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立体ピクロス 3問目 その10 901 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 06 58 ID C15BLAss0パフェに時間オーバーする上級とかは クリア直前までじっくり考えて解いていき 特徴的な場所の1,2ラインだけ覚えて再開する また違った攻め方でわりとスイスイ進む 完全に覚えながら進むよりは楽しめるし 1度はロジックできっちり進めてるのでそれほど罪悪感もない 902 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 37 32 ID Wb//SQl40ヒント欲しくても画像無理って人は 5分まで順調に削って詰まるとか、ゆっくり削って8分とかあると どの辺で詰まったか推測できるかも 903 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 12 06 14 ID HSuJ0hoM0 894 ハ? 904 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 14 05 15 ID UbhXxcdDO何度でもやり直して自分で道を見つけるのが楽しいんだが 905 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17 21 30 ID aQdTSyy/Oワイファイってやつで配信されてる問題を保存しても友達に貸したら消えちゃうの? 本体が変わると駄目になるみたいなのをどっかで読んだんだけど 906 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 07 43 ID cKhNzNiS0ずっと続けていると 凸凹が逆に見えてくることがある 907 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 19 00 47 ID WvNGb9po0配信問題のサッカー、足がぶっちぎれてるみたいだな 908 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 00 13 34 ID NZkUYQPRO上級のラストの方になってナイスクリアを連発してるぜ… 909 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 01 05 39 ID DK/EsHdy0上級5-Cが時間内にクリアできない 外枠?の3列まで残し確定して 上の[5]とか中の(1)とかでおろおろしてるうちにあっさり10分立っちゃう ここのコツってなんかないですか? 910 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 02 31 12 ID Vbe5BnU80 909 [5]は自然に確定するまで無視。 "1"を見逃さない。 (2)で塗りつぶされたマスの隣を削る。 (4)■□■□■_□□ → ■□■□■_** あとは、例えば赤スライスでスキャンしても1個しか塗りor削りが出来なかった時は、 青スライスでは直接その平面に飛ぶ。 こんなところかな。 911 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 02 47 55 ID 10w6LNCf0910が言いたいことすべて言ってくれた 一通り削ってらのチェックで、 塗りor削りが出来たところを視点を変えて直ぐ確認は重要だよね あとは始めのうち直線で削れるところが多いから 残すマス塗ったら、まめに視点変えて連続で削るのも 微妙だけど時間短縮になるかな 912 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 06 37 01 ID 4/BYYDcN0 898 [4] □■□_□□_□ ↓ [4] □■□_□□_● とか (3) ■□□_□□□□ ↓ (3) ■□×_□□□□ みたいなのかなぁ 誰か補足ヨロ 913 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 11 59 16 ID pTm6V8fnOロジックのみパーフェクトクリア目指して頑張ってるけど9銀で詰まった… どうしても時間が足りねー! もう何度目だろ、心折れそうだあぁぁ…orz 914 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 16 14 49 ID dRZBE/qw0さくさく進めているうち自分にとって鬼門な問題に当たって 数秒足りないとかミスタッチとかでパーフェクト逃して 何回も何回もやっていて心折れそうになるけど何回もやって ある日、残り2秒のところでクリアしたときの達成感! 915 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 16 15 07 ID n7JZzPGzO面倒くさいけど中断セーブをまめにするとノーミスでクリアできるよ。 最近街中のビルとか見てると削りたくなるw 病気だ…w 916 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 16 27 37 ID DK/EsHdy0 910-911 できたーありがとう! ここらへんのレベルからちょっと迷ってるとすぐ時間オーバーになってしまって困る 917 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 16 56 15 ID 2aOgKuPs0配信の10×10×10が出来るような気がしない 918 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 18 36 48 ID qkCEEeCdO俺は音楽と背景(配色)をランダムにしてる。 詰まったらセーブしてやり直し。 すると赤色チェックが緑や青に、背景も変わるだけで 閃いたように解けはじめる。 セーブは保険だけでなく気分転換剤にもなるんだな 919 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 19 01 01 ID pTm6V8fnO 914 うん、その達成感のために頑張ってる 口ずさむのはエアーマンが倒せないw セーブはやらない 一気にやった達成感欲しいのと、セーブしてるという心の甘えが緊張感なくしてミスするんだよね でも否定してるんじゃなくて、あくまで好みの問題ね 920 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 21 09 01 ID l6w9xCL30やっと上級まできたんだけど あのピカソみたいな黄色のキャラの動きが気になってしょうがないwww 最初はうぜーと思ってたのに、今では削りながらついつい上を見てチェックしてしまう 特にパーフェクトの時にぐにょーっと伸びるのがお気に入り 解いてうれしいんだか、困るんだか よくわかんないリアクションだけどw 解いてる間ヒマなのか、転がったりお手玉したりしててかわいい つーか、あれの正式名称ないの? 921 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 21 29 12 ID bOVA9vP40このゲームの制限時間を撤廃してミス一回で一発終了するバージョンが欲しい 922 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 22 30 54 ID vXmrntPo00削るのめんどい!3分やるから誰かやってくれ 923 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 22 32 54 ID C2T01UKf0OK 5分の問題でも3分は貰っておく。 924 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 03 31 00 ID 9zRrb46/Owww あと10の銀金だぁ! と思ったらビッグチャレンジnewが出てたorz 925 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 04 11 22 ID in4VGrlC0すみません 897です。 899さんの教えてくださったヒントはすでに確定してました。 どうしても解けないので写真をうpしました。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3664.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3667.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3668.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3669.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3671.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3672.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3673.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3675.jpg 教えてくださいお願いします。 926 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 04 23 56 ID chiDfR/tO 925 2枚目縦の右から2列目が1ならそこ 927 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 05 10 09 ID in4VGrlC0 926 ありがとう解けました。 こんな単純な見落としで恥ずかしいw 928 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 07 45 25 ID YDKWVZXG0あるあるw 必死で四角数字の分配とか考えつつ一周しても 見つからなくて、結局1の見落としなんだよな 929 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 08 53 49 ID mggYxqqPOアニメーションって4個しか出ないの? 930 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 09 49 14 ID s6QEj/mg0探し物してて何回も見てるのに気づかないってよくあるよね 931 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 09 49 22 ID 6Xw9I7+YO 929 今8個あるよ 10金時間足りねー!! 932 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 11 36 43 ID mggYxqqPOアニメーション出る条件って何なのかな? 933 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 12 38 46 ID 6Xw9I7+YO 932 あんまり考えたことないけど、パーフェクトクリアしたら初級、中級、上級でそれぞれ出た気がする 934 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 15 36 50 ID ij2+EQ+f0ハマテイー デモンス95点 http //hamatea.dtiblog.com/ 935 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 15 37 31 ID ij2+EQ+f0誤爆 936 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 16 40 13 ID Vgi1PmfP0序盤のコサックダンスが難しかった。 937 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19 50 54 ID EVxVuq6u0何この言葉狩り(棒 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%B3%E6%8F%BA%E3%82%8C 938 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 20 15 06 ID 6Xw9I7+YOやり尽くして最初からやってみてるけど、初級2Aってロジックのみでできる? 軽いショック… 939 :938:2009/05/06(水) 20 24 16 ID 6Xw9I7+YOすまん、忘れて!恥ずかしい!! 1を見事に無視してた! 940 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 23 44 17 ID UpkcuAIu0昨日でようやくソフトに入ってるのは全クリしたぜー 10金クラスがあと何個かあってもよかったなあ 見逃しがちな解き筋を徐々に見つけながら、10回近くやりなおしたけど面白かった 941 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 01 50 16 ID T9Cax+t/0自分で作ると10金クラスばっかりになるぜw 942 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 08 35 35 ID VBdFK6Rf0配信10の最後 いかにも1を見逃しますってつくりだった 上10金ほどじゃないけど 943 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 10 15 26 ID 7lfpVTjpO上級後半までたどりついた。なんか1、2あたりの方がむずいよーな、、 944 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 15 42 27 ID JQ0p9DKKO上級3-Cが解けない 945 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 18 29 44 ID y0F8gYGv0なんかの拍子にサクっといけるよ 946 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 19 21 57 ID sN5gnIDd0 944 べつにひっかかるとこなかったから なんか見落としてるよー 1か(2)か 947 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 19 53 05 ID JQ0p9DKKOもう5回ぐらいやったけどレベル3の中でCだけどうしても解けない・・・ 1の見落としも見当たらないんだけど、②の片方が確定できないって箇所がたくさんある 948 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 20 04 32 ID XuyhVWy50 947 せっか946が答えてくれているのになんだかなぁ 925のように携帯電話で写真とってうpしてみれば? 5回くらいであきらめるなよ。 949 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 20 08 38 ID JQ0p9DKKO 945 946 948 ありがとう 今もう1回やってみたら解けた 見落としは○数字の4でした 950 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 22 10 45 ID sN5gnIDd0 949 おめでとー! ところでマスコットはピクソスくん?ピカロスくん? 951 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 23 41 15 ID UbviZPnf0ウッドボール! 952 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 23 59 34 ID 3n70JMWo0ひそかにキューブとキュビズムをかけてるんじゃないかと思ってたが 953 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 08 29 34 ID W1j6KCdW0オレもそう思ったぞ 954 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 09 19 56 ID seU0LQUB0これ2作目出るかな? 平面ピクロスでさえ出てないから無理かな。 955 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 11 23 26 ID mQL1SxQI0配信でネタばらまいてるうちは期待できないんじゃね? 956 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 13 26 09 ID PUXymMj00こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。 この ぶんょしう は いりぎす の ケブンッリジ だがいく の けゅきんう の けっか にんんげ は もじ を にしんき する とき その さしいょ と さいご の もさじえ あいてっれば じばんゅん は めくちちゃゃ でも ちんゃと よめる という けゅきんう に もづいとて わざと もじの じんばゅん を いかれえて あまりす。 どでうす? ちんゃと よゃちめう でしょ? ちんゃと よためら はのんう よしろく 957 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 14 08 00 ID 1lbvXV4b0 956 コピペ乙。以下反応禁止。 ttp //www.itmedia.co.jp/news/articles/0905/08/news021.html 958 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 17 28 31 ID 1ZdzwMZgO上級パーフェクトの制限時間が厳しすぎてアクション性まで求められるからちょっとつまらなく感じてきた もっとロジックをじっくり楽しみたいのに 959 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 17 45 55 ID yMZ5m0I+0 958 まずロジックを楽しんでからパーフェクト狙うか、 とりあえずパーフェクトやってからロジックを楽しむか 960 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 18 00 31 ID ydG2S8Ph0第二回コンテストに応募した みんなもちゃんとコンテストに参加してるよな 961 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 18 47 04 ID sKHVCdyo00を削ったあと、最後詰めのあたりでみんな ① x方向をひたすらローラー作戦で最後まで観察する。終わったらz方向にしてローラー作戦 ② x方向一箇所削れたらz方向にして削って・・と回転しまくる どっちで削ってる? 何を言ってるかわからないかなぁ ②の方が効率はよさそうだけど記憶力が試されるような気がするのとなんかスッキリしない 書いてて自分の語彙の無さに絶望してる 962 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 18 59 10 ID bllTBnAh0残りブロック数が少なければ② 序盤は① 963 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 19 01 54 ID qZFBNR8602の方が効率がよくて時間短縮にもなるけど、既に一通りローラー済ませての締めだね 中盤はどこかしこで削りがあるから2の方法よりも、素早いローラーで次々とつぶす とどのつまり 271 964 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 19 15 29 ID CWGPmruM0最序盤は0削った後数字がでかくてすぐ確定できるのからだな。 そのあとローラー作業に入る。 965 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 19 22 49 ID YDsOixk+O基本1、上級のデカイのになると確定が一個ずつとかになるから2を駆使しないと時間が足りなくなる 966 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 19 54 35 ID DQ7uOY3e0上級10金の時間配分は絶対におかしい 70分は欲しい 967 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 20 11 12 ID rtYgcSAd0上級10とかまで行くと①のローラー作戦じゃ時間足りなくなるからな その上10金とかはチェックor消しても別軸は空白ってのが多いから②すらなかなか出来ない 895みたいなやり方でなんとかクリアしたけど、正直楽しくなかったなぁ。残念。 968 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 20 19 30 ID seU0LQUB0そのセコセコプレイでもアナコンダはかなり難しそう。 素で解いて50分かかってるんだよなー… 969 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 20 22 50 ID Qwr1SYZj0 966 最初自分も絶対無理って思ってたけど、 回数やっていくと見落とす所が分かってきて、段々と出来ていくようになった。 15回くらいかかったけど‥ 970 :961:2009/05/08(金) 20 22 51 ID sKHVCdyo0そうなんすよねー ①でやってると上級後半時間が足りないんで②のグルグル回転作戦にしなきゃ無理っぽいけど目が異様に疲れるんですぅ 971 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 01 24 44 ID B5MbJicT0 BE 622312092-2BP(100)今上10やってるけど ①と②の合体?みたいな作戦でいってる 確かにx方向で削った、もしくは塗ったマスで、もし正面が数字があったらその行だけを記憶し、z方向で該当する面だけ調べる。それで時間は足りる 972 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 07 21 11 ID wzF+JLjp0②でやってて連鎖が途切れると鬱 973 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 09 18 05 ID CDtF4XgY0 961 命名しようぜ ①ローラー削り ②回転削り うーん、なんか良い名前ないかな たまにクリア済みの奴をロジックも無視して勘でガンガン、エスパー削りするw あと初めの0削りのときは高速連射削り・・・でミスタッチしてリトライorz 974 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 12 14 05 ID HXBo80Ur0昨日買ったけど、ボリュームすげぇ。 配信も全部DLしたが、いつ終わるんだこれw これ全部勘ナシでいけるのだね。 セオリーを突き詰めないと駄目だなぁ…。 975 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 12 37 36 ID Kf0043xm0 974 最初は絶対これ勘じゃないと解けねーって思ってた問題が 一周してもう一回やるとスラスラ解けるからあら不思議w 976 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 12 42 55 ID hzY+SAao0あとは行き詰ったら最初からやり直す。 なぜかスムーズに解けたりする不思議 977 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 16 13 41 ID 2RanOOCm0しらみつぶしでやりつつ、1を塗った場合回転させるかなぁ。 やっとパーフェクトクリアと、配信全部クリアできた。 上10金が、一番難しかったなぁ。 苦しかったけど楽しかった。 今はエディットで色々作っている。 自作の問題を解くのも結構楽しいね。 形が良い感じにできても、パズル的に面白いとは限らないのが難点だ。 978 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 17 31 42 ID BzxaIXtx0やることは同じだから10金が特別難解ってわけじゃない でもチェックの繰り返しで時間ばかりがかかるんだよね だんだんと集中力が無くなってくる、だから難しいってなっちゃうんだけど 979 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 20 07 22 ID BGT3OulJ0上級7Gが解けない 内側の1列が全部確定したとこまでいったんだけど(2x2の塊が4個できるとこ) 外の[4]とか2とかで詰まった 何度やってもここまでしかいかない… 980 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 20 09 39 ID VrZgUeTa0 979 925みたく写真うpしてみたら? 見落としてるロジックを教えてもらえるかもよ。 981 :sage:2009/05/10(日) 01 22 12 ID bEgkh5z60 979 ④■□□■□□ ↓ ④■□□■■□ とか? 982 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 02 21 27 ID JCXja50r0それか、縦3て書いてあるの列に1の見落としだ 983 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 03 43 45 ID ILzy6dspO 981のやつが2ヶ所出て来るね 984 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 07 06 38 ID 8wJ7ze140 980 写真とって自分で眺めると見落としが発見できるかもな 985 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 07 13 01 ID 8wJ7ze140次 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1241907150/ 986 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 17 37 44 ID scUL2u6s0り 987 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 17 38 48 ID scUL2u6s0っ 988 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 17 39 53 ID scUL2u6s0た 989 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 17 40 37 ID GI2jhpTg0い 990 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 17 40 38 ID WIW8Or8Z0い 991 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 17 40 56 ID scUL2u6s0い 992 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 17 42 00 ID scUL2u6s0ピ 993 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 17 43 03 ID scUL2u6s0ク 994 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 17 44 09 ID scUL2u6s0ロ 995 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 17 45 12 ID scUL2u6s0ス 996 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 17 46 16 ID scUL2u6s0さ 997 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 17 47 23 ID scUL2u6s0い 998 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 17 50 44 ID GI2jhpTg0と 999 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 17 51 48 ID GI2jhpTg0う 1000 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 17 51 52 ID ieWNeBq40ピクピク 前:立体ピクロス 3問目 その9 名前 コメント 立体ピクロス 3問目 その10 立体ピクロス 3問目 その9 立体ピクロス 3問目 その8 立体ピクロス 3問目 その7 立体ピクロス 3問目 その6 立体ピクロス 3問目 その5 立体ピクロス 3問目 その4 立体ピクロス 3問目 その3 立体ピクロス 3問目 その2 立体ピクロス 3問目 その1 立体ピクロス2 その10 立体ピクロス2 その9 立体ピクロス2 その8 立体ピクロス2 その7 立体ピクロス2 その6 立体ピクロス2 その5 立体ピクロス2 その4 立体ピクロス2 その3 立体ピクロス2 その2 立体ピクロス2 その1 _立体ピクロス トップページ
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幻月の光刃 コモン 自然 コスト2 パワー1000 ビーストフォーク ■相手が、カードの効果でバトルゾーンにいる このクリーチャー以外のカードを選んだ時 自分の山札を見て、その中にあるクロスギア、クリーチャー 進化クリーチャー、呪文を1枚ずつ選んでもよい。 そうした場合、その内の1枚をマナゾーンに置き、それ以外を墓地に置く。 作者 mpedm 評価 アドバイス
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戦国神龍 ラスト・カタストロフィー MAS 光/水/火/闇/自然 10 進化クリーチャー:サムライ/ナイト/シノビ/オリジン/ドラゴン・ゴッド 100059 ■シンパシー:クロスギア(このクリーチャーを召喚する時、支払うコストはバトルゾーンにある自分のクロスギア1枚につき1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない。) ■進化GV・Ω:自分の墓地、マナゾーン、またはバトルゾーンからクリーチャーを1体ずつ選び、その3体を重ねた上に置く。 ■G・ブレイカー ■自分のシールドゾーンに表向きのカードがあれば、自分のターン中、自分のシールドはブレイクされない。また、それが城なら、相手は呪文を唱えることができない。 ■メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーをパワーの合計が9000以下になるように好きな数選び、破壊する。その後、こうして破壊したクリーチャー1体につき、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。 概要 戦国の頂点に立つクリーチャー パワーは1000(せん)5(ご)9(く)となっている。 表向きのシールドがあれば、ワールドブレイカーになり、さらに城があれば、呪文ロックができる。 メテオバーンで焼却がハンデスに変わった《超銀河弾 HELL》をぶっ放す。 評価 名前 コメント
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大牙ギア-ジンロウ R 自然 コスト2 クロスギア ■クロスギア ■ソウルオン(このクロスギアがジェネレートした時、、自分の超次元ゾーンから自然でパワー0のクリーチャーを1体選び、このカードをコストを支払わずクロスさせつつバトルゾーンに出してもよい。) ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+2000される。 作者:牛乳 フレーバーテキスト 一陣の風、二本の大牙、三つの死体。 評価 名前 コメント
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SEVENTH MOON マクロス7 MUSIC SELECTION FROM GALAXY NETWORK CHART マクロス7 LET'S FIRE!! マクロス7 SECOND FIRE!! マクロス7 MUSIC SELECTION FROM GALAXY NETWORK CHART Vol.2 ACOUSTIC FIRE!! マクロスダイナマイト7 DYNAMITE FIRE!! FUKUYAMA FIRE ~A Tribute To Nekki Basara~ Re.FIRE!! 娘々FIRE!~突撃プラネットエクスプロージョン / ヴァージンストーリー SEVENTH MOON Fire Bomber ビクターエンタテインメント 発売日:1994年11月02日 No. 曲名 1 SEVENTH MOON 2 MY SOUL FOR YOU 3 BASARA NEKKI SPECIAL INTERVIEW マクロス7 MUSIC SELECTION FROM GALAXY NETWORK CHART Various Artists 発売日(ビクターエンタテインメント):1995年01月21日 発売日(フライングドッグ):2008年05月21日 No. 曲名 アーティスト 1 PLANET DANCE Fire Bomber 2 突撃ラブハート Fire Bomber 3 CHECK MATE Bamboo-road Express(インスト) 4 Galaxy Alice Holiday 5 SEVENTH MOON Fire Bomber featuring BASARA NEKKI 6 そこにあるのが未来だから FLASCHAKAYA 7 Bitches Blue FASCINATE MILES(インスト) 8 Groove Along POWER OF TOWER 9 MY FRIENDS Fire Bomber featuring MYLENE JENIUS 10 MY SOUL FOR YOU Fire Bomber featuring BASARA NEKKI マクロス7 LET'S FIRE!! Fire Bomber 発売日(ビクターエンタテインメント):1995年06月07日 発売日(フライングドッグ):2008年05月21日 No. 曲名 時間 1 INTRODUCTION 00 00 29 2 PLANET DANCE [Duet Version] 00 04 15 3 SWEET FANTASY 00 03 57 4 REMEMBER 16 00 04 16 5 突撃ラブハート [Duet Version] 00 04 14 6 LOVE IT 00 04 01 7 SEVENTH MOON 00 05 24 8 SUBMARINE STREET 00 04 25 9 HOLY LONELY LIGHT 00 03 40 10 MY FRIENDS 00 04 54 11 MY SOUL FOR YOU [Acoustic Version] 00 05 40 12 SEVENTH MOON [TV Version](bonus track) 00 01 30 13 PLANET DANCE [Galaxy Fight Version](bonus track) 00 04 36 台詞、効果音入り。 マクロス7 SECOND FIRE!! Fire Bomber 発売日(ビクターエンタテインメント):1995年10月21日 発売日(フライングドッグ):2008年05月21日 No. 曲名 時間 1 1・2・3・4・5・6・7 NIGHTS 00 03 17 2 fall 00 03 47 3 DIAMOND CALLING 00 03 54 4 君に届け → 00 05 20 5 POWER TO THE DREAM 00 03 45 6 SPIRAL ANSWER 00 03 05 7 …だけど ベイビー!! 00 05 04 8 HOLY LONELY LIGHT [Duet Version] 00 03 42 9 LIGHT THE LIGHT 00 04 55 10 TRY AGAIN 00 05 03 マクロス7 MUSIC SELECTION FROM GALAXY NETWORK CHART Vol.2 発売日(ビクターエンタテインメント):1996年03月23日 発売日(フライングドッグ):2008年06月25日 No. 曲名 アーティスト 時間 1 ROCK'N'ROLL FIRE Fire Bomber 2 恋のマホウ Fire Bomber 3 MEDITATION Kamal Hazaar 4 Black/White WILD HONEY 5 幽霊船 A Phantom Ship LARK SKYBEAUTY 6 LOVE SONG Fire Bomber 7 俺がすべてだ PANTHER 8 GALAXY BREEZE MILKY WAY 9 GOOD-BYE Fire Bomber 10 PILLOW DREAM Fire Bomber 11 ハレイション LARK SKYBEAUTY 12 HELLO Fire Bomber ACOUSTIC FIRE!! 発売日(ビクターエンタテインメント):1996年10月23日 発売日(フライングドッグ):2008年06月25日 No. 曲名 時間 1 突撃ラブハート 00 04 09 2 SUBMARINE STREET 00 05 23 3 君に届け→ 00 03 35 4 LIGHT THE LIGHT 00 05 21 5 TRY AGAIN 00 04 22 6 MY SOUL FOR YOU 00 05 31 7 PLANET DANCE 00 04 25 8 REMEMBER 16 00 04 49 9 SWEET FANTASY 00 05 08 10 ON THE WIND 00 04 33 完全新曲。 マクロスダイナマイト7 DYNAMITE FIRE!! Fire Bomber 発売日(ビクターエンタテインメント):1998年01月21日 発売日(フライングドッグ):2008年06月25日 No. 曲名 時間 1 DYNAMITE EXPLOSION 00 03 55 マクロスダイナマイト7OP 2 GOOD-BYE 00 04 35 3 NEW FRONTIER 00 04 40 4 GO(自由な唄) 00 04 22 5 ROCK'N'ROLL FIRE 00 03 46 6 NEVER SAY DIE 00 03 46 7 FEEL UNIVERSE 00 05 38 8 恋のマホウ 00 04 18 9 WILD LIFE 00 04 16 10 LOVE SONG 00 05 03 11 HELLO 00 03 50 12 PARADE 00 04 35 マクロスダイナマイト7ED FUKUYAMA FIRE ~A Tribute To Nekki Basara~ 福山芳樹 発売日(フライングドッグ):2005年05月25日 1. HOLY LONELY LIGHT 2. NEW FRONTIER 3. 突撃ラブハート 4. DYNAMITE EXPLOSION (Live Version) 5. REMEMBER 16 (Acoustic Ver.) 6. 夢の道 (Live Version) 7. SUBMARINE STREET 8. PLANET DANCE 9. LIGHT THE LIGHT 10. 名もなき果ての街で (Acoustic Ver.) 11. HEART SOUL 12. STARLIGHT DREAM (Live Version) 13. ANGEL VOICE (Acoustic Ver.) 14. LIKE A FIRE Re.FIRE!! Fire Bomber 発売日(フライングドッグ):2009年10月14日 No. 曲名 時間 1 弾丸ソウル 00 03 27 2 Burning Fire 00 03 25 PSP「マクロス アルティメット フロンティア」主題歌 3 DAIMON 00 05 00 4 LOVE IT -A.D.2060- 00 04 35 5 ビッグバン 00 03 51 6 Ready GO. 00 04 38 7 Song Of Eternity 00 04 11 8 星屑ハイウェイ 00 04 19 9 PLASTICS 00 04 21 10 突撃ラブハート -A.D.2060- 00 04 29 11 MAGIC RHAPSODY 00 03 53 12 Waiting for you 00 05 01 娘々FIRE!~突撃プラネットエクスプロージョン / ヴァージンストーリー May'n 、 中島愛 、 Fire Bomber 発売日:2012年10月24日 No. 曲名 時間 1 娘々FIRE!! ~突撃プラネットエクスプロージョン 00 05 50 2 ヴァージンストーリー 00 04 06 3 娘々FIRE!! ~突撃プラネットエクスプロージョン(Instrumental) 00 05 50 4 ヴァージンストーリー(Instrumental) 00 04 02
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時空装ダークローブ R 闇文明 (3) サイキック・クロスギア ■このクロスギアをクロスしたクリーチャーは呪文の効果で相手プレイヤーに選ばれない。 ■このクロスギアをクロスしたクリーチャーが破壊された時、自分の墓地からクリーチャーを1体選び手札に戻す。 ■覚醒-各ターンの終わりにこのクロスギアが搭乗を持つクリーチャーにクロスされていた場合、このクロスギアをコストの大きいほうに裏返す。 覚醒後→覚醒装甲オプショナル・デモンズアーマー 作者:紅鬼 評価 名前 コメント
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新たなる星プルート大先生 SR 闇文明 (5) 進化クリーチャー:フェニックス 15000 ■超進化GV-このクリーチャーの下に置かれるカードが3枚以上になるように闇クリーチャーまたは闇クロスギアを重ねた上に置く。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び破壊する。 (F)悪いことは言わん。園長に会う前に死んでおけ。 作者:紅鬼 収録 EPISODE 3 宇宙超獣園 というDMのCMの夢を今朝みたんだ 評価 名前 コメント
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登録日:2021/03/28 Sun 13 13 49 更新日:2024/01/29 Mon 10 35 12 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 アクトレス アリスギア アリス・ギア・アイギス エース ヒーロー メガミデバイス 剣道 叢雲工業 吾妻楓ェ 安済知佳 島田フミカネ 成子坂製作所 断罪大和撫子 東京最強 狐 稲荷 遮那仮面 黒髪ロング 全力を以てお相手します! どうか、ご覚悟を!! 吾妻楓(あがつまかえで)とは、アリス・ギア・アイギスの登場人物の一人。 主人公らの所属する成子坂製作所所属のライバルとなる叢雲工業のアクトレス。 【概要】 誕生日:2/19 年 齢:16歳 身 長:164㎝ 血液型:O型 職 業:高校生 出 身:東京シャード 声 優:安済知佳 《人物》 夜露と並ぶもう一人の主人公。 叢雲工業チームのリーダーであり、まとめ役。 東京シャードの民間アクトレスとしては最強クラスの実力者であり、メディア露出も多いため知名度も高い。 叢雲工業の広告としても度々駆り出されている。 良くも悪くも生真面目かつストイックな性格で、日々のトレーニングは欠かさない。 自分にも他人にも厳しく、このゲームにしては珍しく常識的かつ理性的な反面、少々融通が利かない所がある。 あるイベントでは仲間と共にMMOをプレイ中、「ゲームは一日一時間」というルールを忠実に守ってボス戦の最中にログアウトした事もある。 正義感の強い性格で、悪や不正には断固として立ち向かう性格。 進学校であり偏差値も高めな星条大学附属に通っており、学業の成績も悪くない模様。 一方で、このテのキャラにはよくある事だが若干天然気味な所もあり、度々周囲を困惑させる事もある。 ファッションセンスが独特なのか普段は母の買ってきた服をそのまま使っているようで、リン曰く彼女が自分で選ぶ服は派手らしい。 実家は剣道道場で、両親に加えて姉の京が居る。 彼女もまた剣道少女であり、彼女のストイックさはこれに起因しているのだろう。 しかし京は現在勘当されており、行方不明となっている。 理由は「コンビニ強盗を剣道を使って撃退したから」で、重頼は剣道をあくまで鍛錬の手段とし実用を固く禁じていたため、その怒りに触れたためとされる。 履歴書に書かれた「人の為に力を遣う事が間違っていないと証明したい」という思いはこれに由来していると思われ、そう考えると中々悲壮なものがある。 楓も京の行方を捜索しているが、全く手掛かりは掴めておらず、ストーリー上でも大きな謎の一つとなっている。 また彼女自身も父・重頼により半ば勘当中であり、実家との折り合いは決して良好とは言えない。 ただ、京の勘当と失踪については謎が多く、何か事情が隠されている事が示唆されている。 重頼とは後にに和解したのだが未だに苦手意識は晴れないようで、あるイベントでは重頼が登場した途端にこっそり逃げ出していた。 《人間関係》 吾妻重頼 実の父。 非常に厳格な人物で、剣を「実用」した京を勘当しており、また娘との折り合いも非常に悪い。 因みに、よく見ると楓の特徴的な髪型は彼から受け継いだものと推測される。 吾妻京 実の姉。 天才的な剣の腕前を持ち、その実力は楓を凌いでいた。 楓も彼女の事は深く慕っていたのだが、父に勘当されて以来行方不明となっている。 黒いストレートロングの髪など、容姿は楓とよく似ている。 日向リン 小鳥遊怜 同じ叢雲工業チームの仲間。 共に親友同士であり、休日は一緒に出掛ける事もある。 比良坂夜露 もう一人の主人公。 彼女からはいたく尊敬されているが、その押しの強さには少々引き気味。 嫌っている訳ではなく、直情型な夜露を理性的な彼女が諫める事もままある。 百科文嘉 夜露のチームメイトであり、主要キャラの一人。 クラスは違うが同じ学校に通っており、学年も同じ。 ただし、文嘉の方が楓に近付かないようにしているため学校では関わる事は少ない。 これは別に彼女が楓を嫌っているからという訳では無く、ただでさえアクトレスというだけで注目されるのに、 現東京トップエースである楓に関わるとアクトレスとして何かと比較されるなどして周囲がうるさくなるだろうという点からである。 ゲルトルート・バルクホルン アリスギアのキャラではない。 ストライクウィッチーズコラボイベントにて、真面目な性格繋がりか絡む事が多かった。 行方不明の姉を探している楓と妹を溺愛しているバルクホルンという関係であり、 バルクホルンから「自分を実の姉と思ってくれて良い」などと言われてドン引きするという場面もある。 《ストーリー上の動き》 メインストーリーが開始して早々に叢雲工業が成子坂買収に向けて抗争を仕掛けて来るため、 夜露、そしてプレイヤーから見れば最初のライバルキャラとして登場する。 ライバルと言っても、東京シャードのシェア過半数を担う叢雲工業のトップエースである彼女からすれば、 倒産寸前の零細企業である成子坂の事は歯牙にもかけていない様子であった。 ネタバレを含む詳細 しかし後に叢雲工業が不正を働いていた事が発覚、 更に東京シャードに迫った大型ヴァイス迎撃の出撃許可が下りないなど、不可解な扱いを受けるも、 その場は強引に成子坂の応援として出撃、ヴァイス迎撃を成功させる。 その後叢雲工業は不正が白日の下に晒された事で解体され、翌週には彼女と叢雲チームは成子坂に移籍、成子坂の新たな主力に加わる事となった。 楓が所属する先々で情報がAEGiSに漏れていることから真理にAEGiSのスパイ疑惑を掛けられており、 ストーリーの進行と共にエミッション能力にも隠された何かが見え隠れするようになってきている。 後に京とは再会に成功、ヴァイスとの戦闘に応援として彼女が現れた時はすぐに去って行ってしまったため会話もままならなかったが、 後日街の孤児院で子供の世話をしている所を発見、今度こそ会話を交わすも、再び行方を眩まされてしまった。 その後にいよいよ実家を訪れ、京失踪の秘密について父を問い質した結果、 吾妻家は東京シャードの設立からAEGiSの要請で治安維持に携わってきた一族である事 その性質上AEGiSやその暗部とも関係が深く、技術指導やギア開発の助言を行うなどAEGiSと密に連携する事もまた吾妻家の使命である事 妻・芳乃も元AEGiS特殊部隊の出身である事 地球放棄直後の時代から文化保護の為にあらゆる武術を保管・保存を担っている家である事 京の剣の腕はあまりに天才的に過ぎ、却って伝統ある吾妻の剣術を受け継ぐには向かなかったため、道場を継がずにAEGiSに行った事 ……等が重頼から語られた。 即ち、京が勘当され失踪したというのは、吾妻家の責務に従いAEGiSで表沙汰にできない任務を帯びる為の表向きの話で、 そして楓は何も知らされないまま彼女までもが勘当同然の扱いを受けたのは、 吾妻家の責務からせめて楓だけでも遠ざけようとした重頼なりの配慮であった事が判明した。 PVやストーリー冒頭で、やがては夜露と決別し敵対する運命にあることが示唆されている。 夜露もそうだが、こちらも大概な不穏の温床である。 個別エピでは夜な夜な街に繰り出しては狐の仮面と竹刀を伴って悪を成敗する遮那仮面として活動している事が語られている。 正体を隠して法では裁けない悪を倒している……つもりであるが、夜露にすら正体がモロバレであり、 正体を指摘されて動揺するなど本人は変装は完璧なつもりらしい。 仮面はともかく首から下は学校の制服や専用アクトレススーツそのままなのだが。 また上述の実家で吾妻家の秘密について聞いた時、『吾妻家自体、法で裁けない悪を陰で倒して来た』という旨が語られており、 楓としては全くの偶然ながら、そしてそれから遠ざけようとしていた重頼としては皮肉な事に、 楓もまたそうとは知らないまま吾妻家の歴史と伝統に沿っていた事になる。 【ユニットとして】 電撃属性、ライフルと両手剣を得意とするインファイター。 主人公格的キャラというだけあって、その性質は同じく主人公の一角である夜露とほぼ同一。 夜露の得意ギアがライフルなのに対してこちらは両手剣で、また近接攻撃に特殊なモーションを多く持つ。 特にショットよりも弾速と射程に優れる衝撃波によりオールレンジで近接攻撃を行えるというのは強烈である。 シューティングゲーム(斬撃) このため、特に複雑な操作を求められる事が無い夜露に対して、こちらは扱いやすい部類ではあるものの操作に少々慣れが要る。 Lv80パッシブスキル『ラストガール』は、単独出撃時、もしくは控えメンバーが全員倒され最後の一人となった時、全能力がアップするという癖の強いもの。 キャラデザを担った島田フミカネも「少々使い辛い能力」と言及しており、最後の切り札的に使うつもりであればギアスキルは温存しておいた方が良いかもしれない。 因みに、ここまで剣道少女である事が強調されていながら、SPスキルは照射型ビーム砲である。 発動からビーム発射まで時間が短く、また着弾点に爆発を発生させるため、比較的使いやすくシンプルなタイプのSP攻撃ではある。 なお夜露は両手ブレードによる近接攻撃。…逆じゃね? 《アナザー版》 吾妻楓/皆伝 物理属性重視だったノーマル版から属性攻撃力重視に変更、 ゴリ押しが効きにくくなった代わりに有利属性への打撃力が増した。 Lv80パッシブスキルはSPゲージ100%時に短時間のスーパーアーマーと状態異常耐性を獲得するという、汎用性の高いものになっている。 元々格闘戦向きだったノーマル版を更に格闘に尖らせたような仕様である。 SPスキルは巨大な日本刀を召喚し敵を一刀両断するという、今度こそ「らしい」感じに。 《専用ギア・稲荷/源九郎》 ライフル・両手剣・バランス型ドレスギアで構成される。 初期キャラというだけあってスタンダードな性質で、 トップスは誘導ビーム、ボトムスはステップ距離延長とブースト消費低減、近接攻撃を命中させた敵の電撃耐性を低下させるギアスキルを持つ。 またトップスのパッシブスキルによりHPが減少すると格闘攻撃がパワーアップする。 ラストガールと相俟って、逆境に強いアクトレスと言える……と言いたいが、 やはりそこまでの窮地に追い込まれている状態で高攻撃力を十全に活かすにはそれなりの腕前を要する。 【商品展開】 メガミデバイス メガミデバイスコラボ第一弾、第A1弾 吾妻 楓として立体化、 専用スーツ、専用ギア共々メガミデバイスのフォーマットでプラモデル化した。 購入特典として専用ギア一式と、おまけの髪型「ポニーテール」と衣装「源九郎狐装束」と専用ライフル「乙和」が手に入るコードが同梱する。 これらはギフトークンでも交換可能。 またコトブキヤショップ限定特典として白色の髪パーツとタンポ印刷無し顔パーツも付属した。 その後更に第A1.1弾 吾妻 楓【皆伝】としてアナザー版も立体化。 ギアのカラーリングがアナザー版に合わせて黒系に、本体もエーススーツに変更された他、ボディの各所がバージョンアップされ、 より自然かつゲーム中に近いプロポーションを実現した。 新H.D.M.千本桜【四ノ切】も付属しており、刀身には銀メッキが施されている。 こちらも購入特典に専用ギア一式に加えて黒系カラーの専用アクセに新福袋が同梱する。 こちらのコトブキヤショップ限定特典はタンポ印刷無し顔パーツと専用プリントのフライングベース。 また上記一般商品とは別にアリス・ギア・アイギスCS限定版特典として第A1.2弾 吾妻楓/明鏡止水CS(アナザーカラー明鏡止水・ギア無し)、改造パーツセットは012(ポニーテール・遮那仮面・ボンボン)と018(チア衣装の本体一式)がラインナップされている。 【余談】 ギアデザインのモチーフは狐(稲荷)と思われる。楓本人も狐が好きな様子。 また源義経や、それをモチーフとした歌舞伎、義経千本桜もモチーフではないかと推測されているが(*1)、 軟式Twitterによると「予想されているものとは実際には少し違う」との事である。 メガミデバイス版楓を紹介した時のメガミデバイス公式ブログでは、 彼女がSP攻撃で召喚する巨大ビーム砲"千本桜【初音鼓】"を「通称『ご覚悟砲』」と紹介していたが、 実の所「ご覚悟砲」の初出はここで、プレイヤー側にはご覚悟砲という通称に聞き覚えがあった者はほぼ皆無だった模様。 どうやらメガミスタッフ間での通称だったようである。 ストーリーにて彼女が装着していた叢雲工業の新開発ギアはゲーム内では使用できない。 というのも、そもそも派手さ最優先デザインの非プレイアブルギアとなる事を前提にポリゴン数制限を無視してモデリングされたためで、 使おうにも使えないというのが正しいかもしれない。 ストーリー中ではチラッと見られるだけだったが、後にアリスギアマガジンにて詳細が描かれる事となった。 追記修正、推して参ります! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 主人公の片割れの夜露ちゃんがきな臭さ全開なぶん、あんまりそういう要素が出てこないのが逆に不穏 -- 名無しさん (2023-01-31 08 47 47) 6周年で吾妻姉ェも来ましたね… -- 名無しさん (2024-01-29 10 35 12) 名前 コメント
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竜星院(りゅうせいいん) アクセルベルグ・クロス・ドラゴン SR 火文明 (9) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サムライ/ヴァリアント 6000+ ■相手は呪文を唱えることができない。 ■このクリーチャーを召喚した時、自分の山札を見る。その中から、コスト9以下のクロスギアを1枚選び、バトルゾーンに出してからこのクリーチャーにクロスしてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■バトルゾーンにある間、このクリーチャーのパワーは2倍になる。 ■スピードアタッカー ■T・ブレイカー 作者:赤烏 収録 DMW-25 「テンプレア編III テンペスト・ミスター」S4/S5 評価 名前 コメント
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地獄神羅バロム・Scorpio SR 闇 (7) クリーチャー デーモン・コマンド/エイリアヌス 10000 ■究極進化Neo-自分の進化クリーチャー1体か自分の「スレイヤー」をもつクリーチャーとコスト7以上のデーモン・コマンドそれぞれ1体 ■W・ブレイカー ■ブロッカー ■自分のターンのはじめに、自分のバトルゾーンにあるコスト3以下のクリーチャーまたはクロスギアを1体選び、墓地に置いてもよい。そうした場合、このようにして破壊したクリーチャーまたはクロスギアのコストの数、自分はカードを引く。 ■相手の呪文の効果でこのクリーチャーがバトルゾーンから離れる時、バトルゾーンから離れずにとどまる。 ■このクリーチャーがブロックされたとき、バトルしている相手のクリーチャーのパワーは0になる。 ■このクリーチャーがブロックするとき、自分の手札を2枚墓地に置いてもよい。そうした場合、このターンこのクリーチャーの「このクリーチャーがブロックされたとき」の効果は「このクリーチャーがブロックされたとき」になる。 f)「俺の超新星を見せてやる!!」地獄神羅バロム・Scorpio ホワイト バトルしている相手のクリーチャーのパワーを0にするカード。 よってマドンナは確実に破壊されます。 視力変化能力はどうしたのかというのは言ってはいけません。 名前 コメント