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「癒やしと恋愛」を司る神 中央神殿(大聖堂)は、シガ王国公都の貴族街にある。 女神で(*1)、サトゥーが聞いた神の声は、ころころと笑う貴婦人のイメージ。 神々が科学技術を禁忌とする理由と範囲を知りたいサトゥーに対して、『この世界の神殿を巡って、神々の証を手に入れなさい』という試練を与えた。 17章で魔神討伐の為に、認識阻害の権能(ユニークスキル)『隠密隠者(ハーミット・ハイド)』をセーラに貸与した(*2)。 テニオン共和国?(*3)との関係は不明。 人物 リリー ユ・テニオン巫女長 セーラ テニオン神殿の『神託の巫女』 マユナ テニオン神殿の『神託の巫女』 ケオン・ボビーノ テニオン神殿を守護する神殿騎士 神
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東名首都圏電気鉄道京浜相模線 京浜相模線(けいひんさがみせん)は、東京都の品川駅から神奈川県の小田原駅までを結ぶ、東名首都圏電気鉄道の鉄道路線。 ラインカラーは「横浜の活気」と「陽光輝く横浜港」をイメージした■イエロー。 路線データ 概要種別表示器の扱いについて 使用車両普通・快速列車 特急列車 他社直通車両東京新都心高速 武蔵野鉄道 駅一覧 関連項目 路線データ 区間:品川 - 小田原 駅数:51(起点・終点含む) 起点駅:品川 終点駅:小田原 軌間:1,067mm 複線区間:全線複々線:品川 - 茅ヶ崎 電化区間:全線電化(直流1,500V) 閉塞方式:車内信号式 保安装置:ATC-IM 最高速度:160km/h 概要 東名本線、京葉縦断線に次ぐ歴史を持つ路線である。 元々は東名本線の電車線として計画されたが、東海道新幹線の開業とそれに伴う東名本線の複々線化工事の完成、東海道線の線路容量増加に伴い、対東海道線用路線という位置付けに変更された。 現在は東名本線、副都心線と直通運転を実施、東海道線と湘南新宿ラインに対抗している。更に2013年からは上野東京ラインに対抗すべく東京新都心高速、武蔵野鉄道との間で直通運転を開始した。旅客案内上では東名本線東京~品川間は京浜相模線との共用区間扱いとなっており、方面表示には「東名本線 品川・武蔵小杉方面」と「京浜相模線 川崎・横浜方面」が併記されている。ただし、駅名標は東名本線標準の青色のラインカラーが入ったものが使用されている。 種別表示器の扱いについて 京浜相模線では直通先が多岐に及ぶため、種別幕をいちいち切り替えていたのでは却って不便であり、乗客にも分かりづらいとして取り扱いを以下のように定めている。 東名本線から京浜相模線に直通する列車快速:始発駅から終点まで黄色アンダーラインの快速幕を使用 普通:始発駅から終点まで黄色アンダーラインの普通幕を使用 京浜相模線から東名本線に直通する列車快速:始発駅から終点まで黄色アンダーラインの快速幕を使用 普通:始発駅から終点まで青色アンダーラインの普通幕を使用 取り扱いに違いがあるのは、快速が東京駅(運転系統上の京浜相模線の終点)止まりなのに対し、普通は大宮駅まで直通するためである。 池袋線・副都心線から京浜相模線に直通する列車快速:始発駅から終点までピンク色アンダーラインの快速幕を使用 区間快速:始発駅から渋谷駅まではピンク色アンダーラインの区間快速幕を使用、品川駅から終点まではピンク色アンダーラインの普通または快速幕を使用 普通:始発駅から終点までピンク色アンダーラインの普通幕を使用 京浜相模線から副都心線・池袋駅に直通する列車快速:始発駅から終点までピンク色アンダーラインの快速幕を使用 区間快速:始発駅から品川駅まではピンク色アンダーラインの普通または快速幕を使用、品川駅から終点まではピンク色アンダーラインの区間快速幕を使用 普通:始発駅から終点までピンク色アンダーラインの普通幕を使用 相模路快速全区間、全列車で相模路快速幕を使用 直通快速全区間、全列車で直通快速幕を使用 ちなみに東名首都圏電気鉄道は、直通快速幕に西日本旅客鉄道(JR西日本)のおおさか東線経由の直通快速と同じ幕を使用している。 使用車両 普通・快速列車 1000系0・1000・2000番代 1300系 2300系6000番代 2500系6000番代 特急列車 20000系 22000系 他社直通車両 東京新都心高速 3000系 武蔵野鉄道 7000系 50000系 駅一覧 停車駅普通…全ての駅に停車(表中省略) 快速・直通快速・相模路快速…●印の駅は全列車停車、★印の駅は横浜スタジアムでの横浜DeNAベイスターズホームゲーム並びにイベント開催時に一部時間帯の列車が停車、|印の駅は全列車通過 特急・スフィア…東名首都圏電気鉄道の特急列車?記事参照 駅名 営業キロ 駅間距離 快速 直通快速 相模路快速 接続路線 東京駅 6.8 0.8 ● 副都心線直通 ● 東名首都圏電気鉄道:東名本線・京葉縦断線・東京環状線・筑波線東海旅客鉄道:東海道新幹線東日本旅客鉄道:東北・上越・山形・秋田・北陸新幹線・山手線・京浜東北線・中央快速線・東海道線・横須賀線・総武快速線・京葉線東京地下鉄:丸ノ内線東京地下鉄:東西線(大手町駅)東京地下鉄:千代田線(二重橋前駅) 有楽町駅 6.0 1.1 | | 東日本旅客鉄道:山手線・京浜東北線東京地下鉄:有楽町線東名首都圏電気鉄道:東京環状線・筑波線(日比谷駅)東京地下鉄:日比谷線・千代田線(日比谷駅)都営地下鉄:三田線(日比谷駅) 新橋駅 4.9 1.2 | | 武蔵野鉄道:岩槻線東日本旅客鉄道:山手線・京浜東北線・東海道線・横須賀線東京地下鉄:銀座線都営地下鉄:浅草線ゆりかもめ:東京臨海新交通臨海線 浜松町駅 3.7 1.5 | | 東日本旅客鉄道:山手線・京浜東北線東京モノレール:羽田線都営地下鉄:浅草線(大門駅) 田町駅 2.2 2.2 | | 東日本旅客鉄道:山手線・京浜東北線都営地下鉄:浅草線・三田線(三田駅) 品川駅 0.0 - ● ● ● 東名首都圏電気鉄道:東名本線・副都心線東鷹快速鉄道:東京ベイシティライン東海旅客鉄道:東海道新幹線東日本旅客鉄道:山手線・京浜東北線・東海道線・横須賀線京浜急行電鉄:本線 南品川駅 1.8 1.8 | | | 東大井駅 2.9 1.1 | | | 南大井駅 4.7 1.8 | | | 大森西駅 6.3 1.6 | | | 新蒲田駅 7.9 1.6 ● | | 西雑色駅 9.3 1.4 | | | 六郷土手駅 10.5 1.2 | | | 川崎駅 11.9 1.4 ● ● ● 東日本旅客鉄道:京浜東北線・東海道線・南武線京浜急行電鉄:本線・大師線(京急川崎駅) 市場町駅 13.6 1.7 | | | 鶴見駅 15.0 1.4 ● | | 東日本旅客鉄道:京浜東北線・鶴見線京浜急行電鉄:本線(京急鶴見駅) 生麦駅 16.7 1.7 | | | 京浜急行電鉄:本線 新子安駅 18.3 1.6 | | | 東日本旅客鉄道:京浜東北線京浜急行電鉄:本線(京急新子安駅) 東名東神奈川駅 20.5 2.2 ● | | 東日本旅客鉄道:京浜東北線・横浜線京浜急行電鉄:本線(京急東神奈川駅) 横浜駅 22.2 1.7 ● ● ● 東日本旅客鉄道:京浜東北線・東海道線・横須賀線・湘南新宿ライン・横浜線・根岸線京浜急行電鉄:本線東京急行電鉄:東横線横浜高速鉄道:みなとみらい線相模鉄道:本線横浜市営地下鉄:ブルーライン 高島町駅 23.0 0.8 | | | 横浜市営地下鉄:ブルーライン 桜木町駅 24.2 1.2 ● | | 東日本旅客鉄道:京浜東北線・根岸線・横浜線横浜市営地下鉄:ブルーライン 伊勢佐木長者町駅 25.3 1.1 ★ ★ ★ 横浜市営地下鉄:ブルーライン 中村町駅 26.9 1.6 | | | 蒔田駅 28.3 1.4 | | | 横浜市営地下鉄:ブルーライン 上大岡駅 29.9 1.6 ● ● ● 京浜急行電鉄:本線横浜市営地下鉄:ブルーライン 東永谷駅 31.4 1.5 | | | 上永谷駅 32.9 1.5 | | | 横浜市営地下鉄:ブルーライン 舞岡駅 34.2 1.3 | | | 横浜市営地下鉄:ブルーライン 戸塚駅 35.8 1.6 ● ● ● 東日本旅客鉄道:東海道線・横須賀線・湘南新宿ライン横浜市営地下鉄:ブルーライン 南戸塚駅 37.2 1.4 | | | 金井町駅 38.5 1.3 | | | 大船駅 40.6 2.1 ● ● ● 東日本旅客鉄道:京浜東北線・東海道線・横須賀線・根岸線・横浜線・湘南新宿ライン湘南モノレール:江の島線 湘南町屋駅 42.6 2.0 | | | 湘南モノレール:江の島線 村岡駅 44.0 1.4 | | | 藤沢駅 46.0 2.0 ● ● ● 東日本旅客鉄道:東海道線・湘南新宿ライン小田急電鉄:江ノ島線江ノ島電鉄:江ノ島電鉄線 鵠沼駅 47.3 1.3 | | | 江ノ島電鉄:江ノ島電鉄線 辻堂新町駅 48.6 1.3 | | | 辻堂駅 49.7 1.1 | | | 小桜町駅 51.3 1.6 | | | 茅ヶ崎駅 53.3 2.0 ● ● ● 東日本旅客鉄道:東海道線・湘南新宿ライン・相模線 松尾駅 55.3 2.0 | | | 中島駅 56.8 1.5 | | | 平塚駅 58.8 2.0 ● ● ● 東日本旅客鉄道:東海道線・湘南新宿ライン 南桜ヶ丘駅 60.5 1.7 | | | 大磯駅 62.6 2.1 | | | 東日本旅客鉄道:東海道線・湘南新宿ライン 西小磯駅 64.1 1.5 | | | 生沢駅 65.6 1.5 | | | 二宮駅 67.9 2.3 ● | | 東日本旅客鉄道:東海道線・湘南新宿ライン 山西駅 69.6 1.7 | | | 国府津駅 72.2 2.6 ● ● ● 東日本旅客鉄道:東海道線・湘南新宿ライン東海旅客鉄道:御殿場線 小八幡駅 73.7 1.5 ● | | 鴨宮駅 75.5 1.8 ● | | 東日本旅客鉄道:東海道線・湘南新宿ライン東名首都圏電気鉄道:東名本線(北鴨宮駅) 寿町駅 77.2 1.7 ● | | 小田原駅 78.7 1.5 ● ● ● 東名首都圏電気鉄道:東名本線東海旅客鉄道:東海道新幹線東日本旅客鉄道:東海道線・湘南新宿ライン小田急電鉄:小田原線箱根登山鉄道:鉄道線伊豆箱根鉄道:大雄山線 関連項目 東名首都圏電気鉄道東名本線 東名首都圏電気鉄道副都心線
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人間 エルフ オーク アンデッド ビースト デーモン エレメント ゴブリン XXX 人間 カード名 効果 マナコスト 攻撃力 体力 タイプ レアリティ アララ アララの体力が4以下の時、自ターン開始時のマナが1増える プロテクター 2 3 8 人間 N スタウトガード フランクアタック プロテクター 2 2 8 人間 U 冒涜の戦士 召喚時に、隣にいるミニオンの数の分だけ体力が1増える 2 3 5 人間 U エンバーグラディエイター エンバーグラディエイターか自分のミニオンが戦闘でダメージを受けると、体力が5より低い場合、体力を1回復する 3 6 7 人間 N シェイドカットスロート 自分のヒーローが戦闘でダメージを受けるたびにシェイドカットスロートの攻撃力が1増える(最大8まで) 3 3 8 人間 N ダンジョンストライカー ダンジョンストライカーが戦闘でダメージを受けると、正面のミニオンの隣のミニオンにダメージを3与える 3 3 8 人間 N レベルミリティア レベルミリティアの隣のミニオンが戦闘でダメージを受けると、レベルミリティアが正面のミニオンにダメージを2与え、正面にミニオンがいない場合、敵ヒーローにダメージを2与える 3 4 8 人間 N ロイヤルレイダー 自ターン開始時にロイヤルレイダーの体力が4以下の場合、全敵ミニオンにダメージを1与える 3 6 8 人間 N 洞窟の怪物 洞窟の怪物が戦闘でダメージを受けると、正面のミニオンにブリーディング(2)の効果を与える 3 5 8 人間 U 欲望の化身 自分のヒーローがウォーリアの場合、欲望の化身はプロテクターの効果を得る 3 6 7 人間 U 戦姫 自ターン終了時に自分の全人間ミニオンがアーマー(2)の効果を得る 3 7 8 人間 R アイスソーサレス アイスソーサレスが戦闘でダメージを受けると、正面のミニオンを次の敵ターン終了時までスタンさせる 4 7 8 人間 N サクラトハースレイブ 自分のヒーローが戦闘でダメージを受けるたびにサクラトハースレイブは敵ヒーローにダメージを1与える 4 5 10 人間 N サバエア 自分のヒーローが人間の場合、召喚時に自分の人間ミニオンの体力が1増える 4 6 8 人間 N ハイアードソードマン 隣のミニオンが戦闘で受けるダメージの内、1ダメージだけ肩代わりする 4 7 10 人間 N ファーシアーアサボナル 自ターン終了時に隣のミニオンの体力を2回復する プロテクター 4 5 10 人間 N ビゲロス ビゲロスの体力が4以下の場合、正面のミニオンにブリーディング(3)の効果を与える 4 7 10 人間 N ダークソーサレス 隣のミニオンが戦闘でダメージを受けると、自分のヒーローの体力が1回復する 4 8 8 人間 U ドラゴンボーンホラー 自分のヒーローがメイジの場合、ドラゴンボーンホラー召喚時にマナが1増える 4 9 10 人間 U 災厄の子 自分のヒーローがレンジャーの場合、災厄の子は召喚時に正面のミニオンの隣のミニオンにダメージを2与える 4 10 8 人間 U ブラッドバーサーカー ラッシュ 4 5 11 人間 U アンカーの司令官 アンカーの司令官は、自分の場にいるミニオンの数ごとに体力と攻撃力が1ずつ増える 4 7 11 人間 R 義賊 自ターン終了時、自分のヒーローを装備品の数だけ回復する 4 9 9 人間 R ルトヒラン チアリング(2) 4 9 11 人間 R 闇の求道者 自分のヒーローがモンクの場合、自ターン開始時に隣のミニオンの体力を2回復する 5 11 12 人間 U エンデラック・レイベル エンデラック・レイベルが場にいる場合、自分の人間とエルフのミニオンにアーマー(2)の効果を与え、さらに、自分のヒーローが人間の場合、エンデラック・レイベルはアーマー(3)の効果を得る 5 11 13 人間 SR エルフ カード名 効果 マナコスト 攻撃力 体力 タイプ レアリティ エルフの司書 召喚時に正面のミニオンにシールドブレイク(2)の効果を与える 2 4 5 エルフ N エルフの射手 召喚時に正面のミニオンの体力が8より多い場合、敵ヒーローにダメージを1与える 2 3 5 エルフ N 斧戦士 チアリング(1) 2 5 5 エルフ N ルーンドエルフ ルーンドエルフが戦闘で致死ダメージを与えると、その他の敵ミニオンにダメージを2与える 2 3 5 エルフ N エルフアサシン 召喚時にエルフアサシンの正面に敵ミニオンがいる場合、シールドブレイク(1)の効果を与える フランクアタック 2 3 5 エルフ U 火矢を撃つ女戦士 火矢を撃つ女戦士は攻撃時に体力が1増える 2 5 6 エルフ U エルフブレードマスター 正面のミニオンの攻撃力が6より多い場合、ラッシュの効果を得る 3 5 7 エルフ N シャドウプリースト 召喚時に正面のミニオンを次のターン終了時までスタンさせる 3 5 6 エルフ N メイスマスター 正面のミニオンの体力が8より多い場合、ターン終了時に敵ヒーローにダメージ2を与える サモンストライク(4) 3 4 8 エルフ N フューリーマスター 召喚時に正面に敵ミニオンがいる場合、ヒーローの体力を1回復する 3 4 8 エルフ N イハエリイナ イハエリイナがダメージを与えると正面のミニオンの攻撃力が1減る 3 6 7 エルフ U マッドアルケミスト 自分のヒーローがエルフの場合、マッドアルケミストはチアリング(2)の効果を得る 3 7 8 エルフ U 邪悪に染まった魂 邪悪に染まった魂が戦闘で致死ダメージを与えた場合、次のターン終了時までインビンジブルの効果を得る 3 8 9 エルフ R エルフの傭兵 フランクアタック 4 4 8 エルフ N ナオリ・ワイルドライダ 自分のヒーローがエルフの場合、召喚時に自分のエルフミニオンの攻撃力が1増える 4 6 10 エルフ N レネアニル 召喚時に正面に敵ミニオンがいる場合、レネアニルはブリーチアタックの効果を得る 4 8 7 エルフ N 伏兵 伏兵が戦闘で致死ダメージを与えた場合、アーマー(2)の効果を得る 4 6 10 エルフ N ダークアイスウィッチ ダークアイスウィッチが戦闘で致死ダメージを与えた場合、攻撃力が1、体力が2増える 4 8 7 エルフ N エルブンウッドの女狩人 自分のヒーローがエルフの場合、エルブンウッドの女狩人が戦闘で正面のミニオンにダメージを与えると、その隣のミニオンにダメージを2与える 4 7 10 エルフ U 命を弄ぶエルフ 自分のヒーローがモンクの場合、命を弄ぶエルフは攻撃時に自分のヒーローの体力を2回復する 4 9 12 エルフ R シェイドアーチャー 自分のヒーローがウォーリアの場合、シェイドアーチャーは攻撃時に、アーマー(2)の効果を得る 4 9 11 エルフ R エルフの竜使い 自分のヒーローがエルフの場合、エルフの竜使いが正面のミニオンを破壊すると、その召還コスト分だけエルフの竜使いは体力を回復する 4 10 10 エルフ SR レブモント ターン終了時に自分の全エルフミニオンの体力を2回復する 5 11 12 エルフ N 邪悪に堕ちた魔道士 自分のヒーローがメイジの場合、邪悪に堕ちた魔道士が戦闘で致死ダメージを与えるとブリーチアタックの効果を得る 5 10 14 エルフ R ソウルトラッパー ソウルトラッパーがミニオンを破壊した場合、そのミニオンの隣のミニオンを敵ターン終了時までスタンさせる サモンストライク(2) 5 9 13 エルフ SR オーク カード名 効果 マナコスト 攻撃力 体力 タイプ レアリティ 追放された将軍 追放された将軍が戦闘でダメージを与えた正面のミニオンを次のターン終了時までスタンさせる マッドネス(2) 2 4 6 オーク N レイジフルエグザイル クリーブアタック&マッドネス(2) 2 2 8 オーク N 狂気を孕んだ盗賊 狂気を孕んだ盗賊召喚時に隣のミニオンにダメージを2与える サモンストライク(3) 2 6 7 オーク R キャノンニーア 敵ヒーローの体力が敵ターン終了時に25より多い場合、敵ヒーローにダメージを2与える マッドネス(2) 3 6 8 オーク N スパイダートレイナー サモンストライク(3)&マッドネス(2) 3 6 11 オーク N スワンプバンデット フランクアタック&マッドネス(1) 3 3 9 オーク N ブルータルマーシィズ 召喚時に味方の全ミニオンの攻撃力が1増え、ブルータルマーシィズが隣のミニオンにダメージを4与える。ブルータルマーシィズが破壊された場合、味方の全ミニオンの攻撃力が1減る 3 6 9 オーク N ダーグホス 自分のヒーローがレンジャーの場合、ダーグホス召喚時に、自分のヒーローにダメージを2与え、敵ヒーローにダメージを3与える 3 9 8 オーク U 闘技者 召喚時に隣のミニオンにウィークネス(1)の効果を与える 3 9 11 オーク U ウォーグラント ウォーグラントが戦闘でダメージを与えると敵ヒーローにダメージを2与える マッドネス(3) 4 7 13 オーク N オーキッシュデバステイター スプロール(2) 4 6 12 オーク N コルガス 自分のヒーローがオークの場合、オークミニオンの攻撃力が1増える マッドネス(2) 4 7 13 オーク N ボアライダー ラッシュ&スプロール(1) 4 4 11 オーク N マインドレスブルート マインドレスブルートが戦闘でダメージを与えると攻撃力が2増える(最大10)マッドネス(2) 4 6 10 オーク N マーシュシーフ 自ターンの終了時に隣のミニオンにダメージを2与える 4 9 12 オーク N マーシレスブルート 隣のミニオンにブリーディング(4)を与える。ターン開始時にマーシレスブルートの体力が4より低い場合、正面のミニオンにダメージ3を与える 4 9 11 オーク N 雇われオーク 雇われオークは破壊されるまで、敵ヒーローにブリーディング(2)の効果を与える スプロール(2) 4 5 10 オーク N 無情なオーク 自分のヒーローがウォーリアの場合、無情なオークの攻撃力が2増える マッドネス(2) 4 10 12 オーク U オークの王ハグリック 自ターン終了時にオークの王ハグリックはダメージを3受け、全敵ミニオンにダメージを2与える 4 7 12 オーク R 魔砕の術士 魔砕の術士の召喚時に、隣のミニオンにダメージを2与え、自分のヒーローがモンクの場合、自分のヒーローの体力を3回復する 4 9 14 オーク R ブラッドザーカー 自分のヒーローがオークの場合、召喚時に正面のミニオンの攻撃力が2減る マッドネス(2) 4 11 12 オーク SR スペルガードブルート 自分のヒーローがメイジの場合、スペルガードブルートは召喚時に次のターンの終了時まで、インビジブルの効果を得る。 5 10 10 オーク U ブラッドザーカーの戦士 ブラッドザーカーの戦士は攻撃時にダメージを5受ける サモンストライク(6) 5 11 15 オーク U フュリアスガース 自分のヒーローがオークの場合、フュリアスガースの体力と攻撃力が2増える。 5 10 13 オーク R ラグラス・バウンティアクス 自ターン開始時にラグラス・バウンティアクスは体力を3回復し、自分のヒーローにダメージを2与える 5 12 10 オーク R スティミュレイテッドエグザイル スティミュレイテッドエグザイルが戦闘でダメージを与えた場合、自分のヒーローにダメージを2与える 5 14 15 オーク SR バロックス・フィレラベン バロックス・フィレラベンの召還時に自分のミニオンにダメージを2与える ブリーチアタック 6 13 15 オーク R アンデッド カード名 効果 マナコスト 攻撃力 体力 タイプ レアリティ ゼノシム ゼノシムを生け贄に捧げた場合、指定した敵ミニオンにシールドブレイク(2)の効果を与える 2 4 6 アンデッド N 墓石の守護者 墓石の守護者を生け贄に捧げた場合、指定した自分のミニオンの体力がが2増える 2 4 6 アンデッド N バロンディス バロンディスを生け贄に捧げた場合、指定した敵ミニオンにブリーディング(2)の効果を与える 2 5 3 アンデッド N 音を立てる骸骨 生け贄に捧げた場合、指定した自分のミニオンにリーチ(3)の効果を与える 2 5 7 アンデッド U アンデッドプリーステス アンデッドプリーステスを生け贄に捧げた場合、ヒーローの体力を1回復する 3 5 9 アンデッド N アンデッドホード アンデッドホードを生け贄に捧げた場合、指定した敵ミニオンにウィークネス(1)の効果を与える 3 5 8 アンデッド N ゴーストアーチャー ゴーストアーチャーを生贄に捧げた場合、指定した自分のミニオンにアーマー(1)の効果を与える 3 5 7 アンデッド N 死の守護者 死の守護者は破壊されると、隣のミニオンの攻撃力が1増える 3 7 8 アンデッド N 悪しき生き霊 自分のヒーローがメイジの場合、悪しき生き霊が戦闘で破壊されると正面のミニオンにブリーディング(4)の効果を与える 3 8 7 アンデッド U 呪怨のダラニア 呪怨のダラニアが場にいる場合、隣にいるミニオンはアーマー(1)の効果を得る 3 7 9 アンデッド U 災いの王 自分のヒーローがウォーリアの場合、災いの王が戦闘で破壊されると正面のミニオンにダメージを4与える 3 7 9 アンデッド U イェンナ イェンナは破壊されると正面のミニオンにポイズン(3)の効果を与える 4 6 10 アンデッド N ゴーストオーバーシアー ゴーストオーバーシアーは破壊されると、正面のミニオンを次のターン終了時までスタンさせる 4 8 10 アンデッド N スケルトン スケルトンが破壊されると隣のミニオンの体力を3回復する 4 7 11 アンデッド N ダークドミネイター ダークドミネイターは破壊されると、敵ヒーローにダメージを3与える 4 7 10 アンデッド N デストラームタイラント 自分のヒーローがアンデッドの場合、召喚時に場にいる自分のアンデッドミニオンの体力が2増える 4 5 9 アンデッド N 暴れる不死者 自分のヒーローがレンジャーの場合、暴れる不死者が戦闘で破壊されると敵ヒーローの体力が4減る 4 9 12 アンデッド U シャドウフォロワー シャドウフォロワーを生け贄に捧げた場合、指定した敵ミニオンにダメージを2与える 4 8 11 アンデッド U 破骨の司祭 自分のヒーローがモンクの場合、破骨の司祭が戦闘で破壊されると自分のヒーローの体力を3回復する 4 10 12 アンデッド U キラサス 自分のヒーローがアンデッドの場合、キラサスが戦闘で破壊されると正面のミニオンにマッドネス(3)の効果を与える 4 9 10 アンデッド R バーニングテラー バーニングテラーが破壊されると正面のミニオンにウィークネス(3)の効果を与える 5 10 13 アンデッド U ボーンエンチャントレス ボーンエンチャントレスを生け贄にささげると、自分のヒーローにダメージを1与え、全敵ミニオンにダメージを2与える 5 11 14 アンデッド R 死を呼ぶ者 自分のヒーロがアンデッドの場合、死を呼ぶ者が破壊されると、正面とその隣のミニオンにポイズン(3)の効果を与える 5 11 14 アンデッド SR ビースト カード名 効果 マナコスト 攻撃力 体力 タイプ レアリティ スワンプアリゲーター なし 1 2 3 ビースト N ストーンウイングレイダー アーマー(3) 1 3 3 ビースト U スパイダー スパイダーが破壊されると、敵ヒーローの体力が1減る 2 3 5 ビースト N 空の狩人 なし 2 6 3 ビースト N ダイアボア なし 2 5 4 ビースト N インディゴワーカー インディゴワーカーは自ターン終了時に体力を1回復する 2 5 6 ビースト U クラウチングタイガー リベンジ(2) 2 3 6 ビースト U キュイラス キュイラスが戦闘でダメージを与えると、ミニオンに次の終了時までポイズン(2)の効果を与える 2 3 6 ビースト U 取り憑かれた熊 取り憑かれた熊が正面のミニオンに攻撃すると、その隣のミニオンにダメージを2与える 2 2 6 ビースト U ペイラ・ロングホーン ブリーチアタック 2 6 4 ビースト U クリップダートブレード なし 3 5 10 ビースト N ケルモド クリープアタック 3 5 6 ビースト N スノーウォーカーウルフ スノーウォーカーウルフが戦闘で致死ダメージを与えると、敵ヒーローにダメージを2与える 3 6 6 ビースト N ノールメイジ 召喚時に正面のミニオンの攻撃力が7以上の場合、次のターン終了時までそのミニオンをスタンさせる 3 5 7 ビースト N ポリフェマス なし 3 6 8 ビースト N ワイルドハーピー ワイルドハーピーの体力が6以下の場合、ターン終了ごとにヒーローの体力を3回復する 3 6 10 ビースト N インディゴエクスプローラー 自ターン終了時に正面のミニオンにダメージ1を与える 3 6 8 ビースト U エクスプロッシブホッグ 敵ターン終了時にエクスプロッシブホッグの正面にいるミニオンにダメージを4与える 3 0 8 ビースト U 汚す者 自ターン開始時に敵ヒーローと正面のミニオンにダメージを1与える 3 5 6 ビースト U シーブレット なし 3 8 7 ビースト U ブラッドガーゴイル 自分のヒーローが戦闘でダメージを受けると、ブラッドガーゴイルと敵ヒーローにダメージを2与える 3 7 6 ビースト U ミノタウロス 自ターン終了時に攻撃力が1増える(最大6まで) ラッシュ 3 5 9 ビースト U ランドドラゴン 自分のヒーローが戦闘でダメージを受けると、ラントドラゴンは正面のミニオンにダメージを1与える 3 6 7 ビースト U ロックフィスト ロックフィストが破壊されると、正面にいるミニオンの体力が2回復する サモンストライク(3) 3 8 6 ビースト U アナコンダ ラッシュ 4 5 11 ビースト N インセダール なし 4 9 10 ビースト N エンシェントタートル チアリング(2) 4 7 10 ビースト N スミロドン なし 4 8 10 ビースト N キングリーガ 召喚時、このターン終了までの間マナが1増える エンパワー(1) 4 7 9 ビースト U スワンプフィッシュフォーク スワンプフィッシュフォークがダメージを与えると、攻撃力が1増える(最大10まで) 4 9 11 ビースト U ベスティアルオフェンシブ 自ターン終了時にベスティアルオフェンシブは敵ヒーローにダメージを1与える 4 10 12 ビースト U チル・アチャス ライフスティール(1) 5 10 10 ビースト N ベヒーモスウィルム なし 5 10 13 ビースト N アーキミトロス 自ターン終了時にヒーローの体力が12以下の場合、アーキミトロスの攻撃力が2増える 5 10 13 ビースト U インディゴスカウト 敵ヒーローが戦闘でダメージを受けると、インディゴスカウトは敵ヒーローに追加でダメージを2与える 5 7 8 ビースト U アツディロウシ 自ターン開始と終了時に正面のミニオンにダメージを2与える 5 7 15 ビースト R 古竜 古竜が戦闘でダメージを与えると、このターンの間全ミニオンの攻撃力が2増えるが、この効果を重複して発動することは出来ない 6 13 18 ビースト SR デーモン カード名 効果 マナコスト 攻撃力 体力 タイプ レアリティ ブラッドボーロック リーチ(2) 2 5 5 デーモン U ウルフテイマー 自ターン終了時に、ウルフテイマーの体力が4より低い場合、正面のミニオンにダメージを3与える 3 5 7 デーモン N マシカ王妃 自ターン開始時に正面のミニオンを次のターン終了時までスタンさせる アップキープ(2) 3 7 9 デーモン R 魔貴族ガリク 召喚時に自分の全ミニオンの体力が1増え、魔貴族ガリク以外の人間ではない全ミニオンにダメージを1与える 3 8 10 デーモン SR デモニックビースト デモニックビーストは攻撃時に正面のミニオンにポイズン(1)の効果を与える リベンジ(1) 4 7 11 デーモン U ジャガーノート リーチ(3) ライフスティール(2) 4 7 8 デーモン R デーモン・アグリエン デーモン・アグリエンが破壊されると、正面のミニオンにダメージを5与え、次の敵ターン終了時までスタンさせる 5 11 10 デーモン R ナイトメアロード 敵のミニオンが破壊されると、ナイトメロードは敵ヒーローにダメージ1を与える 5 9 15 デーモン R ロード・ウィルムスレイヤー 召喚時に敵のデーモン以外の全ミニオンにダメージを1与え、正面のミニオンに自ターン開始時にダメージを4与える 5 7 15 デーモン R ファングロードダボス ファングロードダボスが戦闘で破壊された場合、体力を7回復してその場にとどまる 5 12 9 デーモン SR ゴロシア なし 6 14 12 デーモン U 地獄の使徒 ストレングス(2) 6 12 11 デーモン N ボーロックコマンダー ストレングス(2) 6 10 12 デーモン U ゴッド・ベリク 戦闘でのゴッド・ベリクに対する全ダメージは半減する 6 13 12 デーモン R フォールンロードエステロス 自ターン終了時に隣のミニオンにダメージを4与え、フォールンロードエステロスが場にいる限り、自分のヒーローは戦闘によるダメージを受けなくなる アップキープ(2) 6 11 18 デーモン SR エレメント カード名 効果 マナコスト 攻撃力 体力 タイプ レアリティ ジャングルリビングロック なし 3 7 8 エレメント U エルフェルン エルフェルンは戦闘でダメージを与えると敵ヒーローにダメージを1与える 4 9 8 エレメント U ロックエレメンタル なし 4 9 11 エレメント U ソルトウォーターエローダー 自ターン終了時にソルトウォーターエローダーの体力が7以下の場合、ストレンクス(2)の効果を得る 5 11 10 エレメント R ミスティックロード ミスティックロードが戦闘でエレメント以外のミニオンにダメージを与えると、敵ヒーローの体力が3減る 5 9 14 エレメント R ゴブリン カード名 効果 マナコスト 攻撃力 体力 タイプ レアリティ カーリント カーリントを生贄に捧げた場合、敵ヒーローにダメージを2与える 3 5 8 ゴブリン C XXX カード名 効果 マナコスト 攻撃力 体力 タイプ レアリティ 12-B 召喚時に正面のミニオンの攻撃力が1減る マッドネス(2) 3 7 9 XXX C コメント欄 シャウト - 名無しさん 2013-06-15 01 14 46 名前
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《SVMS-01E ユニオンフラッグカスタム》 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻 1850/守 1400 このカードが「ガンダム」と名のついたモンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が1200ポイントアップする。 このカードは対象を指定しないカードの効果では破壊されない。 「この気持ち、まさしく愛だ!」 「夜明けの鐘」にて実装された風属性・戦士族の下級モンスター。 ガンダムへ攻撃する場合、攻撃力が3050となり、現時点では《LM314V23/24 V2アサルトバスターガンダム》以外のすべてのガンダムの攻撃力を凌駕する。 狙って発動できる効果ではないものの、最上級モンスターの《OZ-13MS ガンダムエピオン》が下級モンスターに戦闘破壊される、となると相手はたまったものではない。 対象を取らない効果によって破壊されない効果は、相手の《聖なるバリア-ミラーフォース-》を気にせず攻撃でき、自ら《激流葬》や《邪神イレイザー》等でその耐性を生かしてやることもできる。 原作・アニメにおいて―~ グラハム・エーカーの駆る量産機ユニオンフラッグのカスタム機。 通常のフラッグよりフライトユニットが大きく、装甲が軽量化されているらしい。 そのスピードはGでパイロットが吐血するほど。 パイロットが左利きのため、通常の量産機と装備の配置が左右逆になっている。 関連カード ガンダムシリーズ参照
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タミヤ製RCでは「08モジュール」「06モジュール」「05モジュール」「04モジュール」+αのピニオンが使われています。同じ歯数でもサイズが変わるので注意 AVピニオン=キット標準、アルミピニオン=刃先が面取りされており、抵抗少 06モジュール(ツーリング/Mシャーシ等) 14T OP.1462 06ハードコートアルミピニオンギヤ (14T) 726円(本体価格660円) 15T OP.1463 06ハードコートアルミピニオンギヤ (15T) 726円(本体価格660円) 16T OP.1464 06ハードコートアルミピニオンギヤ (16T) 726円(本体価格660円) 16T/17T SP.354 16T・17T AVピニオン 385円(本体価格350円) 17T OP.1768 06ハードコートアルミピニオンギヤ (17T) 726円(本体価格660円) 18T OP.1769 06ハードコートアルミピニオンギヤ (18T) 726円(本体価格660円) 18T/19T SP.355 18T・19T AVピニオン 385円(本体価格350円) 20T OP.509 06 フッソハードコート アルミピニオン (20T/F201用) 605円(本体価格550円) 20T/21T SP.356 20T・21T AVピニオン 385円(本体価格350円) 21T OP.1577 06ハードコートアルミピニオンギヤ (21T) 726円(本体価格660円) 22T OP.1770 06ハードコートアルミピニオンギヤ (22T) 726円(本体価格660円) 22T/23T SP.357 22T・23T AV ピニオン 385円(本体価格350円) 23T OP.1363 06ハードコートアルミピニオンギヤ(23T) 726円(本体価格660円) 24T OP.1771 06ハードコートアルミピニオンギヤ (24T) 726円(本体価格660円) 24T/25T SP.477 24T・25T AVピニオン 440円(本体価格400円) 25T OP.1578 06ハードコートアルミピニオンギヤ (25T) 726円(本体価格660円) 26T/27T OP.1228 フッソコート 06ピニオンギヤ(26T・27T) 880円(本体価格800円) 28T/29T OP.1229 フッソコート 06ピニオンギヤ(28T・29T) 880円(本体価格800円) ※「06 ハードコートアルミピニオンギヤ(19T/TL-01用) (49232)」は限定品 08モジュール(DT-03/DT-02) 17T OP.1628 08スチールピニオン(17T) 396円(本体価格360円) 19T OP.1629 08スチールピニオン(19T) 396円(本体価格360円) TRF No.141 ピニオンホルダー12 1,210円(本体価格1,100円) 画像引用:タミヤ
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他のスラムを襲撃したり飯屋を占領して楽しんでいるユニオン 白だけでなく同じ茜からも迷惑がられている珍しいユニオン 言動が下品。 また規約に抵触する出会い系ユニオンを自称してもいる 黒丸興業 u52
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前ページ攻略 BF7-6C 銀の双剣は鈍く煌く 勝利条件 ■王族の末裔に打ち勝ち全てを終わらせろ!! 敗北条件 ■サザーランドが戦死すると… ■カードを使い果たすと… カード枚数 8枚 エクセレントボーナス なし アイテム数 1個 マップ 海 城砦 A B C D E F G H I 01 a 02 03 04 05 3 2 4 06 5 6 7 07 08 1 取得可能アイテム 名前 時期 種類 位置 備考 ユーフォリアの紋章 戦利品 イシュト ○全ユニットに強い 味方初期ユニット No. 名前 ユニット 1 グロリア号 2 ザザーランド キャプテン 敵ユニット 敵部隊(イシュト):メギド(Pow 5000 Move 7) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 a イシュト ラプソディー 40 9999 6 6 6 6 ユーフォリアの紋章 戦術アドバイス 遺跡カードが使えないので、他のカードで城砦上・能力カンスト・毎ターン士気25%回復のボスを削りきる必要がある。 ハードモードだとLvupでの士気回復もないのでより厳しい。下手するとメギド2発で沈む。 高Powカードで連戦を仕掛け、一気に決め切ろう。ターンを回してボスを移動させるか男性でユニオン+リンクを組めば援護砲撃もできる。 装備の出し惜しみもしなくていい。特に「○Pow~%アップ」「○士気ダメージ最大化」「相手の地形効果0%」等の装備が残っていれば活用しよう。連戦すると3~4戦目に当たるキャラは負けるので、「地形効果+~%」「~で士気回復」「一度だけ再起」などの装備を着せ、戦死しないようにしたい。 特定のカードを集中育成していない場合は、キスオブデスがオススメ。初期Powの3000でもかなり削ることができる。メギドを喰らう前にこちらが死んでしまえば士気ダメージも少なく済む。 前ページ攻略
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test - 名無しさん 2011-06-22 13 47 24 test - 名無しさん 2011-06-22 13 47 32 何か要望があったらどうぞ(デザインのテンプレを変えて欲しいとか、こういうページが欲しいとか) - 管理者 2011-06-22 19 19 01 台詞集の所にアイテム使用時の台詞を書くページを制作していただけませんでしょうか? - 2011-06-30 00 10 49 セリフ集の追加ありがとうございます - 2011-06-30 18 05 35 エンディングは名声で変わるっぽい - 2011-06-25 10 43 38 成長チャート、ミネソタだけレベル20までやってみました。BFについては無しですが…… - 2011-07-01 22 03 26 マップ攻略でちらほらみかける性転換イベントってなんですか?性別変わる=ユニオンの形変わるってのは理解してますが、もしかしてそれだけ? - 2011-07-03 21 35 06 それだけだと思ってますよ。 - 2011-07-04 21 52 48 一直線の路地とかで男性ユニットばかりになりそうな時とかに利用…?いや、消費したくないアイテムの場合もありあまりメリットがない気が… - 2011-07-04 21 53 59 病ンデレの人魚でバグって電源落ちた。 - 2011-07-06 10 42 15 ↑氷が解けた後、一人落ちたあと□押して攻撃しようとしたとき。 - 2011-07-06 10 43 59 わたしはエンリエッタにエリーシャが負けた時に画面止まりました。ま、その手のトラブルはその一回きりしかないですね。 - 2011-07-09 00 23 32 全く同じ状況でフリーズしました。 - 2011-07-30 04 31 48 なんか売りのない退屈なゲーム。 - 2011-07-06 10 45 01 サイドバーが重い気がするので折りたたみ解除してみます。あとそろそろ編集に画像認証がいるようにしようかなと - 2011-07-08 23 23 09 大して変わった気がしないのでやっぱ戻します…うーん - 2011-07-08 23 23 56 特に重いとは思ってませんでしたが……あ、そういえば画像認証なかったですね - 2011-07-09 00 22 06 スパム対策の観点から、編集が一段落したらそうします。あとサイドバーも標的にされやすいそうなのでサイドバーだけ凍結したりもするかも - 2011-07-10 02 37 18 BF4-4Bでは、アイテム取得(敵ドロップ以外)は無さげでしょうか? - 2011-07-09 00 25 35 戦術アドバイスの内容が本当に有用かどうか一度考えるべきかもしれない。ってスレで言ってた - 2011-07-11 12 35 11 装備選択画面で△押したら画面真っ黒になってフリーズした。 - 2011-07-11 23 08 05 ベルガスが区刃ベルセルクを持っていない。なぜ? (2019-08-27 23 34 21) ミネソタは、育てないでクリアしました。ミネソタは、いらないかも? (2019-08-27 23 39 06) ルルゥの士気力9200で敵になるとかなりめんどうで最後エリーシャがクリティカル入ったので助かった。最後のカードは、バンシーズクライでした。 (2019-08-27 23 50 34) ユニオンシリーズ…生き返れ、生き返れ。新作がやりたいよー。 (2021-07-23 17 36 24) Switch版はユグドラのクラスチェンジや一部のカードが改良されてますが、PSP版の情報以外は載せない方がいいでしょうか? (2021-11-11 23 28 08) Switch版はマップを確認するとまれに強制終了するバグあり。頻発するバグではないが、マップを見る時は要注意。 (2022-05-25 20 25 19) グロリア嫌いじゃないけど、ブレイズを差し置いて移植した意味が解らない。インザナもいいが、ブレイズ移植希望。 (2022-07-09 21 18 13) switch版でブレイズに初めて触れたのだけれど、正史ルートが泣きゲーレベルの報われなさだった。グロリアのシナリオが淡白なのは、ブレイズの反動なのかも? (2023-05-19 16 51 01)
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/841.html
CBNGN-003 ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様(フラッグ改) 性能 ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様(フラッグ改) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 19700 440 M 10000 120 160 135 190 6 A - C - - ○ ○ ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様(フラッグ改)【飛行形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 10000 120 160 135 205 7 A C - - - × × 武装 ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様(フラッグ改) 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNソードII改 1~1 4300 22 0 物理格闘 80% 5% 対GNフィールド ○ ○ ○ ○ ○ リニアキャノン 2~4 3700 18 0 物理射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ GNソードII改・ライフルモード 2~4 3600 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 スモーク弾 MAP 0 25 0 MAP兵器 100% 0% 命中率ダウン ○ ○ ○ ○ ○ ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様(フラッグ改)【飛行形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 リニアキャノン 2~4 3700 18 0 物理射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ スモーク弾 MAP 0 25 0 MAP兵器 100% 0% 命中率ダウン ○ ○ ○ ○ ○ + スモーク弾 アビリティ ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様(フラッグ改) 名前 効果 備考 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する 開発元 開発元 4 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム 6 ユニオンフラッグオービットパッケージ(オービットフラッグ) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン エンプラス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ユニオンフラッグ 2 オーバーフラッグ 2 ユニオンフラッグオービットパッケージ(オービットフラッグ) 3 ユニオンフラッグ陸戦重装甲型(シェルフラッグ) GETゲージ ステージ 出現詳細 ELS来襲 前哨戦 備考 登場作品『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer-』 『オービットフラッグを作業用にしたものを哨戒仕様に変更し、それを更にソレスタルビーイングが宇宙での武力介入用に改造した』複雑な設定の機体。 劇中では刹那が搭乗し、ジンクスIII3機を一蹴した。 変形機構を搭載したフラッグ系列機では唯一の宇宙向け機体。 MS形態では空中適正が無い上に地上適正がC。 飛行形態になっても空中適正はCなので、地上マップではOPかSFSでのサポートは必須。 機動以外のパラメータはフラッグカスタムを上回るが、こちらにはシールド防御が無い。 COSTはこちらが200安いのだが必要経験値は10高い不思議なバランス。 グラハム・スペシャルとフラッグファイターを両立できる機体の中では最高峰なので、グラハムを乗せるのもありだろう。 更にユニット系統に宇宙系統と(可変後限定で)戦闘機系が追加されているので、上記の2種に加え宇宙戦の心得に空間操縦技術、戦闘機乗りを合わせれば、かなりの補正が付与される(無論、ネタの域でしかないが)。 武装は全体的に高威力・高消費。 GNソードII改が目を引くが射撃も強力で、ライフルモードはGNソードIIIを上回る。 ただし消費ENは同等かそれ以上で、オービットフラッグから最大ENが1.5倍されているが太陽炉も無いので継戦力は低い。 劇場版00のステージ1前哨戦でGETゲージによる登録が可能。 敵の数は少ないが獲得経験値は高く、前哨戦限定とは言え2回プレイすれば確実に獲得できる。 本戦の目玉であるプトレマイオス2改やラファエルの登録を狙うついでに前哨戦を忘れずにプレイしたい。 とは言え同ステージは経験値稼ぎにも適したステージなので、前哨戦をやり忘れた場合でも育成のついでに登録すればいいだろう。 開発元が少なく、フラッグカスタムかオービットフラッグからしか開発できない。 途中で時代が前後するものの、ユニオンフラッグ→シェルフラッグ→オービットフラッグ→本機→オーバーフラッグ→フラッグカスタム→GNフラッグと進めるとフラッグ系を余す事なく経由できる。 上記の中でオービットフラッグと本機だけは宇宙用の機体なので、戦力としている場合はステージの順番を考えておきたい。 開発先はあるが、いずれも下位互換で開発する必要はない。 上記の順番で開発していない場合は終点になるので、交換に使っても構わない。
https://w.atwiki.jp/m_lscr/pages/453.html
SSR ヴィオラ・クレイン(ユニオンモード):風属性・MP 基本情報 『新星のグランドユニオン』からの異世界の女神。 ステータス 上から、レベル1・0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値 武 智 美 ・初期値:3390・Lv 70 :・Lv 87 :・Lv 104:13112・Lv 122:14707・Lv 140:16302 ・初期値:3940・Lv 70 :・Lv 87 :・Lv 104:13717・Lv 122:15312・Lv 140:16907 ・初期値:4310・Lv 70 :・Lv 87 :・Lv 104:14784・Lv 122:16379・Lv 140:17974 スキル ビューネイク → 味方の風属性と火属性と水属性の美を特大UP アビリティ アビリティ1:アリストヴァイパー(初期に習得済み) 敵5人に風属性の美を結構UPした攻撃・チェイン+15・消費BP60 聖戦祭専用アビリティ1:アリストヴァイパー(聖戦祭モード)(1凸で習得) 敵20人に必ず勝利する攻撃・消費SP10・AP0 アビリティ2:ノーブルサウラー(3凸で習得) 敵10人に風属性の美を大きくUPした攻撃・消費SP10・制限2回・AP40 聖戦祭専用アビリティ2:ノーブルサウラー(聖戦祭モード)(4凸で習得) 敵8人に攻撃・チェイン+200・消費・制限・AP0 関連イベント イベント 『集え!競え!SQUARE ENIX.女神大集結! 聖戦祭交流戦』 :特効 特記事項(入手方法など) 関連イベント連動ガチャ『異世界のストレンジャーシートガチャ』