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数式長くて改ページされちゃう リンク 結論 リンク http //oku.edu.mie-u.ac.jp/~okumura/texfaq/qa/10412.html http //oku.edu.mie-u.ac.jp/~okumura/texfaq/qa/12286.html 結論 amsmathパッケージを用いて、 プリアンブルなどに ``\allowdisplaybreaks という記述を入れればよい。 戻る
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このページはこちらに移転しました TB-303 作詞/400スレ724 みょんみょんみょんみょんみょんみょんみょんみょんみょんみょーん みょんみょんみょんみょんみょんみょんみょんみょんみょんみょーん みょんみょんみょんみょんみょんみょんみょんみょんみょんみょーん(以下好きなように繰り返す)
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閑散とした電車 3白 エンチャント 閑散とした電車が戦場に出たとき、すべてのプレイヤーはそれぞれ自分がコントロールするクリーチャーを2体選び、 残りのクリーチャーを生け贄に捧げる。 クリーチャーが4体以上戦場に出ているかぎり、すべてのクリーチャーは 攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。 電車もスレも空いているなぁ…… ――モララー 1版の 435 [部分編集] イラスト || || || || ○ ||○ / || .|| / ○ ∧_∧ || /■\ / ( ・∀・) .||(∀` / ( つ||⊂ /.| | | | ||( / | (__)_) || ̄
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殺伐とした竹釘 よく精錬された刃のようにきらめく この殺伐とした大釘は、フェネクスが ノコギリと同じくらい愛する武器だ。 彼は自分と体格の差が大きい敵が現れると 思わず興奮して攻撃する気持ちが薄くなるという 自らの弱点を把握した後に、体の大きい奴らは 全て半分に折ってこの大釘で突き破り固定させる。 効果 装着者が戦闘出場時、味方全体のノーマル攻撃にHP吸収効果を与えます。 ノーマル攻撃1回命中あたり最大HPの0.50%を直ちに回復します。 + 各レベルごとのステータスと効果 Lv 攻撃力 HP 効果 1 0 0 0.50% 2 20 100 0.50% 3 21 110 0.80% 4 22 120 0.80% 5 23 130 0.80% 6 24 140 1.10% 7 25 150 1.10% 8 26 160 1.10% 9 27 170 1.40% 10 28 180 1.40% 11 29 190 1.40% 12 30 200 1.70% 13 31 210 1.70% 14 32 220 1.70% 15 33 230 2.00% アーティファクト一覧へ戻る
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214: ききょーたん ◆B/5Xpfq9tA :2010/04/10(土) 13 36 28 ID vcZGMVoY0 とりっぷうまくつけられてるかしら・・・ 【ハンドル名】ききょーたん◆B/5Xpfq9tA 【パートナー・ガイド】まだいない。いつか出てくると信じてる。 【 練習期間 】二ヶ月前に始めて、今回が初 【 離脱頻度 】昨日一回目の成功、さっき二回目の成功 【 離脱方法 】明晰夢を見ている時に、大きくジャンプして目を瞑り、その状態で自分の殻から抜けるのをイメージすると抜けた。(二回とも) 【 集中時間 】寝てたのでわかりません。 【 滞在期間 】一回目は5分ほど 二回目は10分ほど 【 禁則事項 】 【主な挑戦の時間帯】二回とも昼の12時ごろ 【 離脱前後の状態 】 [ 精神面 ] 眠い [ 肉体面 ] 睡魔に襲われてて気持ちいい 【双子】 【プロフィール】 [ 性別 ] 男 [ 年代 ] 大学生 215: ききょーたん ◆B/5Xpfq9tA :2010/04/10(土) 13 37 38 ID vcZGMVoY0 ↑の体験談一日目 昨日の昼ごろ目が覚めて、休みだからと二度寝をした。 なんか綺麗なおねーさんといちゃいちゃする夢を見てたんだけど、 途中でいきなり明晰夢に変わったみたい。 場所は近所の交差点で、僕は何故か 「よーし、夢だから車にはねられてみよう」 と思って道路に突っ込みました。 車にはねられて、ぴょーんと空へ大ジャンプ。 身体がぐおーっ!ってなって、その時に目を閉じて自分の殻から 抜けるイメージをすると抜けた。 自分の部屋のベッドで起き上がった でも、僕は気付いていなかった 「なーんだ、目が覚めちゃったよ」 と思ってトイレにいこうとして部屋のドア開けたら 現実に戻ってきた ああああああああアアああああがあああ もったいないことした 216: ききょーたん ◆B/5Xpfq9tA :2010/04/10(土) 13 38 34 ID vcZGMVoY0 体験談二日目 ついさっきの事だけど、また夢を見た 今度は不良に襲われて逃げる夢 身体がふわふわしてうまく走れない・・・ ってことはこれは夢か?と思い、明晰夢になる とりあえず前日と同じように大ジャンプ 同じ方法で抜ける また自分の部屋 「成功した!」 今回は離脱したという実感があった とりあえずベッドの横の壁にかけてある鏡を見てパートナーを呼ぼうと思った 僕「パートナー!パートナー!」 あんまり大きな声は出ないし、かつぜつも悪い でもだんだん慣れてきてそのまま叫んでいると 何か、ライブで観客が合いの手をいれるみたいに 人々「パートナー!パートナー!」 ってどこか窓の外から声が聞こえる それでつい調子に乗った僕は 僕「ヘイ!みんなも呼んでるよ!恥ずかしがらずに出ておいでよ!パートナー!パートナー!」 人々「パートナー!パートナー!」 はしゃぎすぎて現実に引き戻された
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【Quest 1】「始まりの台地」 【Quest 2】「黒衣の案内人」 【Quest 3】「一族の者たち」 【Quest 4】「対抗しうる力」 【Quest 5】「2000年の時の果て」 【Quest 6】ボーナスステージ コメント 属性:【樹属性】 「荒涼とした丘を目前に広がる夜の森 静寂はどこか悲しい風を運ぶ 夜の帳を縫うように紡がれる言葉 太古を生きた人間の記憶 黒衣の魔導士が語る過去は どこまでも深く どこまでも悲しい」 【Quest 1】「始まりの台地」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 22 24 33 獲得ゴルド 48900 91900 獲得EXP 9100 12080 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - [樹]アルパカ?×2[樹]狛犬? ステージ2 - [樹]狛犬?×2[樹]ウィルオウィプス? ステージ3 - [樹]ウィルオウィプス?×2[樹]デッドパイレーツ×2 【Quest 2】「黒衣の案内人」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 22 - - 獲得ゴルド 46750 89450 獲得EXP 9120 12100 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - [樹]ガーゴイル?×2[樹]ミクロドラゴ? ステージ2 - [樹]ミクロドラゴ?×2[樹]ボルテックス ステージ3 - [樹]ボルテックス×2[樹]デッドパイレーツ×2 【Quest 3】「一族の者たち」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 22 - - 獲得ゴルド 47250 90250 獲得EXP 9140 12120 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - [樹]マスタースケルトン×2[樹]ゴーレム? ステージ2 - [樹]ゴーレム?×2[樹]トライ ステージ3 - [樹]トライ×2[樹]カエル戦士?×2 【Quest 4】「対抗しうる力」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 22 - - 獲得ゴルド 48750 91750 獲得EXP 9160 12140 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - [樹]アルマジロ?×2[樹]アンコウ? ステージ2 - [樹]アンコウ?×2[樹]スクエア ステージ3 - [樹]スクエア×2[樹]カエル戦士?×2 【Quest 5】「2000年の時の果て」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 22 - - 獲得ゴルド 47950 90950 獲得EXP 9180 12160 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - [樹]スクエア×2[樹]ボルテックス ステージ2 - [樹]ボルテックス×2[樹]変形玉? ステージ3 - [樹]メシエノーツ?[樹]変形玉?[樹]トライ[樹]スクエア ※敵 極光の盾[5000]+祝福あり 【Quest 6】ボーナスステージ ※ステージ一覧表示の報酬表示部分には記載がないが、ステージをクリアするとオーブがもらえる。 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 1 1 1 獲得ゴルド 55950 55950 獲得EXP 1 1 1 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 - コメント 名前
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姉、ちゃんとしようよ 467 名前: 名無したちの午後 投稿日: 03/07/06 03 55 ID JxxPndLu 姉しょプレイ。 Hシーンの尺は恐ろしく短いし手コキも少ないけどただ1シーン、開始直後の手コキは良い。 南おねえさん得意の冷酷ボイスで罵倒されながら、1シーン丸々手コキ、尺もある。 でもお勧めはしない。凄いのはそこだけだから。 ゲームの雰囲気が気に入れば収支はプラスだと思う。 関連レス 481 名前: 名無したちの午後 投稿日: 03/07/10 09 01 ID 6I1nQUP1 姉しよ「言え!」の台詞で8回も・・セロリの手コキで激しく抜きますタ。 ああ言うシチュってほかにないでつか?バックコキ。 塔ノ沢・・絵がだめだ~ 金がいくらあってもタリン!Y 483 名前: 名無したちの午後 投稿日: 03/07/12 03 57 ID r6gVnuZ7 481 そんな時の為の 2-14 俺の知ってる限りでは、確か超昂天使エスカレイヤーにあったはず 402 名前: 名無したちの午後 投稿日: 03/06/23 11 47 ID hlvWMzgd ここの人たちは 「わわっ、おっきくなってきた」とか言われてにぎにぎされたいの? 「ねえ、気持ちいい? 出そう?」とか言われてしこしこされたいの? 「ほらほら早く出しなさいよ」とか言われてごしごしされたいの? 418 名前: 名無したちの午後 投稿日: 03/06/25 23 07 ID Wxpyy9iK 姉しよですが、FGしました。OPから言葉責めされながら手コキ→足コキと好き放題されてます 402で言うと3番のようなシチュだった。北都ボイスが強力。 だが警告しておく、初々しくは無いぞ。 662 :名無したちの午後:2006/08/18(金) 21 14 02 ID 7EXDBhA+0 服の上から扱かれて、そのまま射精させられるゲームってない? 666 :名無したちの午後:2006/08/23(水) 22 47 04 ID 76p5KL860 662 白衣のご奉仕/姉妹相続/姉、ちゃんとしようよ/人妻コスプレ喫茶/オシオキSweetie/オシオキSweetieファンディスク/コミックデイズ・H 469 名前: 名無したちの午後 投稿日: 03/07/06 14 29 ID GRjYUtM2 姉しよ…ゲームは面白かったんだが、要芽&瀬芦里以外の手コキが短いのが惜しいね。 6800じゃなく8800円で出して良いから濃くして欲しかった。
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ファンブック姉、ちゃんとしようよっ! 公式ファンブック 愛と罵倒の日々 小説姉、ちゃんとしようよっ! 上巻 立志編 姉、ちゃんとしようよっ! 下巻 奮闘編 OVA姉、ちゃんとしようよっ! 第1話 空也故郷へ帰るの巻 姉、ちゃんとしようよっ! 第2話 姉ちゃんよ永遠にの巻 姉、ちゃんとしようよっ! 第3話 柊家の秘密の巻 姉、ちゃんとしようよっ! 第4話 愛と罵倒の日々の巻 姉、ちゃんとしようよっ! 第5話 姉ちゃんにうんと甘えてねの巻 姉、ちゃんとしようよっ! 総集編 ~Special Edition~ 姉、ちゃんとしようよっ! Blu-ray完全版 リニューアルモザイク その他姉、ちゃんとしようよっ! DVD-PG ここを編集
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『オリジナルアイテム 「深々とした**」】 効果 費用:(名誉点20/1000G+α) ※要セージ技能レベル3 「装備箇所:頭」で名称が「帽子」「メット」「ハット」で終わるアイテムの特殊なものです。 そのアイテム本来の効果をそのまま持ち、さらに、装備箇所が「頭」である装飾品を追加装備する事が出来ます。 しかし名称が「帽子」「メット」「ハット」で終わるアイテムは<深々とした**「帽子」「メット」「ハット」>に追加装備することは出来ません。 基本取引価格は本来のアイテムの価格に1000G上乗せされ さらに20名誉点の消費が必要です。 本来のアイテムが名誉アイテムである場合には、必要な名誉点も合算されます。 もしセーフティーメットなど破壊によって効果を発動する装飾品に施しそれが破壊された場合、名誉点も共に失われます。 考案者「カタル」
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姉、ちゃんとしようよ!2 80 :名無したちの午後 :04/06/24 00 27 ID xHTArsOO 姉しよ2 FGして早速報告 もう最高です(;´Д`) 最初のHシーン(空也の初体験シーン)でのフェラではチンカスをなめてもらうか 拭いてもらうか と選択がでる その次 高嶺のパンツコキ 脱ぎたてね そして歩笑の足コキ ニーソありなし選択あり そして回想にははいらないけど 要芽のアメを口で交互でなめる という展開 Hシーン3つみたわけですが どれもこのスレ的にはいいかと これはかなり期待できそうです 83 :80 :04/06/24 13 47 ID xHTArsOO 要芽ルートにはいったらアメのが強化されて回想にはいりますた。 あと要芽の足コキもありましたよ(;´Д`) 関連レス 692 :名無したちの午後:2006/09/05(火) 16 28 54 ID L1vVvTM7O 姉、ちゃんとしようよっ!2に足コキってある? 694 :名無したちの午後:2006/09/05(火) 20 57 53 ID JKrNmW5W0 1個だけ。ゴスロリ好きならどうぞ ただ、(作者の)愛が感じられないがな