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https://w.atwiki.jp/merge-mansion/pages/21.html
おもちゃの車はレベル5以上でランプが出ます。 おもちゃの車の材料となるタイヤはレベルアップやイベントで手に入る青い宝箱から出ます。 ショップのフラッシュセールに並ぶこともありますのでダイヤで購入しましょう。 花瓶はレベル6以上で【シャクヤクの花】の種を時間経過でひとつずつ空きスペースに放出します。空きスペースがない時は放出待ち状態になります。レベル1は6時間、レベル2は3時間、レベル3は1時間待ちでタップできるようになり、タップすると金属片と小袋を出して消滅します。 花瓶はたんすから出ます。 ベンチは材木レベル4から出ます。 ランプはLv6で7分毎に、Lv10で3分30秒毎に空きスペースにひとつずつ蛾を放出します。空きスペースがない時は放出待ち状態になります。Lv7以上にするにはステージがプールに到達している事が条件です。 ランプはおもちゃの車から出ます。 船は最高レベルで輸送コンテナを4個出して消滅します。1つ出すたびに5分の待機時間を挟みます。 船は最高レベルの瓶から出ます。 毛糸は蛾レベル6から出ます。生糸をマージすると毛糸Lv1になります。 モザイクアートは金属片をマージするとできます。 金属片は花瓶レベル1~3を時間経過させてからタップするか最高レベルの瓶から出ます。 作業部屋のトランク(木製トランク)は作業部屋のタスクをクリアする過程で手に入ります。木製トランクからは主に作業部屋の貴重品とたまに作業部屋の食器が出ます。 作業部屋の貴重品は木製トランクから出ます。 作業部屋の食器は木製トランクからたまに出ます。
https://w.atwiki.jp/dodkaeuta/pages/6.html
ミハイルサーキュレーション(「恋愛サーキュレーション」 替え歌) でもそんなんじゃだめだよゼロぉ! もうそんなんじゃほらぁゼロォ! ドラゴンは深化するよ もっと もっと 契約すれば消えちゃう関係なら 契約を消せばいいやって 思ってた 恐れてた だけど あれ? なんかちがうかも.. せんりのみちもいっぽから! 石のようにかたい そんな意志で ちりもつもればやまとなでしこ? 「し」抜きで いや 死ぬ気で! ふわふわり ふわふわる ゼロが名前を呼ぶ それだけで 宙へ浮かぶ ふわふわる ふわふわり ゼロが笑っている それだけで 笑顔になる ミカイル ありがとう 運命のいたずらでも めぐり逢えたことが しあわせなの でもそんなんじゃだめだよゼロォ! もうそんなんじゃほらぁゼロォ! ドラゴンは進化するよ もっと もっと そうそんなんじゃやだよゼロォ! ねぇそんなんじゃまだだよゼロォ! ぼくのこと 見ててね ずっと ずっと ゼロの中のミカイルほど ゼロの中のぼくの存在は まだまだ 大きくないことも わかってるけれど 今この同じ 瞬間 共有してる 実感 ちりもつもればやまとなでしこ! 略して?ちりつもやまとなでこ! くらくらり くらくらる ゼロを見上げたら それだけで まぶしすぎて くらくらる くらくらり ゼロを想っている それだけで とけてしまう ミカイル ありがとう ヨコオのいたずらでも めぐり逢えたことが しあわせなの コイスル キセツハ ヨクバリ アセンション コイスル キモチハ ヨクバリ セルフジョイ コイスル ヒトミハ ヨクバリ アセンション コイスル オトメハ ヨクバリ セルフジョイ ふわふわり ふわふわる ゼロが名前を呼ぶ それだけで 宙へ浮かぶ ふわふわる ふわふわり ゼロが笑っている それだけで 笑顔になる ミカイル ありがとう ヨコオのいたずらでも めぐり逢えたことが しあわせなの でもそんなんじゃだめだよゼロォ! もうそんなんじゃほらぁゼロォ! ドラゴンは深化するよ もっと もっと そうそんなんじゃやだよぉゼロォ! ねぇそんなんじゃまだだよゼロォ! ぼくのこと 見ててね ずっと ずっと
https://w.atwiki.jp/tsukimikado/pages/93.html
■レギュレーション:コネクション■ ■PCのコネクションの種類 PCは、以下の種類のコネクションを取得できます。 □A1:邂逅コネクション[キャラシートの1枠目]:常時:登場判定:+2 コンストラクションルールに従い、ライフパスで任意に1つのコネクションを設定できます。 [対象]と[関係]の組み合わせは、任意に変更しても構いません。(上級p134) [対象]は、NPCだけでなく状況や場所でも構いません。ただし、限定されていなければなりません。 例:満月の夜[関係:狂気]、血の匂い[関係:嗜好]、、など また、セッションに参加し、GMの許可があった場合には追加取得可能とします。 □A2:組織コネクション[キャラシートの2枠目]:常時:登場判定:+2 現在、所属している組織を[対象]として、組織コネクションとして設定することができます。 また、フリーの場合は、過去に所属していた組織や敵対している組織を[対象]としてもかまいません。 所属組織を変更した場合には新しい所属組織に変更します。 また、セッションに参加し、GMの許可があった場合に追加取得可能とします。 □B1:ハンドアウトコネクション:セッション内メインプレイ:[登場判定:+2] セッション毎にGMがハンドアウトで[対象]と[関係]を設定します。 □B2:PC間コネクション:セッション内メインプレイ:[登場判定:+2] セッション毎にGMの指示により設定可能(通常、PC1→PC2→PC3→……→PC1)。 □C:その他のコネクション:常時:登場判定:効果なし そのセッションで結ばれたコネクションのうち、邂逅コネクションとならなかったものの中から、PLの任意で設定可能とします。 キャラシート(履歴、メモなど)に[対象]と[関係]を記載して管理してください。 コネクションの効果:そのPCと何らかの知己であることを示します。ただし[ルール的効果はなし]。 ■コネクションの追加・修正に関するレギュレーション セッション開始時に得たコネクション(B1およびB2)は、ルール通り、アフタープレイで失われるものとします。 ただし、セッションに参加した結果、継続保持しても不自然でないと思われるコネクションについては、GMに邂逅コネクションあるいは組織コネクションへの追加登録(昇格)を申請できるものとします。1セッションにつき、NPC、組織や場所あるいは状況のうち、いずれか”1つ”を選択して、『アフター報告書』で正式に追加申請してください。 また、邂逅コネクション(A1)あるいは組織コネクション(A2)のうち明らかにこれまでの[関係]に変化が生じたと考えられるコネクションについてはGMに修正申請できるものとします。 これらPLから申請されたNPCとのコネクション追加/修正が妥当であるとGMが判断した場合は、『セッション報告書』内で、邂逅コネクション(A1)または組織コネクション(A2)へのコネクション追加・修正を許可してください。 PC間コネクション(C)は、原則、ルール上の効果はなしで、GMではなく、相手PCの許可があれば自由に追加できるとします。
https://w.atwiki.jp/puzzlederby/pages/2218.html
ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 ビューティージェネレーション(セン) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 地 スピード 短距離 SL★8 84 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1795 1197 299 〇/×/〇 1,400m~1,600m/1,600m 99 8976 3590 898 スキル アースビューティー(2ターンの間、地属性のスピードが4倍 ) Lスキル 【極】オールクリアジェネレーション【効果1】地属性・短距離タイプの全能力が4倍になる。【効果2】敵馬全てのスピードが0.5倍になる。【効果3】オールクリアボーナスのスピードが50%アップする ★6進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 ★7進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 超レジェンドホース像 超レジェンドホース像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(地) 進化の蹄鉄(地) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 SLピックアップガチャなど ビューティージェネレーション(セン) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 地 スピード 短距離 SL+★8 94 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1927 1285 321 〇/×/〇 1,400m~1,600m/1,600m 99 9636 3854 964 スキル アースビューティー(2ターンの間、地属性のスピードが4倍 ) Lスキル 【極+】オールクリアジェネレーション【効果1】地属性・短距離タイプの全能力が5倍になる。【効果2】敵馬全てのスピードが0.5倍になる。【効果3】オールクリアボーナスのスピードが80%アップする ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 SLピックアップガチャなど ビューティージェネレーション(セン) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 地 スピード 短距離 UL★8 130 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2574 1848 330 〇/×/〇 1,400m~1,600m/1,600m 99 12870 5544 990 スキル アースビューティー(2ターンの間、地属性のスピードが4倍 ) Lスキル 【究極】オールクリアジェネレーション【効果1】地属性・短距離タイプのスピードが19倍、スタミナが7倍、勝負根性が7倍になる。【効果2】敵馬全てのスピードが0.3倍になる。【効果3】オールクリアボーナスのスピードが80%アップする UL進化素材 極進化の蹄鉄(地) 極進化の蹄鉄(地) 極進化の蹄鉄(地) 極進化の蹄鉄(地) 極進化の蹄鉄 入手方法 マイルドリーム10連ガチャなど
https://w.atwiki.jp/srns/pages/42.html
勝手にキュレーション機能の最終目的 引用して同じ箱に入れるだけで、勝手に関連付けする。 ネットサーフィンしているだけで、勝手に結び付けられる。 人間の考えるという行為を真実外部化する。人間は興味を出力するだけの生物になる。 最初はいちいち全部自分で入力して、それをどんどん自動化して、サジェスト機能を出す。 勝手に文章を解析して、順接か逆説かなどを判断する。 判断基準 閲覧順 たいていの閲覧順は順接でつながっていて批判記事を発見する方に行かないのかな? ドメイン そのドメインにどんな人が暑まてくるのかと関連付けて判断。
https://w.atwiki.jp/kurohako/pages/12.html
レギュレーショングループ制 ここでは途中参加を比較的容易にしつつ、継続参加者が有利ないし不利になりすぎないように制定したレギュレーションを提示する。 まず、レギュレーションを共有するキャラクターの「グループ」を作成する。グループに分かりやすい、好きな名前をつけてもよい。 1人のプレイヤーが1つのグループにおいて保有できるキャラクターの数に制限はないが、プレイヤーが管理できる良識の範囲内であるものとする。 グループ内で新たなキャラクターを途中参加させる場合、「不参加者報酬」の合計を、そのグループにおける初期レギュレーションに加算してキャラクターを作成する。 このため、各シナリオにおいて入手した経験点、お金、名誉点についてはそれぞれのグループごとに管理を行う必要がある。 参加者報酬 シナリオに参加したキャラクターは、もちろん、シナリオによって入手した経験点やお金、名誉点、成長、アイテムなど全てを入手する。 不参加者報酬 同一レギュレーションのシナリオに参加していないキャラクターは、それぞれシナリオ報酬分の経験点、お金、成長を入手する。 魔物の討伐による経験点や、シナリオ中で入手したアイテム、またはそれを売却した分のお金は手に入らない。 また、名誉点については「称号」によるものを除いた全てがそれぞれのキャラクターに加算されるものとする。 GM報酬 GMは不参加者報酬とは別に、「シナリオ報酬以外の経験点とお金」を2人のキャラクターに割り振る。 この報酬は今後作るキャラクターにストックしてもよいが、レギュレーショングループ外に持ち出すことはできない。 なお、経験点とお金以外の報酬についてはGM報酬には加算しないものとする。 例:シナリオ報酬経験点1000、魔物討伐経験点100の場合、1000+100=1100点の経験点を任意のキャラクター2人に、1000点をそれ以外のキャラクターに追加する。 なお、GMが(フェローとしての場合を除く)自らのキャラクターをシナリオに参加させる場合、GM報酬は発生せず参加者報酬を受けることになる。 リビルドについて 獲得した経験点を払い戻して再び割り振り直すリビルドを許可する。戦闘特技もそれに応じて習得し直すこと。 ただし、種族、生まれと初期習得の技能、能力値とその成長、既に消費したお金や名誉点は払い戻しできないものとする(アイテムの売却は可能)。
https://w.atwiki.jp/398san/pages/1241.html
《デフレーションワールド》 速攻魔法 自分フィールドに表側表示で存在する「紅き月の従者 十六夜咲夜」1体を選択して発動する事ができる。 選択したモンスターはこのターン攻撃宣言を行う事が出来ない。 自分のデッキ・墓地から、「デフレーションワールド」以外の、効果テキストに「咲夜」という単語の含まれたカード1枚を選択し手札に加える。 「咲夜」という単語の含まれたカードは 《パーフェクトメイド》 《ソウルスカルプチュア》 《インディスクリミネイト》 《ミスディレクション》 《紅魔館門番 紅美鈴》 《血の懐中時計》 《夜霧の幻影殺人鬼》 多くのカードが戦闘に関する効果なので攻撃宣言出来ないという効果が厳しいものの攻撃力上昇や裏守備壊滅等、色々な状況に対応出来る。 このカードは相手ターンのエンドフェイズに発動することで真価を発揮する。 相手ターンで発動すれば攻撃できないデメリットは無いも同然であり、さらに油断した相手をあせらせることもできる。 まともに対策が出来ていない相手にこのカードを使ってやり、次のターンに咲夜さんの力を存分に発揮してやろう。 また、このカードを発動しても咲夜さんの効果は使用出来るため、他のモンスターが居れば咲夜さんとそのモンスターで対処しつつ、このカードで次の最善手を選ぶことが出来る。 発動時メッセージ「咲夜が時間を収縮させた!過去と未来から彼女のスペルカードが現れる!」
https://w.atwiki.jp/chipmunk1984/pages/245.html
プロテウス・オペレーション 下 書名: プロテウス・オペレーション 下 著者: J・P・ホーガン (小隅 黎訳) イメージをクリックするとamazonに進みます 紹介 1939年の世界に無事たどりついた《プロテウス部隊》だったが、その前途には暗雲がたれこめていた。アメリカは不況に悩み、ヨーロッパ諸国は、領土拡大の野心に燃えるナチスを見くびって、なんの対応もできないありさまだったのである。《部隊》はまず政界の第一線を退いたチャーチル議員に協力を要請、さらにアインシュタインをはじめとする当代一級の科学者たちと接触して新兵器の開発をいそぐが、ナチスを裏であやつる謎の存在が、次第にその姿をあらわしつつあった……。現代ハードSFの旗手たるホーガンが徹底した調査と大胆な仮説で描きあげた、もう一つの第二次大戦! 評価 評点:★★★☆☆ ( 6/10点) (これは上下巻をあわせた評価です) 『ホーガンのタイムトラベルもの!』と聞けば非常に大きな期待をかけてしまうのですが,残念ながら(個人的にはあまり好みでない)ホーガンの政治ドラマやドタバタアクションが延々と続きます.SFっぽい論理展開やSFファンならではのくすぐりも入っているのですが,全体としてあまり楽しむことはできませんでした.結末はそれなりに情緒あるんですけどね. おまけ よく間違えられますがプロメテウスではなくプロテウスです.どちらもギリシャ神話の神なんですけどね.
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/2589.html
アーバネットコーポレーション 本店:東京都千代田区二番町5番地6 【商号履歴】 株式会社アーバネットコーポレーション(2002年3月~) 株式会社アーバネット(1997年7月7日~2002年3月) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~ <ジャスダック>2007年3月28日~2010年4月1日(取引所閉鎖) 【筆頭株主】 服部信治社長 【合併履歴】 2005年7月 日 株式会社アーバネットデザインパートナーズ 2005年7月 日 株式会社ユークリッドプランニング 【沿革】 平成9年7月 東京都新宿区新宿一丁目24番7号において、土木・建築の設計、不動産の売買・賃貸及びその仲介を目的として株式会社アーバネット(現当社)設立(資本金1,000万円) 平成9年9月 一級建築士事務所登録(東京都知事登録 第42424号) 平成9年10月 宅地建物取引業者免許(東京都知事(1)75706号)を取得 平成10年11月 建築・土木工事の設計及び測量を目的として、当社100%出資子会社である有限会社アーバネット設計連合を設立 平成12年6月 当社100%出資子会社である有限会社アーバネット設計連合を株式会社アーバネット設計連合に組織変更 平成12年12月 マンション開発販売事業を開始不動産の売買・仲介・企画及び近隣調整業務を目的として、当社66.7%出資子会社である有限会社エイチ・ケイズ・コーポレーションを設立 平成14年2月 不動産賃貸事業を開始 平成14年3月 本社を東京都新宿区新宿一丁目5番1号に移転。社名を現在の株式会社アーバネットコーポレーションに商号変更 平成14年6月 戸建開発販売事業を開始 平成17年2月 本社を東京都千代田区二番町5番地6に移転当社の連結子会社である有限会社エイチ・ケイズ・コーポレーションを100%出資子会社化当社100%出資子会社である有限会社エイチ・ケイズ・コーポレーションを株式会社ユークリッドプランニングに商号及び組織変更 当社100%出資子会社である有限会社アーバネット設計連合を株式会社アーバネットデザインパートナーズに商号及び組織変更 平成17年7月 当社100%出資子会社株式会社アーバネットデザインパートナーズ及び株式会社ユークリッドプランニングを吸収合併 平成17年12月 特定建設業の許可(東京都知事 許可(特-17)第124935号)を取得 平成18年10月 信託受益権販売業登録(関東財務局長(売信)第416号) 平成18年12月 新規事業であるWebサービス「アーキポート」の運営を開始 平成19年3月 ジャスダック証券取引所に株式を上場 平成19年9月 金融商品取引法施行に伴い信託受益権販売業より第二種金融商品取引業に変更登記(関東財務局長(金商)第1178号)
https://w.atwiki.jp/naoya-card/pages/252.html
オペレーション クロニカルギア 土属性 コスト0 呪文・設置 1ターンに1度、デッキから【クロニカルギア】直也を1枚手札に加える。 自分の場の【クロニカルギア】以外の直也は攻撃できない。