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銃火器拳銃 早撃ち 二丁拳銃 ライフル 武器術<杖> <槍> <柳葉刀> <棍> <双節棍> <三節棍> <弓> <薙刀> <ナイフ術> <鎖鎌> <鞭> <トンファー> <太刀> <ロングソード> 銃火器 拳銃 初期値:20% 耐久:10点 装甲:3点 ①1ラウンドにつき、オートマチック式拳銃は3発、リボルバー式拳銃は2発の弾丸を放つことができる(対象は一体)。 ②部位を狙う場合はKPによって成功値に補正がかかる。 ③オートマチック式のリロードの場合替えのカートリッジがある場合1ラウンドで装填数を最大値にすることができる。 ④リボルバー式のリロードの場合3発装填するために1ラウンドの時間を要する。 ⑤受け流しを行う場合、判定は『拳銃』で行う。 早撃ち ①『拳銃』技能の値が70%を超えなければこの技能を取得できない。 ②これはひとつの『技能』として扱い、初期値は0%とする。 ③ラウンド開始時に『早撃ち』判定を行い、成功した場合は、全員の行動前に2発命中判定を行なうことができる(対象別々可)。このときの攻撃の初発に対して、 相手が『回避』と『無心流』による『受け流す』を使用する場合、相手の成功値は半分になる。二発目に特殊な効果はない。 ④以降の行動はDEX順で通常通り行われる。 ⑤自分が近接攻撃に対する『回避』に成功した場合、その近接攻撃を行なった対象にカウンター攻撃を1発だけすることができる。ただしその際の技能値は半分である。 ⑥ラウンド終了時この技能で判定し成功すれば、リボルバーの装填数を最大値(最大8)にすることができる。失敗した場合でも1発装填される。 この効果は『二丁拳銃』と併用する場合、片方の拳銃を手放さない限り適用されない。 二丁拳銃 ①『拳銃』技能の値が80%を超えなければこの技能を取得できない。 ②これはひとつの『技能』として扱い、初期値は0%とする。 ③オートマチック式、リボルバー式問わず両手の拳銃を同時に扱うことができる。 ④この技能の判定は『拳銃』と同時に行われ、『二丁拳銃』のみが失敗した場合は片方の拳銃でしか撃つことはできない。 ⑤1ラウンドにそれぞれの手の拳銃で『受け流し』を行うことができる。ただしその際の判定は『二丁拳銃』で行う。 ⑥『ライフル』『ショットガン』『サブマシンガン』にこの技能を組み合わせることはSTRが21以上でない限り不可能とする。 ライフル 初期値:25% 耐久:15点 装甲:4点 ①1ラウンドにつき1発撃つことができる。リロードにはさらに1ラウンド。 ②この技能の値が50%以上の場合、1ラウンドに射撃とリロードを同時に行うことができる。 ③この技能の値が70%以上の場合、以下の効果を得る。 ○相手に与えるダメージは+2(以下武器術ボーナス)される。 ○この技能の値が70%以上の場合、部位狙いの射撃に技能値マイナス補正がかからない。 ④ディレイすることで、射撃可能距離を「技能値*10m」することができる。 この効果は戦闘終了、攻撃される、もしくは回避、受け流しを行うまで継続する。 武器術 ●武器術 ①この技能の値が70%以上の場合、相手に与えるダメージは+1(以下武器術ボーナス)される。 ②『突破』『回天』『連続攻撃』『抉る』『拘束』『乱舞』は『武器術』が70%を超えていなければ使用できない。 <杖> 初期値:30% 耐久:30点 装甲:6点 ①基本的なダメージは一律1D8+DBとする。 ②この武器で『受け流し』を行う場合、この武器がそれによって受けるダメージは半分になる。 <槍> 初期値:15% 耐久:25点 装甲:5点 ①基本的なダメージは一律1D10+1+DBとする。 ②この技能の値が70%以上の場合、『突破』を宣言することでダメージを1D6上乗せし、『武道《組み技》』の『タックル』と同じ効果を付与することができるが、そのラウンド中に『受け流し』することはできない。 ③同様に、『受け流し』を行ったラウンド中『突破』を宣言することはできない。 ④『突破』は常に8点以下の物理的装甲を無視する。 <柳葉刀> 初期値:15% 耐久:30点 装甲:4点 ①基本的なダメージは一律1D10+DBとする。 ②この技能は『剣術』で代用できるが、『剣術』による特殊技能は使えない。 ③『剣術』で代用した場合、武器術ボーナスは適用されない。 <棍> 初期値:20% 耐久:20点 装甲:5点 ①基本的なダメージは双節棍の場合一律1D8+DBとする。 ②1ラウンドに行える『回避』の回数を1回増やすことができる。 ③ラウンド開始時に『持ち替え』を宣言することができる。 ④『持ち替え』を宣言した場合、戦闘終了まで『槍』または『薙刀』と同じ能力を得ることができるが、『持ち替え』を宣言している状態の間、技能値は-20%される。 ⑤『持ち替え』宣言中は①の効果は適用されない。 ⑥この技能の値が70%以上の場合、『持ち替え』状態時に適用できる能力が⑤から一つ選択し、獲得することができる。 ⑦示現流、無心流、祈絆流。 <双節棍> 初期値:5% 耐久:15点 装甲:5点 ①基本的なダメージは双節棍の場合一律1D8+DBとする。 ②この技能は『武道 組み技 』を『受け流す』ことができる。 ③この技能の値が70%以上の場合、『連続攻撃』を宣言することで、3回攻撃を行うことができるが、それぞれの攻撃において対象を別々にすることはできず、この時のダメージにDBは適用されない。 ④『連続攻撃』の判定に失敗した場合、まだ攻撃が行える状態であったとしても攻撃は終了する。 <三節棍> 初期値:10% 耐久:25点 装甲:5点 ①基本的なダメージは一律1D10+DBとする。 ②この技能は『武道 組み技 』を『受け流す』ことができる。 ③『拘束』を宣言することで、『組み付き』と同じ効果を得ることができる。 ④『拘束』から『肉体的に傷つける』を宣言することで『組み付き』状態を維持したまま攻撃を行うことができる。 ⑤この技能の値が70%以上の場合、近接攻撃の『受け流す』に成功した時、判定でカウンター攻撃を行うことができる。ただし、その時のダメージにDB及び武器術ボーナスは適用されない。 <弓> 初期値:10% 耐久:10点 装甲:3点 ①基本的なダメージは矢じり付きの場合一律1D10+DB、矢じり無しの場合一律1D8+DBとする。 ②矢じりがついている場合かつ対象が60m以内の場合、常に8点以下の物理的装甲を無視する。 ③1ラウンドに放てる矢の本数は1本である。 ④飛距離は最大60mで、それ以上距離を置いた場合はダメージ、成功値共に補正がかかる。 ⑤あらかじめ技能値を-20%することで、1ラウンドに2本矢を放つことができる。 <薙刀> 初期値:15% 耐久:25点 装甲:5点 ①基本的なダメージは一律1D8+DBとする。 ②『回天』を宣言することで、一回の判定で近くの対象最大3体に攻撃を行うことができるが、その時のダメージ計算にDBは適用されない。 <ナイフ術> 初期値:25% 耐久:10点 装甲:5点 ①ナイフのダメージは基本的に1D4+DBとされているが、『武器術<ナイフ>』を使用したときに限り、2D4+DBとする。 ②攻撃が命中し、ダメージ計算が終了したあとに『抉る』を宣言することで1D4+1のダメージを追加し、そのラウンド中は『受け流す』が使用できない。このダメージに武器術を70%以上のしたことによる+2は適用されない。 ③この技能をナイフに該当する武器に限り『投擲』の代わりに利用することができ、その際のダメージ計算は1D4+DBとする。 <鎖鎌> 初期値:5% 耐久:20点 装甲:3点 ①基本的なダメージは一律1D6+DBとする。 ②『回天』を宣言することで、一回の判定で近くの対象最大3体に攻撃を行うことができるが、その時DBは適用されない。 ③『拘束』を宣言することで、『組み付き』と同じ効果を得ることができる。 ④『拘束』から『肉体的に傷つける』を宣言することで『組み付き』状態を維持したまま攻撃を行うことができる。 ⑤ラウンド毎に行われるSTR対抗判定に失敗した場合、『組み付き』状態は解かれる。 ⑥相手を『組み付き』状態にさせているときに『回避』を行う場合は『組み付き』状態を解かなければならない。 ⑦相手を『組み付き』状態にさせているときに『受け流す』を行う場合、成功値は半分になる。 <鞭> 初期値:5% 耐久:50点 装甲:1点 ①基本的なダメージは一律1D4+DBとする。 ②『拘束』を宣言することで、『組み付き』と同じ効果を得ることができる。 ③『拘束』から『肉体的に傷つける』を宣言することで『組み付き』状態を維持したまま攻撃を行うことができる。 ⑤ラウンド毎に行われるSTR対抗判定に失敗した場合、『組み付き』状態は解かれる。 ⑥相手を『組み付き』状態にさせているときに『回避』を行う場合は『組み付き』状態を解かなければならない。 ⑦相手を『組み付き』状態にさせているときに『受け流す』を行う場合、成功値は半分になる。 ⑧『乱舞』を宣言することで、1ラウンドに3回攻撃を行うことができる。対象はそれぞれ自由に選択できる。この時のダメージ計算にDBは適用されない。 ⑦『乱舞』を宣言したラウンド中は『受け流す』を行えず、『受け流す』を宣言したラウンド中は『乱舞』を使用できない。 <トンファー> 初期値:20% 耐久:20点 装甲:4点 ①この武器によるダメージは一律1D6+DBとする。 ②この武器は2本1組である。 ③この武器による攻撃は1ラウンド2回まで行える。 ④この武器による『受け流し』も1ラウンドに2回行える。 ⑤片方が壊れた場合攻撃回数と『受け流し』回数は減少する。 ⑥『トンファー』技能値が70%以上かつ、『杖』の技能値が50%以上の場合、ラウンド開始時に『構え』を宣言できる。 『構え』の種類を1種類選び、『構え』の効果をラウンド終了まで得る。 + 構え 剛 与えるダメージに+2する。 流 『受け流し』の回数が1回増える。 自分はディレイになる。 防 かばう判定を行いながら『受け流し』をすることができる。 自分はディレイになる。 <太刀> 初期値:5% 耐久:30点 装甲:5点 ①基本的なダメージは一律2D8+1+DBとする。 ②技能値70%を超えている場合、DBを1段階上昇してダメージを換算する。 ③この技能による攻撃は、防刃チョッキの影響を受けない。 <ロングソード> 初期値:20% 耐久:25点 装甲:5点 ①基本的なダメージは一律1D6+2+DBとする。 ②相手が防刃チョッキなど刃に有効な装備を付けていた場合、その装備を適用してダメージを算出したあと、防具に3D6のダメージを与える。 2022/07/27 武器の耐久と装甲を上げました。 トンファーに『構え』を追加しました。 武器術ボーナスダメージを1点下げました。 太刀に新しい効果を追加しました。
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レイピア(れいぴあ) 概要 ファンタジアから登場している剣系の武器。 基本的に突き攻撃に特化しているが、斬りと突きが分かれてない作品だと普通の剣扱い。 登場作品 + 目次 ファンタジア デスティニー(PS) エターニア デスティニー2 シンフォニアカスタマイズ アビス価格表 テンペスト ヴェスペリア エクシリア エクシリア2 TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョンX TOWレディアントマイソロジー レイズ 関連リンク関連品シンフォニア ○○レイピア ネタ 被リンクページ ファンタジア 突き攻撃専用の細身の刀剣(SFC) クレス用の武器、剣の一種。斬り攻撃力+2、突き攻撃力+9、命中+20。 突き攻撃力に特化しており、何気に現代で一番高い突き攻撃力を持つ半面、斬り攻撃力が全武器中最低という極端な性能を持つ。 武器を奪われた直後の地下水路で拾えるので、飛燕連脚メインなら有用な武器になる。 それ以降は自慢の突き攻撃力が誤差レベルでしかないナイツサーベルを入手し損ねるか、紛失してない限り出番はない。 分類 剣 属性 物 斬り 2 突き 9 命中 20 備考 - 買値 180 売値 90 特殊効果 - 装備者 クレス 入手方法 店 現代トーティス・武器屋現代ユークリッドの都・何でも屋現代ユークリッドの都・武器屋現代モリスンの家・行商人過去ベルアダムの村・道具屋過去ユークリッド村・武具屋 拾 現代地下水路 ▲ デスティニー(PS) 剣の一種。斬り攻撃力+9、突き攻撃力+13、命中+20。 ハーメンツの村等の武器屋で90ガルドで買える他、神殿で拾える。 何気にシリーズ通して珍しくロングソードより弱い。 その割に入手がだいぶ遅く、値段も高いと散々な性能。 一応、ロングソードと異なり、ルーティも装備できたりするが、アトワイトがあるので必要ない。 分類 剣 属性 - 斬り 9 突き 13 命中 20 備考 - 買値 90 売値 45 特殊効果 - 装備者 スタン・ウッドロウ・マリー・ルーティ・リオン 入手方法 店 ハーメンツ・武器屋ダリルシェイド港・武器屋アルメイダ・よろず屋ノイシュタット・戦具店モリュウ領港・よろず屋:上から3番目の商品(1800ガルド) 拾 神殿 ▲ エターニア リッド用の武器、剣の一種。斬り攻撃力+80、突き攻撃力+140、命中+10。 何故かレアアイテム化し望郷の洞窟で拾うしかない一品物の武器になった。 入手時期的には少し前に拾えるポールアクスがライバルになる。 リーチと斬り攻撃力で劣る代わりに、突き攻撃力と命中で勝るのでどちらを使うかはお好みで。 分類 剣 属性 物 斬り 80 突き 140 命中 0 備考 一品物 買値 - 売値 400 特殊効果 - 装備者 リッド 入手方法 拾 望郷の洞窟 ▲ デスティニー2 細身の長剣外見は優雅だが扱いは難しい 剣の一種。攻撃+90、命中+10、クリティカル+5。 ダリルシェイドとアイグレッテの装備屋で600ガルドで買える。 分類 剣 アイテムLv. 攻撃 90 命中 10 クリティカル 5 詠唱速度 0 買値 600 売値 300 リファイン変化 装備者 カイル・ジューダス 入手方法 店 ダリルシェイド・装備屋アイグレッテ・装備屋(現代) 落 ウェアラット(1%) ▲ シンフォニア 突き攻撃専用の細身の剣 ロイド用の武器、二刀の一種。斬り攻撃力+130、突き攻撃力+155。 パルマコスタの武器屋とルインの武器/防具屋で1300ガルドで買える。 カスタマイズではマサムネとニンブルレイピアのベースになる。 購入限定の武器だが、どちらの店も期間限定なので買い忘れに注意。 分類 二刀 属性 物 斬り攻撃力 130 特殊効果 - 突き攻撃力 155 買値 1300 売値 650 装備者 ロイド 入手方法 店 パルマコスタ・武器屋ルイン・武器/防具屋 カスタマイズ 素材1 素材2 素材3 完成品 レイピア×1 白銀×1 - マサムネ 真鍮×1 ニンブルレイピア ▲ アビス 細身の長剣。扱いは難しく、ある程度の技量が必要。 剣の一種。攻撃力+70、基本価格800ガルド。 店売り限定品で、セントビナー、カイツール、ケセドニアの武器屋で買える。 分類 剣 属性 - 物攻 70 譜攻 0 買値 800 売値 400 特殊効果 - 装備者 ルーク・ガイ 入手方法 店 セントビナー・武器・防具屋「万屋遷都」カイツール・武器・防具屋「合従連衝」ケセドニア・武器・防具屋「正真正銘」 価格表 店名 価格 時期・備考 セントビナー・武器・防具屋「万屋遷都」 960~720 期間限定販売 カイツール・武器・防具屋「合従連衝」 1040~720 - ケセドニア・武器・防具屋「正真正銘」 1200~680 序盤・終盤 ▲ テンペスト 突きに特化した細身の剣 柄に施された装飾が美しい カイウス用の武器、剣の一種。攻撃力+114。 レダの店で520ガルドで買える。 分類 剣 装備者 カイウス 物攻 114 属性 - 買値 520 売値 260 特殊効果 - 入手方法 店 レダ ▲ ヴェスペリア 扱うには相当な熟練を要する細身の剣。実用性より儀礼性、美術性を重視している 剣の一種。 物理攻撃力+64、敏捷+15でクロスカウンター、ステップアウェイ、レジストのスキルを持つ。 合成で作成できる。 No. 055 分類 剣 物理攻撃力 64 物理防御力 0 魔法攻撃力 0 魔法防御力 0 敏捷 15 属性 - 買値 650 売値 325 スキル クロスカウンターステップアウェイレジスト 装備者 ユーリ・エステル・フレン 入手方法 合 狼の牙 ×1イリキア草×1(Lv.1:325ガルド) ▲ エクシリア 比較的軽量な細身の剣。切れ味よりも扱い易さが重視されている。 ミラ用の武器、剣の一種。物理攻撃力+89、魔法攻撃力+77。 武器屋で最初から買える。 分類 剣 属性 - 物攻 89 魔攻 77 買値 610 売値 213 装備者 ミラ 入手方法 店 武器屋(Lv.1) ▲ エクシリア2 比較的軽量な細身の剣。切れ味よりも扱い易さが重視されている。 ▲ TOSラタトスクの騎士 細身の長剣。扱いは難しく、ある程度の技量が必要 ロイド用の武器、二刀の一種。物理攻撃力+135。 7章でのリヒター戦加入時のみロイドが装備している武器。物理攻撃力+135。 尤も、エミル・マルタ・プレセアの三人は戦闘パーティーに入る必要があるので、見る機会は少ない。見たいなら、モンスターを連れて来ないこと。 ただ、黄昏の宮殿に挑めなくなるのでセーブデータは上書き保存しないように。 分類 二刀 装備者 ロイド 物攻 135 術攻 0 買値 - 売値 - スキル 入手方法 他 第七章・ロイド初期装備 ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 細身剣の一種。物理攻撃力+50、術攻撃力+11。 AC.4203のユークリッド村の店で8500ガルドで買える。 No. 109 分類 細身剣 物攻 50 物防 0 術攻 11 術防 0 詠唱 0 敏捷 0 幸運 0 属性 物 買値 8500 売値 4250 特殊効果 - 装備者 メル・妖剣系 入手方法 店 AC.4203ユークリッド村 ▲ TOWレディアントマイソロジー 分類 剣 備考 - 攻撃力 18 装備Lv. 1以上 買値 350 売値 175 装備者 戦士・剣士・忍者・魔法剣士 入手方法 店 アイリリー(ノーマル) ▲ レイズ アイズ用の武器。 ホイスティングを習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 シンフォニア マサムネ ニンブルレイピア ○○レイピア ワジールレイピア セントレイピア セイントレイピア ニンブルレイピア カイザーレイピア ロイヤルレイピア ネタ レイピア(英:rapier)とは、細身で先端の鋭く尖った刺突用の片手剣の事。 16~17世紀頃のヨーロッパで主に護身あるいは決闘の際の武器として用いられた。 基本的な戦法は刺突であるが、テイルズオブシリーズではそんなことお構いなくばんばん斬りつけている。 ちゃんとレイピアっぽく使っているのはサレぐらいか。 一応、初期だと突きで攻撃した方が強かったが、デスティニー2辺りから別にそういうこともなくなった。 被リンクページ + 被リンクページ アイテム:イリキア草 アイテム:狼の牙 アイテム:白銀 アイテム:真鍮 スキル:クロスカウンター スキル:ステップアウェイ スキル:レジスト モンスター:ウェアラット 地名・地形:アイグレッテ 地名・地形:アルメイダ 地名・地形:カイツール 地名・地形:ケセドニア 地名・地形:セントビナー 地名・地形:ダリルシェイド地下水路 地名・地形:トーティスの村 地名・地形:ハーメンツ 地名・地形:パルマコスタ 地名・地形:ベルアダムの村 地名・地形:モリスンの家 地名・地形:モリュウ領 地名・地形:ユークリッドの都 地名・地形:ユークリッド村 地名・地形:ルイン 地名・地形:地下水路 地名・地形:望郷の洞窟 地名・地形:神殿 地名・地形:首都ダリルシェイド 武器:TOPなりきりダンジョン 武器:TOSラタトスクの騎士 武器:ら行 武器:ウインドレイピア 武器:カイザーレイピア 武器:クリシュマルド 武器:ショートレイピア 武器:スモールソード 武器:セントレイピア 武器:ニンブルレイピア 武器:パリーイングダガー 武器:マサムネ 武器:ルーンレイピア 武器:ロイヤルレイピア 武器:ヴェルダン 武器:二刀(TOS) 武器:剣(TOA) 武器:剣(TOD2) 武器:剣(TOD) 武器:剣(TOE) 武器:剣(TOP) 武器:剣(TOT) 武器:剣(TOV) 武器:剣(TOWRM) 武器:剣(TOX2) 武器:剣(TOX) 武器:片手剣(TOWRM2) ▲
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鎖の巻かれた棺 装備種別 グッズ 攻撃力 0 魔法攻撃力 0 防御力 0 魔法防御力 0 レンジ - 消費SP 0 売却価格 400G 装備レベル 1 装備可能クラス - 装備可能種族 - 属性 付与属性 耐性 炎熱 - 100% 雷電 - 100% 氷結 - 100% 光輝 - 100% 闇黒 - 100% 【解説】 闇に落ちた古城の主を封じているという漆黒の棺。 用語辞典/か
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忍刀牡丹(にんとうぼたん) 概要 ファンタジアに登場した短剣系の武器。 登場作品 + 目次 ファンタジア TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア くノ一用の短剣。忍びの女は幼い頃からこれを持っている すず用の武器、短剣の一種。攻撃力+255、命中+10で火属性を持つ。 すずの初期装備でしか入手できない一品物。 加入時期の関係で他のキャラの初期装備よりは相当強いが、入手時期的には弱い部類の武器である。 他の武器の入手が全体的に難しく、プレイスタイルによってはかなり長期間これで戦う必要も出てくる。 単純に火属性の攻撃手段が欲しい場合は曼珠沙華があるので、他の武器が手に入ったらお役御免になる。 分類 短剣 属性 火 攻撃 255 命中 10 買値 - 売値 2000 特殊効果 - 備考 一品物 装備者 すず 入手方法 他 すず初期装備 ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 忍刀の一種。物理攻撃力+128で火属性を持つ。 AC.4354の忍者の里の店で3000ガルドで買える。 No. 023 分類 忍刀 物攻 128 物防 0 術攻 0 術防 0 詠唱 0 敏捷 0 幸運 0 属性 火 買値 3000 売値 1500 装備者 ディオ・忍術系すず 入手方法 店 AC.4354忍者の里 ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ 牡丹(ぼたん)とは、ボタン科ボタン属の落葉小低木の事。 ▲
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レジェンドオブキングダムでは8種の武器種がありますが、武器によっては武器種の中でも固有スキルを有していることがあります。 ここではそれらの武器について、推奨となる利用・活用方法をご提案いたします。 【ホウライ編】 ホウライが保有しているスキルの内、スキルレベル2にある【残光円月】は、チャクラム状の半円を自分の正面に一定時間発生させるスキルです。 このスキルですが、敵に重ねて発動することで、超連続攻撃を行うことができます。詳細としては以下の通りです。 ❶ホウライのスキル②攻撃の打撃数が多い事(62ヒット) ❷クリティカルヒット時にヒットした敵の動きが止まる ホウライの利点は打撃数の多いスキル②でクリティカルヒット数を稼ぎ敵の動きを止めます! この時、クリティカル率が低いとガンガン攻撃を受けます。 ①クリティカル率を上げヒットストップさせる(100%が理想) ②武器の火力が低いが反撃をさせない ③クリティカル率上げてクリティカル攻撃Upで補填する ④コンボ攻撃Upや範囲攻撃と合わせると火力効果は増えます 【ルールブレーカー編】 ルールブレイカーが持つ【攻撃スキル封印】はボスに効くのか?を確認しました。 結果 効きます。効果は発動後10秒間で、プレイヤーがスキル封印を受けた時同様、体力表示の左上部に、吹き出しアイコンが付きます。 補記 ルールブレイカーは、ドラゴンブレイド同様、ジャンプ後広範囲にダメを与え、その際に範囲内の敵をスキル封印します。 スキル封印が主ですが、4レベルスキルだけあり、激級ケイロンは攻撃力向上が無くても、2/3程度までは削れました。
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ver4.06_最終更新2020-07-04 01 12 41 (Sat) 武器補正表&使用者 武器 強化屋関連 コメント欄 武器補正表&使用者 +詳細 敏捷-10% 会心率-10% 【斧】 ヘルガ・ファム・グレイ 2hit 命中+5% 会心回避率+10% 【拳】 トレア・ガラハド・セレス・コリン 防御-10% 魔法回避率+10% 【槍】 ソニア・ペクヨン・コリン 特になし 【剣】 アイリ・アルフィン・シズク 会心率+10% 命中率-5% 魔抵-10% 【刀】 ツバキ・ミオン・ファニル 命中率+10% ヘイト率-10% 【弓】 クルシュ・アルフィン・シャーリィ・シルヴィア 2hit 命中率+10% 敏捷+10% 【短剣】 リオ・リヴィエラ・ヒマリ スタン付加+5% 命中率-10% 【槌】 ルリ・バルハルト 魔抵+10% 【杖】 フラメル・エリーゼ・マルク・リノン・フェリス 2hit 回避率+5% 防御-10% 【細剣】 シャロン・ルーネ・ルージュ - 【スコップ】 モグルス - 【機械武器】 ザクロ・ケーレス・クローネ・シエラ・クラトス・アリア・ルフィア 武器 一番上の見出しをクリックでソート。shiftキー併用で第二要素も扱える。 熟練LVup強化値はカカシマンを単騎で殴ってLV1だけ上げて検証。 初期上限LVが確認できたものは備考に付記。 武器の属性(炎・氷など)は、通常攻撃だけでなく、スキルにも乗る。(ver3.40から) 強化屋 強化屋+10強化値 exp 熟練LVUPに必要熟練度 熟 熟練LVUPで強化される数値。未=未調査、-=AT+2、R=MAT+1、Ω=AT MAT+1、Z=AT DF+1、M=HP AT DF+1、S=HP AT DF MDF AGI+1、x=装備不可、 ※4.00から杖全般AT MAT+1で統一された? 名称 種別 攻撃 防御 魔力 魔抵 敏捷 運 HP MP レア 強化屋 exp 熟 説明&備考 宝箱品 ほか入手方法 ver 木こりの斧 斧 15 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - バトルアクス 斧 30 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - バルディッシュ 斧 42 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - バイキングアクス 斧 60 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - クリムゾンアクス 斧 75 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - ギガンテス 斧 85 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 17 - なし ○ - セスタス 拳 4 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ブラスナックル 拳 8 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - アイアンナックル 拳 16 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ヘビーナックル 拳 24 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - ハンマーナックル 拳 40 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - ナックルクロー 拳 52 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - なし ○ - スピア 槍 12 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - パルチザン 槍 25 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ハルバード 槍 34 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - パイク 槍 48 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - ホーリーランス 槍 60 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - 【固有効果】物理・光属性 ○ - 薙刀 槍 80 0 0 0 5 0 0 0 3 AT+62 16 - 【固有効果】回避率+3% ○ - ショートソード 剣 16 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ロングソード 剣 22 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ファルシオン 剣 35 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - カッツバルゲル 剣 42 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - グラディウス 剣 62 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - クレイモア 剣 75 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】魔抵+5% ○ - 無銘の刀 刀 20 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - ※会心-5% ○ - 太刀 刀 32 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - 岩鉄 刀 46 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - 虎徹 刀 58 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - 無錆丸 刀 64 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - 妖刀ミサミサ 刀 72 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】リジェネ+1% ○ - ショートボウ 弓 10 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ロングボウ 弓 18 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - クロスボウ 弓 26 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ジェンダワ 弓 35 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - 狩人の大弓 弓 42 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - グレートボウ 弓 52 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】会心率+3% ○ - ナイフ 短剣 3 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ダガー 短剣 8 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ククリ 短剣 12 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - スティレット 短剣 20 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - アサシンダガー 短剣 28 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - マインゴーシュ 短剣 35 0 0 0 0 10 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】ガード率+10% ○ - メイス 槌 8 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - フレイル 槌 14 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ウォーハンマー 槌 22 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - 錘 槌 30 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - アースブレイカー 槌 38 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - 鬼棍棒 槌 45 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【状態付与】怒り3% ○ - ウッドスタッフ 杖 1 0 3 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 R なし ○ - 魔道士の杖 杖 6 0 5 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 Ω なし ○ - フォースワンド 杖 14 0 8 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 R なし ○ - ミスリルロッド 杖 22 0 12 0 0 0 0 0 2 MAT+50 15 R なし ○ - 霊木の杖 杖 28 0 18 0 0 0 0 0 2 MAT+50 15 R なし ○ - アゾット 杖 35 0 28 0 0 0 0 0 3 MAT+62 15 R 【固有効果】MP消費-3% ○ - レイピア 細剣 8 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - エペ 細剣 16 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - コリシュマルド 細剣 24 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - フルーレ改 細剣 38 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - カスターネ 細剣 56 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - パラッシュ 細剣 56 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】低下耐性+10% ○ - イプシロンアックス 斧 94 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 18 - 【固有効果】会心回避率+5% ○ - タバルジン 斧 105 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 21 - 【固有効果】ヘイト+10% ○ - クレセントアクス 斧 118 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 23 - 【固有効果】リジェネ+2% ○ - メルクナックル 拳 60 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】TPチャージ+10% ○ - ガルフの爪 拳 68 -5 0 0 5 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】回避率+3% ○ 敵:ガルフ10% サイクロナックル 拳 74 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 15 - 【固有効果】会心率+3% ○ - ハルベルト 槍 92 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 18 - 【固有効果】TPチャージ率+10% ○ - トライデント 槍 92 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 18 - 【固有効果】物理+水属性 HP+5% ○ - ホウテンゲキ 槍 108 0 0 10 0 0 0 0 4 AT+62 22 - 【状態付与】麻痺3% ○ - カラベラ 剣 83 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 16 - 【固有効果】敏捷+5% ○ - ショテル 剣 92 0 0 0 0 5 0 0 3 AT+62 18 - 【固有効果】命中率+10% ○ - 騎士の剣 剣 102 0 15 0 0 0 0 0 4 AT+62 23 - 【固有効果】ガード率+10% ○ - 影縫 刀 82 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 16 - 【固有効果】ヘイト率-10% ○ - 鬼斬 刀 88 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 17 - 【固有効果】怒り3% ○ - 残月刀 刀 96 5 0 0 -10 0 0 0 4 AT+62 18 - 【固有効果】TPチャージ率+10% ○ - シルバーボウ 弓 60 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】薬の知識+10% ○ - クレセントボウ 弓 70 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】リジェネ+2% ○ - エルフの弓 弓 80 0 10 0 0 0 0 0 4 AT+62 18 - 【固有効果】MP消費-3% ○ - チンクエディア 短剣 42 0 0 0 0 5 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】ヘイト率-10% ○ - パリーイング・ダガー 短剣 50 10 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】ガード率+10% ○ - メイルブレーカー 短剣 56 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 15 - 【状態付与】防御↓5% ○ - 金砕棒 槌 52 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】会心率+3% ○ - 岩砕槌 槌 64 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【状態付与】攻撃↓5% ○ - モーニングスター 槌 72 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 15 - 【固有効果】治癒率+10% ○ - 聖職者の杖 杖 40 0 34 0 0 0 0 0 3 MAT+62 15 R 【固有効果】物理+光属性 治癒率+10% ○ - ジュエルスタッフ 杖 44 0 40 0 0 0 0 0 3 MAT+62 16 R 【固有効果】MPリジェネ+3%初期熟練度上限LV50▽ ○ - ルーンの杖 杖 52 0 48 0 0 0 0 0 4 MAT+62 20 R 【固有効果】物理耐性+10% ○ - エストック 細剣 62 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】命中率+10% ○ - クイーンニードル 細剣 70 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【状態付与】毒5% ○ - ワルーン・ソード 細剣 82 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 16 - 【固有効果】薬の知識+10% ○ - ゴーレムナックル 拳 80 10 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 17 - 【固有効果】物理耐性+10% - 敵:ゴーレム1/20 フレイムアックス 斧 124 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 24 - 【固有効果】物理+炎属性【効果率】炎-10% ○ - グレイヴ 斧 132 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 26 - 【固有効果】TPチャージ率+10% ○ - ブローバ 斧 140 0 0 0 -5 0 0 0 5 AT+64 27 - 【固有効果】回避率+3% ○ - ラフトンファー 拳 80 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 16 - 【状態付与】スタン3% ○ - 嘴鳥 拳 86 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 17 - 【固有効果】会心率+3% ○ - メリケンゴア 拳 90 0 0 0 5 0 0 0 5 AT+64 18 - 【固有効果】HP+5% ○ - 騎士の槍 槍 112 10 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 23 - 【固有効果】ガード率+10% ○ - トリシューラ 槍 118 0 8 0 0 0 0 0 4 AT+62 25 - 【固有効果】会心回避率+5% ○ 盗 サハギン15% レッドスコルピオ 槍 126 0 0 0 0 0 0 0 5 AT+64 25 - 【状態付与】毒5% ○ - サンダーソード 剣 108 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 21 - 【固有効果】物理+雷属性【効果率】雷-10% ○ - ブラックサーベル 剣 114 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 22 - 【固有効果】TPチャージ率+10% ○ - クロノブレード 剣 120 10 0 0 0 0 0 0 5 AT+66 25 - 【固有効果】治癒率+10% ○ - 雲切 刀 98 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 19 - 【状態付与】防御↓5% ○ - 天光丸 刀 106 0 0 5 0 0 0 0 4 AT+62 21 - 【固有効果】物理+光属性 リジェネ+2% ○ - 吠丸 刀 114 0 0 0 0 0 0 0 5 AT+64 22 - 【固有効果】ヘイト率+10% ○ - 雷上動 弓 88 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 17 - 【状態付与】麻痺5% ○ - バレットボウ 弓 96 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 19 - 【固有効果】防御+5% ○ - フォースロア 弓 105 0 20 0 0 0 0 0 5 AT+64 25 - 【固有効果】魔法耐性+10% ○ - ザックスナイフ 短剣 64 0 10 0 0 0 0 0 4 AT+62 15 - 【状態付与】敏捷↓5% ○ - ブラッディダガー 短剣 70 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 15 - 【固有効果】呪い耐性+10% ○ - グラシエディア 短剣 75 0 0 10 0 0 0 0 5 AT+64 16 - 【固有効果】MPリジェネ+5% ○ - スパイクド・クラブ 槌 84 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 16 - 【固有効果】会心率+3% ○ - ボーンメイス 槌 92 0 0 0 0 8 0 0 4 AT+62 19 - 【状態付与】魔抵↓5% ○ - メタルパイラス 槌 108 10 0 0 0 0 0 0 5 AT+64 22 - 【固有効果】ガード率+10% ○ - 古代樹の杖 杖 56 0 55 0 0 0 0 0 4 MAT+62 22 R 【固有効果】MP消費-3% ○ - クリスウォンド 杖 60 0 62 0 0 0 0 0 4 MAT+62 24 R 【固有効果】物理+水属性【効果率】氷-10% ○ - クラウンロッド 杖 68 0 70 0 0 0 0 0 5 MAT+66 27 R 【状態付与】スタン5% ○ - レイフェンサー 細剣 88 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 17 - 【固有効果】ガード率+10% ○ - リアピアッサー 細剣 95 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 19 - 【固有効果】会心率+3% ○ - シルヴィフルーレ 細剣 102 10 0 0 0 0 0 0 5 AT+64 21 - 【固有効果】TPチャージ率+10% ○ - ヘヴンスアクス 斧 160 0 0 0 -10 0 0 0 6 AT+64 31 - 【固有効果】命中率+10% ○ - カイザーナックル 拳 110 0 0 0 10 0 0 0 6 AT+64 23 - 【状態付与】攻撃↓5% ○ - ブルーメシア 槍 145 0 0 0 0 0 0 0 6 AT+64 29 - 【固有効果】治癒率+10% ○ - ブリンガソード 剣 140 0 15 0 0 0 0 0 6 AT+66 31 - 【固有効果】物理・魔法耐性+5% ○ 盗 ドール15% 散華 刀 132 0 0 0 0 0 0 0 6 AT+64 26 - 【固有効果】命中率+10% ○ - アルテミス 弓 125 0 30 0 0 0 0 0 6 AT+64 31 - 【固有効果】MPリジェネ+5% ○ - ルーンナイフ 短剣 95 0 0 0 0 0 0 0 6 AT+64 19 - 【固有効果】物理+光属性 物理耐性+10% ○ - バルバトス 槌 126 15 0 0 0 0 0 0 6 AT+64 26 - 【固有効果】薬の知識+10% ○ - 世界樹の杖 杖 78 0 90 0 0 0 0 0 6 MAT+66 33 R 【固有効果】魔法回避率+5% ○ - ガルーダレイピア 細剣 120 10 0 0 10 0 0 0 6 AT+64 26 - 【状態付与】敏捷↓5% ○ - 鉤爪 拳 120 0 0 0 10 0 0 0 6 AT+64 25 - 【固有効果】回避率+10% ○ 盗 デミ・ドール10% デュラハンフルーレ 細剣 140 0 0 20 15 0 0 0 7 AT+64 31 - 【固有効果】物理+闇属性 回避率+5% - 敵:デュラハン1/30 レイギガント 斧 180 0 0 10 0 0 0 0 7 AT+64 37 - 【固有効果】物理+氷属性 火傷耐性+10% ○ - 白狼 拳 130 0 0 0 10 0 0 0 7 AT+64 27 - 【固有効果】物理+氷属性 火傷耐性+10% ○ - 氷龍の槍 槍 168 0 0 0 0 0 0 0 7 AT+64 33 - 【固有効果】物理+氷属性 火傷耐性+10% ○ - アイスソード 剣 160 0 20 0 0 0 0 0 7 AT+66 36 - 【固有効果】物理+氷属性 氷耐性+10% 火傷耐性+10% ○ - 氷燐丸 刀 152 0 0 0 0 0 0 0 7 AT+64 30 - 【固有効果】物理+氷属性 火傷耐性+10% ○ - レイ・グラキオス 弓 145 0 40 0 0 0 0 0 7 AT+64 37 - 【固有効果】物理+氷属性 火傷耐性+10% ○ - フィン・ダガー 短剣 115 0 0 20 0 0 0 0 7 AT+64 25 - 【固有効果】薬の知識+10% ○ - 永氷塊 槌 145 15 0 0 0 0 0 0 7 AT+64 30 - 【固有効果】物理+氷属性 火傷耐性+10% ○ - アスールシャフト 杖 90 0 110 0 0 0 0 0 7 MAT+66 40 R 【固有効果】物理+氷属性 会心回避率+8% ○ - ミュルグレス 細剣 138 0 0 12 15 0 0 0 7 AT+64 30 - 【固有効果】物理+氷属性 治癒率+10% ○ - アベンジャー 斧 200 0 0 10 0 0 0 0 8 AT+64 41 - 【固有効果】物理+炎属性 凍傷耐性+10% ○ - クリムフィスト 拳 150 0 0 0 18 0 0 0 8 AT+64 31 - 【固有効果】物理+炎属性 凍傷耐性+10% ○ - 紅天薙刀 槍 188 0 0 0 0 0 0 0 8 AT+64 37 - 【固有効果】物理+炎属性 凍傷耐性+10% ○ - レーヴァテイン 剣 180 10 10 0 0 0 0 0 8 AT+64 39 - 【固有効果】物理+炎属性 炎耐性+10% 凍傷耐性+10% ○ - 炎帝・神楽 刀 172 -10 0 10 0 0 0 0 8 AT+64 34 - 【固有効果】物理+炎属性 凍傷耐性+10% ○ - プロミネンス 弓 165 0 50 0 0 0 0 0 8 AT+64 43 - 【固有効果】物理+炎属性 凍傷耐性+10% ○ - ミセリコルデ 短剣 135 20 0 0 0 0 0 0 8 AT+64 29 - 【固有効果】物理耐性+10% ○ - 焔 槌 165 20 0 -5 0 0 0 0 8 AT+64 34 - 【固有効果】物理+炎属性 凍傷耐性+10% ○ - イフリートロア 杖 90 0 110 0 0 0 0 0 8 MAT+66 40 R 【固有効果】物理+炎属性 凍傷耐性+10% ○ - マーシャルフルーレ 細剣 158 20 0 0 0 0 0 0 8 AT+64 33 - 【固有効果】魔法耐性+10% ○ - ビスマルクエリート 斧 230 0 0 10 0 0 0 0 9 AT+64 47 - 【固有効果】睡眠耐性+25% ○ - 魔神鉄甲 拳 180 25 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 38 - 【固有効果】TPリジェネ+5%初期熟練度上限LV50▽ ○ - バハムートスピア 槍 216 0 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 43 - 【固有効果】回避+10% ○ - アルトセイバー 剣 210 0 15 20 0 0 0 0 9 AT+66 47 - 【固有効果】魔法回避率+10% ○ - 魔虫刀 刀 202 0 0 0 15 0 0 0 9 AT+64 41 - 【状態付与】毒10% ○ - グリフォンボウ 弓 195 0 70 0 0 0 0 0 9 AT+64 53 - 【固有効果】MP消費-5% ○ - アダマンナイフ 短剣 165 0 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 33 - 【固有効果】回避+8% ○ - ゴルディオン 槌 195 35 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 42 - 【状態付与】レベル↓10% ○ - ブラッディセプター 杖 110 0 140 0 15 0 0 0 9 MAT+66 51 R 【状態付与】魔抵↓10% ○ - シュレイガー 細剣 188 0 0 25 0 0 0 0 9 AT+64 40 - 【固有効果】会心率+5% ○ - ギガスブレイク 斧 250 10 0 10 0 0 0 0 10 AT+64 52 - 【固有効果】敏捷+20% ○ -黒兎 ウルスラグナ 拳 200 15 0 15 0 0 0 0 10 AT+64 43 - 【固有効果】リジェネ+5% ○ -黒兎 ゲイボルグ 槍 240 20 0 20 0 0 0 0 10 AT+64 52 - 【状態付与】魔力↓10% ○ -黒兎 ガラティン 剣 230 20 30 20 0 0 0 0 10 AT+66 56 - 【固有効果】TPリジェネ+5% ○ -黒兎 正宗 刀 225 15 0 15 25 0 0 0 10 AT+64 50 - 【固有効果】TPチャージ率+10% ○ -黒兎 ガーンデーヴァ 弓 215 10 100 20 0 0 0 0 10 AT+64MAT+50 66 - 【固有効果】治癒率+15% ○ -黒兎 アゾット剣 短剣 185 0 20 0 0 0 150 0 10 AT+64 56 - 【状態付与】魔抵↓8% ○ -黒兎 ミョルニル 槌 215 20 0 20 0 0 0 0 10 AT+64 47 - 【固有効果】命中率+25% ○ -黒兎 ケリュケイオン 杖 150 35 160 20 0 0 0 0 10 MAT+66 67 R 【固有効果】MPリジェネ+5%初期熟練度上限LV50▽ ○ -黒兎 エスパダ・ロペラ 細剣 205 15 0 25 20 0 0 0 10 AT+64 47 - 【固有効果】TP消費-3p 忘却耐性+25% ○ -黒兎 ギガンダスの剣 剣斧 270 15 0 0 -50 0 150 -25 10 AT+64 63 - 【武器補正】魔抵-25%,命中-15,会心+10 - 敵:ギガンダス1/40 エルラビットの鎚 槌 230 35 0 1 50 0 0 0 10 AT+64 54 - 【状態付与】スタン+5% - 敵:エルラビット1/40 Dフルーレ改 細剣 192 0 0 50 25 0 0 0 9 AT+64 45 - 【固有効果】物理+闇属性 回避率+5% - 制作 ローカ・トポール 斧 240 30 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 51 - 【固有効果】TPチャージ率+15% - 制作 耐毒手甲・雷蛙 拳 190 0 0 25 0 0 0 0 9 AT+64 40 - 【固有効果】物理+雷属性 毒半減 - 制作 ディオネランツェ 槍 225 15 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 46 - 【状態付与】睡眠+8% - 制作 フランベルジュ 剣 220 10 25 10 0 0 0 0 9 AT+66 51 - 【固有効果】MPリジェネ+5% - 制作 妖刀・村正 刀 215 0 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 43 - 【固有効果】会心+10% HPが蝕まれる▼※HP再生-3 - 制作 フェンガルボウ 弓 205 0 80 0 30 0 0 0 9 AT+64 60 - 【固有効果】物理+氷属性 回避率+8% - 制作 バイオカタール 短剣 175 20 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 37 - 【状態付与】毒+5% - 制作 人形腕鎚 槌 195 25 0 0 0 0 500 0 9 AT+64 91 - 【固有効果】土半減 - 制作 ドラゴンセプター 杖 160 30 150 0 0 0 0 0 9 MAT+66 65 R 【固有効果】物理+炎属性 MP消費-5% - 制作 シュネフルーレ 細剣 198 0 0 0 50 0 0 0 9 AT+64 44 - 【固有効果】魔法回避率+12% - 制作 エクレールノア 斧 440 80 0 80 200 0 0 0 12 AT+50,AGI+30 124 - 【固有効果】MPリジェネ+5% 回避率+25% - 制作 4.00 ヘリオスガント 拳 380 80 0 80 0 0 2500 0 12 AT+50 342 - 【固有効果】低下耐性+50%【状態付与】防御↓7% - 制作 4.00 ブリューナク 槍 425 80 0 80 0 0 0 0 12 AT+50 101 - 【固有効果】物理+風属性 会心・魔法回避率+25% - 制作 4.00 アロンダイト 剣 420 180 100 80 0 50 0 0 12 AT+50 135 - 【固有効果】会心率+10% 魔法回避率+15% - 制作 4.00 冷刀氷姿 刀 425 0 0 250 0 0 0 0 12 AT+50 110 - 【固有効果】物理+氷属性 魔法耐性+15% - 制作 4.00 インドラ 弓 350 200 320 0 0 0 0 50 12 AT MAT+50 159 - 【固有効果】会心率+10% 回避率+25% - 制作 4.00 エメラルナイフ 短剣 280 200 0 0 0 0 2500 0 12 AT+50 326 - 【固有効果】物理耐性+15% ガード率+50% - 制作 4.00 雷鎚ハタタガミ 槌 465 0 0 150 0 0 0 0 12 AT+50 108 - 【固有効果】物理+雷属性 魔法耐性+15% - 制作 4.00 ヴィオーラ 杖 315 80 400 80 100 0 0 0 12 MAT+50 169 Ω 【固有効果】会心率+10% 敏捷+10% - 制作 4.00 クロムフェンサー 細剣 450 80 0 80 0 0 0 0 12 AT+50 106 - 【固有効果】会心回避率+25% MPリジェネ+5% - 制作 4.00 ゴルドガルディ 斧 300 50 0 0 0 0 0 0 10 AT+64 65 - 【固有効果】TPリジェネ+5% - 敵:復讐のケットシー1/40 シャドウアネモス 拳 250 15 0 0 0 0 250 0 10 AT+64 76 - 【固有効果】物理+雷属性 暗闇半減 回避率+10% - 敵:シュラム・ラダ1/40 シャープルクス 槍 290 45 0 0 0 0 0 0 10 AT+64 62 - 【状態付与】麻痺+8% - 敵:ウォルラス・ラダ1/40 レヴィアスノア 剣 280 0 70 25 0 0 0 0 10 AT+64 72 - 【固有効果】TP消費-5P - 敵:カーネイジ・ドラゴン1/40 黒曜の太刀 刀 275 50 0 0 0 0 0 0 10 AT+64 60 - 【状態付与】攻撃↓12% - 敵:ラマーロ・ラダ1/40 バハムートレイ 弓 265 0 200 0 30 0 0 0 10 AT+64MAT+50 96 - 【固有効果】物理+水属性 MPリジェネ+10% - 敵:イビルアイ・ラダ1/40 咲夜 短剣 245 25 0 0 0 0 0 0 10 AT+64 51 - 【固有効果】魔力+25% 回避率+10% - 敵:マンティコア1/70 ウルツァハンマー 槌 265 50 0 0 0 0 500 0 10 AT+64 108 - 【固有効果】物理耐性+15% - 敵:マンティコア1/40 エーデルマギア 杖 200 30 210 0 0 0 0 0 10 MAT+66 85 R 【固有効果】MP消費-10% - 敵:イビルアイ・ラダ1/40 ソフィア・オブ・F 細剣 255 15 0 0 50 0 0 0 10 AT+64 57 - 【固有効果】回避率+10% 魔法回避率+15% TPチャージ率+10% - 敵:ディオネア・ラダ1/40 ソワンウォンド 杖 180 250 150 0 150 0 0 150 11 MAT+50 121 Ω 【固有効果】薬の知識+25% ヘイト率-50% - ○ 4.00 サリエルフェンサー 細剣 150 -100 250 100 0 0 0 0 11 AT+50,MAT+30 80 - 【固有効果】MPリジェネ+5%【状態付与】魔力↓12% - ○ 4.00 ヘルメースの斧 斧 420 100 0 100 250 0 0 0 12 AT+50 129 - 【固有効果】命中率+50% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 ゴルガントレット 拳 420 200 0 0 0 0 0 0 12 AT+50 104 - 【固有効果】攻撃+10% 敏捷-10% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 ドリルフロウ 槍 400 0 0 150 0 0 0 50 12 AT+50 100 - 【固有効果】会心率+15% 会心回避+50% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 ヒョウガ 剣 460 0 225 150 0 0 0 50 12 AT+50 157 - 【固有効果】物理・氷属性 魔力+10% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 魔刀居待月 刀 415 0 200 0 0 0 0 100 12 AT+50 133 - 【固有効果】MP消費-20% 魔法回避+25% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 機械弓ステン 弓 450 100 300 0 0 0 0 0 12 AT+50 160 - 【固有効果】防御+10% ガード率+100% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 コールドメタル 短剣 350 150 0 0 0 0 1500 0 12 AT+50 235 - 【固有効果】攻撃+10% 回避率-25%【状態付与】麻痺10% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 飛琥犯 槌 300 150 0 150 0 250 2500 0 12 AT+50 365 - 【固有効果】会心回避+50% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 古代の魔女杖 杖 100 0 250 250 0 0 0 0 12 MAT+50 95 Ω 【固有効果】魔力+10% 回避率+25% 魔法回避率+25% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 ソードフェンサー 細剣 440 150 0 0 -50 0 0 0 12 AT+50 98 - 【固有効果】物理耐性+20% 回避率-10% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 ガーディアンモア 斧 360 30 0 0 50 0 0 0 11 AT+66 80 - 【固有効果】TPチャージ率+25% リジェネ+5% - 敵:ゴーレム_I1/70 2.06 クライスフィスト 拳 285 50 0 25 0 0 0 0 11 AT+66 64 - 【固有効果】魔法回避率+15% 会心率+10% - 敵:アポピス1/70 2.06 ドミニオンランス 槍 340 80 0 0 0 0 0 0 11 AT+66 76 - 【固有効果】治癒率+50% ガード率+50% - 敵:アメミット1/70 2.06 クロノスバイダー 剣 330 0 100 0 0 0 500 0 11 AT+66 136 - 【固有効果】物理耐性+15%【状態付与】レベル↓10% - 敵:ファントムメイル1/60 2.06 鋸斬 刀 325 0 0 0 0 0 250 0 11 AT+66 90 - 【固有効果】TP消費-5p 回避率+15% - 敵:モーヴェ1/70 2.06 クロスブリッツ改 弓 315 50 250 50 0 0 0 0 11 AT+66MAT+50 123 - 【固有効果】MP消費率-25% 薬の知識+20% - 敵:ゴーレム_P1/70 2.06 木葉梟 短剣 280 20 0 70 35 0 0 0 11 AT+66 68 - 【固有効果】回避率+20% MPリジェネ+5% - 敵:ムミア1/70 2.06 ガルドクライシス 槌 315 0 0 0 0 0 1000 0 11 AT+66 163 - 【固有効果】TPチャージ率+25% ガード率+100% - 敵:ポーマ1/70 2.06 ソムニウム 杖 250 50 260 0 0 0 250 10 11 MAT+66 133 R 【固有効果】MPリジェネ+5% TPリジェネ+10% - 敵:ゴーレム_S1/70 2.06 ペガズピアッサー 細剣 280 50 0 50 0 0 0 0 11 AT+66 66 - 【固有効果】命中率+50% 会心率+10% リジェネ+8%初期熟練度上限LV50▽ - 敵:バステト1/60 2.06 ダブルソレイユ 剣斧 290 0 0 0 0 0 0 0 11 AT+66 58 - 【固有効果】2hit TPチャージ-20%【武器補正】防御+10%,敏捷-10% - フロア:古代遺跡 2.06 蜘蛛切丸 刀短剣 290 0 0 0 80 0 0 0 11 AT+66 66 - 【固有効果】2hit TPチャージ-20%【武器補正】命中-10,回避+20,会心+15 ○ - 3.00 機械弓X-BOW 弓 295 100 165 0 0 0 0 0 11 AT+66MAT+50 102 - 【固有効果】2hit 命中率+60% 最大HP+10%,敏捷-10%,ヘイト-10,TPチャージ-25 ○ - 3.00 首刺又 槍 300 50 0 0 0 0 0 0 11 AT+66 65 - 【固有効果】2hit 命中率+25% 回避率+35% TPチャージ率-25% ○ - 3.00 ヘイズクロー 拳 450 -100 0 0 0 0 0 0 11 AT+50 80 - 【固有効果】会心率+15% 魔法回避率+25% ○ - 3.40 アジュール・モワ 杖斧 400 50 200 0 100 0 0 50 11 AT+66 140 - 【固有効果】物理+氷属性 MPリジェネ+5%【武器補正】会心-10 ○ - 3.40 エンジェルレイ 細剣 250 0 150 75 0 0 0 25 11 AT+50 90 - 【固有効果】物理+光属性 薬の知識+25% ○ - 3.40 ディープアネモス 斧 440 50 0 50 50 0 0 0 12 AT+66 103 - 【固有効果】TPリジェネ+8% MP消費半減 命中率+25% - 敵:アイアンメイデン1/90 3.00 クロー・オブ・メア 拳 365 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 83 - 【固有効果】TP消費-5p 回避率+30% 薬の知識+25% - 敵:ファウスト1/90 3.00 ナヴァルフォーク 槍 370 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 84 - 【固有効果】TPチャージ+35% 会心率+12% 麻痺・衰弱無効 - 敵:ナジュワール1/90 3.00 イヴィルクス 剣 410 50 180 50 0 0 0 0 12 AT+66 128 - 【固有効果】TP消費-3p 命中率+25% MPリジェネ+5% 魔力+15% - 敵:カヴァ・リエール1/90 3.00 鱗紋刀 刀 405 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 91 - 【固有効果】敏捷+15% 戦闘不能時TPMAX 魔法回避率+20% - 敵:レプティル1/90 3.00 セフィロトボウ 弓 395 50 300 0 0 0 0 25 12 AT+66MAT+50 146 - 【固有効果】魔力+5% MPリジェネ+10% 忘却無効 - 敵:フュジ・セレーナ1/90 3.00 ツクヨミ 短剣 360 75 0 0 100 0 0 0 12 AT+66 89 - 【固有効果】回避率+30% 魔法回避率+30% - 敵:オルミーガ1/90 3.00 絶 槌 395 75 0 0 150 0 0 0 12 AT+66 101 - 【固有効果】TPチャージ+30% 最大HP+10% MP消費率-25% - 敵:カラクリス1/90 3.00 サマエルウォンド 杖 330 50 340 50 0 0 0 25 12 MAT+66 146 R 【固有効果】MPリジェネ+5%【状態付与】魔抵↓50% - 敵:時計兎1/90 3.00 ラーヴァ・レイ 細剣 360 0 0 100 0 50 0 0 12 AT+66 87 - 【固有効果】命中率+25% 戦闘不能時TPMAX TPチャージ+25% - 敵:アラクラン1/90 3.00 バルドアンカー 斧 460 30 0 30 50 0 1500 0 12 AT+66 253 - 【固有効果】最大TP+25p 会心+25%【状態付与】スタン - 敵:ウーロダイル1/90 3.07 スレイヴフィスト 拳 385 50 0 30 50 50 1500 0 12 AT+66 245 - 【固有効果】最大TP+25p MPリジェネ+5% 会心回避+25% - 敵:バンタコン1/90 3.07 イクスバルディス 槍 390 50 0 100 0 0 1500 0 12 AT+66 243 - 【固有効果】最大TP+25p MP消費率-20% ガード率+50% - 敵:ケオレザル1/90 3.07 黒鉄ノ剣 剣 420 50 200 50 0 0 1500 0 12 AT+66 284 - 【固有効果】最大TP+25p MP消費率-20% 会心率+10% 命中率+25% - 敵:ブルガオン1/90 3.07 蓮華 刀 425 30 0 100 0 0 1500 0 12 AT+66 248 - 【固有効果】最大TP+25p 物理耐性+20% 麻痺無効 - 敵:イグニレオン1/90 3.07 ティグレス 弓 450 50 300 50 0 0 1500 0 12 AT+66MAT+50 310 - 【固有効果】攻撃+5% 最大TP+25p TPチャージ+25% - 敵:ケオレザル1/90 3.07 アビスエッジ 短剣 360 0 0 100 0 50 1500 0 12 AT+66 237 - 【固有効果】最大TP+25p 薬の知識+25% MP消費率-20% - 敵:黒兎1/80 3.07 アルタミラン 槌 425 100 0 0 0 0 1500 0 12 AT+66 245 - 【固有効果】最大TP+25p 回避率+30% ヘイト率-50% - 敵:ネコ1/80 3.07 ライラルージュ 杖 320 25 365 100 0 0 2500 0 12 MAT+66 399 R 【固有効果】MP消費-15% TPチャージ+35%【状態付与】:敏捷↓50% - 敵:ウサギ1/80 3.07 サイファフルーレ 細剣 410 100 0 0 0 0 1500 25 12 AT+66 244 - 【固有効果】最大TP+25p MP消費率-15% 低下無効 - 敵:白猫1/80 3.07 フェイアクス 斧 475 0 0 50 100 50 0 0 12 AT+66 115 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:ピルツバウム1/80 3.30 ゼロスハンド 拳 395 0 0 50 50 50 0 0 12 AT+66 94 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:ミルパッド1/90 3.30 スカディランス 槍 400 0 0 50 0 50 0 0 12 AT+66 90 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:オキアバット1/90 3.30 ナーゲルリング 剣 430 0 200 50 0 50 0 0 12 AT+66 136 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:リザードマン1/90 3.30 行雲流水 刀 435 0 0 50 0 50 0 0 12 AT+66 97 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:ラムデルピス1/90 3.30 シャランガ 弓 460 0 300 50 0 50 0 0 12 AT+66MAT+50 162 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:キラマンティス1/70 3.30 鵲 短剣 370 0 0 50 0 50 0 0 12 AT+66 84 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:ユーリン1/90 3.30 破滅の鉄槌 槌 435 0 0 50 0 50 0 0 12 AT+66 97 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:ウィザバウム1/90 3.30 セイレーン 杖 330 0 365 50 0 50 0 0 12 MAT+66 149 R 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:オセロトル1/80 3.30 アルベドフルーレ 細剣 420 0 0 50 0 50 0 0 12 AT+66 94 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:トネル・ドーリス1/80 3.30 ベネノアクスト 斧 535 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 137 - 【固有効果】毒*・猛毒・魔毒耐性+50%【状態付与】毒15% 敵:ジョン・シルバー - 4.00 ルーフスフィスト 拳 450 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 120 - 【固有効果】魔法耐性+15% ガード率+100% 敵:ネコマタ - 4.00 グンニグル 槍 465 150 100 150 0 0 0 0 13 AT+50 143 - 【固有効果】会心率+10% 魔法回避率+20% 敵:アナトル - 4.00 黄金の剣 剣 465 250 0 150 100 0 0 0 13 AT+50 143 - 【固有効果】治癒率+50% 薬の知識+25% 敵:ラムダイル - 4.00 夜叉 刀 490 150 100 150 0 0 0 50 13 AT+50 153 - 【固有効果】会心回避率+50% 魔力+10% 敵:カノーネ - 4.00 フェイルノート 弓 490 150 350 150 100 0 0 0 13 AT MAT+50 208 - 【固有効果】TPリジェネ5% 会心率+10% 敵:ネッキー - 4.00 カルンウェナン 短剣 435 150 0 150 0 0 0 50 13 AT+50 122 - 【固有効果】MPリジェネ+5% 魔法耐性+15% 敵:シェフルカン - 4.00 エリムサルエ 槌 490 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 128 - 【固有効果】MPリジェネ+5%【耐性】重力+50% 敵:ローバーカプト - 4.00 テュルソス 杖 425 150 500 150 0 0 5000 0 13 MAT+50 715 Ω 【固有効果】リジェネ+5% ヘイト率-50% 敵:ローバーダイル - 4.00 ディアバシス 細剣 445 150 0 150 0 0 0 50 13 AT+50 124 - 【固有効果】会心率+10% 会心回避率+50% 敵:フリント - 4.00 ダーイン・レプリカ 剣 380 50 180 50 0 0 0 50 11 AT+66MAT+66 127 - 【固有効果】:TPチャージ率+50% 会心回避率+30% - 敵:リントブルム改1/60 D・S・エピオン 剣刀 450 150 350 150 0 0 0 50 13 AT+50MAT+50 195 - 【固有効果】:TPチャージ率+50% 会心回避率+50%【耐性】重力+50%【武器補正】刀 - 制作 3.60 遺斧ラブルス 斧 270 30 0 10 50 0 0 0 10 AT+64 63 - 【固有効果】魔法回避率+15% - 鑑定 遺拳ポルクス 拳 220 30 0 30 0 0 0 0 10 AT+64 50 - 【固有効果】命中率+25%初期熟練度上限LV50▽ - 鑑定 遺槍ポセドン 槍 260 20 0 50 15 0 0 0 10 AT+64 60 - 【固有効果】TPチャージ率+20% - 鑑定 遺剣ダモクス 剣 250 30 50 30 0 0 0 0 10 AT+66 66 - 【固有効果】ガード率+50% - 鑑定 遺刀 鬼夜叉 刀 245 35 0 35 0 0 0 0 10 AT+64 56 - 【固有効果】HP+15% - 鑑定 遺弓エウリュ 弓 235 30 150 50 0 0 0 0 10 AT+64MAT+50 85 - 【状態付与】毒15% - 鑑定 遺剣イリアス 短剣 215 0 0 0 0 0 0 0 10 AT+64 43 - 【固有効果】回避率+15%初期熟練度上限LV50▽ - 鑑定 遺槌トール 槌 235 40 0 20 0 0 150 0 10 AT+64 68 - 【固有効果】TPリジェネ+5% - 鑑定 遺杖アスクレ 杖 180 20 180 30 0 0 0 0 10 MAT+66 77 R 【固有効果】MP消費率-5% - 鑑定 遺剣ヨハネス 細剣 225 20 0 50 30 0 0 0 10 AT+64 55 - 【固有効果】回避率+10% - 鑑定 戦斧ラブルス 斧 330 30 0 10 50 50 0 0 11 AT+64 80 - 【固有効果】魔法回避率+30% - 制作 戦拳ポルクス 拳 255 30 0 30 0 50 0 0 11 AT+64 62 - 【固有効果】命中率+50% - 制作 戦槍ポセドン 槍 310 20 0 50 15 50 0 0 11 AT+64 75 - 【固有効果】TPリジェネ+5% TPチャージ率+25% - 制作 戦剣ダモクス 剣 300 30 50 30 0 50 0 0 11 AT+66 81 - 【固有効果】会心回避率+25% ガード率+100% - 制作 戦刀 鬼夜叉 刀 295 35 0 35 0 50 0 0 11 AT+64 71 - 【固有効果】ヘイト率-50% HP+15% - 制作 戦弓エウリュ 弓 285 30 150 50 0 50 0 0 11 AT+64MAT+50 100 - 【固有効果】命中率+25%【状態付与】毒15% - 制作 戦剣イリアス 短剣 250 0 0 0 0 50 0 0 11 AT+64 55 - 【固有効果】回避率+30% - 制作 戦槌トール 槌 285 40 0 20 0 50 150 0 11 AT+64 83 - 【固有効果】敏捷+15% TPリジェネ+5% - 制作 戦杖アスクレ 杖 220 20 230 30 0 50 0 0 11 MAT+66 100 R 【固有効果】防御+10% MP消費率-5% - 制作 戦剣ヨハネス 細剣 250 20 0 50 30 50 0 0 11 AT+64 65 - 【固有効果】TPチャージ率+25% 回避率+20% - 制作 神斧ラブルス 斧 480 50 0 100 100 100 0 0 12 AT+64 131 - 【固有効果】TP消費-3p 魔法耐性+20% 魔法回避率+30% - 制作 3.14 神拳ポルクス 拳 405 50 0 100 0 100 0 0 12 AT+64 106 - 【固有効果】TP消費-3p 命中率+100% MP消費-15% - 制作 3.14 神槍ポセドン 槍 410 50 0 100 50 100 0 0 12 AT+64 112 - 【固有効果】TP消費-3p TPリジェネ+5% TPチャージ率+25% - 制作 3.14 神剣ダモクス 剣 440 50 150 100 0 100 0 0 12 AT+66 143 - 【固有効果】TP消費-3p 会心回避率+50% ガード率+150% - 制作 3.14 神刀 鬼夜叉 刀 445 50 0 100 0 100 0 0 12 AT+64 114 - 【固有効果】TP消費-3p ヘイト率-25% HP+25% - 制作 3.14 神弓エウリュ 弓 470 50 280 100 0 100 0 0 12 AT+64MAT+50 175 - 【固有効果】TP消費-3p 命中率+50%【状態付与】毒20% - 制作 3.14 神剣イリアス 短剣 380 50 0 100 0 100 0 0 12 AT+64 101 - 【固有効果】TP消費-3p 回避率+30% 【状態付与】:麻痺10% - 制作 3.14 神槌トール 槌 445 50 0 100 0 100 150 0 12 AT+64 129 - 【固有効果】TP消費-3p 敏捷+100% TPリジェネ+5% - 制作 3.14 神杖アスクレ 杖 340 100 385 50 0 100 0 0 12 MAT+66 170 R 【固有効果】TP消費-3p 防御+20% MP消費率-15% - 制作 3.14 神剣ヨハネス 細剣 430 50 0 100 50 100 0 0 12 AT+64 116 - 【固有効果】TP消費-3p TPチャージ率+50% 回避率+20% - 制作 3.14 ヴァサーゴ 斧 490 150 0 150 50 0 0 0 13 AT+100 133 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - バルガルノス 3.40 デスハンド 拳 405 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+100 111 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - ヴァガン 3.40 デモンクライスタ 槍 420 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+100 114 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - プランティス 3.40 ミストルテイン 剣 460 150 300 150 0 0 0 0 13 AT+100 182 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - デルシィアン 3.40 罪斬り 刀 445 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+100 119 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - バルガルノス 3.40 ディアボロスボウ 弓 445 150 400 150 0 0 0 0 13 AT+100MAT+50 199 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - アルディガン 3.40 怨嗟 短剣 400 150 0 150 50 0 0 0 13 AT+100 115 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - ルクマイン 3.40 アビスブレイク 槌 445 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+100 119 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - ダムグルダン 3.40 カドゥケウス 杖 380 150 380 150 0 0 0 0 13 AT+100MAT+100 182 R 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - ヘクセシア 3.40 ニルヴァーナ 細剣 400 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+100 110 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - プランティス 3.40 アルテマ=アシュ 斧 410 50 0 50 50 0 0 0 12 AT+66 97 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=フィスト 拳 335 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 77 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=ランス 槍 340 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 78 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=ブレイド 剣 380 50 150 50 0 0 0 0 12 AT+66 116 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 封魔ノ太刀 刀 375 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 85 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=ボウ 弓 365 50 300 50 0 0 0 0 12 AT+66MAT+50 143 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=ナイフ 短剣 330 50 0 50 50 0 0 0 12 AT+66 81 - 【固有効果】魔力+10% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=ロア 槌 365 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 83 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3p 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=ロッド 杖 300 50 310 50 0 0 0 0 12 MAT+66 132 R 【固有効果】MPリジェネ+5% TP消費-3p 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=フルーレ 細剣 330 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 76 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 オメガ=アシュ 斧 470 150 0 150 50 0 0 0 13 AT+50 129 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=フィスト 拳 385 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 107 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=ランス 槍 400 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 110 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=ブレイド 剣 440 150 200 150 0 0 0 0 13 AT+50 158 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 封魔ノ太刀・零式 刀 425 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 115 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=ボウ 弓 425 150 350 150 0 0 0 0 13 AT+50MAT+50 185 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=ナイフ 短剣 380 150 0 150 50 0 0 0 13 AT+50 111 - 【固有効果】魔力+10% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=ロア 槌 425 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 115 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=ロッド 杖 360 150 360 150 0 0 0 0 13 MAT+50 174 R 【固有効果】MPリジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=フルーレ 細剣 380 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 106 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 メーア・トポール 斧 570 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 144 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・アルマ 拳 485 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 127 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・ランツェ 槍 500 150 100 150 0 0 0 0 13 AT+50 150 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・スパーダ 剣 500 150 100 150 0 0 0 0 13 AT+50 150 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・レピダ 刀 525 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 135 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・ルーク 弓 525 150 350 150 0 0 0 0 13 AT MAT+50 205 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・マケリ 短剣 470 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 124 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・グルダン 槌 525 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 135 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・セプター 杖 460 150 410 150 0 0 0 0 13 MAT+50 204 Ω 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・フェンサー 細剣 480 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 126 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 ロストハーケン 斧 620 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 154 - 【固有効果】初期TP+15 回避率+30% 鑑定 - 4.00 ロストアームズ 拳 535 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 137 - 【固有効果】初期TP+15 TPチャージ+25% 鑑定 - 4.00 ロストハスタ 槍 550 150 100 150 0 0 0 0 13 AT+50 160 - 【固有効果】初期TP+15 魔法耐性+10% 鑑定 - 4.00 ロストクシポス 剣 550 150 100 150 0 0 0 0 13 AT+50 160 - 【固有効果】初期TP+15 15%の確率で反撃 鑑定 - 4.00 ロストラーミナ 刀 575 150 100 150 0 0 0 0 13 AT+50 165 - 【固有効果】初期TP+15 魔法回避率+30% 鑑定 - 4.00 ロストアルク 弓 575 150 350 150 0 0 0 0 13 AT MAT+50 215 - 【固有効果】初期TP+15 薬の知識+25% 鑑定 - 4.00 ロストメッサー 短剣 520 150 0 150 0 0 0 50 13 AT+50 139 - 【固有効果】初期TP+15 最大MP+15% 鑑定 - 4.00 ロストモーラト 槌 575 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 145 - 【固有効果】初期TP+15 MPリジェネ+5% 鑑定 - 4.00 ロストラヴドス 杖 510 150 460 150 0 0 0 0 13 MAT+50 224 Ω 【固有効果】初期TP+15 物理耐性+15% 鑑定 - 4.00 ロストニードル 細剣 530 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 136 - 【固有効果】初期TP+15 治癒率+25% 鑑定 - 4.00 リノンの杖Ω 杖り 70 0 30 0 0 0 0 0 - AT+10DF+10MAT+64 20 Ω いつも使ってる馴染みの杖を練金術で改造!▼オメガには特に意味はない。▼会心+12 - 初期 リノンの杖X 杖り 200 30 150 30 0 0 0 0 - AT+10DF+10MAT+64 76 Ω いつも使ってる馴染みの杖を工房で改造!▼Xはキーではなくリノン的にはクロスらしい。▼※攻撃+10%,会心+15,MP再生+5 - 錬金 リノンの杖Σ 杖り 450 50 300 50 0 0 0 50 - AT+50DF+50MAT+50 165 Ω いつも使ってる馴染みの杖を工房で改造!▼杖で殴るので丈夫に作っている。▼※最大HP+5%,攻撃+10%,命中+50,会心+15,MP再生+5初期熟練度上限LV300▽ - 錬金 3.07 バーリオル スコ 10 5 0 0 0 0 0 0 - - 20 S 武器に特化したスコップ。モグルス以外に一体誰が▼この武器を使用するものがいるのか…。修行あるのみ!初期熟練度上限LV300▽ - 15F ブランドアックス 斧 120 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 24 - 【固有効果】武器屋こだわりのアックス。▼普通のアックスより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドナックル 拳 80 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 16 - 【固有効果】武器屋こだわりのナックル。▼普通のナックルより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドスピア 槍 110 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 22 - 【固有効果】武器屋こだわりのスピア。▼普通のスピアより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドソード 剣 100 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 20 - 【固有効果】武器屋こだわりのロングソード。▼普通のロングソードより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドカタナ 刀 90 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 18 - 【固有効果】武器屋こだわりのカタナ。▼普通のカタナより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドボウ 弓 80 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 16 - 【固有効果】武器屋こだわりの弓。▼普通の弓より見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドナイフ 短剣 60 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 15 - 【固有効果】武器屋こだわりのナイフ。▼普通のナイフより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドハンマー 槌 80 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 16 - 【固有効果】武器屋こだわりのハンマー。▼普通のハンマーより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドロッド 杖 40 0 30 0 0 0 0 0 - AT+62 15 R 【固有効果】武器屋こだわりのロッド。▼普通のロッドより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドレイピア 細剣 85 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 17 - 【固有効果】武器屋こだわりのレイピア。▼普通のレイピアより見た目がかっこいい。 - 購入 靭やかな棒 ネタ 10 0 0 0 0 0 0 0 - AT+50 50 - 柔軟性に優れたいい感じの棒。 - ???川釣り 凄い靭やかな棒 ネタ 50 0 0 0 0 0 0 0 - AT+50 50 - とても靭やか。靭やかさなら負ける気がしない。 - 制作 ホウキ ネタ 5 0 5 0 0 0 0 0 - AT+50 50 R 魔法使いの乗り物。普通は飛べないのでご注意を。 - コア屋 フライパン ネタ 10 5 0 0 0 0 0 0 - AT+50 50 - ※調理器具です。 - 制作 ピコピコハンマー ネタ 10 0 0 0 0 0 0 0 - AT+50 50 - 叩くとぴこぴこなります。▼気がついたら裂けて壊れたりするので注意。▼スタン?% - 制作 うさぽよせいばー ネタ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+66DF+20MDF+20 60 Ω 誰が作ったのかわからないうさぽよをデザインした剣▼ふざけているが伸びしろはある気がする。初期熟練度上限LV300▽ - 盗:うさぽよキング3% 古の斧片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:ドゥーロ・ラマーロ1/90 3.40 古の手甲片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:トールラーナ1/90 3.40 古の槍片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:ウィザネア1/90 3.40 古の剣片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:メイジキマイラ1/90 3.40 古の刀片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:ヴェールタルカ1/90 3.40 古の弓片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:カースアイ1/90 3.40 古の短剣片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:ブラッドガルフ1/90 3.40 古の鎚片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:ゴレム・ドール1/90 3.40 古の杖片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:ミュル・シュラム1/90 3.40 古の細剣片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:セフィリア1/90 3.40 古代武器の欠片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+0 x x 【固有効果】元は業物だった武器。風化しており抽出される道しか見えない。 鑑定 - 4.00 壊れた斧 斧 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 使えない事もないが、役目を終えた斧。 ○ - 穴空きダスター 拳 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - もう穴だらけでグローブとして使用出来そうにない。 ○ - 先が折れた槍 槍 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 槍なのに先が折れたらただの棒じゃん。 ○ - 折れた剣 剣 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 折れてるけど使う? ○ - 錆びた刀 刀 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 錆びていて切れ味が落ちた刀。もうダメ。 ○ - 張りのない弓 弓 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 弦が緩みきって張りのない弓。無理やり飛ばしてみる? ○ - 欠けたナイフ 短剣 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 刃が欠けまくったナイフ。こいつに賭けてみる? ○ - 先が飛んだ槌 槌 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 飛んでいきました。もうただの棒です。 ○ - 魔力を失った杖 杖 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 魔力?そんなモノは捨てました。 ○ - 風化した武器 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 元が何なのかよくわからない程魔力風化した武器。抽出される道しか見えない。 ○ - パイルバンカー 機械 5 0 0 0 0 0 0 0 - - 25 Z 【機械武器】ザクロ専用 - 初期 死神の鎌 機械 5 0 0 0 0 0 0 0 - - 25 M 【機械武器】ケーレス専用 - 初期 キロスシザー 機械 5 0 0 0 0 0 0 0 - - 25 M 【機械武器】クローネ専用 - 初期 3.00 音波銃 機械 5 0 0 0 0 0 0 0 - - 25 M 【機械武器】シエラ専用 - 初期 3.40 ベルセルク 機械 5 0 0 0 0 0 0 0 - - 25 M 【機械武器】クラトス専用 - 初期 3.50 エレキギター 機械 5 0 0 0 0 0 0 0 - - 25 M 【機械武器】アリア専用 - 初期 4.00 魔導チェンソー 機械 5 0 0 0 0 0 0 0 - - 25 M 【機械武器】ルフィア専用 - 初期 4.00 練習用武器 - 0 0 0 0 0 0 0 0 - - 15 - 練習用に作られたギルド製の武器。これで戦うのはちょっと・・・ - - 素手 拳 0 0 0 0 0 0 0 0 - - 15 - 何も装備していない。ありのままのおてて。初期熟練度上限LV50▽ - トレア・セレス・コリン 素手 拳 0 0 0 0 0 0 0 0 - - 15 - 何も装備していない。ただ鎧なので少し痛い。初期熟練度上限LV50▽ - ガラハド 素手 拳 0 0 0 0 0 0 0 0 - - 50 - 何も装備していない。おててでひっかく。初期熟練度上限LV300▽ - リムペクヨンファニル NoData ? 0 0 0 0 0 0 0 0 ? 強化屋 exp 熟 【固有効果】- - - 4.00 ホウキ,フライパン,ピコピコハンマーは所持上限1個。 ブラックサーベルがサンダーソードと同じエフェクト?雷属性になってそう。 絶_図鑑でHP+10%の所、ルリHP37199→40521、バルハルトHP37690→40590、計算が合わない。(ver3.20) 人形腕槌_図鑑でHP+500の所、ルリは+560,バルハルト+650。(ver3.20) ガルドクライシス_ルリ→38319_バルハルト→38990。(ver3.20) 強化屋関連 +詳細 強化+1では100%,+2から90%,+4から85%に,+8で75%,+9で65%,+10で55%の成功率。失敗すると1強化段階下がる。 レア1-2の武器はどの段階でも100%成功する。高純度フィクト使用武具の強化でも100%成功のようだ。 単体で抽出100以上(主に★10以上)の武器を抽出する毎に高純度フィクト×1も同時入手。 フィクトの所持上限は99999。フィクト,高純度フィクト共に倉庫に預けられない。 レア 買取価格 抽出フィクト 強化フィクト 一例 レア +10強化値確率55% +9強化値確率65% +8強化値確率75% +7強化値確率85% 1 25 3 5 木こりの斧 1 AT+30 27 24 21 2 50 5 10 バイキングアクス 2 AT+50 45 40 35 3 100 8 15 ギガンテス 3 AT+62 54 46 38 4 250 12 20 クレセントアクス 4 AT+62 54 46 38 5 400 24 40 ブローバ 5 AT+64 54 46 38 6 750 35 60 ヘヴンスアクス 6 AT+64 54 46 38 7 1500 42 80 レイギガント 7 AT+64 54 46 38 8 2500 50 90 アベンジャー 8 AT+64 54 46 38 9 4000 80 120 ビスマルクエリート 9 AT+64 54 46 38 10 7500(*1) 100+高1 150 ギガスブレイク 10 AT+64 54 46 38 11 25000 100+高1 300 ガーディアンモア 11 AT+66 56 46 38 12 40000 200+高1 500 アルテマ=アシュ 12 AT+66 56 46 38 13 60000 500+高1 1000+高1 オメガ=アシュ 13 AT+100 90 80 70 - - - 20 リノンの杖Ω - AT10,DF10,MAT64 AT9,DF9,MAT54 AT8,DF8,MAT46 AT7,DF7,MAT38 - - - 150 リノンの杖X - AT10,DF10,MAT64 AT9,DF9,MAT54 AT8,DF8,MAT46 AT7,DF7,MAT38 - - - 150 リノンの杖Σ - AT50,DF50,MAT50 AT45,DF45,MAT45 AT40,DF40,MAT40 AT35,DF35,MAT35 - 25000 15 20 ブランドシリーズ - AT+62 54 46 38 - 0 - 未鑑定武器 - - - - - - 10 10(*2) 1 靭やかな棒凄い靭やかな棒フライパンピコピコハンマー - AT+50 45 40 35 - 5000 80 120 うさぽよせいばー - AT66,DF20,MDF20 AT56,DF18,MDF18 AT46,DF16,MDF16 AT38,DF14,MDF14 - 10 2 1 壊れた武器 - AT+10 9 8 7 - 10 12 1 風化した武器 - AT+10 9 8 7 - 10 4 1 古の武器片 - AT+10 9 8 7 コメント欄 コメント
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62以下の武器 75武器 90武器 105武器(セイラ) 115武器 125武器(メトゥラ) 135武器 145武器(プンシオン) 155武器 165武器(モナ) 175武器 190武器(メギ) 215武器 62以下の武器 大体210NP N>改(42武器/52武器) 上級>改>N(35武器以下) 名前 値段 備考 菊一文字(刀/52武器) 210NP 合成用 上級-天使の杖(魔杖/42武器) 210~375NP 強化次第では破格に? 75武器 N品210NP インクリ品は650NP 名前 値段 備考 水晶の天使(魔杖) 210NP 合成1品は650NP 怒りの血(刀) 210NP 合成1品は650NP クシポス(小剣) 210NP 合成1品は650NP 90武器 他は210NP程度 名前 値段 備考 爆風の目(刀) ~25M デスロッド(聖杖) 5M前後 セインク(短刀) 5M前後 105武器(セイラ) 低コストで作ることが可能な武器 名前 値段 備考 セイラハルペ(刀) 5m 未合成HMAXで5m確認 セイラフィランギ(細剣) 4M 未合成SMAXで4m確認 セイラ月光(短刀) 1M~2M セイラスコルピオン(鞭) 2M セイラ天使の杖(魔杖) 1.5M~2M セイラ尖月剣(小剣) 900k~1.2M 115武器 セイラ~メトゥラの方が多いので需要は少ない、主に見た目装備で210NP 名前 値段 備考 パラッシュ(刀) 210NP ソードステッキ(小剣) 210NP 125武器(メトゥラ) 作るだけで2M前後 名前 値段 備考 メトゥラ菊一文字(刀) 2.5M メトゥラベルモア(細剣) 1.8M 135武器 他は2M前後 名前 値段 備考 舞鶴(刀) 10M前後 見た目で人気の様子 カスタン(細剣) 10M 見た目補正でこの値段 145武器(プンシオン) あまり需要がない。 アビ無しだと、ほぼ全部が魔石1個の値段。需要の無い武器は魔石一個より下。 155武器 他は5M前後 名前 値段 備考 シエナクレイ(刀) 10~25M前後 良品で60M程 ドレスソード(細剣) 10M アキナス(短刀) 10M ラビットラン(鞭) 8M テラケリー(魔杖) 4M シーナエペ(小剣) 20M 165武器(モナ) 参考 基本的に材料費x1.3↑+α、需要が少ないものは例外あり。逆もまたしかり。 (刀>魔杖≧細剣>小剣・槍・鞭・短刀>聖杖・大剣・長剣・棒>その他) 名前 値段 備考 モナ怒りの血(刀) 70M前後 モナ細流刀 60M モナインフェルノ(大剣) 30M モナアシュレッド 60M モナシャベイラ 60M モナレジェンド 30M モナビサク 40M モナミンクワーロック 20M モナスコルピオハート 50M モナゴールドライト 50M モナローリング 50M モナアンギッシュ 50M モナ水晶の天使 60M モナカオスロッド 50M モナクレセントレイ 30M モナダークピュリ 60M モナクシポス 60M 良補正は未合成でも120Mを超える模様。強化失敗品は25M前後の様子 175武器 他は10~30M程度 名前 値段 備考 サイフフラド(刀) 40M~ 未合成HMAXは60m前後 ビルボ(細剣) 30M~ バターディア(短刀) 60M 風精棍(棒) 60M カディワインド(鞭) 60M ラニスフラエス(魔杖) 100M~ ビートゼプリム(聖杖) 90M~ セレスティン(ワンド) 70M~ ダークスレート(小剣) 170M 露店では滅多に見かけないがメギより補正↑なので人気の様子 ノーターンマーリー(物理銃) 40M~ 190武器(メギ) 需要の無い種類は安い。メギ爆風>メギデスロッド>他 215武器実装により、メギを手放す人がいるので供給が増加 TOM実装時の魔石増殖により、TOMは少し安価 名前 値段 備考 メギ爆風の目(刀) 1G前後 補正次第で大きく変わる模様H125メギ爆5G取引確、強化失敗品400~500M メギ武雷刀(太刀) 300M マキ・ボリ装備の中では極端に数が少ない メギスムマーヌス(大剣) 450~600M 最近は値下がり傾向。売り手買い手で価格変動多 メギミスリル(魔杖) 600前後 取引不可(新のみ取引可) メギデスロッド(聖杖) 700M前後 メギスタティック(戦杖) 取引皆無 メギフラムエペ 400M~ メギエリシオン 500M メギテイルファング 400M~ メギケーラ 300M~ メギドラゴリア 400M - メギ天狼棍 メギセインク 800M メギミレトック メギアピニティオン メギコリシュマルド メギミスティルテイン 09/06/08の時点.800M 215武器 需要の無い種類は安い。215>190 名前 値段 備考 テグハ(刀) 2.5G~3G 高速化しにくいので不人気の様子。未合成キョン帽との取引あり(2009/1/23)オークにて2.5Gで取引があり(2009/1/28)射手サンと等価取引あり(2009/2/3) クレイドソード(太刀) 200M スプリングマウント(大剣) 1.6G エランダ(魔杖) エランダ+APWで聖PW募集あり シャトレーズ(聖杖) ドラムとの取引あり セイラム(戦杖) ノーレイセイバー(細剣) 1G 未合成キョン帽の募集あり ベイダナ(長剣) 250M オーキッドクロス(鞭) 600M 要塞羽+@で取引あり ミッドナイト(連接棍) 250~300M フィルーム(槍) 250M レンシア(棒) 400M~ 飛連強化により需要上昇 トーヴァナイフ(短刀) (2009/10/2)未合成テグハと等価交換有り レッドブルック(短剣) 200~300M 200Mで売り確認 フランシスカ(斧) 30M前後 --- ウィットシンクレア(小剣) カメルイリュージョン(ワンド) (2009/10/2)未合成215ワンド+ドラム+耐久3I14ダイリンでぷるっととの取引有り エンパイア弾(物理銃) メギのほうが補正がいいので売れてない模様 オドウィッグ(魔法銃) 500m
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■苦無 Ⅲ 素材の純度を高めて生成された頑強な短剣。空き×3 忍者の武器として有名な短剣。その名前は「苦も無く穴が掘れる」からとも単なる当て字とも言われる。 別に忍者専用の武器というわけではなく、本来は生活上の便利用品であり持ち歩いても怪しまれないことから忍者が好んで武器として使っていたという説もある。 素材が3層のタマゴ1個だけで済み、空きが多いのでパサラン狩りに便利 特殊な読み方があるのかと思っちまったじゃねーかよぉ〜〜 ニガクナーイ くるしゅうない 懐に収まる非常に小さな武器。手に持って斬りつけるタイプと投擲出来る飛苦無があるが、このゲームでは前者の模様。 忍者の武器として有名なだけに、もうちょっと威力が欲しかった。しかし現実的に考えれば妥当か。 コメント
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とりあえず作ってみました リンク名 武器に関するデータ 武器のダメージ属性について c cut (斬撃) 剣や斧などの振り攻撃がこの属性 攻撃対象のarmorが高くなるほどダメージが著しく減少する p pierce (刺突) ほとんどの突き攻撃がこの属性 b属性よりは劣るが、c属性よりarmor値に対するダメージの減少が少ない b blunt (打撃) 槌や槍の振り攻撃がこの属性 armor値に対して最もダメージが減少しにくい属性 打撃ダメージで倒された兵士は気絶扱い またb属性の攻撃を受けると転倒することがある ダメージ計算表 エクセルファイル 2ch PCゲーム板 【海外RPGMount Blade 29馬力【戦闘はFPS】838より cut, pierce, bluntの50ダメージの武器を使って、 裸(0)からPlate Armor(55)までに攻撃した場合のグラフだ 【計算式】 Reduced_damage =base_damage - (armor * armor_soak_factor) Final damage = Reduced_damage * (1 - (armor/100 * armor_reduction_factor)) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 武器のステータス \Modules\***(デフォならnative)\item_kinds1.txt を参照 武器の特殊な効果 Unbalanced 攻撃をキャンセルしてガードするのに(この効果がついていない武器に比べて)時間がかかる Can crush through blocks 振り下ろし攻撃をするとガードを透過して相手を攻撃できる 流れとしては、振り下ろし攻撃→ガードに当たり判定(盾でガードしてたら盾にダメージ)→体に当たり判定 のようです また、この攻撃はキックのように相手の構えを崩すわけではなく、ガードを透過するだけで 盾などに当たっても体に当たらなければ、相手はガードを維持したままになります Bonus against shields 盾に対してダメージを与えやすくなる 投射武器につけると盾を突き抜けて相手にダメージを与えられるようになります 武器モードによる性能変化 長柄武器や両手武器には、片手でも持てるものがある。 片手持ちの状態なら盾を併用できるが、長柄武器なら突き攻撃しか出せなくなり、両手武器なら攻撃速度とダメージに-35%のペナルティが掛かる。 どちらのペナルティも小さくはないので、盾を使う前提で総合力を考えるなら、片手武器との併用がベター。 また、騎兵の長柄+盾スタイルは、落馬すると盾をしまわない限りマトモに戦えなくなる。コンパニオンは切り替えなどしないので、長柄騎兵が落馬したら戦力外になる。 投擲武器の武器モード変更 WBでは、投げ斧、投げ槍などの投擲武器の一部を武器モードの切り替え(デフォルトはXキー)で近接武器として使用可能になった。直接攻撃や防御、盾の併用が可能。 とは言え、ほとんどが絶望的に短く、トーナメントで投げ槍を持たされた上に手持ちが尽きかけといった特殊状況でなければ、素直に投げた方がよい。実質、近接武器として何とか使えるのは投げ斧ぐらい。 ランスチャージ 騎兵が行えるこの強力な突撃は 無印では全ての Polearm で行えましたが WBでは Lance 系のみになり、クールダウンが追加されたことで連続使用ができなくなりました また操作方法は設定の Lance Control で変更できます 弓とクロスボウ どちらも遠距離武器だが、性能に明確な差が設けられている。 弓は矢をつがえて放つ一連の動作が早く、クロスボウよりも連射が利く。また、移動しながらでも矢をつがえることができ、絶え間ない射撃が可能。 反面、一射の威力ではクロスボウに劣り、敵が重武装になるほど矢が尽きるケースが多くなる。 また、威力、射撃精度とも射手の能力に大きく依存し、スキルの弓術(power draw)と筋力の強化は必須。熟練射手の養成にはクロスボウよりも遥かに手間がかかる。弓術レベルは装備できる弓にも関わってくる。 鍛えただけ伸びるので、最終的には多くの要素でクロスボウを上回る。射手として育て上げたコンパニオンは非常に頼もしい存在になる。 クロスボウは弓に比べて威力が高く、矢の速度、射程距離でも上回る。 弓よりも高い威力で、ノルドやロドックといった重武装の敵のヘッドショット確殺が狙いやすく、結果的に弾持ちもよい。 また、装備要件が筋力のみで、さらに筋力の値は威力や射撃精度に影響しない。扱うのに専門性が不要なので、高い筋力や弓術にスキルポイントを回す余裕がない支援系コンパニオンに向く。 反面、矢の装填が遅い上に装填中に動くと中断されるという取り回しの欠点があり、射手は実質的に固定砲台となる。そのため、機動戦になりがちな野戦よりも、攻城戦や籠城戦といった動きの少ない戦闘に向く。 なお、熟練が要らない代わりに伸びしろは小さい。 リンク名
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思いつき武器一覧 記載すべき事項 武器の特徴、設定、色やイメージがあるとなおOK 名前を書いた上で投稿しる(゚∀゚) 書き込む際はアイウエオ順に整理しよう! 追記:と思ったけど、何やら微妙な予感。 武器は全て専用にするのか、それとも共用にするのか。 その辺を考慮しながら投稿せよ。 武器名 ●種別 ●設定 ●能力値(空欄可) ●装備による特殊技など ●その他 ↑コピペする形でよろ。 次の付箋の後に書いてくださいな。 大分装備キャラが搾れてきたので作中に登場しない武器を削除 ◆長剣・刀 依存:味方攻撃力、敵防御力 命中:高め 装備キャラ:あゆむ? 威力:並 備考:刀は威力がやや落ちて命中・クリティカル率が上がる ◆大剣 依存:味方攻撃力、敵防御力(貫通してもいい) 命中:低め 装備キャラ:ちづる 威力:高め 備考:武器の中じゃ攻撃力最高 ◆短剣 ナイフ・ダガー等。 依存:味方攻撃力、敵防御力 命中:高め 装備キャラ:ほぼ全員 威力:低 備考:追加効果がある場合が多い ◆槍 依存:味方攻撃力、敵防御力 命中:並 装備キャラ:あゆむ 威力:並 備考:ダメージ幅が広い ◆弓・ボウガン 依存:味方攻撃力、敵防御力 命中:高め 装備キャラ:主人公 威力:低 備考:弓は属性武器が、ボウガンは追加効果が多い ◆斧 依存:味方攻撃力、敵防御力(3/4貫通) 命中:低め 装備キャラ:レイオン 威力:高め 備考:モノにより命中は異なる予定 ◆鞭 依存:味方攻撃力、敵防御力 命中:並 装備キャラ:アーシア 威力:低 備考:グループ攻撃 ◆杖 依存:味方攻撃力、敵魔法防御力 命中:高め 装備キャラ:マミィ 威力:低 備考:殴って使うより他の恩恵を受けるために装備するのがメイン ◆銃 依存:味方攻撃力、敵防御貫通 命中:並 装備キャラ:ビトー 威力:高め 備考:自分の体力を消費するんだっけ? ◆棒 依存:味方攻撃力、敵防御力 命中:並 装備キャラ:アーシア 威力:並 備考:槍とはまた違った長物の武器。棒を振り回し、連続攻撃を行う。攻撃回数は1~3回(仮)、確率で行けたらと思う。 ダメージは一回で60%、2回で120%、3回で180%・・・トンデモでスマン。 ◆盾 依存:味方攻撃力、敵防御力 命中:高め 装備キャラ:ノストラ 威力:低め 備考:防御力が上がりそうですね ◆扇 依存:味方魔法攻撃力、敵魔法防御力 命中:高め 装備キャラ:あゆむ 威力:高め 備考:全体攻撃 ◆鈍器 依存:---- 命中:---- 装備キャラ:---- 威力:---- 備考:色々 いろいろ変更してみた。 アユムは槍と扇をメインにすると普通の剣使う奴がいないわけだがどーしよう。 by.dolion ◆投擲用ナイフ 手裏剣やチャクラム(戦輪)に代表される、装備を投げることで攻撃する武器。夢見るミラクルで投げてもその武器はなくならなず、数も無限である。 短刀よりも形状は小さく、手に持って斬ることには向いていないようだ。 装備キャラ:アーシア 投げてなくなったら困るので勘弁lllorz by梅村 初期装備は、ウッド・ブロンズ・アイアン―――で段階的に 強くする方向 例:ウッドスピア、ブロンズソード、アイアンナイフなど 強くなるにつれて名前を個性化するのはいかがby 夢狗 以下下より武器名 木剣(もっけん)(仮 ●種別:剣 ●設定 練習用の剣、とても軽く扱いやすい。 ●能力値(空欄可) ●装備による特殊技など 未定 ●その他 断じて木の枝ではない。 by梅村 木刀(仮 ●種別:剣 ●設定 練習用の剣、とても軽く扱いやすい。 木剣とは異なり、鍔がなく反りがある。 ●能力値(空欄可) ●装備による特殊技など 未定 ●その他 丁寧な造りのため、木の枝と勘違いすることはない。 by梅村 ウッドクラブ(仮 ●種別:鈍器 ●設定 練習用の棍棒、握る部分にのみ布が巻かれ、それが武器と分かる。 ●能力値(空欄可) ●装備による特殊技など 未定 ●その他 どう見ても木の枝です、本当にありがとうございました。 by梅村 38式レンコン(さんぱちしきれんこん)(仮 ●種別:銃 ●設定 レンコン状のシリンダーを使用した、世に言うリボルバー。シングルアクション構造で、撃鉄を上げて引き金を引くタイプ。(西部劇で有名なピースメーカーがモデル、由来は38スペシャルという有名な弾薬の名前。または大日本帝国軍の主力ライフル、三十八式歩兵銃から) ●能力値 両手装備(ファニングは両手で行う) ●装備による特殊技など スキル:ファニングショット(早撃ち) 素早く撃鉄を上げ引き金を引く動作を繰り返し、敵に連続で攻撃を与える。 ●その他 シリンダー部にはこの世界の沼地でのみ存在する、硬質のレンコンを乾燥させた物を使用している。最悪非常食になる。 世界観を壊すおそれあり、意見求む。 by梅村 プラスドライバー&マイナスドライバー(仮 ●種別:短剣(左右一つずつ、両手装備) ●設定 日曜大工の必需品、これさえあれば大抵のことに対処できる。 シドの遺産の一つ(仮 ●能力値(空欄可) ●装備による特殊技など 状態異常:動作不良(持続ダメージ) 機械系モンスターにプレイヤーが装備した状態で攻撃すると、一定確率で動作不良を起こさせる。(・・・ビスがなくなった?!) スキル:でたとこ解体(防御力低下) 機械系モンスターにこのスキルで攻撃すると、装甲板を取り外し防御力を低下させることが出来る。(バラしてみたけど直せない・・・。) ●その他 世界観を壊す可能性高すぎ、意見求む。 by梅村 勝利の扇子(しょうりのせんす)(仮 ●種別:扇。DQ6であったと思うんだが ●設定 勝利の二文字が眩しい扇子。 全体攻撃? ●能力値(空欄可) ●装備による特殊技など 特になし ●その他 むしゃくしゃしてやった。扇ならなんでもよかった。今は後悔している。 by荒覇吐 ヴィントシュトース(仮 ●種別:長物の銃。 ●設定 空気をパワーソースとする。風属性武器? ●能力値(空欄可) ●装備による特殊技など ファストトリック:ターンの最初に攻撃。 ●その他 むしゃくしゃしてやった。銃ならなんでもよかった。今は反省している。 元ネタは某高速巡洋艦 by荒覇吐 ビッグ・ボア(仮 ●種別:長物の銃。 ●設定 大口径の銃砲。(撃った事無いけど)反動がきっつい。 ●能力値 後列有効 ●装備による特殊技など エンドオブガンズ:全弾掃射。 ●その他 姉妹品にスモール・ボアがある。 by荒覇吐 44式半自動レンコン×2(よんよんしきはんじどうれんこんかけるに)(仮 ●種別 銃 ●設定 44式と呼ばれる高性能マグナム弾を発射できる大口径の拳銃。シリンダー部は信頼性の高いレンコンを使用し、引き金を引くだけで撃てるダブルアクション方式を採用。反面、理不尽な反動と命中精度に難があり、使いこなすにはそれなりの慣れが必要。 ●能力値 両手装備 (デフォで二丁拳銃) 2回連続攻撃。 命中 -50% ●装備による特殊技など スキル:ワンハンドトゥーショット(乱れ撃ち) ランダムで2~6回の連続攻撃を行う。 ●その他 イッツァショーターイム! by梅村 スワロウテイル(仮 ●種別 投擲武器(ナイフ) ●設定 半身を黒く、もう半身は白銀に彩られた、鍔のない投擲用の細身のナイフ。鋭い投擲で投げ出せば、輝く残滓が奔ると共に、風を渡るさえずりが戦場に高らかに響き渡る。(風きり羽が付いている) ●能力値 利き腕装備。素早さ+ ●装備による特殊技など スキル:スワロウ・ピアニッシング(高速投げ) 素早く鋭い一撃を、敵の急所、一点めがけ投擲する。(クリ率UP効果付き?) ●その他 空気抵抗を意識し、風を巧くつかめるように工夫された構造をしてます。 蝶ネクタイはオプション装備。 by梅村 イグレット(仮 ●種別 投擲武器(ナイフ) ●設定 水鳥をモチーフにした若干幅広の投擲用ナイフ。鍔が副翼のように付いており、低空からアンダースローで投げ出すことも可能。 ●能力値 利き腕装備。魚類耐性+ ●装備による特殊技など スキル:イグレット・ハンティング(射線上攻撃?) 水鳥のように低空から侵入し、標的をすくい上げるように攻撃する。 ●その他 名前はサギの英名だそうです。 by梅村 オウル・フロート(仮 ●種別 投擲武器(チャクラム) ●設定 暗色系で彩られた戦輪。とても薄い形状のため、滑空中でも音はごく僅かしか出ない。偏に暗殺用の武器である。 ●能力値 利き腕装備。 ●装備による特殊技など スキル:オウル・スタック(単体強攻撃、混乱+?) 昼間であっても気配を読むことは難しい。音も無く襲い来るので、士気の低い敵は狂乱状態に陥るかもしれない。 ●その他 装飾は少なく、繊細でシンプルな形状とは裏腹に、強力で戦闘志向な一面も持つ、夜の狩人である。名前はミミズクの英名から。 by梅村 果物ナイフ(仮 ●種別 短刀 ●設定 果物を切るための小さなナイフ。とても小さいので、ポケットにも入りそう。携帯性能は抜群である。序盤装備。 ●能力値 利き腕装備 ●装備による特殊技など スキル:スラッシュステップ(単体攻撃) ダッシュとステップを組み合わせ、振りぬきざまに敵を切りつける標準技。 ●その他 「オゥ、マイコー!すごい切れ味ネ!」 by梅村 アイスピック(仮 ●種別 短刀 ●設定 氷を砕くために使われる、錐(キリ)ような形状の武器。斬ることよりも突くことに特化した武器である。正直武器として使ってはいけない、サスペンスドラマでは有名な凶器になる。 ●能力値 利き腕装備、氷結耐性? ●装備による特殊技など スキル:トリプルスクラッチ(一連技) 素早い突きを皮切りに、鋭い切っ先で三回敵をひっかく攻撃。 この攻撃を受けた敵には、トリプルスクラッチの刻印、特殊な傷跡が残る。が、別に何か効果があるわけではなかったりする。引っかき傷は三角形を成すらしい。 ●その他 氷属性の魔法生物に大きなダメージを与えるとか。 by梅村 シルバームース(しるばーむーす)(仮 ●種別 短剣 ●設定 余分な装飾を廃し、実用性を追求した大きめのナイフ。刃の強度は低く抑えられているために手入れが簡単で、使っては研ぎ、研いでは使うのが一般的。洗練されたそのフォルムは、シンプルでありながら機能的な美を持ち合わせ、銀色に輝く刀身は敵の恐怖心を煽るという。 ●能力値 利き腕装備 ●装備による特殊技など スキル:ライナーエッジ(横一閃攻撃) 白銀の切っ先が描くその軌跡は確かな弧を刻みつけ、一撃の下に敵を両断する。上位短刀技。 ●その他 by梅村 皇国陸軍歩兵用一式直刺刀(仮 ●種別 長剣(サーベル目) ●設定 皇国陸軍が採用した実用性の高いサーベル。斬ることよりも突くことに重きを置いており、重量もさほど多くないために携帯していても移動を制限されることは無い。装飾の少ない、無骨な実用重視の武器である。 ●能力値 利き腕装備 ●装備による特殊技など スキル:正眼突き(単体強攻撃・クリティカル補正?) 皇国軍兵士なら誰でも使うことの出来る突き攻撃。 一見してシンプルな動きではあるが、この技を極めた者は鎧の繋ぎ目を狙い、対象に致命的なダメージを与えるという。 ●その他 この武器を持つと何故かフェンシングっぽい動きになる。 by梅村 名前だけ思いつき武器 長剣 修練刀 ロングソード ワイドソード ボーンレイピア ファインショーテル ファントムブレイド 黒ひげのツルギ ナイツオブブレイブ シャムシール 蛮族の大剣 黒猫のツルギ デュランダル 義賊の帯剣 アロンダイト ランスロットの剣 ノートゥンク ザナドゥ コールドブランド 三毛猫の直刺刀 フレイムピン ローエングリン 見果てぬ大剣 セブンスウェル 精霊のツルギ シルバーフルーレ ソードオブブルースフィア ダインスレイフ フランベルジュ オートクレール オリヴィエの剣 リディル ジェーン・ドゥ 短剣 ブルーエッジ 骨魚の短刀 フレイムピック アカガネ 銘刀ホウセン ペインナイフ オリハルコン・ダガー ウィザードリィ 月下の打刀 ルインダガー スカルダガー ウィングダガー バゼラルド クリティカルダガー 脇差 ジャンビーヤ クリス・ダガー フリントナイフ パープルダガー レイ・エッジ ピールナイフ ククリ ラウンデルダガー ヴァイパーエッジ パリィイングダガー 剣を受け止める 黒薔薇の短剣 スウィングナイフ チンクエディア 王家の短剣 ナイフとフォーク 青薔薇の短剣 ラストガーディア 中華包丁 テイルファング パーブ 幽霊の短剣、刺突用、儀礼用 小太刀 セイゲンザクラ 双剣・凶夜(まがつよ) 双剣・味噌田楽 双剣・銀の絆 黒小太刀 紅丸 シュートルヴィテ 希望の短剣 クーデルカ アゾットダガー 槍 ストーンピアース 爪楊枝 バックブレイカー アロウランス トライデント 三只叉諸手長刀(さんじゃしゃのもろてなぎなた) スラッシュホーン シューティングランス 角鯨の骨槍 シュールドランス ルインボーダ ハルベルト 御手杵(おてぎね) 呑取(のみとり) フレイムボルグ グロリアス・ランス 孔雀の槍 星降る大槍 エーデルヴァイス「気高き白」 青龍円月刀 蜻蛉切(とんぼきり) ナイトクーゼ だん・ぴえーる ヴリューナク テュングレティ 聖槍アラムカルム ガ・ジャルグ ガ・ボー ピラム ラ・ピュセル ジャンヌダルクを処刑した槍 弓 アルチイ・ジルヒル 『暗闇の弓』の意。 魔法の矢(分類:弓矢類・ネイティブ) <アツイニルトルイシュ・カァー>・・・『稲妻の矢』の意。 <アツオオラガハル・カアー>・・・『電光の矢』の意。 <シャビトルオール・カアー>・・・『太陽の光の矢』の意。 <ナアツイーリド・カアー>・・・『虹の矢』の意。 斧 石斧 錬磨石斧 ビック・ベア 大地の斧 ブロンズフォート トゥーハンデットロングアックス グランド・ブル パラダイムカノン 朝凪の戦斧 スナッチャー インフェルノ 砕骨大斧 ドラゴンイーター ゴートアックス 出鱈目 芯穿荒刃 邪斧アーホーン 驚天動地 イービルアクス ダブルトマホーク 風を駆る者 ラビリス バルディッシュ ブラッドポーン 鞭 茨のムチ 大帝のムチ ラインリボン ストライプリボン セイントロープ グレイプニル チェインピース 鎖で作られた鞭 戒めの鉄釘 バスターウィップ 杖 旅芸人の杖 わくわくワンド ピースロッド ヒキガエルの杖 あひるの杖 ブラックロッド 目覚めの錫杖 アークスタッフ 蛇眼の錫杖 催眠術師の杖 幻想の杖 うずまき貝の杖 サーペンスロッド 宿木の杖 クロスロッド 呪怨の杖 修練師の杖 破壊の杖 壊れた盟約 富豪の錫杖 フラガラック 潮風の錫杖 にくきゅうワンド ドリームワンド ギア・ロッド 瞑想の錫杖 逡巡の杖 プルーフワンド ライジングロッド 波乱万杖 隠者の杖 羊飼いの杖 デンパ受信機 司法院の杖 裁きの錫杖 アンダーワンド 乙女の吐息 踊り子の杖 マミィロッド? ホウルノート(全音符) マギスペル ケーリュケイオン マジカルタクト 招かざる者 我が名は喜劇王! スタンはりせん フルスイング! アンマンステッキ 銃 ドゥームズ・デイ 外骨格を持った魔銃 マシンガンなど非にならない威力、連射性を持つがドゥームズ・デイの名の通り<運命の日>の100日目を向かえると、使用者の体が魔銃自体に侵食され、吸収されるという。 クラウンシーカー フェイテッドエスケイプ タンデムリサール パラダイスロスト ラストエンパイア 嘗て見た夢(パスト&ドリーム) ブラックバレル・レプリカ ブラックバレル・オリジナル 刀 朧月夜 月山(がっさん) 冥淵禰宜(みょうえんのねぎ) 夜叉烏 五代目村正(ごだいもくむらまさ) 真銘・妖刀村正 斬馬刀 碧刀・音斬り丸 雲映蒼刃(うんえいそうじん) 月影 ちゃんばらぶれえど 鬼薊(おにあざみ) 封月 紅々夜(くれないこうや) 鈍器 オーガハンマー チェストブレイカー ミニョール 呪われた木槌 くさりぶんどー パニッシャー モーニングスター 鉄パイプ 水道管 三尺玄翁 古代の平鉄鍋(どうみてもフライパン) フォーチュンダイス 星屑の大槌 ブレインターゲット ツインソース・キルタイムズ ORBIT(オービット) 和式便器 おまる 洋式便器 釘バット 扇 フラベラム セラフィムが持つとされる聖なる扇 投擲用ナイフ ギンガナム タウンゼント ナックル パペットクロウ ガンロッド(誰が使うんだ…) 魔法を打ち出す銃と杖が一体化したもの 80式軽重力迫撃杖“フルート” 223式重魔導式突撃杖“ユーフォニアム” コメント欄↓ 夢狗の意見に賛同、でもとりあえずはそのままじゃんじゃん載せちゃっていいと思うよ?まずは数で勝負! -- 梅村 (2005-12-13 03 14 55) ネタ武器歓迎、名前でプレイヤーをニヤリとさせたい。 -- 梅村 (2005-12-13 13 33 47) ( ^ω^)ほんの少し追加しといたお -- dolion (2006-03-28 23 05 07) ちょっ!なんで竹の子ショットを消したんだああああ!!!(ノд`) -- 梅村 (2006-03-29 10 55 14) 名前 コメント