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【ヴィルヘルム・ローゼンクランツ】 名前:ヴィルヘルム・ローゼンクランツ 年齢:不明(見た目は19~20歳程度) 種族:楽器 性別:男性 身長:174cm 容姿(人状態):眼は黒く、髪色は少し白の交じっているグレーになっており、長さはうなじが隠れる程度まで伸ばしており、後ろで軽く束ねられている。 服装は、所々に銀のような色をした金具の付いている灰色を基調としたのコートに、白のシンプルなシャツを中に身に着けており、下は黒いデニムと革製のミドルブーツを履いている。 また、本体であるコントラバスを黒いケースに入れて、背負い持ち運んでいる。 容姿(物状態):190cmをもある大きなコントラバス。色は黒みを軽く帯びた飴色をしている。 弓の方も、コントラバスと同じような色をしている。 武器:Wilhelm-Rosenkranz 自身の本体であり、人型時に背負っているコントラバス自体。 展開時に形状が変わり、コントラバスの表部分と裏部分が重なり盾になり、弦がクロスボウのストリング部分、ネックがクロスボウの先端、弓床へと変わる。飛翔体は、内部に格納されている50cm程度の大きさの杭を飛ばす。 盾としても、クロスボウとしても使え、楽器として演奏に使うことも可能となっている。 能力1:因果収束・偏向(erst-Kopenhagen) 能力は「結果を仮定し、その仮定に合わせて、過程を捻じ曲げる」と言ったモノ。 効果は、「飛翔体が対象に当たる」と仮定を決め、それに合わせて飛翔体が、その対象に向かって追尾させることができる。 ただし、結果を仮定するだけで、確固とした結果では無いため、防がれる、弾かれるなどのことをされた場合は、それ以上追尾することなく、飛翔体を墜とされる。 能力2:多角的観測・可能性拡大(Everett-Unendlich) 能力は「自身の視線に合わせて、飛翔体も合わせる」と言ったモノ。 そのため、視線を動かせば、その方向へ向かって飛翔体も飛び、視線が増えれば、それに合わせて飛翔体の数も増える。 ただし、通常のニンゲンならば2つの目で1つの視線しか無いため、1つの飛翔体を操作する程度しかできない。 もし、この能力を使いこなすのならば、目を複数持つか、また目が複眼である場合のみにちゃんと使いこなすことができる。 また、この能力は本体のみでは行使できず、自身の使い手を必要とする。 能力3:畸形変生(Kerbtier-Schwarm) 能力2を使用可能にするために、使用者自体を作り変える能力。使用者の同意が無ければ、使用することができない。 効果は、自身の使用者の目を眼孔内で斬り分け、無理矢理複眼へと弄り変えることができる。 それ以外の効果は一切無く、ただそれだけのために存在する機能。 備考:過去に作られた、特異な武装楽器。 人間形態があったり、意思を持っているのは、使い手を探すためだったり、使い手のサポートをするために搭載された機能。 また、意思は本体などの管制人格としても働いている。 使い手が装備する際には、コントラバスが変化するだけでなく、装備する腕に西洋甲冑のような感じの装甲が展開され、自身は人間形態になれず、音声サポートや武装管制等しかできなくなり、声も人間の肉声のようなものから、スピーカーを通してからの音のような機械音声へと変わる。
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特殊技 通り魔蹴り 6+B 必殺技 竜巻疾風斬 2タメ8+A or C 飛翔空裂斬 2タメ8+B or D 旋風飛燕刺突 4タメ6+A or C ┗方向転換 飛翔空裂斬or旋風飛燕刺突中にレバー+ボタン 飛翔脚 空中で236+B or D 悲猿懺 623+B or D 回転飛猿斬 214+A or C ┗奇襲飛猿突き 回転飛猿斬中にA or C 超必殺技 真!超絶竜巻真空斬 (63214)×2+A or C 鳳凰脚 2363214+B or D MAX超必殺技 鳳凰脚 2363214+BD同時押し MAX2 杓死 空中で(41236)×2+AC同時押し
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コメント sleeped シガーズ ゾンビが出ても諦めないいいい! それが再殺部隊の心得ッッ! スピーディーな逢魔カウンターと休息バウンスこそが我々の任務であるッ! リプレイ シガーズ//輝夜3紫//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 紅雲//華胥の亡霊//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 紅雲は山札をシャッフルしました。 CJが観戦を始めました。 sleeped げぇっ 紅雲 www sleeped ZOMBIE! CJ ZOMBIEっていうな! シガーズ 再殺しちゃうぞ♪ sleeped 誰かメギドもってこいメギド。焼き殺す シガーズの呪力が-1 (0) 配置:難題「燕の子安貝 -永命線-」 Turn 2 - 紅雲//体力23( 25) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 3 - シガーズ//体力25( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - 紅雲//体力23( 25) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 5 - シガーズ//体力25( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:シガーズ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:シガーズ - === 3 dmg - 紅雲 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - 紅雲//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:紅雲 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 結界「夢と現の呪」 - シガーズ 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - シガーズ 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 シーン:逢魔が刻 シガーズの呪力が+1 (2) - 逢魔が刻 Turn 7 - シガーズ//体力22( 19) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 逢魔が刻 戦闘:シガーズ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:シガーズ - === 3 dmg - 紅雲 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 紅雲の呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 8 - 紅雲//体力16( 22) 呪力6( 5) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) シーン 逢魔が刻 紅雲は幽雅な休息を紅雲のリーダーにつけました。 起動:冥符「黄泉平坂行路」 シガーズの呪力が+1 (6) - 逢魔が刻 Turn 9 - シガーズ//体力22( 16) 呪力10( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 3) シーン 逢魔が刻 戦闘:シガーズ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 冥符「黄泉平坂行路」 - 紅雲 結果:シガーズ - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 紅雲の呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 10 - 紅雲//体力13( 21) 呪力6( 4) 手札6( 5) 山29( 30) スペル3( 5) シーン 逢魔が刻 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 紅雲の体力が+1 (14) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 紅雲の体力が+1 (15) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 シガーズの呪力が+1 (5) - 逢魔が刻 Turn 11 - シガーズ//体力21( 15) 呪力10( 2) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 4) シーン 逢魔が刻 戦闘:シガーズ - 「永夜返し」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 紅雲 シガーズ 永夜返しの能力使います シガーズの呪力が-1 (9) 紅雲 ok 結果:シガーズ - Dmg 0 4 Dmg - 紅雲 紅雲の呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 紅雲は幽雅な休息を場から手札に戻しました。 シガーズ うーむ 配置:新難題「月のイルメナイト」 シーン:竹取飛翔 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 12 - 紅雲//体力11( 21) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山28( 29) スペル4( 6) シーン 竹取飛翔 シガーズ むむむ CJ あんたたち刺さり過ぎよ! シガーズ 初めてか? 力抜けよ 配置:死符「ギャストリドリーム」 sleepedが観戦を始めました。 紅雲の体力が+1 (12) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 13 - シガーズ//体力21( 12) 呪力9( 2) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 5) シーン 竹取飛翔 sleeped なんでトイレいってるあいだに回線切れてるのよ… 戦闘:シガーズ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 紅雲 紅雲の呪力が-1 (1) - 竹取飛翔 結果:シガーズ - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 14 - 紅雲//体力9( 19) 呪力7( 5) 手札7( 4) 山27( 28) スペル5( 7) シーン 竹取飛翔 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 紅雲の体力が+1 (10) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 15 - シガーズ//体力19( 10) 呪力12( 1) 手札5( 6) 山27( 27) スペル7( 6) シーン 竹取飛翔 戦闘:シガーズ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 紅雲 紅雲の呪力が-1 (0) - 竹取飛翔 結果:シガーズ - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 起動:新難題「エイジャの赤石」 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 16 - 紅雲//体力6( 17) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山26( 27) スペル6( 8) シーン 竹取飛翔 紅雲の呪力が-1 (5) - 竹取飛翔 戦闘:紅雲 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 「永夜返し」 - シガーズ 結果:紅雲 - Dmg 2 1 Dmg - シガーズ 紅雲の呪力が-1 (4) - 「永夜返し」 配置:「反魂蝶」 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 17 - シガーズ//体力16( 4) 呪力10( 1) 手札5( 6) 山26( 26) スペル8( 7) シーン 竹取飛翔 戦闘:シガーズ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - 紅雲 紅雲の呪力が-1 (0) - 竹取飛翔 シガーズ 貫通付与 シガーズの呪力が-1 (9) 紅雲 ok 結果:シガーズ - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 sleeped おつかれさまでした シガーズ ありがとうございました CJ お疲れ 紅雲 ありがとうございました シガーズ 休息バウンスと逢魔カウンターがなかったら回復されまくりんぐ CJ 事故してる時点ですでに負け確定 sleeped 一回戦も相手が事故してたんですよねぇ シガーズ スペルが止まってた。輝夜相手に 紅雲 壓倒性……OTZ sleeped 次は裏鍵さんかアゲさんくるだろうから手札事故は望めないな… シガーズ おつかれさまです。戻りますねー 紅雲 we had been USA in this time....T_T CJ ノシ sleeped お疲れ様 紅雲 /
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Wryneck//真難題「聖戦場の逆三角形」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- w・//永久切断//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- w・は山札をシャッフルしました。 Wryneck では~ 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - ・w・//体力23( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 11) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - Wryneck//体力25( 23) 呪力1( 0) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 04) 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//結界「動と静の均衡」// Wryneckはカードを1枚引きました。 戦闘:Wryneck - 結界「夢と現の呪」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - ・w・ 結果:Wryneck - Dmg 1 2 Dmg - ・w・ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - ・w・//体力21( 24) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 30) 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - Wryneck//体力24( 21) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 31(00 11) 手札:新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//結界「動と静の均衡」//神隠し// Wryneckはカードを1枚引きました。 戦闘:Wryneck - 結界「夢と現の呪」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - ・w・ 結果:Wryneck - Dmg 1 2 Dmg - ・w・ 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 6 - ・w・//体力19( 23) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 47) 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - Wryneck//体力23( 19) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 48(00 21) 手札:新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//結界「動と静の均衡」//神隠し// Wryneckはカードを1枚引きました。 戦闘:Wryneck - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - ・w・ 結果:Wryneck - Dmg 1 3 Dmg - ・w・ 配置:結界「動と静の均衡」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 8 - ・w・//体力16( 22) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 21(01 01) 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - Wryneck//体力22( 16) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー01 01(00 42) 手札:新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//神隠し//神隠し// Wryneckはカードを1枚引きました。 戦闘:Wryneck - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ・w・ w・は妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Wryneck - Dmg 3 回避 - ・w・ 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 10 - ・w・//体力16( 19) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 43(01 52) 配置:桜花「未練未酌宴」 w・は悉皆彷徨を・w・の妄執剣「修羅の血」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - Wryneck//体力19( 16) 呪力8( 2) 手札5( 5) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー01 49(01 08) 手札:新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//神隠し//神隠し//「永夜返し」// Wryneckはカードを1枚引きました。 イベント(Wryneck):神隠し w・は悉皆彷徨を場から捨札に送りました。 Wryneckは神隠しを場から捨札に送りました。 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 w・の呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 Turn 12 - ・w・//体力16( 19) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 06(02 21) 配置:妄執剣「修羅の血」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - Wryneck//体力19( 16) 呪力5( 6) 手札4( 5) 山29( 28) スペル6( 6) タイマー02 16(01 43) 手札:竹取飛翔//神隠し//「永夜返し」//結界「夢と現の呪」// Wryneckはカードを1枚引きました。 戦闘:Wryneck - 新難題「ミステリウム」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ・w・ w・は妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Wryneck - Dmg 2 3 Dmg - ・w・ w・の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 配置:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 w・の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 Turn 14 - ・w・//体力13( 17) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 37(03 05) イベント(・w・):永遠を斬る Wryneckは新難題「ミステリウム」を場から捨札に送りました。 w・は永遠を斬るを場から捨札に送りました。 配置:妄執剣「修羅の血」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - Wryneck//体力17( 13) 呪力6( 2) 手札4( 4) 山28( 27) スペル6( 7) タイマー03 00(02 05) 手札:竹取飛翔//神隠し//結界「夢と現の呪」//蠱惑// Wryneckはカードを1枚引きました。 戦闘:Wryneck - 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」(相手スルー) 結果:Wryneck - === 1 dmg - ・w・ 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 16 - ・w・//体力12( 17) 呪力10( 0) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 00(04 48) イベント(・w・):永遠を斬る w・は永遠を斬るを場から捨札に送りました。 Wryneckは「永夜返し」を場から捨札に送りました。 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - Wryneck//体力17( 12) 呪力6( 0) 手札4( 3) 山27( 26) スペル6( 8) タイマー04 53(02 33) 手札:竹取飛翔//神隠し//結界「夢と現の呪」//蠱惑// Wryneckはカードを1枚引きました。 イベント(Wryneck):蠱惑 Wryneck 現世で w・は人符「現世斬」を準備状態にしました。 Wryneckは蠱惑を場から捨札に送りました。 戦闘:Wryneck - 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - ・w・ 結果:Wryneck - Dmg 1 1 Dmg - ・w・ 配置:結界「夢と現の呪」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 18 - ・w・//体力11( 16) 呪力9( 0) 手札4( 3) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー02 32(05 49) イベント(・w・):永遠を斬る w・は永遠を斬るを場から捨札に送りました。 Wryneckは新難題「エイジャの赤石」を準備状態にしました。 Wryneckは新難題「エイジャの赤石」を場から捨札に送りました。 起動:人符「現世斬」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - Wryneck//体力16( 11) 呪力7( 0) 手札3( 3) 山26( 25) スペル6( 8) タイマー05 46(03 11) 手札:竹取飛翔//神隠し//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// Wryneckはカードを1枚引きました。 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 20 - ・w・//体力11( 16) 呪力8( 5) 手札4( 3) 山24( 25) スペル8( 7) タイマー03 02(06 21) 戦闘:・w・ - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - Wryneck 結果:・w・ - Dmg 2 3 Dmg - Wryneck 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - Wryneck//体力13( 9) 呪力13( 4) 手札3( 4) 山25( 24) スペル7( 8) タイマー06 13(04 10) 手札:竹取飛翔//神隠し//霊撃// Wryneckはカードを1枚引きました。 シーン:竹取飛翔 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:「永夜返し」 Turn 22 - ・w・//体力9( 13) 呪力12( 1) 手札5( 3) 山23( 24) スペル8( 7) タイマー04 00(06 44) シーン 竹取飛翔 イベント(・w・):厭離穢士 欣求浄土 w・はチームプレイを手札から捨てました。 w・は山札を丸ごと見ました。 w・は山札をシャッフルしました。 w・は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 w・は永遠を斬るを捨札から手札に加えました。 w・は厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 イベント(・w・):永遠を斬る w・は永遠を斬るを場から捨札に送りました。 Wryneckは「永夜返し」を場から捨札に送りました。 w・の呪力が-1 (0) - 竹取飛翔 戦闘:・w・ - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - Wryneck 結果:・w・ - Dmg 2 4 Dmg - Wryneck 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - Wryneck//体力9( 7) 呪力8( 0) 手札3( 2) 山24( 23) スペル6( 9) タイマー06 52(05 14) シーン 竹取飛翔 手札:神隠し//霊撃//満月光線// Wryneckはカードを1枚引きました。 Turn 24 - ・w・//体力7( 9) 呪力10( 8) 手札3( 4) 山22( 23) スペル9( 6) タイマー04 59(09 01) シーン 竹取飛翔 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 オートドローがスキップされました。 Turn 25 - Wryneck//体力9( 7) 呪力15( 6) 手札4( 3) 山23( 22) スペル6( 9) タイマー08 46(05 37) シーン 竹取飛翔 手札:神隠し//霊撃//満月光線//穢き世の美しき檻// Wryneckはカードを1枚引きました。 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 26 - ・w・//体力7( 9) 呪力15( 9) 手札4( 4) 山21( 22) スペル9( 7) タイマー05 21(09 28) シーン 竹取飛翔 w・はチームプレイを手札から捨てました。 イベント(・w・):厭離穢士 欣求浄土 w・は永遠を斬るを捨札から手札に加えました。 w・は厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 イベント(・w・):永遠を斬る w・は永遠を斬るを場から捨札に送りました。 Wryneckは「永夜返し」を場から捨札に送りました。 w・の呪力が-1 (3) - 竹取飛翔 戦闘:・w・ - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」(相手スルー) Wryneckは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 Wryneckは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 Wryneckは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:・w・ - === 4 dmg - Wryneck 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 オートドローがスキップされました。 Turn 27 - Wryneck//体力5( 7) 呪力14( 1) 手札4( 1) 山22( 21) スペル6( 10) タイマー09 31(06 06) シーン 竹取飛翔 手札:神隠し//霊撃//満月光線//穢き世の美しき檻// Wryneckはカードを1枚引きました。 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 28 - ・w・//体力7( 5) 呪力10( 10) 手札2( 5) 山20( 21) スペル10( 6) タイマー05 47(10 08) シーン 竹取飛翔 w・の呪力が-1 (9) - 竹取飛翔 戦闘:・w・ - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - Wryneck w・は霊蝶「蝶の羽風生に暫く」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:・w・ - Dmg 2 5 Dmg - Wryneck Wryneck ありがとうございました w・ ありがとでしたー w・ なんとかかった>W< Wryneck なにこの素引き^q^ Wryneckは山札を上から1枚見ました。 Wryneckは山札を丸ごと見ました。 w・ セフセフ^w^ Wryneck 素で5発とか・・・ w・ >W< 東雲が観戦を始めました。 w・ ではもどりますわw w・ ノシ Wryneck ではー
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必殺技 回転飛猿斬① ↓↙︎← P ┗奇襲飛猿突き ①〜 旋風飛猿刺突② ←タメ→ ┃竜巻疾風斬 ↓タメ↑ ┃飛翔空裂斬② K(H発動) ┗┻方向転換 ②〜レバー+ボタン 飛翔脚(00〜①〜可) ジャ↓↘︎→ K 悲猿懺(00〜) →↓↘︎ 超必殺技 鳳凰脚 ↓↘︎→↘︎↓↙︎←+K 真!超絶 竜巻真空斬 (→↘︎↓↙︎←) ×2+P 輪回転突刃(99•00) ジャ(↓↘︎→) 斬!猿月輪(01) (←↙︎↓↘︎→) 投げ技 頭乗刺し 接←•→ C 下血突き D 特殊技 骸突き ←•→ A 通り魔蹴り B ST動作 挑発三昧(99•00)通り魔突き(01) 待機中BC 流星落(キム•ジェイフン)•00 疾走飛翔斬(クールチョイ)•00M キャラ別索引 KOF(99•2000•01)
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対戦形式 1試合2本先取の3ラウンド性。 タイムアウトは存在しない。 ダブルKOは両者1本扱い。ただし、どちらかが既に1本取って1-0になっている場合のダブルKOは、1本目に負けている方にだけ1本入って1-1になる(ダブルKOによる決着はない)。 ガード中の必殺技やスペルカードの削りでダメージは減るが、削りでKOさせる事はできない。 弾幕アクション 対戦中はB、C攻撃等により弾幕を張ることが出来る。 ダッシュや飛翔、一部アクションにはグレイズ属性がついており、弾幕をノーダメージで突き抜けることが出来る。 弾幕を張るには霊力が必要となる。 飛翔 前作「東方緋想天」に引き続き、飛翔が可能である。 空中で任意の方向+ダッシュボタンを押すと、霊力を消費して飛翔することができる。 飛翔とは別に、空中ダッシュが用意されている(空中で左右いずれかを2回入力)。空中ダッシュは霊力を消費しないが、グレイズ時間が短い。 そのかわり、移動速度ははやく、攻撃モーションにもスムーズに移ることが出来る。 飛翔と空中ダッシュは、通常あわせて2回行うことが出来る。 ダメージ 攻撃をコンボで繋いでもダメージの合計値には補正がかかるため、 単純なダメージ加算にならない。 ダメージ補正はRateによる補正と、特殊攻撃による補正の2種類に大別出来る。 特殊攻撃による補正とは、特定の種別の攻撃をコンボに組み込む(あるいは特定の状況でコンボを行う)と、 ダメージに補正がかかる事。コンボ数の下に表示される文列で確認できる。 種別は以下の通り。 名前 発生条件 Smash Attack 相手を吹き飛ばす攻撃を使用する Rift Attack 相手を浮かせる攻撃を使用する Chain Arts 攻撃をスキル(必殺技)でキャンセルして攻撃する Chain Spell 攻撃をスペルでキャンセルして攻撃する Border Resist ボーダークラッシュ状態の相手を攻撃する Counter Hit 相手の攻撃動作中に攻撃する 霊力 緋想天と同様、5個の霊球で示される 1種類の射撃および必殺技を撃つためには、霊球が1つ必要になる 消費した霊球は、一定時間で回復する 霊力回復が始まるまでの時間は、通常射撃…1秒 必殺技…2秒 飛翔…一瞬? 5個撃ちつくすと、射撃も必殺技も撃てなくなる。 霊力は飛翔にも必要となるため、霊力が空の時は空を飛べない(だだし空中ダッシュは可能)。 霊力はガード方向を間違える、または弾幕をガードすると減少する。 霊力が無いときにガード方向が違う攻撃を喰らう、あるいは弾幕をガードするとボーダークラッシュになり、 ガードが強制的に解除され、霊球が1つクラッシュ状態になる。この状態の霊球は、一定時間使用不可となる。 天候が天気雨の場合、クラッシュ状態の霊球の回復が早くなる。 回避結界 相手の攻撃をガードしている時にDを2回以上押すと発動する、グレイズ付きの回避移動。 固められたりした場合使用して抜けるのが主な用途。打撃には無力なので注意 (4方向の回避結界のみ無敵時間あり)。 同時に方向キーを押しながら使うことで移動方向を変えられる。 地上では、移動方向が上下反転する。 斜め前方向の回避結界(相手が右なら3入力で9方向ジャンプ)は無い。この場合8方向へジャンプする。 空中では前後移動のみ。通常はバクステするが、前要素を入れながら使うと前ダッシュする。 使用すると霊球が一つクラッシュするので使いどころを見極めなければならない(快晴時は使い放題)。 打撃に対して発動する場合、ガード方向を間違えている、スペカ発動前(背景変化)は発動することができない。 受け身
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プリンセス・プライマリー 声優:大原 さやか 名前の由来:princess(=プリンセス 姫)primary(=プライマリー)から。第一の、最初の、を意味する。 気高く美しい飛翔族の姫君。その気高さはゲンゾウも知るほどに有名らしい。 柔よく剛を制す戦い方で、リアルバトルでは技術・スピード共にアイよりも上手。 アイの熱意に心打たれ、マウントを了承し、新たな戦力となる。 ★プリンセス『プライマリー』 トルク:白白白① POW:1500(実質POW2500) モンスター/飛翔族 【先制・攻撃】 自分の場にいる全ての飛翔族のモンスターは、POW+1000され、 「このモンスターは攻撃した場合、ターン終了時にスタンドする」という能力を得る ブンブン09年1月号引用 持ち前の行動力で各地を飛び回り飛翔族の結束を高め、母である女王をサポートしていた。 単体でもトルクは高くなく能力は優秀。 【関連】 セコンダリー 小芹アイ 第二弾リーダーモンスター 地獣王ブリッスル 水妖王子ゼニス 導魔神官デソレット
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拡大弾とは、弾丸が拡大しながら飛翔する弾丸のこと。 プレイヤー編集で、武器設定のタブに武器を追加し、武器名を入力し、武器の種類を選択し、各レベルに弾丸を登録していく。 弾丸1つにつき1つのキャラクタを指定し、弾丸を複数同時に発射する場合は同時発射数と同数のキャラクタを個別に登録する。 個々の弾丸ごとにリピート数(弾丸発射間隔)、発射ディレイ(弾丸発射開始時間)、発射位置(X,Y)、移動速度(X,Y)、パターン番号(キャラクタのスプライトの番号)、攻撃力を入力する。 スクリプトで、「移動(拡大縮小)」に「目標縮尺」を100以上で入力し「変化に要する時間」を設定し、拡大しながら飛翔する弾丸のスクリプトを作成する。 キャラクタで、弾丸のメインのタブでスクリプトに、拡大しながら飛翔する弾丸のスクリプトをセットする。 射出された弾丸は次第に拡大していきながら飛翔する。
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天衣無縫の亡霊。冥界にある白玉楼の主を務める。 優雅な外見に反してトップクラスの攻撃力を持つパワーファイター。コンボの火力も高い。 地上基本コンボの難度はわりと易しい。空中コンボはアドリブが必要な場合が多いが、こちらもルート選択に慣れれば入力猶予などは易しめ。 量が多く相手の射撃と相殺しない射撃、判定が強い空中攻撃など、どの技も非常に強力。如何に自分のペースを維持し続けられるかがポイント。 全般に射撃の出が遅く隙が大きいため、ペースを維持できないと途端に苦しくなる。 相殺しない射撃はこちらから相手の射撃も相殺できないということなので、相手の射撃(特に速射)には十分注意が必要。 極めて移動が遅いが、飛翔はその遅さゆえに小回りが利き、ダッシュの遅さも走り続けない限りは誤魔化しは効く。 中~遠距離では射撃性能の高さからペースを握りやすい。切り返しに使えるスペルも豊富なため、手札さえあればターンを取り返しやすい。 天候は『雪』。 基本性能 移動速度 遅 ダッシュ 最遅\特殊(初速のみわりと速く、その後すぐに遅くなる) 飛翔速度 最遅 飛翔消費霊力 少 飛翔旋回性能 最高 幽雅さ 最高
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MOK//究極生命體 蓬萊NEET//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- RedDeath//ξ・∀・)めるぽ//メルラン-ルナサ-ルナサ-リリカ- MOKの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、MOKの先攻になった。 RedDeath 請 MOKの呪力は今0(-1)です。 配置:新難題「月のイルメナイト」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - RedDeath//体力22( 25) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) RedDeathはカードを1枚引きました。 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 3 - MOK//体力25( 22) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:蠱惑//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「エイジャの赤石」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//竹取飛翔//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - RedDeath//体力22( 25) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) RedDeathはカードを1枚引きました。 RedDeath 你就是要凹我就是了 囧 MOK = = 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 5 - MOK//体力25( 22) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:蠱惑//新難題「エイジャの赤石」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//竹取飛翔//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「金閣寺の一枚天井」// 戦闘:MOK - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 騒符「ソウルゴーハッピー」 - RedDeath 結果:MOK - Dmg 2 3 Dmg - RedDeath 配置:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - RedDeath//体力19( 23) 呪力4( 2) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) RedDeathはカードを1枚引きました。 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 7 - MOK//体力23( 19) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:蠱惑//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//竹取飛翔//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - RedDeath//体力19( 23) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) RedDeathはカードを1枚引きました。 MOK 抱歉 戦闘:RedDeath - 騒符「ソウルゴーハッピー」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - MOK 結果:RedDeath - Dmg 2 3 Dmg - MOK 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 MOK 剛剛在設定p2pover = = RedDeath 這場會無理 OTZ MOK 不信…= = 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 9 - MOK//体力20( 17) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:蠱惑//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//竹取飛翔//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」 vs 騒符「ソウルゴーハッピー」 - RedDeath 結果:MOK - Dmg 2 4 Dmg - RedDeath 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - RedDeath//体力13( 18) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 5) RedDeathはリーダーをリリカ・プリズムリバーに設定しました。 MOK 你很多咒還好 RedDeathはカードを1枚引きました。 RedDeath 超無良紅石 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 RedDeathはリリカ・ソロライブをRedDeathのリーダーにつけました。 RedDeathは幽霊シンセサイザーをRedDeathのリーダーにつけました。 起動:騒符「ソウルノイズフロー」 Turn 11 - MOK//体力18( 13) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:蠱惑//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//竹取飛翔//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「エイジャの赤石」//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」 vs 騒符「ソウルノイズフロー」 - RedDeath 結果:MOK - Dmg 2 4 Dmg - RedDeath 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 RedDeath 這血量差 OTZ 起動:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - RedDeath//体力9( 16) 呪力7( 1) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 6) RedDeathはカードを1枚引きました。 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 13 - MOK//体力16( 9) 呪力7( 4) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:蠱惑//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//新難題「エイジャの赤石」//レーザー避け// MOK 無良高移… RedDeath 無良光線 RedDeath 最無良永夜 MOK 有就好了… RedDeath 有就死了 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 RedDeath 永夜返是擴散對吧? MOK 對 RedDeath 唔.... RedDeath 那應該勉強 RedDeath 天井.... RedDeath 那什麼鬼東西 OTZ シーン:竹取飛翔 MOKは竹取飛翔を場から手札に戻しました。 MOKの呪力は今8(+5)です。 MOKの呪力は今7(-1)です。 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - RedDeath//体力9( 16) 呪力10( 2) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 7) RedDeathはカードを1枚引きました。 MOK 煩死了的回避= = RedDeath 滿月光線是你的好朋友 戦闘:RedDeath - 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 vs 新難題「金閣寺の一枚天井」 - MOK MOKの呪力が-1 (1) MOKの呪力が-1 (0) MOKは山札を2枚上見ました。 MOKは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 RedDeath 開始濾牌了 OTZ 結果:RedDeath - 回避 3 Dmg - MOK 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 15 - MOK//体力13( 9) 呪力7( 6) 手札6( 4) 山27( 27) スペル7( 7) 手札:蠱惑//新難題「エイジャの赤石」//新難題「エイジャの赤石」//レーザー避け//竹取飛翔//神隠し// イベント(MOK):神隠し MOK solo life RedDeathはリリカ・ソロライブを場から捨札に送りました。 MOKは神隠しを場から捨札に送りました。 RedDeath 沒戲唱了 配置:新難題「エイジャの赤石」 RedDeath 該死的神隱 OTZ MOK 我被你打臉啊= = 起動:新難題「月のイルメナイト」 RedDeathの呪力が-1 (5) - 新難題「月のイルメナイト」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - RedDeath//体力9( 13) 呪力12( 0) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 8) RedDeath 待會你就知道了 RedDeathはカードを1枚引きました。 戦闘:RedDeath - 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 vs 新難題「月のイルメナイト」 - MOK RedDeath S RedDeathの呪力が-1 (11) RedDeathの呪力が-1 (10) RedDeathの呪力が-1 (9) RedDeathの呪力が-1 (8) RedDeath シンセサイザー 結果:RedDeath - 回避 3 Dmg - MOK 配置:騒符「ノイズメランコリー」 RedDeathは幽霊ヴァイオリンをRedDeathのリーダーにつけました。 Turn 17 - MOK//体力10( 9) 呪力8( 7) 手札5( 3) 山26( 26) スペル8( 8) 手札:蠱惑//新難題「エイジャの赤石」//レーザー避け//竹取飛翔//「永夜返し」// 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - RedDeath//体力9( 10) 呪力15( 2) 手札3( 4) 山26( 26) スペル8( 9) RedDeathはカードを1枚引きました。 RedDeath 媽咪 OTZ RedDeath 這穩死嘛 MOK 天啊,什麼咒力 RedDeath 這什麼命中 MOK 沒了solo life避不到…險 MOK 不然輸的一定是我 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 19 - MOK//体力10( 9) 呪力10( 9) 手札5( 3) 山25( 25) スペル9( 9) 手札:蠱惑//新難題「エイジャの赤石」//レーザー避け//竹取飛翔//蠱惑// 戦闘:MOK - 「永夜返し」 vs 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 - RedDeath RedDeath 我就不相信你手上會沒神隱 結果:MOK - Dmg 0 4 Dmg - RedDeath RedDeathの呪力が-1 (8) - 「永夜返し」 配置:新難題「エイジャの赤石」 シーン:竹取飛翔 起動:「永夜返し」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - RedDeath//体力5( 10) 呪力17( 0) 手札3( 3) 山25( 25) スペル9( 10) シーン 竹取飛翔 RedDeathはカードを1枚引きました。 イベント(RedDeath):楽器幽霊 RedDeathは幽霊ヴァイオリンを手札から捨てました。 RedDeathはリリカ・ソロライブを捨札から手札に加えました。 RedDeathは山札をシャッフルしました。 RedDeathは楽器幽霊を場から捨札に送りました。 MOK 太多咒什麼都做不了 RedDeathの呪力が-1 (13) - 竹取飛翔 戦闘:RedDeath - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 「永夜返し」 - MOK 結果:RedDeath - Dmg 2 3 Dmg - MOK RedDeathの呪力が-1 (12) - 「永夜返し」 うらきーが観戦を始めました。 RedDeathはリリカ・ソロライブをRedDeathのリーダーにつけました。 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 21 - MOK//体力7( 3) 呪力10( 5) 手札4( 2) 山24( 24) スペル10( 9) シーン 竹取飛翔 手札:蠱惑//レーザー避け//蠱惑//不老不死// RedDeath 神隱 MOK 沒啊www Zeroが観戦を始めました。 RedDeath 你有我真的想死 MOK 我也想有 Rivが観戦を始めました。 うらきーが観戦を始めました。 RedDeath 媽啦 這高命中永夜返我是要怎麼打 OTZ うらきー 我看不太出來哪裡慘 囧 RedDeath SOLO剛剛被神隱拆掉 うらきー 那是相性差啊 RedDeath 靠幽靈硬抓 RedDeath 所以我才講慘 神隱出來就定勝負 うらきー 你的慘和我不能比低 RedDeath 別忘了 他還有命中9金閣寺 囧 うらきー 我是對超有利對手敗掉 -_- RedDeath 但是我貫通沒來 RedDeath -_- 起動:「永夜返し」 RedDeath 好 我認輸 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - RedDeath//体力3( 7) 呪力14( 4) 手札2( 4) 山24( 24) スペル9( 10) シーン 竹取飛翔 うらきー 好 我就講給你聽 囧 RedDeath 你比較慘 うらきー 嘖 RedDeathはカードを1枚引きました。 Riv 囧 RedDeathの呪力が-1 (13) - 竹取飛翔 戦闘:RedDeath - 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 vs 「永夜返し」 - MOK RedDeathの呪力が-1 (12) RedDeathの呪力が-1 (11) MOKの呪力が-1 (3) MOKの呪力が-1 (2) MOKは山札を2枚上見ました。 MOKは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 RedDeathの呪力が-1 (10) RedDeathの呪力が-1 (9) 結果:RedDeath - 回避 1 Dmg - MOK Turn 23 - MOK//体力6( 3) 呪力12( 5) 手札5( 3) 山23( 23) スペル10( 9) シーン 竹取飛翔 手札:蠱惑//レーザー避け//蠱惑//不老不死//罔両「ストレートとカーブの夢郷」// RedDeath 這什麼鬼高耗咒 OTZ 配置:罔両「ストレートとカーブの夢郷」 起動:「永夜返し」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 オートドローがスキップされました。 Turn 24 - RedDeath//体力3( 6) 呪力14( 1) 手札3( 4) 山23( 23) スペル9( 11) シーン 竹取飛翔 うらきー 反正咒花不完,穩 RedDeathはカードを1枚引きました。 MOK 正解 RedDeath 喔好棒 命中9金閣寺 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 RedDeathは大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」を準備状態にしました。 RedDeathの呪力は今15(+7)です。 RedDeathの呪力は今14(-1)です。 RedDeath 還有滿月光線跟待消 RedDeath 超難處理 Turn 25 - MOK//体力6( 3) 呪力10( 14) 手札5( 3) 山22( 22) スペル11( 10) シーン 竹取飛翔 手札:蠱惑//レーザー避け//蠱惑//不老不死//蠱惑// RedDeath 貫通喇叭跑哪去了 OTZ うらきー 貼上去的瞬間被打飛對吧我懂 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」 vs 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 - RedDeath RedDeathの呪力が-1 (13) - 竹取飛翔 MOKの呪力が-1 (9) うらきー (貼了還不是被永夜返彈回加) MOKの呪力が-1 (8) RedDeathの呪力が-1 (12) RedDeathの呪力が-1 (11) MOK 防壁 RedDeath 永夜返枚命中就不用回家啊 MOKの呪力が-1 (7) MOKの呪力が-1 (6) MOKは山札を2枚上見ました。 MOKは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:MOK - Dmg 1 回避 - RedDeath オートドローがスキップされました。 Turn 26 - RedDeath//体力3( 5) 呪力21( 6) 手札3( 5) 山22( 22) スペル10( 11) シーン 竹取飛翔 RedDeath 很好 命中9金閣寺 RedDeathはカードを1枚引きました。 うらきー TIME TIME TIME うらきー 到T31 IMZが観戦を始めました。 MOK T31會怎樣算法? 配置:騒符「ファントムディニング」 うらきー 平手 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 27 - MOK//体力5( 3) 呪力16( 15) 手札6( 3) 山21( 21) スペル11( 11) シーン 竹取飛翔 手札:蠱惑//レーザー避け//蠱惑//不老不死//蠱惑//「永夜返し」// RedDeath 打不爆 RedDeath (死 RedDeath 可不可以回充填 OTZ lus123が観戦を始めました。 MOK 恩 戦闘:MOK - 新難題「金閣寺の一枚天井」(相手スルー) 結果:MOK - === 回避 - RedDeath イベント(RedDeath):コンサート RedDeath 金閣寺 MOKは新難題「金閣寺の一枚天井」を準備状態にしました。 RedDeathはコンサートを場から捨札に送りました。 配置:「永夜返し」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 オートドローがスキップされました。 Turn 28 - RedDeath//体力3( 5) 呪力22( 11) 手札2( 5) 山21( 21) スペル11( 12) シーン 竹取飛翔 Zeroが観戦を始めました。 RedDeathはカードを1枚引きました。 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 29 - MOK//体力5( 3) 呪力22( 17) 手札6( 2) 山20( 20) スペル12( 12) シーン 竹取飛翔 手札:蠱惑//レーザー避け//蠱惑//不老不死//蠱惑//永遠と須臾の世界// 戦闘:MOK - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - RedDeath RedDeathの呪力が-1 (16) - 竹取飛翔 MOKの呪力は今20(-2)です。 MOKは山札を2枚上見ました。 MOKは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:MOK - Dmg 0 2 Dmg - RedDeath 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 MOKは永遠と須臾の世界をMOKのリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 30 - RedDeath//体力1( 5) 呪力27( 12) 手札2( 5) 山20( 20) スペル12( 12) シーン 竹取飛翔 RedDeathはカードを1枚引きました。 RedDeath ..... RedDeath 我想去死 OTZ MOK 不會現在來吧w RedDeathは幽霊トランペットをRedDeathのリーダーにつけました。 RedDeath (倒) RedDeath 算了 換一下 MOK 啊? RedDeath 我從充填開始 RedDeathは幽霊トランペットを場から手札に戻しました。 RedDeathの呪力は今27(+1)です。 MOK 充填我沒事 RedDeathはリーダーをメルラン・プリズムリバーに設定しました。 イベント(RedDeath):ポルターガイスト RedDeathはリリカ・ソロライブを場から捨札に送りました。 RedDeathはポルターガイストを場から捨札に送りました。 MOKの体力は今3(-2)です。 RedDeath 完全想死 OTZ RedDeathの呪力が-1 (23) - 竹取飛翔 戦闘:RedDeath - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 新難題「金閣寺の一枚天井」 - MOK 結果:RedDeath - Dmg 3 2 Dmg - MOK RedDeath 辛苦了 OTZ MOK 你也是 囧