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無双OROCHI2 機種:PS3,360,PSP,WiiU,PSV,PS4,NS 作曲者:小池雅人、藤井美希、豊田亜矢子(Ultimate追加曲) 開発元:コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売元:コーエーテクモゲームス 発売年:2011(無印)、2012(Special、Hyper)、2013(Ultimate) 概要 『無双OROCHI 魔王再臨』の続編。 プレイアブルキャラは『真・三國無双6』と『戦国無双3』+αを合わせた120キャラ以上。 後に追加要素が加わった移植版としてPSPで『Special』が発売されているほか、Wii Uでも『Hyper』が発売されている。 2013年にさらにシナリオとキャラを追加した『Ultimate』をPS3とPSVitaで発売。 ソウルキャリバーシリーズやアトリエシリーズからもゲストキャラが参戦し話題を呼んだ。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 MAIN TITLE [Theme of 8] 小池雅人 オープニング DOOMSGATE 小池雅人 タイトル画面 FORTUNA RUINA 小池雅人 モード選択 OMEN 藤井美希 概況説明 OPTIC ZONE 小池雅人 キャラクター選択 VERTICAL NODE 小池雅人 ブリーフィング WELCOME BACK! 小池雅人 三國と戦国の融合 2011年96位 EASTERN WIND 小池雅人 戦国と三國の融合 2011年43位和風135位 GO TIGHT 藤井美希 決戦1 和風276位 ULTIMATE WEAPON 藤井美希 決戦2 2011年129位 DESIRE TO FIGHT 藤井美希 決戦3 THE FIRST END 小池雅人 最終決戦 CHIMES OF OMEGA 小池雅人 真・最終決戦 2011年248位 THEME OF SUSANO'O -LEGEND MIX- 小池雅人 素戔嗚のテーマ 鮮烈のリュウ -DW SW MIX- 作:山岸継司編:小池雅人 リュウ・ハヤブサのテーマ忍者龍剣伝の鮮烈のリュウのアレンジ 第6回119位第7回37位第8回35位第9回56位第10回301位第11回293位第14回336位第15回374位第16回283位2011年20位和風29位歴代139位アレンジ12位 Tehu Tehu -DW SW MIX- 作:細井誠編:藤井美希 あやねのテーマデッドオアアライブ2のTehu Tehuのアレンジ 2011年265位 PROFOUND SOLDIER 藤井美希 アキレウスのテーマ SAINT OF SALVATION 藤井美希 ジャンヌ・ダルクのテーマ 激闘 -DW SW MIX- 作:照田明弘編:藤井美希 ネメアのテーマジルオールの激闘のアレンジ THEME OF OROCHI X -FATAL MIX- 小池雅人 真・遠呂智のテーマ 2011年69位 TO THE NEXT PAGE 小池雅人 結果表示 MOONLIGHT 藤井美希 幕間・月光 癒し198位 CHALLENGER 藤井美希 幕間・挑戦 CONGENIAL SPIRITS 藤井美希 幕間・友情 HEARTY TIME 藤井美希 幕間・愛情 COURAGE 藤井美希 幕間・勇士 DISSIDENTS 藤井美希 幕間・不穏 PERPETUAL PEACE 藤井美希 幕間・決戦 DARK FIELD 藤井美希 陣地1 SORROW 藤井美希 陣地2 TIME OF REPOSE 藤井美希 陣地3 フィールド309位 BELIEVE 藤井美希 陣地4 OPTIC WORLD 小池雅人 無双の戦場 LIMPID LIGHT 小池雅人 ギャラリー LIMPID LIGHT -CRESCENT MOON- 小池雅人 エンディング MOONLIGHT -TIME GOES BY- 作:小池雅人編:大塚正子 スタッフロール DLC追加曲 SQUARED AIR 小池雅人 疾駆-速- COUNTERPLAY 小池雅人 跳躍-技- ORIENT SPECTRA 小池雅人 幻惑-閃- 2012年221位 FATAL STROKE 小池雅人 熾烈-力- 2012年440位 Special追加曲 NOBLE MONSTER 小池雅人 安部清明のテーマ El Diablo レイチェルのテーマNINJA GAIDEN Σ2より EXHIBITION MATCH 小池雅人 バトルロイヤルモード Hyper追加曲 Fuga 紅葉のテーマNINJA GAIDEN Σ2より RAINBOW DISPENSER 小池雅人 神農のテーマ Ultimate追加曲 MAIN TITLE[Theme of U] 小池雅人 オープニング2 HALF LINE 小池雅人 応龍のテーマ 2013年132位 ECHOING INFINITE 豊田亜矢子 玉藻前のテーマ WALTZ OF WHITE DARKNESS 豊田亜矢子 九尾の狐のテーマ 2013年307位 ROAR OF SIGHT MARRED 豊田亜矢子 渾沌のテーマ 2013年159位 Hitohira -DW SW MIX- 作:鈴木英之編:豊田亜矢子 かすみのテーマデッドオアアライブ2のHitohiraのアレンジ 2013年221位 騎士様は無愛想 -DW SW MIX- 作:中河健編:豊田亜矢子 ステルケンブルクのテーマメルルのアトリエの騎士様は無愛想 for meruruのアレンジ 第9回982位2013年28位 IMMACULATE PLEDGE -SOULCALIBUR IV- 中鶴潤一 ソフィーティアのテーマソウルキャリバーIVより OPTIC LINE II 豊田亜矢子 アンリミテッドモード ECHOING INFINITE -IF- 豊田亜矢子 スタッフロール2 FINAL O 豊田亜矢子 無限回廊 Ultimate DLC追加曲 SACRED HORIZON 木下洋介 神境世界 ORIENTAL EDEN 仙界 過去シリーズからの流用曲 曲名 作・編曲者 出典 備考 ARENA 真・三國無双2 行軍1 ORIENTAL RUSH 真・三國無双5 行軍2 助勢 -救出戦- 戦国無双3 救出戦 SUPERIOR 真・三國無双2 優勢 炎上 ~KATANA Mix~ 戦国無双 KATANA 劣勢 YELLOW STORM Ver.2 真・三國無双2 広宗の戦い JUMP INTO THE BATTLEFIELD Ver.2 虎牢関の戦い GREAT RED SPIRIT 真・三國無双4 合肥の戦い WELCOME TO CHINA 真・三國無双5 許昌の戦い TROPICAL WARS 南中掃討戦 ROCK AND ROLL OVER 陽平関の戦い ANGER AND GRUDGE 真・三國無双5 Special 潼関の戦い THE CREST OF THIRST 街亭の戦い Flying Cloud 真・三國無双6 長坂の戦い Large Feather 樊城の戦い 長篠 戦国無双 長篠の戦い 大坂城 大坂城の戦い 山崎 山崎の戦い 小牧長久手 戦国無双 猛将伝 小牧長久手の戦い 京 戦国無双 KATANA 本能寺の戦い 霧中 -関ヶ原- 関ヶ原の戦い 姉川 ~Sengoku3 Mix~ 戦国無双3 姉川の戦い 三方ヶ原 ~Sengoku3 Mix~ 三方ヶ原の戦い 空蝉 -賤ヶ岳- 賤ヶ岳の戦い 争覇 -九州- 九州の戦い SINCERE MATCH 真・三國無双5 Empires(PSP版) 対決 Kid Around Ska 真・三國無双6 遊興 THEME OF LU BU -DW SW MIX- 無双OROCHI 呂布のテーマ 忠勝 ~Sengoku3 Mix~ 戦国無双3 本多忠勝のテーマ 花の都 戦国無双 花の都 BAMBOO PARADISE 無双OROCHI Z 華の舞 THE RULE OF BENKEISM 荒法師 Teary Edge 真・三國無双6 猛将伝 王異 Trick and Magic 郭嘉 THEME OF OROCHI -REBIRTH MIX- 無双OROCHI Z 遠呂智のテーマ DEAD END 無双OROCHI 死亡 NO LAW! 勝利 SACRIFICE 敗北 サウンドトラック 無双OROCHI2(トレジャーBOX ) オリジナルサントラが付属 無双OROCHI 混沌鳴動【CHAOS-BEAT】 ドラマCDがメインだがボーナストラックとして本作を含めた無双OROCHIシリーズの楽曲が収録されている 無双OROCHI 2 Ultimate プレミアムBOX シリーズの曲を収録したオリジナルサウンドトラック・アルティメットコレクションが付属
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武将名 たなかよしまさ UC田中吉政 豊臣家臣。豊臣秀次の家老を務めて三河岡崎5万石を拝領した。秀吉の死後は、徳川家康を支持し、関ヶ原の戦いでは東軍に属して、石田三成を捕縛する大功を成し遂げた。その戦功により筑後柳川32万石を領し、国持ち大名として出世した。「この田中、田中吉政! 武将生命をかけ、  この戦に臨む所存であります!!」 出身地 近江国 コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率7 特技 伏兵 軍備 忠誠 計略 忠勇の正兵? 武力と統率力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 必要士気4 Illustration チェロキー コストとレアリティは上がったが、キャラ付けは相変わらずの田中吉政。 忠誠持ち武断派にしては数値がいまいち普通だが、伏兵に軍備と特技が充実。 計略は武力、統率力の上昇、効果時間は約18.2c。統率依存は約0.2c。 忠誠 武力上昇 統率力上昇 0 +3(忠誠0ペナルティを含めると実質+1) +3(忠誠0ペナルティを含めると実質+1) 1 +4 +4 2 +5 +5 効果時間は長めだが士気効率を考えると普通の単体強化の域を出ず、基本的にはその特技が売りとなる武将。 忠誠度が切れると3/5と言うとても残念な数値になってしまう事には注意したい。 カード裏にも記された彼の人生最大の見せ場・三成捕縛だが、 これについては信憑性の高い学説からただの言い伝えまで逸話が山ほど残されている。
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【所属】 三征西班牙 【役職】 異端審問官 【名前】 ドン・ロドリゴ 【読み方】 どん・ろどりご 【種族】 不明 【元ネタ】 ロドリゴ・デ・ビベロ 【字名】 不明 【戦種】 不明 【HN】 不明 【登場巻】 ガールズトークⅡ 祭と夢 【人物】 三征西班牙に所属する異端審問官。 世界一周の歴史再現のため航空艦で神州上空を移動していたが、フアナの要請で三河で発生した身元不明の他殺死体に関わる武蔵の調査を封殺する。 日野江教導院の企てた禁教令のやり直しを巡る一連の行動をフアナから聞いて知っており、 それを阻止するため、そして表沙汰になった場合即座に介入するため彼らが狙うであろう本多・正純の武蔵への渡航を凍結し三河に釘付けにしていた。 そして、正純が一連の事件に気づいた際に有馬・晴信らと共に交渉に入り、最終的に九州居留地の扱いをフリー状態にすることで落ち着かせる。 実はガールズトーク01に登場した朝比奈・元智の妹。 そして、第11巻上にて、関ヶ原の戦いを公平に審査する審査員として三征西班牙から派遣され武蔵へと乗船する。 そこで、1巻にてホライゾン・アリアダストが処刑されるまでの身の回りの世話をしていた通称世話子なる人物が、実は彼女であったことが判明した。 つまり外伝が発売される前より、アニメでビジュアルがすでに出ていたことになる。
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概要 ノアルスの戦いとは、アルファ1737年4月に、ラ・ディアス帝国の南方侵攻からはじまった戦いである。 これが、後に続くラ・ディアス帝国の南伐に繋がる。 戦闘に至るまでの背景 物語におけるこの戦いと、史実におけるこの戦いは、開戦のきっかけに若干の差異が生じる。 物語では、ヴァン・フレイ国のルナティスが、世界の裏で蠢く存在がガルゾーマではないかと睨み、フェローラ国進軍の橋頭堡確保としてアリアス国へ攻め込む。これに呼応してガルゾーマは、同胞シャラダンにアディス国進軍を要請、ラ・ディアス帝国南部の魔族系諸国にも同様の要請を送ることで、「人間対魔物」の図式を作りあげ、互いの旗色を明確にしていき、ガルゾーマは彼らを用いた「チェス」を楽しんだ……となっている。 しかし、史実においてガルゾーマの要請は、信頼できる資料が発見できず、あくまでもラ・ディアス帝国の南方侵略によって起きた戦いだと思われる。 ガルゾーマとシャラダンが援軍として到着したのは、南方諸国の魔族系の国から援軍要請があったのは事実だが、そこに何の裏もなく、単に彼ら自身が、時に理由なく戦場を欲する性格だったからかもしれない。 両軍の戦力 攻撃側 守備側 ラ・ディアス帝国軍 軍勢 南方諸国連合軍 総兵力71000 兵力 総兵力53000(援軍含む) ロンディーナ 総指揮 スレイナ 軍師 主要参戦者 ou.PNGロンディーナ スレイナ クリスアーノ ボーン ホルス ストライア 援軍 軍勢 フェローラ国軍 総指揮 ガルゾーマ 軍師 主要参戦者 ガルゾーマ ガミラン ヴィル マルン エミリィ 援軍 軍勢 リヴォル帝国軍 総指揮 アスタル 軍師 イズ 主要参戦者 アスタル ボルド イズ ラスコップ 戦闘経緯 南方へ次々と進軍するラ・ディアス帝国軍は、まさに負け知らずであった。 しかし、彼らはフェローラ、リヴォル連合軍が用意した死地へと誘い込まれていた。 勝利に驕り、前線部隊は必要以上に敵地に切り込み、本隊との距離を作ってしまう。 そこに突如として姿をあらわすフェローラ、リヴォル連合軍。 逃亡する敵軍を追いかけている筈が、脱出口のない山地に誘い出されたことに気付くが時既に遅く、そこに命令を受けたラスコップが火攻めを決行。この火攻めによりホルスは全身に火を受け、以後人格まで崩壊するほどの傷を負う。 更にラ・ディアス帝国軍の本陣にフェローラ国軍が奇襲を仕掛ける。 ここまで用意周到な敵軍の動きから、本陣に救援に向かえば更なる罠があると察したスレイナ、ストライア、クリスアーノは、ただちに撤退を決意した。 スレイナは、この時点で後に起こす政変を既に考えいた為、ここで皇帝ロンディーナが戦死しても構わないと考えていた節がある。 兵法を熟知していた筈の彼らが不用意に本隊との距離をあけたのも、意図的だったのでは?という説がある。 戦いの結末 南方侵攻の出鼻をくじかれ、命からがら帰国したロンディーナだが、彼は侵略を諦めるどころか、復讐心を駆り立て、これより先、長き侵略戦争をはじめることとなる。 だが、ロンディーナを守っていた帝国の主だった譜代の将軍は、二人の魔王によって多くが討ち取られほぼ全滅する。 スレイナ達先行部隊は、距離があった為幸運にも損害を軽微なもので済ますことができ、これが以後彼らの発言力を強めることとなり、皮肉にもスレイナの政変への布石となる。
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【元ネタ】史実 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】徳川 秀忠 【性別】男性 【身長・体重】159cm・56kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力D 耐久B 敏捷B 魔力E 幸運A 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:C 二工程以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法等、大がかりな魔術は防げない。 彼自身に対魔力が皆無なため、セイバーのクラスにあるまじき低さを誇る。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 皇帝特権:B 本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。 該当するスキルは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、等。 ケンペルの日本誌において、徳川幕府の将軍は皇帝(正確には世俗的皇帝)として認識されていた。 西洋諸国の認識も同様であり、ガリバー旅行記に置いても徳川幕府将軍は皇帝と訳されている。 戦下手:A 団体戦闘において判定に不利な補正がかかる。 せっかくのカリスマや軍略も、このスキルがあるためにその効果を生かせない。 守成の君:A 創業者の偉業を頓挫させず、強固な形で次世代に繋げた指導者が得るスキル。 先代の知名度補正を自身の知名度補正に上乗せする。 また、先代が保有するスキルを短期間だけ借り受けることもできる。 【宝具】 『武家諸法度(げんなれい)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 秀忠が武家を統制するために出した法令が宝具となったもの。 1人につき13回まで令呪と同等の強制力を持つ命令を下すことができるが、 最初の3回までは相手側の同意がなければ不発となり、 一度でも不発となった相手には、この宝具を発動することができなくなってしまう。 3回までは相手側から従うことを誓約させねばならないため、使い方が肝要となる。 【Weapon】 『真恒太刀』 秀忠が久能寺に奉納した大太刀。現代日本では国宝認定。 時代姿を逸脱した健全無比な豪刀とされ、磨上げられてはいるが、なお大ぶりな太刀である。 とはいえセイバーのクラスに選ばれるほどのものではなく、セイバーとして召喚されたのは皇帝特権の賜物。 【解説】 徳川幕府二代目征夷大将軍。 徳川家康の三男として生まれたが、 長兄・信康は切腹、次兄・秀康は養子に出されたことから後継者候補となる。 関白秀吉の死後の天下は紆余曲折の末に家康の下に転がり込んだが、 秀忠は真田昌幸相手の城攻めに大苦戦した挙句、天下分け目の関ヶ原の戦いにも遅参。 家康の叱責を受けた。 (最も真田攻めは当初の家康の命令に従っていただけであり、 関ヶ原の戦いに遅参したのも天候不順のため伝令が遅れ、進発命令を受け取れなかったという点も考慮する必要がある) この失態により後継者の座も危ぶまれたが、家康は秀忠を後継ぎにする考えを変えず、 家康から征夷大将軍の職を引き継いだ。 以後、家康の後見を受けながら政務を大過なく進めていたが、 豊臣家と徳川家の対立が深まり戦端の火蓋が切られる(いわゆる大阪の役)と、 軍を急行させすぎて落伍者続出、大野治房によって本陣を脅かされると、 軍務に関しては失態ばかりが続いた。 それでも戦後は武家統制や海千山千の大名たちの弱体化に着手。 この頃、発布された法令の1つである武家諸法度は 誓紙を取り付けた3ヶ条に、崇伝が起草した10ヶ条を付け加えたもので、 幾度か改定されながらも江戸幕府の武家統制の屋台骨となっている。 家康没後もその政治的手腕を振るい、幕府の基盤を強固なものとした。 250年続く徳川家の天下は創業者の家康だけでなく、秀忠の尽力によるところも大と言えよう。 貞観政要に曰く、守成は創業より難し。その難行を為遂げた秀忠は、紛れも無い名君と言える。 温厚篤実・生真面目な性質、というだけでなく、肝も座っていて肉体も頑健な人物だったらしい。 戦場では銃傷を恐れず前に出る勇敢な人物であり、遺骨からは銃弾の後がいくつも残っているという。
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三増峠の戦い 三増峠の戦い あらすじ ステージ情報 武将データ 戦局展開・イベント ミッション 推奨携帯道具 特別会話相互 個別 攻略アドバイス 無双演武・関東の章一覧 あらすじ 武田の駿河侵攻を機に、北条家と武田家は敵対。 信玄は北条の本拠地・小田原城を包囲する 氏康は得意の籠城戦に持ち込んだ。 長期戦の不利を悟った武田軍は、撤退した 支城にて敵の退却に気付いた北条氏照・氏邦兄弟は、 武田軍の後背を突くべく、密かに追撃を開始 だが、信玄はこの追撃を読んでいた。三増峠にて 迎撃の構えを整え、氏照・氏邦を討ち取らんとする 動いたのは優しき獅子の心を知る子供たちであった ステージ情報 冒頭解説 武田の大軍に包囲された味方を救出せよ!家族を守るため、決死の出陣! 出現条件 駿河防衛戦クリア 操作可能武将 早川殿・甲斐姫・北条氏康・風魔小太郎 難易度 ★★★★★☆☆☆☆☆ 制限時間 60分 勝利条件 武田信玄の撃破 敗北条件 北条氏康と北条氏邦と北条氏照いずれかの敗走 武将データ 北条軍 備考 武田軍 獲得 備考 北条氏康 総大将 武田信玄 道具 総大将 北条氏政 真田信之 武器 ミッションNo.9の阻止対象 北条氏邦 敗北条件初期体力90%の状態ミッションNo.1の成功条件 島左近 武器 ミッションNo.5の撃破対象 北条氏照 敗北条件ミッションNo.7の成功条件 内藤昌豊 巻物 ミッションNo.3の撃破対象 甲斐姫 山県昌景 巻物 ミッションNo.1の撃破対象 早川殿 馬場信房 金銭 ミッションNo.6の阻止対象 選択武将・甲 下記参照 武田勝頼 巻物 ミッションNo.3の撃破対象 北条綱成 ミッションNo.7の護衛対象 武田信廉 不定 ミッションNo.9の阻止対象 上田朝直 初期体力90%の状態 小幡憲重 不定 風魔小太郎 増援 小山田信茂 不定 ミッションNo.1の撃破対象 二曲輪猪助 増援風魔小太郎選択時のみ 甘利信忠 不定 三枝昌貞 不定 土屋昌次 不定 仁科盛信 不定 ミッションNo.6の阻止対象 高坂甚内 金銭 くのいち(分身)×2 なし 増援1ミッションNo.2の撃破対象最大4人まで出現 浅利信種 不定 増援2 真田幸村 武器 増援3ミッションNo.4の撃破対象 秋山信友 不定 増援3 土屋昌次 不定 小山田昌行 不定 河窪信実 不定 跡部勝資 不定 くのいち 武器 増援3ミッションNo.8の阻止対象 高坂昌信 金銭 増援4 原昌胤 不定 増援5 真田信綱 不定 武田信豊 不定 武将選択 武将名 備考 風魔小太郎 選択武将・甲 風魔小太郎選択時、初期配置武将に追加増援武将は二曲輪猪助に変更される 戦局展開・イベント 開始直後、ミッションNo.1が発生。 プレイヤー武将が北砦の南側に侵入後、またはミッションNo.1達成後、敵増援1のくのいちの分身が複数出現し橋を封鎖。ミッションNo.2が発生。 ミッションNo.1達成後、志田峠砦と北西砦が開門し、武田軍が進軍開始。馬場信房と仁科盛信が志田峠砦に侵入する前に両者に接近後、ミッションNo.6が発生。 北条綱成に接近後、ミッションNo.7が発生。 ミッションNo.7発生後、敵増援2の浅利信種が出現。 ミッションNo.2終了後、北条軍により架橋。ミッションNo.3が発生。 ミッションNo.3達成後、敵増援3の真田幸村らが出現。東砦が開門し武田軍が総攻撃開始。ミッションNo.4が発生。くのいちが再出現し真田幸村との合流のため移動開始。くのいちが真田幸村に合流する前にくのいちに接近後、ミッションNo.8が発生。 プレイヤー武将かパートナー武将が南東砦接近後、味方増援として風魔小太郎(使用時は二曲輪猪助)が南東砦に出現し南東砦が開門。真田信之と武田信廉が南東砦に進軍開始。南東砦侵入前に両者に接近後、ミッションNo.9が発生。 ミッションNo.4達成後、またはミッションNo.9終了後、敵増援4の高坂昌信が武田本陣に出現。 ミッションNo.4達成時、北条氏康らが移動開始し武田本陣が開門。ミッションNo.5が発生。 ミッションNo.5発生後、敵増援5が出現。 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 氏邦救出 山県昌景と小山田信茂を撃破し、北条氏邦を救出せよ! No.2 その橋、渡るべからず くのいちの分身を素早く連続で撃破せよ! 制限時間:30秒一体め撃破からカウント開始。 No.3 氏照救出 武田勝頼と内藤昌豊を撃破し、北条氏照を救出せよ! No.4 ただ槍にて答える 真田幸村を撃破せよ! No.5 王道見届けるため 島左近を撃破せよ! レア武器ミッション:北条氏康 No.6 ☆退けぬ武田 馬場信房と仁科盛信の志田峠砦侵入を阻止せよ! ミッションNo.1達成後、マップ北西(左上)から南に下った所にいる、馬場信房に接近後ミッション発生。 No.7 ☆闘将の生還 北条綱成と北条氏照の合流を援護せよ! マップ中央北辺りの縦長の砦内にいる北条綱成に接近後発生。成功時、北条綱成が奮起。 No.8 ☆何度でも幸村の元へ くのいちと真田幸村の合流を阻止せよ! No.9 ☆武田の結束 真田信之と武田信廉の南東砦到達を阻止せよ! ☆はボーナスミッション 推奨携帯道具 名称 備考 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 早川殿 北条氏政 北条氏政 姉上、私も戦いますぞ! くのいち 早川殿 あなたは強いけど…私も、大切な家族を守るために負けられないの くのいち 家族か…あたしには、よくわかんないけど、なんかいいね、そういうのってさ… 北条氏照 北条氏照 さっすが、姉上!もはや、これまでかと…! 早川殿 あなたも氏邦も、私の大切な家族。絶対に見捨てたりしないわ 真田幸村 早川殿 ただ、大切な国を、家族を守りたい。それだけなのに、なぜ…! 真田幸村 武士はただ、主君の志を支えるため槍を振るうのみ…いざ! 武田信玄 早川殿 信玄様、一つだけうかがいます。武田と北条が共に歩む道はないのですか 武田信玄 氏康は稀代の英傑、わしもまた天下に志を置き、英傑たらんとしておる 武田信玄 両雄並び立たず…これが乱世の理じゃよ。でもわし、氏康は嫌いじゃないけどね 甲斐姫 くのいち くのいち 出たーっ! 野生の熊姫! 甲斐姫 誰が熊姫よ! …ってか、野生って何よ! くのいち(撃破) 甲斐姫 行って!あんたに恨みがあるわけじゃないから くのいち 意外に…優しいんだ…。ありがとね、熊姫さん 早川殿 甲斐は、いつも自分に正直に戦ってる。私も、この気持ちのままに…! 真田信之 真田信之 もはや武田の勝利は揺るぎない!退いてはくれないか? 甲斐姫 大事な家族を置いて逃げられない!みんなで一緒に帰るって、決めてんのよ! 島左近 島左近 こんな戦場で物騒な得物振り回して。可愛い顔が台無しだ 甲斐姫 か、可愛い…? あたしが? そうかな?てへへ…って、その手に乗るかあ! 北条氏康 島左近 島左近 殺気とは違う、覚悟を決めた面構え…。氏康公、何を企んでるんです? 北条氏康 若僧が、勘ぐるじゃねえか。だが、くっちゃべってる余裕があんのかい 武田信玄 北条氏康 おい、信玄!てめえ、やけに生き急いでんじゃねえか? 武田信玄 ゆるゆると歩めるほど、若くないからね 北条氏康 俺より若けえくせに、何を抜かしやがる。相変わらず、胡散くせえ野郎だぜ 攻略アドバイス 一度でミッションを回収しようとする場合、全体的にMAPに高低差があるため、回り道の移動などでミッション成功に間に合わずと言う事が多めとなります。そのため、パートナーの方針設定が、とても役に立つミッション展開です。 順番的には、「氏邦救出→退けぬ武田→闘将の生還(発生)→その橋、渡るべからず→氏照救出と闘将の生還(成功)→何度でも幸村の元へ→武田の結束→ただ槍にて答える→王道見届けるため」という感じで進みます。「氏邦救出」成功後、「闘将の生還」の北条綱成へ向かう途中の旗持兵を倒し、武田軍が開門したら、パートナーに変わります。パートナーは大体、北西の砦にいるので、そのままMAP南(下)に移動し「退けぬ武田」にかかります。(たまたまいるだけかもしれませんので、不安な方は最初からそこに待機させておくと良いかもしれません)変わったメインには、「闘将の生還」の北条綱成を、方針「任意」で目標に設定しておきます。(こうしておかないと「その橋、渡るべからず」の、くのいちまで進んでしまい、途中にいる北条綱成を素通りしてしまうためです。)「退けぬ武田」が成功しましたら、メインに変わると、「闘将の生還」が発生し、の北条綱成と対峙している武将撃破→「その橋、渡るべからず」と進めます。メインと入れ替わった時点で、パートナーには、MAP中央少し下にある正方形の砦を方針「任意」で目標にしておき、その場所に、真田幸村が出現すると同時に、目標を真田幸村に変更し、攻撃させておきます。(真田幸村を、誰かが攻撃していないと、砦から出てきて、くのいちと合流してしまう事もあったためです。)その間に、メインは「氏照救出」と「闘将の生還」を成功させます。その頃になると、風魔小太郎が手下に指示を出し、南西砦を落として「武田の結束」が発生します。「武田の結束」発生と同時くらいに、「何度でも幸村の元へ」のくのいちがMAP南(下)中央付近の詰所から出現します。くのいち出現の詰所付近には、「武田の結束」の武田信廉もおり、くのいちと共に撃破します。次に遅れてやってくる真田信之を撃破になるかと思われます。(武田信廉が先で、くのいち、真田信之が同時、もしくは一人ずつの場合もあります)そして「ただ槍にて答える」と「王道見届けるため」を成功させ、武田信玄撃破で、一回で回収できるかと思われます。 無双演武・関東の章一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 外伝 関東防衛戦 遠江防衛戦 駿河防衛戦 三増峠の戦い 忍城の戦い(関東の章)
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采配のゆくえ 機種:NDS 作曲者:中村新一郎、吉松洋二郎 発売元:コーエー 発売年:2008年 概要 天下分け目の合戦・関ヶ原の戦いを西軍側の視点で描いたアドベンチャーゲーム。 音楽は後に『ポケモン+ノブナガの野望』を手掛ける中村新一郎氏と当時新人だった吉松洋二郎氏が担当。 次々と情勢が変化する戦場に合わせた熱いBGMの評価は高い。 サントラは公式設定集に付属していたが、後にiTunesでも配信された。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 采配のゆくえ 中村新一郎 タイトル曲 マイナーゲーム127位NDS188位 みなさき方のお心のままにて… 語り 幕は切って落とされた 吉松洋二郎 勇壮 いざ戦へ! 合戦開始ジングル 天下分け目の戦い —関が原— 中村新一郎 合戦 合戦 優勢転換 合戦 緊迫 吉松洋二郎 合戦 劣勢 説得は鍵 中村新一郎 この言ノ葉のゆくえ 説得 劣勢 この言ノ葉にかける! 説得 優勢 合戦 優勢 大一大万大吉の旗のもと 合戦勝利 合戦勝利ジングル 敗北 合戦敗北ジングル つかの間の安息 吉松洋二郎 勝利 断たれた絆 ゲームオーバー 幕間 中村新一郎 セ—ブ 静かな城下町 平穏 悲しみの采配 悲壮 夜半の襲撃 陰謀 待つか攻めるか… 葛藤 奇襲 緊迫 宰相殿の空弁当 楽観 一蓮托生 —みんなの誓い— 吉松洋二郎 誓い そばにいる者 祈り みなは一人のため 一人はみなのため —石田三成— 石田三成のテ—マ 梅だいふくと相棒 —たまき— たまきのテーマ 過ぎたる名軍師 —島左近— 中村新一郎 島左近のテ—マ 病身の天才 —大谷吉継— 吉松洋二郎 大谷吉継のテ—マ 鬼の咆哮 —島津家— 島津家のテ—マ 笑顔の裏側 —小早川秀秋— 小早川秀秋のテ—マ 天下を狙うタヌキ —徳川家康— 中村新一郎 徳川家康のテ—マ 亡き天下人の影 —淀殿— 淀殿のテ—マ 最後の采配 最後合戦 最後の言ノ葉 最後説得 戦国の世明け 吉松洋二郎 最後勝利 そして歴史は… 中村新一郎 スタッフロ—ル サウンドトラック 采配のゆくえ オリジナルサウンドトラック 公式設定集に付属。 ω-Force 20th Anniversary Complete CD-BOX Disc52に収録。
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武将名 すずききんべえ C鈴木金兵衛 鈴木重秀の子で、重朝の弟といわれている。小牧・長久手の戦いに秀吉側として参戦。本願寺分裂の際には教如を支持した。関ヶ原の戦いでは兄・重朝とは反対に、東軍に味方したといわれている。「アニキが正しいか、オレが正しいか……        決着をつけようぜ!」 出身地 紀伊国 コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率2 特技 狙撃 猛襲 計略 恍惚乱弾? 武力と弾数の回復速度が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに特技「車撃」効果を持つようになる。ただし射線が固定される。 必要士気4 Illustration 三村勇貴? 計略の恍惚乱弾は「トリガーハッピー」と読む。 武力+2で弾数回復速度と攻撃回数の増加、更に車撃が可能となる。効果時間は約8c 士気4で武力+2は少々物足りないが、特技『車撃』同様、移動しながらの射撃ができるようになり、 また弾数の回復速度と射撃回数が上昇(合計8発)と、破格の計略内容となっている。 テキストにある『射線が固定される』というのは、 部隊が発射後に移動すると、射線も直線状態を維持したままになる、というもの。 車撃とは少々勝手が違うために、そちらを使っていたプレイヤーは混乱するかもしれないが、 純粋に『逃げる敵部隊を追撃する』という意図で使用する場合、十分な威力を発揮する。 局地戦で荒らしたり、兵力ミリ残りで逃げる敵部隊を確実に落として足並みを乱すような使い方が望ましい。
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下ヒの戦い [おもな登場人物] 劉備(りゅうび)、曹操(そうそう) 呂布(りょふ)、陳宮(ちんきゅう) 袁術(えんじゅつ)、張繍(ちょうしゅう) 高順(こうじゅん) [おもな地名・場所] 徐州(じょしゅう)、沛(はい) 下ヒ(かひ) [おもな位置関係] 曹操 劉備 呂布 袁術 196年秋 徐州(じょしゅう)を劉備(りゅうび)から奪った 呂布(りょふ)でしたが 劉備が曹操(そうそう)の元へ逃げ込んでしまいます。 曹操は劉備を厚遇します。 このあと 劉備と曹操の会食があり 「青梅、酒を煮て、英雄を論ず」 の名シーンが展開されます。 (詳しくは英傑群像「名言・格言・ことわざ」コーナーを 御覧ください) 曹操は、呂布に対するために 劉備に沛城(はいじょう)を与えました。 198年 呂布をつぶしたい曹操は 呂布の出陣を誘発すべく一計を講じます。 別の戦いで負けて戦力がダウンしていると 呂布軍に思わせようとしたのです。 曹操が、呂布とは別に戦っていた張繍との戦いで 夜 適当に退却し その際、被害が大きく出たと触れ回ったのです。 198年10月 これを聞いた呂布は動きます。 劉備のいる沛城を攻撃。 高順(こうじゅん)や張遼(ちょうりょう)などには かなわず劉備は敗退し、劉備の妻子を人質に取ります。 劉備は退却し曹操と合流します。 曹操の反撃が開始されると 呂布軍はただちに篭城に移ります。 曹操軍の疲労を狙ったのです。 しかし、呂布軍の目論見ははずれます。 曹操軍は準備万端整えた精鋭でした。 また、呂布陣営では寝返りも起こります。 そのため 篭城した彭城(ほうじょう)はすぐに陥落します。 呂布は下ヒ城へ撤退し、 曹操も呂布をおって下ヒ城へ向かいます。 呂布は袁術へ援軍を求めるも 呂布の娘と袁術の息子との縁談話を 棚上げにしていた事で 袁術は援軍を拒否します。 これにより呂布は下ヒ城で孤立無援となります。 呂布の軍師 陳宮(ちんきゅう)は 呂布軍の戦闘力の高さから 撃って出る事を進言します。 呂布は了承したものの いざ出撃の段になったところで 呂布の妻が反対します。 呂布が城を出てしまうと城が守れないというのです。 その言葉に呂布は出撃を取りやめてしまいます。 そうしている間に 曹操は呂布との白兵戦を避けるために 川を堰き止め、水を城の回りに引き入れて ”水攻め”を行ったのです。 時を逃してしまった呂布は 篭城するしかなくなり酒におぼれます。 士気の低下した城では クーデターが発生します。 クーデターにより 呂布や陳宮など幹部は生け捕りにされました。 こうして 三国一の武力を誇る武将 呂布は 篭城陥落という屈辱的負け方で 陳宮や高順などともに 処刑されました。
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戦国BASARA X(クロス) 機種:AC, PS2 作曲者:会田敏樹, 伊師正好, 近藤嶺, 宮下智, 遠藤大樹 開発元:アークシステムワークス 発売元:カプコン 発売年:2008年 概要 カプコンのアクションゲーム『戦国BASARA』のキャラクターが登場する2D格闘ゲーム。 アークシステムワークスが開発を担当しており、一撃必殺技や永久コンボなど、同社開発の『北斗の拳』と似通った点が多い。本作独自のサポートキャラクター「援軍」が戦略の大きな鍵となる。 永久コンボの際、キャラクターが画面の端から端をせわしなく行き来するムーブが散見されたため、いつの間にか付けられた渾名が『戦国陸上』である。 プレイヤーキャラクターはアーケード版では計10人だが、PS2移植版では援軍の2人が新たにプレイヤーキャラクターとしても参戦し、計12人となっている。 音楽は原作の曲をアレンジしたものが多く使用されている。コンポーザーの一人である近藤嶺は自サイトで作曲した曲を明らかにしているが、その他については詳細不明の曲が多い。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 己の道 オプション 選択の刻 近藤嶺 メニュー画面 JOY RIDE〈摺上原〉CROSS.ver 伊達政宗ステージ「摺上原の戦い」 上田合戦 CROSS.ver 近藤嶺 真田幸村ステージ「長篠の戦い」 前田慶次のテーマ CROSS.ver 前田慶次ステージ「京都けんか祭」 勝利の咆吼 勝利デモ 朽ちるまで… ゲーム未収録曲 夢潰える… ゲームオーバー 英雄番付 ランキング 右目の決意 CROSS.ver 幡手康隆 片倉小十郎ステージ「長谷堂風雲戦」 長曾我部元親のテーマ CROSS.ver 遠藤大樹 長曾我部元親ステージ「四国重騎戦」 厳島の戦い CROSS.ver 近藤嶺 毛利元就ステージ「巌島の戦い」 格闘ゲーム154位和風369位 本多忠勝のテーマ CROSS.ver 本多忠勝ステージ「関ヶ原の戦い」 格闘ゲーム154位 豊臣秀吉のテーマ CROSS.ver 近藤嶺 豊臣秀吉ステージ「大坂冬の陣」 竹中半兵衛のテーマ CROSS.ver 遠藤大樹 竹中半兵衛ステージ「稲葉山城の戦い」 格闘ゲーム334位 毘沙門天 CROSS.ver 近藤嶺 上杉謙信ステージ「川中島の戦い」 新たな戦ゐ キャラクターセレクト 凱旋! エンディング 願わくば再び… コンティニュー 勝負! VS画面 天下布武 CROSS.ver 織田信長ステージ「本能寺の変」 目覚め CROSS.ver 近藤嶺 お市ステージ「姉川蹂躙戦」 第2回アーケード114位 SENGOKU BASARA CROSS.ver 最終ボス戦 己が宿願の為 近藤嶺 中ボス戦 サントラ未収録曲 Here Comes A New Hero! リザルト画面 crosswise 浅倉大介 メインテーマ一撃BASARA技歌:T.M.Revolution戦国BASARAのテーマソング 第2回ゲームソング34位第2回アーケード47位 サウンドトラック 戦国BASARA X オリジナルサウンドトラック vestige -ヴェスティージ- B面がメインテーマ「crosswise」