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通信機能 ローカル通信 モンスタートレードローカル通信を使い自分のモンスターをトレードすることができる。 トレードすることで進化するモンスターも存在する。 すれ違い通信 助っ人すれちがい通信ですれ違った人のリーダーモンスターが自分の3DSに表示される。 表示されているリーダーモンスターを助っ人として選ぶことができバトルに参戦する。 攻略の助けになること間違いないだろう。 ただし、すれちがい通信の助っ人は再度すれ違わない限り1回しか使えない。 コメント欄 あるモンスターとあるモンスターをローカルで交換すると究極進化するらしい。 - ゼレキ 2014-01-15 22 14 42 あるモンスターってか 竜石で手に入る星龍とがチャから出る星龍の同名同士別属性をトレードすると進化するよ - 名無しさん 2014-01-16 03 17 57 情報は知ってるけど交換相手が居ないから手に入れられないって言う悲しさ… - 名無しさん 2014-01-16 03 18 46 名前
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MPO+兵士交換所です 利用規約を守ってお使いください adftzdfstzDFAISCFSE6G チスエフム♭#♭£¢%””[[[[STVムセヒフネツイすしえにきはははははははGRUくれ(~_~); -- (14899984) 2007-09-30 11 34 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スワプリンな生態 え、スワプリン知らんの? では、スワプリンについてまなんでいきやしょ‼︎ 幼体 ここは、初夏の沼なり、 ここに、スワプリン幼体は、いる。 幼体は、ピンポン球な赤ゆサイズ。 球体であり、成体同様な目が2つありますが、身体から突ん出てないに身体左右両側にあろ。 カラメル部は、腹以外、全部染まってる。 オタマジャクシのようだが、 みたいな尾はありません。 代わり、どこも出し入れ可能な変幻自在さ触手を出し、加速や舵を取ります。 餌は、やはり触手を使い、 主に糸ミミズや苔を喰らい、 水中で過ごします。 にとり などの天敵もいるようだが、 少し齧られても再生する程度能力あります。 また、喰らい尽くされても、 僅かな食べカスが異常な速さで細胞分裂、徐々に体を形成、巨大化 元の身体サイズで止ります。 さ、身体再生す。 中体 季節境雨過ぎ、 初秋になると、 蛹への準備すため、 陸にあがる機会が発生だあ! しかし、陸に慣れるため、 半分水生という水陸両用生活、 陸上で移動は、飛び跳ねるん!! 餌も水生物加え、アリを食らったりする。 よく逆にアリの餌食になるが、 逆にアリを吸収するよう、食ってしまう。 負けた場合、やはり食べカスから再生すん!! 陸ん慣れるにつれ跳高が上がりに、 速く移動できなっと! 次第に水生が減り陸生が増えていく、 初冬から木に登り、 なるべくか高ぇ所枝に掴まっぶら下がり、 様が実ゆっくり なよだ。 で、身体が逆椀型に変形、 速攻硬くなり、カチカチになるん。 かく、蛹となって1冬越す。 この状態だと、夜、れみりや に襲われそうだが、 蛹時期、何より、ほぼ無臭、 口に入れると殻が苦い為、すぐ吐き出されるから安寧。 成体 初春、蛹殻上にヒビ、 そして、下殻がボロボロ落ち、、 新しい身体は、椀型! やがて自重、落下し、 久々のシャバシャバを吸う。。 着地するが、失敗潰れしても破片同士で癒着し再生すから大丈夫だ、問題ない。 交精・繁殖 夏。 ぱちゅりー ばかりをできるだけ捕食するようになる。 別に通常通りでも問題ないが。 木陰にくると! 他同種来おった、 たまたま同種とハチアウンだあ! スワプリンというもんは、 基本、精神的に中身がない本能のみな、 謎の!生命体だ。 だから恋愛とかの概念なく、 子孫繁栄は、単にノリでやっているらしいよ しかも雌雄別がない雌雄一致! 同種に出会うと細長い触手を出す。 コイツは、生殖器に当たるん卵管。 互いに触手を出し合い、末端を連結 卵管内部では、液体が流れる。 流れは、細長い管を左右!交互に流れ、 通信交換ならぬ 精子交換しているんだろう。 両とも触手を連離あ! すると触手が!伸びたようだが、 伸びてなく、触手の下に赤い球が現れる! 卵管の下にあるということは、 コイツは、卵である。 真っ赤だが、中の胎生体!は、 卵管でなく、赤い表面から栄養を摂りる 胎盤の役割ようん果たしとるが、 やがて親とは、切り離されるため、 交精完了の時点で親は卵に備蓄をもたせあすか。 これだけでないが、追い追い語ります。 続いて! 頭頂部から生クリームみたいな白い半固体を出し、 クリームが管付き赤い卵を押し上げ プリンアラモードとなり興奮状態になる。 近寄れば喰われる!!!喰われ・・・・あーっ‼︎ さてね、交精完了から双方別々に移動、 テキトーな茂みに付く、 クリーム塗れになた上頭部を 卵こと木に擦り付け! 卵を置き終わると、 その場を立ち去る。 それからは、マイエンジョイ。 捕食や捕食に務るん。 次世代を託したスワプリンは、どこかへゆ。 誕生 ここからは、卵からの話。 赤い卵は、これで1個ない。 近づくと細かい粒がビッシリあり、 複数卵が詰まった集合体 これが単1卵。 これ群卵1個で1〜2千匹詰まってる。 状態が明太子に近い。 卵群の中心には、中枢があり、 卵群から伸びる卵管と繋がってる。 その中枢は、全卵と繋がってる。 しかしな、この時点で不要となるため、卵管など段々細切れになるん。 今では、各々の卵が独自の卵養を持ち、しばらくは、生きられる。 万が一栄養少なら水分が抜け仮死状態になる。 水浸かると復活す。 近くに、れみりぁ の巣近くがあったよだ! 卵に誘われるよう、 さくや がやってきた。 この卵、さくや には、 食欲を自制できないほどの甘い香りを放ち、 さくやは、我を忘れ 卵に食らいつく、味は、無味が、 甘ったるい香りに味覚を甘く感づる作用があるらしい。 食われても外側の部は、ダミー 肝心の卵の中核部は、ピンポン球より小さい。 できたばかりの実ゆ より大差。 できたばかりの胎ゆ か。 さくや の口に入る大差だから 噛まれず飲みやすい。 噛んでも硬いが、我を忘れた さくやには、気づかれずだ。 なお、この卵は、他の種にも食えるが 基本的に さくや 以外は、無味無臭。 だから ツガイな れみりあ には、気に召さない味となる。 しばらくして さくや の体内では、スワプリンが孵化誕生していた。 サイズとしてタラコ1個分。 その姿は、赤いミジンコのように丸い。 と、宿主にしたろう さくや に寄生し、生活す。 幼生は、殆ど動かない。 宿主にされた さくや に自覚はない。 孵化から冬を越す 幼生は、さくや の中枢に徐々移動色がクリームカラーに変色 そして、中枢に張り付き 冬も終わる頃、一夜。 旅 立 春、 宿主な さくや を操り、水辺へと誘導す。 さくや には、意識なく、水辺に入水るか。 さくや自体、水には、あまり適さないため、不恰好に沈む。 すると さくや の肛からピンポン球、赤ゆサイズな幼生が次々脱出。 改めて誕生した瞬間だ。 宿主にされ さくやは、そのまま溺れ死ぬ。 既にモノ言わなくなった さくや死体は、幼生がいなくなったと中身がかなり流失したことに軽く浮かぶ。 こうして幼生は、水辺を優雅に泳い。 かなりたくさん誕生したが、 貧弱なことからか、 にとり などの水生ユクリに喰われるなどで数千匹中、400〜800匹しか生き残らない。 再生能力は、成生より劣るため分身が中途半端だ。 その構造上不可能に近く、再生に、 かなりか栄養を必要とす。 だから増えにく。 無事生き抜いたもなが次世代のプリンを生み出すと。 固有名 スワプリン?スワコプリン? ど違う? スワプリン プリン体の単独生物 スワコプリン すわこ の飾りに代わり載り、共存す。 詳しいことは、ウィキストーリー用語 成過程! ざっとん見るとこんな感じ。 ☃!スワプリン飼育記☃ スワプリンを飼ってみたい、 しかし、金を出してまで欲しいか? そんな方に記す。 捕獲しよう スワプリンは、以外と簡単に捕まる。 彼ら、狭いところが好きで仕方がない。 だからバケツなんか置いておくと勝手に収まる。 その時に塩を振ると甘く感じる。 乳をかけると大人しくなります。 牛乳でもよろし。脂肪となんかでできてる乳。 プリンは、基本的に大らかな性格、 だから拉致されても気にしない。 食うことしか考えてないから。 飼い始め 水槽を用意します。 スワプリン自体、最大でもバケツサイズまで成長します。 バケツサイズとは、50〜100cm そのため、水槽は、捕獲したプリンより広い方がいいでしょう。 上記目安んなら100〜200mもあればOK。 水槽が用意できない場合は、 部屋で飼っても大丈夫だ。 注意 スワプリンは、わりとカビに弱い。 ただ、スワプリン自体は、カビた部位を切り離す習性があるため問題ないですが、 放ち方がテキトーなため、 水槽や部屋に放たれると汚れます。 新聞を敷いたりビニールん敷いたりん、 カビが生えないよう防カビ剤を施すん。 また、カビた部位を切り離すと体積が減りものの再生は、する。 が、かなり栄養を使うため、餌の与え忘れには注意。 それでも餓死状態になると干からびて死んだと思わせる。 しかし!これは、仮死であり、水に浸せば元に戻るため、火葬しては、今までの手間が無駄になる。 餌を与える その、餌は、何でもOKですが生きの良い赤ユを好んで食べます。 理由は、大人ユより適度な風味だからだとか? しかし、赤ユを与えても中核枢だけは、出してしまいます。 これは、プリンが中枢の外側を好むからとされる。 排泄 プリンは、消化済みの物体を黄色い細長い物体として排泄します。 自分で食べてしまいますんが問題ありません。 むしろ餌代が節約できます。 繁殖 コイツは、繁殖期、出会うスワプリンと交尾します。 交尾は、頭から生えた卵管をん互いに連結し行われ、 生クリームが射精?され、プリンアラモードに変わり!交尾が終わると別れてしまう。 というか、スワプリンは、基本単独行動、 ツガイは、一時的だし群も作らない。 縄張り争いは、ない!1匹居ても以上でも構わない。 交尾から1〜4日で卵管付きあぬあ頭から卵を産み、 野生なら卵を放棄して、どこかへ行ってくも。 飼いプリンの場合ん、そのまま飼育のことも可能。 そもそもスワプリン自体ん何があっても能天気なため 卵と過ごさせることは、可能だ。 幼 卵は、と。放置しても孵化しない。 野生では、ユクリさくや に喰われ、胎内で孵化する。 ユクリさくや と飼育し、食わせあ 胎内で育てる。 ああ、ん ある日突然さくやは、水に向かいだし溺死 胎内からスワプリンの幼が出てくる。 他のユクリでも可能で、 産まれた場所により体色が変わる、それが、そん個体の標準色となる。 親プリンの胎内で育てることも可能だ。 どっちみち水には、強いため溺死は、せん。 宿り身がなくても市販プリンでも孵化し、誕生します。 数日にプリンへあ水注ぎ浸すと中からミジンコより小さな幼が出てくる。 市販プリンは、餌となるためホットケか、 あ、スワプリン幼は、しばらく油膿を持ってるため、 数日食わなくても問題ない。 ちなみにスワプリンは、ユクリ以外、既に死肉以外では、孵化しないし、寄生もしない。 だから人が飲み込んでも消火液で死ぬため問題ない。仮に居ていても仮死状態になり、ウンコに混ざる。 やがてウンコと 一体化すあ!
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Wi-Fi通信 フレンドコードを交換する事でお互いの村に行き来できる機能です。 Wiiconect24でのやり取りの開始の為にはWi-Fi通信をして顔をあわせるか、Wii本体コードを交換する必要があります。 開門中の変化 一部の虫が出現しなくなる。 迷子親子、怪しいネコなどの訪問者が一時的に居なくなり、場合によっては別の訪問者が出現。(友達がいないけど開門してみたい人は、コード交換をしている掲示板等から適当に借りてくればOK) マイデザインの作成が出来なくなる、ただしProデザインの作成は可能で、地面に貼り付ける事もできる。 病気の住人は面会謝絶になり、家の中を見る事が出来なくなる。 住人同士の会話が発生しなくなる。 wiiリモコンのホームボタンが使えなくなる。 誰かが来ている時 開門中の変化に加えて 誰かが遊びに来ると同時に自分宛の手紙が時間に関係なく配達される。 住人から専用の会話を聞くことが出来る。 住人を押す事が出来なくなる。 セーブのメニューにお開きが追加される。 通信後 最初の通信の場合、Wiiconect24でのやり取りが開始され、通信をした相手に手紙を出す事が出来るようになる。 通信から3日後に迷子親子が出現する事がある。(土日を除く) 訪問先の村で話をした住人の内一人から手紙が届く 開門すれば配信アイテムが受け取れる?(検証求む) Wiiconect24 Wii本体コードを交換した相手かWi-Fi通信を行った相手と、自動的に様々なデータのやり取りがおこなわれる 初めて街に行く時に発生する「みしらぬねこ」とのイベントをこなすと利用できるようになる 以後屋根裏部屋の電話でON/OFFを選べる 村への影響 噂話 フレンドの村で起こった出来事やフレンドの特徴を噂するようになる 引越し 他の村から住人が引っ越して来ることがある 街への影響 噂話 フレンドの街での行動を、街の動物たちが噂するようになる 引越し 他の村を引っ越した住人が街に出没するようになる モデルルーム フレンド間で一番高評価を出した部屋が展示される グレイシーグレースの流行ファッション フレンド間で一番高評価を出したファッションがマネキンで展示される オークション フレンド間でオークションがおこなえるようになる 流行の髪形 ヘアサロンでフレンド間で流行っている髪形に出来るようになる フレンドの髪形 ヘアサロンでフレンドの髪形に出来るようになる DSおでかけ通信 DSにおでかけデータを作り、他の村へ遊びに行くことが出来る Wi-Fi通信と違い、同時プレイは出来ない。相手の村を1人で散策することになる おでかけデータの入ったDSの電源を切った、おでかけデータを作っている状態でゲームを再開する等、おでかけを正常に終了しなかった場合、キャラに持たせていたアイテムや手紙は全て消滅する。要注意
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ポケットモンスターDPアンケート 四天王&チャンピオンで一番強いと思うのは? 選択肢 投票 むしタイプ使いのリョウ (211) じめんタイプ使いのキクノ (83) ほのおタイプ使いのオーバ (71) エスパータイプ使いのゴヨウ (248) チャンピオンのシロナ (722) その他 (57) 殿堂入りは何回目? 選択肢 投票 まだなっていない… (86) 1回目 (96) 2回目 (23) 3回目 (23) 4回目 (11) 5回目 (16) 6回目 (6) 7回目 (6) 8回目 (8) 9回目 (4) 10回以上50回未満 (139) 50回突入! (30) 三桁になったゼ!! (41) カンスト。見ろ!四天王がゴミのようだ!!! (97) マスターボールについてどう思う? 選択肢 投票 保存されるボール (499) 1個じゃ足りないからせめて2個欲しい (299) 通信交換して大量生産してる (81) はっきり言っていらない (191) 上記の中から2つ以上 (73) その他 (67) ボールは何使う? 選択肢 投票 無難にハイパーボール (257) 夜中にダークボール (141) 一発勝負のクイックボール (291) 時間をかけてタイマーボール (44) デザイン重視でモンスターボール (307) なつき度重視でゴージャスボール (20) ポケモンの種類によって変える (177) 上記の中から2つ以上 (67) 手元にあるボールで済ませてしまう (96) 大量のマスターボール (30) その他 (47) 地下通路への要望は? 選択肢 投票 地下用の自転車が欲しい (824) たまでの買い物におつりが欲しい (201) 地面に埋めてあるたまが消えてしまう仕様をなくして欲しい (120) 地下通路じゃなくて第三世代のような秘密基地にして欲しい (356) バトルが出来るようにしてほしい (313) 上記の中から2つ以上 (241) その他 (143) トレーナーカードの裏のサイン何書(描)いた? 選択肢 投票 とりあえず自分の名前 (750) とりあえず個人情報 (67) とりあえず何かの絵 (467) とりあえずメモ代わりにしてる (54) とりあえず笑い声 (23) とりあえず相合傘かいとく (21) とりあえず妄想道具にしてる (49) とりあえず白紙 (350) とりあえず黒紙 (258) とりあえずサインがどれのことだか分からん (172) とりあえずその他 (234) とりあえず (9) このアンケートは意味あるのか 選択肢 投票 ある (471) 無し (107) その他 (13) 好きなセリフは? 選択肢 投票 なんていうの追い詰められたのかしら?「ナタネ」 (11) いまの!いい攻撃だったな!「マキシ」 (7) こいつが!オレの切り札!!「デンジ」 (41) 君の勢い感じる 熱い気持ち伝わってくる!「オーバ」 (27) まさかまさかまさかッ!この私が負けるかもだと!!「アカギ」 (83) そして私はその世界での神となる!「アカギ」 (5854) あいかわらず こどもが おすき なんですね「シロナ」 (523) ブジューゥ!!ブジューゥ!! (711) グギュグバァッ!!! (406) ぷわわー! (57) ポワーォぐちょぐちょ (3858) おじさんの きんたま だからね!「きんのたまおじさん」 (293) ガンバリマショ!「メリッサ」 (9) きょううん! (368) この アカギに さからららららららら・・・・・・!!「アカギ」 (67) その他 (13) 便利ボタン。何登録? 選択肢 投票 タウンマップ (20) コダックじょうろ (22) じてんしゃ (1856) たんけんセット (22) バトルサーチャー (98) ポフィンケース (12) ポケトレ (110) つりざお (21) シールいれ・ぼうけんノート・ともだちてちょう等 (11) はつでんしょのかぎ (199) 登録していない (12) 便利ボタンは複数ほしい (385) その他 (5) この中で好きなポケモンはどれ? 選択肢 投票 イーブイ (2097) シャワーズ (198) サンダース (199) ブースター (244) エーフィ (366) ブラッキー (443) リーフィア (294) グレイシア (442) 好きな事はどれ? 選択肢 投票 孵化作業 (206) 育成作業 (360) 育成後の対戦 (643) 人の対戦を観るの (180) 道具全種999個 (2014) 全部 (680) その他 (19) 好きな天気は? 選択肢 投票 はれ (266) あめ (456) すなあらし (766) あられ (1200) きり (123) その他 (15) 現在のトレーナーカードのスコアは? 選択肢 投票 5000未満 (315) 5000~9999 (244) 10000~14999 (298) 15000~19999 (178) 20000~24999 (155) 25000~29999 (95) 30000以上 (501) カンスト (9) ポケモンにはニックネームを付ける? 選択肢 投票 必ず付ける (319) 気に入ったポケモンに付ける (1325) 付けない (802) 気まぐれに付ける (220) 全部同じ (4) その他 (2) 現在のプレイ時間は? 選択肢 投票 10時間未満 (48) 10時間以上~50時間未満 (136) 50時間以上~70時間未満 (127) 70時間以上~100時間未満 (210) 100時間以上~120時間未満 (230) 120時間以上~150時間未満 (219) 150時間以上~200時間未満 (268) 200時間以上~250時間未満 (254) 250時間以上~300時間未満 (151) 300時間以上~400時間未満 (300) 400時間以上~500時間未満 (147) 500時間以上 (1319) カンスト (38) その他 (2) ボックスの中身は? 選択肢 投票 ほとんどいない (94) タイプ別とかいろいろ整理してある (464) 全然整理してなくてごちゃごちゃ (304) 旧作から連れてきたのがいっぱい (80) 卵だらけ (39) 性格選抜したときの失格者ばっか (183) なんかもうボックス空きなくなりそう (440) とりあえず1種族1匹ずつ (100) どれか一個はアンノーンで真っ黒 (632) どれか一個はメタモンで紫一色 (69) ↑上記の2項目以上に当てはまる (353) その他 (178) 好きなジムリーダーは? 選択肢 投票 ヒョウタ (267) ナタネ (499) スモモ (204) マキシ (355) メリッサ (107) トウガン (415) スズナ (874) デンジ (432) その他 (7) 自分の好きなタイプは? 選択肢 投票 ノーマル (68) ほのお (260) みず (424) でんき (170) くさ (223) こおり (176) かくとう (56) どく (75) じめん (46) ひこう (80) エスパー (139) むし (68) いわ (35) ゴースト (172) ドラゴン (378) はがね (188) あく (206) その他 (3) 初の殿堂入りまでにかかった時間は? 選択肢 投票 5時間未満 (159) 5時間以上~10時間未満 (79) 10時間以上~20時間未満 (332) 20時間以上~30時間未満 (439) 30時間以上~40時間未満 (231) 40時間以上~50時間未満 (261) 50時間以上~60時間未満 (189) 60時間以上~70時間未満 (113) 70時間以上~80時間未満 (79) 80時間以上~90時間未満 (41) 90時間以上~100時間未満 (41) 100時間以上 (177) まだです… (234) その他 (10) どっちのバージョン? 選択肢 投票 ダイヤモンド (1313) パール (1216) 両刀使い (128) まだ持ってない… (43) その他 (6) 現在の所持金は? 選択肢 投票 0~10000円 (135) 10001~50000円 (222) 50001~250000円 (533) 250001~999999円 (863) その他 (2) 目の前が真っ暗になったことがある? 選択肢 投票 ある (331) ない (188) その他 (3) 今作中で一番萌えるキャラは?(ポケモン除) 選択肢 投票 主人公男 (310) 主人公女 (321) シロナ (729) アイドル (22) アロマなおねえさん (35) ウエートレス (26) うきわガール (66) エリートトレーナー♀ (13) エリートトレーナー♀(雪国) (105) おじょうさま (56) おとなのおねえさん (22) カウガール (9) ギンガ団下っ端♀ (26) サイキッカー♀ (18) サイクリング♀ (2) じゅくがえり♀ (11) スキーヤー♀ (4) だいすきクラブ♀ (2) とりつかい♀ (28) バトルガール (10) パラソルおねえさん (36) ビキニのおねえさん (81) ピクニックガール (42) ふたごちゃん (9) ポケモンごっこ (34) ポケモンブリーダー♀ (14) ポケモンレンジャー♀ (23) マダム (7) ミニスカート (96) レポーター (3) モミ (142) ミル (277) マイ (158) ミカンちゃん (285) 記録紹介番組「きろくでゴン」カヤコ (48) 「映える緑のポケモン使い」ナタネ (132) 「はだしの天才格闘娘」スモモ (59) 「魅惑のソウルフルダンサー」メリッサ (62) 「ダイヤモンドダストガール」スズナ (220) ギンガ団幹部マーズ (59) ギンガ団幹部ジュピター (20) 四天王のキクノ (112) マキシさ・・・じゃなくてマキシマム仮面 (106) いせきマニア (85) ノゾム (15) ヒョウタ (81) やまおとこ (18) きんたまおじさん (125) 「君のいきおい感じる」オーバ (1790) その他 (6) 最初のポケモン何にした? 選択肢 投票 ナエトル (1603) ポッチャマ (1537) ヒコザル (1270) その他 (12)
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登録日:2023/03/12 (日) 13 06 00 更新日:2024/02/18 Sun 01 02 32NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 バニラ フュージョニスト レア・フィッシュ 効果モンスター以外のモンスター 地属性 星3 最弱 獣族 簡易融合 簡素融合 融合 融合モンスター 融合素材 遊戯王 遊戯王OCG 《フュージョニスト》 融合モンスター 星3/地属性/獣族/攻 900/守 700 「プチテンシ」+「スリーピィ」 「天使のような羽根と とても長い尻尾を持っている化け猫」 《フュージョニスト》とは「STARTER BOX」で登場した遊戯王のカードである。 【概要】 【《フュージョニスト》のあゆみ】 【ゲーム作品における《フュージョニスト》】 【「フュージョニスト」を含むカード】 【余談】 【概要】 第1期で多数登場した、効果を持たない融合モンスターの1体。 その姿は「背中に白い翼が生え、ピンクに近い赤色の尻尾を持つ、青毛(群青色に近い?)のネコ」といった感じか。 融合素材となるモンスターはこちら。 《プチテンシ》 通常モンスター 星3/光属性/天使族/攻 600/守 900 ちょこまか動き攻撃がなかなか当たらない、とても小さな天使。 《スリーピィ》 通常モンスター 星3/地属性/獣族/攻 800/守1000 しっぽの長いひつじ。しっぽを使い催眠術をかけ、睡魔を誘う。 ステータスも低く何の効果も持たないこのモンスターはかつて、悲劇を背負ったモンスターであった。 【《フュージョニスト》のあゆみ】 遊戯王最弱の融合モンスター まず、上記のステータスを見れば分かるが、融合モンスターなのに「攻900/守700」とあまりにも貧弱。 しかもこのカードは、「融合師(フュージョニスト)」の名前であるにもかかわらず何の効果を持たず、その上効果モンスター以外の融合モンスターでは一番ステータスが低いモンスターであった。 メインデッキの通常モンスターですら《フュージョニスト》よりステータスの高いモンスターはゴロゴロ存在するどころか、融合素材の《プチテンシ》と《スリーピィ》のステータスも一緒に見てみると、 守備力が両方の素材より下がっている 寧ろステータスの合計値が《スリーピィ》を下回っている と、何故か弱体化が発生しており、「《スリーピィ》から攻撃力が100上がった」程度しか融合召喚するメリットが無い。 ぶっちゃけこのカードは、「最弱の融合モンスター」と言ってもいいほど存在価値の無いモンスターであった。 因みに、このカードと《恍惚の人魚(マーメイド)》で《レア・フィッシュ》を融合召喚できるが、これまたメリットが無い。 詳しくはレア・フィッシュの項目を参照。 シンクロ召喚とエクシーズ召喚の素材として このように「効果を持たない最弱の融合モンスター」という不名誉な肩書を持って登場した《フュージョニスト》。 後に《簡易融合》という「レベル5以下の融合モンスターを素材なしで融合召喚できるカード」が登場したが、攻撃力・守備力共に低い《フュージョニスト》をこのカードで融合召喚する意味は無いに等しかった。 しかし、第6期にシンクロ召喚、第7期にエクシーズ召喚、10期にリンク召喚が登場。 これによって《フュージョニスト》は、レベル3の非チューナーとして、またはランク3のエクシーズモンスターの素材、もしくはリンクモンスターの素材として活用されるようになった。 活用の一例として 獣族モンスターを要求する《ライトニング・トライコーン》や《猿魔王ゼーマン》、地属性モンスターを要求する各種ナチュルシンクロモンスターをシンクロ召喚するためのレベル3の非チューナーとして使う 地属性レベル3モンスターをエクシーズ素材とする《銀嶺の巨神》や《メリアスの木霊》の素材として使う 地属性モンスターをリンク素材とする《ミセス・レディエント》や《崔嵬の地霊使いアウス》の素材として使うなどが挙げられる。 後輩現る 第11期に、《簡易融合》の相互互換である《簡素融合》が登場。 このカードは「効果モンスター以外のレベル6以下の融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する」効果を持っており、《フュージョニスト》は《簡易融合》と共にこのカードの対象に入っている。 それだけなら、このようなモンスターは沢山存在するのだが、このカードの登場により《フュージョニスト》は「《簡易融合》と《簡素融合》の両方で出すことができる、唯一のレベル3・地属性獣族の融合モンスター」という特色が確定した。 そして先述した通り、《フュージョニスト》は大変長らく「効果モンスター以外の融合モンスターでは一番ステータスが低いモンスター」であったが、同時期に後輩的な存在が登場した。 《無の畢竟 オールヴェイン》である。 《無の畢竟 オールヴェイン》 融合・チューナーモンスター 星2/闇属性/天使族/攻 0/守2100 通常モンスター×2 攻撃力0で効果を持たないこのモンスターが登場したことで、《フュージョニスト》はひとまず攻撃力最低の座は脱した。 しかし、このモンスターはチューナーモンスターであり、《フュージョニスト》は融合以外の分類を持たないモンスターとしては現在でも攻撃力・守備力共に最低のモンスターである。 現在の《フュージョニスト》 当初は最弱の融合モンスターとして見向きもされていなかった《フュージョニスト》であったが、現在はシンクロ召喚などの登場によって、その為の素材として使われるようになり、また、《フュージョニスト》と相性の良いカードが登場している。 重宝されるレベルで使われているわけではないものの、少なくとも当時のような「存在価値のないモンスターではない」のは確かである。 更に第12期には「融合素材に指定されているモンスターをEXデッキまたは墓地から直接場に出す」《融合強兵》が登場し、ますます出しやすさが向上している。 もし、地属性や獣族モンスターを主軸にした【シンクロ召喚】、またはランク3のエクシーズモンスターを主力にした【エクシーズ召喚】デッキなどを組むというのであれば、「レベル3・地属性・獣族の融合モンスター」である《フュージョニスト》を活用してみるのはどうだろうか。 【ゲーム作品における《フュージョニスト》】 ここまでは、遊戯王OCGにおける《フュージョニスト》の解説である。 ゲーム作品における《フュージョニスト》は、通常召喚可能な通常モンスターとして登場していた。 しかし、《フュージョニスト》には、もう一つの顔と言えるものがあった。 ゲームボーイカラーソフト「遊☆戯☆王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨(以下DM3)」 の「通信融合」に必要なモンスターである。 「通信融合」についての解説 DM1~3に存在していたシステム。 指定されたカード2枚に《フュージョニスト》(*1)を加えて通信交換することで、新しいカードが誕生するというシステムである。 この通信融合でしか入手できないカードが存在しており、某ゲームの通信進化みたいなものだとイメージしやすいか。 一応、やろうと思えばパスワードで入手する方法もある。 DM3における《フュージョニスト》は「通信融合」するために使われ、「融合師(フュージョニスト)」の名前の通りの役割を果たしていた。 この方法で入手できるモンスターは以下の8体。 通信融合でのみ入手できるモンスター ※レシピには記述されていないが、全て《フュージョニスト》も含まれている 《ソードハンター》=《異国の剣士》+《メカ・ハンター》 《穿孔虫》=《ダンジョン・ワーム》+《スケルゴン》 《深海の戦士》=《深海に潜むサメ》+《青い忍者》 《赤い靴》=《ジャグラー》+《ファランクス》 《スパイク・ヘッド》=《ニードル・ボール》+《鉄腕ゴーレム》 《ビックフット》=《ビック・アント》+《デス・フット》 《サテライト・キャノン》=《キャノン・ソルジャー》+《メガトロン》 《ミュータント・クラブ》=《カニカブト》+《寄生虫パラサイド》 また、通常の決闘でも「II」より女性モンスターとの融合で《キャット・レディ》や《グリズリー・マザー》が、炎族モンスターとの融合で《ファイヤー・ケルベロス》が、戦士族モンスターとの融合で《タイガー・アックス》が作れたりするなど、様々な融合モンスターの元となる素材カードとして大活躍。 加えて、彼自身も序盤モンスターの割には高めな攻撃力の900を有していたり、数の多い森魔族でもある事から、融合以外でもそこそこお目にかかりやすい存在でもある。 …もしOCGでも「融合師」としての効果があれば、どうなっていたのだろうか。 【「フュージョニスト」を含むカード】 《フュージョニストキラー》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1400/守1200 このカードと戦闘を行う融合モンスターの攻撃力は、 ダメージステップの間0となる。 第5期で登場。名前通り、融合モンスターメタの効果を持っている。 単に融合殺しというなら《フュージョンキラー》とでも名乗っておけばいいと思うし、何が目的なのか見当もつかないがやはり《フュージョニスト》を殺したい存在なのだろうか。 なお見ての通り、効果以前に素の攻撃力の時点で《フュージョニスト》は狩られる運命である。 《シンクロ・フュージョニスト》 効果モンスター 星2/闇属性/魔法使い族/攻 800/守 600 (1):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。 第7期で登場。名前通り、シンクロ召喚を交えて融合召喚をサポートする効果を持っている。 同パックで登場した《ミラクルシンクロフュージョン》に繋ぐことを露骨に意識したカードだが、《簡易融合》等をサーチして普通にシンクロ召喚を継続してもよい。 つまり《シンクロ・フュージョニスト》から《フュージョニスト》も出せる。だからどうした? このカードをフィールドに出す手間が難儀で使いやすいとは言えないが、ユニークかつそこそこ使えるカードである。 なお、別に「フュージョニスト」を指定するカードは存在しないし、それぞれのイラスト等からもその間に関連性は全く見出せない。 そのくせその特徴的な名前だけ受け継がれている、なんとも奇妙な存在である。 【余談】 色違いモンスターとして《リトル・キメラ》が存在している。 こちらは通常召喚できるモンスターであり、「炎属性モンスターの強化と水属性モンスターの弱化」の効果を持っている。後に属性強化リンクモンスターの《ドリトル・キメラ》としてリメイクされたため、近代のデュエリストにもわりとお馴染みであろう。 ちなみに、非OCG作品での《リトル・キメラ》は効果の存在しないバニラモンスターになっている。非OCG作品ではOCGの《リトル・キメラ》の効果を持つモンスターは《見習い魔女》と《スーパースター》が該当している。 また、速攻魔法《百獣大行進》のイラストにも、他の獣族モンスターと共に登場している。 追記・修正は《フュージョニスト》を正規融合するか、DM3で通信融合してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「レア・フィッシュ」の項目にもあるけど、元々通常モンスターだったのが変更になったように思える。結果的に簡易融合・簡素融合対応になったけど、それまで不遇の時代が続くし。 -- 名無しさん (2023-03-12 17 56 10) 低い確率だがリメイクもあるかもな… -- 名無しさん (2023-03-14 00 02 07) 地味に単体でリリーサードラグーンを捲れるフュージョニストキラーくん。まあもっと適任はいそうだけど -- 名無しさん (2023-03-14 00 23 33) デザイン面でも融合元との接点が無さすぎる謎。↑3の説は割と的を得てるかも? -- 名無しさん (2024-02-18 01 02 32) 名前 コメント
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登録日:2010/06/27 Sun 17 18 55 更新日:2024/04/04 Thu 20 09 00NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 マッチョ お姫様だっこ かくとう きんにく こんじょう ゆびをふる ウホッ イイポケモン ウー!ハー! カイリキー カイリキー艦隊 ガチムチ キョダイシンゲキ キョダイマックス グリーン コメント欄ログ化項目 コルニ ゴーリキー サイトウ シバ トウキ トリパ ノーガード ポケモン ポケモンGOでは優遇 ポケモンバトルヒーローズ ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ポッ拳 ライドギア レッド ワルダック ワンリキー 兄貴 初代 初代通信進化組 剛力 哲学 四本腕 巨大進撃 怪力 皆勤賞 ←皆筋賞 第一世代 筋肉 脳筋 腕力 赤緑 通信進化 4本の腕をすばやく動かし、あらゆる角度から休むことなくパンチやチョップを叩きこむ。 出典:ポケットモンスター、85話『ライバル決戦!サトシVSサイトウ!!』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ポケットモンスターシリーズで初代から登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.68 分類 かいりきポケモン 英語名 Machamp 高さ 1.6m 重さ 130.0kg タマゴグループ 人型 性別比率 ♂75♀25 タイプ かくとう 特性 こんじょう(状態異常時に攻撃力1.5倍。やけどによる物理技のダメージ半減も無視) /ノーガード(お互いの技が必中になる。「あなをほる」「そらをとぶ」等を使用している間でも命中する。先頭にすると野生ポケモンの出現率が1.5倍になる) 隠れ特性 ふくつのこころ(ひるむと素早さが1段階上がる) 種族値 HP 90 攻撃 130 防御 80 特攻 65 特防 85(初代のみ65) 素早さ 55 合計 505 努力値 攻撃+3 ワンリキーがレベル28でゴーリキーに進化。 ゴーリキーを通信交換する(*1)とカイリキーに進化する。 なので最低でもレベル28は必要で、通信交換しない限り永遠に進化しない。 ■概要 鍛え抜かれた筋肉と四本の腕を持つ人型のポケモンで、かくとうタイプを代表するポケモンの一匹である。 ストーリー上入手できるポケモンとしてDPtまでシリーズ皆勤賞だったが、BWで記録が途絶えた。 まあ全員新ポケモンだったから仕方ないね。 相手が強ければ強いほど闘志を燃やす格闘家の手本のような性格らしく、オラワクワクしてきたぞ あらゆる格闘技をマスターし、腕の一本だけで山を動かしたり、電車を吹っ飛ばしたり、相手を地平線の彼方まで投げ飛ばす程のパワーを持ち、 その四本の腕で相手を捕らえたあと複雑な形で締め上げる関節技「カイリキースペシャル」を繰り出したり、 2秒間に1000発もの連続パンチを繰り出したりととにかく荒々しいマッチョメン。 伝説のポケモンにでもいそうなパワフル具合だが一応一般ポケである。 実際にポケスタの登場モーションやポケモンGOの攻撃モーションでは俊敏な動きでパンチを連打している。 特にポッ拳のバーストアタック「爆裂ラッシュ」では本当にヒット数1000を叩きだしてくる(演出によるものでダメージ自体は普通のBA相当だが) しかし知能はお世辞にも高いとは言えず、考えるよりも先に手が出る典型的な脳筋。 また、指先を使った細かい作業も苦手でいつの間にか腕が絡まってしまうらしい。 その男らしい姿から「ウホッ! いい男……」的なネタによく使われるネタポケ。 だがそんな姿にもかかわらず♀も存在する。しかし見た目はほとんど変わらない。 ちなみにゴーリキーがパワーセーブベルトを外す事で進化するらしいが、最近のグラフィックでは何故かカイリキーになってもベルトは付いたままである。 ポケスペではカイリキーになっても付けていることで、パワーをセーブしているカイリキーが登場している。 ■ゲームでのカイリキー 進化前のワンリキー、ゴーリキーは山や洞窟によく出現し、からておうやバトルガール等によく使われる。 カイリキーまで進化させるには通信が必要で、ゴーリキーのままだと最も高い攻撃種族値ですら100、進化レベルが同じで速攻型のオコリザル未満と物足りない。 ただワンリキーは金銀クリスタル、HGSSでは、コガネシティにてこちらのスリープとのトレードでNPCからきんにくを貰えるため、最初は頼りないが人から貰ったおかげで成長も早い。 アカネのミルタンク対策として重宝する助っ人でもあるため、ワンリキーといえば「きんにく」のイメージが強い人も多いだろう。 他にもカイリキーは初代のピカチュウ版に限り、カラカラとNPC交換で入手することが可能。 厳密にはゴーリキーを入手できるのだが、当時のゲーム内交換に「かわらずのいし」という道具(概念)はないのでそのままカイリキーに進化できる。 ピカチュウ版単体ではLv19が最低入手だが、金銀を利用するとLv5のカイリキーを入手できたりする。実用性はあまりないが。 四天王のシバの切り札だが初代のかくとうタイプはとても不遇。 最高威力の技が「じごくぐるま」止まりでエスパータイプであっさり倒せてしまうのでぶっちゃけ弱い。 しかしリメイクであるFRLGでは強力な攻撃が増えているので注意が必要。 金銀からは急所に当たりやすい「クロスチョップ」や当たれば必ず混乱させる「ばくれつパンチ」を覚えるようになったため、一気に強化された。 引き続き四天王を務めるシバの手持ちにも入っているが、一致技として「クロスチョップ」、サブウェポンに「いわなだれ」を持っているため、前作のノリで挑むと痛い目にあう。 金銀のリメイクであるHGSSでは特性「ノーガード」によりさらに強化されている。 また、HGSSではフーディンに代わってグリーンの手持ちにもなっている。 ポケスペから逆輸入してきたのだろうか。 ノーガードを活かし、ばくれつパンチやストーンエッジで攻めてくる。 強化版では「くろいてっきゅう」を所持しており、たまに投げつけてくるほか、「メロメロ」をかましてくる。 ちなみに金銀時代は初代からワンリキー系統を連れてくると「かわらのかけら」という謎のアイテムを所持していた。 何が謎かというと、このアイテム 一切何の効果もない のである。 入手方法からすると、ピカチュウの「でんきだま」のようにワンリキー系専用の強化アイテムのように見えるのに… 実は初代から金銀にポケモンが送られる際にはそのポケモン固有の捕捉率(捕まりやすさ)を参照するのだが、 ワンリキー系統だけ固有の値が用意されており、それを利用して運営のお遊びで入れられたアイテムである可能性が高い。 結局このアイテムは第三世代移行時に完全に削除され、以降も再入手手段はない。 ポケモンコロシアムではシャドーボス・ワルダックが使用する。 SM・USUMでは秘伝技廃止に伴い『かいりき』が自力習得技に変更。 と言っても実用性は殆どなく、単なるイメージ優先である。そろそろかくとうタイプに変更してもいいんじゃないのか…? そうすればこんじょう型の選択肢としてデメリットはあるけど命中威力共に安定なインファイトか、 デメリットなしで威力重視のクロスチョップか、はたまた命中重視でこれか…と使い分けができるし。 さらにシナリオ終盤になるとまさかのライドポケモンとして使用可能となる。能力はとても大きい岩を動かすというもの(従来作の秘伝技『かいりき』のような効果)。 移動速度は主人公とほとんど変わらないのでケンタロスに汎用性の面で劣るがそこそこ使用機会は多い。 なおこれまでのポケモンライドは対象ポケモンの背に主人公が乗る構図が普通だったが、 カイリキーは前の腕を使ってなぜかお姫様だっこで主人公を運んでくれる。 とはいえ腕四本のうち二本だけで岩を押せるのは、流石かいりきポケモンである。 ちなみに何かとポケモンが街中にいる本作だが、カイリキーはその中でもかなりよく見られる。 土木作業員などの腕力を使う仕事で活躍しているようであり、体験版では何故かミニイベントもある。 初代のVC版発売が決定した時には初代のわざマシンに収録されている「じわれ」と特性「ノーガード」と両立できるのではないかと危ぶまれていた。 しかし、VC版からポケモンバンク以降の世代に送ったポケモンは全て隠れ特性となるため結果的には杞憂だった。 剣盾では通常特性を隠れ特性に書き換える「とくせいパッチ」と言うアイテムが登場したが、こちらは通常特性→隠れ特性への一方通行だったので、やっぱり杞憂だった。 …と思ったら「とくせいパッチ」はSVでは効果が変更され、隠れ特性→通常特性もできるように(*2)。 しかし、第9世代以降はソフトごとに技を覚え直す仕様となったため、ノーガード一撃を実現する事は不可能になった。 第9世代以降で特性を切り替えて剣盾に持っていけば可能なのでは……と、思われるかもしれないが肝心のカイリキーは第9世代で出禁を喰らわされているので現状は不可能。 ピカブイではレッドの手持ちの1匹として登場。 「ばかぢから」や「じしん」を使うためそれらの技に弱いポケモンや物理耐久の低いポケモンは注意。 剣盾では野生の個体をそれなりに見かける。 ワンリキーは3番道路やワイルドエリアの各地の草むらに、ゴーリキーはミロカロ湖・南に固定シンボルで2匹、カイリキーは巨人の鏡池に固定シンボルで1匹出現する。 ワンリキーはトレーナーを見ると走ってきて向こうからバトルを挑んでくるが、 ゴーリキーとカイリキーは自らバトルを挑むことがなく、トレーナーを見ても目の前でその筋肉をアピールして立ち去る。 また、ジムリーダーの1人であるサイトウがエースとしてキョダイマックス個体のカイリキーを手持ちに入れている。 トウ!コン! ■対戦でのカイリキー キノガッサと同じ攻撃種族値130を持つが、素早さと特攻は低い典型的な鈍足物理アタッカー。 ただし、耐久面はイメージに反して意外と特殊のほうがわずかに高い。 特攻が65と完全物理アタッカーなのに無意味に高いのは、初代の頃に特防もそこそこあった名残である。 初代では前述の通り不遇。 エスパーに弱い上、「じごくぐるま」の貧弱さと全ての能力に努力値を全振りできた仕様からケンタロスも確1にできない。 メジャーポケモンが出場禁止となったニンテンドウカップ99でも通信四天王の中で唯一出場可能となっている。 それでも攻撃や耐久力の高さ、「じしん」を覚えるといった強みがあり、他のかくとうポケモンよりは強かった。 当時多かったサブ技を優先して「のしかかり」を覚えていないケンタロスが相手の場合、タイマンなら勝てる可能性がそれなりにある(他の格闘ポケはサブ技+「はかいこうせん」でもまず無理)。 98カップでは決勝トーナメントの手持ちにこそ入っていなかったものの、予選時点ではそこそこ見受けられたうえ、 予選大会の優勝パーティには入っていたりするほか、使用率で言えばパルシェンとギャラドスを合わせた数より多い程度には使われていたので、初代のかくとうタイプとしては唯一使えた部類である。 腐っても通信四天王の一角ということか。 (ただし予選大会でその優勝者は使用していたが、決勝トーナメント本戦ではカイリキーを使用していない。99カップに出られることからもそれが分かる) しかし、金銀ではかくとうタイプの需要が大きく増加。 まず、新しいタイプとしてあくタイプとはがねタイプが登場。どちらもかくとうタイプの技で抜群が取れるのである。 さらに強力なかくとう技「クロスチョップ」の習得や能力値の仕様の変更により特防の値が上昇等の強化がなされ、 当時猛威を奮っていたカビゴンやハピナスを突破出来る存在として注目されることになる。 加えて「めざめるパワー(霊)」等により苦手なエスパーやゴーストタイプにも一矢報いることも可能になった。 (第三世代までは技の物理・特殊がタイプ依存かつ第五世代まではめざパの最大威力が70だったため) DPtからはめざ霊が特殊化した代わりに3色パンチが物理化し4倍弱点持ち等に有利になった。 さらに新特性「ノーガード」を習得。 この「ノーガード」の能力「どんなわざでも必ず命中する」と、 命中率が低いが当たればダメージ+こんらん効果の「ばくれつパンチ」とのコンボが非常に強力。 簡単に言えば威力150のかくとう技と「あやしいひかり」の必中版を同時に放っているようなもので、 多少相性が悪い相手でも混乱による運ゲで無理矢理突破してしまう事まである。 これにより強ポケとしてさらに日の目を浴びることとなった。 先手を取って混乱させることで優位に立てるため、「こだわりスカーフ」や「せんせいのツメ」との相性も良い。 また、「ノーガード」は低命中率だがかくとうタイプ技と相性補完に優秀ないわタイプ技「ストーンエッジ」との相性も良い。 攻撃範囲は優秀だが肝心な時に外れやすいと評判のストーンエッジをためらいなく撃てるのは大きな強みと言える。 現在はZワザにより必中化させるという方法もあるが、上記の通り持ち物を自由に選べるのは十分な利点である。 特殊技は「かえんほうしゃ」「だいもんじ」「きあいだま」くらいしか覚えないが、役割破壊程度には使える。 特性「ノーガード」を使えば命中不安も気にならないため、低めの特攻65を技の威力によってある程度カバーすることができる。 しかし相手の低命中率技もこちらにバリバリ当たってしまうというデメリットもあり、 一撃必殺技や状態異常技もバシバシ食らってしまうのも注意したい。 特にラプラスやマンムーは一見するとタイプ相性的に有利だがカイリキーよりも速く、一撃技使用率も高いのでノーガードの場合は不用意に手を出さない事。 性質上「おにび」「さいみんじゅつ」等の状態異常技を撃たれやすいため、「ラムのみ」を持たせる手もある。 また特性「ノーガード」に目を奪われがちだが、もう一つの特性「こんじょう」も強力。 「こんじょう」持ちのかくとうタイプはローブシンのほうが攻撃は高いが、カイリキーの場合は「ノーガード」警戒で「おにび」を打たれたときに攻撃能力が弱体化せず強化される。 もちろん「かえんだま」や「どくどくだま」を持たせれば、能動的に特性を発動できる。 ただでさえ高い攻撃力に更に磨きがかかり、状態異常にも強くなることで意表も突ける。 この型の場合メインウェポンは「インファイト」や「クロスチョップ」となる。 こちらの特性の可能性もあるため相手のカイリキーの特性が分からない時に鬼火を撃つのも危険ではある。うっかり「こんじょう」カイリキーに鬼火を放ってしまうと大惨事に。 サブウェポンは前述の「ストーンエッジ」や三色パンチ 範囲が広く、どくタイプやギルガルドに有効な「じしん」 エスパー・ゴースト対策の「はたきおとす」「じごくづき」 フェアリー対策の「どくづき」 優秀な先制技であり、これまたフェアリーに抜群の「バレットパンチ」 ……等々なかなか粒揃い。 意外だが「ひかりのかべ」や「アンコール」等の優秀な変化技も一部使う事が可能。 ネタ的な意味では「どくどく」「なげつける」も覚え、何故か火も吐ける。 タイプ相性や特性的にヤドランは天敵とも言える存在。 高い防御力とかくとう半減は言わずもがな、特性「マイペース」で混乱も無効、 カイリキーよりもさらに遅いため「しっぺがえし」もあまり効かない、 「かみなりパンチ」ではダメージが足りず、迂闊に触れると「ゴツゴツメット」でダメージを貰うとまさに天敵と言える。 基本的にヤドランが出てきたら素直に逃げる方が無難。 第六世代以降は「こだわりハチマキ」型なら「はたきおとす」で突破も可能。 かくとうタイプの宿命だが、先制「ブレイブバード」で有名なファイアローにも要注意である。 第七世代ではファイアローが大きく弱体化したが、フェアリー環境のため大多数のかくとうタイプ同様依然厳しい状況にある。 LPLEでは特性システムがないため「ノーガード」+「ばくれつパンチ」が使えないが、「ビルドアップ」を使える貴重なかくとうタイプとして存在感がある。 ばくれつパンチに代わる命中安定高火力技の「ばかぢから」、物理型相手ならばかぢからのデメリットを無視して火力を出せる「カウンター」の利用価値が上がった。 剣盾ではキョダイマックスの姿を獲得した。 また「はたきおとす」の習得者が激減する中で引き続き習得できるのは嬉しいところ。 ■キョダイマックスのすがた けた外れにアップした怪力で困っている大型船を担ぎ、港まで運んだことがある。 出典:ポケットモンスター、86話『メガシンカVSキョダイマックス』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon 腕の筋肉が膨張して血管が赤く浮き出ている。下半身のパンツはスパッツのようになり、チャンピオンベルトのPの文字は銀色になった。 また、瞳のない目やバトル中の構えなどデザインの根幹は初代からオマージュされているウルトラマンと思われる。 この姿から繰り出されるかくとう技は「キョダイシンゲキ」となり、急所率1段階アップの追加効果がある。 シングルバトルでは恩恵が少ないが、追加効果を重ね掛けできるため、ダブルバトルで味方を強化するのには役立つかもしれない。 ■ポケモンGOでのカイリキー 初代ポケということで初期から登場している。 当初はかくとうタイプのポケモンの数がそこまで多くなかったのと、最大ステータスの高さから満場一致で最強のかくとうポケモンであった。 2進化ポケモンだけあって育てるのが面倒で、ワンリキーの出現率もそんなに高くないので育てるのには一苦労…… なのだが、現在ではワンリキーに巣が設定されておりカイリキー自体がレイドバトルで登場するようになったので、入手難易度はかなり引き下げられている。レイドバトルでカイリキーを捕まえることができれば即戦力に。 ただしレベル3なので、ソロクリアを狙うのはなかなか大変。 そうでなくても、高レベルのエーフィやルギアなどのエスパータイプが欲しい所。 さてこのポケモン、本作のジム戦では必須級のポケモンとして非常に高い評価を受けている。 なぜなら、ジム置き要員として人気が高いラッキーやハピナスなどに有利だからである。 物理特殊の区別がないGOで、ハピラキは高耐久ポケとして設定されているため、弱点を突けないと倒す前に倒されかねない。 カイリキーは高い攻撃力から高威力かつ抜群のかくとう技をハピラキにぶち込めるため、1匹いるだけでジム戦が大きく楽になる。 技構成は「カウンター・ばくれつパンチ」がお勧め。 「インファイト」も悪くはないが、いかんせん1ゲージ技であるが故に、発動までにゲージが足りずに倒れてしまいやすいため、「ばくれつパンチ」が推奨されている。 第3世代ポケ解禁後はかくとうタイプの層が厚くなったが、バシャーモは低耐久な上にかくとうタイプのゲージ技が1ゲージで隙の大きい「きあいだま」のみ、 ハリテヤマとキノガッサは同じ「カウンター・ばくれつパンチ」の構成が可能だが、前者は火力が、後者は耐久が劣っており、結局カイリキーの1強状態となっていた。 しかし2019年12月から突如として新技「はどうだん」を得たルカリオがジム攻略要員筆頭に躍り出たことや、翌年1月に全数値面においてカイリキーを上回るローブシンが登場したことで、以前のようにあらゆる局面で一強のかくとうタイプとは言い難くなった。聖剣士の大幅強化に加えてメガミミロップやメガバシャーモといった格闘タイプのメガシンカなどの登場も向かい風。 ただしこちらもアップデートによってレガシー技と化していた「クロスチョップ」を再習得。 これは破格のゲージ効率を誇るため「いかにスペシャルアタックを連発できるか」が重要視される対人戦においては間違いなく間違いなく最強のかくとう技である。 さらにカイリキーはサードアタックとしてこれまたかなり優秀ないわ技である「いわなだれ」を習得できるため、間違いなくPvPにおいては最強のかくとうタイプであり、マスターリーグで猛威を振るっているディアルガやメルメタルに対するメタとして大いに活躍している。 より高い耐久性とテラキオン同様「にどげり」/「せいなるつるぎ」の回転率を持つコバルオンという新たなライバルも登場したが、あちらははがね複合でディアルガやメルメタルとの同居が難しくなるという問題点もあるため差別化に関しては特に問題ないだろう。 また入手がほぼタマゴ孵化に限られるルカリオや、レイドで出現するドッコラーをコツコツ育てなきゃいけない上に、通信交換前提仕様のローブシン、育成難易度がぶっちぎりで高く弱点の多いテラキオン、ポケモン自体の強化とは別にメガエナジー消費が必要なメガ格闘タイプ達に比べると、レベル3レイドで最初から進化形が一発で入手できるので育成が容易なのもうれしいところ。 このため、カイリキーはルカリオやローブシン、テラキオンと違って艦隊(*3)を作りやすく、ハピナスやバンギラス等の需要の高さを踏まえるとカイリキー艦隊は作って損はない。 さらには2020年7月にシャドウカイリキーが実装された。交換できないため厳選は困難だが、ハピナスを崩す速度が上がったのはもちろん、PvPで高火力の「クロスチョップ」をどんどん使えるという利点がある。防御は下がるので、「サイコキネシス」や「マジカルシャイン」が飛んできたらちゃんと回避するかシールドで防衛しよう。 ただしスペシャルアタックのやつあたりは特殊なイベント時以外で忘れさせることができないため、殆どもう一枠の技に絞られる点に注意。 更に2つ目のスペシャルアタックを覚えさせるコストも通常でも50とそこまで低くはないのに、シャドウカイリキーは1.2倍の60になってしまう。 「やつあたり」を忘れさせるイベントに出会えたら是非とも忘れさせておこう。 総評すると、ルカリオは耐久が低い、ローブシンは習得する技の関係上小回りが利かない、テラキオンは一匹育てるだけでも育成難易度が尋常でないほどに高いほか耐性面に不安が残るという難点があるため、汎用性の面でもやはりカイリキーが最強のかくとうタイプということになる。 2021年1月のコミュニティ・デイではワンリキーが大量発生し、期間中にカイリキーまで進化させると特別に「しっぺがえし」を覚えられた。苦手なゴーストやエスパーへの数少ない有効打となる他、ハイパーリーグだとギラティナやクレセリアなど、悪タイプが弱点の強力なポケモンが多いので有用な技ではあるのだが、トゲキッスやファイアローに対して有効打を失うのと、火力が高い代わりにコストが比較的高めに設定されてる点が低コストの技をテクニカルに使いこなすカイリキーとの相性が悪いためか、パーティとの相性次第で採用がたまに検討される程度で全体の採用率はそこまで高くはない模様。元が強い上にしっぺがえしまで低コスト技だとぶっ壊れになりかねないので仕方ないかもしれないが…。 ■余談 ポケモンサンデーでは山本隊員の主力として登場。ニックネームはヒロシ。 ♀なのにヒロシ。 番組ではよく、やまもとのヒロシと呼ばれていた。 特性は「ノーガード」でばくれつパンチによる運ゲーが得意でありバレットパンチによる追い討ちもよく使っていた。 コイツだけで挑戦者のポケモン4匹を倒したこともあるため山本隊員のメンバーの中でも活躍は多い方。 過去にポケモンセンターで発売されていたグッズ『ポケモンバトルヒーローズ』のメンバーの1匹として登場した。 性別は♀。いじっぱりな性格で、個性は「ちょっぴり見栄っ張り」。 特性はノーガード。持ち物はくろいてっきゅう。 技構成は【ばくれつパンチ、ストーンエッジ、なげつける、メロメロ】 何気に前述のHGSSのグリーン(強化後)のカイリキーと持ち物、技構成が全く同じだったりする。 ■対戦以外のカイリキー 一括りにネタ扱いと言ってしまうのはよろしくないかもしれないが、 かくとうタイプの代表的なポケモンとして、公式では何かとピックアップされる機会が多い。 2015年には「ポケモンだいすきクラブ」のコンテンツとして特設サイト『キレてる!カイリキーGYM』が登場。 ホウエン地方で流れるCMをイメージした動画「ゴーリキー引越社」や壁紙がもらえるミニゲーム、カイリキー24時の漫画、カイリキー女子座談会などの誰得な内容が満載だった。 カイリキーの育成サンプルを挙げたそれなりに実用的なページもあったが、紹介されている四つの型のうちひとつはメロメロ/ヨガのポーズ/アンコール/クロスチョップ@たべのこしという、色々な意味で上級者向けの汎用性を無視した技構成であった。 SM・USUMではフェスサークルには「ムキムキを見せつけろ」というカイリキーライドを使ったアトラクションが登場。 内容はカイリキーにお姫様抱っこされた状態でフェスサークルを歩き回り「お似合いだね」と言わせるというもの。 もはや意味がわからない。 更にSMの宣伝として、人類最強の女と言われる吉田沙保里とカイリキーのコラボCMが作られた。しかも2種類も。 ドレッドヘア姿のしれんサポーターの肩書で、カイリキーにお姫様抱っこされた状態のサオリが呼びかけてくるというもの。 「わたしをたおそうなんて どきょうあるじゃない わたしのきたえあげたポケモンと バトルしてみる?」 「まためがあったわね なんどたおされてもむかってくるひと わたし、だいすき」 その後サオリのカイリキーの配信イベントも実施。 「吉田沙保里さんも得意とする技を覚えている」という触れ込みであり、過去作やVC版でしか覚えられない「すてみタックル」を覚えている。 「お気に入りの技」ではなく「得意とする技」という辺りは格闘家コラボらしい一面である。 ただ、サブウェポンの豊富なカイリキーにとって敢えてノーマル技を使用するメリットは殆ど無いため、どちらかと言うとコレクション向きか。 ちなみに性格は「ゆうかん」(攻撃↑素早さ↓)、特性は「こんじょう」、個体値は攻撃のみV固定であとはランダム。 勇敢な性格と凄まじい根性で敵に打ち勝つあたりは、格闘競技選手のイメージにぴったりと言えばぴったりか。 配信ポケモン恒例のリボンはレア物のバトルチャンプリボンとなっており、メダリストの吉田沙保里に相応しいリボンである。 なお、「すてみタックル」は後の第8世代でカイリキーの自力習得技に追加された。 2021年にはポケモンだいすきクラブの企画として「カイリキー体操」なる謎の動画がポケモン公式YouTubeチャンネルのひとつである「ポケモン Kids TV」に投稿される。 カイリキーという時点で既にネタに走っているのは察しが付くが、冒頭から上の腕に力こぶを作り、下の腕を腰に当てるなど、腕が四本ないとできないカイリキー専用の体操であった。 更に体操のような穏やかなナレーションの合間に外野から「筋肉ダイマックス!!」のような、ボディビルよろしく筋肉を褒める野次がしょっちゅう入るためカオスな動画になっている。 カイリキー「いいのかい、ホイホイ受けにきちまって? 俺は物理受けだろうが混乱で構わず食っちまうポケモンなんだぜ?」 ヤドラン「やぁん?」 カイリキー「や ど ら ん か 」 追記・修正は2秒間に4本の腕でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 本編だと冬の時代真っ只中だがGOでは格闘タイプ最強かつ需要が高いらしい -- 名無しさん (2018-06-18 20 13 39) GOではジム戦をする人にとってはグラカイやミュウツーといった禁止級を差し置いて必須扱いされている。勿論レイドでもアブソルやバンギラスみたいな格闘弱点ポケモンが多いからよく出番がある -- 名無しさん (2018-06-18 20 53 18) ポケモンGOでの扱いについて追記しました。とりあえずブシン来るまで1強状態が続きそう -- 名無しさん (2018-06-19 20 21 53) 穴久保漫画だと初期の頃は貴重な人型に近いポケモンだったからかルージュラと共によく出てた、レッドグリーンサカキの手持ちにもいたし -- 名無しさん (2018-07-07 16 17 31) エルレは教え技でもカウンター・爆パン覚えられないから岩砕き辺りの修正でも入らない限りはカイリキーには迫らないだろうな -- 名無しさん (2018-07-07 18 24 59) GOで五体目にしてようやくカウンターばくれつパンチの個体が来たわ -- 名無しさん (2018-09-24 14 17 30) GOではぜひ1匹は欲しいよね。ひたすら殴りまくる攻撃モーションが頼もしすぎる -- 名無しさん (2018-09-29 17 48 02) 他の格闘よりはるかにヤバいスピードでハピナスやカビゴンをボコボコにできる闘神。 -- 名無しさん (2019-05-20 11 39 36) GOだといわなだれを獲得してひこうへの突破力を得たが狙い通りの技が出る確率が下がってしまった -- 名無しさん (2019-05-20 17 53 08) サイコキネシスが強化されたからジムで使いにくくなった -- 名無しさん (2019-10-06 02 25 45) ルカリオのはどうだんの性能が異常すぎてついにお役御免となった -- 名無しさん (2019-12-12 22 05 08) ↑でもレガシー技から復活したクロスチョップが強すぎてPVPの格闘枠最強格になった。 -- 名無しさん (2020-04-28 09 46 55) 金銀編では、コガネシティで仲間にしたワンリキーから進化したカイリキー、そんな彼と彼の「クロスチョップ」と「ちきゅうなげ」など「かくとう技」には、バトルではいつも御世話になりました。 -- 名無しさん (2020-05-01 13 12 23) アダムスの生き残り -- 名無しさん (2020-05-22 12 53 56) ポケモン図鑑の記述を見ると、ルフィも倒せるんじゃないか?と思ってしまう -- 名無しさん (2020-08-13 13 30 40) ⬆武装色の覇気がないとダメージを与えられへんで。でも、よく鍛えられたカイリキーなら使えそうではある。ていうか武装色で強化なんてできたら、ゴツメナットレイも怖くないんじゃ………? -- 名無しさん (2020-11-19 05 43 41) ↑三色パンチとか使えばいいじゃん -- 名無しさん (2021-07-01 11 37 27) ↑雷は効かないんだよなぁ…話が脱線してるからこれ以上言い合うのは止めたほうがいいと思う -- 名無しさん (2021-07-01 11 47 42) コメントのログ化を提案します -- 名無しさん (2021-07-03 11 12 02) スター・プラチナかザ・ワールドかクレイジー・ダイヤモンドとラッシュの速さ比べしてるとこが見てみたい。 -- 名無しさん (2021-08-18 17 04 45) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2021-08-18 21 33 40 マリルリやエアームドすらゴリ押ししかねないシャドウカイリキーの火力は使ってて病みつきになるぜ… -- (名無しさん) 2022-08-08 20 23 44 ポケダンではノーガードの効果が「命中と回避の段階を無視する」だったな。ダンジョンシリーズで常時必中は流石に強過ぎるから妥当だと思われるが… -- (名無しさん) 2022-08-28 12 07 54 新作のSVでは今のところ未登場。今後のDLCに期待。 -- (名無しさん) 2022-12-28 12 00 34 ノーガード地割れが騒がれるけどレートでどうせ使えない以上騒がれるもんでもないよね -- (名無しさん) 2023-01-27 02 10 22 ユナイトだと上位勢も普通に使ってるぐらいには有能ポケモン -- (名無しさん) 2023-05-05 13 10 21 機動力があるのでザシアンからも逃げれるから初心者にも使いやすい -- (名無しさん) 2023-07-02 08 29 01 惜しくもDLCの参戦を逃してしまった…フェアリータイプにテラスタルすればネタ度が加速するのに -- (名無しさん) 2024-01-01 15 57 05 GOではさすがに単純な格闘最強の座はテラキオンやメガ格闘などに譲るようになってしまったが、育成のしやすさとジムレイドPvPロケット団潰し等どこでも活躍できるオールラウンダーっぷりは唯一性能。環境適応力という面ではまだまだ最強じゃなかろうか。 -- (名無しさん) 2024-03-20 23 42 50 単かくとうの不遇化、混乱の弱体化、ばくれつパンチより威力が高くデメリットも軽微なインファイトの普及と、かなり魅力が薄れてしまった感。 -- (名無しさん) 2024-03-31 19 57 39 名前 コメント すべてのコメントを見る