで光の三妖精チームを『手札から』除外しても、サニーミルク、スターサファイア、ルナチャイルドはサーチ出来ないし、禁忌『フォービドゥンフルーツ』で光の三妖精チームを指定しても単体三妖精は除外されない。 また、冥界や手札にある連結(「A」+「B」)を持つカードは、その時点では「A」や「B」として扱われないため、連結(「A」+「B」)で除外する対象として指定することは出来ない。 火金符『セントエルモピラー』と火符『アグニシャイン』や金符『シルバードラゴン』、河童『のびーるアーム』と河童『お化けキューカンバー』が同時に場に出ていた場合、『全人類の緋想天』で両方破棄することが可能。 なお、公式FAQにも記載されている通り、「A」や「B」は符ノ壱"A"や符ノ弐"B"であっても適正である。 移動及び場に戻す時の処理について「移す効果」「戻す効果」で移動したとき、「プレイされて場に出た場合」および「場に出た場合」の処理は行わない。つまり、連結の解決の必要はない。(QA-357)離反工作などの場から場への移動だけでなく、冥界の、あるいは除外された連結カードを場に「戻す」場合も、連結の処理を行う必要はない。迷ひ家や暗黒の深淵チームの効果で場に「戻す」場合、素材を除外する必要はない。 ただし、一般的なリアニメイト等の「場に出す」というテキストであるものの場合は連結の解決の必要がある。 関連 ―【連結】(ユニオン)を持つキャラクターカード(括弧内は対応するキャラクター) 幻想の結界チーム(博麗 霊夢+八雲 紫) 朝霧の軍隊チーム(博麗 霊夢+伊吹 萃香) 蒼穹の疾風チーム(博麗 霊夢+射命丸 文) 妖鳥と化猫チーム(マエリベリー・ハーン+宇佐見 蓮子) 禁呪の詠唱チーム(霧雨 魔理沙+アリス・マーガトロイド) 知略の幻術チーム(霧雨 魔理沙+パチュリー・ノーレッジ) 友邦の科学チーム(霧雨 魔理沙+河城 にとり) 光の三妖精チーム(ルナチャイルド+スターサファイア+サニーミルク) 夢幻の紅魔チーム(レミリア・スカーレット+十六夜 咲夜) 紅月の女王チーム(レミリア・スカーレット+フランドール・スカーレット) 真紅の魔神チーム(レミリア・スカーレット+パチュリー・ノーレッジ) 浄土の姫君チーム(綿月 豊姫+綿月 依姫) 幽冥の住人チーム(西行寺 幽々子+魂魄 妖夢) 黄泉の剣聖チーム(西行寺 幽々子+魂魄 妖忌) 暗黒の深淵チーム(西行寺 幽々子+八雲 紫) 騒霊三姉妹チーム(ルナサ・プリズムリバー+リリカ・プリズムリバー+メルラン・プリズムリバー) 永遠の月人チーム(蓬莱山 輝夜+八意 永琳) 不滅の敵愾チーム(蓬莱山 輝夜+藤原 妹紅) 神秘の薬師チーム(八意 永琳+鈴仙・優曇華院・イナバ) 氷雪の魔女チーム(ユキ+マイ) 風神の奇跡チーム(東風谷 早苗+洩矢 諏訪子) 猛火の侵攻チーム(東風谷 早苗+八坂 神奈子) 信仰の神風チーム(洩矢 諏訪子+八坂 神奈子) 漆黒の怨霊チーム(霧雨 魔理沙+魅魔) 悪夢の記憶チーム(古明地 さとり+古明地 こいし) 惨禍の閃光チーム(古明地 さとり+霊烏路 空) 心霊の火車チーム(古明地 さとり+火焔猫 燐) 地獄の鳥獣チーム(霊烏路 空+火焔猫 燐) 魔界の武神チーム(聖 白蓮+寅丸 星) 奇矯の魔術チーム(聖 白連+封獣 ぬえ) 幻想の探求チーム(寅丸 星+ナズーリン) 眠れる恐怖チーム(幽香+エリー) 天上の威光チーム(比那名居 天子+永江 衣玖) 激動の大地チーム(比那名居 天子+伊吹 萃香) 夜天の鬼神チーム(伊吹 萃香+星熊 勇儀) 闇の創造神チーム(神綺+夢子) 蒼天の突風チーム(射命丸 文+姫海棠 はたて) 天魔の尖兵チーム(射命丸 文+犬走 椛) 追撃の辻風チーム(姫海棠 はたて+犬走 椛) 冥府の司直チーム(四季映姫・ヤマザナドゥ+小野塚 小町) 伝説の神仙チーム(豊聡耳 神子+物部 布都) 奇跡の怨霊チーム(豊聡耳 神子+蘇我 屠自古) 復活の聖人チーム(豊聡耳 神子+物部 布都+蘇我 屠自古) 邪仙の呪縛チーム(霍 青娥+宮古 芳香) 暗黒の奸智チーム(八雲 紫+八雲 藍) 忠節の霊獣チーム(八雲 藍+橙) 幻想の偉容チーム(八雲 紫+八雲 藍+橙) 豊穣の女神チーム(秋 穣子+秋 静葉) いぬさくやといっしょチーム(レミリア・スカーレット+いぬさくや) 伝統の墨守チーム(博麗 霊夢+霧雨 魔理沙) ―【連結】(ユニオン)を持つスペルカード(括弧内は対応するカード) 大結界『博麗弾幕結界』(夢符『二重結界』+霊符『夢想封印 散』) 外力『無限の超高速飛行体』(罔両『ストレートとカーブの夢郷』+魍魎『二重黒死蝶』) 鬼神『ミッシングパープルパワー』(鬼符『ミッシングパワー』+鬼火『超高密度燐禍術』) 突符『天狗のマクロバースト』(疾風『風神少女』+風神『風神木の葉隠れ』) 恋心『ダブルスパーク』(恋符『マスタースパーク』+恋符『マスタースパーク』orマナの生成) 戦操『ドールズウォー』(人形を持つキャラクター、またはキャラクターカード4枚) 火金符『セントエルモピラー』(火符『アグニシャイン』+金符『シルバードラゴン』) 河童『のびーるアーム』(洪水『ウーズフラッディング』+河童『お化けキューカンバー』) 魔符『全世界ナイトメア』(神術『吸血鬼幻想』+紅い虹と天使の翼or八咫烏) 幻術『マイナイフリカージョン』(空虚『インフレーションスクウェア』+銀ナイフ+銀ナイフ) 秘弾『そして誰もいなくなるか?』(QED『495年の波紋』+恐ろしい波動) 木&火符『フォレストブレイズ』(火符『アグニシャイン』+木符『シルフィホルン』) 再迷『幻想郷の黄泉還り』(亡郷『亡我郷 -宿罪-』+古の記憶) 奥義『西行春風斬』(人智剣『天女返し』+天星剣『涅槃寂静の如し』) 魔眼『ラプラスの魔』(破滅の呼び声+思念の看破) 騒葬『スティジャンリバーサイド』(合葬『プリズムコンチェルト』+幽霊ちんどん屋) 新難題『ミステリウム』(装備カードを2枚) 秘薬『仙香玉兎』(禁薬『蓬莱の薬』+錬丹『水銀の海』) 『パゼストバイフェニックス』(不死『火の鳥 -鳳翼天翔-』+憑依) 赤眼『望見円月(ルナティックブラスト)』(狂夢『風狂の夢(ドリームワールド)』+イリュージョナリィブラスト) 秘法『九字刺し』(秘術『グレイソーマタージ』+現代神の悟達) 土着神『御射軍神さま』(崇符『ミシャグジさま』+種族:人間を持つキャラクターを3枚) 天竜『雨の源泉』(守矢神社+風祝の奇跡) 魔空『アステロイドベルト』(黒魔『イベントホライズン』+流星祈願会) 想起『うろおぼえの金閣寺』(術者が古明地 さとりであるスペルカード1枚+必要ノードが5以上のスペルカード1枚) 深層『無意識の遺伝子』(古明地 こいし+記憶『DNAの瑕』) 爆符『ギガフレア』(爆符『メガフレア』+爆符『メガフレア』or八咫烏) 『死体繁華街』(死符『ゴーストタウン』+呪精3枚) 超人『聖 白蓮』(聖 白蓮+大魔法『魔神復誦』) 光符『正義の威光』(宝符『黄金の震眩』+宝塔) 正体不明『紫鏡』(正体不明の種+転化) 守符『ペンデュラムガード』(視符『ナズーリンペンデュラム』+死守) 霊想『大地を鎮める石』(要石3枚) 龍魚『龍宮の使い遊泳弾』(「目標をとらず、複数のカードに及ぶ効果(アイコン参照)」を持つカード3枚) 鬼符『大江山悉皆殺し』(鬼火『超高密度燐禍術』+地獄『煉獄吐息』) 四天王奥義『三歩必殺』(星熊 勇儀+鬼符『怪力乱神』) 『無双風神』(射命丸 文+疾風『風神少女』) 取材『姫海棠 はたての練習取材』(姫海棠 はたて+情報戦) 審判『ギルティ・オワ・ノットギルティ』(是非曲直庁の威令+十王の激怒) 死符『死者選別の鎌』(霊符『古き地縛霊の目覚め』+黄泉の舟) 『星降る神霊廟』(秘宝「斑鳩寺の天球儀」+「夢殿大祀廟」) 天符『天の磐舟よ天へ昇れ』(物部 布都+天符「雨の磐舟」) 邪符『グーフンイエグイ』(邪符「ヤンシャオグイ」+再生) 欲霊『スコアデザイアイーター』(欲符「稼欲霊招来」+「宮古 芳香」または「忠実な死体」) 紫奥義『弾幕結界』(八雲 紫+術者が「八雲 紫」であるスペルカード1枚) 式神『憑依荼吉尼天』(八雲 藍+ 名称に「式神」を含むカード1枚) 鬼神『飛翔毘沙門天』(橙+名称に「鬼神」を含むカード1枚) 実符『ウォームカラーハーヴェスト』(術者が「秋 穣子」であるスペルカード1枚+収穫祭) ―【連結】(ユニオン)に関連したカード 裏表ルート 潜入作戦 人形潰し占い 仏蘭西人形 倫敦人形 暴かれた陰謀 頓悟 異変の兆し 流れ行く者 祟り神の薫陶 乾坤一擲 星に願いを 二つの炎 運命の輪 軋轢 プレッシャー 教唆扇動 六道輪廻 震える陵 神の末裔 空隙の檻 色即是空
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《連結》 総合ルール 10.20 連結(「A」+「B」+「C」…) 10.20.1 連結は特殊効果である。 10.20.2 連結の本来のテキストは以下の通りである。 10.20.2.a (自動α)〔このキャラクター、または、キャラクターではないこのカード〕)の名称は「A」、「B」、および、「C」、…、としても扱う。但し、「A」、「B」、「C」、…、がカードの名称ではなく、「~X枚」のように条件で指定される場合は名称として扱わない。 10.20.2.b (自動β)〔このカード〕のプレイが解決される場合、または、プレイされずに場に出る場合、〔あなたの場、手札、冥界のいずれかにある、名称に「A」を含むカード、「B」を含むカード、および、名称に「C」を含むカード、…、それぞれ1枚〕をゲームから除外しても良い。除外しない場合、このカードをゲームから除外する。但し、「A」、「B」、「C」、…、がカードの名称ではなく、「~X枚」のように条件で指定される場合はその条件に従う。 10.20.3 連結の「自動β」で指定されたカードを除外しなかった場合、この効果の解決後、直ちに除外の解決が行われ、このカードのプレイ、あるいはこのカードを場に出す効果は解決に失敗する。 コメント 特殊効果の一つ。公式ルールブックによると連結(ユニオン)と読むようだ。 省略されているテキストはプレイして解決する際にカードの除外を要求する(自動β)と、場での名称についての(自動α)の二つ。 Special Collection Vol.1、並びにSpecial Collection Vol.2から登場したシステム。 基本的に同弾はプロモーションカードを除き、全てこの効果に関連したカードとなっている。 連結を持つカードは、同ノード・コスト帯のカードに比べて高いカードパワーを持つものが多いが、その代償として複数枚のカードを除外する必要がある。 カード自体の名称はキャラクターは「○○チーム」となっているため、素材とは別に3枚デッキに組み込むことができる。また、連結キャラは場に出ている間は(自動α)により除外したカードと事実上同じ名称であるとして扱われるため、スペルカードの術者として参照できる。 ようは、複数枚のカードが纏めて1枚のカードになるということである。 指定カードの除外について(2011/03.13 修正あり) 2011/03/13より、連結による除外の解決が、それが場に出る出ないによらず「プレイが解決される場合またはプレイされずに場に出る場合」に統一された。これにより連結の効果はカードの種類に寄らず一種類になった。 挙動としての変更点はほぼ無い。 プレイ以外の方法で場に出る場合にも除外は必要である。 プレイした場合、除外できないならば効果は解決を開始しない。 つまり、除外出来なければ場に出ず禁呪の詠唱チームの(自動β)のようなCIPは機能しない。 解決開始前にプレイが無効になった場合は、カードを除外する必要はない。 また、場や手札、冥界に指定カードが存在しないなどの理由で適切な除外対象を指定出来ない場合、IR-10.20.3に従い処理する。 名称について 『名称はA(、B、およびC)としても扱う』効果は(自動α)であるため、場に出ているときのみ有効である。 リーインカーネイションで光の三妖精チームを『手札から』除外しても、サニーミルク、スターサファイア、ルナチャイルドはサーチ出来ないし、禁忌「フォービドゥンフルーツ」で光の三妖精チームを指定してもサニーミルク・スターサファイア・ルナチャイルドは除外されない。 また、冥界や手札にある連結(「A」+「B」)を持つカードは、その時点では「A」や「B」として扱われないため、連結(「A」+「B」)で除外する対象として指定することは出来ない。 火金符「セントエルモピラー」と火符「アグニシャイン」や金符「シルバードラゴン」、河童「のびーるアーム」と河童「お化けキューカンバー」が同時に場に出ていた場合、「全人類の緋想天」で両方破棄することが可能。 なお、公式FAQにも記載されている通り、「A」や「B」は符ノ壱"A"や符ノ弐"B"であっても適正である。 移動及び場に戻す時の処理について「移す効果」「戻す効果」で移動したとき、「プレイされて場に出た場合」および「場に出た場合」の処理は行わない。つまり、連結の解決の必要はない。(QA-357)離反工作などの場から場への移動だけでなく、冥界の、あるいは除外された連結カードを場に「戻す」場合も、連結の処理を行う必要はない。迷ひ家や暗黒の深淵チームの効果で場に「戻す」場合、素材を除外する必要はない。 ただし、一般的なリアニメイト等の「場に出す」というテキストであるものの場合は連結の解決の必要がある。 関連 連結(ユニオン)を持つキャラクターカード(括弧内は対応するキャラクター) 幻想の結界チーム(博麗 霊夢+八雲 紫) 朝霧の軍隊チーム(博麗 霊夢+伊吹 萃香) 蒼穹の疾風チーム(博麗 霊夢+射命丸 文) 妖鳥と化猫チーム(マエリベリー・ハーン+宇佐見 蓮子) 禁呪の詠唱チーム(霧雨 魔理沙+アリス・マーガトロイド) 知略の幻術チーム(霧雨 魔理沙+パチュリー・ノーレッジ) 友邦の科学チーム(霧雨 魔理沙+河城 にとり) 光の三妖精チーム(ルナチャイルド+スターサファイア+サニーミルク) 夢幻の紅魔チーム(レミリア・スカーレット+十六夜 咲夜) 紅月の女王チーム(レミリア・スカーレット+フランドール・スカーレット) 真紅の魔神チーム(レミリア・スカーレット+パチュリー・ノーレッジ) 浄土の姫君チーム(綿月 豊姫+綿月 依姫) 幽冥の住人チーム(西行寺 幽々子+魂魄 妖夢) 黄泉の剣聖チーム(西行寺 幽々子+魂魄 妖忌) 暗黒の深淵チーム(西行寺 幽々子+八雲 紫) 騒霊三姉妹チーム(ルナサ・プリズムリバー+リリカ・プリズムリバー+メルラン・プリズムリバー) 永遠の月人チーム(蓬莱山 輝夜+八意 永琳) 不滅の敵愾チーム(蓬莱山 輝夜+藤原 妹紅) 神秘の薬師チーム(八意 永琳+鈴仙・優曇華院・イナバ) 氷雪の魔女チーム(ユキ+マイ) 風神の奇跡チーム(東風谷 早苗+洩矢 諏訪子) 猛火の侵攻チーム(東風谷 早苗+八坂 神奈子) 信仰の神風チーム(洩矢 諏訪子+八坂 神奈子) 漆黒の怨霊チーム(霧雨 魔理沙+魅魔) 悪夢の記憶チーム(古明地 さとり+古明地 こいし) 惨禍の閃光チーム(古明地 さとり+霊烏路 空) 心霊の火車チーム(古明地 さとり+火焔猫 燐) 地獄の鳥獣チーム(霊烏路 空+火焔猫 燐) 魔界の武神チーム(聖 白蓮+寅丸 星) 奇矯の魔術チーム(聖 白連+封獣 ぬえ) 幻想の探求チーム(寅丸 星+ナズーリン) 眠れる恐怖チーム(幽香+エリー) 天上の威光チーム(比那名居 天子+永江 衣玖) 激動の大地チーム(比那名居 天子+伊吹 萃香) 夜天の鬼神チーム(伊吹 萃香+星熊 勇儀) 闇の創造神チーム(神綺+夢子) 蒼天の突風チーム(射命丸 文+姫海棠 はたて) 天魔の尖兵チーム(射命丸 文+犬走 椛) 追撃の辻風チーム(姫海棠 はたて+犬走 椛) 冥府の司直チーム(四季映姫・ヤマザナドゥ+小野塚 小町) 伝説の神仙チーム(豊聡耳 神子+物部 布都) 奇跡の怨霊チーム(豊聡耳 神子+蘇我 屠自古) 復活の聖人チーム(豊聡耳 神子+物部 布都+蘇我 屠自古) 邪仙の呪縛チーム(霍 青娥+宮古 芳香) 暗黒の奸智チーム(八雲 紫+八雲 藍) 忠節の霊獣チーム(八雲 藍+橙) 幻想の偉容チーム(八雲 紫+八雲 藍+橙) 豊穣の女神チーム(秋 穣子+秋 静葉) いぬさくやといっしょチーム(レミリア・スカーレット+いぬさくや) 伝統の墨守チーム(博麗 霊夢+霧雨 魔理沙) 守矢の祭神チーム(洩矢 諏訪子+八坂 神奈子+東風谷 早苗) 連結(ユニオン)を持つスペルカード(括弧内は対応するカード) 大結界「博麗弾幕結界」(夢符「二重結界」+霊符「夢想封印 散」) 外力「無限の超高速飛行体」(罔両「ストレートとカーブの夢郷」+魍魎「二重黒死蝶」) 鬼神「ミッシングパープルパワー」(鬼符「ミッシングパワー」+鬼火「超高密度燐禍術」) 突符「天狗のマクロバースト」(疾風「風神少女」+風神「風神木の葉隠れ」) 恋心「ダブルスパーク」(恋符「マスタースパーク」+恋符「マスタースパーク」orマナの生成) 戦操「ドールズウォー」(人形を持つキャラクター、またはキャラクターカード4枚) 火金符「セントエルモピラー」(火符「アグニシャイン」+金符「シルバードラゴン」) 河童「のびーるアーム」(洪水「ウーズフラッディング」+河童「お化けキューカンバー」) 魔符「全世界ナイトメア」(神術「吸血鬼幻想」+紅い虹と天使の翼or八咫烏) 幻術「マイナイフリカージョン」(空虚「インフレーションスクウェア」+銀ナイフ+銀ナイフ) 秘弾「そして誰もいなくなるか?」(QED「495年の波紋」+恐ろしい波動) 木&火符「フォレストブレイズ」(火符「アグニシャイン」+木符「シルフィホルン」) 再迷「幻想郷の黄泉還り』(亡郷「亡我郷 -宿罪-』+古の記憶) 奥義「西行春風斬」(人智剣「天女返し」+天星剣「涅槃寂静の如し」) 魔眼「ラプラスの魔」(破滅の呼び声+思念の看破) 騒葬「スティジャンリバーサイド」(合葬「プリズムコンチェルト」+幽霊ちんどん屋) 新難題「ミステリウム」(装備カードを2枚) 秘薬「仙香玉兎」(禁薬「蓬莱の薬」+錬丹「水銀の海」) 「パゼストバイフェニックス」(不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」+憑依) 赤眼「望見円月(ルナティックブラスト)」(狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」+イリュージョナリィブラスト) 秘法「九字刺し」(秘術「グレイソーマタージ」+現代神の悟達) 土着神「御射軍神さま」(崇符「ミシャグジさま」+種族:人間を持つキャラクターを3枚) 天竜「雨の源泉」(守矢神社+風祝の奇跡) 魔空「アステロイドベルト」(黒魔「イベントホライズン」+流星祈願会) 想起「うろおぼえの金閣寺」(術者が古明地 さとりであるスペルカード1枚+必要ノードが5以上のスペルカード1枚) 深層「無意識の遺伝子」(古明地 こいし+記憶「DNAの瑕」) 爆符「ギガフレア」(爆符「メガフレア」+爆符「メガフレア」or八咫烏) 「死体繁華街」(死符「ゴーストタウン」+呪精3枚) 超人「聖 白蓮」(聖 白蓮+大魔法「魔神復誦」) 光符「正義の威光」(宝符「黄金の震眩」+宝塔) 正体不明「紫鏡」(正体不明の種+転化) 守符「ペンデュラムガード」(視符「ナズーリンペンデュラム」+死守) 霊想「大地を鎮める石」(要石3枚) 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」(「目標をとらず、複数のカードに及ぶ効果(アイコン参照)」を持つカード3枚) 鬼符「大江山悉皆殺し」(鬼火「超高密度燐禍術」+地獄「煉獄吐息」) 四天王奥義「三歩必殺」(星熊 勇儀+鬼符「怪力乱神」) 「無双風神」(射命丸 文+疾風「風神少女」) 取材「姫海棠 はたての練習取材」(姫海棠 はたて+情報戦) 審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」(是非曲直庁の威令+十王の激怒) 死符「死者選別の鎌」(霊符「古き地縛霊の目覚め」+黄泉の舟) 「星降る神霊廟」(秘宝「斑鳩寺の天球儀」+夢殿大祀廟) 天符「天の磐舟よ天へ昇れ」(物部 布都+天符「雨の磐舟」) 邪符「グーフンイエグイ」(邪符「ヤンシャオグイ」+再生) 欲霊「スコアデザイアイーター」(欲符「稼欲霊招来」+「宮古 芳香」または「忠実な死体」) 紫奥義「弾幕結界」(八雲 紫+術者が「八雲 紫」であるスペルカード1枚) 式神「憑依荼吉尼天」(八雲 藍+ 名称に「式神」を含むカード1枚) 鬼神「飛翔毘沙門天」(橙+名称に「鬼神」を含むカード1枚) 実符「ウォームカラーハーヴェスト」(術者が「秋 穣子」であるスペルカード1枚+収穫祭) 連結(ユニオン)に関連したカード 裏表ルート 潜入作戦 人形潰し占い 仏蘭西人形 倫敦人形 暴かれた陰謀 頓悟 異変の兆し 流れ行く者 祟り神の薫陶 乾坤一擲 星に願いを 二つの炎 運命の輪 軋轢 プレッシャー 教唆扇動 六道輪廻 震える陵 神の末裔 空隙の檻 色即是空
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東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. part48-390~397 390 :東方妖々夢:2009/12/24(木) 09 11 25 ID WHSYBMO80 東方妖々夢 辺境から暖かさが奪われ、永い冬が訪れた。 白銀の悪魔は幻想郷の人間を黙らせた。 時は経ち、次第に春の香りが訪れる頃になった。 いつもなら、幻想郷は白い吹雪から桜色の吹雪に変わるはずだったのだ。 そして春はまだ、来ない。 自機キャラクター紹介 ・博麗 霊夢 服が紅白の、空を飛ぶ巫女さん。人間 ・霧雨 魔理沙 服が白黒の魔法使い。嘘吐き。人間 ・十六夜 咲夜 紅魔館に住むレミリアのメイド。時間を操る。人間 STGのため上記3人から1人を選択、あと2種類の装備のうち片方を選んでスタート。 ストーリーは会話以外は共通。 得点アイテムとして桜点というものがあったり。 391 :東方妖々夢:2009/12/24(木) 09 12 29 ID WHSYBMO80 Stage1 白銀の春 Cherry petals must have fallen like snowflakes... However, it was still silvery snow. ということで異変の解決に乗り出した主人公。 冬が来ない理由を(途中で襲ってきた氷精をしばきつつ)探していると、 冬の妖怪であるレティ・ホワイトロックが現れる。こいつもしばく。 これで少しは寒さも紛れるかな? 補足 チルノ 上記の氷精。主人公がいたから攻撃した、ただそれだけ。 レティ・ホワイトロック 冬の妖怪。幸せな冬を破ろうとしていた主人公にちょっかいを出す。 とはいっても、春が来るのは当たり前のことだと考えているため、本気ではない。 つまり異変とは無関係。 Stage2 マヨヒガの黒猫 It wavered in the village in which people are not. MAYOIGA (apparitional village) refused human always. 道に迷ったらしい。気がつくとどこかの村にいた。 人気の皆無なこの村で、一人の黒猫少女、橙(ちぇん)に会う。 どうやら迷い込んだ先は「迷い家(マヨヒガ)」という場所のようだ。 一度入ったら出られない、と進行の邪魔をしてくる彼女を撃退し、先へ進む。 黒猫ごときに負ける主人公ではない。 Stage3 人形租界の夜 Is that it is snowing only this paradise? The paradise was already Alice s playground 春を取り戻すため彷徨っている主人公は、魔法使いのアリスに遭遇する。 このステージに何度か現れ、攻撃してくる彼女と話をする。 すると、アリスは異変について何かを知っているようだ。だが素直に話す気は無いらしい。 弾幕勝負によって彼女から情報を聞き出すと、今まで集めていた花びら(桜点)が鍵らしい。 花びらは春度であり、そしてその春度を集めている奴がいる、とか。 花びらの降ってくる方向、風上へ向かう主人公だった。 392 :東方妖々夢:2009/12/24(木) 09 13 41 ID WHSYBMO80 Stage4 雲の上の桜花結界 Cherry petal has been coming down from over the cloud. Does Reisyouden (Legendary place) exist really? 花びらは、雲の上から降ってきている。上空は下よりも、まるで春のように暖かい。 その暖かさに、春告精が春を伝えにやってくる。 その雲の上には、なにやら結界が存在した。どうやらこの結界の先が目的地らしい。 結界の通り方を思案していると、騒霊であるプリズムリバー三姉妹がやってくる。 彼女達は結界の先にある屋敷に演奏隊として呼ばれているらしい。 そしてその理由とは、お花見である。確定。後は結界を越えるだけだ。 彼女達と弾幕勝負をして情報を得る事に。三姉妹の大合葬(大合奏)を凌ぎつつ、勝利する。 どうやら結界を飛び越えて入るらしい。えー 補足 春告精 名前はリリー・ホワイト 春を告げる妖精。春が来ない、と雲の上に着たら、そこはもう春だった。 テンション上がったのか、弾幕で主人公に春を伝えてくる。 Stage5 白玉楼階段の幻闘 They were a half of a phantom and human... The girl lived in the world after death. ~ 願わくは 花の下にて 春死なむ その如月の 望月のころ ~ 桜が咲き乱れるその屋敷、白玉楼にあった、長い階段を前に進んでいく主人公。 しかし突然、何者かが現れ、主人公達の集めていた春度を奪おうと襲ってくる。 一度後退した彼女は、改めて主人公の前に立ちふさがる。 半人半霊の彼女は魂魄妖夢といい、この場所は死者達の住まう場所だと説明する。 生きた人間が入ってくるとは…といいつつ、主人公の春度を要求する。 妖怪桜「西行妖」を咲かせるために大量の春が必要で、そのために幻想郷の春を集めたらしい。 あたりには既に桜が咲き乱れているが、それでもなお、あと少し春が足りないのだ。 無論、わざわざ渡す訳が無い。妖夢を撃退し、彼女の主人の下へ向かう。 補足 白玉楼 閻魔に裁かれた幽霊が、転生を待つために集まる場所。すっごく広い 393 :東方妖々夢:2009/12/24(木) 09 14 58 ID WHSYBMO80 厭離穢士 欣求浄土 StageFinal 彼の世に嬢の亡骸 Perfect Cherry Blossom ~ ほとけには桜の花をたてまつれ 我が後の世を人とぶらはば ~ なおも向かってくる妖夢を蹴散らし進む主人公。そして死霊だらけの庭に、亡霊の姫がいた。 その少女・西行寺 幽々子は、お呼びではない客に対して語りだす。 妖怪桜・西行妖は何者かが封印されていて、この妖怪桜を満開にする事で、封印が解けると…。 彼女はそのために幻想郷の春を持ってきていたようだ。 まあ彼女の目的は何であれ、春は返してもらおう。 そんなよく分からない者を復活させる訳にいかないし、何よりも… 辛気臭い春を幻想郷に持ち帰り、地上で花見をするために。 …そして西行妖は花開く。 ~「反魂蝶 -八分咲-」 身のうさを思ひしらでややみなまし そむくならひのなき世なりせば 394 :東方妖々夢:2009/12/24(木) 09 15 48 ID WHSYBMO80 Ending キャラクターと装備によって変わる。 霊夢A 結局花は開いたが、満開にはならなず、封印も解けなかった。 幻想郷は冬の事をもう忘れたかのようだった。それだけ桜は魅力的なのだ。 霊夢B 幻想郷には多くの境界があるが、殆どは曖昧なものである。 本当の境界は博麗神社だけなのかもしれない。 魔理沙A 白玉楼で幽々子らと話しつつ桜の花は人の一生に似ている、と考える。 魔理沙B 幽々子の招待で霊夢と白玉楼へ花見に。妖夢は前回の宴会の掃除中だった。 妖夢は宴会が楽しいからこそ後片付けは虚しいのだ、と安心しているらしい。 咲夜A 今日はレミリアのために箱庭霊園を用意しました(パチュリー作)。 本物の幽霊を使ってます。 あとは死と生のエントロピー云々 咲夜B 博麗神社に花見に行ったら、幽々子達がいた。一緒に(霊夢に無許可で)花見をする。 神社の桜の下には50年物が居るらしい… 補足 パチュリー 紅魔郷で出てきた魔女。動かない大図書館の二つ名をもつ 西行妖 西行妖は、過去に歌聖が自らの死に場所としたただの桜の木であったが、 追っかけが俺も俺も~と死んでいくうちに、人を死に誘う妖怪桜になってしまった。 西行妖の封印 桜に封印されていた者…実は西行寺幽々子の亡骸である。 生前の幽々子は死霊を操る力が強力になりすぎて、人を簡単に死に誘えるようになってしまった。 その自らの力を憂い、似たような力を持つ西行妖を自らの死と共に封印したのだった。 つまり封印されていたのではなく、封印していたのだ。 だが亡霊の幽々子はその事を憶えていない。力はいまだ残っているが、気にしていない。 ちなみに亡霊の幽々子が存在する時点で、封印の開放は寸前で絶対失敗する。 幽々子が西行妖の開花を見ることは、決して無い。 395 :東方妖々夢:2009/12/24(木) 09 18 02 ID WHSYBMO80 本編クリア後に出現 ExtraStage 妖怪の式の式 Cherry tree was already in bloom fully. However, Japanese heart is not satisfied yet. ~ 三國に渡り妖異をなすが ~ 幽々子は結界の修理を友人に頼んだらしいが、まだ寝ていて直されていないらしい。 代わりに友人の式(使い魔っぽいもの)が冥界で暴れているとか。 人間三人は、ジャンケンで、後出しをしなかった奴が行くことにした。 道中現れた、(式が)憑きたてのほやほやな橙をひどい目にあわせつつ先に進む。 先に居たのは八雲藍という妖弧だった。彼女が幽々子の友人の式である。 彼女は自らが式であるのに、式を扱う事の出来るかなりの実力者だった。 主人に会わせろと言ったら、私の式を虐める奴に会わせるか、と一蹴される。 藍曰く、回復して強くなった橙にやられるがいい!…って、さっきもう会った。 と、藍が敵を取りに来た。へこます。 …主人は昼間は寝ていて起きそうにないらしい。諦めて出直す。 Extraクリア後に出現 Phantasm 人妖の境界 Phantasmagoria. She was also living on the border of Gensokyo. ~ 三國に渡り妖異をなすが ~ 後日、改めて夜に幽々子の友人に会いに行く。 藍を蹴散らすと、ついに目的の人物に会うことが出来る。 彼女の名前は八雲紫。境界を操ることができる、とても力のある妖怪。 でもって彼女と弾幕勝負をする。 補足 八雲紫 境界を操る程度の能力を持つ、一人で一種族のとても強力な妖怪。 幽々子とは生前からの友人らしい。 東方界きっての便利キャラ。 東方妖々夢 各キャラとの掛け合いが面白い…のだが、割愛する。 396 :東方妖々夢:2009/12/24(木) 09 19 58 ID WHSYBMO80 和訳 Cherry petals must have fallen like snowflakes... However, it was still silvery snow. 桜の花びらが雪のように降らなければならないはずだった… しかし、それはまだ銀色の雪であった。 It wavered in the village in which people are not. MAYOIGA (apparitional village) refused human always. それは人気の全く無い村で揺れ動いた。 「マヨヒガ(幻の村)」は常に人間を拒否した。 Is that it is snowing only this paradise? The paradise was already Alice s playground. なぜこの楽園だけ雪が降っているのだろう? その楽園は、すでにアリスの遊び場だった。 Cherry petal has been coming down from over the cloud. Does Reisyouden (Legendary place) exist really? 桜の花びらは雲の上から舞い降りてきていた。 「霊霄殿(伝説の場所)」は存在するのだろうか? They were a half of a phantom and human... The girl lived in the world after death. そこには半人半霊の少女がいた… その少女は、死後の世界にいた。 Cherry tree was already in bloom fully. However, Japanese heart is not satisfied yet. 桜の木は、既に完全に咲いていた。 しかし、日本の心はまだ満たされていない。 Phantasmagoria. She was also living on the border of Gensokyo. ファンタズマゴリア。 彼女もまた、幻想郷の境界に住んでいる。
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ルナサ・プリズムリバー 能力:『手足を使わずに楽器を演奏する程度の能力 『鬱の音を演奏する程度の能力』 所属:虹川楽団(旗揚げ時から登録。初参戦は第12回大会~) ファイト・スタイル ヴァイオリンのごとき繊細かつ大胆な絞め技 質実にして剛健。U3級の中では割とオールドスタイルのレスラー。 投打極バランス良く試合を組み立てる事が出来るが ユニット戦が多い虹川楽団の中ではどうも地味な印象が否めなかった。 参戦初期では唯一の大技『スードストラディヴァリウス』に頼りがちであったが 徐々にルナサロックシリーズを中心とした組み立てに。 更に技のバリエーションも増え、ファンの間からは『イケメン路線』と呼ばれるファイトスタイルを確立させた。 そのスタイルで一気に説得力を増したU3級上位選手へと上り詰めていった。 スードストラディヴァリウス 相手の片足を抱えたフィッシャーマンスタイルの状態から担ぎ上げ、そのまま垂直に落とすブレーンバスター。 極め技を主体としたルナサの数少ない投げ技であり、ここ一番で使う技である。 オリジナルは新日の井上亘が使用する「スタガリンブロー」ではないかと言われている。 技名は東方妖々夢で使用したスペルカード『偽弦「スードストラディヴァリウス」』より。 ちなみに「スード」とは「偽物」を意味する。 ストラディヴァリウス 通常のフィッシャーマンとは逆の足を抱えて持ち上げ、開脚式ドライバーで落とす技。 (抱え上げたときに、自分の両腕が共に外側から抱え込む体勢。エビ固めの体勢では正面から向き合う形) オリジナルは越中詩郎の「侍ドライバー 84」、またはダイナマイト関西の「グリーンフォール」。 技名は東方妖々夢で使用したスペルカード『神弦「ストラディヴァリウス」』より。 初公開時からその名称で広まっていたが、37回大会で正式アナウンスされた。 余談だが、みちのくドライバー2の登場以降、開脚式ドライバーは(細かい差で)多くの技が生まれ、 「侍ドライバー 84」にしても事前に公開されたものは試合で使われたものとは若干異なり、 抱え上げてから両手でそれぞれ相手の腿を抱え直すものだった。 さらに、混同されがちな「キー・クラッシャー 99」は、フィッシャーマンバスターと同様に相手の足の外側から腕を掛けるもの。 (自分の両腕が共に外側から抱え込むような体勢から抱え上げる。 相手の首と足に掛けた腕が、エビ固めの体勢では同じサイドから抱える形になるので、攻撃側の上半身がやや横向きになる) グァルネリ・デル・ジェス 相手の股下に頭を通し、向かい合う形で水平に担ぎ上げた後、相手を左に回転させ、 しゃがみつつ右手で足をロックしたまま左脇に相手の頭を通し、左手で相手の腕を押さえ、 首や背中にダメージを与えるという複雑な極め技。 自分の体を支点にして相手を逆さにぶら下げるタイプの技は、俗にコウモリ吊りと呼ばれる。 技名は東方妖々夢で使用したスペルカード『弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」』より。 ルナサロックシリーズ オリジナルは新日所属のイケメンこと永田裕志のナガタロックシリーズ。 敬礼 文字どおりの「敬礼」のポーズ。 技に入る前にこれを行なうのがイケメンの法則。 ルナサロックI 変形足四字固め。 なお、オリジナルの方で特徴的なあの敬礼は、当初は出していなかったが、 第34回大会にて披露してくれた。 (その道の人に言わせると「敬礼ポーズがないと効果が出ない」のだそうである) ルナサロックII クロスフェイス。当初は、後述するルナサロックIIIへのつなぎとしてのみ 使用しており、単独では使用していなかった。単独で使用したのは第37回大会で、 IIIの方がIIよりも先に公開されるという逆転現象となった。 ちなみにクロスフェイスの名手としてはWWEのクリス・ベノワが知られているが、 元祖はこちらの方である。(永田選手がアメリカでの修行時代にベノワに伝授した) ルナサロックIII ルナサロックIIから移行し、相手の腕の下に肩を入れ、首を巻き込んで極める絞め技。 クロスアームスープレックス 通常のジャーマンスープレックスと違い、相手の胴前で腕を交差させて封じてから反り投げる。 両腕の動きが封じられているためほぼ受け身が取れない。 自身の初勝利を飾った技でもある。 るなぽー ルナサの使用するエルボースマッシュの名称。 特に、ロープで反動をつけ飛び上がってのエルボースマッシュはジャンピングるなぽーと呼ばれる。 技の命名は文だが、当のルナサ本人は嫌悪感を示している。 ちなみにこのジャンピング式は、アメリカでは「フライング・フォアアーム」と呼ばれている技。 その他の技 タランチュラ、月面水爆など 戦績 [部分編集] 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 以下は、第40回興行時点。 大会 試合 形式 対戦相手 試合動画 試合結果 備考 第12回大会 第2試合 LTU暫定王者決定戦(X2,X3) 霊夢,萃香,アリス sm2894657 ●(23 24 霊夢・妖怪バスター) ピンを取られたのはX3) 第14回大会 第2試合 LTUタイトルマッチ(メルラン,リリカ) 諏訪子,神奈子,早苗 sm2967000 ●(21 22 諏訪子・蛙落とし) ピンを取られたのはリリカ 第17回大会 第1試合 3vs3(メルラン,リリカ) てゐ,鈴仙,輝夜 sm3174407 ●(18 38 輝夜・永夜返し) ピンを取られたのはメルラン 第18回大会 第1試合 3vs3(メルラン,リリカ) 紫,幽々子,にとり sm3252612 ●(20 11 にとり・フラッドジャーマンスープレックス) ピンを取られたのはリリカ 第19回大会 第1試合 3wayBR『虹川姉妹最強決定戦』 メルラン,リリカ sm3334057 ●(15 15 メルラン・ゴーストクリフォード) 最初の脱落者 第22回大会 第4試合 3vs3(メルラン,リリカ) フラン,チルノ,ルーミア sm3586888 ●(22 19 フラン・頭掴みラリアット) 第23回大会 第2試合 TAG(メルラン) 幽々子,ミスティア sm3648879 ●(13 47 幽々子,亡霊クラッチ) 第24回大会 第3試合 4vs4(メルラン,リリカ,紫) ルーミア,チルノ,レティ,レミリア sm3719046 ●(23 55 ルーミア・ムーンライトレイ) 第25回大会 第1試合 LU3Tトーナメント(メルラン) 橙,ルーミア sm3787055 ○(17 15クロスアームスープレックス・橙) 初勝利 第27回大会 第1試合 LU3Tトーナメント準決勝(メルラン) にとり,椛 sm3930607 ●(19 47 にとり・エメラルド・ポロロッカ) ピンを取られたのはメルラン 第29回大会 第1試合 4vs4(メルラン,穣子,静葉) ルーミア,チルノ,ミスティア,リグル sm4135258 ○(18 09ジャンピングるなぽー・リグル) 第30回大会 第1試合 タッグ(メルラン) 穣子,静葉 sm4218472 ●(12 28 穣子・殺神バックドロップ) ピンを取られたのはメルラン 第31回大会 第1試合 3wayBR リグル,チルノ sm4310714 ○(13 19月面水爆・チルノ)○(15 17クロスアームスープレックス・リグル) 勝ち残り 第32回大会 第3試合 LU3W次期挑戦者決定戦 ミスティア sm4402640 ●(12 43 焼き鳥スプラッシュ) 第34回大会 第3試合 TAG(メルラン) リリカ,てゐ sm5354452 ○(15 55 ヒノファンタズム(メルラン)・リリカ) 第35回大会 第6試合 LU3Tタイトルマッチ(メルラン) にとり,椛 sm5552902 ○(16 31 ヒノファンタズム(メルラン)・にとり) LU3T第二代王者戴冠 第36回大会 第3試合 4vs4(文,にとり,椛) ミスティア,橙,藍,妖夢 sm5621154 ●(17 51 橙・飛翔毘沙門天) ピンを取られたのはにとり 第37回大会 第3試合 TAG(レティ) X1,X2 sm5817163 ○(17 56クロスアームスープレックス・X1) 第39回大会 第1試合 8WayRR『U3級時間差BR』 - sm6434221 ○(11 50 OtTRルール・パルスィ)●(13 18 静葉・OtTRルール) 4番目に脱落 第40回大会 第5試合 3WayTAG(メルラン) ミスティア,橙,チルノ,雛 sm9564258 ○(10 40るなぽー→エビ固め・雛)●(12 47 ミスティア・焼き鳥スプラッシュ) あと2人まで残る虹川楽団は同率2位 シングル 1戦0勝1敗 タッグ 7戦4勝3敗 (ルナサのフォールによる勝ちは2回・ルナサがフォールされた負けは1回)虹川楽団(メルランとのタッグ) 6戦3勝3敗 (ルナサのフォールによる勝ちは1回・ルナサがフォールされた負けは1回) 6人タッグ 5戦0勝5敗 (全て虹川楽団(ルナサ,リリカとのタッグ))(ルナサがフォールされた負けは1回) 8人タッグ 3戦1勝2敗 (ルナサのフォールによる勝ちは1回・ルナサがフォールされた負けは1回) その他8WayRR 1戦0勝 3WayTAG 1戦0勝 多いフィニッシュ技クロスアームスープレックス (3回) タイトル歴 LTU タイトル設置関係者,虹川姉妹として提案。暫定王者決定戦に敗北。 LU3T 第二代王者(パートナーはメルラン) 第35回大会~ 防衛なし 人間関係 メルラン・プリズムリバー 実妹にしてタッグパートナー。後に、共に第二代LU3T王者としてU3級タッグの頂点に立つ。 リリカ・プリズムリバー 実妹。元LU3W第二代王者。後に虹川楽団から離反してGM軍入りし、その威光を笠に着て姉達に服従を迫ったために対立関係に。 四季映姫・ヤマザナドゥ 雇い主。 入場曲 幽霊楽団〜Phantom Ensemble 評 東プロの音響担当で虹川楽団プリズムリバー三姉妹の長女。 当初は三人揃って勇んで登場しては蹴散らされるジョバーに甘んじていた。 堅実な試合を展開するも堅実的すぎるために一方的にやられがちで、 敗北後に沈み込んでしまう。 あまりにも勝てない事に姉妹同士口論となり、これを幽々子に利用され イベントマッチ『虹川姉妹最強決定戦』(第19回大会)が開催され、 長女にも関わらず次女メルランに屈辱のピンフォールを喰らう。 その屈辱を晴らす為にイベントマスター幽々子への挑戦状を叩き付けるが 逆に大技の直撃を喰らい敗北。 末妹リリカにも虹川楽団を脱退され、面目の立たない長女は 次女メルランと共にLU3Tトーナメントへ挑み、 初戦では元LU3W初代王者橙,そのパートナールーミアと真っ向からの勝負しかけ なんと橙から直接ピンフォールを奪う大金星を魅せる。 翌二回戦では惜しくも敗れたが、長女が一番駄目な子じゃないことをアピール。 その後も堅実な試合構築は健在。 メンタルの浮き沈みの激しささえなければ裏切りの末妹リリカへの直接制裁、 あわよくばLU3Wも夢じゃない所にいる。 しかし現在でも選手達からはやられ役扱いをされているようで、失礼な話ではあるが 『プリズムリバー姉妹に負けるなんて』という声がしばしばあがる。 大会運営業務としての虹川楽団は音響。 生演奏ではなく録音で、主に弦楽器を担当。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 鬱を乗り越えて 第33回大会~ 第33回大会では、自身の出場はなかったものの、妹同士の対戦をメルランのセコンドに付く形で見守り、 リリカに沈められ、珍しく意気消沈したメルランをフォローに来るという形でリングに登場。 そして、次回大会、虹川楽団とシスターズでの、天子のケ○に敷かれる会を賭けての対戦が決定。 ここで虹川楽団が敗北した時は、GM軍の軍門に下ることになること、過去の対戦成績から 分が悪い戦いになることが必至だったことから、以前から囁かれていた移籍が現実味を帯びたと噂になった。 そして迎えた第34回大会では、これまで封印していたルナサロックIでの敬礼ポーズを解禁し、 メルランと共に並々ならぬ気迫で挑み、ついに久しく遠ざかっていた勝利を掴む。 これにより、かつてLU3Wタイトルホルダーだったリリカを沈めた実績をもって 虹川楽団として、LU3Tへの挑戦を表明した。 第35回大会で行われたLU3Tタイトルマッチでは、さらに新技を解禁。 パワーに勝る妹をフォローしつつ、試合をコントロールする巧者ぶりをみせ、ついに念願の ベルトを手にすることに成功した。 東方プロレス ファンBBSスレッド (関連スレ) Part1 【鬱躁】騒霊楽団応援劇場・初回公演【幻騙】 ※虹川スレッド このページを編集
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東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. part48-390~397 390 :東方妖々夢:2009/12/24(木) 09 11 25 ID WHSYBMO80 東方妖々夢 辺境から暖かさが奪われ、永い冬が訪れた。 白銀の悪魔は幻想郷の人間を黙らせた。 時は経ち、次第に春の香りが訪れる頃になった。 いつもなら、幻想郷は白い吹雪から桜色の吹雪に変わるはずだったのだ。 そして春はまだ、来ない。 自機キャラクター紹介 ・博麗 霊夢 服が紅白の、空を飛ぶ巫女さん。人間 ・霧雨 魔理沙 服が白黒の魔法使い。嘘吐き。人間 ・十六夜 咲夜 紅魔館に住むレミリアのメイド。時間を操る。人間 STGのため上記3人から1人を選択、あと2種類の装備のうち片方を選んでスタート。 ストーリーは会話以外は共通。 得点アイテムとして桜点というものがあったり。 391 :東方妖々夢:2009/12/24(木) 09 12 29 ID WHSYBMO80 Stage1 白銀の春 Cherry petals must have fallen like snowflakes... However, it was still silvery snow. ということで異変の解決に乗り出した主人公。 冬が来ない理由を(途中で襲ってきた氷精をしばきつつ)探していると、 冬の妖怪であるレティ・ホワイトロックが現れる。こいつもしばく。 これで少しは寒さも紛れるかな? 補足 チルノ 上記の氷精。主人公がいたから攻撃した、ただそれだけ。 レティ・ホワイトロック 冬の妖怪。幸せな冬を破ろうとしていた主人公にちょっかいを出す。 とはいっても、春が来るのは当たり前のことだと考えているため、本気ではない。 つまり異変とは無関係。 Stage2 マヨヒガの黒猫 It wavered in the village in which people are not. MAYOIGA (apparitional village) refused human always. 道に迷ったらしい。気がつくとどこかの村にいた。 人気の皆無なこの村で、一人の黒猫少女、橙(ちぇん)に会う。 どうやら迷い込んだ先は「迷い家(マヨヒガ)」という場所のようだ。 一度入ったら出られない、と進行の邪魔をしてくる彼女を撃退し、先へ進む。 黒猫ごときに負ける主人公ではない。 Stage3 人形租界の夜 Is that it is snowing only this paradise? The paradise was already Alice s playground 春を取り戻すため彷徨っている主人公は、魔法使いのアリスに遭遇する。 このステージに何度か現れ、攻撃してくる彼女と話をする。 すると、アリスは異変について何かを知っているようだ。だが素直に話す気は無いらしい。 弾幕勝負によって彼女から情報を聞き出すと、今まで集めていた花びら(桜点)が鍵らしい。 花びらは春度であり、そしてその春度を集めている奴がいる、とか。 花びらの降ってくる方向、風上へ向かう主人公だった。 392 :東方妖々夢:2009/12/24(木) 09 13 41 ID WHSYBMO80 Stage4 雲の上の桜花結界 Cherry petal has been coming down from over the cloud. Does Reisyouden (Legendary place) exist really? 花びらは、雲の上から降ってきている。上空は下よりも、まるで春のように暖かい。 その暖かさに、春告精が春を伝えにやってくる。 その雲の上には、なにやら結界が存在した。どうやらこの結界の先が目的地らしい。 結界の通り方を思案していると、騒霊であるプリズムリバー三姉妹がやってくる。 彼女達は結界の先にある屋敷に演奏隊として呼ばれているらしい。 そしてその理由とは、お花見である。確定。後は結界を越えるだけだ。 彼女達と弾幕勝負をして情報を得る事に。三姉妹の大合葬(大合奏)を凌ぎつつ、勝利する。 どうやら結界を飛び越えて入るらしい。えー 補足 春告精 名前はリリー・ホワイト 春を告げる妖精。春が来ない、と雲の上に着たら、そこはもう春だった。 テンション上がったのか、弾幕で主人公に春を伝えてくる。 Stage5 白玉楼階段の幻闘 They were a half of a phantom and human... The girl lived in the world after death. ~ 願わくは 花の下にて 春死なむ その如月の 望月のころ ~ 桜が咲き乱れるその屋敷、白玉楼にあった、長い階段を前に進んでいく主人公。 しかし突然、何者かが現れ、主人公達の集めていた春度を奪おうと襲ってくる。 一度後退した彼女は、改めて主人公の前に立ちふさがる。 半人半霊の彼女は魂魄妖夢といい、この場所は死者達の住まう場所だと説明する。 生きた人間が入ってくるとは…といいつつ、主人公の春度を要求する。 妖怪桜「西行妖」を咲かせるために大量の春が必要で、そのために幻想郷の春を集めたらしい。 あたりには既に桜が咲き乱れているが、それでもなお、あと少し春が足りないのだ。 無論、わざわざ渡す訳が無い。妖夢を撃退し、彼女の主人の下へ向かう。 補足 白玉楼 閻魔に裁かれた幽霊が、転生を待つために集まる場所。すっごく広い 393 :東方妖々夢:2009/12/24(木) 09 14 58 ID WHSYBMO80 厭離穢士 欣求浄土 StageFinal 彼の世に嬢の亡骸 Perfect Cherry Blossom ~ ほとけには桜の花をたてまつれ 我が後の世を人とぶらはば ~ なおも向かってくる妖夢を蹴散らし進む主人公。そして死霊だらけの庭に、亡霊の姫がいた。 その少女・西行寺 幽々子は、お呼びではない客に対して語りだす。 妖怪桜・西行妖は何者かが封印されていて、この妖怪桜を満開にする事で、封印が解けると…。 彼女はそのために幻想郷の春を持ってきていたようだ。 まあ彼女の目的は何であれ、春は返してもらおう。 そんなよく分からない者を復活させる訳にいかないし、何よりも… 辛気臭い春を幻想郷に持ち帰り、地上で花見をするために。 …そして西行妖は花開く。 ~「反魂蝶 -八分咲-」 身のうさを思ひしらでややみなまし そむくならひのなき世なりせば 394 :東方妖々夢:2009/12/24(木) 09 15 48 ID WHSYBMO80 Ending キャラクターと装備によって変わる。 霊夢A 結局花は開いたが、満開にはならなず、封印も解けなかった。 幻想郷は冬の事をもう忘れたかのようだった。それだけ桜は魅力的なのだ。 霊夢B 幻想郷には多くの境界があるが、殆どは曖昧なものである。 本当の境界は博麗神社だけなのかもしれない。 魔理沙A 白玉楼で幽々子らと話しつつ桜の花は人の一生に似ている、と考える。 魔理沙B 幽々子の招待で霊夢と白玉楼へ花見に。妖夢は前回の宴会の掃除中だった。 妖夢は宴会が楽しいからこそ後片付けは虚しいのだ、と安心しているらしい。 咲夜A 今日はレミリアのために箱庭霊園を用意しました(パチュリー作)。 本物の幽霊を使ってます。 あとは死と生のエントロピー云々 咲夜B 博麗神社に花見に行ったら、幽々子達がいた。一緒に(霊夢に無許可で)花見をする。 神社の桜の下には50年物が居るらしい… 補足 パチュリー 紅魔郷で出てきた魔女。動かない大図書館の二つ名をもつ 西行妖 西行妖は、過去に歌聖が自らの死に場所としたただの桜の木であったが、 追っかけが俺も俺も~と死んでいくうちに、人を死に誘う妖怪桜になってしまった。 西行妖の封印 桜に封印されていた者…実は西行寺幽々子の亡骸である。 生前の幽々子は死霊を操る力が強力になりすぎて、人を簡単に死に誘えるようになってしまった。 その自らの力を憂い、似たような力を持つ西行妖を自らの死と共に封印したのだった。 つまり封印されていたのではなく、封印していたのだ。 だが亡霊の幽々子はその事を憶えていない。力はいまだ残っているが、気にしていない。 ちなみに亡霊の幽々子が存在する時点で、封印の開放は寸前で絶対失敗する。 幽々子が西行妖の開花を見ることは、決して無い。 395 :東方妖々夢:2009/12/24(木) 09 18 02 ID WHSYBMO80 本編クリア後に出現 ExtraStage 妖怪の式の式 Cherry tree was already in bloom fully. However, Japanese heart is not satisfied yet. ~ 三國に渡り妖異をなすが ~ 幽々子は結界の修理を友人に頼んだらしいが、まだ寝ていて直されていないらしい。 代わりに友人の式(使い魔っぽいもの)が冥界で暴れているとか。 人間三人は、ジャンケンで、後出しをしなかった奴が行くことにした。 道中現れた、(式が)憑きたてのほやほやな橙をひどい目にあわせつつ先に進む。 先に居たのは八雲藍という妖弧だった。彼女が幽々子の友人の式である。 彼女は自らが式であるのに、式を扱う事の出来るかなりの実力者だった。 主人に会わせろと言ったら、私の式を虐める奴に会わせるか、と一蹴される。 藍曰く、回復して強くなった橙にやられるがいい!…って、さっきもう会った。 と、藍が敵を取りに来た。へこます。 …主人は昼間は寝ていて起きそうにないらしい。諦めて出直す。 Extraクリア後に出現 Phantasm 人妖の境界 Phantasmagoria. She was also living on the border of Gensokyo. ~ 三國に渡り妖異をなすが ~ 後日、改めて夜に幽々子の友人に会いに行く。 藍を蹴散らすと、ついに目的の人物に会うことが出来る。 彼女の名前は八雲紫。境界を操ることができる、とても力のある妖怪。 でもって彼女と弾幕勝負をする。 補足 八雲紫 境界を操る程度の能力を持つ、一人で一種族のとても強力な妖怪。 幽々子とは生前からの友人らしい。 東方界きっての便利キャラ。 東方妖々夢 各キャラとの掛け合いが面白い…のだが、割愛する。 396 :東方妖々夢:2009/12/24(木) 09 19 58 ID WHSYBMO80 和訳 Cherry petals must have fallen like snowflakes... However, it was still silvery snow. 桜の花びらが雪のように降らなければならないはずだった… しかし、それはまだ銀色の雪であった。 It wavered in the village in which people are not. MAYOIGA (apparitional village) refused human always. それは人気の全く無い村で揺れ動いた。 「マヨヒガ(幻の村)」は常に人間を拒否した。 Is that it is snowing only this paradise? The paradise was already Alice s playground. なぜこの楽園だけ雪が降っているのだろう? その楽園は、すでにアリスの遊び場だった。 Cherry petal has been coming down from over the cloud. Does Reisyouden (Legendary place) exist really? 桜の花びらは雲の上から舞い降りてきていた。 「霊霄殿(伝説の場所)」は存在するのだろうか? They were a half of a phantom and human... The girl lived in the world after death. そこには半人半霊の少女がいた… その少女は、死後の世界にいた。 Cherry tree was already in bloom fully. However, Japanese heart is not satisfied yet. 桜の木は、既に完全に咲いていた。 しかし、日本の心はまだ満たされていない。 Phantasmagoria. She was also living on the border of Gensokyo. ファンタズマゴリア。 彼女もまた、幻想郷の境界に住んでいる。
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☆紋章魔術(系統108種) 韋駄天、倍速☆、半速G、べたべた、念動、軽荷、軟着陸、壁歩き、浮揚、蜘蛛の糸C、水泳、飛行☆、作音、発声、沈黙、 沈黙障壁、騒音、静寂、遠耳、幻影、刻銘G、魔法隠匿、感知防御、呪文抵抗、対抗呪文、間抜け、忘却、指示G、幻惑、集 団眩惑、心神喪失、誘眠、集団誘眠、鉱物探知、土変化、砂噴射、土を石、土作成、石弾、地中視覚、地震、火山、空気探 知G、雷撃C、炎探知G、発火、火炎、火炎変化、消火、加熱、冷却、防熱、火球、爆裂火球、火炎放射、火吹き、水探知、 水浄化、水作成、水変化、水面歩行、水中視覚、水噴射、氷球、氷剣、霜、冷凍、凍傷、間欠泉☆、酸の雨G、魔法感知、 魔力視覚、痒み、ひきつり、不器用、すばやさ、うすのろ、光、持続光、光条、色彩変化、閃光、弱点看破、弱体化、見せ 掛け、染色、応急修理、修理、複写、復元R、まやかしの鋭さC、盾、鎧、魔法の鍵、光の矢C、魔化☆、巻物、充電、固着、 確かさ、鋭さ、高速準備、戻る武器、強化、防御、軽量化、魔法の杖、パワーストーン ☆白魔術(系統69種+@) 念動、対抗呪文、祝福、敵感知、死人返し、間抜け、幻惑、呪文除去、魔力除去、魔力回復、幸運分与R、幸運R、精神探査 ☆、毒見、食料探知、調理、食料作成、誘眠、沈静C、精神安定C、鉱物探知、土変化、石変化、土を石、土作成、空気探知 G、空気浄化、空気作成、空気変化、消臭、芳香、防電G、炎探知G、火炎、火炎変化、消火、防火、加熱、冷却、防冷、防 熱、水探知、水浄化、水作成、水変化、聖水、霧、雨傘、水中呼吸、雲、雨、水破壊、魔法感知、魔力視覚、体力賦与、生 命力賦与、小治癒、大治癒☆、痛覚増加C、光、持続光、白光G、色彩変化、陽光G、持続陽光G、鎧硬化G、避難所、物質障 壁、魔化☆ ☆信仰呪文:白魔術 暴獣神 レックス・テリオン:(系統39種) 毒見、腐敗、食料浄化、毒化、毒強化R、石弾、石の雨G、空気破壊、電光、衝撃の手G、炎の手G、水作成、水破壊、脱水、 氷結武器、霜、冷凍、凍傷、氷の手G、怪力、活力、毒の手R、弱点看破、弱体化、変形、粉砕☆、老朽化、分解☆、見せか け、清掃、応急修理、修理、切れ味、解体G、爆破G☆、裂け目G☆、爆砕R☆、爆裂R☆、必殺技C 神樹 スゥイカ:(系統39種) 作音、沈黙、感情感知、嘘発見、哀しみのわけR、夢のぞき、夢送り、夢投射、植物探知、植物分析、植物治癒、植物変化、 植物繁茂、植物祝福、植物作成、見張り森、よじれ枝、獣道、植物知覚、動く植物、植物変身、木中視覚G、花粉の雲G、実 の雨G、植物再生G、足跡偽装G、隠蔽G、草中歩行G、木中歩行G、植物会話G、植物制御G、くすぐり枝R、収穫R、集団誘眠、 安眠、安産R、優雅な武器G、戻る武器、豊穣の角 聖獣王 ネルガート=マキ:(系統39種) 韋駄天、進軍、倍速☆、浮揚、飛行☆、作音、雷、読心、他者知覚、思考転送、言語賦与、解呪、罪意感知R、空気噴射、天 候予測、空中歩行、土を空気、風、嵐、電光、爆裂衝球G、風の壁G、砂嵐G、風の渦G、聖風G、気流G、暴風G、雷嵐G、気象 制御R、雲操作R、雲硬化R、霜、雪、雹、日傘G、危険感知、矢よけ、矢返し、感知の壁R 妖獣王 ゲオルグ=トラップ:(系統39種) 金属探知G、金属分析G、金属変化G、死人祓いR、武器聖化R、砂噴射、地中歩行、石を土、土を空気、地中視覚、埋葬、聖土 G、土浄化G、土を水G、転倒R、まきびしR、痒み、ひきつり、痛み、痛み止め、日傘G、弱点看破、弱体化、粉砕☆、見せか け、応急修理、修理、物質硬化、硬化、矢の修理、結び目、金属純化R、盾、鎧、危険感知、番犬、見張り、鉄の腕、鉄の体R 幻獣王 ジーザス=ディアマンテ:(系統39種) 韋駄天、作音、幻影、幻覚、完全幻覚、幻覚かぶせ、幻覚変身、幻覚奪取、幻覚破壊、物体作成☆、動物作成、従者作成、 戦士作成、作成物奪取、作成物破壊、幻覚感知、独立幻覚、乗騎作成G、知的幻覚R、完璧幻覚R、幻聴R、カリスマR、流言R、 刻銘G、複製G、幻像☆G、自立思考G、恐怖、勇気、知恵、方向喪失G、魅惑G、水作成、うすのろ、顔変え、体変え、見せか け、染色、複写 ☆降霊術(系統69種+@) 念動、作音、沈黙、感知防御、呪文抵抗、呪文障壁、魔法障壁、敵感知、感情感知、嘘発見、自白、感情隠し、説得、毒見 、腐敗、死の幻影、霊媒、霊魂召還☆、降霊術R、恐怖、パニック、恐慌、勇気、狂戦士、偽記憶、忠実、魅了、鉱物探知、 土変化、石変化、空気探知G、空気浄化、空気作成、空気変化、天候予測、悪臭、電光、電光の鞭G、炎探知G、発火、火炎、 水探知、水浄化、水作成、ウィルオーウィスプ召喚※、ビアーキー召喚※、方向探知、追跡、歴史、神託/こっくりさん、 体力賦与、生命力賦与、小治癒、大治癒☆、痒み、ひきつり、痛み、腕痺れ、麻痺、腕萎え、死の手、斬殺R、疲れ、精神打 撃R、うすのろ、足止め、光の槍C☆、気力C、魔化☆ ☆信仰呪文:降霊術 刻獣神 アルシレス=レス・テリオン:(系統39種) 従者、筆記、採譜G、幻影、過去視覚R、過去聴覚R、視覚強化、知恵、ウムル・アト・タウィルの召喚、ティンダロスの猟犬 の召喚、時計、時報、方位計、魔法感知、魔法探知G、霊気感知、測定、道案内、古代史、記憶G、手触りG、映像再生G、隠 匿看破、魔法の目、魔力視覚、完全記憶R、光、色彩変化、弱点看破、弱体化、粉砕☆、見せかけ、染色、応急修理、修理、 物質硬化、複写、地図製作G、時間遡行R 冥獣神 カサラ=イル・テリオン:(系統39種) 霊魂感知、死人使い、死人召喚G、死人奪取、動像☆、悪霊召喚、体力奪取、生命力奪取、精神捕獲☆、疫病、死人の癒しR 、死人の安眠R、ワイト作成R、死の猟犬作成R、死人修復R、悪霊返しG、腐敗の死神G、可視化G、実体化G、間抜け、吐き気 、忘却、完全忘却☆、幻惑、誘眠、安眠、悪夢、人払い、慰めR、加熱、炎の死神G、女王ニトクリスの召喚、ルリム・シャ イコースの召喚、光、持続光、闇、闇操作、影操作R、動く影G 渦獣神 ネームレス・テリオン:(系統39種) 感情操作、ささやき、集団ささやき、石変化、土を石、石を土、肉を土、石を肉、肉体石化、地形変化G、土を水G、土を空 気、風、肉体気化、肉体風化G、酸素除去G、風の渦G、肉体電化G、火炎変化、消火、過熱、冷却、防熱、火炎噴射、火吹き 、肉体炎化G、水変化、肉体液化、冷凍、雪解け、逆流R、渦巻きG、沸騰G、凝結G、蒸気作成G、氷作成G、肉体氷化G、ショ ゴスの召喚、異次元の色彩の召喚 翔獣神 ウィル・テリオン:(系統39種) 軽荷、軟着陸、浮揚、飛行☆、高速飛行☆、発声、拡声、音噴射、轟音噴射R、超音波視覚、幻影、味付けG、調理、醗酵、水 を酒、蒸留、ごちそう、遠隔味見G、肥料化R、視覚強化、聴覚強化、嗅覚強化、魅了の踊りR、魅了の歌R、消臭、芳香、水破 壊、ナイトゴーントの召喚、シャンタク鳥の召喚、光、色彩変化、赤外線視覚、暗視、闇視、鷹目、見せかけ、染色、清掃、 埃避けG ☆呪術(系統108種) 作音、不明瞭G、幻影、幻覚、完全幻覚、物体作成☆、動物作成、呪文防御、呪文反射、複数呪文、呪い、呪い除去、遅発、 瞬間防御、生命感知、敵感知、感情感知、嘘発見、読心、思考転送、精神感応☆、肉体支配、憑依☆、完全憑依☆、肉体交 換☆、体力奪取、生命力奪取、怪力奪取G☆、素早さ奪取G☆、知恵奪取G☆、精神捕獲☆、植物探知、植物分析、植物治癒、 植物繁茂、枯死、間抜け、酩酊、忘却、思考停止、狂気、永久狂気、鉱物探知、土変化、土を石、石を土、土作成、肉を石 、部位石化G、石を肉、石をスライム、空気探知G、空気浄化、空気作成、空気変化、風、嵐、風の壁G、砂嵐G、炎探知G、発 火、火炎、火の雨G、火炎変化、火球、火雲G、幻炎、聖火、水探知、水浄化、水作成、方向探知、体力賦与、生命力賦与、 小治癒、大治癒☆、静かに、昆虫制御、動物制御、動物知覚、動物支配、鮫変身☆、豹変身☆、鷲変身☆、他者鮫変身☆、 他者鷲変身☆、他者豹変身☆、痒み、ひきつり、痛み、朦朧、不器用、目くらまし、耳封じ、口封じ、呪いの矢、疲れ、足 もつれ、向き変え、痛み止め、光、影消しG、魔化☆、固着、タリスマンG、アミュレットG、スペルストーンG、呪い人形G ☆秘術(系統71種) 騒霊、飛ぶ剣、高速飛行☆、瞬間移動☆、瞬間回避、他者移動、幽体離脱☆、感情感知、嘘発見、読心、思考転送、精神感 応☆、恐怖、勇気、忠実、魅了、奴隷☆、超音波視覚、魔法の耳、透明な耳、遅発伝言、感知防御壁、呪い除去、呪文発射C ☆、遅発、連動、生命感知、言語賦与、言語取得、言語理解☆、文字理解☆、技能賦与、技能取得、死の幻影、霊媒、動像 、視覚強化、聴覚強化、嗅覚強化、注意力強化☆、背中の目、知恵、命令☆、大命☆、空気呼吸、氷結武器、氷面、氷中視 覚、雪靴、雪、雹、魔法の目、透明な目、呪文感知、魔法分析、闇、ぼやけ、暗視、瞬間移動阻止、完全障壁、魔化解除、 魔化停止、高速化、小祈願☆、祈願☆、大祈願☆、ゴーレム、豊饒の角、対象設定、マナストーン☆、魂の武器G☆ ☆治癒術(系統40種) 生命感知、毒味、保存食、腐敗、食料浄化、視覚強化、聴覚強化、死の幻影、霊媒、沈静C、水探知、水浄化、体力賦与、生 命力賦与、覚醒、身体検査G、体力供与、小治癒、大治癒☆、殺菌、療治、解毒、瞬間解毒G☆、接合☆、瞬間接合☆、再生 ☆、瞬間再生☆、老化停止☆、若返り☆、復活☆、安産R、自己治癒R、視覚回復G、聴覚回復G、疲労回復C、怪力、活力、息 止めG、防毒G、涙目R ☆盗術(系統40種) 念動、稲妻のごとくR、絡みつく縄R、錠前師、鍵明け、見えない手、縄ほどき、従者、浮揚、作音、発声、声真似G、雷、拡 声、沈黙、静寂、忍び足、筆記、機械探知G、動力探知G、毒見、炎探知G、発火、火炎、火炎変化、光、持続光、消灯G、闇 、闇操作、影操作R、ぼやけ、隠匿、透明、赤外線視覚、闇視、真闇R、鷹目、透明看破、踊る武器 ☆狩猟術(系統40種) 毒見、敵感知、空気探知G、空気浄化、空気作成、消臭、天候予測、焔探知G、火炎、火炎変化、加熱、火炎武器、火矢、水 探知、水浄化、方向感知、追跡、解毒、静かに、お座り、動物召還、動物探知、動物感応、動物制御、騎手、疾駆R、登攀、 光、持続光、閃光、矢強化R、弓使いR、盾、危険感知、毒検知G、番犬、鋭敏な番犬R、魔法の霧、矢よけ、矢返し ☆魔曲演奏術(1系統15種、全てC) 魅了の曲、注目の曲、獣寄せの曲、踊りの曲、元気の曲、勇気の曲、心静めの曲、子守の曲、涙の曲、混乱の曲、急ぎの曲 、加速の曲、色とりどりの曲、幸運の曲、不幸の曲 ☆剣舞術(15種) 【風斬夜】【狂騒連撃】【虚実の闇】【近接武器戦闘】【暗闇の路】【轟炎斬】【修羅金剛】【尖魔貫通】【猛る地脈】 【鍔迫り合い】【氷魔斬】【部位狙い】【フェイント】【噴水移動】【雷槌】【烈光斬】 【驚天動地※】【閃衝※】【イニシャル刻み※】【騎乗攻撃※】《電撃鞭R※》《武器聖化R※》 ☆武踊術(15種) 【受け流し】【後ろ回し蹴り】【腕パンチA】【KOパンチ】【ジャブ】【手刀】【脛蹴り】【スリッピング】 【スーパードロップキックA】【膝蹴り】【肘打ち】【前蹴りA】【回し蹴り】【受け流し】【多段突き】【強化避け】