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このゲームで大きなウェイトを占める英雄に関するメニュー。 英雄の間で各種設定や行動を決定することができる。 英雄を雇用するには「英雄枠」が必要。 英雄の種別など英雄の解説は英雄解説参照。また、英雄リストにて英雄一覧作成中。 情報 英雄探索対モンスター戦 対NPC城戦 人材募集 位置開放 防御設定 英雄探検 英雄枠について 高ランク英雄の入手について 情報 装備箇所は、装飾、指輪、盾、武器、マント、剣、軍馬、馬鎧、鎧下、巾着、火器、靴、ベルト、服、首、兜の16箇所。 能力値としては、忠誠、生命、体力、武力、内政能力、攻撃統率、防御統率、投石統率、盗賊統率、引率上限、スキル、スキルポイントがある。 生命と体力の違いに注意。生命は戦闘で負けたりして怪我を負うと減る。毎月2pt回復。 体力は行動力のような数値。出陣で30pt、探検で5pt消費。毎月5pt回復。 体力0でも別に死なない。 スキルポイントは、統率に割り振る。スキルとは無関係。探索などで稀に増える。 スキルに関しては、英雄スキル参照。 英雄探索 英雄を派遣して、MAP上のモンスターorNPC城を攻撃する。基本的に英雄探索と言えば対モンスター戦を言う。 対モンスター戦 MAP上にはLv1~Lv10のモンスターが存在し、英雄を派遣し探索する事で資源や各種アイテム・英雄を獲得することが可能。 1回の行軍で3回のメッセージが届く。戦闘結果勝てば軍隊引率数が上昇する(上限あり)。 スキルポイントが増えたり、スキルを習得したりすることもある。 財宝発見(金貨・資源)「敵軍が隠した金を発見。大量の金を手に入れた。」というメッセージで、通常より多い金貨と資源を入手することがある。 財宝発見(アイテム・英雄)獲得アイテムは「剣・製錬書・各種宝石・各種消耗品」 また在野の英雄を勧誘してきたり、他国所属の英雄を引き抜いたりもする。 Lv1数量1ではほとんど赤英雄しか連れてこない様子。 引き抜きに関しては成功例なし。英雄枠が埋まっている時のみ「枠が埋まってるので」表記になる模様。 他国の英雄に武芸を教わり、スキルポイントが上昇することもある。増加幅は1~3ポイント。 Lv1とLv10の間にレアアイテムの出やすさ等があるかは不明。体感ではあるが、10~15%くらいの確率で何かしらを得られる。 対NPC城戦 NPC城を攻撃することによって、土地や資源・武器などを入手可能。初心者NPC城、中級NPC城、高級NPC城の3種があり、それぞれ勝つために必要な兵力と得られる数量が異なる。 獲得できる土地数の最大は固定。 さらにそこから「税」として2割~3.5割程度の数値が引かれる(表示されず)。 初心者NPC城総攻撃力10,000程度で勝てるはず。 獲得土地最大数は山地500、林地1,000、平地5,000。 損失兵数は2桁以下。 中級NPC城最大数を勝ち取る目安は、総攻撃力10,000,000くらい(未検証)。 獲得土地最大数は山地5,000、林地10,000、平地50,000。 損失兵数は10,000前後くらい。 高級(上級)NPC城最大数を勝ち取る目安は、総攻撃力1,000,000,000くらい(未検証)。 獲得土地最大数は山地50,000、林地100,000、平地500,000。 損失兵数は100,000~300,000くらい。 1日に送れるのは3回まで。攻撃ボタンを押した時刻にて判定されるので、23:59でも3回目は送れる。ただし、着弾は日付を超えるので翌日分の回数にカウントされる。 人材募集 5個~30個のダイヤを消費し英雄を募集することが出来る 30個の方が高ランクの英雄が出やすいと表記されているが、現状ではその効果はない模様。 30ダイヤの場合、青以上が出る可能性が上がった(2010年11月19日変更)。青以上だけが出るようになった模様。 ただし、29ダイヤでは赤英雄が連続して出たので、30だけ変更と思われる。 通称「英雄ガチャ」だったが、英雄ガチャ宝箱ができてそう言われることもなくなりつつある。 位置開放 30個のダイヤを消費し英雄枠を開放することが出来る。 計16人の英雄を抱えることが可能 防御設定 英雄を防御設定する事により、防御力を上昇することが出来る。 英雄を防御設定にしていないと防御統率による防御力上昇がないので、防御将軍がいるなら設定しておく方がいい。防御用の歩哨塔・軍隊が居ないのに英雄を防御設定にしていると英雄が無駄死するだけなのでその辺りは臨機応変に。 とはいえ、防御英雄の増加値を超える攻撃がある場合は、死亡・捕縛されるだけともいえる。 防御大将には防御統率の高い英雄を。引率は無関係。 防御副将に必要なのは武力とスキル。防御統率は無関係なので、一騎打ちに強い英雄がいればそれを。 防衛中には、体力・生命は回復しない。 英雄探検 英雄を「平地・山・林・島」に派遣し、各種資源個・消耗品・宝石等を獲得する。失敗なく、体感8割以上の確率で資源庫を拾ってくる。 資源庫は倉庫を圧迫せず、欲しい時にすぐ資源に変換できるので、ストックしておくと便利。 常時英雄探検に出せる余裕があると、資源的な効率もかなり上がる。能力値は関係ないので、最終的な赤英雄の仕事はこれになっていく。 英雄枠について クエストなどの褒章か、ダイヤ30使用にて開放。 全16枠。英雄の間に表示される。 無課金時にクエストなどで開放できるのは3枠のみ。キャンペーンは終わったが、まだ開始時2枠開放状態からスタート。計5枠。 それ以上増やす場合は、各種アイテムを売ってダイヤを入手するしかない。 500円支払うと、100ダイヤで3枠開放(30*3)2人募集(5*2)できるのでかなり展開が楽になる。 高ランク英雄の入手について 青英雄(右将軍)であれば、ラッキーチャンスにかけるのが一番安価かも。3日に1枚もらえる銀貨で回すのも一つの手。 紫英雄は確率が低目(1%前後)なので、銀貨を大量に用意する必要がある。 30ダイヤで募集は安定して青以上が出る模様。 英雄ガチャ宝箱も比較的出やすい様子。特に「黒の宝箱」は青・緑・紫英雄が出る可能性があり価格もさほど高くなくギフト券で買えるので、比較的挑戦しやすい。
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第四十一回 「夜の森と神殿と」 日時 2010年4月4日(日) 13 00~19 33 使用ルール 装備ルール⇒第四版追加ルール⇒宝石、調合ルール、ドロップ品ルール、英雄点 概要 ●概要というかイントロダクションある依頼を果たして、ホームへの帰路のこと。まだ日は高い時間ながら空は厚い雲に覆われて太陽の光は届かない。もうすぐ雨になるのは誰の目にも明らかです。これは嵐になる。旅慣れた仲間の誰かが呟きます。ホームはもとより次の宿場町までもまだかなりの距離があり、このまま歩いていても到着するまでには雨に襲われてしまうでしょう。どうしたものかと思慮しつつ先を急いでいたあなたたちの目に森の中にある小さな集落が留まりました。普段なら立ち寄らない、気付くこともないような小さな村ですが、嵐が過ぎるまで逗留さえさせてもらえれば。そんな思いであなたたちは小さな村へと足を向けました。村には宿泊施設はない。ただそれだけを聞くことすら苦労するほど村人たちの態度は排他的で、宿はおろか食事や雨宿りの場所さえ期待できそうにありません。ただ時間だけを無駄にして、厚い雲のカーテンからは雨粒が零れ出します。これは嵐の中で野宿かどこかの厩にでも潜り込むしかない、そう思ったとき、誰かが村の裏手に広がる森の中にアークフィアのしるしが取り付けられた建物の屋根が覗いているのを見つけます。神殿なら……一縷の望みをかけて、あなたたちは森の中へと分け入って行きました。 みどころ ・大河女神の用意した見事なオチ メンバー GM 仔山羊 ◆CoCBRP2pbE 参加者 レアン・セラディアス Fritz ◆bSwdEM0jYw ヨミ ◆6tKhogmyUs ロニア ◆M8sivYoWAI サウィル joss ◆Xr5H9Q.EGg ホーツマスク ◆7xuwBG6R9k ログ 表ログ (1) シナリオ (1) 地図 (1) 名簿 レアン・セラディアス +設定 名前:レアン・セラディアス 年齢/性別:23歳/女性 職業:騎士 人種:シバ人 能力値:武勇5 機敏2 精神6 (経験点で精神値+2・機敏値+1・武勇値+1/精神(聖・雷)) 攻撃(槍):武勇7 機敏4 精神6 (突(銀・雷)/突撃:ダメージ+1 雷耐性無効・耐性がない相手の防御判定-1) 攻撃(剣):武勇8 機敏2 精神6 (切(銀・聖)/精神(聖)+1) 防御__:武勇8 機敏3 精神6 (斬・鞭+2 打+1 雷-1 耐性/雷1/2) HP:20 スキル:魅了 騎乗 鉄腕 突撃 鉄壁 ペット 自己犠牲 必殺技 死者祓い 騎士の誉れ 挑発 盾かざし 所持金:7694G 15190C 商品券500G*5 装備品: 白銀の騎士槍(宝石 ベネディクト) 【機敏攻+2 突(銀) 突撃:ダメージ+1】 獣の楯 【武勇・機敏防+1 防御/打+2】 騎士の板金鎧 【武勇防+2 防御/斬・鞭+2・打-1・雷-1】 祝福を受けた小手 【金色の小手相当 耐性/雷=1/2】 「神罰の書 上 」 「騎士の技能書」 「ある軍曹の回顧録」 「アルソンの自叙伝」 ハァルの守護印【聖・雷】 所持品:上等な傷薬*1 果物*3 赤薔薇*2 白薔薇*2 薔薇の花の砂糖漬け 銀の剣 【武勇攻+1 切(銀・聖) 攻撃/精神(聖)+1】 黒薔薇*2 【毒やスタン、氷などを治すことは無いが、疫病などを簡単に治療することができる。一輪に付き一人分。】 勿忘草の琥珀 【《大事な人との約束の証。魔力が込められており、大事な人と所持者を霊的につなぐ。 また、込められた魔力により所持者を守り、傷の治りを早める》 休憩でのHP回復の速度が2倍になる、ミラルダとの念話が行える(要するに携帯電話)。物事の忘却に耐性ができる。 忘れたくない人、事柄を二つ設定しそれらをどんな魔法的、科学的な記憶への攻撃からも守る。】 設定 女性至上主義な元神殿騎士。 見た目にそれと判断が付かない上、本名の女性名を名乗らなかったり、 日ごろの言動などから察するに本人は男性扱いを望んでいる様子。 「便利なこともある」との考えからして、自分の女性性を嫌っている訳ではないのだが。 「武者修行」との名目のもと、路銀稼ぎや遺跡への興味などでホームに滞在していたが、 いろいろあって闇の魔術を行使するに至ったため、けじめとして神殿に置いていた籍を返上した。 が、ハァル信仰は相変わらずで、破邪の力の行使が得意…なはず。 【ペット】 名前:マルキシュア 種類 :歩行型/軍馬 能力値:武勇2 機敏2 精神2 (経験点で機敏値+1・精神値+1) 攻撃値:武勇2 機敏2 精神2 防御値:武勇3 機敏3 精神2 HP:15 スキル:回避(技能訓練による) 装備品:軍馬鎧 【武勇・機敏防+1/歩行型のみ装備可】 設定 気性の荒い黒馬。乗り手の技量を察することが出来る程度には賢いようだ。 元は巻き込まれた事件で敵方の盗賊が乗っていたものだが、なんだかんだで連れ帰ってしまった。 ヨミ +設定 名前:ヨミ(Yomi) 年令/性別:15歳/女性 職業:闘士 人種:荒野人 能力値:武勇7 機敏1 精神1 魔法属性/空・闇 攻撃剣:武勇9 機敏1 精神1 武器属性/切,武勇での射撃可(射・切属) 攻撃蹴:武勇10 機敏1 精神1 武器属性/打 防御力:武勇8 機敏1 精神2 HP:20 スキル:射撃 必殺技 必殺技 連続行動 経験点:6(累計16) 装備品: 【武器(剣)】 ■三日月刀(風羽根の剣相当)(20000G) 属性/切 武勇攻撃+1 武勇での射撃可(要:「射撃」) 【武器(靴)】 ■格闘用編み上げブーツ(鋼鉄靴相当)(20000G) 属性/打 武勇攻撃+2 【服】 ■身軽な民族衣装(日輪国の服相当)(5000G) 武勇攻撃+1 武勇防御+1 【装飾品】 ■狼牙の首飾り(護符のネックレス相当)(5000G) 精神防御+1 【技能書】 ■あやしい薬の副作用?(異門物理学3相当)(20000G) 習得技能 根性魔法 1セッションに1回、武勇攻撃力で攻撃し、対象は精神防御力で対抗する攻撃を行える。 使用する武器は通常の武器。 属性は術者の魔法書から選ぶか、攻撃力を-2にして無属性とする。 投射魔法がある場合は遠距離も可能 「必殺技」可 【魔法書】 ■大鷲の骨笛(空と闇の魔法書相当)(0G) 精神攻撃(空,闇) 【ジュエル】 ■イスケンデルン 飛行する敵に対して攻撃補正+2 所持品: 【消耗品】 ファイアボール・カード ファイアウィスキー チョコレート*2 魚*2 果物(りんご) 果物(オレンジ) ロープ(10/10)(500G) フック(500G) 【フレーバー】 ランタン 油 作業用ナイフ 設定 武者修行中の遊牧少女、髪は短く一見少年のよう 男兄弟ばかりの中で育ったせいか性格も男っぽい、末っ子長女 眼つき悪し、愛想も悪し、ミルドラ崇拝者 ロニア +設定 名前:ロニア(Ronia) 性別:女 年齢:18 職業:賢者 人種:ラクセン人 能力値:武勇1 機敏2 精神6 攻撃値:武勇0 機敏3 精神7 / 攻撃 / 精神(雷)+1 武勇,機敏属性 突:銀 精神属性 雷 防御値:武勇4 機敏3 精神6 / 防御 / 突+2 射+1 HP:20 スキル: 軽わざ 投射魔法 魔力付与 <アシスト> <野外活動> ジュエル効果: セッション中に1回、近接攻撃の射程内の敵全員に精神-2の値で雷属性通常攻撃ができる。 雷属性に耐性を持つキャラクターはこのダメージを無効化する。 装備品: 真銀の短剣 損傷の激しい杖(相当:匠の騎士楯) 濃緑色のフード付きローブ(相当:洒落者のダブレット) 黒革の手帳(相当:魔法書[雷+1]) 「戦術書 2」 「狩人の技能書」 ジュエル「ロートゲート」 所持品: 大伯父からの忌々しい手紙 水筒 筆記用具(便箋の束 黒インク 羽根ペン 封蝋) 鉄*1 上等な鉄*1 布地*2 聖木*1 設定: 星の学院在籍(休学中)の魔術師。 草花の改良・改造を得手とする魔術師の血筋だが、その分野の才能には恵まれていなかったため、 家業とは全く関係のない攻撃性の強い魔術ばかりを学んでいた。 しかし、攻性魔術も魔術師としては平均以下の実力しか持てず、良い成果も上げられなかったので、 『学院で勉強させたところで一族の利益にならぬ』と本家の偉い爺さんに判断されてしまう。 金銭その他諸々の理由で学院に残り続けるのは厳しくなったが、素直に家に戻るつもりもなく、 現在はちまちま仕事を請け負って生活している。 少し危険を冒しても高収入の方がいいなー、とも思い始めている。ちょっと駄目な人。 いかにも魔術師然とした暗色の重いローブを着ていて、フードを目深にかぶっている。 髪は明るい茶の癖っ毛で顔貌は穏やかそうに見える。 雑多なメモ 損傷の激しい杖 入学祝いに実家の御偉方から貰った豪華で強力な杖……だったが、 無作法で強引な使用を続けた上、物理的にも乱暴な扱いをしまくったため非常にぼろぼろ。 もはや武器として役に立つか怪しく、かつての装飾やら何やらは見る影もない。 手放さないのは杖を持ってないと術師としての恰好がつかないとかそういう理由。 ぼろさもここまで来ると趣がある……か? 敵の攻撃を受け止めるのにちょうど良い。 サウィル +設定 名前 サウィル(Sawil) 年齢 16歳 性別 男 職業 狩人 人種 荒野人 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 1 7+1 1 攻撃力 1 10 1 防御力 1 9 1 カタールの防御補正 HP 20 スキル 消費 急所狙い 軽業 スタン攻撃 必殺技 経験点 12(22) (英雄点26) 装備品 武器 「カタール」相当の「一族伝来の狩剣」 装飾品 「精霊の羽根飾り」相当の「誓約の腕輪」 消耗品 霧の巨人の血 獣皮(鍛冶・調合用アイテム) 強力栄養剤=1d10回復:戦闘中使用不可(ユニークアイテム 技能書 密偵の技能書 達人の書 所持品 非消費 宝石アイテム「カルハロス」 フレーバー 卸し金 記念品 銅のメダル(エキシビジョンマッチ:魔将テオル撃破記念) 所持金 18950G 3875C 累計所持金 78950G 外見 流れるような銀髪、白を基調とし、布面積少なめで軽い改造民族衣装、荒野人なのに色白。総じて白い。痩せ気味。やや目付きが鋭い以外は涼やかな顔つきで、大概社交的な微笑を浮かべている 設定 設定 どっかの馬鹿部族が「短剣一本で動物から邪魔な人間まで狩りまくれる人間狩りマスィーン育てたらお得じゃね?」って発想のもと育てた一族の末裔。 特技は狩り、趣味も狩り。一見表情豊かで友好的な雰囲気を醸し出しているが、教育が偏ったせいか人間の感情の機微を知識としてしか理解しておらず、有事の際はあっさり切り捨てる。それどころか、自分の感情がどう動いてるかも把握してないきらいがある。人間としては欠陥だらけだが、これは後天的なものなので、人とのふれあいで変化するかも。 親戚一同に「己の限界を知って来い」と送り出され冒険者に。それなりに仕事熱心。バトルフリークの気がある。 備考 感情の発露が分かり辛く、本人も理解してない節があるが、ちゃんと人並みに感情を持っている。ところどころおかしいが。 物事の優先順位は現在 その他<仕事≦興味。部族に居たころは栄養優先の味気ない食事ばかりしていたので、美味い物にはそれなりの興味を示す 変に義理堅い性分のせいかあんまりお金が貯まらない ホーツマスク +設定 名前 ホーツマスク(Hortz) 年齢 34 性別 男 職業 元盗賊 人種 多分シバ(出生不明) 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 2 5 2 攻撃力 1 10 2 突・打 盗み+4 急所狙い+2 防御力 2 6 2 HP 20 スキル 常備 二刀流 サバイバル 消費 盗み 経験点 5 英雄点 3 装備品 武器 刺客の銃 25000G 0 2 0 射(突・打) 「急所狙い」使用:達成値+2 ※ニッチな趣味の小人族の力作。小型で簡単に隠し持てる回転式拳銃 追加武器 盗賊の短剣相当のカスタムパーツ 20000G -1 2 0 突 「急所狙い」使用:達成値+1 「盗み」使用+2 宝石 ホッテンプロッツ 「盗み」時の攻撃力か判定に+1 男性が使用するならさらに+1 じゃがいもの皮むきができなくなる 鎧 遊牧民の服相当のやけたコート 5000G 0 1 0 攻撃/射(機敏のみ)+1 下着を着けてはいけない(嘘) 装飾品 ダウジングロッド相当の目星 技能書 木彫りのお守り(火・風の魔法書相当) 密偵の技能書 所持品 非消費 なし 消耗品 怪しい極彩色の薬 (市場価格2,000G) 明らかに体に悪そうな、鮮やか過ぎる極彩色をした薬。 飲むと一番高い基本能力値と同じ値最大HPが減る 1シーンすべての攻撃値+2 フレーバー 皮の眼帯 櫛 鑑 ほくち箱 小型のナイフ 記念品 なし 所持金 6725 累計所持金 71725 備考 第四版装備ルール適用 「黒影の殺人鬼」で密偵の技能書購入 外見 ターバンと裾の長い上着、ゆったりしたズボン。ぼさぼさの黒髪、焼けた肌には無数の傷が散っている。 右目には眼帯、左腕はほとんどコートのポケットにつっこみっぱなし。 左手の薬指と小指は食いちぎられたように失われている。 設定 盗賊あがりの冒険者。粗野で下品。気ままで快楽主義者、小賢しい。 母親は荒野人、父親はおそらくシバ人だが誰かはわからない。 あまり物に執着せず、無頓着にその日暮らしをする男。 酒とタバコと女が好きだが、無くてもそれなりにはやっていける。 設定2 盗賊の技には覚えが有るが、冒険者として一応「足を洗って」生活するために控えている。 様子を見て使って構わないと思えば使うようになるかもしれない。 非常に手癖が悪く、罪悪感や躊躇も薄い。「無防備においてあるもの」は失敬しても構わないもの。 普段貧乏人を狙わないのは「ヤツらは一切れのパンに命を賭ける」から。
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【 ←前回 / 次回→ 】 タグ 編集/ クリックするとキャンペーン関連記事を一覧表示します 20011020 20020209 20020420 20020622 20020907 20021019 20021207 20030215 20030405 20030517 20030621 20030719 20031025 20031220 20040327 20040529 20040717 20040821 20041113 20050129 20050402 20050730 20050910 20051119 20051217 キャラクターズ マスターメモ 第15話:忌抗/巨獣 エドとシンクレオとリュナロンはと捕縛したキートンと子供らを連れ、山頂の「門」に辿り着くが、そこは地下への深い亀裂であった。 さらには覗き込んだシンクレオが不可思議なことを言い出す――「ここには混沌の蟹がいる。私はそれにやられて落ちたことがある」、と。 半信半疑ながら、シンクレオの断片的な記憶をたどり、山腹に温泉を見出した一行は、確かに「門」へと繋がる抜け道を見出した。 だが、一息つく間もなく、蟹とも蜘蛛ともつかぬ怪物が幾匹も襲い掛かる。子供らは包囲を抜け出したものの、リュナロンが致命傷を負い、取り残されたシンクレオとエドも絶望の淵に追い込まれた。 しかしシンクレオの機転でベラのマントで隠されたリュナロンとエドは命をとりとめ、脱落者を出すことなく「門」に辿り着くことに成功した。 脱落者どころか――キートンの後を追ってきたオマケも増えて。 : ゲラーフとカルは騎兵を追い続け、食料もつき、2週が過ぎようとしていた。人の住む気配もない地をさまよううちに、突如として牙を持つ巨大な獣にまたがった者たちと出会う。 彼らに追い出されるように人里に辿り着いた二人は、 キャラ エドワルド M35/ SIZ17 APP11 ロードリル侍祭。快楽主義者で女好き。お調子者。 シンクレオ M21/ SIZ13 APP10 ヴァンチ出身兵士?(古代オーランス)変な記憶。 キートン M30/ SIZ 8 APP 9 マスターコス司祭+オーランス信者。不運で不幸。 ゲラーフ M26/ SIZ12 APP14 オーランス入信者。元泥棒らしいがなぜか大剣を持つ。 "山駆"カル M22/ SIZ14 APP14 オーランス入信者の郵便配達人。頑なで直情的。 ログ 【前回の最終シーン】 火山帯で煙を吹く山がある。 山頂付近には雪が降り白くなっている。 ここはセクソスの南方に徒歩で2日ほどくだった山間。 一行は、行方不明になったザーカストとユーマを探すために2隊の追跡チームを組織。 本隊は、リュナロンが面倒を見て山間に潜んでいる。 ザーカストの手がかりを追ったエドとシンクレオだったが、 突然シンクレオが向かい側の山の岩の上に騎乗した女性の姿を発見した。(77の01) その岩は彼らが子供達を連れて出てきた遺跡があるはずの場所だった。 彼女はみずからをホークアイと名乗り、子供を保護した事を宣言し、立ち去った。 そして二人は、地平線に追っ手の兵団があげる土煙を見る。 ユーマを追ったゲラーフとカルは山間を進み、 トロールの死体5体と馬の足跡を発見する。 またしてもカルの追跡は奇跡的な冴え(77の01)を見せ、 「12の軍馬が北西から来て北西へ去った」と確信を持って語った。 そして、二人は次の入り口が開くタイミングに間に合わなくなることを覚悟しつつ、 ユーマを連れ去ったと思しき軍団の追跡を開始した。 【1613年 地の期 31日】 それぞれの追跡行が語られる。 ゲラーフ&カル編 ゲラーフとカルは、騎兵の跡を追い続けていた。 途中大雨にも遭遇するが、その後は快調に追跡を続け、やがて持参した食料もつきる。 しかし彼らはあきらめず、森林でのサバイバル込みでの追跡行を続けていた。 そしてニ週が過ぎた頃、森林の奥から牙を持つ巨大な獣(マンモス)と遭遇する。 その獣には、今までに見たことのない衣装を身に着けた人間が乗っていた。 彼らとたどたどしいコミュニケーションをとった2人は、 彼らに追い出されるように人里に辿り着いた。 そこは「あおさぎ」と呼ばれる部族が支配する川沿いの村落だった。 移動の途中、ぽつぽつと会話をはじめる2人。 カル「ぼ、僕はオトウサンとオカアサンがいないんです。 だ、だからお爺さんに山の事をいろいろ教わったんです。 ゲラーフさんはどうなんですか?」 ゲラーフ「僕はルナー帝国のご落胤だし」 カル「ご落胤って何ですか?」 (以降しばし不毛な会話。なんとなく分かったカルが) え!?そうなんですか。じゃあルナーについてはどうお考えですか?」 ゲラーフ「いや、特に。」 カル「…。」 【1613年 地の期 44日】 一度は警備兵にとらえられるが脱走した2人は川で暮らす現地人と交渉して、 偽りの身分を手に入れ、町の中にユーマか騎兵の姿がないかの捜索をはじめた。 町への侵入は口の達者なゲラーフにまかせ、 カルは旅費の工面のために橋作りの人夫として働きはじめる。 細い竹組みの足場の上で器用に作業をこなすカルは、親方にも歓迎された。 エド&シンクレオ編 【1613年 地の期 34日】 エド、シンクレオ、リュナロンは、捕縛したキートンと子供らを連れて山頂の「門」に辿り着く。しかし、そこは地下への深い亀裂であった。子供達を下ろすのは大変な苦労を伴うと予想され、ひるむ一行だったが、そこを覗き込んだシンクレオが不可思議なことを言い出す。 「ここには混沌の蟹がいる。私はそれにやられて落ちたことがある…。 そして、…。 そう、湯気の立つ場所に地下への道が…。」 半信半疑ながら、シンクレオの断片的な記憶をたどる一行は、山腹に温泉を見出した。そこには、確かに「門」へと繋がる抜け道があった。子供達をなだめつつ奥へと進んだ一行だったが、息つく間もなく、蟹とも蜘蛛ともつかぬ怪物が幾匹も襲い掛かった。 大人たちの奮闘により、かろうじて子供らは包囲を抜け出したものの、リュナロンが致命傷を負い途中で倒れる。一時は後方に取り残されたシンクレオとエドだったが、シンクレオの機転でベラのマントでリュナロンとエドを隠すことで、二人は命をとりとめ、シンクレオもまた安全な場所に逃げ込むことに成功した。 そして、奇跡的に脱落者を出すことなく次なる「門」へ辿り着くことに成功した。 また、その後方からはドログソも何故かついてこれていた事も追記しておく。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ランク報酬 光の勢力ゴンドール ローハン ロスローリエン 裂け谷 森の王国 アンドゥインの谷間 谷間の国 エレボール 闇の勢力モルドール ドル・グルドゥア ウンバール リューン ハラド ハンド アイゼンガルド モリア グンダバド 褐色人 ランク報酬 r3101で確認。 ファクション内で一定のランクに達すると、リーダーとの会話で影響力ポイントを消費して報酬をもらえます。 一部のアイテムは1回しか貰えず、入手すると他のファクションからも同一アイテムは消える。 ほとんどの特定種族専用装備はプレイヤーがその種族でなければ登場しない。 報酬との引き換えに必要な影響力ポイントは下のランクから順に10、15、20、25、30、35、40、45で、全勢力同じ。 各勢力の支配者との関係が良好だと、要求に必要な影響力ポイントが減額される(関係100で最大の-50%off)。 光の勢力 ゴンドール ランク 報酬 性能 重量 必要能力 備考 2 料理用の大なべ 士気 +20 3.0 3 中つ国植物標本 治療 +1 3.0 4 ゴンドール城塞の盾 HP 480 耐久力 16 大きさ 180 速さ 92 2.5 5 シルマリルリオン 統率力 +1 3.0 6 ゴンドール塔近衛の鎧 胴体 +45 脚部 +14 35.0 7 塔近衛兵の兜 頭部 +46 4.0 8 西方国の剣 片手剣 振り 38p 突き 45p 速さ 117 長さ 77 強打 +1 1.3 体力 15 9 ゴンドールの角笛 統率力 +1 魅力 +1 戦場での檄の回数 +1 ローハン ランク 報酬 性能 重量 必要能力 備考 2 料理用の大なべ 士気 +20 3.0 3 中つ国の地図 経路探索 +1 4 重量のあるロヒアリムコーサー 装甲 31 速さ 42 操作性 40 突進力 28 HP 120 乗馬 3 5 扱いやすいローハンの馬の戦旗つきランス 長柄 突き 33p 速さ 92 長さ 217 3.0 6 ローハンの上級鎧 胴体 +43 脚部 +15 35.0 体力 15 7 センゲルの鞍 乗馬(戦闘中のみ) +1 4.0 8 エオルの剣 片手剣 振り 55c 突き 22p 速さ 97 長さ 105 1.3 体力 15 盾に対してボーナス 9 メアルスタリオン 装甲 45 速さ 50 操作性 50 突進力 40 HP 180 乗馬 5 ロスローリエン ランク 報酬 性能 重量 必要能力 備考 2 レンバス 士気 +30 数量 100 1.3 再購入可 3 アセラスの鉢植 応急手当 +1 4 エルフのお守り 弓術(戦闘中のみ) +1 5 エルフのマント ワイルドクラフト +1 6 シルマリルリオン 統率力 +1 3.0 7 最上級のローリエンの上級鎧 胴体 +51 脚部 +23 26.0 体力 15 8 ノルドールの弓 弓 ダメージ 24p 命中率 90 速さ 99 発射速度 54 1.5 弓術 5 9 玻璃瓶 ワイルドクラフト +1 統率力 +1 裂け谷 ランク 報酬 性能 重量 必要能力 備考 2 レンバス 士気 +30 数量 100 1.3 再購入可 3 アセラスの鉢植 応急手当 +1 4 ゴンドリンの滅亡 戦略 +1 5 ミルヴォールの水筒 アスレチック +1 5.0 6 最高のイムラドリス馬 装甲 36 速さ 42 操作性 38 突進力 28 HP 135 乗馬 6 7 大蛇の剣 両/片手剣 振り 50p 突き 45p 速さ 110 長さ 110 強打 +1 3.0 体力 18 8 トゥオルの盾 HP 930 耐久力 22 大きさ 192 速さ 77 4.0 9 裂け谷の細工入り鎧 頭部 +2 胴体 +44 脚部 +20 24.0 体力 15 森の王国 ランク 報酬 性能 重量 必要能力 備考 2 レンバス 士気 +30 数量 100 1.3 再購入可 3 アセラスの鉢植 応急手当 +1 4 エルフのお守り 弓術(戦闘中のみ) +1 5 扱いやすい闇の森の弓 弓 ダメージ 24p 命中率 93 速さ 98 発射速度 65 1.5 弓術 4 馬上での使用不可 6 最上級のMirkwood Axe 片手斧 振り 35c 速さ 116 長さ 51 1.0 盾に対してボーナス 7 フィンワリシル 敏捷(戦闘中のみ) +1 8 最上級の森のエルフの矢 矢 数量 29 ダメージ +9 3.0 9 緑森の遺剣 片手剣 振り 42p 突き 45p 速さ 110 長さ 90 3.0 体力 12 盾に対してボーナス アンドゥインの谷間 ランク 報酬 性能 重量 必要能力 備考 2 料理用の大なべ 士気 +20 3.0 3 狩人のグローブ 胴体 +3 豪投(要装備) +1 4 狩人のブーツ 脚部 +22 アスレチック、豪投(要装備) +1 1.0 5 狩人の頭巾 頭部 +12 追跡術アスレチック(要装備) +1 1.0 6 中つ国植物標本 治療 +1 重量 3.0 7 最上級の熊棍棒 片手斧 振り 37b 速さ 94 長さ 67 4.5 体力 12 防御を崩す効果 8 最上級のビヨルン一党族長のチュニック 胴体 +39 脚部 +21 18.0 軽装鎧 9 補強をしたビヨルン一党の盾 HP 773 耐久力 13 大きさ 140 速さ 95 4.5 自然を味方につける(ワイルドクラフトに依存) 谷間の国 ランク 報酬 性能 重量 必要能力 備考 2 料理用の大なべ 士気 +20 3.0 3 にんにく 治療 +1 4 中つ国の地図 経路探索 +1 5 狩猟手袋 手袋 胴体 +3 弓術(要装備) +1 6 谷間の国の貴族の鎖かたびら 頭部 +4 胴体 +38 脚部 +15 25.0 7 最上級の谷間の国の上級剣 片手剣 振り 53c 突き 35p 速さ 98 長さ 110 1.3 8 最上級のBlack Arrows 数量 25 ダメージ +8 3.0 防御を崩す効果 9 バルドの弓 弓 ダメージ 28p 命中率 100 速さ 90 発射速度 69 1.5 弓術 5 馬上での使用不可 エレボール ランク 報酬 性能 重量 必要能力 備考 2 料理用の大なべ 士気 +20 3.0 3 鍛冶屋の槌 武器熟練 +1 4 扱いやすいドワーフの投げ斧 数量 4 ダメージ 68c 速さ 102 発射速度 20 5.0 盾に対してボーナス 5 ケレド=ザラムの盾 HP 800 耐久力 28 大きさ 140 速さ 82 3.0 6 テュルカリシル 体力(戦闘中のみ) +1 7 最上級のエレボールのスケイルメイル 頭部 +8 胴体 +49 脚部 +19 23.0 体力 18 ドワーフのみ装備可能 8 磨き抜かれたドワーフの斧 両手斧 振り 55p 速さ 90 長さ110 6.0 体力 18 盾に対してボーナス 馬上での使用不可 防御を崩す効果 9 最上級のドワーフの王冠付き兜 頭部 +56 2.0 闇の勢力 モルドール ランク 報酬 性能 重量 必要能力 再入手 備考 2 料理用の大なべ 士気 +20 3.0 〇 3 オークビール アスレチック +1 〇 4 扱いやすい闇のメイス 片手武器 振り 30b 速さ 93 長さ59 3.5 体力 11 〇 防御には使えない 5 巨大ワーグ 装甲 45 速さ 35 操作性 62 突進力 62 HP 180 乗馬 5 〇 ウルク・オークのみ装備可能(オークは必要技能+1) 6 支配者のムチ 訓練 +1 戦場での檄の回数 +1 部族オークを徴用可能 7 補強をしたモルドール指揮官の鎧 胴体 +46 脚部 +22 37.0 人間のみ装備可能 8 重量のあるモルドール不吉の軍馬 装甲 63 速さ 33 操作性 30 突進力 54 HP 160 乗馬 4 人間のみ装備可能 9 邪の剣 両手剣 振り 50p 突き 45p 速さ 103 長さ 112 4.5 体力 18 盾に対してボーナス 防御を崩す効果 ドル・グルドゥア ランク 報酬 性能 重量 必要能力 再入手 備考 2 料理用の大なべ 士気 +20 3.0 〇 3 オークビール アスレチック +1 〇 4 扱いやすい闇のメイス 片手武器 振り 30b 速さ 93 長さ59 3.5 〇 防御には使えない 5 弓使いの手袋 手袋 胴体 +3 弓術(要装備) +1 6 中つ国植物標本 治療 +1 3.0 7 大蜘蛛 装甲 30 速さ 50 操作性 75 突進力 25 HP 60 乗馬 3 オークのみ装備可能 8 黒い矢 数量 25 ダメージ +3 3.0 防御を崩す効果 9 妖術師の仮面 手術スキル+2 応急手当スキル+1 6.0 体力 18 ウンバール ランク 報酬 性能 重量 必要能力 再入手 備考 2 料理用の大なべ 士気 +20 3.0 〇 3 中つ国の地図 経路探索 +1 4 毒を仕込んだ投げダガー 投擲 数量 10 ダメージ 50c 速さ 110 発射速度 24 3.5 5 狩猟手袋 手袋 胴体 +3 弓術(要装備) +1 6 フィンワリシル 敏捷 +1 7 扱いやすい海賊の弓 ダメージ 23p 命中率 87 速さ 83 発射速度 58 1.5 弓術 4 〇 馬上での使用不可 8 最上級の海賊の上級鎧 胴体 +30 脚部 +14 24.0 〇 9 海の怒りの三つ又 長柄(両手専用) 突き 35p 速さ 94 長さ 166 4.5 体力 12 馬上での使用不可 リューン ランク 報酬 性能 重量 必要能力 再入手 備考 2 料理用の大なべ 士気 +20 3.0 〇 3 重量のあるリューン馬 装甲 13 速さ 38 操作性 39 突進力 14 HP 80 乗馬 2 〇 人間のみ装備可能 4 重量のあるローハンの鞍 乗馬スキル+1 重量 4.0 5 扱いやすいリューンの大斧 両手武器 振り 48c 速さ 87 長さ 115 6.0 体力 18 〇 6 テュルカリシル 体力 +1(戦闘中のみ) 7 リューン重馬 装甲 37 速さ 40 操作性 38 突進力 32 HP 160乗馬+(効果は体力に比例) (要装備) 乗馬 4 〇 人間のみ装備可能 8 扱いやすいバルホスの弓 ダメージ 29c 命中率 85 速さ 99 発射速度 52 1.3 弓術 3 〇 9 ハムールの兜 頭部 +50 乗馬 +1 馬上弓術 +1 4.0 体力 23 ハラド ランク 報酬 性能 重量 必要能力 再入手 備考 2 料理用の大なべ 士気 +20 3.0 〇 3 中つ国の地図 経路探索 +1 〇 4 扱いやすい鷲近衛兵の弓 弓 ダメージ 31c 命中率 93 速さ 93 発射速度 56 1.3 弓術 4 〇 馬上での使用不可 5 闇の首飾り 強打 +1 6 テュルカリシル 体力 +1 7 最上級のハヤシヤラの矛 長柄 振り 41c 突き 31p 速さ 87 長さ 149 3.0 〇 馬上での使用不可 8 最上級のマランカ鎧 頭部 +8 胴体 +31 脚部 +17武器熟練+2(要装備)応急手当て+1(要装備) 15.0 体力 9 〇 人間のみ装備可能 9 ハラドのトーテム 応急手当 +1 手術 +1 ハンド ランク 報酬 性能 重量 必要能力 再入手 備考 2 料理用の大なべ 士気 +20 3.0 〇 3 鍛冶屋の槌 武器熟練 +1 〇 4 扱いやすいハンドのランス 長柄 突き 29p 速さ 91 長さ 218 2.5 〇 5 闇の首飾り 強打 +1 6 テュルカリシル 体力 +1 7 最高の東夷軍馬 装甲 48 速さ 39 操作性 33 突進力 42 HP 135 乗馬 6 〇 人間のみ装備可能 8 最上級のハンドのラムメイス 長柄 振り 38b 速さ 85 長さ 102 6.0 防御を崩す効果 9 ハンドのいけにえのナイフ 統率力 +1 魅力 +1 アイゼンガルド ランク 報酬 性能 重量 必要能力 再入手 備考 2 料理用の大なべ 士気 +20 3.0 〇 3 オークビール アスレチック +1 〇 4 強度を上げた鉄拳 胴体 +7 強打スキル(要装備) +1 2.0 体力 15 5 巨大ワーグ 装甲 45 速さ 35 操作性 62 突進力 62 HP 180 乗馬 5 〇 ウルク・オークのみ装備可能(オークは必要技能+1) 6 闇の首飾り 強打 +1 7 シルマリルリオン 統率力 +1 8 最上級のウルク=ハイの将軍の鎧 頭部 +8 胴体 +50 脚部 +21訓練 +1(要装備) 40.0 より多くのウルクを指揮可能(要装備) 9 秘術の書 戦術 +2 知性 +1 モリア ランク 報酬 性能 重量 必要能力 再入手 備考 2 料理用の大なべ 士気 +20 3.0 〇 3 オークビール アスレチック +1 〇 4 補強をしたモリアオークの盾 HP 423 耐久力 12 大きさ 79 速さ 96 3.0 〇 5 補強をした装甲ワーグ 装甲 39 速さ 33 操作性 60 突進力 45 HP 213 乗馬 5 〇 オークのみ装備可能 6 フィンワリシル 敏捷 +1 7 古代のドワーフの大つるはし 両手武器 振り 30p 速さ 94 長さ 93 5.0 盾に対してボーナス 馬上での使用不可 防御移行時に遅延 防御を崩す効果 8 最上級のモリアオークの重装鎖かたびら 胴体 +29 脚部 +17 30.0 〇 オークのみ装備可能 9 モリアの毒矢 数量 40 ダメージ +11 3.0 グンダバド ランク 報酬 性能 重量 必要能力 再入手 備考 2 料理用の大なべ 士気 +20 3.0 〇 3 オークビール アスレチック +1 〇 4 グンダバドの投げ斧 数量 5 ダメージ 46c 速さ 103 発射速度 30 3.0 盾に対してボーナス 5 扱いやすいオークの大シミター ダメージ 40c 速さ 102 長さ 90 2.5 体力 12 〇 6 巨大ワーグ 装甲 45 速さ 35 操作性 62 突進力 62 HP 180 乗馬 5 〇 ウルクのみ装備可能 7 最上級のワーグ騎兵の兜 頭部 +31 1.5 体力 12 〇 ワーグの維持費が減少(2割引き?)(要装備) 8 最上級のグンダバドオークの重装鎧 胴体 +26 脚部 +14 15.0 体力 14 〇 オークのみ装備可能 9 オークの始祖の偶像 指揮可能なオークの数が増大 褐色人 ランク 報酬 性能 重量 必要能力 再入手 備考 2 料理用の大なべ 士気 +20 3.0 〇 3 にんにく 治療 +1 .0 〇 4 大鴉クリバイン 観測術+(効果はワイルドクラフトのスキルに比例) 5 狩人の頭巾 頭部 12追跡術(要装備) +1アスレチック(要装備) +1 6 Hunter glove 胴部 3豪投(要装備) +1 3.0 7 狩人のブーツ 脚部 22豪投(要装備) +1アスレチック(要装備) +1 1.0 8 最上級の褐色人族長の鎧 頭部 +8 胴体 +31 脚部 +19 26.0 〇 9 最上級の褐色人族長の剣 片手剣 振り 43c 突き 37p 速さ 106 長さ 98 4.5 体力 16 〇 防御を崩す効果褐色人の維持費が減少(要装備)
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カシュウ国(漢字表記 何首鳥国 ) 【概要】 太平洋に存在する架空の島シオン島を国土とする国家。建国は2005年の6、7月頃と推測。 【地理】 カシュウ国は本土シオン島(南北の島々を含め総合してカシュウ列島と呼ぶ)その他委任統治領によって構成される。 ―首都― 「草都」 【政治】 共和制国家であり、議会制民主主義を採用している。 月1回ごとに総選挙が実施されているが、政権交代が起こる事は稀である。 【外交】 ―評価― 信義と道義、義理を重視した外交政策を行う。 ―加盟条約一覧(2006年9月4日現在)― 東京条約 世界遺産協定 ジュネーブ戦争規約 スクテラリア条約機構 阿何友好条約 太平洋同盟条約 国際領土協定 【委任統治領】 委任統治領は直接統治せず、委任統治領市民に自治を行わせており、カシュウ国は防衛用の部隊を派遣しているだけで、自治に大変な問題が発生しない限り干渉しないという統治方法を採用している。 ―委任統治領一覧(2006年7月10日現在)― アリョーシャン諸島 アセンション島 トリスタンダクーニャ諸島 サライゴメス島 サンフェリクス島 パルミラ環礁 【経済】 ―現状― 資本主義経済体制を採用しているが、大規模な国営企業が多数存在し、それらの企業の民営化は進んでいない。 経済は安定している。成長したり下降したりすることが殆ど無い。 ―有名企業一覧― カシュウ軍兵器廠[国営] 如月研究所[国営] 鶺鴒誘導弾研究所[国営] カシュウ空軍産業[国営] カシュウ軍事工場[国営] カシュウ軍事造船[国営] カシュウ軍馬[国営] カシュウ国放送局[公営] 蜃気楼社[民営] 連合造船[民営] 広告代理店[民営] 太平洋映画[民営] シオン旅行代理店[民営] 緒川コンサート[民営] ―応名前が公表されている企業一覧― 太平洋出版[民営] 中央紙出版[民営] 太陽出版[民営] 青空出版[民営] 月乃夜模造刀[民営] 【軍事】 ―構成― 総兵力14万人、兵役は志願制である。陸軍、海軍、空軍、戦略軍の4軍によって構成される。 ―編制(2006年6月22日現在)― 陸軍 中央方面軍 第1師団(中央方面軍司令部隊) 第2師団 第3師団 第4師団 北部方面軍 第1師団(北部方面軍司令部隊) 第2師団 第3師団 第4師団 第5師団(北部島守備隊) 南部方面軍 第1師団(南部方面軍司令部隊) 第2師団 第3師団 第4師団 第5師団 南部島守備隊 アリューシャン諸島方面軍 第1守備隊集団 第2守備隊集団(キスカ要塞) 第3守備隊集団(アッツ守備隊) 第4守備隊集団 第5守備隊集団 第6守備隊集団 アセンション島守備隊 トリスタンダクーニャ諸島方面軍 南太平洋方面軍 サンフェリクス島守備隊 サライゴメス島守備隊 予備部隊 海軍 第1艦隊(連合艦隊) 第2艦隊(連合艦隊) 第3艦隊 第4艦隊 第5艦隊 第6艦隊 第7艦隊 第8艦隊 第1潜水艦隊 第2潜水艦隊 第3潜水艦隊 第1輸送船団 第2輸送船団 第3輸送船団 護衛艦隊 海軍航空隊 空軍 第1航空基地 第航空基地制空隊 第航空基地攻撃隊 第1航空基地偵察・警戒隊 第2航空基地 第2航空基地制空隊 第2航空基地攻撃隊 第2航空基地偵察・警戒隊 第3航空基地 第3航空基地制空隊 第3航空基地攻撃隊 第3航空基地偵察・警戒隊 南部島航空基地 南部島基地制空隊 南部島基地攻撃隊 南部島基地偵察・警戒隊 地方基地航空隊 中部航空隊集団 北部航空隊集団 南部航空隊集団 航空輸送大隊 アリューシャン諸島派遣隊 予備航空隊 戦略軍 ミサイル基地 海底戦略ミサイル基地集団 ―装備(2006年6月22日現在)― 戦車 Lv1戦車改(国産) 歩兵戦闘車 Lv1歩兵戦闘車改(国産) 偵察車 BRM3偵察戦闘車(ウ) 野砲 A型榴弾砲改(国産) B型加濃砲(国産) 蜃気楼RR―1型リニア砲(国産) 自走砲 B型加濃砲自走型(国産) 自走ロケット砲 M270野戦ロケット車MLRS(ア) 自走対空砲 LAV-AD対空戦闘車(ア) 蜃気楼RB―1型ハイパワーレーザービーム車(国産) 蜃気楼RB―2型ハイパワーレーザービーム砲(国産) 防空ミサイル パトリオットpac3(ア) 工兵車両 Lv1戦車回収車(国産) Lv1歩兵戦闘車改修型地雷除去車(国産) Lv1戦車橋(国産) A型車載型放射能汚染浄化装置(国産) 軍用車両 Lv1軍用1tトラック改(国産) Lv1軍用3tトラック改(国産) Lv1軍用5tトラック改(国産) Lv2軽軍用車(国産) 歩兵装備 Lv1対戦車ロケット(国産) A型突撃銃(国産) Lv1狙撃銃(国産) Lv1手榴弾(国産) スティンガー対空ミサイル Lv2携帯迫撃砲(国産) Lv1銃剣(国産) 日本刀(日) 戦闘機 JAS39B(バ) KF2(国産) KF3(国産) KF4(国産) 攻撃機 Su25(露) KA2(国産) 輸送機 C130改(ア) C17(ア) 早期警戒機 E3(ア) 偵察機 KVR1(国産) 彩雲艦上偵察機(日) 対潜哨戒機 P3C(ア) ヘリコプター AH64(ア) UH60改(ア) SH60改(ア) 護衛艦 あまな改級(国産) 駆逐艦 桜改級(国産) 紅葉級(国産) 巡洋艦 タイコンティロガ級(ア) 杜若級(国産) 空母 桜梅級(国産) 軽空母 瑞香級(国産) 輸送艦 あい改級(国産) こなぎ級輸送揚陸艦 補給艦 あい級補給艦型改(国産) 潜水艦 Lv2級(国産) 小型艇 Lv2ダグボート改(国産) Lv1装甲艇(国産) ミサイル 通常ミサイル 精密ミサイル 陸地破壊弾 核ミサイル 記念碑 ―戦歴― 鉄血戦争(2006年7月2日~同年同月4日) 第一次箱庭大戦(200649~同年5月8日) リマダ戦争(2006128~同年同月30日) マリ・ソンガイ戦争(2005年12月23日) 薬局国戦争(2005年9月25日) ―評価― 全軍総じてカシュウ騎士道(武士道)の影響を強く受けており、正々堂々、正攻法での戦闘を好む。又、非戦闘員、敵国捕虜・傷病兵に対する残虐行為、酷使を嫌い、手厚く保護する。 敵国捕虜は敵国に申し出て送還する慣習がある。 鋼鉄製の具足を身につけた騎馬軍団や(現在はぎじょう隊として運営)軍刀の正式採用など、旧世紀的な面がある。 雰囲気重視の国土形成の為、実質的には非常に貧弱な防衛力の国。
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物品- IIII 武具 刀剣類 長柄類 打撃類 射撃類 防具類 装身具 騎獣 書物 魔導具 雑貨その他 サービス 晶妖精 刀剣の武具ははこちらにあります⇒物品。 長柄~射撃の武具ははこちらにあります⇒物品-II。 防具・装身具はこちらにあります⇒物品-III。 ▲ top ▲ 騎獣 あ行 イエロードラゴン 固有名:― 騎手:黄の竜騎士カナリア 備考:カラーズ王国に所属する騎竜、黒雲雷雨を飛翔する。 イブー 固有名:― 騎手:エミオン・ダートピート 備考:原生生物である両生の竜、沼地に適応している。 ウィアードザイナー 固有名:― 騎手:エスター・エルナイツァー 備考:気性が荒く人に懐かない、絶滅寸前の貴重な竜族。 ヴィーク 固有名:深紅の甲殻を持つロッソ 騎手:アレンシア=リベリタ 備考:詳細不明。 牛 固有名:― 騎手:パイン=スロープ 備考:大きな角を持つ巨牛。 大鹿 固有名:ダイゴロジ 騎手:ヤダ 備考:極東に住まう大鹿。 鬼火 固有名:― 騎手:エルモス 備考:小悪魔の騎士の乗る炎の塊。 オレンジドラゴン 固有名:― 騎手:橙の竜騎士アポロ 備考:カラーズ王国に所属する騎竜。 か行 怪鳥 固有名:ナスカ 騎手:ギキル=ヤーナーク 備考:飛竜のように大きい怪鳥、鋭い鉤爪を持つ。 グリーンドラゴン 固有名:― 騎手:碧の竜騎士ヒュアラン 備考:カラーズ王国に所属する騎竜。 軍馬 固有名:セフィロート 騎手:エレム=P=エルンドラード 備考:エレムの愛馬である白馬。 さ行 水竜 固有名:― 騎手:ブルー・ブルー・ブルー 備考:海を渡る水竜。 た行 鷹 固有名:ヒンメル 鷹匠:ゲルハルト=ヴィンディヒ 備考:鷹匠に飼われている風属性の魔法を操る鷹。 ダチョウ 固有名:キングちゃん 騎手:シセイ・キングバード 備考:最高速では軍馬に劣るが旋回力と瞬発力に優れる。 地走竜 固有名:イグザム 騎手:アリオン=ゾゥハール 備考:魔術により強化された青鱗の地走竜、呪文に反応して能力を解放する。 翼の生えた卵 固有名:― 騎手:フェル・エルセラ 備考:ワイバーン並みの速度が出るし殻も意外に耐性が高い。 テノリシャチ 固有名:ノリベン 騎手:ニノ・キーウィ 備考:クエストで気絶したニノを浜まで引っ張って行ったりしてくれる。 トライホーンドラゴン 固有名:― 騎手:パレット・スケッチーノ 備考:描画魔法によって呼び出される3本の角を生やした雷龍。 な行 は行 バジリスク 固有名:― 騎手:リューサ・ラサラ 備考:石化の魔眼を持つ魔獣。 パープルドラゴン 固有名:― 騎手:紫の竜騎士ヴァイナス 備考:カラーズ王国に所属する騎竜。 一つ目竜 固有名:ムームー 騎手:マムルナ=ハウルスクス 備考:魔物使いの少女に使役されている竜。 ブラックドラゴン 固有名:― 騎手:リラ・ブランヴィリエ 備考:類稀な俊敏さと気性の荒さが売りの黒い竜。 海龍ブルードラゴン 固有名:― 騎手:蒼の竜騎士インディゴ 備考:カラーズ王国に所属する騎竜、水中に適応した海龍。 ポニー 固有名:― 騎手:プティ=サバラン 備考:プティの愛馬。 ま行 魔法の黒猫 固有名:シャズー 騎手:脛擦りのシュレーディン 備考:九つの命と金色の呪印眼を持ち人語を話す。 魔狼 固有名:ゾイアルデ 騎手:ルカ・アテラ 備考:ルカが首に巻き付ける魔狼。 未明の竜 固有名:― 騎手:藍の竜騎士ネイビー 備考:カラーズ王国に所属する騎竜、夜になると姿の見えなくなる龍。 や行 山羊 固有名:― 騎手:イルメリ=フォークステット 備考:片方の角がない馬のように大きい山羊、山肌を軽快に駆ける。 ら行 竜[品種不明] 固有名:ファルゼル 騎手:ユーナ・マクレガー 備考:竜騎士ユーナの愛竜、黄金色の体と赤いたてがみが特徴。 レッドドラゴン 固有名:― 騎手:紅の竜騎士スカーレット 備考:カラーズ王国に所属する騎竜。 わ行 ワイバーン 固有名:ヴィオー 騎手:リオネール=クーフィー 備考:リオネールによって召喚される紫鱗のワイバーン。 ▲ top ▲ 書物 辞典 世界百大珍味 魔物生態辞典 百禍事典 教典 蒼海教典 創世神話 裏・創世神話 雑誌 週間晶妖精 論文 『インペランサはおさかなさん』 御伽噺 『黄金の国の王様』 終わらない物語 同人魔道書 恥辱哀姫Ⅱ~西方編~ 恥辱哀姫Ⅳ~南方編~ 闇に堕ちたエルフ その他 灰鱗の王 ▲ top ▲ 魔導具 マジックアイテム abc 銃型小杖gun-rod 所有者:サイナ=ユークス 魔力付与:スクロール(巻物)を詠唱なしで使用可能 備考: あ行 打出小槌 所有者:チャリン=ジャックポット 魔力付与:叩くと金貨が出る 備考:極東伝来の不思議なハンマー エンジェルブーツ 所有者:ククリ=プルマージュ 魔力付与:空を自由に飛びまわれる 備考:― か行 火砲樽 所有者:リキュール=ラズベリー 魔力付与:火属性攻撃 備考:樽型魔導具。蓋が開くと火炎弾が飛び出す、魔力を溜めると強力なビームを放てる。 神をも調理せしフライパン 所有者:カティナ=ベルナード 魔力付与:― 備考:どんな攻撃でも防ぐ事が出来る。 乾土いた壺 所有者:ザラザ=カラハリ 魔力付与:強烈な砂嵐を巻き起こす 備考:砂の事象竜の力が込められている壺。 巨鳥の羽毛の鞘 所有者:ロビン=フォッカー 魔力付与:風の魔力を宿しておりサーフボードの様に上に乗る事で空を飛ぶ事が出来る 備考:芯がくり抜かれており長剣の鞘になっている。 劫灰の坩堝[ごうかいのるつぼ] 所有者:ジャジャグァ 魔力付与:書物を燃やすことで魔力をえる魔導器 備考:折りたたみ式の脚がついた坩堝。 さ行 最果てで鳴る鐘 所有者:一人の魔物 魔力付与:- 備考:最愛なる祝福と全ての終焉が訪れる サノレマキスカの魔鏡 所有者:封印中 魔力付与:有。写った人間の「理想的な自分」の幻影を作り出し具現化する 備考:紅玉が填め込まれている サロン=パース湿布 所有者:サロン=パース 魔力付与:湿布による回復 備考:回復魔法を篭めたお手製の湿布。 人工精霊召喚の指輪 所有者:シルバー・フェイス 魔力付与:― 備考:昆虫型の人工精霊を召喚する、シルバーはこれを三種類所持。 神聖五宝石 所有者:― 魔力付与:世界を滅ぼす鍵といわれる 備考:魔王シス=コンが探し求めている。 スライプナーXX 所有者:ミルフィー=ジグラット 魔力付与:楽術の媒介 備考:楽術師の魔法に必要な愛用ギター。 生命の種 所有者:ィオラ・プラト? 魔力付与:植物型モンスター使役 備考:― 扇子[特殊] 所有者:チェリィ=ボーイ 魔力付与:魔法の発動体 備考:魔法の杖の役割を果たす扇子。 た行 退屈神の作為 所有者:脛擦りのシュレーディン 魔力付与:あらゆる確率を全てリセットする旧き神話の財宝 備考:金色のフォーク。 松明[火属性] 所有者:脛擦りのシュレーディン 魔力付与:炎の妖精が宿る 備考:妖精の魔力が途切れない限り真空でも水中でも燃え続け、彼女の意思に従い自在に形や大きさを変化させる 。 タロットカード[特殊] 所有者:ティリア・レイファント 魔力付与:魔力を込めてそのカードにちなんだ攻撃・補助 備考:描かれた内容の効果を引き出せるタロットカード。 月の欠片 所有者:クロナ-0(null) 魔力付与:有。魔力増幅 備考:クロナ-0(null) に埋め込まれている。 月見星読の杖 所有者:様々者 魔力付与:無し。一応魔法発動媒体にはなる。 備考:持ったまま月と星を見る事で現在位置と現在時刻が分かる。 ティアトマット[赤き水龍] 所有者:トーマ・ティーナ 魔力付与:堅牢にして変幻自在 備考:赤いゲル状の球体で、大龍の血を材料に賢者の石の技術を活用して作られた液体金属。 宝珠「天舞」 所有者:ソニア・ラークスパー 魔力付与:風に触れるようになる 備考:緑色の宝珠。 研がずに済むナイフ 所有者:細工師ローウェ 魔力付与:テーブルごと食材を切り裂く 備考:付与魔術師ローウェ作。 ドローテア 所有者:様々者 魔力付与:自律稼働 備考:デュアルムーン工房製作『ガレージゴーレムガールズ』No.001。 は行 八卦盤 所有者:ロジィタ=アクナーテン 魔力付与:相を読む 備考:地相術師の用いる魔道具、縁が刃になっており武器にもなる 。 バトルクルマイス 所有者:イストワール 魔力付与:― 備考:蒸気駆動の車椅子、高速で移動して内蔵武器で攻撃可能 。 パレットクリスタル 所有者:― 魔力付与:「変身」の一言で巨大な姿に変わる 備考:いろんな装飾品にはめ込まれているクリスタル。 晴蝙蝠 所有者:ビンセント・ソラール 魔力付与:有。水属性の攻撃を無効化する 備考:光を纏った大蝙蝠に変身してサポートする 。 ハヤテ改 所有者:サリヴァン=ボイド 魔力付与:― 備考:自作の魔導式二輪車。 筆状の杖「ピクトロッド」 所有者:パレット・スケッチーノ 魔力付与:- 備考:描画魔法を使用する際に用いる。 保温できるカップ 所有者:細工師ローウェ 魔力付与:間欠泉みたいに熱湯を吹き出す 備考:付与魔術師ローウェ作。 ま行 魔眼 所有者:タンジェリン 魔力付与:幾多の目の力を行使 備考:特殊な加工で宝玉の様に保存した眼球。 魔石 所有者:― 魔力付与:魔力を持つ 備考:何らかの魔力を持った特別な石の総称、武具に属性を付与する効果を持つものなどがある。 魔縄 所有者:ヴワウ=ウルヘル 魔力付与:意志を持つ 備考:先端に獣の頭のような物体がついているロープ。 真っ黒な傘 所有者:ヴワウ=ウルヘル 魔力付与:降雨 備考:人心を乱す黒雲を呼び寄せ真紅の雨を降らせる。 魔導火炎放射器 所有者:クリム・レゾンド 魔力付与:火属性強化 備考:一発で湖畔を蒸発させる。 魔導式呼吸器 所有者:蒼の竜騎士インディゴ 魔力付与:水中呼吸ができる 備考:インディゴはこれを鎧に装備する。 魔爆丸[まばくがん]"magic bomb" 所有者:― 魔力付与:ピンを抜くことで起爆魔方陣が発動して破裂する 備考:爆発、閃光、氷結などの種類がある。 魔法の傘 所有者:傘売りアフェーレル 魔力付与:― 備考:お手頃な価格の魔法の傘、意外な所で役に立つ。 魔法のクローゼット 所有者:ファニー=チャープトン 魔力付与:中から魔法の炎や怪物など何でも出てくる 備考:世界樹の材木使った古代のクローゼット。 魔法のメモ帳 所有者:デミアゴス 魔力付与:無限に書き綴ることのできる 備考:― 魔法の指輪[回復] 所有者:ルフト・エルディック 魔力付与:回復魔法を使うことができる 備考:教会を出ていく際に盗んできた魔法の指輪。 魔力結晶体 所有者:― 魔力付与:一度だけ魔王級の魔力を行使できる 備考:クロア=クレッスが探している。 見るたびに心の温かくなる指輪 所有者:細工師ローウェ 魔力付与:強力な火炎放射器 備考:付与魔術師ローウェ作、国のシンボルである太陽を彫り込んだ指輪。 や行 ヤマアラシのマント 所有者:プース=チックティック 魔力付与:- 備考:魔力を込めると伸縮自在の鋭い剣山になる、巨大な一本の針にも変わる。 ら行 雷晶石[らいしょうせき] 所有者:ジュピター 魔力付与:電撃を放つ 備考:身体のどこかに埋め込むことで使用できるが、雷属性に耐性の無いものが使用すると自傷する。 精霊石「ルバール」 所有者:カリーノ・ジ・アナザーアイズ 魔力付与:- 備考:意志を持つ精霊石、他人の身体を操る事が出来る。 カース・アイテム は行 バーナーズ・トランペット 所有者:某学院にて保管中 魔力付与:有。誰かが近寄るたびに大音量でファンファーレを吹き鳴らす 備考:処刑された音楽家ワーナード・バーナーの怨念がとり憑いている。 ▲ top ▲ 雑貨その他 雑貨 ゴールデンエッグ・フロム・ダブルリーフ 食品 蒼スイカ スライムビネガー デンジャーマンクッキー ビターバーガー ももまん ももももっち 酒類・嗜好品 シュリーフェン・ボア 数種類の薬草を混ぜた煙草。有り体に言うとアッパー系のドラッグ。中毒性はニコチンとどっこいどっこいで、主に酒と同じで戦意の高揚や恐怖感の排除を促す。 バッファボア狩りで生計を立てていた猟師が初めてブレンドしたとされ、パチュリのアロマオイルに浸した薫り高い「ましな奴」と、その処理を行っていない「そこそこの奴」とで値段が一桁違う。交易品としても名高く、南方国家に曖昧なイメージしかない貴族の間では「南方らしいエキゾチックさ」が持て囃されている。 デビール 天誅乙女殺 タバコ 細巻葉巻 愛飲者:ジッポウ・ブレイズデル 素材・鉱物 黒金硝子 ▲ top ▲ サービス 宿屋 青空と赤土 酒場 居酒屋「東風」 食堂 機動食堂ビストロビースト 情報屋 諜報組織「ウィンドメール」 逃走手引き 失踪組織「神隠し」 ▲ top ▲ 晶妖精 あ行 アイアルン〔晶妖精〕 所有者:ジョバンニ=ベンリ 属性:鉄 等級:D- 召喚難度:B 備考:篤実家 『召霊銃』により召喚可能 か行 狗葉〔晶妖精〕 所有者:孤伯 属性:木 等級:B 召喚難度:無し(常に顕在しているため) 備考:細かい宝石の欠片を身に纏い戦うことが可能 さ行 た行 ダート〔晶妖精〕 所有者:ジョバンニ=ベンリ 属性:泥 等級:本当はSSSだけど面倒臭いからD 召喚難度:A(→E) 備考:厨二病 黒歴史ノート詠唱により強制召喚可能 な行 ノノ〔晶妖精〕 所有者: 属性:風 等級:B- 召喚難度:D- 備考:普段は護符の宝石にいる は行 フレア〔晶妖精〕 所有者:ティナ・グリーグス 属性:烈火 等級:D 召喚難度:D 備考:サマーカーニバル’92とは関係ありません ペリッシュ〔晶妖精〕 所有者:トゥルシィ=アキコ? 属性:腐 等級:C- 召喚難度:C- 備考:腐女子 召喚石は主の眼窩に存在 ら行 レインボウ〔晶妖精〕 所有者:ジョバンニ=ベンリ 属性:虹 等級:A 召喚難度:D- 備考:高飛車 召喚石で弧線を描いて召喚可能 ロアージュ〔晶妖精〕 所有者:ハロウド=ガスト=グドバイ 属性:無(複合属性)等級:?(使い方次第で変わる)召喚難度:A+(使い手と気が合うか) 備考:変人な享楽主義者 召喚石を突き出すようにして召喚(他の妖精とは異なり好き勝手に出てくる)
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突発第69回「ブレアの魔女伝説」 日時 2009年11月15日(日)21 00 ~ 16日(月)01 452010年1月25日(月)00 25 ~ 03 40 使用ルール 装備ルール⇒第四版追加ルール⇒宝石 概要 しばらく仕事の依頼もなく、ひばり亭で時間をもてあましていた一行はひばり亭の女将オハラから簡単な仕事を持ちかけられる。隣町まで行って酒樽を6つ受け取ってくる、ただそれだけの仕事だったのですが…。 みどころ ・赤い亡霊・真面目なシナリオ……えっ!? メンバー GM 仔山羊 ◆CoCBRP2pbE 参加者 クロイツ (◆8PfM.NT106) ローリック・アルファレナ Eの人 ◆WgiBQvcoBU リューニ ◆/m38Z6M4hs ジョズス・ジョフリー joss ◆Xr5H9Q.EGg ヘルクス 合鍵 ◆0ZDqX3wxi2 レアン・セラディアス Fritz ◆N3ig/Ys82g ログ 表ログ 1日目/2日目 地図 探索前/探索後 +再開用覚え書き ぶれあ用メモ 使用スキル クロイツ 魔力付与×2 幻覚 ロリ 連続行動 リューニ ハドゥーケン レアンさん ヘルクスさんに槍貸し出し中 ドロップ 生肉*2 生肉のうち一つはあぎあぎのエサになりました ※ヘルクス君は尻に強い ※レアンさんはマジ外道 ※×レアンさん ○アイアンゴーレム バニー服(武勇防御+2 精神防御+1 精神攻撃+1 女性が着けた場合魅了判定に+2) 切れ込みの鋭いバニーガールの衣装。ウサ耳と網タイツが付属している。体格に関係なく男性でも着用可能。 Helx20_2 Lean17_1 Lor-15-1 ryu_14_1 kreu_19_1 joss_20_3 本無傷 名簿 クロイツ +設定 クロイツ(kreuz) 年齢 25 /性別 男 /職業 旅人(市民) 人種 シバ人 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 3 4 4 攻撃力 4 4 4 闇魔法+1 防御力 4 5 6 切・斬+2 防御/闇+2 HP 20 スキル 常備 ペット 消費 魔力付与*2/転移魔法/人徳/連続行動/幻覚魔法 装備品 武器 「エンハンスソード」相当のそうそふのつるぎ 30000G 1 0 0 切 装備者が「魔力付与」の効果下にある場合、 武器の能力を「2/1/1」として扱う ※古代において赤魔道士たちが帯びたという剣 盾 匠の円楯 5000G 0 1 0 防御/切・斬+2 服 賢人のトーガ相当の赤のダブレット 15000G 1 0 2 防御/闇+2 装飾品 闇の指輪 10000g 攻撃/精神(闇)+1 技能書・魔法書 付与魔術師の奥義書 赤の魔術書(聖+闇) 旅人の技能書 風来技能 「神罰の書 上」相当の木製の聖印 10000G 死者祓い 1日に1回、周囲の不死者全体に対し、精神+2の聖属性の精神攻撃を行える 宝石 フロッグロイヤル(エンハンスソードに装備) 戦闘時、「人徳」使用で自分の任意の能力値を1上昇させる。場面が変わるまで有効。 重複不可。 即時発動 所持品 非消費 銀の義手/古代の戯曲/戯曲の続き 『魔道具ザイン』 既に使用後であるため本来の魔力付与の力を発揮することはできないが、 日ごろから魔力を込めていれば戦闘時一度だけ好きな能力値に即時で+1できる、 形状はペンダント、飾りのついた十字架の先が銀の細い糸でつながれたようなデザイン 消耗品 怪しい睡眠薬・解毒薬・ラーヤの札・突発用治療薬・生肉*4 フレーバー インク・ペン・手帖・古代のキーホルダー・古代都市のペナント・ 書きかけの「赤の戦術書」・赤い羽根帽子・皮の鞄 所持金 2850 4200C 商品券500*4 累計所持金 100850 外見 すすけた赤いダブレット、赤い羽根帽子を纏った優男。 常に微笑みを絶やさず、余裕の構えを崩さない。 一般人から見れば丁寧な物腰と気品に説得力を感じるが、 冒険者からはおおむね「なんだかうさんくさい」男。 ----------------- 名前 グリード タイプ 元ガーディアン(歩行型) 種類 グラトニー・ブック 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 3 1 1 攻撃力 4 1 1 防御力 4 1 1 HP 15 スキル 常備 なし 消費 なし 経験点 0(10) 装備品 武器 鋭い牙 5000G 攻撃/武+1(属性:切) 防具 進化したブックカバー(厚い毛皮相当)5000G 防御/武+1 経緯 突発36回の遺跡内書庫にガーディアン兼トラップとして仕掛けられていたモンスター。 クロイツが面白がって持って帰ってきた。 いろいろと仕付けられたためか、一時的に攻撃力などが控えめになっている。 普段は鞄の中に入っているが、ふとすると本棚に鎮座していたり、 そのあたりをのたくたと歩き回ったりもしている。油断ができない。 ローリック・アルファレナ +設定 ローリック・アルファレナ ラクセン人 魔術師、20くらい、性別不詳、 能力値:武勇1 機敏4 精神4 HP:20 スキル:連続行動 回避 カウンター 経験点:0 所持金:20000G 装備品:マタドール 柳の秘術 無属性×2の魔法書、 最終能力値:攻撃0:6:4 防御1:4:4 設定:ミーアクックに従い好きなように放浪する時空術師、 時魔導士と自分を称する、 黄色のやや道化的な服に身を包み、レイピアを用いて戦う、 他の黒魔術、白魔術、赤魔術、青魔術のどの分野の魔術もろくに基礎すら知らないが時の操りだけは少し出来る、 どちらかと言うと瞬間的な自己の加速などを得意とする、 身にまとっている黄色の服は正式に時魔導士として実家から受け取ってものでなくて自分で作ったものだから特に何の効果も無いとか、 一人称は私、女性を口説いたりもするが見た目は女性的で、結局男性も何のかんの言ってまんざらでもないようで、 正味な話性別が不明、聞かれると雌雄同体と言ってやり過ごす、 リューニ +設定 名前 リューニ (ryuni) 年令 20才 性別 男 職業 闘士 人種 シバ人 能力値 武勇:10 機敏:1 精神 1 種族が竜として見なされる場合がある 魔法陣や呪いなどの魔法に関する知識、魔法のアイテム鑑定などの判定+2 攻撃値 武勇 17 機敏:2 精神:1 斬炎属性 火属性精神攻撃使用時+1 対竜族攻撃時+2 なぎ払い使用時+2 防御値 武勇:11 機敏:1 精神 1 HP 20 スキル 突撃 鉄腕 不屈 百科事典 魔術知識 波動拳 経験点(累計) 3(58) 装備品 最初から切れない剣(屠竜刀相当品) (65000G) 宝石 シューティングスター 日輪国の服風のぬののふく(日輪国の服相当品)(5000G) 外付式魔術補助機構腕輪型(魔法書 火 火 相当品)(0G) 「練気法」(10000G) 「魔術師の技能書」(5000G) 消耗品 上等な傷薬(セッション中取得) 解毒薬(セッション中取得) ロープ(500G) フック(500G) マトック(500G) 上等な香水 ラベンダー (セッション中取得) クルカの葉 カブラ苔 緑光黴 昔の依頼で報酬として貰ったりんご(果物相当品)*10(商品券500G*2) 所持品 古い背負い鞄と適当に詰め込んだ日用品 ユニーク 粉末の薬×2(回復量1 物凄く苦い) アイテム 記念品 (突発第3回)バックドロップ入門 りんごいっぱい(残りは持っていくことに) (第6回)古代の剣術指南書 (突発第8回) ピグミーマーモセットの着ぐるみ(着ると小さくなるけど能力値そのまま) (突発第10回)『攻城砲』の突撃指南書 (第12回)「水で戻す発酵食品 vol.17」」(ポララポで戦闘不能回復時、HPの回復量+1。重複あり) (突発31回)薔薇色の岩塩 フリルエプロン(セッション終了後アンリエトさんが送ってくれた) (第20回)普通のチャーハン(豚肉入り)の作り方 弓矢固め(実戦じゃ使えないけど・・・ レスリング好きな人に見せれば・・・?) 所持金 10633G 13000C 商品券500G*6 最近色々と大変っぽい自称普通の冒険者 そろそろ自身の能力に限界が見えた為別の戦い方を模索中 ジョズス・ジョフリー +設定 ジョズス・ジョフリー(Joss) 年齢 23歳 性別 男性 職業 賢者 人種 ラクセン人 能力値 武勇 機敏 精神 基本値 1 1 8 攻撃力 1 1 11 「聖」属性に+1 防御力 1 1 9 HP 20 スキル 霊的視力 投射魔法 百科事典 詠唱 治癒魔法 範囲魔法 装備品 武器 老樹の杖 鎧 重そうな特注のローブ(上等な長柄) 装飾品 聖なる指輪 ダウジングロッド 技能書 妖精の女王(第八回ドロップ。半額の15000で購入 錬金術の書(SS第3回ドロップ。半額で購入 賢者の技能書 「ドリルの道(上巻)」(聖属性技能書 「恒温の体現書」(炎属性技能書 所持品 消耗品 応急手当キット トカゲの糞 カブラ苔 毒腺 上等な傷薬 調合道具(非消費) フレーバー 伊達眼鏡 ネームタグ 胃腸薬 睡眠導入効果のある薬草 風邪薬 精力剤エトセトラ 記念品 学院長の書いた薬草学の初版本(第六回記念品) 沢山のリンゴ(突発報酬) 所持金 350G 4000C 累計所持金 86300G 外見 身長は割と平均で、ローブの上から見ると割と中肉中背という言葉が嵌まるが、極端に痩せていて常に顔色が悪い。 比較的固そうな黒髪の持ち主で、伊達眼鏡をかけているが所詮伊達、すぐズレるし、そもそも無い方が本人的には楽だったりする。 設定 年齢の割には童顔の、痩せた黒髪の青年。大体具合が悪そうにしている。星の学院排出の賢者。奇妙な冒険の人とは多分無関係。 田舎地主の息子だが、恐ろしく体が弱く、全く農耕に向いてない為に家業を継がず星の学院に。 その為に農家や農業に対してコンプレックスを抱いており、それをバネに魔術の勉強に精を出した結果、百科事典に類する知識と投射魔法を身につけ、元々良かった目は霊的な視力を宿し、いつのまにやら賢者と呼ばれるに至る。 農家に対するコンプレックスから、彼なりの「賢者らしさ」を常に意識している。その一環として、ものを考えるときなどやたら変なポーズを取りたがる。が、イマイチ庶民臭さが抜けずにすぐボロが出る。インテリっぽくないインテリ。コンプレックスを絡めてやると面白いようによく踊る。 スマートな伊達眼鏡はイメージ政策の一環。どんなに勉強しても視力だけはすこぶる良いため伊達しかかけられない。慣れていないため非常に頻繁にずれる。ローブも同じく。重くて正直辛いらしい。 コンプレックスのせいで多少尖っていて強がるが、根はそれなりに善良。だがそれ以上にヘタレで不測の事態に弱い。親戚の子供に弄ばれるタイプの大人。 こんなんでも賢者なので魔法の腕前は結構な物で学もあるが、体力はからっきし。当然のようにカナヅチで、乗馬も苦手。体が弱いため色んな薬効のある草や薬類を作ったり採ったりして常備している。 そんな彼だったが、冒険者やってるうちに割とコンプレックスが薄れ、比較的事なかれ主義な人になった。薄れたといっても体が弱いのは気にしている。 ヘルクス +設定 名前:ヘルクス 性別/年齢:男、16歳 職業:芸人 人種:ラクセン人 能力値:武勇1 機敏4 精神4 楽器の演奏がうまくなる+1 攻撃値:武勇1 機敏4 精神7 防御値:武勇1 機敏4 精神5 防御/音+1 HP:20 スキル:急所狙い 投射魔法 芸能 装備品:呪われた黒塗りのギター(名匠の楽器相当20000G) 楽師のカシュクール 5000G 雷鳴の楽譜(魔法書:雷+1) 所持金:25,900G 所持品:解毒薬 チョコレート×2 聖水 設定: ギターケースを背負って街から街へ渡り歩く旅のギタリスト。 吟遊詩人の真似事や、依頼されてギターを弾いたりして路銀を稼いでいる。 背負ったギターはとある匠が生涯を掛けて作り上げた呪われた作品。 掻き鳴らし歌を唄う事で、歌詞に描かれた事象を呼び起こす事が出来る。 レアン・セラディアス +設定 名前:レアン・セラディアス 年齢/性別:23歳/女性 職業:騎士 人種:シバ人 能力値:武勇4 機敏2 精神6 (経験点で精神値+2/精神(聖・雷)) 攻撃(槍):武勇6 機敏4 精神6 (突(銀)/突撃:ダメージ+1) 攻撃(剣):武勇7 機敏2 精神6 (切(銀・聖)/精神(聖)+1) 防御__:武勇6 機敏3 精神6 (斬+2 打+1 雷-1 耐性/雷1/2) HP:20 スキル:魅了 騎乗 鉄腕 突撃 鉄壁 ペット 死者祓い 騎士の誉れ 所持金:5550G 13290C 商品券500G*2 装備品:白銀の騎士槍 獣の楯 板金鎧 祝福を受けた小手(金色の小手相当) 神罰の書 上 騎士の技能書 ハァルの守護印(属性ルール品/聖・雷) 所持品:銀の剣 果物*3 赤薔薇*2 白薔薇*2 薔薇の花の砂糖漬け ハロンの割符 空の幻影 勿忘草の琥珀 黒薔薇*2 設定 女性至上主義なハァル信仰の騎士。 最近なんだかおとなしい。 【ペット】 名前:マルキシュア 種類:歩行型/軍馬 能力値:武勇2 機敏1 精神1 攻撃力:武勇2 機敏1 精神1 防御力:武勇3 機敏2 精神1 スキル:回避(技能訓練による) 装備品:軍馬鎧(武勇・機敏防+1/乗騎のみ装備可) 設定 気性の荒い黒馬。乗り手の技量を察することが出来る程度には賢いようだ。 元はとある事件に巻き込まれた際、敵方の盗賊が乗っていたものだが、 なんだかんだで連れ帰ってしまった。
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「あんたでしょ? 最初の脱落者を出した張本人」 良かった。 第一声はなんとか震えずにすべり出たみたい。 ビビってるの悟られたら色々と不味い。 「さぁね。でも……」 やっぱりだ。 音がひずんでる。 「あなたは死ぬよ。これから」 高い、でもない。低い、でもない。 冷たい。声が。 何て声出すんだよ、こいつ。 これは人の声じゃない。いや、全てが人じゃない。 奈落を見通した眼が、三日月みたいに嗤った口が、露点に達して発せられる蒸気が、冗談のように希薄な気配が。 全部この世のものじゃない。 あたしは今、此岸から彼岸にいるこいつを見ている。だからこんなに現実感がなくてフワフワしてんだ。 こいつは本気でやばい。逃げたい。帰りたい。 何がやばいってあんた。 狂気と殺意で腹ン中いっぱいにした幻怪の化生が、人の『成り』して涼しい顔して笑って友達とオープンキャンパスだの部活がどうのって、学園生活を謳歌してることが怖い。 こういう怖さは私の専門外だ。 あたしだって、人をとる覚悟はしてる。 敵が間抜けに背中を晒してりゃ、ためらいなく撃鉄を起こし、引き金を引くつもりだ。 でも、実際にはどうだろう。 まだ私は一人もライダーを倒していない。 だからどうって言えるワケじゃないけど、やっぱ人一人の命とった日には夢見も悪いもんでしょ普通。スイッチみたいにONとOFFで切り替えられるもんじゃない。 一つ言えるのは、こいつは本当に躊躇なく人を殺す人間ってこと。 今、はっきりあたしが「死ぬ」って言ってみせた。 「倒す」じゃない、「死ぬよ」って言った。 少しでも引け目があれば、わざわざ好き好んでそんな直接的な表現は使いたくないでしょ。挑発にしても。 間違いない。最初に脱落した何とかってライダーを殺したのは、 こいつだ。 13×13 riders ep.8 「YOU GOT ME MAD NOW !!(前編)」 まずは先に動くべきだ、と蛭子は思った。 蛭子が自分の契約モンスターを使って凪を陽動したのは、ライダー戦に先んじて変身者の体力を削るためだった。その姑息な手は成功し、凪はおよそ100mダッシュを休まず10本強要させられただけの体力を失った。 お互いが対峙してからは、事もなげに澄ました顔をしているが、これは演技に違いなかった。 呼吸は深いし、汗もかいている。本来なら青色吐息でふらついててもおかしくないのに、微塵もそんな気配を見せない。 今、一気に畳み掛けるしかない。 蛭子は凪を押しのけ鏡の前に身を乗り出すと、濁った緑色のカードデッキを突き出した。 先にミラーワールドに突入すれば、後から侵入してくる相手に対し先制を取ることができるからだ。 「へんし……」 鏡に映っているのは、ベルトを装着した自分の姿ではなかった。 鏡面の一面を、巨大な怪鳥の翼が覆い隠していた。 「あぶねっ!」 変身時の無防備な間隙を突いて、鏡面から飛び出したシルヴァガルーダが、生身の蛭子の頭部を鷲掴みにしようとした。 蛭子はそれを真横へ倒れこんでかわす。 無論、主人の命を受けての攻撃だった。 「そこまでやるか……こりゃ苦労しそうね」 戦い慣れしている。しかもやり方がエゲツない。 内心は、苦労しそうね、どころでは済まない。 身を持ち直し、ポーズも取らずカードデッキをベルトに装着する。それは凪も同時だった。 「変身!」 蛭子の身体に異形の鎧がまとわりつく。 「……」 無言でカードデッキを装着した凪もまた、この世ならざるものへと姿を変える。 ミラーワールド内に突入した二人のライダーは、どちらからともなく、部室棟の窓から外へ飛び降りた。 どちらも広い空間での戦闘を得意とするタイプだからだ。 桜の花が心地よく舞い踊る。 その中を、二人のライダーが対峙している。 "ソードベント" 開幕早々、白夜が最初の召喚をする。手ごころや油断とは無縁の性格をしている彼女は、どんな状況でも攻撃の手を緩めない。最初からMAXで仕掛ける。 相手がそうくるなら、ドラクルも応ぜざるを得ない。 "ソードベント" お互いの手に、長柄の剣が据えられた。 白夜は、薙刀型のシルヴァスラッシャーを構えたまま動かない。 ドラクルもまた、迂闊に動けない。 グランメイルに包まれた生身の蛭子は、額から流れる汗の冷たさに背筋が震えた。 ――敵とガチでインファイトするのは怖いもんだけどさ……これはナイわー。近寄りたくねぇー。 白夜の周囲、半径3mだけ、周りよりも気圧が低い。 白夜の持つシルヴァスラッシャーは、実在の薙刀と比べても非常に大きい部類に入る。柄の長さだけで2m近くあり、刃渡りは50cmほどだ。 ドラクルの持つブラッドセイバーと比するに、倍近いリーチの差がある。 剣道と薙刀の有段者同士が戦った場合、同じ段位であれば、ほぼ間違いなく薙刀の者が勝つと言われている。相手の攻撃が届かない距離から一方的に刺突を加える薙刀は、それだけで十分すぎる優位を持つ。 しかも、殺傷力のある薙刀を携えた白夜――桐山凪は、剣道と薙刀、二方の有段者である。それがどれだけ危険なことかは、予備知識のないドラクルにも本能で理解できた。 しかし、まずは剣を合わせて敵の動きを体験しないことには対策も浮かぶまい。 ドラクルが、西洋剣術の構えからブラッドセイバーを突き出そうとする。 その先制の刺突は、あっさり止められた。 白夜の操るシルヴァスラッシャーによって、ドラクルの腕が伸びようとする前に、直接剣を払いのけられたのだ。 技の出鼻を押さえられた。 薙刀特有の長さと重み。それらを利用した遠心力でもって、シルヴァスラッシャーはそのまま勢いを増してドラクルの胸元まで伸びてくる。 ダメージはないものの、ドラクルのチェストの表面がこそぎとられた。 「今!」 長さと重さの分、薙刀の方が戻りが遅い。 地を這うようなタックルから、使い手である白夜の両足に飛びつこうとした。 衝撃。 白夜が、ドラクルの顔面にカウンターのひざ蹴りを合わせたのだ。 「ぐぅ……」 ドラクルはわざと大げさに後方へ飛んだ。追撃をもらわないためだ。 ――この感じ、この前のアイツと似てる。少し違うけど。 ドラクルは先日のシェイド――真崎陣のことを思い出した。 シェイドの得意とする戦い方は、「後の先を取る」というものである。 相手に技を仕掛けさせ、それをかわす。あるいは捌く。 そうして相手の隙を作り出し、最適の技を最適のタイミングで返す。 対する白夜の様式は、「先の先を取る」ことを旨とする。 技の出がしらを読み、先んじて攻撃そのものを封じる。要するに、相手が動作を起こす前に打つ。 ある意味で究極の防御術と言える。 ――しっかたないわねぇ。アイツのために考えた傾向と対策を見せてあげますか。 じとりと湿った言葉が、不気味な自信を帯びて零れ落ちた。 「あんたは――――ここで墜とす」 午後も4時をまわり、KGB本部もますます薄暗さを増してきていた。 「凪ちゃん、どこ行っちゃったんだろ」 未散が心配そうに細めた声を漏らした。それを受け、井上も同様に続けた。 「探してくるって出てった部長も帰ってこないし……」 小林青年と梁嶋京子の二人は、落ち着き払った態度で、それぞれの心細げな部員をなだめている。 「部長ならすぐ帰ってくるよ。僕たちの部長も、君たちの凪さんも」 そう言った小林青年の言葉を、京子が悪戯っぽい顔をして拾い上げる。 「信頼していらっしゃるんですね。あの、蛭子さんってどんな人なんですか?」 桐川も未散も、それに興味を持ったようだった。三人して、好奇心を表した顔を寄せた。 「部長はねぇ。性格悪いし、趣味は変だし、たまに何考えてるか分かんないし、あと、とにかくずる賢いよ」 「悪口ですよね。それ」 部室内にいる全員が、笑いを堪えて変な声を出した。 重かった空気が少し軽くなった。 「でも、ああ見えて優しいところもあるんだよ。この大学の学長が、実は部長の親戚でね。 ある時、社内政治……というか学内政治? ……のゴタゴタで、不祥事をでっちあげられそうになったことがあったんだ。 それを逆に証拠を押さえて、学長を陥れようとしてた不逞の輩を衆目の前に晒しあげたってんだから。 どんな手を使ったんだか、普通の人にはそんなことなかなかできないよね」 井上女史も、大げさに相槌を打って唸っている。 「敵に回すと怖いですよ~」 再び白夜へ向かってブラッドセイバーを突き出す。 しかし、今度はわざと踏み込みを浅くしている。やや遠目から、お互いに剣を切り結ぶ。 言うまでもなく、ドラクルの攻撃は白夜本体のもとへは届かず、刃の脅威に晒されているのはドラクルだけだ。 ただ防戦一方に、彼方から伸びてくるシルヴァスラッシャーを切り返し続ける。 何度か危険な突きもあったが、距離が離れているだけに深手にはならない。 「うぅ……」 突如、一方的に攻めているはずの白夜が、膝を折った。 呼吸が乱れ、大きく身体を揺すって息をしている。 ――来た! ――変身前にあれだけ走って、重い武器振り回してりゃ、そろそろガス欠のはず。 ――それにしても、やっとかよ! 女子供の体力じゃねーでしょ。化物め! 「どうかしら? いいかげんグロッキーじゃなくて?」 怖気づいていた数瞬前の自分を否定するように、余裕に満ちた声で挑発する。 白夜はシルヴァスラッシャーを地面に突き立て、それにすがるようにして、やっとのことで立ち上がる。 その隙、黙って見過ごすドラクルではない。 ブラッドセイバーを、白夜の喉元にめがけ突進する。 「……ふ」 微かに、しかし確かに。白夜の仮面の奥から、冷笑を帯びた吐息が漏れ、それが加速するドラクルの心裡に不吉な黒い幕を下ろした。 まさか。 ――演技!? 白夜は石畳に突き刺さったシルヴァスラッシャーを力任せに掴み、抉れるコンクリートの破片ごと、ドラクルの太刀を斬り伏せた。 「こうでもしなきゃ、あなたは近づいちゃくれないもの」 か細いドラクルの剣と、力強い白夜の剛剣が、同時に砕け折れた。 「……な」 目まぐるしく変わる展開を制したのは、「この場面」を想定していたドラクルだった。 半分に折れたブラッドセイバーを放り捨て、呆気に取られる白夜の、腰に差さったシルヴァバイザーをすばやく抜きとると、使い手である白夜へ向けて斬りつけた。 白夜は己の剣をかわし、ドラクルから距離を取る。 「何とか間に合ったようね」 ドラクルが、声帯を震わせて安堵の声を漏らした。心底、胸をなでおろしている様子だ。 ドラクルの作戦は二段構えだったのだ。 ブラッドセイバーからしたたる猛毒は、ミラーワールドにおける物質の溶解を促進する。 それはライダーのグランメイルだけでなく、ライダーの持つ武器防具にも効果があることを、ドラクルはシェイドとの戦いで学んだ。 前回の戦いで一、二度だけ切り結びあったシェイドのワイルドブレードから、僅かながら粒子の泡が立ち昇るのを見ていたのだ。 白夜に重い武器を振るわせて体力を奪いつつ、何度もお互いの剣を切り結ぶ。真の目的は初めから武器破壊にあった。 ――さて、ここからどうしたもんかしら。 ドラクルの手元にはシルヴァバイザーがある。 白夜は虎の子を奪われ、完全に丸腰になった。 戦局は一方に傾いたかに見えたが、不思議とドラクルの胸の裡にある不安感は拭いきれない。 ――これが私の手にある限り、アイツは何もできない。切り札も封じた。 ――このままヤツに斬りかかっていけばいいはずなのに…… この剣が、白夜に突き刺さるビジョンが見えない。 人間の手足が、主人の意思に反して自らの首を締めることはない。 同じように、この剣は白夜の手足そのものだ。 剣の内部には仮面ライダー白夜――霧山凪の血管、神経が張り巡らされ、ドラクルの握る柄は、節くれだった人間の手首のようであり、それがどくん、どくん、と生温かい脈動を打っているような感覚が去来する。 ――白羽取り……まさか。 いや、こいつならばやりかねない。 優位な状況にあるはずのドラクルが、逆に追い詰められているかのように煩悶していた。 ――絶対にこれを奪い返されるワケにはいかない。なら! ドラクルは、シルヴァバイザーを大きく振りかぶると、明後日の方角へとぶん投げた。 シルヴァバイザーは、シコン、と小気味よい音を立て、今いる地点から500mほど離れた講義棟の側壁に突き刺さった。 これが正解、正着手のはずだった。 「あはっ。取りに行く?」 最善の手を打ったという安心から、気の抜けた声を出したドラクルの視界が、唐突な真っ青に塗り替わった。 「あっ? なにこれ」 それが、ミラーワールドの中でも変わることのない、本日の晴天の青空であることに気付いたのは、伸びきった白夜の蹴り足がドラクルの顎先を離れ、同時に仮面ごとドラクルの頭部が揺らされたのと同時であった。 ドラクルは真上を向いたまま卒倒した。 そして、脳震盪特有の吐き気が胸の奥から湧き上がる。 「うぇ……またこれ、気持ち悪……おぉえええええええええええええええ!」 追い打ちをかけるように、白夜はドラクルの胸の上に覆いかぶさってマウントを奪うと、ドラクルの手が届かない真上から、ひたすら頭部に拳を打ちおろす。 強固なメットが衝撃を逃がしてくれていたが、それでも幾分かのダメージが内部へ響いた。 白夜の拳は、休むことなく何度も振りおろされる。 ――ちっくしょう、またゲロ……せっかくスーツの中の臭い消えたのに…… 何度も。何度も。何度も。何度も。何度も。 ――まだ、諦めるな。諦めたら可能性は0だ。考えるんだ。何かあるはず。 何度も。何度も。何度も。何度も。 ――例えば、新しいライダーが乱入して奴を殺してくれる! 何度も。何度も。何度も ――例えば、奴の契約を、司るジペッドスレッドが突然故障、して、契約が切れる。 何度も。何度も。 ――例えば……奴が心臓、病、あるい、は……脳溢、血……その他諸々、の、疾患持ちで、突然発作が起き、て倒れ、る。 何度も。 ――起きるワケ、ねーだろ…… 途切れかけた意識の中で、彼女は聴いた。 場違いな軍馬の蹄鉄が鳴る。 場違いな軍馬の哮りが轟く。 "ファイナルベント"
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観音寺城の戦い 観音寺城の戦い あらすじ ステージ情報 武将データ 戦局展開・イベント ミッション 推奨携帯道具 特別会話相互 個別 攻略アドバイス 無双演武・近畿の章一覧 あらすじ 浅井長政。 近江の大名・浅井家の知勇に優れた若き当主である ある時、長政は婚姻を結ぶ。 相手は尾張の大名・信長の美しき妹・お市 信長は、浅井家との契りを利用して美濃を制すと、 先の将軍の弟・足利義昭を擁して上洛を開始した 長政は、その途上で六角軍に襲われ危機に陥っている 義兄・信長を助けるべく、昼夜兼行で駆けつける 若さにあふれ、夢を追う長政に疲れはなかった。 彼は高虎、吉継ら若き臣とともに爽やかに戦場を駆ける ステージ情報 冒頭解説 織田軍との共闘!信義の槍で、敵城を制圧せよ! 出現条件 無双演武「織田の章」クリア 操作可能武将 大谷吉継・藤堂高虎・浅井長政・お市 難易度 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 制限時間 60分 勝利条件 六角義賢と六角義治と六角義定の撃破↓六角義治と松永久秀の撃破 敗北条件 織田信長と浅井長政いずれかの敗走 武将データ 織田・浅井軍 備考 六角軍 獲得 備考 織田信長 織田軍総大将ミッションNo.8の成功条件選択禁止 六角義賢 道具 総大将 浅井長政 浅井軍総大将 六角義治 武器 勝利条件 お市 六角義定 武器 勝利条件ミッションNo.2の撃破対象 藤堂高虎 柳生宗矩 巻物 ミッションNo.4の撃破対象 大谷吉継 小少将 巻物 柴田勝家 選択禁止ミッションNo.7の成功条件 蒲生定秀 不定 明智光秀 選択禁止ミッションNo.4の成功条件 蒲生賢秀 不定 羽柴秀吉 選択禁止 蒲生氏郷 不定 森可成 ミッションNo.6の成功条件 田中吉政 不定 ミッションNo.7の撃破対象 稲葉一鉄 ミッションNo.5の成功条件 吉田重政 不定 ミッションNo.1の撃破対象 丹羽長秀 ミッションNo.4の成功条件 平井定武 金銭 ミッションNo.5の撃破対象 平井高明 不定 三雲成持 不定 小倉実房 不定 ミッションNo.6の撃破対象 進藤賢盛 不定 ミッションNo.1の撃破対象 布施公雄 不定 ミッションNo.7の撃破対象 篠原長房 不定 安宅信康 不定 十河存保 不定 松永久秀 武器武器 増援1ミッションNo.3の撃破対象撃破後、再出現勝利条件 石川五右衛門 金銭 増援2ミッションNo.8の撃破対象 力士×2 なし 戦局展開・イベント 戦闘開始直後、ミッションNo.1が発生。和田山城西砦にいる稲葉一鉄に接近後、ミッションNo.5が発生。 箕作城西砦にいる森可成に接近後、ミッションNo.6が発生。 観音寺城南砦にいる柴田勝家に接近後、ミッションNo.7が発生。 ミッションNo.1達成後、ミッションNo.2が発生。和田山城が開門し篠原長房が織田信長へ進軍開始。 ミッションNo.2達成後、敵増援1の松永久秀が出現し、織田信長へ進軍開始。ミッションNo.3が発生。 ミッションNo.3終了後、箕作城と観音寺城への門が開門し柳生宗矩と小少将が進軍開始。ミッションNo.4が発生。 六角義賢か六角義治の一方を撃破後、松永久秀が制圧していない側の城に再出現。勝利条件変更。勝利条件変更後、敵増援2の石川五右衛門と力士が出現。敵増援2に接近後、ミッションNo.8が発生。 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 織田軍本陣救出 吉田重政と進藤賢盛を撃破せよ! No.2 和田山城攻め 和田山城制圧のため、六角義定を撃破せよ! No.3 信長を狙う大悪党 松永久秀の織田信長接近を阻止せよ! No.4 迎撃部隊進軍 柳生宗矩と小少将を撃破し、明智光秀と丹羽長秀を救出せよ! No.5 ☆西砦の稲葉一鉄 平井定武を撃破し、稲葉一鉄を救出せよ! No.6 ☆箕作城西砦の森可成 小倉実房を撃破し、森可成を救出せよ! No.7 ☆観音寺城南砦の柴田勝家 田中吉政と布施公雄を撃破し、柴田勝家を救出せよ! No.8 ☆空き巣 石川五右衛門と力士の織田信長接近を阻止せよ! 五右衛門の出現位置と信長の位置が近いので注意 ☆はボーナスミッション 推奨携帯道具 名称 備考 戦草鞋 ミッションNo.8は移動力勝負。 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 大谷吉継 藤堂高虎 藤堂高虎 信長はすでに長政様を駒扱いだ。奴が上洛し、権力を得たら… 大谷吉継 ああ、お前の想像通りになる。だが、俺たちは一介の士に過ぎん 大谷吉継 功を上げ、出世せねば、長政様に意見具申もできぬぞ 藤堂高虎 わかっている。すべて手遅れになる前に、のし上がる…! 浅井長政 お市 浅井長政 市、怪我はないか?義兄上の前で大切な妹に傷を負わせられぬ お市 市は傷を負ってでも、戦い抜く覚悟です。戦う夫を見捨ててはお兄様に叱られますから 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 大谷吉継 織田信長 藤堂高虎 浅井家中・大谷吉継。援軍として参上 松永久秀 大谷吉継 運命は操れない…。悠久の川のように流れるだけだ 松永久秀 若いのに達観しておるなあ…。つまらん! 貴様の話は実につまらん! 藤堂高虎 織田信長 藤堂高虎 浅井家臣・藤堂高虎!主命を受け、加勢に来た! 松永久秀 松永久秀 しっしっし! 下級武士に用はない 藤堂高虎 下級武士だから、あんたの首が欲しいんだ 浅井長政 織田信長 浅井長政 お待たせしました! 義兄上! 松永久秀 松永久秀 知勇兼備、容姿端麗。義に厚く、信念をまっすぐに貫く… 松永久秀 実に結構!お主とは別の場所で語り合うとしよう! 浅井長政 某もそなたも明日をも知れぬ身。もう語らう機会など無いかもしれぬぞ? 松永久秀 ある。それが我輩の運命だからだ お市 織田信長 お市 大丈夫ですか、お兄様! 松永久秀 松永久秀 浅井長政…あれはいい夫だな。そして…いい人形になる… お市 そんなことは…させません!この市がお側にいる限り…! 松永久秀 うすうす感じているのだろう?織田、浅井を取り巻く悲劇的な何かを… 松永久秀 美女をいじめる悪党は実に絵になる。そうは思わんかな、奥方~? 攻略アドバイス ボーナスミッションの砦は各所に点在しており、増援2の五右衛門もやや出現位置が遠い。 可能な限り速力のある軍馬を得てから戦いたい。 無双演武・近畿の章一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 観音寺城の戦い 金ヶ崎追撃戦 姉川の戦い(近畿の章) 小谷城の戦い
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シナリオ1 二人の巫女 勢力総数 空白地 28 境内裏の古木 地下神殿 妖怪獣道 太陽の畑妖怪の樹海 九天の滝 再思の道 中有の道 28勢力が乱立する群雄割拠シナリオ。 初期状態で保持する拠点数は全勢力1拠点ずつで、各勢力の間に極端な差はないが、 周辺の空白地の有無や、配置されている武将の数などでそれなりの有利不利はある。 初期配置勢力一覧 博麗家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 博麗神社 3 剣開発 槍開発 拠点結界 弾幕結界 人間10000 妖精2500 香霖堂 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 博麗霊夢 71 94 69 55 89 50 精鋭 強妖怪 博麗祓棒(3等級 強妖怪追加) 霧雨魔理沙 59 83 68 64 97 70 勇将 混乱 魔女の箒(9等級 魅力+2)ミニ八卦炉(3等級 魔法適正1段UP) 伊吹萃香 56 92 69 57 70 48 勇将 一斉 伊吹瓢(9等級 魅力+5) 攻略ワンポイント 未発見に底筒男命。 我らが主人公勢力。3人そろって武力は高いが、内政向きの技能を持たないのが難点。 博麗神社周辺は空白地まみれな上、在野の人材がゴロゴロ眠っているため、 バシバシ制圧してドンドン登用し、人材を確保していこう。 初期から施設耐久度自動回復の技術を持っているのは大きな強みである。 マーガトロイド家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 魔女の森 11 剣開発 槍開発 弓開発 人間8000 妖精3750 万魔軍 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム アリス・マーガトロイド 84 72 78 57 75 49 遠当 グリモワール(2等級 知力+11) 上海人形 69 55 39 46 52 1 増生産 蓬莱人形 49 71 47 37 51 1 突貫 京人形 40 33 45 61 78 1 商魂 西蔵人形 65 44 71 39 49 1 弓神 斉射 仏蘭西人形 34 62 44 30 65 1 工神 倫敦人形 36 64 42 31 65 1 銃神 狙撃 露西亜人形 48 60 45 40 51 1 騎神 突撃 和蘭人形 51 36 49 66 52 1 大魔術 オルレアン人形 70 59 40 33 50 1 沈着 鼓舞 ゴリアテ人形 20 89 31 30 48 1 剣聖 槍聖 攻略ワンポイント アリス率いる人形軍団。初期武将数11は全勢力中トップを誇る。 ステータスの数字だけを見れば、バランス型のアリスとゴリアテの武勇以外に特筆するものは無いが、 人形たちはそれぞれに優秀なスキルを持っており、非常に使い勝手が良い。 特に倫敦の持つ狙撃スキルは最初から最後まで主力で使える高威力。 アリス・上海・蓬莱の3人は常に同拠点に置いておき、出来るだけ早く人形軍団強化イベントが起きることを願おう。 守矢家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 守矢神社 3 剣開発 槍開発 練兵士気 人間8000 妖精1250 妖怪山連合 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 八坂神奈子 82 93 81 69 75 88 槍将 槍突 投擲用オンバシラ(5等級 武勇+8)天澄の鏡(4等級 内政+6) 東風谷早苗 62 70 70 68 83 81 人蕩 強妖怪 守矢祓棒(3等級 統率+7)ニョロきちヘアバンド(5等級 魅力+6)ピョンすけヘアバンド(5等級 魅力+7) 洩矢諏訪子 71 82 73 76 80 58 奉仕 地鎮 ミシャグジ帽(5等級 統率+10) 攻略ワンポイント 未発見に大国主 ヒソウテンソク。 南の空白地、九天の滝と妖怪の樹海には合計4名の在野がいる。 東の妖怪山連合とは5年の同盟があるため、南下していく上で障害もない。 チルノ軍団 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 霧の湖 3 剣開発 槍開発 弓開発 人間2500 妖精6250 三月精軍団 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム チルノ 71 77 9 23 83 84 強冬 フリーズフロッグ(10等級 統率+1) 大妖精 36 51 54 77 51 26 増妖精 赤詰草の花冠(5等級 内政+8) リリーホワイト 43 46 42 35 50 31 強春 春色の桜吹雪(8等級 魅力+4) 攻略ワンポイント 在野無し。 霧の湖は全拠点トップの基本自然量を誇り、一切の自然開発が無くとも自然25が保障される。 この自然量と大妖精の増妖精スキルで十分な妖精プラントとなる、兵糧を稼げる果樹林や他施設に土地を割いていこう。 スカーレット家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 霧の湖畔 6 剣開発 槍開発 鉄砲櫓 人間9000 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム レミリア・スカーレット 60 84 71 63 77 90 怒髪 槍突 グングニル(1等級 槍適正1段UP)ラブリーアンブレラ(3等級 魅力+8) 紅美鈴 48 85 64 53 58 56 特訓 ドラゴンピンバッジ(8等級 武勇+7) 小悪魔 43 48 78 54 45 14 奉仕 パチュリー・ノーレッジ 51 69 105 61 62 50 魔師 ネクロノミコン(2等級 知力+10) 十六夜咲夜 77 73 60 78 80 27 指揮 翼佐 銀製ナイフ(4等級 武勇+4) フランドール・スカーレット 29 105 43 29 78 58 破壊 無双 レーヴァテイン(1等級 武勇+13) 攻略ワンポイント 初期在野にホフゴブリン。 フランと合わせて破壊持ちが2名になるため、何より城攻めには滅法強い。 野戦でも咲夜の翼佐を付けたレミリアの槍突は大抵の敵を容赦なく吹き飛ばしてくれる。 難点と言えば、フランとレミリアはお互いに嫌悪設定が付いているため、フランの忠誠度に注意する程度である。 嫌悪解消イベントを起こすまでも無く、最強勢力の一角と言えるだろう。 八雲家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 マヨヒガ 5 剣開発 槍開発 拠点結界 弾幕結界 人間7000 西行寺家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 八雲紫 73 80 84 76 80 84 論説 混乱 四次元扇子(3等級 魅力+10) 橙 44 57 48 43 77 54 奇襲 マタタビスティック(9等級 統率+3)まんまるピアス(8等級 武勇+4) 八雲藍 71 65 77 64 62 66 治政 奉仕 前鬼 34 78 55 46 51 28 築城 後鬼 64 48 57 52 52 26 索敵 攻略ワンポイント 初期在野無し。 隣接しているのが比較的弱体な閻魔組だけ、マップの西端で背後の心配がない、 東の空白地2つには在野・未発見合計3名づつがいる、北の西行寺家とは5年の同盟、と、 かなり恵まれた初期立地と言える。 西行寺家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 白玉楼 3 剣開発 槍開発 練兵士気 人間7000 八雲家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 西行寺幽々子 79 76 65 70 78 33 豪食 強人間 真・桜大福(8等級 魅力+3) 魂魄妖夢 59 84 60 50 68 52 剣豪 奮闘 白楼剣(2等級 剣適正1段UP 剣豪追加)楼観剣(3等級 武勇+8) 魂魄妖忌 83 100 61 67 67 50 剣聖 無双 魂薙剣(1等級 武勇+12) 攻略ワンポイント 初期在野無し。 南の中有の道・再思の道には在野・未発見合計3名がづついる。 八雲家との同盟もあることだし、素早く取って人材を確保するとともに、南下ルートを抑えておこう。 のんびりしていて中有の道を八雲家に取られでもしたら色々目が当てられない。 ある程度人材が揃うまでは、幽々子さまの食べ歩きツアーを起こさないよう、 月替わりの時には常に仕事を与えておくようにした方が良いだろう。 永遠亭 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 永遠亭 4 剣開発 槍開発 弓開発 特効薬 人間10000 妖精750 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 蓬莱山輝夜 50 53 62 73 104 61 人蕩 大富豪 蓬莱の玉の枝(1等級 大富豪追加) 因幡てゐ 60 53 78 82 65 50 強運 にんじんペンダント(5等級 魅力+8) 鈴仙・優曇華院・イナバ 69 80 72 50 66 45 狙撃 イナバ印の丸眼鏡(8等級 統率+5) 八意永琳 76 61 100 70 76 59 診察 長弓 弦月弓(3等級 長弓追加) 攻略ワンポイント 初期在野無し。 非常に粒ぞろいの4人組だが、周りに空白地が無く、また周辺に手強い勢力が多い。 輝夜の人蕩・大富豪のおかげで素早く軍備を整えられるのが強み。 また鉄砲さえあれば、鈴仙の狙撃が猛烈な威力を発揮する。 月読家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 迷いの竹林 4 剣開発 槍開発 練兵霊力 人間9000 妖精3750 高天原家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 月夜見 93 58 85 80 79 44 治政 斉射 綿月豊姫 68 81 71 64 98 46 破壊 強運 綿月依姫 67 94 81 70 93 55 特訓 反計 空刀(4等級 武勇+8) レイセン 43 68 54 50 40 56 探索 満月レーション(5等級 節制追加) 攻略ワンポイント 初期人材が4人と少な目に見えて、在野が妹紅・筍採り・満月の慧音・月の門番A Bの5人と潤沢。 攻撃スキルは月夜見の斉射だけなのが物足りないが、それ以外はほぼ文句なしの人材が揃っている。 高天原家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 幻想原 4 剣開発 槍開発 弓開発 人間6000 妖精2500 月読家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム アマテラス 85 63 82 75 87 48 弓術 斉射 高天弓(1等級 弓適正1段UP) イシコリドメ 53 49 65 67 77 48 増生産 八咫鏡(1等級 反計追加) アマノウズメ 63 39 68 54 75 40 鼓舞 原初の?(1等級 統率+10) イズノメ 55 88 64 57 71 50 収拾 攻略ワンポイント 初期在野無し。 仲良し4人組の神様軍団。好感設定から、何の作業をするにしても素早く行うことができる。 剣Aのイズノメ、弓SSのアマテラスと、それぞれに対応した生産技術を持っており、 増生産を持つイシコリドメのおかげで武器の数も揃えやすい。 再思の道・中有の道の在野武将を抑えて人材を補強すればあとはお好みで。 プリズムリバー家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 騒霊の館 4 剣開発 槍開発 弓開発 鉄砲櫓 練兵霊力 人間5000 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム ルナサ・プリズムリバー 78 59 61 55 53 44 収拾 哀愁のバイオリン(8等級 沈着追加) メルラン・プリズムリバー 36 74 50 47 69 42 楽霊 狂騒のトランペット(2等級 楽霊追加) リリカ・プリズムリバー 54 49 61 75 58 75 混乱 幻想のキーボード(8等級 鼓舞追加) レイラ・プリズムリバー 73 9 67 66 75 22 大富豪 調和の指揮棒(5等級 統率+9) 攻略ワンポイント 未発見にプリズムリバー伯爵。 初期人材4人はイマイチパッとせず、初期兵力は全勢力最小の5000名。 隣接勢力2つのうち、脅威になるのは南のマーガトロイド家の方。 南面には鉄砲櫓を配置して守りを固めつつ、 北の空白地2つを制圧して武将数を揃え、まずは弱体な科学同好会から叩くと良いだろう。 閻魔組 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 無縁塚 3 剣開発 槍開発 軍馬開発 鉄砲開発 練兵士気 人間8000 稗田家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 四季映姫 83 88 93 65 77 30 教育 沈着 悔悟の棒(3等級 内政+7)浄玻璃の鏡(2等級 看破追加) 小野塚小町 46 72 50 53 65 31 商魂 柳鎌(8等級 武勇+6)徳銭(3等級 内政+4) リリーブラック 52 57 60 34 58 38 強春 閻魔セット(5等級 統率+4) 攻略ワンポイント 初期在野無し。 映姫様は非常に高い水準のステータスを持ち、初期技術も豊富だが、人材面では割と苦しい。 北の空白地にいる人材を素早く抑えるのはほぼ必須と言えるだろう。 鉄砲製造→小町で売却、で資金は溢れるくらいになるので経済的には強い。 妖怪山連合 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 妖怪の山 6 剣開発 槍開発 弓開発 鉄砲開発 衝車開発 攻城櫓開発 人間9000 妖精1250 守矢家 秋冬愛好会 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 天魔 97 88 68 75 84 50 竜巻 集妖怪 河城にとり 61 68 82 41 70 53 突貫 どこでもラボ(2等級 発明追加)のびーるアーム(3等級 兵器適正1段UP)光学迷彩スーツ(6等級 幻惑追加) 犬走椛 48 69 57 43 58 34 索敵 白狼剣(6等級 武勇+6)風切の盾(6等級 武勇+4) 射命丸文 60 83 71 84 76 69 論説 迅速 ポラロイドカメラ(5等級 統率+5)八手の団扇(7等級 武勇+5) 姫海棠はたて 51 82 79 78 82 50 迅速 強行 念動カメラ(4等級 統率+6) 大天狗 70 55 78 89 63 56 治政 看破 黒芭蕉扇(1等級 武勇+11) 攻略ワンポイント 初期未発見に岩長姫。 豊富な初期技術と恵まれた人材を持つ最強勢力候補の一角。 岩長姫のスキル省霊と、天魔の竜巻を組み合わせれば、戦争は割と大体なんとかなる。 にとり・大天狗の鉄砲Aも要所で効くし、天狗2人の迅速と合わせて鉄砲隊の足の遅さもカバーできる。 隣接勢力と初期同盟があり、勢力拡大もやり易いと、割と至れり尽くせりな勢力である。 秋冬同好会 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 未踏の渓谷 3 剣開発 槍開発 品種改良 人間8000 妖精1250 妖怪山連合 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 秋静葉 56 51 64 48 57 57 強秋 紅葉まんじゅう・ジ・オリジン(3等級 強秋追加) 秋穣子 58 56 60 51 54 62 強秋 豊穣 黄金芋(3等級 強秋追加) レティ・ホワイトロック 58 61 53 55 49 56 強冬 謹製かまくら(4等級 強冬追加)謹製雪うさぎ(6等級 魅力+4) 攻略ワンポイント 初期在野無し。 能力値は平凡、冬到来時に秋姉妹の5大ステ低下という強烈なバッドイベント持ちなので季節の変わり目には何か仕事をさせておこう。 強秋、強冬の存在から秋になればそれなりの強さ。アイテム譲渡を活用すれば強秋4人、強冬2人に拡張もできる。 紅魔館からフランドールを引き抜いて強秋をくっつけると素敵な数値に。 香霖堂 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 香霖堂 2 剣開発 槍開発 弓開発 鉄砲開発 人間7000 博麗家 稗田家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 森近霖之助 53 25 90 80 53 69 商魂 商人心得(6等級 知力+7) 朱鷺子 55 72 57 51 66 44 強妖精 攻略ワンポイント 在野につちのこ・座敷わらし。 最初から鉄砲開発が終了しているため、暇なときに作り溜めておけば、鉄砲が高く売れるときに霖之助で売る、でかなりの資金が稼げる。 霖之助自身も鉄砲適正Aを持つため、鉄砲隊を率いればかなりの攻撃力が期待できる。 三月精軍団 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 玄武の沢 3 剣開発 槍開発 練兵士気 練兵霊力 人間2000 妖精5000 チルノ軍団 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム サニーミルク 67 62 51 50 61 76 逃走 増妖精 ルナチャイルド 41 30 59 77 70 76 奇襲 月の落し物(3等級 魅力+3) スターサファイア 58 44 61 53 66 87 索敵 攻略ワンポイント 未発見に水江浦島子。 3人揃ってパッとしないステータスだが、どっこい、3人揃えば自然拠点が僅か20日で建設完了する。 妖精兵を集めまくっての物量戦ではチルノ軍団をも凌ぐ、拠点そのものの基本自然も20と高い。 西の空白地にはコンガラ・オレンジなど戦争向きの人材がいる。人材だけでも確保しておこう。 それはともかくふんどしかわいい。 稗田家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 人間の里 2 剣開発 槍開発 弓開発 人間14000 閻魔組 香霖堂 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 稗田阿求 26 7 90 91 75 53 論説 上白沢慧音 91 65 94 72 73 34 教育 白澤図(5等級 知力+6) 攻略ワンポイント 初期武将数が僅か2人と一見厳しそうに見えるが、 初期在野に剣Aで剣豪持ちの明羅、神スキルこと捕縛持ちの小兎姫、 他内政向きの運松・小鈴・本居の翁・花屋の娘の合計6名がいる。 更に未発見で岩傘・帝娘・中筒男命の3名がいるため、全員登用できれば合計11人と凄いことになる。 初期兵力も14000と多い。 比那名居家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 有頂天 2 剣開発 槍開発 鉄砲櫓 練兵霊力 人間8000 妖精1250 閻魔組 香霖堂 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 比那名居天子 56 87 63 57 81 85 地震 地鎮 緋想の剣(1等級 剣適正1段UP 地震追加)ミニチュア要石(7等級 武勇+3) 永江衣玖 61 62 69 106 82 15 雷撃 竜鱗の羽衣(3等級 武勇+7) 攻略ワンポイント 初期在野無し。 隣接勢力は西の妖怪山連合1つだけだが、これがかなり手ごわい。 向こうは人材6名に対し、こちらは天子・衣玖の2名しかいないため、 時間が経てば経つほど不利になる可能性が高い。 素早く軍備を整えて速攻を仕掛けよう。妖怪山連合さえ潰してしまえば後はどうとでもなる。 必要なら、天子の緋想の剣を誰かに渡すことで地震使いが2名に増える(天子の地震スキルはアイテム無関係) 天災の脅威を思う存分堪能したい人向け。 古明地家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 地霊殿 4 剣開発 槍開発 鉄砲櫓 砲台 人間8000 星熊組 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 古明地さとり 55 44 80 106 78 32 看破 収拾 第三の眼(3等級 内政+14) 火焔猫燐 65 56 67 58 69 45 翼佐 煤けた猫車(8等級 統率+5) 霊烏路空 44 95 29 32 80 86 破壊 長砲 制御棒(3等級 武勇+5)核融合セット(3等級 内政+6) 古明地こいし 52 77 60 42 86 23 忍足 奇襲 無意識の瞳(1等級 武勇+8) 攻略ワンポイント 初期在野無し。最初から砲台が作れる唯一の勢力。 古明地姉妹を組ませての忍足奇襲に抵抗できる武将は、地霊殿周辺には数える程度なのでかなりの間無双できる。 更に全員が親愛関係であり、さとりの政治値もあって内政敷設が早い。 マップ端という地理に加え、お空の城塞戦の強さもあり人数の割に速攻でガンガンイケる。 星熊組との同盟が生きているうちにマップ南西部の統一を目指そう。 星熊組 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 旧地獄街道 4 剣開発 槍開発 鉄砲開発 鉄砲櫓 人間10000 古明地家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 星熊勇儀 87 103 61 43 88 46 騎将 突撃 真っ白な体操服(9等級 武勇+6)鬼の盃(7等級 内政+8) キスメ 34 58 53 52 90 29 鉄壁 桶シェルター(6等級 武勇+5) 黒谷ヤマメ 70 61 55 46 68 29 集妖怪 土蜘蛛の腹巻(6等級 魅力+5) 水橋パルスィ 55 59 62 51 66 69 嫉視 攻略ワンポイント 未発見に表筒男命。 とにかく圧倒的なまでの勇儀姐さんの強さが光る。とっとと騎馬を開発して縦横無人に駈け廻って貰おう。 ヤマメ・パルスィも搦め手として優秀な特技。能力は低いが、キスメも入れて親愛関係なのでセットで動かそう。 また初期から鉄砲・櫓が使え、地形も守りやすいので速攻も持久もできる。総じて難易度は低め。 地味な欠点として勇儀姐さんと三人の相性の悪さがある。 命蓮寺に奪われてしまいやすいので速いとこ褒美を上げよう。 白蓮家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 命蓮寺 8 剣開発 槍開発 軍馬開発 練兵霊力 人間9000 妖精750 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 聖白蓮 66 92 78 71 80 75 論説 集妖怪 ナズーリン 75 53 64 66 60 50 探索 鼠嵐 ダウジングロッド(4等級 探索追加) 雲居一輪 63 74 63 57 72 39 沈着 雲山 41 93 69 44 54 32 連撃 入道メリケンサック(5等級 統率+8) 村紗水蜜 58 66 57 51 71 49 操縦 導きの柄杓(5等級 操縦追加)最果ての羅針盤(6等級 統率+5) 虎丸星 85 74 63 58 76 20 大富豪 増人間 独鈷杵(2等級 武勇+8) 封獣ぬえ 58 71 64 53 79 52 奇襲 混乱 正体不明のタネ(8等級 知力+5) 幽谷響子 69 53 51 53 69 40 説破 山彦のど飴(8等級 統率+5)読経カード(10等級 知力+2) 攻略ワンポイント 初期在野に小傘、未発見にマミゾウ・命蓮。 初期武将数が在野も含めて11人と非常に多い。命蓮寺には金山・銀山がある上に大富豪の星ちゃんがいるため資金繰りにも困らない。 混乱持ちがぬえと小傘の2名。マミゾウさんの幻惑も合わせて、知力の低い敵部隊は簡単に完封可能。 軍馬開発が完了しており、一輪・村紗の両名は地味に騎馬Aだったりするので色々と無駄が無い。 豊聡家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 神霊廟 5 剣開発 槍開発 拠点結界 練兵士気 人間7000 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 豊聡耳神子 104 49 81 88 79 82 増人間 教育 七星剣(1等級 武勇+9) 宮古芳香 32 93 29 28 54 15 鉄壁 邪起札(5等級 武勇+6) 霍青娥 53 47 71 79 71 90 籠絡 餓起札(4等級 武勇+3) 蘇我屠自古 70 56 72 70 64 69 雷撃 物部布都 77 56 76 83 69 80 大富豪 攻略ワンポイント 初期在野無し。 雷撃の屠自古、大富豪の布都などバランスの良い人材が揃っているが、人数は他勢力を落とすまで増やすのが難しい。 とじふと間、よしせい間でそれぞれステータスUPイベントがあるが、 一方で、芳香には散歩に出かけて行方不明になるバッドイベントがあることに注意が必要。 人数が揃わない序盤に芳香に離脱されると割と辛いため、ステUPイベントを起こした後は、月替わりの時に何かしら仕事をさせておくのを心がけておこう。 また、命蓮寺組のほぼ全員と相互に嫌悪関係があるのも特徴。命蓮寺を落としても人材確保には繋がらない。 魔界旅団 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 魔界の街 6 剣開発 槍開発 軍馬開発 練兵士気 人間8000 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 博麗靈夢 73 100 56 65 74 60 強撃 一斉 陰陽玉猫 53 49 56 34 54 50 省霊 魅魔 74 83 72 69 82 71 迅速 鼓舞 ワイニングロッド(1等級 武勇+8) 玄爺 91 15 79 75 37 10 説破 霧雨魔梨沙 78 84 62 59 85 65 魔師 怒髪 カナ・アナベラル 44 71 44 45 73 53 強人間 攻略ワンポイント 在野にルイズ。人蕩持ちなので拾っておきたい。 博麗家と敵対だが、東西の両端なので早期によほど差を付けられない限り問題にはならないだろう。 武力100の君主靈夢を始めとして、迅速魔法Sのオールラウンダー魅魔や強人間のカナなど見所のある人材が揃っている。 北の星熊組に気をつけつつ、早い内に古明地家と万魔軍を撃破して魅力的な人材と後方拠点を手に入れたい所。 概して難易度は低い。(有って無いようなものだが)シナリオストーリー的にも主人公的な立ち位置でもあるため、初心者向き勢力と言っていいだろう。 時空旅団 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 夢幻遺跡 6 剣開発 槍開発 鉄砲開発 衝車 人間8000 科学同好会 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 岡崎夢美 68 75 91 75 77 83 発明 沈着 人体物理考察(9等級 武勇+4) 宇佐美蓮子 46 5 84 76 64 43 収拾 マエリベリー・ハーン 38 7 72 63 78 32 逃走 北白河ちゆり 57 60 89 54 82 59 射術 狙撃 TYR超硬合金パイプ椅子(3等級 武勇+10) る~こと 26 22 71 78 67 4 教育 ま○ち 15 13 42 48 117 1 奉仕 攻略ワンポイント 初期在野無し。 戦争では戦力外の人材が6人中4人を占めるが、「初手から鉄砲が作れてちゆりがいる」これだけで序盤の戦争は充分こなせる。 内政能力はかなり高いので、素早く体制を整えて鉄砲の量産体制を整え、他勢力が伸び始める前に1家でも飲み込んでしまおう。 夢幻組 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 夢幻館Ⅱ 5 剣開発 槍開発 鉄砲櫓 練兵霊力 人間7000 妖精750 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 幽香(旧作) 80 84 83 69 74 56 強撃 弾幕 くるみ 45 70 45 36 63 32 翼佐 エリー 44 51 53 48 66 32 遠当 逆刃鎌(5等級 武勇+7) 夢月 30 116 55 51 80 69 収拾 鼓舞 幻月 36 117 49 60 74 70 神撃 弾幕 攻略ワンポイント 初期在野無し。 夢幻姉妹の武勇が笑えない数値になっている。 弾幕スキル持ちが2人おり、魔法兵だけでも高い戦闘力を発揮できる。 万魔軍 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 万魔殿 6 剣開発 槍開発 練兵霊力 人間7000 マーガトロイド家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 神綺 77 89 85 75 89 56 反計 大魔術 魔翼(5等級 武勇+6) サラ 60 52 58 59 66 47 鉄壁 ありす 46 79 75 51 87 48 鼓舞 ぐりもわーる(3等級 武勇+7) ユキ 59 76 52 41 78 57 弾幕 マイ 67 64 60 64 62 60 精鋭 夢子 85 79 61 72 73 36 勇将 奮闘 エーテルナイフ(3等級 武勇+6) 攻略ワンポイント 在野にコンガラ、未発見に華扇・竿打。 剣部隊と魔法部隊だけで強力な軍勢を最初から編成できる、速攻向き勢力の1つ。 堕天軍 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 無名の丘 6 剣開発 槍開発 練兵霊力 人間6000 妖精2500 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム サリエル 76 89 74 63 75 52 奉仕 強妖精 愚殺の杖(2等級 武勇+9) 神玉 58 66 55 41 44 40 看破 菊理 57 56 59 63 68 31 節制 幽玄魔眼 73 38 54 36 52 49 探索 索敵 エリス 42 71 37 47 69 20 強行 トゥインクルロッド(1等級 魔法適正1段UP) 魔天使 68 26 48 80 63 32 節制 攻略ワンポイント 初期在野無し。 サリエルは優秀だが爆発力に欠ける。他の配下も同様なのでちょっと決め手に乏しい。 あれこれ手を広げるより、空き巣狙いが一番だろう。隘路を使えば守るのはそう難しくない。 節制持ちが二人いるので、疲弊した万魔殿を狙うというウルトラCも十分あり。 科学同好会 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 霊魔殿 4 剣開発 槍開発 鉄砲開発 衝車開発 攻城櫓開発 人間5500 時空旅団 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 朝倉理香子 50 72 69 63 65 61 工術 ロケットリュック(7等級 武勇+4) 里香 45 68 72 54 62 77 操縦 魔改造タンク∑(3等級 武勇+7)ジルバズーカ(5等級 武勇+5) 砲台 1 50 1 1 1 1 長砲 ミミちゃん 1 60 1 1 1 1 長砲 攻略ワンポイント 初期在野に呪い子、未発見に木花咲耶姫。 最初から攻城櫓が開発済みなのはここだけ、早期から兵器で暴れたいなら是非とも。 部隊に組み込んで長砲を追加するだけの武将(?)が総員の半分を占めるため内政面での人員不足は否めない。 兵器量産の資本のためにも在野はどんどん登用し、資金繰りや開発速度を加速させていきたい。 在野・未発見武将のリスト 拠点名 在野 未発見 魔界の街 ルイズ 騒霊の館 プリズムリバー伯爵 香霖堂 つちのこ 座敷わらし 霊魔殿 呪い子 木花咲耶姫 迷いの竹林 妹紅 筍取り 満月慧音 月の門番A&B 紅魔館 ホフゴブリン 玄武の沢 水江浦島子 旧地獄街道 表筒男命 守矢神社 大国主 ヒソウテンソク 妖怪獣道 ルーミア リグル ミスティア こころ 煙々羅 妖怪の樹海 大蝦蟇 雛 雷獣 妖怪の山 岩長姫 太陽の畑 メディスン 幽香 境内裏の古木 蜃 大狸 酒虫 地下神殿 エレン ソクラテス 命蓮寺 小傘 マミゾウ 命蓮 博麗神社 底筒男命 再思の道 コンガラ 華扇 竿打 人間の里 明羅 小兎姫 運松小鈴 花屋の娘 本居の翁 岩笠 帝娘 中筒男命 九天の滝 大ナマズ 中有の道 オレンジ 鱗 久米 名前 コメント