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僕の考えたトレーナー ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ____ ___ /___\三=― ―=三 /___\ / \ 萌 / \三=― ―=三/ \ 萌 / \ / . ̄(●) ̄(●) ̄\三=― ―=三/  ̄(>) ̄(<) ̄\ | (__人__) | | (__人__) | |ヽ____\ `⌒´ ,/____/ |ヽ____\ `⌒´ ,/____/ | ヽ⊂ ー‐ ⊃/ヽ⊂ ⊃/  ̄ ̄ ̄ ̄\ \ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ ̄ ̄ \ \三= =三/ / \ \三= =三/ / パン \ \三 三/ / パパン / _____ \ / ____ \ ヒュー | / \ \ / \ | _| |三= \ \/ =三| |_ (_____|三= (_(___) =三|_____)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【名前】柔束出やる夫 【トレーナーステータス】 指示:C+= 平均的な指示力。『全開』指令が可能。 育成:C+= 平均的な育成力。敗北しても経験値を得ることが出来る。 統率:AA+= 極めて高い統率力。自身(SP)の「統率」が下がらない。 能力:B+= 応援による2つの『固有』を持つ。 【固有ポテンシャル】 『手拍子手招く勝利の喝采』… 柔束出やる夫固有ポテンシャル。 『役割』が発動した味方を「てだすけ」状態にする。 『群衆湧き立つ大公演』… 柔束出やる夫固有ポテンシャル。 《 メイン 》メンバーの参戦数が最大「7」体となり、 《 サブ 》メンバーの参戦数が無制限となる。 《 SP 》の参戦数が最大「2」人となり、 「柔束出やる夫」を《 SP 》として参加させる事が出来る。 【サポート効果】 『ドルオタと愉快な仲間たち』… 柔束出やる夫のサポート効果。 味方に付与されている『絆』を『輝く絆』にする。 味方の『エース』『アシスト』が必ず発動する。 低確率で「PTに参加していない味方」による援護が発生する。 【ブリーダー】 / ' \ \ / / ヽ \ / / ,イ / /} / V ヽ { { / { V / イ、 V } ヽ ∧ / \ { \_ } ∧ / / / ⌒\ ` /⌒V ∧ 〉 / イ「∨〉,イ雫ミ、 ,ィ雫ミ、 「∨} V / }∨{ { { (_; { (_ } ∨」 \ / / \ Vzソ , Vzソ / | . , ´ / \ , ' ∧ 、 ヽ / イ { ヽ } , -- 、 / , } }、 { / { /´_,.ィ 从 、 、 リ、 ,{/ /} / l、 }\ | ヽ} ' |' {/ }∧ \ } }> . . < { / j イl/ リ } / / ∨' リ从_|_ `´ _|_∨ ∨ /' /⌒>、 _/ \ / }、 /⌒ \ / / , -く`) /ニニ「...「ニ、/ \ ∧∧ 〉/〉-r..r--- 、 (「 ̄` ー } { ´ ´ /⌒} /ニニニ}....}ニニ\//∨{//∧///ニ}...}ニニニヽ 「 ̄`¨ | . /,ノ ,'ニニニ 〉...〉ニニ/ 〉/〈 \_/ニ〈.〈ニニ |ニム 〈 、 ̄ / \ ヽ /ニニ/ニ/.../ニニ / // ∧ |ニニム..マニニ }ニニ} У , 【名前】立花響 育成:A+= 卓越した育成力。 「闘」ポケモンの育成が得意。 統率:B+= 高水準な統率力。 「闘」ポケモンが懐き易い。 【サポート効果】 『負けない絆が拳にある』… 立花響のサポート効果。 味方に『絆』が付与されている時、相手の「闘」技のダメージを半減する。 【サポーター】 { イ / 八/ .∧ . ∨ ./ ./ . . . | .! | . .// . . |乂 ハ . |ハ/ . .} . i l八__ V .{ . . ∀rtァミ}、 .|、 . W .从 . { ドミ ヾ_マヾ!¨’ V }イ ./ V|ア } | `丶 .r , ゝ 、 _,、 ./ |/ / | |. ゙ト、 / /'1 アヾ’ ム / .|/ | 丶 ./ / / 「 `T´ {ヽ / { | \ / / / .} }⌒ドミ、_ム>、 ! | ヽ リ /|> 'つ | > |ミ!//マ 7 ___/ ハ 〈 “´,ィ彡, r┤ 「 | }/// .′ < / { } / / | 、} | |77{ ′ .`7 | | /! f ', .| |//.l ′ ./ / ハ | 、 ヽリ / 八 .| |//,l ′ / / / ! .} }、 _/ / ',|、!//,| .′ ./ / / ハ ./| L_ f / 二X }///| ′ ./ ヽ 〈 / ヾ) /,イ | `ヾ{ f´ / }V!///,V , イ ‘ー}ィ / 【名前】夜神月 統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『スカウター』 【サポート効果】 『神の眼と頭脳と裁き』… 夜神月のサポート効果。 味方トレーナーが「指示:C」以下の時、『狙撃』『回避』指令を発動する事が出来る。 試合中、低確率で相手のデータを解析する。 相手のデータを解析した時、相手の死のカウントを「3」にすることが出来る。 【手持ちのポケモン】 i{ニ二/ニニニ/ `(ニニニニ7ニニニニニニニ 从ニ/ニニ‐, / マニニ‐'ニニニニニニニニ ∨ニニ/ , /! ,i .マニ‐{ニニニニニニニニ {ニニ/ /, __ /. /| /.! ‐ニ.乂ニニニニニニニ ニニ' ′ ./ `メ、 | , / | ニニニニ7⌒ー=≦_ 人ニi ; / { ′`| /. / .| } . ニニニ7 ‘, `ヾ ,. イ ヽ .i ァ 〔 { | ' /  ̄Τ ケiー' }、ニニ. ‘, ´ ' i l .⌒斥ミ、‘,{、 / .レ' | /} } .\‐{. { .|{ | .{ ′i´)} \/ ァア示ミ、 } __`乂 i}. \ { 从 { { { V^炒 ′弐ヾ, ;´_ .7 / ` i} 、___j}⌒ヾ 、 、 ‘, ` ´ { .i´)}/ ,_ノ ./ / ‘, /. / '^ \人{ ' 乂ン'. / フ / / } ' / .| , /. . /'´ .イ ′ } / i 込、 ヾ/{__, 厶ィ /_,.ィ 廴,,斗- ミ__,ノ / .,'l \ _‐ニ;' ´ } /¦ i. {八 ′ / | ._‐ニ/ /} < ' /. . | | {、. .ヽ , / | }ヽ _‐ニ‐/ー=/_‐ノ ; /. . .| | {. \ム . i{. / | }‐ム /ニ‐/ /ニ/ ,.. -‐rマ | | ‘, _ヾ . i{ 厶イ j. . }ニ/ニニ7/ニ/ ,.。s≦ニニノ } | jI斗*''" ` . i{.. ; .i _ ,ニ7´⌒ '〈ニ/ イニニ>''´ ノー┴‐=≦ V 、 八 / /´ ,‐イ ; ヾくニニ>''´/ . \ム Y´ ̄ /⌒, ' ヽrイニ/乂___,,.. -=ニ二二二ミ 、 . ヾ { ./ / ヽ/廴__」 、 ̄ ‘,.マ ∧ ./ / ,∠/´ __j \\ } } . //}' ′ /⌒ヽ /´ \\ } } × 【名前】エリザベート=バートリー 【タイプ】ドラゴン/はがね 【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x6:メテオタックル、メタルノイズ、エレキボール、ふるいたてる、じこさいせい、まもる】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B+ 「メテオタックル」… 物/龍/120/100/単/○/命中後、ダメージの1/3の反動を受ける。 とくこう:A+ 「メタルノイズ」… 特/鋼/100/85/全/×/音技。3割相手の「特防-2」 とくぼう:B+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『竜姫』… 「やる夫」がトレーナーの時、自身の「龍」技が相手のタイプ耐性を貫通する。 『鮮血魔嬢の喝采』… 低確率で追加行動を得る。 自身の「攻/特攻」を強化(1.05倍)する。 『鮮血魔嬢の舞踏』… 低確率で相手の技を回避する。 相手からの「必中」効果を受けない。 『鮮血魔嬢の龍鱗』… 低確率で相手の技の威力を半減し、必ず耐える。 自身の「防/特防」を強化(1.05倍)する。 『鮮血魔嬢の吸血』… 低確率で自身の体力を1/4回復し、状態異常を治癒する。相手に発生する「回復」を自身の「回復」に変換する。 『月のランサー』… 月の聖杯に招かれた『ランサー』として、ポテンシャルの発動率が上がり、自身の「速」を強化(1.05倍)する。 『輝く絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『愛しき槍姫の流行歌』… エリザベート専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身が「てだすけ」状態の時、技能拡張「りゅうこうか」を繰り出すことが出来る。 このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。 「りゅうこうか」… 特/龍/200/100/自分以外/×/音技。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ,イ , -" ,' /、 /i/ / ,' ヘ ./ /‐‐-- 、_ i ', / ,-" `-'_ } ,."i / } ヽ ./ / i , " / ,' ヘ ヽ ,' / / ./ / ', ヘ .i ,' i i / i .', .| ! i--┴ ‐‐‐"- 、 ; } ! ! ヘ . .≧=t ` -.ハ i !, !. ヘ 弋 ソ ≧=t,` 、_ .i リ'; ', ヽ \ - "⌒..(..弋ツ ハ `" i. ', V. ヽ\',. ' ` ー /".!', i _,..== 、 ',..V .ヘ. ` - / |. ', .',-≦////!/≧t_V \ _ -< .| V ヽ///////|///// ',. ', `´.f-、i ヽ ',. `、 \///////!////// ',. ', "r ` -、_'_____' ,. `、 \/ /////,'/_,,-‐- ,', .i/|V/////////∧' , `、. `、//////i,≦////// | | ',',///_,,,_///i ヘ \ '、V', ̄ ̄`,'///////// | .i ',',////////≧、! ', \,' {////////// ,'', || /////////∧ .',. ;/////////-"///| ||///////////}', } V////////////| |!/////////// V × 【名前】ハイデマリー・W・シュナウファー 【タイプ】でんき/ひこう 【特性】ひっこみじあん… 味方と交代する時、相手の「特攻」ががくっと下がる。 【もちもの】 【技x7:かみなり、ぼうふう、いやなおと、ふきとばし、いやしのすず、いやしのねがい、こうそくスピン】 こうげき:E ぼうぎょ:A とくこう:C とくぼう:A すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『金冠サイズ』… 「サーニャ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『電波隼の応援』… 『アシスト』が発動した時、低確率で味方の任意の能力値を上げる。 『電波隼の念力』… 『アシスト』が発動した時、低確率で相手を「テレキネシス」状態にする。 『電波隼の突風』… 『アシスト』が発動した時、低確率で自陣を「追い風」状態にする。 『メッサーシャルフ Bf110』… 夜間戦闘用『ストライカーユニット』として、宙に浮いている時、自陣の設置技のダメージを無視する。 『輝く絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性」… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『サン・トロンの守護者』… ハイデマリー専用ポテンシャル。 『アシスト』に任命されている時、 相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化を無視する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz __ _ ――_-<////| ///ヽ、_____ 、 _ ` ミヽ !ヽ__ |、 _ _//////>,. ― ´ !ハ (洲{` rzz 、` 、 `マ//| -、、 〉〉 , - ////> ̄ ,.。- ´ 川 、 )八_ノ三イ! ヽ ∨ノ ヽヘ // ,イ // /!// ,. ´ i王二斤彳! 逢圭王/彡ゝ三そ=ヘ ヘ`ヽ |ハ ヽ\ // ′l /,ゝ=、/ ,z―― 、 ノ王三王イl廴)  ̄寸; 〉/三王え>‐ < ̄`ヽ ! ', _ / / | l ! ! / / ̄_气三王王王毛王三三三圭( ー{_弋王圭斧ミ7ヽ ヽ ∨ l ヽヽ \\ ,z'.ノ _ ! ', / l / |≧迂王圭圭圭圭三彡豕圭i) 、 ゝ'王圭圭f| ノ ! | | i | 〉 〉/ / // | ∨ ;イ l、 l三王圭圭圭圭圭圭少´  ̄ ̄rz丞代_ ;仏 ′ | ー、`y ⌒ヽ-_´-' ! | / 〉、 ノ三王王圭圭圭王王廴_,イ ,i| λ ,炸圭王王王代 ヽ| 辷z―‐、( (⌒) )ー―z< | / /三三三王王王圭王λ王三三リ |l廴ゝ毛圭圭王王三三iヽ 〉、 / ̄/⌒Y´ヽ、 ノ" ∠三三三王王王圭圭王、`㍉( ̄ 弋zノⅣ!lミ/|圭王三三三l´ ハー―‐7-、 /!,=、 |ヽ、 ヽ――<,.z≦三三>''冬斗"往圭王三ミY彡' '"/ ̄_ ̄,r ヽ ̄ヘニλ○ヘ | / | /' ヘ´ | >气>" r ´ /<_...-往刀ノ ノ) ,r /r‐y' Y /! ∨ ヘ○ ヘ . ∨ r 、∨r 、 ∨ / ○ /〉 ! i´,. -‐´ ノ!彡気≧爪( || / ,| |! | / ー-、∧ ヘΟ /. | | | | . / ○ ,ィ´ | // レ /ニ、 |彡"三王圭辷リ / / | |ヘ |、 | , 〉.ヘ ヘ,イ! | | | | .〈 O / | _!z―' ' _ ー ‐ え升ミヽ`¨ 〈 | ∧/` ヘ! ` ̄λ /、/>-y/l |\ ー' ー'__/| ヽ / | `ヽ_ ,、 ヽ、ー1升ン⌒ヾリ ヘ.レ' ∧ / ヽ!./ヽ -{ kヘ ヘ l 代至歹 ! / 小ー‐┼七´ !>三≧=会ヽ / |lリ ´ ∨ ー――' /、 _ _ _ノ!、ー‐、 ` ト _ / /z―ヘ<) )!_ , イト冬ニ三夕/レ' !´ ∨ / ー―‐'/ Tヽ; `..―‐..,、_ /廷圭タ  ̄ ヽ ;' `''冬/ /  ̄ ̄ ̄伝示 | / ー ´ ̄ ̄ 辷' ノ 弋王〈 ヽ />ュ。_ / |㌢´ヽ) ! / `y' \_フ てニr斧>ュ。_ /以 込、 ' l〃 l / `弋,イ三三三王王ハ、 ` | / (三r辷ミ川´ `ヽ ヘ ∨ ヽ{ `ヽリ ノ彡' `ー ´  ̄ × 【名前】マホロアソウル 【タイプ】フェアリー/ゴースト 【特性】せんどうしゃ… 「変化技」を繰り出す時、自陣のポケモンが相手より先に行動する。 【もちもの】 【技x10:シャドーレイ、ムーンフォース、しぜんのいかり、こどもだまし、どくどく ちょうはつ、おまじない、すてゼリフ、ひかりのかべ、リフレクター】 こうげき:D+ ぼうぎょ:A+ とくこう:B+ とくぼう:S すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『星のヌシ』… 相手の「龍」「鋼」技のダメージを半減する。 『虚言猫の奇術』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。 『虚言猫の無敵』… 自陣に「リフレクター(ひかりのかべ)」が展開された時、自陣に「ひかりのかべ(リフレクター)」を展開する。 『虚言猫の天船』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、T終了時に任意交代することが出来る。 『マスタークラウン』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『星のヌシ』を付与し、『王者の特権』を得る。 『輝く絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『王者の特権』… 自身の「体」種族値が少し上がり、相手からの状態異常を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『闇に染まりし無限の魔法』… マホロアソウル専用ポテンシャル。 1試合1回。 自身を含むPTに参加している全員が、 「技能拡張:マホロアほう」を繰り出すことが出来る。 この時、「特攻」の種族値をトレーナーの「統率」と同ランクまで上げる。 「マホロアほう」… 特/闇/150/-/複/×/必中技/ダーク技。 交代する相手に2倍の威力で命中する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _ -=≦三≧寸> / / ㍉;', ` / V ハ {八 ∧ ハ 八 \ ∧ 从ハ乂 \ 个㍉ | 乂≧≦辷 艾 .| ) | 才7 ̄ ̄乂 .ハ| / Ν 人 ‐‐. .ノ个 イ j 乂\{.乂\__ イ彡八乂リ / 斗=ニ=寸 }ニニニニY /ニニニニニV≦ニニニ圦_ _ (ニニニニニニ∠ニニニニニニニVニ\ }ニニニニニニ|≧‐___⌒\乂乂斗寸ニム /ニニニニニニ|ニニニニ≧艾__乂__艾)寸', \ニニニニニニ人ニニニニニ>_}__艾ニニム乂 `Y三≧廴彡ニニ≧艾ニニニ才艾ニニニ八 } ムニニニ/ マニニニニニニニニ>-イニニ{ ムニニニ./ マニニニニニニニニイニニ丿 ムニニ / Yニニニニニニニニ|ニl´ 八ニニ.{ }ニニニニニニニニ|ニ| /ニニニ/ .人ニニニニニニニニ|ニ| /ニニニニ| /ニニニニニニニニニ.|ニY ./ニニニニニ.| /^≧只≦ニニニニニニニニハニ| イ _ \{ニニニニニ|个彡 イ| |ニニ寸ニニニニニ∧ニニ{/イ二二\ 才⌒寸ニニニニ/ ハ.ノマニニ寸ニニニニ/ニ才ニニニニニニニ\ <ニニニニ寸>ニニ/ ./ /ニニニマニニニニ/ニニニニニニニニニニ\ /ニニニ/ニニニ/ ./ニニニニマニニ/ニニニニニニニニニ≧=ー ∠斗 ≦ニニ// /ニニニニニニ寸イニニニニニニニニニニニニ /ニニニニ/ ' /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニニ ニニニニ/ .| /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニ ニニニニ/ | /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニ × 【名前】ヨルハ二号E型 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】しょけいにん… 相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、まほうのけん、しんくうは、だいばくはつ、みがわり】 こうげき:A- ぼうぎょ:A- とくこう:A- とくぼう:C+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2E機の作戦』… 自身の持ち物が「プレート」の時、相手の「プレート」と同じタイプの技を「こうかいまひとつ」にする。 『2E機の装備』… 自身の持ち物が「プレート」の時、 自身の技に「プレート」と同じタイプを付与する。 有利な相性で判定する。 『2E機の補給』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。 『2E機の自律』… トレーナーが「能力:B」以下の時、独自に専用ポテンシャルを保有する。 『ブラックボックス』… 自身へのデータ解析を無効化する。自身の名称と自身の繰り出す技の名称を非表示にする。 『輝く絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『人形達ノ残骸』… ヨルハ二号E型専用ポテンシャル。 自身の「持ち物」を任意に変更する事が出来る。 このポテンシャルは「場に出た時」「T開始時」のタイミングで発動することが出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz \、___ . .-‐\、 ̄ ̄二≧、 ,ィ777>、 ..-― ¨ ̄ -‐ゝ`… ‥‐- ミУ/// ̄∨ハ /⌒ー- ..___,. ´ )丶′  ̄ r-v》 `ー=-/ / >''  ̄ ̄ Y 丶 /xぅ\f》 / イ/ / ./ -、 ゜、 . --- 、. { xぅ\f》 ´ ̄/ / / / / / '. ヽ ///>、/\. `¨Y xぅ\f》 / //-‐/、/ / レ≦ゞ‐< ∨'∧ | ¢ xう》 / /ィ/ /イ / / / / ,!´ ヽ  ̄ { 《 xイ{ / /′/ // / -―-/、 / i { '.. ‘⌒ヽr'''ヘ ∠, /i ァ=ミッ/ /_ ..イイ/イ/ ∧ ハ ⅰ. V ヘ ____,ノ彡'〃 /iハ / ィ=-≧ミ.レ/./ _ / ! , i} V ヘ ..-‐ ¨¨¨ ̄ ̄ ̄ ' tkノ―ァ/ 爪7ハ Y /、 / { 八 く\ / __..-====ァミ.__, | { kてノ ル /ぅ} イi !/,' / / く /___.≧八 ' ヽ-'’/ // .ノ/i ! /イ / ///ヽ. /  ̄// イ\ 、 ⌒ア /´/〃∠イ丿 / /イY ∨ ヘ / /// / /-‐= 、´ / // '//| | / / ′! ∨ ヘ. / / / / ,{ { |{..../ ノ`r-‐ ア´ . /K / , . |/__//\ rv ヘ. { ,イ 八乂__|/ '丿ニニ゜ ./.. / V /≦=-=ニΤ、\ \ 〈/7/)、', ヽ{人 // |....|==、、/ /.....// .V /. | | | \\ ∠{ j/// v^ー‐--く / 丨..| / _ /..._// v i| | | ヽ \ \ ∨ ヘ 丶 ヾ,{ ≫| イ―┘┐...\ ̄ } | | | '. /`¨∨ ヘー‐‐- )⌒ヽ. 〈/ }/  ̄L「 ..../ l ′| | . ∨ ヘ (⌒ヽ. \/ / /......./ , l | 丿゙ 人 ___ノ} ∨ ヘ, ∧ \ Y , イ< ′ / |/ i| . / `ー― ′ ∨ ヘ/ ) } }イ リ / , l ′ ∨ ヘ,( { { 厶-‐'''"´ l i| ∨ ヘ,〉 ∧∨ / _ ノ 八 /∨ ヘ 〉< ,、r'"´ , \ f¨ミ∨ ヘ /-‐ ,、r '" / / ヽ ノ|'⌒ヾV//》 ´ ,,、r<「´ / ′/ }} {∧ V/ ,、イ \\ / ' } 人 / / / \\ / / / Y ∧ {\ッ巛V/ ヽ V {{ / \ ∧ ‘-ん巛( } } 八 × 【名前】ユイ=バートリー 【タイプ】でんき/ノーマル 【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「霊」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。 【もちもの】 【技x7:らいめい、ハイパーボイス、ねこだまし、のろいのしっぽ ドラゴンテール、しっぽをまく、スタンガード】 こうげき:A+ ぼうぎょ:C+ 「のろいのしっぽ」… 物/霊/80/-/単/○/「まもる」貫通/必中技。 2割「呪い」 とくこう:A+ とくぼう:C+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『タイトエンドα』… 『怒髪天』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ。 『固有種』… 「ユイ=バートリー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『騒霊姫の共鳴』… 「エリザベート=バートリー」がPT参加時、自身と「エリザベート=バートリー」の全能力値を強化(1.15倍)する。 『騒霊姫の合奏』… 「エリザベート=バートリー」の後に場に出た時、能力上昇を引き継ぐ。 『騒霊姫の召喚』… T終了時、「エリザベート=バートリー」と任意交代して場に出ることが出来る。 『ポルターガイスト』… 自身の「音」技が相手の「リフレクター」等と「みがわり」の効果を受けない。 『輝く絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 / ̄ ̄ ̄ \ /⌒ V /)―==ミ、 /⌒` 、/ / ̄ ̄ ̄ \// ` 、 \ / /} / ノ i{ \ /⌒\ / ' }_ / _/ 八 V \ / ' / {/ ̄ ̄ \ /  ̄ \ { _ _}、 ′ / ' / V /⌒ヽ/ { ̄ V  ̄ ̄` 、 ´| /⌒\/ / ハ / ノ_ 、_ { \ / | ' { { / ノ ' / } { {⌒ 、 /⌒{ ', ′ 人 { /厂 \ __ / /\{_ { _ ノ { { \/ /',', {_ / く L ィ { /⌒V  ̄ }L_/ /⌒` 、=ミ、 _ ノ{ { } Y V , ' } {、 V ,' //⌒ 7ヽ ', \ \\__/、 }__ } | / / { \{ /〉 // /\} } } /  ̄ /⌒` 、/ \ 厂〉 ⌒ ̄ \\ /\ { /V^{ {__/ fタ | | ノ ノ' __ / } /⌒ ̄ ̄\ , / /} V \{ 〈 \_{⌒ヽリ /^\_ /{ //⌒\_ 人_ { \ ,' /⌒ ̄ ̄ ̄ } { {/⌒\ こ__ノ /⌒\ 7 ノV// 厂_ノ\,/_ ノ', } { { /⌒j⌒ 、 { 、_ イ / ⌒\}\ {⌒ } ハ⌒ ⌒∧ ノ v ' / }ノ 、_ / \L_ ィ⌒>==', { ノ / } し}__ ィ 、 {/ { / ⌒\___ ノ /⌒ ̄ ', ', ,' ノ ⌒} ノ \______/ \,/ {/⌒) /⌒ v' ', \__/ { } /  ̄ \/^\/ } 人 ー=彳 }⌒\ {⌒\} \/⌒\ノ × 【名前】ステゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】うきいし… 相手が場に出た時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。 【もちもの】 【技x5:ストーンエッジ、じしん、アクセルロック、ステルスロック、まもる】 こうげき:AA ぼうぎょ:A+ とくこう:D+ とくぼう:B すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』… 古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『岩壁獣の巨石』… 自身の「体」種族値が少し上がる。相手からの「強制交代」を受けない。 『岩壁獣の宝物』… 自身の持ち物を消費せず、相手によって破壊(略奪)されない。 『岩壁獣の爆転』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手の体力を1/8減少し任意交代する事が出来る。「瀕死」には出来ない。 『リアクティブアーマー』… 1/試/自動 体力が満タンの時、自身への「効果抜群」の攻撃を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。 『輝く絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ィ // / ./ , イ / /\ イ ./ /| \ _ ___ -‐─ ' ´ / | | >、 ィ ´ ヽヽ / | l > 、 レ!─ 、 / / | ∨ >'´ . . ヽ / / | V / . . . . . } /._ / | /V { . . . . . . . .ノ| O/ ヽ | / ∨ ヽ __ , ィ´,ノ /./ .l | | ヽ | 「 ̄ ./ .l .| |.| \ _ ===‐┘、 ./ ./{ . ./. l.|__ -‐  ̄ .// ヽ \/ヽ `' 、//ヽノ. |/ ── 、//、 ヘ /、 ヽ_ 7./ .__└ ´ ̄ ̄.ヽ/ \ V ヽ_ /_//ヽ、__/_ ` ' 、 ヽ、 ヽ、 ∠// `ヽ、 ィ= 、_` 、 ` 、 `' 、._/ // ィ ─ヽ´ヽヽ ̄/  ̄`' 、 `/ ̄ .ヽ/// | \/、 ` ' 、 ` ィ===l \ ヽ `ヽ ∴ 【名前】キックホッパー 【タイプ】むし/かくとう 【特性】けんきゃく… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x8:とびひざげり、とびかかる、イナズマキック、あびぜげり、 トリプルキック、けちらす、ビルドアップ、みきり】 こうげき:A- ぼうぎょ:B- 「トリプルキック」… 物/闘/30/85/単/○/キック技。3回の連続技。 とくこう:C+ とくぼう:B- すばやさ:A 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『飛蝗面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「速/避/命中」が上がる。 『飛蝗面の闘志』… 自身の「キック」技がタイプ相性で無効化されなくなる。 『飛蝗面の剛蹴』… 低確率で「キック」技の威力を2倍にする。 『飛蝗面の必殺』… 低確率で「トリプルキック」を繰り出す。 『マシンゼクトロン』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。 『輝く絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. part48-390~397 390 :東方妖々夢:2009/12/24(木) 09 11 25 ID WHSYBMO80 東方妖々夢 辺境から暖かさが奪われ、永い冬が訪れた。 白銀の悪魔は幻想郷の人間を黙らせた。 時は経ち、次第に春の香りが訪れる頃になった。 いつもなら、幻想郷は白い吹雪から桜色の吹雪に変わるはずだったのだ。 そして春はまだ、来ない。 自機キャラクター紹介 ・博麗 霊夢 服が紅白の、空を飛ぶ巫女さん。人間 ・霧雨 魔理沙 服が白黒の魔法使い。嘘吐き。人間 ・十六夜 咲夜 紅魔館に住むレミリアのメイド。時間を操る。人間 STGのため上記3人から1人を選択、あと2種類の装備のうち片方を選んでスタート。 ストーリーは会話以外は共通。 得点アイテムとして桜点というものがあったり。 391 :東方妖々夢:2009/12/24(木) 09 12 29 ID WHSYBMO80 Stage1 白銀の春 Cherry petals must have fallen like snowflakes... However, it was still silvery snow. ということで異変の解決に乗り出した主人公。 冬が来ない理由を(途中で襲ってきた氷精をしばきつつ)探していると、 冬の妖怪であるレティ・ホワイトロックが現れる。こいつもしばく。 これで少しは寒さも紛れるかな? 補足 チルノ 上記の氷精。主人公がいたから攻撃した、ただそれだけ。 レティ・ホワイトロック 冬の妖怪。幸せな冬を破ろうとしていた主人公にちょっかいを出す。 とはいっても、春が来るのは当たり前のことだと考えているため、本気ではない。 つまり異変とは無関係。 Stage2 マヨヒガの黒猫 It wavered in the village in which people are not. MAYOIGA (apparitional village) refused human always. 道に迷ったらしい。気がつくとどこかの村にいた。 人気の皆無なこの村で、一人の黒猫少女、橙(ちぇん)に会う。 どうやら迷い込んだ先は「迷い家(マヨヒガ)」という場所のようだ。 一度入ったら出られない、と進行の邪魔をしてくる彼女を撃退し、先へ進む。 黒猫ごときに負ける主人公ではない。 Stage3 人形租界の夜 Is that it is snowing only this paradise? The paradise was already Alice s playground 春を取り戻すため彷徨っている主人公は、魔法使いのアリスに遭遇する。 このステージに何度か現れ、攻撃してくる彼女と話をする。 すると、アリスは異変について何かを知っているようだ。だが素直に話す気は無いらしい。 弾幕勝負によって彼女から情報を聞き出すと、今まで集めていた花びら(桜点)が鍵らしい。 花びらは春度であり、そしてその春度を集めている奴がいる、とか。 花びらの降ってくる方向、風上へ向かう主人公だった。 392 :東方妖々夢:2009/12/24(木) 09 13 41 ID WHSYBMO80 Stage4 雲の上の桜花結界 Cherry petal has been coming down from over the cloud. Does Reisyouden (Legendary place) exist really? 花びらは、雲の上から降ってきている。上空は下よりも、まるで春のように暖かい。 その暖かさに、春告精が春を伝えにやってくる。 その雲の上には、なにやら結界が存在した。どうやらこの結界の先が目的地らしい。 結界の通り方を思案していると、騒霊であるプリズムリバー三姉妹がやってくる。 彼女達は結界の先にある屋敷に演奏隊として呼ばれているらしい。 そしてその理由とは、お花見である。確定。後は結界を越えるだけだ。 彼女達と弾幕勝負をして情報を得る事に。三姉妹の大合葬(大合奏)を凌ぎつつ、勝利する。 どうやら結界を飛び越えて入るらしい。えー 補足 春告精 名前はリリー・ホワイト 春を告げる妖精。春が来ない、と雲の上に着たら、そこはもう春だった。 テンション上がったのか、弾幕で主人公に春を伝えてくる。 Stage5 白玉楼階段の幻闘 They were a half of a phantom and human... The girl lived in the world after death. ~ 願わくは 花の下にて 春死なむ その如月の 望月のころ ~ 桜が咲き乱れるその屋敷、白玉楼にあった、長い階段を前に進んでいく主人公。 しかし突然、何者かが現れ、主人公達の集めていた春度を奪おうと襲ってくる。 一度後退した彼女は、改めて主人公の前に立ちふさがる。 半人半霊の彼女は魂魄妖夢といい、この場所は死者達の住まう場所だと説明する。 生きた人間が入ってくるとは…といいつつ、主人公の春度を要求する。 妖怪桜「西行妖」を咲かせるために大量の春が必要で、そのために幻想郷の春を集めたらしい。 あたりには既に桜が咲き乱れているが、それでもなお、あと少し春が足りないのだ。 無論、わざわざ渡す訳が無い。妖夢を撃退し、彼女の主人の下へ向かう。 補足 白玉楼 閻魔に裁かれた幽霊が、転生を待つために集まる場所。すっごく広い 393 :東方妖々夢:2009/12/24(木) 09 14 58 ID WHSYBMO80 厭離穢士 欣求浄土 StageFinal 彼の世に嬢の亡骸 Perfect Cherry Blossom ~ ほとけには桜の花をたてまつれ 我が後の世を人とぶらはば ~ なおも向かってくる妖夢を蹴散らし進む主人公。そして死霊だらけの庭に、亡霊の姫がいた。 その少女・西行寺 幽々子は、お呼びではない客に対して語りだす。 妖怪桜・西行妖は何者かが封印されていて、この妖怪桜を満開にする事で、封印が解けると…。 彼女はそのために幻想郷の春を持ってきていたようだ。 まあ彼女の目的は何であれ、春は返してもらおう。 そんなよく分からない者を復活させる訳にいかないし、何よりも… 辛気臭い春を幻想郷に持ち帰り、地上で花見をするために。 …そして西行妖は花開く。 ~「反魂蝶 -八分咲-」 身のうさを思ひしらでややみなまし そむくならひのなき世なりせば 394 :東方妖々夢:2009/12/24(木) 09 15 48 ID WHSYBMO80 Ending キャラクターと装備によって変わる。 霊夢A 結局花は開いたが、満開にはならなず、封印も解けなかった。 幻想郷は冬の事をもう忘れたかのようだった。それだけ桜は魅力的なのだ。 霊夢B 幻想郷には多くの境界があるが、殆どは曖昧なものである。 本当の境界は博麗神社だけなのかもしれない。 魔理沙A 白玉楼で幽々子らと話しつつ桜の花は人の一生に似ている、と考える。 魔理沙B 幽々子の招待で霊夢と白玉楼へ花見に。妖夢は前回の宴会の掃除中だった。 妖夢は宴会が楽しいからこそ後片付けは虚しいのだ、と安心しているらしい。 咲夜A 今日はレミリアのために箱庭霊園を用意しました(パチュリー作)。 本物の幽霊を使ってます。 あとは死と生のエントロピー云々 咲夜B 博麗神社に花見に行ったら、幽々子達がいた。一緒に(霊夢に無許可で)花見をする。 神社の桜の下には50年物が居るらしい… 補足 パチュリー 紅魔郷で出てきた魔女。動かない大図書館の二つ名をもつ 西行妖 西行妖は、過去に歌聖が自らの死に場所としたただの桜の木であったが、 追っかけが俺も俺も~と死んでいくうちに、人を死に誘う妖怪桜になってしまった。 西行妖の封印 桜に封印されていた者…実は西行寺幽々子の亡骸である。 生前の幽々子は死霊を操る力が強力になりすぎて、人を簡単に死に誘えるようになってしまった。 その自らの力を憂い、似たような力を持つ西行妖を自らの死と共に封印したのだった。 つまり封印されていたのではなく、封印していたのだ。 だが亡霊の幽々子はその事を憶えていない。力はいまだ残っているが、気にしていない。 ちなみに亡霊の幽々子が存在する時点で、封印の開放は寸前で絶対失敗する。 幽々子が西行妖の開花を見ることは、決して無い。 395 :東方妖々夢:2009/12/24(木) 09 18 02 ID WHSYBMO80 本編クリア後に出現 ExtraStage 妖怪の式の式 Cherry tree was already in bloom fully. However, Japanese heart is not satisfied yet. ~ 三國に渡り妖異をなすが ~ 幽々子は結界の修理を友人に頼んだらしいが、まだ寝ていて直されていないらしい。 代わりに友人の式(使い魔っぽいもの)が冥界で暴れているとか。 人間三人は、ジャンケンで、後出しをしなかった奴が行くことにした。 道中現れた、(式が)憑きたてのほやほやな橙をひどい目にあわせつつ先に進む。 先に居たのは八雲藍という妖弧だった。彼女が幽々子の友人の式である。 彼女は自らが式であるのに、式を扱う事の出来るかなりの実力者だった。 主人に会わせろと言ったら、私の式を虐める奴に会わせるか、と一蹴される。 藍曰く、回復して強くなった橙にやられるがいい!…って、さっきもう会った。 と、藍が敵を取りに来た。へこます。 …主人は昼間は寝ていて起きそうにないらしい。諦めて出直す。 Extraクリア後に出現 Phantasm 人妖の境界 Phantasmagoria. She was also living on the border of Gensokyo. ~ 三國に渡り妖異をなすが ~ 後日、改めて夜に幽々子の友人に会いに行く。 藍を蹴散らすと、ついに目的の人物に会うことが出来る。 彼女の名前は八雲紫。境界を操ることができる、とても力のある妖怪。 でもって彼女と弾幕勝負をする。 補足 八雲紫 境界を操る程度の能力を持つ、一人で一種族のとても強力な妖怪。 幽々子とは生前からの友人らしい。 東方界きっての便利キャラ。 東方妖々夢 各キャラとの掛け合いが面白い…のだが、割愛する。 396 :東方妖々夢:2009/12/24(木) 09 19 58 ID WHSYBMO80 和訳 Cherry petals must have fallen like snowflakes... However, it was still silvery snow. 桜の花びらが雪のように降らなければならないはずだった… しかし、それはまだ銀色の雪であった。 It wavered in the village in which people are not. MAYOIGA (apparitional village) refused human always. それは人気の全く無い村で揺れ動いた。 「マヨヒガ(幻の村)」は常に人間を拒否した。 Is that it is snowing only this paradise? The paradise was already Alice s playground. なぜこの楽園だけ雪が降っているのだろう? その楽園は、すでにアリスの遊び場だった。 Cherry petal has been coming down from over the cloud. Does Reisyouden (Legendary place) exist really? 桜の花びらは雲の上から舞い降りてきていた。 「霊霄殿(伝説の場所)」は存在するのだろうか? They were a half of a phantom and human... The girl lived in the world after death. そこには半人半霊の少女がいた… その少女は、死後の世界にいた。 Cherry tree was already in bloom fully. However, Japanese heart is not satisfied yet. 桜の木は、既に完全に咲いていた。 しかし、日本の心はまだ満たされていない。 Phantasmagoria. She was also living on the border of Gensokyo. ファンタズマゴリア。 彼女もまた、幻想郷の境界に住んでいる。
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リリカ3 13スレ目 222 うpろだ963 それはいつもの日のことでした。 里の端っこにある小さな小さなお化け屋敷、そこにはいつも騒霊達が遊びにきて演奏をしています。 「○○ってなんかおかしいよねー」 「……うん、私達といても何もないよ」 メルランとルナサがにこにこしながら演奏を聞いていた○○に奇異な表情を浮かべ聞きました。 人間は妖怪や幽霊が普通は怖いものです。 「いいじゃん、別に邪魔するわけでもないし」 「そうね、それに誰かに聞いてもらった方が張り合いもあるしね!」 「私も……嬉しいな」 末っ子のリリカが言うとお姉さん達もそれもそうだと演奏を再開しました。 リリカも音を出そうとすると○○はにこにこ嬉しそうな顔をしながらお礼を言いました。 「ありがとう、リリカ」 「別に。あんたがいた方がお客の反応が分かりやすいし」 とリリカは素っ気なく○○に言いましたが○○は首を振り 「そうじゃない、そうだとしてもありがとう。僕、リリカの事大好きだよ」 「なっ……ッ!?」 リリカは急に○○が言い出したことに驚きを隠せません。何か言おうとしても口だけがあうあうして言葉が出てこないのです。 「ルナサも好きだしメルランも好き」 そうにこにこ笑いながら言う○○にリリカは肩すかしを喰らいました。 なんだ……、そういう事か。リリカは残念半分にホッとしました。 「姉さん達もアンタのこと好きよ。だからアンタのこと心配してるんだから」 「僕は大丈夫。それよりやっぱりリリカが一番好きだよ」 リリカはさっき安心したせいかかなりびっくりしてしまいました。 ちょっと目を泳がせながら何を言おうかとしていたら 「どうかしたの、リリカ?怒った?」 ○○はちょっと悲しそうにしながらこっちを向いています。 「ち、違うよ。……それより、メルラン姉さんよりも……?」 「うん」 「ルナサ姉さんよりも?」 「うん、だってリリカは口では意地悪しても優しいもん」 「そっか……」 おやおや何だかんだでリリカも嬉しそうです。 ○○と一緒ににこにこ笑いながらどんな音を出そうかと考えてるとルナサが心配そうに声を掛けてきました。 「…暗くなってきたから、○○を、家まで送って行くわ」 「いいわよ、姉さん。今日は私が送って行く」 「そう……」 「○○、暗くなってきたから帰るわ。早くしてね」 ○○はそう言われると座っていた椅子に掛けていた杖を手慣れた感じで手に取り軋む床を叩きながら歩いてきました。 「わかった、ちょっと待っててね」 そう言って○○は杖で進路を決めながらスタスタリリカの下に来ると 「帰ろ?」 とにこにこしながら言いました。 しばらくしてお化け屋敷から遠ざかって歩いていく○○とリリカをルナサは心配そうに見ていました。 「心配?お姉ちゃん。大丈夫よ、リリカもいるし里の中なら妖怪も来ないわ」 「そうじゃない……、でも、今はいい」 否定しながらルナサは浮かない顔をしながらもう見えない○○とリリカが歩いていった方をじっと見ていました。 14スレ目 22 うpろだ1015 めでたく俺の彼女であるリリカと結婚することになった。 やっぱりご挨拶は必要だよねというわけでプリズムリバー家にご招待。 よーしお姉さん方に結婚を承認してもらえるように頑張るぞー。以上。 「なんでリリカこの春うららかな季節に家の中でマフラーなんか巻いてるの」 リリカの上お姉さんであるルナサさんの言葉に俺は溢れ出てくる冷や汗を普段は持たないハンカチで拭う。 昨日の夜慌てて買ってきたチープなものだがこんな席でだらだらと汗を垂れ流しているわけにはいかない。 リリカも冷や汗なのかマフラーが暑くてなのか分からないがなんだか頬が高揚していて暑そうである。 「いいいいいや私冷え性だからね!ねっ○○」 「あれ?冷え性って手足が冷たくなるんじゃなかった?ねっ○○くん」 「はっ はいそうですねメルランさん、いやでも、首周りには血管が集中していますから、そこを暖めると血行が良くなって宜しいかと」 「へーそうなんだーさすが○○くんーねっルナサ姉○○くんすごぉい」 「・・・ふぅん本当に頭の回転がいいね○○さんは」 え?あれ?今の嫌味じゃないよなルナサさん嫌味じゃないよな? まさかリリカみたいな明るい子の面倒を見てきた家庭の長女たる人がそんな嫌味とか・・・ そう思う俺の心自体が嫌味だよ!と俺は必死に自分をラブ&ピースな方向に持っていこうと努力するけど ルナサさんがチラッチラと俺に視線をやりながら二回目の 「ふーん・・・○○さんは本当に頭がよく回るね・・・」 をおっしゃるのでもうほんとどうしよう俺絶対いい印象もたれてないっていうかコレでまだ俺のこと好印象だったら 俺は「もっと妹のことをよく考えろ!」と激怒しかねない勢いだしっどうしよう俺ってばなんて日頃の行いが悪いんだ・・・ 俺はこれまでの人生に無いほど絶え間なく愛想笑い。というか俺宜しいかと、とかいうキャラじゃない・・・! 幾らこう、一目惚れしたリリカのライブに通いつめてなんとかリリカに告白して付き合うことになって ほのぼの幸せ絶頂の中またもやライブに行ってリリカが演奏してる途中に何故かプロポーズしてしまい色んなメーター振り切っちゃったっ からって、あ、あんなめちゃくちゃに、跡、つけること、なかったよな俺・・・! どんな激しいこと、いやここでは言えないようなことだけど、したってあそこまではつけないよな・・・! 変だなあっ俺そのライブから帰ってきてからほんとにキスしかしてないのにへんだなあっあっこれほんとだからっ 俺リリカにプロポーズしちゃった事件の後は色々と慌しくて落ち着く時間も無かったしほんとにそんな何かするような間なかったんだほんとだよっ その、ちょろっと首に何かしたくらいであとは何も・・・いや跡は、その・・・ 「私リリカの首がどんなものだったか忘れたから見たい」 「いやほんと大したことない首だよ あっ嘘っなんかブツブツとか出てて気持ち悪いから見ないほうがいいよルナサ姉さん」 「私妹の首が気持ち悪い状態になってるの見たい」 「うそっじゃあうそっ 気持ち悪くないから面白くないからっ ねっ○○っ」 「あっはい、ええ、ほんとすべすべのとても健やかな首です」 「そう・・・リリカは姉には首見せないのに○○さんには見せたんだ。それってもしかして差別?」 「さささべつなんてそんな違うよ何いってんのルナサ姉さんもう」 「おっ 俺はただあの偶然リリカがマフラーを外してるところを目撃しただけで・・・」 やばいなんかもう生まれて初めて緊張で尿意が刺激されるという状態に陥ってしまった 「ルナサ姉もうっあんまり○○くんとリリカをいじめないのー あっ○○くんお菓子どんどん食べてね」 「あっそうそうメルラン姉さんの作ったかりんとうおいしいよ」 「うん○○さん確かにメルランの作ったかりんとうおいしいよ」 なんかプリズムリバー家の皆さんって全体的に統一感があるな・・・。 「で、なに」 「なにってなに?ルナサ姉さん」 「今私○○さんに話しかけたナリ」 「やだもうルナサ姉さん○○の前でナリとかやめてよっ」 「何言ってるのリリカだっていつも『おはようナリ』ってコロスケのものまねしてるじゃない!」 「やめてよやめてよメルラン姉さんのバカっ○○の前で」 「い、いや俺も・・・たまに言いますよ、ナリとか・・・うん・・・」 ナリとか今人生で初めて言ったよ・・・ でもリリカおうちでおはようナリとか言ってるんだ・・・なにそれ可愛い・・・なんかもう・・・姉妹の前のみっていうのが可愛い・・・ 「・・・」 「なぁにルナサ姉むずかしい顔して」 「あははルナサ姉さんってばいつもそんな顔だからわかんないよ」 俺は姉妹の会話を聞きながらリリカの薦めてくれるかりんとうを熱いお茶と共にぽりぽり頂く。 うわぁほんとにおいしい・・・これ手作りなのか?すごいなぁ・・・リリカも意外と料理出来るけどそれはきっと家の環境もあるんだな。 「でもーリリカと○○くんもちょっと抜けてる子と頭のいい子でバランスよくていいよねっ」 「むー、抜けてるって何さ」 「いえ俺はほんとに・・・俺だってリリカに教えられることがたくさんありますから・・・」 「お、おおー」 「お、おおー」 え、今どっちが先言った? 「うう、○○は立派だなぁ」 「うんっほんとにっ○○くんってかっこいいっ好きだよー」 「好きっ・・・って姉さんはダメだよっ」 わぁ目を瞑ったらリリカが二人みたいだ・・・!ルナサさんはちょっと系統が違うけどこの二人は実にほのぼのしてていい・・・! いいなぁこんなハーレム。うらやましいなぁ俺もこんな人生を送りたい ということを考えていたらいつの間にかルナサさんがテーブルからいなくなっている。あれ? 身代わりに巨大なカエルのぬいぐるみが置かれていたから気付かなかった・・・って気付け俺!ノリ突っ込み! プリズムリバー家内には人の頭脳をプリズムリバー風にする成分でも流れているのか!? 「・・・あの・・・ルナサさんはどこに・・・」 「あれ?そういえばいないねルナサ姉」 「お手洗いかな」 「どうしたんだろうね」 えっ!?まさか俺が二人ばっかりに構ってへらへらしてるから気分を害してお席を・・・!? あぁ!まさか自分がこんなに猛烈に彼女の姉上との関係に頭を悩ませる日が来るとは少なくとも 一昨日には想像できなかったよ!人生って何が起こるかわかんないよ!俺は思わず頭を抱えて蹲りたくなるが だめだっがんばらないと俺っ!そもそも俺ってなんかルナサさんに嫌われてるっぽいけど頑張らないと俺っ ほんとに頑張れ俺!いつまでも子供じゃいられない! 「おまたせ」 「うわぁルナサ姉さんなに!?その格好!」 「わぁルナサ姉懐かしいもの出してきたわねー」 「懐かしいっていうか懐かしいっていうかかなり年季はいってるように見えるんだけど私の気のせい?」 気のせいっていうか気のせいじゃないっていうかルナサさんそれ所謂『甲冑』じゃないですか!? ~一言解説・『甲冑』とは?~ 戦いのとき身を守るために着用する武具。胴体を覆う甲(よろい)と、頭にかぶる冑(かぶと)。/大辞泉 突如現れた現在では武具というより民芸的・工芸的価値が高く着て歩いている人・または着て戦っている人よりは 圧倒的に観賞用として利用している人が多いって言うか大多数むしろ100%なはずの甲冑を小粋に着こなしている ルナサさんの姿に俺は・・・俺はもう一体どうすれば・・・あれなんか俺ってすごい普通の人じゃんみたいな・・・ ルナサさんは、しゃらんと時代劇のような音を立てながら鞘から日本刀を取り出す。 リリカが「ぎゃー!」と叫んで俺の腕にしがみついた。なっ、なっ、ええ!?ええっ何っルナサさんの職業って確かバイオリニストだよな!? 「ルナサ姉はねっ昔日光江戸村で一番強い殿の役のバイトをやってたのよ!」 「やってたナリ」 「それで本気で結構強かったのよ!」 「つよかったナリ」 「でも今は普通にプリズムリバー楽団の一員なのよ!」 「でも一員ナリ」 な、なにやってんだバイオリニストーー!!!!!俺はとりあえずリリカをかばって前に出る。 いやかばってっていうか、俺が斬られそうになったときリリカが前に飛び出したりとかしたら困るし・・・ってえ!?俺斬られるの!? 「なんか○○さんが意気込んで遊びに来てるからこれは・・・これはあれ。そういうイベント」 「え!?なにルナサ姉!?」 「そういうイベントってなにルナサ姉さん!?」 「メルランとリリカにはわからなくてもいい。これは私たちの問題だから」 ルナサさんが俺に刀の先を突きつける。無駄の無い動作だ。思わず目を奪われる。 カブトの下で首をかしげたルナサさんが薄く笑った。 「表に出よう。○○さん」 (そんでナリ) 「ルナサ姉さん、びっくりしたよ!まさか○○と斬り合いでもするのかと思ったー」 「リリカってばルナサ姉がそんな危ないことするわけないじゃない」 「そうよ・・・私は蚊に血を吸われたって殺さないしね」 ………。 いや、いやいや・・・別に、呆れてるとか、そういうんじゃないんだよ。これはほんと。 家の庭に出た三人姉妹含む俺は、鎧姿のルナサさんが日本刀(レプリカだそうです)でざりざりと 俺と自分の間に一本の境界線を引くのを見ている。そして、用意されたのは一般家庭にあるのは珍しいような 随分立派な荒縄・・・。 なんだこれ。綱引き用? 「どうせ君は俺にリリカを下さい!とか言いに来たんでしょう!」 今までずっと俯いて暗い印象だったルナサさんが突然声を張り上げる。 そしてまた刀を流れるような動作で振り上げて、俺の目の前に突きつけた。 うお!あぶなっ・・・っていうか鎧着てて重いはずなのに俺に避ける隙を作らせないなんてルナサさん普通にかなりすごいんじゃないのか? と思ってルナサさんの発言の意味を汲むのを忘れていたがようやく脳が受け入れて俺は物凄くどきっとする。 「・・・!」 「というかこれで言われないでただかりんとう食べて帰られても困るけど!」 「ル、ルナサ姉さんってば!なんかキャラ変わってるし変なこといって、やめ・・・」 リリカが俺とルナサさんの間に飛び出してこようとするが、俺はそれを遮る。 一瞬だけ視線を彼女の顔にやると、目が合った。 すぐに逸らしてルナサさんを見る。 「おっしゃるとおりです。今日はリリカを貰いに来ました」 俺が言うと、ルナサさんは不敵に笑って「その言葉を待ってた」と呟く。不敵に笑うとか出来たんだな。 というもしかしたら失礼なことを考えているとルナサさんは日本刀を鞘に戻して、縄を持った。ギュッと固く手首に巻きつける。 「縄を握って○○さん。種目は綱引き、ルールは簡単。この境界線を越えた方が負け」 俺は地面に刻まれた浅い茶色の溝を見る。ルナサさんに習って、しっかりと縄を掴む。 「リリカは一生勝者のものになる。つまり君が負けたらリリカは一生私たちのもので独身のイカズゴケになるの」 「なぬえええええーー!?」 「えっへへルナサ姉ってば話をややこしくするんだからぁ」 俺はなぬえええええーー!?と叫んでいるリリカを振り返る。そして不安そうな彼女の目をじっと見つめた。 大丈夫だリリカ、絶対負けないよ! お前のために、俺はもう何にも負けないって決めたんだ!こんな初めからくじけるような俺に、お前の旦那さんなんか任せられない! と俺が熱く思っていたら 「○○くん頑張って!あっルナサ姉は昔象使いのバイトをしていた頃象との綱引きに勝利したという過去もあるのよ!」 「過去もあるナリ」 「あと里のヒーロショーでバルタン星人の役を任されたこともあったのよ!」 「あったナリ」 ば、バルタン星人どうでもいいいいいーー!!!なんだか知られざる過去が明らかになりまくるルナサさんだが、 象・・・象くらいで!負けてたまるもんか!象なんかに怯まないぞ!象でもバルタン星人でも何でも来いってもんだ! 俺は絶対リリカと結婚するんだ! 「メルラン、コールよろしく」 「オッケー!はっけよーい」 「え?ここはよーいドン、じゃないの」 「あっそうかな」 「まぁどっちでもいいけど」 「そう?でも別によーいドンでもいいよと見せかけてはっけよーいドーン!!」 フェイントかーーーーーーーー!!!! 俺はリリカが「卑怯!なにこのひとたち!?私も人のこと言えないけど卑怯!卑怯!」と涙声で叫んでいるのを聞きながら一歩遅れたが必死に縄を引く。 うおっ・・・なにこれ!?えっ!?うそだろ!えっこれすごくない!?俺もかなり力は強いはずなのにビクともしない、というか 気を抜いたら向こう側に連れて行かれそうだ・・・えっルナサさん絶対バイオリニストだけじゃないよね仕事?カタギじゃない? 俺は足を強く踏ん張って、歯を食いしばる。うおお甲冑重たいっ・・・!重量を増すための甲冑だったのか! ルナサさんは非常に華奢で女の子だし俺より小さいけど、甲冑を着られただけでこうも伯仲するとは。 一歩出遅れたのがかなり効いて、なかなかこちらを優勢にすることが出来ない。やっばいまさかこんなところで最大の試練・・・!! 「はっはっは!所詮そんなもの!そんなんじゃうちのリリカはあげられないよ」 「まっ○○!!頑張って!うわあああんルナサ姉さんのばかああ妹の幸せの邪魔をしないでくれよおおお」 「リリカ一生私とメルランといるのもそこそこ楽しいと思うよ」 負けるかーーー!!! 「うっ、リリカを俺に下さい!」 「いやだ!やるものか!」 「くださいってば!」 「絶対いや!」 「リリカが俺がいいっつってんだよっ」 あっ思わず悪い言葉がっ 「そうだー!!○○がいいんじゃー!!」 「なにそれ?ありえない!昔リリカはバイオリンと結婚したかったんだよ?」 「あっ○○それルナサ姉さんの嘘!私キーボードと結婚するって言ってた子だから!」 「そうそうリリカはキーボードと結婚するって言ってたのよねー トランペットの方がいいと思うんだけどなぁ」 「今は俺と結婚するって言ってるんです!!」 …言い返す俺も俺だが・・・ 「ってか今だけじゃなくて一生俺のなんです!リリカは!」 「そうだー!!○○!おーえす!おーえす!」 「くっこしゃくな・・・メルラン手伝って!」 何!?こいつ・・・ってルナサさんにこいつ・・・とか思っちゃったよまぁいいやもうこいつ・・・! 正々堂々真剣勝負中に助っ人を頼むなんて、しかも妹に、それほどリリカを俺に渡したくないか!? 気持ちはわかるが往生際が悪いぞ!今更俺以外とリリカが結婚できるわけないだろう!今断るなら交際を容認するな! 「わーい皆で綱引きなんてハッピー」 「あっ二人ともずるい!二対一なんて・・・○○私もっ」 がっばあとリリカは綱じゃなくて俺にしがみついてくる。ええ!?リリカなにそれ一種の妨害!? びっくりして二歩ぐらい前に進んじゃったよ! 「っしゃあーー!バカめ、若さが仇になったな!」 「ルナサ姉も十分若いわよー」 「だよね」 来た!力緩んだぞっチャンス!今で決める! 「リリカ今だ引くぞ!」 「っしゃあーー!」 あっやっぱり姉妹だ 「っていうかーちょうヒキョいんですけどー私だってそれなりに長い年月を過ごしてきたわけだしぃ体力とかー」 「もうルナサ姉ってばー今度はギャル系?ダメよ負けたのにグチグチ言うのはクズのすることよ」 「く、クズ・・・」 「メ、メルラン姉さんクズまで言ったらさすがにかわいそうだよ」 メルランさんは結構おくち悪いな。 甲冑を庭の真ん中でガチャガチャ脱いで元の格好に戻ったルナサさんが言う。 「じゃあなに・・・○○さんはリリカを貰い受けた末どうするの」 俺は慌てて姿勢を正す。 「そ、それはもちろん・・・彼女と結婚させていただきたいと思ってます」 「ふぅん・・・奴隷にするんじゃなくて?」 GAYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!! なんでルナサさんがあの台詞を知っているんだ!? この前ポロッと言ってしまった『リリカは俺の奴隷だもんな?』って冗談のような実際冗談に近いけどあの台詞をなんで!? 俺は耳を塞いでその場で昏倒しそうになったがすんでのところで堪えた。え!?えっ!もしかしてもしかして!?あの現場見られてた!? 「・・・ってリリカのこと思ってそうだから言ってみたんだけど」 「お、思ってるわけないじゃん○○がまさか・・・ねえ?」 「あっははは そそうだよ思ってるわけなななないじゃないか・・・ねえ?」 リリカも俺も汗だらだらだ。 よかった、どうやらただのハッタリだったらしい・・・にしては的を射すぎているが。 俺が胸を撫で下ろすなり恥ずかしさで血圧が140くらいになるなりしていたらルナサさんが鎧と兜を抱えて 「じゃあこれ片付けてくるから」と言って部屋の中に入っていく。 …これで・・・いいのか・・・? 何か想像してたのと9割くらい違ったな・・・と思っていると、縄を片付けていたメルランさんが 「しばらくお家に入らないでいてあげようねー」 と言う。 「え?どうして?」 「なんでもー」 メルランさんはくすくす笑ってる。・・・この人いっつも笑ってるなー 窓から明かりが漏れて、リリカの家の中がくっきりと俺の目に映る。 でもルナサさんは見えるところにはいないようだ。リリカは縄をぐるぐるまとめて物置に置きに行ってる。 「リリカのことどういう風にしてもいいけど、仲良くしてあげてね」 「はい・・・って、あいや、どういう風に・・・ほ、本当に大事にするつもりでいますから」 「うんっ!」 メルランさんがにこにこ笑っている。 リリカと違ってメルランさんはふわふわした人だけど、雰囲気がよく似てる。 一見似てないルナサさんとも、ちょっとした仕草や表情がとてもよく似てるし。うん、やっぱり姉妹だ。 メルランさんは明るい笑顔を浮かべながら、夜空を見上げて、長い睫毛を瞬かせた。 「奴隷だもんね、かぁ・・・」 「ぶはっ」 俺は飲んでもいないものを噴出してしまったがメルランさんはスルー。 「私も若い頃、よく言ったなあ・・・男の人に」 俺は聞かなかったことにして夜空を見上げた。幸せの形は人それぞれ。俺もきっと、リリカと世界一の幸せ者になるぞ。 「今以上に彼女を幸せにしてみせます、絶対」 新ろだ64 八雲紫の提案した神無月の外界旅行、プリズムリバー3姉妹ももちろん参加している。 しかし今回はそれぞれの想い人と一緒に、3人別々での行動である。 そして僕はリリカと一緒に幻想郷の外への旅行であり帰省を楽しんでいる。 「うっわー!うわー!!ねぇ○○!!あれ何あれ!!?」 「あれは飛行機って言って「あれは!?」」 さっきからずっとこの調子、電車の中で何かを指さしては答える前に次の物を指さす。 騒霊の名に恥じないせわしなさだね、全く。 まぁ、はしゃいでるリリカも可愛いからいいんだけどね。 そんなことを繰り返しているといつの間にか夕方、電車を降りる時間になった。 電車で少しいちゃいちゃするのも良かったと思うんだけど、結局質問攻めで終わってしまった。 まぁいいさ、時間はまだまだたっぷりあるんだ。 駅のホームは幻想郷よりも人が多くて、リリカの目も幾分か輝いて見える。 やっぱり演奏したいのだろう、アーティストの性って奴かもね。 離れないように指をからませ合った手を少し緩めてから わかった上で、僕はあえて聞いた。 「演奏・・・したい?」 「うん!!!」 あぁ分かってたよ、僕とのデートのはずだったんだけどなぁ・・・。 「演奏ね、路上ライブでもやってみたらどうかな?」 許可とってないとマズかった気がするけどまぁいいよね。 ふと目を向けるとリリカはすでにキーボードを弾き始めていた。 呆れつつも僕は既に集まりだした観客の中に紛れる。 幻想の廃れた世界で、しかし僕にとっては見慣れ聞きなれた幻想の音を奏でるリリカは、やはり少し幻想的であった。 それが音のせいなのか、夕焼けを受けているリリカの美しさのせいなのかは分からない。 その本物の幻想に惹かれ、リリカに惹かれて人も集まり始めた。 幻想を捨てたふりをした人たちが、心の底で求めていた幻想の音楽。 さぁ、このライブはどこまで大きくなるんだろうね。 「ありがとーございましたー!!」 盛大な拍手とともにリリカのライブが終わった リリカが演奏を終えて感謝の言葉を述べる頃には既に日は落ちていた。 人数もざっと後ろを見ただけで300人はいる。 中には警察も―――って、いいんですか警察さん。 僕は山のような人ごみをかき分けて、リリカの手をつかみ人だかりを抜けた。 「さぁ、そろそろ行こうか」 「うん、どこ行く?」 「とりあえずは宿にいかないと・・・」 「そうだね、それじゃしゅっぱーつ!!」 左手で僕の手を握りつつ満面の笑みでこぶしを上げるリリカ。 あぁもう、実は時間くいすぎて少し怒ってたんだけど、こんな笑顔見たら文句なんていえないや。 若干観客たちからねたみの視線が痛いです・・・おお、パルスィパルスィ。 宿泊先は予想外に大きなホテルだった。 紫さんは一体どうやってこんなところに予約を取ったんだろうか・・・ 「さすがに部屋はスイートルームじゃなかったか」 ま、当たり前だよね。 するとリリカは僕の肘に抱きついて 「○○と一緒ならどんな部屋でもいいんだよ♪」と満面の笑みで言ってきた。 嬉しいこと言ってくれるじゃない・・・恥ずかしいけどね 「それじゃ僕は先にシャワー浴びてくるね」 にやけた顔のごまかしも含めてそう言い残し僕は脱衣所へはいる ――数分後 「ふぅ、僕は出たけどリリカも入る?」 「それよりすごいねー!ベッドふっかふかー!!」 「・・・あれ?」 おかしい、さっき二つあったベッドが一つしかない 本来ベッドがあるべき場所には・・・ 巨大なスキマがその口を閉じようとしていた 「こらああああああああああああああああああああああ!!!!!」 なんていうか、まったく、あの人は・・・ 「リリカもなんで気付かないのさ、真横でベッドが落下してるんだよ?」 「ん?あたしは気付いてたよー」 ―――あぁ、もう、この子は 「でさっ!ひっじょーに残念ながらベッドは一つしかないから」 ―――本当にずる賢くて 「一緒に寝よ?」 ―――本当に 「あぁ、ベッドが一つしかないんじゃしょうがないな」 ―――本当に可愛い僕のお姫様だ 翌朝布団を全部はがれ、僕が風邪をひいたけれどそれはここで話すことでもないだろうし、別の機会に。
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アンケート番号R10 家出少女と家無し少女 アンケート番号R10-1 その1 148スレ目15~125 【問題】 ある日、一人の少女がある状況に嫌気がさして家を飛び出した。 普段はそのような状況に反抗するような性格じゃないし、むしろ彼女なら人一倍迎合しただろう。 一方で、家に残っている少女達は、その状況を悪いと思ってなかったし、むしろ良いものとしてとらえていた。 では、その「状況」と、彼女がその「状況」に嫌気が差した理由は? ルール:ウミガメのスープ 解説を表示 【解説】 リリカ「・・・もう嫌!」 ルナサ「どうしたのよ。疲れがたまっているのかしら?」 リリカ「逆よ!最近私たちずっと練習してないじゃない!」 メルラン「姉さんの提案で充電してるのよ~?あなたにもそれくらい分かるでしょうに」 リリカ「でもこのままじゃあ自分の存在意義が無くなりそうな気がするのよ!」 ルナサ「大げさじゃないかしら。私達はこうして練習をしていなくても騒霊だから下手になることなんてないわ。 こうやってのんびりすることで新しい曲のイメージが降りたりもする。急いて焦ることこそナンセンスよ」 メルラン「そうそう。まだレイラがいた頃なんて私たちはCの音すら分からなかったけれど普通に演奏してたじゃない~。 ほら、マカロン食べる~?」 リリカ「姉さんたちは楽観的過ぎるよ!私達は騒霊だからこそ毎日演奏しなければならないんじゃないの!? 毎日お菓子食べてお茶飲んで喋ったりするだけなんてどこかの放課後のお茶会じゃないのよ?」 ルナサ「まぁ、落ち着いて」 リリカ「これが落ち着いていられるの!?悪いけど、私は独りで練習しに行くから! 腑抜けた姉さんたちはついてこないでよ!」バタン ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ メルラン「いつもあんな努力家みたいな事言うような子だったかしらね~」 ルナサ「いつもなら楽なほうへ楽なほうへ流れたくなるような子だったから、 むしろ願望が完全に実現された方向だったでしょうね。」 メルラン「と、なると、つまり忙しいときは暇を求めるけど、暇なときはあわただしさを求める法則ね?」 ルナサ「でしょうね。」 メルラン「どうする~?探す?」 ルナサ「今、リリカにはこの #充電期間 の目的が分かっていない。 そんな状態で連れ戻してもどうしようもないでしょう? しばらくしたら戻ってくるでしょう。しっかりとこの充電期間の意味を理解してね。」 メルラン「なるほど、リリカはここでお菓子を食べるよりも外で音のことを忘れて遊ぶほうが充電になる、とそういうわけね~」 ルナサ「その通りよ。メルラン、そのバームクーヘン取って。ああいや、違う、そっちのチョコ味のほう。」 #充電期間 アンケート番号R10-2 その2 148スレ目318~350 【問題】 リリカは家を飛び出した。 しかし、その後、大きな後悔の念に駆られた。帰りたいとも思った。 だが、ある人物と出会ったため、その思いは消えた。 何故後悔の念に駆られたのか? また、「ある人物」を答えよ。 ルール:ウミガメのスープ 解説を表示 【解説】 「・・・もう嫌。」 家を飛び出したはいいものの、 彼女はあまりにも行動が浅はか過ぎた。 「外の天気をしっかりと見計らってしびれをきらすべきだった・・・!」 大粒の雨、低くどす黒くたちこめる雨雲、低い気温。 だんだんと暗くなっていく服の赤色、雫の垂れる髪、湿度を増す靴の中。 すぐに家に戻りたいと思った。 しかし、今帰ってきてしまっては姉の失笑や嘲笑にあうだろう。 だからそれはできなかった。 でも周りには雨宿りできるようなものもない。 それに梅雨時だ。今すぐに止むようなことなどないし、次の日晴れる保証もないだろう。 彼女は服の赤色の明度を下げながら、湿気を含んでいき、ただ立ち尽くしていた。 服に広がっていく赤黒い染みを見つめつつ、これからどうしようと思っていると、 「ぴっちぴっちちゃっぷちゃっぷ母さんが~夜なべ~して~手袋~編んでくれた~♪ 片方足りな~い~それはお前だ~!うらめしや~! ねぇ、驚いた?驚いた?」 驚かす気が全く無いような妖怪が来た。 狙ってるのだろうか、天然なのだろうか。 どうやら傘の妖怪のようだ。 今、彼女しかこの雨をしのげるような存在はいない。 やることは一つ。傘に入れてもらえるように頼んだ。 「うん、いいよー。」 あっさり承諾してくれた。 「いや、助かったわ。あんたがいなかったらどうなっていたことやら」 「いやいや、傘は雨露から身を防ぐもの。 濡れてる人がいれば我が身を呈して守るのよ。 しかし災難だったねー。家はやっぱりここから遠かったりするの?」 「いや、あの家」 「いやいやいや、近いじゃん。すぐそばじゃん。」 「いやあ、実は姉さんたちとかくかくしかじかで」 「いやはや、なんとまあ」 「いやになったわけよー」 名前を聞いてみたところ、多々良小傘と言うようだ。 姉さんたちのところに戻れるくらいにほとぼりが冷めるまで、しばらくはこの子の厄介になろう。 あわよくば、・・・友達になろうかなという野心も秘めて。 「そういうことだからさ、あなたの家でしばらく厄介になってもいいかな?」 「構わないけど、わちき、家無いよ。」 「えっ」 「この雨で流されたのよ。しくしく」 「えっ」 #梅雨 アンケート番号R10-3 その3 148スレ目393~501 【問題】 リリカ「家が流されたって、どうやって寝てたのさ」 小傘「それはね、ここを伸ばすとね・・・」 リリカ「おおー、これが寝床になるわけねー。」 小傘「でも、これのせいで追われる身になっちゃった・・・」 リリカ「そりゃまぁ、ねぇ・・・。」 小傘がどのようにして寝たか、 また、小傘はどんな理由で誰に追われることになったのか? ルール:ウミガメのスープ 解説を表示 【解説】 「もう嫌になっちゃうよねぇー」 「待って、流されたって、どんな家なの!?」 「ダンボール箱にわちきの傘を立てたもの」 「捨て猫ライフじゃない・・・」 「しくしく」 「いつ流されたの?」 「二週間くらい前ー」 「そんな前から梅雨だったのね・・・ 充電期間に入ってて気づかなかったなぁ・・・。 あれ、じゃあどうやって今まで寝てたりしてたの?」 「流された先に河童さんがいてね、 河童さんに頼んで傘の改造してもらったんだー。 ここを押すと傘の布が伸びてわちき一人が寝られるぐらいのスペースのテントに。 どう?驚いた?」 「傘がカッパに助けを請う図面が驚きね・・・。」 「でもこれのおかげで河童さんに付きまとわれる身に」 「傘がカッパに勢力を弱められる構図ねぇ。 ・・・って、どうして?」 「改造してもらったはいいんだけど、その分の代金を払って無くてねぇ・・・。 毎日のように請求がやってくるのよー・・・」 「無一文だったならやっちゃだめだよ!」 「あの時は切羽詰ってて・・・ もうその日の寝床さえ確保できればそれでいいや的なノリでやっちゃったからねー・・・」 「追い込まれてるねー・・・」 「おかげさまで。しくしく」 どうにかしてやりたい。 気づいたらそう思っていた。 ただ、純粋な優しさなどそういうものではなく、 『今、何らかの形で助けてあげたら、 彼女は友達になってくれるのではないか』 という、見返りを求めたものであったが。 どちらにしろ、ここまで不遇な状況下にいるのを、黙って見過ごすわけにはいかない。 ひとまず一つ持ちかけてみよう。 「その傘テントのツケを払うお金を稼ぐ方法が一応はあるんだけれど、一緒にやる?」 「えっ?」 青と赤の鈍く澄んだ目が、暗い空の下できらきらと輝いていた。 その時、傘の端から落ちた一滴の雨粒が、私の後ろ髪に当たって重たく落ちていった。 #傘とテントとカッパ アンケート番号R10-4 その4 148スレ目882~951 【問題】 小傘「わちきだよー。 今、リリカちゃんに連れられてちょっと狭い部屋にいるんだけれど、 一体どういう方法でわちきのツケを払うお金を稼ぐんだろう? というわけで、わちきに質問や指示を送ってその方法を突き止めて欲しいのよ。お願い!」 ルール:亀夫君問題 解説を表示 【解説】 小傘「もう嫌・・・こんなたくさんのコード・・・ 短時間で覚えきれないよー・・・」 リリカ「むー、やっぱり厳しかったかー。 仕方ない、私が遠隔操作で演奏するから適当に演奏するフリしておいて。」 小傘「ありがとう・・・。 で、後はこの台詞を覚えればいいの?」 リリカ「そうそう。流石にそこまではカバーできないから頑張ってね。」 小傘「えーと、シューティングでは空を飛んでいるのに格ゲーでは重力に縛られるのはなんでだろー・・・ ねぇ、何これ?」 リリカ「ライブ用の台詞よ」 小傘「MC?」 リリカ「違う違う。そんないつも私たちがやってるライブやったら姉さんたちの面目がなくなるじゃん。 充電期間と銘打ってるのにその期間にライブ、ましてや私だけがその期間を破ってやってみなさい? 信用はガタ落ち、どこぞの服屋のように閉店しない閉店セールの連続のような状態に。 そう、一言で言えば狼少年ね。」 小傘「ということはこれは・・・」 リリカ「そう、ライブはライブでもお笑いライブよ。」 小傘「お笑いライブはいいんだ・・・」 リリカ「オフシーズンのスポーツ選手が専門のスポーツ以外のスポーツをやるみたいなもんじゃん?」 小傘「ふーん・・・。 あれ、最後のこのad libって書いてあるのは?」 リリカ「ああ、それはあなたの歌よ。」 小傘「ひぇぇ!?わ、わ、わちきの?」 リリカ「そうよ。私と出会ったときのあの出鱈目な歌。 ちょっと手を加えたら凄く面白そうだったから、ついさっきアレンジしたのよ。 いい感じに面白おかしい曲になってるわよー。」 小傘「・・・結構真剣だったんだけどなー」 リリカ「結果として面白いからいいのー。 まぁ、歌はそっちがアドリブで歌ってもそれなりに対応するから。 じゃあ、台詞覚えておいてねー。私もアドリブに対応できるように何パターンか作曲しておくからー。」 小傘「ええーと、星蓮船で蓮子が出てこないのはなんでだろー。・・・蓮子って誰だろう?」 リリカ「覚えた?そろそろ本番よー」 小傘「!?もう?」 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ リリカ「お疲れ様でしたー」 小傘「おつかれさまでしたー」 リリカ「うーん、やっぱりあまり稼げなかったわねえ。 普段のライブだとプリズムリバー楽団っていういわばブランドがあるから結構お金は来るんだけど・・・。 いつもの私の分の取り分より若干多いって位ね・・・。」 小傘「でもみんな笑ってくれてたなあ・・・。ほっこり・・・。」 リリカ「その気持ちも大切だけれど、今最も重要なのは今日の寝床じゃん? できるだけその幸せな気持ちを抱いて寝たいでしょ?」 小傘「うん」 リリカ「この分だとまだ返せる分だけのお金はないから、 また別のもっと稼げる方法を探さなければならないのよね~。」 小傘「ほへ~」 リリカ「だけれどこの取り分だと、今日からの寝床は保障できるわよ。上手くいけば簡素な家も。」 小傘「!!!」 #色も同じ アンケート番号R10-5 その5 149スレ目154~221 【問題】 リリカ「というわけで、小傘を住まわせてください」 A「無理です。こちらはあなたたちだけの問題ではないのです。」 リリカ「これに住まわせます」 A「それならなんとか・・・」 リリカは小傘に何を家として購入した? また、一度Aが拒否した理由は? ルール:ウミガメのスープ 解説を表示 【解説】 一輪「もう、嫌だって言ってるでしょう」 リリカ「むー、何故に?」 一輪「ですから、いくら種族を問わず受け入れる体制の命蓮寺といえど、受け入れられないことくらいあるんです。 その子一人許容してみなさい。この幻想郷で路頭に迷っている人妖が一挙にここに押し寄せますよ。 当然、断ることなんて出来ません。しかし全員を養ったり面倒を見るだけの余裕なんてこちらは無いんです。 そういうことなので、彼女・・・小傘と言いましたっけ、をここ命蓮寺に住まわせるわけにはいきません」 リリカ「なるほどそういうことね」 一輪「分かっていただけましたか」 リリカ「ええ、住まわせてもらっていると言うことが分からなければいいんだね。 じゃあ問題ない。小傘を住まわせてもらうよ。」 一輪「・・・、一体どういうつもり?」 リリカ「ついさっき購入したゴミ収集庫を小傘の家として命蓮寺の隣に置いてもらうわ。 これなら中に人が住んでるなんて思われないでしょ?」 一輪「・・・難しいところねぇ・・・。姐さんー?どうなの?アリかしらこれって?」 白蓮「うーん・・・うわさでも立つと結局一緒だし、 かといって本当にゴミ収集庫と思われてゴミを入れられてしまっちゃ駄目でしょ? そうねぇ・・・ぬえー?ぬえー?」 ぬえ「ぬゅっ?」 白蓮「このゴミ収集庫、あなたの部屋に置けないかしら?」 ぬえ「なんで?」 白蓮「それがまぁあれがこうしてかくしかじか等々でね」 ぬえ「ふーん。なんで私の部屋じゃなきゃだめなの?村紗のとこじゃ駄目なの?」 白蓮「あなたの部屋にあっても絶大な違和感が逆に違和感無いから・・・というのは冗談で。 あなたの方がもしバレそうになってもうまく誤魔化せるでしょう?」 ぬえ「まーね。一応自負してるよん」 白蓮「じゃあ、お願いね」 ぬえ「よろしくね。えっと・・・小傘。時折その中に入らせてもらっていい?」 小傘「よろしくー。いいよー中に入っても。」 ぬえ(どうにも別人とは思えないなぁーこの子・・・) リリカ「ともかく、住んでいいってことね?」 一輪「仕方が無いけど、ね。」 小傘「ありがとうー!あ、やっぱり住むからには庭の掃除とか・・・」 白蓮「特に義務は押し付けませんが、その心意気は評価に値します。 自分が善いと思ったやるべきことは進んでやって下さい。ただし、あまり働きすぎないよう。」 小傘「はーい。」 リリカ「さて、明日は今度こそ河童のツケを返せるほど稼ぐよー! 朝迎えに行くからねー!・・・と思ったけど私も家出中だったのでそこで寝かしてください。」 小傘「ふふ、うん、いいよー」 村紗「一段落したー? みんなー、ご飯できたよっ。今日のカレーはシーフードカレーだよー」 リリカ「今日『の』ということは・・・」 白蓮「ええ、毎日晩御飯は村紗のカレーよ。」 リリカ「なん・・・だと・・・」 アンケート番号R10-6 その6 149スレ目641~756 【問題】 ぬえ「私も小傘のツケ返しに協力する羽目になったんだけどもね、 あの赤い子、相当急いでたのか、何するの?って聞く前に、 私に何も説明せずに『Aを呼びにいってくる!』って言ったのよねえ。 一応、何するかって言うのを決める為のメモがあったけれども・・・」 『暗くして一部だけ明るくする→絶対に当たらないようにする→金来る→計画通り』 ぬえ「・・・なんとまあ、自分専用のメモほど正体不明なものはないねえ・・・」 小傘「何するんだろうねー。」 リリカはどのようにしてお金を稼ごうとしている? ルール:ウミガメのスープ 解説を表示 【解説】 小傘「もう嫌ぁー!!」 ぬえ「ぬぇええぇ!?だ、大丈夫!?」 小傘「う、うん・・・大丈夫・・・。いつも寝起きはこうだから・・・ まだ妖怪になる前の忘れ傘時代をまだ夢に見るんだ・・・」 ぬえ「そ、そうなんだ・・・心底驚いたねぇ・・・。」 小傘「本当?毎日寝起きの時だけはちょっと満たされた感じだったのはそういうことだったのかあ・・・」 ぬえ「まぁ、ともあれ今日から私たちであなたのツケを返すことになったようよ」 小傘「ほぇ?ぬえちゃんも?」 ぬえ「そうそう。赤い子曰く、どうやら今日のビジネスは私ともう一人必要なようでねー」 <この辺に問題文のシーン> 小傘「どおりでリリカちゃんがいないと思ったら・・・、 もしかしてそのもう一人を連れてくるために外に?」 ぬえ「そそ。しばらく私の部屋で待機してろってさぁ。」 小傘「へぇー。それにしても面白い部屋だねえ。 食品サンプルがいっぱいあったり、ミニチュアの仏像があったり、ハイパーヨーヨーが何種もあったり・・・ わちきの家が全く違和感ないやー。」 ぬえ「ただ単に片付けるのが面倒なだけなんだけれどもねぇ」 小傘「あ、これは?」 ぬえ「ああ、それは村紗の服。」 小傘「何でここに?」 ぬえ「ちょっとした悪戯心ねー。」 小傘「ふーん(何に使ってるんだろう・・・)」 ~~~~~~~~~~~~~~ リリカ「というわけで連れてきたよー!」 アリス「まぁ、話は聞いたわ。それにしてもあくどい事考えるわねえ。」 小傘・ぬえ「?」 アリス「あなた、もしかしてこの子達にまだこのこと教えてない?」 リリカ「あー、そうかもしれない」 アリス「・・・全く。説明してあげなさいよ。」 リリカ「はーい。要約すると絶対に勝てるギャンブルね。 ・・・影絵ってあるでしょ?それを利用するのよ。 ある影を映して、それが一体何を示しているかを答えさせるの。 そこでちょっと観客に賭け事をしてもらってね、その影が何を示すかに一定以上の額を賭けさせるの。 ぬえの正体不明の種をつければ人によっていろんな見え方になるんでしょ?それを利用するのよ。」 ぬえ「つまり、一部の人を除き、大抵の人はみんな間違った影に見える。 だけれどそれが紛うことなく正解だと思い込むから自信満々で賭ける。 そして答えを出す時に正体不明の種を除いて正解を出し、お金をもらう・・・と、そういうことね?」 リリカ「そそそ。で、アリスを呼んだのは、人形劇の一環としてその影絵をやってもらう為よ。 いきなり影絵で賭け事をやってもみんな怪しんで手を出さないからね。 それに、影を作るための環境なんてそうすぐに私達は用意できないし。」 アリス「全く。バレたら知らないわよ?」 リリカ「大丈夫大丈夫。バレた時はからくり人形ってことにすればみんな合点がいくでしょ?」 アリス「苦しいわね・・・。」 小傘「あれ?わちきの出番は?」 リリカ「ああ、その傘の内側にお金を入れてもらうから。折角皮が伸びて容量も増えたしね。がっぽり入るよきっと! あ、ついでに司会もやってみる?」 小傘「え!?できるかなあ・・・。」 ぬえ「いやあ、こういう悪戯するのも久しぶりねぇ。目一杯協力させてもらうよ、赤さん」 リリカ「リリカよ。」 ~~~~~~~~~~~~~~ 小傘「お、重い・・・」 ぬえ「重いのほか・・・じゃなくて思いのほか盛り上がったねぇ。 久々にこういう背徳感あふれる遊びをやったよー で、どうなの?収穫は。」 リリカ「・・・よし!参加人数が多かったことが幸いしたわ!この分だとツケが返せそうよ。」 小傘「やったー!これから安心して過ごせそう・・・」 アリス「お疲れ様。しかしあなた、他人のためによくそこまで働けるわねぇ。」 リリカ「いやあ・・・困ってる人を見ると放っておけないタチなもんで。」 アリス「それだけじゃあないでしょ?」 リリカ「・・・」 アリス「一応、言いはしないけれど、大体分かるわ。あなたが求めてるものが。 私も同じような願望を持ってたときがあったから。まぁ、精一杯やりなさい。」 リリカ「・・・うん。」 アンケート番号R10-7 その7 150スレ目244~286 【問題】 リリカは小傘の胸のうちで号泣した。 何故? 日付が変わるまでに解くことが出来ればEX問題(ウミガメのスープ)ができます。 もし日付が変わった場合、この問の解説にEX問題の解説も含まれます。 ルール:20の扉 解説を表示 【解説】 「もう嫌というほど待ったよー。毎度ありー。」 そう言って河童は満面の営業スマイルでツケを受け取った。 とりあえず、一段落である。 隣の小傘も安堵の表情を浮かべている。 一仕事した後の程よい脱力感に身を任せていると、 「そういえば、リリカちゃんは家には帰らないの?」 すっかり忘れていた。 最近この子の暮らしを安定させることばかり考えていて、 自分や音楽のことはおろか、家のことなんて考えたことも無かった。 だが不思議と楽しかった。 音楽活動から離れて他の活動をするのもなかなか乙なものだと思った。 そうか、改めて考え直すと、充電期間とはそのためのものだったんだな、と。 音楽には直接結びつかないけれども、様々な経験を積むことが目的だったんだなぁ、と。 結局その経験が音楽にも少なからず影響していくのだな、と。 姉さんたちに会って謝らなければならない。 しかし丸二日も家出してしまったのだ。 姉さんたちは許してくれるだろうか。 あれこれ考えてしまって。怖くて。怖くて。 「うーん、まだ帰らないよー。私はまだ姉さんたちのやったことを認めていないしねー。」 嘘をついた。 「そっかー。。あ、そうだ、ここまでしてくれたのもリリカちゃんのおかげだし、 わちきにできることなら・・・って言ってもあまり無いけれど・・・何でもしてあげるよ?」 この重く、暗く立ち込めた雨雲と、激しい大雨に全く不釣合いな、満面の笑みで、明るい声で小傘は言った。 そうだ、もとよりこういうのを待ってたんだ。 そう、この子のためというよりも、そう、まさにこの時のため。 背徳感は少しあるが、この時を待っていたのだ。躊躇することはない。 「うーん・・・じゃあ、私と友達になってくれる?」 言った。 「えー、それは出来ないよ。」 頭を鈍器のようなもので大きく打たれた感じがした。 視界がモノクロトーンに変色した。顔に嫌な熱さを感じる。 さらに小傘が口を開くと、 「だって、わちき、リリカちゃんと最初に会ったときからもう友達だと思ってたもん。」 今度は、逆に真綿で体全体を圧迫されるような気分になった。 私がこの子に意図的にしてあげられたこと、この子が私に無意識にしていたこととが、 釣り合うことなんて初めからなかったんだ。とんでもないことをしてしまったのだろうか。 綿が水を含んでいくように、背徳感が大きくなって、罪悪感が募って、自己嫌悪感が伴って、、もう立っていられなくて。 でも、その水は柔らかく、暖かくて、どことなく幸せで。 いろんな感情が混ざり合って、マーブル状になって。 限界だった。 私は小傘の胸のうちで泣いていた。 後から後から溢れて出て行く大雨を、小傘はしっかりと彼女の布で受け止めていた。 泣いている最中、頭の上から能天気な声が聞こえた。 「えー、本日の天気は曇り時々大雨、翌日は地固まるでしょうー。」 ふと、ぐちゃぐちゃになった私の頭の中を、一つの旋律が流れた。 #もう既に友達だと思ってた アンケート番号R10-8 その8 150スレ目293~349 【問題】 その日の夜、 小傘「船長!リリカちゃんはどうにも家へ帰りたいけれど帰れない心情であるようなのですが、 一体どうすればいいでしょうか!」 村紗「多々良水兵!ならばこうしろ!健闘を祈る!Good Luck!」 小傘「こんなので大丈夫でありますか!船長!」 村紗「案ずるな!昔、ぬえがまだ今以上に天邪鬼だった頃にこうしたら、 非常にかわいらしい反応をしてなんだかんだで言うことを聞いてくれたのだ!」 小傘「なんと!」 村紗が小傘にアドバイスした内容を答えよ。 ルール:ウミガメのスープ 解説を表示 【解説】 小傘「もう嫌になるほど部屋にこもってるけど、大丈夫かな、リリカちゃん。そろそろ昼だよ・・・。」 ぬえ「聖の書斎に篭った朝からずっと何か書いてるねー。 行動が突飛で私でさえも行動が正体不明だと感じちゃうよ。」 小傘「あ、出来たみたい。」 ぬえ「見たところ、五線譜っぽいねぇ。」 小傘「じゃあ、新曲かな? ねぇ、リリカちゃん、それは・・・」 リリカ「うわあ!?ああ、いや、なんでもないよ。」 小傘「新曲でしょ?」 リリカ「・・・うん。」 小傘「次のライブでやるんでしょ?広告が命蓮寺にも届いてたよー。」 リリカ「・・・え?」 ぬえ「『充電期間を経て一新されたプリズムリバー楽団の最初のライブ! 長女ルナサによるヴァイオリン弾き語り、次女メルランによる曲芸的トランペット演奏、 そして三女リリカによる新感覚の新曲をお楽しみに!』だってさ。」 小傘「姉さんたちは許してくれているようだよ? 戻ってあげたら?」 リリカ「いや・・・でも・・・私は・・・。」 小傘「私、リリカちゃんがステージの上で演奏しているところ、見たいなあー。」 ぬえ「そうそう。私たち命蓮寺はついこの前まで地底にいたから、 あんたたちがライブやってるって言われてもいまいちピンとこなかったのよねぇ。 できれば聞いてみたいわ。」 リリカ「うーん、でも・・・。」 小傘「ね、お願い。友達のよしみで。」 ぬえ「そそ。友達のよしみで。(なんかデジャヴ・・・)」 リリカ「もう・・・しょうがないなあ・・・。」 小傘・ぬえ「わーい」 リリカ「じゃあ、姉さんたちの所に戻るねー。」 小傘「命蓮寺のみんなと一緒にライブ、見に行くねー!」 その日は珍しく、晴れていた。 どうやら梅雨は明けたようだ。 程よく残留した湿気が心地よい。 家に帰ろうと水溜りを跳ねながら走るリリカの脇に挟まれた何枚かの五線譜。 走っていくたびに紙の束は乱れていき、そこに一行の文字列が、ちらりと見えた。 『#万年置き傘にご注意を』
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鳥符「待て、慌てるなこれはみすちーの罠だ」 ここまでのあらすじ 猫倒してー 紫出て来てー なんか高槻にデータ改竄されてー スイーツ(笑) 魔「何時にも増して適当なあらすじだぜ」 霊「もう前回の話を読んでくれた方がよっぽど有意義ね」 霊「さて、街を入り直したわよ」 魔「誰か居るかー?」 「うおっ、久し振りだなぁ。あんた等」 妖「どうやら今度は本物のあの男性みたいですね」 ル「何時ぞやは迷惑を掛けたのかー」 「ん?このお嬢ちゃんは…」 霊「霊園を闇に包んでいた妖怪よ。今は改心して仲間として働いてもらってるわ」 ル「強制労働なのかー」 「ははっ、まだ小さいのに大変だな」 妖「でも妖怪の見た目年齢は案外当てになりませんよ?」 「んっ、そうなのか?なら今度公園に現れる様になったって言う妖怪も俺より年上だったりするのかな…」 魔「何の話だ?」 「いやな、北西に公園があるだろ?いや知らなくてもあるんだが。最近その辺りを通りかかると眠くなったり、頭が痛くなったり、夜に通ろうものならまるで夜目が利かなくなったりするらしいんだ。なんでも女の子の姿をした鳥の妖怪の唄う歌の所為らしいが…」 霊「ふうん…その妖怪にも心当たりがあるわね」 魔「ミスティア、か」 霊「じゃあその妖怪も軽く退治して来るわ。情報ありがとう」 「いやいや、しかし大変だなぁ。妖怪相手に戦うのは楽じゃないだろうに」 魔「そうでも無いぜ?」 「まああんた等は専門らしいから、慣れているんだな。んっ、じゃあこれは一応せんべつってやつだ。役に立つか知らんが使うなら使ってくれ」 霊「えーと、これは?」 「カウンターマジックっていう魔法の魔道書だ。これは魔法による精神や神経への異常を受けにくくする魔法らしい。多分、その妖怪の歌にも効くと思うんだよな」 魔「よくこんなの持ってたな。まさかまた家にあったとは言わせないぜ?」 「今度は自腹切って買ったんだよ。俺としても早くそんな妖怪、追っ払ってしまいたいしな」 霊「ありがとう。きっと上手くやって見せるわ。それじゃ」 「おう、無理はしないでそれなりに頑張ってくれ」 良い人ですね 妖「ええ、本当に」 やはり近年稀に見る好青年だ 魔「どっかの風神青年とは訳が違うぜ」 それ以上はタブー、禁忌とさせてもらいましょう 霊「とりあえずこれで次の戦いが楽になりそうね。早速北西に向かいましょう」 鈴「銃で夜雀狩りと言うのも面白そう。スーパー鈴仙タイムね」 魔「スーパーうどんタイムだぜ」 霊「タイムサービスでうどん一玉30円とか?」 安っ! 鈴「だから鈴仙って呼べー!」 魔「ウドンゲだぜ」 霊「うどんね」 リョウ「うどんは讃岐が一番だと言わざるを得ない!」 魔「別の世界のキャラが混ざったぜ」 そういえばあの動画、見てませんねぇ。久しく。今度また見てみようかな。完結しているらしいですし 妖「そういえば何気に前回の後半から美鈴さんの台詞が無いと思うんですが…生きてます?」 ル「美鈴ならレミリアに呼ばれたらしくて、紅魔館に帰ったみたいだよ」 霊「空気過ぎて居ない事にも、居る事にも気付かなかったわ」 前々回からこれ、軽くイジメじゃありません?いじめ、ダメゼッタイ 魔「愛情表現だぜ」 十代…それがキミの愛の形なんだね… 霊「とりあえず公園に着いたわね」 魔「トランザム無かったけど、意外に早かった気がするな」 それは作者が早くバトルシーン(笑)を書きたいからと言う、安直過ぎる理由からかと思われます 魔「バトルって言っても、スペル名を叫んでるだけな気がするぜ?」 作者いはく、こんなヌルい日記(?)にそんなバトル描写とかいらんだろという事です 霊「ならなんでバトルシーンを早く書きたいのよ」 とりあえず敵キャラを出して掛け合いをしたいだけかと 妖「やはり安直な理由ですね」 ル「単純明快なのかー」 ミスティア「な訳で登場よ!」 魔「うわぁ…すごいやっつけな気がするぜ」 鳥「五月蝿い五月蝿い五月蝿い!鳥目にするわよっ!」 霊「表記が名前から鳥に変わったわね」 これはゲーム中の表記を忠実に再現しているからだと思います。でも個人的にうどんげと中国はあんまりにも酷いかな…と思ったのでそれぞれ鈴、美って表記になってますね。被るキャラも居ませんし 鈴「そう言えばこの段落の最初の方に私の台詞無かったわよ!?」 あーもう!私は作者ですが作者じゃないんです!不満なら天に向かってお願いします! 鳥「今日からあんた達は、夜にものが見えなくなるわよ!」 魔「そして馬鹿正直に割り振られた台詞を言っている鳥が一匹」 妖「魔理沙さん、鳥は一羽二羽で数えますよ」 魔「一匹二匹で良いぜ、こんな奴」 鳥「馬鹿ってなんだー!」 霊「三歩歩けば忘れる鳥頭でしょう?」 鳥「五歩ぐらいは大丈夫よ!」 魔「五十歩百歩だな…って、そんなに覚えてられないな」 鳥「とりあえずバトルだー!」 待て、慌てるなこれは作者の罠だ ル「どういう事なのかー?」 ここでバトルに突入してしまうと、またつまらない内容になってしまいます!もう少し会話でお楽しみください! 魔「ならもう少し馬鹿な鳥と話してみるぜ」 鳥「私は夜雀!馬鹿な鶏とは違うわよ!」 霊「鴉のあいつも鳥頭なのかな…」 妖「天狗はどうなのでしょうか…」 鈴「多分、別の鴉の事を言っていると思うわよ?超融合の方の…」 魔「ネタバレはまだ少し自重気味で行くべきだぜ」 ル「ふうん…あなたもチルノの魔力をもらってるんだ」 鳥「…あなたも?」 魔「そういえばルーミアは初めはチルノ指示で霊園に居たんだったな」 鳥「じゃあなんで寝返ったりしてるのよ!」 ル「…気分?」 霊「強制労働云々はどうしたのよ?」 ル「悪くはないかなーと思えてきたかもしれないのかー」 鈴「っ!何気に私が空気一歩手前だ!」 ル「人が話しているのを遮らないので欲しいな」 魔「まったくだぜ。空気うどん」 妖「大人気ないです」 鈴「ああもう!折角の応援って言うのになんて待遇だー!」 安心してください、きっとこれから大活躍ですよ 霊「ゲームでも序盤は微妙性能だし、ね」 ゲームとか言っちゃ駄目です! 霊「失敬失敬」 ル「どうせチルノは沈み行く船。早めにこっちに移った方が良いと思うよ?」 魔「すげぇ…ルーミアが難しい言葉を言ってる…」 ル「人をあんまり見縊らないで欲しいのかー」 妖「さっきの街の人に言った通り、見た目年齢と実年齢はアテに出来ませんからね。妖怪は」 鳥「た、確かにそうだろうけど…力を借りた手前、どうも簡単に寝返るのは…」 霊「忘れた事にしたら良いんじゃない?鳥頭だし」 鈴「それ以前に、どうせチルノが見ている訳じゃないだろうし、そんな事考えなくて良い気がするけど…」 ル「使い魔が見ている可能性も無きにしも非ずなのかー」 鳥「げっ」 魔「ああもう、折角引き込めそうだったのに…」 ル「まあ、そんな事無いけど」 鳥「確かに」 妖「妖怪はわかるんですね。そういうの」 霊「じゃあ今のやり取りの必要性は!?」 ル「無駄を楽しむ事こそ娯楽なのかー」 魔「だな」 鈴「ああもう!やはり私が空気だ!」 我慢ですって 鳥「えー…でも…」 ル「元を正せば、あんたに歌を与えたのは誰なのかー」(限りなく小声で) 鳥「そ、それは…」 魔「うん?」 鳥「えーと、はい。仲間にさせてもらいます」 霊「随分と急展開ね」 ル「私の真摯な思いが伝わったのかー」 FEでの仲間勧誘能力が高そうですね。どんなキャラでも落としてしまいそうです。主に幼女的意味で 鈴「ロリコン以外には効果薄いわよ?」 人類皆ロリコンです 妖「どんな末期な人類ですか」 たとえば霖之助さんとか 魔「意義なし、あいつは間違いなくロリコンだぜ」 何となくその頃の紅魔館 レ「今日、君達に集まってもらったのは訳がある」 美「ごくり」 レ「パチェ、君の方から頼む」 パ「うむ。我々紅魔館は、これより永遠亭と徹底抗戦状態に入る」 小「な、なんだってー!?」 美「どういう事ですか!レミリア様!」 レ「パチェ、頼む」 パ「うむ。何となく私とレミィは永遠亭を怪しく思った。だからまずは水面下の争いから入り、いずれは前面戦争を行いたいと思う」 小「すごくイージーな理由ですねぇ」 レ「それからこの事は霊夢や他の幻想郷の住人、特に永遠亭の連中には内緒だ」 美「まだ宣戦布告はしていないんですか?」 パ「言った通り、まだ表立っては争いはしない。ただそれとなく探りを入れ、怪しい所があれば徹底的にそこを叩く。ボロを出したらそれを口実に攻め込むわ」 小「その時が訪れるとしたら、今の脇役囚の件が沈静化されてから、ですか?」 レ「まあそうなるでしょうね。私達も霊夢達への協力は惜しまないつもりだわ」 パ「だから美鈴に加え、私も霊夢達に同行する事にするわ。自分の目で見ないとわからない事もあるだろうし。小悪魔、後は任せたわ」 小「はい、パチュリー様のご意思のままに」 レ「それでは解散、私は来る時に備えてまた睡眠に入るわ。侵入者は全面的にブッコロ、良いわね?」 小「殺しちゃって良いんですか?」 レ「向こうがスペルカードルールの範囲で来ないなら、ね。最近はルールもちゃんと守らない連中が多いわ」 小「(ルーミアをルール無視して殺そうとしている人がよく言うよ…)わかりました。ではその様に処理させてもらいます」 霊夢に話を戻そうぜ 霊「さてミスティア、あんた他にこの東京市で暴れている様な妖怪の事は知らないの?」 鳥「えーと、そう言えばプリズムリバー三姉妹が良いライブ会場を見付けたとか騒いでいたなぁ。多分あれもチルノの差し金と思う」 魔「今度の相手はちんどん屋か。あいつ等の音楽は精神に影響を与えるから、この世界の住人が発狂しちまうぜ」 妖「そうなる前に止めさせないと、ですね」 幽霊楽団は間違いなく名曲ですけどね 霊「ててててがゲシュタルト崩壊するから駄目よ」 鳥「その会場はここからそう遠くない南東にあったと思うわよ。それとなく私をボーカルとして起用してもらう約束もしてたんだけどなぁ…」 鈴「じゃあ仲間に引き込んでからライブでも何でもすれば良いんじゃない?」 ル「その通りなのかー」 鳥「確かに、人を苦しめる邪悪な音楽よりも、やっぱり楽しげな音楽に乗せて歌った方が楽しいしね」 魔「あいつ等の音楽は邪悪も何も、いつも騒がしいだけな気がするぜ?」 霊「騒霊だしね」 続く あとがき的夜雀の歌声 たまにはRPGというゲーム性そのものに抗ってみたり 話し合いで解決する、平和な世の中が良いと思います ちなみに今日、9月29日はコードギアスの最終話が放送されましたね 友人がギアス好きなので話をメッセで聞いたのですが、何でもそれでも最後は「話し合いで解決する、戦争の無い世界」になったみたいです やはりそれは素晴らしい世の中ですよね。なんだかこうやって軽いノリで書いてしまうのは申し訳無い様な気もしますが でも今回のお話は半ば脅迫で戦闘が回避されています。それはやはり良くない でもそれが許されるのが幻想郷クオリティ どんな不条理も「幻想郷だから仕方無い」と言えば解決されるかと言えば、そうでもありませんが それでは急展開?の次回でお会いしませう みすちー良いね。 Before猫符「迷いの森でなくても、迷うのが森」 Next 騒符「限界ライブ叩きつけて」 ??? 闇符「ブラインドナイトバード」 Top 東方冥異伝日記 名前 コメント
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登録日:2014/02/19 Wed 21 21 21 更新日:2024/06/10 Mon 05 43 44NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 サモンナイト 召喚師 組織 蒼の派閥 ◇概要 蒼の派閥とは、サモンナイトシリーズに登場する組織の1つ。 リィンバウムに存在する召喚師の派閥の1つであり、召喚術の研究を主目的とするどちらかというと学究的な派閥。 また、ある程度の武力も保持しており(*1)、召喚術を悪用する外道召喚師の取り締まりをする側面もある。 その性質上、召喚術を営利的に利用する金の派閥とは折り合いが悪い。(*2) 元々は「真の名(エルゴ)」を探求することで、初代エルゴの王が遺したある問題を解決する糸口を探していたらしい。 しかし今となっては忘れられ「真理の探究を目的とする」形骸化したお題目が残っているのみである。 本部は聖王国のゼラムにある。 建前上世俗的なつながりや政治的な関与などは避けているものの、聖王国との関係は建国に大きく関わっていたなどの歴史的経緯もあり水面下では密接。 4~5の間に起こった狂界戦争と響融化に際しては、金の派閥と協力していち早く事態の沈静化と異世界との融和のために行動。 両派閥は解体されたが、後に異世界調停機構(ユクロス)の前身となった。 ◇関係者 (名前のあとの数字などは登場作品) ・エクス・プリマス・ドラウニー(2) 蒼の派閥総帥。 外見上は幼い少年だが、時の流れに障害があるためそのような外見となっているらしく実年齢は100歳ほどらしい。 総帥という地位にあるが、その事を鼻にかけ居丈高に振る舞うような事は一切なく、かなり聡明で老獪な人物。 使用属性はシルターン。 パッフェルに命を狙われたことがあり、その際彼女の事情を把握して逆に協力(ある意味懐柔とも言える)。 ただしその際の事件で、パッフェル諸共世の理に逆らう「追放者(ヘレティカ)」になった。 それ以降、パッフェルを密偵として使っている。 + メイメイとの関係 シリーズお馴染みの酔いどれ占い師の彼女との接点は2本編では「呑み友達」として軽く流される。 もちろん実態はそんな軽々しいものではなく、形式上エクスの護衛獣である。 ただし、通常イメージする召喚師>護衛獣の力関係ではなく対等であり、5の時代形式に近い誓約で結ばれていると推測される。 すっかり腐敗してしまった蒼の派閥の改革を夢見ていた若い頃のエクスは 初代エルゴの王の護衛獣であり、観測者としてリィンバウムを見守る役目を担った彼女の助力を欲した。 メイメイの出した試練(無限界廊の踏破と思われる)をクリアしたエクスは約束通り彼女の協力を得られ、現在に至る。 パッフェルの一件も時間関連の術を専門とする時量師(ときはかし)の龍神であるメイメイが噛んでいる。 そもそもメイメイとパッフェルは知己同士だったので、エクス暗殺からの説得の糸口となった模様。 ・グラムス・バーネット(1,2) 蒼の派閥議長。ラウル、フリップとは兄弟弟子であり、ギブソンとミモザの師。属性はサプレス。 活躍が少なくイマイチ人物像を掴みづらいが、基本的に思慮深く厳格そうな人物。 1主人公の行動を黙認したり、変わってしまったフリップの姿に心を痛めたりといった人情も見せる。 ・ラウル・バスク(2) 蒼の派閥幹部。師範の地位にある。属性はロレイラル。 思慮深く公正な人物であり、『成り上がり』(召喚師の家系から生まれたわけではない、言うなれば突然変異的な召喚師)である2主人公にも公平に接する。 ネスティの養父でもある。 + 2本編のネタバレ要素含む ネスティの特異な出自の関係上、養父となることで彼に一個人としての尊厳を与え、召喚術を学ばせるなどの行為は己の立場を非常に危うくするものである。 それをものともせずにネスティを守ってきたからこそ、人間不信の彼に信頼されている現在があるのである。 上述のグラムス、後述のフリップと合わせて「三賢人」と称された時期もあったという。 フリップとは家格は違えど若い頃は仲の良いライバル同士だったらしく、現在もってなお歯に衣着せぬ物言いができる友人である。 ・ネスティ・バスク(2,3外伝) ラウルの弟子。2の主人公の兄弟子で、本作の中心的人物である。親しい人物からの愛称は「ネス」。 詳しくはリンク先を参照されたい。 ・フリップ・グレイメン(2) 蒼の派閥幹部。彼も師範の地位にある。 蒼の派閥における物資調達・管理を一任されていた。 かなり横柄な人物であり、『成り上がり』である2主人公を目の敵にしていた。 属性はメイトルパ。 裏では海賊や外道召喚師などの犯罪者に金と引き替えに召喚術を教えたり、物資調達等の責任者という地位を利用し抗病剤を渡す代わりにネスティを操るなどの不正を行っており、物語中に露見、叛乱を起こすも拘束される。 最後は手下の外道召喚師により保身のため刺されるが、一命は取り留めた模様。 ちなみに『成り上がり』を嫌っている彼だが、彼も実は『成り上がり』だった。 + 2本編外での活躍 DS版の攻略本に記載された小説「羨望の果て -Anomaly of Refraction-」によると、人間だった頃のビーニャの師匠であったことが明かされる。 彼女も主人公と同じ『成り上がり』だが、『成り上がり』でありながらミモザやギブソンから気にかけてもらえる主人公に嫉妬する彼女に対し忠告の言葉を送っており、気にかけていた模様。 U Xでは帝国との全面戦争の際に参戦しており、2での所業を反省しつつも汚れ役を請け負う覚悟を決める人物となった。 2~U Xまでの間何をしていたのかというと、派閥の裏方仕事をやっていたらしい。 また、若き日に金の派閥の召喚師であるファミィ・マーンに恋していた。 彼女の想い人がよりによって聖王家の第一王位継承者たる聖王子だったがために恋心を誰にも明かさず胸の内に秘めたことにより、 元々持っていた『成り上がり』としてのコンプレックスとない交ぜになった結果、2本編のような陰険で卑屈な性格に歪んでしまった。 若い頃はむしろ正反対の陽気な性格だったという。 ・ギブソン・ジラール(1,2) 蒼の派閥に所属する召喚師。属性はサプレス。 真面目で、それゆえ頑固な面もある人物。デスクワーク派で、体力勝負は苦手らしい。 甘党であり、2ではパッフェルの働くケーキ店をひいきにしているようで、彼女とも面識がある。 ネスティや2主人公が「先輩」と慕っている。 ・ミモザ・ロランジュ(1,2) 蒼の派閥の召喚師。幻獣界メイトルパ属性。ギブソンとは同期でありパートナー。 おおらかで細かい事は気にしない(≒大雑把)な人物。フィールドワークタイプで辛党。 …とまあ、何かとギブソンとは正反対ではあるものの、彼とは恋仲であり、4のあるエンディングにおいては結婚を控えていることを知る事ができる。 さらに4から二年後ほどのU Xの時期には無事結婚した。 二人の結婚式はシリーズ全体のキャラクターが交流する機会となり、リィンバウム史全体で見ても結構重要なイベントであったりする。 ギブソンと出会う前は何事にも醒めた性格だったらしく、ギブソンや主人公たちと触れ合うことで現在の明るい性格になった。 また、人間だった頃のビーニャとは派閥でメイトルパの召喚術を学んでいた頃に面識があり、彼女から憧れを抱かれていた。 ・2主人公(マグナ/トリス)(2,3外伝,) 蒼の派閥の新人召喚師。 元は孤児であり、いわゆる『成り上がり』。 その出自ゆえに蒼の派閥の多数派からは疎まれており、2においては「諸国視察」の任務(事実上の追放)を課されて旅に出る事に。 ・ミント・ジュレップ(4) 蒼の派閥の召喚師。属性はメイトルパ。 聖王国から帝国の国境そばの宿場町・トレイユに派遣されている。 おっとりとした、マイペースな人物。トレイユで私塾を開くセクターに想いを寄せている。 異世界の植物を研究しており、彼女の家には家庭菜園も存在。この菜園は彼女の護衛獣であるテテ種の「オヤカタ」が見張っている。 そこで穫れた野菜を4主人公の経営する宿屋に提供していたりもする。 ちなみにミモザの後輩。 エルジン・ノイラーム(1,2) 機界召喚術を研究する召喚師一族であるノイラーム家の出身者である少年。 かつては蒼の派閥に属していたが、父親と機械遺跡の探索中に事故に合い、機械兵士のエスガルドに救われる。 以後、蒼の派閥に戻らずロレイラルのエルゴの守護者として行動するようになる(厳密にはロレイラルのエルゴの守護者はエスガルドだが、エルジンもセットに扱われている)。 ビーニャ(2) 旧王国の崖城都市・デグレアに属する召喚師。 「魔獣使い」を名乗り、幼い姿とは想像できないほど強大な魔力を操るが、性格は自己中心的で冷酷。 実はレイムの配下である悪魔で、同じくレイムの配下であるガレアノ、キュラーと同様「召喚師連続失踪事件」で失踪した召喚師の一人。 彼の命令により各地で虐殺を行い、主人公一行と度々衝突する。 + 羨望の果て -Anomaly of Refraction- DS版の攻略本に記載された小説「羨望の果て -Anomaly of Refraction-」にて、人間だった頃の彼女が描かれている。 元々は蒼の派閥の召喚師で、図書館の司書を勤めていた。年齢はミモザの一歳年下で、本来は少女どころか成人女性だった。 『成り上がり』という蒼の派閥では疎まれる立場故に、閑職扱いの図書館の司書に追いやられている。 ミモザに憧れ、彼女に気を引いて貰おうと努力するもその努力が実ることは無く、それどころかギブソンや主人公と出会い変化していく彼女に絶望し、同時に自分と同じ『成り上がり』でありながらミモザやギブソンに関心を寄せられる主人公に嫉妬していく。 そんな時、司書の立場から派閥の書物を読み解き、実は主人公が特別な存在(クレスメント家の末裔)であることを知ってしまう。 レイム(メルギトス)と出会い、『成り上がり』である自分には無い特別な力や運命を欲するあまり、悪魔の依代になることを選んでしまう。 悪魔と適合し、悪魔化の反動で彼女の姿は少女に若返っていた。その際、憧れの先輩であるミモザとの共通点だったメガネを、自分にはもういらないとしてその場に捨てる。 ちなみに、ガレアノとキュラーは悪魔の依り代として肉体を乗っ取られているが、ビーニャのみ憑依した悪魔と元の人格が融合している。 ガレアノは13人目、キュラーは8人目で漸く憑依可能な人間に巡りあった中、ビーニャのみ一発で憑依出来た。 ・ニーニャ・ニーニャ(CS2) 外伝作品クラフトソードに登場した蒼の派閥の召喚師。 ドジな上に方向音痴で、道で迷って危険な森へ入り、さらに足を踏み外して気絶。意識を失っている間にサプレスの騒霊パスゥに体を乗っ取られるという散々な目にあっている。そのため作中では途中まで霊体で行動していた。 それまでサプレスの幽霊はいたずら程度しかしなかったので、プレイヤーからはそれほど怖い存在に思われていなかったのだが、この件によりやはりヤバい存在だと認識を改めることに。 追記・修正は聖王国を旅してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 金の派閥とどっちもどっちな印象。 -- 名無しさん (2014-02-21 03 34 03) まあそれぞれに良点や悪点があるのは仕方ないね -- 名無しさん (2014-02-21 10 15 41) あとクラフトソード2にも一人出てたな -- 名無しさん (2014-02-21 11 28 35) 金・蒼ともトップはすごくまともで有能で柔軟性がある -- 名無しさん (2014-02-24 20 51 25) エクス総帥 聡明だけど腹は黒いよね さりげなく大臣disってたり ネスの事は信用してないかったり -- 自称SN狂信者 (2014-04-02 23 57 39) 腹黒くなきゃ組織のTOPなんてやってられないよ -- 名無しさん (2014-04-03 00 08 43) 迫害された記憶を受け継いでしまう融機人だから、ってのもあるだろう。蒼の派閥への憎しみを募らせ続けたと考えてしまっても無理はない。実際トリス(マグナ)がいなかったらそうなってたかも -- 名無しさん (2014-04-03 00 38 36) U:Xの5巻にてラウル・グラムス・フリップがまさかの無双 -- 名無しさん (2016-03-18 10 04 36) 名前 コメント
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東方黒風雲 > 登場キャラクター紹介 司会 プレイヤー紅魔郷 妖々夢 主人公&萃夢想&緋想天&儚月抄 永夜抄 花映塚&旧作 風神録 地霊殿 星蓮船 その他の登場人物 用語集 リンク ※この項目には本編の重大なネタバレが含まれている可能性があります。 凡例本動画でのイラスト 名前 役割 概要 司会 [部分編集] 曹操 司会1 字は孟徳。三国志に登場する魏の実質的初代君主で、乱世の奸雄と称される人物。本動画での司会を担当。歴戦界隈のキャラ付けに漏れず、全然自重しない助平だが、口ではエロネタを口走りつつもさとりに対しては内心優しいとのこと。 松永 久秀 司会2 戦国時代に登場する戦国大名で、乱世の梟雄と称される人物。別称は弾正、ギリワンなど。本動画での司会を担当。この動画の影響か、根っからの白蓮信者。有り余る知謀を専らいかにひじりんへセクハラするかに費やすヒヒジジイ。たまに戦国の梟雄たる格好良さを見せるが、起動スイッチはちょびっツ形式。 雲居 一輪 司会3 「東方星蓮船」のキャラ。入道を使う程度の能力を有する。星蓮船組に属しているが、曹操や松永久秀と共に司会を担当する。「影が薄い」と揶揄されることもある不遇キャラだが、この動画ではよく目立っている。ただし他の司会の例に漏れず自重しない性格で、ドM願望のある痴淑女。尻は常に丸出し。 上白沢 慧音 解説 「東方永夜抄」のキャラ。歴史を食べ(隠し)たり、歴史を創る程度の能力を有する。永夜抄組に属しているが、様々なシーンで解説やボケや突っ込みを担当する。三淑女の一人。安心のしもけーね。 プレイヤー 紅魔郷 [部分編集] レミリア・スカーレット 紅魔郷組代表 「東方紅魔郷」6ボス。運命を操る程度の能力を有する。ビザンツ帝国を担当。基本プレイは部下任せだが、他国との交渉には自らが動く。その駄目な方向へのネーミングセンスは健在。初期は調子良く進めていたものの、中盤以降主にメイド長が原因でその前途は多難。浮沈が激しい。元々三国志動画での逆補正により、彼女の歴戦界隈におけるカリスマはアワレにも粉微塵になっているのだが。その影響かこの動画でも周囲からの評価は散々。本人はブレイクが少ないのが救いか。最近、余裕が無くなってきたのか言動が砕けてきた。 +主要メンバー。 ルーミア 「東方紅魔郷」1ボス。フラン配下としてチルノ達と共に西側戦線を担当。 大妖精 「東方紅魔郷」2中ボス。フラン配下。慧音を師と仰ぐ妖精。他の自重しない淑女に比べるとまだ良心的である。 チルノ 「東方紅魔郷」2ボス。⑨。フラン配下。何故か彼女の名前にちなんだ皇子が多い。ビザンツがチルノに支配される日も近い。 紅美鈴 「東方紅魔郷」3ボス。開始直後に小傘とのトレードで星蓮船組に移籍。良識派の多い命蓮寺組から暖かく迎えられ、「こっちにいた方が扱いが良いんじゃ」と噂される。名前にちなんで「美鈴門」を建てられるほど厚遇されているが、その門はメディスンにあっさり突破されて破壊された。その後、今度は「新美鈴門」を建てられる。紅魔館から命蓮寺にオー人事する日も近い? 小悪魔 「東方紅魔郷」4中ボス。交渉担当。汚れ役も引き受けるしっかり者だが、密かに毒舌。周りがアレでは愚痴りたくもなるもの。メイド長が相手でも正面切って毒を吐く肝の据わった性格。 パチュリー・ノーレッジ 「東方紅魔郷」4ボス。主に撹乱部隊を担当。肝心な時に役に立たない知識人。友人をオカズにしているあたり、既に手遅れな気がしないでもない。魔理沙は生えてる派総帥。 十六夜咲夜 「東方紅魔郷」5ボス。別に変態ではなく、基本的に瀟洒なのだが、代わりにうっかりメイド長。パーフェクトメイドのはずが、戦場では凡ミスを繰り返し、パチュリーと共に主人の顔に泥を塗り続ける結果に。どうしてこうなった。後に汚名返上を果たし、イングランドに一矢報いる。(テオドルスが戻って来ない事は深く反省しているようです。)しかし対アイユーブ戦では相変らず不調。第二次白銀戦争では初手に奇策を打つ事で主導権を握るものの最後の一手が及ばず敗北。決死の攻勢に出るものの、めでたく二度目の捕虜となる。どうしてこうなった。 フランドール・スカーレット 「東方紅魔郷」EXボス。紅魔館最後の良心。不甲斐ない姉やメイド長に代わって、ビザンツの西側侵攻に貢献し続ける名将。周囲からの評価も「もうあいつ一人でいいんじゃないかな」状態で、ますますレミリア涙目である。 妖々夢 [部分編集] 西行寺 幽々子 妖々夢組代表 「東方妖々夢」6ボス。性k死を操る程度の能力を有する。アイユーブ朝を担当。はっちゃける事は少ないが、したたかに、かつ確実に領土を拡張する。過去作でもラスボスを勤める事が多かったが、今回も同じ道を辿るのか。サラディンは今日も子沢山。 +主要メンバー。 レティ・ホワイトロック 「東方妖々夢」1ボス。妖組の指揮官1。通称黒幕、だが副題登場回数が幽香の次に多くゲーム内で言及されるほど目立っている。ゲーム内で起きる寒波は彼女の仕業。スルー耐性が高く何事にも動じず、淡々と戦争指揮をこなす幽々子の右腕的ポジション。アナトリア半島におけるビザンツとの戦い(『アナトリア白銀戦争』と冠せられる戦い)では指揮官として二度の実質的な勝利をもたらし、画像通りの「最強の盾」振りを示した。ヴォーレティサーン!!常にクールにアイユーブの覇業を支える、裏のカリスマ。 橙 「東方妖々夢」2ボス。藍の式神。この動画の藍は淑女な上自重する気もさらさら無いので、常に悪影響を受ける危険性が付きまとう。 アリス・マーガトロイド 「東方妖々夢」3ボス。常識人。花組に移籍、モンゴリの相方なので。ウォーイ。 リリーホワイト 「東方妖々夢」4中ボス。レティの参軍。たまに毒を吐く。 ルナサ・プリズムリバー 「東方妖々夢」4ボス。長女。淡々とした性格。主に間諜や外交を担当。 メルラン・プリズムリバー 「東方妖々夢」4ボス。次女。躁病。音曲による戦意高揚係という役割柄レティと共に戦場に出ることが多い。 リリカ・プリズムリバー 「東方妖々夢」4ボス。三女。主にレティ達と行動し、姉二人のサポートに回る。三姉妹のオチ担当になることが多いからか、淑女度高め。 魂魄妖夢 「東方妖々夢」5ボス。みょん。指揮官その2。地味に主からの扱いが悪い。未熟者故致し方なし。ノーマルかと思われたが、後にアレな属性持ちである事が判明する。 八雲藍 「東方妖々夢」EXボス。三淑女の一人。式の前でも自分の性癖を露呈する事に全く躊躇いの無い重症患者。毎回命名時に行われる大喜利ではオチ担当。彼女のネーミングが一番酷いと評判。 八雲紫 「東方妖々夢」PHボス。指揮官としてレティの存在感が大きいためか、意外と裏方担当。レミリアに対する評価が著しく低い。式が式だけに数倍マトモに見える。 主人公&萃夢想&緋想天&儚月抄 [部分編集] 博麗 霊夢 主人公組代表 東方Projectシリーズの主人公キャラの1人。主に空を飛ぶ程度の能力を有する。ホラズムを担当。立地条件の悪さ故か、序盤は殆どカメラが回る事がなかった。主人公(笑)。牧畜に精を出す農夢。 +主要メンバー。 霧雨魔理沙 東方Projectシリーズの主人公キャラの1人。「弾幕はパワー」が信条だが、ハブられ続けるホラズムの空気に慣れきってしまったのか、すっかり内政マニアに。 伊吹萃香 「東方萃夢想」のキャラ。鬼。グラフィックでは常に悪酔い気味。 永江衣玖 「東方緋想天」のキャラ。「紅海夜」ではアイドル的人気があり。途中から星蓮船組に移籍。波長が合うのか、すっかり馴染んでいる。 比名那居天子 「東方緋想天」のキャラ。地震は彼女の仕業。とりあえずドM。頭は良いのだが、やはり肝心な時に役に立たない。普段の扱われ方が扱われ方だけに、褒められる事に慣れていなく戸惑ってしまう事も。 綿月豊姫 「東方儚月抄」のキャラ。臭いフェチ。areな発言を度々発する問題人物なのだが、これでも妹のインパクトと比べるとマシに見えてしまう。 綿月依姫 「東方儚月抄」のキャラ。穢れを嫌う月人のはずが、骨の髄まで汚れきっている逸材。よっちゃんイカくさい。 レイセン 「東方儚月抄」のキャラ。常識人。地味。 永夜抄 [部分編集] 蓬莱山 輝夜 永夜抄組代表 「東方永夜抄」6ボス。永遠と須臾を操る程度の能力を有する。新勢力フジワラーノ王国を担当。東方紅海夜の大航海時代IIIプレイで作ったキャラ「モコウ・フジワラーノ」を新国王に据える。基本ボケ・ツッコミ両方こなせる。何だかんだで良識はあるタイプ。料理上手。文化値が低く、戦闘能力は高い国家担当。その為すっかり蛮族プレイが板についてきた。新戦術を採って迫りくるアイユーブに対し、戦争は数という古来からの戦術で挑み勝利する姿はまさに蛮族王である。ちなみにほかの国は間諜担当や外交担当、各方面司令官などメンバーの役割分担がある程度進んでいるが、永夜抄組はほとんど未分化である。そこら辺も蛮族であるからなのだろうか。 +主要メンバー。 リグル・ナイトバグ 「東方永夜抄」1ボス。たまに起こる蝗害は彼女の仕業らしい。イナゴと言っても河北で暴れて引きこもり化して穴掘られて死んだ劉備の兄弟とは関係ない。永夜抄組の一員としては前線で蛮族を率いていることが多い。 ミスティア・ローレライ 「東方永夜抄」2ボス。女将。リグル同様蛮族を率い前線に出ることが多いが永夜抄組の知識人たちは別な方面での仕事に忙しいので、内政や戦力算定、作戦執行など案外多方面で働いているようである。 因幡てゐ 「東方永夜抄」5中ボス。人質として花映塚組に移籍。基本的に太鼓持ち。 鈴仙・優曇華院・イナバ 「東方永夜抄」5ボス。常識人枠。隣室担当の苦労人。どのくらい苦労してるかと言えば飛び散った汗や液の後始末を全てしなければならないくらい、さながらラブホのバイトの如く。 八意永琳 「東方永夜抄」6ボス。三淑女の一人。有り余る知識を変態方面にしか費やせない月の頭痛・もしくは煩悩。有り余る知識を間違った方向に用いた八意式マッサージは騒霊でさえも身も心も溶かしてしまう程の効能を発揮する(性的な意味で)意外にも、大喜利でのネーミングセンスは彼女が一番マシだったりする事が多い、あくまであの中では。 藤原妹紅 「東方永夜抄」EXボス。貴重なツッコミ役。名前で弄られるのはもはやお約束。テラモコスwww。 花映塚&旧作 [部分編集] 風見 幽香 花映塚組代表 「東方花映塚」のキャラ。花を操る程度の能力を有する。モンゴルを担当。例によって好戦的な性格だが、たまに羽目を外す事も。花組はラスボスクラスが多く集まってるためか、モンゴルの戦闘民族的特徴も相まってチーム内の空気が悪い。 +主要メンバー。 メディスン・メランコリー 「東方花映塚」のキャラ。常識人。性格が毒々しい連中の多い花組の緩衛材。宋との戦いでは予想外の急襲作戦を取る。 小野塚小町 「東方花映塚」のキャラ。花組の中では穏健派。余計な発言をして映姫にお仕置きされるのはお約束。こ、工具は勘弁してくだせぇ。 四季映姫・ヤマザナドゥ 「東方花映塚」のキャラ。前作「白虎宴」四季編では主役を勤める。小町への罰はかなりバイオレンス、主に工具で臨安決戦では絶対の自信を持って大軍を繰り出すが、まさかの大敗。優秀な史実武将の大半を討たれる結果に終わる。あと漏らした。この時の尿により黄河は真黄色に染まったという(ウソナズ 魅魔 旧作キャラ。幽香とは腐れ縁。宋との前哨戦に敗北し、ジェベ・チャガタイを捕らえられる。以降、行方不明になっていたが、ホラズムの危機に魔理沙のいる主人公組に参入。教授を撤退させた。 神綺 旧作キャラ。白蓮と何かと縁があり、後に星蓮船組に移籍。相撲好き。 岡崎夢美 旧作キャラ。教授。裸相撲で幽香を降す実力者(100戦したら流石に負け越した)。紅の教授さんありがとう。西側戦線を担当してホラズムに攻め入るが、映姫が敗北したため撤退。 北白川ちゆり 旧作キャラ。「白虎宴」では曹操と自重しないコンビを組んでいたが、花組の面子が面子だけにこの中では穏健派。ツッコミを入れるたびに教授に殴られる。 エリー 旧作キャラ。旧作では幽香のいた館の門番。本人よりもテーマ曲が有名でも仕方ないじゃない、仕方ないじゃない。後に花組に正式参入。 カナ 旧作キャラ。騒霊。魅魔のリザーバーとして登場。こちらもテーマ曲の方が知名度が高い。曹操や秀吉に目を付けられている。臨安敗戦で漏らした。 風神録 [部分編集] 東風谷 早苗 風神録組代表 「東方風神録」5ボス。奇跡を起こす程度の能力を有する。イングランド(イギリス)を担当。星蓮船以降良くも悪くもはっちゃけた性格である事が明らかになった彼女だが、この動画でもフルスロットルで突っ走る。空気を読まない数々の言動で周囲にヘイトをばら撒き、雛の胃の穴を蝕む。基本脳筋的思考だが、勝つための情報収集を怠らない面もある。ある意味ご先祖様であるケロちゃんの血に目覚めてきているのかもしれない。 +主要メンバー。 秋静葉 「東方風神録」1中ボス。目立つためか、ボケに回る事が多い。 秋穣子 「東方風神録」1ボス。ツッコミ役。登場はほぼ姉妹セット。 鍵山雛 「東方風神録」2ボス。慎重派で、早苗の暴走に常に頭を抱え、激しく対立。早苗が原因で起こった各国とのトラブルを穏便に済ませようと火消しに奔走するが、大概ブチ壊しにされる。視聴者にも心労を気遣われている。誰かルッツを連れてきてやれよ。 河城にとり 「東方風神録」3ボス。技術部。 犬走椛 「東方風神録」4中ボス。常識人。間諜役。 射命丸文 「東方風神録」4ボス。台風が起こるのは彼女の仕業。性格はパパラッチだが、風組にはウザさで彼女を更に上回る現人神がいる。 八坂神奈子 「東方風神録」6ボス。守矢神社のトップだが早苗に代表役を取られている。基本的には雛と同じく慎重派で、早苗の変貌ぶりに頭を痛める。相方と巫女があの性格のため、必然的に苦労人ポジションが回る。たまに永琳と褌相撲をしている。 洩矢諏訪子 「東方風神録」EXボス。好戦派。早苗の変貌に頭を痛めるが、同調して暴走する事も。血は争えない、祟り神ですし。 地霊殿 [部分編集] 古明地 さとり 地霊殿組代表 「東方地霊殿」4ボス。心を読む程度の能力を有する。チョーラ朝(ヒンドゥー諸王朝)を担当。序盤は主人公勢と同じく殆ど目立たず。そのためか主人公組と協調体制を取っている。エロ耐性は高い。1マスずれた件はもう許してやれよ。 +主要メンバー。 キスメ 「東方地霊殿」1中ボス。良い子。 ヤマメ 「東方地霊殿」1ボス。疫病は彼女の仕業。能力だけでなく彼女自身も病気。AVマスター。ヤマムェー。 パルスィ 「東方地霊殿」2ボス。嫉妬深いが、常識人。 星熊勇儀 「東方地霊殿」3ボス。淑女。鬼は嘘を付けない性格のため、堂々とセクハラ発言を公言する。ロリコン認定。それでいいのかと言いたくなるが、この動画に限っては遥かに自重しない連中がわんさかいるので大した問題ではない。 火焔猫燐 「東方地霊殿」5ボス。死体マニア。 霊烏路空 「東方地霊殿」6ボス。第二の⑨。 古明地こいし 「東方地霊殿」EXボス。死体マニアその二。姉弄りが趣味。 星蓮船 [部分編集] 聖 白蓮 星蓮船組代表 「東方星蓮船」6ボス。魔法を使う程度の能力を有する。宋(南宋)を担当。動画随一の善人。久秀の数々のセクハラを受け入れる寛容さはもはや危うい香りが。その献身的な姿から、彼女に萌える史実武将は後を絶たない。当初は捕虜を斬首せずに解放する寛容な政策を取っていた。 +主要メンバー。 ナズーリン 「東方星蓮船」1ボス。賢将。鼠害は彼女の仕業。間諜部隊を率いる。原作設定でも毘沙門天のスパイ役を務めているので天職とも。脳筋揃いのモンゴル軍を縦横無尽に撹乱し、度々勝機を作り出す。戦闘民族相手に立ち回る為には彼女の働きが不可欠。主な犠牲者はチャガタイ。 多々良小傘 「東方星蓮船」2ボス。設定では唯一命蓮寺と関わりが無い。そのためか開始直後に美鈴とのトレードで紅魔郷組に移籍。フラン配下として間諜部隊を担当。 雲山 「東方星蓮船」3ボス。一輪の使役する入道。セリフは勿論、グラすら無いが、一応ゲームには参加しているようだ。主に一輪と碁を打っている。 村紗水蜜 「東方星蓮船」4ボス。船長。水軍を率いる。如何わしい写真集を出していたりもするが、他の組と比べればまとも。聖への忠誠心故か、星蓮船組はチームの結束・良識派の割合が非常に強い。 寅丸星 「東方星蓮船」5ボス。毘沙門天の弟子。陸での主戦力を担当。常識人・ツッコミ役だが最近本人の自覚なしに染まりつつある。この動画においてはメイド長という協力なライバルがいるが。うっかり貴重な戦力を敵に奪われてしまうなど、ドシッ虎ぶりは健在。部下の方が頼もしい。 封獣ぬえ 「東方星蓮船」EXボス。常識人。セクハラ耐性が無いので、曹操にいいように弄られる。NZK臨安決戦ではナズーリンと共に騎兵部隊を大混乱に陥れる。 その他の登場人物 [部分編集] +場を盛り上げるギャラリー達 稗田阿求 たまに解説時に登場。神絵師、春画方面で。 幻月 旧作組。弾幕の鬼畜さから東方史上最凶のボスと呼ばれる事もあるが、一般的な知名度は低い。 夢月 旧作組。幻月の妹。 小兎姫 旧作組。永遠亭で待機しているが、出番が無い。おかげで料理スキルのみ無駄に上達。 石川啄木 詩人として著名、個人としては割と駄目人間。前作「白虎宴」では毎回のように登場していたが、今回は自重気味。とは言えたまに登場するとみんなが僕に注目するとばかりに視聴者から声援が上がり、その人気は根強い。 馬謖 字は幼常(決して幼女ではないので間違えないように)。登山家。白蓮教徒。自重しないのは登山だけじゃない。「馬謖、身罷れ。」 袁術 字は公路。蜂蜜偽帝。白蓮教徒。馬謖と共に過去シリーズでも登場回数が多い。歩くセクハラスイーツ(笑) 姜維 字は伯約。通称である生姜のほうが通りがいい。北伐厨。白蓮教徒。 黄蓋 字は公覆。ボンバーマン二号。白蓮教徒。どこぞのギリワンと比べれば遥かに良識人。 陶濬 ご存知顔君主。当然のように顔以外はまとも。史実が史実だけに、言動にも実感が籠っている。 織田信長 ご存知第六天魔王。「それは儂のおいなりさんだ」 豊臣秀吉 猿。天下統一してからの所業と無類の女好きに定評のあるラスボス殿下。望みのエロ絵を得るために狩野派が酷使される羽目に。 徳川家康 狸。隠れロリコン。めんどくさい三河武士に囲まれる本質的には苦労人。 柴田勝家 権六。レティファン。ヴォーレティサーン 林秀貞 通勝は後の誤伝とのこと。信勝派は皆レティファンなのか。ヴォーレティサーン 伊達政宗 DQN四天王・北の独眼竜。文化財クラッシャー。したたか通り越してフリーダムに戦国期を生きた男。 森長可 DQN四天王・東の鬼武蔵。顔を合わせるだけで死亡フラグが立つリアル世紀末。やっぱりというかなんと言うか、モンゴルとは波長が合うようだ。 細川忠興 DQN四天王・西の三斎。嫁と身内が絡まなければ比較的常識人。ヤンデレ。 島津忠恒 DQN四天王・南の家久(悪)。逸話の陰湿さでは群を抜く。幽香ファン。 内藤昌豊 あ、修理いたんだ。 福島正則 市松。ヘタレシューター。 黒田長政 頭の良い脳筋。生涯パチュマリ一筋。 孫策・呂蒙・魏延・司馬炎・佐久間信盛 白蓮教徒のみなさん。臨安決戦のドサクサで登場。 イナゴ またの名を公孫瓉。ふはは燃えろ燃えろ。 陸抗 字は幼節。孫呉最後の名将。 張悌 字は巨先。呉滅亡時に戦死した丞相。 諸葛靚 字は仲思。諸葛誕の息子。呉の滅亡を生き延び、晋に仕える事無く生涯を閉じた。 劉禅 字は公嗣。ご存知三国志のアイドル。人間、能力だけが全てじゃない(キリッ 諸葛亮 字は孔明。名軍師の代名詞も歴戦界隈では胡散臭いイメージが先立つ。クリーム色もいるよ! はいはい私のせい私のせい。 高坂昌信 春日虎綱とも。武田四名臣。逃げ弾正。信玄とは夜の素肌攻めを行った仲で有名。 飯部虎昌 武田四名臣・山県昌景の兄(伯父説もあり)。義信事件に連座して自害。えっ 武田信玄 OYAKATA様。歪みねぇフォモ。昌信とは公式カップリング。多分本人は天上であの手紙が残ってしまった事を嘆いているだろう。えっ。 武田義信 信玄の嫡男。血は争えないのか、父親追放を画策して失敗。幽閉のち死亡した。なにそれこわい。 最上義光 鮭様。シスコン。謀略家と仁政家の二面を持つ出羽の驕将。wikipediaの記述を巡るエピソードに定評がある[要出典]。常識人故に、DQNな甥に悩まされている。 最上義守 義光の父。息子との対立には様々な説がある。一度危篤になり息子と伊達輝宗に遺言を遺したがその後アッサリ回復。結局小田原征伐のタイミングで病死したが、そのため義光が帰参に遅れるなど割とハタ迷惑な親父。ゲームでは散々な評価だが、2歳で家督を継ぎ伊達の傘下から独立した事は後の最上家飛躍の礎を築いた。何故か57回では投コメのあらすじを担当。最上家はワシが育てた。 島津義久 島津家チョーナン。現在における肖像画が土下座銅像だけってどういうことなの…。 島津義弘 島津家ジナン。鬼島津。息子の教育には失敗してしまったようだ。 島津歳久 島津家サンナン。地味。祖父から「知の歳久」の評価を貰ったため、近年でのゲームの知力は高めに査定されている。 細川幽斎 様々な文化面に精通した個人スペックならば戦国屈指のチート武将。だが息子の教育には(ry 片倉景綱 幼少より政宗に付き従った参謀。時には厳しい躾の甲斐あり、立派な武将に育ったが。その結果がDQNだよ!! 蒲生氏郷 信長の娘婿。家臣の再利用に優れた工場長。 兀突骨 ごっつぁん。三国志では堂々の知力1。 呂凱 字は季平。「P」「南蛮マニア」の愛称を持つ。が、後に南蛮の反乱に巻き込まれ戦死。 袁紹 字は本初。名族。河北に覇を唱えた曹操の宿敵。 丁奉 字は承淵。活動期間が非常に長い呉将。顔グラのおかげで「マリオ」「スターリン」などとよくネタにされる。 孫策 字は伯府。江東の小覇王。頭は悪くないはずなのだが、史実でも脳筋的行動が目立つ。 周瑜 字は公瑾。美周郎。これでも演義での扱いは当時の他の三国志二次創作に比べればマシだったりする。 孫皓 字は元宗。孫呉にトドメを刺した暴君。確信犯説もある。 劉禅53 53なんてなかった。 上杉謙信 軍神様。もふ。 用語集 [部分編集] +動画内・視聴者コメで動画に彩りを与える合い言葉 疾風真里谷 早い時には日に二本のペースで投稿された本動画につけられたタグ。コメントでは前作でも馴染みの深い疾風ウォルフに因んで、「ミッターマリヤー」と言われる事も。 テラモコスwww フジワラーノ王国の勇将・テラモコスが登場した際に流れる弾幕。その視聴者人気の高さ故、彼がビザンツに捕らえられた際には輝夜は条件付きでの解放に了承せざるを得なかった。動画名に先立って大百科に記事が作られている。しかも執筆者がドM あ、モコたんインシタオ! 首都インシタオに君臨するモコウ一世。永夜組にターンが回った際にこの弾幕が大量に流れる。ちなみにモコウの戦闘能力は非常に高い。 グローリーサナエ! 風組にターンが回った際の合い言葉。「グロチクビサナエ!」と叫ぶと漏れなく異端者扱い。尤も、ここの早苗さんは言動がロイド安藤ばりにうざったいので、異端者がPOPする事が稀によくあるのだが。 キャーヒジリーン どちらかというと「キャーナムサーン」の方が歓声としてはメジャーだが、弾正が無理矢理に定着させた。 三淑女 慧音・永琳・藍のこと。無駄にRー18方向への造詣が深いキャラが多いこのシリーズでも、特に自重を知らない三人。主にサラディンラッシュでの子供への命名で大喜利を行う。意外と永琳の採用率が高く、藍は常に酷い。 HIRAGUMO チンⅣの名物、オルドシステムの君主と嫁の画像を入れ替えるツール、松永印。主に隣室でのプレイに使われる。 緑髪連合 雛以外ロクなもんじゃねぇ。 チwwwャwwwガwwwタwwwイwwwww チンギス・ハンの次男、チャガタイが撹乱された時に流れる弾幕。知謀54と、決して低い訳ではないのだが、乱数に愛されていないのか毎回のように混乱し、また史実における気性の激しさを伺わせるエピソードからすっかり「アホの子」のイメージを植え付けられた。臨安での戦いで当然のように混乱していた所を捕縛され、遂に処断。視聴者はモンゴルのアイドルの死を惜しみ、大量の弾幕を流してその死を悼んだ。 NZK 「ぬえの絶対領域クンカクンカしたい」の略。命名・曹操。あまり流行っていない。(*´ω`*)。あれれ初出は「ぬえの絶対領域ペロペロしたい」なNZPの略だったはずなのだが・・・。 隣室 濃厚なものからソフトなものまで、様々なマニアックプレイが行われるワンダーランド。 1マスずれた都市 もう許してやれよ。名前がホシクマンだったことを覚えてる人は果たして居るだろうか? 森内流 将棋棋士・森内俊之氏のこと。氏の棋上の発言は「あ、勝ちました」などと淡々と明瞭なもので、動画内でもよく戦闘の結果報告に使われる。 早苗状 風組、と言うより早苗が紅組に叩き付けた挑発状。後に他の組にも送りつける。ちなみに悉く無視されたあげく敵対心ばかり募らせる結果に終わった。まあ元ネタの直江状からしてあんな結果だし。 乱数の神 類義語【東風谷早苗】。故に、全く信用ならない。犠牲者は主に悪霊やモンゴル次男。 リンク 東方黒風雲 解説東方黒風雲 解説(詳細)
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僕の考えたトレーナー/(IFやる夫プロ4) /___\三=― ―=三 /___\ / \ 萌 / \三=― ―=三/ \ 萌 / \ / . ̄(●) ̄(●) ̄\三=― ―=三/  ̄(>) ̄(<) ̄\ | (__人__) | | (__人__) | |ヽ____\ `⌒´ ,/____/ |ヽ____\ `⌒´ ,/____/ | ヽ⊂ ー‐ ⊃/ヽ⊂ ⊃/  ̄ ̄ ̄ ̄\ \ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ ̄ ̄ \ \三= =三/ / \ \三= =三/ / パン \ \三 三/ / パパン / _____ \ / ____ \ ヒュー | / \ \ / \ | _| |三= \ \/ =三| |_ (_____|三= (_(___) =三|_____) 【名前】柔束出やる夫(AA出典:『2ch』より「やる夫」) 【トレーナーステータス】 指示:B-= 高水準の指示力。『絆』を有さない味方には1ランク下がる。 育成:C+= 平均的な育成力。敗北を成長に生かすことが可能。 統率:AAA+(AA+)= 『天賦の才』によりアップしている。全員と『絆』を結ぶことが出来る。 能力:B+= 味方を徹底して「てだすけ」する『固有』を持つ。『統率』が上がったことよる影響。 【PT名】《 声援スパイクス 》 【固有ポテンシャル】 『手拍子手招く勝利の喝采”改”』… 柔束出やる夫固有ポテンシャル。 『指令』『役割』が発動した時、味方を「てだすけ」状態にする。 【ブリーダー】 \} \ }\ <_ . ハ _二=- 、 . / 从 三二 \ 〃 }/}  ̄ \, } /⌒ヽ\ / } >─── 、 /⌒V Vハ .′ / ' \ \ | l { / } } | /{ / / ヽ \ |_ ` ´ 八,;| / __ / / / ,イ / /} / V ヽ | }\ (_∠フ7 }7) / / \ { { / { V / イ、 V }. 乂 ̄ } ¨¨ /八 { _ }/ } ハ ,/ ヽ ∧ / \ { \_ } ∧ } ムノ _, 「 } 从 _ | ( ( 厂 |/ / / / ⌒\ ` /⌒V ∧ 〉 | ¨二¨¨ ノ ハニニ≧、 } ̄) )/⌒) /} / / イ「∨〉,イ雫ミ、 ,ィ雫ミ、 「∨} V.._ __八 ノ // _ ∧ニニニ\, /V⌒}_⌒¨¨ }八/ / }∨{ { { (_; { (_ } ∨」 \ ニ\/ニニ/|  ̄ ̄ / /} }_}ニニニ_ハ/ }/二ニマ∠ } 入 / / \ Vzソ , Vzソ / | .. ニ/⌒乂___,イ }/ /ニニニニニ=\/ }乂二フ 二八 \ , ´ / \ , ' ∧ 、 ヽ . {_{_{_}_}/  ̄. ′ニニニニニニニ\ }\__ イ ∠ / イ { ヽ } , -- 、 / , } }、 . ミ/厂 /ニニニニニニニニニニニ⌒\} ____/ニ { / { /´_,.ィ 从 、 、 リ、 ,{/ /} / l、 }\ | ヽ}. {/ 〆ニニニニニニニニニイ ̄ ̄¨¨ヾ\ /|ニニ ' |' {/ }∧ \ } }> . . < { / j イl/ リ } /. {彡 //ニニニニニニニニ/ \\/ /|ニニ / ∨' リ从_|_ `´ _|_∨ ∨ /'.\ { / /ニニニニニニニ∠_ ハ_∧/ !ニニ /⌒>、 _/ \ / }、 /⌒ \/ //_ニニニニニ∠¨¨¨¨⌒ }ニ| 乂_ / / , -く`) /ニニ「...「ニ、/ \ ∧∧ 〉/〉-r..r--- 、 (「 ̄` ー }./ /ニニニニ,/ }ニ| { ´ ´ /⌒} /ニニニ}....}ニニ\//∨{//∧///ニ}...}ニニニヽ 「 ̄`¨ |. |ニニニ/ / } }ニ| . /,ノ ,'ニニニ 〉...〉ニニ/ 〉/〈 \_/ニ〈.〈ニニ |ニム 〈 、 ̄ /. |ニニ/ / / \\ヽ }ニ| \ ヽ /ニニ/ニ/.../ニニ / // ∧ |ニニム..マニニ }ニニ} У , . 、 `>/ / / /ニl/ \{ { """" {ニニ={ \ / / / /ニl/ 【名前】立花響withエール団 育成:A+= 卓越した育成力。「闘」「悪」ポケモンの育成が得意。 【サポーター】 { イ / 八/ .∧ . ∨ ./ ./ . . . | .! | . .// . . |乂 ハ . |ハ/ . .} . i l八__ V .{ . . ∀rtァミ}、 .|、 . W .从 . { ドミ ヾ_マヾ!¨’ V }イ ./ V|ア } | `丶 .r , ゝ 、 _,、 ./ |/ / | |. ゙ト、 / /'1 アヾ’ ム / .|/ | 丶 ./ / / 「 `T´ {ヽ / { | \ / / / .} }⌒ドミ、_ム>、 ! | ヽ リ /|> 'つ | > |ミ!//マ 7 ___/ ハ 〈 “´,ィ彡, r┤ 「 | }/// .′ < / { } / / | 、} | |77{ ′ .`7 | | /! f ', .| |//.l ′ ./ / ハ | 、 ヽリ / 八 .| |//,l ′ / / / ! .} }、 _/ / ',|、!//,| .′ ./ / / ハ ./| L_ f / 二X }///| ′ ./ ヽ 〈 / ヾ) /,イ | `ヾ{ f´ / }V!///,V , イ ‘ー}ィ / 【名前】夜神月 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『スカウター』。 【サポート効果】 『奇策見抜く神の眼』… 夜神月のサポート効果。 試合中、低確率で相手のデータを解析する。 相手の解析時、相手の「持ち物」を表示する。 ※『スカウター』『データアナライザー』時も「持ち物」は表示される。 【手持ちのポケモン】 i{ニ二/ニニニ/ `(ニニニニ7ニニニニニニニ 从ニ/ニニ‐, / マニニ‐'ニニニニニニニニ ∨ニニ/ , /! ,i .マニ‐{ニニニニニニニニ {ニニ/ /, __ /. /| /.! ‐ニ.乂ニニニニニニニ ニニ' ′ ./ `メ、 | , / | ニニニニ7⌒ー=≦_ 人ニi ; / { ′`| /. / .| } . ニニニ7 ‘, `ヾ ,. イ ヽ .i ァ 〔 { | ' /  ̄Τ ケiー' }、ニニ. ‘, ´ ' i l .⌒斥ミ、‘,{、 / .レ' | /} } .\‐{. { .|{ | .{ ′i´)} \/ ァア示ミ、 } __`乂 i}. \ { 从 { { { V^炒 ′弐ヾ, ;´_ .7 / ` i} 、___j}⌒ヾ 、 、 ‘, ` ´ { .i´)}/ ,_ノ ./ / ‘, /. / '^ \人{ ' 乂ン'. / フ / / } ' / .| , /. . /'´ .イ ′ } / i 込、 ヾ/{__, 厶ィ /_,.ィ 廴,,斗- ミ__,ノ / .,'l \ _‐ニ;' ´ } /¦ i. {八 ′ / | ._‐ニ/ /} < ' /. . | | {、. .ヽ , / | }ヽ _‐ニ‐/ー=/_‐ノ ; /. . .| | {. \ム . i{. / | }‐ム /ニ‐/ /ニ/ ,.. -‐rマ | | ‘, _ヾ . i{ 厶イ j. . }ニ/ニニ7/ニ/ ,.。s≦ニニノ } | jI斗*''" ` . i{.. ; .i _ ,ニ7´⌒ '〈ニ/ イニニ>''´ ノー┴‐=≦ V 、 八 / /´ ,‐イ ; ヾくニニ>''´/ . \ム Y´ ̄ /⌒, ' ヽrイニ/乂___,,.. -=ニ二二二ミ 、 . ヾ { ./ / ヽ/廴__」 、 ̄ ‘,.マ ∧ ./ / ,∠/´ __j \\ } } . //}' ′ /⌒ヽ /´ \\ } } ★:♀/×─────────────────────────────────────── 【名前】エリザベート 【タイプ】ドラゴン/はがね 【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 毎T自身の体力を1/8回復する。 【もちもの】 【技x5:スケイルノイズ、アイアンテール、ハイパーボイス、ふるいたてる、あまえる】 こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:A とくぼう:C+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『城のヌシ』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。 『嗜虐姫』… 「柔束出やる夫」がトレーナーの時、このポテンシャルを『ヴァンピリック』として扱う。 『赤槍嬢の声援』… 自身が「てだすけ」状態になった時、中確率で『エース』が発動する。 『赤槍嬢の連撃』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。 『赤槍嬢の喝采』… 味方トレーナーの『ポテンシャル』の発動時、自身の能力値がランダムで上がる。 『赤槍嬢の傲慢』… 『愛の絆』によって味方に使用済みのポテンシャルを再度受けられる。 『鮮血魔嬢』… 『ランサー』の宝具の力として自身に『城のヌシ』を付与し、自身の「音」技が相手のタイプ耐性を無視する。 『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『愛しき槍姫の流行歌』… エリザベート専用ポテンシャル。1/試/先行 自身が「てだすけ」状態の時、技能拡張「りゅうこうか」を繰り出すことが出来る。 このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。 「りゅうこうか」… 特殊/龍/200/100/自分以外/×/音技。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz .', ., ' .V ', .; ./ ', .; ', / ,' ヘ ', ; V .,' ./ ; i 、 .ヘ ヘ i ,' .` ,' . ,' ,' i ! .ヘ .ヘ ヘ .! /! .; ; ,' i ; .ヘ .', ヘi / .i───── .i ; ; i ; .ヘ ', .', _-" .;.──────三三三三三 .i i i ; ', .ヘ ', .'," .', . 三三三三三三三三三三 .!__i i .', ', .', , - ', .', ヽ ', 三三三三三三三三三三三 .i ` t‐‐'t-== 、__', ', __,,,斗tf≦;" ! .', ヽ.', .三三三三三三三三三三 .,' | ヘ_.r〒示t.ミ、‐---‐''" ̄ tiリマキん/ ,' ', .; ヽ \.三三三三三三三三三 . / ,..-‐ニ"t‐|‐-t' ヾリゝ , 弋ルテソ ', /}} ,', .! .ヽ .` 、 三三三三三三 . ,-" ./ ;-i" |t |', 弋_ヾ ヽ 、 ._ .i .``"´ .,'./'//j', .! \ .三三三三三三三三._ -" , ' ;"\i .|ミ|.ヘ / ヾ ヽ" `.、 ././"////', |`..、 ` 、..三三三三`-=._'" ,' /////\_,i-┼ .、/ -‐''ヾ ヘ , ` ‐ - ‐'" ////////, .|-‐=≧.、 .` 、 . 三三,. ' ` ‐‐''""! '//////j, ' i/j|j///ヽ, '; ; ., -'///////j| |///////≧,、 .━━━i r///////! i―――┼.‐.┼‐─┼‐、──; ; ー //////j////j|.|////////j∧'; `-/////∧ ,//////ヘ ', |///-'////≧ ,' ; , イ ///////////| !//////////;..'; ` ////'; ,/////∧t┼'"/j\///// /> 、, </', ////////////!i///////////; ', ///////` ; V///////|/////j\,- ;'//////////`////////////i////////////; ★:♀/×────────────────────────────────────────── 【名前】ハイデマリー 【タイプ】ゴースト/ひこう 【特性】おんみつ… 場に出た時、T終了時まで「闇の中」状態になる。 【もちもの】 【技x6:ナイトヘッド、クリアハミング、オウムがえし、おいかぜ、フェザーダンス、こうそくスピン】 こうげき:E- ぼうぎょ:C- 「ナイトヘッド」… 特殊/ゴースト/単体/-/100/×/優先度-3。相手の体力の1/3のダメージ。 とくこう:C 「クリアハミング」… 特/飛/50/-/単/×/必中技。 「音」技。 とくぼう:A 命中後、相手の能力変化を正常に戻す。 すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『金冠サイズ』… 「サーニャ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『電波鷹の索敵』… 「闇の中」状態が解けた時、低確率で相手の持ち物を「ねらいのまと」に変更する。 『電波鷹の察知』… PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。 『電波鷹の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『ナイトウィッチ』… 自身の特性を「おんみつ」にする。「闇の中」状態の時、技「ゴーストダイブ」を繰り出すことが出来る。 『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(霊)』… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『勝利への魔導針』… ハイデマリー専用ポテンシャル。 自動 味方と交代する時、相手の任意の能力をがくっと下げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz -- ヘ _____ _ --ミ、 / i i i i i i i iミ i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i \ ___ /i /i i i /i i i i i ヘ i i i i i i へi i i\ i i i i i i i i i i i\ ⌒アi //i i/ i i// i i i i i i i i i ', i i i V/ i i V i i i i i i i i i i i\ __ //^7i i' i i i i /i ' i i i iハ i i i i i i Ⅵ i i V/i i iv i i i i i i i i i i i i i ⌒ /' /i /i i i i /i i i i i i i{ }i i} i i i i i V/i iV/ i iハ i i i i i i i i i i i i i i\ /イ i i i i / i i i{ i i i i { }i i} i i i i|i ハ i i i V/i }⌒', i i i i i i i i i i i i i\ /^八 i i i ' i -}八i i i iVi i八斗}/ Ⅵi i} i i, 、i i i i i i i i i i i i i i 丶 /⌒}i /i i i i 笊ミ、 i i V ィチ示笊} i i i}i / \i i i i i i i i i i i i i i \__ / i i i ノイi {i i i i{ Vツ\i \ 乂ツメi i i}/ 丶 i i i i i i i i i i i i i i i i i i \ ' i i i i i i i}i 八i i乂 .... ノ^\ ⌒7i i i/ } i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i \ / i i i i i i i i }//∧込 .... i イi i i人 , i i /⌒\ i i i i i i i i i i i i i i .. / i i i i i i i i i i i/ /∧i 个 . ー ‐' イノイi //}__ ノ/ 丶i i i i i i i i i i i i i i ',. / i/i i i i i i i i i / /ハi i「⌒≧≦ニニニ八 /ニア ¨¨ ヽ \i i i i i i i i i i i i i/, / i/ i i i i i i i i i i / }八__「ィニニア⌒\__/ニニ{ ',__ 丶 i i i i i i i i i i i /,⌒ア i i i i i i i i i i i i / ´ . /V/r< ア⌒_ニ=-_∧ 〈//{__ ', i i i i i i i i i i/,/ i i i i i i i i i i i i i / i iニL/} / / /ニニ「ニニ=-__ノ/「//〉 /∧ i i i i i i i i i i/, i i i i i i i i i i i i i i イ | . {ニ「 \{ / rァニニニ{ニ()ニニニニ}\{ /ハi i i i i i i i i i i . i i i i i i i i i i /^} __ _} ___ 八乂 、_L ゝイニニ=-\___}、ニニ{/⌒', } i i i i i i i i i i } i i i i i i i i/ _ノ }///」ニV///7ニ ⌒-----⌒〕iト -=ニニニニ\ニ〉\__} /i i i i i i i i i i/} i i i i i / ⌒ //\「ニ〉」// {-=ニニ乂___ノニニニ〕iト -=ニニノ⌒///} ′ i i i i i i i /八 i i / /// ニ〉V/圦-=ニニ>-- ニニニ=-ノニ/\「//////ア /i i i i i i i i i i i/ ⌒\ ★:♀/∴────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。 【もちもの】 【技x5:ミラクルパンチ、10まんばりき、かみなりパンチ、ビルドアップ、みきり】 こうげき:A+ ぼうぎょ:A+ 「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。 とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『黒拳闘士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳闘士の高揚』… 相手が死に出しで場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳闘士の極意』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。 『黒拳闘士の歓喜』… 相手を倒した時、自身の体力が1/3回復する。 『黒のエレミア』… 自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。 『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『極水回避』… 相手の「水」技を低確率で回避する。 『極水耐性』… 相手の「水」技のダメージを半減する。 『極水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 _____ ___ /ニニニニニ/ ∨ニニ≧、 /ニニニニ≫ ∨ニニニニ、 / ´^^` ニ/ , 二二 、 ゝニニニニ\ { } / /======≧ト, \ ∨, -= ミ、 |、 ノ />======<=| ヽ |, }} |ニニニニ'′ , | | `! ∨、 /′ i {ニニニ/ ,°| | | } ,| 。=≧≦′ に| ,ニニ, ,|| | { , / . | i!ニニニ/─── .「」 ._────────────── ゝ ,′ | | 八 , / / ! | i!ニニ ' ──三三三 i|{ 「」」__ . 三三三三三三三三三三三三../ /| |从ュミ' '。 ', / } | | i{/..三三三/^Y .i|{ |─┐`ヽ _ .三三三三三三三 / / | | 乂zソ \\__ ィ ゚ ∧ ∨ .三三三|/^iト.. i{二二ノ | f´ `t=== . / / .| |' ´ ` ̄ / / ./ ゝ ∨三三三|__`ヽ、||_∨| | 厂 ̄ ̄~{ ̄ ̄`t==./ /, { { ゚ 、 , ,/_/ , イ ゝ 三三三三三三./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄./ / / ゝ '。f \ ¨¨ /====>====/ \ \...三 ̄ ̄ ̄ ̄,,,,,.....、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、./ ´ / \\==≧≦====/======' '。 ', 、ヽ三~"~"~"~"~" .´¨^ ./ __ ≦=|======`¨¨´|======/ ゚ ', \' ../ γ T======/=≧===≦==∧==>イ==〉 ', '。 ヾ━━━━━━━━━━━━━━━━━.../ / .{=====/辷>====<_/ '={ ∨ '。 '。 / ,ィ ,==/ ___ {=i ' _ 。 '。 ∧\ ∨ノ /======\ ゝl '=ハ 。 / /====≧/-=≦============≧==l ∨| ゚ ゝ ´ {=====≦=/¨¨ <========> i i¨^, ゞl \ /\====={ i { ` <> ´ } } ' ヾ , ‐┘ `7 ¨ ゝ.l | ,。 ゝ | | ハ ', ´ / ` {― ´ ` 77 ´7 \ } / 'i { { ゚ ` ‐ ´\ ★:♀/∴────────────────────────────────────────── 【名前】防空棲姫(NN:クロ) 【タイプ】みず/あく 【特性】しんりゃくしゃ… 味方と交代して場に出た時、相手の「防/特防」を下げる。 【もちもの】 【技x6:なみのり、せんすい、あくのはどう、あらいながす、れいとうビーム、わるだくみ】 こうげき:D+ ぼうぎょ:B とくこう:B+ とくぼう:C- すばやさ:AA+ 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『棲姫艦の住処』… 自身の『役割』が発動した時、相手の特性を「すいせい」に変更する。 『棲姫艦の深海』… 相手が「水」タイプの時、相手の「速」を半減する。 『棲姫艦の津波』… 自身の技「なみのり」が「水」タイプに対して効果抜群になる。 『棲姫艦の沈没』… 相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。 『4inch連装両用砲』… 「4」倍数T、一番最後に「水」技による追加行動を得る。 『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『深海からの侵略者』… 防空棲姫専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz i{ }i __ i{; }i \\ i{k }! 丶ト、 i{` }i } } i{ }i三二 ミメミ′ i{ }i___,,...斗く__,ノ二ニ=ミ}i、 _i{ }i / `` \ /´i{ . }i . , '^~´ ̄三 、 .._ /i{ . }i .; 、 -≠ }ド;冖=ミ 、 _,.i{ . }i/ ※ // / / メミ、 `ヾ、 __,,... =ニ i{ . ;}i /r弌// /``メ /. 、 ハ ; -‐==ニ ≠ i{ . }i. V' . i x渋ミ// // / } ; } ノ . -≠^~´ / _彡i{ . }i、___./ /^l/ {ン゙ / // / ;′i { / '^´ / / -=≦ i{ ;. ; } / / | 、、` 彡イ/ /} 八 / / _,. / . x亥 , ,′ ,′ ___ ( ,小/ ノ乂 / / . / . -=ニ{ \ , . .; 、 {_^ン ′j/ / / / / -=ニ二二} . 、 /i { 沁>-r-く、 ″ , . ,′ / 〈二二二二_;} . }x' l { マ^ ト、 } } / イー==彡イ/ / -=ニ二二 } ..} l { 寸 ト、} } / | / / !. ; / ‐-=ニ} . } 八 ;} 寸ハ} } | .′ ″i;ⅳ . ′ , ヘ ト、 . .} 、_」、 マi} } |{ i{ ⅳ , /i ! / ; ⅵ\ .} Y圦 ,x=キ } l i{;W /. / ;|. { ノ⌒て 、 ; . ;. { ,沁.〃⌒ト ミ;} l V / ′ |i { . , __,≧x i 乂 沁 八 丶 ⅵ i |圦 ∨ / /V ; . .| },メミ. { \ \ | iⅱ | ヾ i/八 /ク’ _」.._ ノ 、 ⅵ、 心、 | i八 | / / i斗ャ宀i===- ミ \ぃ \; ! -‐=ァ | / └=ミ ; ! 丶、 小 ;}トミ ¦ / / 〈フ,. -‐=== ミ \ } ∨ \| / / 乂_ _沙'^⌒ ア癶、\ ノV //⌒ _ =/ / / \ Y };、 / -= イ , . Y ヾノノ\___ / , _,. -=≠ ./ . { { ゙ }i. ; }i ★:♀/×─────────────────────────────────────── 【名前】ガールズデッドモンスター(NN:ユイ) 【タイプ】でんき/ノーマル 【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。 【もちもの】 【技x7:らいめい、ハイパーボイス、ねこだまし、シャドーエッジ、 いやしのねがい、のろい、スタンガード】 こうげき:A ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:C+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『固有種』… 「ガールズデッドモンスター」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『騒霊死娘の爆音』… PTに参加している時、自身と「エリザベート」が低確率で「てだすけ」状態になる。 『騒霊死娘の旋律』… PTに参加している時、自身と「エリザベート」の全能力値を強化(1.2倍)する。 『騒霊死娘の転舞』… PTに参加している時、自身と「エリザベート」が低確率で相手の技を回避する。 『ポルターガイスト』… 自身の「音」技が相手の「リフレクター」等と「みがわり」の効果を受けない。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『似て生まれし合わせ鏡の死霊輪廻』… ガールズデッドモンスター専用ポテンシャル。 T終了時、『エース』と交代して場に出る(離れる)ことが出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz / \ ∧ ∨ \ \二二二二二二ニ=/. / \ ∧ ∨_\ ` <ニニニニニニ/_/ !、 \ ∧ / /ヽ\ ` ―――〈‐-ミ\ |∧ .〉, ∧ ./ / i| \ __ \ ` \ \l |∧ ∨__∠ニ=-‐=ミ, \ / >、\¨¨¨ヽ ̄ ̄ ∨ l 斗‐=¬冖 `丶、_,.>' ̄ ̄ ̄ ̄. \=‐ V| _斗==≠ミ / 〉 ‘, \ l 爪⌒) い 》 厶ィ く ‘, `、 | { ノ l| l ヽ.‘, ‘, `、 ___〉 乂______ン / } ‘, ‘, `、-‐=  ̄ / / イ`、 ‘, ‘,. `、 / /_,.ィ \ `、 ‘, ‘,、. `、 / | / } `、 ‘, ‘,\ `、 ,. '´ ′ ,. ´ / ',`、 ‘, ‘, \`、イ __ -=二 __彡イ il `、 ',`、 ‘, ‘, \〈 ー< ̄ / ̄ / | | `、 ',`、 \ ‘, \ ト、  ̄ ̄ イ l | | `、 ',`、 ', \ , | \ イ | | l | |〉 |`、 , `、i| \ , | _`ト ., イ/イ i| | l | |∧ i| `、 ' ` | \ | \}\}> イ}//イ | | l l .リl ∧ | `、', |\─────────────────────────────────────── 【名前】アルドラ 【タイプ】あく/ほのお 【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 自陣のポケモンの命中率が強化(1.3倍)される。 【もちもの】 【技x10:つじぎり、れんごく、あくのはどう、ざんてつけん、たきつける、 やきはらう、ひばしら、おにび、つぶらなひとみ、みきり】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B+ 「たきつける」… 特/炎/40/-/単/×/必中/10割「挑発」 とくこう:A- とくぼう:B- すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エンペラー』… 場に出た時、相手の任意の能力を下げる。 相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。 『ハーフ』… 人間と「デーモン」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。 『邪眼』… 相手トレーナーの『ポテンシャル』の発動時、中確率で相手を「混乱」状態にする。 『逢魔女王の王冠』… 『エンペラー』に任命されている時、自身の「こうかいまひとつ」の技の威力を2倍にする。 『逢魔女王の邪眼』… 『エンペラー』に任命されている時、場にいる限り相手の「指示」が1ランク下がる。 『逢魔女王の獄炎』… 『エンペラー』に任命されている時、自身の「炎」技が相手の「持ち物」を破壊する。 『逢魔女王の召喚』… 『エンペラー』に任命されている時、独自に専用ポテンシャルを持つ。 『クイーンズブレイド』… 「亜人:♀」の繰り出す「けん」「つるぎ」等の技を無効化する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。 『キングオーダー』… 相手によって能力が減少(低下)しない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『召喚される悪魔の群勢』… アルドラ専用ポテンシャル。 味方全員が「技能拡張:ミニオンしょうかん」を繰り出すことが出来る。 この時、自身の「攻」の種族値をトレーナーの「統率」と同ランクにする。 「ミニオンしょうかん」… 物/悪/180/70/複/×/優先度+5/場に出て2T目以外だと失敗する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 素質がさらに上がり統率が上がった影響で能力も底上げされた。専用枠は4つ。 ガラル地方のスパイクタウンがスポンサー マリーって名前のポケモン+悪タイプ2体がスポンサー条件だった エリー マリー ユイにゃん ジークん クロが残ってくれて街の前PTのエースがエンペラーやってくれることになった。 エリー:宝具ゲットで音技は無効化されず弱点半減のヌシもゲット。 マリー:技だけ多少変更。 ジークん:BDの影響で劣化勝鬨ゲットで継戦力アップ。 クロ:念願の専用と特性が出て下げるのでマリー回しからでも十分強く、たえろ&気合殺し持ちになる。 ユイにゃん:転生輪廻でエリーを回してサポートしながら消えた『演舞』さんを二人に適応できるので更にサポートアップ。 アルドラ:スパイクタウンの前PTでエース張ってたが解散してしまった為、豚PTで選手続けることにした先輩枠。
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トップ|基本|悪魔|マップ|シナリオ |その他 DARK-CHAOS 【魔王】|【邪龍】|【幽鬼】|【悪霊】|【外道】|【ウィルス】 【魔王】 出現数 1体 性格 威厳B 防御相性 40:ノーマルボス 月齢影響 K 攻撃回数 2回 魔法継承 (2) 経験値 792 お宝 - マッカ 792 MAG 396 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】魔界を統べる王。魔王でありながら聖なる光を放つところが、いかにもルシファーらしい。しかしそれ以外の魔法が微妙。決して弱いわけではないが、サタンに比べると見劣りする。 出現数 1体 性格 威厳B 防御相性 35:対魔法 月齢影響 K 攻撃回数 2~3回 魔法継承 4 経験値 520 お宝 - マッカ 520 MAG 260 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】ルシファーに次ぐ魔界の実力者。魔法全般に強く、破魔・呪殺を無効化する。ステータスだけ見ればそこそこ強いが、この特技と魔法では、終盤のボス戦には力不足だろう。 出現数 1体 性格 威厳B 防御相性 35:対魔法 月齢影響 I 攻撃回数 1回 魔法継承 3 経験値 496 お宝 サファイア マッカ 496 MAG 248 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】インドの悪魔。誘惑の霧だけを連発させるぐらいしか使い道がない。ほとんど趣味だけの悪魔か。 出現数 1体 性格 威厳B 防御相性 35:対魔法 月齢影響 D 攻撃回数 1回 魔法継承 2 経験値 440 お宝 - マッカ 440 MAG 220 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】唯一神によって引き裂かれた、魔神バールの半身。敵を蝿にしてしまう特技を持つ。ストーリーに絡まないのが残念だ。ベルゼブブとの合体もないし…。 出現数 (1体) 性格 普通B 防御相性 7:対物理 月齢影響 D 攻撃回数 1~2回 魔法継承 2 経験値 (416) お宝 - マッカ (416) MAG (208) 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】フェニキアの女神、アスタルテを起源とした悪魔。デスバウンドを持っているのでボス戦で活躍する。ロキと比べてHPが低すぎるのが気になるが、実用性ではこちらの方が遥かに上か。 出現数 1体 性格 普通B 防御相性 7:対物理 月齢影響 I 攻撃回数 1~2回 魔法継承 2 経験値 294 お宝 ズフタフの槍 マッカ 392 MAG 196 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】北欧の悪神。ケテル城にうじゃうじゃ出現する。普通のザコという存在でしかないのが悲しい。 出現数 (1体) 性格 ガイア教徒B 防御相性 39:反魔法 月齢影響 F 攻撃回数 3~6回 魔法継承 9 経験値 (252) お宝 - マッカ (336) MAG (168) 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】ギリシアの、冥府と魔術の女神。攻撃回数がやけに多いのはいいのだが、ボスのときと服装が違うのが気に食わない。防御相性が優秀だし、後列でムドオンをひたすら唱えさせるのもいいかもしれない。 【邪龍】 出現数 1体 性格 古風女B 防御相性 20:龍 月齢影響 D 攻撃回数 3~5回 魔法継承 4 経験値 408 お宝 パール マッカ 408 MAG 255 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】バビロニア原初の女。某所に出現する。攻撃力・攻撃回数が非常にいい。いざというときのメディアラハンも◎。ヘタな龍神なんかよりよほど強いのではないか。ティアマットがいれば他の龍族はもういらない。 出現数 1体 性格 普通B 防御相性 20:龍 月齢影響 C 攻撃回数 1~3回 魔法継承 2 経験値 276 お宝 ソーマ マッカ 368 MAG 230 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】バビロニアの神。ティアマットの夫。見た目はともかくとして、1回だけ天罰が使えるのがミソ。ロウルートでは連れて行った方がいい。レベル的にシヴァは厳しいわけだし…。 出現数 1~4体 性格 獣B 防御相性 20:龍 月齢影響 C 攻撃回数 1回 魔法継承 8 経験値 258 お宝 エメラルド マッカ 344 MAG 215 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】死者を喰らい、血を啜る、北欧の邪龍。銃攻撃でバッドステータスにしてしまえば、楽に倒せる。エメラルドをいただこう。 出現数 1~4体 性格 古風男B 防御相性 20:龍 月齢影響 C 攻撃回数 1回 魔法継承 2 経験値 175 お宝 道連れの斧 マッカ 280 MAG 175 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】フランスのガメラ。弱い。特に問題なし。ちなみに仲魔にしても水上移動はできない。 出現数 1~6体 性格 魔龍 防御相性 20:龍 月齢影響 C 攻撃回数 1回 魔法継承 5 経験値 112 お宝 ガーネット マッカ 224 MAG 168 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】イギリスの飛竜。銃でバッドステータスにしてしまえば特に問題ない悪魔。ザコ。 出現数 1~4体 性格 魔龍 防御相性 1:ノーマル 月齢影響 C 攻撃回数 1回 魔法継承 5 経験値 64 お宝 スクリューランス マッカ 128 MAG 96 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】巨大なミミズ。龍脈に沿って移動する。目立った特徴はなく、弱い。 【幽鬼】 出現数 1~6体 性格 不定形 防御相性 24:実体希薄 月齢影響 J 攻撃回数 1回 魔法継承 8 経験値 264 お宝 蟲毒皿 マッカ 352 MAG 132 【魔法・特技(敵専用):デビルスマイル】 【解説】ヒンドゥー教に伝わる不浄な餓鬼。ダメージ自体は低くなるが、銃が一応効く。魔法がいやらしい上にエナジードレインを使うので、必ずバッドステータスにして身動きを封じながら戦うべし。 出現数 2~8体 性格 ヒーホーB 防御相性 6:対精神 月齢影響 J 攻撃回数 1回 魔法継承 8 経験値 160 お宝 首狩りスプーン マッカ 256 MAG 96 【魔法・特技(敵専用):ひっかき】 【解説】スリランカの病魔。幽鬼なのに破魔が効かない点に注意。全体攻撃ができる銃でまとめて片付けたい。 出現数 1~5体 性格 ゾンビ女 防御相性 23:強アンデッド 月齢影響 E 攻撃回数 1回 魔法継承 0 経験値 125 お宝 サファイア マッカ 200 MAG 75 【魔法・特技(敵専用):あくまのキス♀】 【解説】男喰い。銃は無効化され、バッドステータス攻撃に長ける。おまけにエナジードレインを使う強敵。序盤はまともに戦っても勝ち目はないので、迷わず逃げろ。 出現数 1~5体 性格 ゾンビ女 防御相性 21:アンデッド 月齢影響 E 攻撃回数 1回 魔法継承 0 経験値 96 お宝 オニキス マッカ 128 MAG 32 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】アラビアの食人鬼、グールの女性形。オニキスを落とす敵、という印象ぐらいしかない。特に問題なく倒せる悪魔。 出現数 1~6体 性格 ゾンビ男 防御相性 21:アンデッド 月齢影響 E 攻撃回数 1回 魔法継承 0 経験値 84 お宝 メタルカード マッカ 112 MAG 28 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】アラビアの食人鬼。悪質な死霊の一種。無駄にメタルカードを落とす。 出現数 1~5体 性格 餓鬼 防御相性 21:アンデッド 月齢影響 E 攻撃回数 1回 魔法継承 8 経験値 48 お宝 メタルカード マッカ 18 MAG 6 【魔法・特技(敵専用):なかまをよぶ】 【解説】地獄にはびこる飢えた悪霊。HPが6しかないので何も考えずに倒せる。 【悪霊】 出現数 4~8体 性格 不定形 防御相性 23:強アンデッド 月齢影響 E 攻撃回数 1回 魔法継承 8 経験値 190 お宝 メタルカード マッカ 304 MAG 152 【魔法・特技(敵専用):デビルスマイル】 【解説】悪霊の集合体。集団で出てくるわ、エナジードレインを使うわと、本当に迷惑な悪魔。マハンマもあまり効かないので、こちらのレベルが40ぐらいでも手強い。倒しても旨みはないので、迷わず逃げよう。 出現数 1~6体 性格 焼死霊 防御相性 26:反火炎 月齢影響 E 攻撃回数 1回 魔法継承 2 経験値 116 お宝 マハラギストーン マッカ 232 MAG 116 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】名はイタリア語で「地獄」を意味する。バグで炎の壁がテトラカーンの効果になっている。知らずにオートで戦うと、思わぬダメージを受けるので注意したい。逃げた方が吉。 出現数 1~6体 性格 不定形 防御相性 22:幽霊 月齢影響 E 攻撃回数 1回 魔法継承 8 経験値 60 お宝 アクアマリン マッカ 180 MAG 60 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】名は「深淵」を意味する水死体の悪霊。銃を無効化し、物理攻撃に強い。弱点は破魔。HPは85しかないが、序盤の貧弱な武器ではそれすら倒すのに時間がかかるだろう。 出現数 1体 性格 不定形 防御相性 22:幽霊 月齢影響 E 攻撃回数 1回 魔法継承 8 経験値 104 お宝 施餓鬼米 マッカ 182 MAG 52 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】タロットカードの「吊された男」。顔に被せられた袋に十字架がペイントされているのが不気味だ。なぜか施餓鬼米を落とす。 出現数 1~4体 性格 怪奇 防御相性 22:幽霊 月齢影響 J 攻撃回数 1回 魔法継承 5 経験値 32 お宝 アメジスト マッカ 32 MAG 64 【魔法・特技(敵専用):なかまをよぶ】 【解説】ドイツ語で「騒霊」と訳される。ラップ現象などを起こす悪霊。精神的なストレスを抱える人間から発せられる負のエネルギーが、これら悪霊の糧なのだという。 【外道】 出現数 1~5体 性格 植物 防御相性 35:対魔法 月齢影響 J 攻撃回数 2~3回 魔法継承 5 経験値 294 お宝 アメジスト マッカ 392 MAG 196 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】太古の地球に宇宙から飛来した、古き者ども。HPがかなり高いだけでなく、破魔・呪殺が効かない。どうしても戦闘に時間がかかってしまう。 出現数 1体 性格 影 防御相性 11:反物理 月齢影響 J 攻撃回数 2~3回 魔法継承 8 経験値 195 お宝 サファイア マッカ 312 MAG 156 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】二重体。己のダークサイドな一面を表す、負の存在。物理攻撃を反射する。攻撃を反射されるとデータがバグる可能性があるため、注意してほしい。ムド系の魔法かアイテムで一気に片付けること。 出現数 1~6体 性格 液体 防御相性 41:物理効かず 月齢影響 J 攻撃回数 1回 魔法継承 8 経験値 224 お宝 溶魔の玉 マッカ 224 MAG 112 【魔法・特技(敵専用):きゅうしゅう】 【解説】血肉を喰らい、成長するアメーバ状の悪魔。物理攻撃が効かない。一応魔法に弱い設定になっているが、魔法自体が弱いというかバランスがメチャクチャなのでまともに戦えたものじゃない。さっさと逃げよう。 出現数 1~4体 性格 マシンδ 防御相性 33:弱電 月齢影響 J 攻撃回数 1回 魔法継承 9 経験値 136 お宝 呪いの歯車 マッカ 136 MAG 68 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】ファクトリーで発掘された(?)足立ナンバーの車。車だけありなかなか頑丈だ。ちなみに車のくせに眠ったりする。 出現数 1~6体 性格 若者男B 防御相性 23:強アンデッド 月齢影響 J 攻撃回数 1回 魔法継承 5 経験値 36 お宝 スライサー マッカ 54 MAG 27 【魔法・特技(敵専用):にげる】 【解説】ジャック兄弟のひとり。スラム街によく出現する。防御相性は強アンデッドであるものの、特に強くはない。 出現数 1~6体 性格 液体 防御相性 7:対物理 月齢影響 J 攻撃回数 1回 魔法継承 5 経験値 96 お宝 溶魔の玉 マッカ 48 MAG 12 【魔法・特技(敵専用):きゅうしゅう】 【解説】マグネタイト不足が原因で実体化しそこなった悪魔。物理攻撃に強い。 【ウィルス】 出現数 1~5体 性格 マシンε 防御相性 32:ヴァーチャル 月齢影響 A 攻撃回数 1回 魔法継承 - 経験値 480 お宝 - マッカ 0 MAG 0 【魔法・特技(敵専用):きゅうしゅう】 【解説】コンピュータ・ウィルスの一種。ガイアーズのハッカーが同名の映画『アンドロメダ』に登場する、人類を滅ぼす病原菌から名前を拝借したらしい。 出現数 1~4体 性格 マシンγ 防御相性 32:ヴァーチャル 月齢影響 A 攻撃回数 1回 魔法継承 - 経験値 128 お宝 - マッカ 0 MAG 0 【魔法・特技(敵専用):なかまをよぶ】 【解説】コンピュータ・ウィルスの一種。麻痺針が危険。この針でプログラムの実行部分を止めてしまうらしい。 出現数 2体 性格 植物 防御相性 32:ヴァーチャル 月齢影響 A 攻撃回数 1回 魔法継承 - 経験値 48 お宝 - マッカ 0 MAG 0 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】コンピュータ・ウィルスの一種。増殖性に重きをおいたウィルスで、あらゆる場所に侵入、増殖する。そのせいか(?)、魔界にまで出現する。 上へ
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美月堂で夢幻印の福袋の販売を確認したため追加。神霊廟組はカードptでの販売になっているため削除。 - 名無しさん 2016-07-14 09 45 32 A雷鼓を追加しました。 - 名無しさん 2015-07-30 20 23 38 Tマガンを追加しました。 - 名無しさん 2015-06-28 13 54 28 AマミゾウのHP、攻撃、合計種族値を修正しました。 - 名無しさん 2014-04-08 15 17 36 H布都の攻撃属性間違ってたので修正しときました - 名無しさん 2013-12-18 12 05 24 すいません、ガブリアスの能力値が修正されてなかったようなので勝手に変えてしまいましたすいません・・・だいじょうぶだよね - 名無しさん 2013-11-28 18 06 00 EX2で500pt達成、奨励は霊殻。追記しました。 - ハヤテ 2013-01-24 17 33 20 新コダマ一覧表に騒霊三姉妹が無かったので追加しました。リンクはとりあえずリリカ系統にしておきました。 - 名無しさん 2013-01-23 00 15 48 冠羅の部屋で夢幻の間の記述がかなりアバウトだったので追記しました。またジムのプラ回しがファンタズム追加でできなくなる事を追記しました。 - 名無しさん 2013-01-23 00 07 20 【議論ページ】ショップシステムが、おそらく旧のままで、ショップページの内容だけで現状良い事からメニューからコメントアウトさせました - 名無しさん 2013-01-12 14 50 43 パーティコインを賽銭箱に入れたら無印の福袋が手に入ったので追加しておきました - 名無しさん 2013-01-05 11 19 37 アイテムデータをざっと新版に合わせて更新しました、衣装についてはうろ覚えだったり不確定な部分もあるので、ご協力お願いします。念のため旧版の情報もコメントアウトで残してあります。 - 名無しさん 2012-12-18 15 00 58 冠羅の部屋:儚月の間・花殿の間を更新。儚月の間の最後は構成は確定ですが対戦相手と先発がうろ覚えなので間違いがある可能性あり。間違いがあればさらに編集お願いします。 - 名無しさん 2012-11-28 06 59 23 技を覚える順番に変えられているのですが、問題ないのでしょうか? - 名無しさん 2011-11-23 14 44 08 ごめんなさいちょっとテストしてました。すぐに戻しましたけど。 - merry 2011-11-26 12 24 23 霊夢系統で、技を覚えるレベルが - 名無しさん 2011-11-23 14 40 51 サリエルのスキル「死の天使」ですが、効果は両方おなじSサリエルの方です。編集お願いします。 - 名無しさん 2011-11-18 00 18 50 オウカジムの報酬別GP表を編集させていただきました。小さいことながら議論になるかもしれない内容なので報告させていただきます。 - 名無しさん 2011-11-14 22 16 33 末吉と半吉を分離させてもらいました。 - 名無しさん 2011-11-16 08 47 42 なぜ末吉が半吉としてカウントされているのか分からないのですが。 - 名無しさん 2011-11-15 01 07 13 強化後の小兎姫の最新情報を入れておきました。 - 羊 2011-11-12 17 49 21 小悪魔系統の攻撃属性に水がありません。編集お願いします。 - 名無しさん 2011-11-04 16 02 02 シナリオ20の玉手箱の位置、D-5ではなくD-7ではないですかね?編集できる方、お願いします - 名無しさん 2011-10-27 11 13 54 シナリオ #16:【姫灘村跡】弓月の使う「Aしんぎょく」ですが、属性が「神」となっていますが、「神氷」です。編集お願いします。 - 名無しさん 2011-10-23 16 22 59 ↓すいません、技見てなかったです。スルーでお願いします - 名無しさん 2011-10-23 16 24 25 wiki内のスティジャンリバーサイドと呪いの雛人形の効果表記が統一されていないようです。(「VP」「1/3」が全角か半角か)検索時に不便なので編集よろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-10-15 15 37 19 たいしたことやってないけど「シナリオ攻略.2(#11-20)」の#14でトレーナーが持ってる「りか」から飛べるリンク先が間違っていたので修正。 - 名無しさん 2011-10-02 18 45 03 先代の巫女のスキル一が「博“霊”の巫女」となってますが、間違いなのでしょうか?もし間違いでしたら修正頼みます - 名無しさん 2011-09-25 09 29 16 暫定的に文ページだけ、各コダマの攻撃属性、弱点、耐性を表記しました。見づらかったら訂正をお願いします。評判がいいのなら全キャラ分編集します。 - 名無しさん 2011-09-11 19 43 24 見づらいということもないですし、各コダマのページにもあると便利かと思います。 - 名無しさん 2011-09-14 18 02 05 色を付けて見やすく改良した上で、各コダマページも順次変更していきます。 - 名無しさん 2011-09-19 01 52 01 ↓↓独断で使い辛い仕様にするのはどうかと - 名無しさん 2011-08-28 15 19 40 独断でやったのは良く無かったですね、失礼しました。↑私は見易くていいと思いますよ - 勝手に変えた奴 2011-08-28 23 32 16 後半は↑ではなくて↓に対してでした。何度もすいません - 勝手に変えた奴 2011-08-28 23 34 34 現在のは更に改修してみましたが、どうでしょうか? - 名無しさん 2011-08-28 23 04 52 システム全般のページに、契約時のレベルについて追記してみました - 名無しさん 2011-08-28 15 00 09 霊珠別進化表のページを全面改修しました、改行が変だと思うかもしれませんが、上から順にあ行・か行…にしてあります - 名無しさん 2011-08-27 17 04 25 ↓に合わせて、左のメニュー一覧のコメントページを目に付くように上へ移動 旧シナリオ攻略ページは下にとりあえず設置しておきます - mate 2011-08-24 21 00 32 シナリオ攻略が容量オーバーで死んでたので応急処置を施しました。編集モードを「ワープロ式」に管理権限で変更して貰えれば元のページをそのまま使う事もできますが・・・、@wikiモードで行くのでしたら#1~15/#16~#25でページ分割で行こうと思います - mate 2011-08-24 20 59 28 アイテムデータの衣装の項にて、#14で衣装が増える事から、あのままだと長くなってしまうので手を加えました。問題があれば戻して結構です。 - mate 2011-08-22 06 37 56 ジムの敵構成、GPの下1桁の値との対応欄追加してみました。相性が良い敵を選ぶためにあった方が良いかと思って追加しましたが、不要ならロールバックしてください。 - 名無しさん 2011-08-20 19 18 48 正確には少し違うので、修正+加筆しました。 - mzk 2011-08-20 19 30 09 おっと、誤情報でしたか。失礼しました。 修正ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-08-20 19 57 51 霊珠別進化表を作ってみました。よかったら参考にしてください。 - 名無しさん 2011-08-19 17 51 57 なんだかごちゃごちゃしてて見にくい。霊珠の種類毎に効果のある系統だけ書いた方がいいと思う - 名無しさん 2011-08-24 23 57 31 シナリオ攻略に勝手ながら相手コダマの属性を追加しました。問題があるのなら履歴より削除してください。 - 名無しさん 2011-08-16 20 48 36 お疲れ様ですー。シナリオページでの属性は6匹持ちが出てきたら横長になってしまうので、それをちょっとでも抑えようという事で省いていました。少々手間ですが名前で各系統ページに飛べるので確認はそちらからという方針だったのです。ですが、せっかくなので属性有りでひとまず行かせて頂きますね~(* ω ) - mate 2011-08-16 22 00 25 属性別のコダマ表を作ってみました。よかったらお使いください - SLF 2011-08-09 18 45 47 福袋ページがこのままだと縦長になりすぎるので、レイアウトに手を加えました。問題があるようでしたら戻して頂いて構いません - mate 2011-08-01 23 26 40 藍のページでレイアウト案出してみました - 名無しさん 2011-07-29 15 29 47 下のコメント欄の「レティ下段」が人気のようですので、そちらで行くことになりました。申し訳ありませんが、藍系統の案は廃案とさせていただきます。 - 車輪@管理人 2011-08-05 22 34 30 率直に言って色分けは不要です。ごてごてしてて返って見づらい - 名無しさん 2011-08-03 16 21 20 すごく見辛いです。スペルの効果とスペル習得レベル&タイプを分けないでほしいですね。どの進化がどのスペルを覚えるのか非常に参照し辛いです。 - 名無しさん 2011-08-02 17 30 27 色付けはテンプレ作ればそれほど手間かからないかもしれないですね - 名無しさん 2011-07-30 14 00 54 投稿ありがとうございます。横に長くなりすぎるので、行列逆にすればいけそうですね。ただ色付けまでは作業量の関係で難しいかと思われますが・・ - 車輪@管理人 2011-07-30 12 38 00 コダマカードからの福袋へのリンクが、福袋が編集されるたびに変化していたのでanameを使うことにより『福袋#daikiti』などでリンクできるように変更しました。 - 名無しさん 2011-07-25 19 12 22 無印の福袋だけ#mujirusiになってますよ。他の福袋は"jirusi"や"sirusi"は省いているので無印の場合も省いたほうがよろしいかと。 - 名無しさん 2011-08-03 14 51 35 これはこれは有難う御座います。近いうちanchorと一緒に用いてあちこち再リンクしなおそうと自分も考えていましたので大変助かりましたー - mate 2011-07-25 20 12 41 DもみじのLv30までのスペル確認しました。 ステータスも判明しましたが計算式が分からないのでコメントとして残しました。 分かる方、お願いします。 - 名無しさん 2011-07-24 09 54 23 ありがとうございます。 ステータスから逆算、反映しました。 - mzk 2011-07-24 10 09 11 大吉印の福袋で映姫カードが出たので載せておきました - 名無しさん 2011-07-22 18 04 29 該当ファイル削除しました。 - 車輪@管理人 2011-07-20 23 01 12 シナリオ攻略ページの「⑧海神の森.png」の削除をお願いします。(2)の方は残しといて下さい。 - mate 2011-07-20 07 42 01 該当ファイルを削除しましたー。 - 車輪@管理人 2011-07-16 15 50 20 gif上げて差し替えるので、衣装ファイルpng.jpegの削除お願いします~ - mate 2011-07-16 14 54 34 「経験値計算するよ」のページを削除しました - 車輪@管理人 2011-07-16 14 05 48 ツールのページを作って経験値計算とダメージ計算をおいときました - kari117 2011-07-16 13 55 20 撤去しました - kari117 2011-07-19 13 05 21 オウカジムページ カケラ→コダマに修正 調整が行われた「イージー~ノーマル+」の情報をリセット - mate 2011-07-16 11 59 08 システム全般、Q A、シナリオ攻略、データ1,2、アイテムデータ、カードデータの「カケラ」表記をすべて「コダマ」に修正 - 車輪@管理人 2011-07-16 11 48 23 [シナリオ攻略]のシナリオ1に展開式で出現アイテム欄をテスト設置。トレーナーに関しては各カケラLVも載せるべきなのかしら - mate 2011-07-14 05 26 53 コメントフォームをリフォームしました。該当レスのチェックをつけてコメントすることで返信レスが可能です。 - mate 2011-07-14 05 17 30 敵カケラはALLBP10振り固定とのことですが、敵カケラのステから種族値割り出したカケラは今の所居たりはしないかな?BPは本家努力値と同じ計算って訳じゃ無さそうですよね - mate 2011-07-13 10 10 42 シナリオ攻略ページにて地図ととりあえずの座標表を乗せました。理想は地図の左と上にA~1~追加でしょうか・・・ - mate 2011-07-13 06 50 14 「【議論ページ】ショップシステム」を作成しました。コメントページでは長くなりすぎるかなあと設置しましたが、無理に@wikiでやらなくても論等ありましたらご意見ください - 車輪@管理人 2011-07-13 06 25 56 シナリオ攻略ページはどう書き込んでいくべきか…、とりあえずMAP画像スペースとトレーナー表だけ設置しましたが。出現アイテムも必要なのかなぁ - mate 2011-07-12 21 31 52 それと「編集」→「このページにファイルをアップロード」もご利用ください - 車輪@管理人 2011-07-11 10 16 05