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雷電神社 雷電神社・御朱印帳 群馬県邑楽郡板倉町板倉2334
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「ようしょくサバの ”えさ”にしてくれるわ。」 開発:ウィンキーソフト・発売:バンプレストのベルトアクションゲーム『電神魔傀』(以下『魔傀』)、 そのSFC移植リメイク『ゴーストチェイサー電精』(以下『電精』)に登場する敵キャラクター。 詳しいゲーム内容やストーリーはマカイさんのページを参照されたし。 作中では「第三埠頭」ステージ(『魔傀』は6面構成で、ステージ2~3及び4~5は任意に順番を選択可能)のボスとして登場する。 ゴーストテロリストに武器を供給していた輸送船の指揮を執っており、取引きを阻止すべく乗り込んで来た幽霊課の面々を迎え撃つ。 一見すると三叉槍を装備した半裸に髭面のおっさんだが、手足に鱗の様な部位があったり、 足先の形状が明らかに人間のそれではなかったりと、彼もまたゼル・ディアやヒロインの衣世と同じくバイオロイドである事が分かる。 プレイヤーキャラのベルヴァさん(ロボ)曰く、「海中開発用バイオロイドの”ネプテューン”タイプ」との事。 名前や姿からしてモチーフはローマ神話の海神「ネプチューン」であろう。 いかにも水中戦が得意そうだが、残念ながらゲームの展開上そんなシーンは一切無いのであった。合掌。 ゲーム中ではリーチの長い三叉槍からダッシュ突きや連続突きを繰り出して来る他、 電撃をこちらへ放って来たり、自身の周囲にバリアの如く発生させたりして戦う。 特に後者は完全無敵で、不用意に近付くとこれや掴み投げで返り討ちにされてしまう。 また、戦闘開始直後に体力の多いザコ敵「マーマン」2体が乱入して来るのも厄介である。 最終ステージではラスボス直前のザコラッシュにて、高速道路ステージのボス「紫電」と共に再登場。タッグを組んで襲って来る。 ……が、体力が大幅に減っているのであまり怖くはなかったりする。やはり再生怪人は弱かった SFC移植リメイクである『電精』ではステージ3のボスとして登場。 ザコは乱入して来ないものの、地味に挑発に気力ゲージを減らす効果が付加されていたりする。 更に電撃がこちらを追尾して来るようになった上に射程も伸びていたりと、『魔傀』と比べて全体的に強化されている。 特に起き上がり時は高確率で自身の周囲に電撃を発生させるため、すぐに離れないと非常に危険。 HARDモード時にはその状態から更に電撃を乱射して来るのでますます手に負えなくなる。 下記の動画のように必殺技の無敵時間で回避し、終了時の隙を突くのが安全である。 そしてこちらでもラスボス手前で再登場…と思いきや、 容量不足で紫電がリストラされた所為何故か「RI-GA(ライガ)」と「FU-GA(フウガ)」なる色違いのそっくりさん達に差し替えられていた。 体力が低く、電撃攻撃もオミットされている劣化コピーなので大して強くはないが、2人いっぺんに挑発されると一瞬でゲージを空にされてしまうので大層ウザい。 ……さて、彼を語る上で外せないのが本ページ冒頭の台詞である。 元々彼は『魔傀』での戦闘前の会話では、 「のこのことやって来おったな、この愚か者め。 我が力の程、とくと思い知るがよいわ。」 というごく普通の口上を述べていたのだが、『電精』では唐突に冒頭の珍発言をかまして来る。 この突然のサバ発言にはプレイヤーとマカイさんも「なぜサバなんだ?」と困惑する事必至。 おまけに衣世に至っては対抗して「おうごんのサバの”えさ”にしてやる」などとのたまう始末。 この謎のサバ発言の応酬、恐らくは当時連載中だった料理漫画『将太の寿司』からのネタだと思われる*1。 確かに分かる人には分かるネタではあるが、やっぱり大多数の人は「なぜサバなんだ?」と思ったんじゃなかろうか。 MUGENにおけるネプテューン 『富士山バスター』や『マーシャルチャンピオン』など、レトロゲーキャラを多数手掛けているJoey Faust氏のものが存在。 氏が製作している他のキャラ同様、キャラ単体ではなくコンプゲーのキャラとして公開されている。 そのため、入手するにはキャラパックごとDLする必要がある。 通常技は弱・中・強の6ボタン方式。 ただし元々がベルトアクションゲーのキャラ故に技が少なく、出せる技は全て同じ三叉槍での攻撃で、パンチやキックの区別は実質存在しない。 中・強攻撃に至っては威力とヒットバックに差がある程度でモーションは同一。また、しゃがむ事も出来ない(下段ガード自体は可能)。 とはいえ、下段までカバーする攻撃範囲と驚異的なリーチを誇る上、食らい判定が一切前に出ない仕様になっているので、 適当に振っているだけで牽制になり、相手の飛び込みを一方的にはたき落とせる事も。 なお、挑発はイントロで披露するのみで実装されていない。 必殺技は連続突きと電撃に加え、ジャンプ攻撃のモーションで突進する技や、連続攻撃を繰り出す乱舞超必が追加されている。 電撃攻撃は飛び道具版がオミットされており、発生が非常に速く威力も高いが、持続時間が短くエフェクト自体も別物だったりと、実質オリジナル技と化している。 新技の突進はガードされると隙が大きいものの、やはり発生が速く、異様にでかい攻撃判定を押し付ける仕様なので強力である。 …だが、これらが霞んでしまうのが連続突きの存在。X,Y,Zいずれかの連打で出せるお手軽さに加え、威力、リーチはもちろん削り能力も優秀で隙も皆無。 C→AからX連打で繋げば一気に5割ほど持って行き、画面端に追い込んで連打しようものなら更に酷い事になる。 このように地上戦では滅法強い反面、自身は空中ガードが出来ないという欠点があるため、極力地上で立ち回るようにしたい所。 AIはデフォルトで簡易的なものが搭載済み。 必殺技はあまり使用せず、専ら通常技メインで攻めて来るが、その通常技が優秀なので中々強かったりする。 ガチなAIが搭載されたら恐ろしい事になりそうである。 出場大会 「[大会] [ネプテューン]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 同じく黄金のサバ(松輪サバ)ネタがある『美味しんぼ』が元ネタの可能性もあるが、『電精』の発売時期的に恐らくはこちら。 本作には他にも特撮作品『大鉄人17』ネタまで仕込まれてたりするので、スタッフの中に相当マニアックな御仁がいたのは間違いないが。
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【神魔蜂】 種族 ギガントビー系 クラス 5 説明 【神魔蜂】召喚モンスター 戦闘位置:空中、地中神魔蜂の兵士。主な攻撃手段は腹の先にある針と突撃による体当たり。体格は大型の猛禽類に匹敵する。神魔蜂女王を守る為に生命を賭けて奮戦する恐るべき兵士。それだけが神魔蜂の生態で判明している点でもある。 ステータス Lv.1時 器用値(↑3) 敏捷値(↑7) 知力値(↑1) 筋力値(↑5) 生命力(↑3) 精神力(↑1) スキル追加 Lv.1時 堅守 自己回復[微] 物理抵抗[中] [ 耐性技能のいずれか ] Lv.10時 気配遮断 魔法抵抗[小] 毒→猛毒 Lv.20時 掘削 振動感知 Lv.30時 物理抵抗[大] Lv.40時 精密操作 自己回復[小] 毒耐性 Lv.50時 自己回復[中] 魔法抵抗[中] 共振 Lv.70時 物理抵抗[極大] [ 耐性技能のいずれか ] クラスチェンジ元 真魔蜂 クラスチェンジ先 不明 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 神魔蜂女王との同時召喚時ボーナスは神魔蜂2匹で女王共々敏捷値+5ポータルガードではボーナス無く、飽くまで同一パーティ。(744話)パーティとして戦うときの特攻は鉄砲玉以上、自爆テロ以下 初出 話キースの召喚モンスターとしては710話
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神魔 [[ゾルラ] [[アク二] [[フェルシ] [[ヨルム] [[イーデス] [[ナタリア] 掲示板 ネーム: コメント
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神魔 神とそれ以外の血を引く者の総称。 高い能力を持っている事が多く、忌み嫌われる地域もある。 短々坊とトリッキーがこれにあたる。
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神魔 名前 レアリティ グレ│ド 属性 体力 腕力 魔力 知力 運 HP回復 SP回復 攻撃速度 防御力 移動速度 ゲ破壊力 射程 アムドゥスキアス ☆☆☆ 3 風 4.1 41 2 アムドゥスキアス ☆☆ 3 風 4.1 41 2
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この血統は、ビスマルク、ウィル子、から始まって、双子に分かれ、ウィル子の血、電神が強くでた血統です。 現在のこの血統のモンスターは、シラバスです。 このモンスターは、デイン・電気系に特化した魔法使い型のモンスターです。 大魔道師の片鱗で呪文系の効果があがているので、デイン系ほどではありませんが使っていけるでしょう。 すばやさとかしこさが高く、逆にぼうぎょはかなり低いです。 そのかわり多少条件付きですが回避できる特性と魔法吸収の特性を持っています。 基本的な運用としては、ギガデインを使い全体にダメージをあたえつつ、 状況にあわせて、発電体質でたまった電気を使って、砂鉄の槍や、盾を使ったり、 アクティブの雷掌を使って相手を行動不能にしたりするのが主になると思われます 【初手例】 【注意点】 呪文が封じられると攻撃手段がほぼないこと、 しゅびりょくがかなり低いこと、 せいしんが高い相手だと有効な攻撃手段ないこと、 防御特性の突破手段が無いことなど 【仲間との相性】 しゅびりょくが無いことを考えると雷獣と組ましたほうがいいかもしれない。 【攻撃面】 呪文 デイン系 特性が2つ乗るので威力が出しやすい、電神血統の中では、一番相性がいい。 発電体質で電気がたまるので、初手に使うなら、これだろう。 メラ系 ヒャド系
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精神魔法 同名のスキルセットが多数存在し、非常に紛らわしい魔法系統。 本wiki内では便宜上(基本系)、(気弾系)、(相殺系)、(召喚系)、(奇跡系)、(サイレンス)と呼称する。 基本系と気弾系に含まれる瞑想はMP回復を大幅に補強するパッシブスキルで、魔法系ユニットの大多数がこのどちらかを保有している。 逆に言うと、瞑想を持たないユニットは魔法の使用にかなり制限がかかる。 精神魔法(基本系)精神魔法C(基本系) 精神魔法B(基本系) 精神魔法A(基本系) 精神魔法(気弾系)精神魔法C(気弾系) 精神魔法B(気弾系) 精神魔法A(気弾系) 精神魔法(相殺系)精神魔法C(相殺系) 精神魔法B(相殺系) 精神魔法A(相殺系) 精神魔法(召喚系)精神魔法A(召喚系) 精神魔法AA(召喚系) 精神魔法AAA(召喚系) 精神魔法(奇跡系)精神魔法A(奇跡系) 精神魔法AA(奇跡系) 精神魔法(サイレンス)精神魔法A(サイレンス) コメント欄 精神魔法(基本系) 精神魔法C(基本系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 瞑想 - - - - - パッシブ MP回復+12 精神魔法B(基本系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 キュアフィア magic×400 500 500 14 治癒 恐慌を治癒 キュアサイレンス magic×400 500 500 14 治癒 沈黙を治癒 マジック magic×25 400 400 32 強化 魔力を強化 瞑想Ⅱ - - - - - パッシブ MP回復+24 キュアサイレンスはキュアフィアと共存できないため実際には使用できない キュアフィアはキュアコンフージョンまたはキュアコンフージョンⅡに上書きされるため水魔法と共存する場合は使用できない 精神魔法A(基本系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 キュアオール magic×400 500 500 46 治癒 すべての状態異常を治癒 マジック magic×25 400 400 32 強化 魔力を強化 瞑想Ⅲ - - - - - パッシブ MP回復+36 精神魔法(気弾系) 基本系+気弾(気弾掃射)。気弾は通常の攻撃魔法と違い、威力にattackが影響し減速も緩い。 精神魔法C(気弾系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 気弾 (attack+magic)×65 400 400 32 精神 味方遮蔽 減速20% 瞑想 - - - - - パッシブ MP回復+12 精神魔法B(気弾系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 気弾 (attack+magic)×65 400 400 32 精神 味方遮蔽 減速20% キュアフィア magic×400 500 500 14 治癒 恐慌を治癒 キュアサイレンス magic×400 500 500 14 治癒 沈黙を治癒 マジック magic×25 400 400 32 強化 魔力を強化 瞑想Ⅱ - - - - - パッシブ MP回復+24 キュアサイレンスはキュアフィアと共存できないため実際には使用できない キュアフィアはキュアコンフージョンまたはキュアコンフージョンⅡに上書きされるため水魔法と共存する場合は使用できない 精神魔法A(気弾系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 気弾掃射 (attack+magic)×50 400 400 80 精神 6連射 味方遮蔽 減速20% キュアオール magic×400 500 500 46 治癒 すべての状態異常を治癒 マジック magic×25 400 400 32 強化 魔力を強化 瞑想Ⅲ - - - - - パッシブ MP回復+36 精神魔法(相殺系) 精神魔法C(相殺系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 トランキライズ magic×75 500 500 36 精神 沈黙付与50% 味方遮蔽 貫通 風・暗黒・火・地・天・水の攻撃を相殺(相殺レベル2) 減速50% → 0 500 500+100 - - 風・暗黒・火・地・天・水の攻撃を相殺 精神魔法B(相殺系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 トランキライズ magic×75 500 500 36 精神 沈黙付与50% 味方遮蔽 貫通 風・暗黒・火・地・天・水の攻撃を相殺(相殺レベル2) 減速50% → 0 500 500+100 - - 風・暗黒・火・地・天・水の攻撃を相殺 フォースフィールド magic×100 450 250 32 打撃 3連射 恐慌付与50% 弾く 味方遮蔽 範囲 弓矢・突撃・打撃・斬撃の攻撃を相殺(相殺レベル2) 減速50% 精神魔法A(相殺系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 メズマライズ magic×95 700 700 54 幻覚・混乱・沈黙ランダム付与100% 味方遮蔽 貫通 風・暗黒・火・地・天・水の攻撃を相殺(相殺レベル2) 減速50% → 0 700 700+100 - - 風・暗黒・火・地・天・水の攻撃を相殺 フォースフィールド magic×100 450 250 32 打撃 3連射 恐慌付与50% 弾く 味方遮蔽 範囲 弓矢・突撃・打撃・斬撃の攻撃を相殺(相殺レベル2) 減速50% 精神魔法(召喚系) 精神魔法A(召喚系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 魔獣召喚 80 召喚 トレント・ファイアリザード・ポイズンタートル・クラーケン・ジャックフロスト・ロックゴーレム・グリフバットのいずれかをランダム召喚 精神魔法AA(召喚系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 魔獣召喚Ⅱ 120 召喚 エント・ファイアドレイク・ディープワンズ・ナーガ・スノードレイク・アイアンゴーレムのいずれかをランダム召喚 魔獣召喚Ⅱでグリフォンは出現しない 精神魔法AAA(召喚系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 ドラゴン召喚 300 召喚 ドラゴン召喚 精神魔法(奇跡系) アリシア専用。 精神魔法A(奇跡系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 奇跡 magic×50 300 300 85 治癒 全体型 すべての状態異常を治癒 精神魔法AA(奇跡系) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 奇跡Ⅱ magic×200 300 300 85 治癒 全体型 すべての状態異常を治癒 精神魔法(サイレンス) 精神魔法A(サイレンス) スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 サイレンス 0 500 500 49 精神 減速50% → magic×30 500 500+96 - 精神 15連射 沈黙付与50% 範囲 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/2567.html
【悪魔傀儡】≪Dancing In The Hands≫ ――――お前の願いを何でも3つ叶えてやる、その代わり死んだら魂をいただく―――― 悪魔の入った小瓶を拾い、既に二つの願いを叶えた人間 一つ目は、『不死の肉体』 二つ目は、『未来予知』 しかし、へそ曲がりな悪魔の意地悪によってその願いはかなり捻じ曲げられてしまう 肉体は不死になったが、それは魂が宿らぬただの抜け殻となったからであり 魂は元々悪魔の入っていた小瓶に閉じ込められているのである なのでその瓶が割れてしまうと、それが“死”となり悪魔に魂を奪われてしまうのだ そしてその目には確かに未来が見えるようになったが、それは「たった二秒先の未来」であり しかも現在と未来が同時にその目に映るので、慣れない間はかなり混乱することになる なお「視える」だけなので音等のその他の情報は一切入ってこない スペック:不死の肉体、未来が見える眼 願いは死なない不死の願い、願いは未来を見る力、もう一つの願いは… 性別 女 名前 灯(あかり) 年齢 19 能力分類 【特殊系】 身長 159cm 体重 49kg 趣味 食事 好きな食べ物 カレー 嫌いな食べ物 無し 大切 家族 トラウマ ??? 現在の持ち物 小瓶。 付き添いの悪魔。 人物概念 傍から見ると電波的な少女、悪魔は常に隣にいるのだが他人には見えないが、たまに姿を見えるようにしてたりする。 霊感等があれば見えるが戦闘面では手を出さないのであんま気にしなくてもよい。 隣にいる何かに話しかけているさまはまさに怪しい人である。 料理の腕前はいいのか悪いのか分からない。『雑草のスープ』等普通では食べれないような味を何とか食べれる味にできる腕前。 その逆に普通の料理はからきし駄目である。 これまた黒髪黒目と日本人風の人物。 何かしらの目的があって、何処からかやってきたようだが… その正体は総人口がちゃんとした数字で把握できる程に人間が滅んだ未来からやってきた未来人。 人類滅亡とも呼ばれるシナリオを回避するべく、この時代に飛んできた。 その為に二つの願いごとを悪魔に頼みこんだ。 自分から積極的に戦闘をしかけようとしない。 何より止めをさす有効打を持っていない為、戦力としては一般人と何も変わらない。 ただ生き残ることになれば話は別で、2秒先の行動を見てから回避余裕だとか不死身の肉体をもって生き残る。 死んだふり(事実一回死ぬのだが)をしていざこざをやりすごす等とする。 勿論苦痛という痛覚があり、一方的に嬲られるということもありえるだろう。 悪魔について 願い事を叶える能力。それが自分であれ、他人であっても問題は無い。 ただし願いごとを叶えるのは彼女だけであって、他の他人の願いごとを叶えるつもりはないらしい。 自身に関しては無制約なのか結構好き放題やるが、それで他人に影響を与えることは無い。 (武器を出現させてそれでダメージを与える等) もし影響を与えることがあるとしたら彼女だけである。そのお陰で結構彼女は酷い目にあったりする。 悪魔が彼女に手を貸したのは利害の一致。 彼女は未来を変えたいから現代に飛び、悪魔もまた現代に用事があったからである。 彼女の正体は【束縛道具】、彼女もまた悪魔と契約して悪魔となった。 けれども彼女の正体は貴方の隣に這い寄る混沌。 【束縛道具】の記憶をそのままコピーして、体現したのだが・・・ 彼女の目的は3つ目の願い事で世界を滅ぼすこと。 たとえ滅ぼしても、捻じ曲げて、キチンと世界を滅ぼした後元に戻しますのであしからず。 悪魔は一つ願い事を叶える旅に、相手から逃げられぬ命令の「権利」を得る。 一つ目で過去に飛ぶこと 二つ目で隣に居続ける下僕であること 悪魔の容姿。 アメコミみたいなコメディな悪魔の姿から、少女の姿まで自由自在。 人の姿を取る時は何故かアルビノであることが多く見られる。
https://w.atwiki.jp/daphne/pages/126.html
光速電神アルベガス/ALBEGAS CYBERNAUT アルファ・ベータ・ガンマの3体が合体するからアルベガス。 ナイスなネーミングセンスです。 ロボットヒーローアニメを題材にしており、原作アニメの映像がそのまま使われているそうです。 【通信販売】 ANIMEX 1200シリーズ 81 光速電神アルベガス 音楽集 ○サントラCD