約 13,406 件
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2685.html
武将名 むらまつどの UC村松殿 真田昌幸の長女。信幸、幸村の姉。信濃の豪族でのちに信幸の家臣となった小山田茂誠に嫁いだ。その後も弟たちと手紙のやりとりをしており、その文面からは姉として常に弟たちに気を遣う心優しい女性で大変慕われていたということがうかがわれる。「城は私に任せ、あなたたちは存分に真田の武を見せつけてきなさい!」 出身地 信濃国(長野県) コスト 1.0 兵種 騎馬隊 能力 武力2 統率2 特技 魅力 計略 正兵の構え 武力と統率力が上がる。 必要士気4 Illustration 種田和宏? ver2.1にして初めて登場した、1コストの騎馬隊。 計略が汎用計略なのが寂しいが、武力・統率ともに2で魅力持ちということを考えれば及第点。 メインのダメージソースとするには武力も統率も低いのでやや厳しいが、 相手の大筒妨害をしたり、槍を狙う鉄砲の射撃をキャンセルさせたり、采配や陣形と合わせて火力を上げたりするなど、 軽騎馬にはない「タッチ突撃での攻撃と移動力」を活かして使っていくことになるだろう。
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2953.html
武将名 うつのみやくにつな R宇都宮国綱 下野国の大名。幼くして家督を継いだため国内の反対勢力が台頭し、さらには北条氏の侵攻も許してしまい孤立する。窮地に陥った国綱は豊臣秀吉に出陣を乞い、小田原征伐を実現させることにより所領を安堵された。「俺の武名、関東に轟かせてみせるっ!」 出身地 下野国(栃木県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力4 統率7 特技 魅力 計略 同盟の構え 武力が上がる。効果終了時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 必要士気2 Illustration 橙山そぼろ? 北関東から新たに宇都宮国綱が宴武将として参戦。 騎馬に重要な統率こそ高いものの武力が低く、計略目的の採用になるだろうか。 計略は自身の武力が+3され、効果終了時に自軍の最大士気上限が+3される。 効果時間は16.3c、統率依存は0.8c。(以上 2.12D) 同じ計略のUC蠣崎季広がいるが、弓ではなく騎馬が欲しい場合はこちらを選択するとよいだろう。
https://w.atwiki.jp/64thblue/pages/233.html
中1の競技。中1Cは坂本。騎馬を組んで、騎乗が互いの鉢巻を取り合うというもの。身体能力よりも騎馬、騎乗の連携やテクニックの方が重要。新しく入ってきた中1が初めて体験する開成の運動会である。
https://w.atwiki.jp/cro-chro/pages/66.html
ラヴェンナ連合首長国 概要 かつては、凱龍大陸を支配した、宜、漆、景といった統一王朝の中心地だった。 しかし、後継者争いで、国が荒れ、それぞれの後継者を立てて争った。戦乱は続き、争いが収まった時には、国土は焦土と化し、王都も荒地となってしまっていた。 こうして、文明は北と東に流れ、帥と明琴の源流となっていった。 この地には、いくつもの騎馬民族があり、騎馬部族には、チャム族、ホルス族、ハウル族、アッサム族、エテ族、セムナ族などがある。この大陸中原部の騎馬部族こそが古代王朝の末裔とされるが現在は見る影も無い。 ちなみにラヴェンナとは、彼らの言葉で、「正統なる者」を意味する。 各部族の首長が一堂に会する首長会議と武闘大会が半年に一度開催され、国の方針などが決定される。また、代表首長は任期が4年で、その度に、首長会議で選出される。 歴史 聖暦-990年頃に凱龍大陸最古の統一王朝である宜王朝が成立する。 -650年頃に老儒が提唱した覇教の教えが広まる。しかし、-330年頃から宜王朝の後継者争いが始まり、戦乱の時代となり、-280年頃に宜王朝は滅亡した。 しばらくの間、小国が乱立する時代が続き、185年に漆国の董占が長い戦乱の時代を経て、中原地方を統一して漆王朝を開いた。しかし、漆皇帝・董庚は暴君であり、董庚の即位に反対していた前帝の重臣、呉修と蔡桂を一族郎党処刑するという暴挙(呉蔡の獄)に出た。さらに国の各地から美女を集めた胞美宮を建設するなどの悪逆の限りを尽くした。 220年に、景公であった朱権が董庚に対して景公の乱を起こした。224年に朱権は、董庚を追放して景王朝を開くが、2年後の226年には董庚が復権を目論んで董廃帝の乱を起こす。しかし、董庚に従う者は少なく、すぐに鎮圧され、董庚は処刑された。 景王朝は、その後250年以上続くが、王朝の末期には皇帝の権威も薄らいでいった。景皇帝・朱智の重臣である、可義、曹堅、維周宣の三人が実権を握り、「三首政治」を行なうようになった。しかし、その三首政治の三者が争うようになり、王朝を三分する「景三鼎」が成され、525年に事実上崩壊した。 その後、争いと荒廃が続き、王朝の文化も北と東に流出していった。 永らくまとまった国家が存在しなかったが、1050年に中原部の騎馬民族が集合し、国家を形成し、ラヴェンナ連合首長国の成立させた。 政治 代表首長制 元首・代表首長チャム=K=アルタン ラヴェンナは騎馬民族の連合体なので、あまり国政というものは存在しない。 それぞれの部族が族長・首長の下に掟を守って生活している。 宗教 覇教徒が圧倒的に多い。他にも倭祷天安からの仏道を信仰する者もいる。 軍事 それぞれの騎馬部族の男が戦力に成り得る。 外交 北の帥帝国、東の明琴帝国とは、交易が盛んに行なわれている。西の倭祷天安は、大草原を挟むため、人の行き来も多くない。 地理 国土の大半が草原、又は荒野である。 北に帥帝国、東に明琴帝国、西に倭祷天安がある。 都市 交易都市チャド、交易都市アサムド、古城都市ハウル、遺跡都市ホムス、遺跡都市セナン
https://w.atwiki.jp/turezurenushi/pages/52.html
超難関戦場一覧 -9.万物の鼓動 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 金 戦場情報,9.万物の鼓動- キヨモリガー編成:++清盛+ エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆13裏上野 電122駆182慎360 鉄砲禁止 ? 銀120×1-5 SP軍配者 SP軍配者SPテンカスターズSR片倉小十郎 銀 書 鍵 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 足軽 SR 南光坊天海 14 2010 183 (電17) 二陣 鉄砲 SSR 毛利幸松丸 9 2460 184 (電41) 三陣 足軽 SSR 鐘巻自斎 14 19 684 2巡目確定必殺 (電60) 四陣 騎馬 SSR 織田信秀 9 2881 173 高確率全体残兵数攻撃 (電88) 本陣 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 R 成田長親 18 1400 97 0-1 足軽 SR 十河一存 7 1619 231 一定確率全体残兵数攻撃 0-1 足軽 R 北条幻庵 14 1660 118 0-1 弓兵 R 松井宗信 8 1360 97 1-2 足軽 SR 足利義昭 14 1490 74 1-2 足軽 M 川田義郎 12 5725 210 不明 1-2 弓兵 SR 太原雪斎 8 1860 152 1-2 騎馬 R 魚住景固 17 1940 125 2-3 弓兵 SR 細川勝元 7 1880 163 1巡時兵数2に倍数に攻撃 2-3 鉄砲 SR 大友宗麟 7 1990 174 稀に必殺 2-3 水兵 R 安宅冬康 8 2054 104 ときどき確率全体残兵数攻撃 3-4 足軽 SR 果心居士 14 670 148 3-4 足軽 R 龍造寺家兼 17 2150 186 3-4 足軽 SR 本願寺蓮如 12 2180 148 高確率で防御力50倍 3-4 足軽 M 岩切義信 15 9119 265 不明 3-4 足軽 M 多目元忠 16 10126 291 不明 4-L 足軽 R 荒木村重 17 1730 144 4-L 足軽 SR 山中鹿之介 14 1790 208 4-L 足軽 R 安国寺恵瓊 17 1890 141 4-L 足軽 M 本庄繁長 18 11438 302 不明 4-L 忍者 SR 百地三太夫 14 1686 371 +8. 戦場情報 キヨモリガー編成:++清盛+ エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆ 電122駆182慎360 無 奇襲悪天候布陣失敗進撃 ? 銀120×1-5 SP SPSPテンカスターズSR 銀 書 鍵 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 (電) 二陣 (電) 三陣 (電) 四陣 (電) 本陣 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 0-1 0-1 0-1 1-2 1-2 1-2 1-2 2-3 2-3 2-3 2-3 3-4 3-4 3-4 3-4 4-L 4-L 4-L 4-L +7.無敗の猛将 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 水 金 火/日 戦場情報,7.無敗の猛将-立花宗茂/真田幸村/本多忠勝/前田慶次/伊達政宗/武田信玄 電撃のみ進軍時間が122→121に減少 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆11裏信濃 電121駆182慎360 放浪1名 悪天候布陣失敗進撃 ? 銀120×1-5 SP却火の猛将 SP却火の猛将SPテンカスターズSR黒田長政 銀 書 鍵 悪天候(全体兵数-2% 兵糧-1)/傷病()/進撃(兵糧+2)(兵糧+1) 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 騎馬 SSR 前田慶次 6 1810 198 毎巡高確率必殺 (電33) 二陣 足軽 SSR 本多忠勝 6 2440 225 開幕全体残兵数50%減 (電50) 三陣 騎馬 SSR 真田幸村 9 2500 272 確率必殺 (電65) 四陣 騎馬 SSR 立花宗茂 9 4220 231 開幕全体残兵数50%減 (電87) 本陣 足軽 M 猛将・影 11 19999 99 開幕全体特技?巡封殺 防御力320 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 R 可児才蔵 19 1690 187 0-1 足軽 M 原虎胤 11 10000 120→240→480→ 毎巡?攻撃力100%UP 0-1 足軽 SR 加藤清正 9 1790 247 高確率全体残兵数攻撃 0-1 騎馬 SR 片倉小十郎 9 1600 152 0-1 鉄砲 SR 雑賀孫一 7 1650 137 一定確率で強攻撃 1-2 足軽 R 塙団右衛門 15 1920 1-2 足軽 SR 立花道雪 10 2360 216 1-2 騎馬 M 飯富虎昌 12 1080 98 防御力2000攻撃力1001で2のダメージ 1-2 騎馬 SR 片倉小十郎 10 1600 152 2-3 足軽 M 一条信龍 13 11000 110 捕虜解放 2-3 弓兵 M 甘利虎泰 14 740 86 2-3 鉄砲 SR 真田幸隆 18 2220 211 開幕全体攻撃力80%ダウナー 2-3 鉄砲 SR 真田昌幸 8 2240 126 兵種相性無効 3-4 騎馬 SR 酒井忠次 15 2530 248 3-4 騎馬 SSR 伊達政宗 7 2530 154 一定確率で攻撃力の5倍単体攻撃 3-4 鉄砲 SR 黒田長政 10 2580 236 攻撃力50% 防御力UP 4-L 足軽 SR 山本勘助 9 1720 高確率全体ダウナー 4-L 足軽 SR 板垣信方 15 1858 防御力UP 4-L 騎馬 SSR 武田信玄 7 2700 178→267 攻撃力50%UP 4-L 騎馬 M 武田信廉 16 14000 100 +6.黄金の重宝-淀殿 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 木 月/土 金 戦場情報,6.黄金の重宝-淀殿 キヨモリガー編成:++清盛+ http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/36254130.html エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆12裏薩摩 電122駆182慎360 無 奇襲悪天候布陣失敗進撃 R伊勢龍姫 銀120×1-5 SP百獣の忍 SP百獣の忍SPテンカスターズSR百地三太夫 銀9999 書 鍵10 奇襲(全員兵数-6% 兵糧-3*対策必須)(2名兵数-4% 兵糧-2)/悪天候(兵糧-3)布陣失敗(2名2日間5%兵糧減*対策必須)/進撃(1名兵数+5%)(兵糧+1) 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 騎馬 SR 最上義光 9 2670 218 足軽反射 (電24) 二陣 騎馬 SR 伊達成実 10 2880 238 足軽反射 (電46) 三陣 水兵 SR 久武親信 14 2760 214 SSR反射 (電71) 四陣 忍者 SR 島津豊久 14 3110 281 稀に必殺 (電88) 本陣 弓兵 M 大盗賊・影 15 15355 101 先制確率UP 防300+必殺無効 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 弓兵 M 影の怪盗 13 3010 188 0-1 弓兵 M 影の泥棒 13 3010 188 毎巡自身の兵数2%(60)回復 0-1 忍者 R 亀姫 17 1200 110 0-1 忍者 R 大野治長 11 1410 145 1-2 弓兵 M 影の怪盗 14 3050 193 1-2 忍者 R 加藤段蔵 15 770 151 1-2 忍者 R 松永永種 13 1390 137 1-2 忍者 R 阿茶局 8 1720 119 2-3 弓兵 M 影の盗賊 13 3010 188 毎巡?単体残兵数攻撃 2-3 弓兵 M 影の泥棒 15 3090 199 高確率?で兵数2%回復 2-3 忍者 R 森蘭丸 12 1470 108 稀に必殺 2-3 弓兵 M 影の怪盗 15 3090 199 3-4 弓兵 M 影の盗賊 13 3010 188 毎巡?単体残兵数攻撃 3-4 忍者 R 柳生石舟斎 17 325 242 高確率全体ダウナー 3-4 忍者 R 北条早雲 11 2570 131 3-4 鉄砲 R 細川マリア 12 1200 93 鉄砲反射 4-L 弓兵 M 影の怪盗 15 3090 199 4-L 弓兵 M 影の泥棒 16 3130 206 高確率?で兵数2%回復 4-L 忍者 SSR 淀殿 4 1860 173 4-L 弓兵 R 尼子経久 17 1000 148 SR反射 +5.大海の脅威-長宗我部信親/長宗我部元親 http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/35378467.html 土佐七雄特技考察 http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/35382875.html 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 火 水 戦場情報,5.大海の脅威-長宗我部信親/長宗我部元親 キヨモリガー編成:++清盛+ エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆13裏土佐 電122駆182慎360 鉄砲不可 (ALL)奇襲足止め罠悪天候布陣失敗計略傷病 SSR北政所orRねね 銀120×1-5 SP土佐七雄 SP土佐七雄SPテンカスターズSR勝海舟Rペリー 銀9999 書 鍵 奇襲(全体兵数-2% 兵糧-10)(2名兵数-4% 兵糧-2)/足止め罠(単体兵数-2% 兵糧-1)/悪天候(全体攻撃-10%)(単体兵数-2% 兵糧-2) 布陣失敗(単体兵数-15%)/計略(全体兵数-15%)(全体兵数-2% 兵糧-1)/傷病(全体5日間兵糧割合減) 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 水兵 SR 小早川隆景 11 2130 166 全体80%ダウナー (電17) 二陣 水兵 SSR 長宗我部信親 5 2160 160 高確率兵数ダメージ (電) 三陣 水兵 SSR 長宗我部元親 6 2680 200 全体毎巡70%下げ続ける (電) 四陣 水兵 SP 長宗我部一族 14 2680 270 全体毎巡25%下げ続ける (電) 本陣 水兵 M 四国の覇者・影 14 18980 210 開幕単体残兵数50%減 防御250,必殺有効 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 R 久武親直 15 1880 160 0-1 水兵 R 鶴姫 18 1840 162 0-1 水兵 R 吉田重俊 11 1870 132 0-1 水兵 M 影の舟師 11 3810 462 開幕全体攻撃力80%ダウナー 防御力300 0-1 水兵 M 影の水師 10 5250 26 単体80%ダウナー 防御力200 1-2 足軽 R 香川親和 7 1780 112 1-2 水兵 R 福留儀重 12 1870 151 1-2 水兵 SR 長宗我部信親 8 1870 153 1-2 水兵 M 影の舟師 12 3870 469 開幕全体攻撃力80%ダウナー 防御力300 1-2 水兵 M 影の船師 11 6362 11 ダウナー? 防御力210 2-3 水兵 R 村上武吉 18 1890 150 2-3 水兵 SR 久武親信 8 2040 140 SSR反射 2-3 水兵 M 影の舟師 14 3990 11 開幕全体攻撃力80%ダウナー 防御力300 2-3 水兵 M 影の水兵 11 4315 562 ダウナー? 防御力300 2-3 水兵 M 影の船師 13 6482 11 ダウナー? 防御力210 3-4 水兵 R 長宗我部信親 19 1980 200 3-4 水兵 R 長宗我部元親 19 1980 161 毎巡高確率で全体の攻撃を70%下げ続ける 3-4 水兵 R 香宗我部親泰 19 2000 179 3-4 水兵 SR 吉良親実 18 2050 218 稀に必殺 3-4 水兵 M 影の水兵 13 4435 577 ダウナー? 防御力300 4-L 足軽 R 大形殿 19 1860 203 4-L 足軽 R 長宗我部盛親 18 2090 179 水兵反射 4-L 水兵 SR 加藤嘉明 19 1990 221 4-L 水兵 R 長宗我部国親 19 2060 188 4-L 水兵 M 影の海兵 15 3530 242 開幕攻撃全体90%ダウナー 防御力350 +4.防壁の要塞-毛利元就/毛利幸松丸/本願寺顕如 http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/34621628.html 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 火 水 戦場情報.4.防壁の要塞-毛利元就/毛利幸松丸/本願寺顕如 キヨモリガー編成:義経(バフォ)+清盛+塙団 1陣手動撤退前提 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆13裏土佐 電122駆182慎360 無 悪天候進撃 UR第六天魔王信長 銀120×1-5 SP三好三人衆 SP三好三人衆SPテンカスターズSR長尾政景 銀9999 書20%*1 鍵20 悪天候(全員攻撃力-10% 兵糧-1)(全員攻撃力-20% 兵糧-1)/進撃(全員兵数5%回復) 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 足軽 SSR 毛利幸松丸 10 2660 204 (電37) 二陣 足軽 SP 大坂左右大将 10 2000 324 高確率単体残兵数攻撃 (電59) 三陣 足軽 SP 毛利三本矢 10 2540 268 (電98) 四陣 足軽 SSR 本願寺顕如 4 2560 204 高確率全体残兵数攻撃 (電121) 本陣 騎馬 M 歴代本願寺・影 13 13839 269 開幕単体特技封殺+必殺無効 防御713 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 M 影の僧兵 17 2997 112 開幕単体特技封殺 防御327 0-1 足軽 M 影の悪僧 17 2672 152 開幕高確率?単体残兵数40%減 防御303 0-1 弓兵 SSR 毛利元就 5 1990 184 0-1 水兵 M 村上武吉 18 1890 150 1-2 足軽 R 下間頼廉 14 1930 166 1-2 足軽 M 影の悪僧 18 2739 154 開幕高確率?単体残兵数40%減 防御305 1-2 足軽 M 影の僧兵 18 3117 116 開幕単体特技封殺 防御344 1-2 鉄砲 R 雑賀孫一 18 1880 174 一定確率強攻撃 2-3 足軽 SR 乃美大方 18 1990 159 2-3 足軽 M 影の悪僧 19 2807 155 開幕高確率?単体残兵数40%減 防御306 2-3 水兵 SR 小早川隆景 11 2130 166 開幕全体80%ダウナー 2-3 鉄砲 M 影の雑賀衆 19 2392 170 毎巡2%兵数回復 防御426 3-4 足軽 SR 本願寺蓮如 13 2220 153 高確率で鉄壁の防御 3-4 足軽 M 影の僧兵 19 3241 119 開幕単体特技封殺 防御361 3-4 鉄砲 SR 雑賀孫一 13 2230 193 一定確率強攻撃 3-4 鉄砲 M 影の雑賀衆 19 2392 170 毎巡2%兵数回復 防御426 電撃時なし 4-L +3.覇権の幻影-崇源院/本多忠勝 http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/33574248.html 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 土 戦場情報,3.覇権の幻影-崇源院/本多忠勝 キヨモリガー編成:++清盛+ エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆12裏三河 電122駆182慎360 無 奇襲悪天候布陣失敗計略 SSR鎮西八郎為頼 銀120×1-5 SP立身出世 SP立身出世SPテンカスターズSRパンプキン秀吉 銀9999 書20%*1 鍵20 悪天候は兵糧-7のみ、電撃で28回(糧-200)程発生 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 鉄砲 SR 黒田長政 12 2660 245 攻撃力50% 防御力UP (電17) 二陣 足軽 SSR 本多忠勝 12 3268 462 開幕全体残兵数50%減 (電41) 三陣 鉄砲 SSR 崇源院 12 2930 231 (電41) 四陣 足軽 SP 徳川四天王 13 3910 371 進軍日数分ダウナー (電92) 本陣 足軽 M 御三卿・影 13 16000 999 開幕全員特技封殺(2巡) 必殺無効 防御力500 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 R 結城秀康 13 1670 135 0-1 足軽 M 鳥居忠広 13 3430 578 必殺無効 0-1 足軽 M 松平康忠 13 3630 593 0-1 騎馬 M 平岩親吉 13 3830 403 0-1 鉄砲 M 米津常春 13 4230 743 1-2 騎馬 M 峰屋貞次 13 4130 413 必殺無効 捕虜解放 1-2 鉄砲 R 大久保長安 13 2530 167 1-2 鉄砲 R 大久保忠世 13 4430 813 1-2 忍者 R 鵜飼孫六 13 1710 185 毎巡強攻撃 1-2 忍者 R 服部半蔵 13 2540 188 稀に必殺 2-3 足軽 SR 於大の方 16 1120 2-3 足軽 R 小松姫 13 2960 244 開幕単体残兵数40%減 2-3 弓兵 R 築山殿 17 810 107 開幕単体特技封殺 2-3 忍者 R 亀姫 16 1160 103 2-3 忍者 R 阿茶局 16 2580 215 3-4 足軽 M 徳川家康・影 13 2730 135 捕虜解放 3-4 弓兵 R 榊原康政 13 2970 224 3-4 騎馬 M 本多忠勝・影 17 1470 295 グラビデ使用なし 3-4 騎馬 R 井伊直政 17 2940 237 3-4 騎馬 R 酒井忠次 13 2970 236 4-L 足軽 SR 南光坊天海 17 2180 210 4-L 弓兵 R 鳥居元忠 13 2980 220 しばしば全体残兵数攻撃 4-L 騎馬 SR 酒井忠次 17 2610 261 4-L 騎馬 SR 真田信之 13 3390 253 4-L 鉄砲 R 本多正信 13 2690 200 -2.寵姫の宿願-清盛出陣不可 http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/32469976.html 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 土 戦場情報2.寵姫の宿願 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆12裏三河 電122駆182慎360 SR3名 奇襲足止め罠悪天候計略 SR真田信之 銀120×1-5 SP両兵衛 SP両兵衛SPテンカスターズ 銀9999 書20%*1 鍵20 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 足軽 SSR 北政所 2 2010 100 必殺無効 (電27) 二陣 鉄砲 SSR 崇源院 2 1510 211 (電51) 三陣 弓兵 SSR 常高院 2 1470 157 (電68) 四陣 忍者 SSR 淀殿 3 1760 172 (電92) 本陣 足軽 M 天姿国色・影 12 10100 600 一定確率で全体690ダメージ 必殺有効 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 SR 佐々木小次郎 2 31 616 0-1 鉄砲 SR 京極マリア 2 1150 98 1-2 鉄砲 SR 出雲阿国 2 115 14 高確率全体ダウナー 2-3 足軽 SR 妙印尼輝子 2 890 141 毎巡強攻撃 2-3 忍者 M 影の妖術師 2 1350 305 開幕状態異常 最大兵数-3%*3日 2-3 鉄砲 SR 立花誾千代 2 1070 94 開幕単体残兵数40%減 3-4 忍者 M 影のくノ一 2 9250 21 3-4 忍者 SR 望月千代女 2 400 132 高確率全体90%ダウナー 4-L 足軽 SR 千姫 3 650 16 4-L 足軽 SR 芳春院 2 1050 129 4-L 忍者 SR 望月千代女 2 400 132 高確率全体90%ダウナー +1.乱世の覇者-長宗我部元親/本多忠勝/明智光秀 http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/31360746.html 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 月 戦場情報,1.乱世の覇者-長宗我部元親/本多忠勝/明智光秀 SPマラソン 崇12+義経20+バフォ20 桑を キヨモリガー編成:++清盛+ エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆11裏越後 電122駆182/慎360 無 奇襲悪天候 SSR本多忠勝 銀120×1-5 SP天下三宗匠 SP天下三宗匠SR宮本武蔵SR佐々木小次郎 銀9999 書20%*1 鍵10 奇襲(兵-2%2名)(兵-2%3名)/悪天候(糧-7)(攻撃力全員-10%) 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 足軽 SP 独眼竜両翼 10 3190 374 毎巡高確率で攻撃力の5倍単体攻撃 (電17) 二陣 足軽 SP 長宗我部一族 16 2720 276 (電41) 三陣 足軽 SP 徳川四天王 11 3830 361 進軍日数分ダウナー (電71) 四陣 足軽 SP 織田四天王 11 4530 393 開幕全体90%ダウナー (電98) 本陣 足軽 M 天下布武・影 10 10666 999 毎巡高確率必殺 防御力10 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 M 影の武士 10 3050 521 兵糧状態異常 0-1 騎馬 SR 片倉小十郎 10 2600 172 0-1 騎馬 SR 伊達成実 10 2880 238 足軽反射 0-1 騎馬 M 影の騎兵 10 3450 351 兵数状態異常 全員最大兵数-3%*5日 0-1 鉄砲 M 影の狙撃手 10 3850 711 1-2 足軽 M 影の武士 11 3110 528 兵糧状態異常 1-2 騎馬 M 影の騎兵 11 3510 358 兵数状態異常 全員最大兵数-3%*5日 1-2 水兵 R 長宗我部親泰 10 1680 136 1-2 水兵 SR 長宗我部信親 13 2360 204 1-2 水兵 SSR 長宗我部元親 10 3680 234 毎巡高確率で全体の攻撃力を70%下げ続ける 2-3 足軽 SSR 本多忠勝 10 3140 448 開幕全体残兵数50%減 2-3 弓兵 R 榊原康政 10 2850 209 2-3 騎馬 R 井伊直政 10 2670 197 2-3 騎馬 SR 酒井忠次 10 2330 222 2-3 鉄砲 M 影の狙撃手 12 3970 725 3-4 足軽 R 影の武士 13 3230 543 兵糧状態異常 3-4 弓兵 R 丹羽長秀 14 2650 223 3-4 騎馬 R 柴田勝家 14 2590 247 3-4 鉄砲 R 滝川一益 14 2300 213 3-4 鉄砲 SSR 明智光秀 10 3960 271 確率必殺 4-L 足軽 M 影の武士 14-17 3290-3470 551-580 兵糧状態異常 4-L 騎馬 M 影の騎兵 15-16 3750-3810 390-400 兵数状態異常 全員最大兵数-3%*5日 4-L 鉄砲 M 影の狙撃手 18 4330 781 実装日 兵種 武将名 LV 兵数 攻撃 防御 特技 必殺有効の有無 9 4/2 8 3/ 7 2/5 足軽 猛将・影 11 19999 99 320 開幕全体特技?巡封殺 ? 6 1/8 弓兵 大盗賊・影 15 15355 101 300 先制確率UP 無効 5 12/4 水兵 四国の覇者・影 14 18980 210 250 開幕単体残兵数50%減 有効 4 11/6 騎馬 歴代本願寺・影 13 13839 269 713 開幕単体特技3巡封殺 無効 3 10/2 足軽 御三卿・影 13 16000 999 500 開幕全員特技2巡封殺 無効 2 9/4 足軽 天姿国色・影 12 10100 600 10 一定確率で全体690ダメージ 有効 1 8/7 足軽 天下布武・影 10 10666 999 10 毎巡高確率必殺 有効 合計: - 今日: - 昨日: - +テンプレ用 戦場情報 キヨモリガー編成:++清盛+ エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆ 電122駆182慎360 無 奇襲悪天候布陣失敗進撃 ? 銀120×1-5 SP SPSPテンカスターズSR 銀 書 鍵 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 (電) 二陣 (電) 三陣 (電) 四陣 (電) 本陣 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 0-1 0-1 0-1 1-2 1-2 1-2 1-2 2-3 2-3 2-3 2-3 3-4 3-4 3-4 3-4 4-L 4-L 4-L 4-L
https://w.atwiki.jp/thtenshouki/pages/23.html
武将便覧その2 No.0001~No.0020 No.0021~No.0040 No.0041~No.0060 No.0061~No.0080 No.0081~No.0100 小田政治 能力 政治:65(B)戦闘:62(B)智謀:53(B) 兵科適正 足軽:D騎馬:C鉄砲:E水軍:E 特技 - 義理 8 魅力 77 野望 65 ====東方天翔記武将列伝==== 常陸国小田家の当主。1546年、河越合戦 にて古河公方・足利晴氏に味方し、敗れた。 スターサファイア 能力 政治:68(A)戦闘:68(B)智謀:82(A) 兵科適正 足軽:A騎馬:A鉄砲:B水軍:B 特技 暗殺 煽動 弁舌 挑発 義理 2 魅力 80 野望 79 ====東方天翔記武将列伝==== 星の光の妖精。 三妖精の中では、唯一、 天候に左右されない能力を使う。 動くものの気配を探る程度の能力を持つ。 岡崎夢美 能力 政治:132(B)戦闘:148(A)智謀:142(A) 兵科適正 足軽:C騎馬:E鉄砲:S水軍:A 特技 煽動 流言 弁舌 焼討挑発 義理 3 魅力 65 野望 98 ====東方天翔記武将列伝==== 東方夢時空最終ボス。 「5世紀先を行っている程度の科学力」を 持ち、趣味のオカルトで騒霊を神社に取り 憑かせる事もできる。 鍵山雛 能力 政治:79(B)戦闘:80(A)智謀:79(A) 兵科適正 足軽:B騎馬:B鉄砲:A水軍:C 特技 煽動 流言 弁舌 義理 0 魅力 89 野望 94 ====東方天翔記武将列伝==== 東方風神録2面ボスにして生主の嫁。 徳川最古参と称される秘神流し雛。 その力は絶大で、佐野厄除け大師に 祀られているとも言われる。
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/31.html
カードリスト No 家 武将名 コスト 兵種 武力/統率 特技 計略名 士気 備考 No.001 織田家 R池田恒興 2 鉄砲 8/1 気合 超全力射撃 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 No.002 織田家 R稲葉一鉄 2 槍 8/3 防柵 攻城 頑固一鉄 5 なし No.003 織田家 C織田信勝 1.5 鉄砲 5/4 なし 強化戦法 4 武力が上がる。 No.004 織田家 UC織田信包 1.5 鉄砲 5/7 なし 方陣 4 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がる。(+4、自身含まず) No.005 織田家 SR織田信長 3 鉄砲 8/10 気合 魅力 天下布武 6 織田家の味方の武力が上がる。(+5) No.006 織田家 UC織田信長 3 鉄砲 9/8 なし 指揮 5 織田スターター、味方の武力が上がる。 No.007 織田家 Rお鍋の方 1 弓 2/2 魅力 遠射ちの舞踊 4 味方の鉄砲の射程距離が伸びる(自身が撤退するまで効果が続く)。 No.008 織田家 UC金森長近 1.5 鉄砲 6/4 制圧 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 No.009 織田家 C河尻秀隆 1.5 騎馬 5/5 なし 強化戦法 4 武力が上がる。 No.010 織田家 R吉乃 1 足軽 1/3 魅力 弾込め舞踊 4 一定時間ごとに残弾数が回復する。 No.011 織田家 UC坂井政尚 2 槍 8/5 なし 統率戦法 3 統率力が上がる。 No.012 織田家 SR佐久間信盛 1.5 鉄砲 5/6 なし 退き佐久間 3 味方を自城に一瞬で移動させる。 No.013 織田家 C滝川益氏 1.5 鉄砲 7/1 なし 強化戦法 4 武力が上がる。 No.014 織田家 C沢彦宗恩 1 足軽 2/6 なし 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 No.015 織田家 C武井夕庵 1 槍 1/5 防柵 弱体化の計 5 敵の武力を下げる。 No.016 織田家 UC土田御前 1 弓 1/5 魅力 呪縛の計 6 敵の移動速度を下げる。 No.017 織田家 R丹羽長秀 2.5 鉄砲 8/8 防柵 イスパニア方陣 6 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する、陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程も伸びる。 No.018 織田家 R羽柴秀長 1.5 槍 4/8 防柵 魅力 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 No.019 織田家 SR羽柴秀吉 1.5 弓 5/8 攻城 魅力 一夜城 4 大筒の前方に、壁を出現させる。 No.020 織田家 R橋本一巴 1.5 鉄砲 6/3 防柵 貫通射撃 3 射程が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 No.021 織田家 C原長頼 1 槍 3/1 なし 統率戦法 3 統率力が上がる。 No.022 織田家 UC堀秀政 2 鉄砲 7/6 防柵 魅力 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 No.023 織田家 SR前田利家 2.5 槍 9/3 気合 又左無双槍 6 武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 No.024 織田家 C溝口秀勝 1 弓 3/2 なし 強化戦法 4 武力が上がる。 No.025 織田家 C村井貞勝 1 槍 1/4 なし 弾丸補給 3 味方の弾数が回復する。 No.026 織田家 C村井長頼 1.5 鉄砲 4/6 なし 浄化の計 4 三国志大戦浄化とおなじ? No.027 織田家 R毛利新助 1.5 槍 7/1 なし 大手柄 3 武力と移動速度が上がる。 No.028 織田家 UC梁田政綱 1.5 槍 6/5 なし 弾丸補給 3 味方の弾数が回復する。 No.029 織田家 C山内一豊 1 槍 3/3 なし 奮起戦法 4 武力と兵力が上がる。 No.030 武田家 SR秋山信友 2 騎馬 7/5 気合 武田の猛牛 5 武力と兵力と突撃ダメージが上がる。 No.031 武田家 C跡部勝資 1.5 鉄砲 4/4 なし 零距離射撃 4 武力が上がり、射程が下がる。 No.032 武田家 UC一条信龍 1.5 騎馬 5/7 魅力 後方指揮 4 味方の武力が上がる。 No.033 武田家 UC出浦守清 1.5 槍 6/1 忍 強化戦法 4 武力が上がる。 No.034 武田家 C小畠虎盛 1.5 槍 5/7 なし 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 No.035 武田家 C小畠昌盛 1.5 槍 6/3 制圧 奮起戦法 4 武力と兵力が上がる。 No.036 武田家 UC飯富虎昌 2.5 騎馬 9/6 なし 突撃戦法 4 突撃ダメージが上がる。 No.037 武田家 R小山田信茂 2 弓 7/5 制圧 挑発 4 敵が自身に向かってくるようになる。 No.038 武田家 C木曾義昌 1.5 騎馬 6/4 なし 突撃戦法 4 突撃ダメージが上がる。 No.039 武田家 R高坂昌信 2.5 騎馬 8/10 魅力 疾風の陣 4 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない。)味方の移動速度が上がる。 No.040 武田家 R琴姫 1 弓 2/4 魅力 錯乱の計 4 敵の統率力を下げる。 No.041 武田家 R三枝守友 2 騎馬 8/4 制圧 疾風迅雷 5 武力と移動速度が上がる。 No.042 武田家 R真田幸隆 2.5 騎馬 7/10 攻城 百火繚乱 8 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 No.043 武田家 C三条夫人 1 槍 2/3 魅力 弱体化の計 5 敵の武力を下げる。 No.044 武田家 R諏訪姫 1.5 弓 3/5 魅力 傾城舞踊 7 (自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージを与える。 No.045 武田家 SR武田信玄 3.5 騎馬 10/11 制圧 魅力 風林火山 7 武田家の味方の武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。 No.046 武田家 UC武田信玄 3 騎馬 9/8 なし 指揮 5 武田スターター,味方の武力が上がる No.047 武田家 C武田信廉 1 弓 1/7 なし 影武者の計 4 撤退している最も武将コストの高い味方を復活させ、自身は撤退する。 No.048 武田家 R武田信繁 2.5 弓 8/9 制圧 魅力 覚悟の号令 4 味方の統率力が上がる。 No.049 武田家 C武田義信 2 騎馬 8/2 なし 突撃戦法 4 突撃ダメージが上がる。 No.050 武田家 UC富田郷左衛門 2 弓 7/1 忍 雲散の計 4 敵にかかっている計略の効果を消す。 No.051 武田家 R内藤昌豊 2.5 槍 8/9 制圧 火門の陣 6 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する、陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がる。 No.052 武田家 SR馬場信春 3 槍 9/8 攻城 気合 不死身の鬼美濃 5 統率力(+5)と兵力があがる。 No.053 武田家 UC原虎胤 2 槍 8/4 攻城 不屈の夜叉美濃 6 武力と兵力が上がる。 No.054 武田家 UC原昌胤 2 騎馬 7/8 制圧 方陣 4 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する、陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がる。(+4、自身含まず) No.055 武田家 UC保科正俊 2 槍 7/7 制圧 槍弾正 4 武力が上がり、槍が長くなる。 No.056 武田家 SR望月千代女 1.5 足軽 5/1 忍 魅力 忍法影縛り 3 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)陣形内の敵の移動速度を下げる。 No.057 武田家 C矢沢頼綱 1.5 槍 5/5 制圧 統率戦法 3 統率力が上がる。 No.058 武田家 R山県昌景 3 騎馬 9/7 気合 真紅の荒獅子 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 No.059 上杉家 R甘粕景持 2 騎馬 8/3 魅力 疾風迅雷 5 武力と移動速度が上がる。 No.060 上杉家 UC荒川長実 2 騎馬 9/1 なし 特攻戦法 4 武力と城壁攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 No.061 上杉家 R伊勢姫 1 弓 1/3 魅力 悲恋の結末 3 戦場に際も武力が高い味方の武将の統率力を上げる、自身は撤退する。 No.062 上杉家 C上杉景信 1 弓 2/6 なし 的確な援軍 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。 No.063 上杉家 SR上杉謙信 4 騎馬 12/5 気合 魅力 毘天の化身 6 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 No.064 上杉家 UC上杉謙信 3 騎馬 9/8 なし 指揮 5 上杉スターター、味方の武力が上がる。 No.065 上杉家 R宇佐美定満 2.5 鉄砲 8/10 魅力 散華の陣 6 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がるが、自身が撤退すると範囲内の味方もすべて撤退する。 No.066 上杉家 R小国頼久 1.5 弓 3/9 防柵 魅力 後方陣 5 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する、陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がる。 No.067 上杉家 SR鬼小島弥太郎 3 槍 10/1 気合 鬼に金棒 5 範囲内の最も武力が高い敵の武力に応じて自身の武力が上がる。 No.068 上杉家 R柿崎景家 2.5 騎馬 9/2 気合 漆黒の暴威 5 武力が徐々に上がっていく。 No.069 上杉家 C加地春綱 1.5 騎馬 6/3 気合 強化戦法 4 武力が上がる。 No.070 上杉家 SR加藤段蔵 2 騎馬 7/1 忍 疾風迅雷 5 武力と移動速度が上がる。 No.071 上杉家 UC金津義舊 1.5 槍 4/7 防柵 弾丸補給 3 味方の弾数が回復する。 No.072 上杉家 R北条高広 2 槍 7/6 なし 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 No.073 上杉家 R斎藤朝信 2 鉄砲 7/7 魅力 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 No.074 上杉家 C新発田綱貞 1.5 弓 4/6 なし おむすびの計 3 味方の武力が下がり、兵力が回復する。 No.075 上杉家 C新発田長敦 1 足軽 4/2 なし 荷車戦法 3 移動速度が上がり(1.5倍?)、武力が下がる(-4)。 No.076 上杉家 UC高梨秀政 1 槍 3/2 なし 強化戦法 4 武力が上がる。 No.077 上杉家 UC竹俣慶綱 1.5 足軽 6/5 気合 無具の鉄拳 4 武力が上がり(+8)、統率力が下がる。 No.078 上杉家 R直江景綱 2 鉄砲 6/9 制圧 防柵 後方陣 5 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する、陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がる。 No.079 上杉家 SR長尾政景 2 鉄砲 7/5 なし 宿業の陣 5 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する、陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がり、統率力が下がる。 No.080 上杉家 UC中条藤資 1.5 足軽 6/4 攻城 気合 特攻戦法 4 武力(+2)と城壁攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 No.081 上杉家 C本庄実乃 1.5 鉄砲 5/6 なし 援軍の計 4 味方の兵力が回復する。 No.082 上杉家 R本庄繁長 2.0 鉄砲 8/3 なし 叛逆の銃弾 4 範囲内の味方がすべて撤退し、自身の射撃時の攻撃回数が増える。さらに、撤退した部隊の武力合計が高いほど武力が上がる。 No.083 上杉家 UC村上義清 2.5 騎馬 9/6 なし 奮起戦法 4 武力と兵力が上がる。 No.084 上杉家 C安田長秀 1.5 槍 5/3 なし 決死の覚悟 3 統率力が上がるが、効果終了後に撤退する。 No.085 上杉家 C山吉豊守 1 槍 2/5 なし 的確な援軍 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。 No.086 上杉家 C吉江景資 1.5 槍 5/2 防柵 鉄壁の守護 3 統率力が上がり、移動速度が下がる。 No.087 他家 C安宅冬康 1 槍 3/2 なし 長槍戦法 3 武力が上がり、槍が長くなる。 No.088 他家 UC岩成友通 1.5 槍 6/2 なし 弱体化の計 5 敵の武力を下げる。 No.089 他家 C蒲生賢秀 1 足軽 5/1 なし 強化戦法 4 武力が上がる。 No.090 他家 C蒲生定秀 1.5 弓 3/8 なし 暗殺の毒 4 敵の兵力を徐々に下げる。 No.091 他家 C北畠具教 1.5 足軽 8/1 なし 強化戦法 4 武力が上がる。 No.092 他家 C後藤賢豊 1.5 弓 5/5 なし 強化戦法 4 武力が上がる。 No.093 他家 R斎藤義龍 2.5 弓 9/4 防柵 大蛇の睥睨 5 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する、陣形は複数同時に使用できない)敵の武力を下げる。 No.094 他家 C十河一存 2.5 槍 9/5 なし 強化戦法 4 武力が上がる。 No.095 他家 C三好長逸 1.5 弓 6/2 なし 呪縛の計 6 敵の移動速度を下げる。 No.096 他家 R三好長慶 2.5 弓 8/9 魅力 混沌の匣 4 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する、陣形は複数同時に使用できない)敵と味方の統率力を下げる。 No.097 他家 C三好政康 1.5 足軽 6/5 なし 大胆な休息 3 兵力が回復して、移動速度が下がる。 No.098 他家 UC三好義賢 1.5 槍 5/4 なし なんじゃこらぁ 4 武力が上がるが、効果終了時に撤退する。 No.099 他家 C吉田重政 1 弓 3/4 なし 痺矢戦法 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 No.100 他家 R六角義賢 1.5 足軽 6/6 なし 六角の陣 6 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する、陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊以上いる時は効果が上がる。 No 家 武将名 コスト 兵種 武力/統率 特技 計略名 士気 備考 ソースなし No 家 武将名 コスト 兵種 武力/統率 特技 計略名 士気 備考 No 家 武将名 コスト 兵種 武力/統率 特技 計略名 士気 備考 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
https://w.atwiki.jp/aikuti89/pages/38.html
大鉄砲 製造期間:→5レスに2門 所持制限:1つの軍につき20門まで 使用制限:騎馬隊など、騎馬に乗っている部隊は使用できない。 特殊効果:炸裂弾を所持していると、炸裂弾を1つ消費し、炸裂弾を撃ち出して攻撃できる。
https://w.atwiki.jp/simina/pages/154.html
基本的なシステム 護衛エディット 1ステージに1チーム連れて行く事が出来ます。 1チーム最高8ポイント制で4チーム編成出来ます。 編成の際に配置する事が出来る護衛は30人までストック可能です。 護衛はステージ終了時にランダムで各種護衛が獲得できます。 兵種 兵種は獲得時に最初から決められており、選択する事は出来ません。 成長 ステージ毎の武勲により成長していき、最終的にはLv20まで育つ。 無双4の様に「天下の奇才」等の称号もある。 護衛兵 兵種:剣・槍・戟・弓・弩・盾 コスト:1 特徴:無双乱舞(Lv20)、チャージ攻撃、4段階攻撃 護衛武将 兵種:剣・槍・弓・弩・羽扇・杖 コスト:8 特徴:無双乱舞、激・無双乱舞、チャージ攻撃、6段階攻撃、特殊能力 鉄砲兵 兵種:種子島 コスト:2 特徴:- 投爆兵 兵種:投爆兵 コスト:4 特徴:無双乱舞(Lv20) 妖術兵 兵種:氷、雷、炎、毒、陽、風 コスト:3 特徴:- 忍 兵種:突忍・飛人・忍・くノ一 コスト:3 特徴:チャージ攻撃、4段攻撃(突忍を除く)、無双乱舞(Lv20)、緊急回避(突忍を除く) 籐甲兵 兵種:剣・槍・戟・弓・弩 コスト:2 特徴:弓、剣撃等の攻撃1/4まで減少、4段攻撃 獣使い 兵種:虎・闘犬 コスト:虎(6)闘犬(3) 特徴:無双乱舞(虎)、チャージ攻撃(虎を除く)、4段攻撃(獣使い)、 弓騎馬 兵種:弓騎馬 コスト:4 特殊:移動しながら弓を撃てる、チャージ攻撃、連射できる 鉄砲騎馬 兵種:鉄砲騎馬 コスト:4 特殊:移動しながら鉄砲を撃てる、鉄砲兵より攻撃力が高い 国崩し 兵種:国崩し コスト:4 特殊:大砲が撃てる、落ちない、無双乱舞
https://w.atwiki.jp/kapac/pages/19.html
兵科一覧短剣 細剣 長剣 槍 長槍 騎馬 戟 斧 棍 弓弩 弓馬 駱駝 戦象 車輪 火薬 魔術 工作 コメント 兵科一覧 短剣 細剣 長剣 槍 長槍 騎馬 戟 斧 棍 弓弩 弓馬 駱駝 戦象 車輪 火薬 魔術 工作 ここを編集 コメント 名前 コメント