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合計訪問者: - 今日の訪問者: - 昨日の訪問者: - ページ更新時刻 00時47分56秒 1 豊臣秀吉の朝鮮出兵の際に 水軍を率いて日本軍を打ち破った 朝鮮の武将は? A 李舜臣 2 甲斐国の戦国大名・武田信玄が 1547年に定めた分国法は 「甲州法度之〇〇」? A 次第 3 室町時代中期に登場した本願寺の 第8世門主で、浄土真宗を中興し 各地で一向一揆が起きる一因と なったのは? A 蓮如 4 武田家の板垣信方、甘利虎泰が 戦死した、1548年に武田信玄が 北信濃の戦国大名・村上義清に 大敗した戦いは〇〇〇の戦い? A 上田原 5 1455年に鎌倉公方・足利成氏が 関東官領・上杉憲忠を暗殺した 事件に端を発する、関東地方の 内乱を「〇〇の乱」という? A 享徳 6 戦国時代のキリシタン大名 大村純忠が本拠としていた 九州の旧国名は〇〇国? A 肥前 7 1598年に豊臣秀吉が京都で 開催した、約1300名を集めた 盛大な花見の宴は 「〇〇の花見」? A 醍醐 8 唐沢寿明と松嶋菜々子が主演した 2002年に放映されたNHKの 大河ドラマは「利家と〇〇」? A まつ 9 足利義政の治世の1467年に 全国を巻き込んで始まった 戦国時代の幕開けとなった 争いを「〇〇の乱」という? A 応仁 10 1586年に豊臣姓を賜る直前まで 秀吉が名乗っていた苗字は? A 羽柴 11 義弘、歳久、家久の 三人の弟を巧みに用い 九州のほぼ全土を支配した 戦国武将は? A 島津義久 12 1587年に豊臣秀吉が京都で開催 した、約1000人を集めた盛大な 茶会は「〇〇大茶会」? A 北野 13 城の表側の門のことを 〇〇門という? A 大手 14 1582年の「本能寺の変」で この世を去ったと伝えられる 戦国時代の武将は? A 織田信長 15 後陽成天皇をここに迎え、諸大名 に自らへの忠誠を誓わせている 1586年に豊臣秀吉が平安宮内裏の 跡地に築かせた城郭は? A 聚楽第 16 安土桃山時代の武将 石田三成を評した有名な言葉は 「三成に過ぎたるもの二つあり 島の左近と〇〇〇城」? A 佐和山 17 城の裏側の門のことを 〇〇門という? A 搦手 18 毛利氏躍進の契機となった 1540年に毛利・大内連合軍と 尼子晴久率いる尼子軍が衝突した 戦いは「吉田〇〇城の戦い」? A 郡山 19 その居城の完成を祝ったことが 阿波踊りの起源をなしたという 説がある、徳島藩の初代藩主 である武将は蜂須賀〇〇? A 家政 20 1599年関ヶ原の戦いの直前に 起きた、島津氏とその家臣 伊集院氏との間で起きた お家騒動を「〇〇の乱」という? A 庄内
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戦前会話・財力/大戦4~真決戦 人生目標「財力」における大戦4~真決戦の戦前会話をまとめてあります。 締め台詞はこのページでは省いています。 「ページ11」にまとめてありますのでそちらをご覧下さい。敵総大将は、プレイ状況により異なります。総大将となる武将をPCや雇用武将にすると、代理として他の武将が出現します。また、好感度の変化でも他の武将が出現します。通常の敵総大将は以下の通りです。大戦4:北条氏康 決戦・真決戦:徳川家康 改行チェック中です。ゲーム画面通りと確認が出来た台詞は右端の枠に○をつけています。 既出情報での記載ミスを発見した場合は、修正又はコメント覧にて指摘をお願いします。コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ 大戦4 決戦 真決戦 [部分編集] 大戦4 武将名 セリフ 改行 真田幸村 前田慶次 当然わかってると思うが、北条氏康が籠もってんのは、天下の名城・小田原城だ。今回ばかりは、派手に暴れても仕方ねえ。城をがっちり包囲して、気長に長期戦と洒落込もうかねえ。 〇 織田信長 甲斐姫…。信長が天下布武、小田原一城で阻まんとするか…クク…。笑止! 気概で飾ったところで脆弱!あふれる物量で押し流し去ってくれよう…ぞ。 〇 明智光秀 天下の名城・小田原に、甲斐姫が入ったとのこと。我らに籠城戦を挑む気でしょうか。ならば、包囲を完成させ、敵兵の士気をくじくとしましょう。天下のため、この戦、必ず勝たねば。 〇 上杉謙信 北条氏康を攻める。敵は、天下の堅城・小田原城に籠もれり。一筋縄では落とせぬ。包囲を成し、物資から敵を討つにしかず。 〇 お市 阿国 もひとつわからんのんが、銭金の力に逆ろたら、もうそれだけで自分が偉なった思てる人どすなあ。北条氏康様なんかがそうどすわ。堅い堅い小田原城に籠もってややこしこと。皆の迷惑。泰平の妨げ。早よ往なそ。 〇 くのいち 目指すは、天下の堅城・小田原城!相手は、天下の名将・北条氏政!…これ、勝てるのかねえ?ま、包囲して閉じ込めちゃえば、どうにかなるでしょう! なるなる! 〇 雑賀孫市 堅てえ小田原城に北条氏康が籠もって、宣戦布告してきやがった。こいつは、一筋縄じゃいかねえな…。ま、焦ってもしょうがねえ。ここはダチのやり方見習って、じっくり包囲するのが吉って奴かな。 〇 武田信玄 北条氏康は小田原城に籠もったか。あそこ、すっごく落としにくいよ…。じゃが…。わしらの道のため、諦めるわけにはいかぬ。城を完全包囲すれば、何とかなるかのう… 〇 伊達政宗 堅城・小田原に北条氏康が籠もったわ。奴は意地でもこちらに伏さぬじゃろう。おそらく長期戦となろう。物量を武器に、じわじわ包囲してくれるわ。我らを阻みしこと。後悔させてくれる! 濃姫 北条氏康も可愛いのね。堅城・小田原を頼んで、私たちの大軍の包囲をかわそうというのだもの。でも、無理。世の中は金。数がすべて。物量が正義なの。それを敵に教えてあげましょう、ふふ。 〇 服部半蔵 堅城・小田原城に北条氏康、籠城。物量で圧倒し、鋭気をくじけ。 森蘭丸 堅城・小田原城に北条氏康が籠もりました。私たちの天下統一を阻むために…。城を包囲し、大量の物資を示しましょう。これで敵が戦意を失ってくれるとよいのですが…。 豊臣秀吉 今川義元 小田原城で北条氏康殿と蹴鞠るかの。北条氏康殿は我らの物量による天下をかたくなに拒否しておるゆえの。蹴鞠の心は和の心。激しく蹴鞠れば、きっと北条氏康殿とも和めるの。 本多忠勝 稲姫 堅城・小田原城に敵勢が籠もりました。敵大将・北条氏康は籠城戦の名手。おそらく、厳しい戦となるでしょうね。ですが、私たちの夢のため…。あの者は討たねばなりません。物量で圧倒し、押し潰しましょう! 〇 徳川家康 石田三成 時勢の読めぬ北条氏康は、小田原城に籠もった…。物量に抗うとは…無駄なのだよ。天下の安寧は物量によって得られるもの。お前の財力を見せつけ、城兵の心を攻めよ。 × 浅井長政 島左近 北条氏康が天下の名城、小田原城に籠もったようですな。物量で圧倒する戦は好きじゃないんですが、ま、俺たちの天下のためです。きっちり包囲殲滅しましょ。 島津義弘 天下を手にせんとする鬼の軍。北条氏康め、いかに堅城とはいえ小田原城一城でそれを迎え撃とうとは…笑止。我らが数の力でそのまま奴を踏みつぶしてくれよう。 〇 立花誾千代 北条氏康、甘い。天下を手にしようとする立花の攻勢、小田原城一城で支える気か?その矜持、嫌いではないが、奴の身の丈に合っておらぬな。数で圧倒し、物量の奔流で押し流す! 〇 直江兼続 今より、堅城・小田原城を有する北条氏康を攻める。物量で圧倒する戦となろう。物量に対抗する敵がまぶしく見えるが…。これも我らの夢のため、ひいては愛のため!直江兼続、心を鬼にして参る! × ねね 毛利元就が小田原城に籠もったよ。もう、世を騒がせて、城に隠れるなんて、本当に悪い子だね!あたしたちの夢、あの子に壊されるわけにはいかないね。みんなで囲んで、お仕置きだよ! × 風魔小太郎 前田利家 小田原城に北条氏康が籠もったぜ。こっちの力、出し切ンねえと、勝てねえだろう。お前がいりゃ、物資の心配はいらねえな。物量で圧倒して、包囲して、俺たちの力、天下に見せつけンぜ! 長宗我部元親 北条氏康、賭けに出たか。天下を間近にした俺たちに対して、小田原城のみを頼りに抗うつもりらしい。時代に意地を立てんとする者に、情けは無用だ。影すら残さず、凄絶な滅びを与えてやるがいい。 ガラシャ わらわとそちが目指す豊かな世を築くため、北条氏康の小田原城を、圧倒的な大軍と物量で囲んでおる。もはや武の時代は終わらせねばならぬ。さて…大軍の泣き所は補給じゃ。兵たちを飢えさせぬよう働かねばのう。 〇 柴田勝家 加藤清正 北条氏康の小田原城を、物量で圧し、大軍で攻め取り、俺は、天下に近づく。そしていつか、俺たちの豊かな天下を作り上げる。それができるのは、俺とお前だけだからな。 黒田官兵衛 現況、我らは天下平定を目前にしている。北条氏康のみが、小田原城に籠もり、頑強に抵抗を続けている状況だ。乱世の火種だ。すみやかに圧倒的な物量でもみ消してしまうにしくまい。 立花宗茂 俺は数で押して天下をつかもうとしている。北条氏康の小田原城を、物量にあかせて、大軍で包囲してな。ゲスだと言う者も多いだろうが、1より2が多いという事実は曲げられない。誰にも…多分、小田原城に籠もる敵にもな。 〇 甲斐姫 困ったわね。小田原城に、北条氏康が籠もっちゃった。まさに鬼に金棒…強敵に名城ね。でも、あたしたちの夢を守るため、負けられない!包囲して慎重に、戦いましょ! × 北条氏康 ちっ、小田原城に甲斐姫が籠もりやがった。あそこの堅さは俺が一番よく知ってる。…ま、弱点もよく知ってるがな。物量で圧倒して、包囲するぜ。目指すモンのためだ、金に糸目はつけんな。 〇 竹中半兵衛 俺さ、天下が欲しいんだよねー。皆が寝てられる天下がさあ。北条氏康…なぜわかってくんないかな。ま、堅城・小田原に立て籠もったとこで、俺らの物量押しに勝てるわけないのにさ。よーし、さっさと片付けよー! 毛利元就 私は若い頃、貧しくってね…苦労したよ。それが天下を手にしようと、こんな大軍で北条氏康を小田原城に囲むとはねえ…。この戦で重要なのは物量で押し勝つことさ。武で開かれた乱世を終わらせるために、武が物資に勝てないと証明しないとね。 〇 綾御前 いくら小田原城が堅城とはいえ、それに籠もって我らの物量をしのごうとは毛利元就も浅はかなこと。ふふ、教育が必要なようですね…。我らが目指すもののため、財の力で一蹴しておやりなさい。 〇 福島正則 俺たちに逆らう北条氏康を、ようやく小田原城に追い詰めたぜ!たっぷり飯用意して、城を包囲すりゃ勝てる、かな…。まどろっこしいけど、やるしかねえか…。 〇 ▲ページトップへ [部分編集] 決戦 武将名 セリフ 改行 真田幸村 前田慶次 加藤清正は、関ヶ原に布陣を終えたぜ。いよいよ、天下分け目の決戦ってわけだ。この戦の勝者が、天下を握る。己の生き様に命を賭すのが傾奇者!財に命懸けて、ド派手な戦華咲かせようか! 〇 織田信長 天下第一の実力者・徳川家康に、あの者が創る泰平という夢に、我らは謀反し、関ヶ原で天を争う…。我ら、共に財の力の限りを尽くし、彼奴らの信じる夢幻すべてを打破しよう…。クク…奴らの惰眠を覚まし、天下を奪う! 〇 明智光秀 関ヶ原の地で天下分け目の戦が始まります。相手は天下第一の実力者・徳川家康。…不足はありません。まともにぶつかれば、砕かれるだけ…。戦場全体を見通し、冷静に戦わねば…。あなたの力、大いに借りることになります。 〇 上杉謙信 関ヶ原に待つは、徳川家康。最大の敵。これを破らずは、天下は成らぬ。決戦の時は来たれり。財にて天下を導かん。 〇 お市 阿国 やあ、天下最大の実力者・徳川家康様に面白そや思てケンカ売ったんどすけど、ここで勝ったら、天下はうちらにモンや。天下も案外ちょろおすなあ。ここが金の使いどこどすえ〜!せーらい気張って、天下モノにしましょ! 〇 くのいち さあて、いよいよ天下分け目の決戦だねえ。徳川家康はもう関ヶ原に布陣してるよ。さすがのあたしも、ゾワゾワしてきた〜。まともにぶつかれば、勝敗は五分五分。あとは知恵と勇気と根性で、勝機をつかむ!あたしたちなら、きっと勝てるよ! 〇 雑賀孫市 伊達政宗と関ヶ原で決戦だ。相手は天下第一の実力者。おそらく補給支援にも抜かりはねえだろう。だが、そこを押さえるしか勝つ道はねえ。勝って、俺たちの天下、引き寄せるぜ! 〇 武田信玄 関ヶ原で天下分け目の大戦が始まるよ。相手は徳川家康。天下人に一番近い存在じゃのう。あの者に勝つにはどうすればよいか一晩、考えたんじゃが…。おことの財力で何とかしてくれるかね? 〇 伊達政宗 竜は今、雌伏の時を終えた。日本第一の実力者、徳川家康を関が原にて討ち、天下を取る!多少の兵力差は財力で埋めてくれるわ。貴様の物量作戦に期待しておるぞ。 × 濃姫 あなたの財の力のおかげで、これまでいろいろ手に入れてきたわね。次は…そうね、天下が欲しいわ…ふふ。天下一の実力者・徳川家康を、財の力で関ヶ原に葬りましょう?そして私たち、欲しい物を手に入れるの。 〇 服部半蔵 大敵・徳川家康が関ヶ原に待つ。天下分け目の戦とて、熱くなるな。己の領域に…財に…敵を沈めよ。 森蘭丸 関ヶ原の地で徳川家康に挑みます。物量を否定し、理想だけで突き進む、あの方の暴走は…防がねばなりません。物量こそが世を安寧に導く術…。あなたの財力で、どうかそれを…それを天下に示してください。 豊臣秀吉 今川義元 天下一の実力者・徳川家康殿が、関ヶ原でまろを待ち構えているの。…蹴鞠大会を催してくれるのかの?ならば、金や物資を豊富にそろえ、もてなしに応えねば、の! 〇 本多忠勝 最大の実力者にして、政治を思うままにし、天下を狙う野望の男・徳川家康。これを我らの財の力で覆す。日本を二つに割るこの戦…決戦の地は、関ヶ原。参れ、目指すもののために。 稲姫 織田信雄は、天下を物量で制さんとしています。この関ヶ原が、あの者を討つ最後の機会…。目指すもののため、負けられません!あなたの有り余る財力で、敵の物量を凌駕してください。 〇 徳川家康 石田三成 今より、天下最大の実力者、徳川家康に挑む。正面から行けば俺は負けよう…そこで…。おまえの財力に期待したい。頼む…。俺はどんな手を使ってでも勝ちたいのだ。 浅井長政 島左近 関ヶ原で待ち構えるは徳川家康。天下一の軍勢を持つ強敵だ。ま、勝つには相当苦労するでしょうね。そこで、だ。あんたの財力で天下最強の軍勢のほころび、突いちゃくれませんかね。 島津義弘 天下第一の実力者・徳川家康、ばくち相手に不足なしよ。この天下を賭けた関ヶ原のばくち、元手が多いほうが有利…。お主とわしの財の力、見せつけようぞ。 〇 立花誾千代 天下第一の実力者・徳川家康、よかろう、立花の敵として認めてやる。つまり決戦を挑み、叩き潰すということだ。決戦の地は関ヶ原!勝った者が天下を制する!物資の準備におさおさ怠りはなかろうな。 〇 直江兼続 関ヶ原にて織田信雄と一戦交える。彼奴は天下一の実力者ゆえ、不利は否めん。だが…夢のため…不浄な金を使ってでも、我らは勝たねばならぬのだ!頼む。お前の財力で我が軍に勝利を! ねね 関ヶ原で徳川家康に挑戦だよ!あの子、天下で一番強い子だけど、お金や物を粗末にするからいけないよ…。夢を実現するには、お金も大切にしないとね。あたしたちがみっちり教えてあげないと! 風魔小太郎 前田利家 関ヶ原で徳川家康の胸借りンぜ!天下第一の実力者を倒して、俺らの天下、俺らの夢、引き寄せンだ!天下つかむためなら、金に糸目はつけねえ。財力総動員して、勝つぜ!日頃貯めた金は、こういう時に使うンだ! 長宗我部元親 時代は、徳川家康を選んだのか…?否、まだ時代は答えを出してはいない。決戦の機会を得られたのが、その証だ。お前が真に時代を意志する者ならば、この決戦を制することができよう。立ち止まるな。自分を信じて進むがいい。 ガラシャ 先の戦では財で武を鎮めた。こたびの戦では財に政を屈服させる。天下一の実力者・徳川家康を倒してな。決戦の地は関ヶ原なのじゃ。ダチよ、戦なき地平を築くため、豊かな世を築くため、勝とうぞ…。 〇 柴田勝家 加藤清正 徳川家康に天下は任せられん。俺たちの望む豊かな天下を築くため、財の力で奴に挑み、勝つ!日本の半分は味方につけられた。あとの残りは、奴もろとも、関ヶ原で刈ってやるさ。 黒田官兵衛 天下第一の実力者・徳川家康と戦だ。天下を二つに割った決戦となる。戦場は関が原だ。我らにむざむざ天下の半分を率いさせるとは徳川家康…天下を握るにはもろいな。乱世の火種と認定し、物量で消し去ろう。 〇 立花宗茂 徳川家康に天下を懸けて戦いを挑む。財の力で天下の半分は味方につけた。あとの半分は、敵についてしまったがな。ああ、言っておくが、弱音は要らない。欲しいのは、戦に勝つための物資だ。…お前なら、そこをわかってくれるだろう? 〇 甲斐姫 関ヶ原で決戦が始まるね。あたしたちの最大の敵、徳川家康を、ここでゼッタイ倒さないと…。あたしたちの夢、潰されてたまるか!どんな手使ってでも勝ーつ!あんたの財力もとことんつぎ込ーむ! 北条氏康 関ヶ原で天下一の実力者、徳川家康がお待ちかねだとよ。奴が仰天するくらいの物資、財力を手土産に暴れまくるとするか。 〇 竹中半兵衛 伊達政宗が天下創ろうとしてるけどさ、違うんだよね~、俺たちが目指すものと。だから、背後で挙兵しちゃいました!この戦い、天下が二つに割れるよ!決戦の地は関が原!俺たちの財の力で、絶対勝とー! 毛利元就 ふう、天下第一の実力者・徳川家康に日本を二つに割ってケンカを売る戦…。いつの間にか、その総大将にされていたよ。ま、ぼやいていたって始まらないか。物量同士のぶつかり合いになるだろう。この天下分け目の関ヶ原の戦い、勝とう。 〇 綾御前 天下最大の実力者・伊達政宗に関ヶ原にて挑み、天下を手にします…。我らの目指せしものをつかむために。あなたがこれまでに積み上げてきた財の力、決戦の地で示すのです。 〇 福島正則 いよいよ関ヶ原で徳川家康と決戦だな。超やべえさすがは天下一の実力者っての?将の質も兵の数もパねえ…。だが、財力なら勝ってるぜ。こっちには歩く蔵番のお前がいるからな!え? 蔵番は歩くモンだって? うっせ! 〇 ▲ページトップへ [部分編集] 真決戦 武将名 セリフ 改行 真田幸村 前田慶次 はっは! 大坂城が囲まれたねえ。寄せ手は伊達政宗、(好敵手)も加勢してるらしいぜ。天下は今、大坂城に蓄えた財力で動いてる。これが落ちれば、何もかもパアってわけだ。さあて、悠長に構えてられないようだねえ。 〇 織田信長 財の限りで我らは天下を手にした。徳川家康と(好敵手)も天下を欲し、大軍と大量の物資で我らの大坂城を囲んだ。奴らに見えているものは財の力の物質のみ…。それでは永遠に勝てぬこと、教えてやろう…ぞ。クク…。 〇 明智光秀 天下最後の障壁・織田信雄が、大坂城に攻め寄せてきました。あなたの敵手・(好敵手)と共に…。ですが、私にはあなたの財力があります。どんな難敵にも負ける気がしません。 〇 上杉謙信 汝が財の富ませし平和。それを貪らんとする者あり。徳川家康、かの(好敵手)と共に我らが大坂城に攻め来たれり。彼らを滅ぼし、永劫に乱世を祓うべし。 〇 お市 阿国 あんさんのありがたーい勧進のおかげで天下は収まったんどすけど、また、いんじゃもんがわきましたわ…。徳川家康様がうちらの大坂城囲んで(好敵手)様とやいやいキツおすわ〜。勧進や思て、戦国最後の戦助けとくれやす。 〇 くのいち 徳川家康が大坂城を囲んでるよ。この城に蓄えた財力を根こそぎ奪って、天下を横取りしようって魂胆でしょ。しかも(好敵手)まで加担してるみたい。まったく、困った人たちだよねえ。ま、相手になってあげようじゃないのさ! 〇 雑賀孫市 俺らの大坂城が伊達政宗に包囲された。奴には(好敵手)もついてるらしい。見ろよ、まったくご大層な大軍だぜ。が…金品に物を言わせれば、何とかなるだろ。美女すら虜にするお前の財力、天下に見せつけてやろうぜ。 〇 武田信玄 わしらの物量に対する敵はもうおらぬ…。そう思うておったが、やはり気概ある武士はあるものよ。徳川家康と(好敵手)が、わしらの大坂城を囲んだよ。…この城を、乱世終結の場にしようかのう。 〇 伊達政宗 貴様のおかげで我らは物資を気にせず戦え、敵は物量調達に神経をすり減らした。わしの天下成りし時は、第一の功ぞ。じゃが、その前に最後の敵・徳川家康とそれに加担する(好敵手)を討たねばな。再びその手腕、貸してくれるな? × 濃姫 あなたの財の力で関ヶ原を制して、私たちは天下をてにしている。愉しいわ。そして、それをよしとせぬ者がまだいる。徳川家康が大坂城に攻め寄せてきたわ。あの(好敵手)も協力してるらしいの。財の力で、奴らと戦国乱世を葬りましょ? 〇 服部半蔵 お主の財が築きし影の天下、崩さんとする者あり。徳川家康と(好敵手)。大坂城の物量で圧倒する。 森蘭丸 ああ…時勢の読めぬ徳川家康。あの(好敵手)と共に、私たちの大坂城を包囲しました。もののふの気概で物量を覆す。…そううそぶく彼らもまた、悲しい。私たちの手で葬ってあげましょう。 豊臣秀吉 今川義元 そちの関ヶ原での支援、心強かったの。おかげでまろたちの天下は見えてきたが…まだ挑戦者がおるの。徳川家康殿と(好敵手)殿じゃの。こたびこそ、日本一の座はいただくの!蹴鞠人の魂、大坂城で教えてあげるの! 本多忠勝 御身が財の力にて関ヶ原を制し、天下は我らの望む形に収束しつつあった。徳川家康が挙兵するまではな…。大軍を率い、我らが大坂城に攻め来たった。敵には御身と争う(好敵手)もいる。だが御身の財、何ぞ彼の者の財に負けよう。 稲姫 関ヶ原、いえ、天下を制したのは、あなたの財の力。それを認めない不届き者がまだいます。大坂城に攻め寄せた徳川家康と、あの(好敵手)です。泰平のため、彼らを成敗せねばなりません。 〇 徳川家康 石田三成 お前の財力によって成された天下、崩そうとする奴らがいる。徳川家康と(好敵手)だ。こしゃくにも我らが大坂城を包囲してきた。天下のため、ここでとどめを刺す。 浅井長政 島左近 あんたの財力で、世の中うまく収まった…。と思ってたんですがね。俺たちの大坂城が囲まれちまいました。包囲軍の大将は徳川家康。あの(好敵手)も加担しているようだ。次こそ、世の中、丸く収めましょ。 × 島津義弘 関ヶ原を押し勝ち、天下を制したが、次は徳川家康が挑んできたか。お主の宿敵・(好敵手)と組んで、大軍で我らの大坂城を取り囲んでおる。何度挑まれようと、また押し勝つまでよ。 〇 立花誾千代 我らは関ヶ原を制し豊かな泰平の世を築いてきた。だが、徳川家康が異を唱え、挑みきた。貴様の敵・(好敵手)と組んで、大軍で我らの大坂城を取り囲んだ。我らに背く者、物量で圧するまでだ。 〇 直江兼続 関ヶ原以後、お前の義の財力によって天下は一度、愛の下、定まった。だが、我らの金と世を狙う者たちがいる!大坂城に攻め寄せた織田信長と、彼奴に協力する金満家・(好敵手)だ!欲張り者め!我らの手で散らせてやろう! ねね みんなの財力で関ヶ原の戦に勝ったけど、まだお金を大事にしない子がいるみたい。もう…いけない子たちだねえ。大坂城に攻め寄せた徳川家康と(好敵手)だよ。お金のバチを当ててあげるよ! 風魔小太郎 前田利家 関ヶ原ン戦を財力で物にして、天下を統一したかと思ったがよ…。まだそろばん勘定ができねえ奴らがいる。俺たちは最強! 財力無双なンだよ!そいつを大坂城に攻め寄せた徳川家康と(好敵手)に教えてやろうぜ。 長宗我部元親 関ヶ原で天下を制してから、築き上げてきた俺たちの時代を、徳川家康が奪おうとしている。奴は(好敵手)と共に大坂城を囲んだ。すべてを失いたくなければ、抗うしかない。けりをつけろ、乱世に。 ガラシャ わらわたちは財の力で世を統べ、豊かな世、優しき世を目指しておる。じゃが、奇麗ごとだけでは世は成立せぬ。徳川家康と(好敵手)が挙兵。大軍で、わらわたちの大坂城を囲んだ。もう一度…物量で圧するよりないのじゃな。 〇 柴田勝家 加藤清正 俺たちが望み、財の力で築いた天下…。これは、俺たちの家だ。誰にも、指一本触れさせやしない。それを徳川家康と(好敵手)が大軍で、俺たちの大坂城を囲んだ。俺たちの財の力で、必ず守りきるぞ。 黒田官兵衛 関ヶ原後、我らの手で泰平を固めていたが、徳川家康と(好敵手)が大軍で我らの大坂城を包囲してきた。いかに大軍であろうと、乱世の火種に過ぎぬ。泰平を導くため、物量で圧するのみだ。 立花宗茂 剣に生きる者は剣に死すが定め、と言う。ならば我らのように財に生きる者は?やはり財に死すが定めなのかな?徳川家康と、財に生きる(好敵手)が大軍で、俺たちの大坂城に攻めてきた。さて…財に死すのは、敵味方どちらかな? 〇 甲斐姫 関ヶ原では、あたしたちの物量が勝った。今度は、徳川家康が大坂城を囲んだわ。以前のあたしたちのように物量で、ね。敵にはあの(好敵手)もいるみたい圧倒的な物量に手強い将…でも、負けない!こっちには財力日本一のあんたがいる! 〇 北条氏康 飴やっときゃ、うるせえ奴らも黙ってる…。天下も静かんなる…と踏んでたんだが、ま、そう楽にはいかしてもらえねえやな。徳川家康が(好敵手)と一緒に、大坂城を包囲しやがった。汚ねえと言われようが、また物量で押すぜ。 〇 竹中半兵衛 いやー、財の力ってすごいね。おかげで天下が俺の意のままなんだけどさ。伊達政宗と(好敵手)がね~。俺たちの真似して、物量で天下を奪おうと、俺たちの大坂城に攻めてきたよ。何だかな~。よーし、返り討ちだ! 毛利元就 物量の関ヶ原を制して天下を取ったはいいが今度は徳川家康が大軍を率いて挙兵、我らの大坂城を包囲してきた、忙しいねえ。敵には君の宿敵・(好敵手)も味方した。またも物量のぶつかりあいさ。戦なんて、これで終わりにしたいね。 〇 綾御前 あなたの財の力により関ヶ原を制して後、私の手で天下を統一しつつあります。ですが、それをよしとせぬ者がまだ…。大坂城に攻め寄せたのは、伊達政宗。(好敵手)も協力していると聞きます。財の力で、天下泰平を守るのです。 〇 福島正則 関ヶ原の戦じゃよ、お前の財力の前に、敵は皆ひれ伏した。けど、まだなびかねえ的な奴らもいんだよ。徳川家康が大阪城に攻め寄せてきたぜ。(好敵手)とつるんでよ…チキショー!今度こそ…天下つかむぜ! ガチで! 〇 ▲ページトップへ コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ
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概要 アゾル城の戦いとは、アルファ686年、ゲーリー国、ゾリメック国連合軍とアゾル国軍の間に起きた戦いである。 一般的にはニィズ砦の戦いの結末として語られることが多いが、本来は独立した戦いである。 戦闘に至るまでの背景 ▲686年1月における勢力図 ゲーリー、ゾリメック連合軍は、ニィズ砦の戦いで思わぬ苦戦を強いられていた。 しかし、三路からアゾル城を目指していたこともあり、別ルートの二つの軍勢は着実にアゾル城に接近、ニィズ砦に釘付けにされていた本隊も、砦から脱出するラディアを追撃して、そのままアゾル城へと向かった。 両軍の戦力 攻撃側 守備側 ゲーリー、ゾリメック連合軍 軍勢 アゾル国軍 総兵力45000 兵力 総兵力5000 マラ 総指揮 ゴル リディアニーグ 軍師 リヴァ 主要参戦者 ゲーリー国 マラ リディアニーグ ザリアン カリア ゴル リヴァ ラディア バラド ヴィムウィーク タラドーサ ゾリメック国 ナッシュ グルディア レイ 戦闘経緯 カリア、ザリアン率いる首都を包囲していた別働隊は、手柄を争いアゾル城へ攻撃を開始。 そこに、タラドーサ率いる別動隊、更にマラ自らが率いる主力部隊も到着し、兵力は更に増強される。 1月23日、ラディアが首都アゾル城に辿り着いた時、すでに城下町は炎に包まれていた。 ラディアの帰還を信じていたバラドも、彼女の到着数時間前に力尽き戦死、ヴィムウィークはゴルの願いにより、非戦闘民を率いて城から脱出していた。 ラディアは城の炎を見ると部隊を解散させ、「生き延びよ」とだけ言い残し、自身は城に突入。 単身の身軽さもあって、混乱の戦場を突破して国主ゴル、軍師リヴァとの合流に成功し、必死に抵抗したが、既に大勢は決していた。 リヴァは、妹の様に可愛がっていたラディアをかばい、全身に矢を浴びて戦死、ゴルも、焼け落ちる城と運命を共にした。 戦いの結末 一緒に死ぬつもりだったラディアだが、リヴァの説得により、バルディゴス討伐連合軍時代に知己を得たロードレア国へと一人落ち延びた。 アゾル国の滅亡を伝えると、ラディアはそこで自害しようとするが、レイディックの妻サファリアに咎められ、以後はロードレア国将軍として生きる決意を固める。 その頃、旧アゾル国の領土のほとんどがゲーリー国に奪われ、ゾリメック国は兵力だけ浪費して、何も得るものがなかった。 これに怒ったゾリメック国のナッシュとグルディアがリディアニーグに詰め寄るが相手にもされず、まるでゾリメック国はゲーリー国の属国の様な扱いを受けていた。
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【元ネタ】史実 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】徳川 秀忠 【性別】男性 【身長・体重】159cm・56kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力D 耐久B 敏捷B 魔力E 幸運A 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:C 二工程以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法等、大がかりな魔術は防げない。 彼自身に対魔力が皆無なため、セイバーのクラスにあるまじき低さを誇る。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 皇帝特権:B 本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。 該当するスキルは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、等。 ケンペルの日本誌において、徳川幕府の将軍は皇帝(正確には世俗的皇帝)として認識されていた。 西洋諸国の認識も同様であり、ガリバー旅行記に置いても徳川幕府将軍は皇帝と訳されている。 戦下手:A 団体戦闘において判定に不利な補正がかかる。 せっかくのカリスマや軍略も、このスキルがあるためにその効果を生かせない。 守成の君:A 創業者の偉業を頓挫させず、強固な形で次世代に繋げた指導者が得るスキル。 先代の知名度補正を自身の知名度補正に上乗せする。 また、先代が保有するスキルを短期間だけ借り受けることもできる。 【宝具】 『武家諸法度(げんなれい)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 秀忠が武家を統制するために出した法令が宝具となったもの。 1人につき13回まで令呪と同等の強制力を持つ命令を下すことができるが、 最初の3回までは相手側の同意がなければ不発となり、 一度でも不発となった相手には、この宝具を発動することができなくなってしまう。 3回までは相手側から従うことを誓約させねばならないため、使い方が肝要となる。 【Weapon】 『真恒太刀』 秀忠が久能寺に奉納した大太刀。現代日本では国宝認定。 時代姿を逸脱した健全無比な豪刀とされ、磨上げられてはいるが、なお大ぶりな太刀である。 とはいえセイバーのクラスに選ばれるほどのものではなく、セイバーとして召喚されたのは皇帝特権の賜物。 【解説】 徳川幕府二代目征夷大将軍。 徳川家康の三男として生まれたが、 長兄・信康は切腹、次兄・秀康は養子に出されたことから後継者候補となる。 関白秀吉の死後の天下は紆余曲折の末に家康の下に転がり込んだが、 秀忠は真田昌幸相手の城攻めに大苦戦した挙句、天下分け目の関ヶ原の戦いにも遅参。 家康の叱責を受けた。 (最も真田攻めは当初の家康の命令に従っていただけであり、 関ヶ原の戦いに遅参したのも天候不順のため伝令が遅れ、進発命令を受け取れなかったという点も考慮する必要がある) この失態により後継者の座も危ぶまれたが、家康は秀忠を後継ぎにする考えを変えず、 家康から征夷大将軍の職を引き継いだ。 以後、家康の後見を受けながら政務を大過なく進めていたが、 豊臣家と徳川家の対立が深まり戦端の火蓋が切られる(いわゆる大阪の役)と、 軍を急行させすぎて落伍者続出、大野治房によって本陣を脅かされると、 軍務に関しては失態ばかりが続いた。 それでも戦後は武家統制や海千山千の大名たちの弱体化に着手。 この頃、発布された法令の1つである武家諸法度は 誓紙を取り付けた3ヶ条に、崇伝が起草した10ヶ条を付け加えたもので、 幾度か改定されながらも江戸幕府の武家統制の屋台骨となっている。 家康没後もその政治的手腕を振るい、幕府の基盤を強固なものとした。 250年続く徳川家の天下は創業者の家康だけでなく、秀忠の尽力によるところも大と言えよう。 貞観政要に曰く、守成は創業より難し。その難行を為遂げた秀忠は、紛れも無い名君と言える。 温厚篤実・生真面目な性質、というだけでなく、肝も座っていて肉体も頑健な人物だったらしい。 戦場では銃傷を恐れず前に出る勇敢な人物であり、遺骨からは銃弾の後がいくつも残っているという。
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紅白合戦 ウルズ川の戦い era2中期、領土拡大を目論むソレグレイユの基盤となった国(赤)ソルグレイユと、 専守防衛を重んじるユグドラシル系国家(白)アスガルドとの間で勃発した戦争。 当時から既に旧世界遺物から技術のサルベージを進め、大砲などの兵器開発に成功していたソルグレイユが、 文明未発達の時代から強力な戦闘力を有していたエルフ種で構成された単一民族国家アスガルドへの侵略を目的に宣戦布告。 アスガルド領国境、及び支城にて戦闘が行われた。 開戦後、両軍はアスガルド領ウルズ川に集結。 エルフのみならず手懐けた竜や甲殻種などの魔物を使役するアスガルドの防衛力は並の物ではなかった。 これまでの通常種相手の戦いならばそれで良かった。 しかし、この時のソルグレイユ軍は開発・量産に成功した数種の近代兵器を大量に実戦投入しいていた。 通常種のみで構成されるソルグレイユ軍はこれにより、人海戦術以外の対エルフ戦闘における有効な対抗手段を獲得する。 戦闘開始から3時間が経過し、前線部隊から4割を超す損害が出たアスガルド軍は 一時的に国境の防衛線を放棄、後方のヘルヘイム城へと撤退を開始する。 消耗したソルグレイユ軍は陣を展開、以降戦争終結までここウルズ川がソルグレイユ軍前線基地となる。 関連項目 ヘルヘイム城の戦い era2 ソレグレイユ ユグドラシル 事件
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大陸海峡の戦い Dragoons.jpg Soldiers.png 旧ユーラシアと旧北アメリカ両大陸の間に広がる『ベーリング海峡』と、旧ユーラシアの都市『ラブレンチャ』において ソレグレイユ軍とユグドラシル・久平連合軍(以下、連合軍と呼称)との間で交わされた海戦及び地上戦の総称。 ユグドラシル軍によるソレグレイユ陸軍の旧ユーラシアからの掃討を目的とした『ラブレンチャの戦い』と 峡を越えた旧北アメリカ(現エントロフィア大陸)のソレグレイユ軍基地攻撃の前段作戦として、海峡の制海権確保を企図するユグドラシル軍を阻止すべく、 航行可能な戦闘艦艇や航空機を動員したソレグレイユ軍との間で発生した『ベーリング海峡海戦』の2つの戦闘に大別される。 Battleship.jpg 北部久平領を奪回し、ソレグレイユ領レゲイピスの占領後、ユグドラシル軍は残存するソレグレイユ軍掃討の為、旧ユーラシア東端の都市『ラブレンチャ』へと迫った。 対するソレグレイユ軍はラブレンチャの住民を退避させるべく、ベーリング海峡に多数の人員輸送船と護衛空母群を派遣。 陸軍は住民の避難が完了するまでの間、都市郊外に防衛線を張って時間を稼ぎ、海軍はこれを支援すべく沿岸からの艦砲射撃と近接航空支援を敢行。 この隙に住民は対岸の旧北アメリカへの避難を完了させた。 この戦いでユグドラシル軍は、頑として防衛線から退かないソレグレイユ軍と後方より飛来する砲弾、航空機により多数の損害を出した。 しかし、ソレグレイユ陸軍はそれ以上に兵を損耗し、悪天候に乗じて対岸へ輸送されていなければ全滅も有り得ていた。 ユグドラシル軍はラブレンチャ近郊に布陣したままソレグレイユ軍の撤退に気付くことなく、見す見すこれを取り逃がすという失態を犯す。 当時の天候ならば、ソレグレイユ軍の航空支援は期待出来ない上、正確な艦砲射撃も望めない状況だった為、 この時ユグドラシル軍がソレグレイユ軍の撤退を察知していれば、兵員輸送が完了する前に手を打てていただろう。 旧ユーラシアからのソレグレイユ軍掃討という目的は達したものの、この戦いでユグドラシル軍は戦術的に敗北した。 一方のソレグレイユ軍は、昼間の艦砲射撃と航空支援により弾薬がほぼ底を突き、一旦後方に下がらざるを得なくなった。 人員の収容と撤収という目的が果たされ、ユグドラシル陸軍が旧ユーラシアに足止めされている現状、洋上での作戦を妨害されることは無いと判断し、 ソレグレイユ海軍は南西より迫る連合軍の迎撃態勢を整えるべく、ラブレンチャより南東の島『セレント・ローレンス』泊地へと帰港する。 関連項目 セレント・ローレンス沖海戦 ベーリング海峡海戦 era3 ソレグレイユ ユグドラシル 久平 事件
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武将名 くぼゆきもり 小返しの五本鑓 UC久保之盛 島津家臣。父は島津忠恒の教育係に任じられた行政。文禄・慶長の役では忠恒に従って、軍功を挙げ、その働きから「七兵衛」の名を賜る。関ヶ原の戦いでは川上忠兄や川上久智らと奮戦し「小返しの五本鑓」の一人に数えられた。「おっと、埃が口に……  これだから、戦ってのはイヤなんだよね」 出身地 薩摩国 コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力7 統率5 特技 疾駆 計略 五本鑓の采配? 島津家の味方の兵力が徐々に回復する。さらに槍足軽であれば槍撃ダメージが上がり、鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増える。その効果は対象の味方の最大兵力が少ないほど大きい。さらに闘痕による武力上昇と最大兵力減少の効果を消す。 必要士気4 Illustration 百鬼丸? 効果時間は約7C、回復量は闘痕に関係なく合計30%位。 鎗撃ダメージは用検証。 鉄砲隊の攻撃回数は闘魂なしで+1,闘痕一段階目は用検証、闘痕二段階目は+5。 カード裏の計略説明のテキストとゲーム画面の計略使用時のテキストでは違うことが書かれていて、ゲーム画面では「槍の長さ」と表記されているが 正しくはカード裏のテキストの「槍撃ダメージ」が正解である。
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武将名 ガラシャ Rガラシャ 明智光秀の娘で、細川忠興の正室。容姿端麗かつ敬虔なキリシタンで知られている。関ヶ原の戦いでは大阪の細川屋敷に居る所を石田軍に包囲され、人質になるよう勧告される。ガラシャはこれを良しとせず、屋敷に火を放ち生涯を終えた。「すべてを赦し、旅立ちましょう。      今、神の御許へ……」 出身地 越前国 コスト 1.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力3 統率4 特技 防柵 魅力 忠誠 計略 殉教の聖女? 範囲内の最も武力の高い味方の統率力が上がり、敵を撤退させると対象の味方の忠誠度が上がるようになる。ただし自身は撤退する。 必要士気2 Illustration 晩杯あきら? Ver2.1以降の追加となる2枚目のRガラシャ。 1コストの武断派で3/4、豊富な特技を備えた破格の武将カード。 但し、忠誠度0になると戦力にならないので他の忠誠度が上がるカードとうまく組み合わせて使っていきたい。 計略は効果範囲の味方の統率力を+4し、自身は撤退する計略。効果時間内に対象の味方が敵を撃破すると忠誠ゲージが約50%回復する。 効果時間は忠誠切れ前の統率で約7.1c。統率依存は約0.2c。(3.20B)
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武将名 おきく SR於菊 真田昌幸の娘。関ヶ原の戦いに備えて、真田家中が東軍・西軍に分裂する最中、父の旧知である滝川一積の元に身を寄せる。後に一積に嫁いで正室となった。「離れ離れになっても、 あたしたちはずっと一緒。 心のどっかで、つながってるからね!」 出身地 不明 コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力4 統率6 特技 防柵 魅力 寡烈 計略 以心伝心 【強襲】(この計略は城内でも使用でき、その場合は効果が変わる)最も武力の高い真田家の味方の兵力を回復し、自城に一瞬で移動させる。城内で使用した場合は、代わりに城内の最も武力の高い真田家の味方の武力と移動速度を上げ、戦場に一瞬で移動させる。 必要士気4 Illustration 春夏冬ゆう 計略は発動場所が戦場と自城内で効果が変わる。 戦場で発動 真田家の最も武力の高い1部隊の兵力を完全回復し、自城に転進させる。 範囲は自身を約三分の一含む回転可能な前方円で、直径は約カード縦3枚分ほど。 自城で発動 城内にいる真田家の最も武力の高い1部隊を武力+3、戦場に一瞬で出現させる。 出現位置は戦場中央から約カード縦1枚分だけ自城よりの位置。 効果時間は6.7c。(以上 3.00A)
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人工島の戦い 偵察によって、連携の取れた先制攻撃を行うポジションです。 ここでの話し合いの内容が良ければ、実際の戦闘時に、このポジションの参加者が「戦略的効果」を得る確率がアップします。 【ポジション評価:80点】 【戦略的効果:80×1.1=88%の確率で、「運次第で、サーチャー同士のコンビネーションが発動する」状態になります】 【評価内容】 サーチャーは他のポジションよりも団員が少なめで、話し合いに参加した団員も少な目でした。 中心的な役割を果たした人以外も、役割分担をして積極的に話し合いに参加できる場を設けられれば良かったでしょう。 提案された作戦内容については、問題はありませんでした。 ただ、戦場でのバイクや自転車での移動は非常に危険(回避ができなくなる)なので、避けるようにしましょう。 強靭な意志の力を具現化し、戦場へと突撃するポジションです。 ここでの話し合いの内容が良ければ、実際の戦闘時に、このポジションの参加者が「戦略的効果」を得る確率がアップします。 【ポジション評価:92点】 【戦略的効果:92×1.1=101→100%の確率で、気魄攻撃力を42増やします】 【評価内容】 クラッシャーは、全ポジションで最多の団員数を誇る事もあり、大勢の団員が話し合いに参加していました。 敵についての情報の共有や、クラッシャーの戦略的効果を有効に生かす為のアビリティの説明や、範囲攻撃に関する注意などわかりやすくまとめられていたのは、評価できるでしょう。 進行ルートの戦力分けなども適切にできていたと思います。 戦場の流れを読み、勝機を逃さず効果的に戦うポジションです。 ここでの話し合いの内容が良ければ、実際の戦闘時に、このポジションの参加者が「戦略的効果」を得る確率がアップします。 【ポジション評価:91点】 【戦略的効果:91×1.1=100%の確率で、術式攻撃力を42増やします】 【評価内容】 キャスターは、団員数も多く、話し合いに参加した団員の数も多かったようです。 実際の戦闘に関する検証は今一歩という所でしたが、意識調査や行動方針を考えるといったテーマで話し合う事で、この作戦に望む意志を明確にすることができたと思います。 進行ルートの戦力分けなども適切にできていたと思います。 世界に満ちる様々な力を取り込み、自らの力に変えて戦うポジションです。 ここでの話し合いの内容が良ければ、実際の戦闘時に、このポジションの参加者が「戦略的効果」を得る確率がアップします。 【ポジション評価:82点】 【戦略的効果:82×1.1=91%の確率で、神秘攻撃力を42増やします】 【評価内容】 ポゼッショナーは充分な団員数がおり、戦略的効果の高いアビリティの検証や、回復アビリティに関する考察なども優れていたと思います。 話し合いへの参加人数は少なめでしたが、詳細なまとめがある事で、指針としては判りやすかったと思われます。 ただ、アビリティ以外の作戦についての考察は詰めの甘い内容が散見されていたのがマイナスとなりました。 防御を固め、戦いの最前線を支えるポジションです。 ここでの話し合いの内容が良ければ、実際の戦闘時に、このポジションの参加者が「戦略的効果」を得る確率がアップします。 【ポジション評価:88点】 【戦略的効果:88×1.1=97%の確率で、ガードした時に受けるダメージを84減らします】 【評価内容】 ディフェンダーは話し合いへの参加率が高く、戦術上の役割分担も適切に話し合えていました。 特に、全体の進行ルートとは別に逆進行に対する『盾の役割』を果たすという作戦方針は優れていたと思います。 また、敵の戦闘力の予想と対策について考えていた事もプラスでした。 最終防衛線を死守する覚悟を決めた者達のポジションです。 ここでの話し合いの内容が良ければ、実際の戦闘時に、このポジションの参加者が「戦略的効果」を得る確率がアップします。 【ポジション評価:78点】 【戦略的効果:78×1.1=86%の確率で、魂が肉体を凌駕した場合のHP回復量が5倍になります】 【評価内容】 ラストスタンドのポジションでは、要点はきちんと抑えられていましたが、結論を出すまでに時間が掛かっていた事は課題となるでしょう。 なお、ラストスタンドのポジションの定義については、どちらもラストスタンドの重要な役割ですので、二者択一の票決を行ったのは正しくなかったと思われます。 戦場で戦う仲間をバックアップするポジションです。 ここでの話し合いの内容が良ければ、実際の戦闘時に、このポジションの参加者が「戦略的効果」を得る確率がアップします。 【ポジション評価:79点】 【戦略的効果:79×1.1=87%の確率で、「応援」の効果が増加します】 【評価内容】 メディックは、団員数に比して話し合いに参加した団員の数が少なかったようです。より大勢の団員が話し合いに参加できる工夫を行う事が出来れば、より良かったでしょう。 全体の作戦方針はまとまっており、適切な作戦が多くありましたが、メディックだからといって応援以外の行動が取れない訳ではありませんので、応援以外の戦闘行動の指針があると良かったでしょう。 全体の行動計画やポジション間の連携など、大局に立った作戦立案を行なうポジションです。 【ポジション評価:80点】 【戦略的効果:他の全ポジションの効果の発動確率が10%アップ!】 【評価内容】 作戦時の進行ルートの選定など、能力者集団の動向などを考慮して弾力性のある作戦を提案できており、作戦評価は高くなっています。 コマンダーの作戦立案としては、非常に優れていました。 しかし、他に提案されていた伝令行動、能力者一人一人が戦場で把握できるだろう情報を戦力を割いて行うという作戦であり、あまり良くありませんでした。 また、限られた狭い戦場での戦いで『紙の情報を手渡しで伝えていく』という作戦も、有効ではなかったでしょう(戦いが行われている地域で、乱戦の中、紙を渡すべき人を探し出す……というのは合理的ではありません)。 撤退条件の設定も行っていますが、人工島の戦いでは、撤退時にフェンリルや人狼の追撃が無いだろう事、戦闘中であっても重傷者は六甲大橋を通って自力で安全圏に撤退できる事などを考えると、今回の作戦においては不必要な作戦立案だったかもしれません。 また、撤退時の条件にある『銀誓館の戦力が(7)の敵戦力よりも2倍以上ある場合は撤退しません』の項目については、銀誓館の戦力が何を指すのかが不明な為、採用することは出来ませんでした。 【反省会】 次回のメディックたちへ 高月・衣都子(仮宿のあるじ・b19502) 場所:会議室 2007年12月16日 22時 発言数:37 参加は必須じゃないわ。せっかく戦いが終わったのだしね。 どちらかといえばのんびりしたいし、のんびりと雑談にでも混ざって欲しいところ。 でも、ちょっとだけ。感想と課題定期に力を貸してくれないかしら? ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【人工島の戦いメディックから、次のメディックたちへ】 今回の戦いでの良かったことや悪かったこと、感想などを纏めるスレッドです。 可能であれば、ログを複数名が保管して、誰かが次回に活用してください。 発言はいつものように、【 】でわかりやすくお願いします。 【前回まとめ&質疑応答】メディックの基本行動 のスレッドも参照ください。 ●今までの質疑応答や、評価が出た時に寄せられた感想。 ※意見を書き出したもので決定ではありません。 【相談の工夫】 ・アンケートの活用 ・気軽に書き込みができるようなスレッドがあると良い。 ・人数(514人)における相談割合だったら、多くがかかわるのは無理。 ・予行練習のようなスレッドがあっても良かったのでは。 【メディックとは?】 ・メディックと言われていったい何をするのかというのがわからなくて…。 ・「応援」の選択肢での支援活動は、絶対に重傷にならない位に前線から離れた場所での、重傷者の回収・手当て、伝令など ・全体を補助することで、結果的に応援したい人をより効果的に助ける(応援効果上昇を狙う) ・戦略効果は「応援の効果を増加」 当日は応援(=「誰か(ID)を応援する」を選択)でメリットがある。 ・後方支援の一切を担当する。救護だけじゃない。 【応援行動】 ・前線へ出撃するメディックへの応援も必要では? ・それぞれのポジ効果を持ってる人が重傷にならない方が、全体的に有利。 ・全体では推奨せず、タッグ相談のスレッドを見て、個人の意思で応援? 【応援以外の戦闘行動】評価より。何を指すのか? ・当日は動かない(応援は個人のプレイングがない)が見落としがちですだが大切なのかも。 ・回復や支援として前線に立つことも期待されている。 ・救護拠点を自己防衛するための戦闘(他世界にはあるとか) ・作戦から消耗の激しいポジション(今回はディフェンダー、ラストスタンド)に同行しての支援? ・前線に立つ者の補佐、例えば支援攻撃について ・防衛線を突破されたときの支援戦力の編成とか…そのための戦力の編成 ・メディックなりの戦い方。 ・ポジション効果=「応援:重傷でも影響がない」ことから、戦力投入が必要な戦況に出撃する 【応援要請・決定スレッド】 ・応援要請と重複の確認してたら30分なんてあっという間で、毎ターン忙しい 高月・衣都子(仮宿のあるじ・b19502) 2007年12月16日 22時 さっそく誤字発見…でも良いわべつに、意味さえ通れば(あっさり) 欲しいのは、感想や「こうしたら良かったんじゃないのかな?」っていう意見。 みんないろいろ思うところがあったでしょ。次をより良くしてもらうために、振り返ってみましょう。 ルシア・バークリー(リトルウィッシュ・b28515) 2007年12月16日 22時 【メディックなりの戦い方】重傷前提の、逆侵攻牽制にはいるべきだったかもしれませんね。 私たちは重傷を負っても問題のないセクションですから。 逆侵攻はこれからもあると思うので、私たちが「実戦力」となるべきかどうかから 検討が必要です。 高月・衣都子(仮宿のあるじ・b19502) 2007年12月16日 22時 【応援要請・決定スレッド】 見づらかったわ。でもどう改良したら最善か、当日朝じゃ調整できないのよね;//【メディックなりの戦い方】なるほど、逆侵攻要員ね…ルシアは目のつけどころがすごいわ。 斉藤・夏輝(蒼い戦慄・b16003) 2007年12月16日 22時 纏めお疲れ様です。 以前話題に上がりましたが…ヒーリングヴォイスなどの ダメージ固定の回復アビリティを持ち、その能力を活かしたい能力者は、ポジション効果が狙えないので、 前線に立つメディックとして回復支援を担当してもいいのかなって思いました。 白夜・紅(真紅の三日月・b29688) 2007年12月16日 22時 【当日の行動について】【初心者さんへ】自分が初めてのとき『メディックが当日何をするのか(PL/PC視点どちらからも』 というのがなかなか理解できなかった覚えが。今回は自分が慣れてきてて見逃しがちでしたけど… その辺りの説明や、初心者さんがもっと気軽に質問できるスレや空気を作っていけたら…と思いました。 涼風・蛍(乖離孕みし贖罪の福音・b04229) 2007年12月16日 22時 全体的に『主戦力の為の補助全般』が求められてる様に感じたよ。ある意味重症覚悟で、って事になるけど(苦笑 斉藤・夏輝(蒼い戦慄・b16003) 2007年12月16日 22時 【応援要請・決定スレッド】土蜘蛛のときは連番で応援要請をしていたような記憶があるのですが、 重複しがちなので連番制は竜宮戦からなくなったのでしょうか? ポジション、ポジション内での番号、 ID、だと要請している側からは見やすかったのです。 白夜・紅(真紅の三日月・b29688) 2007年12月16日 22時 又、お話し合いから抜けられていた方が戻られたとき話題の把握が難しかったので…簡単にで良いので日々 「現在の相談の流れのまとめ」みたいなものを挙げておけたら便利かな?と…。 メディックが実践力になるか…確かに、「こういう場合は出撃しよう」という相談や、 出撃時のガイドライン等の相談も必要、でしょうか。 高月・衣都子(仮宿のあるじ・b19502) 2007年12月16日 22時 【相談の流れのまとめ】 稼動している相談スレッドの案内板がわかりやすかったわ。 どこかのポジションでやってるのを見かけたんだけど、どこを見たら良いのかすぐにわかるのは入りやすいかも。 ルシア・バークリー(リトルウィッシュ・b28515) 2007年12月16日 22時 【メディックの役割】今回の採点で、また難しくなりましたね。 後方支援全般に加えて、戦闘行為も要求されているわけです。準備、応援、戦闘。 どれも軽視することなく――言うのは簡単ですけれど、全部をやろうとするのはとても難しい。 ノウハウを蓄えて、必要物資みたいな定型部分の相談にかかる時間を節約して、 他の話し合いに回すべきかもしれません。 神代・千早(アレグロアニマートなお子様・b20390) 2007年12月16日 23時 【メディックの役割】しえん、っていう意味なら、ぽぜっしょなーさんと連携取れれば便利なのになーと思ったです。 高月・衣都子(仮宿のあるじ・b19502) 2007年12月16日 23時 【相談の工夫】 アンケートだけど、当日の配置として予想される「保護回収班」「回復班」とか、 大雑把なくくりでどこへ所属したいかアンケートとか。 結果を元に大まかな人数割合を出せば、相談に入りやすそうじゃない? 高月・衣都子(仮宿のあるじ・b19502) 2007年12月16日 23時 【応援要請・決定スレッド】ログを見つけたらそんな連番とアンケートの方式だったみたいね。 あと、応援決定に関してはメディックから個別に手紙で報告すること推奨してた時もあったわ。 祝鞠・照(パワフルパッション・b32095) 2007年12月16日 23時 スレ立て、まとめお疲れさま! 【応援要請】行動入力の30分間に、フリー応援の人たちがバラバラに応援者を探すのはやりにくかったかな。 予めある程度の人数をどこかのポジション固定で振り分けておいて、時間中にメディックの人数が余ったら足りない所へ回る… ってのもできたらよかったかな。こっちもタイガイ手間かかりそうだけどな(汗)。 斉藤・夏輝(蒼い戦慄・b16003) 2007年12月16日 23時 【応援要請】フリー予定の方はアンケート形式で3日前ほどから応援するポジションを決めてしまうというのは如何でしょう? アンケート形式なら今どのくらいの人数だって見て分かりますから、バランスよく配分されると思いますし。 全日参戦と部分参戦の区別が付かないので当日人数に差が出てしまう、という欠点もありますが… 高月・衣都子(仮宿のあるじ・b19502) 2007年12月16日 23時 【まとめ作成】紅の言うように、定期的にあるといつでも相談に入れるわよね。 纏め作業側からは、最後にやってみた「意見回収スタンプ」があたしはわかりやすかったわ。 ここのタイムスタンプ1時間ごとなんだもの。 高橋・茗(使い魔は黒猫・b04749) 2007年12月17日 01時 【メディックの役割】えっと、別の世界での話になるんですが、 そこでは「後方支援」という立場で兵站・医療・支援(補助兵力)としての作戦が求められていますが、 この世界の「メディック」もほかのポジションを見る限り「後方支援」にならざるを得ないのかなと思うのです。 そういう観点での作戦立案が必要なのかもしれないですね。 高橋・茗(使い魔は黒猫・b04749) 2007年12月17日 01時 【まとめ作成】意見回収スタンプはよかったと思います。まとめ方としては、大変だと思いますが、 初日にブレーンストーミング的に問題を出し合って、一日ごとにこの問題は解決これは未解決として、 未解決の問題を集中的に話し合うようにすると効率がいいのではないでしょうか?これは一例ですが… 川原・透(小学生霊媒士・b34179) 2007年12月17日 07時 【メディックの役割】えっと、今回初めての参加だったけど、やっぱり最初にメディックってなにするポジションなの?って戸惑っちゃった。 応援するポジションっていうのはわかるんだけど、全体の方針を決めるところでは具体的なイメージがなかなか持てなくて、 相談にも入りづらかったかな。結局評価を見てみると、メディックって、『主戦力の為の補助全般』なんでもかんでも、ってことになるのかな。 狐塚・蘇芳(朧狐霧天狗・b00814) 2007年12月17日 08時 【メディックの役割】まぁー俺もメディックとしての参加は今回が初めてじゃったが… いやはや、頭で解っていても、具体的に何を話し合えばよいのやら?ってな状態じゃたよ。 他の各ポジションには明確ではないが、大まかに「こういうことを話し合いましょう」ってな方向性のようなものがあるのじゃが、 このメディックには無いんじゃよね…。 うまく言えんのじゃが…基盤が無い? その辺から組み立てねばならんと思うたじゃね…。まるで、パズルのピースのように… 薬王寺・殺希(中学生魔剣士・b01697) 2007年12月17日 11時 結局応援しかできなかったが、それでも自分より強い者を重傷から守ることによりより 長く戦線が維持できたことには変わりは無いと思っている。 今後の役割としては【逆侵攻への備え】・【重傷後の応援】と私達にできることは決して小さいことではないと思う。 誇りを持って臨める場所だと自慢できる。最後に、今回であれば第3ターンの【7】への逆侵攻防御を全て我々で担ってもよかったかもしれないな。 ルシア・バークリー(リトルウィッシュ・b28515) 2007年12月17日 13時 【メディックの役割】一言で言えば、『 殴 る こ と 以 外 の 全 て (ただし、必要に応じて殴ってください)』なんですよね。 だから分かりづらくって、方向性が定まらないわけです。 メディックが立ち上がると同時くらいに、メディックの仕事をまとめた看板スレッドを立ててもいいかもしれません。 コマンダーが上からポジション連携する部署とすれば、私たちは下から全体を見て連携していかないといけませんね。 ロマン・ウルノフ(金の灰のリサー・b28084) 2007年12月17日 14時 応援するか出撃するかは当日の状況次第だけど。他ポジションの相談内容も積極的に見て、 メディックでやった方が効率よさそうな雑務があれば可能な限り引き受けるって言うのはアリかな。 それに限らずだけど、バークリーの言うような色んな連携ってのは積極的にやってっていいような気もする。 柳堂・楓(中学生土蜘蛛の巫女・b18246) 2007年12月17日 15時 【メディックの役割】ログが残っているわけではないので、確実じゃないのですが…。 今回の評価は「戦闘に参加せよ」というよりは、「後方支援であってもそこは戦場であるので、そういった対策を」 という意味なのかな、と。初回か2回目のメディックでは、重傷者や休憩拠点の防衛や搬送中の護衛といった意味合いでの 「戦闘行動」の話し合いがあったと記憶してます。そういった部分の指摘なのではないかと考えるのですが… フレステア・スティース(高校生月のエアライダー・b33853) 2007年12月17日 15時 【メディックの役割】応援するのか前線に出るのかはやっぱり当日次第になるとは思いますが・・・。 もう一息で落とせるところへは行った方がよかったのかもしれない。 ルシアさんの言うように全体を見て連携をしていくのもいいと思います。 瑞口・奏(月夜に狼と踊ろう・b17984) 2007年12月17日 20時 【メディックの役割】本拠防衛に関しては、案は最初の頃にちょこっと出ただけだったっけ? 1つの相談事(テーマ)に関連した、他ポジスレへのリンクがもっとあっても良かったかな。 高月・衣都子(仮宿のあるじ・b19502) 2007年12月17日 21時 みんな沢山の感想と意見をありがとう。いつポジションが解散されるかわからないから、誰かログ保管よろしく。 あたしも一応取ってるけど、次にメディックとして動けるかわからないしね。せっかくだから、次に楽しましょう。 高月・衣都子(仮宿のあるじ・b19502) 2007年12月17日 23時 【相談の工夫】 誰かの意見に賛成することも相談参加と呼びかける。 「あたしも賛成」のレスが次の意見の呼び水になるわ。けど賛成するばかりじゃダメで、反対意見も大切なんだけど。 …そのときは「○○さんの意見」と名指しにせず、「△△の件」と議題についての言い回が穏便だと思うわ。 韮沢・志保(隠れん坊子猫・b20095) 2007年12月17日 23時 えっとえっと、毎回のメディック応援スレは、もう少し早く立てても大丈夫かと思いました。 ポジションによっては、かなり早くから要請スレッドを立てていたようでした。 風早・藍(ヒーリングウィンド・b32336) 2007年12月17日 23時 そうね。応援する相手を探すのに結構手間取って時間切れ…なんてこともあったから、 各ポジションの方でも作戦結果が出る前にもある程度要請してもらえた方が時間的に楽かな…って思ったわ。 神城・アナスタシア(真紅の聖女・b23553) 2007年12月18日 01時 【メディックの役割】楓さんの言う意味で良かろうかと。 …負傷率などから、私も前線にしばしば出向きました。戦場全体との連携、柔軟に考える必要がありそうですね。 狐塚・蘇芳(朧狐霧天狗・b00814) 2007年12月18日 02時 実際、応募スレを立てた者として答えると、確かに早期から各ポジションで 「応援希望」のスレが立っていたが、人の集まりは普通じゃったぞ。一応各ポジを巡り早期で立てたつもりじゃが…。 それより先ほども出ていたと思うのじゃが…「フリーで応援する者」として、 予め「どのポジを応援するか?」ってのを大まかに決めたほうがいいと思うじゃよ 狐塚・蘇芳(朧狐霧天狗・b00814) 2007年12月18日 02時 それと、被らないように「出来るだけ」書き込む前に「更新」することを薦めるじゃよ。 あと、各ポジを回り「誰を応援するか」って時にも「更新」するとよいじゃな(あまり更新しすぎてもフリーズしてしまうが;) 遠野・鏡(迷い家探し・b17191) 2007年12月18日 06時 お、遅くなりましたが、高月さんスレ立てありがとうございます。……うーん、僕的には、最初のまとめスレッド、自分で読み返してて、何を話し合えば良いのかわかりにくかったなーと思います。……なので、このスレッドが立って、さらにこれだけ意見が出てる時点で非常に幸せです(笑) 遠野・鏡(迷い家探し・b17191) 2007年12月18日 07時 えっと、ひとつ。【今回の評価文について】いま纏めや相談上の僕の発言を読み返したら、「応援以外出来ない」ような縛りがあったように感じました。『戦闘』の部分は解釈が分かれると思いますけれど、必要な状況もあると、今回は身に染みてわかりました。// 評価文の正確な意味は書いた人にしかわかりませんから、「自分はこう感じた」ことを大切にしたいし、違う解釈を読み取ったら、遠慮なくぶつけて欲しい。……上手に言えないですが、僕が思いついたことはこれくらいです。 一之瀬・真珠(朝摘みいちごスフレ味・b30962) 2007年12月18日 07時 【応援要請】…えと、ターン締め切り近くでは、まだ応援決定してない人を探すのに、わたわたしちゃいました…です。 あと、アンケートで当日フリー応援の人と、実際応援してた人の数がだいたい一緒くらいだった…と思いますです。40人くらい? 偶然かもしれないけど、目安には優秀なアンケートだなってびっくりしました! 瑞口・奏(月夜に狼と踊ろう・b17984) 2007年12月18日 12時 【スレ立て】誰でも立てられるように、スレ立ての練習を事前にしといても良かったんじゃないかな? どうしても立てる人間が限定されちゃってたし、ずっと張り付いてられるわけじゃなかったんで。 時間だな~と思って見に来たら、誰も立ててなかったんで慌てて立てたことが2回ほどあったし。 狐塚・蘇芳(朧狐霧天狗・b00814) 2007年12月18日 12時 【スレ立て】立てる人=話し合いに参加している人物。といった見方になるじゃしね… 俺も、ほとんど傍観していた一人だし…; 雑談スレとか簡単なモノなら適当に立てられるが、話し合いとなると…要点がうまく纏められないんで、ついつい見て見ぬフリをしていたじゃね ルシア・バークリー(リトルウィッシュ・b28515) 2007年12月18日 19時 【スレ立て】纏めや議論スレは、状況を把握している人間でないと、立てるのに二の足を踏んでしまいますね。そのスレッドの参加者で、立て替え可能な人物が何人かいるのが理想でしょうか。 // 奏さんがおっしゃっているのは当日の応援スレでしょうか。確かにこれは、練習しておいた方が良かったかもしれませんね。 ■反省まとめ 高月・衣都子(仮宿のあるじ・b19502) 場所:会議室 2007年12月19日 22時 発言数:1 【人工島の戦いメディックから、次のメディックたちへ】 この内容は、人工島の戦いのメディックで検討・反省した課題です。 戦場や敵が変われば、メディックの活動内容も変わるため、この内容が正解であるかはわかりません。下記の内容を使うか否か、判断はお任せします。 少しでも、相談の手助けになることを祈って。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【メディックとは】 『 殴 る こ と 以 外 の 全 て (ただし、必要に応じて殴ってください)』 分かりづらく、方向性が定まらないポジションです。 何をするポジションか捉えにくい傾向があります。 主戦力になるポジションが動きやすいよう、後方支援の一切を担当します。 戦闘のための準備と、当日の応援。そしてメディックとしての戦闘がポジション行動と思われます。 (1)全体の行動 過去のリアルタイムイベントでは、全体として下記のような行動を取りました。 ●救護場所(本拠・前線近くでの簡易)、前線で戦う仲間へのHP回復やアビリティ回復の休憩場所を設置する。 ●前線にいる重傷者を安全な場所まで護送する。 ●前線から入った情報をコマンダーなどへ伝達する。 ●補給物資を選ぶ。 ●一般人(家屋)の保護、捕虜とした来訪者への対応を担う。 ●応援効果を誤解なく要請できるように、生命賛歌効果についての説明をする(重傷者ガイドライン)。 また評価された内容から、後方支援全般に加えて、戦闘行為も要求されているのではないか、と反省がなされました。 ■救護だけではなく、メディックなりの戦闘行動も必要なのではないか? ■積極的な戦闘行動ではなく、後方支援であっても戦場であるための対策が必要では。 ■例えば、救護拠点を防衛するための戦闘? ■前線に立つ者の補佐として、回復や支援攻撃? ■防衛線を突破されたときの支援戦力の編成をすべき? ■ポジション効果の応援は、重傷になっても効果に影響がないことから、逆侵攻への対策がとれるのではないか。 ■ポジション効果に影響のない固定数値のアビリティ(ヒーリングヴォイスなど)の活用を考える? ■戦況によって戦力投入が必要な時がいつかを検討し、それに応じて出撃する? ■他ポジションと連携し、受けられる雑務(戦闘以外の行動)を担う? 以上が主な意見です。ただし、決定ではなく今後の相談が必要です。 (2)個人の行動は、「応援をする」もしくは「戦闘に参加する」となります。 【当日の行動】 (1)応援する ●重傷から仲間を守ることで、よりより長く戦線を維持できます。 メディックのポジション効果は、これを選ぶことで発動します。戦闘には参加せず、誰かの応援をする行動です。 応援を受けた人は、戦闘で重傷や死亡を受ける確率が減少します。 「応援する」という選択肢を選び、応援する対象のIDと、応援コメントを入力します。 ●「応援要請」と「応援決定」スレッド 各ポジションで応援要請スレッドを立ててもらい、応援希望者を募ります。 決まった応援相手のいないメディックが、要請に応え応援します。 応援については、下記のような反省があります。 ■応援要請・決定スレッドの検討不足だった。 ■30分間の行動決定で応援要請者を探すことが難しい。 ■書き込みの前には更新をして、応援が被らないよう工夫すると良い。 ■次ターンまでの間に、応援要請スレッドが立て替えられていると良い。 ■フリー応援の数を把握するアンケートが、実際の応援数とほぼ同数だった。 ■どのポジションを応援するか、事前(3日くらい前)に役割分担をしてはどうか。事前にある程度をポジションに振り分け、余った要員が足りない部分を応援する? ■<ポジション記号+連番+ID>でアンケートの方式だとわかりやすい? ■決定スレッドで確認しにくいため、メディックから手紙で報告を推奨してはどうか。 (2)戦闘に参加する ポジション効果はありませんが、前線に出ることも可能です。 参加者はどこで戦うかの選択肢を選び、100文字のプレイングを入力します。 ゴーストタウンのようなAI戦闘が集団で行われます。 1つの戦闘でのターン数は10ターン未満程度です。 【当日までに相談すること】 (1)具体的にどう「応援」するか決める 当日「応援する」のはプレイヤーです。 その間、メディックたちがどんな行動を取っているのか。相談結果が評価されます。これがメディック全体の「プレイング」に相当します。 (2)相談の流れと工夫の仕方 所属人数に比べ相談参加人数が少ないのが毎回の評価です。こうすれば良かったのではないか、という反省点をまとめました。 ●初めてでも参加できるスレッド。 ■初心者が入りやすいよう、質問のスレッドを設ける。 ■気軽に参加できる雰囲気づくり。 ■千人針など、ロールプレイのスレッドで参加しやすい雰囲気を作る。 ■応援決定の予行練習。スレッドの立て方や、応援の練習をする。 ●見やすい相談のまとめ。 ■現在相談しているスレッドが何か、案内板を作成する。 ■いつでも相談に入れるよう、1日ごとにまとめて決まったこと、決まってないことを振り返る。 ■回収した意見箇所に「意見回収スタンプ(簡易的なレス)」を置くなど、複数でまとめを作れるようにする。 ●誰もが読みやすい発言。 ■スレッドは話題ごとに極力分ける。 ■発言の頭には【 】でくくって、何に対する意見かをはっきりさせる。 ■極力長文は避け、読みやすい文章にする。 ●多くの参加者で相談する。 ■締め切りを設けて、アンケートを活用する。 例えば、重要な案件の「賛成/反対」、役割分担として予想される「保護回収班」と「回復支援班」の所属など。 ■誰かの意見に同意をする発言も相談のひとつ。 反対意見を言う際は、名指しして誰かの意見に反対とするのではなく、意見内容に対して反対であるとすると穏やかな相談ができる。 反対するばかりではなく、可能ならばどんな方法が良いか対案を考えてみる。 ●効率の良い相談 ■必要物資など、ある程度定型的なものは、前回のものを取捨選択して活用する。 ■色々なアイディアを出しあい→個別スレッドで深めて方向を絞る→アンケートで全体に図る。など、集中的に検討する。 ■応援スレッドは早めに立て、他ポジションへ告知する。 ―――以 上―――――――――――――――――――――――――――――