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室内。活気溢れるアミューズメントスポットの面影は何処にも無く、全ての遊具が停止して、娯楽の欠片も見当たらない。ここはD-7エリアだ。 ふらふらと、まるで浮浪者のような足取りで歩く少女。 目は正気を保ってこそいるが焦燥した様子が見て取れ、表情も不安と焦りに駆られた恐怖心を出していた。一言で言えば、とても不安定な風に見える。 彼女はどうしようもなく平和な日々を生きていた。 変態の従兄とその妹と暮らし、普通に恋をして、生きていた。 何一つ特別な能力など持たず、荒事にも関わりはない。 本来彼女がこんな悪夢に招かれること自体ありえなかったのだ。 そんなことが起きたのは、『彼ら』の気まぐれに過ぎない。 ただの遊び、ただの暇潰し。 彼女―――――――――高村橘花は、日常を粉々に破壊された。 脈絡も伏線も無く、あまりにも唐突に招かれたデスゲーム。 今まで平和に青春を謳歌してきた橘花には、耐えられるものではない。 更に最愛の恋人である従兄・深町徹生はこの場には居ないのだ。 心の支えを失くした彼女は、許容量を遙かに越えるストレスに押し潰された。 ふらふら、ふらふら、ふらふら。 ゆらゆら、ふらふらと歩いていく。 何も目指さず、何も求めず。 ただ―――――――――――――――ふらふらと。 □ 殺人鬼。 どの時代にも世に蔓延る異常な嗜好を持つ人間、例に出すなら《零崎一賊》。理由無く殺す殺人鬼。 裏の世界に生きる者たちにさえ敬遠されるほどの危険集団。 まあ彼らは例に出すにしてはかなり極端な例かもしれない。 このバトルロワイアルにも《零崎》が一人参加しているのだが、ここはもう一人の殺人鬼の話をしよう。より『COOL』な殺しを求めた青年の話を――――。 雨生龍之介。《冬木の悪魔》《冬木の連続殺人鬼》の正体だ。 整った若者受けしそうな顔立ちは多くの女性を惹きつけ、気に入った相手は美しく×してやる―――そんな血塗れの日々を生きていた。 彼の憧れたのは豹。冷静沈着な殺しは彼を魅せた。 紆余曲折あって――――龍之介はとある儀式に辿り着く。 英霊召喚の儀式に。そこから始まる戦乱に。 聖杯戦争。 彼は何も望まないまま、ただ血を求めて殺し続けていった。 彼の英霊は青髭公・ジル・ド・レェ伯。 二倍の狂気を加速させ、ただ血と血と血と血と血と血と血を生む。 監督役からも疎まれるが、ただただただ殺して解す。 未だ見ぬ紅を求めて。 そんな彼に、このバトルロワイアルは願ってもいない好機だった。 より多くの死が見られる! より多くの嘆きを聴ける! より多くの命で遊べる! より多くの芸術品を作れる! 雨生龍之介は、警戒も何も気にせず、欲望のままに叫んだ。 かつて彼が殺人の師・『青髭』と出会ったときのように。 「ぅ―――――――っ、COOL!!」 148の参加者たちは殺し合いでの立場を定めると共に、皆一様に主催者・古戸ヱリカに対しても何かを思う。敵意だったり哀憐だったり、或いは共感か。 龍之介は明確に、後者だ。 ヱリカの執り行うこの宴に、共感どころか尊敬さえ抱いている。 恐らく彼以上に、ヱリカに対して好意を向ける者は居ないだろう。 正気の沙汰ではない。これほどの人数の参加者を集めて殺し合いを行わせるなど、悪魔とまで称された彼にも思いつかなかった。思いついたとして、実行することは現実的に不可能だったろう。 それを難なくこなし、ここまで徹底したルールを定める。 絶妙だ。 絶望させながらも、願望の成就と云う『希望』を持たせる。 希望が絶望を加速させる。実に素晴らしい! その賞品が架空だとしても、これまた素晴らしい! 恐怖の鮮度。 彼にとっての偉大なる師・『青髭』ジル・ド・レェの言葉だ。 『青髭』の言葉が彼の殺しにどれほど影響を与えたか分からない。 『青髭』の教えをふまえている主催者は、紛れもなく同志だ。 だから龍之介は感嘆し、彼女の示した殺し合いを喜々として遂行する。 「(最ッ高だ……この快感、青髭の旦那にも分けてやりてえ……)」 しかし遠慮などしない。『青髭』は、遠慮されて喜ぶような小物ではないと龍之介は異常者ながらに信じていた。彼を想うなら、彼の血潮さえ沸き立たせるほどに美しい、雨生龍之介の最高傑作を作るのが弟子として一番の行為だ。 それに、殺意を抑えるなど彼の殺人の流儀にも反する。 殺し、殺し、殺し、殺す。 弄る、弄る、弄る、弄る。 殺人は芸術だ、芸術は殺人だ。血は絵の具でナイフは筆だ。 支給された大仰なナイフを片手に、獣の瞳をぎらつかせる。 最初に『豹』に喰らわれるのは誰かな、と彼はげらげら笑う。 そして、一匹の豹は怯えきった小動物をその双貌に捉える。 【深夜/D-7】 【高村橘花@夏めろ】 [状態]健康、精神不安定 [所持品]不明支給品 [思考・行動] 0 殺し合いはしたくない。 1 徹ちゃん…… 2 つぐみちゃんは死なせない。 ※橘花ルート後からの参加です 【雨生龍之介@Fate/Zero】 [状態]健康、高揚感 [所持品]拷問部屋のナイフ@ひぐらしのなく頃に [思考・行動] 0 美しく、芸術的に殺人する。 1 あの女の子(橘花)を狩る。 2 もし志を同じくする者が居たら……? ※衛宮切嗣に射殺される直前からの参加です ※キャスターの令呪は消えています 過程上のバッドエンド 投下順 [[]] GAME START 雨生龍之介 [[]] GAME START 高村橘花 [[]]
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[LL Cool J] 朝日を覚まし太陽を見ると 君は僕の愛に飛びかかってエアータイトだ 時々君の気持ちが興味深いんだ 僕の名前を叫んでいるのは本当なのか リアリティ オリジナリティとかメンタリティ どの可能性も追及する 愛し合おうよ 時が経てば分かるはずだ この苦しみが真実なんだ 君も分かっているだろう 愛は夜の空に光るライトのように現れて 涙ぐんだ目を瞬きして消える だから言ってるんだ 君の愛に夢中だよ 君は最高だよ、君の愛は麻薬だ 僕を抑えられるのは君かい 分からないけど Oh いい響だ 君には驚かされるよ それにスムーズだからSもくっつけよう [Keith Sweat] ガール準備して愛させてくれないか 僕に答えがあるよ 僕を止めることはできない 愛はギャンブルなんだ 君と一緒に賭けがしたい 僕に勝たせてくれないか 何を考えてるか知りたいよ [Chorus] 君の愛に興味があるんだ 興味があるんだ、教えてくれないか 君の愛に興味があるんだ 興味があるんだ、教えてくれないか [Busta Rhymes] 俺は真剣だよ、お前のすべてが、ベイビー 無茶に見えるよ 俺はスキを見せてしまって 親しくなりたい、お前の存在意識に入り込みたい そして沢山の壁について語って 二人のいい所を合わせよう もしバスに乗るんなら この会話は状況をプラスにしている 俺達に気があるのか お前は興味をそそられたのか 俺達はつべこべ言わない 近づくためには信頼しないといけない バスから、馬車が運んでくれる 、、、素晴らしいゲットーから [Gill] 素敵なレディ君に注目してるの 側にいて欲しいんだ 愛はギャンブルなんだ 君と一緒に賭けがしたい 僕に勝たせてくれないか 何を考えてるか知りたいよ [Chorus] [MC Lyte] 好奇心は猫を死に追いやって 満足が生き返らせた 気に入った?アタシを好きになってる間 アンタの行動が好きになった 興味があるのよダディ何か証明して アンタにあるもの以上を感じたいの クールウォーターの香りで熱くなるの Ra ta ta 感じる所を知っているのね 二人が。。。忘れちゃ駄目よ アンタの存在が私を引き付ける 今夜アタシも感じるでしょ 簡単に音楽を作れるわ アタシのすべてを捧げる [LSG] ガール何を考えてるんだ 何を考えてるか知りたいんだ 今夜は俺の愛の準備をしておけ 感じさせてあげるよ 今夜は気分良くさせてあげるよ [Chorus]
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WMVTool2 データ 読み だぶるえむぶいつーるに 属性 編集支援 種類 カットマン 能力 切り取り・結合を担う程度の能力 CMを切り取る程度の能力 説明 .wmv形式の動画に対応したカットツールである。このソフトを使用するには別途asfbinと言うソフト(こちらもフリー)が必要である。 このソフトは上記にあるasfbinを使いやすくしたものである。元々、asfbinhは、CUIで映像のカットを行うソフトだった。しかし、CUIという点から、使用できるユーザが限られ扱いにくいという問題点があった。しかし、このソフトを使うことで問題は解消される。 windowsの独自の形式である.wmvと.aviの後継である.asf形式の二つの形式しか取り込むことができないので使用するには変換するソフトが必須である。しかし、ソフトの能力はとても優秀でカットが簡単に行えるということである。 また、カットだけでなく結合も可能でありスクリーンショットも撮ることができる。 使用方法を以下にまとめる 下準備 asfbinをダウンロードする 解答する WMVToolを起動する 最初にasfbinの場所を聞かれるのでasfbin.exeがあるフォルダを指定(設定から変更が可能) 使用 メディアを開くから動画ファイルを選択(ドラッグアンドドロップはできない) カットに必要な始点を選択 開始位置をクリック カットに必要な終点を選択 終了位置をクリック 追加をクリック 2.~6.を繰り返し必要な個所をまとめる カットして保存をクリック ファイル名を入力する お茶を飲んで完了するのを待つ 完 全 論 破 諸注意として、思った以上に選択範囲が荒いので少し長めにカット、別のソフトで詳細な編集を行うといいだろう DL 月の宴 Radioactive Software コメント 名前 コメント
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Coop. Now(第27回大会) 注意!! 本イベント試合は東方プロレス前後大会に重大な影響を与えた一戦になっており 未視聴の方、ネタバレを嫌う方、各選手へ強い思い入れのある方 反体制主義が強すぎる方や、それを煽る方は 安易な気持ちで閲覧されないよう十分な心持ちをお願いします。 また如何なる不具合・不満が発生しようとも 当Wiki及び東方プロレス運営サイドでは一切の責任を負いません。 くれぐれもご注意ください。 顛末 大きな組織を運営するに当たって、トップは2種類の人間しかいない。 『良い本部長』か『悪いGM』か、だ。 -翌日の『文々。新聞』の編集者コメントより Judgement Day事件以降、単独で東プロの悪の路線を走り続けてきたO.D.Sに対し、 様々な対抗勢力が包囲網を狭めてきた。 東プロ旗揚げから、O.D.Sの母体となった紅魔館とは常に因縁のある博麗神社、 そして今のO.D.Sのメンバーによって一旦破壊されたとも言える、当の紅魔館、 中立の立場ではあるものの東プロマットを悪には染めさせないとする八雲家,白玉楼、 静止する人間がいなくなり悪事の限りを尽くしつつも正面からでは勝てない永遠亭 正当かつ王道なエンターテインメントプロレスを披露する守矢神社 そして正規軍団化した元実況組こと本部軍である。 この様々な組織がお互いに切磋琢磨しつつも東プロの主導争いに毎大会火花を散らしていた。 しかし風雲急を告げたのは第27回大会第4試合。 永遠亭対守矢神社の3vs3戦において てゐが守矢神社に臨時参加していた穣子に対して凶器攻撃の罠を仕掛け、 それをレフェリーパチュリーは反則裁定とした。 これは明らかにてゐの罠であり、観客は一斉にブーイング。そして本部長自らもミスジャッジであると宣言したが パチュリーはこの本部長判断を拒否。さらに、てゐ,輝夜と共に、本部長のワンマン体制に対して反抗する発言を行った。 永遠亭の2人はともかく、試合を裁く立場のパチェが本部長に逆らったというこの時が、 レスラーとは独立しているはずの運営部隊の内部で何かが起こっていることが、初めてファンの目の前に明らかにされた瞬間でもあった。 そして間を挟み同大会第6試合。 選手入場時に高らかに鳴り響いた曲は『有頂天変~Wonderful Heaven』。 その曲をバックに、リングに降り立ったのは、 それまで中立王道の戦い方をしていたはずのもこけーねの慧音,妹紅と、第4試合で不適な捨て台詞を残した永遠亭の輝夜を引きつれた 比那名居天子その人であった。 その突然の登場にざわめく会場をよそに、マイクを手にした天子は、高らかに『東プロGMに就任した天子である』と宣言した。 思えば前第26回大会で永江衣玖が東プロデビューした経緯からも天子が関わっていると考えられ、 また天子は非公開株であるはずの東プロの株式の約半数を取得し経営権を奪取したと宣言したが、 これが事実ならば四季映姫本部長はこの事実を知っていたということになる。 GM天子は続けてGMとして 1 マッチメイク権利行使及び選手給与・運営予算管理 2 主会場を幻想郷から天界へ移動させる 天界には娯楽がないので娯楽産業を根付かせたい。フットボールリーグ的な。 天界では会場観戦の為に超法規的手段が必要。かつ放送法や電波規格が違うため幻想郷及びニコニコ動画での視聴が不可能に 3 天界会場建設のために当面の会場入場費値上げ及び選手人員削減 主にU3選手層の解雇 4 本部長サイドの排除・勧誘 同時に自軍保護下へは給与待遇を保証 とする改革案を宣言した。 慧音・妹紅組は寺子屋改装と優先的マッチメイク権利のために買収され 輝夜と登場はしなかったもののてゐ, そして第4試合で不可解な判定を行ったレフェリーパチュリーまでもがGMによって買収されていた事が判明。 唯一の良心である衣玖へはお茶くみ兼雑用係として脅迫し働かせている事も判明。 その呼びかけに最初にリングインしたのはO.D.S 契約成立と喜び手を差し出したGM天子 まさか悪のGMと悪の軍団が共闘か、と思われた矢先 永琳からのゴリークラッシャー、続けて幽香からのデイジーカッターを受け天子は失神。 それを踏みつけながら、幽香と永琳は、真っ向からGM軍との対立姿勢を示し GMのボディーガード役である慧音・妹紅、そして巻き込まれた衣玖、 O.D.S側は永琳・幽香・魔理沙のトップ3がその場で緊急試合を行うこととなった。 試合内容 青コーナー 試合形式 赤コーナー GM軍 3vs3 O.D.S 慧音/妹紅/衣玖 vs 魔理沙/永琳/幽香 ●衣玖 21分07秒 ダブルスタンプ 幽香○ イベント結果 過去の東プロヒールといえば第二期紅魔館、そしてその流れを受け継ぐO.D.Sが主流であった。 それとは別に、単独ではあったが、それまで永琳脱退後から小悪党的な立ち回りを見せていた 永遠亭の当主輝夜,てゐが、自らの組織を捨てGMに迎合する形となった。 そこまでは理解出来たとしても、中立王道なレスリングを行っていたもこけーねのGMサイドへのターンは ファンとしては青天の霹靂であっただろう。 しかし同時にO.D.Sが単なるヒールではなく、東プロに存在する意味のある組織にまで成長してしまった事を 懸念すべきとする動きもある。 即ち彼らこそが『東プロの王道』であってはならないとする動きをファンは他組織に求めているのである。 今後東プロが経営権・組織抗争・選手同士の探りあいを経て、GM側につくのか、本部側につくのか、選択が迫られている。 後述 +2008年8月12日現在 本件に関する不可解な点に関して このCoop. Now事件には未だ多くの謎が残されている。 まず言える事は該当する第27回大会第4試合には本部長は発言をしたものの 第6試合には一切言葉を口にしていないと言う事。 次に、本来第6試合は事前発表では妹紅,慧音vs幽香,永琳のカードとなっていたにも関わらず、 この入場シーンというタイミングでのGM天子の登場に専用BGMが用意されていたこと、 そして最大の疑問点である『いつ株式取得した』という事が未だ明確になっていないことである。 本部長は未だ本件について明確な回答はしておらず、ただ全面戦争の対決姿勢のみをみせており、 今後本部長及び本部軍や各組織はその言動次第で答えを示していくのではないかと考えられているが 現状ではまだ他にも東プロの闇には問題が残されているのかもしれないという疑惑を生んでしまっているとも言えるだろう。 ファン・関係者には気がかりな事ではあるが今後の動向にも引き続き注目していくしかないだろう。 このページを編集
https://w.atwiki.jp/tocap/pages/16.html
AnimTool imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (animtool_00.jpg) アニメーション作成ツールです。 アニメーションの構成要素をタイムラインでコントロールする事でアニメーションを行います。 大きく分けると4つのウィンドウから構成されています。 下のシーケンスウィドウとコントロールウィンドウはSequencerToolと同じものです。 トラック トラックはコントロール対象になるオブジェクトにごとに1つ必要です。 例えば複数のAnimCellが必要であればその数の分だけのトラックが必要になります。 レーン オブジェクト内の要素を指定します。 例えばPositionとかColorです。 1つのオブジェクト内には通常複数の要素があるので、必要であれば1トラック内に複数のレーンを持たせる事になります。 キー あるタイムでのレーンのコントロール対象要素へ設定する値です。 補間タイプを設定する事でキーとキーの間の値が決まります。 CONSTANTだと次のキーまで同じ値を維持します。 LINEARだと直線的に次のキーの値まで変化します。 HERMITEだとエルミート(実際にはcatmull-rom)曲線で補間します。 TRIGGERは特殊で、そのキーを通過したときに1度だけ値が設定されます。 処理付加的にはHERMITEが一番重く、LINEARがその次、CONSTANTが一番軽くなります。 マーカー 主にループ処理に使います。 タイプによって動作が異なります。 TARGETは他のマーカーからのジャンプ先になったり、ツール上でのショートカットの対象になります。 JUMP_TARGETは別のマーカーにジャンプします。 JUMP_FRAMEは指定フレームにジャンプします。 マーカーは初期カウントを持っていて、ジャンプ系のマーカの場合カウント数がそれを超えるとジャンプしなくなります。 カウントはリセット可能なので、その場合はジャンプしなくなったと同時にカウントがリセットされます。 カウントを0にすると常にジャンプするようになります。 基本操作 トラックの追加・削除 TrackメニューのAddTrackでトラックを追加します。 RemoveTrackで現在の選択トラックを削除します(マーカートラックは削除出来ません)。 RemoveAllTrackで全てのトラックを削除しマーカーを全て削除します。 レーンの追加と削除 LaneメニューのAddLaneで選択トラックに指定要素のレーンを追加します。 RemoveLaneで選択レーンを削除します。 AddAllLaneで選択トラックのオブジェクトに含まれる全ての要素のレーンを追加します。 RemoveAllLaneで選択トラックの全てのレーンを削除します。 キーの追加と削除 KeyメニューのAddKeyで選択レーンの現在のフレームにコントロールウィンドウで設定された値のキーを追加します。 RemoveKeyで選択キーを削除します。 AddKeyAllLaneで選択トラックの全てのレーンの現在のフレームにコントロールウィンドウで設定された値のキーを追加します。 マーカーの追加と削除 MarkerメニューのAddMarkerで現在のフレームにマーカーを追加します。 RemoveMarkerで選択マーカーを削除します。 RemoveAllMarkerで全てのマーカーを削除します。 シーケンスウィンドウでの操作 シーケンスウィンドウではトラックなどの選択やシークなどが行えます。 トラックなどの選択は選択したい項目をクリックする事で行えます。 トラックの左下にある+マークをクリックするとトラック内のレーンが展開されます。 右側のフレーム数の出ているあたりをクリックするとそのフレームへのシークを行います。 コントロールウィンドウでの操作 コントロールウィンドウのControlグループには選択されているトラックの現在のフレームでの値が入っています。 ここで値を変更すると今の値として反映されます。 別フレームへシークを行うと変更した値は無効となるので注意が必要です。 キーを作るときは作りたいフレームへシークを行った後で値を変更し、AddKeyを行います。 コントロールウィンドウのKeyグループには選択キーの内容が入っています。 ここでキーを編集する事が出来ます。 マーカートラックを選択しているときはコントロールウィンドウにはMarkerグループが表示されるようになり、選択マーカーの編集が行えるようになります。 アニメーションウィンドウでの操作 アニメーションのプレビューとAnimCellなどの配置などを行います。 スペースキーを押しながらドラッグを行うと表示範囲を移動します。 選択トラックのAnimCellの矩形範囲内でドラッグを行うとAnimCellの位置を変更出来ます。 選択トラックのAnimSequencerの矩形範囲内でドラッグを行うとAnimSequencerの位置を変更出来ます。 テクスチャウィンドウでの操作 AnimCellなどで使用するテクスチャの範囲指定を行います。 スペースキーを押しながらドラッグを行うと表示範囲を移動します。 選択トラックがAnimCellの場合、スペースキーを押さずにドラッグを行うとUVWHの矩形範囲を変更出来ます。 ツリー構造の構築 AnimSequencerトラックを追加する事でツリー構造を構築する事が出来ます。 Resourceレーンの先頭にキーを作成しAnimResourceを設定します。 Playレーンの再生を開始したいフレームにキーを作成します。 他にもPositionレーンなどを設定する事で相対位置でのアニメーションが行われるようになります。 注意点はこれらのアニメーションは独立して動いていることです。 例えば親アニメーションでループを行っても子アニメーションは何の影響も受けずに再生されます。 同期を取りたい場合にはSeekレーンで強制的にシークをかけます。 (今現在はありませんが)ResetCountレーンでカウントを強制的にリセットする事も出来ます。 ショートカット CTRL+HOMEでStartフレームへ移動します。 CTRL+ENDでEndフレームへ移動します。 CTRL+←で現在のフレーム以前のTARGETタイプのマーカーに移動します。 CTRL+→で現在のフレーム以降のTARGETタイプのマーカーに移動します。 アニメーションウィンドウ内でHOMEキーを押すと表示範囲を中心に移動します。 レーン、もしくはマーカートラックを選択中に←→でひとつ前、もしくはひとつ後ろのキーを選択します。
https://w.atwiki.jp/hanieko/pages/34.html
作業に役に立ちそうなツール置き場 ieHTTPHeaders ieHTTPHeadersダウンロード - ieHTTPHeaders の使い方 IE の上部メニューから、表示 (V) - エクスプローラーバー (E) - ieHTTPHeaders を選択する。 すると IE のウインドウ下部に HTTP リクエストとレスポンスを表示するウインドウが出現する。 あとはブラウズすればリクエストとレスポンスが随時表示される。 HTTP リクエスト/レスポンス表示ウインドウから文字列をコピーすることもできる。 CTRL + C を押すだけ。メニューには無い。 LightScreen LightScreenサイト 結合テストなどで、画面のエビデンスを取るときに便利。 areaを選択すれば、自分のほしい部分だけを切り取ることができる。 Vistaで利用できるツールのリンク集 リンク集 いろんなツール集(他人サイトだけど) xdocdiff WinMerge Plugin xdocdiff WinMerge Plugin poderosa poderosa公式ホームページ VirtualBox virtualbox ソフト パーティション分割ツール partition-tool Super Grub Disk SuperGrubDisk
https://w.atwiki.jp/skybirdsoft/pages/11.html
Sky Bird Tool ソースコード以外の配布は終了しました。 http //www40.atwiki.jp/skybirdsoft?cmd=upload act=open pageid=11 file=Mythical+Crow+WritPad.zip(未成ページ)
https://w.atwiki.jp/mangaka/pages/4745.html
か行/こ/COCOON
https://w.atwiki.jp/animenews/pages/51.html
1話「いつだって10年早いんだよ!」 2話「コンボでつなげ 熱い気持ち」 3話「アップ、ダウン、レフト、ライト、たまにナナメ上」 名前 コメント