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今川奮闘記 http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/29256806.html 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 日 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆6駿河 電10駆16慎30 今川3名 奇襲悪天候 R寿桂尼 銀10×1-5 R織田信長 R田鶴姫 銀1500銀1000銀750銀500 書 鍵2 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 足軽 C 明智光秀 1 190 32 (電2) 二陣 騎馬 R 本多忠勝 1 690 86 開幕単体残兵数30%減 (電5) 三陣 騎馬 R 武田信玄 1 700 47 攻撃力25%UP (電7) 四陣 足軽 R 徳川家康 1 810 86 (電9) 本陣 足軽 R 織田信長 1 670 61 毎巡強攻撃 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 C 木下藤吉郎 1-2 190-22 32-34 0-1 弓兵 R 丹羽長秀 1 730 61 0-1 騎馬 R 柴田勝家 1 670 85 1-2 弓兵 R 鳥居元忠 1 690 62 ときどき残兵数全体攻撃 1-2 弓兵 R 榊原康政 1 750 74 自軍総兵数未満の場合攻撃力50%UP 1-2 鉄砲 R 大久保長安 1 810 62 2-3 騎馬 R 山県昌景 1 760 47 ダウナー 2-3 騎馬 R 馬場信春 1 760 62 2-3 鉄砲 R 真田幸隆 1 760 74 開幕50%ダウナー 3-4? 足軽 R 山本勘助 1 580 47 確率全体ダウナー 3-4 足軽 R 小松姫 1 810 103 開幕単体残兵数40%減 3-4 弓兵 R 築山殿 1 230 47 開幕単体特技封殺 3-4 騎馬 R 本多忠勝 1 690 86 開幕単体残兵数30%減 4-L 足軽 R おつやの方 1 200 73 慎重で2日のみ 4-L 騎馬 R 堀秀政 1 680 73 慎重で2日のみ 合計: - 今日: - 昨日: -
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近距離 近距離カードの一覧表です。 カードカタログの順番通りに記載しています。 1ページ目 歩兵 亡者 綺羅甲冑 相撲人 忍者 くノ一 放火兵 幽霊 騎馬兵 騎馬亡者 2ページ目 近衛騎馬兵 早馬兵 輪入道 薙刀兵 薙刀亡者 近衛薙刀兵 薙刀騎兵 鍾馗 槍兵 槍亡者 3ページ目 蒙古騎馬兵 検非違使 大蜘蛛 犬狩人 刺又兵 烏天狗 おとろし 鬼童 般若 壇ノ浦の霊 4ページ目 裸侍 裸槍兵 兎 蛙 埋伏兵 埋伏薙刀兵 埋伏刺又兵 髪切り 攻城兵 母衣歩兵 5ページ目 母衣騎兵 熊手兵 薙鎌兵 獺 河童 愛ふぉん 悪ふぉん 山伏 毬杖僧 怒髪鬼 6ページ目 荒法師 女侍 袋狢
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No.175 王異 武4 知5 兵種:騎馬兵 特技:防柵・魅力 計略:金城鉄壁 必要士気:5 効果:自軍の城ゲージが回復する No.176 賈ク 武4 知9 兵種:騎馬兵 特技:伏兵 計略:虚誘掩殺の計 必要士気:5 効果:範囲内の味方の武力が上がる この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい No.177 華雄 武8 知4 兵種:騎馬兵 特技:勇猛 計略:悪鬼の暴剣 必要士気:3 効果:武力が大幅に上がる ただし効果中は自分の城にダメージを受ける No.178 韓遂 武5 知7 兵種:騎馬兵 特技:無し 計略:反逆の狼煙 必要士気:4 効果:自身の武力が大幅に上がる 発動時、自軍の部隊どれかひとつが撤退する 撤退する部隊がいない場合は上昇しない No.179 魏続 武3 知4 兵種:弓兵 特技:無し 計略:卑屈な急襲 必要士気:3 効果:武力が上がる この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい No.180 厳氏 武1 知6 兵種:弓兵 特技:防柵・魅力 計略:悪女の劇毒 必要士気:5 効果:範囲内の敵の兵力を徐々に下げる この効果は城に入ることで消滅する No.181 高順 武8 知2 兵種:騎馬兵 特技:無し 計略:陥陣営 必要士気:3 効果:武力と城攻撃力と防柵攻撃力が上がるが、効果中は強制的に前進する No.182 侯成 武4 知1 兵種:騎馬兵 特技:無し 計略:強化戦法 必要士気:4 効果:自身の武力が上がる No.183 胡車児 武7 知1 兵種:歩兵 特技:無し 計略:卑屈な急襲 必要士気:3 効果:武力が上がる この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい No.184 蔡文姫 武2 知7 兵種:弓兵 特技:魅力 計略:望郷の舞い 必要士気:6 効果:自身が撤退するまで、戦場にいる敵部隊の兵力が減少していく ただし効果中、自身は移動できない No.185 蔡ヨウ 武1 知8 兵種:騎馬兵 特技:防柵 計略:封印の計 必要士気:3 効果:範囲内の敵は計略が使用できなくなる No.186 徐栄 武6 知4 兵種:騎馬兵 特技:無し 計略:悪逆無道 必要士気:3 効果:武力が上がる ただし効果中は自分の城にダメージを受ける No.187 雛 武2 知7 兵種:歩兵 特技:伏兵・魅力 計略:堕落の舞い 必要士気:5 効果:自身が撤退するまで、両軍の士気ゲージ最大値が下がる ただし効果中、自身は移動できない No.188 雛 武2 知6 兵種:歩兵 特技:伏兵・魅力 計略:誘惑 必要士気:5 効果:戦場にいる敵部隊のうち、最も武力の高い部隊の武力と移動速度と知力を下げる No.189 宋憲 武4 知3 兵種:歩兵 特技:無し 計略:卑屈な急襲 必要士気:3 効果:武力が上がる この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい No.190 臧覇 武3 知3 兵種:騎馬兵 特技:勇猛 計略:悪逆無道 必要士気:3 効果:武力が上がる ただし効果中は自分の城にダメージを受ける
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武将名 LV 兵糧 兵数 攻撃 兵種 武家 備考 武将名 LV 兵糧 兵数 攻撃 兵種 武家 備考 捕獲/超々々大幅 北条時宗 1 200 1750 131 騎馬 特別 姫に対して捕獲率20% 1 5 228 2150 145 5 10 260 2800 198 10 20 396 3140 258 20 捕獲/超々大幅 崇源院 1 180 1410 210 鉄砲 徳川 捕獲率15% 後鳥羽上皇 1 80 2150 80 足軽 特別 捕獲率15% 5 244 2010 215 5 136 2950 139 10 340 2910 229 10 200 3950 222 20 476 3250 289 20 332 4280 268 開幕全体特技封殺 坂本龍馬 1 215 51 298 鉄砲 特別 防御力70+必殺無効 1 5 231 451 198 5 10 319 1651 298 10 20 451 1981 350 20 進軍時高確率で良い事がおこる 樹正院 1 211 1215 136 騎馬 豊臣 +必殺無効 1 5 275 2215 157 5 10 355 3615 197 10 20 423 3785 224 20 毎日戦闘 望月千代女 1 101 887 247 忍者 武田 +必殺無効 1 20 289 2857 383 20 妨害ALL100%回避 天樹院 1 301 803 87 足軽 豊臣 +必殺無効 毛利元就 1 200 1590 170 弓兵 毛利 5 389 1643 115 5 232 1990 184 10 429 2143 155 10 288 2790 248 20 557 2463 204 20 420 3120 294 お市 1 162 933 76 鉄砲 浅井 立花道雪 1 132 1450 158 足軽 大友 5 214 1733 94 5 184 2250 188 10 278 2633 142 10 248 3150 260 20 410 2963 188 20 380 3480 311 兵数回復 常高院 1 220 1370 156 弓兵 浅井 毎日15% 1 5 292 2870 161 5 10 398 2470 175 10 20 534 2810 228 20 伊達稙宗 20 397 3240 249 騎馬 伊達 毎日+15% 徳川慶喜 20 394 3411 210 足軽 幕府 毎日+15% 直江兼続 20 452 3230 308 足軽 上杉 毎日+15% 島津斉彬 20 341 4371 208 足軽 島津 毎巡超高確率で全員兵数7%回復 蘇生ネクロマンサー 兵数+兵糧回復 朝倉孝景 20 396 3230 228 騎馬 朝倉 必殺無効+蘇生70% 鍋島直茂 1 250 1670 202 足軽 龍造寺 高確率で兵数全員50% 糧+1 北政所 20 392 3290 210 足軽 豊臣 必殺無効+蘇生50% 20 530 4410 410 開幕残兵数割合攻撃 鎮西八郎為朝 1 180 1650 168 弓兵 源氏 全体50% 本多忠勝 1 220 1740 170 足軽 徳川 全体50% 5 244 2700 205 5 220 2340 219 10 324 4100 317 10 236 3140 448 20 564 4700 410 20 476 3740 541 立花宗茂 1 220 1720 170 騎馬 大友 全体50% 小松姫 1 44 1298 259 足軽 徳川 単体60% 5 222 3620 184 5 76 2098 286 10 239 4320 241 10 132 3098 369 20 375 4660 410 20 200 3428 415 毎巡ダウナー 長宗我部元親 1 220 1580 170 水兵 長宗我部 全体-70% 黒田勘兵衛 1 100 1590 101 足軽 豊臣 全体-70% 5 268 2580 194 5 188 2430 128 10 344 3680 234 10 228 2930 168 20 476 4010 279 20 388 3330 230 毎巡アッパー 高確率全体に攻撃力*10倍 上杉謙信 1 200 1600 122 騎馬 上杉 全体+40% 沖田総司 1 61 49 100 足軽 特別 5 272 2200 141 20 205 182 346 10 378 3000 208 1 20 618 3600 301 20 高確率現兵数ダメージ 長宗我部信親 20 356 3150 272 足軽 長宗我部 織田信秀 20 343 3421 253 織田 本願寺顕如 20 408 4840 318 足軽 本願寺 20 戦闘開始時兵糧に応じて確率必殺 明智光秀 1 220 1660 121 鉄砲 織田 兵糧が多い程高確率 真田幸村 1 220 1700 169 騎馬 放浪 兵糧が少ない程高確率 5 226 2460 150 5 272 2100 200 10 247 3960 271 10 353 2600 292 20 315 4130 297 20 593 3200 385 20 松永久秀 20 357 3100 244 鉄砲 松永 兵糧が少ない程高確率 2巡目100%必殺発動 平忠盛 1 220 1960 162 水兵 特別 上泉信綱 1 60 3 666 足軽 放浪 5 272 2760 192 5 68 7 684 10 336 3660 264 10 94 12 763 20 468 3990 310 20 222 22 813 鐘捲自斎 1 131 6 599 足軽 放浪 1 20 387 25 717 20 攻撃時高確率必殺 前田慶次 20 277 3050 335 騎馬 放浪 足利義輝 20 448 2590 293 足軽 足利 戦術火にと同特技(効果は味方2名) 徳川秀忠 1 200 1498 120 騎馬 幕府 1 5 252 2298 120 5 10 316 3198 222 10 20 384 3368 249 20 毎巡自身の攻撃力100%上昇 島津義弘 20 308 3120 227 足軽 島津 木曾義仲 20 448 3880 320 騎馬 特別 板垣退助 20 434 2917 251 足軽 特別 20 開幕攻撃+50% 武田信玄 20 587 3900 325 騎馬 武田 前田利家 20 358 3220 278 騎馬 織田 土方歳三 20 452 2191 383 足軽 幕府 防御力LV1,100LV20,160 20 兵数に応じて攻撃上昇 竹中半兵衛 20 308 2830 191 足軽 豊臣 高杉晋作 20 438 3820 281 足軽 特別 兵糧減らない 淀殿 20 434 3090 240 忍者 豊臣 毛利幸松丸 20 398 2990 250 鉄砲 毛利 藤原忠実 20 561 3450 316 騎馬 特別 大久保利通 20 266 3581 324 鉄砲 特別 +必殺無効 嫌いじゃない 北条政子 20 380 2700 210 騎馬 特別 財宝1個ごとに全員攻撃10%上昇 崇徳上皇 20 312 4070 278 騎馬 50%位+必殺無効 西郷隆盛 20 418 3980 229 足軽 特別 捕獲数×攻撃力の3倍 千葉周作 20 321 1777 522 足軽 特別 高確率で攻撃力と同等先制攻撃 藤堂高虎 20 329 3846 332 騎馬 浅井 戦闘勝利数に応じて攻撃力上昇 20 超えられない壁 ノーコメント 細川忠興 20 342 2920 300 弓兵 細川 計略100% 浅井長政 20 427 3370 334 騎馬 浅井 今川義元 20 372 2720 247 弓兵 今川 伊達政宗 20 534 3470 268 騎馬 伊達 育てられるSRで十分 宇喜多直家 20 313 2220 230 弓兵 放浪 北条氏康 20 430 3530 330 足軽 北条 +カラバリ置き場 BGCOLOR BGCOLOR 1 1 20 20 20 20 20 20 CENTER BGCOLOR(gold) 捕獲 CENTER BGCOLOR(yellow) 財宝/レア特技 CENTER BGCOLOR(#ceff9c) ALL高確率妨害回避 CENTER BGCOLOR(#9cff9c) 妨害2種100%回避 CENTER BGCOLOR(pink) 回復/状態異常回復 CENTER BGCOLOR(#ff9aff) 攻防アッパー CENTER BGCOLOR(cyan) ダウナー CENTER BGCOLOR(white) 反射 CENTER BGCOLOR(black) 剣豪 CENTER BGCOLOR(#ff6563) アッパー CENTER BGCOLOR(orange) 強攻撃 CENTER BGCOLOR(#ff9a00) 弱攻撃 CENTER BGCOLOR(magenta) 必殺 CENTER BGCOLOR(brown) CENTER BGCOLOR(ivory) 蘇生 CENTER BGCOLOR(green) CENTER BGCOLOR(silver) その他 合計: - 今日: - 昨日: -
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乱世駆足 武将名 出現回数 26-59 元親 5 7 2 61-104 忠勝 11 4 8 106-144 光秀 10 5 10 180-(26~144) 15+36=51=129 兵種 兵糧 兵数 攻撃 対足軽 対弓兵 対騎馬 対水兵 対鉄砲 対忍者 義経 騎馬 580 5650 725 2880 1440 1440 1440 1440 3360 バフォ 鉄砲 294 3020 278 1092 546 1092 546 546 1092 バット 鉄砲 268 2507 213 832 416 832 416 416 832 塙団 足軽 205 2010 331 652 1304 652 1983 652 652 1347 13187 1547 5456 3706 4016 4385 3054 5936 清盛6 騎馬 169 2850 330 1300 650 650 650 650 1950 1516 16037 1877 6756 4356 4666 5035 3704 7886 兵種 兵糧 兵数 攻撃 対足軽 対弓兵 対騎馬 対水兵 対鉄砲 対忍者 バット20 鉄砲 268 2507 213 832 416 832 416 416 832 塙団20 足軽 205 2010 331 652 1304 652 1983 652 652 清盛6 騎馬 169 2850 330 1300 650 650 650 650 1950 642 7367 874 2784 2370 2134 3049 1718 3434 駆足可能 兵種 兵糧 兵数 攻撃 対足軽 対弓兵 対騎馬 対水兵 対鉄砲 対忍者 バット20 鉄砲 268 2507 213 832 416 832 416 416 832 塙団20 足軽 205 2010 331 652 1304 652 1983 652 652 清盛12 騎馬 269 3870 421 1664 832 832 832 832 2496 742 8387 965 3148 2552 2316 3231 1900 3980 義経580亮政326=906-1220=314=LV14 義経580バフォ294=874-1220=346=LV16 義経580かに215=805-1220=415=LV18 義経580パンダ205=795-1220=425=LV19 11011950297 21172150301 31292350307 41452650319 51572750324 61692850330 71813050344 81933250360 92093550387 102213750407 112453810414 122693870421 132933930429 143173990437 153414050446 163654110456 173894170466 184134230477 194374290488 204614350500
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武将名 おににわつなもと 伊達三傑 R鬼庭綱元 鬼庭左月斎の嫡男。片倉小十郎、伊達成実とともに「伊達三傑」に数えられた。政宗の信頼は厚く、奉行職につき伊達家の中枢を担った。豊臣秀吉からも気に入られ、賭け碁に勝った結果、側室・香の前を賜った。このことで政宗の怒りを買い出奔するが後に帰参した。「しょうがねえ奴だな。 俺が手を貸してやるか」 出身地 陸奥国(福島県) コスト 2.0 兵種 竜騎馬隊 能力 武力7 統率7 特技 気合 計略 呪縛の砲火 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 必要士気4 Illustration Daisuke Izuka 計略効果 カテゴリ 士気 効果 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 竜騎妨害 4 強化 +1 - - - 26.3c(統率依存1.3c) 伊達家限定竜騎馬であれば残弾数回復 妨害 - - 0.60倍 - 1.3c - 範囲は回転可能な自身を含む前方の円形。 効果時間はHit数によらない。 (以上2.20B) (最終修正2.10A) 解説 2コスト7/7気合の竜騎馬とスキのないスペックの持ち主。 計略は範囲内の伊達家の味方武将の武力を上昇させ、竜騎馬隊であれば鉄砲の残弾数を回復し、射撃に速度減少効果を付与する単体強化。 必要士気に比べて効果時間はかなり長く、瞬間的に速度低下が可能なのでどの兵種が相手でも有利に立ち回れる。 複数の竜騎馬に使用すればリロードのローテーションを短縮できるので相手のワントップ超絶を長時間にわたっていなすことも可能。 また上記の通り範囲に自身を含むので自己強化としても使用可能だが、自身に計略が掛かると効果時間中は計略が使えなくなるので注意。 1Hit2Hit程度のカス当たりでも効果が出るため、竜騎馬が苦手とする相手のタッチ騎馬を抑えられる計略として長く愛用されてきたが、竜射撃の射程距離の短縮等によって相手騎馬に当てる事が困難になり、使用率は激減していった。 備考 2.01A 武力上昇値低下(+2→+1)、効果時間延長(25.4c→26.3c) 2.01C 速度低下値低下(→0.60倍)、速度低下時間短縮(2.1c→1.3c) 2.10A 速度低下時間調整 台詞 \ 台詞 開幕 ついてこれない奴は、容赦なく置いていくからな 計略 - タッチアクション(射撃) かませっ! タッチアクション(突撃) 喰らえっ! 撤退 ちっ、くだらねえ…… 復活 出てやってもいいぜ 伏兵 - 虎口攻め 正面を開けるとはなあ └成功 まったく、手を焼かせやがる 攻城 さあ、さっさと落としてしまうぞ 落城 もういいだろ? 俺は暇じゃないんでな 熟練度上昇 しょうがねえなあ
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裏近江 難易度:★16 ※裏近江を全て評価Sでクリアすると… 観音寺城 兵糧 155 戦場の特徴 条件は【浅井家】武将2名以上でござる! 出陣条件 浅井家武将2名以上 妨害 布陣失敗、足止め罠 獲得武将 R六角義賢 報酬 銀210枚 財宝 茶入・稲葉瓢箪、茶碗・加賀井戸、名刀・大般若長光、名画・洛中洛外図 評価S C木下藤吉郎 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~29日目 1~14日目 1~9日目 MOB 六角被官衆 足軽 1 450 21 30日目 15日目 10日目 MOB 田中治部大輔 弓兵 10 940 172 1番陣地 31~59日目 16~29日目 11~19日目 MOB 六角被官衆 足軽 1 450 21 60日目 30日目 20日目 MOB 吉田出雲 鉄砲 10 940 172 2番陣地 61~89日目 31~44日目 21~29日目 MOB 六角被官衆 足軽 1 450 21 90日目 45日目 30日目 MOB 六角義定 弓兵 12 970 176 3番陣地、戦闘中ときどき防御力50倍 91~119日目 46~59日目 31~39日目 MOB 六角義定 弓兵 5 790 75 戦闘中ときどき防御力50倍 MOB 六角被官衆 足軽 1 450 21 120日目 60日目 40日目 MOB 六角義治 鉄砲 12 1780 185 4番陣地、戦闘中ときどき防御力50倍 121~154日目 61~77日目 41~51日目 MOB 六角被官衆 足軽 1 450 21 155日目 78日目 52日目 R 六角義賢 弓兵 13 1840 192 本陣、戦闘中ときどき防御力50倍 長光寺城 兵糧 95 戦場の特徴 条件は【兵糧合計300以下】! 出陣条件 兵糧合計300以下 妨害 足止め罠 獲得武将 R六角義賢 報酬 銀240枚 財宝 茶入・稲葉瓢箪、茶碗・加賀井戸、名画・洛中洛外図 評価S R柴田勝家 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~29日目 1~14日目 1~9日目 MOB 六角水止め隊 忍者 1 490 25 30日目 15日目 10日目 MOB 平井甚助 鉄砲 10 940 172 1番陣地 31~59日目 16~29日目 11~19日目 MOB 六角義定 弓兵 5 790 75 戦闘中ときどき防御力50倍 MOB 六角被官衆 足軽 1 450 21 60日目 30日目 20日目 MOB 六角義治 鉄砲 12 1780 185 2番陣地、戦闘中ときどき防御力50倍 61~94日目 31~44日目 21~31日目 MOB 六角被官衆 足軽 1 450 21 95日目 48日目 32日目 R 六角義賢 弓兵 13 1840 192 本陣、戦闘中ときどき防御力50倍 石部城 兵糧 100 戦場の特徴 条件は【C武将】のみ、でござる! 出陣条件 C武将3名 妨害 布陣失敗 獲得武将 SR六角義賢 報酬 銀210枚 財宝 茶入・稲葉瓢箪、茶碗・加賀井戸、名画・洛中洛外図 評価S C佐久間信盛 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~29日目 1~14日目 1~9日目 MOB 六角騎馬隊 騎馬 1 370 17 30日目 15日目 10日目 MOB 青木秀正 騎馬 10 820 168 1番陣地 31~59日目 16~29日目 11~19日目 MOB 六角騎馬隊 騎馬 1 370 17 60日目 30日目 20日目 MOB 石部家長 騎馬 10 820 168 2番陣地 61~99日目 31~49日目 21~33日目 MOB 青木秀正 騎馬 5 670 71 MOB 石部家長 騎馬 5 670 71 100日目 50日目 34日目 SR 六角義賢 騎馬 13 2050 205 本陣、戦闘中高確率で防御力50倍 大津城 兵糧 157 戦場の特徴 条件は【浅井家】武将3名! 出陣条件 浅井家武将3名 妨害 悪天候 獲得武将 報酬 銀240枚 財宝 茶入・稲葉瓢箪、茶碗・加賀井戸、名画・洛中洛外図 評価S R京極高次 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~156日目 1~78日目 1~52日目 MOB 関ヶ原西軍 騎馬 1 450 21 157日目 79日目 53日目 SSR 立花宗茂 騎馬 15 4370 247 本陣、戦闘開始時全体の兵数50%ダウン ☆ 兵糧 戦場の特徴 獲得武将 報酬 財宝 評価S
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名前:セルヒオ・ロッソ 性別:男 属性:マナ適性なし 出身:帝国(貧民層) 職業:帝国軍騎馬隊の隊長 《外見》 武器:槍。セルヒオは片手で扱っているが、支給品のものより遥かに重く硬い造りとなっている。 髪:真紅。やや天然パーマ気味で寝起き直後はメドゥーサ状態になる 眼:紫 身長:リスティスと同じくらい 遺品:ノワールがしていた花のフェイスペイント(右頬)、ガウェインの魔道具(壊れてしまって使い物にならないが、常に身に付けている) 《性格》 飄々としており常にへらへらしている印象が強い。 場の空気を読む事に長けるが故にあえて場の空気をぶち壊す傾向がある。 《経歴》 生まれも育ちも貧民層。父親は彼が生まれる前に死に、母親も思春期の頃に亡くなる。 それ以来貧民層をふらふらしながら生活していた。 リスティスを不良グループに引き込んだのもセルヒオで、リスティスとは親友。 現在は帝国軍に入隊している。もともと長物全般の扱いは得意だったが、王国軍との戦闘で右腕を失い、その際に使い始めた槍を武器として扱うようになった。手綱を持てないため騎馬は足の力のみで行う。そのため足技の威力もかなりのもの。 利き腕を落とされたせいか元から下手だった字が壊滅的に解読不能なほどであり、不良グループの仲間と騎馬隊の一部にしか判別できない。 リスティスと同い年の25歳。 《台詞》 一人称:俺 二人称:君、お前、あんた その他は基本は呼び捨てか~君、目上には~さん 「帝国軍騎馬隊隊長、セルヒオ・ロッソ!推して参る!」 「よー、スズナ。今日もお疲れさん。財布に響かない程度に何か食いに行くか?」 「あ゛ー、俺長文書くの苦手なんだよ。報告書やだなぁ…」 【関係者】 名前:ヤヌス=フラムバルト(由来:ヤヌス⇒ローマ神話の出入口と扉の神 フラムバルト⇒ドイツ語で「強き闘士」) 性別:男 属性:適正なし 出身:帝国(裕福層) 職業:元騎馬部隊総隊長 概要:山男のような風貌が特徴の槍術士。 弱い者を助け、強き者と戦うというシンプルな性格で豪快で単純にも見えるが、意外にも戦略に長けている。 世話焼きで人望厚いが、どうしても自身の嫁には頭が上がらないようだ。 帝国ではシュトルツ家に並び、皇帝へと仕える斧術士の一族の長男。 若い頃から帝国の騎馬隊へと入隊し、功績を讃えられ総隊長の座へと着く。 調和戦争後、騎馬隊へと引き入れたセルヒオを教育し、その後彼に総隊長の座を譲り退役する。 退役後はディアナと共に調査していた「前皇帝失脚の謎」を追うべく、帝国国外へと出る。 調和戦争の際、セルヒオの豪快な立ち振舞いを評価し、騎馬隊へと引き入れた。 しかしセルヒオのあえて空気を読んだり読まない行動に振り回されて、胃を痛める事がしばしばあったらしい。 《台詞》 一人称:「ワシ」 二人称:「貴殿」「お前(年下相手)」 三人称:「~殿」 「ヤヌス=フラムバルトだ!ワシが騎馬隊総隊長である!」「元ですけどね。」 「さぁ来い!我が槍で貴様を押し切る!!」 「セルヒオ、頼むから少しはワシの言う事をだな…。」 「ディ、ディアナ!仮にもお前年下…!」「はい?」「……ナンデモナイデス。」
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リニューアル新武将歓迎会ver3-上杉謙信/前田利家 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 土 火 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆4越前 電52駆76慎150 SR1名以上 悪天候布陣失敗 SSR明智光秀 銀10×1-5 R督姫 SRRR 銀2000銀1500銀1000 書 鍵2鍵1 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 騎馬 R 伊達政宗 1 740 74 低確率で攻撃力の3倍単体攻撃 (電8) 二陣 足軽 SR 加藤清正 1 990 128 高確率全体残兵数攻撃 (電20) 三陣 水兵 SR 久武親信 1 740 77 SSR反射 (電33) 四陣 騎馬 SSR 上杉謙信 1 1600 122 毎巡攻撃力40% (電43) 本陣 騎馬 SSR 前田利家 1 1020 106 攻撃力50%UP 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 R 阿保良姫 2 410 49 0-1 足軽 R 名古屋山三郎 3 410 90 一定確率強攻撃 0-1 足軽 R 鬼庭左月斎 2 690 78 0-1 忍者 R 加藤段蔵 2 240 114 0-1 忍者 R 松永永種 1 660 82 1-2 弓兵 R 武姫 2 680 66 1-2 弓兵 R 尼子晴久 2 760 89 1-2 弓兵 R 田鶴姫 3 890 98 1-2 弓兵 R 大原資良 3 920 89 ときどき全体残兵数攻撃 1-2 騎馬 R 北畠具教 3 280 199 稀に必殺 2-3 足軽 R 津田宗及 2 120 63 2-3 足軽 R 塙団右衛門 2 240 204 2-3 足軽 R 仙桃院 2 650 108 捕獲オススメ 2-3 騎馬 R 仁科盛信 3 820 77 2-3 鉄砲 R 猫御前 2 250 48 3-4 足軽 R おつやの方 3 320 76 3-4 足軽 R 森長可 2 830 98 3-4 鉄砲 R 菊姫 3 340 50 開幕高確率66%ダウナー 3-4 鉄砲 R 稲葉一鉄 2 810 133 開幕低確率全体50%ダウナー 3-4 忍者 R 阿茶局 2 620 60 4-L 弓兵 R お船の方 2 360 29 4-L 弓兵 R 今川氏真 2 710 75 新 4-L 騎馬 R 京極高次 1 700 41 騎馬反射 4-L 騎馬 R 魚住景固 3 960 43 新 4-L 水兵 R 五龍局 2 480 87 開幕単体特技封殺 合計: - 今日: - 昨日: - (旧)新武将歓迎会ver2はこちら http //www58.atwiki.jp/turezurenushi/pages/95.html
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SS片倉小十郎の伊達の鬼を軸にしたデッキ。 伊達の鬼は、漆黒の暴威に 速度上昇・タッチ突撃 効果が追加されたもの。 ただし、計略の単体使用では英毅大略同様殲滅力に乏しいので、伊達家に多く存在する投げ計略との 組み合わせによってその真価を発揮する。 キーカード SS065 伊達家 SS片倉小十郎 2.5 竜騎馬 8/9 伏 魅 伊達の鬼 6 武力と移動速度が上がる。さらに武力が徐々に上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 伊達三傑の一人。スペックはなかなか優秀。 パーツ 砲火系 伊達008 伊達家 R鬼庭綱元 2 竜騎馬隊 7/7 気 呪縛の砲火 4 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 伊達012 伊達家 R喜多 1.5 竜騎馬隊 5/5 魅 崩撃の砲火 3 範囲内のもっとも武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が槍足軽に命中すると槍が一定時間消えるようになる。 伊達018 伊達家 UC伊達実元 1.5 竜騎馬隊 5/7 弱体の砲火 3 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 R綱元は2コスト7/7気持ち。計略も他の砲火系に比べ士気は増えるが効果時間は長く、敵の侵攻・逃亡を足止めできるため、騎馬隊に滅法強くなる。 R喜多の崩撃の砲火は士気が軽く、苦手な槍対策として。 UC伊達実元の弱体化時間は短いが、後続の竜騎馬鉄砲より少し早く打つことで弱体化後の敵部隊に猛烈なダメージを与えることが出来る。 サブ陣略&采配 戦国鬼札012 伊達家 SJ伊達政宗 2 槍 7/7 - 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 伊達013 伊達家 UC虎哉宗乙 1.5 槍足軽 4/8 伏 天下の二甘露門 4 伊達家の味方の武力が上がる。 スペックが優秀なSJ政宗ならば、このデッキに投入する価値は十分にある。 UC虎哉は伊達家には貴重な低士気で使える采配持ち。効果時間は短いので防衛時や緊急用に。スペックが高いのもポイント。 妨害 伊達026 伊達家 R義姫 1.5 槍足軽 4/6 制/魅 毒入りの膳 4 範囲内の最も統率力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 伊達024 伊達家 SR愛姫 1 竜騎馬隊 1/5 伏/魅 壅塞の術 2 敵を自城に戻れなくする。 1秒1割ほどの猛烈な勢いで敵兵力を削るR義姫は槍超絶や防衛のピンポイントキラーに。 SR愛姫も計略は討ち漏らしを防ぐだけでなく義姫とのコンボでも効果的。1コスト竜騎馬隊で普段も決して無駄にはならない。 その他スペック枠 2.5コスト 伊達007 伊達家 R鬼庭左月斎 2.5 槍足軽 8/5 気 左月斎の逆鱗 4 【逆計】自身の武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。ただし効果終了時に撤退する。 安定したスペック。逆計なので使い所が限られコンボも難しい上に撤退を伴うが、低士気なので場合によっては役に立つだろう。 2コスト 伊達025 伊達家 R屋代景頼 2.0 竜騎馬隊 8/3 気 撃滅の殺意 5 武力が上がり、残弾の回復速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力と兵力が上がる。 優秀な武力要員。敵を一体倒すごとに武力が2上昇し兵力が1割回復するため粘り強く戦える。士気が1軽いので砲火計略等と組み合わせて裏の手としても有効。 伊達014 伊達家 UC後藤信康 2 竜騎馬隊 7/6 制/柵 黄後藤の声 3 範囲内の最も武力の高い伊達の味方の武力が上がり、竜騎馬隊であれば残弾数が0のとき、タッチによる突撃が可能になる。 UC後藤は柵、制圧持ち。制圧持ち竜騎馬は貴重。計略は自身の強化などに使うと良いだろう。 伊達015 伊達家 UC白石宗実 2 槍足軽 7/4 気 撃滅の槍術 4 武力が上がり、さらに槍が長くなる。さらに敵を撤退させるたびに効果が上がる。 伊達027 伊達家 C留守政景 2 槍足軽 7/6 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 貴重な2コスト槍足軽。 UC白石の持ち味は長槍効果+士気の軽さを生かした裏の手に。柵持ちのC留守は計略もシンプルで使いやすい。 デッキに合わせて使い分けると良い。 1.5コスト 伊達001 伊達家 C猪苗代盛国 1.5 槍足軽 6/3 - 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 伊達004 伊達家 UC大内定綱 1.5 槍足軽 5/7 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 戦闘力のある計略を持つ優秀な槍。 伊達006 伊達家 UC大崎義直 1.5 竜騎馬隊 6/5 - 閃光の構え 3 武力が上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 無特技だが能力値は優秀。遊撃要員に。 伊達028 伊達家 R亘理重宗 1.5 竜騎馬隊 5/4 気 速攻の逆撃 2 【逆計】自身の武力が上がる。 士気2で武力+6と効果が大きい。範囲は直径が戦場の横幅の半分ほど。 1コスト 伊達005 伊達家 C大崎義隆 1 竜騎馬隊 3/4 気 早駆け 3 移動速度が上がる。 1コスト随一の武闘派。 伊達003 伊達家 UC遠藤基信 1 槍足軽 2/6 - 不入斎の推挙 3 戦場にいる最も武力の高い伊達家の味方の武力と統率力が上がる。ただし発動後、自身は撤退する。 SS片倉との相性は抜群。効果時間延長だけでなく、殲滅力UPの効果も同時に担う。 伊達016 伊達家 UC鈴木元信 1 竜騎馬隊 2/6 制 竜騎兵の援軍 4 伊達家の味方の兵力が回復し、竜騎兵なら残弾数が回復する。 兵力のみならず、残弾数回復まで兼ね備える。総合スペックも良好で足を引っ張らない。 候補家宝 安定の茶器以外だと、馬や刀あたりが良いだろう。 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 SS065 伊達家 SS片倉小十郎 2.5 竜騎馬 8/9 伏 魅 伊達の鬼 6 武力と移動速度が上がる。さらに武力が徐々に上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 伊達008 伊達家 R鬼庭綱元 2 竜騎馬隊 7/7 気 呪縛の砲火 4 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 伊達027 伊達家 C留守政景 2 槍足軽 7/6 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 伊達012 伊達家 R喜多 1.5 竜騎馬隊 5/5 魅 崩撃の砲火 3 範囲内のもっとも武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が槍足軽に命中すると槍が一定時間消えるようになる。 伊達003 伊達家 UC遠藤基信 1 槍足軽 2/6 - 不入斎の推挙 3 戦場にいる最も武力の高い伊達家の味方の武力と統率力が上がる。ただし発動後、自身は撤退する。 総武力29 総統率力33 槍2 竜騎3 気1伏1魅2柵1 三種の投げ計略と伊達の鬼を組み合わせ、敵を殲滅する。 このデッキの基本運用 XXX このデッキへの対抗策 XXX コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 これ非正規枠ですよね?ログ見ると、「正規枠追加(?)→検討枠追加→投票削除(必要59不必要130)→両枠に放置」になってる - 名無しさん 2013-04-05 00 10 24 釣り?バックアップでは10月27日に既に伊達家(武家別)ページに出てるから、最初から非正規に入れて投票だけ募ったのでは?それにしても運用/対策書いてない全放置とか酷いですね。 - 名無しさん 2013-04-05 08 19 00 入れておきました。武家別からも削除です - 名無しさん 2013-04-05 08 46 08 何で変な手順踏んで放置されてるのか一応確認してから移行する予定だったけど、手間取らせてしまいました。すみませんでした - 名無しさん 2013-04-05 11 06 26 釣りではなく、同じ過程を言ってる。「伊達家について(武家別)=正規枠の非主流」この分類を勘違いしてると思う。 - 名無しさん 2013-04-05 11 05 41 なるほど納得、ご指摘ありがとうございました。また、なにかありましたらお願いします。 - 名無しさん 2013-04-05 13 54 26 英毅大略デッキや葛西バラとパーツが同じなんだよね・・・悪いカードじゃないんだけど、わざわざ作る必要はなあ - 名無しさん 2012-11-17 01 03 11 SS片倉小十郎、UC原田(もしくはR鬼庭左月斎)、UC大崎義直、R亘理重宗、 UC遠藤基信 - 名無しさん 2012-11-14 22 17 35 基本は突撃系計略で攻めて逆計で守り。これで差別化できないかな? - 名無しさん 2012-11-14 22 19 06 そもそも~の砲火とかの射撃系と使うからダメなんじゃないかって思ってる。 - 名無しさん 2012-11-14 22 21 07 バリエンテス使うなら葛西でいい、弱くはないんだけどね - 名無しさん 2012-11-14 15 45 30 このデッキ以前もめた疾風迅雷デッキと同レベルの内容にしかならん。いらんだろ - 名無しさん 2012-11-04 03 26 29 大略からこのカードに入れ替えるメリットが見つからない - 名無しさん 2012-10-29 17 32 35 ほとんど英毅大略デッキのコピペじゃないですか・・・ - 名無しさん 2012-10-28 00 33 07