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武器 総合 剣、刀 銃火器 改造のポイント 総合 ガンプラの武器 1/144のものがサイズ的にオススメ。 ものによっては持たせるのに加工が必要な場合があります。 モンスターハンター 狩猟道具収集生活 ドラゴンクエストアイテムズギャラリーの武具 柄や取っ手の改造が必要です。 柄の端に飾りがありますので、ここは分離できるようにする必要があります。 figmaの手の穴の直径が約3mmですので、3mm丸プラ棒を利用すると 比較的容易に持たせられます。(-改造のポイント参照) デュエルメイドシリーズに付属の武器類 特殊な物を除き、そのまま持たせることが可能。 ですが武器の方が若干細い為に緩い場合があります。 コトブキヤ M.S.G ウェポンユニット サイズが若干figmaには大きめですが、シリーズ物で種類が豊富です。 一部のグリップ部が太い武器以外はそのまま持たせる事が可能です。 その他食玩の武具 身長が10センチ前後のフィギュアに付属している武器・防具は簡単な加 工で持たせやすいです。 例:イース、シャイニングウィンド、ヘルシング、テイルズオブシリーズ 1/6サイズフィギュアの小物 figmaのスケールが1/12なのに対して2倍の大きさがあるため、合わない物のほうが多いです。 剣、刀 ワンピーススタイリング・ロロノアゾロの日本刀 ワンピースのトレフィグです。ゾロの日本刀が良い感じとの事。 MMS・桜野音羽の日本刀 無加工で持たせられます 海洋堂・中村主水の日本刀 ちょっとサイズ大きめですが、無加工でなのはに持たせられるようです。 EVA特務指令#2・3(セガ・プライス) #2:くのいちをモチーフにしたシリーズで、忍者刀(短刀で直刃)、手裏剣、苦 無、鎖鎌(鎖は固定)等が入手可能です #3:ローマ時代の闘士をモチーフにしたシリーズで、マゴロクソードや量産機が持 っていた両刃剣をモデルにした大剣、盾などファンタジー色の強いアイテムが 入手できます 武シリーズ(武、武外伝新撰組、武外伝源平絵巻) 1/6と1/10の2種類の縮尺があります。 当初の武シリーズは1/10でしたが、シリーズ3以降(外伝含む)は1/6 になっています。 1/6はいささかオーバースケールです。 いずれも柄の新造が必要で、刃の部分が金属製なので、柄に差し込む穴 の加工が困難です。差し込む金属の板状になっているため、単にピンバイ ス等で穴を開けるだけでは上手く固定できません。例として、エバーグリ ーン社製のコの字型棒を上手く組み合わせて自作すると、プラ版のみより 比較的容易で強度も保てますが、上級者向きです。 名刀百華 1/12の拵と1/8の白鞘が一箱に封入されています。 1/12のほうは鞘に収納することもできます。 刀身は細めなので、刀も鞘も通常のfigma持ち手で掴めます。 figma用の日本刀としては決定版ではないでしょうか。 銃火器 U.C. ARMS GALLERY 宇宙世紀に登場する武器のトレフィグ。 たいだい無加工で持たせられるようです。 ファインモールド1/12?ワールドフィギュアコレクション スケールが1/12ですので、サイズ的には近いですが、グリップ、または figmaの手の加工が必要です。 EVAリボルテックミニ・ガトリングガン だいたい無加工で持たせられるようです。 EVA特務指令#1 / 1.1 特殊工作員がモチーフで、銃器は拳銃、サブマシンガン、メインウェポン がセットになっています。 メインウェポンは各々2種あり、 レイ:RPG7orMG42 アスカ:M4+ショットガンorシモノフ対戦車ライフル のいずれかが付属しています なお、グリップ、またはfigmaの手の加工が必要です。 マクファーレン ミリタリーシリーズ 固定フィギュアで、米兵の戦闘シーンを再現したもの 米軍の現用正式兵器が入手可能 また、たまにアクセサリーとして、ポーチやヘルメットが使えそうな場合 もあるが、接着材で硬く固定されているので、根気よく分離する必要があ ります。 主にライフル、拳銃が入手できますが、拳銃はない場合もあります また、同名でさらに小さいフィギュア(1/24相当)もでているので、ネッ ト購入の際は、サイズ等くれぐれも注意してください。 なお、グリップ、またはfigmaの手の加工が必要です。 ソリッドワークコレクションDXガンスリンガーガール サイズ的には近いですが、グリップ、またはfigmaの手の加工が必要です。 ソリッドワークコレクションDX BATTLE DRESS GIRLS 戦闘服娘 サイズ的には近いですが、グリップ、またはfigmaの手の加工が必要です。 フルメタル・パニック?ふもっふ Moving ほぼ無加工で持たせる事が可能です。 なお、M249MINMIは弾倉がありませんので、5mm角プラ棒を重ね 自作するといいサイズの弾倉ができます。 図面はネットで公開されていますので、それを参考に自作するといい雰囲気 になります。 TOMYTEC リトルアーモリー 1/12の銃火器プラモデルです。 プラモデルですので自分で作らなければいけませんが、サイズはぴったりです。 現在のラインナップはM4A1、SCAR-Hなど西側の現用銃器がメインです。 着色せずとも雰囲気はありますが、よりリアルに仕上げるならばプラモデル用塗料で着色しましょう。 モデルによって作製時に銃床の伸縮状態を選択できますが、小柄なfigmaに構えさせる場合は銃床を縮めた状態にしたほうがよいかもしれません。 なお、figmaとのコラボレーションとして、オークリータイプのグローブを装着したfigma用の持ち手が2014年12月に発売予定です。 改造のポイント 柄の自作 リューター 3ミリ丸プラ棒が挟めるリューターがあると便利です。 柄尻に向かって軽く円錐形になるように削ると、塗膜により太くなって も差し込みやすく、鍔や刃の根元のところで固定しやすくなります。 ピンバイスと1mm真鍮線 1mm径なら、柄の部分に容易に差し込めます。 1mm真鍮線を分断した柄の部分のつなぎに使うと、比較的丈夫に接合 できます。 カラー ガンプラマーカーはお勧めできません。 色落ちし、すぐ道具を持つ手に色が写ります。 水性カラーやラッカー系塗料など、それら材質専用の塗料で塗装すること をお勧めします。 コメント
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不動(ふどう) 概要 シンフォニアに登場した御符系の武器。 登場作品 + 目次 シンフォニア 関連リンク関連品 ネタ シンフォニア 符に不動明王の描かれた符火、闇に耐性 しいな用の武器、御符の一種。 攻撃力+720で火属性を持つ他、火と闇属性耐性+2(半減)と獣系モンスターにダメージ追加の効果がある。 トレントの森で拾える。 分類 御符 備考 一品物 攻撃力 720 属性 火 買値 - 売値 1 特殊効果 火・闇属性耐性+2獣系モンスターにダメージ追加 装備者 しいな 入手方法 拾 トレントの森 ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ 不動(ふどう)とは、「不動明王」の略称の事。 ▲
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オロチ(おろち/大蛇) 概要 ヴェスペリアに登場した短剣系の武器。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア合成 オロチ+1 合成 オロチ+2α オロチ+2β 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア ラピード用の武器、短剣の一種。 物理攻撃力+625、敏捷+55でキャンセルプラス2、バーストガードのスキルを持つ。 第3部以降のダングレストとノードポリカの店で23500ガルドで買える。 No. 447 分類 短剣 物理攻撃力 625 物理防御力 0 魔法攻撃力 0 魔法防御力 0 敏捷 55 属性 - 買値 23500 売値 11750 スキル キャンセルプラス2バーストガード 装備者 ラピード 入手方法 店 ダングレスト(第3部~)ノードポリカ(第3部) 合成 素材1 素材2 費用 完成品 オロチ×1 霊魂の欠片×2長い針×2 13000 オロチ+1 オロチ+1 ラピード用の武器、短剣の一種。 物理攻撃力+640、敏捷+60でキャンセルプラス2、バーストガード、リコールのスキルを持つ。 エレアルーミン石英林で拾える。 No. 448 分類 短剣 物理攻撃力 640 物理防御力 0 魔法攻撃力 0 魔法防御力 0 敏捷 60 属性 - 買値 - 売値 13000 スキル キャンセルプラス2バーストガードリコール 装備者 ラピード 入手方法 拾 エレアルーミン石英林 合 オロチ×1霊魂の欠片×2長い針×2(Lv:13000ガルド) 合成 素材1 素材2 費用 完成品 オロチ+1×1 霊魂の欠片×2魚人の背ビレ×2 13500 オロチ+2α 猿人の剛毛×2魚人の得物×2 13500 オロチ+2β オロチ+2α ラピード用の武器、短剣の一種。 物理攻撃力+645、敏捷+70でリコール、レジスト3、エフェクティブのスキルを持つ。 合成で作成できる。 No. 449 分類 短剣 物理攻撃力 645 物理防御力 0 魔法攻撃力 0 魔法防御力 0 敏捷 70 属性 - 買値 - 売値 13500 スキル リコールレジスト3エフェクティブ 装備者 ラピード 入手方法 合 オロチ×1霊魂の欠片×2魚人の背ビレ×2(Lv:13500ガルド) オロチ+2β ラピード用の武器、短剣の一種。 物理攻撃力+650、敏捷+60でリコール、ディフェンド3、イミュニティのスキルを持つ。 合成で作成できる。 No. 450 分類 短剣 物理攻撃力 650 物理防御力 0 魔法攻撃力 0 魔法防御力 0 敏捷 60 属性 - 買値 - 売値 13500 スキル リコールディフェンド3イミュニティ 装備者 ラピード 入手方法 合 オロチ×1猿人の剛毛×2魚人の得物×2(Lv:13500ガルド) ▲ 関連リンク 関連品 ネタ オロチ(大蛇)とは、極めて大きな蛇の事。 ▲
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武器 武器改造はその武器の回数が99回以下になってからショッピングモールの鍛冶屋に持っていくことできるようになります。 武器屋で買える武器 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 真魔剛竜剣 4 200 - 4,000 売品 魔人龍剣 40 200 真魔剛竜剣 4,000 黒龍炎剣 70 400 魔人龍剣 20,000 最終系 和同一文字 60 200 真魔剛竜剣 2,000 三代鬼徹 210 800 和同一文字 120,000 最終系 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 マクケット剣 2 200 - 2,000 売品 アサルトライフル 30 200 マクケット剣 6,000 機関砲 75 700 アサルトライフル 30,000 最終系 ショットガン 80 200 アサルトライフル 8,000 最終系 ミミルの重剣 50 200 マクケット剣 4,000 ラグナロク 150 700 ミミルの重剣 60,000 最終系 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 銅の剣 7 200 - 7,000 売品 鉄の剣 25 200 銅の剣 4,000 エクスカリバー 60 400 鉄の剣 10,000 雪走 200 銅の剣 5,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 ボウガン 200 - 5,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 ブロンズソード 200 - 5,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 ロングスピア 200 - 2,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 モーニングスター 200 - 3,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 魔人の斧 200 - 9,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 光の剣 200 - 6,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 村雨 200 - 9,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 クリスタルソード 200 - 9,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 ディーンの剣 200 - 3,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 一文字則宗 200 - 4,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 悲しみの剣 200 - 5,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 木刀 200 - 800 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 彷徨う魂 200 - 9,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 村正 200 - 3,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 鉄の槍 200 - 3,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 鉄の爪 200 - 9,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 鉄の扇 200 - 7,000 討伐で拾う武器 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 エクスカリバー 60 250 - - 聖・エクスカリバー 500 10,000 エクスカリバー 3,000,000 ニルヴァーナ 勝利回数×20 10,000 聖・エクスカリバー 55,500,000 最終系 麒麟牙 軍事回数×18 10,000 聖・エクスカリバー 55,500,000 最終系 賢者の杖 内政値×15 10,000 聖・エクスカリバー 55,500,000 最終系 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 ロンギヌスの槍 60 100 - - 真槍グングニル (レベル÷2)×(UA÷100) 600 ロンギヌスの槍 1,000,000 最終系 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 クサナギの剣 50 300 - - 天叢雲の剣 260 500 クサナギの剣 400,000 天羽羽斬の剣 (レベル÷2)×(LR÷100) 1,000 天叢雲の剣 5,000,000 最終系 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 - - 名前 コメント
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パピヨン(ぱぴよん) 概要 アビスに登場した槍系の武器。 登場作品 + 目次 アビス価格表 レイズ 関連リンク関連品 ネタ アビス 作中説明 ジェイド用の武器、槍の一種。物理攻撃力+532、譜術攻撃力+532。 終盤のダアトの武器・防具屋で買える。 分類 槍 属性 - 物攻 532 譜攻 532 買値 11900 売値 5950 特殊効果 - 装備者 ジェイド 入手方法 店 ダアト・武器・防具屋「永久不変」 価格表 店名 価格 時期・備考 ダアト・武器・防具屋「永久不変」 14280~10710 終盤 ▲ レイズ ジェイド用の☆3武器。 スプラッシュを習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ パピヨン(仏:papillon)とは、フランス語で蝶または蛾の総称の事。 ▲
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羽ペン(はねぺん) 概要 レジェンディアに登場したペン系の武器。 登場作品 + 目次 レジェンディア合成 関連リンク関連品 ネタ レジェンディア シャーリィ用の武器、ペンの一種。攻撃力+410。 シャーリィの初期装備の他、序奏以降の灯台の街ウェルテスの武器屋で7000ガルドで買える。 コウボウの筆、ハイグレードペン、天使の羽ペンの合成で必要になる。 分類 ペン 装備者 シャーリィ 攻撃力 410 属性 - 買値 7000 売値 3500 特殊効果 - 入手方法 店 灯台の街ウェルテス・武器屋(序奏~) 他 シャーリィ初期装備 合成 素材1 他の素材 完成品 羽ペン 反物ダイコン コウボウの筆 ヒットボトル伽羅ルアーバームクーヘン ハイグレードペン グリューネの羽フレアボトルホーリィボトル水のオレス 天使の羽ペン ▲ 関連リンク アイテムとしての羽根ペン 関連品 コウボウの筆 ハイグレードペン 天使の羽ペン ネタ 「羽根ペン」とは鳥の羽根で作られたつけペンの一種の事。
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派生部分の記号凡例 ☆→アビリティなし ★→アビリティあり ※08/04/27 現在のジョブで修得できるアビリティがある場合のみ☆が★に変わる。 カラー、属性凡例 聖炎雷水冷気土風暗黒 聖・暗黒属性の武器は、相手が無属性の場合Pow+10%の修正が付く。 同属性の場合、攻撃・迎撃側相互にPow-50% 逆属性の場合、攻撃・迎撃側相互にPow+50% 炎←→冷気 雷←→水 土←→風 聖←→暗黒 ジョブの補助属性と武器属性の一致/不一致による補正(属性強化と重複可能) 武器属性がジョブの補助属性と一致する場合、Pow+10% 武器属性が無属性以外で、ジョブの補助属性と一致しない場合、Pow-10% 武器属性が無属性の場合、武器にジョブの補助属性が上書きされる INT=魔法能力強化。攻撃回数1回ごとに補正がかかる。INT+1ごとに1HITで約+25ダメージ増加。ただし相手の防御や、自分の作戦で総ダメージ量は揺れる。 同名でも性能の違う武器がある。基本性能・成長率の両方がその武器の限界値付近の場合、ST画面に[真打]と表示される アビリティ武器 旧武器を基本としてある ソード 大剣 騎士剣 暗黒剣 広刃剣 ナイフ 刀 ブレード 槍 ナックル レイピア サーベル ロッド 杖 メイス 弓 剛弓 銃 楽器 ソウル マテリア武器 新仕様武器:近接 新仕様武器:遠隔 通常マテリア対応 杖・魔法書 マテリア対応の魔法武器 旧武器 ソード 大剣 騎士剣 暗黒剣 広刃剣 ナイフ 刀 ブレード 槍 ナックル レイピア サーベル ロッド 杖 メイス 弓 剛弓 銃 楽器 ソウル 敵専用 RU 名前 種類 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 マテリア 備考 ☆ 雪玉を投げる ? 冷気 Min ??? 1 100 プロテス シェルStatusDown - ※ミュート専用 ☆ ウィカ ? 無 ??? ??? ? 0 デスペル - ※要塞専用 ※極低確率ドロップ ☆ うぃか 遠隔 冷気 Min ACE 10 95 片手 デスペル ライブラ ○ ※管理人専用 ※特殊購入 売値30万 ☆ 暗雲 ? 無 ??? ??? ? ??? - ※サーペンタリウス専用 その他 RU 名前 種類 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 売却値 (購入値) ☆ ゴミ ? 無 Min SS 1 150 (盗む無効) 10 ☆ ミスリルマトック ? 無 A D 1 200 対要塞 17000 破魔石・派生 エクスカリパー 騎士剣 無 Min F 1 400 プロテス 30000 エクスカリパー 騎士剣 無 F F 1 400 プロテス 30000 ⇒ はどうほう 銃 無 D C 1 500 シェル 戦闘不能 40000 ⇒⇒☆ 破魔石 無 Max Max 1 999 壊れる 500000 ☆ いい破魔石 無 Max Max 3 999 壊れる 750000 ☆ すごい破魔石 無 Max Max 5 999 壊れる 1000000 破魔の盾 盾 無 E C 2 555 DEF+1 5000 ⇒☆ すばらしい破魔石 無 Max Max 10 999 壊れる プロテス シェル ヘイスト リジェネ リレイズ 1200000 店売り高額武器 RU 名前 種類 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 距離 マテリア 売却値 (購入値) マテリア武器 Cのバッグ [Lv5] 新型 無 B [A] C 2 150 INT+1 近接 ○ 50万 (150万) ⇒☆ Pのバッグ 新型 無 A B 1 120 リジェネ 近接 ○ 52万 忍び刀 新型 無 D A 4 65 片手 近接 - 100万 (300万) ⇒ 影縫い 新型 無 B S 4 120 片手 ストップ 近接 - 110万 ⇒⇒ ノサダ 新型 無 S A 4 150 片手 近接 ○ 120万 ⇒⇒⇒☆ ナグラロク 新型 無 S B 1 185 片手 カエル 近接 - 130万 ⇒⇒ 一撃の刃 新型 無 S D 1 150 片手 戦闘不能 近接 ○ 120万 ⇒⇒⇒☆ 佐助の刀 新型 無 SSS Min 3 220 片手 戦闘不能 近接 ○ 130万 ? ゴールドシールド 盾 無 Min A 1 390 DEF+26 近接(盾) ? (1980万) 旧武器 ☆ フェイスロッド ロッド 無 E D 6 95 片手 INT+13 混乱 リレイズ (480万) ☆ オベリスク 槍 無 SS SS 1 200 片手 プロテス (828万) ☆ 呪縛刀 刀 無 SS A 4 205 片手 ドンアク スロウ (915万) ☆ ライトニングボウ 弓 雷 SS E 7 195 片手 ストップ (1290万) ☆ ゴールドスタッフ 杖 無 C A 10 60 片手 INT+18 暗闇 シェル リジェネ (7777万7700) ☆ ルーンブレード ブレード 無 SSS SSS 4 250 片手 INT+7 リフレク デスペル (7777万7700) アクセサリ (手) … 小手。防御がわずかに上がる。 RU 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 距離 マテリア 売却値 (購入値) 小手 ☆ ガントレット 無 E C 2 240 DEF+2 近接(手) - 3333 ☆ ガントレット [Lv10] 無 E C 2 240 DEF+3 [DEF+4] 近接(手) - 3333 (10000) ☆ ガントレット[真打] 無 E C 2 240 DEF+5 近接(手) - 3333 ☆ 盗賊の小手 無 F C 2 220 DEF+3 盗む強化 近接(手) - 5200 魔法効果 ユニット眼鏡 無 F D 1 250 ライブラ 3000 ⇒☆ ユニット眼鏡2 [Lv??] 無 F D 1 350 ライブラ DEF+2 [DEF+6] 30000 成長率アップ ☆ 体力の果実 無 F D 1 700 HP成長 20000 ☆ 魔力の果実 無 F D 1 700 MP成長 20000 ☆ トンベリのランプ 無 F D 1 700 STR成長 25000 ☆ ガード勲章 無 F D 1 700 VIT成長 25000 ☆ 猫の涙 無 F D 1 700 AGI成長 25000 ☆ タルコフの水晶 無 F D 1 700 DEX成長 25000 ☆ ウサギのしっぽ 無 F D 1 700 LUC成長 23200 ※自動装備 武器経験値が分割される 魔法石 RU 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 売却値 (購入値) ☆ フレアストーン 無 SS D 1 777 要塞強化 壊れる 50000 ☆ デスストーン 暗黒 SS D 1 777 要塞強化 壊れる 戦闘不能 50000 ☆ プロテスストーン 無 B D 1 777 要塞強化 壊れる プロテス 70000 ☆ シェルストーン 無 B D 1 777 要塞強化 壊れる シェル 70000 ☆ オーラストーン 無 B D 1 777 要塞強化 壊れる リジェネ 100000 ☆ ホーリーストーン 聖 S D 1 777 要塞強化 壊れる 100000 ☆ メテオストーン 無 S D 1 777 要塞強化 壊れる 100000 ☆ アルテマストーン 無 SSS D 1 777 要塞強化 壊れる 150000 ※要塞強化は未実装 イベント用 RU 名前 種類 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 売却値 (購入値) バレンタイン・デー ☆ 10円チョコ 無 ? ? ? ? 壊れる 10 ☆ 高級チョコ 無 ? ? ? ? 壊れる 20000 キノコ大発生 ☆ 赤いキノコ 無 SS A 1 10 壊れる 睡眠 10000 ☆ 赤いキノコ 無 SSS SS 1 10 壊れる リフレク 15000 ☆ 青いキノコ 無 SSS Min 1 10 壊れる STD 50000 ☆ 白いキノコ 無 ? ? ? ? 壊れる 90000 ハロウィン ☆ かぼちゃのタネ 無 E Min 1 80 壊れる ※植えると… 100 ※不定期に行われるイベントでのみ入手可能。基本的に換金用 イベント限定武器 イベント入手のためかクリティカル率が高い? (ア)…アクセサリ RU 名前 属性:比 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 距離 マテリア 売却値 (購入値) ☆ 魔ガン 無 D A 2 60 片手 遠隔 - 30000 ☆ チョコボキャノン 無 B D 3 90 遠隔 - 50000 ☆ ロンギヌブの槍鉾 無 B SS 1 130 片手 近接 - 70000 ☆ キセル 炎?? C S 4 80 近接 ○ 120000 ☆ 魔シンガン 無 A C 15 100 遠隔 ○ 170000 ☆ エクスカリパー [Lv63] 無 A [S] S 8 120 片手 近接 ○ 200000 ☆ うぃか 冷?? Min ACE 10 95 片手 デスペル ライブラ 遠隔 ○ 300000 ☆ オニオンソード 無 近接 アクセサリ ☆ タロットofベン 無 F C 1 280 INT+3 アクセサリ - 30000 ☆ 硬貨縛り 無 Min C 2 240 無属性防御 アクセサリ - 60000 ☆ タマムシ守り 無 アクセサリ - ☆ ミンウの宝玉 無 F D 1 400 INT+10 アクセサリ - 60000 ☆ リフレガチェーン 無 E C 4 500 近接(ア) - 80000
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サーベル(さーべる) 概要 ファンタジアから登場している剣系の武器。 登場作品 + 目次 ファンタジア デスティニー(PS) エターニア デスティニー2 テンペスト イノセンス ヴェスペリア TOWレディアントマイソロジー 関連リンク関連品○○サーベル ネタ ファンタジア 直刀型の切り専用の刀剣 クレス用の武器、剣の一種。斬り攻撃力+8、突き攻撃力+5。 最弱のロングソードの上位互換武器に当たる。 現代のユークリッドの都の武器屋等で200ガルドで買える他、現代の地下墓地で拾える。 店売り限定の上、より強力なナイツサーベルがタダで手に入るので、入手し損ねるか紛失した時くらいしか出番がない不遇な武器。 分類 剣 属性 物 斬り 8 突き 5 命中 0 備考 - 買値 200 売値 100 特殊効果 - 装備者 クレス 入手方法 店 現代ユークリッドの都・武器屋現代モリスンの家・行商人過去ベルアダムの村・武具屋 拾 現代地下墓地 ▲ デスティニー(PS) 剣の一種。斬り攻撃力+25、突き攻撃力+16。 ハーメンツの武器屋等で120ガルドで買える。 ロングソードの上位互換武器で、神殿へ続く洞窟で拾えるため、主にマリーの武器として活躍する。 その後、それなりに長い期間店売りにされているが、この頃には他にいい武器もあるので買う必要はない。 分類 剣 属性 - 斬り 25 突き 16 命中 0 備考 - 買値 120 売値 60 特殊効果 - 装備者 スタン・ウッドロウ・マリー・リオン 入手方法 店 ハーメンツ・武器屋ダリルシェイド港・武器屋チェリク・武器防具店カルビオラ・武器屋ジャンクランド・武具 拾 神殿へ続く洞窟 落 リザードマン 盗 リザードマン 種 ポムポムのたね:青・黄・青 ▲ エターニア リッド用の武器、剣の一種。斬り攻撃力+105、突き攻撃力+85、命中+5。 何気に店売りされておらず、ミンツの岩山で拾えるのみの一品物。 命中以外で勝るポールアクスが同所で拾えてしまう上に、命中の低さが気になる頃には完全に下位の武器になってしまうため、中々苦しい立場にある。 そうでなくても同時期に買える店売り品(フランシスカ、ロングスピア)に比べてどっちつかずな性能である。 分類 剣 属性 物 斬り 105 突き 85 命中 5 備考 一品物 買値 - 売値 300 特殊効果 - 装備者 リッド 入手方法 拾 ミンツの岩山 ▲ デスティニー2 斬撃に適した直刀騎兵隊の基本武器として知られる 剣の一種。攻撃+180、命中+5、クリティカル+10、詠唱速度+5。 ホープタウンの装備屋で4400ガルドで買える。 店売り品では下から6番目と歴代でも割と上位ポジションになった。 分類 剣 アイテムLv. 攻撃 180 命中 5 クリティカル 10 詠唱速度 5 買値 4400 売値 2200 リファイン変化 装備者 カイル・ジューダス 入手方法 店 チェリク・装備屋(未来1)ホープタウン・装備屋 落 エルダードラゴン(1%)ストームライダー(1%) ▲ テンペスト しなやかに湾曲した片刃の剣 カイウス用の武器、剣の一種。攻撃力+198。 北の門の店で2260ガルドで買える。 しばらく出番がなかったが、久々に登場した。 今作だと妙に格上げされ、中堅クラスのポジションになっている。 分類 剣 装備者 カイウス 物攻 198 属性 - 買値 2260 売値 1130 特殊効果 - 入手方法 店 北の門 ▲ イノセンス スパーダ用の武器、双剣の一種。攻撃力+15で尖鋭の特殊効果を持つ。 ナーオスの武具屋で170ガルドで買える他、ガードマンがレア枠で落とす。 No 043 分類 双剣 攻撃力 15 ランク 4 買値 170 売値 - 装備者 スパーダ 特殊効果1 尖鋭 特殊効果2 - アビリティ - 入手方法 店 ナーオス・武具屋 落 ガードマン(レア) ▲ ヴェスペリア 馬上でも扱いやすいよう考えられた曲刀。大量生産品であり、手に入りやすい 剣の一種。物理攻撃力+24、魔法攻撃力+11でエステル専用 エステルの初期装備だが、店売りされていない一品物。 何気に初期装備になったのは今作が初めて。 No. 051 分類 剣 物理攻撃力 24 物理防御力 0 魔法攻撃力 11 魔法防御力 0 敏捷 0 属性 - 買値 - 売値 200 スキル - 装備者 エステル 入手方法 他 エステル初期装備 ▲ TOWレディアントマイソロジー 何故かビームサーベルより強い。 分類 剣 備考 - 攻撃力 28 装備Lv. 8以上 買値 1050 売値 525 装備者 戦士・剣士・忍者・魔法剣士 入手方法 店 アイリリー(ノーマル)ドープルーン(ノーマル)カヴァダ(ノーマル) ▲ 関連リンク 関連品 ○○サーベル ナイツサーベル ファインサーベル サンドサーベル ミゼラブサーベル シンクレアーサーベル ビームサーベル ▲ ネタ サーベル(蘭:sabel)とは、ヨーロッパの片刃の刀の事。 ▲
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武器一覧(通常武器) 大剣 ハンマー 斧 剣 盾 トンファー 太刀 弓 槍 エアシューズ アイスレイピア ナイフ 杖 大鎌 竪琴 鞭 爪 扇 棍 ナイトランス 魔鍵 武器一覧(複合武器) ハルバード アックスソード ソードハープ 暗殺シューズ シールドスピア 仕込み杖 武器情報 習得アビリティ一覧 アビリティ詳細 武器情報 装備部位 能力基準値(10レベル武器の能力値) P T S 手 3 4 3 武器を装備することにより、能力値が上昇します。なお、「何も武器を装備していない状態」にすることはできません。 武器を装備することによって上昇する能力値は、各能力ごとに下記の公式で算出されます。(端数切捨)武器能力値 = 能力基準値 ÷ 10 × 武器レベル 能力基準値は10レベル武器の能力値であり、キャラクター作成時に所持している武器の能力値となります。キャラクター作成時は、この値にルーツ、ジョブ、そして防具による能力値修正を加えた値が初期能力値となります。 装備部位「手」の武器は、それぞれ一度に2つまで装備可能です。また装備部位「足」の武器は、装備部位「手」の武器とはまた別個に装備可能です。(例)右手に大剣、左手にハルバード、足に暗殺シューズ、等。 習得アビリティ一覧 この武器を装備する事で使用可能になる、アビリティの一覧表です。 武器アビリティを習得し使用するには、対象となる武器の熟練度を100にする必要があります。 両手や足に武器を装備している場合は、その組み合わせを纏めて一つの武器として扱い、熟練度が設定されます。(例)ハンマーと斧を装備した場合「ハンマー+斧」の熟練度が99以下 → 武器アビリティが全て使用不可能。「ハンマー+斧」の熟練度が100 →ハンマーと斧の武器アビリティが使用可能。 レベル アビリティ名 射程 アクション2 アクション3 アクション4 アクション5 アクション6 備考 10 切り裂き 近 ブレイク 自分【反撃】 S+12ダメージ(Lv20で強化) T+13ダメージ(Lv15で強化) T+15ダメージ(Lv13で強化)(Lv26で強化) KO効果:戦闘不能 11 ナイフ投げ 遠 ミス 【毒】 T+6ダメージ(Lv14で強化)(Lv23で強化) T+11ダメージ(Lv19で強化) PP+20ダメージ(Lv16で強化) KO効果:戦闘不能 13 切り裂き6強化 切り裂きのアクション6を「T+15ダメージ」から「T+27ダメージ」に。 14 ナイフ投げ4強化 ナイフ投げのアクション4を「T+6ダメージ」から「T+19ダメージ」に。 15 切り裂き5強化 切り裂きのアクション5を「T+13ダメージ」から「T+21ダメージ」に。 16 ナイフ投げ6強化 ナイフ投げのアクション6を「PP+20ダメージ」から「PP+28ダメージ」に。 18 バックアタック 近 必中 【毒】 S+8ダメージ(Lv22で強化) T+19ダメージ ST+44ダメージ KO効果:戦闘不能 19 ナイフ投げ5強化 ナイフ投げのアクション5を「T+11ダメージ」から「T+23ダメージ」に。 20 切り裂き4強化 切り裂きのアクション4を「S+12ダメージ」から「S+32ダメージ」に。 22 バックアタック4強化 バックアタックのアクション4を「S+8ダメージ」から「S+26ダメージ」に。 23 ナイフ投げ4強化 ナイフ投げのアクション4を「T+19ダメージ」から「T+36ダメージ」に。 25 超高速断 近 必中 P+15ダメージ P+23ダメージ T+28ダメージ T+47ダメージ KO効果:戦闘不能 26 切り裂き6強化 切り裂きのアクション6を「T+27ダメージ」から「T+51ダメージ」に。 アビリティ詳細 切り裂き(KO効果:戦闘不能) 修得条件 射程 ダイス目 技名 効果 強化条件 強化後効果 レベル10武器熟練度100 近距離 2 頬を斬る ブレイク ? ? 3 迎撃の構え 自分【反撃】 ? ? 4 横斬り S+12ダメージ レベル20 S+32ダメージ 5 連続突き T+13ダメージ レベル15 T+21ダメージ 6 腹を刺す T+15ダメージ レベル13 T+27ダメージ レベル26 T+51ダメージ ナイフ投げ(KO効果:戦闘不能) 修得条件 射程 ダイス目 技名 効果 強化条件 強化後効果 レベル11武器熟練度100 遠距離 2 ジャグリング ミス ? ? 3 毒ナイフ投げ 【毒】 ? ? 4 1本投げ T+6ダメージ レベル14 T+19ダメージ レベル23 T+36ダメージ 5 2本投げ T+11ダメージ レベル19 T+23ダメージ 6 5本同時投げ PP+20ダメージ レベル16 PP+28ダメージ バックアタック(KO効果:戦闘不能) 修得条件 射程 ダイス目 技名 効果 強化条件 強化後効果 レベル18武器熟練度100 近距離 2 死角に入る 必中 ? ? 3 毒注入 【毒】 ? ? 4 背中突き S+8ダメージ レベル22 S+26ダメージ 5 急所突き T+19ダメージ ? ? 6 死点突き ST+44ダメージ ? ? 超高速断(KO効果:戦闘不能) 修得条件 射程 ダイス目 技名 効果 強化条件 強化後効果 レベル25武器熟練度100 近距離 2 殺意放出 必中 ? ? 3 二連殺 P+15ダメージ ? ? 4 四連殺 P+23ダメージ ? ? 5 八連殺 T+28ダメージ ? ? 6 十六連殺 T+47ダメージ ? ?
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<武器設定タブ> プレイヤーが使うことの出来る武器を設定。 武器リスト:左側に表示されているリスト。 追加:新規に武器を作成。 削除:選択した武器を削除。 複製(右クリック時):選択した武器を複製。 武器名:リストに表示される武器名。(ゲーム中では使用しない) 種類:武器を発射するボタンを選択。(武器を切り替える時のカテゴリとして機能) メインウエポン:武器を消費せず、連射可能。 サブウエポン:武器を消費せず、連射可能。 ボンバー:ボンバー数を消費し、連射不可能。 オプション:オプションから発射され、武器を消費せず、連射可能。 カウンター:かすり時に自動攻撃。 最大パワーアップレベル:武器ごとの最大レベル(0~7,全ての武器を同じ値にする必要なし)を設定。 レベル0をスキップする:ボタンで武器チェンジを行う場合に、パワーアップレベル0を未所持とみなしてスキップ。 サブウエポン:サブウエポンの種類を指定。(溜め打ちの場合はゲージ設定と合わせて設定する必要あり:v0.73より) 通常:普通の武器を作成する際に使用。 溜め打ち(離したときに発射):ボタンを押して溜め、離して発射するタイプの溜め打ちを作成する際に使用。 溜め打ち(押したときに発射):ボタンを離して溜め、押して発射するタイプの溜め打ちを作成する際に使用。 (武器レベルタブ:武器レベル毎に発射する弾倉を設定) 弾倉リスト:右側に表示されているリスト。 追加:新規に弾倉を作成。 削除:選択した弾倉を削除。 複製(右クリック時):選択した弾倉を複製。 キャラクタ:弾用に登録したキャラクタを選択。 ショット音:発射時に再生される効果音を選択。(複数の弾を一度に発射する場合はどれか1つだけに設定) リピートウエイト:ボタンを押しっぱなしにした時の連射間隔(-1で連射なし:v0.70)をフレーム単位で指定。(溜め打ち時には無効) 発射ディレイ:ボタンを押してから発射されるまでの時間をフレーム単位で指定。(溜め打ち時には無効) 発射X,Y位置:発射する位置を自機からの相対距離でピクセル単位で指定。 移動速度X,Y:弾が移動する速度をピクセル単位で指定。(スクリプトを記述すれば動作を詳細に設定可能) パターン番号:弾用のキャラクタのパターン番号を指定。(キャラクタで設定したパターン番号よりも優先) 攻撃力:弾用のキャラクタの攻撃力を指定。(キャラクタで設定した攻撃力よりも優先) 最大発射数:同時に画面内に存在できる数。(最小発射数と合わせて設定が必要) 最小発射数:ショットの発射に必要な空き数。(最大発射数と合わせて設定が必要) 例1:単発弾では、最大発射数1、最小発射数1に設定。 例2:3方向弾の2連射では、最大発射数6、最小発射数3に設定。 (0.99.21以前) 必要ゲージ:溜め打ち時に必要なゲージを指定。(溜め打ちでのみ有効、ゲージ量に応じて一番武器レベルの高いものを発射) (0.99.21以降) 必要ゲージ量:武器を発射するのに必要なゲージ量を設定。(武器を使用した際に設定したゲージ量が消費される) 必要ゲージ(ゲージA,B, C):武器の発射に使用するゲージを直接指定。 スイング:ボタンを押し続けている間、発射角度を逐次変化。 しない:スイングしない。 片道:開始角度から終了角度まで指定フレーム数で変化。 往復:開始角度から終了角度まで変化後、さらに開始角度まで逆方向へ指定フレーム数で変化。 片道リピート:開始角度から終了角度まで指定フレーム数で変化後、再び開始角度から再開。 往復リピート:開始角度から終了角度まで変化後、さらに開始角度まで逆方向へ指定フレーム数で変化後、再び開始角度から再開。 (v0.54で「左右」導入,v0.93で「上下」「上下左右」追加) ワインダー:チェックすると自機の移動に合わせショットも移動。 なし:ワインダーしない。 左右:自機の横移動に対してのみワインダーする。(主に縦STG用) 上下:自機の縦移動に対してのみワインダーする。(主に横STG用) 上下左右:自機の全方向への移動に対してワインダーする。 (0.99.24以降) コピー:現在のレベルタブの武器設定の内容をメモリ内にコピーする ペースト:メモリ内の武器設定の内容を現在のレベルタブにペーストする 本体設定 タブ,オプション設定 タブ,ボタン設定 タブ,ゲージ設定 タブ,パワーアップゲージ設定 タブ