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概要 引継ぎ特典 非戦闘時限界突破を無理やり成功させる 戦闘時馬の増殖 コンボ維持 属性効果の記載の効果範囲の違いについて 押し返し 分身の良さを引き出す パートナーのゲージ回復 徳川家康の特殊技について 影技連続発動 特技のリロード その他新武将の固有属性 コメント欄 概要 本作に関する小ネタ。 引継ぎ特典 『4-II』開始時に通常版のデータを保持していると、所持金+10000、各種兵法書+20 また、プレイ内容次第では武将の開放も行われる。 非戦闘時 限界突破を無理やり成功させる 武器・軍馬の限界突破を失敗しても、データ管理からロードすることでやり直しが可能。 戦闘時 馬の増殖 馬を呼び出してからキャラチェンジして、その呼び出した馬に乗り、またキャラチェンジしてから馬を呼び出すと新たに馬が出現する。 コンボ維持 コンボが切れそうな時にキャラクターチェンジするとコンボが途切れない。 移動中、会話中等にセレクトを連打してれば簡単に9999コンボが狙える。 属性効果の記載の効果範囲の違いについて 攻撃に○○属性がつく…通常・チャージ・神速?に確率発動 すべての攻撃に属性がつく…武器に属性技能があれば通常攻撃・チャージ攻撃・神速攻撃に毎回属性発動 押し返し ジャストガードとあまり変わらないがこちらはガードは確実に発生版 ガード時にXボタンを押すと方向キー方向に素早く押すようなモーションが出ます。 前方だけは押し返し要素があるらしく連技ゲージ消費なく相手の攻撃に合わせるだけで相手が気絶します。 一瞬の行動で出すなど効果的に使うと地獄とかかなり楽に立ち回れます。 分身の良さを引き出す キャラによりますが、多段攻撃できるキャラで分身中に多段攻撃するとすべてが分身効果なので格段に威力UP ただそれだけです。 パートナーのゲージ回復 パートナーからの称賛が成立した際、パートナーの無双か練技が最大まで回復する。 (成立時、MUSOUorRENGI FULLと表示される) パートナー切り替えは、運次第ではあるがゲージ回収にも役立つ。 徳川家康の特殊技について 家康の特殊技の大砲は発射と同時に左スティックを弾くように操作すると連射できる。 発射時の銃口の火炎に合わせてやると連射しやすい。 影技連続発動 本作での影技は、地上では一回の攻撃につき一回しか発動できないが、プレイヤーが空中にいるときに発動すると、 空中で影技→それを敵に当てる→再び影技というように連続して発動できる。 地上で発動するよりも移動距離が短いため、影技ボタンを連打するとやりやすい。 幸村や元親のように、空中に追撃するチャージ攻撃を持っている武将なら簡単に連続発動できるが、 持っていない武将なら、チャージ2で切り上げ→ジャンプ攻撃で発動可。 ただし、当然に練技ゲージは高速で減っていくので、実戦には向かない。お遊び用の小ネタ。 特技のリロード 本作では1000人撃破のボーナスが各種技能発動になっているが、 この時は手持ちの技能が発動するという処理が行われている。 このため、使用済みの特技は1000人撃破の時点で再使用が可能になる。 これを活用すると、1000撃破の前後で戦巧・千金を二連続で使うことが可能。 その他 新武将の固有属性 無双極意中、各武将ごとに固有の属性が発動するが、新武将の固有属性は紅蓮固定で、 武器の持ち主の無双武将のものではない。 このため、レア武器を用いた複合属性の攻撃を行いやすい。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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自陣営 所持素材 特殊な装備品 所持礼装 知り合い 自陣営 マスター:やらない夫 前世はフェリドゥーン セイバーからもらった剣をユーリに調整してもらったことで対軍宝具が使用可能となった バーサーカーとの戦いで啓示と????に目覚める サーヴァント:ユーリ(クラス:アベンジャー 真名:ザッハーク) 誰かと自分の立場を入れ替えたいという願いは一旦保留にしている 子供はいるが妻に身籠らせたのでユーリ自身は産んでいない 捕虜:レン 魔術師、元セイバーのマスター 1日1度専用霊装を使用しなければ記憶を失う(作りおき不可) 神代の礼装に関われるのを嬉しく思っている 陣地 住宅地(非霊地) 陣地作成1回 拠点で戦闘を行う際、【幸運】【敏捷】差ボーナスの計算時、自陣のランクを「1」ランク上にして計算する。 所持素材 + 【所持素材】 【宝石の数】2個 【薬草の数】2個 【金属の数】1個 【聖骸布】3個 【死体】20人前 【魔術師の死体】0体 特殊な装備品 + Weapon 『勝利すべき獅子の剣』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 御筆やらない夫が持つ十字剣。 元々はある「理想の騎士」が佩く聖剣だったのを、 アヴェンジャーがやらない夫にあわせて改良、調整した結果、 宝具の主と認められ、真名解放する事が可能になった。 所有者の魔力を“光”に変換し、収束・加速させる事により光の斬撃を放つ人造聖剣。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:戦闘ターン終了時 / 代償:消費したMC数×10』 この宝具はMCが「3」上の時、任意の点数のMCを消費して使用を宣言できる。 敵に「消費したMCの数×40」点の物理ダメージを与える。(最大200) 消費したMCが「3」点以上だった場合、対象を敵全体に変更できる。 [DATA] 【攻撃】+2 【防御】+1 所持礼装 ○使い魔×8 ○スィームルグの爪(筋力+1) ○スィームルグの翼(敏捷+1) ○スィームルグの雫(幸運+1) ○霊鳥の秘薬×2(HPを50点回復) ○鳥王の秘薬×1(HPを100点、戦闘不能でも回復、死亡回復不可) ○霊鳥の涙×1(MPを25点回復) ○霊鳥の瞳×1(MPを50点回復) ○タフテ・ジャムシード×2(行動消費で任意の素材を1個入手できる) ○神知の衣(「C」ランク以上の「神性」スキルが相手にない場合、「C」ランク以下の「○○の加護」の効果を無効化) + 作成可能礼装 ※素材を消費しない場合は効果が半減する。 ・HPを100点回復し、戦闘不能を癒す蘇生の秘薬(要:薬草) ・MPを50点回復する魔力の秘宝(要:宝石) ・MPを5点消費する事で短時間、ステータス1つを1ランクUPさせる礼装(重複使用不可/要:宝石) ・MPを10点支払う事で短時間、Cランク相当の「任意のスキル」を得る魔布(要:聖骸布) ・【攻撃】【防御】【敏捷】が「+1」される「騎乗」用の鉄軍馬(ランクC/要:金属) ・その他諸々 知り合い 有里湊: クラスメイト、アーチャーのマスター アーチャーはやらない夫の事を王の卵と称しているが・・・? 陣地にライダーの宝具に対する対策をしているようだ L: 消極的同盟中、ランサーのマスター 金木研: 敵対中、バーサーカーのマスター キャスターから何かしらの強制力を受けている? 霊薬によって体力は回復している模様 ヴィクトル: キャスターのマスター、金木と同盟(?)状態 現状キャスターに対してはやらない夫以外遭遇時の記憶を失い 情報を何かしらの媒体に残しておくこともできない 霊薬によって(ry 一応残りは少ないらしい 戻る
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概要技能の習得について技能盤 使用型技能とは 覚醒技能とは 一覧表恒常型技能赤技能 緑技能 青技能 黄技能 使用型技能赤技能 緑技能 青技能 黄技能 覚醒技能 技能習得のポイント技能習得条件 基本必要兵法書数一覧表 コメント欄 概要 4-IIでは、技能が武器から武将本人が習得する方式となった。 また、技能自体が恒常型と使用型に分かれ、これに伴い携帯道具・家宝は廃止されている。 顕著な特徴として、限界突破等に関する各武将固有の覚醒技能も新たに設けられている。 技能の最大Lvは一律で3となる。 技能の習得について 各武将には、技能盤が設定されており、これを開放することで技能を習得していく。 技能の習得には、兵法書(通常版の技能珠にあたる)が必要となる。 また、技能に関しては開始地点から始まり、隣接したものしか原則として解放されない。 習得に必要な兵法書は、周囲の技能習得数が増えるほど減少し、すべて習得した場合は0となる。 技能盤 外観 分類 該当武将 備考 四角型 甲 真田幸村、前田慶次、石川五右衛門、お市、阿国、雑賀孫市、森蘭丸、今川義元、本多忠勝、宮本武蔵、長宗我部元親、柴田勝家、福島正則、柳生宗矩、上杉景勝、島津豊久、新武将(豪傑) 乙 横菱型 甲 明智光秀、上杉謙信、豊臣秀吉、浅井長政、島津義弘、前田利家、佐々木小次郎、立花宗茂、甲斐姫、北条氏康、綾御前、藤堂高虎、小早川隆景、新武将(中庸) 乙 車輪型 甲 織田信長、武田信玄、濃姫、稲姫、徳川家康、石田三成、島左近、直江兼続、ガラシャ、黒田官兵衛、毛利元就、松永久秀、片倉小十郎、早川殿、新武将(頑強) 乙 交叉型 甲 伊達政宗、服部半蔵、立花誾千代、風魔小太郎、加藤清正、竹中半兵衛、井伊直虎、真田信之、大谷吉継、小少将、井伊直政、新武将(業師) 乙 くのいち、ねね 四色が四方向ごとに纏まっている 使用型技能とは 通常版の携帯道具・家宝と同一の方式で効果を発動する技能。 家宝と同じく、使用後はインターバルの後に再使用が可能。 また、このため、使用技能スロットは初期時点で8枠をすべて使用可能。 覚醒技能とは 各武将の技能盤の中心に或る、各武将固有の技能。 これを習得後に、各武将は限界突破が可能。 技能自体は使用方式であり、これのみ全武将共通で使用可能となっている。 また、この技能のみ、周囲の技能を習得することで兵法書の消費を抑えることが出来ない。 一覧表 恒常型技能 赤技能 名称 効果 備考 攻撃 自身の攻撃力が上昇 Lv1が三箇所、Lv2が二箇所、Lv3が一箇所 勇猛 敵武将に与えるダメージが増加 チャージ攻撃は敵将に有利な為、チャージ攻撃の強化にもなる。チャージ攻撃タイプのキャラと相性良好な技能。 神撃 無双奥義の威力が上昇 無双ゲージを回復可能な特殊技を持つ武将向け。快進や覚醒と併用すると更に効率的。 破天 空中に浮かせた敵に与えるダメージが増加 主力技次第。閃光や金剛の浮き上がり効果にも適用される。 心眼 殺陣が発動しやすくなる 勇猛などと相乗効果が期待できる。 明鏡 無双極意の効果時間が長くなる 真髄 無双極意中の攻撃の威力が上昇 明鏡との併用が望ましい。極意の仕様上、皆伝の強化にもなる。 緑技能 名称 効果 備考 防御 自身の防御力が上昇 Lv1が三箇所、Lv2が二箇所、Lv3が一箇所 不動 敵の攻撃を受けたとき、のけぞりにくくなる 割り込まれても攻撃を継続できるため、混戦でこそ活きる技能。神速攻撃の弱体化により相対的に価値上昇。 滅流 敵の属性効果を軽減 敵からの属性攻撃はあまりない。 堅忍 敵武将から受けるダメージを軽減 やはり高難度向け。 不抜 瀕死時に練技ゲージが徐々に回復 武将の習得方式に変更されたため、死に技能扱いはほぼなくなった。再臨の保険も効くが、可能な限り瀕死状態は避けたい。真価を発揮するのは、赤逃げ必至の無限城。 背水 瀕死時に攻撃力と防御力が上昇 再臨 体力が尽きたとき、一度だけ体力が一定量で回復 Lv1 50%復活Lv2 70%復活Lv3 100%復活不抜・背水との相乗効果も期待できるようになった。 青技能 名称 効果 備考 敏捷 自身の敏捷性が上昇 Lv1が三箇所、Lv2が二箇所、Lv3が一箇所 迅閃 神速攻撃の威力が上昇 弾き返し無効が削除され、弱体化。分類も赤から青へ変更。 飛燕 影技発動時、一定確率で練技ゲージを消費しない Lvに応じて発動率が上昇。3の秘技に当たる。 撃進 武将撃破時、一定確率で移動速度が上昇 Lvに応じて発動率が上昇。軍馬が使えない無限城では役立つ。 破竹 移動中、徐々に練技ゲージが回復 通常版から内容が変更。3の疾光に当たる。 快進 移動中、徐々に無双ゲージが回復 通常版から内容が変更。3の疾風に当たる。 覚醒 練技ゲージ最大時に無双ゲージが徐々に回復 無双・練技の両ゲージを使い分けられる本作では効果大。 黄技能 名称 効果 備考 馬術 自身の馬術が上昇 Lv1が三箇所、Lv2が二箇所、Lv3が一箇所 騎神 騎乗中、徐々に練技ゲージが回復 回復速度はかなり早い。Lv3の場合、約5秒でゲージ一つが溜まる。 騎皇 騎乗中、徐々に無双ゲージが回復 回復速度はかなり早い。Lv3の場合、約5秒でゲージ一つが溜まる。 薬活 体力回復時の回復量が増加 Lv1 回復量+50Lv2 回復量+70Lv3 回復量+100体力回復の技能類は無いが、貴重な機会を活かせる。 目利 いい武器を得やすくなる Lvに応じてランクの高い武器が手に入りやすくなる。 真眼 いい軍馬を得やすくなる Lvに応じてランクの高い軍馬が手に入りやすくなる。 収集 兵法書を得やすくなる Lvに応じてドロップ率が上昇する。 使用型技能 赤技能 名称 効果 再使用 備考 猛攻 一定時間、攻撃力が上昇 180秒 Lv1 30秒間、攻撃力が50%上昇するLv2 30秒間、攻撃力が75%上昇するLv3 30秒間、攻撃力が100%上昇する通常版の黒漆太刀に相当する技能。 霊妙 一定時間、すべての攻撃に属性効果が発動する 180秒 Lv1 30秒間、自身の攻撃に属性がつくLv2 60秒間、自身の攻撃に属性がつくLv3 90秒間、自身の攻撃に属性がつく 緑技能 名称 効果 再使用 備考 堅守 一定時間、体力が減少しなくなる 300秒 Lv1 20秒間、自身の体力が減少しなくなるLv2 25秒間、自身の体力が減少しなくなるLv3 30秒間、自身の体力が減少しなくなる通常版の当世具足を強化した技能。ダメージが0になるだけで、気絶やダウンは無効にならない。 鼓舞 周囲の味方の体力を回復する 180秒 Lv1 周囲の味方の体力が少し回復するLv2 周囲の味方の体力がかなり回復するLv3 周囲の味方の体力が大きく回復する通常版の団子に相当する技能。自身への回復効果は無く、弱体化。通常版と同様にLv×100回復。 青技能 名称 効果 再使用 備考 俊敏 一定時間、移動速度が上昇 180秒 Lv1 30秒間、自身の移動速度が25%上昇するLv2 60秒間、自身の移動速度が25%上昇するLv3 90秒間、自身の移動速度が25%上昇する通常版の戦草鞋に相当する技能。 秘伝 一定時間、練技ゲージを消費しなくなる 300秒 Lv1 15秒間、練技ゲージを消費しなくなるLv2 30秒間、練技ゲージを消費しなくなるLv3 45秒間、練技ゲージを消費しなくなる通常版の秘伝之書に相当する技能。 黄技能 名称 効果 再使用 備考 戦巧 一定時間、撃破した敵が巻物を落としやすくなる 180秒 Lv1 30秒間、撃破した敵が25%の確率で巻物を落とすLv2 60秒間、撃破した敵が25%の確率で巻物を落とすLv3 90秒間、撃破した敵が25%の確率で巻物を落とす通常版の勲功お守りに相当する技能。ドロップは自動回収される。 千金 一定時間、撃破した敵がお金を落としやすくなる 180秒 Lv1 30秒間、撃破した敵が25%の確率でお金を落とすLv2 60秒間、撃破した敵が25%の確率でお金を落とすLv3 90秒間、撃破した敵が25%の確率でお金を落とす通常版の開運お守りに相当する技能。ドロップは自動回収される。 覚醒技能 武将名 効果 再使用 備考 真田幸村 自身の周りに火柱を発生させて敵を攻撃する 60秒 効果時間 15秒 前田慶次 自身の周りに敵の攻撃力を下げる衝撃波を発生させる 織田信長 障壁を展開する 明智光秀 30秒間、修羅属性がつく 石川五右衛門 120秒間、撃破時に砂金が50%の確率で小判または千両箱になる 上杉謙信 45秒間、強化エリアを解除する お市 味方の体力を回復させる。成功すると自身の無双ゲージが回復 阿国 味方の能力値を強化する。強化に成功すると、自身の体力を回復する。 くのいち 分身して連続攻撃を行う 雑賀孫市 銃による援護射撃が発生する 武田信玄 奥義を発動可能なときに、紅蓮・凍牙・閃光・烈空・金剛の属性がつく 伊達政宗 攻撃時に銃による攻撃が発生する 90秒 効果時間 30秒 濃姫 自身の周りに爆発を発生させて敵を気絶させる 服部半蔵 分身して連係攻撃を行う 森蘭丸 攻撃力と攻撃速度が上昇するが防御力が低下する 豊臣秀吉 90秒間、撃破時に砂金が70%の確率で小判または千両箱になる 今川義元 30秒間、無双ゲージを消費しなくなる 本多忠勝 自身の周りに敵を怯ませる衝撃波を発生させる 稲姫 弓の援護射撃が発生する 徳川家康 大砲による援護射撃を発生させる 石田三成 15秒間、強化エリアを解除する 浅井長政 奥義を発動可能なときすべての攻撃に属性がつく 島左近 属性効果のついた援護射撃が発生する 島津義弘 攻撃力が上昇するが防御力が低下する。敵に触れると弾き飛ばせる 立花誾千代 攻撃力と移動速度が上昇する 90秒 効果時間 30秒 直江兼続 能動技能の効果時間を長くする ねね 周囲の味方の体力を回復する成功すると自身の体力が回復する 30秒 風魔小太郎 神速攻撃が敵に弾かれなくなる 60秒 効果時間 15秒 宮本武蔵 チャージ攻撃のダメージがアップする 前田利家 攻撃時に風の刃を発生させる 長宗我部元親 自身の周りに水柱を発生させて敵を攻撃する ガラシャ ランダムで覚醒技能の効果発動 佐々木小次郎 通常攻撃の威力が上がる 柴田勝家 攻撃時に爆発を起こす 加藤清正 攻撃時に敵を引き寄せる竜巻を発生させる 90秒 効果時間 30秒 黒田官兵衛 技能の復帰時間を2個回復する 立花宗茂 90秒間、自身の防御力が250%上昇する 90秒 甲斐姫 自身の周りに水柱を発生させて敵を攻撃する 北条氏康 煙幕が発生する。煙幕の中ではすべての攻撃に属性がつく 竹中半兵衛 回復待ちの技能をランダムで1つ回復 毛利元就 防御力が低下する矢を周囲に降らせる 綾御前 味方の体力回復と防御力上昇、成功すると自身の無双ゲージが回復する 福島正則 敵を挑発して防御力を低下させるが敵の攻撃力が上昇する 30秒 藤堂高虎 攻撃に凍牙属性が付加され、攻撃力が上昇する 90秒 効果時間 30秒 井伊直虎 攻撃力が上昇し、攻撃範囲が拡大する 60秒 柳生宗矩 全ての攻撃にガード崩し効果がつく 真田信之 60秒間、ヒット時のコンボ数が1加算される 90秒 大谷吉継 自身もダメージを受けるが周囲の敵に大ダメージを与える 松永久秀 自分の周りに爆発を発生させ敵を攻撃 片倉小十郎 特殊技の効果時間を長くする 上杉景勝 敵に攻撃されてもひるまなくなる 小早川隆景 自身と周囲の味方の能力値が上昇する 30秒 小少将 自身の周りに光の柱を発生させて敵を攻撃する 90秒 効果時間 15秒 島津豊久 自身の攻撃力が上昇するが防御力が低下する 早川殿 味方の能力値を上昇させる成功すると自身の無双ゲージが回復する 30秒 井伊直政 攻撃力、移動速度、防御力が上昇する 90秒 新武将(中庸) 奥義を発動可能なときすべての攻撃に属性がつく 120秒 効果時間 90秒 新武将(豪傑) 攻撃力が上昇するが防御力が低下する敵に触れるとはじき飛ばせる 新武将(頑強) 敵の攻撃に対してひるまなくなる 60秒 効果時間 45秒 新武将(業師) 分身し連携して攻撃を行う 技能習得のポイント 初期地点や技能盤外観、習得条件などが多々あるため、消費の低いLv1技能から抑えていくのが無難。逆に、消費の高いLv3技能は後回しにし、消費を抑える。 隅ならば無料化を積極的に狙う。 最優先で抑えるべきは、収集・戦巧・千金の稼ぎ技能。兎に角兵法書は不足するため、収集による回収と千金による購入を図る。 戦巧で成長速度を速めれば、展開はさらにスムースとなる。 覚醒技能は消費を抑えられないため、習得可能になったら即座に習得して構わない。他の武将とも技能は共有されるのでお勧め。 技能習得条件 技能 条件 攻撃防御敏捷馬術 Lv2 階級10Lv3 階級20 その他技能 Lv2 階級10、同技能Lv1Lv3 階級20、同技能Lv2 覚醒技能 Lv3 階級30 基本必要兵法書数一覧表 名称 必要兵法書数 赤 緑 青 黄 紫 攻撃 勇猛 神撃 破天 心眼 明鏡 真髄 猛攻 霊妙 防御 不動 滅流 堅忍 不抜 背水 再臨 堅守 鼓舞 敏捷 迅閃 飛燕 撃進 破竹 快進 覚醒 俊敏 秘伝 馬術 騎神 騎皇 薬活 目利 真眼 収集 戦巧 千金 覚醒技能 5 5 5 5 5 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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確定反撃(ポール→吉光) 立ち 発生 技名 DMG 技後 しゃがみ 発生 技名 DMG 技後 11 トゥースマ 15 +5 15 震月 20+α 浮く (以上、ina tekken wikiより抜粋) 立ち途中技はそんなに持ってないポール。 ポール側からしてみれば、卍芟に巨大なリスクを負わせられないかも? 確定反撃(吉光→ポール) ▼獅子吼(-10) アパスト~ボディブロー。派生を匂わせるのが好きな人はたまに使ってくる。 でも基本は2発目をしゃがんで隼。 ▼ダブルストライク(-12) ぶっ壊れ技と名高いバウンド誘発技。 立ち回りで使ってくるのであれば確実に確反を入れたいところ。 ▼疾風崩激(-12) 一度龍砲をしゃがんで見せた後や、壁際の択で使われる技。 このファジーが出来ないとvsポールはとても面倒臭いので、ファジー出来るようにしよう。 ▼不知火(-13) 壁際の起き攻めでよく使われる、リーチの短いチョン蹴り。 ▼軍馬(-14?) カッティングフック。隼入んないんじゃあリスクとリターンが合ってないよね。 捌くか隼暴れで良いのかも? ▼震月(-14) しゃがみから出る斜上掌。入れ込み大好きプレイヤー御用達。 吉光だとロクなのが入らないので入れ込み放題との噂。 ▼瓦割り落葉(-14) 3発目は意外と不利が少ないのね。 ▼鉄山靠(-16) 上段読みでぶっ放して来る輩も。重ね脇差が安定。 ▼崩拳(-17~-15) 距離により不利が変動する技で、近距離は-15、遠距離は-17となっている。 基本的に納刀右アッパーが安定だが、抜刀時はちょっと不安が残る数値。 ド安定は逢魔1発止め。峰殺なら最低ガードはさせられる。自信があるなら外法閃。 瓦割り崩拳(-17) 通常の崩拳より距離が離れにくく、不利フレームも一定の模様。 重ね脇差は入るかな? 竜王霹靂掌(1発目:-33、2発目:-17、3発目:-17? or -19?) 入力精度によって不利が変わるらしいけど、それを考慮しないとこんな感じ。 1発目は隼(日向砲も確定?)。2~3発目は峰殺か外法閃かな。 主要技後のフレームとか 鉞打ち(±0) 壁際で使う人もいる。 鼓打ち(ポール-7) 壁際での択によく使われるホーミング技。 確反がないので割り切って左投げとかでいいんじゃないだろうか。 浴びせ蹴り(-2~+2) ガード位置によって変動。 しゃがめる固有技 万聖龍砲拳 基本中の基本。コレがしゃがめないとポールは詰みとすら言える。 慣れたら龍砲と疾風崩激のファジーも練習しようね。 獅子吼 前述の通り。1発目をガードしていれば2発目をしゃがめる。 出す技に困って振ってくる輩には隼で分からせてやろう。 ポール概要 誰か書いておくれ。 立ち回り 誰か書いておくれ。 壁際 壁際は鼓打ちと霹靂の2択が基本。 さらにポールは投げ技で壁強に出来るのも怖い。 裏当て(WP抜け)、金剛崩撃(LP抜け)がそれに該当する。 ベストなのは投げを警戒しつつ立ちガード。 キャベツより引用 425 :不惑な名無しさん:2009/05/25(月) 21 41 12 ID pOkayfvw [] 出来ることしっかりやってるみたいだから、参考にならんかもしれんけど…。 ポール戦は近距離右横、それ以外左横。 3LP派生は2発目しゃがめたら最低トゥスマを。 ボディ~スウェー派生は壁際では立ちガーした方がいい。(中段派生で壁強取られる) 壁際で、壁強取るためにホーミングと両手で押す技(名前わかんね)使ってくる? ホーミングガード時は吉光有利、両手で押す技はガード時ポール有利。(上段だから読めたらしゃがむ) 攻め気出してCH貰ってるみたいやけど、前ダッシュ~ガードとか前ダッシュ~後ろダッシュとか使ってる? 【ポールに関する情報はコチラのコメントフォームを利用してください】 名前 コメント
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ホンゴウ 愛称:ホンゴウ 称号:- 種族:人間 年齢:19 性別:男 穢れ値:0 外見:某猛さん風 プロフィール ホンゴウは改造人間ではないが、世界平和のために戦っている。その夢は遙か遠い。 男親に育てられたため、恋愛感情や人間関係にはやや疎いところがある。反面、動物とは仲がよく感情を読み取るのが得意である。というのも、子どもの頃に川で流されてしまったときに野生の馬にその命を救われたからで、それ以来動物とはわかり合える・・・と思っている。 性格 正義漢。熱い性格。ライダーにあこがれ、ついに軍馬を購入。 他PCとの交友関係 今のところとくになし セッション履歴 +セッション履歴#1~10 No 開催日 セッション名 GM名 同行者 経験点 報酬 名誉点 成長 1 2011/10/7 【夜・初期卓】薬剤師からの依頼 [3000-6000] 冬 カルパノ(kasuga)シド(エスエス)パニアス(fine)ドローレス(アルト) 1220+50 1056 14 敏捷 2 2011/11/5 GMB投入 1300 1500 10 精神 3 2011/11/5 11月5日夜卓 モヒカンの唄 【5000-9000】 サキ エレオノーラ(なみき)チャック(zephyr)アルバトロス(レクセウス) 1100 2065 0 筋力 4 2011/11/06 11/6 昼卓 帰ってきたバルトゥーの屋敷 4000-8000 night owl パニアス(fine)ライガ(蒼竜)チャック(Zephyr)ナー(Xiii) 1240+100 2656 22 敏捷 5 2012/02/06 2/6【流用】【突発】簡単なセッションB2 5000-9000± 三日月 ラザン(razanki)ミカン(night owl)クラッチ(Xiii)アリア(るる)レオン(ヤチ) 1150+50 2600 31 器用 6 2012/02/10 GMB投入 1350 2000 15 器用 7 2012/02/10 GMB投入 1400 3000 20 器用 8 2012/02/10 【2/10】公爵の依頼 その1 10000-15000 比具人 アリア(るる)ミカン(night owl)パニアス(fine)リゼット(ファルミーユ) 1420 4230 32 筋力 9 2012/02/11 【突発】2/11 簡単なセッションB3 9000-14000 三日月 ラウリィ(エイノ)レオン(ヤチ)トラップ(しらたき)アリア(るる)ミカン(night owl) 1130 3100 43 器用 10 2012/02/29 GMB投入 1400 3000 20 筋力 -セッション履歴#11~20 No 開催日 セッション名 GM名 同行者 経験点 報酬 名誉点 成長 11 2012/02/29 【夜卓】呪われた村を救え! 15000-20000 るる エレオノーラ(なみき)クラッチ(Xiii)レオン(ヤチ) 1410 5766 45 器用 12 2012/04/08 【ベーシック夜卓】オフェンシブ・ディフェンス・ミッション 15000-25000 m7i セルジュ(ファルミーユ)ヒルデガルト(エイノ)ナノ(あかうさ)エルル(うゆきゅう)ミハル(灰猫) 3180+350 6188 46 器用 13 2013/05/26 闇を奔る 15000-23000 9929 サイラリンデ(エスエス)ギルヴァ(syann)キャリー(aru)ユーリ(あおいきつね) 1300 6440 36 生命 15 2013/07/20 聖地にて - ゴルゴル卓完結編 【20000-25000】 冬 シュカ(9929)レム(永久の愛)ナディア(しらたき) 1260 6925 40 器用 14 2013/08/24 蛮族が出たぞー(中級) 25000~30000 しらたき アシェル(リヴィエラ)ソル(もけのけ)アズライト(アス)ペーロア(しよ) 1250 7440 41 筋力 15 同行記録 回数 名前 4 パニアス 3 ミカン・アリア・レオン 2 チャック・クラッチ 1 カルパノ・シド・ドローレス・エレオノーラ・アルバトロス・ライガ・ナー・ラザン・リゼット・ラウリィ・トラップ・サイラリンデ・ギルヴァ・キャリー・ユーリ・シュカ・レム・ナディア・アシェル・ソル・アズライト・ペーロア プレイヤー:ときたみ 登録タグ:
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 6周年記念杯【落ちコンなし】(固定チーム)【固定チーム】 【消し方ボーナス】 6周年記念杯【落ちコンなし】(固定チーム) 攻略指南 コメント 6周年記念杯【落ちコンなし】(固定チーム) ランキングダンジョン(6周年記念杯【落ちコンなし】)開催決定! (公式ページ) ランキングダンジョン正式版の第40回。 クリアすると魔法石を1つもらえる。 クリアした際のスコアに応じて、異なる報酬がメールボックスに届く。 過去の報酬一覧やスコアの計算法、ランキングに参加できなくなってしまう条件など、詳しい仕様については、ランキングダンジョンを参照。 今回は「落ちコンなし」「固定チーム」で挑戦しなければならない。 また今回から新たにスコアの加点方法として「 消し方ボーナス 」が導入された。得点が設定された覚醒スキルを使った攻撃をすると、スコアにボーナスポイントが加算される。(チーム内に覚醒スキルを持ったモンスターが必要) 今回は20%以内報酬に「神戦の軍馬・スレイプニル」が登場する。 【実施期間】 2018.10.01(月) 00 00 ~ 2018.10.07(日) 23 59 【報酬】 ランキングダンジョンで最終上位6%以内に入ると、ユーザー名の横に「王冠」がつく メール配布開始 プレゼント 備考 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 100% 6周年記念杯【落ちコンなし】(固定チーム) 1144日前2018/10/16(火) 公式告知 ※ランキング最高報酬区分(王冠)は6%以内10%以内の神戦の軍馬・スレイプニルはLv最大20%以内の神戦の軍馬・スレイプニルはLv1+ポイントは+600魔法石は1個 【固定チーム】 -固定チーム詳細 固定チーム詳細 リーダー サブ フレンド Lスキル、Fスキル 愛猫神の魂 4コンボ以上で攻撃力が上昇、最大5倍。スキル使用時、攻撃力が2.5倍、回復力は1.5倍。(※4コンボ3倍(7.5倍)、5コンボ3.5倍(8.75倍)、6コンボ4倍(10倍)、7コンボ4.5倍(11.25倍)、8コンボ以上5倍(12.5倍)) モンスター スキル タイプ 覚醒スキル 転生バステト ワイルドキャッツ(4T) 3ターンの間、攻撃が全体攻撃になる。1ターンの間、ドロップ操作時間を2秒延長。 悪魔バランス神 転生ラクシュミー 命水の蓮華(8T) 敵1体に攻撃力×50倍で攻撃、ダメージ分のHP回復。水以外のドロップから回復ドロップを5個生成。 体力神攻撃 転生ヴィーナス ビューティフル・ワールド(4T) 光ドロップを強化。1ターンの間、ドロップ操作時間を2秒延長。 悪魔回復神 凰華姫神・ヴァルキリーファム 攻撃態勢・火(5T) 回復ドロップを火ドロップに変化。 回復神攻撃 獄眼の黒幻魔・ズオー カオティックコール(8T) 全ドロップを火、木、闇ドロップに変化。 悪魔攻撃 転生バステト ワイルドキャッツ(4T) 3ターンの間、攻撃が全体攻撃になる。1ターンの間、ドロップ操作時間を2秒延長。 悪魔バランス神 【消し方ボーナス】 -【消し方ボーナス】 覚醒スキル 基礎点 覚醒スキル 基礎点 【2体攻撃】 50 【追加攻撃】 300 【火属性強化】 200 【ガードブレイク】 400 【水属性強化】 200 【L字消し攻撃】 400 【木属性強化】 200 【ダメージ無効貫通】 1000 【光属性強化】 200 【超追加攻撃】 1500 【闇属性強化】 200 6周年記念杯【落ちコンなし】(固定チーム) 【スタミナ:25 バトル:7】 獲得経験値:33,316 獲得コイン:83,900 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 B1 ホノペンドラ 1,295 240 2 ようすを見ている 何も起こらない ペンペンドラ 1,269 240 2 ようすを見ている 何も起こらない ジュペンドラ 1,176 240 2 ようすを見ている 何も起こらない ピカペンドラ 1,363 240 2 ようすを見ている 何も起こらない ヤミペンドラ 1,363 240 2 ようすを見ている 何も起こらない B2 デビルフィッシュ×3 811 700 1 B3 乙女の鉄星龍・バルゴ 255 150 1 金牛の鉄星龍・タウラス 258 150 1 B4 アテナ 498 690 1 よくぞここまで来ました! 先制 こちらのHPが全回復 Boss Lv5 アテナを確定ドロップHP50%未満で光→木に属性変更 イージスの盾 初回行動時使用999ターンの間、状態異常無効 シャイニングスピア 398ダメージ+ランダム1色を光ドロップに変換 ストームパニッシャー 6連続攻撃 計600ダメージ(HP50%以下で使用) 終わりにしましょう! 何もしない(HP15%以下で使用、以降スターバーストのみ使用) スターバースト 10連続攻撃 計4,980ダメージ(終わりにしましょうの後必ず使用) B5 覚醒ハーデス - 5 木闇属性軽減 特性 木と闇属性攻撃を半減 ※HP50%以下で闇→木に属性変化 ・・・・・・・・・。 先制 現HPの99%のダメージ デスサイズ 23,820ダメージ+中央横一列を闇ドロップに変化 B6 覚醒ゼウス・ヴァルカン 863 2,680 1 神王の試練 先制 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 ※HP50%以下で火→光に属性変化 ドラゴニックブレード 1,036ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化(HP30%以上で通常攻撃と交互に使用) マーズディライト 3連続攻撃 計1,362ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B7 神戦の軍馬・スレイプニル 880 1 天翔 先制 1ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収 Boss ※HP50%以下で木→光に属性変化 踏みつけ 2~3連続攻撃 計804~1,206ダメージ HP10%以下で必ず使用 エイトスタンプ 8連続攻撃 計1,608ダメージ +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ホノペンドラ 800 1,800 ペンペンドラ 800 1,800 ジュペンドラ 800 1,800 ピカペンドラ 800 1,800 ヤミペンドラ 800 1,800 デビルフィッシュ 1,665 660 乙女の鉄星龍・バルゴ 611 4,800 金牛の鉄星龍・タウラス 611 4,800 アテナ 2,171 2,880 覚醒ハーデス 2,216 2,520 覚醒ゼウス・ヴァルカン 5,894 6,720 神戦の軍馬・スレイプニル 12,818 51,200 攻略指南 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 B3でズオー撃って最大ダメージを出す。ズオーの攻撃をタウラスに当てたいのでターゲッティングは無しで。あとはボスで火ヴァル使うだけかな。それ以外のフロアはノースキルでOKだけど、B6で闇欠損したら厳しいかも。 -- 2018-10-01 23 53 46 王冠ボーダーは136600くらいと見ている。136000台はかなりの激戦になりそう。 -- 2018-10-02 20 06 01 ハーデスかヴァルカンどっちかが抜けずにリタイアの泥沼に嵌った・・・ -- 2018-10-03 03 54 37 ワンパンしていくだけでは30%にも入れそうもない…。 -- 2018-10-03 13 19 41 やっぱり人減ってるのかな、全ワンパンスキル使用遅パズルで30.1パーセント -- 2018-10-03 23 33 28 全体のアカウント数が減って上位陣の多くが本体変えて継続したなら、見過ごせないレベルで上位陣の所持垢の割合が増えてそうですね。運営はこういう計算に弱いところがあるからミスったのかも。 -- 2018-10-04 03 31 18 そう言われれば王冠緩和やら固定杯のボーダー高騰、ランダン連発(ネタ切れだけじゃなくて王冠頻度up)やらが全部納得できたわ。コインD廃止でガチャドラレイドみたいな王冠配布システム来たら末期だろうけど… -- 2018-10-04 09 07 47 闇3x3組x8コンボでいい加減にやってたけど、コレでも最大届かないのね。平積み換算指定色12個+8コンボ盤面を3色陣で引くのが前提って相変わらずパズルの技術を問う気ないよねここの運営 -- 2018-10-05 19 58 34 ここ数日で16→19,ちょっと上げて12%まで持ってったけど、どこの層にいてもきれいに1%/24hのペースで落ちてて、運営の操作を疑うまできてる -- 2018-10-08 09 30 40 サブアカはランクが600ぐらいだったからランダンやってスタミナなくなりかけたら百花繚乱でランクあげてを繰り返したら一週間で30ぐらい上がってた。 -- 2018-10-09 07 04 55 コメント すべてのコメントを見る
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ウォリアー・オヴ・ケイオス アーミーリスト ロード 終焉 の主アーケィオン 685pt 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 アーケィオン 4(8) 3 3 3 4 1 2 1 7 ドルガール 8(16) 4 0 5 5 1 3 3 9 ユニット種別 モンスター・キャバルリー 制限: アーミーに迎えられるアーケィオンは1人まで。 初期装備: モルカルの鎧/王族殺し/破滅の帝冠/シーリアンの眼 スペシャル・ルール: 暗黒神のまなざし/神々に愛でられし者/混沌の剣/終末の軍馬 ケイオスドラゴンの父祖”ガルラーク 616pt 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 ガルラーク 6(12) 6 6 6 6 6 6 6 9 ユニット種別 モンスター 制限: アーミーに迎えられるガルラークは1人まで。 マジック: ガルラークはレベル4ウィザードだ。ティーンチ神の魔法体系からスペルジェネレイトせよ。 スペシャル・ルール: 混沌の意志力/恐慌/飛行可能/スカリィスキン(3)/ラージターゲット/ドラゴンソーサラー/ブレスウェポン/ガルラークの魂/主の刻印:ティーンチ神 絢爛たる”ジークワルド王子 425pt 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 ジークワルド 4(8) 8 3 5 4 3 8 5 10 ユニット種別 インファントリー 制限: アーミーに迎えられるジークワルドは1人まで。 初期装備: シールド/黄金の鎧/棘の剣 スペシャル・ルール: 暗黒神のまなざし/鋼鉄の意志/快楽神の寵児/究極の自己陶酔/主の刻印:スラーネッシュ神 太陽喰らい”コレック 605pt 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 コレック 8(16) 8 3 8 6 8 1 7 9 ユニット種別 モンスター 制限: アーミーに迎えられるコレックは1人まで。 初期装備: 星つぶし/嵐の鎧 スペシャル・ルール: ラージターゲット/心理ルール無視/スカリィスキン(4)/恐慌/雷の憤怒/いにしえなる者の誇り/嵐の先触れ 血化粧の女”ヴァルキア 410pt 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 ヴァルキア 4(8) 9 3 5 5 3 8 6 9 ユニット種別 インファントリー 制限: アーミーに迎えられるヴァルキアは1人まで。 初期装備: 悪魔の盾/スロウプニル/紅の鎧 スペシャル・ルール: 混沌の意志力/暗黒神のまなざし/飛行/恐慌/コーン神の妃/闘志鼓舞/コーン神の凝視 呪われし子”ヴァイリッチ 395pt 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 ヴァイリッチ 4(8) 5 1 5 4 3 5 3 8 ユニット種別 インファントリー 制限: アーミーに迎えられるヴァイリッチは1人まで。 マジック: ヴァイリッチはレベル4ウィザードだ。ティーンチ神の呪文体系のスペル6つすべてを知っている。 初期装備: ハンドウェポンx2(二刀流)/ケイオスアーマー/混沌の器 スペシャル・ルール: 混沌の意志力/暗黒神のまなざし/強大なる妖術師/主の刻印:ティーンチ神 ケイオスロード 210pt 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 ケイスロード 4(8) 8 3 5 5 3 7 5 9 ユニット種別 インファントリー 初期装備: ハンドウェポン/ケイオスアーマー スペシャル・ルール: 混沌の意志力/暗黒神のまなざし オプション 武器(いずれか1つ) グレイトウェポン 12pt 追加のハンドウェポン(二刀流) 8pt フレイル 8pt ハルバード 8pt 防具 シールド 10pt 主の刻印 コーン神 15pt ナーグル神 20pt ティーンチ神 10pt スラーネッシュ神 5pt 騎乗 ケイオスドラゴン 360pt ケイオススティード(バーディング装備) 24pt マンティコア 200pt デモニックマウント 50pt チャリオット 100pt ディスク・オヴ・ティーンチ 20pt ジャガーノート・オヴ・コーン 50pt パランクイン・オヴ・ナーグル 50pt スティード・オヴ・スラーネッシュ 25pt マジックアイテム 好きな組み合わせで合計100ptまで選べる。 混沌の褒賞 好きな組み合わせで合計50ptまで選べる。 編集
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ジョウヘイ 現在の遼寧省遼陽市中心部。 後漢末期の混乱の中、徐栄の推薦で董卓政権から遼東太守に任命された公孫度は、半独立勢力としてこの地を固めた。 以後、司馬懿の討伐を受けるまで約40年に渡り遼東公孫氏の支配下となった。 基本情報 襄平を攻める北平から 海から 襄平を守る北平からの敵 海からの敵 周辺地図 未発見武将 基本情報 本作では半島中央部に都市が在るが、実際は遼水北東部(本作では開発地の最北部)に存在。 収入は上級時のもの。初級だと25%増、超級だと25%減。 金収入 兵糧収入 開発地 港関 耐久 特色 備考 400 5000 12(8+4) 1 2600 軍馬 堤防あり 開発地の配置がやや特殊で、バランス良く生産性を上げるには工夫が必要。 闘艦なしでも水上から開発地攻撃可能。ただし地理の関係上、COMにはまず攻撃されない。 領内の遺跡・廟候補地は1つ。遼東半島の先端。 北東の僻地だが幽州で唯一の港を持つため、渡海作戦の際は戦略的要地となりうる。 襄平を攻める 北平から 攻略部隊の戦力に余裕があるなら、本道と浅瀬の2方面から攻めると迎撃部隊を分散できて楽。本道を通るなら、北の渡のあたりで迎撃部隊と戦闘になる。足が速く戦法可能な地形が限られる騎馬部隊はこちらから攻めるといいだろう。兵器部隊の到着までに時間がかかるようなら、東にある堤防決壊を狙ってみよう。 浅瀬を通るなら(要難所行軍)、ちょうど浅瀬を抜けた付近で迎撃部隊と戦闘になる。渋滞しやすいので槍部隊を先頭に進軍するといい。 海から 都市の位置関係上、大軍が駐屯していることは少ないが、水上から狙える位置に兵舎が建っていたら1部隊を破壊に向かわせるのも手。 安平港を落とした後は湿地帯で迎撃部隊と戦闘になる。湿地帯を抜ければ草地が広がるので、陣や軍楽台を設置しながら攻城に取り掛かろう。 余裕があるのなら、上陸したついでに港脇の遺跡・廟候補地に立ち寄るといい。 襄平を守る 北平からの敵 敵の侵攻ルートを見極めることが大事。ゲーム後半は大抵浅瀬を通って進軍してくる。本道を通って攻めてくる敵は、北の渡付近に防衛施設を建てて対応するといい。やや距離があるので騎馬部隊メインで迎撃したい。 浅瀬を通って攻めてくる敵は、敵が湿地に足を取られている間に戟部隊で進路を塞ぎつつ、後方から弩を用いて迎撃するといい。湿地帯の中に2箇所ある草地は防衛施設の建設にうってつけ。敵は浅瀬を突破できても、ここに建てた防衛施設のZOCに必ず引っかかる。 海からの敵 近攻遠交の原則を守っていれば、このルートから攻められることはまずない。 攻められた場合は港は遠いので明け渡し、城の南の草地が広がる場所に防衛施設を築いて迎え撃つといい。 周辺地図 未発見武将 シナリオ番号の対応関係はこちらを参照。 年 名前 シナリオ 184 国淵 2 3 4 9 13 185 太史慈 12 186 (公孫康) 1 12 188 (公孫恭) 1 12 215 卑衍 1 2 3 4 5 6 9 10 12 13 216 倫直 1 2 3 4 5 6 9 10 12 13 219 (公孫淵) 1 2 3 4 5 6 9 10 11 12 13 221 賈範 1 2 3 4 5 6 9 10 11 12 13 楊祚 1 2 3 4 5 6 9 10 11 12 13 S14の未発見武将は 賈範、公孫淵、公孫恭、公孫康、公孫度、卑衍、楊祚、倫直 S16の未発見武将は 于詮、張闓
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(1316年 クレスベルク王国) アレンハイムの旅商人、ジェニファー=ピカデリーには悩みがあった。 御用商人を務める、名門クラウフォード家の令嬢、シモーネである。 シモーネは、好奇心が旺盛で、希少品を収集している。 令嬢が故に外出できないために、外の世界の様々なモノに興味があるのだ。 そして今日も、シモーネの無理難題がジェニファーを悩ませる・・・ 旅商人ジェニファー=ピカデリー 貴族令嬢シモーネ=オルフィーナ=クラウフォード ジェニファーは安心していた。 シモーネの今回の依頼の品は、隣国であるカルロワーナの物品だったからだ。 過去には極寒の地の魔獣の毛皮、ロードリア大森林の神像、 エルダミア砂漠の石碑など。 それに比べれば易いモノだ。 歌姫エレーヌ=ミッシェルの首飾り。 芸能には疎いジェニファーでも名前を知るほどの人物。 およそ80年前、カルロワーナの舞台に忽然と現れた絶世の美女。 彼女の歌声は多くの者を魅了した。 貧しい者から富める者まで、彼女の歌を聞くために多くの者が劇場に足を運んだ。 そして彼女の首元には、妖しく煌めく紫水晶の首飾り。 しかし、僅か数年で彼女は引退。 その後の消息はぱったりと途絶えてしまった。 と、言うのが、歌姫エレーヌ=ミッシェルの話。 ジェニファーは、早速カルロワーナに向かい、宝石商を当たった。 そこで、非常に厄介な問題が発覚した。 表向きには、エレーヌは美しい歌姫だったが、裏の顔も持っていた。 『アリウス派の死徒』だったのだ。 死徒とは、異端のアリウス派の中でも異端の存在である。 救いは「死」にこそあると考える人々で、等しく死を与える者たちである。 歌姫である彼女に言い寄る人は後を絶たなかったが、彼女は等しく死を与えた。 そして、エレーヌ=ミッシェルの首飾りは、死徒の象徴となった。 ジェニファーは、知り合いの宝石商ロッソ=バンドールと共に首飾りを捜した。 苦労の末に見つけ出した首飾りの所有者は、やはり死徒だった。 海運商グロウ=ワロダーは、カルロワーナでは中堅どころの商人である。 しかし、真アリウス派の司祭でもあった。 ワロダーは哀れな犠牲者を自らの商船に積み込んで、邪神ミルファーレに捧げるために海に沈めていた。 ジェニファーたちは、ワロダーが儀式を行なう港湾の倉庫を突き止めた。 そして「祭壇」に飾られていたエレーヌの首飾りを持ち出した。 2人は、追手の死徒を振り払い、街の外まで来た。 だが、そこに立ちはだかったのはワロダーだった。 ジェニファーは、敬虔とは程遠いファラ教徒だが、死の尖兵である死徒を放っておく事は出来なかった。 後日、カルロワーナの新聞の片隅に、ある男の死亡記事が掲載された。 宝石商ロッソ=バンドール 海運商グロウ=ワロダー 「カルロワーナ・タイムズ」 ―――――死亡記事より抜粋――――― 海運商、ワロダー商会のグロウ=ワロダー氏が死亡。 死因は、酒に酔った末、の転落死と断定。 死亡場所は、カルロワーナ市北西の城壁下、四頭軍馬門の付近。 発見者は、近所の70代の男性。 とにかく、なんだかんだで任務を果たし、依頼主の元に向かうジェニファー。 しかし、今回の品物は曰く付きも曰く付きだった。 果たしてこのまま、シモーネに渡して良いものか・・・ 悩みつつもクラウフォード家の邸宅に訪れる。 シモーネ「あら、ジェニファー。綺麗な首飾りね。 ジェニファー「シモーネ、実は・・・ シモーネ「そんな事より、ヘメナって草、知ってる? ジェニファー「え・・・!? シモーネ「凶悪なコカトリスの毒でさえモノともしないらしいの!! 見てみたいわ!触ってみたいわ!!食べてみたいわ!!! ジェニファー「・・・・・・・・・ シモーネの興味は、もう別のものに移ったようだった。 こうして、ジェニファー=ピカデリーの憂鬱は続く。
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今回予告 ブレトランド中西部に位置するグリース子爵領のティスホーン村は、旧トランガーヌ騎士団の四人の女騎士(下記参照)によって共同統治された地であり(詳細は「ブレトランド戦記」第7話・第8話を参照)、ブレトランドでも有数の軍馬の産地としても知られている。そのティスホーン内でも有名な名調教師ブライアンを擁するマックイーン牧場が、今年は「ランスロット」「トリスタン」「ガウェイン」「パーシヴァル」「モルドレッド」という五頭の突出した名馬を育て上げ、その売却先が誰になるのかが注目を集めていた。 そんな中、この村の筆頭領主トーニャ・アーディングの発案により、彼等五頭の所有権を賭けた「武術大会」の開催が決定される。大会は五人一組のチーム制(総当たり個人戦)のトーナメント形式でおこなわれ、優勝したチームに五頭の所有権が与えられる。この背景には、この機に在野の優秀な人材をスカウトしようとするトーニャの思惑もあったが、その噂は小大陸中に広がり、傭兵団「暁の牙」や白狼騎士団など、各地の「大物」が次々と参戦を表明し、当初の想定を超えたレベルで熱気が高まっている。果たして、この激戦を勝ち抜き、稀代の名馬を手にするのは、どの陣営になるのだろうか? グランクレスト・キャンペーン「ブレトランド八犬伝」第4話 「信〜繋がり合う魂〜」 混沌(カオス)を治め、聖印(クレスト)に至れ! PC①(ルーク・ゼレン) 因縁:ダンク・エージュ(マローダー 27歳 男性) 推奨感情 メイン:嫌悪/サブ:任意 ヴァレフール(体制派)の騎士。ソーナーの領主。一騎当千の猛将だが、粗暴な性格で、部下も馬も使い潰すことで有名。そして、必要とあらば自分の命を投げ出すことにも躊躇はない。 PC②(マライア・グランデ) 因縁:ユニス・エステリア(ヒーラー 14歳 女性) 推奨感情 メイン:庇護/サブ:任意 エーラム時代の後輩。本流(緑)のマライアとは異なり、魔法師でありながら白兵戦を得意とする亜流(常盤)に属するヒーラー。真面目な性格で、マライアにはよく懐いていた。 (詳細は「ブレトランドの英霊」第7話を参照) PC③(キヨ) 因縁:名前を知らない犬(犬 ?歳 雌?) 推奨感情 メイン:かわいい/サブ:任意 地球にいた頃、幕末の時代に、京都のどこかの藩邸で見かけた中型の猟犬。名前も犬種も年齢も知らないが、たぶん雌。なんとなく可愛かったので、印象に残っている。 PC④(ゲストPC枠) 推奨クラス:アーティスト(アンデッド・シューター・レイヤードラゴン以外) キミは、ティスホーンのマックイーン牧場で働く調教師見習いだ。今年の目玉である五頭は、いずれもキミが丹精込めて育てた駿馬であり、出来ることならば馬を大切にする人々に貰われてほしいと願っていた。だが、彼等の所有権を決める大会に、馬を酷使することで有名なソーナー(ヴァレフール体制派)の領主ダンク・エージュが、大陸屈指の傭兵団「暁の牙」の力を借りて参戦すると聞き、彼にだけは譲りたくないと強く願っていた時、北東の方角から謎の「珠」が飛来し、君の身体に入り込むと同時に、キミは邪紋使いとして覚醒した。しかし、大会に出るためには、あと最低4人の仲間が必要である。果たして、キミと共に戦いを勝ち抜けるだけの強者を探し出すことが出来るだろうか。 因縁:モルドレッド(馬 3歳 牡) 推奨感情 メイン:家族/サブ:任意 五頭の駿馬の中でも、特にキミと強く心を通わせている馬。生まれた時は体躯に恵まれず、病気がちだったが、キミが愛情を込めて育成した結果、他の四頭に負けない壮健な名馬に育った。 武術大会出場予定の有力チーム ティスホーンの人々