約 371,660 件
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/11701.html
ヤドラン No.080 タイプ:みず/エスパー 特性:どんかん(メロメロ状態にならない、ゆうわく・ちょうはつを無効化) マイペース(混乱状態にならない) 夢特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 体重 :78.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ・メガヤドラン タイプ:みず/エスパー 特性:シェルアーマー(攻撃を急所に受けない) 体重 :120.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) ・ヤドラン(ガラルのすがた) No.080 タイプ:どく/エスパー 特性:クイックドロウ(相手より先に行動できることがある) マイペース(混乱状態にならない) 夢特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 体重 :70.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヤドラン 95 75 110 100 80 30 メガヤドラン 95 75 180 130 80 30 ヤドラン(ガラルのすがた) 95 100 95 100 70 30 ヤドラン ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/こおり(フリーズドライ)/むし/ゴースト/あく ふつう(1倍) ノーマル/どく/じめん/ひこう/いわ/ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/かくとう/エスパー/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ヤドラン(ガラルのすがた) ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/ゴースト/あく ふつう(1倍) ノーマル/ほのお/みず/でんき/こおり/エスパー/ひこう/いわ/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/2) くさ/どく/フェアリー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし --- 特徴 スターミーと同様、初代みず・エスパータイプのポケモン。「やどかりポケモン」の分類の通り、ヤドカリのキャラクターに起用される。 やどかり型ポケモンということに関してはイワパレスというライバルがいるが、こちらは二足歩行で「なまける」、「いやしのはどう」、「みらいよち」等が覚えられることから差別可能。 シェルダーが尻尾に噛み付くと進化するという設定だがシェルダーを用意する必要はない。また、激しい戦闘をしてもヤドンに退化することもない。 無印17話「きょだいポケモンのしま!?」では、おでん屋台の主人として登場した際の役柄から起用してみるのも一興。 「ポケモンガオーレ」から参戦しておりグレート3にメガシンカまで付いていた。ウルトラレジェンド5弾で3年ぶりに再登場を果たすが、何故か進化・グレードアップすることはできなくなってしまい、グレート4にメガシンカすることもできなくなっている(元々は「なみのり」または「ねっとう」を繰り出そうしていたかもしれないだろう)。 メガヤドラン ヤドラン(ガラルのすがた) ヤドランのリージョンフォームのひとつ。ヤドン(ガラルのすがた)がヨロイ島に落ちている「ガラナツのえだ」に8つを集めて作れる「ガラナツブレス」を使うことで進化、シェルダーに噛みつかれたことによりどくタイプに追加された。 新特性「クイックドロウ」はせんせいのツメのように時々発動するのが特徴で、さらに専用技である「シェルアームズ」は相手を20%確率でどく状態にするだけではなく、相手の防御と特防を比較し、大ダメージを与えられる方で計算するという珍しい技が覚える。 ヤドラン 特徴 メガヤドラン ヤドラン(ガラルのすがた) 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ RSE FL 4th 5th/6th 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ヤドン ヤドラン ヤドン ヤドラン ヤドン ヤドラン ヤドン ヤドラン - - - - - - - 1* いやしのはどう - - エスパー 変化 10 *XY 1 1 1 1 1 1 1 1 のろい - - ゴースト 変化 10 1 1 1 1 1 1 1 1 あくび - - ノーマル 変化 10 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 100 ノーマル 物理 35 6 6 6 6 6 6 5 5 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 15 15 13 13 11 11 9 9 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 20 20 17 17 15 15 14 14 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 29 29 24 24 20 20 19 19 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 34 34 29 29 25 25 23 23 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 - - - - 29 29 28 28 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 - - - - 34 34 32 32 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 - - - - 39 41 36 36 なまける - - ノーマル 変化 10 - 37 - 37 - 37 - 37 からにこもる - - みず 変化 40 43 46 36 36 43 47 41 43 ドわすれ - - エスパー 変化 20 48 54 40 44 48 54 45 49 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - - - - 53 61 49 55 あまごい - - みず 変化 5 - - 47 55 57 67 54 62 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 - - - - - - 58 68 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 60 100 ほのお 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20 秘03 なみのり 90 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第5世代の技マシン 6th 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 タマゴ技 3rd 4th 5th 6th 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技20 ○ ○ ○ ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 技88 ○ ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ さきどり - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 Lv ○ ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 ○ ゲップ 120 90 どく 特殊 10 教え技 3rd 4th 5th 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 6th FL/Em メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 FL/Em メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 FL/Em カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 Em ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 Em じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 Em ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 タマゴ Em/XD ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 Em こらえる - - ノーマル 変化 10 Em ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 Em/XD いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 Em ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 技88/タマゴ Em ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 Em ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 XD あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 Lv ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 HS ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 HS ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 タマゴ HS ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 Lv ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 しおみず 65 100 みず 特殊 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 怪獣/水中1 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ヤドン(Lv.37)→ヤドラン 分岐進化 ヤドキング(「おうじゃのしるし」を持たせたヤドンを通信交換する) 外部リンク 第4世代-ヤドラン 第5世代-ヤドラン 第6世代-ヤドラン ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ヤドラン ネタポケまとめ改@wiki - ヤドラン
https://w.atwiki.jp/pkmnbw2/pages/21.html
表の見方 御三家比較ツタージャ ポカブ ミジュマル 序盤のオススメコダック ルリリ ヨーテリー メリープ クルミル フシデ リオル コイル ガーディ エレキッド(ホワイト2) ブビィ(ブラック2) ドガース 中盤(ヒウンシティ到着時~フキヨセシティ到着まで)ズバット モグリュー チュリネ イーブイ ドッコラー メグロコ ダルマッカ ズルッグ イシズマイ サンド ナックラー シンボラー チラーミィ ロゼリア ヘラクロス(ブラック2) ウルガモス シキジカ ブイゼル プルリル キバゴ バチュル シビシラス ノズパス 表の見方 ポケモン名 タイプ名 とくせい 出現場所/入手方法 進化方法 【利点】 【難点】 【補足】 【構成】 【構成】には、初心者がストーリークリアするために推奨される技構成を記しています。 対人戦における推奨技ではありません。 ここで挙がっているポケモンは目安です。鵜呑みにせずご自分で使い勝手を判断してくだ下さい。 クリアだけなら御三家どれかと、数匹のLvを60まで上げればゴリ押しで行けます。 容量キツくなってきたので分割しました。 フキヨセシティ到着以降のポケモン以降とARサーチャーはお勧めポケモン/攻略2を参照してください。 御三家比較 最初にもらえるポケモンの比較。それぞれLv.17、Lv.36で進化。 ツタージャ ツタージャジャノビージャローダ くさ しんりょく 初期3択 ジャノビー : Lv.17ジャローダ : Lv.36 【利点】 「ぼうぎょ」「とくぼう」と「すばやさ」が高い変り種のステータス配分を持つ耐久重視ポケモン。「とぐろをまく)」「リフレクター(技マシン)」「ひかりのかべ(技マシン)」などの変化技を先制で使用して有利な状況に持ち込みやすい 【難点】 直接的な火力は御三家では最低で、サブウェポンにも乏しく相手の弱点を突きづらい。単色くさタイプゆえに弱点が5つと多く、毒タイプを扱う2番目のジムや毒タイプを多用するプラズマ団など厳しい相手が多い。総じて上級者向け。 【補足】 ストーリー中に捕獲できる炎・水ポケモンが多いのに対し、草ポケモンは少ないため、パーティーのバランスを考えて選ぶのも悪くない。今作では教え技で「アクアテール」や「りゅうのはどう」を習得できるようになり、サブウェポン不足は若干解消された。 【構成】 つるのムチ(Lv.7) → グラスミキサー(Lv.16) → リーフブレード(Lv.32) : 草技枠おんがえし(技マシン)※ : サブウェポンやどりぎのタネ(Lv.20) : 強い相手の打開策とぐろをまく(Lv.36) : 強い相手の打開策 ポカブ ポカブチャオブーエンブオー ほのお(+かくとう) もうか 初期3択 チャオブー : Lv.17エンブオー : Lv.36 【利点】 「こうげき」「とくこう」共に高く、どんな技でも威力が出る。タイプ一致の炎と格闘タイプの他、様々な技タイプの技を習得できるため、多くのポケモンの弱点を突きやすい。技「ニトロチャージ(ポカブLv.15)」で低い「すばやさ」を補える。 【難点】 攻撃をすると自分もダメージを受ける技が多く、きずぐすりを多用することになりがち。自力習得する格闘技が威力15の連続攻撃技「つっぱり(チャオブーLv.17)」のみ。 【補足】 今作はダルマッカやガーディなど、強力な炎ポケモンが比較的早めに捕獲可能。下の「アームハンマー」はエンブオー進化後PWTでハートのうろこを渡すことで習得。 【構成】 ひのこ(Lv.7) → ニトロチャージ(Lv.15) → かえんほうしゃ(Lv.43) : 炎技枠つっぱり(チャオブーLv.17) → アームハンマー(エンブオー思い出し) : 格闘技枠いわなだれ(技マシン) → ワイルドボルト(技マシン) : 飛行・水対策。おんがえし(技マシン)※ : 何でも良いのでPPが多い技として。 ミジュマル ミジュマルフタチマルダイケンキ みず げきりゅう 初期3択 フタチマル : Lv.17ダイケンキ : Lv.36 【利点】 すべての能力がバランス良く育つ上、弱点が2つと少ない。初心者向け。序盤で覚える「シェルブレード(ミジュマルLv.17)」は威力75を有し序盤としては強力。幅広い技タイプの技を覚える。クリア後は技マシンで「くさむすび」を覚えれば水タイプ相手も可能。「みねうち」や多くの秘伝技を覚えるので戦闘要員以外としても活かせる。 【難点】 今作ではプラズマ団のアクロマを中心にコイル系など強力な電気ポケモンが増えたことが逆風。サブウェポンで対抗してもいいが、素直に炎や飛行、地面タイプのポケモンで補完したい。 【補足】 水対策になる「くさむすび」の技マシンはクリア後。今作ではコダックなど序盤からそこそこ水ポケモンが出るのでそちらでも代用可能。とはいえ「みねうち」などミジュマル系にしかできない芸当も結構多いので差別化はある程度できる。 【構成】 みずでっぽう(Lv.7) → シェルブレード(Lv.17) → なみのり(秘伝マシン) : 水技枠シザークロス(技マシン) → れいとうビーム(技マシン) : 草・ドラゴン対策。あなをほる(技マシン) : 電気対策。おんがえし(技マシン)※ : 何でも良いのでPPが多い技として。 ※「おんがえし」の威力はなつき度に依存する。ゲーム開始直後にツタージャなどに覚えさせた「おんがえし」の威力は約30程度で「たいあたり」より低いが、ゲームを進め、ポケモンがトレーナーになつけばなつくほど威力が上がり、威力は最高で102まで跳ね上がる。 序盤のオススメ コダック コダックゴルダック みず ノーてんきしめりけ サンギ牧場 ゴルダック : Lv.33 【利点】 序盤の水技要員。「ねんりき」で毒タイプにも優位に立ててレベル上げが比較的容易。特性「ノーてんき」はデザートリゾートで活躍する。「みずびたし」で、相手の火力を落としたり、タイプ相性を無視してゴリ押ししたりできる。 【難点】 Lv.18の「みずのはどう」以降の有用技が少なく、「しねんのずつき」を覚えるLv.29まで辛い。技マシンが充実してくる終盤までやや火力不足。 【補足】 5つ目のジム以降は、「なみのり」と「サイコキネシス」で安定する。PWTに到着したら思い出しで「アクアジェット」を覚えておくと便利。 【構成】 みずでっぽう(Lv.8) → みずのはどう(Lv.18) → なみのり(秘伝マシン)れいとうビーム(技マシン) : 草,ドラゴン対策 ルリリ ルリリマリルマリルリ ノーマル→みず あついしぼうちからもち 20番道路サンギ牧場 マリル : なつきマリルリ : Lv.18 【利点】 攻撃が倍になる特性「ちからもち」を持つ。中盤以降、技教え「れいとうパンチ」や技マシン「じならし」で弱点への対抗策も揃えられる。耐久力も高め。最終進化がとても早く戦力にしやすい。 【難点】 なつき進化なのでマリルへの進化が遅れがち。「アクアテール」を覚えるLv.20までに進化できないと苦しい。火力の高さが特性に依存しているため、特性が「あついしぼう」だと火力が段違いに下がってしまう。結構鈍速。同じレベル相手で先手はなかなか取れない。「じならし」等で対策したほうがいい。 【補足】 特性「ちからもち」の個体を選んで育てること。ルリリ時代はみずではなくノーマルタイプである点に注意。早い段階で手に入る「おんがえし」がタイプ一致になるので活用しよう。 【構成】 アクアテール(マリルリLv.21) または たきのぼり(秘伝マシン)れいとうパンチ(技教え) : 草,ドラゴン対策 ヨーテリー ヨーテリーハーデリアムーランド ノーマル ものひろい→すなかきやるき→いかく サンギ牧場など ハーデリア : Lv.16ムーランド : Lv.32 【利点】 攻撃・素早さ共に高い能力値を持ち、序盤に入手出来る「おんがえし」で手軽に高火力を出せる。味方が瀕死になった直後の「かたきうち」を打てばタイプ一致140(210)と屈指の火力。サブウェポンも自力で覚える「かみくだく」やマシンの「あなをほる」「ワイルドボルト」、思い出しの三色キバなど多彩。 【難点】 サブウェポン、特にキバ系は素の威力が低いため、普通に弱点をつくだけでは「おんがえし」に威力が劣る。4倍弱点の相手を上手く狙おう。 【補足】 ハーデリア以降で「なみのり」を覚えるので、秘伝要員としても結構便利。特性が「いかく」なら、とりあえず場に出して攻撃ダウンさせるゴリ押しにも使える。「すなかき」を生かせるのは、実質クリア後にバンギラスを捕獲してからになる。 【構成】 おんがえし(技マシン) : メインウェポンかみつく(Lv.8) → かみくだく(Lv.24) : ゴースト対策あなをほる(技マシン) : 岩・鋼対策でんじは(技マシン) メリープ メリープモココデンリュウ でんき せいでんき サンギ牧場 モココ : Lv.15デンリュウ : Lv.30 【利点】 高い特攻による電気技で戦闘もこなし、「でんじは」で捕獲要員としても機能する。サブウェポンでは特殊の「パワージェム」「シグナルビーム」を自力で覚え、物理技ながらも「ほのおのパンチ」を思い出せるなど、なかなか頑張れる。 【難点】 序盤は主要技が「でんきショック」で力不足。地面ポケモンには有効打がなく、引かざるをえない。電気タイプにしては足が遅い。 【補足】 足の遅さは「でんじは」や「わたほうし」で補える。壁貼りなど、どちらかというとサポート向けかも。特殊岩技は非常に珍しい。 【構成】 でんきショック(Lv.10) → かみなりパンチ(Lv.30) → ほうでん(Lv.48) → 10まんボルト(技マシン) : メインウェポンボルトチェンジ(技マシン) → きあいだま(エンディング後技マシン) : ボルトチェンジで電気技の威力を補うほのおのパンチ(デンリュウ思い出し) → シグナルビーム(Lv.55) : 草対策でんじは(Lv.4) クルミル クルミルクルマユハハコモリ むしくさ むしのしらせようりょくそ 20番道路 クルマユ : Lv.20ハハコモリ : なつき 【利点】 種族値がそこそこ高い物理アタッカー。早いうちにタイプ一致「むしくい」を覚え、見た目以上に高い攻撃力で押していける。中盤以降も「つるぎのまい」+「リーフブレード」や「リフレクター」など自力で良い技を覚える。思い出しで「くさぶえ」も。最速Lv.21と進化が早いのも魅力。 【難点】 飛行と炎が4倍弱点の上、他にも氷や虫など弱点が多い。苦手な相手がはっきりしているので、分が悪ければ退くべき。 【補足】 「くさぶえ」の思い出しはクルマユ限定。クルマユはなつき進化なので連れ歩いていないと進化が遅め。「いあいぎり」で序盤の秘伝要員、ハハコモリになってからは「みねうち」で捕獲要員としても使える。 【構成】 はっぱカッター(Lv.15) → リーフブレード(ハハコモリLv.36)むしくい(Lv.8) → シザークロス(ハハコモリLv.39)おんがえし(技マシン)つるぎのまい(ハハコモリLv.46) フシデ フシデホイーガペンドラー むしどく どくのトゲむしのしらせ 20番道路 ホイーガ : Lv.22ペンドラー : Lv.30 【利点】 虫・毒物理アタッカー。序盤から「まるくなる」→「ころがる」の強力なコンボ技が可能だが小回りが効きにくい。Lv.22で「むしくい」、ホイーガに進化時に「てっぺき」を覚え、使い勝手が向上する。ペンドラーになると高い素早さとそこそこの攻撃力を備えるようになり、「こうそくいどう」「バトンタッチ」を使った強化・サポートやタイプ一致「メガホーン」(思い出し)による強力な一撃が可能となる。またわざマシンで「いわなだれ」「じしん」を覚えるため、更に使い勝手がよくなる。 【難点】 弱点が4つとやや多めで、序盤~中盤の間はやや硬めなものの、後半では相対的な耐久は並以下。特に特殊攻撃に弱い。安定したタイプ一致技の「どくづき」を自力で覚えられない(「どくづき」のわざマシンはクリア後)。虫と毒タイプでは純粋に弱点をつけるタイプが少なくわざマシンや思い出しでの強化を行わないと火力不足に陥る。 【補足】 「てっぺき」はホイーガ限定。「つるぎのまい」はわざマシンの入手条件がBPと交換なためストーリー中の習得はやや難しいが、これを積んでからの攻撃やバトンは強力。 リオル リオルルカリオ かくとう(+はがね) せいしんりょくふくつのこころ サンギ牧場 ルカリオ : なつき(朝・昼限定) 【利点】 物理は「インファイト」、特殊は「はどうだん」とどちらでもこなせる二刀流アタッカー。積み技も「つるぎのまい」「めいそう」と充実。耐性も悪1/4、ノーマル半減、毒無効と大変優秀。なつき進化なので、連れ歩いていれば比較的早めに進化できる。時間帯に注意。 【難点】 出現率が低い上、「はっけい」を覚えるLv.15までレベル上げが面倒。タイプ耐性は優秀だが素の防御はそんなに固くない。技が豊富ゆえ、広い範囲か積み技のどちらかを諦めなければならない。 【補足】 サブウェポンは物理なら岩技、特殊なら「あくのはどう」(思い出し)が無難か。ホドモエ以降は色パンチや「じならし」など有用なものがそこそこある。特殊型なら「はどうだん」、「あくのはどう」or「シャドーボール」、「サイコキネシス」、「りゅうのはどう」でポケモンリーグ初回攻略のスペシャリストになれる。 コイル コイルレアコイルジバコイル でんきはがね がんじょうじりょく タチワキコンビナート(内部) レアコイル : Lv.30ジバコイル : 電気石の洞穴でレベルアップ 【利点】 鋼タイプによる耐性の多さでタチワキジム攻略のお供。「でんじは」と「ソニックブーム」による捕獲要員としても機能する。特性「がんじょう」が優秀。デンリュウ族よりは早く、特攻も高くなるので即戦力にしやすい。 【難点】 特殊電気技は技マシン頼みで、「ボルトチェンジ」入手までは「でんきショック」に頼ることになる。他の電気タイプと同じく技の範囲が狭くなりがち。電気・鋼タイプ共に強力な特殊技の習得には一工夫必要で、その他のタイプの特殊技も「トライアタック」(レアコイル時思い出し)くらいである。 【補足】 ジバコイルにすると素早さが下がる。「ほうでん」の習得が遅くなった(ジバコイルLv.54)ため、進化キャンセルも一つの手。コイルは「ラスターカノン」をLv.35、「ほうでん」をLv.43で習得する。 ガーディ ガーディウインディ ほのお いかくもらいび タチワキコンビナート(内部) ウインディ : 炎の石 【利点】 最初にポカブを選ばなかった場合、ホワイトでは最初の炎ポケモンになる。耐久力が高く、BW2ではLv.43で「げきりん」も新たに覚えるようになり、ドラゴンに強くなった。 【難点】 進化させると「しんそく」以外のレベル技を自力で習得しなくなるので、「げきりん」を覚えるまでが進化させづらく他のポケモンが軒並み進化する中、火力不足に陥ってしまう。あるいは、いっそ「げきりん」「フレアドライブ」などの高レベル習得物理技はあきらめて「かえんほうしゃ」など特殊技を主力に据えるのも手。反動がなく扱いやすいので連戦にも強い。 【補足】 炎の石はリゾートデザートに隠しで落ちているほか、トレイン、PWTでポイント交換出来る。物理はヒヒダルマ、特殊はウルガモス(+ブラックのみブーバーン)など他に強力な炎アタッカーがいるので、両刀や「げきりん」などのサブウェポンで工夫していきたい。 エレキッド(ホワイト2) エレキッドエレブーエレキブル でんき せいでんき タチワキコンビナート(内部) エレブー : Lv.30エレキブル : エレキブースターを持たせ通信交換 【利点】 今作貴重な物理の電気アタッカーで、素早さも高め。単色電気タイプの中では攻撃技が多彩で、3色パンチのほか、「じしん」「サイコキネシス」「いわなだれ」「かえんほうしゃ」などを覚える。 【難点】 最終進化に必要なエレキブースター入手がかなり終盤になる。エレブーまでは特攻の方が高い。物理を捨てることになるが、そのままでも充分な強さではある。肝心の物理電気技の火力は今一つなのが玉に瑕。耐久力も低めなので過信はできない。 【補足】 ホワイト2のみ。物理の電気アタッカーはブラックでは他にシビルドン(とクリア後ゼクロム)くらいしかいない。似たような役回りのシビルドンと比べると、覚えられる技のタイプの多さと特攻の高さではシビルドンが勝るが、攻撃力と素早さではこちらの方が高い。 ブビィ(ブラック2) ブビィブーバーブーバーン ほのお ほのおのからだ タチワキコンビナート(内部) ブーバー : Lv.30ブーバーン : マグマブースターを持たせ通信交換 【利点】 序盤での炎タイプは貴重。「だいもんじ」「かえんほうしゃ」を自力で覚える上、「10まんボルト」や「じしん」「サイコキネシス」などサブウェポンもなかなか。他の炎タイプと比べ物理攻撃力に優れる。特殊型としても物理型としても、また、両刀も可能。クリア後も「オーバーヒート」でその火力を活かせるほか、特性を生かして孵化要員にも。 【難点】 マグマブースターはホワイトのエレキブースターと同じ場所にある。また、他の炎タイプと比べると素早さで劣り、先手で撃てる技を持たないため、苦手タイプで素早いのが出てきたら素直に引いた方がいいかもしれない。 【補足】 ブラック2のみ。炎ポケモンは物理のヒヒダルマ、特殊のウルガモスもいるが、両刀したいならこちら。エレブーもそうだが、進化が面倒くさいなら「しんかのきせき」を持たせてブーバーのまま使っていくのもあり。アタッカーとして必要な技はたいがい自力で覚えてくれるので手間がかからない。 ドガース ドガースマタドガス どく ふゆう タチワキコンビナート(内部) マタドガス : Lv.35 【利点】 特性「ふゆう」で地面技が無効になるため、弱点がエスパーのみと優れた耐性を持つ。防御力が高く、攻撃・特攻も平均以上で、毒技以外にも「10まんボルト」「かえんほうしゃ」「シャドーボール」などの特殊技や、「おにび」などの補助技も揃っている他、「だいばくはつ」で苦手な相手を強引に突破することも可能。タチワキジムで技マシンを手に入れたら、「どくガス」→「ベノムショック」のコンボで、毒が通る大抵の相手に致命傷を与えられる。中盤以降は「ヘドロばくだん」との選択になるか。 【難点】 若干進化が遅い。特防・素早さは平均以下なので、特殊メインの相手には等倍でも注意が必要。 【補足】 育てたいポケモンに幸せタマゴを持たせて先頭にし、戦闘が始まったら大爆発持ちに交代して爆発で相手を倒せば、経験値をすべて育てたいポケモンに入れることができる。 中盤(ヒウンシティ到着時~フキヨセシティ到着まで) ズバット ズバットゴルバットクロバット どくひこう せいしんりょく ヒウン下水道など ゴルバット:Lv.22クロバット:なつき 【利点】 Lv.15で「つばさをうつ」を習得するので対アーティ戦にうってつけ。最終進化でトップクラスの素早さを誇り、一致「アクロバット」を習得するため火力もそこそこ高く速攻アタッカーとしての仕事をしやすい。耐久力は平均的だが、草虫闘の3タイプに1/4耐性を持つため、それらのタイプに弱いポケモンの補佐としても優秀。 【難点】 技の威力が若干不足気味。特に「アクロバット」を主力にする場合、アイテムを持たせないなどの工夫が必要。 【補足】 クロバットはなつき進化のため進化するタイミングが不定。順調にいけばライモン到着までにゴルバットにはなるはずなので、ライモンでやすらぎのすずを持たせよう。捕獲直後はヒウンで受注できるフェスミッション「格闘家と修行」と、これをクリアした後に開放される「10人組手!」が絶好の修行スポット。 モグリュー モグリュードリュウズ じめん(+はがね) すなかきすなのちからかたやぶり(夢) 各どうくつPDW(夢) ドリュウズ : Lv.31 【利点】 攻撃力が非常に高い。自力で「いわなだれ」「じしん」、ドリュウズになれば技教えで「アイアンヘッド」を覚える。「じしん」習得がモグリューLv.33と早いのも◎。夢特性「かたやぶり」なら、厄介な「ふゆう」・「がんじょう」持ち(地面弱点も多い)にも対抗できて使い勝手も上々。 【難点】 鋼タイプを持つのでそこそこ固いが特殊耐久面は期待し過ぎるのは禁物。特に水タイプには滅法弱く、「じしん」で落としきれなかった場合は危険。自力で覚える鋼技は「メタルクロー」のみ。 【補足】 「つるぎのまい」「すなあらし」など補助技も豊富。夢特性「かたやぶり」はPDW限定。ひんやり穴で入手できる。バッジ1個の時点で加入可能。「ストーンエッジ」は覚えない。 チュリネ チュリネドレディア くさ ようりょくそマイペース ヒウンシティ(草むら)迷いの森 ドレディア : 太陽の石 【利点】 今作貴重な草アタッカー。高い特攻とそこそこの素早さを持ち、「ちょうのまい」で更に強化できる。積んでからの「はなびらのまい」は破壊力抜群。特性「マイペース」なら混乱せずに攻め続けられる。積んで特防アップ+「やどりぎのタネ」+「ギガドレイン」で耐久戦も可。「ねむりごな」「しびれごな」「フラフラダンス」と他の補助技も揃っていて積みやすいのもポイント。粉系は捕獲にも役立つ。 【難点】 草以外の攻撃技がほとんどない。素の耐久は並で、草半減以下の相手にはタイプ一致で弱点を突かれやすいので要警戒。特に草技が補助技含めて全く効かない特性「そうしょく」相手からは逃げるしかない。すぐに進化させると覚える技が極端に少なくなるのは石進化の宿命。進化前は素早さがかなり低いので育てるのが大変。耐久戦法でごまかそう。 【補足】 野生はホワイトのみ。ブラックではモンメンとの交換で入手(特性「マイペース」固定)。「フラフラダンス」「ちょうのまい」「はなびらのまい」は進化後限定。進化前限定の「リーフストーム」が欲しいなら進化はLv.46まで待たねばならないが、要らないならドレディアが「ちょうのまい」を覚えるLv.28までに、技が揃った段階で進化させたい。「フラフラダンス」は思い出しか。「ゆめくい」も覚えるが、技マシンがクリア後。とにかく可愛い。見た目を気にする人にもおすすめ。 イーブイ イーブイシャワーズブースターサンダースエーフィブラッキー ノーマル→みず→ほのお→でんき→エスパー→あく てきおうりょく(にげあし)→ちょすい→もらいび→ちくでん→シンクロ→シンクロ ヒウンシティ(草むら) シャワーズ: 水の石ブースター:炎の石サンダース:雷の石エーフィ:なつき(朝・昼・夕)ブラッキー:なつき(夜・深夜) 【利点】 ビジュアルに定評のある、毎度おなじみのブイズ。イーブイが野生で出現し、石の入手も容易になったことでパーティに欲しいタイプを簡単に揃えられるのが強み。シャワーズは「れいとうビーム」をはじめとするサブウェポンに恵まれ、高い耐久力と豊富な補助技で耐久戦も得意。サンダース・エーフィは素早さと特攻に優れた扱いやすいポケモンで、今回は共に「シグナルビーム」が取得可能に。 【難点】 ブースターは鈍足に加えてその攻撃力を生かせる技に恵まれず、火力不足。素直にヒヒダルマを使う方がいい。特殊技もウルガモス、両刀はブーバーの方が使いやすい。シャワーズとブラッキーも鈍速。二体とも耐久力があるとはいえ、一発食らう覚悟をした方がいい。サンダース・ブースター・エーフィは物理耐久が低く、弱点を突かれなくても大きなダメージを受けやすい。ブラッキーは完全に耐久特化のポケモンであり、ストーリー攻略にはやや使い勝手が悪い。グレイシア、リーフィアはクリア後にしか入手できない。 【補足】 通常イーブイはその出現率が非常に低いが、同時に生息地の最大レベル(草むら:Lv.18、濃い草むら:Lv.19)で出現するため、スプレーを使えば容易に狙って出現させられ、ちょっとした厳選も可能。濃い草むらはエンカウント率が低いので、普通の草むらで狙う方が簡単。また通常♀個体が非常に出難いイーブイだが、同じ場所に出現するエネコ、ミミロップの特性「メロメロボディ」を使えば♀個体も狙える。 ドッコラー ドッコラードテッコツローブシン かくとう こんじょうちからずくてつのこぶし(夢) こだいのぬけみち(南エリア) ドテッコツ:Lv.25ローブシン:通信交換 【利点】 物理方面の火力と耐久力が非常に高い。進化も早く、相性補完の岩技もゲットした段階で覚えているため即戦力になる。特性が「ちからずく」なら「いわなだれ」やホドモエの技教えの3色パンチが強化される。Lv.29で覚える「ビルドアップ」とセイガイハの技教えの「ドレインパンチ」のシナジーは抜群で、多少のダメージは物ともしせず次々と敵を押し倒していく。 【難点】 素早さと特殊耐久が低め。攻撃範囲は広いが素直に引いたほうが良い場面も。最終進化に通信交換が必要なので、できる環境がなければいずれ力不足になる。格闘技に癖の強いものが多く、「ドレインパンチ」習得までは技選択に悩みがち。 【補足】 古代の抜け道はシナリオ上で訪れることはなく、ヒウン下水道から寄り道する必要がある。対戦でよく見かける「マッハパンチ」はタマゴ技なので注意。「ドレインパンチ」と相性の良い隠れ特性「てつのこぶし」はPDW限定。 メグロコ メグロコワルビルワルビアル じめんあく いかくじしんかじょう 4番道路リゾートデザート ワルビル : Lv.29ワルビアル : Lv.40 【利点】 地・悪というタイプの組合せが優秀。高い攻撃力と併せて広い攻撃範囲を誇り、弱点の少ない電超霊をまとめて対処できる。サブウェポンには岩技・龍技があり、広角さを後押しする。特性が両方とも有用なのもプラス。「いかく」の野生エンカウント率ダウンというフィールド効果にも注目。 【難点】 有利なタイプも多いが弱点も6つとやや多め。特殊技はもとより「いかく」後の物理技でもタイプ一致で弱点を突かれると致命傷。地面技が「あなをほる」を覚えるまで貧弱。もっとも、自力習得より技マシン入手の方が先かも。いかくは登場するたび、じしんかじょうは相手を倒すたびにアナウンスが表示されるため、どちらの特性の場合でもストーリー攻略のテンポがやや悪くなる。 【補足】 「イカサマ」は自分ではなく相手の攻撃力でダメージを計算する技。イッシュリンクをしているなら、Nのメグロコが高個体値なのでさらに強力(特性「じしんかじょう」固定)。 ダルマッカ ダルマッカヒヒダルマ ほのお はりきり→ちからずく(せいしんりょく)→ダルマモード(夢) 4番道路リゾートデザート ヒヒダルマ : Lv.35 【利点】 炎ポケモン屈指の攻撃力とそこそこの素早さを持ち、「フレアドライブ」「ばかぢから」「アームハンマー」と威力3桁の技を3つも自力で覚える。特性「ちからずく」も強力で高い攻撃値を遺憾なく発揮する。 【難点】 HPはそこそこ高いものの防御・特防は壊滅的で、反動技も多く意外とすぐ落ちる。苦手なタイプで落としきれない相手が出たら素直に引こう。パーティーでの対策も重要。ダルマッカの間は「はりきり」で命中率が下がってしまうため、安定感に欠ける。 【補足】 前作での夢特性を持っているプレイヤーもいると思うが、あまり実用的ではないだろう。イッシュリンクをしているなら、Nのダルマッカが高個体値なのでさらに強力。他方、Nのヒヒダルマは夢特性。 ズルッグ ズルッグズルズキン あくかくとう だっぴじしんかじょう 4番道路リゾートデザート ズルズキン : Lv.39 【利点】 耐久力に定評があり、弱点が2つのみな上、弱点の技でも不一致くらいなら耐えられることも多い。威力130(195)の「とびひざげり」で低めの火力も補完できる。覚えるタイミングもLv.31と早め。ジムリーダー戦ではあまり活躍できないが、四天王4人中3人に有利。終盤に化ける。 【難点】 格闘タイプにしては火力がイマイチで、素早さは低め。進化が遅め。それでもコジョンドなどと比べると早いが、格闘アタッカーとしては見劣りしがち。 【補足】 特性は2つあるが、堅実に行きたいなら「だっぴ」でいいだろう。イッシュリンクをしているなら、Nのズルッグが高個体値なのでさらに強力。 イシズマイ イシズマイイワパレス むしいわ がんじょうシェルアーマー リゾートデザート イワパレス : Lv.34 【利点】 虫タイプだが岩タイプ複合のため飛行タイプに対応可能。「うちおとす」「シザークロス」「いわなだれ」など有用な技を覚えてくれるほか、強力な「がんせきほう」と「からをやぶる」で決定力を強化できる。特性「がんじょう」のおかげで意外としぶとい。 【難点】 飛行、炎には強いが水には弱い。サブウェポンの水技には注意しよう。 【補足】 今回はストーリー上必ず出会うことになる。気になる人はゲットしてみよう。 サンド サンドサンドパン じめん すながくれ リゾートデザート サンドパン : Lv.22 【利点】 この時点でゲットできる地面タイプの中ではもっとも早く最終進化できるので、直後のカミツレ戦にうってつけ。サブウェポンはわざマシンで「いわなだれ」「シャドークロー」「シザークロス」など、そこそこ多彩な技が習得可能で、「つるぎのまい」で火力を上げたり「みねうち」を覚えさせて捕獲の足しにしたりと小回りが利く。 【難点】 特殊攻撃に対してはかなり脆い。素早さもやや遅い部類なため、仲間との兼ね合いも重要。じめんタイプの中では能力が低い部類で、終盤は力不足になりがち。 【補足】 本作のじめんタイプは進化すると複合タイプがつくことが多いが、じめん単タイプなのはこの系統だけで珍しい。 ナックラー ナックラービブラーバフライゴン じめん(+ドラゴン) ありじごく/かいりきバサミ→ふゆう リゾートデザートリバースマウンテン(草むら) ビブラーバ : Lv.35フライゴン : Lv.45 【利点】 特性で地面技を無効化し、岩技をタイプで半減するので、耐性優秀。ドラゴンタイプのおかげで、地面タイプながら水や草を等倍にできる。自力で覚える技だけでも「いわなだれ」「かみくだく」「だいちのちから」「ドラゴンクロー」と一通り揃う。技マシンで「だいもんじ」「とんぼがえり」など多彩な技を覚え、「そらをとぶ」要員も可能。ステータスは、攻撃と素早さが高めで、他も平均的。 【難点】 進化が遅い。ビブラーバに進化すると攻撃が下がってしまい、中間進化にしては非力。フライゴンに進化するともとの水準に戻る。敵がドラゴンタイプを使い始める頃には、「りゅうのいぶき」程度しか一致龍技が無く、返り討ちにされやすい。「ドラゴンクロー」の技マシンはクリア後なので、対龍のためにはLv.55での自力習得(しかもフライゴン限定)まで待たねばならない。氷4倍弱点にも注意が必要。ドラゴンの突破力を求めるなら、オノノクスに見劣りする。 【補足】 序盤で手に入るおすすめポケモンには、ルカリオ、デンリュウ、ウインディなど、地面タイプに弱いポケモンが多いので、地面ポケモンが一緒に持っていることの多い岩技とまとめて対策ができるため便利。リゾートデザートでは出現率が低いが、リバースマウンテンの草むらでは比較的出やすく、Lvも高めなのですぐに進化させられる。終盤に戦力補給するならこちらで。ナックラーは自力習得技が一部異なる。同じくクリア後解禁の「じしん」をクリア前に習得するには、ナックラーでLv.55。特殊型なら「だいちのちから」「だいもんじ」などが早期に揃うので考慮にいれておくとよい。 シンボラー シンボラー エスパーひこう ミラクルスキンマジックガードいろめがね(夢) リゾートデザートARサーチャー(夢) 進化なし 【利点】 捕まえた時点or捕まえてすぐに「サイケこうせん」「エアカッター」を覚えるため即戦力。技マシンを使えば「エナジーボール」「れいとうビーム」などを覚え、補助技も充実している。特性も3つとも強力。 【難点】 強力な「エアスラッシュ」「サイコキネシス」を覚えるのがLv41、44と遅く、Lv30ぐらいLv40の間は火力不足に悩む。耐久は並だが弱点は多く、過信は禁物。自力で覚える攻撃技は一致技ばかり。上記の技マシンなどで補いたい。 【補足】 出現率が低く、「ふきとばし」を使う上に特性が「ミラクルスキン」だと砂嵐で自滅する可能性があるため捕獲が難しい。イッシュリンクをしているなら、Nのシンボラーが高個体値なのでさらに強力(特性「マジックガード」固定)。ARサーチャーを使えばバッジ0個の時点で入手することも可能。 チラーミィ チラーミィチラチーノ ノーマル メロメロボディテクニシャンスキルリンク(夢) 5番道路隠し穴(夢特性) チラチーノ : 光の石 【利点】 隠し穴でゲットできる個体は夢特性で、連続技が当たると必ず5発命中する。自力で覚える「スイープビンタ」、進化後に思い出しの「タネマシンガン」と「ロックブラスト」がデメリットなしの威力125で打ち放題。鋼以外のほとんどのタイプに対応できる。 【難点】 耐久が低い。先手で倒せないと反撃で大ダメージを受けやすい。夢特性チラーミィは一発勝負のゲットで、倒すとしばらくは復活しない。本領発揮できる光の石入手&技思い出しがホドモエジム攻略後なので少し後になる。 【補足】 洞窟で邪魔な「がんじょう」ガントルを複数ヒットの「タネマシンガン」で蹴散らせるのが便利。ドレディア同様、見た目を気にする人にもオススメ。 ロゼリア (スボミー)ロゼリアロズレイド くさどく どくのトゲしぜんかいふく 迷いの森 ロゼリア:なつき(朝・昼)ロズレイド : 光の石 【利点】 高い特攻と豊富な補助技が強み。普通に「ギガドレイン」や技マシンの「ベノムショック」を使うだけでも結構な火力がある他、「しびれごな」「くさぶえ」で捕獲の支援をしたり「こうごうせい」「アロマセラピー」等治療回復系の技も充実。 【難点】 攻撃技の範囲が狭い。特に対毒・鋼は厳しい。物理耐久が低く、ロゼリアの時点では素早さもやや低いため「しんかのきせき」での補強を推奨。ロズレイドに進化すると自力で技を覚えなくなるので注意。 【補足】 ホドモエシティで「おおきなねっこ」、なみのり入手後にヒウン下水道(春・夏)で「くろいヘドロ」など有用なアイテムが手に入る。ぜひ回収しておこう。シナリオ攻略中はスボミーを直接捕獲できないので注意。「おはなのおこう」はホドモエマーケットで購入可能。ドレディアとは毒タイプ、素の特攻と特防の高さで差別化できる。 ヘラクロス(ブラック2) ヘラクロス むしかくとう こんじょうむしのしらせ 迷いの森12番道路 進化なし 【利点】 元々の攻撃の高さに加え、「インファイト」「メガホーン」と高威力のタイプ一致攻撃技を覚えるため、トップクラスの破壊力を持つ。サブウェポンもマシンで「いわなだれ」「シャドークロー」、思い出しの「つじぎり」や自力習得の「つばめがえし」等一通りの相手に対抗できる。 【難点】 「メガホーン」まで物理むし技をまったく覚えない。「つばめがえし」や「つじぎり」で代用しても良いが、今作ではホドモエの技教えで「むしくい」を習得できる。要あかいかけら2つとコストも安いので、かけらに余裕があるなら是非。飛行タイプが4倍弱点であるため、電気や岩タイプの補佐が欲しい。 【補足】 ホワイト2で出現するカイロスと対になっているが、ホワイト2でもまれに隠し穴で隠れ特性ヘラクロスが出現することがある。ただし、非常に低確率であるため狙ってゲットするのは困難。出会えたらラッキー程度に思っておこう。今作では「メガホーン」の習得レベルがLv.46と大幅に下がっている。 ウルガモス (メラルバ)ウルガモス むしほのお ほのおのからだ 古代の城 ウルガモス : Lv.59 【利点】 今作では中盤に入手可能に、孵化要員だけでなく炎/虫アタッカーとして最上級の性能を誇る。是非ともカゴメタウンで「だいもんじ」を覚えさせたい。羽根があるので「そらをとぶ」要員としても使える。 【難点】 レベルの関係上、前作より弱体化しているが前作同様に捕獲率はあまり芳しくない。麻痺・眠り状態にしてボールを投げ続けよう。要根気。ネットボールが効く。初期技・習得技も威力の低いものが多く、しばらくの間は火力不足に悩まされる。ホドモエの技教えで「シグナルビーム」を覚えさせると戦いやすくなる。 【補足】 シンボルエンカウントでLv.35固定、前作といる場所自体は同じ。ホドモエ南のPWTから古代の抜け道経由で行ける。要かいりき。メラルバはタマゴでのみ入手可能。 シキジカ シキジカメブキジカ ノーマルくさ ようりょくそそうしょくてんのめぐみ(夢) 6番道路季節研究所(夢) メブキジカ : Lv.34 【利点】 タイプ一致の「とっしん」や「すてみタックル」、高火力の「とびげり」が強力。専用技の「ウッドホーン」も使い勝手がよく、水ポケモンが増えてくるサザナミタウン以降猛威を振るう。思い出し技で「メガホーン」もあり範囲が広い。 【難点】 特攻が低いので物理アタッカー運用が主だが、シキジカのままでは物理草技を覚えないこともあり、火力がやや低め。研究所でもらえる夢特性シキジカは、効果を発揮できるのが特殊技ばかりであるためあまり有用性が無い。 【補足】 季節研究所でホドモエジムクリア後にもらえる(手持ちに空きが必要)。Lv.30固定で、個体値などはランダム。上記のように特性を発揮できるわざが限られているため、こだわらないなら普通のシキジカを捕まえたほうがいいかも。 ブイゼル ブイゼルフローゼル みず すいすい 迷いの森水上など フローゼル:Lv.26 【利点】 本作貴重な水の速攻物理アタッカー。先制技の「アクアジェット」で高威力が見込める。特攻もそこそこあるので「なみのり」と併せて二刀流アタッカーとして運用できる。進化時に覚える「かみくだく」でエスパー・ゴーストに、思い出しの「こおりのキバ」や技教えの「れいとうパンチ」で草タイプにも対抗できる。 【難点】 耐久面は紙同然。高威力の等倍ダメージであっさり沈むことも。 【補足】 初めて捕獲できる迷いの森で水上を移動できるのはわずか5マスしかない。タマゲタケを連れて甘い香りを使うといい。 プルリル プルリルブルンゲル みずゴースト のろわれボディちょすいしめりけ(夢) タチワキシティ水面など ブルンゲル : Lv.40 【利点】 硬いので攻撃を受ける際に便利。げんきのかけらによる物量作戦で何度も繰り出すことで、無理やり「のろわれボディ」を発動させる荒業もできる。「ねっとう」を覚えさせれば、連打だけで仕事もできる。水タイプとしては珍しく草技「エナジーボール」を覚えられる。 【難点】 進化が遅く、育てるのが難しい。またプラズマ団は悪技を所持しているポケモンが多く、思わぬ一撃を受けることも。 【補足】 泡からブルンゲルが出る。タチワキまで寄り道するよりは、サザナミタウンで野生で高レベルのプルリルを育てるほうが育成が楽。なお、サザナミのシンボルエンカウントのブルンゲルは夢特性もちだが、通常特性のほうが便利なので基本放置で。 キバゴ キバゴオノンドオノノクス ドラゴン とうそうしんかたやぶり フキヨセのほらあな(キバゴ) オノンド : Lv.38オノノクス : Lv.48 【利点】 元の攻撃が非常に高い上に「りゅうのまい」「つるぎのまい」を覚え破壊力抜群。「つるぎのまい」を3回積めば、突破できないポケモンはほぼ皆無。使用ポケモンの多いボス相手のキラーマシーンとして。「みねうち」を覚えられる(覚えている)ので、ポケモン捕獲にも便利。 【難点】 入手にも進化にも手間がかかる。キバゴを捕獲するには寄り道が必要。4倍弱点こそないが耐久は並なので、他ポケの眠りサポートなどがないと安定して積み難い。 【補足】 特性は、「がんじょう」や「ふゆう」などの特性を無効に出来る「かたやぶり」の方が何かと便利。「かわらわり」「じしん」も覚えられるため、特性と合わせて鋼対策もばっちり。特性「とうそうしん」は非常に癖が強いが、ストーリーでは性別固定であることが多いので使えないこともない。 バチュル バチュルデンチュラ むしでんき ふくがんきんちょうかん 電気石の洞穴 デンチュラ : Lv.36 【利点】 優秀な複合タイプで等倍以上の範囲が広い上、スピードもあるので安定した戦力になれる。攻撃技も必要なものは自力で習得するので手間がかからず育てられる。特性「ふくがん」なら「かみなり」の命中率が70%から91%に上がりとても強力。「エナジーボール」で地面ポケモンにも対抗できる。 【難点】 耐久力は全体的に低め。タイプが優秀だからといって油断しないこと。特に進化前の育成時は注意。 【補足】 前作よりちょっとだけ早めに入手できるようになっている(ホドモエ到着時すぐに電気石の洞穴に入れるため)。「エレキボール」は相手の素早さが自分の1/4以下でようやく「かみなり」を上回る。「でんじは」を打つなどしてからでないと実用性薄。イッシュリンクをしているなら、Nのバチュルが高個体値なのでさらに強力……なのだが、特性が「きんちょうかん」固定なので微妙。 シビシラス シビシラスシビビールシビルドン でんき ふゆう 電気石の洞穴 シビビール : Lv.39シビルドン : 雷の石 【利点】 特性「ふゆう」で実質弱点がない。攻撃・特攻ともに高水準、「10まんボルト」「ワイルドボルト」「かえんほうしゃ」「アクロバット」「くさむすび」「ドラゴンクロー」など、技マシンだけで前線を張れる器用さも持つ。エレキブルと並ぶ性能を持つ電気物理アタッカー。 【難点】 シビシラス時代は紙ステータスなのでレベル上げが面倒。さらに出現率も低めで「せいでんき」持ちでなければ見つけにくい。弱点はないが耐久も誉められたレベルではないので、等倍でも結構痛い。高水準の攻撃・特攻だが、タイプ一致はでんきのみなのでどちらかに特化させないと器用貧乏になりがち。電気タイプとしては足が遅め。 【補足】 最終進化に必要な雷の石は電気石の洞窟に落ちているほか、PWTでBPと交換できる。 ノズパス ノズパスダイノーズ いわはがね がんじょうじりょく 電気石の洞穴 ダイノーズ : 電気石の洞穴でレベルアップ 【利点】 その耐久力は非常に心強い。特に幾度となく戦う事になるプラズマ団員はノーマルや悪タイプが多い為、耐性のお陰でとにかくよく耐える。苦手な地面や格闘タイプもがんじょうで持ちこたえて一矢報いることも。覚える技もタイプ一致技のほか「だいちのちから」「ほうでん」や三色パンチ、補助技として「でんじは」など意外と器用。捕まえたその場所ですぐ進化できるのも強み。 【難点】 火力、素早さが低い。4倍弱点を二つも持つ為がんじょうがないと辛い。 【補足】 同じタイプを持つボスゴドラとは耐久面で差別化が可能。あちらは物理耐久、こちらは特殊耐久が強み。また「ロックオン」+「でんじほう」のコンボもダイノーズにしかできない芸当。 これ以降の道中で入手できるポケモンについてはお勧めポケモン/攻略2を参照してください。
https://w.atwiki.jp/wiki6_vladinet/pages/8.html
うらでぃみーる通信 2001年1月5日にクラシック音楽サイトとして始めるも、 次第にニュースの感想日記化、うらぢのやるすくでバラバラ状態に。 うらぢ日誌 うらぢ日誌(うらでぃみーる通信内) 開設当初からある日誌。当初は更新報告兼日記だったのが、 日頃のニュースを語る場に。 現在はうらぢ日誌(ブログ版)として継続中。 うらぢのやるすく内にうらぢ日誌、うらぢ日誌・番外がある。 うらぢ日誌(ブログ版) うらぢ日誌・別棟 →はてな参照 うらぢのやるすく うらぢのやるすく(仮置き版) 極お気楽CD日記 お気楽CD日記(Lycos版) はてな はてなアンテナ - うらぢのアンテナ うらぢ日誌・別棟 ニュースの覚え書きとして使用している。 うらぢのブックマーク ここはニュースに限定せず興味のあるところをピックアップ vladimir-kyotoのRSSリーダー - top グラフ 自作プログラム Yahoo!の株価チャートをHTMLタグで取得
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/194.html
唯一品一覧 一度売ったり捨てたりしてしまうと、周回プレイでも再入手不可なアイテムの一覧。 アイテムコレクターは要注意。一部アイテム以外は交易で通信交換できる(?)。 売価は一律4en(?)。なので4enアイテムは売らないようにすると吉。 しかしなぜか捨てる事はできるので注意。持たせたキャラを抹消してももちろん消える。 武器 種類 名前 性能 スロット 説明文 入手 備考 剣 パライズドブレイド 攻撃力+1 麻痺×4 常に麻痺毒を分泌し続ける剣身を持つ奇妙な剣 B2F(C-5)宝箱 ミトのファルシオン 攻撃力+86 HPTP 小国の王子ミトが報酬にと渡してきた立派な剣 大航海クエスト報酬「愛の重みは如何ほどか」 ヴィクトリアの宝剣 攻撃力+156 HP×2SPD×2 北国の姫君ヴィクトリアが感謝と友情を込めて贈った剣 大航海クエスト報酬「姫と愉快な仲間たち」 突剣 パニックフルーレ 攻撃力+1 混乱×6 特殊な剣先を備えており突いた者を混乱させる突剣 クエスト報酬「小さき者、微笑みの返礼」 命中率低 ドレークのレイピア 攻撃力+53 HP×2 ドレークが現役の海賊の時に振るっていたという突剣 大航海クエスト報酬「立ち上がる元海賊」 エイスのタック 攻撃力+122 STRLIM トライルーキーズのリーダーエイスが愛用していた突剣 大航海クエスト報酬「早すぎる力試し」 槍 脚削ぎの長槍 攻撃力+1 脚封じ×6 ノコギリ状の大きな穂先で敵の脚を殺してしまう槍 B11F(D-6)宝箱 ボーグマンの竹槍 攻撃力+18 LIM×2 感謝の印としてボーグマンが作ってくれたお手製の槍 大航海クエスト報酬「絆を試されるとき」 グラウコスのランス 攻撃力+145 STR×2 老兵グラウコスが渡してきた古さを感じさせない槍 大航海クエスト報酬「変わり果てた彼女へ」 短剣 ブラインドダガー 攻撃力+1 盲目×6 切りつけた相手の視神経を一時的に破壊する短剣 B5F(C-2)宝箱 ソニックダガー 攻撃力+1 SPD×5 振ることに負担がないため高速攻撃が可能な短剣 クエスト報酬「遥けき古代よりの呼び声II」 スタンナイフ 攻撃力+1 スタン×8 刃を引くと短時間だが動きを封じる術が起動する短剣 B14F(B-3)宝箱 命中率低 慈悲の短剣 攻撃力+1 即死×6 戦場で深手を負った相手に慈悲を与えるために作られた短剣 B23F(A-6)宝箱 命中率低 トーマのナイフ 攻撃力+34 HPTP 羽ばたく蝶亭の常連客であるトーマからもらった短剣 大航海クエスト報酬「宝の島」 茸殺しの短剣 攻撃力+95 - 暴れ回る魔物の細胞分裂を抑制する毒が塗られた短剣 クエスト「極秘任務依頼」で兵士から支給される 複数入手可アイコンが黄色ではない キリカゼのクナイ 攻撃力+124 LUC×2 キリカゼとの絆の象徴である傷だらけの無骨なクナイ 大航海クエスト報酬「助太刀致すで御座る」 刀 小手切り 攻撃力+1 腕封じ×6 普通よりも重量があるのでその攻撃を以って腕を縛る刀 クエスト報酬「灌木の木の実」 弩 マウマウのオオユミ 攻撃力+51 SPD×2 新米冒険者のマウマウからもらった年代物の弩砲 大航海クエスト報酬「はじめてのクエスト」 クロスジャンケ砲 攻撃力+78 LIM 海賊団クロスジャンケの使用している独自の弩砲 大航海クエスト報酬「仁義に厚い者たち」 鎚 鉄製警策 攻撃力+1 LIM×6 拳士が己の鍛錬の際に用いるという鉄製の棒 B17F(B-4)宝箱 アルバートのメイス 攻撃力+30 氷結×2 北方から姫と共に出てきた戦士から譲り受けたメイス 大航海クエスト報酬「お姫様の冒険譚」 ジャイルズのクワ 攻撃力+52 HP×2 バタビアで農業を営むジャイルズからもらったクワ 大航海クエスト報酬「再起を賭けた果実」 ファーマー専用 コルタナのメイス 攻撃力+119 STR×2 さすらいの冒険者コルタナが謝礼として渡してきた戦鎚 大航海クエスト報酬「更なる強敵を求めて」 ネローナの鉄鎚 攻撃力+147 HIT×2 バランスの悪く振るのも難しいネローナの鎚 大航海クエスト報酬「知と力」 銃 トカシキの銃 攻撃力+71 STR×2 トカシキが海賊時代から愛用していた特製の銃 大航海クエスト報酬「海人潮流」 ペイルホースの猟銃 攻撃力+122 HPVITAGILUC ペイルホースには不要だと押し付けられた猟銃 大航海クエスト報酬「石橋は叩いても渡るな」 本 まどろみの絵本 攻撃力+1 睡眠×6 読み上げると周囲の者に強烈な眠気を与える書物 クエスト報酬「樹海に潜むムカデを探せ」 封頭の書 攻撃力+1 頭封じ×6 対象者の頭を封じ込める力を持った言霊が記載された書物 B13F(B-4)宝箱 呪言の詩集 攻撃力+1 呪い×4 誰に宛てたかわからない呪いの詩がつづられた書物 クエスト報酬「冒険の塩加減」 石化の書 攻撃力+1 石化×6 聞いた者を石に変えてしまう歌が載せられている歌集 B19F(E-7)宝箱 命中率低 ポルックスの記録書 攻撃力+24 TEC×2TP×2 天体観測を続けている兄弟がくれた記録書 大航海クエスト報酬「星を見る者たち」 サファイアの星術書 攻撃力+65 TECHPTP シグナル三姉妹の研究が記された星術の書物 大航海クエスト報酬「シグナル三姉妹」 カストルの天文書 攻撃力+100 TEC×2LIM カストルが自らの研究成果を書き綴った天文学の書物 大航海クエスト報酬「星を見る者たちⅡ」 防具 種類 名前 性能 スロット 説明文 入手 備考 重鎧 ローラの重鎧 防御力+57 HP×2 重騎士の少女ローラと同じ型の非常に頑丈な鎧 大航海クエスト報酬「百年越しの仇討ち」 デザートの金鎧 防御力+100 - 豪華な装飾の施されたデザート特注の金の鎧 大航海クエスト報酬「宝を求めて」 軽鎧 ボンガロの胴着 防御力+52 斬/突/壊 熱血拳士ボンガロが礼だと言って渡してきた胴着 大航海クエスト報酬「戦う歴史学者」 ザビィの海賊服 防御力+83 STRHP クロスジャンケ首魁ザビィの使い古した海賊服 大航海クエスト報酬「天辺から海が見たくて」 服 キリカゼの忍び装束 防御力+32 LUC×2 キリカゼが替えとして用意していた忍び装束 大航海クエスト報酬「蓬莱の玉の枝はいずこ」 トゥリタの星術服 防御力+55 TEC×2TP×2 星術の複雑な術が刻まれたトゥリタの戦闘用の服 大航海クエスト報酬「三つ首竜討伐依頼」 盾 ベンジャミンの盾 防御力+25 VIT×2 主君の命令に忠実な重騎士が感謝の証としてくれた盾 大航海クエスト報酬「続・お姫様の冒険譚」 スクワイアの大盾 防御力+61 炎/氷/雷 冒険の風吹くまま歩くスクワイアから譲り受けた盾 大航海クエスト報酬「遅れてきた冒険者」 アーモロードの楯 - HP+100TP+100全能力+10 世界樹の迷宮の全てを知り、得た証 海都図鑑&航海図鑑完成特典 全職装備可能盾スキル使用可 兜 キリカゼの頭巾 防御力+3 LUC×2 キリカゼが常にかぶっている真っ黒な頭巾 大航海クエスト報酬「霊長の子安貝はいずこ」 デザートの冠 防御力+31 - デザートがもういらないからと捨てるようにくれた冠 大航海クエスト報酬「時好の担い手」 トーマの樽型兜 防御力+44 - トーマが集めた珍しい金属で作ったという円筒形の兜 大航海クエスト報酬「竜の生き血」 ボーグマンの獣面 防御力+53 HPSTR ボーグマン特製の獣のお面どことなく微笑んで見える 大航海クエスト報酬「オデの恩返し」 ビーストキング専用 小手 レベーカの小手 防御力+13 AGI×2 レベーカの集落で作られた使いやすい小手 大航海クエスト報酬「アユタヤの成人式」 キリカゼの手甲 防御力+31 LUC×2 扱うには熟練の業が必要なキリカゼから贈られた腕防具 大航海クエスト報酬「仏の御石の鉢はいずこ」 靴 海都警備隊のブーツ 防御力+5 壊×2電撃×2 海都を警備する優秀な海兵に支給される特注の脚用防具 大航海クエスト報酬「増援の要請」 アクセサリ 名前 性能 スロット 説明文 入手 備考 クーパーの単眼鏡 - HIT×2腐敗×2 攻撃の命中率と腐敗の耐性が上昇する不思議な単眼鏡 大航海クエスト報酬「秘薬の開発」 スミトモの腕輪 - 頭封じ×2腕封じ×2脚封じ×2 海賊スミトモとの仲間の証各種封じ耐性が得られる 大航海クエスト報酬「海都の冒険者に告ぐ」 ※海都十字章 HP+100全能力+5 - 海都の姫の感謝の証超一流の冒険者だけに贈られる勲章 メインシナリオ(B20F)海都ルートクリア特典 ※深都殊勲章 TP+100全能力+5 - 深王の感謝の証超一流の冒険者だけに贈られる勲章 メインシナリオ(B20F)深都ルートクリア特典 ※クリアデータロード後ミッション報告時にもらえる。あわててNewGameで次周を始めないように注意。 もし取り逃した場合は次周以降に同じ条件でもらう事が出来る。それぞれ一つずつ入手可能。またネタバレ回避のため白字で表記しています。 また※とアーモロードの楯、茸殺しの短剣、割引券は売ることができない。 アイテム 名前 性能 説明文 入手 備考 割引券 アイテム1個の購入額が半額になる 使用すると次に購入するアイテム1つの値段が半額になるお得な券 B2F(E-6(b.1))宝箱B5F(A-7(b.4))宝箱B8F(E-7(c.4))宝箱B11F(F-2(d.1))宝箱B15F(C-4(d.3))宝箱B18F(B-2(d.5))宝箱B21F(A-1(e.2))宝箱B24F(A-7(c.2))宝箱 宝箱からのみ入手可能。個数限定(8枚)
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/400.html
ペロリーム No.685 タイプ:フェアリー 特性:スイートベール(味方のポケモンが眠らなくなる) 隠れ特性:かるわざ(持ち物を消費すると素早さが上がる) 体重:5.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:XY/GO/SW お祭りの名物 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 わたアメ 82 80 86 85 75 72 金魚すくい 80 92 65 65 80 68 カラーひよこ 45 60 40 70 50 45 たこ焼き 75 105 75 105 75 45 イカ焼き 86 92 88 68 75 73 焼きそば 100 100 125 110 50 50 焼きトウモロコシ 30 30 30 30 30 30 チョコバナナ 90 55 65 95 85 70 りんごあめ 90 80 110 95 80 40 的当てゲーム 90 95 95 70 90 70 水風船 65 95 85 55 55 85 打ち上げ花火 53 127 53 151 79 107 怖そうなニーチャン 95 117 80 65 70 92 炎上 90 100 90 125 85 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/はがね いまひとつ(1/2) かくとう/むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ドラゴン ???「ペロッ こ、これは…」 第6世代で登場。入手はX限定。 お菓子がモチーフのフェアリータイプのポケモン。 ピンクで舌出してるポケモンというと先人が居たような… ↑モチーフがモチーフなだけに虫ポケやカビゴンに集られたり、したでなめる・かみくだく等をされてそう。特にカビゴンは死兆星が見える ↑でもかみくだくは半減。もしかして硬くて砕きにくんじゃ… ↑↑実際は虫半減で眠り粉もスイートベールで無効、なぜか覚える火炎放射で返り討ちにできる驚異のわたあめである。 ペロッパフを一目見て「ドラえもんのび太の宇宙開拓史」のチャーミーが頭に浮かんだ人は少なくないはず。 「ぼかぁ~ねむっている時が一番幸せなんだなぁ~。」とは言わないし、食べた相手のコピーを生み出す能力もない。 ↑見た目はどちらかというと食べられる方に近いな ↑↑スーパーマリオRPGのことかw確かにベロ~ムとマロが混ざった感じだ ↑ケーキのモンスターもいたりするし、正直こいつにはスーパーマリオRPGのボス戦の曲を流してやりたい 進化前のペロッパフが倒される姿はなかなかシュール。 舌はレロンと出したまま半目になり斜め上を向きながら昇天する様相はどう見てもアヘ顔である。 ↑某艦戦ゲームの、開発に失敗したときに出てくるペンギンの片割れに似てる気がした。 当ててやろうか?誰かに、スイート・ロールを盗まれたかな? ↑昔は俺もわたあめポケモンだったが、膝にかげぬいを受けてしまってな… スイートってどっちかというと眠る方のイメージが強い気がするが、(ドラクエの甘い息とか) この子の特性は不眠系なのね 色違いはチョコ味。 ↑むしろ黒ゴマっぽいと思った わかり辛いが、特性 スイートベールはペロリーム自身にも効果が及ぶ。そのためシングルだと実質ふみんの上位互換となる。 ただダブルトリプルでは味方も「ねむる」による回復が出来なくなるので完全な互換ではない。 オニゴーリ並みにパッとしない種族値 ↑オニゴーリはまだきれいに揃ってるからパッとするだろ ↑↑そもそも合計がオニゴーリと同じなうえ、端数を合わせるようすれば全く同じ種族値になる 平凡なステータスだがフェアリータイプの割には多彩な攻撃技を使えるのが特徴。 それだけ書くと同じく多彩な技を持ちマジックガードまであるピクシーの劣化になるんじゃと思われるかもしれないが、 夢特性のかるわざによりオボンはらだいこ使いとしても差別化可能、さらにコットンガードで防御をぐぐーんと上げられるなど、 この子にしかできないことも十分あったりする。さすが少数精鋭のカロス勢! こんなナリだけどなみのりを覚える。溶けちゃわないか? どうも頭のあれがオプーナのエナジーボンボンにしかみえない そして覚える技にエナジーボールって… アニメで普通にエレキボール使ってて驚いたのは俺だけ? ↑ショータのペロリームのことだね、多分アニメ側がエナジーボールとまちがえたんじゃ。 ポケモンスクランブルで中ボス?として登場。 お供のペロッパフの技があまえる(攻撃力ダウン、追尾弾、ヒットストップあり)で、一発当たるとハマってしばらく動けない。 本体は火力こそないものの回復持ちで、ペロッパフ処理に手間取っている間にガンガン回復していく…と、 本家の地味さが嘘のような難敵である。 SMのバトルツリーにおいては、XYのポケモンの中で唯一リストラされてしまった。 相方は生き残っているし、新たに追加された奴もいるのに… 第八世代でははらだいこが没収されてしまった。二体の遺伝経路が登場しないからである。 その為単フェアリータイプの中では存在が危うくなっている。防御積んでの居座りは後輩でもできるし。 ポケモンHOME解禁後、タマゴ技そのものからはらだいこが削除された事が判明。過去作からはらだいこ持ちを連れてきても遺伝しない。 その為、はらだいことかるわざを両立した個体を作るのは現在非常に困難になっている(第六世代産のみ)。 ↑ドククラゲのこうそくスピンとか、過去作経由すればなんとか覚えられる遺伝技も一部残ってるのになぁ どうしてこうなった ペロリーム ネタ型ねむカゴ軽業型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ねむカゴ軽業型 特性:軽業 性格:控えめ、臆病辺り 努力値:CS252 持ち物:カゴの実 確定技:めいそう、ねむる 選択攻撃技:マジカルシャインorドレインキッス、なみのり、かえんほうしゃ、10万ボルト、エナジーボール等 洗濯補助技:コットンガード、うそなき、あくび ジュエルがないために発動させづらくなった軽業を活かすねむカゴ型。 せっかくなので相性のいい瞑想を積み、眠った後は特殊と素早さUPから一気に叩き込む! 毒、鋼、炎に等倍以上で入る波乗りはサブウエポンにはそこそこ良し。(エンペとかは知らん) 不安ならコットン積んで防御を上げても良し。やる事なきゃ嘘泣きしても良し。 調整次第ではCSぶっぱじゃなくて耐久調整しても良し。 ドレインキッス、あくびを追加。それぞれ耐久向けの為居座るには便利なので良し。 むしろ特攻UPを考えるとマジカルシャインより優先しても良し? ちなみにこの型、特性をスイートベールにするだけで驚くべきネタ型へと変貌する。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ペロッパフ ペロリーム 1 1 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 3 1 なかよくする - - ノーマル 変化 20 6 1 ようせいのかぜ 40 100 フェアリー 特殊 30 9 9 アロマセラピー - - くさ 変化 5 12 12 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 5 15 15 うそなき - 100 あく 変化 20 18 18 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 21 21 いとをはく - 95 むし 変化 40 24 24 わたほうし - 100 くさ 変化 40 27 27 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 20 30 30 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 33 33 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 36 36 コットンガード - - くさ 特殊 10 39 39 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 - 42 ねばねばネット - - むし 変化 20 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技29 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技47 うそなき - 100 あく 変化 20 Lv15 技63 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 Lv18 技87 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 Lv12 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技14 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技17 ドわすれ - - エスパー 変化 20 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 技65 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 Lv27 技90 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 Lv33 技92 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 あくび - - ノーマル 変化 10 トゲチック(レベル20) まねっこ - - ノーマル 変化 20 ピッピ・プリン(レベル1) おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ピッピ(レベル12)、イエッサン(レベル25)、トゲチック・タブンネ(レベル28) ねばねばネット - - むし 変化 20 ペロリーム(レベル42) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ミストバースト 100 100 フェアリー 特殊 5 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第6世代 フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、じこあんじ、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)はらだいこ(タマゴ)いやしのすず、マジックコート、ほしがる、いえき(教え技) 遺伝 タマゴグループ 妖精 性別 ♂:♀=1:1 進化 ペロッパフ(ホイップポップを持たせて通信交換)→ペロリーム
https://w.atwiki.jp/hooto/pages/25.html
ここではWiiのコードを 交換するところです。 初めての方はコードを載せてください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/640.html
登録日:2010/08/31 Tue 21 16 23 更新日:2023/10/31 Tue 14 11 23NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 83 V Y いあいぎり うえだゆうじ おしょう かくとう きもったま じんすけ せいしんりょく ながねぎ ひこう ひでん要員 ふくつのこころ まけんき アッカ カモ カモネギ カルガモ ガラルカモネギ ゴウ サトシ スポンサーはNIKE ネギ ネギ←非常食 ネギがないと ネギガナイト ノーマル ポケモン ポケモン解説項目 マイナー リージョンフォーム 三木眞一郎 元無進化ポケモン 初代 初音ミクコラボ 片倉 第一世代 茎 蕎麦はないのか? 赤緑 風呂に入れるとダシがとれる 首領パッチソード 鳥ポケ 鴨 鴨鍋 持っている茎は大切な武器でもあり刀を振るようにいろんなものを切ることができる。 カモネギとは『ポケットモンスター』シリーズに初代から登場するポケモンの一種。 ■データ 全国図鑑No.83 分類 かるがもポケモン 英語名 Farfetch'd 高さ 0.8m 重さ 15.0kg タマゴグループ 飛行/陸上 性別比率 ♂50♀50 タイプ ノーマル/ひこう 特性 するどいめ(命中率を下げられず、相手の回避ランク上昇も無視する。手持ちの先頭にするとレベルが5以上低い野生ポケモンの出現率が半分になる) /せいしんりょく(怯まない。いかくを受けない) 隠れ特性 まけんき(相手に能力を下げられた時、攻撃が2段階上がる) 種族値 HP 52 攻撃 65→90(『SM』から) 防御 55 特攻 58 特防 58→62(『金銀』から) 素早さ 60 合計 377 努力値 攻撃+1 ■概要 ネギのような植物を持ったカモのような姿をしたポケモン。 名前の由来である諺の「カモがネギを背負ってくる」をそのまま形にしたかのような姿をしている。そしてゲーム中の扱いや戦闘面でもこの諺を体現してしまっている。 何故か額にV字のマークがある。 常に謎の茎を持っているのは植物の茎を集めて巣を作る習性を持つためらしいが、この茎はまさに万能アイテムで、刀のように振ることであらゆる物を切り裂き、非常食として食べることもできる。 これが具体的に何の植物なのかは当然の疑問だが、名前や絵からいってもネギなのは誰の目から見ても確定的に明らか。シリーズ23年目の第八世代でようやくネギだと明言された。 完全に余談だが、人間以外の殆どの動物にとってネギは中毒を起こす原因となる成分を含んでいるため、絶対に食べさせてはいけない。エキス一滴でもダメ。 ともかく、カモネギにとってこの茎のような植物は生活するうえで必須とも言えるぐらい大事な物のようで、これを奪おうとする者には命がけで戦いを挑み、より良い茎を求めてカモネギ同士で死闘を繰り広げることまであるという。 しかし最近は珍しい存在になりつつあり、住処となる茎が激減して生息数が激減。そんなカモネギを保護しようと茎を植える団体まで現れたそうな。 もしかしてあの茎、かなりレアな植物なのだろうか。 その他、とある攻略本では「食肉目的で乱獲されたため、数が減った」とも紹介されている。 やはり鍋にされてしまったのだろうか……? ■ゲームでのカモネギ 初代では野生で登場せず、ルージュラ等と同じようにゲーム内のトレーナーとの交換でのみ手に入る地味にレアなポケモンだった。 クチバシティの民家において、赤緑ではオニスズメ、青版ではポッポとの交換により手に入る。 野生産は『ピカチュウ』版にて解禁されている。 ニックネームは赤緑では「おしょう」、青版では「アッカ」、リメイクでは「じんすけ」となっている。『金銀』以降のシリーズでニックネームを「おしょう」にしたプレイヤーも多いだろう。 だが、逆にこの「おしょう」というお世辞にもかっこいいとは言えないニックネームが気に入らず、姓名判断師のもとに駆け込むも、人からもらったポケモンはニックネームを変えられない仕様のため、変えることができないばかりか、そのニックネームを「けちの付けようも無い」と絶賛されるだけに終わり、落胆したプレイヤーも数知れないとか。 レベル技で「つるぎのまい」や「きりさく」、ひでんマシンで「そらをとぶ」と技自体はそれなり。 だが種族値が低すぎるため、入手して暫くはまだなんとかなるものの、敵味方共に進化形のポケモンが集まってくる中盤以降は相当厳しい戦いを強いられる。 しかし、当時としてはミュウ以外で「そらをとぶ」と「いあいぎり」を同時に覚える事の出来る唯一のポケモンなので秘伝要員としてはそこそこ有用。 (リザードンが飛べるようになったのは『ピカチュウ』版以降。) 『金銀』では38〜39番道路に低確率で登場する。 また、ウバメのもりの入り口では、炭焼き職人のもとから逃げ出したカモネギを追い立てて保護するイベントが発生し、成功すると「いあいぎり」のひでんマシンがもらえる。 が、前もっていあいぎりを覚えたポケモンを通信等で手に入れておくと、このイベントを強引に無視して進むこともできる。 永遠にウバメの森に取り残されるカモネギと職人…… 『XY』ではハクダンシティにて「マー」というNNのカモネギをNPCとの交換でゲットできる。(こちらが出すポケモンはホルビー) ハクダンジムのジムリーダーはむしタイプ使いなのでカモネギとの相性はよく、能力もこの時点では平均以上と序盤救済ポケモンとなっている。 地味にタマゴグループが陸上なため、鳥ポケから陸上グループへ遺伝技を渡す架け橋となるポケモンである。 そこ、ドーブルでおkとか言わない。 ■対戦でのカモネギ 名前が名前なだけありこれでもかと言える程弱い。 赤緑は納期2週間前に対戦機能を突貫で実装した話が有名だが、このスペックを見るにほぼ確実に対戦用には設計されていないと言える。最初はゲーム内交換で手に入るためレベルが上がりやすい冒険のお助けマンとして設計されたのだろう。 下手にバトルで出せば相手から「カモがネギしょってやってきたぜェ グヘヘヘヘ」と言われかねないレベルである。 特に初代ではまともな飛行技もなく、「じしん」が効かない以外は同じく「つるぎのまい」や「きりさく」を使えるペルシアンのほぼ劣化。 強いて言えば『ポケモンスタジアム2』のファンシーカップでは強かったという程度。 種族値はどれも非常に低く、一番高い攻撃ですらたったの65… 剣客のようなイメージと設定から「つるぎのまい」や「きりさく」「リーフブレード」(HGSSから)、 「バトンタッチ」(XD限定)「のろい」等の鳥ポケモンにしては珍しい技を一部覚えてくれるのだが、上手く活かせるスペックが無いのが現状……。 特性も特に目を見張る部分は無く、標準的な序盤鳥のバリエーションである。 隠れ特性で習得した「まけんき」はまだマシだが。 一応専用アイテムである「ながねぎ」は急所率をあの「ピントレンズ」よりも更に高く上げる効果を持ちなかなか優秀。 カモネギ自身も「つじぎり」「リーフブレード」等の急所率が高い技を多数覚えるため急所を狙いやすい(*1)という個性がある。 が、急所という運ゲになる上に素早さも低いので微妙。 そもそも約3割という「かみなり」の麻痺並の低確率に賭けるのは不安定過ぎる上、同じ3割なら「じわれ」等の一撃技に賭けた方が実用的である。 つまるところラブカスやアゲハント等に並ぶ所謂埋葬ポケ… 唯一王が強ポケに見えるぜ……! 一応、世代毎に強化されている部分がないわけではない。 『HGSS』では上述の通り「リーフブレード」をタマゴ技で習得、『BW』では未だに習得できない鳥ポケ達もいる「ブレイブバード」がレベル技に追加。 『XY』では「はたきおとす」の超強化に加え、急所ランク+3で確定急所となり、「つじぎり」が威力105かつ壁や防御ランク上昇を無視して攻撃できる強力な技となった。 (なお、一致技の「きりさく」にも同じことが言えるが、あちらは確定急所でも素の状態の「おんがえし」とほぼ同威力なので優先度は落ちる。) さらに『SM』では進化こそできなかったが攻撃が25も上昇。大幅に強化された。 それでも90とアタッカーとしては微妙に足りてない気が… 『USUM』では「いのちがけ」とグソクムシャの専用技だった「であいがしら」がタマゴ技に追加(後者はタマゴグループが異なるためドーブル必須)。 これにより最底辺から抜け出すことには一応成功した。 「であいがしら」は不一致かつ通りも悪いが、カモネギが使える先制技の中では最高威力かつ優先度+2なので一考の余地はある。 ダブルでは「ながねぎ」による確定急所で「いかりのつぼ」発動要員として起用される。 ケンホロウがライバルとなるが、こちらは「ねこだまし」対策の特性「せいしんりょく」や「ワイドガード」を崩せる「フェイント」等もある。 その他、「フェイント」「おいかぜ」「シンプルビーム」「てだすけ」とサポート向きの技は豊富。 ちなみに「マサムネギ」というポケモンに進化するという画像が一時出回ったが釣りなので信じてはいけない。いい加減進化してくれ しかし、時は流れて2019年。ゲーフリはカモネギの進化を望むトレーナーたちの願いを聞き逃してはいなかった。『ソード・シールド』でついにその時がやって来たのだ……! ■リージョンフォーム ガラルに棲むカモネギの姿。太くたくましいネギを振るい勇敢に戦う戦士。 剣盾にてまさかのガラル特有の姿のカモネギが登場した。ただし野生の個体は『ソード』版でしか出現しない。 外見は原種と比べ茎が非常に大きくなって引きずっていることや、体色と目付きが違う程度とあまり差異はないが、タイプは格闘単タイプとなり全くの別物と化している。 茎が大型化したため、飛行能力よりも筋力が発達したのだろう。 ちなみに茎が大型化した影響か、高さはそのままに体重が原種の三倍近くに激増した。筋肉太り? アニポケでは茎を持っている間は(重すぎて)飛べないが、茎を手放しさえすれば飛べる、という描写がされている。 ■データ 高さ 0.8m 重さ 42.0kg タイプ かくとう 特性 ふくつのこころ(相手の技で怯むと素早さランクが一段階上がる) 隠れ特性 きもったま(ゴーストタイプのポケモンにもノーマル、かくとうタイプの技が等倍で当たる。相手の特性「いかく」の効果を受けない) 種族値 HP 52 攻撃 95 防御 55 特攻 58 特防 62 素早さ 55 合計 377 種族値は素早さを5削って攻撃に回しただけの代物。 タイプと特性以外は原種とほとんど差がないため貧弱な性能であることに変わりはない……はずだった。 しかし、なんとガラル地方のカモネギは進化出来るのである。 一度のバトルで三回急所に当てるという非常に難しいというか気付けるわけがない進化条件を経てネギガナイトとなる。 ■アニメでのガラルカモネギ CV:三木眞一郎 新無印編第27話で登場。シュートシティに生息していた野生のポケモンで、シュートシティにある橋を渡ろうとするトレーナー相手にバトルを仕掛けるなど弁慶のようなことをしていたが、リオルとのバトルに敗れサトシにゲットされた。 サトシが初めてゲットしたリージョンフォームのポケモンであると同時に、初めてガラル地方(ポケモン)で捕獲したポケモン。鳴き声は「カモン」。 性格は生粋の戦士といったふうで、サトシの他のポケモンとスパーリングすることなく一匹で瞑想をするほど孤高を保っている。 そのため他のポケモンどころかサトシとも息を合わせようとせず、結果サトシがカモネギに合わせるバトルをしていた。 しかし、エルレイド使いのリントに敗北したことや、カロス四天王ガンピとの特訓で「騎士とは何か」を学んだことで次第にサトシと歩調を合わせるように。 そしてリントとの再戦の最中に「れんぞくぎり」を三回急所に当てたことでネギガナイトに進化する。 ■ポッ拳でのカモネギ サポートキャラという形だがマルマインとセットでまさかの参戦を果たした。 召喚すると相手に向かって突進しながら連続攻撃を仕掛ける。コンボの始動や切り返しに使えるなど汎用性がそこそこ高い。 似たようなサポートに使用可能にかかるチャージ時間が速いゲコガシラがいる。だがあちらは遠距離から攻めこむときに使うものなので差別化は十分である。 それにコンボの繋ぎはこちらのほうが容易。 カビゴン「…ジー |0M0)」 カモネギ「ナズェミテルンディス!! Σ(0w0;)」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメでフシギダネにボコられながらも立ち向かってった話を見て以降大好き -- 名無しさん (2013-08-12 00 33 12) 技面で優遇されてるあたりラブカスよりはマシなのでは -- 名無しさん (2013-08-13 13 31 08) メガシンカで強化される…といいなぁ -- 名無しさん (2013-08-13 13 45 29) 専用アイテムがあるのにメガストーンを持たせてくれると思うか・・・? -- 名無しさん (2013-08-13 15 28 17) ネギを武器にしてるせいで、見る度にSO2の4コマでネギで戦ってた焼き鳥好きを思い出して吹くw -- 名無しさん (2013-09-25 16 27 32) まずは進化、出来ればネギを使ったもの、そのあとメガシンカだな -- 名無しさん (2013-09-25 18 43 42) リーフブレードを覚えた状態でながねぎ持たせて通信交換すると進化…しないかなぁ -- 名無しさん (2013-09-25 19 21 30) XYのハクダンジム戦前に交換してもらえるカモネギは輝いてたよ!ほんの一瞬の輝きだけど… -- 名無しさん (2013-11-20 19 54 26) アニメでも人に食われて数が減っているみたいな事言ってたよね -- 名無しさん (2013-11-20 20 02 07) ↑2 ようきSVだからブレバ遺伝要因としても使えるんだよなあ・・・w -- 名無しさん (2013-11-20 20 09 20) XYでも救済の余地がなくて残念。 -- 名無しさん (2013-12-18 17 30 49) するどいめが強化されたな -- 名無しさん (2014-01-16 01 56 56) 一応XYからはながねぎ持たせて急所技使えば急所確定なんだけどね -- 名無しさん (2014-01-16 02 03 49) けど急所の倍率落ちたし強化と言えるのかは…まぁ常時積み無視は強いけどさ -- 名無しさん (2014-01-16 04 36 12) そもそもコイツ長ネギ持って攻撃するチャンスすら厳しいだろう -- 名無しさん (2014-01-16 13 18 34) 最後の削りとして使うときっと強い -- 名無しさん (2014-02-27 09 56 44) こおりのいぶきとか使えばいいんじゃゴニョニョ -- 名無しさん (2014-05-30 03 42 22) XYでは学習装置の仕様のせいでいつも手持ちにいるこいつがパーティ最強の切り札になってしまったwww -- イキーダ (2014-07-19 13 57 27) この前久々にアニメにゲストで出てたよね -- 名無しさん (2014-11-16 13 58 34) カモネギにメガシンカとかいらんわ。ただでさえ御三家より50以上低い種族値なのにそんなので一番希望のある通常進化の可能性が潰れてほしくない。まずは「普通に」進化してくれ -- 名無しさん (2015-02-18 14 08 32) 輝石持たせても意味がないのにこの種族値、ポリ2は515もあって輝石持てるってんだからひどすぎる -- 名無しさん (2015-03-07 23 18 15) ながねぎは攻撃力2倍に変更してほしい。 -- 名無しさん (2015-06-30 09 42 27) ポッ拳への参戦記念 -- 名無しさん (2016-01-04 16 45 44) あれ?食用目的の乱獲で減ったんじゃ…… -- 名無しさん (2016-01-04 17 36 36) どんな形でもいいので次回作で切実に強化させて下さい。 -- 名無しさん (2016-04-18 22 35 38) 攻撃強化 -- 名無しさん (2016-11-27 22 50 49) 種族値強化でお茶を濁さずに通常進化をだな -- 名無しさん (2016-11-28 13 12 44) ゲーフリは何を思って進化させないんだろう。(もしかして忘れられてる?) -- 名無しさん (2016-12-22 22 36 17) それこそ次の地方のリージョンフォームでもいいわけだしなぁ。何かしらのテコ入れ欲しいよね -- 名無しさん (2016-12-22 23 06 39) 第2世代以降にベビーも新規進化もメガもRFも与えられていない初代無進化非伝説ポケはこいつとメタモンとケンタロスとラプラスだけ -- 名無しさん (2017-01-17 17 59 23) 今更ながらスゴイ種族値だよな……強化されたにも関わらず合計がバタフリー以下とか -- 名無しさん (2017-05-28 19 28 50) どう贔屓目に見ても存在意義がほとんど見いだせない…もっとまともな能力値にしてくれ -- 名無しさん (2017-05-28 19 39 40) 攻撃上がってたのかっていうか元々そこまで低かったのか。別に弱いポケモンがいてもいいとは思う。ポケモンにおいてバトルは比重が大きいけどバトルが全てではないし。好きなポケモンが弱いのは嫌だってのも分からなくはないけど -- 名無しさん (2017-06-08 23 39 52) 存在意義を能力値でしか見出だせんのか… -- 名無しさん (2017-06-08 23 41 02) ↑3 戦うための道具としてしかポケモンの存在意義を見いだせないとは典型的な悪役みたいな思考だな -- 名無しさん (2017-06-08 23 50 24) ぶっちゃけそこまで持ち上げられるほどの存在意義がこいつにあるのか… -- 名無しさん (2017-06-09 00 14 57) ポケモンはバトルだけじゃないし本編外でカモネギのキャラクターを活かすってのはあるからね 最も最近本編外であんまり出てきてくれないからなあ…面白いからもっと出てきて欲しい -- 名無しさん (2018-01-03 16 12 29) 何を思って進化させないって、それデリバードとかにも言えんのか -- 名無しさん (2018-02-17 21 23 39) 初代のストーリーモードでは、ひでん技とか覚えさせてお世話になったよ。 -- 名無しさん (2018-09-08 03 20 51) カモネギが進化したら何になるんだ。カモタタキとか? -- 名無しさん (2018-09-08 03 21 14) 別に進化しないポケモンって他にもいるのに何を思ってもなにもないと思う。 -- 名無しさん (2018-09-08 10 00 44) 体験版 ポケットモンスター 金・銀では進化の予定はあったけどボツになったみたいだし、「納得のいくアイデアが浮かばないから」というのが結局のところなんだと思う -- 名無しさん (2018-09-08 10 08 20) ポケモンの魅力はバトルだけじゃないって言うならこいつの魅力を語ってみせろよ(悪役並みの感想) -- 名無しさん (2018-09-11 17 43 42) かわいさとカッコ良さが両立したデザイン、和風なのも良い -- 名無しさん (2018-09-11 19 55 30) ↑2魅力というかゲーム(初代)での役割とか存在意義で考えると「通信交換の楽しさを教えるポケモン」だろうな。見たことの無いポケモンにワクワクしてもらおうという意図があったんじゃないかと。ステータスが低くなってしまったのは、この交換のタイミングの問題なのかもしれない。 -- 名無しさん (2018-09-12 00 54 59) 1周回って進化系を追加しないとどうにもならないままのポケモンの1体。 -- 名無しさん (2019-07-10 15 07 40) ネギガナイトに進化だってよ -- 名無しさん (2019-09-18 22 25 28) ネギガナイトはソード限定らしいけど、シールドのみの進化形もあったりするってことかな? -- 名無しさん (2019-09-18 22 27 42) ↑ソード限定ってわざわざ言っているあたり、カモネギの別進化か、或いは対になる別ポケの新進化がありそうだよね。 -- 名無しさん (2019-09-19 08 39 37) 西洋風のナイトと対になって和風の侍進化とかありそう -- 名無しさん (2019-09-19 08 58 25) 一本のネギを一生使い抜くナイトに対して無数のネギを使う弁慶的な進化とか -- 名無しさん (2019-09-19 10 33 25) 綺麗な瞳しやがって・・・・ -- 名無しさん (2019-09-19 10 48 36) とうとう公式があのクキをネギと明記したな -- 名無しさん (2019-09-20 17 37 34) まさかのマサムネギ実在説が…!? -- 名無しさん (2019-09-20 17 40 06) 本当に嬉しい限りだ。有用性の高い物ならもっと嬉しくなる。 -- 名無しさん (2019-09-20 17 58 45) 海外のファンも盛り上がってるみたいで何より -- 名無しさん (2019-09-20 18 26 07) 専用技?みたいなのは解説を見ると、破壊光線のような威力高いけど次ターンは動けない仕様かな -- 名無しさん (2019-09-20 18 46 36) ついに待望の進化・・・そしてそしてソードで旅パの一体が確定したわ -- 名無しさん (2019-09-21 13 29 30) おめでとう -- 名無しさん (2019-09-23 12 51 31) 新シリーズの1話で幼少時代のゴウがカモネギが進化しないとか言ってたのは暗に世界はまだまだ広いと言うことを表しているのかね -- 名無しさん (2019-11-21 14 13 57) ↑どう考えても前フリだもんな、アレ -- 名無しさん (2019-11-21 15 42 57) カントーカモネギは結局進化できないままかー、VC初代から「おしょう」つれてきてネギガナイトにしたかったのに…。 -- 名無しさん (2019-11-22 14 17 04) カモがネギしょってやってきたぜェ グヘヘヘヘ -- 名無しさん (2019-11-22 15 51 42) ガラルのカモネギはガセイラストのマサムネギっぽい -- 名無しさん (2019-11-22 16 15 07) ↑3でも連れてこられればおしょうの遺伝子を継いだネギガナイトを作ることはできるぞ -- 名無しさん (2019-11-25 11 01 30) 剣盾について追記したけど今後記事名変える必要あるかも -- 名無しさん (2019-11-25 13 09 57) ↑タチフサグマやサニゴーン共々「ガラルのすがた」だけが進化だから相談所持ってった方が良くないか? -- 名無しさん (2019-11-25 13 15 28) やっぱきれいなジャイアン連想した人多いんだな。 -- 名無しさん (2019-11-25 13 42 41) ひこう・かくとう複合ならルチャブルに続いて数少ない個性になったろうにかくとう単なのがちょっと残念。 -- 名無しさん (2019-12-01 11 16 29) 強いかと言われたら微妙だが、ナメてかかると3タテされるやべーやつ -- 名無しさん (2019-12-04 23 39 45) マークーダについては触れないのかな……? -- 名無しさん (2019-12-29 00 02 26) ↑2微妙なのをあえて使う以上、相応の戦術や鍛え方を用意しているもんだしね。 -- 名無しさん (2020-12-28 02 04 39) 殆ど、いあいぎりの要員だったな...カモネギ。因みにアニメでは初期の無印では( 一番の上のコメントでもあるように )悪いトレーナーのパートナーとして登場。フシギダネを倒す程の活躍を見せたが、コダックのねんりきに敗北( トドメにビリリダマの雨 )。後のオレンジ諸島ではサトシ一行が立ち寄った南の島に住む別個体たちが登場( 正し、サトシ一行との絡みは無い。 )、ジョウト篇ではゲーム通りに炭焼き職人の弟子のパートナーとしての別個体が登場している。 -- 名無しさん (2022-03-18 01 33 01) このすばでめぐみんに絞め殺されてるの草(公式です) -- 名無しさん (2023-04-24 11 19 32) ついにミクさんとコラボとはなあ -- 名無しさん (2023-08-31 20 00 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hooto/pages/21.html
ようこそコード交換wikiへ ここではスマブラ、メイドイン俺、Wiiのコードを 交換するところです。
https://w.atwiki.jp/ichipoke/pages/124.html
780. ゲンガー ◆nx9bUYyZu. 2009/02/02(月) 00 00 10 ID EqtrHBsK No.94 分類:シャドーポケモン タイプ:ゴースト+毒 卵グループ:不定形 特性:浮遊 高さ:1.5m 重さ:40.5kg ゴーストが通信交換時の刺激で進化した姿、 完全に実体化したのか前よりもハッキリした姿になっており体重も405倍まで増加している。 図鑑説明を見ると 青@まんげつのよる かげが かってに うごきだして わらうのは ゲンガーの しわざに ちがいない。 ダイヤモンド@ものかげに すがたを かくす。 ゲンガーの ひそんでいる へやは おんどが 5ど さがると いわれる。 パール@へやの すみに できた くらがりで いのちを うばう タイミングを ひっそりと うかがっている。 などやはり怖い設定が多い。 基本的にはゴーストを進化させる事でしか得られないポケモンだったがダイヤ・パル&プラチナでは 特定の条件を満たした時だけ森の洋館の一室に野生体が出現する。 ゲーム内のトレーナーではカントー地方リーグ四天王の一人キクコ、 ジョウト地方、エンジュシティジムのジムリーダーであるマツバ等が使用してくる 781. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 00 01 30 ID ??? エロゲンガー 782. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 00 03 03 ID ??? 来ましたね 世代重ねるごとに強化されていくな、こいつ 783. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 00 09 34 ID ??? マツバ戦で催眠術→夢食いに苦戦したな 784. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 00 14 51 ID ??? なんといっても浮遊追加につきる 785. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 00 20 37 ID ??? 初代からずっと強いポケモン これに尽きる 786. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 00 23 49 ID ??? 杉森が描き易いって理由でこいつ好きだと言ってたな スタッフが好きなポケモンは優遇されやすい、これ鉄則 787. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 00 28 27 ID ??? 784 金・銀世代までは毒タイプのせいで地面タイプの攻撃には弱かったもんな それが一転して無効になったのは大きい、ダイパではカイロスやラムパルドからは当てられたりするけど 788. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 00 28 44 ID ??? ニョロゾは? 789. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 00 33 34 ID ??? 俺の嫁 そこにいてくれるだけで幸せだ 790. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 00 59 42 ID ??? ポケダンのツンデレゲンガーは良かった。 護衛する時の足手纏いっぷりは酷かったがw 791. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 01 19 54 ID ??? 個人的には、やっぱりキクコさん17歳のポケモンのイメージが強いかな こいつ自体はなんとなく掴みどころがないっていう印象 ポケモンカードでは、特殊能力ののろいが強かったな 792. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 01 26 34 ID ??? 786 そうなの? そうなのか……ゴローニャだって表面のゴツゴツ具合以外は描きやすそうなのになぁ……… 793. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 02 41 49 ID ??? 何気に10cm小さくなってるんだよね 進化して小さくなる奴って他に何が居たっけ 794. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 02 56 28 ID ??? ちょっと違うかもしれんがマナフィとか 795. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 02 58 44 ID ??? クサイハナ→キレイハナとか 796. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 03 36 40 ID ??? ハクリュー→カイリューとか 催眠だとかわいわい言ってたけど なんだかんだいってゲンガー好きだな 797. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 08 57 30 ID ??? {ポリゴン→ポリゴン2とか ゴース→ゴースト→ゲンガーと進化するにつれて毒のイメージが薄くなる気がする。 801. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 12 14 08 ID ??? 気合い玉と催眠術の信頼度は違いすぎた 802. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 12 56 45 ID ??? ゲンガー可愛いすぎだろ 毎回タワーで頑張ってくれるよ 803. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 16 20 51 ID ??? ポケカの通信進化キャンペーンで、ゲンガーのカードを貰ったな 804. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 17 34 13 ID ??? ヨコセ 805. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 17 45 00 ID ??? タ…マシ…イ ヨ…コ…セッ…! 806. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 18 25 41 ID ??? ダガ…コトワル…ッ! 807. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 19 09 34 ID ??? 803 懐かしすぎるwww たしか俺フーディンのカードもらったんだった 808. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 22 10 43 ID ??? 『ゲンガーは居るだけで温度を5度下がる』… 『レアコイルは居るだけで温度を2度上がる』 つまり、エコの形になるな… 809. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 22 10 50 ID ??? イワークより防御が低くて 防御以外は全部イワークより高い カードゲームではイワークの方がHPが高い 高さも重さもイワークの5分の1以下で イワークと同じく初代の四天王が使うポケモン 810. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 22 12 46 ID ??? 俺の日本語が不自由な件 811. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 22 45 39 ID ??? ヤター!ゲンガーのAAできたよー! ∧ww∧ (ΦwΦ) <ゆめくい m9 ろ ヾ ノ W~W 812. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 22 50 11 ID ??? 妙に出来は良いけどゲンガーじゃないなw 813. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 22 54 23 ID ??? 811 かわいいけれど丸みがたりない 814. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 22 56 40 ID ??? 文句があるなら作ってみろよ 815. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 23 00 11 ID ??? お決まりのパターンっすね 816. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 23 02 07 ID ??? 森の洋館の怪しい絵の部屋で出る野生ゲンガーについて 817. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 23 03 21 ID ??? 814 作ってみた ∧w_w∧ /Φ w Φヽ <ゆめくい ⊂ つ ヾ ノ W~~~ W うん、正直すまんかったorz 818. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 23 04 51 ID ??? となりのゲンガー 819. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 23 06 10 ID ??? 修正 ∧w_w∧ /Φ w Φヽ <ゆめくい m9 つ ヾ ノ W~~~~W 820. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 23 06 55 ID ??? レアコイルたんときいてとんできました! 821. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 23 12 33 ID ??? 819 これはなかなかw 822. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 23 35 08 ID ??? こいつが見た目で悪+ゴーストになったらマジ糞ゲーになるな。 823. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/02(月) 23 36 52 ID ??? モリゾウがいると聞いて 093 ゴースト トップページ 095 イワーク 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pocketmonsterxy/pages/15.html
よくある質問 ゲームに関する、よく見られる質問の一覧です。気づいたことがあれば、追記・修正してください。 ニンテンドー3DS(3DS LL)本体に関する情報は、任天堂ホームページのサポート情報を参考にしてください。 知りたい情報がみつからない場合は、以下の検索フォームで検索してみてください。 検索 予約・購入に関して「パッケージ版」と「ダウンロード版」、どっちを買えばいい? 「ダウンロード版」を保存するのに必要なSDカードの空き容量は? 「ダウンロードカード」はどこで買える? 予約特典ってある? この機会に3DS LL本体を購入したい。本体同梱版ってある? 「ゼルネアス・イベルタル ブルー」って、本当にポケセンで買えないの? 両バージョンとも購入する意味ってある? 本体1台分のSDカードにダウンロード版『X』と『Y』を入れても通信できる? これまでのシリーズとのちがいは?新要素 変更点 廃止された要素 冒険の舞台は? 最初にもらえるポケモン(御三家)は? それぞれのバージョン限定出現のポケモンは? 予約・購入に関して 「パッケージ版」と「ダウンロード版」、どっちを買えばいい? ゲーム内容に違いはありませんが、それぞれ良いところとと悪いところはあります。 以下の特徴を参考に。 パッケージ版ダウンロード版に比べると、安く買えることが多い。 3DS本体にカードソフトを差し込んですぐにあそべる。また、ほかの3DS本体にカードソフトを差し込んでもあそべる。 紛失のリスクが、ダウンロード版にくらべて高い。 ほかのカードソフトをあそびたい場合、ソフトを差し替える手間がかかる。 ダウンロード版無線インターネット環境が自宅にあれば、自宅でいつでもソフトをダウンロード購入できる。 ダウンロードして買うため、ソフトが売り切れる心配がない(「ダウンロードカード」で買う場合は除く)。 ソフトを差し替える手間がかからない。 ソフトをダウンロードするのに、時間がかかることがある。 SDカードにソフトとセーブデータをいっしょに保存するため、容量を圧迫する。 めったにないが、SDカードのデータが消えると、セーブデータの復旧ができない(ソフト自体の再ダウンロードは可能)。 ほかの本体にSDカードを差し込んでも、プレイはできない。 事前に「クラブニンテンドー」に登録していると、同クラブのポイントが2倍もらえる。詳細および対象ソフト一覧はこちらを参照。 「ダウンロード版」を保存するのに必要なSDカードの空き容量は? 1.7GBだそうです(約14,000ブロック位?)。3DSのダウンロードソフトの中でもデータはかなり大きいほうです。不安ならば、大容量のSDHCカードに差し替えるとよいでしょう。 なお、ダウンロードには時間がかかる場合があります。途中でダウンロードを中断しても、後でその続きからダウンロードの再開ができるので、余裕を持ってダウンロードしましょう。 「ダウンロードカード」はどこで買える? 一部のコンビニ・ゲーム取り扱い店で買えます。ダウンロードカード・ダウンロード番号取扱店舗リストはこちら。カードの発売時期については、各店舗の情報を確認のこと。 それから、ニンテンドーeショップで直接購入する方法もあります。くわしくは、任天堂ホームページのサポート情報で。 予約特典ってある? ソフトの予約は2013年8月10日(土)より開始。ポケモンセンターでの特典は以下の通り。(本体同梱版を含む) 『ポケットモンスター X』には「ゼルネアス」、『ポケットモンスター Y』には「イベルタル」の、コロコロオリジナル ポケプラ ミニ。 それぞれのソフトに、ポケモンセンター限定、オリジナルデザインのA4サイズクリアファイル (バージョンで異なるデザイン)。 2本同時に購入(予約)すると、『ポケットモンスター X・Y』ワールドアートブックをプレゼント(開発秘話や公式イラストなど新作ゲームの世界観を満喫できる内容のほか、『ポケットモンスター X・Y』の音楽が数曲入ったCDも付属した、とても豪華なブックレット。表紙を飾るのは、ゲームフリークの書き下ろしイラスト) 10月6日(日)までの予約で、配送料無料 (自宅配送を希望した場合のみ)。 参考リンク:豪華特典付き! シリーズ最新作、ニンテンドー3DSソフト『ポケットモンスター X・Y』を、ポケモンセンターでゲットしよう! |ポケットモンスターオフィシャルサイト その他の店舗の特典については、各店舗ごとでの情報をご確認ください。 この機会に3DS LL本体を購入したい。本体同梱版ってある? 「ポケットモンスター X パック ゼルネアス・イベルタル ブルー」 「ポケットモンスター Y パック ゼルネアス・イベルタル ブルー」 「ポケットモンスター X パック プレミアムゴールド」 「ポケットモンスター Y パック プレミアムゴールド」 以上4種類の、ダウンロード版があらかじめ本体付属のSDHCカードに入っている3DS LL同梱版が、ソフト発売日と同日に発売予定です。関連商品も参照。 「ゼルネアス・イベルタル ブルー」って、本当にポケセンで買えないの? 2013年8月現在、取扱予定はない、とのこと。全国のゲーム取扱店でどうぞ。 両バージョンとも購入する意味ってある? 『ポケットモンスター』シリーズでは、バージョンによってポケモンの出現率や出現するポケモンの種類などが一部異なるため、ポケモン図鑑完成のためには、他のバージョンとの通信が必要になります。 誰かと通信してあそぶなら、その人と協力すると良いでしょう。ひとりだけで通信するなら、本体2台にソフトがそれぞれ1つずつが望ましいです。 本体1台分のSDカードにダウンロード版『X』と『Y』を入れても通信できる? できない。本体1台にパッケージ版とダウンロード版でも同様。 公式サイトにも書かれているが、1台のニンテンドー3DS/3DS LL本体に付属されたSDカードに、ダウンロード版『ポケットモンスター X』『ポケットモンスター Y』(以下、DL版本作)を両方ともダウンロードすることはできるが、1台のニンテンドー3DS/3DS LL本体で、同時に2本のソフトを起動することはできないため、それぞれのソフト間で直接、ポケモンの通信対戦や通信交換などを行うことは不可能。 また、DL版本作が、1つのSDカードに入っている場合、そのうちどちらかのソフトを、別のSDカードに分けて保存しなおすことや、2つのSDカードにDL版本作が別々に入っているものを、後から1つのSDカードにまとめることもできない。 システム上、3DS同士では「1タイトルだけ」の引っ越しはできないので、DL版本作を両バージョンとも購入する場合は、それぞれ別々の本体で購入手続きをするとよいでしょう。 なお、同じタイトルの3DSパッケージソフトとダウンロードソフトを、同一本体でプレイすることは可能だが、3DSソフトの場合、パッケージ版ソフトでも一部、本体に付属のSDカード内に保存される追加データがあるため、同一タイトルのダウンロード版と一部共有されるデータがあります。本作に限ったことではないですが、念のため。 これまでのシリーズとのちがいは? 新要素 新ポケモン、新わざ、新とくせい、新どうぐが登場。 ポケモンのタイプに「フェアリー」タイプが新登場し、タイプの種類が合計18タイプになった。『ポケットモンスター X・Y』で新たに登場するポケモンだけでなく、これまでに登場していたポケモンにも「フェアリー」タイプに分類された種類もいる。また、「フェアリー」タイプのわざも新たに登場。 ポケモンバトルに「スカイバトル」「群れバトル」が新たに追加。 主人公の選択で、「男の子」「女の子」を選べるだけでなく、その「見た目の雰囲気」も選べるようになった。 メッセージで使われる言語の変更が可能に。冒険をはじめるときに、「日本語」「英語」「スペイン語」「フランス語」「ドイツ語」「イタリア語」「韓国語」から、すきな言語を選んでゲームをあそべるようになった。一度選んだ言語は、ゲームの途中で変更することが出来ない。 「プレイヤーサーチシステム」、略して「PSS」が登場。近くにいる人と通信できるほか、ニンテンドー3DS(3DS LL)をインターネットに接続することで、同時にインターネットに接続している世界中の見知らぬプレイヤーとポケモンの交換やバトルなど、さまざまなあそび・交流が楽しめる。主な機能は以下の通り。「ホロキャスター」。すれ違ったプレイヤーの情報や、公式大会のお知らせなどの『ポケットモンスター X・Y』に関するお知らせを受け取ることが出来る。また、ゲーム中に友だちや博士などから、メッセージを受け取ることのできる機能もある。 「バトルスポット」。インターネット通信を使って、「フリーバトル」と「レーティングバトル」の2つのモードで、世界中のプレイヤーと通信対戦が可能。 「ミラクルこうかん」。自分のポケモンを1匹選んで交換に出すと、すぐに世界中の誰かのポケモンと交換される。どのポケモンがやってくるかは、実際に交換されるまで分からない。 「Oパワー(オーパワー)」。自分の周囲やインターネットでつながっているプレイヤーの中に、Oパワーを使っている人がいると、自分のPSSに表示される。PSS上で、その人のアイコンをタッチすれば、自分もそのOパワーを使うことができる。また、誰かにOパワーを使うこともできる。前作にあった「デルパワー」に近い機能。 「ハッピーサイン」。自分のハッピーな気持ちやできごとを、他のプレイヤーへ送ることができる。自分のサインはローカルやインターネットでつながっているプレイヤーのPSSに表示される。同様に、誰かのサインも自分のPSSに表示される。 「ポケパルレ」が新登場。手持ちのポケモンをなでたり、お菓子をあげたりなどしてあそび、絆を深めることができる。 『ハートゴールド・ソウルシルバー』でもあったように、世界各地の名所・見晴らしの良い場所に「カメラおやじ」がおり、写真の撮影ができる。ただ撮影するだけでなく、実際のカメラのように絞りやピント、ホワイトバランスなどを調整して、いろいろな写真を撮ることが可能。3DS本体を傾ければ写真のアングルも変わる。また、顔をズームで拡大することもできる。 撮った写真はSDカードに保存され、自分のパソコンなどでも見ることが可能。 「ポケモングローバルリンク(PGL)」が本作のためにリニューアル。PGLに「ゲームシンク」をすると、それまでの冒険の記録が「タイムライン」として記録され、ひと目でわかるようになる。このタイムラインは、他のプレイヤーでも見ることができるように公開設定をしたり、一部のSNSサイトに情報を共有(シェア)したりすることが可能。ゲーム内で撮った写真を、PGLのトップページや写真一覧で見ることもできる。 前作『ブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2』版のPGLに登録していたプレイヤーは、同じメンバーIDに本作版PGLの登録をすることで、これまでの記録・実績の一部が反映される。(予定) 進化を超える進化「メガシンカ」が登場。カロス地方でしか確認されていない現象で、ポケモン最大の謎ともされている。メガシンカしたポケモンは、秘めたパワーを一時的に解放し、通常の進化ではありえない力を発揮する。通常の進化と異なり、バトルの間にのみ発生。メガシンカをしたポケモンは、バトルが終了すると元に戻るが、バトル中に元に戻ることはない。また、一度のバトルでメガシンカできるポケモンは、1匹のみ。 メガシンカをしたポケモンの中には、能力が上がるだけでなく、高さ・重さ・タイプや特性が変わるものもいる。 すべてのポケモンができるわけではなく、一部のポケモンだけが、特定の条件を満たしたときにできる。 「スパトレ」が新登場。バトル以外でも、さまざまなトレーニングで「きそポイント」をためることができる。画面に表示されるグラフ「ガンバロメーター」を見れば、自分のポケモンがどれだけ育ったか、一目でわかる。 なお、「PSS」「ポケパルレ」「スパトレ」は戦闘中やイベント中などを除けば、いつでも下画面から起動して遊ぶことができる。 変更点 前作(B・W・B2・W2)ではタイトル「ポケットモンスター」とバージョン名の間に「空白」がなかったが、今作より再び「空白(半角スペース)」が復活している。 マップの3D表現が前作からより強化。また、人物やポケモンも、公式イラストのタッチはそのままに、3Dのポリゴンで表示されるようになった。 ジムリーダーなどの特別なトレーナーに限らず、一般トレーナーとの対戦前にも、そのトレーナーのイラストを使ったカットインが入るようになった。 「ポケモンの名前(種類名・ニックネーム)」がそれまでの「最大5文字(日本語・韓国語)/10文字(欧米言語)」から「最大6文字/12文字」に拡大された。また「わざ/とくせいの名前」も「最大7文字→ 8文字(日本・韓国)/12文字→ 16文字(欧米)」に変更されている。 過去作とは異なり、特別な施設などに入らずとも、「グローバル・トレード・ステーション(GTS)」を利用できるようになった。また、これまでの「GTS」は、自分のポケモン図鑑に名前が登録されたポケモンしか交換できなかったが、本作からまだ見たことのないポケモンでも要求・交換ができるようになった。 インターネット対戦中に通信が切れると、切れた方が「負け」と判定されるようになった。 (未確定)ピカチュウの鳴き声は電子音でなく、アニメ同様、声優の「大谷育江」さんが担当するようになった(♂のみ?)。 廃止された要素 (未確定)戦闘でピンチ=HPが少ない状態になっても、BGMが変わらなくなった。 冒険の舞台は? 「カロス地方」。モチーフはフランス。 ちなみに「カロス(Kalos)」とは、古代ギリシア語で「美しい」という意味。 最初にもらえるポケモン(御三家)は? 「ハリマロン」(くさ)、「フォッコ」(ほのお)、「ケロマツ」(みず)のうち、いずれか1匹。 それぞれのバージョン限定出現のポケモンは? 下記の通り。 Xのみ出現 Yのみ出現 ウデッポウ クズモー ペロッパフ シュシュプ (ゼルネアス) (イベルタル) Xで出やすい Yで出やすい