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骨のような形骸と戦車のような装甲を持つ巨大なアラガミ。 人間の兵器を模倣したミサイルなどによる大火力の砲撃を行なう一方で、その巨体に似合わない高い機動力を見せる。 ベルリンのシンボル、ブランデンブルク門の上にそびえるヴィクトリア像の乗る四頭立ての馬車がクアドリガと呼ばれる。 四頭の馬が引く巨大な馬車なので、そこからこの重量級の巨体が来ているのだろう。 また、神話的にはアポロンの乗る太陽の馬車がその由来であるとされる。 発生起源 地中海沿岸 弱点 前面装甲、前足:破砕 頭、ミサイルポッド:貫通 排熱器官:切断、貫通 属性:氷、神 活性化時にはバレットの耐性が低下する。 前足にダメージ蓄積でダウン時には、前面装甲が開く。 後足にダメージ蓄積でダウン時には、ポッドが低い位置まで来るが前面装甲は開かない。 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 体力(難易度3) 全体 16150 前面装甲 破壊前 90 90 90 10 90 90 60 80 60 2475 怒り時 90 90 90 10 90 90 30 60 30 破壊後 90 90 20 10 90 90 60 80 60 怒り時 90 90 20 10 90 90 30 60 30 ミサイルポッド 90 10 90 90 35 80 30 60 30 1320 怒り時 90 10 90 90 35 80 10 40 10 排熱器官 破壊前 90 40 30 90 90 80 30 60 30 1100 怒り時 90 40 30 90 90 80 10 40 10 破壊後 90 10 30 90 90 80 30 60 30 怒り時 90 10 30 90 90 80 10 40 10 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります 探知タイプ 聴覚が優れている。 遠方のアラガミの鳴き声に反応して、発覚していなくても動きが活発になり、合流されやすい。 逆に視界は異様に狭く小さい。側面ならステップ一回分の距離内に居ても気付かれない。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 拡散型ミサイル -% 扇形・5方向に弾を放つ 集中型ミサイル -% 少し上昇してから敵めがけて飛んでいく弾を三連射 トマホークミサイル -% 大型の誘導ミサイル ◆素材 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10素材名 【3】 素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 戦王鎧 26.3% 荒神大鎧 21.4% 17.8% 18.6% 荒神大鎧 22.0% 21.0% 荒神大鎧 32.0% 31.0% 戦王鋼 36.8% 戦王大鎧 22.4% 24.8% 24.5% 戦神鎧 25.0% 25.0% 戦神鎧 25.0% 25.0% 戦王鎖 21.1% 戦王鎖 17.3% 16.8% 16.7% 戦王大鎧 25.0% 25.0% 戦神合金 15.0% 15.0% 戦王砲 15.8% 戦王合金 15.3% 16.8% 16.7% 戦王耐衝鋼 19.0% 19.0% 戦神砲 25.0% 25.0% 戦王耐衝体 10.2% 9.9% 9.8% 戦王上油 3.0% 4.0% 戦神油 3.0% 4.0% 戦王油 7.1% 7.9% 7.8% 起発体 6.0% 6.0% 起発体 6.1% 5.9% 5.9% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 素材名 【3】 素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 前面装甲 戦王頭 100% 戦王鎖戦王大頭戦王感覚器 70.0%20.0%10.0% 80.0%10.0%10.0% 70.0%15.0%15.0% 荒神大鎧戦王大頭戦王超感覚器 60.0%30.0%10.0% 58.0%30.0%12.0% 戦神合金戦王大頭戦王超感覚器 44.4%44.4%11.1% 38.9%44.4%16.7% ミサイルポッド 戦王砲炎砲体 70.0%30.0% 戦王砲起発体戦王油 50.0%42.0%8.0% 50.0%42.0%8.0% 50.0%40.0%10.0% 戦神砲起爆体戦王上油 50.0%44.0%6.0% 50.0%42.0%8.0% 戦神砲起爆体戦神油 40.0%50.0%10.0% 45.5%43.6%10.9% 排熱器官 戦王鎖潤滑油 85.0%15.0% 戦王大鎧戦王耐衝体 60.0%40.0% 60.0%40.0% 60.0%40.0% 戦神鎖鋼戦王耐衝鋼戦王上油 45.5%48.5%6.1% 45.0%47.0%8.0% 戦神鎖鋼戦神合金 62.5%37.5% 62.5%37.5% ◆破壊可能部位について 部位 破壊方法 前面装甲 胴体下部の顔のような装甲。破砕が有効 ミサイルポッド 背中から横に突き出た箱型のパーツ。貫通が有効。通常のジャンプでは剣を当てづらいので、銃の使用を推奨 排熱器官 骸骨の左右にあるアンテナのようなパーツ。破砕が有効 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 備考 3 紅蓮の軍馬 愚者の空母 3 黒の木馬 嘆きの平原 3 鉄の吹雪 鎮魂の廃寺 4 スリングショット 鉄塔の森 グボロ・グボロ出現(同時) 5 海軟風 愚者の空母 コンゴウ堕天出現(連続) 5 弓と槍 贖罪の街 シユウ堕天出現(同時) 6 デッド・プルーフ 鉄塔の森 サリエル出現(同時) 7 水道管敷設工事協力 煉獄の地下街 グボロ・グボロ堕天(火)出現(同時) 8 紫電 鎮魂の廃寺 ハガンコンゴウ及びシユウ堕天出現(同時) 9 盗掘者の夜 鎮魂の廃寺 クアドリガ堕天出現(同時) 10 蛍 煉獄の地下街 ボルグ・カムラン堕天(雷)出現(同時) 4(DLC) 単体討伐 ランページ 嘆きの平原 7(DLC) 単体討伐 ミサイルの灯 贖罪の街 9(DLC) 単体討伐 暴走タンク 鉄塔の森 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 突進 前足を高く上げる予備動作の後、ターゲットに向かって突進する予備動作時にポッドが開いた場合、左右にミサイルをばら撒きながら突進を行う高威力なので必ず避けること 予備動作が見えたら大きく横に動く正面でガードするとミサイルは当たらない 前方ステップ 頭を小さく下げ、前足に力を込める予備動作の後、前方に小さくステップするバックステップへ派生することが多い 正面に立たない予備動作が見えたらガードする バックステップ 短く咆哮を上げた後、左右にミサイルをばら撒きつつ後方に小さくステップする。非常に出が早く、本体接触時のダメージが大きい危険な攻撃。連続して行うこともあるので上手くやり過ごせても注意が必要 前方ステップ後に近寄らない背後からの攻撃を控える ボディプレス 予備動作は頭を下げ、一瞬動きを止める。その後上空へ跳び上がり、着地時に衝撃波を発生させる。本体と衝撃波の両方に攻撃判定があり、本体のダメージが大きい。飛び上がる時にポッドが開いた場合、着地時に前方へ6発のミサイルを放つ 攻撃判定発生までの時間が長い為、ガードすれば反撃の大チャンス密着していればミサイルには当たらない ミサイル 両肩のミサイルポッドが開き、周囲または正面に6発のミサイルを発射する 密着するか、大きく距離を取る 誘導ミサイル 小さく足を上げつつミサイルポッドを開き、誘導ミサイルを6発発射する。ホーミング性が高く、ダッシュだけでは避けられない場合も。ガードすると連続ヒットでガードを崩されかねないので注意 ギリギリまで引きつけてステップ爆風に注意。遮蔽物を利用するのも手密着していると当たらない トマホークミサイル 前面装甲が開いて大型のミサイルが出現、発射する。弾速は遅いがホーミング性が高い上に爆風が大きい為、回避は非常に困難。クアドリガとの距離があると真横にいても大きく旋回して飛んで来る事も。直前に怯ませてもミサイルが発射されることがあるので注意発射直前にジャンプすれば、丁度頭上を通り過ぎていく 遠距離はガードが無難遮蔽物の利用も手例によって密着していると当たらない 火炎 黒いガスを纏う予備動作の後、周囲に火炎を発生させる。同時に前面から上記のトマホークミサイルを発射する事もある 前動作が長いのでガードその後は攻撃のチャンス正面には立たないこと ◆活性化:上体から黒煙を噴き上げる。全体的に非物理属性への耐性が低下する。 攻略 何かと「ミサイル」をばら撒くこともあり、馴れるまでは非常にキツい相手。 「ミサイル」は張り付いていれば無力だが、その代わりに他の攻撃を貰う事になる。 なんとか手数を稼いでOPを溜めて、横から頭やミサイルポッドを狙撃、の繰り返しが安定するか。 敵の攻撃を見極められる様になったら、足の間から前面装甲を狙っての攻撃でダメージを稼げる。 足の判定に吸われやすい上に非常に硬いが、慣れてしまえば前面装甲にしっかりと当てられる。 破砕が弱点なので、バスターならば積極的に前面装甲を狙おう。 「前方ステップ」の後は高確率で「バックステップ」が来るので追撃は控え、「ミサイル」を避ける為にも距離を取った方がいい。 両脇にあるミサイルポッドは味方を囮に遠距離から弱点属性のバレットを撃てば、斬るよりも楽に壊せる。 中途半端に距離を取るより思い切って密着した方が楽かもしれない。 なお、近接攻撃時にどうしても被ダメージがかさむと言う人はガード範囲拡大を付けてガード主体にした上で 出来る限り側面やや離れ気味の位置に陣取り、以下のタイミングで攻撃すると比較的安全である。 ポッドが開き、直後にクアドリガが踏ん張らなかった場合(足を曲げて踏ん張った場合は「大ジャンプ」が来るのでガード) 「トマホークミサイル」を発射するために前部装甲を開いた場合(白色の煙も出るのでそれで判断しても良い) 黒煙を上げた場合はあえて突っ込んで「火炎」をガードした上でフルボッコ(多少の削りダメは我慢する) 慣れてきたら振り向きにステップ攻撃数回→即離脱を加えるとダメージ効率があがる。 突進で振り向かない場合や前方ステップ後は高確率で後方ステップが来るので、 決して安易に近寄らないことが被ダメージ対策に重要である。 ミサイルポッドが開く時に判定があるので、ジャンプ斬りの時は注意。(クアドリガ類全てに共通) ミサイルポッドから火炎弾を出す時、前足を上げてから前足で地面を踏む。この時の前足にも若干判定があるので注意。 ショート 側面から前足近くの弱点を狙うことができる。 またジャンプからミサイルポッドを狙い、強攻撃を繰り出すことで大ダメージ→逆方向にエスケープと理想の流れが可能。 OPも溜まりやすく遠距離からの攻撃に切り替えがしやすい分、相性は悪くない。 ただし、ジャンプ攻撃中は「垂直ジャンプ」と「火炎」「ステップ」に注意。 ロング 適当に打ってもインパルスエッジが簡単にヒットする相手だが、相性は普通。 開き直って近距離でザクザクと攻撃するしかないだろう。 強攻撃の移動攻撃がヒットさせやすく逃げながら攻撃できるが、むしろ中途半端な距離は最も危険。 味方を攻撃している最中等は側面からインパルスエッジによるキャンセルコンボが一通り入るため、火力は悪くない。 バスター 正面および側面に張り付いて、破砕属性の高い武器で前面装甲や腹部を攻撃していると面白いように怯ませる事ができる。 攻撃の予備動作が見えたら即座にガードを行えば大ダメージも受けにくい。結合崩壊も狙いやすい為、刀身の中では相性は良い。 メモ 今更なのですが攻略の「火炎は張り付いていれば無力」てのミサイルの間違いじゃないですか?火炎は張り付いてたらモロにくらいますよ - 2010-03-13 07 22 48 活性化時は銃撃が有効とあるが、肉質表をみたところ銃耐性ではなく、属性耐性が下がってる - 2010-03-14 14 46 17 ヨーロッパの四頭立ての馬車はアポロンの乗る太陽の馬車が元のようです。ゲーム趣旨的にはこちらがより近いかと - 2010-03-26 01 01 21 クアドリガ系全てに言える事だけど ポッドからミサイル出すときに、前足で地面を叩くけど、あれも一応ダメくらうよね。表か攻略に追加願う。 - 2010-04-28 16 55 25 破壊可能部位のところの排熱器官 破砕→剣切か銃貫だと思う - 2010-06-10 00 58 05 ロングの場合(近接全般かもしれないけど)、前足後ろから弱・弱・強攻撃すると弱攻撃がたまにミサイルポッドに当たるね。 バックジャンプミサイルに当たりやすい位置だけど - 2010-06-14 23 45 40 ↑のコメントを書いた者ですが、バスターのチャージクラッシュでも当たるようです - 2010-06-19 10 12 55 クアドリガ類全般、バックステップで跳ぶ前にも前足に判定あり。 - 2010-08-20 09 59 59 『クアドリガ』という名前について少々。↑のコメントですが、ミスしましたスイマセン…。『クアドリガ』というのは、本来は「戦車」という意味の言葉です。尤も「チャリオット」という呼称が使われる前の古い言葉なので、戦車というより「軍馬」というのが正しいかもしれません。 - 2011-12-01 02 41 44 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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第三十回「狼は歌わない」 日時 11月28日(土)21 31~29日(日)05 44 使用ルール 装備ルール第四版+宝石 概要 「刀が元々自分のものであった事、現在は相手の手の内にあって、その状態を好ましく思わない事は事実です……」「ですが、依頼にしたいのは少し違って……刀に封じ込められた魔神の復活を阻止したい、です」 みどころ ・倒れても立ち上がる二人・俺の大事な…・へし折ったフラグの呪い メンバー GM mifune◆mlFisQKqR. 参加者 レアン・セラディアス Fritz ◆N3ig/Ys82g ロゼ 合鍵 ◆0ZDqX3wxi2 ラティア ◆M8sivYoWAI イズモ・フォルボット joss ◆Xr5H9Q.EGg ダルフィン ◆cPv/DNfI9c ログ 表ログ 第三十回ログ1/(2)/(3) 地図 地図 詳細 【開催日】11月28日(土)21 00~ 【募集人数】3~5人 【使用ツール】 IRC 【サーバー・ポート】 irc.trpg.net 6667 【部屋名】 #taigagaga表 #taigagaga裏 【見学】○ GMが不慣れです。導入が強引ですがお付き合い頂けると助かります。 大河物語準拠、大筋はシリアスな探索ものになります ハウスルールは以下のものを使用します。 ttp //mifune.atukan.com/ とりあえず、隊列三列・装備ルール第四版+宝石・イニシアチブは個別に1d20+機敏 だけ押さえて頂ければ充分かと。 <概要> 皆さんは昨日、深夜に仕事から戻ってきたばかりのPTです。 朝というには遅い時間にひばり亭の食堂へ顔を出すと、 ガラガラの店内でテーブルについて階段を見ている、一人の男と目が合いました。 その傍らには長い黒髪の東夷の女性。テーブルに突っ伏して眠っているようです。 冒険者でもある男の差し出した紙には、以下の文が書かれていました。 ----- 新月の夜までに、刀を奪還したい。 嘉村 楓 ----- 「急でなんなんだが、受けちゃあ貰えねぇかな」 あなた方をまっすぐと見つめ、ヴィエリというその男はゆっくり口を開きました。 名簿 レアン・セラディアス +設定 名前:レアン・セラディアス 年齢/性別:23歳/女性 職業:騎士 人種:シバ人 能力値:武勇4 機敏2 精神6 (経験点で精神値+2・機敏値+1/精神(聖・雷)) 攻撃(槍):武勇6 機敏4 精神6 (突(銀)/突撃:ダメージ+1) 攻撃(剣):武勇7 機敏2 精神6 (切(銀・聖)/精神(聖)+1) 防御__:武勇6 機敏3 精神6 (斬+2 打+1 雷-1 耐性/雷1/2) HP:20 スキル:魅了 騎乗 鉄腕 突撃 鉄壁 ペット 死者祓い 騎士の誉れ 所持金:5550G 13290C 商品券500G*2 装備品:白銀の騎士槍 獣の楯 板金鎧 祝福を受けた小手(金色の小手相当) 神罰の書 上 騎士の技能書 ハァルの守護印(属性ルール品/聖・雷) 所持品:銀の剣 果物*3 赤薔薇*2 白薔薇*2 薔薇の花の砂糖漬け ハロンの割符 空の幻影 勿忘草の琥珀 黒薔薇*2 設定 女性至上主義な元神殿騎士。 見た目に性別不詳の上、本名の女性名を名乗らなかったり、 日ごろの言動などから察するに本人は男性扱いを望んでいる様子。 「便利なこともある」との考えからして、自分の女性性を嫌っている訳ではないのだが。 「武者修行」との名目のもと、路銀稼ぎや遺跡への興味などでホームに滞在していたが、 いろいろあって闇の魔術を行使するに至ったため、けじめとして神殿に置いていた籍を返上した。 が、ハァル信仰は相変わらずで、破邪の力の行使が得意。 以前は一目で神殿の騎士と分かる格好をしていたりしたが、今は一般的な騎士とさほど変わりない。 が、守護印と武器の装飾は多少それらしいかもしれない。 このところ大人しいのは縁がないのもそうだが、特別気にかけている存在があるからかもしれない。 【ペット】 名前:マルキシュア 種類 :歩行型/軍馬 能力値:武勇2 機敏1 精神1 攻撃値:武勇2 機敏1 精神1 防御値:武勇3 機敏2 精神1 HP:15 スキル:回避(技能訓練による) 装備品:軍馬鎧(武勇・機敏防+1/乗騎のみ装備可) 設定 気性の荒い黒馬。乗り手の技量を察することが出来る程度には賢いようだ。 元は巻き込まれた事件で敵方の盗賊が乗っていたものだが、なんだかんだで連れ帰ってしまった。 ロゼ +設定 名前:ロゼ(Roze) 年令/性別:17歳/男性 職業:魔術師(賢者の数値) 人種:半魔(魔族) 能力値:武勇2 機敏1 精神6 魅了判定+2 攻撃力:武勇6 機敏1 精神8 防御力:武勇3 機敏3 精神6 耐性/切・斬+2 聖無効 HP:20 スキル:鉄腕 投射魔法 詠唱 範囲魔法 変身 変装 必殺技 急所狙い(New! 経験点:4(累計54) 装備品: 【武器】 ■魔炎の儀式剣(ルーンの剣相当 50,000G) 属性/切 武勇攻撃+2 精神攻撃+2 【宝石】 ■ストーンハート 耐性/聖+2 ■追加効果:魔族のみ 聖属性無効化 【盾】 ■真銀糸製マント(匠の円楯相当 5,000G) 機敏防御+1 耐性/切・斬+2 【鎧】 ■魔術強化ローブ(洒落者のダブレット相当 10,000G) 武勇防御+1 機敏防御+1 魅了判定+2 【装飾品】 ■変身器:バックル型 【魔法書】 ■魔の血族(魔術書:闇相当 0G) ■灼炎の遺産(魔術書:火相当 0G) ■死者の書・上(技能書;30,000G) 吸血鬼の呪文 所持品: 【常備品】 【消耗品】 【フレーバー】 研究手帳 生親の形見のロケット 白薔薇の栞 魔法陣の書かれたページ片 所持金: 8,700G 500G商品券×9 15,800C 設定: 星の学院一の変態と有名な魔導師に弟子として育てられた魔術師。 剣術や徒手格闘術を操り、近接戦でも引けを足らない異端の武闘派魔術師。 育ての親でもある師匠との抗争に打ち勝つべく、遺跡に眠る古の魔法を求めて冒険者となってホームに滞在している。 とある事件から、自分が純粋な人間では無くシバ人と魔族とのハーフである事を知り、 専用の魔導器を使い、異形の鎧を身に纏った仮面の戦士という一面を持つ様になった。 才覚と努力によって洗練された、炎と闇の魔術の行使が得意。 この所、色々な事で西へ東への奔走を繰り返しており、やっと落ち着いたところである。 相変わらず強力な魔導書に飢えている。お金にも飢えている。自分を鍛える事も忘れて居ない。 ラティア +設定 名前:ラティア(Ratia) 性別:女 年齢:22 職業:剣士 人種:魔族 能力値:武勇4 機敏6 精神2 / 精霊の羽根飾り相当品による機敏+1を含む 攻撃値:武勇7 機敏7 精神2 / 攻撃 / 精神(闇)+1 武勇,機敏属性:切,突 精神属性:闇 防御値:武勇5 機敏7 精神4 / 防御 / 切+2 斬+2 聖+2 HP:20 スキル: 鉄腕 回避 軽わざ 必殺技 <高等剣術> 装備品: 葡萄色の小刀(相当:仕込み刀)+宝石「イルエナ」 黒い笠(相当:匠の円楯) 木綿の黒服(相当:常闇のローブ) 寂しげな護符(相当:精霊の羽根飾り) 怪しげな護符(相当:魔法書[闇+1]) 「達人の書」 所持品: 青い外套 苦い薬草の粉末 水筒 汎用ナイフ 解毒薬*1(セッション中入手) チョコレート*2(セッション中入手) 設定: 蝙蝠型の翼を持つ人型魔族。そこそこに長命種らしく、外見は少し幼い。 ミルドラを崇拝しているが普段は穏健派、かもしれない。少なくとも無謀ではない……はず。 仕事の都合でホームにやってきたが、上司との連絡が途絶えたために今は好き勝手やっている。 少し癖のある黒髪でやや吊目。小柄で非常に軽い。 翼はあっても空を飛ぶことができないので、体重をかなり気にしていて不健康。 外套は両面兼用で裏地が黒い。 一応偽名、本名はレーティアとかそんな感じ。 少しずつ戦い慣れして動きが軽くなったが、やっぱり飛べない。よく跳ぶけど。 翼もある程度の制御はできるみたいだが、いまいち。 イズモ・フォルボット +設定 名前:イズモ・フォルボット 種族:東夷 職業:剣士 年齢/性別:20歳/男性 HP:20 スキル:鉄腕 なぎ払い 人徳 スタン攻撃 能力:武勇7 機敏1 精神1 攻撃値:12 1 1 防御値:7 3 1 装備品 鬼丸相当の「愛刀『大鉄』」 かぶき者の戦装束 所持品 家紋入りの徳利(データ的な意味は無し) 赤いかざぐるま 野宿用の御座 所持金 33125G 長身を派手な衣服で包んだ所謂「傾奇者」の青年。 名前で分かるとおり純粋な東夷ではなく、大陸人とのハーフであり、顔立ちも比較的大陸的な美丈夫である。 大陸から流れ着き、領主の娘を娶って成り上がった父を持ち、思想も一般的な東夷とは一風変わったものを持っている。祭り好き 最近、故郷に帰って何かを起こそうと画策しているようで、東夷の知り合いを呼びつけたりしているようだが、決心が付かずにまだ大陸をふらふらしている。 ダルフィン +設定 名前:ダルフィン( Dalphin ) 年齢/性別:26歳/男 職業/人種:闘士/シバ人 能力値:3/ 6/1 _攻撃:3/10/2 ※機敏は射(突・打) 精神攻撃は空 /急所狙い+2 _防御:3/ 7/1 ※船上では味方全員の精神防御+1 スキル: 射撃/軽わざ/連続行動/船乗り/サバイバル/ 隠密/なぎ払い/霊的視力/回避/急所狙い 装備スキル:<乱れ撃ち> 装備品: ●短銃 ※長銃相当 ●宝石:「カスピアン」 ※「船乗り」を所持している場合、船上での戦いで味方全員の精神防御に+1される ●もと船長のコート ※遊牧民の服相当 ●背中の刺青 ※精霊の羽根飾り相当 ●海蛇が刻まれた護符的ナイフ ※魔法書(空×2)相当 ●ありふれたコイン ※キレハ秘伝書(20000G)相当 所持品: ●解毒薬×1 ●銀の弾丸×1 ※銀の矢(2,000G)相当 ●ロープ(9/10)×1 ●ロープ(3/10)×1 ●フック(10/10)×2 鉄板入りのブーツ、古い星図、りんご(いっぱい)、貰い物のつるはし ヒカリゴケを集めたビン、筆記用具、銃の整備用具 ダーツ(数本)、などなど 記念品: ※効果があるかないかはGMさん次第。 ●本「水で戻す発酵食品 vol.23 ※公式12 ポララポで戦闘不能回復時、HPの回復量+1。重複あり ●黒薔薇 ※突発39 毒やスタン、氷などを治すことは無いが、疫病などを簡単に治療することができる。一輪に付き一人分。 ●火蛇薬酒※突発71 一場面くらいの間攻撃ダイスが3個、防御ダイスが1個に ●キャンプ用品※公式27 PT全員に有効。熱いところでも普通に寝られる! ○九官鳥のきゅーちゃん※突発27 リカに飼われた九官鳥。捨てられそうだったので貰った。いつもの酒場の隅に置いたら、どんどん口が悪くなっているようだ。 ○盗賊のオレグ※公式17 殺意の高いPTにうっかり喧嘩ふっかけて捕まってしまった盗賊A。戦闘開始直後にリューニさんに一撃でふっとばされて以降、危険な道で盾にされたり、あやしい藪に蹴りこまれたりと散々な目に。依頼終了後に解放されるはずがそのままダルフィンのパシリにされている。でてきたりこなかったり。 ○からくり箱※突発22 ○千両箱※突発22 ○拳サイズの船の模型(すわんぼーと)※公式17 ○シガレット ※イベ1「収穫祭」 ○射的銃と弾 ※イベ1「収穫祭」 ○ふりかけ×2 ※イベ1「収穫祭」 ○指名手配書 ※イベ1「収穫祭」 ○ピーナッツ ※イベ1「収穫祭」 ○ヌイグルミ ※イベ1「収穫祭」 ○謎のメモ ※イベ1「収穫祭」 ファイナさんからのカンパ。ヴィエリさんの連絡先メモ ○湿布薬 ※イベ1「収穫祭」 ○あめだま ※イベ1「収穫祭」 ○お祭りの色々 ※イベ1「収穫祭」 ○ちりめん細工のリボン ※イベ1「収穫祭」 ○花 ※イベ1「収穫祭」 ○メトセラ教の布教パンフ※公式22 ○チョーク※公式27 ○食料※公式27 外見: 腰まで届く金髪は、海風にさらされてばさばさ。ぱっと見、たてがみのよう。長身で足長。濃紺に金モールのコートを素肌に羽織る。 設定: 船をなくした海賊の船長。イシヤでは指名手配されていたりしなかったり。 体術+短銃でくるくる戦う。 最近ダーツにはまってるようです。
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. 【作品名】 ロードス島戦記 【名前】 シューティングスター 【属性】 炎の魔竜 【大きさ】 大きさは中世貴族屋敷並 推定20~30mくらいの竜 【攻撃力】 炎のブレス 剣と魔法の世界で、島の最強国家の正規軍を一方的に蹴散らせる。 一息で何百何千という一般兵を殺せる。 爪 物理攻撃。一爪で襲えるのは1~数名。威力はブレスと大差ないかも。 通常兵なら一撃で死ぬ。達人クラスでも皮鎧な魔術師とかだと一撃で死ぬ。 回復魔法抜きだと、良い鎧を着た歴戦の英雄でも2~3撃喰らえば沈む。 【防御力】 鱗が鋼より硬い。 正規軍から弓矢や攻城クラスの射撃兵器を大量に浴びせられ続けて 翼がちょっと痛むけど悠々と天空に逃げられる。 炎の魔竜で火口に住んでるから、たぶん火には強い。 炎や熱による攻撃は自分の吐く炎のブレスぐらいなら無効。 神々クラスの精神力、魔法の発動を感知でき精神集中して威力減衰。 鋼並の体を切り刻む威力の魔法を無効にする(片翼がずたずたになった) 【素早さ】 達人クラス 飛行可能 片翼でも飛べる 【特殊】 雄叫び:耳にした者の心を一撃で破壊する精神攻撃。 射程はシューティングスターの色をかろうじて判別できる距離で 軍馬が恐慌状態。戦い慣れした軍が動揺し、落ち着きを無くす。 同じ雄叫びを使うエイブラ(マスト二本ある中世軍艦並の大きさ)戦から 推察して数十メートルで心を破壊、エイブラが余裕に戦闘できるホール端に 立っている上位精霊に憑依された達人剣士気絶(ホール奥にエイブラ) ホール程の距離で上位精霊を一撃撃破。上位精霊は人間を支配できる 様々な精神攻撃、魅了、混乱、幻惑を受けようやくスキができるレベル。 咆哮だけが遠雷のように聞こえた時は、特に恐慌に陥る描写は無いので 小さく聞こえただけでは効果なし。 精神攻撃完全無効な魔法防御を事前に施していれば無力化できる。 それがなく受けた場合、達人クラスでも一撃で精神を壊され戦闘不能。 【備考】 魔法も使えるはずだが作中で使ってないので割愛。 【長所】 いきなり叫べば問答無用の精神攻撃。MAP兵器じみてる炎のブレス。硬い体。 【短所】 このスレ的には、いきなり叫んでも速度的に上の奴がゴロゴロいるし。 【戦法】 まず雄叫び。速度的に間に合えば結構な相手を戦闘不能にできるハズ。 それに耐えた敵には、ブレスで範囲攻撃or爪で物理攻撃。 9スレ目 543 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/02/10(金) 01 08 20 ID tZase2/e シューティングスターの考察。 巨大生物の壁から。 凄王>レッドドラゴン=ゾーラギ>ナトリウム>海坊主>マリア>迷惑な国 ×迷惑な国 雄叫びは城壁の軍人まで届かない。レーザー負け。 マリア ×海坊主 ロボットだから雄叫びは効かない。多分ブーメランよりは遅いと思うから。 ブーメランで刻まれ負け、こちらの攻撃は通じないと。 ×ナトリウム 素早さで負けてる刻まれ負け。 ×ゾーラギ 反応で負けてる、稲妻を食らう。 レッドドラゴン ×凄王 一斉射撃負け。 書いてから思ったが、こっちは飛べるんだった。 593 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 07 24 08 ID 8tSq1TKw シューティングスター考察。 飛行速度は特に早いわけではなさそうなので200km/hで考察。 (大きさ相応の鳥並みにすると軽く音速突破するので) ベヘモス>プルートゥ>アリス>ゼロタイプ ガクセイバー>バンシー4>凄王>レッドドラゴン=ゾーラギ>ナトリウム 海坊主>マリア>迷惑な国 ?ベヘモス :相手の照準が定まる前に雄叫びで中の人を倒せるか? ×プルートゥ :雄叫びの射程より相手の攻撃の射程のほうが長い。負け。 ×ゼロタイプ :反応で劣り、レーザーで負け。 ○ガクセイバー :近づかれる前に雄叫びで勝ち。 ×バンジー4 :中に人がいないので雄叫びが効かない。ミサイルで負け。 ?凄王 :雄叫びの射程外から砲撃くらって負けか? 砲撃が始まる前に接近できるなら雄叫びで勝ち。 △レッドドラゴン:相手は精神力が強いので雄叫びが効くかどうか微妙。 飛行速度で劣ると思われるので分けか。 ×ゾーラギ :反応で劣り、雄叫びのために一息吸ってる間に雷撃負け。 ○ナトリウム :超音波剣では体格的に即死は無いだろう。雄叫びで中の人倒して勝ち。 ×海坊主 :雄叫びは効かず、炎も効かないだろう。レーザーとブーメランで負け。 ○マリア :相手の金縛りは効かないだろう。雄叫びでマリアとガーガを倒して勝ち。 ×迷惑な国 :雄叫びは効かず、炎も効かないだろう。でかいのでレーザーも当たりそう。負け。 老山竜以上はどうにもならないのでここまで。微妙な勝率だ。 4スレ目 832 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2005/10/14(金) 19 34 17 ID 9+GYcUQo 雄叫びって発するまでにかかる時間はどれくらい? 一呼吸程度? 834 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2005/10/14(金) 22 18 12 ID S7ORMoo4 一息吸ってから叫ぶと考えると結構遅いなぁ。 息を吸っておくってのは事前準備になるんだかな・・・ 吸ってから攻撃だと夢幻に負けるから巨大生物の壁に入るかもね 965 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/18(火) 22 21 46 ID E29S2eKU シューティングスター考察しようと思うんだけど 雄叫びの射程はどれくらい? また聞こえさえすればどんだけ音が小さくなっても効く? 969 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/19(水) 00 24 52 ID VCvjUL7Y 咆哮だけが遠雷のように聞こえた時は、特に恐慌に陥る描写は無いので 小さく聞こえただけでは効果なしだと思う。射程も判らん。遠距離の描写って無いからなあ。 Powered by FC2.com .
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影狼隊徒然記【機械仕掛けの異種格闘】中編2/2 ~ 英国付近のスパロボ事情 ~ 前提から言うと。操兵の大群を率いて攻めてくるアムステラ帝国に地球側が対抗する手段。それは相手と同等以上の機動マシンを投入する事であった。 まずは生産ラインや対応力の関係で『特機』、所謂『スーパーロボット』にカテゴライズされる何機かの機動マシンが出現してきた。 同時に、雑兵レベルでも良いから動く防壁として活動出来る各種汎用機も製造されてゆく。 そして開発が進むにつれ、パイロットと改造の度合い次第では、汎用機ベースでも特機に近い性能を誇る機体も多々現れてきている。 最初はアムステラ側も「羅甲の大群を誇示すれば、すぐ降参するだろ?」程度の認識で、攻撃の手も鈍かった。 しかし気付くと結構な被害を受ける破目に陥り、これではいかんと遊撃部隊も投入。 遊撃部隊となるとその質はピンキリであるが、羅甲の比では無い特機級の操兵が居る部隊もあり、地球側特機にすら脅威を与える場合もあった。 さて、今回の状況であるが。 アムステラ側は大部隊投入作戦も未だ行って居る。物量差で押し切るのは単純かつ強力な手で、地球側もそれに対応せざるを得ない。 現在もヨーロッパでは割と大規模な侵略戦が行われており、数に劣る地球側は空戦機部隊による対地攻撃を抑えるのが戦略的に必須な状況であるのだ。 つまり、欧州におけるスーパーロボット系の空戦機であるウインドスラッシャーやフェルグスは、制空権を保持する為の要であった。 汎用機のグラニによる『飛鮫騎士団』などの空戦部隊も徐々に増えつつあるが、それでも機体性能や戦闘経験を考えると任せ切るには未だ不足であった。 そんな状況を見透かしたかの様に、英国の守備を任されるスーパーロボットが居る基地が小規模襲撃を受けたというのだ。 しかも交戦相手(カスム隊)は、かつてウインドスラッシャーやフェルグスですら苦汁を飲まされた連中だと判明。 そうなると被害を最小限に留める為、援軍が欲しい。しかし汎用機では先のキャノンショルダー隊の二の舞になりかねぬ・・・ならば? やはり援軍となりうるのはスーパーロボット系か。しかし、基本的に陸戦機が多い故にヨーロッパ本土から海を渡って来る余裕は無い。 そうなるとここで候補に挙がるのは、スコットランド貴族・ランスロッド家所有の機動兵器『ランスロード』による部隊である。 だがこれも影狼隊隊長は『小型特機部隊』と言及して警戒済みであった。ランスロードは小型機なので、小回りは利くが自力での長距離移動は苦手。 それ故に現在の状況下では、彼らの部隊が輸送機まで移動してオブシダンの援軍に行くのは、まず難しかろうと見極めていたのだ。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~ 英国・軍事通信回線 ~ 「ま、何にせよオブシダンで出るわ。このコなら連中ともそれなりに渡り合えるハズよ」 「・・・頼む。アースクラッシャーも何とか間に合わせるから、それまで持ち堪えてくれ」 「はいはーい! そこで正義の味方参上っ!」「…エリカ、お前は引っ込んでろ」「…危ないからお嬢ちゃんは待機ね」 「回線はこちらで宜しいかしら? 私も、スコットさんの援護に向かえると思いますわ」 「ッ! ランスロッド家のお嬢さんか? 援護は有難いが、スコットランド騎士団(ハイランダー)の現在地からじゃ『足』が無いんじゃないか??」 「私の『ヴィクトワール』だけなら、『ドナテルロ』が居るから大丈夫ですわ」 「そこにエリカちゃんの『クリスタルカイザー』が加われば鬼に金棒…」ブチッ!「…弱り目に祟り目だ」 「? あらっ、今のは?」「混線です」「でも、今の声…」「 混 ! 線 ! で す !! 」 「…と、とにかく私も直ぐに向かいますわ」 「待て、マリアンヌ! お前だけじゃ心配だからお兄ちゃんも相乗り…」ボグゥ!「…ドナテルロは一人乗りですのよ」 「・・・今のは?」「混線ですわ」「だが、今の声はリチャード…」「 混 ! 線 ! で す わ !! 」 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~ 英国基地近辺 ~ 「ありゃあ近接系っぽいなぁ? ちょいと遠いけど、挨拶してやろうか」 「こっちの方面からだと幸い、山もあるから護りやすいわね。敵は・・・地上に3機と空に1機ね。まだ距離は遠・・・っ!」 吠弩羅が前に出て、雷獅子とラコちゃんがその後方で待機する陣形。 その遥か前方に見えるは、小山の間を抜けて駆けて来るオブシダンの姿。まだ攻撃するには若干距離が離れては居るが・・・雷獅子は猛御雷を構えた。 ウ オ ォ ォ ン ッ ! ………ギ ィ ィ ィ ン ッ ッ !! 大型レールキャノン・猛御雷から滑らかに発射された必殺の砲弾が、両腕でブロック体勢を取りつつ走るオブシダンに直撃した。 「おっ、硬いねー。やっぱこの距離じゃあんま効いてないか。じゃ…何いぃぃっ!!」 オブシダンの背から激しく爆炎が噴出し、その姿がみるみるうちに大きく……猛烈な速度で接近している!! これは強襲用ロケットブースター『ブロッサムI』によるもの。瞬発力を極限まで高めたこの加速により、オブシダンの巨体は音速を軽く突破する!! 「避け…いやっ、受ける! 頼むぞ吠弩羅!!」 左前腕を掲げて黒銅鋼の盾を構え、衝撃を支える姿勢で右脚を引いて、オブシダンを待ち構える吠弩羅。直後。 ガ オ ォ ォ ォ ン ッ ッ !! … ズ ガ ガ ガ ガ ガ ガ ッ ッ !! 遥か後方で加速した時の音が追いついたのと同時に、右拳で吠弩羅の防御を殴り付けたオブシダン。 脚で大地を削りながら激しく後退する吠弩羅だが、拳を受けた左腕は何とか掲げ続けている。 「…は、吠弩羅のパワーと黒銅鋼の盾でも、止めるのがやっとだぜ・・・何てパワーしてるんだ、こいつ」 「…ちょっとぉ。この速度の『オブシダン・スマッシュ』を受けて耐えられるワケ? コイツ」 「 う お ぉ ぉ ぉ っ !! 」「 イ ヤ ァ ァ ァ ァ ッ !! 」 ガ ゴ ギ ィ ィ ィ ィ ン ッ ッ ッ !! 攻撃の手が止まったと思った瞬間。吠弩羅の右拳とオブシダンの左拳が同時に繰り出された。 互いの拳は交差し、互いの顔面に痛烈なクロスカウンターが叩き込まれる!! 双方、ここまでは互角。互いに今の痛打のショックを振り払い、睨み合う。 この近接間合いでは、射撃主体の雷獅子が干渉するのは困難。ラコちゃんも構える2機に気圧され、更に間合いを空ける。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 上空の荒光も無論、この対決を見ていた。 「おぉ。これは良い勝負になりそ・・・むうっ?! ・・・拙者も期待して良いでござるか?」 その対決の観戦を中断させたのは、空の彼方から飛来する飛行物体。そう、英国空軍のスーパーロボット・アースクラッシャーである。 「・・・ヘルパー。あの機体には特殊ミサイルは効かないよな?」 「空中で胡坐かいて座ってる奴に使っても無駄だと思うニャ・・・」 アースクラッシャーはウインドスラッシャーと同じく可変機であるが、武装はかなり特殊である。 例えば、特殊な苔を空中に散布し、敵のフライトシステムを惑わせるミサイル。敵の動きを止めたり引き寄せたり出来るワイヤークローなど。 これに戦闘支援人工知能・ヘルパーシステムの情報支援と、パイロット・ムッター自身のプロレス技術を応用した戦い方をみせるのだ。 とは言え。荒光は初見の機体なので、どう対応するかも慎重にならざるを得ない。 「解析結果。胴体の特徴から甲虫(斬空一式)や毒蛾(斬空二式)の系列っぽいニャ。でも射撃兵器は全く見当たらないニャ」 「・・・様子見に通常ミサイルを打ち込んでみるか」 アースクラッシャーが2発のミサイルを発射。ゆらりと虚空で立ち上がった荒光を目掛けてミサイルが飛来する。 「 ヌ ウ ゥ ゥ ー ン ッ !! 」 荒光がミサイルに向け、おもむろに両腕を突き出す。すると荒光の手前でミサイルの軌道が捻じ曲がり、あらぬ方向へと飛んで行ってしまった。 そう。腕から発生させた斥力で、ミサイルの軌道を捻じ曲げたのだ。 「ミサイルとて結局は物理学! 拙者の格闘術と荒光が合わされば、荒光の戦闘力は実際三倍近い凄さになる。これは実際アムステラの中でもかなり強い!」 「・・・言葉の意味は判らニャイけど、とにかく凄い自信だニャ」「ここは誘いに乗って格闘戦に持ち込んでみるか」 アースクラッシャーが空中で人型に変形するのを見届けた荒光が、虚空を蹴ってミドルキックを放つ。 「見切った! ドラゴンスクリューだっ!」 荒光が横一文字に繰り出した蹴りを敢えて脇腹で受け止め、その蹴り足を両腕で抱え込んで自ら錐揉み回転。荒光の蹴り足を軸に捻り投げを放った。 これが地上ならば、その錐揉み回転に従って投げ飛ばされねば、膝を壊されるという恐るべき投げ技であるが・・・。 「何のっ、虚空格闘術・螺旋顎(らせんあぎと)っ!」 だが、互いに空中に居る以上、そんな制約は無い。荒光は素直に錐揉み回転に従いつつ、両足を使って逆にアースクラッシャーの腕を挟んで捻る。 錐揉み回転の破壊力が逆に、自らの腕を壊しに来たのを悟ったアースクラッシャーは、脚のホールドを外して間合いを取る。 「・・・ほほぉ。格闘術の心得があるでござるな」 「空中プロレスなんか初めてやるぞ・・・何て厄介な奴だ」 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 吠弩羅とオブシダン。荒光とアースクラッシャー。 いずれも近接格闘を得意とする機体で、この戦い方においてはパイロットの腕も、機体性能も互角に近い。 そうなると、勝負を分ける要因の一つは・・・経験。 何度も激しい死闘を潜り抜けてきた経験が。無重力下での格闘術を磨いてきた経験が。各々の闘いに差を付けた。 更にそこへ雷獅子の的確な援護射撃が加わる。困難ではあるが、ゲインの腕前ならば牽制射撃で割り込むチャンスもあったのだ。 そして気付けば、オブシダンは基地手前の小山付近にまで追い込まれて居た。小山の間を抜ける道を抑えられたら、基地の最終防衛線が破られたと同義。 空中から支援を試みるアースクラッシャーも、荒光の相手をするので手一杯であった。 「ゲイン! 特機はここで食い止めるから、ベルダと先に行けっ!」「…おうっ!」「はぁいっ!」 「させませんわっ!」 突如、凛とした声が響き、山間の道に向かう雷獅子の前をピンク色の影が遮った。 無論ラコちゃん…では、ない。それよりも一回り以上は小さい小型の機動マシン。マリアンヌ=ランスロッドが駆る特機・ヴィクトワールである。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ スコットランド貴族・ランスロッド家が所有する小型機動マシン・ランスロード部隊。 現頭首代行・リチャードはランスロードのプロトタイプをカスタムメイドした漆黒の機体『ハルバロッド』を駆る。 リチャードの妹・マリアンヌが駆るは、そのハルバロッドのデータを元にカスタマイズされたピンク色の兄妹機・ヴィクトワール。 だが、ヴィクトワールはランスロードやハルバロッドと異なり、銃火器は装備していない。ブレードランサーによる近接戦を主体とする。 いずれにせよ小型機である為に、ランスロード部隊は自力での長距離移動は無理だと判断されていた。 しかし、その長距離移動が苦手な筈の小型機動マシン・ヴィクトワールがこれほど早く戦場に到着出来た訳は、ドナテルロにあった。 ドナテルロとは。マリアンヌの愛馬であり、機動マシンの名前でもある。 ランスロードなどと比べるとやや大きい、それこそ人と馬の比率をそのまま機動マシンサイズにしたのがドナテルロ(メカ)である。 DTS(ダイレクト・トレース・システム)を搭載したその馬型機動マシンは、軍馬が騎士を乗せる様にヴィクトワールを乗せる事が出来る。 (ランスロード並の機体なら一応は乗馬できるが、乗り手は基本的にランスロッド家の兄妹である) そして地上のみならず、フライト機能により空中をも駆ける。すなわち空中で騎馬戦を行う事も可能なのである。 しかし若干大きいとはいえ、ドナテルロも小型機体。ランスロード等と同じく、長距離移動は苦手という制約は?・・・それは無い。 そもそもが『人』では無い。より速く、より遠くへと駆ける為に産まれて来た『馬』なのだ。移動が苦手な筈は無かろう。 故に。天空駆ける軍馬として、この戦場へとヴィクトワールを送り届ける事が出来たのである。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ヴィクトワールは雷獅子の懐に飛び込み、剣を揮う。 射撃系専門の雷獅子にとって、高機動性を誇る近接攻撃系のヴィクトワールとの近接戦は相性最悪である。 「これ以上の狼藉、このわたくしが許しませんっ!」 「・・・おっ? 声の張りからして美人さんっぽいなぁ…ってぇ! いや感想だって! まだナンパじゃ無ぇから!」 それでも日々クリス達との模擬戦にも付き合わされてる経験を活かし、何とか致命傷を避けている雷獅子だが、やはりこのまま攻められるのは辛い。 ラコちゃんの援護も期待出来ない。とはいえ、こちらはむしろ下手に援護しない方がマシとも言える。 「ふっふっふ・・・ここで満を持して、正義の味方・エリカちゃん登場~っ!」 混戦模様の最中。小山の間を抜ける道を塞ぐ様に立ちはだかる、2本の角の生えた頭と水晶じみた半透明のボディを持つ大柄な機体。 手にはインフィールドチタン製の大ハンマー『ぼくさつ2号』を構えている。この機体の名はクリスタルカイザー(@エリカ命名)。 南極で発見された謎多き機体である。正直言って、今はその能力のウン10分の1程度しか発揮できてない状態ではあるが。 「あー、そこのピンク色(マリアンヌさんじゃ無くてね?)。何かボーナスキャラっぽいから一回殴らせて。経験値がっぽがっぽくれたらエリカ嬉しい♪」 「そんな理由で殴られるの、嫌ですよぉ~」 ・・・風向きが変わってきた。援軍の登場でカスム隊の攻勢が一転、膠着状態に。 その時、彼らの誰もが知らぬ声が通信回線から響く・・・。 「・・・頃合だな。撤退を支援する」 戻る TO BE CONTINUED・・・
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このゲームで大きなウェイトを占める英雄に関するメニュー。 英雄の間で各種設定や行動を決定することができる。 英雄を雇用するには「英雄枠」が必要。 英雄の種別など英雄の解説は英雄解説参照。また、英雄リストにて英雄一覧作成中。 情報 英雄探索対モンスター戦 対NPC城戦 人材募集 位置開放 防御設定 英雄探検 英雄枠について 高ランク英雄の入手について 情報 装備箇所は、装飾、指輪、盾、武器、マント、剣、軍馬、馬鎧、鎧下、巾着、火器、靴、ベルト、服、首、兜の16箇所。 能力値としては、忠誠、生命、体力、武力、内政能力、攻撃統率、防御統率、投石統率、盗賊統率、引率上限、スキル、スキルポイントがある。 生命と体力の違いに注意。生命は戦闘で負けたりして怪我を負うと減る。毎月2pt回復。 体力は行動力のような数値。出陣で30pt、探検で5pt消費。毎月5pt回復。 体力0でも別に死なない。 スキルポイントは、統率に割り振る。スキルとは無関係。探索などで稀に増える。 スキルに関しては、英雄スキル参照。 英雄探索 英雄を派遣して、MAP上のモンスターorNPC城を攻撃する。基本的に英雄探索と言えば対モンスター戦を言う。 対モンスター戦 MAP上にはLv1~Lv10のモンスターが存在し、英雄を派遣し探索する事で資源や各種アイテム・英雄を獲得することが可能。 1回の行軍で3回のメッセージが届く。戦闘結果勝てば軍隊引率数が上昇する(上限あり)。 スキルポイントが増えたり、スキルを習得したりすることもある。 財宝発見(金貨・資源)「敵軍が隠した金を発見。大量の金を手に入れた。」というメッセージで、通常より多い金貨と資源を入手することがある。 財宝発見(アイテム・英雄)獲得アイテムは「剣・製錬書・各種宝石・各種消耗品」 また在野の英雄を勧誘してきたり、他国所属の英雄を引き抜いたりもする。 Lv1数量1ではほとんど赤英雄しか連れてこない様子。 引き抜きに関しては成功例なし。英雄枠が埋まっている時のみ「枠が埋まってるので」表記になる模様。 他国の英雄に武芸を教わり、スキルポイントが上昇することもある。増加幅は1~3ポイント。 Lv1とLv10の間にレアアイテムの出やすさ等があるかは不明。体感ではあるが、10~15%くらいの確率で何かしらを得られる。 対NPC城戦 NPC城を攻撃することによって、土地や資源・武器などを入手可能。初心者NPC城、中級NPC城、高級NPC城の3種があり、それぞれ勝つために必要な兵力と得られる数量が異なる。 獲得できる土地数の最大は固定。 さらにそこから「税」として2割~3.5割程度の数値が引かれる(表示されず)。 初心者NPC城総攻撃力10,000程度で勝てるはず。 獲得土地最大数は山地500、林地1,000、平地5,000。 損失兵数は2桁以下。 中級NPC城最大数を勝ち取る目安は、総攻撃力10,000,000くらい(未検証)。 獲得土地最大数は山地5,000、林地10,000、平地50,000。 損失兵数は10,000前後くらい。 高級(上級)NPC城最大数を勝ち取る目安は、総攻撃力1,000,000,000くらい(未検証)。 獲得土地最大数は山地50,000、林地100,000、平地500,000。 損失兵数は100,000~300,000くらい。 1日に送れるのは3回まで。攻撃ボタンを押した時刻にて判定されるので、23:59でも3回目は送れる。ただし、着弾は日付を超えるので翌日分の回数にカウントされる。 人材募集 5個~30個のダイヤを消費し英雄を募集することが出来る 30個の方が高ランクの英雄が出やすいと表記されているが、現状ではその効果はない模様。 30ダイヤの場合、青以上が出る可能性が上がった(2010年11月19日変更)。青以上だけが出るようになった模様。 ただし、29ダイヤでは赤英雄が連続して出たので、30だけ変更と思われる。 通称「英雄ガチャ」だったが、英雄ガチャ宝箱ができてそう言われることもなくなりつつある。 位置開放 30個のダイヤを消費し英雄枠を開放することが出来る。 計16人の英雄を抱えることが可能 防御設定 英雄を防御設定する事により、防御力を上昇することが出来る。 英雄を防御設定にしていないと防御統率による防御力上昇がないので、防御将軍がいるなら設定しておく方がいい。防御用の歩哨塔・軍隊が居ないのに英雄を防御設定にしていると英雄が無駄死するだけなのでその辺りは臨機応変に。 とはいえ、防御英雄の増加値を超える攻撃がある場合は、死亡・捕縛されるだけともいえる。 防御大将には防御統率の高い英雄を。引率は無関係。 防御副将に必要なのは武力とスキル。防御統率は無関係なので、一騎打ちに強い英雄がいればそれを。 防衛中には、体力・生命は回復しない。 英雄探検 英雄を「平地・山・林・島」に派遣し、各種資源個・消耗品・宝石等を獲得する。失敗なく、体感8割以上の確率で資源庫を拾ってくる。 資源庫は倉庫を圧迫せず、欲しい時にすぐ資源に変換できるので、ストックしておくと便利。 常時英雄探検に出せる余裕があると、資源的な効率もかなり上がる。能力値は関係ないので、最終的な赤英雄の仕事はこれになっていく。 英雄枠について クエストなどの褒章か、ダイヤ30使用にて開放。 全16枠。英雄の間に表示される。 無課金時にクエストなどで開放できるのは3枠のみ。キャンペーンは終わったが、まだ開始時2枠開放状態からスタート。計5枠。 それ以上増やす場合は、各種アイテムを売ってダイヤを入手するしかない。 500円支払うと、100ダイヤで3枠開放(30*3)2人募集(5*2)できるのでかなり展開が楽になる。 高ランク英雄の入手について 青英雄(右将軍)であれば、ラッキーチャンスにかけるのが一番安価かも。3日に1枚もらえる銀貨で回すのも一つの手。 紫英雄は確率が低目(1%前後)なので、銀貨を大量に用意する必要がある。 30ダイヤで募集は安定して青以上が出る模様。 英雄ガチャ宝箱も比較的出やすい様子。特に「黒の宝箱」は青・緑・紫英雄が出る可能性があり価格もさほど高くなくギフト券で買えるので、比較的挑戦しやすい。
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沖田畷の戦い 沖田畷の戦い あらすじ ステージ情報 武将データ 戦局展開・イベント ミッション 推奨携帯道具 特別会話相互 個別 攻略アドバイス 無双演武・九州の章一覧 あらすじ 島津軍は、耳川の地で九州最大勢力の大友軍を撃破。 その実力を九州全土に知らしめた 勢いに乗った島津は北に版図を拡大。すると肥前の領主 有馬家は臣従していた龍造寺家を離れ島津に誼を通じる これを見た「肥前の熊」、 龍造寺隆信は大軍を催し、有馬家を攻めた 島津は有馬晴信の援軍要請を受け、沖田畷の地へ進軍。 状況はまたしても島津劣勢であった だが、島津は諦めない。鬼島津・義弘の秘策による、 熊退治が今、始まろうとしていた ステージ情報 冒頭解説 兵力差は十倍。絶望的な劣勢を、釣り野伏にて覆せ! 出現条件 耳川の戦いクリア 操作可能武将 島津豊久・島津義弘 難易度 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 制限時間 60分 勝利条件 竜造寺隆信の撃破 敗北条件 島津家久と有馬晴信いずれかの敗走 武将データ 島津軍 備考 龍造寺軍 獲得 備考 島津家久 総大将 龍造寺隆信 道具 総大将 有馬晴信 敗北条件ミッションNo.6の成功条件 鍋島直茂 武器 島津義弘 江里口信常 武器 ミッションNo.9の撃破対象 島津豊久 円城寺信胤 巻物 新納忠元 ミッションNo.7の成功条件 江上家種 不定 ミッションNo.1の撃破対象 島津彰久 増援1ミッションNo.5の成功条件 後藤家信 不定 伊集院忠棟 増援2ミッションNo.3の護衛対象 鍋島信房 不定 山田有信 成松信勝 不定 ミッションNo.9の撃破対象 島津忠長 増援3 大村純忠 金銭 ミッションNo.6の撃破対象 猿渡信光 百武賢兼 巻物 ミッションNo.9の撃破対象 川上忠堅 鍋島茂里 不定 赤星統家 龍造寺康房 金銭 増援1ミッションNo.2の誘引対象撃破禁止 小河信俊 金銭 石井信易 不定 増援2 毛利元就 武器 増援3ミッションNo.4の撃破対象 小早川隆景 武器 増援3ミッションNo.5の撃破対象 木下昌直 不定 増援4ミッションNo.7の撃破対象 執行種兼 不定 戦局展開・イベント 開始直後、ミッションNo.1が発生。大村純忠に接近後、ミッションNo.6が発生。 ミッションNo.1達成後、自軍増援1の島津彰久が海手砦に出現。敵増援1が出現。ミッションNo.2が発生。ミッションNo.2発生後、敵増援2の石井信易が出現。石井信易が山手砦へ進軍開始。接近後、ミッションNo.7が発生。 ミッションNo.2成功時、釣り野伏第一陣として自軍増援2が出現。龍造寺軍が奇襲により動揺状態に変化。 ミッションNo.2終了後、自軍増援2が島津本陣へ後退開始。ミッションNo.3が発生。 ミッションNo.3発生後、敵増援3の毛利軍が出現。毛利元就が鍋島直茂との合流のため移動開始。ミッションNo.4が発生。海手砦北門が開門。小早川隆景が海手砦へ進軍開始。ミッションNo.5が発生。毛利軍出現後、敵増援4の木下昌直と執行種兼が出現し、有馬晴信へ進軍開始。両者へ接近後、ミッションNo.8が発生。 ミッションNo.4 5終了後、各地の門が開門。龍造寺軍全軍が進軍開始。龍造寺軍が湿地帯に侵入後、釣り野伏第二陣として自軍増援3が出現。龍造寺軍が奇襲により動揺状態に変化。龍造寺軍全軍が進軍後、ミッションNo.9が発生。 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 布陣 海手砦制圧のため、後藤家信と江上家種を撃破せよ! No.2 釣りの序章 龍造寺康房と小河信俊を湿地帯に誘引せよ! ミッション中は撃破禁止 No.3 引き波 伊集院忠棟と山田有信を島津本陣まで護衛せよ! No.4 謀神の告げ口 毛利元就と鍋島直茂の合流を阻止せよ! No.5 海手への刺客 小早川隆景を撃破し、島津彰久の敗走を阻止せよ! No.6 ☆空鉄砲 有馬晴信援護のため、大村純忠を撃破せよ! No.7 ☆山手を守れ 石井信易を撃破し、新納忠元の敗走を阻止せよ! No.8 ☆隆信の苛立ち 木下昌直と執行種兼の有馬本陣進入を阻止せよ! No.9 ☆龍造寺四天王 江里口信常らを撃破せよ! 制限時間:2分撃破対象は江里口信常・円城寺信胤・成松信勝・百武賢兼の4人 ☆はボーナスミッション 推奨携帯道具 名称 備考 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 島津豊久 島津義弘 島津義弘 ほう、しぶとく生きておるか、餓鬼 島津豊久 負け戦をひっくり返すのが戦の醍醐味!ここは俺の死に場所じゃない! 島津義弘 慢心するなよ。バクチの目はころころ変わりおる 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 島津豊久 小早川隆景 小早川隆景 若人がこんなところで死んではいけません。退いてください 島津豊久 断る! 俺は餓鬼じゃない!立派な島津の戦士なんだ! 小早川隆景 年長者の言は敬ってくれませんか 毛利元就 島津豊久 やった! 毛利の大将、元就が目の前に! 毛利元就 義弘の甥かい。元気な若者だね…。だが、まっすぐすぎて危険な気もするなあ 毛利元就 君の伯父はね、捨て鉢に見えて計算高い。そういうところだけは見習ったほうがいい 島津義弘 小早川隆景 小早川隆景 釣り野伏、実にお見事。ですが、島津のみが使える戦法ですね 島津義弘 失敗すれば、囮は無駄死に。…野蛮な戦法なのは百も承知よ 島津義弘 だが、負け戦を覆すにはバクチも必要。そして、島津が残れば囮の命も無駄ではない 小早川隆景 命を犠牲にして得る勝利、ですか…。そうですね、やはり釣り野伏は野蛮です 攻略アドバイス 釣り野伏の舞台となる中央の湿地帯は敵も味方も足を取られるため、軍馬か神速アクションでの移動を推奨。 基本的には、南西の有馬本陣近辺で発生するミッションであるNo.1、6、8と5を担当する防御側と、 中央の釣り野伏の工作側に分かれて進軍するといい。 無双演武・九州の章一覧 第一話 第二話 第三話 外伝 耳川の戦い 沖田畷の戦い 岩屋城・立花山城の戦い 柳川の戦い
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物品- IIII 武具 刀剣類 長柄類 打撃類 射撃類 防具類 装身具 騎獣 書物 魔導具 雑貨その他 サービス 晶妖精 刀剣の武具ははこちらにあります⇒物品。 長柄~射撃の武具ははこちらにあります⇒物品-II。 防具・装身具はこちらにあります⇒物品-III。 ▲ top ▲ 騎獣 あ行 イエロードラゴン 固有名:― 騎手:黄の竜騎士カナリア 備考:カラーズ王国に所属する騎竜、黒雲雷雨を飛翔する。 イブー 固有名:― 騎手:エミオン・ダートピート 備考:原生生物である両生の竜、沼地に適応している。 ウィアードザイナー 固有名:― 騎手:エスター・エルナイツァー 備考:気性が荒く人に懐かない、絶滅寸前の貴重な竜族。 ヴィーク 固有名:深紅の甲殻を持つロッソ 騎手:アレンシア=リベリタ 備考:詳細不明。 牛 固有名:― 騎手:パイン=スロープ 備考:大きな角を持つ巨牛。 大鹿 固有名:ダイゴロジ 騎手:ヤダ 備考:極東に住まう大鹿。 鬼火 固有名:― 騎手:エルモス 備考:小悪魔の騎士の乗る炎の塊。 オレンジドラゴン 固有名:― 騎手:橙の竜騎士アポロ 備考:カラーズ王国に所属する騎竜。 か行 怪鳥 固有名:ナスカ 騎手:ギキル=ヤーナーク 備考:飛竜のように大きい怪鳥、鋭い鉤爪を持つ。 グリーンドラゴン 固有名:― 騎手:碧の竜騎士ヒュアラン 備考:カラーズ王国に所属する騎竜。 軍馬 固有名:セフィロート 騎手:エレム=P=エルンドラード 備考:エレムの愛馬である白馬。 さ行 水竜 固有名:― 騎手:ブルー・ブルー・ブルー 備考:海を渡る水竜。 た行 鷹 固有名:ヒンメル 鷹匠:ゲルハルト=ヴィンディヒ 備考:鷹匠に飼われている風属性の魔法を操る鷹。 ダチョウ 固有名:キングちゃん 騎手:シセイ・キングバード 備考:最高速では軍馬に劣るが旋回力と瞬発力に優れる。 地走竜 固有名:イグザム 騎手:アリオン=ゾゥハール 備考:魔術により強化された青鱗の地走竜、呪文に反応して能力を解放する。 翼の生えた卵 固有名:― 騎手:フェル・エルセラ 備考:ワイバーン並みの速度が出るし殻も意外に耐性が高い。 テノリシャチ 固有名:ノリベン 騎手:ニノ・キーウィ 備考:クエストで気絶したニノを浜まで引っ張って行ったりしてくれる。 トライホーンドラゴン 固有名:― 騎手:パレット・スケッチーノ 備考:描画魔法によって呼び出される3本の角を生やした雷龍。 な行 は行 バジリスク 固有名:― 騎手:リューサ・ラサラ 備考:石化の魔眼を持つ魔獣。 パープルドラゴン 固有名:― 騎手:紫の竜騎士ヴァイナス 備考:カラーズ王国に所属する騎竜。 一つ目竜 固有名:ムームー 騎手:マムルナ=ハウルスクス 備考:魔物使いの少女に使役されている竜。 ブラックドラゴン 固有名:― 騎手:リラ・ブランヴィリエ 備考:類稀な俊敏さと気性の荒さが売りの黒い竜。 海龍ブルードラゴン 固有名:― 騎手:蒼の竜騎士インディゴ 備考:カラーズ王国に所属する騎竜、水中に適応した海龍。 ポニー 固有名:― 騎手:プティ=サバラン 備考:プティの愛馬。 ま行 魔法の黒猫 固有名:シャズー 騎手:脛擦りのシュレーディン 備考:九つの命と金色の呪印眼を持ち人語を話す。 魔狼 固有名:ゾイアルデ 騎手:ルカ・アテラ 備考:ルカが首に巻き付ける魔狼。 未明の竜 固有名:― 騎手:藍の竜騎士ネイビー 備考:カラーズ王国に所属する騎竜、夜になると姿の見えなくなる龍。 や行 山羊 固有名:― 騎手:イルメリ=フォークステット 備考:片方の角がない馬のように大きい山羊、山肌を軽快に駆ける。 ら行 竜[品種不明] 固有名:ファルゼル 騎手:ユーナ・マクレガー 備考:竜騎士ユーナの愛竜、黄金色の体と赤いたてがみが特徴。 レッドドラゴン 固有名:― 騎手:紅の竜騎士スカーレット 備考:カラーズ王国に所属する騎竜。 わ行 ワイバーン 固有名:ヴィオー 騎手:リオネール=クーフィー 備考:リオネールによって召喚される紫鱗のワイバーン。 ▲ top ▲ 書物 辞典 世界百大珍味 魔物生態辞典 百禍事典 教典 蒼海教典 創世神話 裏・創世神話 雑誌 週間晶妖精 論文 『インペランサはおさかなさん』 御伽噺 『黄金の国の王様』 終わらない物語 同人魔道書 恥辱哀姫Ⅱ~西方編~ 恥辱哀姫Ⅳ~南方編~ 闇に堕ちたエルフ その他 灰鱗の王 ▲ top ▲ 魔導具 マジックアイテム abc 銃型小杖gun-rod 所有者:サイナ=ユークス 魔力付与:スクロール(巻物)を詠唱なしで使用可能 備考: あ行 打出小槌 所有者:チャリン=ジャックポット 魔力付与:叩くと金貨が出る 備考:極東伝来の不思議なハンマー エンジェルブーツ 所有者:ククリ=プルマージュ 魔力付与:空を自由に飛びまわれる 備考:― か行 火砲樽 所有者:リキュール=ラズベリー 魔力付与:火属性攻撃 備考:樽型魔導具。蓋が開くと火炎弾が飛び出す、魔力を溜めると強力なビームを放てる。 神をも調理せしフライパン 所有者:カティナ=ベルナード 魔力付与:― 備考:どんな攻撃でも防ぐ事が出来る。 乾土いた壺 所有者:ザラザ=カラハリ 魔力付与:強烈な砂嵐を巻き起こす 備考:砂の事象竜の力が込められている壺。 巨鳥の羽毛の鞘 所有者:ロビン=フォッカー 魔力付与:風の魔力を宿しておりサーフボードの様に上に乗る事で空を飛ぶ事が出来る 備考:芯がくり抜かれており長剣の鞘になっている。 劫灰の坩堝[ごうかいのるつぼ] 所有者:ジャジャグァ 魔力付与:書物を燃やすことで魔力をえる魔導器 備考:折りたたみ式の脚がついた坩堝。 さ行 最果てで鳴る鐘 所有者:一人の魔物 魔力付与:- 備考:最愛なる祝福と全ての終焉が訪れる サノレマキスカの魔鏡 所有者:封印中 魔力付与:有。写った人間の「理想的な自分」の幻影を作り出し具現化する 備考:紅玉が填め込まれている サロン=パース湿布 所有者:サロン=パース 魔力付与:湿布による回復 備考:回復魔法を篭めたお手製の湿布。 人工精霊召喚の指輪 所有者:シルバー・フェイス 魔力付与:― 備考:昆虫型の人工精霊を召喚する、シルバーはこれを三種類所持。 神聖五宝石 所有者:― 魔力付与:世界を滅ぼす鍵といわれる 備考:魔王シス=コンが探し求めている。 スライプナーXX 所有者:ミルフィー=ジグラット 魔力付与:楽術の媒介 備考:楽術師の魔法に必要な愛用ギター。 生命の種 所有者:ィオラ・プラト? 魔力付与:植物型モンスター使役 備考:― 扇子[特殊] 所有者:チェリィ=ボーイ 魔力付与:魔法の発動体 備考:魔法の杖の役割を果たす扇子。 た行 退屈神の作為 所有者:脛擦りのシュレーディン 魔力付与:あらゆる確率を全てリセットする旧き神話の財宝 備考:金色のフォーク。 松明[火属性] 所有者:脛擦りのシュレーディン 魔力付与:炎の妖精が宿る 備考:妖精の魔力が途切れない限り真空でも水中でも燃え続け、彼女の意思に従い自在に形や大きさを変化させる 。 タロットカード[特殊] 所有者:ティリア・レイファント 魔力付与:魔力を込めてそのカードにちなんだ攻撃・補助 備考:描かれた内容の効果を引き出せるタロットカード。 月の欠片 所有者:クロナ-0(null) 魔力付与:有。魔力増幅 備考:クロナ-0(null) に埋め込まれている。 月見星読の杖 所有者:様々者 魔力付与:無し。一応魔法発動媒体にはなる。 備考:持ったまま月と星を見る事で現在位置と現在時刻が分かる。 ティアトマット[赤き水龍] 所有者:トーマ・ティーナ 魔力付与:堅牢にして変幻自在 備考:赤いゲル状の球体で、大龍の血を材料に賢者の石の技術を活用して作られた液体金属。 宝珠「天舞」 所有者:ソニア・ラークスパー 魔力付与:風に触れるようになる 備考:緑色の宝珠。 研がずに済むナイフ 所有者:細工師ローウェ 魔力付与:テーブルごと食材を切り裂く 備考:付与魔術師ローウェ作。 ドローテア 所有者:様々者 魔力付与:自律稼働 備考:デュアルムーン工房製作『ガレージゴーレムガールズ』No.001。 は行 八卦盤 所有者:ロジィタ=アクナーテン 魔力付与:相を読む 備考:地相術師の用いる魔道具、縁が刃になっており武器にもなる 。 バトルクルマイス 所有者:イストワール 魔力付与:― 備考:蒸気駆動の車椅子、高速で移動して内蔵武器で攻撃可能 。 パレットクリスタル 所有者:― 魔力付与:「変身」の一言で巨大な姿に変わる 備考:いろんな装飾品にはめ込まれているクリスタル。 晴蝙蝠 所有者:ビンセント・ソラール 魔力付与:有。水属性の攻撃を無効化する 備考:光を纏った大蝙蝠に変身してサポートする 。 ハヤテ改 所有者:サリヴァン=ボイド 魔力付与:― 備考:自作の魔導式二輪車。 筆状の杖「ピクトロッド」 所有者:パレット・スケッチーノ 魔力付与:- 備考:描画魔法を使用する際に用いる。 保温できるカップ 所有者:細工師ローウェ 魔力付与:間欠泉みたいに熱湯を吹き出す 備考:付与魔術師ローウェ作。 ま行 魔眼 所有者:タンジェリン 魔力付与:幾多の目の力を行使 備考:特殊な加工で宝玉の様に保存した眼球。 魔石 所有者:― 魔力付与:魔力を持つ 備考:何らかの魔力を持った特別な石の総称、武具に属性を付与する効果を持つものなどがある。 魔縄 所有者:ヴワウ=ウルヘル 魔力付与:意志を持つ 備考:先端に獣の頭のような物体がついているロープ。 真っ黒な傘 所有者:ヴワウ=ウルヘル 魔力付与:降雨 備考:人心を乱す黒雲を呼び寄せ真紅の雨を降らせる。 魔導火炎放射器 所有者:クリム・レゾンド 魔力付与:火属性強化 備考:一発で湖畔を蒸発させる。 魔導式呼吸器 所有者:蒼の竜騎士インディゴ 魔力付与:水中呼吸ができる 備考:インディゴはこれを鎧に装備する。 魔爆丸[まばくがん]"magic bomb" 所有者:― 魔力付与:ピンを抜くことで起爆魔方陣が発動して破裂する 備考:爆発、閃光、氷結などの種類がある。 魔法の傘 所有者:傘売りアフェーレル 魔力付与:― 備考:お手頃な価格の魔法の傘、意外な所で役に立つ。 魔法のクローゼット 所有者:ファニー=チャープトン 魔力付与:中から魔法の炎や怪物など何でも出てくる 備考:世界樹の材木使った古代のクローゼット。 魔法のメモ帳 所有者:デミアゴス 魔力付与:無限に書き綴ることのできる 備考:― 魔法の指輪[回復] 所有者:ルフト・エルディック 魔力付与:回復魔法を使うことができる 備考:教会を出ていく際に盗んできた魔法の指輪。 魔力結晶体 所有者:― 魔力付与:一度だけ魔王級の魔力を行使できる 備考:クロア=クレッスが探している。 見るたびに心の温かくなる指輪 所有者:細工師ローウェ 魔力付与:強力な火炎放射器 備考:付与魔術師ローウェ作、国のシンボルである太陽を彫り込んだ指輪。 や行 ヤマアラシのマント 所有者:プース=チックティック 魔力付与:- 備考:魔力を込めると伸縮自在の鋭い剣山になる、巨大な一本の針にも変わる。 ら行 雷晶石[らいしょうせき] 所有者:ジュピター 魔力付与:電撃を放つ 備考:身体のどこかに埋め込むことで使用できるが、雷属性に耐性の無いものが使用すると自傷する。 精霊石「ルバール」 所有者:カリーノ・ジ・アナザーアイズ 魔力付与:- 備考:意志を持つ精霊石、他人の身体を操る事が出来る。 カース・アイテム は行 バーナーズ・トランペット 所有者:某学院にて保管中 魔力付与:有。誰かが近寄るたびに大音量でファンファーレを吹き鳴らす 備考:処刑された音楽家ワーナード・バーナーの怨念がとり憑いている。 ▲ top ▲ 雑貨その他 雑貨 ゴールデンエッグ・フロム・ダブルリーフ 食品 蒼スイカ スライムビネガー デンジャーマンクッキー ビターバーガー ももまん ももももっち 酒類・嗜好品 シュリーフェン・ボア 数種類の薬草を混ぜた煙草。有り体に言うとアッパー系のドラッグ。中毒性はニコチンとどっこいどっこいで、主に酒と同じで戦意の高揚や恐怖感の排除を促す。 バッファボア狩りで生計を立てていた猟師が初めてブレンドしたとされ、パチュリのアロマオイルに浸した薫り高い「ましな奴」と、その処理を行っていない「そこそこの奴」とで値段が一桁違う。交易品としても名高く、南方国家に曖昧なイメージしかない貴族の間では「南方らしいエキゾチックさ」が持て囃されている。 デビール 天誅乙女殺 タバコ 細巻葉巻 愛飲者:ジッポウ・ブレイズデル 素材・鉱物 黒金硝子 ▲ top ▲ サービス 宿屋 青空と赤土 酒場 居酒屋「東風」 食堂 機動食堂ビストロビースト 情報屋 諜報組織「ウィンドメール」 逃走手引き 失踪組織「神隠し」 ▲ top ▲ 晶妖精 あ行 アイアルン〔晶妖精〕 所有者:ジョバンニ=ベンリ 属性:鉄 等級:D- 召喚難度:B 備考:篤実家 『召霊銃』により召喚可能 か行 狗葉〔晶妖精〕 所有者:孤伯 属性:木 等級:B 召喚難度:無し(常に顕在しているため) 備考:細かい宝石の欠片を身に纏い戦うことが可能 さ行 た行 ダート〔晶妖精〕 所有者:ジョバンニ=ベンリ 属性:泥 等級:本当はSSSだけど面倒臭いからD 召喚難度:A(→E) 備考:厨二病 黒歴史ノート詠唱により強制召喚可能 な行 ノノ〔晶妖精〕 所有者: 属性:風 等級:B- 召喚難度:D- 備考:普段は護符の宝石にいる は行 フレア〔晶妖精〕 所有者:ティナ・グリーグス 属性:烈火 等級:D 召喚難度:D 備考:サマーカーニバル’92とは関係ありません ペリッシュ〔晶妖精〕 所有者:トゥルシィ=アキコ? 属性:腐 等級:C- 召喚難度:C- 備考:腐女子 召喚石は主の眼窩に存在 ら行 レインボウ〔晶妖精〕 所有者:ジョバンニ=ベンリ 属性:虹 等級:A 召喚難度:D- 備考:高飛車 召喚石で弧線を描いて召喚可能 ロアージュ〔晶妖精〕 所有者:ハロウド=ガスト=グドバイ 属性:無(複合属性)等級:?(使い方次第で変わる)召喚難度:A+(使い手と気が合うか) 備考:変人な享楽主義者 召喚石を突き出すようにして召喚(他の妖精とは異なり好き勝手に出てくる)
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ギフト・イベントアイテム 記念品、イベントで入手可能な装備です。 ここで紹介するのは、装備品のみです。 ギフト・イベントアイテム武器 防具 アクセサリー その他 2018ホリデーギフト 武器 画像 名称 名称(日本語名) 俗称 コメント The Holy Sword ホーリーソード ホーリーソード UO7周年記念装備品 Shamino s Best Crossbow シャミノのベストクロスボウ シャミノ弓 UO7周年記念装備品 Staff of Pyros 猛火の杖 ハロウィーン2007 Vorpal Blade ボーパルブレード ハロウィーン2007 Berserker s Scythe バーサーカーサイズ ハロウィーン2007,マッドメイジイベント,SAAF Dragon s End UO10周年記念アイテム Jaana s Staff UO10周年記念アイテム Katrina s Crook カトリーナの牧羊の杖 UO10周年記念アイテム Defiler of Virtue 徳の冒涜者 2010 バーチューベインの侵攻 Wind of Corruption 堕落の暴風 クエスト「証拠集め」 Wind of Corruption(Gargoyles Only) 堕落の暴風(ガーゴ) クエスト「証拠集め」 Harvester s Blade 収穫祭のナイフ 皮・鱗集めに便利、イベント 感謝祭 防具 画像 名称 名称(日本語名) 俗称 コメント 褒章ローブ・マント ベテラン褒章 Ancient Samurai Helm 古代の侍兜 サムライヘルム UO7周年記念装備品 Royal leggings of Embers 火足、火脚、炎脚、ブリ足、ブリ王足 UO7周年記念装備品 Dupre s Shield デュプレの盾 UO8周年記念装備品 Quiver Of Infinity 無限の矢筒 UO8周年記念装備品 Lord Blackthorn s Exemplar UO10周年記念アイテム Sentinel s Guard UO10周年記念アイテム Helm of Spirituality 霊性の兜 徳セット装備 UO8周年記念装備品,UO10周年記念アイテム Gauntlets of Valor 武勇の籠手 徳セット装備 UO8周年記念装備品,UO10周年記念アイテム Gorget of Honesty 誠実の首当て 徳セット装備 UO10周年記念アイテム Breastplate of Justice 正義の胸当て 徳セット装備 UO10周年記念アイテム Arms of Compassion 慈悲の腕当て 徳セット装備 UO10周年記念アイテム Legs of Honor 名誉の足鎧 徳セット装備 UO10周年記念アイテム Cloak of Humility 謙譲のクローク 徳セット装備 クエスト「Gareth the Emissary of the RBC」 Sollerets of Sacrifice 献身の鉄靴 徳セット装備 UO10周年記念アイテム Snake Skin Boots ヘビ皮のブーツ クリーンナップブリタニア2008 Conjurer s Trinket 魔術師の護符 アンデッドタリスマン ハロウィーン2008 Cloak of Power 力の外套 2009/07 SL軍関連 Cloak of Life 生命の外套 2009/07 SL軍関連 Cloak of Death 死の外套 2009/07 SL軍関連 Cloak of Silence 静寂の外套 2009/08 イベント Cloak of Corruption 2009/07 SL軍関連 Soles of Providence 神意のサンダル UOSA ラッキーコイン Conjurer s Garb 魔術師の衣 ハロウィーン2009 Ranger s Cloak of Augmentation 殊勲のクローク 速度マント ステイジアンアビス家建築クエスト2010 Warden s Armor of Augmentation 殊勲のアーマー 速度ウイング ステイジアンアビス家建築クエスト2010 Frostguard Talisman フロストガード ステイジアンアビス家建築クエスト2010 Shadow Cloak of Rejuvenation 復調のシャドウクローク 回復マント リカルドリサーチクエスト2010 Wing Armor of Rejuvenation 復調のウイング 回復ウイング リカルドリサーチクエスト2010 Jade Snake Head ヒスイのスネークヘッド 毒タリスマン リカルドリサーチクエスト2010 Warded Demonbone Bracers デーモンボーンの籠手 2010/06 ベインの選民の蜂起イベント Spell Focusing Sash スペルフォーカスサッシュ 2010 バーチューベインの侵攻 Gauntlets of Virtue Bane バーチューベインガントレット 2011/03 BNN「凶兆」 Resonant Shield of Vengeance 復讐の共鳴シールド クエスト「証拠集め」 Resonant Shield of Vengeance(Gargoyles Only) 復讐の共鳴シールド(ガーゴ) クエスト「証拠集め」 Talisman of Goblin Slaying ゴブリン殺しのタリスマン クエスト「ブライトウィッスル家の生存者」 アクセサリー 画像 名称 名称(日本語名) 俗称 コメント Lucky Necklace 幸運ネックレス お友達紹介 Ankh Pendant アンクペンダント UO10周年記念アイテム Etoile Bleue エトワールブルー 幸運アクセセット クリーンナップブリタニア2008 Novo Bleue ノーヴォブルー 幸運アクセセット クリーンナップブリタニア2008 Nocturne Earring 夜想のイヤリング クリーンナップブリタニア2008 Earring of Protection 守りのイヤリング 11周年記念アイテムコレクション Petrified Matriarch s Tongue 石の女王 2010/06 ベインの選民の蜂起イベント その他 画像 名称 名称(日本語名) 俗称 コメント Ossian Grimoire オシアンの霊媒書 8周年ネクロ本 UO8周年記念装備品 Conjurer s Grimoire 魔法+15・アンデッド特攻スペルブック。ハロウィーン2008 Hallowed spellbook 神聖スペルブック アンデッド特攻スペルブック。ニューヘイブン初心者クエスト 報酬品 Talisman Of The Fey 妖精の護符 UO8周年記念装備品 Red Soulstone ソウルストーン 魂石 1年ベテラン褒章 10th Anniversary Sculpture 10周年記念像 幸運壺 UO10周年記念アイテム Charger of the Fallen Statuette 冥府の軍馬 宝珠の守人 購入特典、 UO10周年記念 レガシートークン Rose of Trinsic トリンシックのバラ トリバラ UO7周年記念アイテム The Tapestry of Sosaria ソーサリアのタペストリー UO7周年記念アイテム Hearth of the Home Fire 憩いの暖炉 UO7周年記念アイテム Fountain of Life 生命の泉 UO8周年記念アイテム Scroll of Transcendence book 超越のスクロールブック ギフト( Holiday 2011 or 20th Anniversary) scroll of alacrity book 速習のスクロールブック ギフト(Holiday 2013、20th Anniversary) Power Scroll book パワースクロールブック ギフト(Holiday Gifts 2014、20th Anniversary) 2018ホリデーギフト トークン 説明 2018ホリデートークン右の3つのアイテムのどれかを選択できる。 レシピブック レシピをバルクオーダーブックのように収納できる 2018リース 内装品 2018キャンデライト看板 灯りのオンオフ、看板の文字を変更できる (C) Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA, EA GAMES, the EA GAMES logo, Ultima, the UO logo and Britannia are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All rights reserved.
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更新履歴 ver1.170 http //download2.taleworlds.com/mb_warband_setup_1170.exe New Multiplayer Mode "INVASION" ver1.168 http //download2.taleworlds.com/mb_warband_setup_1168.exe ver1.158 http //download2.taleworlds.com/mb_warband_setup_1158.exe Fixed issue with multiplayer troop stat assignment. ・マルチプレイヤーの軍勢のステータスを修正した Values are now shown correctly in the module system with a workaround to prevent auto-assignment, at the same "real" values as 1157. ・ With the exception that Vaegir and Sarranid Archers now have a riding skill of 1 instead of 2 and that Nord Huscarls have 0 Power Draw instead of 1. ・ベージャーとサラン弓兵以外の乗馬スキルを2から1に、ノルドハスカールの弓スキルを1から0にした Resolved crashing when prop_instance_play_sound is used server side but not synced client side. ・"prop_instance_play_sound"がサーバー・クライアント間の非同期となる問題を完全に解決した Resolved issue where all spawned items play only blunt sounds in multiplayer. ・マルチプレイにおいて全てのアイテムが再出現する時叩く音?になるのを解決した Fixed minor issue with Lend Companion quest. ・コンパニオンを貸し出すクエストを少しにするように修正した Fixed slow movement on certain scene props occurring after a fix in 1157. ・ver1.157である場面でゆっくり移動するとつっかい棒?が発生するのを修正した ver1.157 http //download2.taleworlds.com/mb_warband_setup_1157.exe ver1.153 http //download2.taleworlds.com/mb_warband_setup_1153.exe ver1.143 http //download2.taleworlds.com/mb_warband_setup_1143.exe ver1.134 http //download2.taleworlds.com/mb_warband_setup_1134.exe ・ロドックシャープシューターの鋼の肉体スキルが減少。 ・サランの歩兵と弓兵がジャリドを持つようになった。 ・その他、ゲームバランスの修正。 ・その他、バグの修正 ver1.130 ・マルチプレイで3つの新マップと音楽が追加 ・マハダール城が再設計された ・軍馬と突撃馬がバランス調整 ・従軍女兵士とソードシスターが強打スキルを所持するように ・スワディアとロドックの兵士が再調整 ・その他バランスの調整 ver1.127 ・マルチでデュエルモードが可能に。 ・マルチでステップとサランに二つの馬鎧が追加。 ・弓の正確さの調整。 ・経済バランスがゲーム難易度で変化。 ・低級カーギット兵の能力変化。 ・ノックダウンの確率の減少。 ver1.126 ・新しい概念の追加。プレイヤーは生産小屋をつくって、鉄やワインなどの商品を生産することができるようになった。生産小屋は街のギルドマスターからアクセスすることができる。 ・新しいスワディアの家がスワディアの都市に追加された ・AIのロードの行動のリアル化。ロードは税金を集めたりするようになった ・キャンペーンの難易度が調整された。ハードモードではAIのロードは速く徴兵するようになり、より難易度が増した。 ・領地からの税金や、略奪時の成果などの、経済のパラメータが調整された ・カーギットの兵やアイテムの調整 ・マルチプレイにおいて、カーギットの装備の変更 ・Man-hunterやSlave - 系の兵の大幅な変更。上位の兵は、他の系統の兵の上位種と同じくらいになった ・ブロックできない武器がフェイントには使えるように ・鈍器にノックダウンの能力の追加 ・その他バグの修正 Ver1.123 ・AIがリーダー死亡で突撃するようになる ・アイテム画面が改善 ・退却操作が可能に ・クラッシュする致命的バグの修正 ・収税効率がイージーでは軽減 ・誘拐された少女が任務失敗時にパーティーにいたままのバグの修正 ・村の繁栄度はプレイヤーが所有者のときのみ表示 ・トーナメントでのHPロスのバグの修正 ・プレイヤーは臣下の居城で宿泊費を払わなくてもよくなった ・牢獄者と守衛はプレイヤーの支配によって正しく出現するように ・捕縛でステータスにずっと傷が残ることはなくなった ・プレイヤーの商隊はより強く ・プレイヤーのパーティーの名前が変わるバグの修正 ・味方の盾は味方の攻撃によってダメージをうけなくなった ・カットされていたシーンが結婚式で見れるように ・早すぎたり遅すぎたりするダメージ計算方法が変更 ・AIが戦闘中にもっと効果的に指揮範囲戻るように ・いくつかのポールアームのアニメーションの変更 ・いくつかの兵士のステータスと装備の調整 ・オーバーレイメッシュを隠すためのコマンドの追加(Ctrl + o) ・左右キーと上下キーが互いをキャンセルするように ・キャラクターはより滑らかな影を持つように ・いくつかのアイテムと武器のモデルの調整 ・ダンジョンのような場所でのカメラ方向の調整 ・その他諸々のバグの修正 ver1.113 ・キャラクターがフェードアウトする時のクラッシュバグを修正 ・AIが他のキャラクタが既に追っている敗退中の敵を追う確率の低減 ・サウンドの更新 ・その他諸々のバグの修正 ver1.112 ・パーティの初期サイズが20に拡張 ・盾が上からの射撃を防がないバグの修正 ・AIの経路探索の修正 ・AIが盾を持たないバグの修正 ・退却シミュレーションでプレイヤーが倒されていても敵軍にダメージが入るように ・いくつかの武器のモデルと長さの調整 ・死んだキャラクターはしばらくの間、攻撃があたるように ・紋章の修正 ・騎乗時に投擲武器を近接武器として使用できないバグの修正 ・マルチ用マップの不具合の修正 ・マイドキュメントにWarband用フォルダが追加 ・レンダリングパフォーマンスの改善 ・マルチサーバーからメモリー漏れの修正 ・その他諸々のバグの修正
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観音寺城の戦い 観音寺城の戦い あらすじ ステージ情報 武将データ 戦局展開・イベント ミッション 推奨携帯道具 特別会話相互 個別 攻略アドバイス 無双演武・近畿の章一覧 あらすじ 浅井長政。 近江の大名・浅井家の知勇に優れた若き当主である ある時、長政は婚姻を結ぶ。 相手は尾張の大名・信長の美しき妹・お市 信長は、浅井家との契りを利用して美濃を制すと、 先の将軍の弟・足利義昭を擁して上洛を開始した 長政は、その途上で六角軍に襲われ危機に陥っている 義兄・信長を助けるべく、昼夜兼行で駆けつける 若さにあふれ、夢を追う長政に疲れはなかった。 彼は高虎、吉継ら若き臣とともに爽やかに戦場を駆ける ステージ情報 冒頭解説 織田軍との共闘!信義の槍で、敵城を制圧せよ! 出現条件 無双演武「織田の章」クリア 操作可能武将 大谷吉継・藤堂高虎・浅井長政・お市 難易度 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 制限時間 60分 勝利条件 六角義賢と六角義治と六角義定の撃破↓六角義治と松永久秀の撃破 敗北条件 織田信長と浅井長政いずれかの敗走 武将データ 織田・浅井軍 備考 六角軍 獲得 備考 織田信長 織田軍総大将ミッションNo.8の成功条件選択禁止 六角義賢 道具 総大将 浅井長政 浅井軍総大将 六角義治 武器 勝利条件 お市 六角義定 武器 勝利条件ミッションNo.2の撃破対象 藤堂高虎 柳生宗矩 巻物 ミッションNo.4の撃破対象 大谷吉継 小少将 巻物 柴田勝家 選択禁止ミッションNo.7の成功条件 蒲生定秀 不定 明智光秀 選択禁止ミッションNo.4の成功条件 蒲生賢秀 不定 羽柴秀吉 選択禁止 蒲生氏郷 不定 森可成 ミッションNo.6の成功条件 田中吉政 不定 ミッションNo.7の撃破対象 稲葉一鉄 ミッションNo.5の成功条件 吉田重政 不定 ミッションNo.1の撃破対象 丹羽長秀 ミッションNo.4の成功条件 平井定武 金銭 ミッションNo.5の撃破対象 平井高明 不定 三雲成持 不定 小倉実房 不定 ミッションNo.6の撃破対象 進藤賢盛 不定 ミッションNo.1の撃破対象 布施公雄 不定 ミッションNo.7の撃破対象 篠原長房 不定 安宅信康 不定 十河存保 不定 松永久秀 武器武器 増援1ミッションNo.3の撃破対象撃破後、再出現勝利条件 石川五右衛門 金銭 増援2ミッションNo.8の撃破対象 力士×2 なし 戦局展開・イベント 戦闘開始直後、ミッションNo.1が発生。和田山城西砦にいる稲葉一鉄に接近後、ミッションNo.5が発生。 箕作城西砦にいる森可成に接近後、ミッションNo.6が発生。 観音寺城南砦にいる柴田勝家に接近後、ミッションNo.7が発生。 ミッションNo.1達成後、ミッションNo.2が発生。和田山城が開門し篠原長房が織田信長へ進軍開始。 ミッションNo.2達成後、敵増援1の松永久秀が出現し、織田信長へ進軍開始。ミッションNo.3が発生。 ミッションNo.3終了後、箕作城と観音寺城への門が開門し柳生宗矩と小少将が進軍開始。ミッションNo.4が発生。 六角義賢か六角義治の一方を撃破後、松永久秀が制圧していない側の城に再出現。勝利条件変更。勝利条件変更後、敵増援2の石川五右衛門と力士が出現。敵増援2に接近後、ミッションNo.8が発生。 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 織田軍本陣救出 吉田重政と進藤賢盛を撃破せよ! No.2 和田山城攻め 和田山城制圧のため、六角義定を撃破せよ! No.3 信長を狙う大悪党 松永久秀の織田信長接近を阻止せよ! No.4 迎撃部隊進軍 柳生宗矩と小少将を撃破し、明智光秀と丹羽長秀を救出せよ! No.5 ☆西砦の稲葉一鉄 平井定武を撃破し、稲葉一鉄を救出せよ! No.6 ☆箕作城西砦の森可成 小倉実房を撃破し、森可成を救出せよ! No.7 ☆観音寺城南砦の柴田勝家 田中吉政と布施公雄を撃破し、柴田勝家を救出せよ! No.8 ☆空き巣 石川五右衛門と力士の織田信長接近を阻止せよ! 五右衛門の出現位置と信長の位置が近いので注意 ☆はボーナスミッション 推奨携帯道具 名称 備考 戦草鞋 ミッションNo.8は移動力勝負。 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 大谷吉継 藤堂高虎 藤堂高虎 信長はすでに長政様を駒扱いだ。奴が上洛し、権力を得たら… 大谷吉継 ああ、お前の想像通りになる。だが、俺たちは一介の士に過ぎん 大谷吉継 功を上げ、出世せねば、長政様に意見具申もできぬぞ 藤堂高虎 わかっている。すべて手遅れになる前に、のし上がる…! 浅井長政 お市 浅井長政 市、怪我はないか?義兄上の前で大切な妹に傷を負わせられぬ お市 市は傷を負ってでも、戦い抜く覚悟です。戦う夫を見捨ててはお兄様に叱られますから 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 大谷吉継 織田信長 藤堂高虎 浅井家中・大谷吉継。援軍として参上 松永久秀 大谷吉継 運命は操れない…。悠久の川のように流れるだけだ 松永久秀 若いのに達観しておるなあ…。つまらん! 貴様の話は実につまらん! 藤堂高虎 織田信長 藤堂高虎 浅井家臣・藤堂高虎!主命を受け、加勢に来た! 松永久秀 松永久秀 しっしっし! 下級武士に用はない 藤堂高虎 下級武士だから、あんたの首が欲しいんだ 浅井長政 織田信長 浅井長政 お待たせしました! 義兄上! 松永久秀 松永久秀 知勇兼備、容姿端麗。義に厚く、信念をまっすぐに貫く… 松永久秀 実に結構!お主とは別の場所で語り合うとしよう! 浅井長政 某もそなたも明日をも知れぬ身。もう語らう機会など無いかもしれぬぞ? 松永久秀 ある。それが我輩の運命だからだ お市 織田信長 お市 大丈夫ですか、お兄様! 松永久秀 松永久秀 浅井長政…あれはいい夫だな。そして…いい人形になる… お市 そんなことは…させません!この市がお側にいる限り…! 松永久秀 うすうす感じているのだろう?織田、浅井を取り巻く悲劇的な何かを… 松永久秀 美女をいじめる悪党は実に絵になる。そうは思わんかな、奥方~? 攻略アドバイス ボーナスミッションの砦は各所に点在しており、増援2の五右衛門もやや出現位置が遠い。 可能な限り速力のある軍馬を得てから戦いたい。 無双演武・近畿の章一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 観音寺城の戦い 金ヶ崎追撃戦 姉川の戦い(近畿の章) 小谷城の戦い