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光速電神アルベガス コンプリートDVD VOL.1 初回生産限定 DVD-BOX発売日:7月8日 東映本社制作によるロボットシリーズの第8作『光速電神アルベガス』のコンプリートDVD。 1970年代のスーパーロボット物を思わせる、 アルベガスとデリンジャー軍団の攻防戦を娯楽性豊かに描く。 メインスタッフは、シリーズディレクターに『聖闘士星矢』の森下孝三。 本作では、第1話~第22話を収録。 1983年放送。2015年7月8日、初のDVD-BOXが発売。 シリーズディレクター 森下孝三 原案 八手三郎 キャラクターデザイン 影山楙倫 メカニックデザイン 大畑晃一、ひおあきら、小原髪夫 デザイン協力 原田吉朗 企画協力 秋野紅葉 美術設定 辻忠直 編集 田中修 録音 蔵本貞司 効果 今野康之 音楽 渡辺宙明 製作担当 蕪木登喜司 アニメーション制作 東映動画 脚本 酒井あきよし 上原正三 大川ひろし 安藤豊弘 演出 森下孝三 佐々木正光 伊東政雄 久岡敬史 並里啓次 吉沢孝男 松下健吉 明比正行 山内重保 有迫俊彦 松浦錠平 絵コンテ 山内重保 新田義方 落合正宗 佐々木正光 作画監督 影山楙倫 金子一 金子育教 大木雪享 菊池城二 塩沢洪元 森利夫 ■関連タイトル 光速電神アルベガス コンプリートDVD VOL.1 初回生産限定 ダイナマイトアクションNo.9 光速電神アルベガス アルベガス ANIMEX1200 光速電神アルベガス 音楽集
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精神魔法レベル1:初歩的な精神魔法。他者の心の動きを有る程度読み取る程度 主な魔法 嘘感知:嘘を聞き分ける 敵意感知:自身に対する敵意を感知する。 精神魔法レベル2:中位の精神魔術。他者の精神に有る程度介入できるようになった。 主な魔法 魅了:他者の心に恋愛感情を強制的に植えつける。 読心:他者の表層意識(今考えていること)を読み取る 精神魔法レベル3:心を操る魔法 主な魔法 マインド・クラッキング:コンピュータをクラッキングするように、心の中に存在するあらゆる情報(記憶)を読み取り、また改竄できる。 ギアス:他者に禁止命令を与え、それを遵守させる。 マリオネット:他者に命令を与え、それを遵守させる。命令を達成した時点で解除される。 精神障壁:精神攻撃を防ぐ。いあいあ対策としても有効 精神魔法レベル4:精神魔術といあいあ系神格の精神汚染能力を組み合わせ、文明規模での精神操作を可能とした魔法。 主な魔法 毒電波:広範囲の人間を洗脳します。 精神魔法レベル5:氷魔法と炎魔法の二つを精神魔法レベル4に組みあわせた。 主な魔法 コキュートス:精神障壁の上から相手の精神そのものを凍結。解除しない限り生命活動は出来ても動けなくなる。元ネタ劣等生 無間焦熱地獄:精神障壁を燃やしてしまい、精神魔法に無防備にさせる。 閃き:精神魔法で脳を活性化し、新しい物事を閃きやすくする魔法。研究員を得る効果を適応させたい場合は研究する必要がある。 自己精神魔法:精神魔法を己にかけることで、己の記憶を操作する魔法。 主な魔法 記憶改竄:記憶を書き換える。 記憶捏造:偽りの記憶を作り出す。 記憶保持:記憶が変わるのを防ぎ、劣化しないようにする。 記憶想起:記憶を如何なる状態にあろうと、思い描けるようにする。 精神魔法レベル6 解呪対策した洗脳解除魔法に精神治療をメインに据えた魔法 主な魔法 洗脳消失結界 消滅魔法とアクトブレイクとSMIマジックと光速マジックプログラムと制御魔法と神代魔法と占術を組み合わせた魔法 制御魔法と消滅魔法と神代魔法とアクトブレイクと光速マジックプログラムで 光速で対象にかかってる魔法や飛んでくる解呪等の魔法を消滅させる結界と一緒に相手を自身ごと隔離し SMIマジックで対象の魂にアクセスして占術で洗脳部分を見つけて消滅魔法で洗脳部分を消滅させる 魔法の術式を消滅させる結界に自身も入るので制御魔法で自身の術式を消滅させないようにしている 洗脳方法が魔法や超能力関係無く消滅させる事が出来るようになっている ぶっちゃけ対エヴァ用 精神治療 SMIマジックと医療魔法レベル5を組み合わせた魔法 SMIマジックで魂にアクセスし医療魔法レベル5を流し込み壊れた精神を治す 反1st-Gプラン:精神魔術を多くの人に、つまりは阿頼耶識に掛け、単語の意味を別の意味だと思い込ませることでことで1st-G魔術の効果を変える。 どのくらいかければいいのかは不明だがとりあえずリアルciv内の全員にかければ効果はあるだろう。 とりあえず偽神座の神の字の意味は『ただの』と言う意味だったと思い込ませることで、偽神座はただの椅子になる。 後は防という字の意味を『抜ける』に変えたり、硬という字の意味を『柔らかい』に変えたりと、 よく使われそうな文字をいじっていけば、1st-G魔術の仕様に大きな制限を掛けられるはず。 実際、NGワード的なノリで1st-G魔術、特に偽神座を阻止できるのは非常に有用。特に大地の心臓関連のお陰で需要が高まった。
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問題 表示 解答 補足 1998年に彩京がリリースしたアーケード用対戦格闘ゲーム 堕落天使 だらくてんし 『THE KING OF FIGHTERS』でおなじみの二枚目キャラクター 草薙京 くさなぎきょう 『THE KING OF FIGHTERS』の草薙京のライバルキャラ 八神庵 やがみいおり 『戦国無双』などのゲームで武将のデザインを手がけました 諏訪原寛幸 すわはらひろゆき 『ソウルキャリバーⅤ』から参戦した出雲出身の女忍者 凪津 ナツ PS2版のサブタイトルは『PROJECT ALTERED BEAST』 獣王記 じゅうおうき PS3用ゲーム『GENJI』に登場する謎の石 天鋼 あまはがね PSPで発売されたカンフーアクションゲーム 天地の門 てんちのもん SNKのゲーム『戦国伝承2001』のプレイヤーキャラの1人です 影連 かげつら アクションゲーム『海腹川背』の続編は『海腹川背・○』? 旬 しゅん アトラスの対戦格闘ゲーム『○○○一族』? 豪血寺 ごうけつじ インド神話をモチーフにしたSFC用アクションゲーム 迦楼羅王 カルラオウ 格闘ゲーム『闘神伝』シリーズ最終作のサブタイトルです 昴 すばる カプコンの格闘ゲームを手がけたゲームクリエーター 船水紀孝 ふなみずのりたか カメラ小僧を操作するアイレムのゲーム『○○ボーイ』? 激写 げきしゃ 艦隊戦を描いたアクションゲーム『○○の咆哮』? 鋼鉄 くろがね 艦隊戦を描いたアクションゲーム『鋼鉄の〇〇』? 咆哮 ほうこう 功力真拳の使い手を主人公とするタイトーのアクションゲーム 功里金団 くりきんとん ゲーム『BLAZBLUE』に登場する武装型の魔道書です 事象兵器 アークエネミー ゲーム『THE KING OF FIGHTERS』シリーズに登場するキャラです 七枷社 ななかせやしろ ゲーム『THE KING OF FIGHTERS』シリーズに登場するキャラです 椎拳崇 しいけんすう ゲーム『THE KING OF FIGHTERS』シリーズに登場するキャラです 鎮元斎 ちんげんさい ゲーム『いっき』で、つかまると身動きができなくなります 腰元 こしもと ゲーム『サムライスピリッツ』シリーズに登場するキャラです 九葵蒼志狼 くきせいしろう ゲーム『サムライスピリッツ』シリーズに登場するキャラです 覇王丸 はおうまる ゲーム『サムライスピリッツ』シリーズに登場するキャラです 緋雨閑丸 ひさめしずまる ゲーム『サムライスピリッツ』シリーズに登場するキャラです 羅刹丸 らせつまる ゲーム『サムライスピリッツ』シリーズに登場するキャラです 萬三九六 よろずさんくろう ゲーム『サムライスピリッツ』に登場する覇王丸が使う刀の名前 河豚毒 ふぐどく ゲーム『私立ジャスティス学園』に登場する外道高校2年生 石動岩 いするぎがん ゲーム『ソウルキャリバーⅣ』に登場したキャラクターです 神斬蝕 かみきりむし ゲーム『鉄拳』シリーズに登場するポールの必殺技 崩拳 ぽんけん ゲーム『鉄拳』シリーズに登場する力士です 巌竜 がんりゅう ゲーム『鉄拳5』に登場する中国拳法の使い手です 馮威 フェンウェイ ゲーム『天誅』シリーズに登場する東忍流頭目です 力丸 りきまる ゲーム『鉄拳』シリーズに登場する天才的なテコンドー使い 花郎 ファラン ゲーム『天誅』シリーズに登場する東忍流頭目です 東紫雲斎 あずましうんさい ゲーム『天誅』では、地図に目印をつけるために使います 五色米 ごしきまい ゲーム『デッドオアアライブ2』に登場するボスキャラの天狗 万骨坊 ばんこつぼう ゲーム『デビルメイクライ3』でバージルが愛用する刀の名前 閻魔刀 やまと ゲーム『バーチャファイター』シリーズの格闘家はジャン○○? 紅條 くじょう ゲーム『武力~BURIKI ONE~』の主人公であるファイターは? 天童凱 てんどうがい ゲーム『モンスターハンター』のプロデュースを手がけました 船水紀孝 ふなみずのりたか 元気が発売したレースゲーム『○○○バトル』? 首都高 しゅとこう 元禄の世を舞台にしたWii用アクションゲーム 朧村正 おぼろむらまさ コーエーがXboxで発売したアクションゲームです 紅の海 くれないのうみ これが決まれば敵は即死するゲーム『天誅』の一撃必殺技 忍殺 にんさつ セガのゲーム『龍が如く』シリーズで舞台となる歓楽街 神室町 かむろちょう セガのゲーム『龍が如く』の主人公である「伝説の極道」 桐生一馬 きりゅうかずま 戦国時代を舞台にしたXboxの3Dアクションゲーム 魔牙霊 まがたま 対戦格闘ゲーム『豪血寺一族』に登場する忍者のキャラクター 破鳥才蔵 はっとりさいぞう 対戦格闘ゲーム『ギルティギア』シリーズのキャラクター 御津闇慈 みとあんじ 忍者アクションゲーム『立体忍者活劇○○』? 天誅 てんちゅう 幕末を舞台にしたSNKの格闘ゲーム 月華の剣士 げっかのけんし 派手な技が話題を呼んだタカラの3D格闘ゲーム 闘神伝 とうしんでん バンプレストが発売したアーケード用アクションゲーム 電神魔傀 でんじんまかい フロム・ソフトウェアが発売した3Dメカアクションゲーム 叢 むらくも リー兄弟を操作して戦うテクノスジャパンのゲーム 双截龍 ダブルドラゴン 料理アクションゲーム『クッキングファイター○』? 好 ハオ 罠を仕掛けて侵入者を撃退するテクモのアクションゲーム 影牢 かげろう 罠を仕掛けて侵入者を撃退するテクモのアクションゲーム 蒼魔灯 そうまとう 和風テイストのアクションゲーム『心霊呪殺師○○○』? 太郎丸 たろうまる
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題 表示 解答 補足 1998年に彩京がリリースしたアーケード用対戦格闘ゲーム 堕落天使 だらくてんし 『THE KING OF FIGHTERS』でおなじみの二枚目キャラクター 草薙京 くさなぎきょう 『THE KING OF FIGHTERS』の草薙京のライバルキャラ 八神庵 やがみいおり 『戦国無双』などのゲームで武将のデザインを手がけました 諏訪原寛幸 すわはらひろゆき 『ソウルキャリバーⅤ』から参戦した出雲出身の女忍者 凪津 ナツ PS2版のサブタイトルは『PROJECT ALTERED BEAST』 獣王記 じゅうおうき PS3用ゲーム『GENJI』に登場する謎の石 天鋼 あまはがね PSPで発売されたカンフーアクションゲーム 天地の門 てんちのもん SNKのゲーム『戦国伝承2001』のプレイヤーキャラの1人です 影連 かげつら アクションゲーム『海腹川背』の続編は『海腹川背・○』? 旬 しゅん アトラスの対戦格闘ゲーム『○○○一族』? 豪血寺 ごうけつじ インド神話をモチーフにしたSFC用アクションゲーム 迦楼羅王 カルラオウ 格闘ゲーム『闘神伝』シリーズ最終作のサブタイトルです 昴 すばる カプコンの格闘ゲームを手がけたゲームクリエーター 船水紀孝 ふなみずのりたか カメラ小僧を操作するアイレムのゲーム『○○ボーイ』? 激写 げきしゃ 艦隊戦を描いたアクションゲーム『○○の咆哮』? 鋼鉄 くろがね 艦隊戦を描いたアクションゲーム『鋼鉄の〇〇』? 咆哮 ほうこう 功力真拳の使い手を主人公とするタイトーのアクションゲーム 功里金団 くりきんとん ゲーム『BLAZBLUE』に登場する武装型の魔道書です 事象兵器 アークエネミー ゲーム『THE KING OF FIGHTERS』シリーズに登場するキャラです 七枷社 ななかせやしろ ゲーム『THE KING OF FIGHTERS』シリーズに登場するキャラです 椎拳崇 しいけんすう ゲーム『THE KING OF FIGHTERS』シリーズに登場するキャラです 鎮元斎 ちんげんさい ゲーム『いっき』で、つかまると身動きができなくなります 腰元 こしもと ゲーム『サムライスピリッツ』シリーズに登場するキャラです 九葵蒼志狼 くきせいしろう ゲーム『サムライスピリッツ』シリーズに登場するキャラです 覇王丸 はおうまる ゲーム『サムライスピリッツ』シリーズに登場するキャラです 緋雨閑丸 ひさめしずまる ゲーム『サムライスピリッツ』シリーズに登場するキャラです 羅刹丸 らせつまる ゲーム『サムライスピリッツ』シリーズに登場するキャラです 萬三九六 よろずさんくろう ゲーム『サムライスピリッツ』に登場する覇王丸が使う刀の名前 河豚毒 ふぐどく ゲーム『私立ジャスティス学園』に登場する外道高校2年生 石動岩 いするぎがん ゲーム『ソウルキャリバーⅣ』に登場したキャラクターです 神斬蝕 かみきりむし ゲーム『鉄拳』シリーズに登場するポールの必殺技 崩拳 ぽんけん ゲーム『鉄拳』シリーズに登場する力士です 巌竜 がんりゅう ゲーム『鉄拳5』に登場する中国拳法の使い手です 馮威 フェンウェイ ゲーム『天誅』シリーズに登場する東忍流頭目です 力丸 りきまる ゲーム『鉄拳』シリーズに登場する天才的なテコンドー使い 花郎 ファラン ゲーム『天誅』シリーズに登場する東忍流頭目です 東紫雲斎 あずましうんさい ゲーム『天誅』では、地図に目印をつけるために使います 五色米 ごしきまい ゲーム『デッドオアアライブ2』に登場するボスキャラの天狗 万骨坊 ばんこつぼう ゲーム『デビルメイクライ3』でバージルが愛用する刀の名前 閻魔刀 やまと ゲーム『バーチャファイター』シリーズの格闘家はジャン○○? 紅條 くじょう ゲーム『武力~BURIKI ONE~』の主人公であるファイターは? 天童凱 てんどうがい ゲーム『モンスターハンター』のプロデュースを手がけました 船水紀孝 ふなみずのりたか 元気が発売したレースゲーム『○○○バトル』? 首都高 しゅとこう 元禄の世を舞台にしたWii用アクションゲーム 朧村正 おぼろむらまさ コーエーがXboxで発売したアクションゲームです 紅の海 くれないのうみ これが決まれば敵は即死するゲーム『天誅』の一撃必殺技 忍殺 にんさつ セガのゲーム『龍が如く』シリーズで舞台となる歓楽街 神室町 かむろちょう セガのゲーム『龍が如く』の主人公である「伝説の極道」 桐生一馬 きりゅうかずま 戦国時代を舞台にしたXboxの3Dアクションゲーム 魔牙霊 まがたま 対戦格闘ゲーム『豪血寺一族』に登場する忍者のキャラクター 破鳥才蔵 はっとりさいぞう 対戦格闘ゲーム『ギルティギア』シリーズのキャラクター 御津闇慈 みとあんじ 忍者アクションゲーム『立体忍者活劇○○』? 天誅 てんちゅう 幕末を舞台にしたSNKの格闘ゲーム 月華の剣士 げっかのけんし 派手な技が話題を呼んだタカラの3D格闘ゲーム 闘神伝 とうしんでん バンプレストが発売したアーケード用アクションゲーム 電神魔傀 でんじんまかい フロム・ソフトウェアが発売した3Dメカアクションゲーム 叢 むらくも リー兄弟を操作して戦うテクノスジャパンのゲーム 双截龍 ダブルドラゴン 料理アクションゲーム『クッキングファイター○』? 好 ハオ 罠を仕掛けて侵入者を撃退するテクモのアクションゲーム 影牢 かげろう 罠を仕掛けて侵入者を撃退するテクモのアクションゲーム 蒼魔灯 そうまとう 和風テイストのアクションゲーム『心霊呪殺師○○○』? 太郎丸 たろうまる
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ベルトスクロールアクションゲーム(アーケード) 403 名前:水先案名無い人 :2006/05/03(水) 20 31 06 ID UyPWvlFD0 「RPG、格ゲ、STGときたら次は何か分かるかーッ!!」 「オ―――――!!!!」 「このジャンルいい加減新作出して欲しいと思うかーッ!!」 「オ―――――!!!!」 「ワシもじゃ!ワシもじゃ、みんな!!」 全アーケード限定ベルトアクションゲーム入場!! フランク・キャッスルは生きていた!! 更なる研鑚を積み悪党処刑人が甦った!!! ファイォ――――!! パニッシャーだァ――――!!! アメコミ版権アクション作品はすでに我々が完成している!! キャデラックス恐竜新世紀だァ――――!!! お宝&食い物発見しだい刻みまくってやる!! カプコン版円卓の騎士作品代表 ナイツ・オブ・ザ・ラウンドだァッ!!! 近未来惑星間戦争なら我々の機体がものを言う!! 近未来重機動メカアクション 宇宙を砕くか鋼の拳 パワード・ギア!!! 真のファンタジーを知らしめたい!! CPS1 キング・オブ・ドラゴンズだァ!!! ハ○パーオ○ンピック系では経営不振につきお蔵入りだったが横スクアクションなら全階級オレのものだ!! カプコン2Dベルトゲーの最終作 バトル・サーキットだ!!! TRPGマニア対策はマジで完璧だ!! ダンジョンズ&ドラゴンズ タワー オブ ドゥーム!!!! 全TRPGのベスト・アクションゲーム化は私の中にある!! 版権作品ゲームの神様が来たッ ダンジョンズ&ドラゴンズ・シャドウ オーバー ミスタラ !!! なんと ひきょう きわまりない!! せっしゃも すけだち いたす ファイナルファイトだ!!! テキショウチョウカク ウチトッタリー(棒読み)ならこいつが怖い!! カプコンのピュア・三国志 天地を喰らうだ!!! 本宮ひろ志ワールドからハゲの魏延が上陸だ!! ゆるせん、けちらせ 天地を喰らうⅡ!!! ルールを超えたゲームが作りたいからエイリアン&プレデターの版権(版権料バカ高)を買ったのだ!! カプコン黄金時代の本気のアクションを見せてやる!!エイリアンvsプレデター!!! 犯罪超人共へのめい土の土産に”I’M CAPTAIN COMMANDO!”とはよく言ったもの!! コマンドー達の奥義が今 実戦でバクハツする!! CAPCOM キャプテンコマンドーだ―――!!! 天然ボケ天才中学生水野亜美こそが地上最萌の代名詞だ!! まさかこの娘がスカートの中を晒してくれるとはッッ 美少女戦士セーラームーン!!! ブーム便乗したかったからここまできたッ 稼動店舗一切不明!!!! ビデオシステムのピット(4人同時リンチ可能)アクション 闘神ブレイザーズだ!!! こいつらは只のFF類似品ではないコテコテ大阪風味満載である意味最強なのだ!! 御存知SNK バーニングファイト!!! 忍者アクションの本場は今も昔もテクモにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! 忍者龍剣伝だ!!! なななななな!?なんですとォォォォォッ説明不要!! コニチワ!でりしゃす!!! 古葉美一!!! アイレム・アンダーカバーコップスだ!!! スケボーは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦スケボーアクション!! 本家コナミからシンプソンズの登場だ!!! デス=アダーの首はオレのもの 邪魔する2Pは思いきり連続攻撃思いきり味方殺し!! セガ・ベルトアクション統一王者 ゴールデンアックス 悪人達を倒しに変態達がきたッ!! デコゲー全アメコミ版権チャンプ キャプテンアメリカ・ジ・アベンジャーズ!!! 黒歴史に更なる磨きをかけ ”ウィンキー”電神魔傀Ⅱが帰って来ねェ!!! 今も日本に発売予定はないッッ!! シュート・ノイズ ガイアクルセイダーズ!!! 戦国伝承シリーズの微妙な続編が今ベールを脱ぐ!! ノイズから 戦国伝承2001だ!!! ファンの前でならデコはいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 クルードバスター セガゲーム本舗から復活だ!!! 本編との整合性はどーしたッ 馬鹿キャッチコピーの炎 未だ消えずッ!! 爆魂拳(ソウルオブダイナマイツ)も挽き砕け(ミンチトゥデス)も思いのまま!! 最終格闘貴族レジオネアだ!!! 特に理由はないッ 毒島兄貴が凄いのは当たりまえ!! 兄貴以外どーでもいいのはないしょだ!!! …死ぬのは怖くないか? ゾンビリベンジがきてくれた―――!!! シイタケ栽培と同時期に磨いてた実戦スプラッターゲーム!! 故デコのデンジャラス・ライオン ナイトスラッシャーズだ!!! 美少女キャラだったらこの作品を外せない!! 超A級ポニテ美少女アクション アラビアンファイトだ!!! 超一流メーカーの超一流のゲーム化だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ニューヨークの蜘蛛男!! セガ・スパイダ-マン!!! 格闘アクションはこの作品が完成させた!! 故テクノスの切り札!! 双戴龍だ!!! ダイナマイトなDEKAが帰ってきたッ 俺の武器を知ってるかいッ モップ!はしらどけい!こしょうッッ 俺達は君を待っていたッッッダイナマイト刑事の登場だ――――――――ッ ってな訳でSEGA AGES 2500シリーズにてダイナマイト刑事発売中。買ってくれ。損はしないぞ。 http //ages.sega.jp/vol26/home.html 関連レス 409 名前:水先案名無い人 :2006/05/04(木) 00 05 56 ID iYqWpeel0 406 ゾンビリベンジ最高 DC版売らなきゃよかった 410 名前:水先案名無い人 :2006/05/04(木) 02 53 53 ID EMbbSs6z0 映画のたどり着いた場所はすでにカプコンが九年前に通過しているッ>エイリアンvsプレデター もう何もかもが懐かしい コメント 名前
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忍者 忍者特化技能 物理攻撃系 神魔滅殺 目録 暗殺奥義・弐 必要気合 最大気合の50% 必要アイテム なし ウェイト 5 効果時間 − 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 敵単体に強力な攻撃を行う。 特徴 稀に痺れ効果 その他情報 時々痺れ効果?? -- ムッシュ 滅殺閃と神魔滅殺と不意打ちには稀に痺れ効果があるようです あまり頻繁には出ませんが… -- 不意打ちは痺れじゃなくて気合減少じゃないのか? -- 不意で相手の気合0になったら痺れ効果追加? -- 気合0になったら技能関係なくない? 準備→通常攻撃 でも普通に止まる。 -- 不意打ちは準備関係なく気合0になることがありますよ -- 名前 コメント
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忍者 忍者特化技能 物理攻撃系 神魔滅殺 目録 暗殺奥義・弐 必要気合 最大気合の50% 必要アイテム なし ウェイト 5 効果時間 − 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 敵単体に強力な攻撃を行う。 特徴 稀に痺れ効果 その他情報 時々痺れ効果?? -- ムッシュ 滅殺閃と神魔滅殺と不意打ちには稀に痺れ効果があるようです あまり頻繁には出ませんが… -- 不意打ちは痺れじゃなくて気合減少じゃないのか? -- 不意で相手の気合0になったら痺れ効果追加? -- 気合0になったら技能関係なくない? 準備→通常攻撃 でも普通に止まる。 -- 不意打ちは準備関係なく気合0になることがありますよ -- 名前 コメント
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「オマエヲ、コロス。」 開発:ウィンキーソフト・発売:バンプレストのベルトアクションゲーム『電神魔傀』(以下『魔傀』)、 そのSFC移植リメイク『ゴーストチェイサー電精』(以下『電精』)、 および続編の『ガーディアンズ / 電神魔傀II』(以下『ガーディアンズ』)に登場するキャラクター。 紛らわしいが『FF8』の仲間キャラではない。 獣人の方は『魔傀』での姿、鳥人の方は『ガーディアンズ』での姿である。 詳しくは後述。 キャラクター設定 『魔傀』 戦闘用バイオロイドの製造過程で生まれた変異体「J-11型」。日本製。 詳しい経緯は不明ながら、”制御体”の指令によって幽霊課に配属される。 ガイバーの敵の獣化兵みたいな外見だが、れっきとしたプレイヤーキャラである。 高い知能と冷静な判断力を備え、カタコトながら会話もこなす。 ただ、遊園地ステージで自身のコピーであるゼル・レプリカに対し「コイツ、カワイクナイ。」「オレ、カワイイ。」 とのたまう様子を見ていると、その設定にいささか疑問を抱かなくもない。 ゼル・ディアと言えば衝撃的なエンディング。 高層ビルから落下中、突如セミのように羽化してクリーチャーから鳥型美少女へ大変身、 しかもヒロイン・衣世の死んだはずの妹でした、 という超展開に当時のプレイヤーは唖然とさせられたものである。 なんでもラスボスのギルリアンに、”電精”としての力を封じられて、 クリーチャー形態に甘んじてたそうな。*1 「・・やっと、”死神”ののろいから解ほうされたのね。」 ところで、姉の衣世の設定年齢は5歳である。 ならば妹のゼル・ディアは3~5歳くらい……と思いきや、当時のゲーメストに掲載された設定には6歳とある。 ……どういうことかって?わしにも分からん・・・・。*2 『電精』 SFC移植にあたり、容量削減のためかプレイヤーキャラの座から敢え無くリストラ。 2面にゼル・レプリカではなく本人が軍の試作バイオロイド「J-11型」の「特異体」として登場。 ちゃっかり起き上がり時に分身する新技が追加されていたりする。 撃破すると幽霊課に保護され、衣世から「ゼル・ディア」の名を与えられることになる。 そしてEDでは、高層ビルから落下する衣世を覚醒後の鳥人の姿で救出する。 『魔傀』では衣世&ゼル・ディアEDですら、衣世を救出するのは幽霊課の近藤長官が運転するエアカーであり、 姉妹の会話もわりと簡素なものだったが、 『電精』では、ゼル・ディアが電精の存在を積極的に肯定して、衣世のこれからに希望を持たせる内容となっており、 リメイクにあたって世界観が相当煮詰められたことが窺える。 ちなみに会話デモ用の中ポトレはこれ。 参考動画 「もしわたしたちが、ただの”どうぐ”なら、 人と同じようによろこびやかなしみを、かんじられるようにするとおもう?」 『ガーディアンズ』 前作EDから少しばかりフォームチェンジ。あと爪を装備した。 制御体都市国家連合の誇る最強の実戦部隊”ガーディアンズ”の一員で、セレクト画面だと初期カーソル位置だが、 主人公兼チームリーダーは前作ラスボスと思しきギルリアンである。 二人が過去の因縁とどう折り合いを付けているのか興味深い所ではあるが、作中では一切語られない。*3 原作での性能 『魔傀』 それなりの単発火力を持ちつつ、ダッシュ攻撃を軸に攻める、パワー寄りのバランスタイプ。 空破弾によく似たダッシュ攻撃は、出てしまえば当たりが強く、2ヒットしてダメージもそこそこ。 雑魚を投げて一方向に集め、起き上がりをこれでまとめて薙ぎ倒し、ダッシュで離れてまた起き上がりに…が基本の動き。 加えてジャンプ必殺技の「ドリルキック」が発生速度・ダメージ共に全キャラ随一のダウン追い打ち。トドメはこれ。 「ファイヤーブレス」も燃費が悪く隙だらけなのがネックだが、きちんとまとめて起き上がりに重ねられればダメージは申し分ない。 これらを交えて攻めれば、雑魚を手早く殲滅できる。 ちなみにダッシュ攻撃が使えすぎるので、ダッシュ必殺技の「ローリングアタック」は暴発以外で出すことは無い。 さらに、ボタン同時押し必殺技「セルニードル」は、他のベルトゲーの所謂メガクラッシュに近く、 他キャラと違い単発ヒットだがその分威力高め・隙少ないとむしろメリットでしかなく、 広範囲をカバーし、終わり際で切れるものの全身無敵時間があるので対空にもカウンターにも飛び道具避けにも使え、 喰らい抜けこそできないが、ライフ消費は0でゲージ消費は30%程度、それも敵に当たらなければ減らないという高性能技。 タイマンならニードル→離れるor軸をずらしてゲージ溜め→ニードルと、逃げニードルだけで十分すぎるほど戦え、 下手にこちらから殴りにいくと反撃の怖いボス達を安全お手軽に倒せる。 ラスボス戦でも全形態に対して有効な上、最終形態なぞは横幅が広い癖に下手にダウン拒否するので2ヒットさせやすく、 ボス版メガクラによる反撃がこちらにとっては丁度いいゲージ溜め時間になったりと、やけに相性が良い。 ぶっちゃけセルニードル出してるだけで強いのがゼル・ディアである。 また、掴み必殺技の「ライフフォース」で敵から体力を吸い取ることもできる。 技の隙が大きく回復量も気休め程度だが、『魔傀』には残機が無く、その気休めが1クレジットを繋ぐ場面も意外とある。 というかこのゲーム、雑魚の攻撃が厳しすぎてちょっとした油断ですぐ死ぬので、 気休めでもなんでも自前の回復手段があるというのは十分なアドバンテージである。 雑魚戦は並以上にこなし、唯一の回復所持者で、ボス相手に全く苦労しない。 こうした安定感が群を抜いており、クリアを目指すだけなら ゼル・ディアをディフェンシブに使っていくのが恐らく一番楽である。 『ガーディアンズ』 外見通り、攻撃力の低さを手数で補うスピードタイプ。 キャラ特性は、ジャンプボタン押しっぱなしで空中移動が可能なこと。 ボタンを放すと鷹が獲物を捕らえるかのように滑空する。 しかし羽根があるわけでもないギルリアンは空中で3回ダッシュ行動が可能であり、 最大の特徴となる空中機動力で後れを取ってしまっていたりする。 それ以前にこのゲーム、機動力は全キャラが基本システムで十分事足りるし、 コンボ数に応じて難易度が上昇しザコが強化されるシステムなので、 クリア目的ならばスピードタイプを選ぶことにメリットがほとんど無い。 黒騎士ほどではないにせよ、初心者が見た目で選択してしまうとしんどいことになる。 MUGENにおけるゼル・ディア 『魔傀』『ガーディアンズ』双方のバージョンがですからー氏によって製作されている他、 T.D久保田氏による『ガーディアンズ』のドットを用いた「ゼル・レプリカ」が存在する。 + ですからー氏製作 『魔傀』版 ですからー氏製作 『魔傀』版 元がベルトアクションということもあって、氏恒例の大幅なアレンジ仕様である。 主だった仕様の変更点としては、 ボタンでのガード・ジャンプを廃止、格ゲー式のレバー操作に。 レバーニュートラルでのゲージ溜めが、Zボタン押しに変更。*4 ダッシュジャンプ攻撃削除、大ジャンプ追加。 しゃがみ攻撃を追加。動きに無理があるのは察してください。 必殺技はゲージ使用量が一律100。入力が「ボタン押したままコマンド入れて放す」から普通のコマンド+ボタンに。 投げはまず「→+Y」で掴み、そこから追加入力で派生させる『マッスルボマー』式に。 フルゲージ消費によるメガクラッシュ追加。喰らい抜けでも出せるがライフ100消費。 パワーゲージの微量なゲジマシ削除。代わりに攻撃でも溜まる。 通常技は初段のあとレバー方向+攻撃で技が派生する。 Yボタンで射撃。ゲージ消費。上下打ち分けあり。 ゲージ200消費で専用のガードキャンセル攻撃が出る。 軸移動の代わりに回り込み追加。終わり際の隙が大きいので、起き上がりにガードを入れっぱなしにして暴発させないよう注意。 起き上がり時の無敵攻撃は削除。 浮いた相手への追撃が容易になり、空中コンボが増えた。 等々。 + 各種技解説 通常技 初段が高い位置に出るので、しゃがんだ相手にほぼ当たらない。 当たらないと連続技に移行できないので、その時は投げを狙おう。 連続技は↓入れの〆が中段だが、途中で止めて下段との二択に移行できるわけでもない。 基本的には前入れコンボを使っていればいいだろう。 しゃがみ攻撃は連打の効く↓+Xから、打ち上げ技の↘+Xが繋がる。 浮かせた相手にはさらに追撃が色々狙える。『魔傀』では不可能だった要素なので、色々試してみよう。 ジャンプ攻撃の中では、↓攻撃が原作通り飛び込み兼ダウン追い打ちになる。 原作の主力技であったダッシュ攻撃は、足先に喰らい判定が無く伸ばせてしまえば強い。 間合い次第で飛び道具を飛び越せないこともないが、しかし格ゲーで出すにはフィールドがやや狭い印象。 ゲージ技 必殺技はどれも大幅にアレンジが入っている。 「ローリングアタック」は大躍進。 技後の隙が少ないので、初期位置ぐらいの距離からヒットさせれば追撃可能。アタック連打だけでも×3くらいまで当たる。 本命は「ジャンプ攻撃→しゃがみ攻撃(×n)→ ↘+Xから当てて、通常攻撃→ローリング→通常攻撃…による画面端までの運搬。 そこから継続して画面端コンボに持ち込むことも可能なので、積極的に狙いたい。 「セルニードル」は、本体に喰らい判定が付き飛び道具が抜けられず、出した時点でゲージ消費と弱体化された要素もある。 とはいえニードル部分には厚めの攻撃判定しかないので、対空目的なら申し分ない性能。 また、画面端で当てれば浮かし直せるので、ローリングからのコンボに組み込んでいける。 「ファイヤーブレス」は燃費の向上により使いやすくなったが、頭上がお留守なのは変わらないので、画面端コンボの〆に狙おう。 「ドリルキック」はダウン追い打ち不可に。その代わり空中状態なら攻撃を当ててからでも出せるように変更。 「ライフフォース」は削除。まぁこれは格ゲーキャラ化にあたっては仕方ないね。 射撃は原作に無い要素。普通に撃つと対空気味に斜め上へ、↓で斜め下に撃ち出す。 あっても困らないが、できればコンボ用に温存し、乱射は控えたい。 フルゲージ技は「メガクラッシュ」と「セルミサイル」の2つ。 前者は+ライフ100消費で喰らい抜け可能。至近距離でないと当たらないゲージ全消費技なので、やはり喰らい抜けが使い所か。 後者はミサイル乱射。当たれば7割消し飛び、削りでも凄まじいことに。 だがコンボ性能を考えると、最期の博奕にしてもフルゲージ使って狙う価値があるかは微妙な所。 戦術 基本的な立ち回りは、通常攻撃の崩しに期待できないので投げを多用しつつ、 どうにかローリングアタックを絡めた画面端コンボに持ち込んで、力業で押し切る形になる。 画面端コンボは、並の喰らい判定を持つキャラ相手なら、ローリングで浮かせた状態を起点として 「通常攻撃→ニードル→通常攻撃→ローリング→通常攻撃→ニードル→通常攻撃→ファイヤーブレスor追い打ちジャンプ↓攻撃」 の基本路線を適宜アドリブを効かせつつ15ヒット前後させていくと、1コン7割程度は割と簡単に奪える。 1本しかないゲージを4割以上消費すると思えば、この火力もアリ……なはず。 博奕でミサイルを撃つくらいなら、堅実に攻撃を当ててローリングアタックに持ち込むべきだろう。 ただし、2012年3月26日の更新で、HIT数は10、1コン5割程度に修正された。 なおフルゲージ技は、最大ゲージ量が1000なのに1000使ってしまう技というだけであり、 タッグ戦で後衛に出すと、相棒次第ではセルミサイルが乱射出来るようになる。 ゲージに依存せず前に出ていくタイプと組ませるとまさしく砲台であり、一見の価値あり。 AIはデフォルトで搭載されている。 11段階に調節可能な他、勝敗数によるレベル変動など、コンフィグで色々いじれる親切設計である。 プレイヤー操作(12 01~) + ですからー氏製作 『ガーディアンズ』版 ですからー氏製作 『ガーディアンズ』版 基本的な仕様は『魔傀』版を参照。 原作にボイスが無いのでサウンドテストからの流用でいくつか搭載されているが、割と無口。 なお、原作同様に空中浮揚→滑空が可能。 + 各種技解説 通常技 コンボの〆が↑だと下段、↓だと中段になる。 初段が入っているなら、前入れコンボから突進技「コークスクリュー」に繋いでおこう。 しゃがみ攻撃は↓+Xから↘+Xへ繋がるが、リーチが無いので↓+Xを連打するとスカってしまう。 あまりいい浮かせ追撃もないので無理に狙わなくていい。 ジャンプ→攻撃は、『KOF 96』ギースの昇りC連打のような空中多段蹴り。 これで空中から押さえ込んでいき、地上技に繋げるのが理想。 ダウン追い打ちになるジャンプ↓攻撃もいい固め技で、ガードさせておいて投げを狙うのも悪くない。 ゲージ技 前述した突進技「コークスクリュー」が威力高め。 前後の攻撃判定が喰らい判定よりかなり広い「タービュランス」はカウンターに使う。 対空の「スライドウイング」はカバーする範囲が広いので、空中で相手を落としたらこれで拾ってみよう。 しかしどの技も、当てた後に追撃が利かない。 ダメージ狙いなら肝となるのは空中突進技「スクリュードライバー」で、 画面端に追い込んでジャンプ→攻撃からスクリュードライバーを出せば、そのまま地上コンボに繋がる。 射撃は、普通に撃つと原作通り水平に三連射する。普通の飛び道具なら一発目で相殺し二発目以降が飛んでいく。 ↓入れはボーナスステージ用の動作を流用したもので、やや上空に向けて撃ち出す牽制用の技。 あまりゲージに頼った戦いをするタイプではないので、撃てる場面では撃ってしまって構わないだろう。 フルゲージ技の「メガクラッシュ」と「フェザーウィンド」はどちらも原作の超必殺技。 前者は攻撃範囲こそ広いが、フルゲージにしては火力が低い。 当て方次第で追撃可能とはいえ、ゲージを使い切っているのでそれほどの期待はできない。 後者は見てからガード可能な飛び道具で、やはり当てても火力は低い。 攻撃性能自体はどっちも原作からしてそんなものだが、全ゲージ吐くとなると話は別。 普通に射撃や必殺技に回した方がいいだろう。 戦術 性能的には、上記の『魔傀』版に比べると、単発火力でもコンボ性能でも下回る。 そのかわり崩しや固め、射撃性能はいいものを持っているので、とにかく手数で圧倒したい。 そのためにはまず空中戦。 →攻撃と↓攻撃以外にも、空中浮遊→後方移動で対空を避けてスクリュードライバー等、 なんとか空戦機動力で撹乱して、敵の動きを封じていこう。 AIは『魔傀』版同様デフォルトで搭載済み。 相性の問題か、『魔傀』版とAI同士で戦わせた場合、勝率はこちらの方が高い。 他キャラとの対戦では、空中から攻めていくタイプなので、しっかり対空を合わせてくる相手には苦戦を強いられるだろう。 プレイヤー操作(14 39~) + T.D久保田氏製作 ゼル・レプリカ T.D久保田氏製作 ゼル・レプリカ 『魔傀』に登場したゼル・ディアの偽物。 …が、スプライトは『ガーディアンズ』版のゼル・ディアのものである。 説明書には各技ごとに詳しく解説が載っており、通常投げで投げた相手に攻撃判定を付けるかの調整も可能。 AIは搭載されていない。 出場大会 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 地獄の果てまでもっと!仲良し! 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 【ゆっくり実況プレイ】2抜けしない格闘大会 友情の属性タッグサバイバル 六大勢力大陸争覇戦 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(251キャラ目操作キャラ、ですからー氏製『魔傀』版) 水没&逆流withとっつき娘(mission20、ですからー氏製『魔傀』版) 単発!良キャラ発掘絵巻(part95、ですからー氏製両バージョン) 衣世「おいおまえ、きょうからおまえの名前は”ゼル・ディア”だよ。 この名前はね、・・・・(わたしのいもうとの・・・・)」 ゼル・ディア「アリガトウ、イヨ。」 衣世「あら、あんたってしゃべれたのね。」 *1 この変化に関する作中の説明をまとめると 「その体に封印されていた制御体の命令を受信する生体因子に制御信号を与えるトリプシンキーがギルリアンの死により解放されたから」 となる。 なるほど、まったくわからん。 + もう少し分かるように考察すると トリプシンは、タンパク質を分解する消化酵素の一つ。 膵臓から分泌され、十二指腸でタンパク質をアミノ酸に分解(消化)しているが、 「トリプシン・インヒビター」と呼ばれるタンパク質と結合することで不活性化される。 トリプシンが増えすぎると膵炎になり、インヒビターを過剰摂取すると膵臓肥大を引き起こす。 生物学の実験では、培養した細胞を分解し、フラスコ等の培養容器からひっぺがす時に使われる。 また一部の昆虫は、変態する際に不要となる内臓器官をトリプシンの一種が分解・殺菌していること、 餌にインヒビターを添加することで幼虫の成長や蛹化を阻害できることが知られている。 トリプシンキーは、『電精』だと「バイオロイド変態素子」と呼ばれている。 作中の会話では、ギルリアンが外部的にトリプシンキーを打ち込んで獣人に変態させていたかのようにも読めるが、 言葉の意味からすれば、もともとゼル・ディアに備わる、バイオロイドから電精への変態を促すトリプシンキーが、 ギルリアンの仕掛けたインヒビターに類する「のろい」によって阻害されていた、と解釈すべきだろう。 また「のろい」は本当に呪術的なそれでも生物学的なものでもなく、もっとサイバーパンク的な何かと思われる。 *2 一応、理由らしい理由を考えられないこともない。 + ネタバレ込みの考察 実は衣世の出生は魔傀がでっち上げたものなので、 「衣世が5歳というプロフィールも魔傀の嘘で、本当は6~7歳」だとか 「ガワの肉体年齢が5歳とか6歳なだけで、中の人の年齢とは無関係」だとか色々説明出来はする。 しかしストーリーが煮詰め直されたのに古い設定を出してしまっただけなのかもしれないし、 ゲーメストゆえ誤植の可能性も完全には否定できない。 まあぐだぐだ言った所で、本当はどうなのか結局分からないのだが。 *3 作中で語られないだけで、『ガーディアンズ』にも、 「機械知性中枢体”フォーダム”と一体化して世界支配を企む謎の男の野望を叩き潰すため、 選び抜かれた8人の精鋭・ガーディアンズは新たな戦いに挑む」 という程度ながらストーリー自体はあり、雑誌広告等で発表されている。 なお『魔傀』のラスボスは「ギルリアン・エルダイン」で、 ガーディアンズのリーダーは「ギルリアン・ゼルブスト」である。 姓が違い、詳しい設定も分からない以上、 「『ガーディアンズ』の主人公は『魔傀』のラスボスで同一人物」 と断言することは実はできない。 まあ使う技が同じだし、「ゼルブスト」は「自己」を意味するドイツ語なので、 制御体に記憶をいじられたギルリアンのゴーストのコピーかなんかで、要するに同一人物という、 バンプレストお得意のオチだったと見て十中八九間違いはないのだが。 *4 『魔傀』の技ゲージは行動中なら徐々に、ニュートラルで放置すると溜め状態になり急速に回復する。 また画面上の敵を全て倒すと、スクロールを促すシステム音「GO!」がする。 そして先へ進む前に放置でゲージを溜めておこうとすると、「GO!」がしつこく鳴り響く。 氏のゼル・ディアでやたら「GO!」が響くのはこの再現。 ゴーゴー言いすぎ?原作だともっとうるさいのでむしろ足りませんよ?
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<no image...> 「この美しい地球を悪魔の手で汚すのは許せない!光速電神アルベガス!! はぁぁぁーーーっ!!!」 (円条寺大作/TVアニメ・第1話) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 (公式):- Wikipedia光速電神アルベガス <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品光速電神アルベガス(TVアニメ) <◆主要人物> TVアニメ 地球人ロボットセンター円条寺大作(声:古川登志夫):主人公。アルファロボのパイロット。 神哲也(声:堀秀行 / 鈴木富子[少年時代]):ベータロボのパイロット。 水木ほたる(声:鶴ひろみ):ヒロイン。ガンマロボのパイロット。 熊井五郎(声:塩屋浩三):大作達の同級生。ゴリロボのパイロット。 水木教授(声:蟹江栄司):ほたるの父で、アルベガスの開発者。 朝吹彩子[あさふき さいこ](声:川島千代子):水木教授の助手兼秘書。後に教授と婚約する。 その他木美ダン子(声:つかせのりこ):青葉学園教師。大作たちの担任。 教頭(声:野本礼三) 校長(声:佐藤正治) 円条寺好造(声:戸谷公次):大作の父。ペンキ職人。 円条寺みどり(声:川島千代子):大作の母。 円条寺次郎(声:間嶋里美):大作の弟。 円条寺夏子(声:鈴木富子、渡辺菜生子):大作の妹。 神律子(声:高木ゆう子):哲也の姉。離島で医師をしている。 デリンジャー初期侵攻部隊総統アザス(声:蟹江栄司):初代総統。 ダストン将軍(声:佐藤正治):オネエ口調。 カタストラ指揮官(声:戸谷公次) ダイム参謀(声:野本礼三):参謀。第2次侵攻部隊でも続投。 ミラーゼロ情報官(声:間嶋里美):女性。変装の名手。第2次侵攻部隊でも続投。 第2次侵攻部隊総統バイオス(声:柴田秀勝) ダリー将軍(声:佐藤正治) オフィサー:第2次侵攻部隊の主力レプリロイド兵士。声は個体毎に異なる。 ジュリア(声:三田ゆう子):34話で登場。ダリー将軍の一人娘。哲也と恋に落ちるが… 首領デラン(声:佐藤正治) 主要ゲスト(※★:地球側 ★:デリンジャー側)★大富ルミ(声:鈴木冨子):5話。大銀行家の娘。 ★花井社長(声:長堀芳夫):6話。遊園地経営。「アンドロキング」作成を依頼。 ★セネン(声:田中秀行):10話。オーストラリアの青年実業家。 ★ロイド(声:森功至):11話。南極基地から脱走。 ★サラ(声:潘恵子):14話。南の島の少女。哲也といい関係に。 ★平田霧子(声:中谷ゆみ):17話。死んでいたはずのほたるの母。ブティック経営。 ★島田幸恵(声:水倉久美子):18話。神律子が住む島の少女。哲也に嫁入りするため青葉学園を訪ねる。 ★東条隆(声:村山明):19話。番長。 ★ロボター会長(声:飯塚昭三):21話。ロボット大相撲を主催。 ★三郎少年(声:中原茂):22話。シャチと交流を持つ少年。 ★宇宙海賊ギジル(声:田中康郎):27話。カタストラ指揮官の父。 ★ライオンマスク(声:戸谷公次):31話。大人気プロレスラー。 ★田代玉三郎(声:森功至):32話。役者。彩子の昔の恋人。 ★西郷漱石(声:渡部猛):33話。大作の家庭教師。 ★ジョージ(声:小林清志)、サリー(声:麻上洋子):38話。アフリカ在住。 <◆使用楽曲> <TVアニメ> OPテーマ:光速電神アルベガス / MoJo、こおろぎ 73 EDテーマ:若さのフォーメーション / MoJo、こおろぎ 73 劇中歌・挿入歌戦いに赴く前に / MoJo [42話ほか] <◆シナリオ> イベント時系列表光速電神アルベガス イベント時系列表(まとめ中)作品全体において重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 TVアニメ 第1部 対アザス総統編(※管理人による便宜上の分類)第1話 青葉学園の勇者 第2話 燃えろ!アルベガス 第3話 狙われた青葉学園 第4話 ぼくの宇宙生物DK 第5話 恋のアンバランス作戦 第6話 金賞ロボの反乱 第7話 男ゴリロボ一番手柄 第8話 青葉学園のかぐや姫 第9話 怪盗X・哲也が二人 第10話 ダン子先生の恋愛旅行 第11話 オーロラに消えたロイド 第12話 空飛ぶ不死身くじら 第13話 アルベガス大百科 第14話 ニュー・スーパーアベガ誕生 第15話 アルベガスの秘密を探れ! 第16話 見えない敵を斬る! 第17話 デリンジャーの母 第18話 哲也の花嫁は15才 第19話 俺たちの愛した番長 第20話 アダム五郎とイブほたる 第21話 ロボット大相撲の陰謀 第22話 バカンスはシャチが一杯! 第23話 父と子の神話 第24話 偉大なるデランの涙 第25話 アルベガス大放送 第26話 悪魔の使者バイオス 第27話 ダストン将軍の最期 第28話 バイオスを闇に葬れ 第2部 対バイオス新総統編(※管理人による便宜上の分類)第29話 襲来!デリンジャー要塞 第30話 銀河鉄道パニック 第31話 ほたるは熱烈プロレス狂 第32話 必殺!裏町の玉三郎 第33話 地獄の家庭教師 第34話 哀しき恋の戦士 第35話 胸キュン宝探し 第36話 夏子とコロの物語 第37話 砂漠の復讐鬼 第38話 アフリカに雪が降る 第39話 アルベガス大集合 第40話 宇宙からの年賀状 第41話 総統の戦争ゲーム 第42話 永遠のジュリア 第43話 愛と死の決闘 第44話 迫り来るデラン星 第45話 アルベガスよ永遠に(Fin) <関連情報、その他雑感> <◆管理人一押しポイント> ◆TVアニメ ・一押しの見どころ 第17話・第32話~水木教授&冴子 第1部・第2部 ・最もお気に入りのキャラクター (男)神哲也/(次点)ダリー将軍(女)水木ほたる <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆TVアニメ(2012/5視聴完了)
https://w.atwiki.jp/kakootcg/pages/24.html
神魔系(暫定) 神仏や天使・悪魔・竜・エルフ等、神話によく登場する者達が主です。 有用なサポート能力を自前で持つ者が多く、戦闘力が低めで防御力が高めな傾向にあります。 須佐之男命やギルガメッシュなど、いわゆる英雄の類も人間ですが基本こちらに分類されます。 分類が少々ややこしくありますがよろしくお願いします。 この種族のユニット例 神仏 天使 悪魔・妖怪 亜人・伝説の生き物の類(エルフ・半獣人・竜族等) 神話に登場する勇敢たる者の類 霊の類 東西のファンタジーに出てくるような者達を想像してもらえば、おおよそ問題ないと思います。 とはいえ今現在数多ある書物に記されるような正確さは必要ではなく、某「ねないこだれだ」程度の者もこちらへ入ります。 この種族のユニットへのタイズカード マジックカード 武器への特殊効果の追加であるとか、魔法・神仙術など 特別な力を意味します。