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武器一覧 ・このページでは隠し属性・武器を除いた武器の一覧表を公開しています。 項目が隠されている武器は超上位の武器となりますので、プレイして自分の目でご確認下さい。 レアリティは☆ひとつで1レベル分で★ひとつで2レベル分になります。 属性一覧 剣 槍 斧 炎 水 風 雷 無 龍 邪 聖
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武器は冒険をする上で必需品とも言える装備品です。ここでは武器の選択の基準となる性能の項目を解説します。 ■分類・武器の段階 武器には単純武器、冒険武器、軍事武器の3種があり、 後者になればなるほど使用するのに高度な戦闘訓練が必要です。 基本的にクラスごとにどの段階の武器まで扱えるのか決まっているので、 クラス情報を参照し自分のキャラクターがどの段階の武器を扱えるのか確認してください。 また高度な段階の武器は、その入手についても流通レベルの制限を受けます。 単純武器なら1、冒険武器なら3、軍事武器なら5の流通レベルが設定されています。 また、射撃武器の矢玉はそれぞれの武器の流通レベルに準じます。 ●使用できない武器段階の武器 装備制限によって使用できない武器を使って戦闘した場合、段階が1足りないごとに、 命中判定に-2のペナルティがつきます。 ■分類・近接武器、射撃武器 近接武器は近接攻撃で使用する武器です。射撃武器は射撃攻撃で使用する武器です。 ■武器のデータ 名前 武器の名称です。 武器種 武器の種類を表しています。種別には剣、斧鎚、槍棍、節棍、投石器、投擲、弓、機械弓があります。 武器種によっては使用出来るフィートなどが異なる場合があります。 持ち手 武器を使用する際に必要とする手です。 1H なら片手を、2H なら両手を必要とします。 1H と2H のデータが存在する武器は、両方を使い分けすることができます。 DT ダメージタイプ、武器の攻撃型を表します。 武器によって異なり、複数のDTを持つものもあります。 複数DTが存在する場合、好きな方を選んで使用することができます。 斬は斬りつける攻撃でダメージが高くなりやすいですが防具により減少しやすく、 叩はダメージはやや低めですが防具により減少が難しい攻撃で、 刺はダメージが最も低くなりがちですが、防具を貫通後ダメージを2倍に出来ます。 ダメージ ダメージは攻撃が命中した際に与えるダメージです。 このダメージに近接武器なら肉体値を、射撃武器なら技術値を加えたものが最終的なダメージになります。 肉体 武器を使用するために必要な肉体値です。 武器を使用するためにはこの数値と同値以上の肉体値をキャラクターが持っている必要があります。 もし肉体値が足りない場合、不足している数値×-2分、命中にペナルティがかかり、 攻撃を実行するたびに不足している数値×2点疲労します。 金額 武器を購入するために必要なゴールドです。 重量 武器の重量値です。装備、使用している時には、常にこの重量値がかかるものと考えてください。 射程 射程は主に射撃武器の射程距離を表しています。 近接武器に射程がある場合、それは投擲に使用出来る武器です。 また射撃判定にペナルティのついているものは、射撃攻撃判定時に命中にそのペナルティがつきます。 前に概念距離、その後m換算の射程となります。 メートル換算は概算なのでそれ以上届くこともありえます。 特殊 その他特記事項です。 攻撃判定にペナルティのある場合は表記されますし装填が必要な武器は(アロー装填=1) というような形で装填するアイテムとともに、装填に必要なアクション数が明記されます。 単純武器(流通レベル1) 近接武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 素手 格闘 1H 叩 1d 1 0 0 疲労ダメージ※1 ダガー 剣 1H 斬 2d-2 1 40 0.5 近・特殊※2 刺 1d クラブ 斧鎚 1H 叩 3d-2 2 30 1.5 スタッフ 槍棍 2H 叩 2d+1 1 60 1 ショートソード 剣 1H 斬 2d+1 1 100 1 刺 1d+1 ハンドアクス 斧鎚 1H 斬 4d-3 2 80 1.5 近・特殊※2 射撃命中判定-1 射撃武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 スリング 投石器 2H 叩 2d+1 1 50 0.5 中・50m ロック装填=1 ロック 投擲 1H 叩 1d 1 0 0.1 近・特殊※2 ジャベリン 投擲 1H 刺 1d+1 1 30 1 中・50m ※1 素手による攻撃は相手に疲労ダメージしか与えることができません。 ※2 近・特殊の射程距離は10m+肉体×5mとする。 冒険武器(流通レベル3) 近接武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 ロングソード 剣 1H 斬 3d+1 2 150 2 刺 2d-1 レイピア 剣 1H 斬 2d+2 2 120 1 刺 2d-1 ノーマルアクス 斧鎚 1H 斬 5d-3 3 120 3 メイス 斧鎚 1H 叩 4d-3 3 150 3 ショートスピア 槍棍 2H 叩3d+1 2 120 2 近・特殊※2 射撃命中-1 刺 1d+4 バトルスタッフ 槍棍 2H 叩 3d+1 2 80 2 フレイル 節棍 1H 叩 3d+3 2 180 2 近接命中判定-1 射撃武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 ショートボウ 弓 2H 刺 1d+4 2 150 2 遠・100m アロー装填=1 ライトクロスボウ 機械弓 2H 刺 1d+6 2 250 2.5 遠・100m クォーレル装填=2 スタッフスリング 投石器 2H 叩 3d+1 2 120 2 遠・80m ロック装填=1 軍事武器(流通レベル5) 近接武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 バスタードソード 剣 1H 斬 4d 3 230 4.5 刺 2d 2H 斬 5d 刺 2d+2 グレートソード 剣 2H 斬 5d+3 4 400 6 刺 3d へヴィメイス 斧鎚 2H 叩 5d-2 4 420 8 ロングスピア 槍棍 2H 叩 3d+3 3 300 5 刺 1d+6 ポールウェポン 槍棍 2H 斬 5d+3 4 450 8 叩 4d+1 刺 2d+3 バトルアクス 斧槌 2H 斬 7d-1 5 700 10 ランス(馬上槍) 馬上槍 1H 刺 1d+6 4 400 8 馬上突撃攻撃専用 ヘヴィランス 馬上槍 1H 刺 2d+3 5 650 10 馬上突撃攻撃専用 射撃武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 ロングボウ 弓 2H 刺 1d+6 3 380 5 遠:200m アロー装填=1 へヴィクロスボウ 機械弓 2H 刺 2d+5 3 550 6 遠:150m クォーレル装填=3 コンポジットボウ 弓 2H 刺 2d+3 4 600 5 遠:250m アロー装填=1 射撃武器の矢玉(流通レベル3) 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 アロー(1本) 弓 - 刺 - - 2 0.2 - クォーレル(1本) 機械弓 - 刺 - - 3 0.3 - 矢筒 アローやクォーレルをしまえる専用の筒 20 1 アローならが20本、クォーレルなら15本入る矢筒
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忍刀血桜(にんとうちざくら) 概要 PS版ファンタジアから登場した短剣系の武器。 エターニア以降も続投するも、何故か剣になり、レジェンディアでまた戻った。 登場作品 + 目次 ファンタジア エターニア シンフォニア レジェンディア TOPなりきりダンジョンX TOWレディアントマイソロジー レイズ 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア くノ一用の短剣。血が桜の花びらのようにちることから名付けられた すず用の武器、短剣の一種。攻撃力+999、命中+50で闇属性を持つ。 モーリア坑道下層の最深部、ドワーフの神殿で拾える最強の短剣。 耐性持ちが多い闇属性なので使いにくい。攻撃力が1000に満たないのも前衛として頼りない。 また、イベントで入手できるにんとうくろゆりの完全上位互換武器でもある。 分類 短剣 属性 闇 攻撃 999 命中 50 買値 - 売値 120000 特殊効果 - 備考 一品物 装備者 すず 入手方法 拾 未来ドワーフの神殿 ▲ エターニア 戦場に血の花咲かす忍者刀伝説の女忍者も手にしたという リッド用の武器、剣の一種。斬り攻撃力+740、突き攻撃力+720、命中+10。 インシーアジト3で拾える。 今作では属性なしの剣に変更された。 インフェリア帰還直後に戦闘無しで入手でき、攻撃力も高いので主力になる。 ファンタジアの同名の武器より刀身が長くなっており、こちらは完全な長刀の部類に入る。 分類 剣 属性 物 斬り 740 突き 720 命中 10 備考 一品物 買値 - 売値 64000 特殊効果 - 装備者 リッド 入手方法 拾 インシーアジト3 ▲ シンフォニア 血が桜の花びらのように散ることから名づけられた ロイド用の武器、二刀の一種。斬り攻撃力+860、突き攻撃力+820で闇属性を持つ。 ヴェントヘイムで拾える。 ロイドの武器の中でも準最強クラスだが、サブイベントをきちんとこなしていると大分前に上位の武器が手に入ってしまう。 攻撃属性が闇というのもマイナス要因。 見た目に関してはエターニアの同名の武器が2本あると考えればよろしい。 分類 二刀 属性 闇 斬り攻撃力 860 特殊効果 - 突き攻撃力 820 買値 - 売値 4800 装備者 ロイド 入手方法 拾 ヴェントヘイム ▲ レジェンディア 桜の花びらで刀身を染め上げた忍刀攻撃力+427 攻撃呪属性 ジェイ用の武器、忍刀の一種。攻撃力+427で呪属性を持つ。 「忍刀・血桜」表記。久々に短剣系になった。 メインシナリオの蜃気楼の宮殿第3層で拾える。 呪属性なのでラスボス戦でも活躍する。 分類 忍刀 装備者 ジェイ 攻撃力 427 属性 呪 買値 - 売値 3000 特殊効果 - 入手方法 拾 蜃気楼の宮殿・第3層(MS) ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 忍刀の一種。物理攻撃力+235で闇属性を持つ。 サブイベント父の形見で入手できる。 くろゆり・・・ No. 029 分類 忍刀 物攻 235 物防 0 術攻 0 術防 0 詠唱 0 敏捷 0 幸運 0 属性 闇 買値 - 売値 - 特殊効果 - 装備者 すず 入手方法 イ 父の形見 ▲ TOWレディアントマイソロジー 分類 剣 備考 レディアント装備 攻撃力 42 装備Lv. 40以上 買値 - 売値 - 装備者 忍者 入手方法 イ 忍刀血桜 ▲ レイズ 「忍刀・血桜」表記。ジェイ用の☆4武器。 焔を習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 アイテムとしての忍刀血桜 (なりダン2) 武器:忍刀地桜 (なりダンX) ▲ ネタ ▲
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STAGE21仮設司令部で一連のイベントを終了させ、仮設司令部を出る 仮設司令部へ移動し、整備場のショップへ行き、会話イベントを発生させる。 ショップを出て、整備場でアッシュと話す。選択肢は『NO』を選択する。(『YES』を選択すると、このイベントはできなくなるので注意) 仮設司令部を出ると会話イベントが発生し、リックへ資金(最大1000(10単位))を提供する。提供額はいくらでもいい。 仮設司令部へ移動し、整備場で会話イベントを発生させる。 STAGE22仮設司令部へ移動し、整備場でリックと会話する。 再度、リックと会話して資金(最大2000(10単位))を提供する。提供額はいくらでもいい。 STAGE23仮設司令部へ移動し、整備場でリックと会話する。 再度、リックと会話して資金(最大2500(10単位))を提供する。提供額はいくらでもいい。 STAGE25仮設司令部へ移動し、整備場でリックと会話する。 再度、リックと会話して資金(最大3000(10単位))を提供する。提供額により入手できるアイテムは変化する。0~1400:『リバースALL』 1500~1900:『リックロッド ロッド』 2000~3000:『ジャボーア ボディ』 STAGE26仮設司令部へ移動し、整備場でリックと会話すると、アイテムを入手できる。 ※最後の提供額により入手できるアイテムは決まるので、途中の提供額は10でもいい。 もしくは、欲しいアイテムになる資金を提供後、リックと会話しないで、STAGE26でリックと会話する。
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ver4.06_最終更新2020-07-04 01 12 41 (Sat) 武器補正表&使用者 武器 強化屋関連 コメント欄 武器補正表&使用者 +詳細 敏捷-10% 会心率-10% 【斧】 ヘルガ・ファム・グレイ 2hit 命中+5% 会心回避率+10% 【拳】 トレア・ガラハド・セレス・コリン 防御-10% 魔法回避率+10% 【槍】 ソニア・ペクヨン・コリン 特になし 【剣】 アイリ・アルフィン・シズク 会心率+10% 命中率-5% 魔抵-10% 【刀】 ツバキ・ミオン・ファニル 命中率+10% ヘイト率-10% 【弓】 クルシュ・アルフィン・シャーリィ・シルヴィア 2hit 命中率+10% 敏捷+10% 【短剣】 リオ・リヴィエラ・ヒマリ スタン付加+5% 命中率-10% 【槌】 ルリ・バルハルト 魔抵+10% 【杖】 フラメル・エリーゼ・マルク・リノン・フェリス 2hit 回避率+5% 防御-10% 【細剣】 シャロン・ルーネ・ルージュ - 【スコップ】 モグルス - 【機械武器】 ザクロ・ケーレス・クローネ・シエラ・クラトス・アリア・ルフィア 武器 一番上の見出しをクリックでソート。shiftキー併用で第二要素も扱える。 熟練LVup強化値はカカシマンを単騎で殴ってLV1だけ上げて検証。 初期上限LVが確認できたものは備考に付記。 武器の属性(炎・氷など)は、通常攻撃だけでなく、スキルにも乗る。(ver3.40から) 強化屋 強化屋+10強化値 exp 熟練LVUPに必要熟練度 熟 熟練LVUPで強化される数値。未=未調査、-=AT+2、R=MAT+1、Ω=AT MAT+1、Z=AT DF+1、M=HP AT DF+1、S=HP AT DF MDF AGI+1、x=装備不可、 ※4.00から杖全般AT MAT+1で統一された? 名称 種別 攻撃 防御 魔力 魔抵 敏捷 運 HP MP レア 強化屋 exp 熟 説明&備考 宝箱品 ほか入手方法 ver 木こりの斧 斧 15 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - バトルアクス 斧 30 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - バルディッシュ 斧 42 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - バイキングアクス 斧 60 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - クリムゾンアクス 斧 75 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - ギガンテス 斧 85 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 17 - なし ○ - セスタス 拳 4 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ブラスナックル 拳 8 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - アイアンナックル 拳 16 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ヘビーナックル 拳 24 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - ハンマーナックル 拳 40 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - ナックルクロー 拳 52 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - なし ○ - スピア 槍 12 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - パルチザン 槍 25 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ハルバード 槍 34 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - パイク 槍 48 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - ホーリーランス 槍 60 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - 【固有効果】物理・光属性 ○ - 薙刀 槍 80 0 0 0 5 0 0 0 3 AT+62 16 - 【固有効果】回避率+3% ○ - ショートソード 剣 16 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ロングソード 剣 22 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ファルシオン 剣 35 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - カッツバルゲル 剣 42 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - グラディウス 剣 62 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - クレイモア 剣 75 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】魔抵+5% ○ - 無銘の刀 刀 20 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - ※会心-5% ○ - 太刀 刀 32 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - 岩鉄 刀 46 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - 虎徹 刀 58 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - 無錆丸 刀 64 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - 妖刀ミサミサ 刀 72 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】リジェネ+1% ○ - ショートボウ 弓 10 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ロングボウ 弓 18 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - クロスボウ 弓 26 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ジェンダワ 弓 35 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - 狩人の大弓 弓 42 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - グレートボウ 弓 52 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】会心率+3% ○ - ナイフ 短剣 3 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ダガー 短剣 8 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ククリ 短剣 12 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - スティレット 短剣 20 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - アサシンダガー 短剣 28 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - マインゴーシュ 短剣 35 0 0 0 0 10 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】ガード率+10% ○ - メイス 槌 8 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - フレイル 槌 14 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - ウォーハンマー 槌 22 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - 錘 槌 30 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - アースブレイカー 槌 38 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - 鬼棍棒 槌 45 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【状態付与】怒り3% ○ - ウッドスタッフ 杖 1 0 3 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 R なし ○ - 魔道士の杖 杖 6 0 5 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 Ω なし ○ - フォースワンド 杖 14 0 8 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 R なし ○ - ミスリルロッド 杖 22 0 12 0 0 0 0 0 2 MAT+50 15 R なし ○ - 霊木の杖 杖 28 0 18 0 0 0 0 0 2 MAT+50 15 R なし ○ - アゾット 杖 35 0 28 0 0 0 0 0 3 MAT+62 15 R 【固有効果】MP消費-3% ○ - レイピア 細剣 8 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - エペ 細剣 16 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - コリシュマルド 細剣 24 0 0 0 0 0 0 0 1 AT+30 15 - なし ○ - フルーレ改 細剣 38 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - カスターネ 細剣 56 0 0 0 0 0 0 0 2 AT+50 15 - なし ○ - パラッシュ 細剣 56 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】低下耐性+10% ○ - イプシロンアックス 斧 94 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 18 - 【固有効果】会心回避率+5% ○ - タバルジン 斧 105 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 21 - 【固有効果】ヘイト+10% ○ - クレセントアクス 斧 118 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 23 - 【固有効果】リジェネ+2% ○ - メルクナックル 拳 60 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】TPチャージ+10% ○ - ガルフの爪 拳 68 -5 0 0 5 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】回避率+3% ○ 敵:ガルフ10% サイクロナックル 拳 74 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 15 - 【固有効果】会心率+3% ○ - ハルベルト 槍 92 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 18 - 【固有効果】TPチャージ率+10% ○ - トライデント 槍 92 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 18 - 【固有効果】物理+水属性 HP+5% ○ - ホウテンゲキ 槍 108 0 0 10 0 0 0 0 4 AT+62 22 - 【状態付与】麻痺3% ○ - カラベラ 剣 83 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 16 - 【固有効果】敏捷+5% ○ - ショテル 剣 92 0 0 0 0 5 0 0 3 AT+62 18 - 【固有効果】命中率+10% ○ - 騎士の剣 剣 102 0 15 0 0 0 0 0 4 AT+62 23 - 【固有効果】ガード率+10% ○ - 影縫 刀 82 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 16 - 【固有効果】ヘイト率-10% ○ - 鬼斬 刀 88 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 17 - 【固有効果】怒り3% ○ - 残月刀 刀 96 5 0 0 -10 0 0 0 4 AT+62 18 - 【固有効果】TPチャージ率+10% ○ - シルバーボウ 弓 60 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】薬の知識+10% ○ - クレセントボウ 弓 70 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】リジェネ+2% ○ - エルフの弓 弓 80 0 10 0 0 0 0 0 4 AT+62 18 - 【固有効果】MP消費-3% ○ - チンクエディア 短剣 42 0 0 0 0 5 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】ヘイト率-10% ○ - パリーイング・ダガー 短剣 50 10 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】ガード率+10% ○ - メイルブレーカー 短剣 56 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 15 - 【状態付与】防御↓5% ○ - 金砕棒 槌 52 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】会心率+3% ○ - 岩砕槌 槌 64 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【状態付与】攻撃↓5% ○ - モーニングスター 槌 72 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 15 - 【固有効果】治癒率+10% ○ - 聖職者の杖 杖 40 0 34 0 0 0 0 0 3 MAT+62 15 R 【固有効果】物理+光属性 治癒率+10% ○ - ジュエルスタッフ 杖 44 0 40 0 0 0 0 0 3 MAT+62 16 R 【固有効果】MPリジェネ+3%初期熟練度上限LV50▽ ○ - ルーンの杖 杖 52 0 48 0 0 0 0 0 4 MAT+62 20 R 【固有効果】物理耐性+10% ○ - エストック 細剣 62 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【固有効果】命中率+10% ○ - クイーンニードル 細剣 70 0 0 0 0 0 0 0 3 AT+62 15 - 【状態付与】毒5% ○ - ワルーン・ソード 細剣 82 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 16 - 【固有効果】薬の知識+10% ○ - ゴーレムナックル 拳 80 10 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 17 - 【固有効果】物理耐性+10% - 敵:ゴーレム1/20 フレイムアックス 斧 124 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 24 - 【固有効果】物理+炎属性【効果率】炎-10% ○ - グレイヴ 斧 132 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 26 - 【固有効果】TPチャージ率+10% ○ - ブローバ 斧 140 0 0 0 -5 0 0 0 5 AT+64 27 - 【固有効果】回避率+3% ○ - ラフトンファー 拳 80 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 16 - 【状態付与】スタン3% ○ - 嘴鳥 拳 86 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 17 - 【固有効果】会心率+3% ○ - メリケンゴア 拳 90 0 0 0 5 0 0 0 5 AT+64 18 - 【固有効果】HP+5% ○ - 騎士の槍 槍 112 10 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 23 - 【固有効果】ガード率+10% ○ - トリシューラ 槍 118 0 8 0 0 0 0 0 4 AT+62 25 - 【固有効果】会心回避率+5% ○ 盗 サハギン15% レッドスコルピオ 槍 126 0 0 0 0 0 0 0 5 AT+64 25 - 【状態付与】毒5% ○ - サンダーソード 剣 108 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 21 - 【固有効果】物理+雷属性【効果率】雷-10% ○ - ブラックサーベル 剣 114 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 22 - 【固有効果】TPチャージ率+10% ○ - クロノブレード 剣 120 10 0 0 0 0 0 0 5 AT+66 25 - 【固有効果】治癒率+10% ○ - 雲切 刀 98 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 19 - 【状態付与】防御↓5% ○ - 天光丸 刀 106 0 0 5 0 0 0 0 4 AT+62 21 - 【固有効果】物理+光属性 リジェネ+2% ○ - 吠丸 刀 114 0 0 0 0 0 0 0 5 AT+64 22 - 【固有効果】ヘイト率+10% ○ - 雷上動 弓 88 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 17 - 【状態付与】麻痺5% ○ - バレットボウ 弓 96 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 19 - 【固有効果】防御+5% ○ - フォースロア 弓 105 0 20 0 0 0 0 0 5 AT+64 25 - 【固有効果】魔法耐性+10% ○ - ザックスナイフ 短剣 64 0 10 0 0 0 0 0 4 AT+62 15 - 【状態付与】敏捷↓5% ○ - ブラッディダガー 短剣 70 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 15 - 【固有効果】呪い耐性+10% ○ - グラシエディア 短剣 75 0 0 10 0 0 0 0 5 AT+64 16 - 【固有効果】MPリジェネ+5% ○ - スパイクド・クラブ 槌 84 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 16 - 【固有効果】会心率+3% ○ - ボーンメイス 槌 92 0 0 0 0 8 0 0 4 AT+62 19 - 【状態付与】魔抵↓5% ○ - メタルパイラス 槌 108 10 0 0 0 0 0 0 5 AT+64 22 - 【固有効果】ガード率+10% ○ - 古代樹の杖 杖 56 0 55 0 0 0 0 0 4 MAT+62 22 R 【固有効果】MP消費-3% ○ - クリスウォンド 杖 60 0 62 0 0 0 0 0 4 MAT+62 24 R 【固有効果】物理+水属性【効果率】氷-10% ○ - クラウンロッド 杖 68 0 70 0 0 0 0 0 5 MAT+66 27 R 【状態付与】スタン5% ○ - レイフェンサー 細剣 88 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 17 - 【固有効果】ガード率+10% ○ - リアピアッサー 細剣 95 0 0 0 0 0 0 0 4 AT+62 19 - 【固有効果】会心率+3% ○ - シルヴィフルーレ 細剣 102 10 0 0 0 0 0 0 5 AT+64 21 - 【固有効果】TPチャージ率+10% ○ - ヘヴンスアクス 斧 160 0 0 0 -10 0 0 0 6 AT+64 31 - 【固有効果】命中率+10% ○ - カイザーナックル 拳 110 0 0 0 10 0 0 0 6 AT+64 23 - 【状態付与】攻撃↓5% ○ - ブルーメシア 槍 145 0 0 0 0 0 0 0 6 AT+64 29 - 【固有効果】治癒率+10% ○ - ブリンガソード 剣 140 0 15 0 0 0 0 0 6 AT+66 31 - 【固有効果】物理・魔法耐性+5% ○ 盗 ドール15% 散華 刀 132 0 0 0 0 0 0 0 6 AT+64 26 - 【固有効果】命中率+10% ○ - アルテミス 弓 125 0 30 0 0 0 0 0 6 AT+64 31 - 【固有効果】MPリジェネ+5% ○ - ルーンナイフ 短剣 95 0 0 0 0 0 0 0 6 AT+64 19 - 【固有効果】物理+光属性 物理耐性+10% ○ - バルバトス 槌 126 15 0 0 0 0 0 0 6 AT+64 26 - 【固有効果】薬の知識+10% ○ - 世界樹の杖 杖 78 0 90 0 0 0 0 0 6 MAT+66 33 R 【固有効果】魔法回避率+5% ○ - ガルーダレイピア 細剣 120 10 0 0 10 0 0 0 6 AT+64 26 - 【状態付与】敏捷↓5% ○ - 鉤爪 拳 120 0 0 0 10 0 0 0 6 AT+64 25 - 【固有効果】回避率+10% ○ 盗 デミ・ドール10% デュラハンフルーレ 細剣 140 0 0 20 15 0 0 0 7 AT+64 31 - 【固有効果】物理+闇属性 回避率+5% - 敵:デュラハン1/30 レイギガント 斧 180 0 0 10 0 0 0 0 7 AT+64 37 - 【固有効果】物理+氷属性 火傷耐性+10% ○ - 白狼 拳 130 0 0 0 10 0 0 0 7 AT+64 27 - 【固有効果】物理+氷属性 火傷耐性+10% ○ - 氷龍の槍 槍 168 0 0 0 0 0 0 0 7 AT+64 33 - 【固有効果】物理+氷属性 火傷耐性+10% ○ - アイスソード 剣 160 0 20 0 0 0 0 0 7 AT+66 36 - 【固有効果】物理+氷属性 氷耐性+10% 火傷耐性+10% ○ - 氷燐丸 刀 152 0 0 0 0 0 0 0 7 AT+64 30 - 【固有効果】物理+氷属性 火傷耐性+10% ○ - レイ・グラキオス 弓 145 0 40 0 0 0 0 0 7 AT+64 37 - 【固有効果】物理+氷属性 火傷耐性+10% ○ - フィン・ダガー 短剣 115 0 0 20 0 0 0 0 7 AT+64 25 - 【固有効果】薬の知識+10% ○ - 永氷塊 槌 145 15 0 0 0 0 0 0 7 AT+64 30 - 【固有効果】物理+氷属性 火傷耐性+10% ○ - アスールシャフト 杖 90 0 110 0 0 0 0 0 7 MAT+66 40 R 【固有効果】物理+氷属性 会心回避率+8% ○ - ミュルグレス 細剣 138 0 0 12 15 0 0 0 7 AT+64 30 - 【固有効果】物理+氷属性 治癒率+10% ○ - アベンジャー 斧 200 0 0 10 0 0 0 0 8 AT+64 41 - 【固有効果】物理+炎属性 凍傷耐性+10% ○ - クリムフィスト 拳 150 0 0 0 18 0 0 0 8 AT+64 31 - 【固有効果】物理+炎属性 凍傷耐性+10% ○ - 紅天薙刀 槍 188 0 0 0 0 0 0 0 8 AT+64 37 - 【固有効果】物理+炎属性 凍傷耐性+10% ○ - レーヴァテイン 剣 180 10 10 0 0 0 0 0 8 AT+64 39 - 【固有効果】物理+炎属性 炎耐性+10% 凍傷耐性+10% ○ - 炎帝・神楽 刀 172 -10 0 10 0 0 0 0 8 AT+64 34 - 【固有効果】物理+炎属性 凍傷耐性+10% ○ - プロミネンス 弓 165 0 50 0 0 0 0 0 8 AT+64 43 - 【固有効果】物理+炎属性 凍傷耐性+10% ○ - ミセリコルデ 短剣 135 20 0 0 0 0 0 0 8 AT+64 29 - 【固有効果】物理耐性+10% ○ - 焔 槌 165 20 0 -5 0 0 0 0 8 AT+64 34 - 【固有効果】物理+炎属性 凍傷耐性+10% ○ - イフリートロア 杖 90 0 110 0 0 0 0 0 8 MAT+66 40 R 【固有効果】物理+炎属性 凍傷耐性+10% ○ - マーシャルフルーレ 細剣 158 20 0 0 0 0 0 0 8 AT+64 33 - 【固有効果】魔法耐性+10% ○ - ビスマルクエリート 斧 230 0 0 10 0 0 0 0 9 AT+64 47 - 【固有効果】睡眠耐性+25% ○ - 魔神鉄甲 拳 180 25 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 38 - 【固有効果】TPリジェネ+5%初期熟練度上限LV50▽ ○ - バハムートスピア 槍 216 0 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 43 - 【固有効果】回避+10% ○ - アルトセイバー 剣 210 0 15 20 0 0 0 0 9 AT+66 47 - 【固有効果】魔法回避率+10% ○ - 魔虫刀 刀 202 0 0 0 15 0 0 0 9 AT+64 41 - 【状態付与】毒10% ○ - グリフォンボウ 弓 195 0 70 0 0 0 0 0 9 AT+64 53 - 【固有効果】MP消費-5% ○ - アダマンナイフ 短剣 165 0 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 33 - 【固有効果】回避+8% ○ - ゴルディオン 槌 195 35 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 42 - 【状態付与】レベル↓10% ○ - ブラッディセプター 杖 110 0 140 0 15 0 0 0 9 MAT+66 51 R 【状態付与】魔抵↓10% ○ - シュレイガー 細剣 188 0 0 25 0 0 0 0 9 AT+64 40 - 【固有効果】会心率+5% ○ - ギガスブレイク 斧 250 10 0 10 0 0 0 0 10 AT+64 52 - 【固有効果】敏捷+20% ○ -黒兎 ウルスラグナ 拳 200 15 0 15 0 0 0 0 10 AT+64 43 - 【固有効果】リジェネ+5% ○ -黒兎 ゲイボルグ 槍 240 20 0 20 0 0 0 0 10 AT+64 52 - 【状態付与】魔力↓10% ○ -黒兎 ガラティン 剣 230 20 30 20 0 0 0 0 10 AT+66 56 - 【固有効果】TPリジェネ+5% ○ -黒兎 正宗 刀 225 15 0 15 25 0 0 0 10 AT+64 50 - 【固有効果】TPチャージ率+10% ○ -黒兎 ガーンデーヴァ 弓 215 10 100 20 0 0 0 0 10 AT+64MAT+50 66 - 【固有効果】治癒率+15% ○ -黒兎 アゾット剣 短剣 185 0 20 0 0 0 150 0 10 AT+64 56 - 【状態付与】魔抵↓8% ○ -黒兎 ミョルニル 槌 215 20 0 20 0 0 0 0 10 AT+64 47 - 【固有効果】命中率+25% ○ -黒兎 ケリュケイオン 杖 150 35 160 20 0 0 0 0 10 MAT+66 67 R 【固有効果】MPリジェネ+5%初期熟練度上限LV50▽ ○ -黒兎 エスパダ・ロペラ 細剣 205 15 0 25 20 0 0 0 10 AT+64 47 - 【固有効果】TP消費-3p 忘却耐性+25% ○ -黒兎 ギガンダスの剣 剣斧 270 15 0 0 -50 0 150 -25 10 AT+64 63 - 【武器補正】魔抵-25%,命中-15,会心+10 - 敵:ギガンダス1/40 エルラビットの鎚 槌 230 35 0 1 50 0 0 0 10 AT+64 54 - 【状態付与】スタン+5% - 敵:エルラビット1/40 Dフルーレ改 細剣 192 0 0 50 25 0 0 0 9 AT+64 45 - 【固有効果】物理+闇属性 回避率+5% - 制作 ローカ・トポール 斧 240 30 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 51 - 【固有効果】TPチャージ率+15% - 制作 耐毒手甲・雷蛙 拳 190 0 0 25 0 0 0 0 9 AT+64 40 - 【固有効果】物理+雷属性 毒半減 - 制作 ディオネランツェ 槍 225 15 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 46 - 【状態付与】睡眠+8% - 制作 フランベルジュ 剣 220 10 25 10 0 0 0 0 9 AT+66 51 - 【固有効果】MPリジェネ+5% - 制作 妖刀・村正 刀 215 0 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 43 - 【固有効果】会心+10% HPが蝕まれる▼※HP再生-3 - 制作 フェンガルボウ 弓 205 0 80 0 30 0 0 0 9 AT+64 60 - 【固有効果】物理+氷属性 回避率+8% - 制作 バイオカタール 短剣 175 20 0 0 0 0 0 0 9 AT+64 37 - 【状態付与】毒+5% - 制作 人形腕鎚 槌 195 25 0 0 0 0 500 0 9 AT+64 91 - 【固有効果】土半減 - 制作 ドラゴンセプター 杖 160 30 150 0 0 0 0 0 9 MAT+66 65 R 【固有効果】物理+炎属性 MP消費-5% - 制作 シュネフルーレ 細剣 198 0 0 0 50 0 0 0 9 AT+64 44 - 【固有効果】魔法回避率+12% - 制作 エクレールノア 斧 440 80 0 80 200 0 0 0 12 AT+50,AGI+30 124 - 【固有効果】MPリジェネ+5% 回避率+25% - 制作 4.00 ヘリオスガント 拳 380 80 0 80 0 0 2500 0 12 AT+50 342 - 【固有効果】低下耐性+50%【状態付与】防御↓7% - 制作 4.00 ブリューナク 槍 425 80 0 80 0 0 0 0 12 AT+50 101 - 【固有効果】物理+風属性 会心・魔法回避率+25% - 制作 4.00 アロンダイト 剣 420 180 100 80 0 50 0 0 12 AT+50 135 - 【固有効果】会心率+10% 魔法回避率+15% - 制作 4.00 冷刀氷姿 刀 425 0 0 250 0 0 0 0 12 AT+50 110 - 【固有効果】物理+氷属性 魔法耐性+15% - 制作 4.00 インドラ 弓 350 200 320 0 0 0 0 50 12 AT MAT+50 159 - 【固有効果】会心率+10% 回避率+25% - 制作 4.00 エメラルナイフ 短剣 280 200 0 0 0 0 2500 0 12 AT+50 326 - 【固有効果】物理耐性+15% ガード率+50% - 制作 4.00 雷鎚ハタタガミ 槌 465 0 0 150 0 0 0 0 12 AT+50 108 - 【固有効果】物理+雷属性 魔法耐性+15% - 制作 4.00 ヴィオーラ 杖 315 80 400 80 100 0 0 0 12 MAT+50 169 Ω 【固有効果】会心率+10% 敏捷+10% - 制作 4.00 クロムフェンサー 細剣 450 80 0 80 0 0 0 0 12 AT+50 106 - 【固有効果】会心回避率+25% MPリジェネ+5% - 制作 4.00 ゴルドガルディ 斧 300 50 0 0 0 0 0 0 10 AT+64 65 - 【固有効果】TPリジェネ+5% - 敵:復讐のケットシー1/40 シャドウアネモス 拳 250 15 0 0 0 0 250 0 10 AT+64 76 - 【固有効果】物理+雷属性 暗闇半減 回避率+10% - 敵:シュラム・ラダ1/40 シャープルクス 槍 290 45 0 0 0 0 0 0 10 AT+64 62 - 【状態付与】麻痺+8% - 敵:ウォルラス・ラダ1/40 レヴィアスノア 剣 280 0 70 25 0 0 0 0 10 AT+64 72 - 【固有効果】TP消費-5P - 敵:カーネイジ・ドラゴン1/40 黒曜の太刀 刀 275 50 0 0 0 0 0 0 10 AT+64 60 - 【状態付与】攻撃↓12% - 敵:ラマーロ・ラダ1/40 バハムートレイ 弓 265 0 200 0 30 0 0 0 10 AT+64MAT+50 96 - 【固有効果】物理+水属性 MPリジェネ+10% - 敵:イビルアイ・ラダ1/40 咲夜 短剣 245 25 0 0 0 0 0 0 10 AT+64 51 - 【固有効果】魔力+25% 回避率+10% - 敵:マンティコア1/70 ウルツァハンマー 槌 265 50 0 0 0 0 500 0 10 AT+64 108 - 【固有効果】物理耐性+15% - 敵:マンティコア1/40 エーデルマギア 杖 200 30 210 0 0 0 0 0 10 MAT+66 85 R 【固有効果】MP消費-10% - 敵:イビルアイ・ラダ1/40 ソフィア・オブ・F 細剣 255 15 0 0 50 0 0 0 10 AT+64 57 - 【固有効果】回避率+10% 魔法回避率+15% TPチャージ率+10% - 敵:ディオネア・ラダ1/40 ソワンウォンド 杖 180 250 150 0 150 0 0 150 11 MAT+50 121 Ω 【固有効果】薬の知識+25% ヘイト率-50% - ○ 4.00 サリエルフェンサー 細剣 150 -100 250 100 0 0 0 0 11 AT+50,MAT+30 80 - 【固有効果】MPリジェネ+5%【状態付与】魔力↓12% - ○ 4.00 ヘルメースの斧 斧 420 100 0 100 250 0 0 0 12 AT+50 129 - 【固有効果】命中率+50% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 ゴルガントレット 拳 420 200 0 0 0 0 0 0 12 AT+50 104 - 【固有効果】攻撃+10% 敏捷-10% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 ドリルフロウ 槍 400 0 0 150 0 0 0 50 12 AT+50 100 - 【固有効果】会心率+15% 会心回避+50% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 ヒョウガ 剣 460 0 225 150 0 0 0 50 12 AT+50 157 - 【固有効果】物理・氷属性 魔力+10% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 魔刀居待月 刀 415 0 200 0 0 0 0 100 12 AT+50 133 - 【固有効果】MP消費-20% 魔法回避+25% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 機械弓ステン 弓 450 100 300 0 0 0 0 0 12 AT+50 160 - 【固有効果】防御+10% ガード率+100% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 コールドメタル 短剣 350 150 0 0 0 0 1500 0 12 AT+50 235 - 【固有効果】攻撃+10% 回避率-25%【状態付与】麻痺10% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 飛琥犯 槌 300 150 0 150 0 250 2500 0 12 AT+50 365 - 【固有効果】会心回避+50% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 古代の魔女杖 杖 100 0 250 250 0 0 0 0 12 MAT+50 95 Ω 【固有効果】魔力+10% 回避率+25% 魔法回避率+25% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 ソードフェンサー 細剣 440 150 0 0 -50 0 0 0 12 AT+50 98 - 【固有効果】物理耐性+20% 回避率-10% フロア 海底遺跡フロア 地底 - 4.00 ガーディアンモア 斧 360 30 0 0 50 0 0 0 11 AT+66 80 - 【固有効果】TPチャージ率+25% リジェネ+5% - 敵:ゴーレム_I1/70 2.06 クライスフィスト 拳 285 50 0 25 0 0 0 0 11 AT+66 64 - 【固有効果】魔法回避率+15% 会心率+10% - 敵:アポピス1/70 2.06 ドミニオンランス 槍 340 80 0 0 0 0 0 0 11 AT+66 76 - 【固有効果】治癒率+50% ガード率+50% - 敵:アメミット1/70 2.06 クロノスバイダー 剣 330 0 100 0 0 0 500 0 11 AT+66 136 - 【固有効果】物理耐性+15%【状態付与】レベル↓10% - 敵:ファントムメイル1/60 2.06 鋸斬 刀 325 0 0 0 0 0 250 0 11 AT+66 90 - 【固有効果】TP消費-5p 回避率+15% - 敵:モーヴェ1/70 2.06 クロスブリッツ改 弓 315 50 250 50 0 0 0 0 11 AT+66MAT+50 123 - 【固有効果】MP消費率-25% 薬の知識+20% - 敵:ゴーレム_P1/70 2.06 木葉梟 短剣 280 20 0 70 35 0 0 0 11 AT+66 68 - 【固有効果】回避率+20% MPリジェネ+5% - 敵:ムミア1/70 2.06 ガルドクライシス 槌 315 0 0 0 0 0 1000 0 11 AT+66 163 - 【固有効果】TPチャージ率+25% ガード率+100% - 敵:ポーマ1/70 2.06 ソムニウム 杖 250 50 260 0 0 0 250 10 11 MAT+66 133 R 【固有効果】MPリジェネ+5% TPリジェネ+10% - 敵:ゴーレム_S1/70 2.06 ペガズピアッサー 細剣 280 50 0 50 0 0 0 0 11 AT+66 66 - 【固有効果】命中率+50% 会心率+10% リジェネ+8%初期熟練度上限LV50▽ - 敵:バステト1/60 2.06 ダブルソレイユ 剣斧 290 0 0 0 0 0 0 0 11 AT+66 58 - 【固有効果】2hit TPチャージ-20%【武器補正】防御+10%,敏捷-10% - フロア:古代遺跡 2.06 蜘蛛切丸 刀短剣 290 0 0 0 80 0 0 0 11 AT+66 66 - 【固有効果】2hit TPチャージ-20%【武器補正】命中-10,回避+20,会心+15 ○ - 3.00 機械弓X-BOW 弓 295 100 165 0 0 0 0 0 11 AT+66MAT+50 102 - 【固有効果】2hit 命中率+60% 最大HP+10%,敏捷-10%,ヘイト-10,TPチャージ-25 ○ - 3.00 首刺又 槍 300 50 0 0 0 0 0 0 11 AT+66 65 - 【固有効果】2hit 命中率+25% 回避率+35% TPチャージ率-25% ○ - 3.00 ヘイズクロー 拳 450 -100 0 0 0 0 0 0 11 AT+50 80 - 【固有効果】会心率+15% 魔法回避率+25% ○ - 3.40 アジュール・モワ 杖斧 400 50 200 0 100 0 0 50 11 AT+66 140 - 【固有効果】物理+氷属性 MPリジェネ+5%【武器補正】会心-10 ○ - 3.40 エンジェルレイ 細剣 250 0 150 75 0 0 0 25 11 AT+50 90 - 【固有効果】物理+光属性 薬の知識+25% ○ - 3.40 ディープアネモス 斧 440 50 0 50 50 0 0 0 12 AT+66 103 - 【固有効果】TPリジェネ+8% MP消費半減 命中率+25% - 敵:アイアンメイデン1/90 3.00 クロー・オブ・メア 拳 365 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 83 - 【固有効果】TP消費-5p 回避率+30% 薬の知識+25% - 敵:ファウスト1/90 3.00 ナヴァルフォーク 槍 370 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 84 - 【固有効果】TPチャージ+35% 会心率+12% 麻痺・衰弱無効 - 敵:ナジュワール1/90 3.00 イヴィルクス 剣 410 50 180 50 0 0 0 0 12 AT+66 128 - 【固有効果】TP消費-3p 命中率+25% MPリジェネ+5% 魔力+15% - 敵:カヴァ・リエール1/90 3.00 鱗紋刀 刀 405 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 91 - 【固有効果】敏捷+15% 戦闘不能時TPMAX 魔法回避率+20% - 敵:レプティル1/90 3.00 セフィロトボウ 弓 395 50 300 0 0 0 0 25 12 AT+66MAT+50 146 - 【固有効果】魔力+5% MPリジェネ+10% 忘却無効 - 敵:フュジ・セレーナ1/90 3.00 ツクヨミ 短剣 360 75 0 0 100 0 0 0 12 AT+66 89 - 【固有効果】回避率+30% 魔法回避率+30% - 敵:オルミーガ1/90 3.00 絶 槌 395 75 0 0 150 0 0 0 12 AT+66 101 - 【固有効果】TPチャージ+30% 最大HP+10% MP消費率-25% - 敵:カラクリス1/90 3.00 サマエルウォンド 杖 330 50 340 50 0 0 0 25 12 MAT+66 146 R 【固有効果】MPリジェネ+5%【状態付与】魔抵↓50% - 敵:時計兎1/90 3.00 ラーヴァ・レイ 細剣 360 0 0 100 0 50 0 0 12 AT+66 87 - 【固有効果】命中率+25% 戦闘不能時TPMAX TPチャージ+25% - 敵:アラクラン1/90 3.00 バルドアンカー 斧 460 30 0 30 50 0 1500 0 12 AT+66 253 - 【固有効果】最大TP+25p 会心+25%【状態付与】スタン - 敵:ウーロダイル1/90 3.07 スレイヴフィスト 拳 385 50 0 30 50 50 1500 0 12 AT+66 245 - 【固有効果】最大TP+25p MPリジェネ+5% 会心回避+25% - 敵:バンタコン1/90 3.07 イクスバルディス 槍 390 50 0 100 0 0 1500 0 12 AT+66 243 - 【固有効果】最大TP+25p MP消費率-20% ガード率+50% - 敵:ケオレザル1/90 3.07 黒鉄ノ剣 剣 420 50 200 50 0 0 1500 0 12 AT+66 284 - 【固有効果】最大TP+25p MP消費率-20% 会心率+10% 命中率+25% - 敵:ブルガオン1/90 3.07 蓮華 刀 425 30 0 100 0 0 1500 0 12 AT+66 248 - 【固有効果】最大TP+25p 物理耐性+20% 麻痺無効 - 敵:イグニレオン1/90 3.07 ティグレス 弓 450 50 300 50 0 0 1500 0 12 AT+66MAT+50 310 - 【固有効果】攻撃+5% 最大TP+25p TPチャージ+25% - 敵:ケオレザル1/90 3.07 アビスエッジ 短剣 360 0 0 100 0 50 1500 0 12 AT+66 237 - 【固有効果】最大TP+25p 薬の知識+25% MP消費率-20% - 敵:黒兎1/80 3.07 アルタミラン 槌 425 100 0 0 0 0 1500 0 12 AT+66 245 - 【固有効果】最大TP+25p 回避率+30% ヘイト率-50% - 敵:ネコ1/80 3.07 ライラルージュ 杖 320 25 365 100 0 0 2500 0 12 MAT+66 399 R 【固有効果】MP消費-15% TPチャージ+35%【状態付与】:敏捷↓50% - 敵:ウサギ1/80 3.07 サイファフルーレ 細剣 410 100 0 0 0 0 1500 25 12 AT+66 244 - 【固有効果】最大TP+25p MP消費率-15% 低下無効 - 敵:白猫1/80 3.07 フェイアクス 斧 475 0 0 50 100 50 0 0 12 AT+66 115 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:ピルツバウム1/80 3.30 ゼロスハンド 拳 395 0 0 50 50 50 0 0 12 AT+66 94 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:ミルパッド1/90 3.30 スカディランス 槍 400 0 0 50 0 50 0 0 12 AT+66 90 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:オキアバット1/90 3.30 ナーゲルリング 剣 430 0 200 50 0 50 0 0 12 AT+66 136 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:リザードマン1/90 3.30 行雲流水 刀 435 0 0 50 0 50 0 0 12 AT+66 97 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:ラムデルピス1/90 3.30 シャランガ 弓 460 0 300 50 0 50 0 0 12 AT+66MAT+50 162 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:キラマンティス1/70 3.30 鵲 短剣 370 0 0 50 0 50 0 0 12 AT+66 84 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:ユーリン1/90 3.30 破滅の鉄槌 槌 435 0 0 50 0 50 0 0 12 AT+66 97 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:ウィザバウム1/90 3.30 セイレーン 杖 330 0 365 50 0 50 0 0 12 MAT+66 149 R 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:オセロトル1/80 3.30 アルベドフルーレ 細剣 420 0 0 50 0 50 0 0 12 AT+66 94 - 【固有効果】運+10% 防御+10% - 敵:トネル・ドーリス1/80 3.30 ベネノアクスト 斧 535 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 137 - 【固有効果】毒*・猛毒・魔毒耐性+50%【状態付与】毒15% 敵:ジョン・シルバー - 4.00 ルーフスフィスト 拳 450 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 120 - 【固有効果】魔法耐性+15% ガード率+100% 敵:ネコマタ - 4.00 グンニグル 槍 465 150 100 150 0 0 0 0 13 AT+50 143 - 【固有効果】会心率+10% 魔法回避率+20% 敵:アナトル - 4.00 黄金の剣 剣 465 250 0 150 100 0 0 0 13 AT+50 143 - 【固有効果】治癒率+50% 薬の知識+25% 敵:ラムダイル - 4.00 夜叉 刀 490 150 100 150 0 0 0 50 13 AT+50 153 - 【固有効果】会心回避率+50% 魔力+10% 敵:カノーネ - 4.00 フェイルノート 弓 490 150 350 150 100 0 0 0 13 AT MAT+50 208 - 【固有効果】TPリジェネ5% 会心率+10% 敵:ネッキー - 4.00 カルンウェナン 短剣 435 150 0 150 0 0 0 50 13 AT+50 122 - 【固有効果】MPリジェネ+5% 魔法耐性+15% 敵:シェフルカン - 4.00 エリムサルエ 槌 490 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 128 - 【固有効果】MPリジェネ+5%【耐性】重力+50% 敵:ローバーカプト - 4.00 テュルソス 杖 425 150 500 150 0 0 5000 0 13 MAT+50 715 Ω 【固有効果】リジェネ+5% ヘイト率-50% 敵:ローバーダイル - 4.00 ディアバシス 細剣 445 150 0 150 0 0 0 50 13 AT+50 124 - 【固有効果】会心率+10% 会心回避率+50% 敵:フリント - 4.00 ダーイン・レプリカ 剣 380 50 180 50 0 0 0 50 11 AT+66MAT+66 127 - 【固有効果】:TPチャージ率+50% 会心回避率+30% - 敵:リントブルム改1/60 D・S・エピオン 剣刀 450 150 350 150 0 0 0 50 13 AT+50MAT+50 195 - 【固有効果】:TPチャージ率+50% 会心回避率+50%【耐性】重力+50%【武器補正】刀 - 制作 3.60 遺斧ラブルス 斧 270 30 0 10 50 0 0 0 10 AT+64 63 - 【固有効果】魔法回避率+15% - 鑑定 遺拳ポルクス 拳 220 30 0 30 0 0 0 0 10 AT+64 50 - 【固有効果】命中率+25%初期熟練度上限LV50▽ - 鑑定 遺槍ポセドン 槍 260 20 0 50 15 0 0 0 10 AT+64 60 - 【固有効果】TPチャージ率+20% - 鑑定 遺剣ダモクス 剣 250 30 50 30 0 0 0 0 10 AT+66 66 - 【固有効果】ガード率+50% - 鑑定 遺刀 鬼夜叉 刀 245 35 0 35 0 0 0 0 10 AT+64 56 - 【固有効果】HP+15% - 鑑定 遺弓エウリュ 弓 235 30 150 50 0 0 0 0 10 AT+64MAT+50 85 - 【状態付与】毒15% - 鑑定 遺剣イリアス 短剣 215 0 0 0 0 0 0 0 10 AT+64 43 - 【固有効果】回避率+15%初期熟練度上限LV50▽ - 鑑定 遺槌トール 槌 235 40 0 20 0 0 150 0 10 AT+64 68 - 【固有効果】TPリジェネ+5% - 鑑定 遺杖アスクレ 杖 180 20 180 30 0 0 0 0 10 MAT+66 77 R 【固有効果】MP消費率-5% - 鑑定 遺剣ヨハネス 細剣 225 20 0 50 30 0 0 0 10 AT+64 55 - 【固有効果】回避率+10% - 鑑定 戦斧ラブルス 斧 330 30 0 10 50 50 0 0 11 AT+64 80 - 【固有効果】魔法回避率+30% - 制作 戦拳ポルクス 拳 255 30 0 30 0 50 0 0 11 AT+64 62 - 【固有効果】命中率+50% - 制作 戦槍ポセドン 槍 310 20 0 50 15 50 0 0 11 AT+64 75 - 【固有効果】TPリジェネ+5% TPチャージ率+25% - 制作 戦剣ダモクス 剣 300 30 50 30 0 50 0 0 11 AT+66 81 - 【固有効果】会心回避率+25% ガード率+100% - 制作 戦刀 鬼夜叉 刀 295 35 0 35 0 50 0 0 11 AT+64 71 - 【固有効果】ヘイト率-50% HP+15% - 制作 戦弓エウリュ 弓 285 30 150 50 0 50 0 0 11 AT+64MAT+50 100 - 【固有効果】命中率+25%【状態付与】毒15% - 制作 戦剣イリアス 短剣 250 0 0 0 0 50 0 0 11 AT+64 55 - 【固有効果】回避率+30% - 制作 戦槌トール 槌 285 40 0 20 0 50 150 0 11 AT+64 83 - 【固有効果】敏捷+15% TPリジェネ+5% - 制作 戦杖アスクレ 杖 220 20 230 30 0 50 0 0 11 MAT+66 100 R 【固有効果】防御+10% MP消費率-5% - 制作 戦剣ヨハネス 細剣 250 20 0 50 30 50 0 0 11 AT+64 65 - 【固有効果】TPチャージ率+25% 回避率+20% - 制作 神斧ラブルス 斧 480 50 0 100 100 100 0 0 12 AT+64 131 - 【固有効果】TP消費-3p 魔法耐性+20% 魔法回避率+30% - 制作 3.14 神拳ポルクス 拳 405 50 0 100 0 100 0 0 12 AT+64 106 - 【固有効果】TP消費-3p 命中率+100% MP消費-15% - 制作 3.14 神槍ポセドン 槍 410 50 0 100 50 100 0 0 12 AT+64 112 - 【固有効果】TP消費-3p TPリジェネ+5% TPチャージ率+25% - 制作 3.14 神剣ダモクス 剣 440 50 150 100 0 100 0 0 12 AT+66 143 - 【固有効果】TP消費-3p 会心回避率+50% ガード率+150% - 制作 3.14 神刀 鬼夜叉 刀 445 50 0 100 0 100 0 0 12 AT+64 114 - 【固有効果】TP消費-3p ヘイト率-25% HP+25% - 制作 3.14 神弓エウリュ 弓 470 50 280 100 0 100 0 0 12 AT+64MAT+50 175 - 【固有効果】TP消費-3p 命中率+50%【状態付与】毒20% - 制作 3.14 神剣イリアス 短剣 380 50 0 100 0 100 0 0 12 AT+64 101 - 【固有効果】TP消費-3p 回避率+30% 【状態付与】:麻痺10% - 制作 3.14 神槌トール 槌 445 50 0 100 0 100 150 0 12 AT+64 129 - 【固有効果】TP消費-3p 敏捷+100% TPリジェネ+5% - 制作 3.14 神杖アスクレ 杖 340 100 385 50 0 100 0 0 12 MAT+66 170 R 【固有効果】TP消費-3p 防御+20% MP消費率-15% - 制作 3.14 神剣ヨハネス 細剣 430 50 0 100 50 100 0 0 12 AT+64 116 - 【固有効果】TP消費-3p TPチャージ率+50% 回避率+20% - 制作 3.14 ヴァサーゴ 斧 490 150 0 150 50 0 0 0 13 AT+100 133 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - バルガルノス 3.40 デスハンド 拳 405 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+100 111 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - ヴァガン 3.40 デモンクライスタ 槍 420 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+100 114 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - プランティス 3.40 ミストルテイン 剣 460 150 300 150 0 0 0 0 13 AT+100 182 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - デルシィアン 3.40 罪斬り 刀 445 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+100 119 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - バルガルノス 3.40 ディアボロスボウ 弓 445 150 400 150 0 0 0 0 13 AT+100MAT+50 199 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - アルディガン 3.40 怨嗟 短剣 400 150 0 150 50 0 0 0 13 AT+100 115 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - ルクマイン 3.40 アビスブレイク 槌 445 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+100 119 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - ダムグルダン 3.40 カドゥケウス 杖 380 150 380 150 0 0 0 0 13 AT+100MAT+100 182 R 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - ヘクセシア 3.40 ニルヴァーナ 細剣 400 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+100 110 - 【固有効果】最大TP+100p 戦闘不能時TPMAX - プランティス 3.40 アルテマ=アシュ 斧 410 50 0 50 50 0 0 0 12 AT+66 97 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=フィスト 拳 335 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 77 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=ランス 槍 340 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 78 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=ブレイド 剣 380 50 150 50 0 0 0 0 12 AT+66 116 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 封魔ノ太刀 刀 375 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 85 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=ボウ 弓 365 50 300 50 0 0 0 0 12 AT+66MAT+50 143 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=ナイフ 短剣 330 50 0 50 50 0 0 0 12 AT+66 81 - 【固有効果】魔力+10% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=ロア 槌 365 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 83 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3p 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=ロッド 杖 300 50 310 50 0 0 0 0 12 MAT+66 132 R 【固有効果】MPリジェネ+5% TP消費-3p 命中率+50% ○ - 3.00 アルテマ=フルーレ 細剣 330 50 0 50 0 0 0 0 12 AT+66 76 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-3% 命中率+50% ○ - 3.00 オメガ=アシュ 斧 470 150 0 150 50 0 0 0 13 AT+50 129 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=フィスト 拳 385 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 107 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=ランス 槍 400 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 110 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=ブレイド 剣 440 150 200 150 0 0 0 0 13 AT+50 158 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 封魔ノ太刀・零式 刀 425 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 115 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=ボウ 弓 425 150 350 150 0 0 0 0 13 AT+50MAT+50 185 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=ナイフ 短剣 380 150 0 150 50 0 0 0 13 AT+50 111 - 【固有効果】魔力+10% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=ロア 槌 425 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 115 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=ロッド 杖 360 150 360 150 0 0 0 0 13 MAT+50 174 R 【固有効果】MPリジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 オメガ=フルーレ 細剣 380 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 106 - 【固有効果】リジェネ+5% TP消費-25% 命中率+50% - 制作 3.40 メーア・トポール 斧 570 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 144 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・アルマ 拳 485 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 127 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・ランツェ 槍 500 150 100 150 0 0 0 0 13 AT+50 150 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・スパーダ 剣 500 150 100 150 0 0 0 0 13 AT+50 150 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・レピダ 刀 525 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 135 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・ルーク 弓 525 150 350 150 0 0 0 0 13 AT MAT+50 205 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・マケリ 短剣 470 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 124 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・グルダン 槌 525 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 135 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・セプター 杖 460 150 410 150 0 0 0 0 13 MAT+50 204 Ω 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 メーア・フェンサー 細剣 480 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 126 - 【固有効果】低下時ブレイク無効 魔法反射率+10% - ○ 4.00 ロストハーケン 斧 620 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 154 - 【固有効果】初期TP+15 回避率+30% 鑑定 - 4.00 ロストアームズ 拳 535 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 137 - 【固有効果】初期TP+15 TPチャージ+25% 鑑定 - 4.00 ロストハスタ 槍 550 150 100 150 0 0 0 0 13 AT+50 160 - 【固有効果】初期TP+15 魔法耐性+10% 鑑定 - 4.00 ロストクシポス 剣 550 150 100 150 0 0 0 0 13 AT+50 160 - 【固有効果】初期TP+15 15%の確率で反撃 鑑定 - 4.00 ロストラーミナ 刀 575 150 100 150 0 0 0 0 13 AT+50 165 - 【固有効果】初期TP+15 魔法回避率+30% 鑑定 - 4.00 ロストアルク 弓 575 150 350 150 0 0 0 0 13 AT MAT+50 215 - 【固有効果】初期TP+15 薬の知識+25% 鑑定 - 4.00 ロストメッサー 短剣 520 150 0 150 0 0 0 50 13 AT+50 139 - 【固有効果】初期TP+15 最大MP+15% 鑑定 - 4.00 ロストモーラト 槌 575 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 145 - 【固有効果】初期TP+15 MPリジェネ+5% 鑑定 - 4.00 ロストラヴドス 杖 510 150 460 150 0 0 0 0 13 MAT+50 224 Ω 【固有効果】初期TP+15 物理耐性+15% 鑑定 - 4.00 ロストニードル 細剣 530 150 0 150 0 0 0 0 13 AT+50 136 - 【固有効果】初期TP+15 治癒率+25% 鑑定 - 4.00 リノンの杖Ω 杖り 70 0 30 0 0 0 0 0 - AT+10DF+10MAT+64 20 Ω いつも使ってる馴染みの杖を練金術で改造!▼オメガには特に意味はない。▼会心+12 - 初期 リノンの杖X 杖り 200 30 150 30 0 0 0 0 - AT+10DF+10MAT+64 76 Ω いつも使ってる馴染みの杖を工房で改造!▼Xはキーではなくリノン的にはクロスらしい。▼※攻撃+10%,会心+15,MP再生+5 - 錬金 リノンの杖Σ 杖り 450 50 300 50 0 0 0 50 - AT+50DF+50MAT+50 165 Ω いつも使ってる馴染みの杖を工房で改造!▼杖で殴るので丈夫に作っている。▼※最大HP+5%,攻撃+10%,命中+50,会心+15,MP再生+5初期熟練度上限LV300▽ - 錬金 3.07 バーリオル スコ 10 5 0 0 0 0 0 0 - - 20 S 武器に特化したスコップ。モグルス以外に一体誰が▼この武器を使用するものがいるのか…。修行あるのみ!初期熟練度上限LV300▽ - 15F ブランドアックス 斧 120 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 24 - 【固有効果】武器屋こだわりのアックス。▼普通のアックスより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドナックル 拳 80 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 16 - 【固有効果】武器屋こだわりのナックル。▼普通のナックルより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドスピア 槍 110 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 22 - 【固有効果】武器屋こだわりのスピア。▼普通のスピアより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドソード 剣 100 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 20 - 【固有効果】武器屋こだわりのロングソード。▼普通のロングソードより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドカタナ 刀 90 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 18 - 【固有効果】武器屋こだわりのカタナ。▼普通のカタナより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドボウ 弓 80 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 16 - 【固有効果】武器屋こだわりの弓。▼普通の弓より見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドナイフ 短剣 60 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 15 - 【固有効果】武器屋こだわりのナイフ。▼普通のナイフより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドハンマー 槌 80 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 16 - 【固有効果】武器屋こだわりのハンマー。▼普通のハンマーより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドロッド 杖 40 0 30 0 0 0 0 0 - AT+62 15 R 【固有効果】武器屋こだわりのロッド。▼普通のロッドより見た目がかっこいい。 - 購入 ブランドレイピア 細剣 85 0 0 0 0 0 0 0 - AT+62 17 - 【固有効果】武器屋こだわりのレイピア。▼普通のレイピアより見た目がかっこいい。 - 購入 靭やかな棒 ネタ 10 0 0 0 0 0 0 0 - AT+50 50 - 柔軟性に優れたいい感じの棒。 - ???川釣り 凄い靭やかな棒 ネタ 50 0 0 0 0 0 0 0 - AT+50 50 - とても靭やか。靭やかさなら負ける気がしない。 - 制作 ホウキ ネタ 5 0 5 0 0 0 0 0 - AT+50 50 R 魔法使いの乗り物。普通は飛べないのでご注意を。 - コア屋 フライパン ネタ 10 5 0 0 0 0 0 0 - AT+50 50 - ※調理器具です。 - 制作 ピコピコハンマー ネタ 10 0 0 0 0 0 0 0 - AT+50 50 - 叩くとぴこぴこなります。▼気がついたら裂けて壊れたりするので注意。▼スタン?% - 制作 うさぽよせいばー ネタ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+66DF+20MDF+20 60 Ω 誰が作ったのかわからないうさぽよをデザインした剣▼ふざけているが伸びしろはある気がする。初期熟練度上限LV300▽ - 盗:うさぽよキング3% 古の斧片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:ドゥーロ・ラマーロ1/90 3.40 古の手甲片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:トールラーナ1/90 3.40 古の槍片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:ウィザネア1/90 3.40 古の剣片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:メイジキマイラ1/90 3.40 古の刀片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:ヴェールタルカ1/90 3.40 古の弓片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:カースアイ1/90 3.40 古の短剣片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:ブラッドガルフ1/90 3.40 古の鎚片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:ゴレム・ドール1/90 3.40 古の杖片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:ミュル・シュラム1/90 3.40 古の細剣片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 【固有効果】元は伝説級の武器。風化しており抽出される道しか見えない。 - 敵:セフィリア1/90 3.40 古代武器の欠片 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+0 x x 【固有効果】元は業物だった武器。風化しており抽出される道しか見えない。 鑑定 - 4.00 壊れた斧 斧 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 使えない事もないが、役目を終えた斧。 ○ - 穴空きダスター 拳 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - もう穴だらけでグローブとして使用出来そうにない。 ○ - 先が折れた槍 槍 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 槍なのに先が折れたらただの棒じゃん。 ○ - 折れた剣 剣 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 折れてるけど使う? ○ - 錆びた刀 刀 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 錆びていて切れ味が落ちた刀。もうダメ。 ○ - 張りのない弓 弓 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 弦が緩みきって張りのない弓。無理やり飛ばしてみる? ○ - 欠けたナイフ 短剣 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 刃が欠けまくったナイフ。こいつに賭けてみる? ○ - 先が飛んだ槌 槌 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 飛んでいきました。もうただの棒です。 ○ - 魔力を失った杖 杖 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 15 - 魔力?そんなモノは捨てました。 ○ - 風化した武器 ゴミ 0 0 0 0 0 0 0 0 - AT+10 x x 元が何なのかよくわからない程魔力風化した武器。抽出される道しか見えない。 ○ - パイルバンカー 機械 5 0 0 0 0 0 0 0 - - 25 Z 【機械武器】ザクロ専用 - 初期 死神の鎌 機械 5 0 0 0 0 0 0 0 - - 25 M 【機械武器】ケーレス専用 - 初期 キロスシザー 機械 5 0 0 0 0 0 0 0 - - 25 M 【機械武器】クローネ専用 - 初期 3.00 音波銃 機械 5 0 0 0 0 0 0 0 - - 25 M 【機械武器】シエラ専用 - 初期 3.40 ベルセルク 機械 5 0 0 0 0 0 0 0 - - 25 M 【機械武器】クラトス専用 - 初期 3.50 エレキギター 機械 5 0 0 0 0 0 0 0 - - 25 M 【機械武器】アリア専用 - 初期 4.00 魔導チェンソー 機械 5 0 0 0 0 0 0 0 - - 25 M 【機械武器】ルフィア専用 - 初期 4.00 練習用武器 - 0 0 0 0 0 0 0 0 - - 15 - 練習用に作られたギルド製の武器。これで戦うのはちょっと・・・ - - 素手 拳 0 0 0 0 0 0 0 0 - - 15 - 何も装備していない。ありのままのおてて。初期熟練度上限LV50▽ - トレア・セレス・コリン 素手 拳 0 0 0 0 0 0 0 0 - - 15 - 何も装備していない。ただ鎧なので少し痛い。初期熟練度上限LV50▽ - ガラハド 素手 拳 0 0 0 0 0 0 0 0 - - 50 - 何も装備していない。おててでひっかく。初期熟練度上限LV300▽ - リムペクヨンファニル NoData ? 0 0 0 0 0 0 0 0 ? 強化屋 exp 熟 【固有効果】- - - 4.00 ホウキ,フライパン,ピコピコハンマーは所持上限1個。 ブラックサーベルがサンダーソードと同じエフェクト?雷属性になってそう。 絶_図鑑でHP+10%の所、ルリHP37199→40521、バルハルトHP37690→40590、計算が合わない。(ver3.20) 人形腕槌_図鑑でHP+500の所、ルリは+560,バルハルト+650。(ver3.20) ガルドクライシス_ルリ→38319_バルハルト→38990。(ver3.20) 強化屋関連 +詳細 強化+1では100%,+2から90%,+4から85%に,+8で75%,+9で65%,+10で55%の成功率。失敗すると1強化段階下がる。 レア1-2の武器はどの段階でも100%成功する。高純度フィクト使用武具の強化でも100%成功のようだ。 単体で抽出100以上(主に★10以上)の武器を抽出する毎に高純度フィクト×1も同時入手。 フィクトの所持上限は99999。フィクト,高純度フィクト共に倉庫に預けられない。 レア 買取価格 抽出フィクト 強化フィクト 一例 レア +10強化値確率55% +9強化値確率65% +8強化値確率75% +7強化値確率85% 1 25 3 5 木こりの斧 1 AT+30 27 24 21 2 50 5 10 バイキングアクス 2 AT+50 45 40 35 3 100 8 15 ギガンテス 3 AT+62 54 46 38 4 250 12 20 クレセントアクス 4 AT+62 54 46 38 5 400 24 40 ブローバ 5 AT+64 54 46 38 6 750 35 60 ヘヴンスアクス 6 AT+64 54 46 38 7 1500 42 80 レイギガント 7 AT+64 54 46 38 8 2500 50 90 アベンジャー 8 AT+64 54 46 38 9 4000 80 120 ビスマルクエリート 9 AT+64 54 46 38 10 7500(*1) 100+高1 150 ギガスブレイク 10 AT+64 54 46 38 11 25000 100+高1 300 ガーディアンモア 11 AT+66 56 46 38 12 40000 200+高1 500 アルテマ=アシュ 12 AT+66 56 46 38 13 60000 500+高1 1000+高1 オメガ=アシュ 13 AT+100 90 80 70 - - - 20 リノンの杖Ω - AT10,DF10,MAT64 AT9,DF9,MAT54 AT8,DF8,MAT46 AT7,DF7,MAT38 - - - 150 リノンの杖X - AT10,DF10,MAT64 AT9,DF9,MAT54 AT8,DF8,MAT46 AT7,DF7,MAT38 - - - 150 リノンの杖Σ - AT50,DF50,MAT50 AT45,DF45,MAT45 AT40,DF40,MAT40 AT35,DF35,MAT35 - 25000 15 20 ブランドシリーズ - AT+62 54 46 38 - 0 - 未鑑定武器 - - - - - - 10 10(*2) 1 靭やかな棒凄い靭やかな棒フライパンピコピコハンマー - AT+50 45 40 35 - 5000 80 120 うさぽよせいばー - AT66,DF20,MDF20 AT56,DF18,MDF18 AT46,DF16,MDF16 AT38,DF14,MDF14 - 10 2 1 壊れた武器 - AT+10 9 8 7 - 10 12 1 風化した武器 - AT+10 9 8 7 - 10 4 1 古の武器片 - AT+10 9 8 7 コメント欄 コメント
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銃火器拳銃 早撃ち 二丁拳銃 ライフル 武器術<杖> <槍> <柳葉刀> <棍> <双節棍> <三節棍> <弓> <薙刀> <ナイフ術> <鎖鎌> <鞭> <トンファー> <太刀> <ロングソード> 銃火器 拳銃 初期値:20% 耐久:10点 装甲:3点 ①1ラウンドにつき、オートマチック式拳銃は3発、リボルバー式拳銃は2発の弾丸を放つことができる(対象は一体)。 ②部位を狙う場合はKPによって成功値に補正がかかる。 ③オートマチック式のリロードの場合替えのカートリッジがある場合1ラウンドで装填数を最大値にすることができる。 ④リボルバー式のリロードの場合3発装填するために1ラウンドの時間を要する。 ⑤受け流しを行う場合、判定は『拳銃』で行う。 早撃ち ①『拳銃』技能の値が70%を超えなければこの技能を取得できない。 ②これはひとつの『技能』として扱い、初期値は0%とする。 ③ラウンド開始時に『早撃ち』判定を行い、成功した場合は、全員の行動前に2発命中判定を行なうことができる(対象別々可)。このときの攻撃の初発に対して、 相手が『回避』と『無心流』による『受け流す』を使用する場合、相手の成功値は半分になる。二発目に特殊な効果はない。 ④以降の行動はDEX順で通常通り行われる。 ⑤自分が近接攻撃に対する『回避』に成功した場合、その近接攻撃を行なった対象にカウンター攻撃を1発だけすることができる。ただしその際の技能値は半分である。 ⑥ラウンド終了時この技能で判定し成功すれば、リボルバーの装填数を最大値(最大8)にすることができる。失敗した場合でも1発装填される。 この効果は『二丁拳銃』と併用する場合、片方の拳銃を手放さない限り適用されない。 二丁拳銃 ①『拳銃』技能の値が80%を超えなければこの技能を取得できない。 ②これはひとつの『技能』として扱い、初期値は0%とする。 ③オートマチック式、リボルバー式問わず両手の拳銃を同時に扱うことができる。 ④この技能の判定は『拳銃』と同時に行われ、『二丁拳銃』のみが失敗した場合は片方の拳銃でしか撃つことはできない。 ⑤1ラウンドにそれぞれの手の拳銃で『受け流し』を行うことができる。ただしその際の判定は『二丁拳銃』で行う。 ⑥『ライフル』『ショットガン』『サブマシンガン』にこの技能を組み合わせることはSTRが21以上でない限り不可能とする。 ライフル 初期値:25% 耐久:15点 装甲:4点 ①1ラウンドにつき1発撃つことができる。リロードにはさらに1ラウンド。 ②この技能の値が50%以上の場合、1ラウンドに射撃とリロードを同時に行うことができる。 ③この技能の値が70%以上の場合、以下の効果を得る。 ○相手に与えるダメージは+2(以下武器術ボーナス)される。 ○この技能の値が70%以上の場合、部位狙いの射撃に技能値マイナス補正がかからない。 ④ディレイすることで、射撃可能距離を「技能値*10m」することができる。 この効果は戦闘終了、攻撃される、もしくは回避、受け流しを行うまで継続する。 武器術 ●武器術 ①この技能の値が70%以上の場合、相手に与えるダメージは+1(以下武器術ボーナス)される。 ②『突破』『回天』『連続攻撃』『抉る』『拘束』『乱舞』は『武器術』が70%を超えていなければ使用できない。 <杖> 初期値:30% 耐久:30点 装甲:6点 ①基本的なダメージは一律1D8+DBとする。 ②この武器で『受け流し』を行う場合、この武器がそれによって受けるダメージは半分になる。 <槍> 初期値:15% 耐久:25点 装甲:5点 ①基本的なダメージは一律1D10+1+DBとする。 ②この技能の値が70%以上の場合、『突破』を宣言することでダメージを1D6上乗せし、『武道《組み技》』の『タックル』と同じ効果を付与することができるが、そのラウンド中に『受け流し』することはできない。 ③同様に、『受け流し』を行ったラウンド中『突破』を宣言することはできない。 ④『突破』は常に8点以下の物理的装甲を無視する。 <柳葉刀> 初期値:15% 耐久:30点 装甲:4点 ①基本的なダメージは一律1D10+DBとする。 ②この技能は『剣術』で代用できるが、『剣術』による特殊技能は使えない。 ③『剣術』で代用した場合、武器術ボーナスは適用されない。 <棍> 初期値:20% 耐久:20点 装甲:5点 ①基本的なダメージは双節棍の場合一律1D8+DBとする。 ②1ラウンドに行える『回避』の回数を1回増やすことができる。 ③ラウンド開始時に『持ち替え』を宣言することができる。 ④『持ち替え』を宣言した場合、戦闘終了まで『槍』または『薙刀』と同じ能力を得ることができるが、『持ち替え』を宣言している状態の間、技能値は-20%される。 ⑤『持ち替え』宣言中は①の効果は適用されない。 ⑥この技能の値が70%以上の場合、『持ち替え』状態時に適用できる能力が⑤から一つ選択し、獲得することができる。 ⑦示現流、無心流、祈絆流。 <双節棍> 初期値:5% 耐久:15点 装甲:5点 ①基本的なダメージは双節棍の場合一律1D8+DBとする。 ②この技能は『武道 組み技 』を『受け流す』ことができる。 ③この技能の値が70%以上の場合、『連続攻撃』を宣言することで、3回攻撃を行うことができるが、それぞれの攻撃において対象を別々にすることはできず、この時のダメージにDBは適用されない。 ④『連続攻撃』の判定に失敗した場合、まだ攻撃が行える状態であったとしても攻撃は終了する。 <三節棍> 初期値:10% 耐久:25点 装甲:5点 ①基本的なダメージは一律1D10+DBとする。 ②この技能は『武道 組み技 』を『受け流す』ことができる。 ③『拘束』を宣言することで、『組み付き』と同じ効果を得ることができる。 ④『拘束』から『肉体的に傷つける』を宣言することで『組み付き』状態を維持したまま攻撃を行うことができる。 ⑤この技能の値が70%以上の場合、近接攻撃の『受け流す』に成功した時、判定でカウンター攻撃を行うことができる。ただし、その時のダメージにDB及び武器術ボーナスは適用されない。 <弓> 初期値:10% 耐久:10点 装甲:3点 ①基本的なダメージは矢じり付きの場合一律1D10+DB、矢じり無しの場合一律1D8+DBとする。 ②矢じりがついている場合かつ対象が60m以内の場合、常に8点以下の物理的装甲を無視する。 ③1ラウンドに放てる矢の本数は1本である。 ④飛距離は最大60mで、それ以上距離を置いた場合はダメージ、成功値共に補正がかかる。 ⑤あらかじめ技能値を-20%することで、1ラウンドに2本矢を放つことができる。 <薙刀> 初期値:15% 耐久:25点 装甲:5点 ①基本的なダメージは一律1D8+DBとする。 ②『回天』を宣言することで、一回の判定で近くの対象最大3体に攻撃を行うことができるが、その時のダメージ計算にDBは適用されない。 <ナイフ術> 初期値:25% 耐久:10点 装甲:5点 ①ナイフのダメージは基本的に1D4+DBとされているが、『武器術<ナイフ>』を使用したときに限り、2D4+DBとする。 ②攻撃が命中し、ダメージ計算が終了したあとに『抉る』を宣言することで1D4+1のダメージを追加し、そのラウンド中は『受け流す』が使用できない。このダメージに武器術を70%以上のしたことによる+2は適用されない。 ③この技能をナイフに該当する武器に限り『投擲』の代わりに利用することができ、その際のダメージ計算は1D4+DBとする。 <鎖鎌> 初期値:5% 耐久:20点 装甲:3点 ①基本的なダメージは一律1D6+DBとする。 ②『回天』を宣言することで、一回の判定で近くの対象最大3体に攻撃を行うことができるが、その時DBは適用されない。 ③『拘束』を宣言することで、『組み付き』と同じ効果を得ることができる。 ④『拘束』から『肉体的に傷つける』を宣言することで『組み付き』状態を維持したまま攻撃を行うことができる。 ⑤ラウンド毎に行われるSTR対抗判定に失敗した場合、『組み付き』状態は解かれる。 ⑥相手を『組み付き』状態にさせているときに『回避』を行う場合は『組み付き』状態を解かなければならない。 ⑦相手を『組み付き』状態にさせているときに『受け流す』を行う場合、成功値は半分になる。 <鞭> 初期値:5% 耐久:50点 装甲:1点 ①基本的なダメージは一律1D4+DBとする。 ②『拘束』を宣言することで、『組み付き』と同じ効果を得ることができる。 ③『拘束』から『肉体的に傷つける』を宣言することで『組み付き』状態を維持したまま攻撃を行うことができる。 ⑤ラウンド毎に行われるSTR対抗判定に失敗した場合、『組み付き』状態は解かれる。 ⑥相手を『組み付き』状態にさせているときに『回避』を行う場合は『組み付き』状態を解かなければならない。 ⑦相手を『組み付き』状態にさせているときに『受け流す』を行う場合、成功値は半分になる。 ⑧『乱舞』を宣言することで、1ラウンドに3回攻撃を行うことができる。対象はそれぞれ自由に選択できる。この時のダメージ計算にDBは適用されない。 ⑦『乱舞』を宣言したラウンド中は『受け流す』を行えず、『受け流す』を宣言したラウンド中は『乱舞』を使用できない。 <トンファー> 初期値:20% 耐久:20点 装甲:4点 ①この武器によるダメージは一律1D6+DBとする。 ②この武器は2本1組である。 ③この武器による攻撃は1ラウンド2回まで行える。 ④この武器による『受け流し』も1ラウンドに2回行える。 ⑤片方が壊れた場合攻撃回数と『受け流し』回数は減少する。 ⑥『トンファー』技能値が70%以上かつ、『杖』の技能値が50%以上の場合、ラウンド開始時に『構え』を宣言できる。 『構え』の種類を1種類選び、『構え』の効果をラウンド終了まで得る。 + 構え 剛 与えるダメージに+2する。 流 『受け流し』の回数が1回増える。 自分はディレイになる。 防 かばう判定を行いながら『受け流し』をすることができる。 自分はディレイになる。 <太刀> 初期値:5% 耐久:30点 装甲:5点 ①基本的なダメージは一律2D8+1+DBとする。 ②技能値70%を超えている場合、DBを1段階上昇してダメージを換算する。 ③この技能による攻撃は、防刃チョッキの影響を受けない。 <ロングソード> 初期値:20% 耐久:25点 装甲:5点 ①基本的なダメージは一律1D6+2+DBとする。 ②相手が防刃チョッキなど刃に有効な装備を付けていた場合、その装備を適用してダメージを算出したあと、防具に3D6のダメージを与える。 2022/07/27 武器の耐久と装甲を上げました。 トンファーに『構え』を追加しました。 武器術ボーナスダメージを1点下げました。 太刀に新しい効果を追加しました。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/8482.html
忍刀牡丹(にんとうぼたん) 概要 ファンタジアに登場した短剣系の武器。 登場作品 + 目次 ファンタジア TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア くノ一用の短剣。忍びの女は幼い頃からこれを持っている すず用の武器、短剣の一種。攻撃力+255、命中+10で火属性を持つ。 すずの初期装備でしか入手できない一品物。 加入時期の関係で他のキャラの初期装備よりは相当強いが、入手時期的には弱い部類の武器である。 他の武器の入手が全体的に難しく、プレイスタイルによってはかなり長期間これで戦う必要も出てくる。 単純に火属性の攻撃手段が欲しい場合は曼珠沙華があるので、他の武器が手に入ったらお役御免になる。 分類 短剣 属性 火 攻撃 255 命中 10 買値 - 売値 2000 特殊効果 - 備考 一品物 装備者 すず 入手方法 他 すず初期装備 ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 忍刀の一種。物理攻撃力+128で火属性を持つ。 AC.4354の忍者の里の店で3000ガルドで買える。 No. 023 分類 忍刀 物攻 128 物防 0 術攻 0 術防 0 詠唱 0 敏捷 0 幸運 0 属性 火 買値 3000 売値 1500 装備者 ディオ・忍術系すず 入手方法 店 AC.4354忍者の里 ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ 牡丹(ぼたん)とは、ボタン科ボタン属の落葉小低木の事。 ▲
https://w.atwiki.jp/midray/pages/24.html
武器一覧 情報がないが、追加予定の武器。
https://w.atwiki.jp/oaoaoa/pages/124.html
武器&防具等々一覧(赤いの隠れ武器倉庫) 注意 この武器はSPST町でのみ使える金の単位[S]でのみ買えます。 £でも一応買えますが相当な値に・・・ 買いたかったらかなり稼いで買うかSPST町の住民になりましょう 武器が欲しかったらその武器の名前と個数をコメントに書いてください 1S=100000000000000000000£ 危険度指数 ↑高 指 定 第一危険武器 使用する際は、余分だというくらい安全に気をつける。 第二危険武器 使用する際は、全てを終わらせてしまう可能性を否定しない。 第三危険武器 使用する際は、自分にも気をつける。 指定危険武器 使用する際は、身の回りと手を滑らせないよう注意する。 自主注意武器 使用する際は、十分に気をつける。 要注意武器 使用する際は、周りの人を巻き込まないよう注意する。 - - 検討中・不明 - √ (指定注意武器) 100S(10000000000000000000000£) 能力 相手のHPを√相手のHP÷レベルの答えにしてしまう。 特徴 ちょうど角のところに武器のレベルがでる。(1~) 数字が大きくなると割とお得かも その数字に落書きするとものすごい事が起きる。 危険!! 落書きするとすごい結果になる。 その場所はなんとどの数字にもなれる可能性を秘めている。(600とか±∞もありえる。さらには√や0、π、10分の1などなど) √-1になって、武器を使ったとき、あなたはもういない。 ÷ (第一危険武器) 5000S(500000000000000000000000£) 能力 相手のHP÷レベルという式を作り、相手のHPをその答えにする。 特徴 レベルは見えない。(レベルは1~100) 危険!! 持ち主以外が使うとレベルが異常な値になる時がある。(101や0、√、0.9999999999...、ついには0の連発(0000000...)、-1、∞まで。) ほとんどの値が、割り算できない値である。 この状態で使うとなんと半径10kmにもおよぶ大爆発が起こる。 決して真似せぬよう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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鎖の巻かれた棺 装備種別 グッズ 攻撃力 0 魔法攻撃力 0 防御力 0 魔法防御力 0 レンジ - 消費SP 0 売却価格 400G 装備レベル 1 装備可能クラス - 装備可能種族 - 属性 付与属性 耐性 炎熱 - 100% 雷電 - 100% 氷結 - 100% 光輝 - 100% 闇黒 - 100% 【解説】 闇に落ちた古城の主を封じているという漆黒の棺。 用語辞典/か