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/ \ /ー─、_ r6 ノリ(ハ) .(゚- ゚,,リヽ ノリ,,- o) =3 |☆ )、). ( ,(|_乂|) | 丶 / ゝ 名前:アップル 職業:Unknown(不明) 性別:♀ 年齢:??歳 種族:??族 技能:口数Lv3, 格闘Lv8 初登場:Recipe 100 チエノカジツ ~アトリエR取材前哨戦~ 本編 287 とある日アトリエRへ新たに加わった少女。やや無口。 主に店番・調合の手伝い・採取を担当。 とある理由で気配を隠すのが得意なために採取は物凄く得意。 何気にレッドのロリコン疑惑の原因でもある。 人物相関 キャラ キャラとの関係 初遭遇 レッド 雇い主 Recipe 100 チエノカジツ ~アトリエR取材前哨戦~ モランス Recipe 100 チエノカジツ ~アトリエR取材前哨戦~ リア レッドとの関係を疑われる Recipe 169 お兄ちゃん…っ!? 登場作品 Recipe 100 ├チエノカジツ ~アトリエR取材前哨戦~ Recipe 150 ├東風の旅人-第3話 Recipe 151 ├東風の旅人-第6話 Recipe 153 ├東風の旅人-第7話
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毎日新聞(愛知版)7月23日朝刊 主要広告掲載企業 毎日新聞(山口県版)7月23日朝刊 広告掲載企業 毎日新聞(大阪版)7月23日朝刊 広告掲載企業 毎日新聞(福岡筑豊版)7月23日朝刊 主要広告掲載企業 毎日新聞(茨城南版)7月23日朝刊 広告掲載企業 関連ページ 毎日新聞(愛知版)7月23日朝刊 主要広告掲載企業 01面:新キャタピラー三菱(題字下) 24面[テレビ]:救心製薬 本日は時間が無いため、主要広告だけ抜き出します。 ページ丸々の広告は、一つも無し 毎日新聞(山口県版)7月23日朝刊 広告掲載企業 第1面: 新キャタピラー三菱(題字下)、毎日文化センター、月刊美術、一枚の繪、 毎日新聞社、日本賞状書士協会、日本易学センター、天然生活 第2面: 新潮社、小説新潮 第3面: 文芸社 第4面: サンデー毎日 第5面: 全国学芸科学コンクール(主催/旺文社) 第6面: かしいかえん、JAAA、マリンワールド 第7面: アダプトゲン製薬 第8面: セガサミーカップゴルフトーナメント 第9面: 広告なし 第10面: 西遊記(毎日新聞) 第11面: 外為どっとコム 第12面: 青少年読書感想文全国コンクール 第13面: 同上 第14面: 厚生労働省、下関水陸物産株式会社 第15面: 花王、ウェルサンピア宇部、ウェルサンピア大分日出 第16面: 広告なし 第17面: 広告なし 第18面: 日本直販 第19面: ワダカルシウム製薬、青山学院大学 第20面: ルックJTB、 宮島醤油株式会社 第21面: アルク(地元スーパーチェーン) 第22面: 広告なし 第23面: 読売PR 第24面:阿含宗 第25面: グランドギャラリー、麿法務事務所、Newsがわかる、毎日検定バンク 第26面: (TV欄) サントリー(セサミン)、アルク(地元スーパーチェーン) 誤字や見落としがあるかもです。地元の小さい広告は載せてません。 西部本社なので福岡方面とほぼ同じだと思います。 一面広告はありません。厚生労働省の7段が一番大きいくらいです。 毎日新聞(大阪版)7月23日朝刊 広告掲載企業 第1面:キャタピラー三菱(題字下)、YKKap(天気欄の所に小さく)、自社広告(毎日文化センター)、 日本カルチャー倶楽部、実業之日本社、一枚の絵(「絵」の字は旧字体で)、日本賞状書士協会、 自社広告(パソコン関係の本)、日本易学センター、地球丸 第2面:文芸春秋(下段3分の1広告) 第3面:文芸社(下段3分の1広告) 第4面:第52回全国学芸科学コンクール(主催:旺文社・下段3分の1広告) 第5面:宝ヘルスケア株式会社(下段3分の1広告) 第6面:(広告なし) 第7面:外為どっとコム 第8面:アルゴダンザ・キンパン(遺骨ダイヤ製作 株式会社・近販は毎日新聞グループ) 第9面:(広告なし) 第10面:JAAA(日本広告業協会)、花王 第11面:厚生労働省(告知)、自社広告(本) 第12面:3R推進団体連絡会(AC公共広告機構)、自社広告(親子でニュースを学べる雑誌『Newsがわかる』)、 日本新聞博物館ニュースパーク 第13面:株式会社ゆこゆこ(旅の雑誌・下段3分の1広告) 第14面:セガサミーカップゴルフトーナメント(下段3分の1広告) 第15面:(広告なし) 第16面:(青少年読書感想文全国コンクール特集)金の星社、教育画劇、ポプラ社、講談社、文研出版、 BL出版、[[福音館書店] 第17面:(青少年読書感想文全国コンクール特集)岩崎書店、学研、フレーベル館、 [[さ・え・ら書房]、 くもん出版、理論社、あすなろ書房、ひくまの出版 第18面:はなまる通販(一面カラー広告) 第19面:自社広告(スポニチ) 第20面:(専修学校特集)ASTカレッジ、大阪美術専門学校、大阪総合デザイン専門学校、関西医療学園専門学校、 関西学研医療福祉学院、大阪航空専門学校、辻学園調理製菓専門学校、創造社デザイン専門学校、 履正社医療スポーツ専門学校、しん大阪歯科衛生士専門学校 第21面:株式会社イエタス(紅中と三菱商事が合弁設立した建築士事務所・下段5分の1広告)、 自社広告(本) 第22面:(兵庫版)自社広告(スポニチ)、チョイスホテルズジャパン(コンフォートホテル)、美春閣(岡山) 第23面:(兵庫版)フナモト(眼鏡・伊丹市)、花見屋(あられ・神戸市)、塚口さんさんタウン、 木国堂(家具・神戸市)、クレリif共済会、山下ピアノ社音楽教室(神戸市)、箕面温泉スパーガーデン 第24面:白浜温泉リゾートマンション・プレジデント椿(下段3分の1広告) 第25面:日本直販(下段3分の1広告)、自社広告(まいまいクラブ) 第26面:加美乃素本舗、阿含宗(イスラエル建国60周年奉祝・下段3分の1広告) 第27面:ロート製薬、懐石料理徳「のり」(大阪) 第28面:(TV欄)良品生活館(カラー)、DHC(下段5分の1広告)、自社広告(オーバルホール)、井筒屋(大阪) DHCが復活してる…。 毎日新聞(福岡筑豊版)7月23日朝刊 主要広告掲載企業 一面 題字下 新キャタピラー三菱 六面 かしいかえん、マリンワールド 十四面 政府広報(後期高齢者医療制度) 十五面 ウェルサンピア宇部、ウェルサンピア大分日出 十六面 各競艇 十九面 ワダカルシウム製薬、青山学院 二十面 JTB九州 桃屋のつゆ 二一面 地元企業 二四面 阿含宗(仏教) 二六面 (テレビ欄の下に)サントリーセサミン 毎日新聞(茨城南版)7月23日朝刊 広告掲載企業 1面:新キャタピラー三菱、YKKap、日本カルチャー倶楽部、毎日文化センター、小学館、新講社、現代書林、星雲社、リックテレコム、展転社、朝日出版社、パワー社 2面:文芸春秋 3面:徳間書店 4面:旺文社 5面:沖縄特産販売株式会社 6面:月刊Newsがわかる 7面:外為どっとコム 10面:青少年読書感想文全国コンクール特集 金の星社、教育画劇、ポプラ社、講談社、文研出版、 BL出版、福音館書店 11面:青少年読書感想文全国コンクール特集 岩崎書店、学研、フレーベル館、 さ・え・ら書房、 くもん出版、理論社、あすなろ書房、ひくまの出版 12面:もぎたて情報畑さくさく(通販広告みたいなもの) ㈱友和、町田製薬㈱、(有)オーエス・テクノデント、元気工房、㈱アイビーネット、ダイト薬品㈱、かぶちゃん農園㈱ 13面:12面の続き㈱かっぷ&ソーサ、薬王製薬㈱、㈱カメラネット、㈱プライム、㈱メディエイター、万田発酵、ジャパンホームショッピングサービス、価格ネット、講談社フェーマススクールズ 14面:花王、毎日通販 15面:厚生労働省 16面:宝島社(2面広告) 17面:宝島社(2面広告) 18面:宝ヘルスケア㈱ 19面:毎日新聞社、ゴルフダイジェスト社 20面:阪急交通社 21面:銀座テアトルシネマ、小林製薬 24面:阪急交通社 25面:㈱ジョウコウ、 26面:㈱エスコス 27面:日本易学センター、佐野水子地蔵尊、酒タバコは20歳から!茨城毎日広告社(協力:茨城県警察本部) 28面:ロート製薬 29面:JAAA、金GOLD主催:国立科学博物館、毎日新聞社、NHK、NHKプロモーション 30面:ノッツェ、阿含宗 31面:毎日検定、アダプトゲン製薬㈱、毎日小学生新聞 32面:白十字、ビックカメラ、㈱インクリーズヘアー東京本店、再春館製薬所、ケンコー 今日は広告が多いような気がする 気のせいかもしれないけど 関連ページ 2008年 毎日新聞に広告を出していた企業 2008年毎日新聞紙面数 DHC JTB NHK YKKap あすなろ書房 かしいかえん かぶちゃん農園 はなまる生活 アダプトゲン製薬 イエタス ウェルサンピア宇部 クレリ グランドギャラリー ケンコー サントリー ジャパンホームショッピングサービス ジョウコウ ダイト薬品 ノッツェ パワー社 ビックカメラ ホームショッピング メディア・プライス メディエイター ロート製薬 ワダカルシウム製薬 万田発酵 下関水陸物産 公共広告機構 再春館製薬所 創造社デザイン専門学校 加美乃素本舗 厚生労働省 厚生年金事業振興団 国立科学博物館 外為どっとコム 大阪総合デザイン専門学校 学研 宝ヘルスケア 小倉山荘 小林製薬 徳間書店 救心製薬 文藝春秋 新潮社 日本カルチャー倶楽部 日本広告業協会 日本新聞博物館 日本直販 旺文社 沖縄特産販売 白十字 良品生活館 花王 茨城県 読売新聞 講談社 関西医療学園専門学校 関西学研医療福祉学院 阪急交通社 阿含宗 青山学院大学
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キャラ紹介(外部リンク) . ´;=== 、 i/m从nl ノハ ゚ -゚ハ ,、_,、 ノ リ)~゚゚~)リ ( ゚ ヮ゚) ノ∬∬)ヽ ~(_ ~゚~) し'ノ 名前:レクティア・ディアベス 職業:Vampire(吸血鬼) 性別:♀ 年齢:216歳 種族:?族(元ネタ: ショッカースレ ) 技能:吸血鬼Lv8(46), 錬金魔法Lv24, 母Lv38 初登場:Recipe 32 酒と少女と錬金魔法 本編 247 補足 何十年か前にモナーブルグに住みだした吸血鬼。通称:モナーブルグの長老、市民権も得ている。 普段はナンパ避けに幼い少女の姿へ変身している。――が、正体も成長こそしているが見た目は少女である。 しかし嗜好や口調はそれなりに老けている。(「わらわ おんし ~じゃ」口調 盆栽が趣味 水割りとロック以外の混ぜモノ酒が嫌い) その一方でばばあ扱いされるのは嫌なようで、呼ばれた際は幼児退行を引き起こしたほど。 大酒豪だが、何故かカクテルや酎ハイ等の混ぜモノ酒には一口で酔ってしまう。 夫レンが天寿を全うし、未亡人となって5年間の傷心旅行に出ていたがモナーブルグに帰ってきた。 思い出のある自宅に戻るのが辛いのでBarタカラギコに泊まっていたが、現在はアトリエGに居候中。 奇跡のアイテム「蒼き月のケープ」と「紅き月の指輪」によって 日光の下でも生活でき、吸血鬼としてのランクを大幅に落とす代わりに破壊衝動が抑えられている。 しかしそこは魔族、基礎ポテンシャルだけでも詠唱や媒体無しに空を飛んだり、一瞬で背後に回ったり、爪を伸ばして牛一頭バラしてまる飲み位はお手の物である。吸血衝動は抑えられているが味覚は変わってないので若い娘の血(主にジルの)を嗜好品として(治療やお仕置き代わりに)飲むこともある。夫レンの遺言で他の男の血は飲まないと心に決めている。 魔族の得意分野である魔法と錬金術を応用した「錬金魔法(ケミカル・ルーン)」を使う唯一の人物でもある。 簡単に言えば 集めた素材が完成品になるまでの"過程"を魔法で超高速化し、一瞬で完成させたり逆に素材まで戻し分離する魔法。ただし素材と完成品の知識と莫大な魔術の知識が必要な上に、属性が同じでも別物に作り替える事は出来ない。更に品質と安定性の低下が起こり、装備品類では特に顕著で使い物にならない。 錬金術師の夫レンに付いて回って学習していたので錬金術や素材採集に関する知識は豊富。 三人の子持ち。御歳216歳 50年以上の主婦歴と相まって「母スキル」は随一 「ダシガライダーショー」に薬の組織の首領役として出演している。 人物相関 キャラ キャラとの関係 初遭遇 レン 夫 Recipe 61 酒は飲んでも飲まれるな1 コン 息子 長男 シーチ 娘 次女 タカラ 旧知の仲 Recipe 32 酒と少女と錬金魔法 ジル 居候中 子供時代を知る Recipe 32 酒と少女と錬金魔法 マーラ ナンパされる Recipe 32 幼女とトマトジュースと外道 ツィールト 旧知の仲 先代も知る ツィー Recipe 34 教会と吸血鬼 ダシガラ すげぇ 血が 不味い Recipe 35 吸血鬼VS科学 よね ちょっと苦手 Recipe 37 真夏の夜の戯れ モナカイ 旧い知り合い Recipe 37 真夏の夜の戯れ リオン 旧知にして犬猿の仲 Recipe 39 満月でさがして キリング 知り合い 天敵(頭部反射光) Recipe 42 不運の吸血鬼 ヤマロード 旧知の仲 Recipe 47 遠出のあとで④ わが良き友よ 偽レン "!?" Recipe 51 月と太陽の欠片・前編 フラメル 旧知の仲 Recipe 61 酒は飲んでも飲まれるな1 登場作品 Recipe 32 ├酒と少女と錬金魔法 ├幼女とトマトジュースと外道 ├納涼 Recipe 33 ├錬金魔法:講義 Recipe 34 ├教会と吸血鬼 Recipe 35 ├ふたりはティアティア ├吸血鬼VS科学 Recipe 37 ├真夏の夜の戯れ Recipe 38 ├レクティア:吸血 ├夏の注意事項 Recipe 39 ├満月でさがして ├アトリエの落書き Recipe 42 ├不運の吸血鬼 Recipe 43 ├夢使い ├カキ氷哀歌 Recipe 44 ├忘却の旋律 ├千本つり~祭の後~ ├祭終るとも人生終らず Recipe 47 ├伝説の、そして… ├遠出のあとで④ わが良き友よ Recipe 49 ├ノル・シネマ ├妖が来たりて Recipe 50 ├アトリエ女王 Recipe 51 ├月と太陽の欠片・前編 Recipe 55 ├はろうぃんばんぱいあ Recipe 56 ├天パーと魔錬金 Recipe 60 ├不良だらけのラブラブ鬼ごっこ編 Recipe 61 ├酒は飲んでも飲まれるな1 Recipe 63 ├クリスマス一枚絵 Recipe 64 ├思いついたが十二年 ├アトリエの歴史 Recipe 65 ├定期健診2007 Recipe 66 ├いつの日か… Recipe 67 ├真っ赤な誓い Recipe 73 ├ギリギリクライシス
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実際に読む(リンク) 概要 モライオンがツッコミ王に自分を重ねてしまったようです・・・ レシピ追加 無 登場キャラ 登場 モライオン タカラ ホーンちゃん モランス コン ワミュ アピール アトリエS モランス アトリエS 元ネタ解説:無
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登場 Recipe 131 子どもの日といえば… 備考 |] レシピNo.908 鯉のぼりスーツ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:風]┏──────────┓ 《材料》∥◎ ∥ ・ ポポタン綿布 x 2.0 ・ (糸) x 2.0∥ || ∧∧____. ∥ ・ 烈風の結晶 x 1.0∥ ||―(Д゚*)ッ)))))))))彡. ∥ ・ (ワイヤー) x 1.0∥ ||  ̄ ̄ ̄ ∥ ・ (中和剤 or 染料) x 1.0∥ || ∧∧____. ∥ 《器具》∥ ||―ミ∀゚*彡ッ3333彡 .∥ ・ 裁縫道具∥ ||  ̄ ̄ ̄ ̄ . ∥ ・ 細工道具┗──────────┛【効果】 装備全身(防御力+20) + 属性防御 [風] 5月5日のみ、良品以上で飛行可能【価値】 5000マニー───────────────────────────────── 『こどもの日』というコンセプトで作ってみたギコぐるみっぽい?装備品です。─────────────────────────────────頸部のワイヤーから伸びている糸を竿にセットする事で、お手軽に鯉のぼり気分─────────────────────────────────を味わう事が出来ます。更に、良品以上なら風に乗って空を飛ぶ事も出来ます─────────────────────────────────が、コントロールが少々難しいので、くれぐれも無理はしない様にして下さいね。─────────────────────────────────(by ヤマロード)───────────────────────────────── → 使用参考書: 『目本の行事』
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魔法先生ネギま! (4) 赤松 健? 金田一少年の事件簿―オペラ座館・第三の殺人 (下) 天樹 征丸?さとう ふみや? 百器徒然袋 風 京極 夏彦? やわらか忍法SOS 3 (3) 帯 ひろ志? 文車館来訪記 冬目 景? 麦の海に沈む果実 恩田 陸? Style (スタイル) 2006年 07月号 [雑誌] http //logbord.lolipop.jp/asin/Books/B000FS9A08/? 鼻兎 (02) 小林 賢太郎? ヘルプマン! (1) くさか 里樹? 動物化するポストモダン―オタクから見た日本社会 東 浩紀? 考える脳 考えるコンピューター ジェフ・ホーキンス?サンドラ・ブレイクスリー?伊藤 文英? 常務島耕作 (1) 弘兼 憲史? 魔法先生ネギま! (3) 赤松 健? SDガンダムフルカラー劇場 8 (8) あずま 勇輝? 嘘つきな唇 アリソン・ケント?上中 宮? 読むだけで汗が少なくなる本 五味 常明? 金田一少年の事件簿―オペラ座館・第三の殺人 (上) 天樹 征丸?さとう ふみや? 猫の本―藤田嗣治画文集 藤田 嗣治? 刑務所の中 花輪 和一? おーいでてこーい―ショートショート傑作選 星 新一?加藤 まさし?あきやま ただし? きみはペット (9) 小川 弥生? ソエルとラーグ―モコナ=モドキの冒険 CLAMP? ガチャガチャ 12 (12) 玉越 博幸? 好きになる解剖学〈Part2〉関節を動かし骨や筋を確かめよう 竹内 修二? 記憶力を強くする―最新脳科学が語る記憶のしくみと鍛え方 池谷 裕二? 悪戯王子と猫の物語 森 博嗣?ささき すばる? ピアノの森―The perfect world of KAI (4) 一色 まこと? 決定版 全ウルトラ怪獣完全超百科 ウルトラマンティガ~ウルトラマンマックス編 講談社 修羅の刻 15―陸奥圓明流外伝 (15) 川原 正敏? ハゲタカ(下) 真山 仁? 三国志〈2〉 吉川 英治? ツバサ―Reservoir chronicle (14) CLAMP? 魔法先生ネギま! (10) 講談社コミックス―Shonen magazine comics (3529巻) 赤松 健? 統合失調症あるいは精神分裂病 精神病学の虚実 計見 一雄? シュガシュガルーン (1) 安野 モヨコ? ギャル革命 藤田 志穂? おいピータン!! 4 (4) 伊藤 理佐? 齋藤孝のイッキによめる! 名作選 (1年生) 阿川 佐和子 他?齋藤 孝?さくら ももこ? 旅のいろ 北方 謙三? だれも書かなかった「部落」 寺園 敦史? プリオン説はほんとうか?―タンパク質病原体説をめぐるミステリー 福岡 伸一? 中国は日本を併合する 平松 茂雄? 総員玉砕せよ! 水木 しげる? School Rumble Vol.2 (2) 小林 尽? 亡国のイージス 下 講談社文庫 福井 晴敏? 無意識の脳 自己意識の脳 アントニオ・R・ダマシオ?田中 三彦? 茶の本―英文収録 岡倉 天心?桶谷 秀昭? ピアノの森―The perfect world of KAI (5) 一色 まこと? モモちゃんとアカネちゃん 松谷 みよ子? 30婚miso・com 1 (1) 米沢 りか? センゴク 6 (6) 宮下 英樹? ほしのこえ 佐原 ミズ?新海 誠? 魔球 東野 圭吾? 文庫版 塗仏の宴―宴の始末 京極 夏彦? フィルム 小山 薫堂? センゴク 7 (7) 宮下 英樹? 魔法先生ネギま! (7) 赤松 健? ルート350 古川 日出男? 宮沢賢治童話大全 宮沢 賢治? 半パン・デイズ 重松 清? 武装解除 -紛争屋が見た世界 伊勢崎 賢治? ピアノの森―The perfect world of KAI (3) 一色 まこと? ドラッカーの遺言 P.F. ドラッカー?窪田 恭子? シュガシュガルーン (5) 安野 モヨコ? DEAR BOYS ACT2 21 (21) 八神 ひろき? 取締役島耕作 (8) 弘兼 憲史? 放課後 東野 圭吾? 文庫版 塗仏の宴―宴の支度 京極 夏彦? 金持ち兄さんの王道―専門家をカモにする人・される人 藤田 憲一? クッキングパパ 85 (85) うえやま とち? 直伝 藤巻流「私の個人資産」運用法 藤巻 健史? コーチングのプロが教える決断の法則「これをやる!」 鈴木 義幸? 夢使い 6 (6) 植芝 理一? 天上のシンフォニー 伯宮 幸明? ピアノの森―The perfect world of KAI (1) 一色 まこと? 石の花 (5) 坂口 尚? 国境の南、太陽の西 村上 春樹? ピアノの森―The perfect world of KAI (2) 一色 まこと? 英語で遊ぶ「折り紙」 小林 一夫?Giles Murray?ジャイルズ マリー? はじめてのラテン語 大西 英文? OL進化論 (23) 秋月 りす? センゴク 5 (5) 宮下 英樹? きみはペット (8) 小川 弥生? 魔法先生ネギま! (5) 赤松 健? 使うな、危険! 食品と暮らしの安全基金?小若 順一? 「分かりやすい文章」の技術 藤沢 晃治? ある閉ざされた雪の山荘で 東野 圭吾? 図解 人生が変わる「朝5分」超記憶勉強法 高島 徹治? ゴッドハンド輝 (28) 山本 航暉?天碕 莞爾? 密着!「AKB48」~写真集 Vol.1 the・デビュー 1週間編集部? バカ姉弟 (4) ヤンマガKCデラックス 安達 哲? きみはペット (2) 小川 彌生? ツバサ―Reservoir chronicle (12) CLAMP? ジパング (20) モーニングKC かわぐち かいじ? 090えこといっしょ。 1 (1) 亜桜 まる? イカロスの山 1 (1) 塀内 夏子? C-blossom (1) 霜月 かよ子?福井 晴敏? モナ・リザの罠 西岡 文彦? 限りなく透明に近いブルー 村上 龍? ブラックジャックによろしく (12) 佐藤 秀峰? 千の風になって CDブック 新井 満? 脳と心をあやつる物質―微量物質のはたらきをさぐる 生田 哲? 鼻兎 (03) 小林 賢太郎? 十二国記公式アニメガイド 講談社 DVD版 佐伯チズの「手のひら」スキンケア・メイク 佐伯 チズ? 孫正義 起業のカリスマ 大下 英治? 新装版 世界でただひとつ自分だけの手作りスピーカーを作る 長岡 鉄男? 決定版 まんが日本昔ばなし101 川内 彩友美? すべてがFになる―THE PERFECT INSIDER 森 博嗣? 魍魎の匣―文庫版 京極 夏彦? 魔法先生ネギま! (9) 赤松 健? すばらしい新世界 ハックスリー?松村 達雄?Aldous Huxley? マザー・テレサ―あふれる愛 沖 守弘? しろいやみのはてで―あらしのよるに特別編 きむら ゆういち?あべ 弘士? 中国はいかにチベットを侵略したか マイケル ダナム?Mikel Dunham?山際 素男? 俺と悪魔のブルーズ 2 (2) 平本 アキラ? 妖怪アパートの幽雅な日常〈4〉 香月 日輪? 探偵学園Q (21) 天樹 征丸?さとう ふみや? ファウスト vol.6 SIDE―B 十角館の殺人 綾辻 行人? 魔法先生ネギま! (6) 赤松 健? セキララ結婚生活 けら えいこ? ホラーハウス社会―法を犯した「少年」と「異常者」たち 芹沢 一也? 新・脳の探検(上) フロイド・E・ブルーム?久保田 競?中村 克樹? 昔話の深層―ユング心理学とグリム童話 河合 隼雄? 不思議な少年 (3) 山下 和美? 猫のなるほど不思議学 知られざる生態の謎に迫る 岩崎 るりは? そして扉が閉ざされた 岡嶋 二人? きみはペット (3) 小川 弥生? 黄色い本―ジャック・チボーという名の友人 高野 文子? capeta カペタ 9 (9) 曽田 正人? Q.E.D.―証明終了 (23) 加藤 元浩? Open sesame (Vol.14) 河方 かおる? 群衆心理 ギュスターヴ ル・ボン?Gustave Le Bon?桜井 成夫? げんしけん 6 (6) 木尾 士目? はじめの一歩―The fighting! (73) 森川 ジョージ? 猫にかまけて 町田 康? NO.6(ナンバーシックス)#1 あさの あつこ? 寺田克也全部―寺田克也全仕事集 寺田 克也?伊藤 ガビン? 黄色い目をした猫の幸せ 高里 椎奈? 聞け、我が呼ばいし声 幻獣降臨譚 本宮 ことは?池上 紗京? 経験と教育 ジョン デューイ?John Dewey?市村 尚久? 水は語る―魂をうつしだす結晶の真実 江本 勝? 不思議な少年 (1) 山下 和美? カンブリア紀の怪物たち―進化はなぜ大爆発したか シリーズ「生命の歴史」〈1〉 サイモン・コンウェイ モリス?Simon Conway Morris?松井 孝典? 運命を変える未来からの情報 奇跡の予知術が人生を解放する 森田 健? 創造の方法学 高根 正昭? 新宿スワン 4 (4) 和久井 健? 議論のウソ 小笠原 喜康? 夢使い 5 (5) 植芝 理一? きみはペット (1) 小川 彌生? 喧嘩商売 1 (1) 木多 康昭? イエス・キリストの生涯 三浦 綾子? 探偵学園Q (20) 天樹 征丸?さとう ふみや? 遠い太鼓 村上 春樹? 対称性人類学 カイエ・ソバージュ 中沢 新一? 人類最古の哲学―カイエ・ソバージュ〈1〉 中沢 新一? 生徒諸君! (教師編7) 庄司 陽子? τになるまで待って 森 博嗣? 大空のサムライ〈上〉死闘の果てに悔いなし 坂井 三郎? たま・はな 4 (4) 安原 いちる? Θ(シータ)は遊んでくれたよ 森 博嗣? エレキング 6 (6) 大橋 ツヨシ? ファウスト Vol.6 SIDE―A モヤシ 椎名 誠? げんしけん 5 (5) 木尾 士目? GUNSMITH CATS BURST 2 (2) 園田 健一? ヤサシイワタシ 1 (1) ひぐち アサ? 鉄道1000問ドリル 大日本鐵道研究会? ぼくのメジャースプーン 辻村 深月? 典座教訓(てんぞきょうくん)・赴粥飯法(ふしゅくはんぽう) 道元?中村 璋八?中村 信幸?石川 力山? 取締役島耕作 (7) 弘兼 憲史? あひるの空 Vol.10 (10) 日向 武史? マイマミ―山崎真実写真集 根本 好伸? 花の下にて春死なむ 北森 鴻? 峠最強伝説グランプリ2006開幕 2&4モータリング社? すらすら読める風姿花伝 林 望? ヨコハマ買い出し紀行 9 (9) 芦奈野 ひとし? スーパーマーケットマニア ヨーロッパ編 森井 ユカ? やわらか忍法SOS 帯 ひろ志? ひゃほ~ウニファミリー 1 (1) 鈴木 由美子? 嘘をもうひとつだけ 東野 圭吾? きみとぼくの壊れた世界 西尾 維新? おいピータン!! 5 (5) 伊藤 理佐? 七回死んだ男 西澤 保彦? るくるく 1 (1) あさり よしとお? 探偵学園Q 19 (19) 天樹 征丸?さとう ふみや? エリートヤンキー三郎 風雲野望編 3 (3) 阿部 秀司? 銀の檻を溶かして―薬屋探偵妖綺談 高里 椎奈? ねこのお医者さん 石田 卓夫? チャートでわかるがん治療マニュアル 平岩 正樹? 押し入れ 山岸 凉子? 考える技術 大前 研一? 大阪100円生活―バイトくん通信 いしい ひさいち? 無限の住人 (18) 沙村 広明? あさきゆめみし―源氏物語 (1) 大和 和紀? 藤田嗣治「異邦人」の生涯 近藤 史人? モモちゃんとプー 松谷 みよ子? 夢使い 3 (3) 植芝 理一? 九十九眠るしずめ 1 (1) 高田 裕三? 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トトリ 本名はトトゥーリア・ヘルモルト。 今作の主人公で戦闘には絶対参加だが、攻撃力、防御力共にかなり低い。 特徴としては、冒険のクエストをクリアすることで、ステータス等に一定のボーナスが加わる。 また、アトリエシーリズのお約束だが、アイテムを使えるのも錬金術師のトトリとロロナの2人だけである。 特にトトリは唯一習得するスキル『デュプリケイト』が優秀で、中盤以降はアイテムメインで戦うことが多くなる。 ○Lv1-Lv50 Lv HP MP LP 攻撃力 防御力 素早さ 初期装備 1 33 48 30 4 2 4 錬金術師の杖/錬金術師の衣装 50 102 229 99 42 27 50 ○スキル スキル名 コスト 習得LV 効果 備考 危険察知 0 pt 10 敵から狙われにくくなる。 パッシブスキル 不屈の闘志 0 pt 20 戦闘不能にならないことがある。 パッシブスキル デュプリケイト 23 pt 30 アイテムを複製使用、ただし効果は減少。 ○武器 Lv 武器名 材料 HP MP LP 攻撃 防御 素早さ 備考 1 錬金術士の杖 インゴット,ツィンク 0 0 0 4 0 0 3 軽い鉄の杖 ツィンク,ドライメタル,シュテルメタル 10 0 0 8 0 0 5 癒しの杖 シルヴァタイト,ゴルトアイゼン 0 0 0 16 0 0 7 精霊の杖 プラティーン 0 30 0 28 0 10 9 魔女の杖 ハルモリウム 20 20 20 44 0 0 ○防具 Lv 防具名 材料 HP MP LP 攻撃 防御 素早さ 備考 1 錬金術士の衣装 クローズ,モフコット 0 0 0 0 2 0 2 普通の服 モフコット,シルケス 0 0 0 0 1 0 3 旅人の服 シルケス,ポリウール,ネイロンフェザー 0 0 0 0 5 0 7 天使のローブ スケイルクロス 0 20 0 0 10 10 7 薔薇の乙女 ポリウール,ネイロンフェザー,タンビーシュ 0 0 0 7 8 0 8 煌びやかな薄衣 スケイルクロス 0 0 0 0 12 20 9 太陽のクローク スケイルクロス 10 10 10 10 20 10 9 セイントローブ ヴェルベティス 0 0 30 0 18 0 9 太古の神の衣 ヴェルベティス 20 0 20 0 15 5 ジーノ 最初に仲間になるトトリの幼なじみ。 同時期に仲間になるメルヴィアやミミに比べると、初期レベルが低く弱い印象を受けるが攻撃力は高めである。 パッシブスキル以外のスキル、必殺技をイベントで習得する変わったキャラクターでもある。 ○Lv1-Lv50 Lv HP MP LP 攻撃力 防御力 素早さ 初期装備 1 40 8 40 6 3 6 ショートソード/港町の服 50 160 87 140 90 44 58 ○スキル スキル名 コスト 習得LV 効果 備考 オレ流必殺の一撃 10 pt - 敵単体に物理攻撃。 イベント習得 オレ型クリティカル 26 - 敵単体に物理攻撃。 イベント習得 オレ式アインツェル 0 pt - 敵単体に強物理攻撃 必殺技、イベント習得 ヒーロー症候群 0 pt 15 ボスモンスター戦で能力アップ。 パッシブスキル 幸運 0 pt 25 素材のドロップ率が少し上昇。 パッシブスキル ○スペシャルアシスト トトリが敵にアイテムで状態異常を与えたときに発動。物理ダメージ×2。 ○武器 Lv 武器名 材料 HP MP LP 攻撃 防御 素早さ 備考 2 ショートソード インゴット,ツィンク 0 0 0 7 0 0 4 パイレーツソード ツィンク,ドライメタル,シュテルメタル 0 0 0 12 0 0 6 鋼鉄の剣 シルヴァタイト,ゴルトアイゼン 0 0 0 22 0 0 8 冒険家の名剣 プラティーン 0 0 10 37 0 0 10 ウィンドゲイザー ハルモリウム 10 10 10 65 0 0 ○防具 Lv 防具名 材料 HP MP LP 攻撃 防御 素早さ 備考 2 普通の服 モフコット,シルケス 0 0 0 0 1 0 3 旅人の服 シルケス,ポリウール,ネイロンフェザー 0 0 0 0 5 0 4 冒険者の服 モフコット 0 0 0 0 7 0 5 港町の服 ポリウール,ネイロンフェザー,タンビーシュ 0 0 0 0 3 0 5 闘士の装具 ネイロンフェザー,タンビーシュ 20 0 0 12 8 15 7 怪盗のマント ネイロンフェザー,タンビーシュ 0 0 0 5 12 25 7 天使のローブ スケイルクロス 0 20 0 0 10 10 9 フェザーチェイン シルケス,ポリーウール,ネイロンフェザー 0 0 0 0 10 10 8 竜識の服 ネイロンフェザー,タンビーシュ 0 10 0 0 13 0 9 守護者の衣装 スケイルクロス 0 0 10 10 16 0 9 太古の神の衣 ヴェルベティス 20 0 20 0 15 5 10 勇敢なる者の鎖帷子 スケイルクロス,ヴェルベティス 20 0 0 0 20 10 10 ヒロイックマント ヴェルベティス 0 0 0 0 30 0 メルヴィア トトリの姉であるツェツィーの親友で冒険者。 初期レベルが高く、序盤の敵はほぼ一撃で倒せる心強い仲間。 スキルも防御力ダウン効果や範囲攻撃など、使いやすい効果のものがそろっている。 が、MPがかなり低いため、乱用しているとあっという間にMP切れを起こすという欠点もある。 ○Lv1-Lv50 Lv HP MP LP 攻撃力 防御力 素早さ 初期装備 10 81 24 63 24 11 7 ブローアックス/レディスプレート 50 197 94 164 97 42 29 ○スキル スキル名 コスト 習得LV 効果 備考 アクスストライク 10 pt - 敵単体に物理攻撃+防御力ダウン。 初期習得 ワールウィンド 18 pt 20 敵大範囲に物理攻撃。 ガチンコメイデン 0 pt 30 敵単体に強物理攻撃。 必殺技 丈夫な身体 0 pt 15 すべてのダメージを少し減少。 パッシブスキル 怪力 0 pt 25 クリティカル率が少し増加 パッシブスキル ○スペシャルアシスト トトリのHP50%以下で攻撃対象になったとき発動。ダメージ軽減大? ○武器 Lv 武器名 材料 HP MP LP 攻撃 防御 素早さ 備考 2 ブロードアックス インゴット,ツィンク 0 0 0 12 0 0 4 スチールアックス ツィンク,ドライメタル,シュテルメタル 0 0 0 18 0 0 6 石割りのアックス シルヴァタイト,ゴルトアイゼン 0 0 0 30 0 0 8 巨人の剛力アックス プラティーン 0 0 0 48 0 0 10 天地崩壊の斧 ハルモリウム 0 0 0 67 0 20 ○防具 Lv 防具名 材料 HP MP LP 攻撃 防御 素早さ 備考 3 レディスプレート シルケス,ポリーウール 0 0 0 0 5 0 4 冒険者の服 モフコット 0 0 0 0 7 0 5 闘士の装具 ネイロンフェザー,タンビーシュ 20 0 0 12 8 15 6 バトルメイル ネイロンフェザー,タンビーシュ 0 0 0 0 10 0 7 フェザーチェイン シルケス,ポリーウール,ネイロンフェザー 0 0 0 0 10 10 8 竜識の服 ネイロンフェザー,タンビーシュ 0 10 0 0 13 0 9 メイデンアーマー スケイルクロス 0 0 0 0 10 15 9 太陽のクローク スケイルクロス 10 10 10 10 20 10 9 守護者の衣装 スケイルクロス 0 0 10 10 16 0 10 ヴァルキリアスーツ ヴェルベティス 0 15 0 5 20 15 10 勇敢なる者の鎖帷子 スケイルクロス,ヴェルベティス 20 0 0 0 20 10 ミミ 本名はミミ・ウリエ・フォン・シュヴァルツラング。貴族のお嬢様。 前作のクーデリア的なポジションだが、クーデリアと違って能力はかなり高い。 LPが低めなので移動距離が長いと、目的地に着いた頃には能力低下を引き起こしていたりする。 トトリのクリティカルに反応して発動するスペシャルアシストが使いやすく、トトリとの相性はよい。 ○Lv1-Lv50 Lv HP MP LP 攻撃力 防御力 素早さ 初期装備 5 52 41 27 12 5 12 家宝の鉾/豪華な皮鎧 50 153 191 75 83 36 91 ○スキル スキル名 コスト 習得LV 効果 備考 ブリツシュートス 15 pt 10 縦一列に物理攻撃。 反射神経 0 pt 15 回避率が少し上昇。 ヒンメルウォルツ 24 pt 20 敵単体に物理攻撃 名家の誇り 0 pt 25 バッドステータスを受ける確立が減少 パッシブスキル アインツェルカンプ 0 pt 30 敵単体に強物理攻撃 必殺技 ○スペシャルアシスト トトリの攻撃がクリティカルすると発動。物理攻撃+麻痺。 ○武器 Lv 武器名 材料 HP MP LP 攻撃 防御 素早さ 備考 1 家宝の鉾 インゴット,ツィンク 0 0 0 8 0 0 3 シュペーヴァイス ツィンク,ドライメタル,シュテルメタル 0 0 0 13 0 0 5 紅の戦槍 シルヴァタイト,ゴルトアイゼン 0 0 0 23 0 0 7 ヴァルキリーアーム プラティーン 0 0 10 38 0 0 9 ラインシュナイデン ハルモリウム 10 10 25 58 0 0 ○防具 Lv 防具名 材料 HP MP LP 攻撃 防御 素早さ 備考 2 豪華な革鎧 モフコット,シルケス 0 0 0 0 4 0 4 冒険者の服 モフコット 0 0 0 0 7 0 5 闘士の装具 ネイロンフェザー,タンビーシュ 20 0 0 12 8 15 7 怪盗のマント ネイロンフェザー,タンビーシュ 0 0 0 5 12 25 7 薔薇の乙女 ポリーウール,ネイロンフェザー,タンビーシュ 0 0 0 0 7 8 9 フェザーチェイン シルケス,ポリーウール,ネイロンフェザー 0 0 0 0 10 10 8 煌びやかな薄衣 スケイルクロス 0 0 0 0 12 20 8 竜識の服 ネイロンフェザー,タンビーシュ 0 10 0 0 13 0 9 守護者の衣装 スケイルクロス 0 0 10 10 16 0 9 太陽のクローク スケイルクロス 10 10 10 10 20 10 9 セイントローブ ヴェウベティス 0 0 30 0 18 0 9 勇敢なる者の鎖帷子 スケイルクロス,ヴェルベティス 20 0 0 0 20 10 マーク 自称、異能の天才科学者プロフェッサーマクブライン。 攻撃力は平均的だが、武器に防御ボーナスがあるため防御力は意外と高め。 必殺技を覚えるのにイベントが必要で、そのイベントも強制戦闘があったり少し面倒だったりする。 正直、戦闘ではぱっとしないが、馬車や船の移動速度を上げてくれる重要キャラである。 ○Lv1-Lv50 Lv HP MP LP 攻撃力 防御力 素早さ 初期装備 15 80 67 56 25 14 18 鋼鉄の拳/学者のローブ 50 171 137 129 74 50 55 ○スキル スキル名 コスト 習得LV 効果 備考 コントロール・AA 12 pt - 敵単体に物理攻撃。 初期習得 コントロール・CC 24 pt 20 敵単体に眠り攻撃+攻撃力ダウン。 轟!マクベリオン 0 pt - 敵単体に強物理攻撃。 イベント習得 分析 0 pt - 回避率が少し上昇。 初期習得。パッシブスキル 正確無比 0 pt 25 命中率が少し上昇。 パッシブスキル ○スペシャルアシスト トトリが逃走失敗すると発動。確実に逃走できる。 ○武器 Lv 武器名 材料 HP MP LP 攻撃 防御 素早さ 備考 1 鋼鉄の拳 インゴット,ツィンク 0 0 0 10 0 0 3 シザーハンズ ツィンク,ドライメタル,シュテルメタル 0 0 0 14 0 0 5 鋼鉄切りバサミ シルヴァタイト,ゴルトアイゼン 0 0 0 22 10 0 7 ゴットハンド プラティーン 0 0 0 34 16 0 9 シュトロームドリル ハルモリウム 0 0 0 50 24 20 ○防具 Lv 防具名 材料 HP MP LP 攻撃 防御 素早さ 備考 2 普通の服 モフコット,シルケス 0 0 0 0 1 0 3 旅人の服 シルケス,ポリウール,ネイロンフェザー 0 0 0 0 5 0 3 学者のローブ クロース 0 0 0 0 3 0 3 レザーコート モフコット,シルケス,ポリーウール 0 0 0 0 6 0 7 天使のローブ スケイルクロス 0 20 0 0 10 10 9 太古の神の衣 ヴェルベティス 20 0 20 0 15 5 10 ヒロイックマント ヴェルベティス 0 0 0 0 30 0 ロロナ トトリの錬金術の先生。前作主人公。 前作同様に攻撃力、防御力などのステータスは低め。 ただし、通常攻撃が範囲攻撃であったり、アイテムが使用できたりと、かなり使い勝手はよい。 範囲攻撃やアイテムなどを有効活用すると、全キャラ中もっとも必殺技スキルを貯めやすいのも特徴。 ○Lv1-Lv50 Lv HP MP LP 攻撃力 防御力 素早さ 初期装備 25 72 121 64 28 16 19 マスターのロッド/普通の服 50 113 216 110 54 30 39 ○スキル スキル名 コスト 習得LV 効果 備考 フラム投げ 0 pt - 初期習得 パイ作り 10 pt - パイを作り味方にし使用。 初期習得。材料によって効果が違う エンゼルハート 40 - 敵全体に攻撃 初期習得 天然 0 pt - バッドステータスを受ける確立が減少。 初期習得。パッシブスキル ピンチに強い 0pt - ピンチになるといつもより強くなる。 初期習得 ぷちおしおき 0 pt 30 敵単体に強物理攻撃 必殺技 ○スペシャルアシスト トトリが敵の攻撃でHP50%以下になると発動。トトリのHPを小回復。 ○武器 Lv 武器名 材料 HP MP LP 攻撃 防御 素早さ 備考 2 マスターロッド インゴット,ツィンク 0 0 0 20 0 0 4 護りのロッド ツィンク,ドライメタル,シュテルメタル 0 0 0 24 5 0 6 天使の杖 シルヴァタイト,ゴルトアイゼン 0 0 0 32 0 0 8 賢き者の杖 プラティーン 0 30 0 44 0 0 作成時イベント 10 7つ星の杖 ハルモリウム 20 0 0 60 10 10 ○防具 Lv 防具名 材料 HP MP LP 攻撃 防御 素早さ 備考 2 普通の服 モフコット,シルケス 0 0 0 0 1 0 3 旅人の服 シルケス,ポリウール,ネイロンフェザー 0 0 0 0 5 0 7 天使のローブ スケイルクロス 0 20 0 0 10 10 7 薔薇の乙女 ポリウール,ネイロンフェザー,タンビーシュ 0 0 0 7 8 0 8 煌びやかな薄衣 スケイルクロス 0 0 0 0 12 20 9 太陽のクローク スケイルクロス 10 10 10 10 20 10 9 セイントローブ ヴェルベティス 0 0 30 0 18 0 9 太古の神の衣 ヴェルベティス 20 0 20 0 15 5 ステルク 前作より引き続き登場。 今作では全キャラ中トップのステータスを誇る。 スキルも攻撃力が高く、敵全体攻撃できるなど、パーティにいるだけで冒険の安心度が格段に違ってくる。 欠点は加入時期が遅いこととスキルコストがやや高めなことくらいか。 ○Lv1-Lv50 Lv HP MP LP 攻撃力 防御力 素早さ 初期装備 30 143 106 113 63 30 34 流浪の騎士の剣/騎士の兵装 50 187 136 168 90 47 57 ○スキル スキル名 コスト 習得LV 効果 備考 ソードブリッツ 17 pt - 敵全体に雷属性攻撃。 初期習得 ジャッジエンド 24 pt - 敵単体に物理攻撃。 初期習得 リヒトシュナイデン 0 pt - 初期習得。敵単体に強物理攻撃。 必殺技 苦労人 0 pt - 全アシストの効果が少し上昇。 初期習得。パッシブスキル 内なる炎 0 pt - LVの高い敵と対峙すると能力アップ。 初期習得。パッシブスキル ○スペシャルアシスト トトリに戦闘不能を回復してもらうと発動。ステルクの攻撃力と防御力が上昇。 ○武器 Lv 武器名 材料 HP MP LP 攻撃 防御 素早さ 備考 1 流浪の騎士の剣 インゴット,ツィンク 0 0 0 15 0 0 3 永遠の剣 ツィンク,ドライメタル,シュテルメタル 0 0 0 21 0 0 5 石割りのアックス シルヴァタイト,ゴルトアイゼン 0 0 0 33 0 0 7 竜裂きの大剣 プラティーン 0 0 0 51 0 0 9 ケーニッヒバイル ハルモリウム 0 0 0 70 0 10 ○防具 Lv 防具名 材料 HP MP LP 攻撃 防御 素早さ 備考 3 レザーコート モフコット,シルケス,ポリーウール 0 0 0 0 6 0 6 騎士の兵装 ポリウール 0 0 0 0 10 0 6 メタルジャケット ネイロンフェザー,タンビーシュ 0 0 0 5 13/td 50/td 8 ドラグーンケープ タンビーシュ,スケイルクロス 0 0 10 0 15 0 10 ヒロイックマント ヴェルベティス 0 0 0 0 30 0
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Recipe050 エルネーノ シーナ ジル モナハルト 作品 戦闘 爺 実際に読む(リンク) 前話マシュマロインパクト 概要 超弩級連続投下ラスト 実録 採集現場! レシピ追加 無 登場キャラ 登場 エルネーノ ジル シーナ モナハルト 元ネタ解説 タイトル ゲーム「リリーのアトリエ」に登場する同名の技より 213 全体的に古典的名作AA作品の「 山奥のしぃ先生 」の一幕からのパロディ 218 「エイドリアーン」 映画「ロッキー」の主人公:ロッキーの叫びより 218 「サイクロプスノ メニウツルモノハタダヒトツ」 2001年頃ジャンプで連載されていた漫画「無頼男」に登場する暴力バンド「PSYCLOPS(サイクロプス)」の歌詞の一部より 233 AA作品「 世界制服をたくらむモララー 」の一幕における発電風景のパロディ コタツ とはいわゆるレギュラー登場AA(一軍)だけが入ることが許される、上記スレにおいて出番のないキャラにとっての聖地。 240 シーナ「やるじゃねえか天津飯!」 漫画・アニメ「ドラゴンボール」のパロディ。天津飯は最初は敵で出たが後で仲間になった典型的なキャラで地球人。 しかし次第にサイヤ人や異星人や神が跳梁跋扈するようになり全く実力がついていかなくなった。 252 「採取だホーイ♪ 採取だホーイ♪~」 キャンプに行った人なら誰でも1度は聞いたことがあるだろう「 キャンプだホイ 」の歌のパロディ
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リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ パッケージ版/ダウンロード版 ストーリーRPG ATB ハクスラ 経営 アトリエ 7,884円(税込)12.3GB 「アトリエ」シリーズ20周年記念作品! やっぱり世界を救わない、日常系RPG! アダレット王国の首都、メルヴェイユ。 そこには「国いちばんのアトリエ」を目指す双子の錬金術士、リディーとスールが住んでいます。 ある日ふたりが見つけた絵の中には、夢のように不思議な世界が広がり、見たこともない材料が山のようにありました。 この不思議な絵画との出会いが、双子たちの夢を一気に現実へと近付けます。 「アトリエ」シリーズの20周年を記念する新たな物語! 双子と一緒に、不思議な絵画の世界を巡りましょう! 追加コンテンツ一覧 全22件 リディー&スールのアトリエ アトリエシリーズ歴代BGMパック無料 リディー&スールのアトリエ ガストタイトル歴代BGMパック無料 名品珍品アイテムパック無料 リディー&スールのアトリエ シーズンパス9,504円 秘伝調合研究ノート540円 探索者たちの口伝集216円 新天地大冒険セット第1弾1,296円 『よるのないくに2』BGMパック540円 追加クエスト『経験値どっさりクエスト』108円 追加クエスト『お金がっぽしクエスト』108円 追加キャラクター『ルーシャ』1,080円 新天地大冒険セット第2弾1,296円 リディー衣装『スマート&スイート』324円 スール衣装『アクティブ☆ラブリー』324円 『BLUE REFLECTION』BGMパック540円 バトルミックスの極意324円 追加キャラクター『イルメリア』1,080円 追加マップ『クラーデル平原』1,080円 フィリス衣装『先生のお気に入り』324円 ソフィー衣装『ベストパートナー』324円 イルメリア衣装『コルメリア?』324円 ルーシャ衣装『うさぎのしっぽ』324円 配信日 2017年12月21日 メーカー コーエーテクモゲームス 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語, 韓国語, 中国語 CERO B セクシャル セール履歴リディー&スールのアトリエ 早期購入キャンペーン 7095円(10%off) 2017/12/21 00 00~2018/1/8 23 59 リディー&スールのアトリエ 40%セール 4730円(40%off) 2018/12/21 00 00~2019/1/7 23 59 武器のために素材を厳選したり アイテム作るために効果つけたり楽しいけど 絵画世界の色エフェクトが目障りで探索に集中できないのが残念 -- 名無しさん (2022-04-24 15 56 58) 名前 コメント
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ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~ 【ねるけとでんせつのれんきんじゅつしたち あらたなだいちのあとりえ】 ジャンル RPG 対応機種 Nintendo Switchプレイステーション・ヴィータプレイステーション4Windows(Steam) 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(ガストブランド) 発売日 【Switch/PS4/PSV】2019年1月31日【Win】2019年3月26日 定価 通常版【Switch/PS4/Win】7,800円【PSV】6,800円20周年記念ボックス【Switch/PS4】26,100円【PSV】25,100円プレミアムボックス【Switch/PS4】10,800円【PSV】9,800円 レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 良作 ポイント 歴代錬金術士達が総登場DS組はDLCのみ村おこしが目的のゲーム主人公は錬金術士ではない アトリエシリーズ 概要 ストーリー システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 1997年から続く錬金術RPG『アトリエ』シリーズの20周年記念作品。 『リディー スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~』までの歴代のシリーズキャラが大量に登場するコラボ作品。 主人公のネルケは貴族令嬢であり、辺境の村ヴェストバルトの担当管理官として村を発展させるのが目的のゲーム。 PSVにおける最後の『アトリエ』シリーズ作品でもある。 + 登場キャラクター 『オリジナル』 ネルケ・フォン・ルシュターム ミスティ・エルルート クノス ロータス・マクレガー 『マリーのアトリエ』 マルローネ エンデルク 『エリーのアトリエ』 エルフィール・トラウム 『リリーのアトリエ』 リリー 『ユーディーのアトリエ』 ユーディット・フォルトーネ 『ヴィオラートのアトリエ』 ヴィオラート・プラターネ バルトロメウス・プラターネ 『イリスのアトリエ エターナルマナ』 クレイン・キースリンク リイタ・ブランシモン ノルン 『イリスのアトリエ エターナルマナ2』 フェルト・ブランシモン ヴィーゼ・ブランシモン 『イリスのアトリエ グランファンタズム』 エッジ・ヴァンハイト イリス・フォルトナー 『マナケミア』 ヴェイン・アウレオルス 『マナケミア2』 ロゼリュクス・マイツェン ウルリカ・ミューベリ ペペロンチーノ 『新・ロロナのアトリエ』 ロロライナ・フリクセル ステルケンブルク・クラナッハ 『トトリのアトリエ』 トトゥーリア・ヘルモルト 『メルルのアトリエ』 メルルリンス・レーデ・アールズ 『アーシャのアトリエ』 アーシャ・アルトゥール 『エスカ ロジーのアトリエ』 エスカ・メーリエ ロジックス・フィクサリオ 『シャリーのアトリエ』 シャリステラ シャルロッテ・エルミナス 『ソフィーのアトリエ』 ソフィー・ノイエンミュラー 『フィリスのアトリエ』 フィリス・ミストルート 『リディー スールのアトリエ』 リディー・マーレン スール・マーレン 『その他』 妖精さん パメラ・イービス ハゲル・ボールドネス ストーリー ネルケは好奇心あふれる貴族令嬢。 ある事情から“辺境の村・ヴェストバルト”の担当管理官となり、村の発展を任されます。 使命を果たすべく奮闘するネルケ。そんな彼女のもとに、スゴ腕の協力者たちがやって来て……。 (公式サイトより引用) システム 大きく分けて「平日パート」と「休日パート」に分けられる。 「平日パート」でできるのは、「建築」と「仕事の依頼」 「休日パート」でできるのは、「訪問」と「調査」「研究」 平日に開発や仕事を行いその結果をまとめた報告を受け、休日に交流や探索を行うのを交互に行うのが基本的な流れ。 「建築」 各エリア毎に町の形に沿った建物配置可能なマス目が表示されており、そこに各種建物や畑等を立てていく。 建物は入口が道路に面していないと建てることができず、開発可能になった時点で存在する道路から道路を繋げることで、元の道路から離れた場所にも建物を建てることができるようになる。 作業者を設定する建物や大型のランドマークなどは1ターンでの建築可能上限数が存在する。初期は1ターンに2個までしか建てることができないが、研究を進めることで1ターンの上限数を増やすことも可能。 ただし、柵や看板などの作業者を設定しない小規模の建造物については建築数の制限もなく道路に面してる必要はなく、好きに配置可能。また、これらは装飾だけが目的ではなく、微量ながら補助効果を発揮する。 アトリエや食料品店などは各建物毎に3サイズ存在し、ゲームを進めることで建築が解禁される。大規模な物は建築費用が高く場所も広く使うが中規模の物は妖精さんを1人、大規模の物は妖精さんを2人雇うことができる。 妖精さんは下記の各仕事依頼を確率で結果の数量を上乗せしてくれる(*1)。上位の妖精さんも存在し、依頼費用は高くなるがアイテム増加の成功確率が増える。 「仕事の依頼」 住人(村を訪れた過去作キャラ)に「派遣」「栽培」「調合」「販売」の依頼をすることができる。キャラ毎に得意分野は分かれており、得意な分野程アイテムの入手数が増えたり販売数が増えたりする。栽培と販売は住人を配置しなかった場合はお手伝いさんが担当する。 「派遣」は探索完了済みの町の外のエリアへの派遣を依頼し、素材を集めてくる。人員を配置した場所のみ素材を入手可能。 「栽培」は建築で建てた畑や林、牧場等で指定したアイテムを育てて収穫した貰う。人員を配置しない場合、代理のNPCが設定され、少数だが指定した素材を入手してくれる。この作業だけ代理でもそれなりに役立つ。 「調合」は各作品主人公の錬金術士達にしか依頼できない。従来の『アトリエ』シリーズ同様、集めた素材を元に各種アイテムを調合して作成する。人員を配置していないアトリエには代理のNPCが設定されるが、人がいるだけで何もしない。 「販売」は現在の所持アイテムを建築で建てた各種店舗で販売する。食品は食料品店で、道具は雑貨屋など、決まった種類の店でしか売ることができない。調合する前の素材自体も販売できるが、非常に安い。人員を配置していない店には代理のNPCが設定されるが、販売アイテムを設定できず、基本的な素材アイテムを少数赤字で売るだけの店になる。 調合には委託調合というシステムがある。調合アイテムと担当する錬金術士(複数可能)を指定すると、現在使用できる枠・コストの範囲で素材となるアイテムを含めて掘り下げて実行してくれる。委託調合を解除すると、その全ての調合指示が解除される。 最上位のアイテムを含め、作中のあらゆる調合アイテムは10枠全てを使えば作れるようになっている。 特定の調合アイテム及びその素材の出入りが特定の錬金術士に集中するため、管理が楽になりやすい。 一方で、素材アイテムの調合を特定の錬金術士が一括で行い、それらを上位の調合担当が共有する、というプレイスタイルの場合はかえって面倒が増す。 やるなら、全員委託調合に切り替えるくらいの思い切りが大事。 平日パートの結果確認 建築の指定や各仕事の依頼を設定し、平日ターンを開始すると一斉に処理が行われ、その結果が各種一覧となって表示される。 その際には各作業の不足(*2)についても表示される。 「訪問」 行動ゲージを消費して各キャラを訪ねることができる。 交流を深める事で友好度を上げたり、調査に同行してくれるようになったり、ランドマーク作成のヒントを貰ったり、「まちの声」を増やしたり(結果的に資金入手と友好度上昇に繋がる)できる。また、友好度が上がると平日パート開始時にレシピが貰える場合もある。 「研究」 複数の作品を超えた錬金術士に特殊な調合を依頼する。依頼には素材と担当錬金術士の合計友好度が一定以上必要。 メインストーリーとなるグランツヴァイトの樹に関する調査はここで行う。他にも建築に使用する素材を作り出したり、戦闘で使うアイテムをさらに上位の物にしたり出来る。 序盤はそうでもないが、次第に必要な友好度が上がっていくため訪問や自然上昇だけでは不足しがちで、すべて達成するためには序盤から計画的な運営が必須となる。 具体的には、極力錬金術士が貢献度ランキングトップになるように仕事を割り振ったり、異常事態が起きた時は解決ターンには全ての錬金術師を発生地区に配置できるようにスケジューリングしたり、など。 「調査」 最大5人で町の外へ調査に向かう。指定したエリアを調査し、最後までクリアすることで以降は指定エリアの派遣が可能になる。本作の戦闘要素。 調査は自動で道をまっすぐ進むのみで、進むごとに行動ゲージを消費する。走ることが可能で、走ると素材収集が行われず、戦闘発生時には不利になるが、少ない行動ゲージで先に進むことが出来る。 調査を行うと調査完了時に行動ゲージが残っていても休日パートは終了となる。 戦闘システム 前衛(アタッカー)、後衛(サポーター)と分かれており、本作のオリジナルキャラであるネルケ、ミスティ、クノス、ロータスがアタッカー、『ザールブルグ』『アーランド』『黄昏』『不思議』シリーズの錬金術士がサポーターとして後衛になり、最大で5人編成が可能。主人公は参加固定。 ターンゲージが溜まったキャラから敵味方問わず順に行動する形式。素早さが高いほどターンゲージの溜まりは早い。 BPというゲージがあり、通常攻撃でBPが溜まり、それ以外の行動にはBPを消費する。 フラムなどの戦闘用アイテムはストック制ではなくなり、一度でも錬金すると一度の調査につき1度使用できるようになる(*3)。 代わりに調合数や上位アイテムの入手に応じて威力があがったり、アタッカー4人に補正がかかるようになる。 サポーターは行動の指定が一部を除いて不可能で、通常時はキャラ毎に決められたアイテムの使用を行う。BPを4ゲージ使用する必殺技のみゲージが溜まっていればいつでも使用させる事が出来、ターンゲージに依らずに即時発動する。 錬金術士のレベルは錬金術のレベルと連動した『マリーのアトリエ』と同じ形式。 課題 領主から出されるゲームの主目的。これを達成できないとその時点でゲームオーバーとなる。 内容は一定以上の人口の増加や黒字の安定化等、町を大きくすることに関わるのが主。 最終的に100ターン目に強制的にエンディングとなる。 グランツヴァイトの樹の調査は努力目標であり、達成できなくてもOK。達成できればトゥルーエンドとなる。 評価点 歴代キャラとの交流 歴代キャラがシリーズの枠を超えて交流する姿がかなりのシナリオ量で描かれており、この点においては概ね好評。 ロロナ(*4)を除き、シリーズ最終作を終えた後の時系列から登場しているため、全員が最初からかなりのベテランで非常に頼りになる。 世界毎の錬金技術の違いや目的の違いによる驚きだったり、マリーを筆頭に問題児が集まってやらかす話があったりと、過去作キャラの交流が個々は短めの会話ながら色々と描かれている。 ヴィオのにんじん好きやエリーのチーズケーキ好きなど、原作においてこだわりの強かったこともきちんとピックアップされており、キャラ崩壊などもない。 主人公のネルケは錬金術士ではないということで仕事は過去作主人公任せの置物なのかと思いきや、「仕事中毒で人当たりも良い有能行政マン」といったキャラクター性になっており、歴代錬金術士達と上手く釣り合いの取れる関係になっている点も巧みである。 DLCの追加シナリオは値段相応の出来 本編終了後の主人公の恋愛模様、シリーズ恒例キャラ歴代パメラ登場とその正体、シリーズ恒例キャラ歴代ハゲル総出演のギャグシナリオ、DSアトリエシリーズの主人公3人の交流シナリオ、幼少期のイングリド先生を自分たち好みに育てようとするマリー・エリー等、上記に引き続き、シリーズの枠を超えた良好な交流シナリオになっている。 ただ、「何故ネルケは錬金術師になれなかったのか」という主人公の根幹にかかわる内容も含まれている為、これが有料DLCになっている事には苦言を呈する声もある。 町づくりについては概ね好評 町づくりシミュレーションの基本を押さえた作りにアトリエシリーズの調合システムを合わせたゲームの流れをしており、ゲームテンポもいい。そのため、やることが多い割にはゲームはサクサク進む。 形が完全に固定化されたランドマークなどはあるものの、同じ機能の建物でも3種程度は屋根の色の違いを出すことができ、柵等はそれなりに細かく種類を選ぶこともでき、自分だけの町を作ることも可能。 あくまで出来合いの建物等を並べる程度までしか出来ないので、町づくりに完全特化したゲーム程の自由度はないが、アトリエシリーズの記念コラボゲーとして普段こういったゲームに触れない人にとっては遊びやすい程度とも言える。 調合の楽しさは本作でも健在 主人公自身は休日の調査時に素材集めに参加するくらいだが、新規エリアを探して素材を集め、錬金術士との交流などから調合レシピを入手、それらを元に新規アイテムを調合するという『アトリエ』シリーズの基本は本作でも押さえられており、その点の楽しさは健在。 適切な難易度の課題 町の発展のための主目的である課題は集中的にやればかなり余裕のある期間設定がされており、意識して取り組めば課題達成で困ることはあまりなく、一切気にしなくても達成出来てるほど緩くはなくと言った所で適切な難易度。 またそれでも難しい人のために、バッドエンドも含めて一度何かしらの形でゲームを終えると売り上げや友好度上昇に補正がかかるようになるため、苦手な人でも繰り返しプレイでクリアできるよう配慮されている。 追加研究による難易度緩和 アップデートによって錬金術士皆で宴会をするための一連の流れがシナリオと共に研究の形で追加された。シナリオ自体も好評なことも加え、簡単に進行可能な研究で後半の素材をそれなりの数入手可能なため、メイン研究の進行も難易度が緩和された。 進行状況に応じた「まちの声」 モンスターの討伐依頼は依頼発生時に最新エリアになっている辺りのモンスター、アイテムの作成や販売の依頼は調合可能な中から高く売れる物などが選ばれているようで、領主からくる特別依頼も後々大量に使う物をあらかじめ作っておくような形になっており、おおよそ「まちの声」に従って依頼をこなしていけばある程度スムーズにゲーム進行が出来るようになっている。目下の目標としても分かりやすい。 BGMも良好 新規BGMも良好だが過去作BGMも上手く使われており、調合の依頼画面では指定した錬金術士のアトリエBGMが流れるなど、シリーズファンにも嬉しい仕様。 戦闘演出 戦闘はかなり簡略化されており戦闘演出も控えめになっているが、前述のサポーター必殺技だけは各キャラらしい固有技でそれなりに凝った演出になっている。 賛否両論点 全体的に簡略化された過去作の要素 本作は人材の各作業への配置と各種エリアへの建築物の配置、それに加えて素材収集から商品販売までの流通の流れを管理するのがメインのゲームであり、調合にしろ戦闘にしろ過去作と比べるとかなり簡略化されている。 あえて過去作と比較するなら、最初期のザールブルグシリーズで妖精さんを大量に雇ってひたすら工房での作業に明け暮れながら依頼をこなすようなゲーム性が近い。 調合も戦闘も複雑化した過去作が存在し、それらを好きな人からはやはり物足りないゲームと言われがち。 正直調査だけならば「オートで進行し必ず決まった場所で採取か戦闘が起きる」とソシャゲレベルと言っても差し支えないものとなっている。 一方で簡略化しつつもアトリエシリーズの流れを汲んだ町づくりゲーとして本作のゲーム性を楽しんでいる人もおり、アトリエシリーズにどういった要素を求めるかでこの点は評価が割れている。 過去作主要キャラでロジーだけ調合を頼めない サブキャラは錬金術士でも一貫して調合は依頼できないのだが、主要キャラの中ではロジーのみ調合を依頼できない。 同時に協力錬金もロジーが関わるものは存在しない(*5)。幸いシナリオ上で錬金術士として話に絡む場面自体は多々存在する。 恐らくは錬金釜での調合を行わないため、本作では対象外になった物と思われる。これを設定に忠実と取るか、ただでさえ人手不足気味な錬金術士が減って困る、と取るかは人それぞれだろう。 問題点 シナリオ面 町の発展に関するシナリオは薄目 メインシナリオとしては錬金術士達を呼び寄せた「グランツヴァイトの樹」の調査が主であり、これについては研究のメイン項目で各世界の錬金術士達の協力で段階的に色々な側面から進めていけるのだが、街の発展に関しては「ロータスが領主から課題を持ってくる」→「達成したので次の課題を持ってきた」…の繰り返しばかり。 街を大きくする過程での問題や届いた課題の問題など、要所でシナリオ自体は入るのだが、それも主要キャラ同士の人間関係的な話がメインである。過去作キャラ交流のシナリオが充実しているのもあってどうにもメインシナリオが薄く感じてしまう。 過去作キャラで戦闘に参加できるのは『ザールブルグ』『アーランド』『黄昏(ロジー含む)』『不思議』シリーズの錬金術士のみ。 交流可能な主要キャラでも錬金術士以外や、『グラムナート』『イリス』『マナケミア』シリーズのキャラは戦闘参加不可で3Dモデルすら存在していない。 『マリー』のエンデルクや『ロロナ』のステルクなど、前衛のアタッカーとして活躍出来そうな主要キャラもいるため、せっかく主要キャラとして登場しているのに彼らが戦闘に参加できないのはやはり残念。 歴代キャラでGBAのアニスとDS版キャラのみ未登場(DS主人公は後にDLC追加)。 登場キャラクターの欄を見ればわかるが、本作発売前のアトリエシリーズからは全ての主人公が登場する中、GBAの『アニス』とDSシリーズ3作のみ省かれている。DSシリーズは『リーズ』のシステム面などでの悪評はあれどキャラやシナリオの面では3作共に一定の人気もあるため、本作で未登場だったことにはDSシリーズファンから不満の声が出た。 発売から4か月後(STEAM版も4か月後の7/26)に有料DLCの「エクストラストーリー」が追加され、主要キャラの追加シナリオや歴代パメラの秘密に迫るストーリーと共にDS版主人公3人も追加されたが、あくまでサブキャラ達同様の住民の一人としての追加であり、調合は任せられない。それでも主要キャラ同様に交流シナリオが追加されているのでただの住民としての追加よりは扱いは良い。 これにより過去作主人公としてはアニスのみ住人としてすら追加されずに終わってしまった。ただしこのゲームのみバンプレストが開発と販売を行っていたため、版権的な問題で追加されなかったのではないかと推測されている。 異世界の住民が町を訪れるシナリオはかなり単調 錬金術士達は調合で出来たアイテムの失敗や使用時の事故でこちらの世界に到着し、サブキャラは各世界の主人公達を探していてこちらの世界に来たかたまたま迷い込んだ、という物ばかりで、来た後も特に揉めるようなこともなく素直に住民になる人ばかり。 この点に拘っても仕方ない点ではあるし、住民が増えづらくても困るのだが、「またこの展開か」と感じることは多い。 シナリオがあると言えるのはほぼ主要キャラのみ 「訪問」で交流を深められる過去作キャラは公式サイトに「登場人物」として紹介されているキャラで全てで、多少サブキャラもいるとは言えほぼ各作品の主人公のみ。シリーズが長いだけにサブキャラまでしっかりと交流させているととんでもないシナリオ量になるため、ある程度は仕方ない面もあるが、やはり寂しい物はある。 人数が多くなりすぎるため仕方ない面もあるが、『不思議』シリーズのもう1人の主役であるプラフタですらモブ住民枠に押し込まれてしまっている。 それどころか、異世界であるはずなのに旅の延長で訪れたようなことを言ってる人もちらほら。 主要キャラ以外は本当にいるだけで、町を訪れて住人になる際の会話をして以降は基本的に「まちの声」としてミッションを依頼する以外に出番はなく、実質各作業を任せられる名前のある住人でしかない。 システム面 調合や販売による総合的な不足アイテムの確認が面倒 各種依頼画面で調合・販売するアイテムの在庫数不足や素材アイテム不足は表示されるのだが、それらの画面で確認できるのは個人の作業の範囲での在庫のみ。例えば、小麦の在庫が15、マリーとエリーでそれぞれ小麦を10個ずつ販売しようとする場合、販売アイテムの選択画面ではあくまでそれぞれ15個中10個を販売することしか分からず、いざ実行すると当然在庫不足になる。 人数が少ない内は管理もしやすいが、何十人もの住人で販売や調合を行っているとどうしても気づかず使いすぎる事が起きやすい。 総合的に今回のターンでの消費合計と作成合計、現在の在庫数をアイテム倉庫の画面で確認は出来るのだが、全アイテムの一覧から絞り込みやソートを駆使して確認しなければならず、気軽に「今調合しようとしてるこのアイテムの素材のプラスマイナスはどうだっけ?」といった確認がしづらい。 また、確率で収穫数や作成数を追加してくれる妖精さんの分は倉庫の入手数には反映されない。確率入手なので仕方ない面もあるが、最後に解禁される「スーパー妖精さん」は100%で成功する上、各施設の最上級の物では施設1つにつき妖精さんを2人雇えるので、終盤やクリア後は入手数が倉庫の表示とはかなり違ってくるのが当たり前になる。妖精さんの分も別枠表示等欲しかった所。 本編中はそれなりに急かされる 平日パートが今できることで町の開発作業をするのに対し、休日パートに出来ることを増やすために大事なことが詰まっており、その中でも住民との交流と新規採取エリア開拓に向けた調査は時間経過があるため、効率的に進めるにはかなり取捨選択が必要。 住民と交流しないとレシピ入手のフラグが立たない、仲良くならないと研究が進まない(*6)、と、キャラとの交流を怠るわけにはいかないのに対し、1回の休日で最大で6個までしか会話ができず、住民は加速度的に増えていくため、どんどん会話が溜まっていく一方になりやすい。 一方で調査は調査で進めないと新規の素材拾集ができず、次のエリアを調査可能にするには最新エリアを最後まで調査しなきゃいけないのだが、1つのエリアを最後まで調査するには走っても休日の半日は必要。 しかも走ると調査時のアイテム収集が発生しないため、調査したすぐ次の平日パートで新素材があまりないということにも繋がる。 結果的に、どちらも並行して進める場合には会話は2~3回程度に留め、調査も走って初回のアイテム収集を諦めるプレイスタイルになりがち。ただし、採取発生地点はエリアを問わずパターン化されているため、その辺りまでダッシュして一時的にダッシュをやめる、という手段は取れる。 住民増加がランダム 本作は街づくりという仕様上、仕事の依頼ができる住民の数がものを言うのだが、ターン終了時に登場するかどうかはランダム。一応リセマラで登場させることはできる。 住民が非常に多く誰が来るかについてもランダムなので、好きなサブキャラがいてもクリアまでに来なかったという事も平気で起きる。 訪問イベント「会話」により起きる事が分かりづらい 「会話」は(DLCを除き)フルボイスのメインコンテンツの1つではあるのだが、経験値が貰える以外は起こした結果何が起こるのかはやってみないと分からない。 主要キャラが調査に同行するようになる、住民の訪問フラグが立つ、ランドマークの建設フラグが経つ、等、ゲームシステム部分に関わってくる要素もあるのだが、会話をするだけで終わってしまう事も多く、クリアまではゲーム進行に友好度稼ぎを優先して放置されてしまう事も多い。 流行が初期アイテム等に来ても意味がない 流行商品はランダムに指定され通常より多く売れるようになるのだが、ある程度ゲームが進むと最も高く売れるアイテムと初期アイテムでは販売金額が1桁どころか2桁以上違うこともあり、1つの店で売れる商品は1つしか設定できないので、初期の商品に流行が来てもわざわざそれを売るメリットがない。後半は意味のない流行も起きやすい。 最終的な街づくりの自由度の低さ それなりの広さの土地とそこそこの種類の建物があるのである程度自由な街づくりは可能だが、突き詰めて自分好みの町を作ろうとするとどうしても自由度の低さが気になってくる。 建物の色も用意された色からしか選べず好きな色に変えるといったことはできない。ランドマークは同じ効果の物を複数用意して効果優先でも見た目を選べるようにはしているが色の選択はない。好きな形の建物を作るといったこともできず、やりこんでくるとどうしても自由度の低さが気になってくる。 有料ではあるが、追加のDLCで各シリーズをイメージした追加の7色分の建物も選べるようにはなった。色替えのみで1色350円という金額は割高と言われることも多いが、色の追加自体はありがたい。 DLC販促に露骨すぎるがすとちゃん 本作ではDLCで主要キャラたちの衣装が買えるのだが、シナリオ上でがすとちゃんがネルケの元を訪れ、その宣伝をしだすという露骨すぎる場面が存在する。 がすとちゃんの大元である『ネプテューヌ』シリーズに登場していた頃ですら、そこまでの銭ゲバキャラではなかったのだが…。 総評 アトリエシリーズの20周年を記念して歴代の主人公達を集めたお祭りゲームとして歴代キャラ交流の面ではファンからの評価の高い一作。 ゲームとしては村おこしが目的の町づくりシミュレーションになっており、この点はシリーズファンから少々評価が分かれる。 とはいえ、主人公を大量の錬金術士達のまとめ役として仕事を依頼する立場にすることで話もうまくまとまっている。 町づくりゲーム自体もそういう物に特化したゲームに比べると物足りないが『アトリエ』シリーズの要素を混ぜつつ出来自体は無難な出来である。 いつもとは一味違ったゲーム性ではあるがお祭りゲーとしては十分よくできていると言える。 余談 ランドマーク「ソフィー像」 主人公を除きランドマークの石像がソフィーにのみ存在するのは、本作発売より前に行われた人気投票でソフィーが人気一位となったことを受けての物。 イリスの声優変更 原作でイリスを演じた松来未祐氏は本作発売前に亡くなられたため、本作では原紗友里氏に交代となっている。