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目次 基本情報 概要 攻撃武器:発射台 ステータス 昇級データ アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 ミサイル防御 正式名 ミサイル防御システム 英語名 Missile Def. 英語正式名 Missile Defense System 内部ID def_missile_defense ユニットタイプ fortress 属性 防御, 金属 訓練施設 訓練施設不明 プレイヤー必要レベル 1 訓練施設の必要レベル 1 遮断 遮断 防御 ベース _75% _50% 100% 100% _60% 装甲 _25% _25% 100% _75% _60% 耐性 気絶 毒 炎 極寒 粉砕 概要 概要、使用感を募集中。 攻撃 武器:発射台 発射台 弾薬 ∞ +続きを表示 LGB-1 内部ID missileStrike_nuke 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 準備時間 7ターン 補給時間 12ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 75% 2ndDMG% 25% DMG_distraction 1.25, Bonus 0% 備考 ランク 1 ダメージ 453-554 (x2) 攻撃力 46 基本大打撃率 50% 大打撃% vs. 車両 100% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.20 0.35 0.20 0.20 0.50 0.75 0.50 0.20 0.35 0.75 1.00 0.75 0.35 0.20 0.50 0.75 0.50 0.20 0.20 0.35 0.20 ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 必要SP N/A HP 250 装甲 100 勇敢さ 50 防御 20 回避 0 スロット 1 ダメージ 0% 攻撃 0 大打撃率 0% 昇級コスト N/A 昇級報酬 N/A 撃破SP 80 撃破Gold 400 PvPコスト 20 更新:2014/6/26 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ fortress ユニット 極寒耐性 毒耐性 気絶耐性 炎耐性 粉砕耐性 金属 防御
https://w.atwiki.jp/bbn2010/pages/47.html
防御技能 基本中の基本、防御判定を行う技能だ。 基本的に回避をする≪避け≫とダメージを減らす≪受け≫の二種類がある。 それぞれに特化した技術を伸ばしていくというシステムになっている。 場合によって使い分けて状況を有利にしていってもらいたい。 直接技能 ・避け ・受け 付加技能 ・アクロバット ・見切り ・止め ・つかみ 戻る
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/525.html
防御ステップ 防御ステップでは、防御側が自軍ユニットを「部隊」に編成し、戦闘エリアに出撃させる事ができます。出撃の手順は「出撃の手順」と同様に行います。攻撃側が部隊を出撃させない場合でも、防御側は部隊を出撃させる事ができます。また、攻撃側の部隊がいない戦闘エリアにも部隊を出撃させる事ができます。 交戦中と非交戦中 出撃が行われた場合や、各ステップの開始時には、それぞれのエリアと部隊に対して交戦中か、それでないかのチェックが行われます。 攻撃側、防御側の両方の部隊がいる戦闘エリア その戦闘エリアと、その戦闘エリアにいる全てのの部隊とその部隊のカードは、「交戦中」となります。 攻撃側、または防御側の部隊のみがいる戦闘エリア その戦闘エリアと、その戦闘エリアにいる全ての部隊とその部隊のカードは、「非交戦中」となります。
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防御ボーナスは城を守る援軍を含む全てのユニットに適用されるボーナスで、計算式は 防御力=ユニットの防御力 × (10000 + 防御ボーナス) × 0.0001 つまり、防御ボーナスが1000あれば、城を守るユニットの防御力を10%上げることができる。 名前
https://w.atwiki.jp/tajijii/pages/103.html
データは基本値。 第1期のイブラシル暦 689年 2月のもの。 ENo. 名前 Lv HP MP 攻撃 防御 知性 精神 器用 機敏 魔防 1897 ロストマン 81 6351 2343 1090 1437 330 410 330 792 545 2286 セーラ・シャムロック 80 6238 2469 1034 1319 437 406 327 923 503 671 てるみぃ 74 5543 2212 793 1430 436 602 309 416 561 1445 志郎 ニューフィールド 71 5297 2087 1079 1245 300 478 300 377 489 2164 Coerzn=Veba 71 5181 2361 561 915 334 630 300 842 764 139 幻影のヴェラリア 69 5120 2058 796 1528 294 445 294 289 526 1151 Stype model”Z”-UK-No.01 69 5230 2172 755 1460 415 444 294 352 592 2512 ミスターX 68 5298 2332 1036 1681 599 440 291 264 511 688 アセルニィ 68 5118 2032 938 1535 393 291 291 312 520 1013 カノン・レヴォルト 67 4970 1922 939 1440 288 288 288 294 489 1984 ルドル・ギガントマウンテン 64 4721 1911 733 1406 295 445 279 255 542 575 ルーディン 64 4606 1856 694 1371 279 320 279 285 471 2243 ウォルター・キーツ 64 4570 1943 881 1182 280 446 279 430 428 1855 フォーン・トライブ 63 4579 1907 896 1097 276 436 276 361 453 182 エーファ=クラルヴァイン 63 4413 1818 870 932 276 276 276 679 382 2280 Deison=Rearms 62 4701 2051 735 1529 498 406 273 254 494 1901 ポーカー 62 4591 2203 834 1459 639 336 273 300 468 123 常盤衆 62 4539 1792 880 1334 274 273 273 255 452 1798 リオン=ドゥトロワ 62 4374 1948 583 1039 274 501 273 504 574 1497 レイナ・シルフェイド 61 4498 2060 905 1435 521 354 270 329 449 2113 アリシア・ウェルス 61 4486 2003 1005 1372 380 391 270 328 434 22 清水 由紀 61 4382 1929 712 1351 314 421 270 302 449 2496 シャウラ・D=テンペルリッター 61 4371 1801 779 1350 306 270 270 231 458 555 麻倉海老乃丞鞍馬 61 4516 1768 888 1225 270 270 270 255 423 1978 幻冬戦姫ウィンターブルー 60 4541 1925 893 1501 494 305 267 257 467 2275 レイニーブルー 60 4368 1925 928 1197 463 267 267 227 443 697 神楽 未琴 60 4262 2021 952 1145 553 315 267 550 395 8 ジャン・F・ホワイツ 60 4155 1848 731 1132 355 305 267 407 440 20 アーク=レイウィング 60 4237 1744 1003 1041 267 267 267 433 414 2272 藤井 水晶輝 60 4139 2224 612 822 393 646 267 640 625 2131 蒼真 静流 60 4167 2263 665 770 506 614 267 706 637 2267 ゲルトルート=ブラウ 60 4066 2378 645 767 606 526 267 438 655 2016 ナイル=リード 59 4073 1766 909 935 318 264 264 559 375 3035 クレリア 58 4025 1756 618 1205 263 421 261 287 459 2460 ある 56 3887 1861 807 964 530 313 255 228 853 207 ちょろぷー 56 3878 1736 890 952 328 272 255 548 369 1627 八重垣 奏焔 56 3774 1648 778 951 255 255 255 473 373 1471 はんた 55 3999 1734 652 1325 354 286 252 273 415 115 ツネアーク 55 3921 1720 703 1260 421 252 252 219 407 1858 イブラシルヤマネコ 55 3792 1777 845 1095 386 317 252 383 397 110 グリフィス・シャイロック 55 3683 1848 551 824 536 532 252 411 423 2861 ゴーシュ・フリック 55 3689 1796 650 807 265 669 252 263 519 1010 グハ・ベルサード 53 3681 1742 754 1096 380 314 246 322 396 501 グッドシールド 53 3458 1580 892 926 246 246 246 479 291 2571 匂坂 紅葵 53 3415 1705 568 722 422 413 246 425 404 1277 A・マニー 53 3455 1731 692 702 328 454 246 595 394 1411 シャビくん 52 3713 1559 786 1178 245 243 243 238 376 678 冥 52 3614 1722 610 1174 365 311 243 274 373 2502 飛白 52 3523 1558 816 1074 243 243 243 286 377 2020 アルト=アグリッパ 52 3453 1594 595 1019 243 279 243 294 374 1320 ハルベルト=バックホーン 52 3606 1558 772 777 243 243 243 344 355 214 みゅ~す 51 3581 1536 691 1145 240 240 240 200 406 2058 ザッド・ザグド・ザード 51 3505 1537 591 1118 242 240 240 262 407 859 セオドール 51 3577 1621 566 1116 243 430 240 201 423 719 Tlicia=Fine 51 3437 1550 771 862 263 241 240 269 377 1450 犬神 三月 51 3430 1667 470 753 274 572 240 286 466 2704 風見 蒼司 50 3452 1514 701 1132 238 237 237 207 383 35 糸色女少女子舌辛 50 3352 1525 773 1029 237 251 237 297 359 2894 水瀬小助/初姫 49 3396 1492 602 1103 234 264 234 220 392 71 スラッシュ 49 3539 1527 691 1092 298 234 234 390 367 788 ゴロリ 49 3432 1513 640 892 279 234 234 223 373 1651 玲王ばる 49 3668 1492 642 839 236 234 234 195 375 351 刻夜 47 3211 1450 673 1012 229 228 228 204 374 1256 ガンマ=レイ 47 3130 1535 526 957 228 397 228 243 375 411 シジル・レイヴン 47 3083 1534 524 946 256 361 228 190 359 2156 アーノルド・シュワルツェネッガー 47 3100 1453 680 936 228 231 228 219 339 732 竹本光平 47 3054 1501 768 879 300 228 228 224 432 3048 バート 47 3137 1748 576 727 460 491 228 280 507 1786 ゼノルク・ラーネスト 46 3065 1458 597 972 225 284 225 197 356 1841 デッドボルト 45 2941 1472 566 908 222 297 222 192 324 785 アイン=アイゼンリッター 45 2992 1524 746 775 389 222 222 280 276 1060 ローウェン&ソルディナ 45 3043 1574 676 768 410 290 234 262 586 2437 ゴライアス・ブリフォーデン 45 2879 1573 549 726 387 395 222 193 662 1092 月忠寺 山甲 44 2954 1474 528 926 307 280 219 271 351 2803 クム=クライトン 44 2920 1419 709 871 248 219 219 229 301 1722 728号 44 2904 1474 650 866 290 277 219 210 450 686 ファーブニル 44 2840 1390 615 840 220 219 219 341 316 512 白紫苑 44 2879 1578 420 767 301 535 219 227 414 2531 アラトロン 44 2883 1658 536 620 322 618 219 484 361 500 furuling 43 2983 1551 496 1003 393 324 216 178 354 1944 ティンダロス・アイン 43 2847 1396 575 918 216 243 216 315 322 2194 伊右衛門 43 2767 1442 587 795 322 276 216 249 309 1155 ロックタンク 42 2945 1429 548 708 295 229 213 217 327 2109 カラツミ 42 2617 1367 422 561 231 458 213 401 287 2290 andes 41 2641 1390 573 815 242 246 210 312 294 2520 魔獣タナトス 41 2764 1350 459 750 210 235 210 236 310 2410 アイギス=パラディオン 40 2715 1323 602 900 223 207 207 169 351 2884 カルロス 40 2552 1321 607 791 225 207 207 321 299 386 ディルケア・ロイス 40 2616 1437 463 705 374 314 207 283 351 658 オリフ 39 2474 1312 591 760 234 204 204 266 297 2587 梅香 39 2764 1294 601 608 204 204 204 172 304 969 千姫 34 2108 1204 464 640 189 189 189 171 253 1873 P・B・グリーン 32 1971 1196 340 586 283 183 183 143 267 225 監督 31 1967 1161 422 603 180 184 180 146 236 1525 シロノワール 30 1853 1188 376 529 206 203 177 238 226 1862 光太郎 30 1894 1140 465 487 177 177 177 347 217 1929 ガロ・ヴィー 29 1852 1124 437 550 174 174 174 138 229 950 ダフィネル 28 1993 1192 419 484 229 242 171 139 226 717 シエラ・F・テルユキ 27 1729 1115 325 507 168 226 168 160 218 447 ミィー・カーネリアン 21 1477 1116 336 474 217 218 150 130 175 1721 リィン 20 1364 1028 295 418 151 174 147 186 172 101 揺光 20 1359 1046 339 406 170 173 147 123 170 1180 ラース=ティルセット 16 1180 985 292 358 135 175 135 104 156 648 パンディアレム=ブレンディア 14 1081 985 209 257 159 233 129 201 123
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ぼうぎょシール 登場 DS 7 8 メダロットDS 7 攻撃がヒットした相手の防御を封じる射撃技。ねらいうち限定。 従来の防御不能に攻撃機能を付加したものと考えていただければよい。 もちろん従来通りガード系行動も封じることが出来る。 ちなみにシール(seal)とは「封じる」の意。 メダロット7 うつ のものも登場。 メダルの性格に関係なく腕パーツを狙う。 メダロット8 わざの仕様自体は以前と変わらず。 「うつ」「ねらいうち」スキルの「しゃげき」への統合、およびターゲットセレクトの導入によって扱いやすくなった。
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防御面 敵に先制を許すべからず! 防御面も難易度HARDだと、壁役のロイドやランディですら保って2撃。背後を取られて敵に先制されると、雑魚相手でも連続攻撃でパーティーが全滅の危機に瀕することもあるので、特に狭い場所やフィールド上で動きの速い魔獣には要注意。 SPD重視の装備を! イベント戦縛り(雑魚戦禁止縛り)の場合、奇襲・先制攻撃可能な場面は、魔獣掃討系支援要請(メゾンイメルダ・マインツ旧鉱山など)に限られ、多くは通常の戦闘突入パターンになる。高難易度では敵キャラのSPDが、HARDで20%、NIGHTMAREで45%加算される。味方の連続被弾を避けるためにも、 SPD重視の装備 を心がけたい。といっても、クォーツ購入禁止の縛りがあるので、行動力クォーツは序章の隠しクエスト(ミシェルの挑戦)の報酬(行動力1)や、第3章4日目以降の釣り(大物デモンタイタンの吐き出す行動力3クォーツ)、宝箱での入手に限られる。そのため、 SPDは主に防具やアクセサリーでブースト することになる。 武器 バトルハンマー(ロイド):STR+40, DEF+6, SPD+2 (第1章@ギヨーム工房:300ミラ+スレッジハンマー+Uマテリアルx2) 防具 武道着 :DEF+20, SPD+5 (第1章〜@カジノ:1000メダル) にゃんだふるコス :DEF+40, 回避率+10% , SPD+5 (第3章〜@カジノ:5000メダル) オートクチュールL(ロイド):DEF+115, ADF+60, SPD+5(終章@ギヨーム工房:3000ミラ+デヴァインクロス+Uマテリアルx10) オートクチュールR(ランディ):DEF+120, ADF+60, SPD+5(終章@ギヨーム工房:3000ミラ+デヴァインクロス+Uマテリアルx10) (※HPの高いランディは、スピード(オートクチュールR)よりも、 殲滅力 ( パワードスーツ )を重視したい。) 靴 スプリンター:DEF+10, SPD+3 , MOV+2 (宝箱@メゾンイメルダ) クラウドナイン (♂): DEF+60 , MOV+4 , SPD+5 , 命中率+10% (終章@ギヨーム工房:2400ミラ+デュアルガーター+空セピス1000) セブンスヘブン (♀): DEF+60 , MOV+4 , SPD+5 , 回避率+10% (終章@ギヨーム工房:2400ミラ+デュアルガーター+幻セピス1000) アクセサリー バトルハンマーへの改造は、Uマテリアルをどう工面するか次第で任意だが、序盤でSPD+2なら悪くない。武道着や麦わら帽子と組み合わせれば最大でSPD+17ブーストできる。ただ、クラフトやアーツが充分揃ってない段階で、貴重なUマテリアルx2を消費してまで、ロイドをスピード特化するメリットがあるかどうかだ。むしろ、 武道着 のコストパフォーマンスが、 にゃんだふるブーツ (DEF+5, MOV+2, 回避率+10%)と並んで優秀。人数分確保しようと思ったら根気がいるが、ミラをほとんど消費せず、メダル稼ぎの手段は目押しができるならスロット、できなくてもポーカーで比較的簡単に稼げる。第1章は防具を買わずにカジノへ直行推奨。スプリンターは後半まで売らずに取っておき、NPCとしてレンが加入する第3章4日目のタイミングでティオに履かせ、ティオ(ツァイト召喚による遅延役)をスピード特化してサージヒツジン宝箱に挑む。ティオは被弾させないことが前提なので、DEFは無視して良い。終盤、最強靴を人数分2種類x3人分確保する場合、空セピスと幻セピスのストックだけは注意。 回避率アップも効果的 今作は攻撃を回避するとカウンターを仕掛けられる。防御力(DEF)重視か、回避率(ADF)重視か、メリハリをつけること。回避率重視のキャラは「にゃんだふる」装備が終盤まで役立つ。エヴァーグリーン(イメルダの店で第3章以降購入できるアクセサリー)や、回避・人馬珠クォーツを組み合わせれば、回避率50%超えも容易。これに「身かわしプリン」やアクアミラージュ(アーツ)を加えると、ボス戦でも一部の必中攻撃以外ヒットしなくなり、カウンターによって攻撃機会が倍増する。反対にRNG1の近接物理攻撃をするロイドは、DEX(命中率)が低いとカウンターを喰らいやすいので、DEXにも配慮しておきたい。 基本戦術(防御面) 基本戦術は、回復・クロノダウン(SPDダウン)・パワースマッシュやツァイト召喚(遅延)、状態異常をうまく織り交ぜつつ、合間に攻撃アーツやSクラフトで敵のHPを削る。ランディがクラッシュボムを覚えると戦闘が大幅に楽になり、戦術の幅が広がる(おそらく覚えるのは第2章途中。そのため第1章終盤の軍用犬が意外に面倒)。回復機会が減ることで、攻撃に専念できる場面も増える。 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/ragnaroksoul/pages/106.html
バトルカードのステータスの1つ。 バトルカードが相手からの攻撃を受ける時に参照する数値。 相手の攻撃力が防御力を上回っていた場合は戦闘に敗北し、破壊されてしまう。 ■関連項目 用語集 バトルカード ステータス 攻撃力 魔力 機動力
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オートリジェクション 被弾時に自動発動し、被弾を防いでくれる効果。 俗にいうオートボムに近い。 各セグメントにつき3回まで発動可能(霊廟では発動不可能)。 ブートレグゴーストという防御装備の種類によって仕様が異なる。 初期設定では、出撃時にメニューが出現し、これらの設定が行える。 BOOTLEG GHOST 何かと SOLIDSTATE が便利。 ASPIRANT : SOLレベル最大時&ライフ数4より低い時にオートリジェクション発動可能。 オートリジェクション時はSOLをほとんど消費。 SOLIDSTATE : ディスチャージが使用可能ならばオートリジェクション発動可能 オートリジェクション時はSOL全消費。 セグメント移行時の TERRA 減少量がやや多い。 ADEPT : オートリジェクション無し。サプレッションはショットボタン押し続けで発動。 他の二つに比べてサプレッション発動までの時間が短い。 的弾との掠り範囲が広い。 的をSEAL(火器封印)できる範囲がやや広い。(?) ADEPTは溜め始めのサプレッション発動までの隙が圧倒的に短くなる。 被弾時の保険は完全に無くなるが、被弾を回避する防御性能そのものが向上する訳だ。 キャラにもよるが、ゲームに慣れたらこちらのほうがミスが少なくなるだろう。 65 ブートレグゴーストってなんでしたっけ? 70 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 00 57 37 ID MBI3qDp5 ミス時に自動発動するオートボムみたいなやつ。 SOLが溜まってないと使えなかったりする。 オプションで設定できるよ。 カウンタ - 今日 - 昨日 -
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《防御輪(ぼうぎょりん)》 【魔法[速効]】 罠カードの効果によるダメージを0にする。