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キャラクター名 原作でのキャラクター名 出典(主な作品) 当麻とライバルたち 上条当麻 上条当麻 とある魔術の禁書目録 トトゥーリア・ヘルモルト トトゥーリア・ヘルモルト アトリエシリーズ 鈴科百合子 一方通行/鈴科百合子 とある魔術の禁書目録 8巻 東方仗助 東方仗助 ジョジョの奇妙な冒険 4部 キョン子 キョン子 涼宮ハルヒの憂鬱 二次創作 当麻の仲間モンスター ブリュンヒルデ ミミ・ウリエ・フォン・シュヴァルツラング アトリエシリーズ プニちゃん 青ぷに(ぷにぷに) アトリエシリーズ まーりん めぐみん この素晴らしい世界に祝福を! HEY! ? ? ジャイロ テッシード ポケットモンスターシリーズ 太陽 武藤カズキ 武装錬金 マジシャンズレッド ステイル・マグヌス とある魔術の禁書目録 イルカ イカ娘 侵略!イカ娘 カエルライダー ケロロ軍曹 ケロロ軍曹 テイル 風霊使いウィン 遊戯王OCG ソル 天羽奏 戦姫絶唱シンフォギア メイド 海野藻屑 砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけない クロム アルフォンス・エルリック 鋼の錬金術師 モンスターマスター 夜神月 夜神月 DEATH NOTE クエストカウンター受付担当さん わたし 人類は衰退しました ジョセフ・ジョースター ジョセフ・ジョースター ジョジョの奇妙な冒険 2部 高嶺清麿 高嶺清麿 金色のガッシュ!! ベクター ベクター 遊戯王ZEXAL モンスターマスターのモンスター ライブラリアン TG ハイパー・ライブラリアン 遊戯王OCG ぷーモニカ 青ぷに(ぷにぷに) アトリエシリーズ その他の登場人物 上条当麻の父親/ヴァン・ホーエンハイム お父様 鋼の錬金術師 上条当麻の姉 ? ? 上条当麻の兄 フェイスレス からくりサーカス 校長先生 荒木飛呂彦 実在の人物 おせっかい焼きのスピードワゴン ロバート・E・O・スピードワゴン ジョジョの奇妙な冒険 1部 シキミ シキミ ポケットモンスターシリーズ 阿部高和 阿部高和 くそみそテクニック 食堂の調理員(1) ? ? 食堂の調理員(2) マリア ハヤテのごとく! 野生のモンスター
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ソフィー・ノイエンミュラー プラフタ ピリカ ピリカ堂 アレット・クラルティ 調達屋アレット エルヴィーラ オリアス・エンデルス プラフタ カトリーナ・バルバストル 水晶の輝き亭 ノーム・デュモルティエ 水晶の輝き亭 ラミゼル・エルレンマイヤー ディーボルト・レーヴェレンツ ロイテールの住人 ー キャロル ツバメのさえずり ー ブルーズ シアンテーラー ー スカーレット スカーレット・スミス
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■こどもの事件06Ⅱ より続く ■こどもの事件 へ続く 1010 女高生、交際相手宅放火容疑で逮捕 「むかついた」供述 [朝日] 1010 2カ月の長男を浴槽に沈めて殺害、容疑の母親逮捕 千葉 [朝日] 1002 後輩も現金要求か 遺書に「原因は金」 神戸・高3自殺 [朝日] 0924 中3少年、おので父親の頭切る 殺人未遂容疑で逮捕 [朝日] 0921 いじめHPに実名 閲覧者からも脅迫メール 高3自殺 [朝日] 0921 「再び我が子抱けた」、大上さん退院 3児死亡事故 [朝日] 0918 16歳の娘、斧で警察官の父を殺害容疑 「嫌いだった」 [朝日] 0917 「金要求された」と自殺高3が遺書 同級生を逮捕 神戸 [朝日] 0912 畠山被告が娘への殺意否認 秋田・連続児童殺害初公判 [朝日] 0828 少年ら7人を逮捕、傷害致死容疑 函館の男子生徒暴行死 [朝日] 0823 「ゲーム隠れてするなと、怒られた」 山口の祖父殺害 [朝日] 0821 殺人容疑で少年逮捕、都内で身柄を確保 山口の祖父殺害 [朝日] 0806 高校生ら5人、殺人未遂容疑 寝ていた男性に火を付ける [朝日] 0721 無理心中?:一家4人死亡 メールに「食べていけぬ」--大阪・東淀川区 [毎日] 0712 「僕はパパを殺すことに決めた」で、東京法務局が勧告 [朝日] 0711 児童虐待、最多3万7343件 10年間で9倍に [朝日] 0703 失業を妻に言えず、心中はかる? 子供3人殺害事件 [朝日] 0618 男子生徒3人を不処分に 福岡・筑前町の中2自殺事件 [朝日] 0524 少年への死刑の適用争点 差し戻し審始まる 光母子殺害 [朝日] 0525 改正少年法が成立 12歳でも少年院、警察に調査権限 [朝日] 0524 母親をカッターナイフで殺害、容疑の息子逮捕 久留米 [朝日] 0517 男児遺体発見の日に婚姻届 遺棄容疑で21歳の両親逮捕 [朝日] 0515 赤ちゃんポストに3歳男児、保護責任者遺棄に当たらず [朝日] 0515 少年の親殺害が急増 家族消去したい衝動か [朝日] 0515 「母殺した」 少年が切断した頭部持ち警察に自首 福島 [朝日] 名前 コメント ↑ご自由にコメントをお書き下さい。 1010 女高生、交際相手宅放火容疑で逮捕 「むかついた」供述 [朝日] 2007年10月10日14時31分 交際する男性会社員(32)の住むマンション一室に放火したとして、警視庁少年事件課と高井戸署は10日までに、現住建造物等放火容疑で、大阪市に住む通信制高校2年の女子生徒(17)を逮捕した。 2人は結婚を考えていたが、事件前にけんかをしており、生徒は「知らない女性のメモやアダルトDVDを見てむかついた」と供述。男性は「反省している。彼女の気持ちも考えて結婚しようと思う」と話しているという。 調べによると、女子生徒は9月20日午前8時ごろ、東京都杉並区のマンション5階の男性宅で、ごみ箱の紙くずなどにライターで放火し、全焼させた疑い。(時事) URL http //www.asahi.com/national/update/1010/JJT200710100006.html 1010 2カ月の長男を浴槽に沈めて殺害、容疑の母親逮捕 千葉 [朝日] 2007年10月10日09時13分 生後2カ月の長男を浴槽に沈めて殺害したとして、千葉県警市川署は10日、東京都台東区日本堤1丁目、無職斎藤弥生容疑者(35)を殺人の疑いで逮捕した。容疑を認めているという。 調べによると、斎藤容疑者は今月1日午前8時半ごろ、当時住んでいた千葉県市川市田尻3丁目のマンションで、長男を浴槽に沈め、おぼれさせた疑い。長男は当時、同居していた元夫の母親の通報で病院に運ばれたが、2日に死亡した。斎藤容疑者は、出産時から育児に悩んでいたという。 URL http //www.asahi.com/national/update/1010/TKY200710100039.html 1002 後輩も現金要求か 遺書に「原因は金」 神戸・高3自殺 [朝日] 2007年10月02日08時21分 神戸市須磨区の私立高校で3年生の男子生徒(当時18)が飛び降り自殺した事件で、生徒の遺書に「後輩に金を払わされていた」と記されていたことが1日、関係者の話でわかった。この事件では、同級生のフットサル仲間の少年計3人が恐喝未遂容疑で逮捕されているが、生徒が別の複数の少年らからも現金を要求されていた可能性があるという。 関係者によると、生徒は7月3日に校舎の渡り廊下から飛び降りた。遺書は生徒のズボンのポケットから見つかり、「死ぬ原因のほとんどはお金」と書かれていたという。 生徒は、逮捕された少年らとは別の同級生から偽ブランド品のブレスレットを購入させられ、その残金の支払いを迫られていることや、後輩にも金を要求されていたとの内容をしたためていた。後輩は中学時代の後輩とみられる。遺書にはこの2人の名前を挙げていた。生徒は自殺直前の3日間、アルバイトをして2万円の報酬を得ていたが、その行方がわからないという。 一方、逮捕された少年3人と生徒は「うそをついたら1万円支払う」との罰ゲームを約束していた。3人は6月23日と25日、生徒に「はよ金払えよ」などと現金を要求するメールを送信。3人の名前は遺書にはなかったとされるが、生徒は「1万円を払うと言い出したのは自分だが、最後の方は何を言っても信用されなかった」と書いていたという。 最初に逮捕された少年(17)はいったん容疑を認めたが、接見した弁護人によると、「全くの冗談で、お金を取る気持ちはなかった」と否認に転じ、ほかの少年2人も容疑を否認しているという。 URL http //www.asahi.com/national/update/1002/OSK200710010083.html 0924 中3少年、おので父親の頭切る 殺人未遂容疑で逮捕 [朝日] 2007年09月24日07時13分 父親(44)の頭をおので殺害しようとしたとして、岡谷署は24日、長野県辰野町の中学3年の少年(15)を殺人未遂容疑で緊急逮捕した。父親は病院で緊急手術中で容体は不明だが、命に別条はないとみられる。少年は容疑を認めているという。 調べでは、少年は同日午前2時ごろ、自宅1階の居間で寝ていた父親の頭をおので切り付け殺害しようとした疑い。犯行直後、少年はおのを持って自宅近くの交番に出頭。署員に「父親の頭をおのでたたいた。殺すつもりだった」と話したという。一方、別の部屋で寝ていて犯行に気付いた少年の母親が110番通報をしており、現場に駆けつけた警察官が状況を確認後、少年を逮捕した。母親によると、父親は最近失業し、無職だったという。 URL http //www.asahi.com/national/update/0924/TKY200709240002.html 0921 いじめHPに実名 閲覧者からも脅迫メール 高3自殺 [朝日] 2007年09月21日06時06分 神戸市須磨区の私立高校で7月に飛び降り自殺した同高3年の男子生徒(当時18)が、同級生らから現金を要求されていたとされる事件で、生徒が服を脱がされるなど嫌がらせを受ける様子の写真や動画が掲載されたホームページ(HP)に、生徒の実名や住所、メールアドレスなどが書き込まれていたことが20日、わかった。HPは今春開設され、間もなく閉鎖されたが、生徒は閲覧者とみられる人物からも匿名メールで現金の要求を受けていたという。 県警少年捜査課と同高関係者によると、約1年半前、自殺した生徒や恐喝未遂容疑で逮捕された同級生の少年(17)が所属するフットサル同好会の情報交換の場として、インターネット上にHPが開設された。このHPは自然消滅し、これとは別のHPが今春、開設された。同級生らが、自殺した生徒が自らつくったように装って作成したとみられるという。 新しいHPには、モザイクの入った生徒の下半身の写真などのほか、生徒の実名とメールアドレス、住所や電話番号などが書き込まれた。その1~2週間後、生徒が閉鎖させたという。 生徒の携帯電話には6月ごろから、HPの閲覧者とみられる人物から「金を送れ」などと脅す匿名メールが再三送信されるようになった。「じゃあ、行くからな!」との匿名のメールも届き、生徒は7月2日、メールアドレスを変更したとされる。その翌日、自殺した。 同高は、HPに嫌がらせの画像があったことを、少年の逮捕後に、フットサル仲間らへの聞き取り調査で把握したという。教頭は「当初の聞き取りでは『ふざけた内容が増えたので閉鎖した』と聞いていた。友人同士のネット上のやりとりは表面化しにくく、フットサル同好会のHPがあったことも、少年が自殺するまで学校は全く知らなかった。新しいHPは逮捕後の聞き取り調査でわかった」と話している。 URL http //www.asahi.com/national/update/0920/OSK200709200072.html 0921 「再び我が子抱けた」、大上さん退院 3児死亡事故 [朝日] 2007年09月21日19時49分 福岡市東区で06年8月、飲酒運転の車に追突される事故で3人の子どもを亡くし、新たに女児を出産した大上かおりさん(30)が21日、同市内の病院を退院した。特別の愛(いと)おしさを込めて「愛子」と名付け、近く出生届を出すという。「再び我が子を抱けてうれしい」と喜びを語った。 出産は16日未明。亡くなった3人の子どもたちの写真を飾って臨んだ。本格的な陣痛が始まってから約2時間半かけて生まれたときには、涙がこぼれて言葉が出なかったという。「(3人の子どもたちに)愛子ちゃんを抱かせてあげたかったという気持ちが強く、苦しい思いと、出産の喜びをあわせて感じた」 事故以来、かおりさんと夫の哲央さん(34)は、3人の子どもたちを失った現実を受け止めきれないまま、つらい毎日を過ごしてきた。そんななかで授かった新しい命。哲央さんも「本当に生きていく光が見えてきた。3人の大きな存在を伝えながら育てていきたい」と笑顔を見せた。 URL http //www.asahi.com/national/update/0921/SEB200709210007.html 0918 16歳の娘、斧で警察官の父を殺害容疑 「嫌いだった」 [朝日] 2007年09月18日12時55分 18日午前4時40分ごろ、京都府京田辺市、京都府警南署交通課巡査部長(45)方から、妻(41)とみられる女性の声で「主人が斧(おの)で首を切って自殺した」と119番通報があった。消防隊員が駆けつけると、2階の寝室で巡査部長が首から血を流して倒れており、すでに死亡していた。田辺署員が返り血を浴びた専門学校生の次女(16)に事情を聴いたところ殺害を認めたため、殺人容疑で緊急逮捕した。 捜査1課と田辺署の調べによると、巡査部長はランニングシャツとパンツの下着姿で、右首の数カ所に傷があり、体の左側を下にして倒れていた。争った形跡はなかったという。 警察が到着した際、次女は1階の居間にいた。居間には、血が付いた刃渡り約11センチの小型の斧もあった。斧はこれまで自宅になかったものとみられ、府警は次女が事前に準備したとみている。次女は「私が斧で切りつけた。以前から父が嫌いだった」などと供述しており、府警は動機を調べている。 巡査部長は、妻と短大1年生の長女(19)、次女の4人家族。勤務していた南署によると、巡査部長は交通課交通係で交通事故の捜査などに携わっていた。17日は公休で、18日朝から勤務の予定だった。同署の関係者は「とてもまじめで、悩み事を抱えているようには見えなかった」と話している。 URL http //www.asahi.com/national/update/0918/TKY200709180043.html 0917 「金要求された」と自殺高3が遺書 同級生を逮捕 神戸 [朝日] 2007年09月17日19時37分 神戸市須磨区の私立高校で今年7月、飛び降り自殺した同校3年の男子生徒(当時18)が、現金を要求されていたことを示唆する遺書を残していたことがわかり、兵庫県警は17日、生徒から金を脅し取ろうとしたとして、同級生の少年(17)=同県西宮市=を恐喝未遂容疑で逮捕した。ほかに生徒数人が金を要求していた疑いがあり、要求した総額は40万~50万円にのぼるとみられる。県警は自殺との関連を調べている。 県警少年捜査課などの調べでは、自殺した生徒は数人の同級生に、「自分がうそを言ったら1回につき1人ずつ1万円払う」と約束していたという。逮捕された少年は今春以降、生徒がうそをついたとして、再三にわたって携帯電話のメールで現金を要求。6月下旬には「おれには5万円でいい。ほかの者には3万円払ってくれ。払えなかったら、何をされるかわからんで」などの内容のメールを送信し、現金を脅し取ろうとした疑い。 少年は「メールを使って金を要求した」と容疑を認めているという。県警は少年に現金は渡っていなかったとみている。 生徒は7月3日、5時限目の授業中に「トイレに行きたい」と教室を出て、その直後、校舎わきで後頭部から血を流して倒れているのが見つかった。校舎の連絡通路から飛び降りたとみられる。県警が調べたところ、ズボンのポケットから「金を要求されたが払えない。成績も下がり、死ぬしかない」との内容の遺書が見つかった。 URL http //www.asahi.com/national/update/0917/TKY200709170121.html 0912 畠山被告が娘への殺意否認 秋田・連続児童殺害初公判 [朝日] 2007年09月12日10時55分 秋田県藤里町の連続児童殺害事件で、殺人と死体遺棄の罪に問われた畠山鈴香被告(34)の初公判が12日午前、秋田地裁(藤井俊郎裁判長)で始まった。罪状認否で畠山被告は、長女の彩香さん(当時9)の水死について「私は殺害を決意したことはありません。橋の欄干の上に乗せたことも、手で押したこともありません」と殺害を否定。2軒隣に住む米山豪憲君(当時7)の殺害は「間違いありません。ただ、精神状態が正常だったかは私にも分かりません」と述べた。 連続児童殺害事件の初公判が開かれる秋田地裁前には、雨の中、早朝から傍聴券を求める長い列が出来た=12日午前8時35分、秋田市で 畠山彩香さんが転落したとみられる藤琴川の大沢橋=11日午後、秋田県藤里町で 公判と並行して、被告の精神鑑定が実施されることが決まっている。約1カ月の間に2人の児童が相次いで亡くなった事件には動機面などで不可解な部分が多く、被告の心の内の解明が焦点となる。 起訴状によると畠山被告は(1)06年4月9日午後6時45分ごろ、同町の藤琴川にかかる大沢橋で、長女の彩香さんを欄干に乗せ、体を手で押して川に落として殺害した(殺人)(2)同年5月17日午後3時半ごろ、同町の自宅の玄関で、2軒隣に住む豪憲君を、腰ひもで首を絞めて殺害した(殺人)(3)豪憲君の遺体を軽乗用車で運び、同日午後4時5分ごろ、同県能代市の米代川岸の草むらに放置した(死体遺棄)――とされる。 初公判の前に裁判官、検察官、弁護人が非公開で証拠や主張を整理する「公判前整理手続き」が異例の長期に及び、昨年6月の最初の逮捕から約1年3カ月後の初公判となった。 公判は月2~4回のペースで進み、年内に12回の審理が行われる。順調に進めば来年1月には論告・弁論、来春には判決の見通しだ。 URL http //www.asahi.com/national/update/0912/TKY200709120092.html 0828 少年ら7人を逮捕、傷害致死容疑 函館の男子生徒暴行死 [朝日] 2007年08月28日01時16分 北海道函館市昭和町の昭和公園内で26日夜、高校の男子生徒が意識不明の重体で見つかった事件で、生徒は27日午後、脳挫傷などで死亡した。亡くなったのは同市富岡町2丁目、函館大付属有斗高校3年の佐藤智也さん(18)。函館西署は佐藤さんに集団で暴行を加えたとして、函館市内に住む15~18歳の男子高校生6人と無職の少年1人の計7人を27日夜、傷害致死の疑いで逮捕した。 7人のうち5人は佐藤さんと同じ中学の卒業生で、全員が容疑を認めているという。 同署の調べでは、26日、富岡町1丁目の富岡中央公園に佐藤さんを含む十数人が集まり、佐藤さんにサッカーのゴールキーパー役をやらせ、次々にボールをけるなどしたという。うち1人が「1対1でけんかをしよう」と佐藤さんに持ちかけてけんかを始めたが、近くに民家があるため昭和公園に移動。逮捕された7人が集団で顔にひざげりを入れたり金属バットで背中を殴ったりし、同日午後10時ごろ、佐藤さんを放置して立ち去ったという。 同10時40分ごろ、巡回中の警備員が佐藤さんを発見したが、佐藤さんは着衣や髪の毛などがぬれた状態で仰向けに倒れていた。同署は少年らが佐藤さんに暴行した動機などを調べている。 中学校時代の担任教師によると、佐藤さんに対するいじめなどの事実は確認されなかったという。 URL http //www.asahi.com/national/update/0828/TKY200708270366.html 0823 「ゲーム隠れてするなと、怒られた」 山口の祖父殺害 [朝日] 2007年08月23日21時53分 山口県熊毛郡で無職男性(79)が殺害された事件で、殺人と殺人未遂容疑で逮捕、送検された孫の県立高校1年の少年(16)が、祖父について「ゲームを隠れてするなと度々、怒られていた」と話していることが分かった。23日に接見した弁護士が明らかにした。ゲームを巡る祖父との争いが事件の背景の一つとみている。少年はバットで祖父を殴ったことを認め、東京都内まで逃げたことについては「秋葉原に行けば自分の事件のニュースを見られると思った」と話したという。 国選弁護人の田井正己弁護士によると、少年は7月中旬、自宅で祖父に隠れてゲームをしているところを見つかり、怒られることが多くなり、8月には「ゲームを続けていると学校を辞めさせる」と言われ、口論する日が続いたという。ゲーム機は少年が小遣いとお年玉をためて購入した。 一方、少年が通う塾の教室長によると、祖父は、教室長に「テレビゲームで勉強時間が減っている」と嘆いていたという。少年の学習態度は「非常にまじめだった」が、7月の定期テストの成績は5月に比べて落ちたという。祖父は教室長に複数回、電話したり、塾に立ち寄ったりして「孫を難関の大学に入れたい」と相談していた。 田井弁護士によると、学校生活について少年は「友達も多くて楽しかった」と話す一方、「悩みを打ち明けるような友達はいなかった」と語り、最近、成績が落ちたことを気にしていたという。祖父母と暮らすようになった昨年8月以降、広島県に住む母親とは「あまり会わなかった」と話した。 事件について、申し訳なさそうに頭を下げるそぶりを見せており、田井弁護士は「おとなしい普通の子に見えた。幼い印象を抱いた」と話した。 URL http //www.asahi.com/national/update/0823/SEB200708230031.html 0821 殺人容疑で少年逮捕、都内で身柄を確保 山口の祖父殺害 [朝日] 2007年08月21日21時44分 山口県熊毛郡の男性(79)が殺害された事件で、同県警が殺人容疑で逮捕状を取って行方を捜していた男性の孫で県立高校1年の少年(16)が21日、都内で身柄確保された。警視庁が指紋などで少年本人と確認、同日夜、殺人などの容疑で逮捕した。少年は容疑について大筋で認める話をしているという。 万世橋署によると少年は同日午後5時半ごろ、千代田区外神田4丁目の「ドン・キホーテ」の菓子売り場で、代金を払わずに菓子を自分のカバンに入れたところを警備員に見つかった。同店から通報を受けた署員が、少年を署に連れてきて名前などを確認したところ、山口県警が行方を捜している少年と同じ名前を名乗り、住所も一致。白っぽいズボンをはき、Tシャツに半袖シャツをはおるなど、手配の服装とほぼ同じだったという。 少年は事件のことを聴かれると、関与をほのめかし、署員が逮捕容疑を告げると「はい、わかりました。おじいちゃんは死んだんですね」と答えたという。「バスや電車をのりついで来た」とも話しており、所持金は50円に満たなかったという。 URL http //www.asahi.com/national/update/0821/TKY200708210419.html 0806 高校生ら5人、殺人未遂容疑 寝ていた男性に火を付ける [朝日] 2007年08月06日12時08分 公園で寝ていた男性に火をつけて殺害しようとしたとして、警視庁は、いずれも東京都北区に住む高校1年生ら15~17歳の少年5人を殺人未遂の疑いで逮捕したと、6日発表した。男性は大やけどを負って入院中。少年らはほかに、公園で生活するホームレス2人に対する4件の襲撃にかかわったことを認め、「汚くて街に迷惑をかけている。死んでも気にする必要はない」などと話しているという。 少年事件課によると、逮捕されたのは、タイル工の少年(17)と無職の少年(15)、埼玉県内の私立高1年の少年(15)、都内の私立高1年の少年2人(いずれも16歳)の5人。 調べでは、少年らは5月13日午後11時55分ごろ、北区赤羽南1丁目の区立赤羽公園で、ベンチに寝ていた清掃作業員の男性(52)の腹の上に、ライター用のオイルを入れたポリ袋を置き、100円ライターで火をつけ、殺害しようとした疑い。火は男性の衣服に燃え移り、男性は足や腹、背中など体の約3割にやけどを負った。 男性は公園内の噴水に飛び込んで一命を取りとめたが、皮膚の移植手術などを受け、現在も入院して治療を受けている。 URL http //www.asahi.com/national/update/0806/TKY200708060090.html 0721 無理心中?:一家4人死亡 メールに「食べていけぬ」--大阪・東淀川区 [毎日] 20日午後1時10分ごろ、大阪市東淀川区下新庄3のマンションの管理人から、「マンション敷地内に男性が倒れている」と119番通報があった。男性は同マンションの3階に住む電気工事業、弘田信行さん(34)で、全身を強く打っており、搬送先の病院で死亡が確認された。さらに、大阪府警東淀川署員が弘田さん宅で妻和恵さん(34)、長男空良(そら)ちゃん(5)、長女七海(ななみ)ちゃん(2)が死亡しているのを発見。同署は、弘田さんが生活苦から無理心中を図り、飛び降り自殺したとみている。 マンション9階の防犯カメラに弘田さんとみられる男性が映っており、弘田さんは9階通路の手すりを乗り越え飛び降りたらしい。母子3人は6畳間の布団であおむけに並び、腹の上で両手を組んだ状態で見つかった。3人とも首に絞められた跡があった。遺体の状況から同日正午前後に殺害されたとみられる。和恵さんは妊娠していた。 和恵さんの枕元に弘田さんのものとみられる携帯電話があり、未送信のメール画面に「ごはんを食べていけない。妻と死ぬことを相談した。子供には申し訳ない」と書かれていた。室内には数百万円の借金を示す書類があったという。 和恵さんは今年5月まで近くの会社で事務員として働いていたという。元同僚の女性は「9月に出産予定で、送別会の時も『子どもが生まれたらまた働きに来たい』と元気に話していたのに」とショックを隠せない様子だった。 毎日新聞 2007年7月21日 東京朝刊 msn.co.jp/shakai/jiken/archive/news/2007/07/21/20070721ddm041040141000c.html 0712 「僕はパパを殺すことに決めた」で、東京法務局が勧告 [朝日] 2007年07月12日19時18分 昨年6月に奈良県の高校1年の少年が自宅に放火し一家3人が焼死した事件をめぐり、東京法務局は12日、少年の供述調書とされる内容を引用した単行本が少年のプライバシーを侵害したとして、謝罪などの被害回復や被害拡大の防止などに取り組むよう出版元と著者に文書で勧告した。「報道・出版の自由として許容される限度を明らかに超えている」としている。 対象となったのはフリージャーナリスト草薙厚子氏の著書「僕はパパを殺すことに決めた」。講談社が5月に出版した。 勧告文書で法務局は、少年院にいる少年の矯正教育や社会復帰に回復困難な悪影響を及ぼす恐れがあり、人権擁護上、到底見過ごせない▽少年審判が非公開である趣旨に反し、著しく不適切▽事件の重大性や犯罪報道の公共性・公益性を考えても限度を超えている――などと指摘した。 勧告に強制力はない。被害回復や被害拡大防止の具体的な措置は勧告文書に明示されてはいないが、法務省人権擁護局は、少年への謝罪や謝罪広告の掲載、単行本の回収、増刷自粛などを念頭に置いていると説明している。 同局によると、プライバシー侵害などで出版社に勧告を行ったのは記録が残る85年以来9件目。著者への勧告は過去に例がないという。 講談社は「勧告は真摯(しんし)に受け止めている。今後も少年法の精神を尊重しながら、社会的意義のある出版活動を続けていく」とのコメントを発表した。 URL http //www.asahi.com/national/update/0712/TKY200707120373.html 0711 児童虐待、最多3万7343件 10年間で9倍に [朝日] 2007年07月11日15時41分 全国の児童相談所が06年度に対応した児童虐待の件数は3万7343件(速報値)で、前年度より2871件増え過去最多となったと厚生労働省が11日発表した。児童相談所による虐待対応件数は96年度は4102件だったが、年々増え続け10年間で9倍になった。秋にまとまる市町村の対応件数を合わせると、総数はさらに増える見通し。 昨年10月、3歳児が餓死した虐待事件があった京都府など、大きな事件のあった都道府県での件数の増加が目立つ。同省虐待防止対策室は「虐待が増えているのに加え、事件に触発されて、近所の人などの通報意識が高まっていることが背景にある」と話す。 また、虐待のリスクが高く支援が必要な家庭を保健師や保育士らが訪問する事業を行っている市区町村の割合は今年6月1日現在で49.7%だった。昨年度より25ポイント増えたが、依然、全体の半数にとどまり、都道府県別の実施率も16%(秋田県)から100%(石川県)まで、地域によって差が大きいことがわかった。 URL http //www.asahi.com/national/update/0711/TKY200707110255.html 0703 失業を妻に言えず、心中はかる? 子供3人殺害事件 [朝日] 2007年07月03日08時40分 京都市伏見区の民家で高校2年の尾子(おおじ)翔太さん(16)と弟で中学3年の健太さん(14)、妹で同2年の美歩さん(13)が殺害され、父親が自殺を図った事件で、京都府警は2日、父親の光明容疑者(42)が3人の首を絞めて殺害したと断定し、殺人容疑で逮捕状を取った。回復を待って逮捕する方針。また府警の調べで、光明容疑者が妻(39)に告げていた勤め先に勤務実態がなく、このことを妻に明かしていなかったことがわかった。府警は、無理心中の動機につながった可能性があるとみて調べている。 捜査1課と伏見署の調べでは、光明容疑者は1日夜から2日朝にかけて、翔太さんら3人を殺害した疑い。2階の寝室には睡眠薬約80錠分の空容器のほか、ひも、遺書があった。遺書には「子どもに何もしてやれない。大学にもいかせてやれない」「自分は睡眠薬を飲んで自殺する」などと書かれていたという。 妻に京都市内の室内装飾会社に勤務していると言っていたが、事件後、捜査員が会社関係者に聴いたところ「そんな人は働いていない」と答えられた。一方、光明容疑者は毎月、生活費として数十万円を妻に渡していたという。 妻は1日午後6時ごろ、光明容疑者に苦い茶を飲まされ、口の中がざらざらしたと話しているという。殺害された3人に抵抗した形跡がほとんどないため、府警は、光明容疑者が前夜、家族に睡眠薬を飲ませるなど計画的だったとみている。 光明容疑者の母親(72)は「息子は気が弱く悩みを抱えるタイプ」と話しているという。 URL http //www.asahi.com/national/update/0702/OSK200707020099.html 0618 男子生徒3人を不処分に 福岡・筑前町の中2自殺事件 [朝日] 2007年06月18日20時42分 福岡県筑前町の町立三輪中学校2年生だった森啓祐君(当時13)が昨年10月、いじめを苦にして自殺した事件で、自殺当日に森君のズボンを下ろそうとしたなどとして、暴力行為等処罰法違反(共同暴行)の非行事実で送致されていた男子3人の審判が18日、福岡家裁甘木出張所であった。坂主(さかぬし)勉裁判官は「悪ふざけの範囲を超えた許しがたい行為だが、いじめと理解して内省を深めている」として、いずれも不処分とした。一方で、学校側の対応も批判した。 坂主裁判官は非行事実について「森君の感情を無視し、興味本位などから多数で、一方的に、公然と自尊心を傷つけた」と指摘。そのうえで、不処分とした理由を「行為は偶発的で、更生に向けた働きかけを素直に受け入れた。今では森君の気持ちを考えないで行ったいじめに当たると理解し、再非行の危険性も低い」とした。 さらに学校側の対応にも言及。「いじめへの問題意識が希薄で、教師の不用意な発言がいじめを誘発、助長したうえ、森君の異変にも全く気付いていない」と批判した。 決定要旨によると、3人を含む5人(当時、いずれも同学年)は昨年10月11日午後4時15分ごろ、校内の男子トイレで、森君を羽交い締めにして押さえつけ、ズボンを無理やり脱がそうとした。森君は同夜、「いじめられて、もういきていけない」と記した遺書を残し、自宅の倉庫で首をつって自殺した。 この事件では、県警が今年2月、男子生徒らがズボンを脱がそうとした行為を「自殺の直接の原因とは断定できない」としながらも、その行為は「悪質だった」と判断。当時14歳になっていた3人を書類送検し、13歳以下だった2人を児童相談所に通告。福岡地検が3月、生徒3人を同法違反の非行事実で家裁に書類送致していた URL http //www.asahi.com/national/update/0618/TKY200706180279.html 0524 少年への死刑の適用争点 差し戻し審始まる 光母子殺害 [朝日] 2007年05月24日21時02分 山口県光市で99年4月に会社員本村洋さん(31)の妻弥生さん(当時23)と長女夕夏ちゃん(同11カ月)が自宅で殺害された事件で、殺人と強姦(ごうかん)致死、窃盗の罪に問われている犯行時18歳1カ月の元少年(26)の差し戻し控訴審が24日、広島高裁(楢崎康英裁判長)で始まった。検察側は事件の悪質性などから死刑適用を主張。弁護側は殺意を改めて否認し、複雑な家族環境から精神状態は著しく未成熟だったとして死刑回避を求めた。 差し戻し審の初公判を終えて会見する本村洋さん=24日午後、広島市中区で 事件では、最高裁が昨年6月に「特に酌むべき事情がない限り、死刑を選択するほかない」と二審の無期懲役判決を破棄し、審理を差し戻した。少年法で死刑適用が認められる満18歳の年齢から間もなく犯行に及んだ元少年への量刑判断が最大の争点となる。 公判では、検察側が事件の悪質性・重大性や遺族の被害感情の激しさを指摘。「18歳に達していれば保護・福祉の理念よりも厳罰による応報を優先させるべきだ」とした。一方、弁護側は傷害致死罪を主張。専門家の鑑定をもとに、犯行時の元少年の精神状態は父親の暴力や母親の自殺で著しく未成熟だったなどと指摘し、「18歳以上の者と同等に扱うのは誤りだ」と訴えた。 次回は6月26日から3日連続で開かれる。 URL http //www.asahi.com/national/update/0524/OSK200705240088.html 0525 改正少年法が成立 12歳でも少年院、警察に調査権限 [朝日] 2007年05月25日11時16分 少年院に収容できる年齢の下限を「14歳」から「おおむね12歳」に引き下げることなどを柱とした改正少年法が、25日の参院本会議で可決、成立した。14歳未満の少年が事件を起こしたときに警察が証拠物の押収や家宅捜索といった「調査」をする権限も明記。保護観察中の少年が約束を守らなかったときは少年院に送れるようにする仕組みも導入するなど、小学生を含む低年齢層の行為に厳しく対処する内容になっている。 少年法改正の流れ 14歳未満の少年は犯罪にあたる行為をしても刑事責任は問われず、「触法少年」として児童自立支援施設に入れられるか保護観察処分を受ける。改正により、家裁が特に必要と認めた場合、おおむね12歳以上ならば少年院に送られることもある。国会での審議の中では「おおむね」の幅は1年程度とされた。今後は11歳の小学5年生も少年院に入る可能性がある。 また、成人事件の捜査に準じる「調査」の権限が警察にあることが条文化された。これまでも触法少年に対して事情聴取などの調べが行われてきたが、あくまで任意で法律上の根拠がはっきりしていなかった。今後は、少年や保護者を呼び出して質問できるほか、証拠物の押収や捜索、現場検証なども行える。 このほか、保護観察中に守るべき項目の違反を繰り返すなどした少年に対して保護観察所長が本人に警告する仕組みも導入。改善や更生が難しいと思われる場合は、家裁の審判を経て、児童自立支援施設や少年院に送られることもありうる。 少年の権利保護の観点からは、殺人などの重大事件を起こした少年が少年鑑別所に収容されたとき、家裁が必要と認めれば公費で弁護士を付けられるよう、国選付添人制度の規定が改められた。 改正案は長崎県佐世保市で04年に起きた小6女児殺害事件など、14歳に満たない子どもの事件をきっかけとして05年3月に国会に上程された。廃案後の再提出や継続審議が続いたあと、今年3月に実質的に審議入り。衆院法務委員会では与党が自らの修正案を強行採決した。 URL http //www.asahi.com/politics/update/0525/TKY200705250123.html 0524 母親をカッターナイフで殺害、容疑の息子逮捕 久留米 [朝日] 2007年05月24日16時19分 24日午前7時40分ごろ、福岡県久留米市安武町武島に住む男性から「近所の息子が母親を殺したと言っている」と110番通報があった。久留米署員が同所の木下孝(62)さん方に駆けつけたところ、孝さんの母ソノさん(85)が2階の寝室で血を流して倒れ、すでに死亡していた。孝さんはソノさんの長男で同居しているが、別居していたソノさんの次男(56)が殺害を認めたため、同署は殺人容疑で緊急逮捕。動機を調べる。 同署によると、ソノさんは布団の上に仰向けになって倒れており、右首に大きな切り傷があったという。近くには血のついたカッターナイフが落ちていた。次男の左手首にもカッターナイフで切ったとみられる傷があり、同署は自殺を図ったとみている。 URL http //www.asahi.com/national/update/0524/SEB200705240005.html 名前 コメント ↑ご自由にコメントをお書き下さい。 0517 男児遺体発見の日に婚姻届 遺棄容疑で21歳の両親逮捕 [朝日] 2007年05月17日03時30分 大阪府能勢町で4月下旬、男児の遺体が見つかった事件で、大阪府警は17日、男児を峯松優(みねまつ・ゆう)ちゃん(当時1)と特定し、同府豊中市走井1丁目の母親、田宮美香(21)と再婚相手の夫、田宮元貴(もとき)(21)の両容疑者を死体遺棄容疑で逮捕した。2人は容疑を認め、「バイクで外出した際、座席下の収納スペースに子どもを入れたら死んだので捨てた」と供述しているという。府警は優ちゃんが死亡した経緯を詳しく調べる。 調べでは、両容疑者は、4月ごろ、能勢町天王の国道173号の側道脇の溝に優ちゃんの遺体を捨てた疑い。遺体は死後1週間で、青色のごみ袋に入れられ、衣服を身につけていなかった。 供述によると、両容疑者は1月末、バイクに2人乗りで外出した際、ヘルメットを入れる座席下の収納スペースに優ちゃんを入れた。バイクを止めて美香容疑者が買い物に、元貴容疑者はパチンコ店に出かけ、戻って収納スペースを開けると、優ちゃんはすでに死亡していた。 その後、豊中市内の量販店で買ったごみ袋に遺体を入れ、車で運んで捨てたという。 司法解剖の結果と2人の供述に食い違う点があり、府警は遺棄した経緯などを調べている。 美香容疑者は今年1月15日、大阪市淀川区内の実家から、優ちゃんを連れて家出したといい、2月に親族が家出人捜索願を出していた。 府警は昨年1月以降に幼児を連れて家出した親子13組を調べ、その中から美香容疑者を割り出した。今月14日、美香容疑者のDNA型を調べた結果、16日夜に遺体と一致。府警は同日夜、美香容疑者を兵庫県尼崎市内のレストランで、元貴容疑者をJR尼崎駅前で発見し、任意同行を求めて事情を聴いていた。 優ちゃんは美香容疑者の前夫との間に生まれた長男。遺体が見つかった4月23日は優ちゃんの誕生日で、両容疑者はこの日に婚姻届を出していた。 URL http //www.asahi.com/national/update/0517/OSK200705170001.html 0515 赤ちゃんポストに3歳男児、保護責任者遺棄に当たらず [朝日] 2007年05月15日23時51分 親が育てられない新生児を匿名で預かる熊本市の慈恵病院(蓮田太二理事長)の「赤ちゃんポスト」に10日預けられたのは3歳ぐらいの男児で、運用開始からわずか2~3時間後だったことが分かった。ポストの保護対象は新生児を想定していたが、早くも「目的外」に利用された形で、当初からあった「安易な育児放棄を助長しかねない」との批判が再燃しそうだ。 熊本県警は病院という保護体制の整った場所に置いていったことや、男児の健康状態に問題がないことなどを考慮し、保護責任者遺棄罪には当たらないとみている。 関係者によると、男児が預けられたのは、運用が始まった10日正午から間もない午後2~3時ごろ。健康状態に問題はなく、名前や年齢などのほか「新幹線に乗ってきた」などと話しているという。 病院や熊本市は、守秘義務や人権への配慮などを理由に事実関係を明らかにしていない。 熊本県中央児童相談所によると、保護者が不明の子ども(新生児を除く)については、警察から通報を受けると、児童福祉法に基づき、おおむね2カ月間、一時保護し、その後、県内12カ所にある児童養護施設で暮らすか、里親に預けられる。 里親のもとで暮らす中で、家庭裁判所が認めれば特別養子縁組することもある。親が現れた場合、親子関係が証明され、児童福祉司の調査で養育環境が十分と認められれば、親元に戻すケースもあるという。 URL http //www.asahi.com/national/update/0515/SEB200705150016.html 0515 少年の親殺害が急増 家族消去したい衝動か [朝日] 2007年05月15日18時53分 未成年者による親の殺害や未遂事件はこの1、2年、急に目立つようになってきた。警察庁のまとめでは、刑事処分対象になる14歳以上の子どもによる実父母の殺害(未遂など含む)は97~04年までは年3~9件で1けただったが、05年に17件に急増。06年分は集計中だが、2年連続で2けたに上りそうだ。親への単純な憎しみをもとにしたものより、自分の居場所を取り戻そうと家族や家庭を消し去ろうとする衝動が目立つとの指摘もある。 昨年6月、奈良県では、医師の父から良い大学の医学部に進学するよう期待されていた高1男子が自宅に火をつけて母親、弟妹を死なせた。男子生徒は「今までの自分の生活を消し去り、新たに生きていきたかった」と話したという。 神奈川県で同年4月、母親の首を刃物で刺し、殺人未遂の非行事実で補導された中1の男子生徒は、家族はいらないと考えるまで追い込まれていた。事件後、「勉強しろ、部屋を片づけろと小言を言われていらいらしていた。うざったくなった」と語ったという。 このほかにも、7月には、千葉県で19歳の無職少女が家族を殺害する目的で自宅に放火し父親を殺害する事件が、8月には、北海道で男子高校生が友人と共謀し、自宅で母親の首を切りつけ殺害する事件などもあった。 URL http //www.asahi.com/national/update/0515/TKY200705150330.html 0515 「母殺した」 少年が切断した頭部持ち警察に自首 福島 [朝日] 2007年05月15日12時34分 15日午前7時ごろ、福島県会津若松市内に住む県立高校3年の少年(17)が「母親を殺した」と会津若松署に自首した。少年は切断されたとみられる人の頭部を学校指定のバッグに入れて持っていた。少年のアパートからは、頭部を切断された母親(47)の遺体が発見された。少年は「刃物で殺した」と話しており、県警は殺人容疑で少年を緊急逮捕した。 現場周辺を調べる捜査員たち=15日午前10時45分、福島県会津若松市内で、本社ヘリから 少年が暮らすアパートや実家の現場周辺地図 少年による殺人・殺人未遂事件の推移 母親を殺したとして少年が自首した会津若松署=15日午前10時4分、会津若松市内で 県警によると、少年は「世の中からテロや戦争がなくなればいい。殺すなら誰でもよかった」と話しており、動機などについて慎重に調べている。県などによると、最近は学校を休みがちだった。少年は精神科に通院歴があるという。 県警によると、少年は1人で同署に現れた。同署員が少年のアパートに駆けつけたところ、布団の上に母親の遺体があった。血の付いた包丁も室内で見つかったという。少年は、15日午前2時ごろに寝ている母親を殺害した、と供述しているという。 少年の両親は、会津若松市から約60キロ離れた金山町に住んでおり、少年は、会津若松市内の県立高校に通うため、高校2年の弟とともにアパートを借り、2人で暮らしていた。近所に住む人の話によると、週末にアパートを訪れる母親の姿が見られたという。 県警によると、同居の弟は別の部屋にいて、気づかなかったらしい。 現場は、JR会津若松駅から約2キロ離れた住宅街。現場周辺には「立ち入り禁止」のテープが張られ、ふだんは閑静な一帯が騒然となった。 関係者によると、母親は保育士。家庭内のトラブルについても、母親からは聞いていないという。母親は14日も朝から午後6時ごろまで保育所で勤めていたとされ、その後、少年のアパートに向かったとみられる。 実家では、少年の父母、父方の祖父母、少年の末の弟の三男が暮らしている。父親は団体職員という。 少年の通う高校は県内でも有数の伝統校で、4年制大学への進学率は05年度で6割を超えた。県警からの事件の連絡を受けて、同校は間もなく全校生徒を下校させて、自宅待機させている。 事件を受け、県は15日午前10時15分、県庁で緊急対策会議を開き、対応を協議した。 佐藤雄平福島県知事や県警本部長、教育長らが参加し、生徒や保護者らの動揺を抑えるため、少年の在籍する高校に、緊急に臨床心理士を派遣することなどを決めた。 URL http //www.asahi.com/national/update/0515/TKY200705150032.html
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スクールアイシー 画像 機体説明 2013/4/4~5/2のエンジェル学園ガラポンで実装された制服姿のアイシー。 本人は一年生扱いされた事と授業が簡単すぎる事に僻易している様子。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 スクールアイシー 砲 S 330 750 870 11 20 14 16 10 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ウィズダム 砲 アイシーBD2 S 砲 535 245 9 13 8 12 9 SUB ICICLE WALL アイシーLG2 S 砲 40 25 1 1 3 -1 1 BD固定 アイシーHD2 S 砲 35 20 -1 2 1 1 2 BD固定 アイシーAM3 S 砲 105 20 1 2 1 2 -1 MAIN:FREEZE KISSBD固定 アイシーAM4 S 砲 35 20 1 2 1 2 -1 BD固定 ※初期状態ではBD側のBSジョイントは空き状態。 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 20 HP+10、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ブラストガード 20 ビームガード 15 スウェー 15 クイックランディング 25 スナイパーサイト 20 クイックスイム 20 ショートブースト 20 フロートダッシュ 20 ファストリカバリー 30 ブロードレーダー 40 スタンリゲイン 30 レビュー・コメント 主な攻撃手段である腕の氷弾がすごく微妙 当たるとジェイスの氷弾のように動きは封じられるが、 威力微妙、弾も小さ目、弾速遅いと残念さが垣間見える BDの氷のデコイはクールが長めなので連発はできないかんじ 使いどころを判断すれば有用かも? -- (名無しさん) 2014-08-31 17 16 18 ちなみにAMの氷弾は一斉射撃に組み込めないので注意 -- (名無しさん) 2014-09-02 20 45 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~ パッケージ版/ダウンロード版 ストーリーRPG 経営 町の経営 造成 8,424円(税込)14.3GB→15.7GB アトリエ20周年記念作品 伝説の錬金術士たちとつくる「アトリエ」の街 さまざまなキャラクターたちと織りなす「日常感」と、街づくりによって自分の世界が広がっていく「高揚感」。 本作は、発売から20年を経た今もなお進化し続ける「アトリエ」シリーズの新基軸。 テーマは「街づくり×RPG」。 「アトリエ」シリーズに登場した伝説の錬金術士たちとともに新しい体験をユーザーの皆様にご提供します。 お知らせ 2月13日 23 59 まで割引価格でお買い求めいただけます。 【早期購入特典】 ※2019年2月14日まで ・初回特典シーズンパス 「街づくりがもっと楽しくなる5点セット」 以下のコンテンツの配信を予定しております。 ・2019年1月31日配信予定 ガスト25周年記念BGMパック1 ・2019年2月7日配信予定 ガスト25周年記念BGMパック2 ・2019年2月14日配信予定 がすとちゃん ・2019年2月21日配信予定 アトリエ20周年感謝ハウス ・2019年2月28日配信予定 不思議な本の錬金術士像 ※早期購入特典で取得可能なダウンロードコンテンツは、配信後に以下の手順でダウンロードする必要がございます。 1. HOMEメニューでソフトのアイコンにカーソルをあわせて、+ボタン(または-ボタン)を押す。 2. メニューが表示されたら「ソフトの更新」 「インターネットで更新」を選択する。 ※初回特典シーズンパスで取得可能なダウンロードコンテンツは、後日有料配信する場合がございます。 メーカー コーエーテクモゲームス 配信日 2019年1月31日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語 レーティング CERO B セクシャル セール履歴ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~ 10%セール 7581円(10%off) 2019/1/10 00 00~2019/2/13 23 59 ネルケってRPGなんか? 経営シミュレーションに見えたんだけどどうなんだ 行くあてのない異世界人を捉えて奴隷としてこき使うシミュレーションやで -- 名無しさん (2019-02-12 19 40 46) ネルケはお祭りゲー・・・を装ったがち経営シミュ 番外編というか外伝の立ち位置でいつものアトリエとは違う 第1作目のマリーから最新作のリディスーまでのナンバリングタイトルの主人公達が出てる アトリエシリーズの主人公は錬金術士だけどネルケは錬金術士じゃないから錬金術は使わない 錬金術士達に依頼して錬金術でアイテムを作ってもらってそれで町を発展させていく アーランドシリーズやリディスーは主人公が錬金術士で錬金術でアイテムを作ってそれで依頼をこなしたりダンジョンでモンスターを倒したりするRPG -- 名無しさん (2019-03-04 02 18 59) ネルケの感想書きたいけどパケ版あるからって思ってたけどパケの感想OKになったので書かせてもらいます よくネルケのアトリエって言われてるけどこれはアトリエ本編ではなくアトリエのお祭りソフトで、しかもネルケは錬金術士ではないのでアトリエ持ってません ネルケは錬金術士を志望していたものの才能が無くて錬金術士にはなれず、役人として地方の村に赴任してきます ネルケの仕事は寂れた村を期限までに大都市にすること で、最初は町造りシミュかと思ったのですが、実は町造りはおまけで町の経営シミュでした -- 名無しさん (2019-05-12 19 44 40) 最初は1つの区しかありませんが、条件を満たすと別の区が開放され最終的に9つの区で町造りが出来ますが、 最初の区以外はほとんどの区が大通りで狭い区画に分割されていて思ったような町造りは出来ません その上、施設は必ず正面が道に面していないと置けず、 施設を大きくしたり新しい建物を建てるために少し移動させたりしたいときの仮置きでも道がないとダメなのがかなり不自由です それなら一旦壊して建て直そうと思っても、最低1ターン建物によっては2、3ターンかかる上に 1ターンに建設出来る数も限られているので簡単に壊して新しく建てるということも出来ません 勿論建てるのにお金もかかります なので、正直町造りは期待しない方がいいです -- 名無しさん (2019-05-12 19 45 02) が、ゲーム自体は面白いです 課題をこなしつつ、錬金術士達にアイテムを作ってもらってそれを店で販売しつつ課題をこなしながら人口を増やしていきます これが中盤辺りまでは結構シビアで大体第3課題辺りと第8課題辺りで失敗してゲームオーバーになる人が結構いました バッドエンドも1枚絵があるので1度は見ておいて損はありません あと、ノーマルEDとトゥルーEDがありますが、LV上げとアイテム作りをしっかりしてればトゥルーの方が見やすいという謎難度 歴代アトリエの主人公とレギュラーキャラが出てくるのでイベントは多い上に エスロジのイベントは分岐するので分岐前のセーブデータが残ってないと2周しないとみられません -- 名無しさん (2019-05-12 19 45 43) 雑誌か何かにイベント500以上を書いてあったらしいですが、発売前はどうせ大げさに言ってるだけと思っていたら ホントに沢山あって(数えたわけではないので500以上がホントかどうかは分かりませんが) 1周目だけで全部見るのはエスロジのイベントを抜きにしても何百ターンもかかります あと、自分はトゥルーの方を見てしまったのでノーマルは観てないのですが、ノーマル観るための分岐も割と前の方らしく、 攻略サイトを見ずに両方のEDをみようと思ったらやはり2周する必要があるかもしれません ただ、シビアな代わりに周回ボーナスがあってこれはバッドEDでもボーナスがつくので2週目以降はやりやすいのと 1度見たイベントは飛ばせるので2週目は割と早く終わらせられると思います とはいえ、1周がかなり濃厚なのでバッドじゃないちゃんとしたEDを見た後でもう1周というのはちょっときついかも -- 名無しさん (2019-05-12 19 46 09) ときどき、探索は歩いてるのを見るだけだからスマホゲーを流用したんじゃないかという意見を見かけますが 正直シミュレーション部分が濃密すぎてこれで戦闘までがっつりやるのはプレイヤーに負担がかかりすぎて最後までプレイ出来なくなる人も出てくるんじゃないかと思います あと、EDはラスボス戦が終わったら自動的に始まるのではなく、クリアしたくなったときにあるキャラに話しかけることでEDになります なので、自分が納得いくまで延々と続けられます ラスボス後、敵が強く、延々と終わらないダンジョンも追加されるのでやりたいだけやり続けられます 期限有りじゃないの?と思うかもしれませんが、課題の期限はあります が、最後の課題をクリアしたら後はEDにしたくなるまで自由に出来ます シビアなリソース管理とバグの少なさからもしかしてコエテク社員がガストの名前を借りて作ったんじゃ・・・と思うほどですが、 シビアなリソース管理に関しては初期アトリエは元々結構シビアだったのでバグが少ないのはたまたまだったようです -- 名無しさん (2019-05-12 19 46 34) あと、1作目のマリーから最新作のリディスーまで、どの作品のキャラも原作のキャラ付けとほとんどブレがなく 過去作への思い入れを壊されることもなく、エピソードなどもよくこれだけ過去作のことを覚えていられたなと感心するくらいでした 過去作にハマってたら中古ハードを買ってでももう1度やりたくなるレベル てかvita買っちゃいました ただ、じゃあ過去作やってない人お断りかというとそうでもないと思います ネルケはアトリエ主人公達全員と初対面なので過去作キャラは全員自己紹介してくれますし、過去作のエピソードを話してくれるとは言え ネルケのストーリーにはかかわってこないので話が分からないとか言うことはありません 自分もヴィオラートの後はロロナまでやってませんし、ロロナトトリの後の黄昏もやってませんし 不思議シリーズもリディスーだけしかやってませんが問題ありませんでした 過去作やってたら懐かしいという程度です あと、過去作主人公と書きましたが、アニス、リーズ、リーナ、アニーは出てきません -- 名無しさん (2019-05-12 19 46 55) 逆に、アトリエといえば錬金術でアイテムの性能追求という人には向いてないかもしれません 前述のようにネルケは錬金術士ではないので、アイテムは錬金術士達に作ってほしいものを依頼するだけですし 属性や品質といったものはないので誰が何を作っても同じものが出来ます UIは正直使いづらいですし、町造り部分など不満点がないわけではありません でも、20周年記念作品としてこれ1作で終わらせずにこれはこれでシリーズ化して欲しいくらい出来のいいゲームです 以上です -- 名無しさん (2019-05-12 19 47 10) 期間内に攻略出来ないとゲームオーバーということに 絶望を感じてたけど、なんとかなりそう -- 名無しさん (2020-12-16 09 26 17) 名前 コメント
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登録日:2011/07/18 Mon 17 04 52 更新日:2024/05/18 Sat 23 02 26 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 アトリエ アトリエシリーズ メルルのアトリエ 一覧項目 登場人物 この項目は「メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~」の関連項目です。 ◆もくじ ◆初登場のキャラクター ◆過去作からのキャラクター ◆初登場のキャラクター ◇メルルリンス・レーデ・アールズ CV 明坂聡美 通称:メルル アールズ王国の王女にして本作の主人公。 明るいピンクのロングヘアーと所々に花柄をあしらった黄色のドレス、小さな赤い王冠が特徴。 非常に明るく活発で、何を言っても聞かず、飛び出したきり帰ってこない鉄砲玉。 素直で自分の気持ちを伝えることに疑問を持たないため、諍を生んでしまうことも。 大のキノコ好きで、キノコのことになると人が変わって蘊蓄語りや説教を始める。 アーランドから派遣されてきたトトリの下に押しかけ、半ば強引に弟子となる。 店番させられたり魔物退治に奔走したりとお姫様っぽくないが、本人は自覚してネタにしている。 錬金術師を目指すのは退屈な国を出たかったため。 そんなメルルも開拓事業を通して愛国心を得て、人間的にも成長していく。 エンディングでは錬金術士から冒険者、果てはニートなど様々な未来を見せた。 使用武器は杖。 必殺技を持たない代わりに、アイテムの効果を強化複製するポテンシャライズというスキルを持つ。 ◇ケイナ・スウェーヤ CV 佐藤香織 アールズ家に仕える召使で、メルルの幼馴染み。 職業柄か家事全般がとても得意で、アストリッドのホムンクルスからライバル視され る。 大人しくしっかり者で遠慮がちだが、仕事とメルルの事に対しては積極的。 非常に運が良く、晴れの日に歩けば金貨を拾い、天気が悪ければたちまち晴れる。 また、一緒にいる人間も巻き込んで幸運をもたらす。 使用武器はかご。 通常攻撃は範囲攻撃で、デフォルトで眠りの追加効果がある。 サポート役として優秀なスキルを持つが、序盤はかなり打たれ弱い。 透ける。 ◇ライアス・フォールケン CV 市来光弘 アールズの兵士で、城の門番やメルルの護衛を勤める。 メルルの幼なじみその2。 真面目で冷静だが少しぶっきらぼう。 有能な兄が自慢であり目標でありコンプレックス。 極度の不幸体質で、食事にたまたま毒キノコが混入していたり、激辛料理のロシアンルーレットを百発百中させたりする。 本人は慣れきっていてそれが普通だと思ってた。 使用武器は手甲(ガントレット)。 殴ると同時に炸薬で杭を打ち込むパイルバンカーが装着されている。 攻撃力はやや低いが範囲攻撃が可能で、スキルの燃費も良好。他にはない追加効果もあり、装備次第では優秀な戦力になる。 ◇ルーフェス・フォールケン CV 子安武人 ライアスの実兄で、25歳の若さでアールズの国政運営全般を任されている。 自慢の情報網で国内全土の情報を収集・統轄しつつ、メルルの教育もこなす。 常に氷のように冷たい視線を放っており、フィリーからは好きだけど苦手、アストリッドからは能面執事と評される。 基本的に感情を表には出さずビジネスライクな付き合い方が多いが、「鳩の色」についての論争ではブチ切れた。 メルルに対しては冷たく説教臭くもあるが、実は誰よりも心配しており、結果を出した際にはきちんと褒めることができる人。 物語は彼から開拓事業に関する課題を受け取り、それを解決、彼に報告するというのが主な流れとなる。 ◇デジエ・ホルストナ・アールズ CV てらそままさき アールズ国王にしてメルルの父親。 過保護な眼鏡。娘を心配するあまり錬金術士という危険な職業に反対するが、熱い想いとルーフェスの説得に負けて条件付きながら認める。 新聞にポエムを投稿していて、ペンネームは「ゆめみるひつじ」。 ◆過去作からのキャラクター ◇トトゥーリア・ヘルモルト CV 名塚佳織 通称 トトリ ロロナの代理でアーランドに派遣されてきた前作主人公。 今作では押しかけてきたメルルに錬金術を教える師匠となる。 相変わらずの天然毒舌だが、少し成長したぶん落ち着いた雰囲気になっている。 可愛いものに目がないが、本人が作るものはどこかズレている。 戦闘での使用武器は杖。 通常攻撃が「クラフト投げ」という範囲攻撃。 専用スキルでは、効果は劣化するもののアイテムの効果を複製することができる。 ◇ロロライナ・フリクセル CV 門脇舞以 通称 ロロナ 前々作主人公で、トトリの師匠。 アストリッドが「三十路のロロナなんて見たくない」と飲ませた若返りの薬によって見た目も頭脳も8歳まで若返った。 記憶も無くなっているが、トトリなど深く関わった人物のことは覚えている。 錬金術の腕前は相変わらずで、落書きとして新しい錬金レシピを提供してくれる。 使用武器はロッド。 非常に打たれ弱いものの、高いMPと豊富なスキルを持つ。 プレイヤーからの通称はロリナ。 ◇ミミ・ウリエ・フォン・シュヴァルツラング CV 井口裕香 通称 ミミ 家名を広めるために冒険者となり、アーランドを出たトトリを追い掛けてアールズへやってきた。 可憐な見た目に反してかなりの腕前を持つ。 使用武器は槍。 比較的攻撃寄りのキャラクター。 ◇ジーノ・クナープ CV 三瓶由布子 トトリの幼なじみで、最強を目指す冒険者。 ミミと組んで冒険していたが、後にアールズにやって来た。 使用武器は剣。 自分の能力を強化して戦えるが、単体攻撃しか持たない。 ◇ステルケンブルク・クラナッハ CV 小杉十郎太 通称 ステルク アーランドの元騎士。 メルルの護衛をすることで、たびたび騎士としての血が暴走する。 鳩は白以外認めない。 使用武器は大剣。 鉄壁の堅さを持ち、一撃が重く、遅い。 作品を間違えたかのような技を習得している。 ◇エスティ・エアハルト CV 佐藤利奈 ステルクのお目付け役。 40歳。完全に行き遅れていて若干病んでいる。妹のフィリーとはそのことになると大喧嘩。 メルルに対して、若返りの薬について半ば脅迫するようなことがあった。4ry ステルクにせよエスティにせよ、この世界のアラフォーはいろいろとおかしい。 ◇ルードヴィック・ジオバンニ・アーランド CV 大塚明夫 通称 ジオ アーランド元国王。大陸で最強の力を持つ騎士。 放浪癖があり、現在はアールズを拠点に活動中。 アールズ国王・デジエに共和制を提案する。 武器は刀。 隙のないパラメータに加え、一定確率で連続行動可能なスキルを持つ強力なキャラクター。 二周目以降、条件を満たすと仲間にできる。 ◇アストリッド・ゼクセス CV 田中敦子 ロロナの師匠、トトリの師匠の師匠、メルルの師匠の師匠の師匠。故にメルルのことを弟子3号と呼ぶ。 思考が常識離れした天才錬金術師。 ロロナに飲ませるための若返りの薬を自らで実験し、若返っている。 アールズへはロロナを元に戻すため、トトリを頼ってやって来た。 ◇ハゲル・ボールドネス CV 立木文彦 「漢の武器屋」の店主。 「ハ→ゲ↑ル↓」ではなく「ハ↑ゲ→ル↓」。 過去シリーズ同様メルル達の武器や防具を作る事になる。 ◇パメラ・イービス CV 谷井あすか ちむ達と量販店を営む幽霊の女性。 ゴスロリおっぱいお化け。ムービーでは揺れに揺れる。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 同じとっつき(パイルバンカー)でも、ACとアトリエでは属性がほぼ真逆だ・・・(; 'ω') -- 名無しさん (2015-02-05 18 38 04) 名前 コメント
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登録日:2019/10/14 (月) 23 54 46 更新日:2024/09/23 Mon 04 11 48NEW! 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 2019年 23年夏アニメ Nintendo Switch PS4 PlayStation4 Steam おっぱい ひと夏の冒険 アトリエ アトリエシリーズ ガスト ギスギスシーン多し ゲーム コーエーテクモゲームス トリダモノ ライザのアトリエ ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜 太もも 平凡? 高橋弥七郎 誰にでもあるけれど 一人ひとりにとって特別な 友だちとの思い出。 大人になる前の彼女たちが、 自分にとって 大切なものを見つける物語。 『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』(Atelier Ryza Ever Darkness the Secret Hideout)は外伝作品を除いた、アトリエシリーズ21作目のテレビゲーム。 「不思議シリーズ」に替わる新規シリーズ。 Nintendo Switch、PlayStation4、PC(Steam)のマルチプラットフォームでの発売となっており、Switch、PS4版は2019年9月26日に発売。 不思議シリーズと同様に時間制限は存在しない。 また、本作はマルチエンディングではなく、エンディングは一本のみ。 キャッチコピーは「ばいばいアトリエ。この冒険をずっと忘れない」だが、これは「出会いもあれば別れもあるストーリー」を表したもので、アトリエシリーズ最終作という意味ではない。 キャラクターデザインはトリダモノが、シナリオは「灼眼のシャナ」の高橋弥七郎が担当している。 本作は夏をイメージした世界観となっており、これまでのシリーズ作品に比べて光と影のコントラストをより強くした画面表現になっている。 本作は発売前から主人公ライザの太ももキャラクターデザインなどが注目を集め、初週売上はシリーズ最多となる15万本を記録した。 一方、内容は「少年少女のひと夏の冒険」といった王道のジュブナイルものであり、ビジュアルに興味を持ってプレイしてみたら思わずストーリーに引き込まれたという者も多い。 2023年にはTVアニメが放送されており、今なお根強い人気を誇っていることがうかがえる。 ●目次 ◇ストーリー ◇キャラクター◇パーティキャラクター ◇サブキャラクター ◇世界観 ◇システム◇調合 ◇戦闘 ◇採取 ◇コミカライズ ◇アニメ ◇余談 ◇ストーリー 湖の中に浮かぶ島、クーケン島。 そこにあるラーゼンボーデン村が物語の舞台。 村に住むライザは、どこにでもいるような普通の少女。 退屈な村の生活に不安を感じ、気の置けない仲間たちと集まっては、夢を語ったり、刺激を求めて村の外へ出る計画を練ったりしていました。 ある日、一念発起したライザたちは、立ち入りが禁止されている「島の対岸」へ、はじめての探検に出かけます。 そこで出会ったのは、錬金術という不思議な力を使う一人の男。 その力に魅せられたライザは、錬金術を教えてほしいと頼み込み、彼に弟子入りすることに。 錬金術の力によって、これまで訪れたことのない場所へ行けるようになったライザたちは、退屈な日々からそれぞれの夢に向かって1歩ずつ踏み出していきます。 その一方で、クーケン島には、ある脅威が迫っていました。 やがてライザたちは、これまでの遊びとは違う、村の誰にも知られることのない「ひと夏だけの冒険」をすることになるのでした―― (公式サイトより) ◇キャラクター ◇パーティキャラクター ◆ライザリン・シュタウト(ライザ) CV:のぐちゆり 本作の主人公の少女。愛称は「ライザ」。 クーケン島の麦農家の娘。 平凡で特徴がないのが特徴で、奔放で男の子っぽいところもある。 と書かれているが、その実ゲーム発売前からTwitterなどで話題になるほどのグラマラスな体型をしており、そのことがたびたびネタにされる。 特にその肉感的な太ももは多くの人を魅了した。ガストもそれを把握したのか、戦闘中彼女の太ももを執拗に追うカメラワークは最早確信犯。 明るく奔放な性格で、やや破天荒。 正義感が強く、自分が正しいと思ったことは簡単には曲げない。 度々幼なじみのレントとタオを引っ張り回しており、島の人間からは彼らと合わせて悪ガキ3人組と呼ばれている。 おかげで、クラウディアと接しているときなど女の子らしい振舞もあるものの男どもからあまり女子扱いされてない。 退屈な島での生活に不満と不安を感じており、初めて島から出たところで錬金術士のアンペルと出会い、彼に弟子入りして錬金術士を志す。 アンペルの見込みでは錬金術師としての才能と腕前は高い方。 ややメタ的な視点になるが、物語の都合上、たったひと夏で賢者の石の錬成までたどり着く才媛になることがほぼ確約されている。 島に起こる数々の危機や問題を解決するための冒険をするうち、彼女自身も成長していく。 戦闘では前衛キャラで、通常攻撃、スキルによる魔法攻撃、アイテムの使用どれを取っても満遍なく優秀なオールラウンダー。 道具をメインにすることが多い歴代の錬金術士に比べても非常に攻撃的な性能。 というか錬金術を習得する前から魔法攻撃を使えると割と謎。やはり平凡じゃない。 戦闘不能時の寝姿は横向き。 アニメ版では魔法の要素がないため戦闘時はアイテムしか使用しなくなっている。 そのためかいわゆる初期装備は杖ではなく唐竿(農具)に変更された。 コアクリスタルを受け取るのがゲーム本編より遅いため、アイテムをそのまま投げるシーンが多い。(*1) また、1の時点では泳げなかった(そして2では普通に泳いでいた)ことへの補完として、とある事件以降水が苦手となったと語られている。 そのため水に慣れる訓練を行い、恐怖心が薄れたことからその後泳げるようになったようだ。 ◆クラウディア・バレンツ CV:大和田仁美 ライザの住む村に父親と共にやって来た商家の一人娘。 旅商人である父親と共に旅をしているため、友人を作る機会になかなか恵まれなかったが、商談のために長期間クーケン島に滞在することになったこともあり、ライザたちと友人になる。 父親からは「クラウ」という愛称で呼ばれている。 おっとりした性格だが案外度胸が座っており、彼女も一度決めたらなかなか曲げないようなところがある。 容姿は長めの金髪にドレスのような服装スカートには謎のスリットが入っている。 ライザやリラと比べるとややスレンダーな体型だが、二人が特別なだけで別に貧乳というわけではない。 フルートを大切にしているが、ある理由から父親には内緒にしている。 戦闘では後援キャラで武器にもフルートを用いている。たまに投げる。 スキルは支援系スキルと魔法攻撃系のスキルを使い、通常スキルで味方のHPを回復できるのは彼女のみ。 2の初期装備の説明文によると魔法の力を持っているようであり、演奏による攻撃や補助も魔法によるものと思われる。 アニメ版では魔法要素がなくなったからか続編に先駆けて弓を武器としている。 リラの師事を受けて実戦に使えるよう日夜特訓中。何気に岩に矢じりが全部刺さる恐ろしい威力になっている。 訓練の結果、飛竜戦では飛び回る竜の眼を高い精度で狙う驚異的な技量を獲得。サポート役として十二分に貢献した。 ◆レント・マルスリンク CV:寺島拓篤 ライザの幼なじみの大柄の少年。 ややお調子者だが人が良く、情に厚い性格。 破天荒な行動の多いライザと比べると常識人で、ライザの行動を止めることもしばしばあるが、なんやかんやで一緒になって行動してしまっていることも多い。 そんな彼だが、パーティ内では特に複雑な立ち位置。 荒くれ者の父親ザムエルの粗暴な振る舞いに悩まされており、本人も虐待近い仕打ちを受けている。 父親があちこちで迷惑をかける関係で彼自身も他の村人から若干距離を置かれ、家も幼なじみのライザやタオと違い村から遠い距離となっている。 クリア後のプレイヤーからはもっとも田舎の闇と家庭の闇を背負ってる人物と言われ、不憫さから守ってやらなければ等と本作のヒロイン扱いされる事がしばし。 禁足地となっている「島からわずかに見える西の塔」に行くことが最大の目標。 リラに出会った後は彼女に弟子入りし、戦闘の指南を受けている。 彼女によれば戦闘のセンスは良いようである。 戦闘では前衛キャラで、防御性能が高めのパワーファイター。 反面魔法系のスキルは全く使えず、使用できるアイテム数もパーティで一番少ない。 初期武器のボロボロの剣は親父のお下がり品。アニメではこのナマクラがずっと映るため、視聴者から「研げよ」「錬金術で何とかしろよ」とツッコミを受ける羽目に。 本人もこのナマクラでは戦い抜けないと感じており、飛竜戦にあたって親父の剣を借りようと問答の末「置き忘れた剣」を受け取っている。 上記の通り父ザムエルは1の時点では一切フォローのない人物であったが、この件によりアニメ版で多少なりとも親らしいところを見せることとなった。 ◆タオ・モンガルテン CV:近藤唯 ライザの幼なじみの少年。 小柄でメガネをかけている。 家の地下には先祖代々受け継いできた古文書が多く納められた書庫があるが、肝心の古代文字の読み方が廃れてしまったため読むことができない。 これらの古文書を解読することが夢。 ややおどおどとした性格の小心者の性格で、何かと暴走することの多いライザとレントのブレーキ役。 一方で仲間を見捨てるような真似は決してしない。 考古学の知識もあったアンペルが古代文字の読み方を知っていたことから考古学について弟子入りする。 戦闘では後衛キャラだが物理系と魔法系の両方のスキルを扱うことができ、敵を状態異常にすることに特化している。 アニメではさすがに表立っての戦闘は難しいため、知識面でのフォローに務めていた。 飛竜戦でも古代文字の知識を利用して思わぬ形で役立っている。 ◆アンペル・フォルマー CV:野島裕史 ライザたちが島の外で出会った旅の錬金術士の男性。 クーケン島とその周辺にある遺跡の調査のためにやって来た。 モノクルをつけた若い外見だが、不思議な貫禄があり、やや飄々とした性格。 錬金術士としての知識は確かで、考古学の知識もあるが、ある事件により利き腕に大きな障害を負い、戦闘と細かな調整を必要とする高度な錬金術ができなくなった。 ライザたちに頼まれ、ライザの錬金術の師とタオの考古学の師となる。 代わりにライザには高度な錬金術を依頼するようになる。 先生としてはいささか大雑把……というかかなり放任主義であり、要約すると「感覚で掴めたら才能あるからそれ伸ばして頑張れ」といった具合。いやまぁそりゃそうなのだが。 ライザが才覚あふれる掘り出し物だったからよかったものの、そうでなかったらどうするつもりだったのだろうか。 もっともライザが困っている際には的確にフォローしており、シリーズ経験者からは歴代の師匠キャラの中でもかなり甘く優秀な方と評されてることが多い。 錬金術には誇りと信念を持っており、錬金術によって悪事を働く人間のことを強く憎んでいる。 登場からしばらくの間は上記の理由で戦闘には参加しなかったが、のちにライザが補助義手を作成したことで戦闘にも参加するようになる。 戦闘では後衛キャラでパーティの中では使えるアイテムの数が最も多いアイテムファイター。魔法攻撃も扱う。 ◆リラ・ディザイアス CV:照井春佳 アンペルの護衛を務める凄腕の女戦士で、アンペルと同じく遺跡の調査にやってきた。 オーレン族と呼ばれる半獣人の種族。よく見ると腕が毛皮のようになっている。 オッドアイで左目が髪で隠れている。このオッドアイはオーレン族の特徴。 発売前から何かと話題になっていたライザをはるかに上回るグラマラスな体型の持ち主。 彼女と比べるとたしかにライザは平凡なのかもしれない。なお、アニメではややナーフされた。 冷静沈着で飾り気のないぶっきらぼうな物言いをするが、実際は情に厚く面倒見の良い性格でレントに戦闘の稽古を始めとした戦士の心得を叩き込んでいる。 素材採集時のコメントでは「食べられる」という内容の発言がかなり多く、採集地マップのコメントでは「大きい」「熱い」などといった淡白なコメントが殆どなため、隠れポンコツ疑惑を囁かれる事がある(*2)。 戦闘では前衛キャラで素早さの高いスピードファイターでスキルだけで4つの属性全てを扱うことができる。 今作のアインツェルカンプ枠。もはや得物が剣ですらないが今更か。 その後この技は弟子に受け継がれ、さらに後に何故かタオに受け継がれることに。 ◇サブキャラクター ◆ボオス・ブルネン CV:阿座上洋平 クーケン島の水源を握る島の有力者、ブルネン家の1人息子。 ライザたちとは幼なじみで幼少期は仲が良かったが、ある出来事をきっかけに仲違いし、それ以来互いにいがみ合う仲となっている。 また、素性がはっきりしないアンペルやリラのことも快く思っていない。 傲慢で自尊心の高い性格だが、筋を通すときは通す面もある。 だがこの高まり切った自尊心が躍進ともいえるライザたちの変化を許せず最悪の事態を引き起こすことに…… 後に異界へと迷い込み、そこで助けてくれたキロが気になっている様子。 彼女との出会い、そしてその生き様は彼に大きな変化を与え、以降はライザ達とのわだかまりも解消した。 ◆ランバー・ドルン CV:落合福嗣 常にボオスに付き従っている腰巾着の少年。 ボオスの威を借りて威張っているが、実際は小心者でいわゆるスネ夫ポジション。 過去にボオスに窮地を助けてもらったことがあり、ボオスへの忠誠心だけは高い。 ◆アガーテ・ハーマン CV:浅野真澄 島の警備を担当する「護り手」のリーダーの女性。 剣については島では右に出るものはいない確かな腕前を持ち、島民からの人望も厚く、ライザたちも「アガーテ姉さん」と呼んで慕っている。 ライザたち3人には昔から何かと手を焼かされているが、彼女らが次第に成長し始めていることを嬉しく思っている。 ◆モリッツ・ブルネン CV:竹内良太 クーケン島の水源を握る島の有力者。ボオスの父親。 閉鎖的な考え方の人間が多い島の人間の中では珍しく、島の外との商談を積極的に行おうとするなど先進的な考え方を持っている。 一方で傲慢かつ強引でやや横暴な性格でもあり、島の人間からの評判はあまりよくない。 とはいえ言うだけの事はやっているので、なんやかんやで評価している者も多い。 ◆ルベルト・バレンツ CV:浜田賢二 クラウディアの父親。 旅商人だが中央でもよく知られた豪商。 クラウディアに対しては過保護気味で(*3)、ライザたちの性格などは認めているものの、娘をあちこちへと連れ回すことについてはいい顔をしない。 ◆カール・シュタウト CV:緑川光 ◆ミオ・シュタウト CV:永島由子 ライザの両親。麦農家を営んでいる。 ライザを大切にしているものの、畑仕事の手伝いをサボってばかりいるライザには手を焼かされている。 ライザは母親のミオには頭が上がらない。 当のライザはゲーム終盤からずっと自前の畑作業に没頭することになるんだが ◆キロ・シャイナス CV:三上枝織 リラと同じオーレン族の生き残り。 クリント王国とフィルフサに追われて同胞が去ったオーレン族の聖地にただ1人残り、聖地を守るためにフィルフサと戦っている。 ◆ロミィ・フォーゲル CV:長久友紀(アニメ版) 村に度々訪れる行商人の少女。かなりの童顔ロリ体型だが23歳。 調子のよい性格でライザをいい感じに利用して利益を上げるちゃっかりさん。 キャラモデルとその性格から人気が出たことにより、続編以降では声が付きシステムにもかかわるようになった当シリーズ一の出世頭でもある。 アニメ版では、web限定次回予告とBlu-rayのCMを担当。 お買い求め是非ロミィさんのお店で! ◆ヨンナ CV:諏訪彩花(アニメ版) 結婚願望の強いアグレッシブな女性。 ゲームにおいては彼女の発言をライザが曲解して依頼をこなしていった結果、最終的に何故か武闘家になった。しかもその辺の大会で良い結果を残すくらいの。 ライザ同様ひと夏の話と考えるととてつもない才能の持ち主ではなかろうか……(*4) アニメ版ではさすがにそこまでの超展開はなかったものの、こちらもかなりの積極性を見せている。 が、それより公式サイトで明かされた32歳という年齢が驚愕だったり。 ちなみに結婚願望は強いが焦っているという雰囲気ではないので、世界観的に特に適齢期といったものはないのかもしれない。 そしてこの歳から武闘家始めてひと夏で大成したゲーム版のヨンナさんマジ超人。 ◇世界観 ◆クーケン島 ライザたちの生まれ故郷の島。 エリプス湖という巨大な汽水湖に浮かんでおり、クーケン島と湖の周辺地域一帯が本作の舞台となる。 島の住民は閉鎖的な考えの人間が多く、島から湖の岸辺に渡ろうとする者すらあまりいない。 また、東の古城、西の塔など多数の禁足地があるなど、行動を禁止する掟が不自然なほどに多数存在する。 島にはクリント王国時代の遺跡が多数存在するが、それらの遺跡の謂れについてもその記録はほとんど残っていない。 乾季と雨期があり、碌な水源がないことから長い事水不足に悩まされていた過去がある。 村の代表的な作物であるクーケンフルーツは地面から水を吸い上げて蓄える性質を持っており、この果物によって住民たちは水不足をしのいでいた。 何代か前、ブルネン家の敷地内で豊富な水源が発見されたことによって現在は水不足が解消され麦なども育てられるようになっている。 また、クーケンフルーツもルベルトが王都に売り出したところ思いのほか好評で村の特産品となった。 ◆クリント王国 遥か昔に栄えた巨大な王国。 錬金術が非常に発展しており、現在でも再現不可能なほどの超高度な錬金術を操っていた。 その遺産として残された「古式秘具」と呼ばれる錬金術の道具は、不思議な様々な効果を発揮する。 一方で錬金術に必要な資源をかき集めるために各地を侵略するなどの行動もしており、そのためアンペルはクリント王国の錬金術をあまり快く思っていない。 資源を集めるためにオーレン族の聖地に侵攻した際にその行動がフィルフサの群れを呼び寄せてしまい、フィルフサとの戦いで国力が弱り切ったところを周辺諸国に攻められて滅亡した。 当然オーレン族の集落もフィルフサに襲撃されており、壊滅。生き残ったオーレン族は錬金術士に強い敵意を抱くこととなった。 ◆フィルフサ アリやハチのような真社会性の群れを作る魔物。 凶暴かつ貪欲で、一度群れるとあらゆる資源を食い尽くし、挙句に土壌や水を汚染して自生する動植物を変質させるという環境破壊が形になったかのごとき悪魔。空気は汚染されない。 斥候クラスでも危険なレベルだというのに物量もすさまじく、クリント王国滅亡の原因を作った。 弱点は水や湿気。一方で、雨の気配には敏感で、斥候によって乾期の接近を察知すると活性化する。 ◇システム ◇調合 ◆リンケージ調合 本作からの新しい調合システム。 マテリアル環という必要な材料枠が線で繋がったアイテムの設計図が表示され、それぞれのマテリアル環に指定された材料を投入する事で調合することが出来る。 さらにマテリアル環にはそれぞれ火・氷・雷・風の四種の属性を持っており、同じ属性を持つ材料を入れることで属性値を上げることができる。 反属性のようなものはなく、投入すればした分だけ属性値が増加する。 マテリアル環によっては隣の環に特定の属性を一定以上投入しないといけないものもある。 属性値を一定まで上昇させると「威力増加」「品質上昇」などのそのマテリアル環が持つ効果が発現し、アイテムをより強力なものにすることができる。 また、1回の調合で投入できる材料の最大個数は決まっており、全ての効果を開放することはできないため、「マテリアル環のどの効果を発現させるか?」がミソになる。 アイテムによっては特定のマテリアル環の効果を発現することで新たな派生アイテムのレシピを手に入れられるものもある。 FF10のスフィア盤をイメージすると分かりやすいかもしれない。発売時期の都合で、リンク召喚を連想する人も。 この調合で重要なのが「範囲拡大」の効果。カテゴリ指定されている隣やさらにその隣の属性値まで上昇させることができ、賢者の石を始めとする複数の属性を持つアイテムによく設定されている。 全属性値5&範囲拡大+2とかを投入すると、すごい勢いでマテリアル環が輝く。 ◆ジェム 後述するアイテムリビルドなどに使うエネルギー。 いらない道具や材料を消費してジェムに還元することができる。 宝石のような見た目らしいが、重宝するのは錬金術士くらいであり、万物が錬金術の力でジェムに変換、入手できる容易さからジェム自体に金銭的価値はない。 調合アイテムの場合、獲得量はもっぱらそのアイテム1つを作るのに必要なリソースに比例する。当然、高度なアイテムほど入手量が増える。 当然、獲得量が増えれば複製に必要なジェムも増加する。終盤のアイテムともなると結構分解しないと1つ複製することもままならない。 そこで輝くのが一部のアイテムが持つ「作成数+n」である。nは1とか2とかが入る。名前で分かる通り、素材として投入するとその数だけ完成品の数が増える。 するとどうなるか?答えは簡単。ウハウハである。 作成数増加効果持ちとその他の素材を複製し、獲得量の多いアイテムを大量に作成することで、複製に必要な数を大幅に上回るジェムを獲得することができる。 この手段が最も有効なのが賢者の石。最高峰の素材であり、当然獲得量の多いこれを大量複製することで、ジェムで困ることは一切なくなる。 ちなみに、この効果は重複する。 ◆アイテムリビルド 新しいアイテム作り込みのシステム。 一度作ったアイテムの設計図を再び呼び出し、ジェムと材料を消費することで性能を強化する事が出来る。 一方でリビルドで再調合すると投入アイテムのレベルに応じてそのアイテムのレベルが上昇していき、アイテムのレベルがライザの錬金レベルを超えるとそれ以上の強化はできなくなる。 また、各キャラクターには「器用さ」というステータスが設定されており、器用さ超えるレベルのアイテムは使用できないため、リビルドしすぎるとそのアイテムを使用できるキャラが減ってしまう。 ライザだけは最終的に器用さが最大値の99になるため、彼女のみ全てのアイテムを使用できる。 アイテムリビルドでは、品質は変動せず特性の付け替えは可能。その為、強力なアイテムを作る際はとにかく品質特化+レベルが高めの素材で作り、特性と効果を後で調整するのがメイン。 ◆採取地調合 錬金術によって採集地を創り出す。 中盤に登場する登場する「トラベルボトル」に材料とジェムを投入する事でボトル内に新たな採集地が生成される。 投入した材料によって採集できる材料や出現する魔物、採集地の地形などが変わる。 また、採集地を作成した際にはパスワードが表示され、それを用いることで他人と採集地を共有することができる。 出現するアイテムの種類や品質はパスワード毎に固定のため、高レベル採取地のパスワードを知っておけばゲームの進行度を無視してレアアイテムが大量に入手できてバランスがあっさり崩壊する。錬金術の力に溺れたクリント王国みたいだな!ご利用は計画的に。 ◆鍛冶場 調合した武器に材料を新たに投入すること武器が強化される。 また、投入した材料の持つ特性も武器に引き継がれる。 投入できる材料の数はゲーム中で手に入る「動力炉」の数で決まる。 強化できるのは一つの武器につき一回のみ。 ◆複製釜 ジェムを消費して調合で作成したアイテムを複製する。 過去作における量販店と同じシステム。 調合品であれば装備品でも採取道具でもOK。 最初は肝となるアイテム1つ複製するのに四苦八苦することになるが、ジェムの無限供給が成立すると実質ノーコストでアイテムを増やせるようになる。 ◆秘密の畑 中盤からアトリエの隣に畑が増設され、そこで種を栽培することで様々なアイテムを収穫できる。 入手できるアイテムの種類は種によって決まり、その種のレシピを基に新しく閃いていく形となっている。 その「様々」なのがミソで、普通の植物ならともかく、鉱石、魚介類、ぷに素材、果ては貴重なエレメントコアまで収穫できると、ある意味錬金釜以上に不思議。 また、この畑での収穫物のみ普段付くことのない特性がランダムに付与されるため(特に「影響拡大」は狙い目)、調合を極めようとするとあれほど嫌がっていた畑仕事を昼夜問わず励むライザが見られる。 ◆ぷにといっしょ アップデートによって追加されたコンテンツ。 ある日アトリエに一匹のぷにがやってきて、どうやら腹が減っていた様子で、ライザはそのままぷにをアトリエの一員として迎え入れた。 ぷにに様々なアイテムを餌として与えることでぷにのパラメータが変化し、姿が変わる。一定の数の餌を与えるとぷにがどこかに出掛けて、そのときのぷにの状態によって、戻った際は色んなアイテムをお土産として拾ってくれる。 うまくぷにのパラメータを高めれば、恒常の入手手段のないアイテムをさらっと持ち帰ってくれるので非常に重宝される。 また姿を変えるときや、特定のアイテムを与えるとライザがそれに対して感想を述べるが、それらのイベントもコミカルで必見。 ◆フォトモード アップデートによって追加された機能。 キャラクターを自由に配置して好きなシーンを作れるが、ゲーム自体はスクショ保存機能はないため、ゲーム機のスクショ機能を活用しよう。 これを利用してクラウディアのパンツを強引に見る輩が続出したとか ◇戦闘 ◆リアルタイムタクティクスバトル 本作の戦闘は今までのターン制のコマンドバトルにリアルタイムバトルの要素が加わったリアルタイムタクティクスバトルという新たな仕様。 自分がコマンドを選択している間も敵を含む他のキャラのターンが経過し、他のキャラのターンがくればそのキャラクターが行動する。 また、事前に決めた操作キャラクター以外の味方キャラは自動で行動する。 操作キャラは戦闘中にも変更可能。 また、操作キャラ以外の味方キャラの行動は通常攻撃中心かスキル中心かを選ぶことができる。 最初のうちはなかなか難しいが、慣れるとなかなか爽快。 ◆AP(アクションポイント) スキルの発動に必要なポイント。 通常攻撃を行うとAPが上昇し、スキルを使用すると消費される。 また、APが最大になるとAPを全て消費してタクティクスレベルを上げることができ、タクティクスレベルが上がると通常攻撃やスキルの効果などがより強力なものになる。 タクティクスレベルの最大は5で、レベル5になるとタクティクスレベルが1に戻ることを代償に必殺技「フェイタルドライブ」を使うことができる。 ◆アクションオーダー 戦闘中に操作キャラ以外の仲間から時々「回復して」「魔法攻撃を使って」などの支援要請が入り、それに応えると仲間がより強力な特殊スキルを使ってくれる。 序盤は物理/魔法攻撃してなど単純なものだが、ストーリーが進むとステータス低下や属性攻撃が求められる。 ◆CC(コアチャージ) アイテムの使用に必要なポイント。 本作ではアイテム自体は消費されずにCCを消費することでアイテムを使用する。 CCは戦闘後も回復せず、登録しているアイテム1種を使用不可にするコンバートで全回復する。その為、適当なアイテムも登録しておくといい。 拠点に戻ることCCもコンバートで封じたアイテムも全回復及び再使用可能になる。 序盤は使用できず、その間は普通に回数を消費するので注意。 ◇採取 シリーズおなじみの採集作業だが、今作では複数種の採取道具が登場し、使う採集道具によって同じポイントからでも採れる材料が変わる。 採集道具の種類は「杖」、「草刈り鎌」、「薪割り斧」、「ハンマー」、「虫取り網」、「釣り竿」、「フラムロッド」の7種類。 その他にもバトルの前にフィールドの敵シンボルに当てるように振るうとバトル開始時点でAPを10得たり、敵が状態異常やダメージを受け、こちらのターンが早く回ってくるスィングエンカウントで有利に戦える。 杖は最初から使えるものの、採集道具の装備枠は限られているので、草刈り鎌と薪割り斧の効果を持つ「鎌斧」など、1つで2役の性能を持つ複合道具で枠を開け、多く装備する方向を目指していく。 複合道具にするとエンカウント時の敵に発現するデバフが2種同時に発現したり、1つの採取ポイントで2種の道具を使ったのと同じ状態でより多く材料を取れる等、非常にお得。 ◇コミカライズ 週刊ファミ通で2020年10月1日号〜2021年12月23号で月一連載していた。 著者はりいちゅ。 2022年4月19日に単行本を発売。 ◇アニメ 2023年7月〜9月に放送。 制作はライデンフィルム。 シリーズ構成に高橋弥七郎氏、音楽に柳川和樹氏が担当。 アトリエシリーズのアニメ化としてはエスカ ロジー以来となる。 ライザの代名詞ともいえる太もものカットがサブリミナルのごとく所々で挟まれるのが特徴的。 特にED映像は色々な意味で衝撃を受けること間違いなし。 その一方でシナリオはゲーム本編に忠実であり、また気になる部分には補完が入っていると(*5)、総じて丁寧なアニメ化といえる。その代わりに大量の火の粉が街に舞い落ちてくるという別の危険が生まれてるのは気にするな。 何より雰囲気がゲームそのままなのはファンにとっては嬉しいところ。 なお、錬金術以外の魔法的な要素はオミットされている。このためクラウディアの武器などに変更が入った。 ◇余談 コーエーテクモの戦略シミュレーションゲーム「三國志14」とのコラボが行われており、ライザたち6人を三國志14のおまけ武将として使用することができる。 戦死することがなく処断もされないという特殊仕様なので本作のファンも安心。 民衆から金を略奪して錬金術(物理)を行ったりや後漢皇帝を恫喝して帝位を簒奪するライザが見られるぞ! 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 等身大ライザは破壊力やばかったな。 -- 名無しさん (2019-10-15 00 29 25) 今作の調合は単純に「詰めるだけ詰む」だから歴代でもかなりわかりやすい方で、初心者でも割とすぐ理解できる -- 名無しさん (2019-10-15 02 07 46) 温泉イベや水着イベが無かったり(多分DLCで追加される気がするけど)、アイテム辞典の掛け合い解説が無かったりと痒いところに手が届かない印象。ゲーム自体はすごくおもしろかったから非常にもったいない -- 名無しさん (2019-10-15 09 54 28) 発売前はライザのボンボンで、発売後はそれに加えて妙にリアルな田舎描写で話題になってたな -- 名無しさん (2019-10-15 09 59 46) モデリングが可愛いというのもあるけど、ライザがスタイル含め「お前のような田舎娘がいるか」と言われているのは笑うw -- 名無しさん (2019-10-15 11 26 44) 今まで遠征するための回復アイテムを作るための遠征...みたいな感じでアイテム作るのめんどくさかったけど、今回コアチャージで何度でも使えるし、各地からファストトラベル簡単に出来るからすごく戦闘も採集もスムーズできもちがいい。楽しいよほんと -- 名無しさん (2019-10-15 11 56 06) なんだかんだでロロナ以来のシリーズのリブートとして充分過ぎる出来だった。 -- 名無しさん (2019-10-15 13 01 57) ゼノもニーアもアトリエもHな女の子を前面に押し出した結果シリーズトップクラスの売り上げを更新したという事実 -- 名無しさん (2019-10-15 15 25 32) アトリエはほぼ毎回かわいい女の子が主人公だけどな…やはり太ももか?太ももがそんなに好きか!? -- 名無しさん (2019-10-15 16 03 43) 野暮だけど言わせてくれ…なぜライザは当初のミニスカじゃなかったんだああああああああ!!!!!!(絶望) -- 名無しさん (2019-10-15 16 46 44) ライザの太ももも良いけど…やっぱリラさんのグラマラスボディが最高かなって…(浮気) -- 名無しさん (2019-10-15 18 08 35) 赤ちゃん錬金窯すき -- 名無しさん (2019-10-15 18 34 44) ボオスがホントいいキャラになってくれた。パーティに入るかな?と期待したけど、入らなくてもボオスにしか出来ない仕事を任せられる場面もあって最後までいい役だったなぁ -- 名無しさん (2019-10-15 19 02 14) しかし、1年のうちにアトリエシリーズを3作も出すなんて前代未聞だなあ -- 名無しさん (2019-10-15 21 14 28) ラスボス戦のbgmはいい意味でアトリエっぽくなくて好き -- 名無しさん (2019-10-15 23 58 11) なんかこう……身につまされるようなシナリオだった。登場人物の8割の内面がグズマで構成されている上で、アローラ地方とサブル島を足して割らない場所でやるぼくのなつやすみみたいな感じ -- 名無しさん (2019-10-16 00 01 06) レントは特に闇抱え過ぎだから続編で幸せになってほしい -- 名無しさん (2019-10-16 04 04 30) キロさん仲間にならなくてしょんぼり -- 名無しさん (2019-10-16 07 43 12) リビルドシステムや影響拡大+がつく賢者の石等の結果、錬金レベル99なら装備一式にステを盛れる仕様で難易度が仕事してない、最高難度隠しボスからのダメが1とか。防具アクセにアイテムは複製あるから1個作れば全員分出来たも同然だし防具の装備制限もない(男でもドレス着れるし女の子でも鎧つけれる)まあ楽で良いんだけどね -- 名無しさん (2019-10-16 09 14 17) だんだん悪ガキ小学生3人組が転校生とひと夏の冒険!に見えてきてエッチな目で見れなくなった -- 名無しさん (2019-10-17 08 12 04) 今回は極力ストレス要素を減らす作りにするつもりかもしれないな ジェムは実際無限だし複製もやりたい放題でとにかく楽 -- 名無しさん (2019-10-17 15 06 20) リラさんはアンぺルの嫁!ってなった -- 名無しさん (2019-10-20 08 12 04) ストーリーやっとクリアしたけど…ライザの才能と腕前は高いというより、こいつ天才だろ -- 名無しさん (2019-10-22 23 00 23) アンペルさん絶対裏切ると思ってた ごめんなさい キロちゃんも絶対裏切ると思ってた ごめんなさい -- 名無しさん (2019-11-15 00 10 15) アトリエシリーズやった事ない人でも楽しめる? -- 名無しさん (2020-01-04 09 23 30) ↑完全に新規シリーズだし充分楽しめるよ -- 名無しさん (2020-01-23 23 19 39) 面白かった -- 名無しさん (2020-03-03 01 22 05) シリーズものとして続編で世界観を引き継ぐことは今まで何度もやってきたけど、ここに来て主人公自体を続投させるとは…これはアトリエシリーズ初の快挙なのでは?前作がアトリエシリーズ史上最大の売り上げを記録したこと、何よりライザの圧倒的人気に依るものかな。 -- 名無しさん (2020-07-21 03 54 28) ↑一応初代のマリーとその次のエリーが携帯機で主人公続投してる。マリエリとマリエリアニスで。連続して主人公が同じってのは初めてかも。 -- 名無しさん (2020-07-21 09 03 20) 太ももマシマシってマジ? -- 名無しさん (2020-07-23 02 25 51) プレイ前「なんてエッチな主人公なんだ!」プレイ後「ぼくのなつやすみ」 -- 名無しさん (2020-07-30 21 39 19) 主人公足太くない? -- 名無しさん (2020-12-16 01 47 37) ↑キャラクターデザイナーの性癖 -- 名無しさん (2020-12-16 04 37 52) ↑↑一つ眼の猫「太くない」 -- 名無しさん (2021-01-02 08 29 10) アズールレーンとコラボというニュースに草。爆肉VS爆肉 -- 名無しさん (2022-09-18 11 57 15) 2023年夏、TVアニメ放送開始決定です。 -- 名無しさん (2023-03-19 22 41 32) リラさんのような男を欲情させるために生まれてきたと言い切って良いカラダの持ち主は「チンポの楽園」と呼ぶべきですね。 -- リラさんのセフレ (2024-06-04 08 02 28) ドルウェブとのコラボを見てみたいわな -- 名無しさん (2024-09-06 10 48 23) アズレンコラボとアニメから入ったけどアニメ2期やらないかなぁ。本家のゲームも面白くてハマったし -- 名無しさん (2024-09-23 04 11 48) 名前 コメント
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登場 Recipe 3 ○○のアトリエ? 備考 |] レシピNo.064 中和剤(黒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:地] ┏──────────┓ 《材料》 ∥ ∥ ・(ニクコップン) ∥ ∥ ・(ダンボール) ∥ ∥ ・(良スレの土) ∥ ┌┐ ∥ ・ のいずれか一種を x 1.0 ∥ (黒) ∥ 《器具》 ∥  ̄ ̄ ̄ ̄ ∥ ・ ∥ ∥ ・ ┗──────────┛ 【効果】 特に無し 【価値】 100マニー ───────────────────────────────── 恐らく錬金術の調合で一番使う、四中和剤の内の1つ。 地属性の黒い液体。 ───────────────────────────────── [地]属性の最も基本な素材から、地元要素(地、毒、豊、闇、腐)を抽出した物。 ───────────────────────────────── 【中和剤】=練成における安定剤であり緩衝剤、属性補強剤であり増幅剤。 ───────────────────────────────── 『 錬金術の調合は、中和剤に始まり中和剤に終わる。 (by 前・緑の大導師) 』 ───────────────────────────────── → 使用参考書: 『えでみるれんきんじゅつ』
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ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ DX ストーリーRPG 5,184円(税込)6.9GB→9.0GB 人気の「アーランド」シリーズがNintendo Switchで登場! これまでのDLCを多数収録! 「アトリエ」シリーズの中でも、根強い人気を誇る「アーランド」シリーズ3部作が、DX版となって生まれ変わりました。 これまでの多数のDLCが収録されている豪華版となっております。 本作品はアーランド3部作の1作目タイトルとなります。 駆け出しの錬金術士・ロロナが、国から言い渡されたアトリエの取り潰しを防ぐため、 錬金術を駆使してたくさんの依頼をこなし、アトリエの信頼を取り戻そうと奮闘する3年間を描いた物語です。 Nintendo Switchに対応して美しくなった「ロロナのアトリエ」をお楽しみください。 お知らせ こちらの商品は『アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX』にも含まれております。重複購入にご注意ください。 配信日 2018年9月20日 メーカー コーエーテクモゲームス 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語 CERO B セクシャル セール履歴4665円(10%off) 2018/9/6 00 00~2018/10/17 23 59 3888円(25%off) 2019/2/18 00 00~2019/3/3 23 59 名前 コメント
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赤 青 黄 緑 黒 大きなカッターと、ミサイルが入った鞄を手にしたちょっと怖い学生系セット。 エリア1で全ての属性武器が揃っているセットこれとラクロスセットだけ。 バランスの良いセットであるため比較的どんな相手にも安定した立ち回りができる。 ボディやセット効果でバリアがあるおかげで見た目の割にタフ。 ステータスはレベル20の時のものです。 セット名称 スクールセット セット効果 攻撃50 命中---耐久--- 回避---バリア20% 入手エリア エリア1 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド ストレートヘッド試作型 ノーマル --- --- 135 210 --- --- ボディ スクールボディ レア --- --- --- 370 130 バリア10% メイン武器 カッターブレード ノーマル 格闘 300 85 --- --- 格闘武器破壊 サブ武器 ミサイルバッグ ノーマル 爆薬 300 90 --- --- --- アシスト武器 攻撃型ガジェット ノーマル 銃撃 340 90 --- --- 単発