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. 【作品名】シャープ・エッジ 【名前】エミリア・ブローディア 【属性】人間ではなく模倣者(レプリカ)という模造生命である作為的生命体 殺人鬼、ブローディアの殺戮人形 【大きさ】十五,六歳の少女 【攻撃力】"切断"の魔力(特殊能力参照) 【防御力】鍛えた人間並。 突き出されたナイフや拳が体に触れた時に、特殊能力の"切断"を使用することで 粉々にしたり切断することで防げる。 目でも発動できるので、目に突き込まれたナイフも防げる、車の突撃も防いだ(下記参照) 戦闘時は「痛覚」を切断しているので、痛みでショック死することは無い。 【素早さ】達人以上程度。 鍛えた人間を圧倒する移動速度で、六人の相手と戦って次々と間を詰めて切断した。 十数mや数mから自分に向かって放たれた銃弾の「進路」を切断できる反応。 【特殊能力】見えない魔力の存在を感知できるので、体内に込められた魔力を切断して消したり 相手が魔力を発動したことがわかる。 "切断"の魔力:体に接触した対象を如何なる物であれ任意で切断する能力。 その強さは概念干渉レベルまで到達しているので 形がある物、形が無い物、ありとあらゆるモノを切断する魔力。 全身どこでも触れていれば発動可能で、目でもできる。 触れた人体を両断したり、エンジンごと車を切断できる。 切断はただの結果であり、魔力は物質の分子結合切り離すことなので 触れた瞬間に分子レベルまで対象を切断しつくせる。 ナイフや触れた床を数m範囲で粉々に切断することが可能。 一度に一つのモノしか切断できないので 触れたナイフは粉にできても、ナイフを持っている手まで影響が届かなかったり 同時に繰り出される複数の素早い近接攻撃を防げない、といった事態になる。 その他攻撃用途以外で切断の魔力を使ったのは以下のこと ・銃弾の嵐やスローイングナイフの「進路」を切断して軌道を逸らした。 自分(エミリア)に向かってくるという「進路」を切断可能で 銃弾やスローイングナイフに触れなくても、その場で一度手を振るだけで複数の攻撃を一度に防げる。 ・エミリアに向かって突っ込んだ車がエミリアに触れた瞬間、 「運動エネルギー」を切断されて停止させられた。 「運動エネルギー」を連続して切断し続けることで、その場で停止させ続けた。 ・高所から飛び降りても自分の「落下エネルギー」を切断して綺麗に着地した。 ・「魔力」を切断できる。ベクトルを偏向し、攻撃を逸らして無効にする魔力を持つ相手を その魔力もろとも両断した。 触れた相手の体内に爆発する魔力を込めれる相手でも 常に魔力を切断し続けることで触れられる。 【長所】"切断"の魔力、相手が近接タイプなら相手の方から触れに来てくれるのでかなり有利。 【短所】欠点は一度に一つのものしか切断できないので 何かを切断している時に別の方向から攻撃を受けると切断で防げない。 【戦法】相手に接近して手を振る、または相手が体のどこかに触れた瞬間に粉々に切断する。 【備考】模倣者なので不老。 何故か"切断"の魔力で切れない黒いナイフと複数の通常ナイフの二刀流の主人公に 能力の欠点を突かれて負けた。 29スレ目 353 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 17 35 06 ID dRyKI/RX エミリア修正版、考察 殺人鬼でこけたから達人の壁から考察 ×ナックラーヴ 範囲攻撃ー ×ドラッピー 飛んでるー ×アインナッシュ 手数が多い ×宇練銀閣 光速ではどうしようも ○チベット僧 勝ち ○雨霧八雲 勝ち ○ポチ君 反応と素早さで火炎より先に粉にして勝ち ×マーガレット 十二連撃は痛い ○『怪人』 近接なので勝ち 宇練銀閣>エミリア>チベット僧> どうだかな? 17スレ目 118 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/27(火) 20 21 37 ID bWCu7opg 94 今手元に原作無いけど、10メートルには及ばずだが5メートル以上はあるっぽかった。 そこまで厳密な切断面の描写は無かったと思うのでどこまで切れるかはよく分からん。 銃弾の進路切ってるし、物理的な限界の詳細は不明。魔術だし。 分子間の切断までやった……気が、する。自信ないなあ。 176 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 14 56 03 ID JmEa/0Kv エミリア再考察 "切断"の魔力は「テンプレに射程の追加来るまでは近接攻撃とする」と以前考察されていたので近接攻撃 14発の銃弾反応持ちの移動力達人並、対象を粉々にする能力は人間サイズの量として考察 ニャマラ>ヴァーシャ>魔神王>ターミネーター>片桐雄吾>姉原美鎖>佐山誠治> 雨斑鞘香=黒江徹>春 ○ニャマラ 粉々勝ち ×ヴァーシャ 空を飛ばれると無理、セイヴァーブラスト負け ○魔神王 魔力を切断してしまえば魔法も使えない、粉々続けて勝ち ×ターミネーター 催涙弾で戦闘不能負け ○片桐雄吾 粉々勝ち ×姉原美鎖 空を飛ばれると無理、いつか包囲剣が当たる ×佐山誠治 不動金縛りの術で動けず撃たれる負け ○雨斑鞘香 粉々勝ち ×黒江徹 連射され続けると無理負け、というか女性ならヒト起動物質で戦意喪失負け? ?△×春 ライフル連射はきついか?いずれにしろ追いつけない不利 177 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 14 58 48 ID JmEa/0Kv エミリア続き ヴァールハイト>三宅順=ボー・ボー>グリコ>艦長>ボロンゴ =ヴィヴィ>桐生相馬>バーサークカデット>万智子>朝比奈みくる 椎堂密>ガッソ>ホリィ>山童>甲斐氷太>零崎人識 ×ヴァールハイト 召喚され対応しきれない負け ○三宅順~艦長 粉々勝ち、四連勝 ×ボロンゴ、×ヴィヴィ 空を飛ばれ機関銃連射、砲撃そのうち対応できず負け ×桐生相馬 電撃発射負け ○バーサーク 粉々勝ち ?○万智子 自然の力を切れる?勝ち、最悪でも分け ×朝比奈みくる ミクルビーム! 負け ×椎堂密 アサルトライフル連射と、逸らしても爆発するグレネードで負け ×ガッソ 刀葉逸らしても霧、イザナイ草、負け ×ホリィ 持続発射の熱線負け、無機物粉々分解攻撃に耐性がある 熱線をなんとかしてもかなり重そうな押し潰しに「運動エネルギー」切断が効かない?不利 ○山童 粉々勝ち ×甲斐氷太 不可視の鮫に負け ○零崎人識 粉々勝ち 甲斐氷太の直後に二連勝しないので零崎人識の上か?、突っ込み再考よろしく 甲斐氷太>エミリア>零崎人識 179 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 15 19 00 ID JmEa/0Kv エミリア位置ちょっと違うか エミリアは山童に勝ち、甲斐に負け 山童はエミリアに負け、甲斐に勝ち 甲斐はエミリアに勝ち、山童に負け エミリア=山童=甲斐氷太 3スレ目 89 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/23(土) 22 18 01 ID kNVcsbX7 87 人飼無縁>古猟邦夫>玄霧皐月>エミリア>古猟琥依>クレア この辺か? 移動が速くないっぽいので玄霧、邦夫、無縁には瞬殺。 琥依の砲撃は不可視だが動作が遅いの見切れそう。躯動装甲を切って勝ち クレアは反応の差で切り裂いて勝ち。 .
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【ポケカ最新情報】強力新カード「カウンターエネルギー」登場!とは、ポケモンカード公式チャンネル第331回のこと。 (第330回 ←← 第331回 →→ 第332回) 概要欄 毎週金曜はポケカ最新情報! 今回は特定条件下で特別な効果を発揮する「カウンターエネルギー」を紹介! ポケモンEXやポケモンGXには効果がないけれど、特性「はじまりのきおく」のミュウと一緒に使えば強力なポケモンEX・GXのワザでさえ簡単に使えてしまうかも!? 登場するキャラクター ポニータ石井 Youtube動画 字幕・台詞 備考 使用されているBGM #0 00 Active piano #0 06 Forest of summer
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【捕捉】透過系能力について 1) 演算に必要な要素、及び理論の関係上可能な事例と不可能な事例 ①物質自体の極々小さな波の性質を理解 ②そしてどの位置に何の障害がどの程度の厚みで存在するかをある程度理解 ③波動関数を障壁の反対側まで染み込ませる ④透過する際の必要なエネルギーを演算 これら全てを考慮・演算して初めて透過能力が行使できる。これらどの工程を省いても透過は出来ないものとする。 巨視的トンネル理論のマクロ間のトンネル現象(第二種巨視的量子現象に基づく)を利用している。 更に演算の過程で透過率を導き出す。 透過率は粒子のエネルギー(ボールのエネルギー)、ポテンシャル障壁(壁が持つエネルギー)、その他難しい定数で求められ、またその壁がマクロな場合(無限の壁、有限の壁)、粒子自体の密度や粒子の流れ密度(ある地点で単位時間に横切る粒子の数)も関わってくる。 関わってくる要素の関係上壁に関する演算よりも粒子に関する演算をより具体的に算出する必要がある。(無論ポテンシャル障壁を観測しないと透過は不可能) こういった理由から能動的な透過は可能だが、 Ex1)自分が壁に向かっていって透過する。 受動的な透過は不可能であると言える。 Ex2)自分に向かってくる銃弾を透過させる。 Ex1)の場合、粒子側である自分は予め演算しておく事で演算の大幅な短縮が可能だが、Ex2)の場合、向かってくる銃弾が粒子側であり、放たれた銃弾の密度や材質等を目視で算出しなければならない為演算能力と動体視力、脳の認識速度の関係上不可能に近い。 コレが出来る者はレベル5級(と仮定)。 2) 透過能力で透過出来る壁、出来ない壁の違いについて 機密性が高い、分厚い壁(=ポテンシャルが高い)を透過させるのにはより大きな運動エネルギーを変換する必要がある。 なので自分よりポテンシャルの高い物には透過できない。 また多層構造となっている壁(壁と壁の間に気体や液体の層を挟む等)や透過前にエネルギーを分散させる壁(窓の無いビル)には透過は出来ないものとする。後者の場合はその分散パターンを完全に把握してそれを演算に考慮すれば或いは可能かもしれないが、窓の無いビルの演算型・衝撃拡散性複合素材は学園都市製のスパコンですら誤差を埋められなかったとされる為、事実上透過は不可能であるとする。 3) マクロの波の有効範囲について マクロの波は実際の波と同様距離に比例して減衰していくものとする。具体的な有効範囲は実際は観測できない波長の波であり、算出不可である為明記しないものとする。 4) その他考えられる事象に対する透過能力の反応 a) 『大きな金塊が一杯に詰まった金庫の壁に何かを透過させる、ただし中に何がどれくらいあるか分からず且つ物体をその中に入れる程の容量が無い場合とする』 この場合透過しようと思った物体が「かべのなかにいる」状態になるか、大抵は透過出来ずに弾かれるかになる。透過した先に入り込めるだけの容量がある場合は中身を押しのける形で、物体が透過する前の速度を保ったまま中に入る。 b) 『物体の速度、エネルギーが演算とは大きく異なる場合』 この場合は演算型・衝撃拡散性複合素材の例と同様透過は不可能。
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魔法理論 魔法理論【魔術と法術】 【リスクの伴う精霊との契約】 【世界の設計図にアクセス】 【精霊に祈願】 【可能性の波動に干渉】 【世界創造言語ルーン文字】 【魔法は催眠術】 【エーテル→マナ→魔法】エーテル マナ 魔法 魔印 気 【魔術と法術】 「魔法」の二文字を分解して「魔術」と「法術」で分ける。 前者は殺傷力のある呪文。 後者は物理現象を発生させる呪文。 回復系は前者に分類。 精神力を対象に送り込むことで傷の治療をする。 逆にその力で相手を殺傷させることも可能。 ちなみに法術は、いわゆるファイアだのブリザドなどの 分かりやすい属性攻撃なので どこから力を借りるかは作り手の自由で。 【リスクの伴う精霊との契約】 魔法は各地の精霊と契約して魔法が使えるようになる。 ただし契約には精霊ごとにペナルティが付く。 水の精霊なら回復魔法が使えるようになるかわりに、 契約度に応じて自身の傷の治りが悪くなるとか。 火の精霊なら攻撃力の高い呪文が使える代わりに 本人の力がどんどん低下していくとか。 各地にそれぞれ精霊と 限界まで契約しなければならない一族とかが居たりすれば イベントのネタにもなる。 闇の精霊と契約していて 出てくる度にどんどんおぞましい姿になっていく 暗黒騎士とかも良いな。 【世界の設計図にアクセス】 中世風味の世界。 魔法は神がつくった世界の設計図に手を加えることで、 局地的な温度変化やら重力変化やらを発生させて色々できます。 世界の設計図は3Dモデルのワイヤーフレームみたいなノリで いつも僕らがいる空間の薄皮一枚裏側にあり、 特定の図形(魔方陣)や 言葉(言霊)に魔力を乗せることでアクセスできます。 人間は世界の構造を完全に理解しているわけではないので、 基本的には魔法を使用すると世界に矛盾が生じます。 でも世界には自浄作用があって、 突風や温暖化なんかの現象となって修正されます。 大きな魔法ほど自浄にも大きな力がかけられ、 地震や竜巻、津波なんかになったりもします。 魔法は魔法協会に研究され管理され、 系統ごとに公式化され、店で売られていたりします。 魔法協会の公式魔法は 世界の矛盾の発生を予防する魔方陣が セットになってたりして安全です。 魔法使いとか免許制で 勝手に使ったり作ったりすると犯罪です。 で悪者が禁呪に手を出したり、 自浄作用がモンスターの姿で人間襲ったり 神様が怒って人間粛清しようとしたりと 広がり方はありがち。 【精霊に祈願】 万物に魂が宿り、多くの精霊がいる世界。 で、たまーにその精霊と意志疎通できる奴がいて、 彼らは精霊達に頼みごとをすることによって 魔法みたいなことができる。 例えば火の攻撃呪文なら 「ちょっとあいつ焼いてきて」とかそんなん。 何で精霊が言うこと聞いてくれるのかってのは人による。 契約してるだとか駄賃として精吸わせてるだとか 単純にもっそい仲がいいとか。 【可能性の波動に干渉】 「魔法」とは術者の精神力に依存する形で 量子論的な「可能性の波動」に干渉すること。 精神を集中する能力に長けた者ほど 古典物理学から離れた事象を引き起こせる。 例えば、ライター程度の火を起こすのなら 修行中の見習いでも修得できる魔法である。 が、地面に断層を作ったり重力を反転させるなどの「大魔法」は、 それが起きる未来だけを意識内に思い描かねばならない。 雑念があれば失敗するし、理性が戻って来ず廃人と化す危険も。 そうした現象を起こすエネルギーは 「時の流れ」から得られている。 時の速さは即ち不変の光速であり、 この世界では 一秒ごとに全宇宙の質量が秒速30万kmで移動した際の 運動エネルギーに相当する。 エネルギーが蓄積されていく。 そして、その巨大なエネルギーは やがて宇宙の寿命が尽きる時まで 光の速さで宇宙が翔け続けるために 永劫の時の連鎖を循環している。 が、この力を魔法として乱用する事により 時間の流れが遅くなり始める。 やがて時の流れが止まり、 宇宙がその歩みを止めた時、 世界の全ては無に還ってしまう。 主人公はその事を精霊(っぽいもの)から教えられ、 世界から魔法を消し去る旅に出る。 【世界創造言語ルーン文字】 神は世界を作る時、 ルーン文字という言語を使って世界の法則をプログラムした。 そこで術者は、 この世界を書き留めているソースに精神的に干渉して ルーン文字のプログラムの詠唱して書き換える事により、 一時的に世界の理を歪め、 さまざまな魔術を使用することが出来る。 【魔法は催眠術】 魔法とは強力な催眠術である。 使用者は自己、あるいは他者、 あるいは世界そのものに虚偽の現実を認識させ、 そのまま虚偽と現実を入れ替える。 詠唱や魔方陣は空間に 「思い込みやすくするためのデバイス」 を敷くためのものでしかなく、 上級者なら一瞬で強制催眠状態に移行できるため 詠唱や魔方陣は必要ない。 催眠とはいえ現実として その場の全ての人物、動物、有機物、無機物が認識している以上、 炎が巻き起こり森が焼失した、 と万象に認識されれば たとえ「現実には」森は顕在でも森は焼け落ちたとされ、 無くなった腕が再生した、と万象に認識されれば 現実には存在しない腕で剣を握る事もできる。 よって、この「思い込み」を剥した世界は どうなっているのか誰にもわからない。 そしてその「思い込み」フィルタを通して 現実を見てしまう眼をもってしまったら… 【エーテル→マナ→魔法】 エーテル 世界に満ちる『チカラ』。 無機的。 人間はそのままでは(意図的には)扱えない。 機械などは直接運動エネルギーに変換可能。 マナ 生命は酸素を吸収し消費する『呼吸』と同様に 世界に満ちる力、エーテルを吸収し消費することで 『生命』として存在できる。 マナはその代謝の余剰であり、副産物である『チカラ』。 魔法 マナに変換されたエーテルにより起こされる 様々な事象のこと。 魔印 マナエネルギーは一定の回路を通すと、 エーテルを巻き込み増幅する。 その回路を人間の体等に紋様として施したもの。 気 マナとは別系統のチカラ。 『オグ』とも呼ばれ、 このチカラこそが意識の構造を解き明かす という魔学者もいる。
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【型式番号】 無し 【武装名】 125mm2連装高エネルギー長射程ビーム砲 シュラーク 【読み方】 ひゃくにじゅうごみりにれんそうこうえねるぎーちょうしゃていびーむほう しゅらーく 【保有MS】 GAT-X131 カラミティ 【詳細】 GAT-X131 カラミティのバックパック左右に接続された2連装の大型ビーム砲。 一般的なビームライフルの2倍の口径を持ち、高い連射性を有する。 シュラークはドイツ語で「打撃」を意味する。 ソードカラミティ等、カラミティの派生機では取り外されているのがほとんどだが、ブラウカラミティでは火力を2倍にするため、砲身の数を倍にしている。
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シリアス14リーチ勝ったな当たり昇格キター15R。しかも、超距離が近い冷や汗腕には携帯まさかと思いながら…。 フォトアメリカでは有名らしいなー最後にカバンコムサスポーツに行って春物処分セールに上がってたジャケットを購入ウインク。 その後、KREVAのライブを10分くらい見てから台場駅へ向かう途中の道で風がものすごい勢いと雨の強さで霧。 てかもう酎ハイないんだけど(笑)そして明日から仕事ですがまん顔行きたくない~涙涙。 どうだ!?恐ろしかろう!? しかしその効果で同僚の女性に「あれ?香水付けてる?ハート達(複数ハート)」と言われること間違い無しだ。 うおー!!!俺が帰ってから、そんな話しになったのか(汗)こっぱずかしい!それに、可愛いって…いっそ…もう死んだらいいのかな?。
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1-2+4×(2) これを解いてください、宿題で出たので -- (マッサル) 2010-04-16 22 33 30 答えは6だしょ、簡単簡単 -- (ガリマッチョ) 2010-04-16 22 36 05 basicのゲームのプログラムを教えて下さい。 -- (クオダプル) 2010-04-23 18 15 22 basicって何 -- (ラスター) 2010-04-26 19 37 27 http //www.m-sugaya.com/basic/tennis_game.htm ←これ見てみれば? -- (アマリリス) 2010-04-26 19 38 26 1tの乗用車が時速60Km/hで走行しているときの運動エネルギーは何Jか。 -- (名無しさん) 2011-01-30 21 54 41 ↓いきなりすいません。どなたか詳しい解答をお願いします。 単位を変換しても、「1.4×10の5乗」という答えにならないので… -- (坂田) 2011-01-30 21 56 34 理科の細胞の観察の実験で、タマネギをうすい塩酸であたためるのはなんの為ですか? -- (はる) 2011-05-16 23 32 00 大至急解答をお願いします。 -- (なななななな) 2011-06-16 07 03 11 王勃の、「杜少府の任に蜀州に之く」の現代語訳、注釈を教えてください! -- (スカイ) 2012-12-09 20 01 03 たかはる。 -- (たかはる。) 2020-05-29 02 58 28 たかはる。 -- (「史上最弱」のロリコン) 2022-09-16 11 24 22
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【妄想属性】聞き取り歌詞 過大解釈 【作品名】超☆超☆光☆速☆出☆前☆最☆速!!! スピード★スター★かなで 【名前】厨房大将 野増菜かなでwith破壊のヒト型海賊船 ライオット・デストルドーの妄想スレ要素 過大解釈マシマシニンニクリーム九百九十九倍mix 【属性】人間とロボスーツ装備人間 【大きさ】女子中学生並 15m 【攻撃力】かなで側 (2/9)× 10^14光年毎秒毎秒で加速し続けるライオットに全く苦なくしがみついていられる腕力。 ライオット側 鋼鉄を容易に切断できる超電動ノコギリを所持(多分使わない) 【防御力】(2/3) × 10^12光年毎秒で理想的な剛体(あらゆる全てより堅く硬く固い物質)に激突しても無傷。 【素早さ】0秒反応・思考、静止した状態から100億光年を30ミリ秒で移動可能。詳細は【特殊能力】の欄を参照。 【特殊能力】はわっはわでふわっふわな女神様!誰よりも早くなりたい! あらゆる全てより早く行動可能。 超speed!超speed!止めらんないspeed! このキャラ以外のあらゆる全てはあらゆる全ての原理によってもこのキャラを停止させられない。 相対性理論もどんな法則も無視! 対戦相手がルールを改変しようとした場合、あらゆる全ての原理によってそのルールは適用されない。 実際に改変された場合でも、あらゆる全ての原理によってそのルールは適用されない。紛らわしい能力名だが、元々のルールを無視するわけではない。 「召し上がれ!」全てはNO TIME!! 0秒反応・行動。 最終速度は無制限! 出せる速度に限界はない。また後述の『天国』にフルスピードで突っ込んでも問題ない。 この曲でのかなでの目的は天国へのラーメンの出前であり少しでも天国が壊れたら困るはずなので、 天国はかなで達がフルスピードで突っ込んでも一切破損しない理想的な剛体である。 天国までは100億光年だ!(30秒!30ミリ秒!) 静止している状態から100億光年を30ミリ秒で移動可能。 計算すると加速度は(2/9)× 10^14光年毎秒毎秒、100億光年先での速度は(2/3) × 10^12光年毎秒のはず。 認識不能なshooting star!! このテンプレを破壊、もしくは改変することが可能な対戦相手には、 このテンプレの存在はあらゆる全ての手段および原理で認識不能である。 工事現場って言うなー! 『工』『事』『現』『場』のうちのどれか1文字でも相手のテンプレ、 もしくはそれの代わりになっている何らかの存在に入っているならば、このキャラはあらゆる全てより早く相手に勝利している。 ほらラーメン食べる前に太陽系の果てまで行くよオニイチャン! 宇宙生存可能。また、重力圏内でも先述の加速が可能。 ら~ら~ら~ら~ら~ら~め~で~た~し~ 勝敗判定が下された場合、再度同じキャラとの考察が行われるまでその勝敗はあらゆる手段、 原理においても改変されない。 例として、『実際の勝敗は勝敗判定とは逆になる』ような能力を持つキャラは敗北判定が下されてもそのまま敗北する。 逆に勝利判定が下されたならそのまま勝利する。 【長所】個人的には良曲だと思う 【短所】体当たりできない相手が厳しい。あと糞曲って言う人もわりと多くてかなしい 【備考】テンプレの記述初めてなんでどっかおかしいかもしれない。矛盾やルール違反がないことを祈る。 追記 全てより早い成人男性の例を確認して修正。 【戦法】最初にインチキおみくじしてあとは基本0秒思考反応+超速度での体当たり。 効かないようなら0秒思考を駆使して通りそうな行動を片っ端から行う。 619 ◆omTDoIF0bw 2017/11/19(日) 10 02 16.80ID wOM5uxU9 厨房大将 野増菜かなでwith破壊のヒト型海賊船 ライオット・デストルドーの 妄想スレ要素 過大解釈マシマシニンニクリーム九百九十九倍mix また名前が長いのをw まあいい、考察 攻防がよくわからん 加速する物体にしがみつく筋力って最強スレじゃどういう扱いだっけか わからないので柳田論的にニュートンの運動方程式を用いて慣性力を求める a 加速度(2 / 9 * 9.461 * 10^15 * 10^14 m/s^2 (2.1 * 10^29 m/s^2)) F 力(不明) m 質量(女子中学生並み(46.9 kg)) a = F / m 2.1*10^29 = F / 46.9 F = 46.9 * 2.1*10^29 F = 9.8*10^30(N) 9.8*10^30Nの力と腕相撲できる筋力 小さいものなら大抵の物は壊せそうな筋力だ 次、防御力 これは運動エネルギーを求めればいい K 運動エネルギー(不明) m 質量(46.9 kkg) v 速度(2 / 3 * 9.461 * 10^15 * 10^12 m/s^2 (6.3 * 10^23 m/s^2)) K = 1 / 2 * m * v^2 K = 0.5 * 46.9 * 9.461 * 10^15 * 10^12 K = 2.2 * 10^29(J) 凄いエネルギー量だ これは1分間に太陽から放出されるエネルギーよりも大きい 速度・特殊能力 0秒反応・行動 あらゆる全てより早い 宇宙生存 停止耐性 ルール改変耐性 テンプレ認識不可 条件付き勝利能力 勝敗改変耐性 620 ◆omTDoIF0bw 2017/11/19(日) 10 02 50.97ID wOM5uxU9 (あらゆる全てより早いの壁)の壁上から ○あらゆる全てより早い成人男性:早さ同じ、早いだけ ○あらゆる全てより早い任意全能:反応遅い ×活字版:攻撃効かない ○言葉遊びを消し去るやつ 遅い ×邪神セイバー ×無限の住人 耐性は良かったけど攻防が足りなかった… 活字版>野増菜かなでwith破壊のヒト型海賊船>あらゆる全てより早い任意全能
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あんこくぶっしつ 【dark matter】 銀河系や銀河の間に大量に存在すると考えられているが、光や電波・ X 線などではまったく見ることのできない物質。ダーク-マター。 暗黒物質の存在は、ヴェラ・ルービンにより指摘された。水素原子の出す21cm輝線で銀河外縁を観測したところ、ドップラー効果により星間ガスの回転速度を見積もることができた。この結果と遠心力・重力の釣り合いの式を用いて質量を計算できる。すると、光学的に観測できる物質の約10倍もの物質が存在するという結果が出た。この銀河の輝度分布と力学的質量分布の不一致は銀河の回転曲線問題と呼ばれている。この問題を通じて存在が明らかになった、光を出さずに質量のみを持つ未知の物質が暗黒物質と名付けられることとなった。 具体的に何が暗黒物質として宇宙の質量の大半を占めているかであるが、複数の候補が挙がっている。 それらのうちのどれかかもしれないし、複数かもしれないし、どれでもないかもしれない。それらの候補は大別して素粒子論からの候補と天体物理学からの候補に分けることができる。 素粒子論からの候補はWIMPと呼ばれ、さらに熱い暗黒物質と冷たい暗黒物質の2種類に分けられる(厳密には温かい暗黒物質も考えられなくはないが、恣意的すぎるとされている)。 宇宙の晴れ上がりの時に、運動エネルギーが質量エネルギーを上回っていたものを熱い暗黒物質、そうではないものを冷たい暗黒物質と呼ぶ。現状の本命は冷たい暗黒物質シナリオであるが、決定的な弱点はその候補粒子が未だ見つかっていないことである。 また、重力を介してのみ相互作用する物質(シャドーマター)も候補として挙げられているが、これは現状では純粋に理論的な存在であり、観測事実はない。 ニュートリノは素粒子論・熱い暗黒物質の代表例。 正直難しすぎてよくわからないが、人間の宇宙物理が 『「確認することのできない何かがある」ということを認識できる』 ところまでは来ているようだ。
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X線(X-ray): 波長1pm~10,000pm(10億分の1mm~10万分の1mm)の電磁波。放射線の一種。 経緯: ドイツのヴィルヘルム・レントゲンが1895年11月8日に発見。 レントゲンはこの電磁波に数学の未知数を表すXを冠してX線と命名している。 一般的にはレントゲンの名前を取ってレントゲン線と呼ばれている。 特徴: 波長の取り得る領域(エネルギーの取り得る領域)がγ線のそれと一部重なっている。 X線とγ線との区別が波長ではなく、発生機構によるため。 波長からX線かγ線かを特定することは出来ない。 遷移起源による分類: 軌道電子の遷移を起源とするものをX線。 原子核内のエネルギー準位の遷移を起源とするものをγ線と呼ぶ。 発生方法: 電子の励起準位によるもの: 例えば、対陰極として銅、モリブデン、タングステンなどの標的に、加速した電子ビーム(30keV程度)を照射して原子の1s軌道の電子を弾き飛ばす。 すると空になった1s軌道に、より外側の軌道(2p、3p軌道など)から電子が遷移してくる。 この遷移によって放出される電磁波がX線(特性X線)と呼ばれるものである。 この際、軌道のポテンシャルエネルギーの差で電磁波の波長が決まるため、どのような波長のX線でも出てくる訳ではない。 加速電圧(管電圧)と電子流による電流(管電流)からくる消費電力の1%程度だけがX線に転換される。 電子線の電力の99%が対陰極の金属塊を熱することになり、実験をするには冷却が重要になる。 このようなX線を発生させる装置として下記の様なものがある。 X線管(X線管の中でも分析管と呼ばれるものは特性X線を用いる) クルックス管 運動エネルギーによるもの: 加速度運動(電子を対陰極で急激に制動させたり、磁場により運動方向を変更したりするなど)をするとX線が放射される(制動放射)。これは制動X線と呼ばれる。 特定のスペクトルを示さず白色X線と呼ばれる。 このようなX線を発生させる装置として下記の様なものがある。 X線管 放射光施設 熱によるもの: レーザーで高温のプラズマを発生させ、超短パルスのX線を発生させたり、X線レーザー発振の研究が行われいる。 高温のプラズマ ブラックホールに落下し加熱されたガス トリボルミネッセンス: セロハンテープのロールを一定の速さで剥がすことにより発生するもの。 トリボルミネッセンスの一種であるが、X線の発生について摩擦学の理論では十分な説明が出来ていない(2008年時)。 1950年代には旧ソ連の科学者たちがX線の領域でパルスが発生することを突き止めている。 2008年にUCLA(米カルフォルニア大学ロサンゼルス校)のチームが、真空中でセロハンテープを秒速30mmの速さで剥がすことでX線撮影が可能な強度のX線が発生したことを観測し、ネイチャー誌に発表している。 用途: 医療分野(X線写真撮影、CTスキャン) 非破壊検査(材料内部の損傷探索) X線回折(物性物理学分野では結晶構造解析の手段として用いられる) 種類: 超軟X線(Ultrasoft X-ray): エネルギーが非常に低いX線(0.01keV程度、紫外線に近い) 軟X線(Soft X-ray): エネルギーが低くて透過性が弱いX線(0.1keV~2keV程度) X線(X-ray): 標準的なX線(2keV~20keV程度) 硬X線(Hard X-ray): エネルギーが高く透過性の強いX線(20keV~100keV) 波としての性質よりも粒子としての性質を強く示すようになる。 索引:X線-Wikipedia