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【型式番号】 SVMS-01E 【機体名】 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム 【読み方】 ぐらはむせんようゆにおんふらっぐかすたむ 【所属陣営】 ユニオン 【パイロット】 グラハム・エーカー 【動力】 バッテリー/水素(推進剤) 【装備】 ソニックブレイド試作型新型リニアライフル・XLR-04ディフェンスロッド 【ベース機】 SVMS-01 ユニオンフラッグ 【詳細】 SVMS-01 ユニオンフラッグを対ガンダムを想定してカスタマイズした機体。 AEUの技術者・レイフ・エイフマンにグラハム・エーカーが依頼し、一週間という突貫工事で改造が施された。 内部フレームに浸透させている水素燃料を限界まで削減し、同時に可能な限り装甲を削減して機体を徹底的に軽量化。 パイロットへの負担から一時は採用を見送られた高出力型ブースターを搭載することで一般機の約2倍もの飛行速度を得ることに成功した。 ただしあまりに短い施工期間とグラハムの希望からパイロットへかかる負担は無視されており、耐Gシステムを作動させたとしても最大12Gもの重力がパイロットに襲いかかる。 なお一般的に人間が耐えられるGの限界は9Gが限界とされており、劇中では度々グラハムが吐血している様子が描写されていた。 初陣ではエクシアに肉薄する性能を見せつけ、フラッグをこの機体とほぼ同じように改修したオーバーフラッグと呼ばれるタイプのベースとなった。 機体が漆黒の塗料で染められているが これはガンダムの持つビーム兵器に対抗するための対ビームコーティングである。
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SVMS-01E グラハム専用ユニオンフラッグカスタム [部分編集] 迅雷の騎兵 / ウィナーズブースター01 UNIT U-00-9 緑 3-4-2 R フラッグ系 MS 専用「グラハム・エーカー」 【1枚制限/自軍】 プリベント(7) クイック 速攻 (自動B):このカードは、敵軍防御ステップ中にプレイされて場に出る場合、敵軍部隊のいる戦闘エリアにリロール状態で出すことができる。 (常時):《R毎》このカードのセットグループは、カット終了時まで、自軍効果以外の効果の対象にならない。 宇宙 地球 [5][1][2] ユニオンフラッグ(グラハム機)の改修機。 コストは重くなったにも関わらず防御力は据え置きだが、それを補って余りあるダブルオーユニット並の格闘力に速攻と、1カット限りの宣言型の回避能力を持つ。 自動B能力は、ガンダムエクシア《19th》の持つそれとほぼ同様のもの。 ただしガンダムエクシア《19th》と違って自軍防御ステップ中は有効では無い点に注意。例えば、地球からシャア専用ズゴック《11th/TR1》が出撃。敵軍ユニットが宇宙に逃げたのでこのカードで追撃、という動きは出来ない。 なお、ガンダムエクシア《19th》は格闘力を消すが、このカードはその代わりに速攻を持っている。前述の飛び込み能力と合わせて、かなり似た性質のデザインがなされていると言える。 もちろん両能力の間には大きな違いがあるので、カードとしての仕事まで似る様な事にはなっていないが。 もう一つの能力は、「自軍効果以外の効果の対象にならない」という、極めてシンプルな回避能力。作中で、ガンダムデュナメスの攻撃をことごとく回避して見せたことの再現だろう。 速攻と高い格闘力のお陰で交戦には負けにくいため、相手にしてみればとても厄介な能力であるはずが、ロールコストというのが最大のネック。単純に多用できないのに加えて、攻撃後の敵軍ターン中や一度能力を使用した後は完全に無防備になってしまう。 リロール手段があればサポートできるが、緑にはその様な手段が乏しく、せいぜいギレン・ザビ《DS1》やガルマ・ザビ《DS3》を利用したり、速攻にも《R毎》という点にも噛み合わないが、艦船で補給してリロール状態を保つ程度の選択肢しかない。 高い指定国力により混色も安定性に欠けるので、やはり有効に使うにはグラハム・エーカーをセットするのが最も手っ取り早い。 おとなしく専用機のセットを成立させてやるのが良いだろう。 また、これは多くの宣言型回避能力に共通した特徴であるが、2枚撃ちや、カットインできないケンプファー(試作機)やタイムリミット、ソレスタルビーイングなどは弱点となる。 それ以外にも、単純に防御力が低い事も欠点である。 4国ユニットの標準的な値よりも1点低い。通常の交戦においては速攻があるため殆ど無視できるが、それが無ければ1国ユニットと相討ちしてしまう値である。そのため、例えば水は天敵。 また、除去としてでは無くコンバット・トリックとしての火力なども弱点となる。その効果に対して回避能力を使うと、コストでロールしてしまうため、結局その直後の戦闘ダメージで破壊されてしまう。 よって、それらを内蔵する各種水ユニットやガンダム(ハイパー・ハンマー装備)、ドラゴンガンダムなどは苦手な相手だと言える。 この戦闘力の極端さや速攻を持つ事、またガンダムエクシア《19th》との類似性は、ガンダムエクシアに対抗するために機動性を限界まで引き上げ、その代わりに装甲を犠牲にした、という原作設定を再現したデザインだと考えられる。 [部分編集] ガンプラ30thメモリアルエディション UNIT GP-61 緑 3-4-1 U フラッグ系 MS 専用「グラハム・エーカー」 宇宙 地球 [5][1][2]
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SVMS-01OP ユニオンフラッグオービットパッケージ(オービットフラッグ) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 15900 380 M 8900 80 135 125 185 6 A - - - - ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ソニックブレイド 1~1 3000 12 0 物理格闘 85% 5% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ リニアライフル 2~4 3200 14 0 物理射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する。 開発元 開発元 5 ユニオンフラッグ 5 オーバーフラッグ 5 ユニオンフラッグ陸戦重装甲型(シェルフラッグ) 2 ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様(フラッグ改) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ガンダム・グレモリー 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ユニオンリアルド 4 ユニオンフラッグ 5 オーバーフラッグ 6 ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様(フラッグ改) 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 イオリア 初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 ユニオンフラッグの宇宙戦仕様。 空中はおろか地上適性もないので、地上ステージではOPかSFSにお世話になる必要がある。 変形機構はオミットされているが、ユニオンフラッグの飛行形態を上回る機動力が売り。 機体性能に反して武装はユニオンリアルドに逆戻り。 格闘の威力が下がり、どちらも物理になっている。 開発元はフラッグ系列のみ。 同じコンセプトの前身機は所属の違いからか直接の開発は不可能。 開発先はユニオンフラッグ系列が並ぶが、開発元の1つのシェルフラッグはない。 開発先の関係で、本機→フラッグ改→オーバーフラッグ→フラッグカスタム→GNフラッグと進めるとフラッグ系を余すことなく経由できる。 ユニオンフラッグからはフラッグ改を開発できず、上記の順番で進められない。 捕獲したこの機体から開発を進める場合は注意が必要。 ユニオンフラッグに進んだ場合、シェルフラッグを経由して上記のオーバーフラッグに合流できる。 このルートの場合、フラッグ改はGETゲージで登録するといいだろう。
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前ページ次ページ攻略 BF4-3 風の吹き抜ける道 勝利条件 敗北条件 謎の二人組みを撃退せよ!! イシュトorルルゥが戦死すると…カードを使い果たすと… 出撃人数 イシュト+ルルゥ+3人 カード枚数 10枚 エクセレントボーナス 12ターン アイテム数 x個 時間帯 昼間開始 天気 晴れ→霧→晴れ 備考 マップ 草原 水辺 森林 集落 1 イシュト、2 ルルゥ A B C D E F G 01 B A 02 C 03 D 04 E 05 F G β 06 H 07 α 08 1 2 3 4 09 5 取得可能アイテム 名前 時期 種類 位置 備考 癒しのハーブ 拾得 α ■■■■■■ 賢者の石、ロストマテリアルと交換 β ルビースタッフ 戦利品 闇夜のローブ 戦利品 敵ユニット 敵部隊():インサニティ(Pow 1800 Move 5) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 A アジョー マッドサイエンティスト 10 5620 3.0 3.1 5.0 3.3 闇夜のローブ B 研究団員 ウイッチ 7 2110 2.0 2.0 3.4 3.1 C 研究団員 ネクロマンサー 8 2270 2.1 2.4 3.1 3.1 メダリオン D 研究団員 ネクロマンサー 8 2270 2.1 2.4 3.1 3.1 メダリオン 敵部隊():マジックシールド(Pow 2200 Move 6) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 E ルルゥMk-2 ドッペルゲンガー 10 5760 3.0 3.0 3.5 3.3 ルビースタッフ F 研究団員 ウイッチ 7 2110 2.0 2.0 3.4 3.1 G 研究団員 ウイッチ 7 2110 2.0 2.0 3.4 3.1 H 研究団員 ウイッチ 7 2110 2.0 2.0 3.4 3.1 戦闘中イベント 勝利後イベント 戦術アドバイス アジョー傘下は全隊不動、Mk-2傘下は全隊可動。 森林地形により敵が硬いので、高Powカード持参推奨。 霧の発生により、ユニオンを組み辛くなるので、高Movカード持参推奨。 戦利品の獲得に少々気を使う。首領2隊はルルゥで倒せばドロップ確実。 敵は全て杖タイプ、さらにネクロマンサーとアジョーは神聖属性に弱い。そのためユグドラを出すとかなり楽。Luc3なのでアイテムドロップも問題ない。その他では同じく銃タイプのエリーシャや、Rage暗黒を無効化できるラズベリーも活躍が見込める。 敵のマジックシールドに対しては、サンクチュアリ、シールドバリアは影響無し。 順当に攻略を進めれば、MVPE自軍最終は12ターン目(昼・霧)となる。 BFまたぎ戦略考察・やり込み情報等 シールドバリア以外は、Mov8以上のカードを数多く持参すると良い。 霧対策や状態異常対策の装備をするよりも、ヒヅメシューズをルルゥに装備させてサンクチュアリで単独突入させた方が、MVPE&全アイテム&敵全滅は堅いと思われる。少なくとも4敗は想定されるので、ルルゥの士気がゼロにならないように注意。 前ページ次ページ攻略
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【型式番号】 CBNGN-003 【機体名】 ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様 【読み方】 ゆにおんふらっぐ それすたるびーいんぐしよう 【所属陣営】 ソレスタルビーイング 【パイロット】 刹那・F・セイエイ 【動力】 バッテリー 【装備】 GNソードⅡ改粒子撹乱ミサイルGNコンデンサー 【ベース機】 SVMS-01AP ユニオンフラッグオービットパッケージ コロニーガード仕様 【詳細】 SVMS-01OP ユニオンフラッグオービットパッケージをベースにソレスタルビーイングが改造を施し開発した機体。 アロウズ解体後の地球連邦政府の融和政策に配慮し、ガンダムによる公な活動を封印したCBが極秘の武力介入のため用意したもの。 ユニオンフラッグオービットパッケージ コロニーガード仕様に各種GN粒子系武装や稼動用のGNコンデンサーを組み込んだもので、任務やパイロットに合わせた複数の仕様が存在する。 劇場版にて刹那の乗るS仕様と呼ばれる機体が登場。 変形機構に対応したGNソードⅡ改や粒子撹乱ミサイルを装備し、単純性能では太陽炉搭載機に劣っているが純粋種のイノベイターに進化した刹那が搭乗することで高い戦闘力を発揮する。 とは言えベースはフラッグであるため、粒子撹乱により相手のビーム兵器を無力化した上で奇襲戦闘を仕掛けるのが基本戦術となる。 単機でジンクスⅢ3機を瞬く間に撃破してみせた。
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大和民国と桔梗国及びユニオン王国連合の外交関係開設に関する共同コミュニケ 1.大和民国政府と桔梗国及びユニオン王国連合政府は両国人民の利益と願望によって、617期から大使級外交関係を開始することについて決定した。 2.大和民国政府と桔梗国及びユニオン王国連合政府は、主権と領土保全の相互尊重・相互不可侵・相互内政不干渉・平等互恵・平和共存の原則に基づいた上で親善協力関係を発展持久させていくことに同意した。 3.大和民国政府と桔梗国及びユニオン王国連合政府は、両国の国交開設が大洋州の平和と安定に役立つことを信ずる。 4.大和民国政府と桔梗国及びユニオン王国連合政府は、各自の首都で相手が大使館を開設し職務の履行するために必要な協力の全てを提供し、そしてできるだけ早く大使を相互派遣する。
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バニオン 携帯画像 都道府県 東京都 肩書き バニーオニオンマスコットキャラクター twitter https //twitter.com/bunnyonofficial 解説 Revoさんを中心とした幻想楽団、soundhorizonの楽曲の中のヴァニシング・スターライトというCDに登場するノエルが所属しているバニーオニオンというレコード会社のマスコットキャラクター。玉ねぎのカタチの尻尾がチャームポイント。 攻略難易度 ★★★★★難。Sound Horizonのイベントで。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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東名首都圏電気鉄道3300系電車 3300系電車(3300けいでんしゃ)は、東名首都圏電気鉄道の近郊形直流電車。東名首都圏電気鉄道の近郊形車両としては初めてダブルデッカー車を連結した。 2003年10月1日のダイヤ改正から快速「マリンライナー」として営業運転を開始した。M編成として6両編成14本の計84両が所属している。 主要諸元 概要 特徴 運用 編成表 関連項目 主要諸元 起動加速度 2.5km/h/s 営業最高速度 160km/h 設計最高速度 180km/h 減速度 4.3km/h/s(通常)5.2km/h/s(非常) 編成定員 442(立席)+342(座席)=784名 最大寸法 20,100×2,950×3,640mm20,860×2,950×4,070mm(クロハ3200形) 編成重量 190.4t 軌間 1,067mm 電気方式 直流1,500V モーター出力 220kW(M-MT102B) 編成出力 220kW×4=880kW(3両編成) 駆動装置 WN平行カルダン歯車形たわみ軸継手方式 電動機 かご型三相誘導電動機 制御装置 PWMIGBT-VVVFインバータ制御WPC13(1C1M) ブレーキ方式 回生併用電気指令式空気ブレーキ抑速・耐雪・発電・直通予備ブレーキ 保安装置 ATS-SW・東鉄CS-ATC・ATC-IM列車防護無線装置・EB・TE装置 概要 特徴 運用 編成表 関連項目 東名首都圏電気鉄道2300系電車
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ロードオブヴァーミニオンとは?
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前ページ次ページ攻略 BF5-5 さすらいの吟遊詩人 5-5-1 勝利条件 敗北条件 イータを助けてヒーローになれ!! イシュトが戦死すると…カードを使い果たすと… 5-5-2(3ターン目まで接近しなければ移行) 勝利条件 敗北条件 黒い牙の残党を一人残さず倒せ!! イシュトが戦死すると…カードを使い果たすと… 出撃人数 イシュト+3人 カード枚数 6枚 エクセレント 10ターン アイテム数 時間帯 昼間固定→夕方固定 天気 晴れ マップ 草原 浜辺 海 街路 集落 都市 路地 森林 5-5-1 A B C D E F G H I J K 01 02 03 B A 04 C イ 05 D E F 1 06 β γ 4 07 α 2 3 5 5-5-2 A B C D E F G H I J K 01 02 δ A 03 船 B C 04 D 05 06 β γ 07 α 取得可能アイテム 名前 時期 種類 位置 備考 ココリの実 訪問 α 幻想戯曲の楽譜 訪問 β フェルマータベル 1 訪問 γ 悪魔のシッポ 2 訪問 γ 錬金のモノクル 交換 δ 要:高級うに 敵ユニット 5-5-1 敵部隊(ゴロツキ):アイテムブレイク(Pow 2500 Move 8)(2に移行する場合、全員退場) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 A ゴロツキ チェイサー 13 5920 3.4 3.5 2.6 1.9 ブレイヴリング B ゴロツキ チェイサー 11 2840 3.0 3.2 2.5 1.9 C ゴロツキ パイレーツ 11 2840 3.0 3.2 2.5 1.9 メダリオン D ゴロツキ パイレーツ 11 2840 3.0 3.2 2.5 1.9 E ゴロツキ セイラー 10 2710 2.6 2.6 2.5 3.2 メダリオン F ゴロツキ セイラー 10 2710 2.6 2.6 2.5 3.2 5-5-2 敵部隊(黒い牙の残党):ヴァイス(Pow 2500 Move 8) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 A 黒い牙 パイレーツ 12 4160 2.3 4.0 2.4 3.5 ビーストファング B 手下 アックスバトラー 10 2420 2.0 3.2 3.1 2.3 C 手下 セイラー 10 2710 2.6 2.6 2.5 3.2 D 手下 ガンナー 10 5220 2.6 2.2 4.0 2.5 NPC(イータ): 戦闘中イベント 3ターン目(自軍2手目)終了まで敵ユニットに隣接せず放置しておくと、イータ&敵が撤退し、代わりに黒い牙残党が襲い掛かってくる。使用済カードは復活しないので注意。 悪魔のシッポとビーストファングはこちらのルートでないと手に入らないので、コンプリートを目指すなら一度はこちらを通ろう。 勝利後イベント イータが加入(イータを助けるルート) 名声-30(イータを放置するルート) 戦術アドバイス イータを助けるルートは昼間固定。エリーシャ、ユグドラが有利なマップ。敵が斧・槍・剣のみなので、杖タイプのルルゥ・ロコモコ、水辺・浜辺がそれぞれ得意なフィービー・ミネソタも活躍できる。 敵は男性のみなので、1ターンごとのユニオン数がそんなに多くならない。全滅を狙うなら、カードパワーは高めのものを選択しておく。 ゴロツキたちはレベルが高めなので、水辺地形にフィービーを陣取らせるなどしてレベル底上げを狙いたい。 イータを放置するルートでは初期配置の敵とは一切戦闘できないため、BF3-3等のようにブレイヴリングをスティールで回収してからフェイズ移行といった戦略は取れない。 前ページ次ページ攻略