約 1,976 件
https://w.atwiki.jp/touhouvision/pages/759.html
《蝶符「バタフライストーム」》 No.511 Spell <第七弾> NODE(2)/COST(1) 術者:リグル・ナイトバグ 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなたのデッキの上のカード3枚〕をあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「夢蝶(GRAZE0、0/1、種族:なし)」として扱う。 無数の蝶が見るものを魅了する。 Illustration:とり コメント リグル・ナイトバグのスペルカード。 「夢蝶」を三枚場にアクティブ状態で展開する効果を持つ。 出て来る「夢蝶」は戦闘力こそ頼りないものの、ただ使うだけで3枚ものキャラクターを場にアクティブで展開出来るという高い展開力を持つ。 そのままではブロッカーぐらいにしか使えないが、低ノード・コストでカードアドバンテージを容易に得られるカードである為、破滅の呼び声やフランドール・スカーレット/7弾のような場のカードを破棄する必要があるものと相性がいい。 また、種族:なしである為人形などとも組み合わせて表象『夢枕にご先祖総立ち』で戦闘力を上げてやれば、グレイズ0である事も相俟ってかつての神鬼『レミリアストーカー』のような爆発力も発揮し得る。 このカード1枚さえあれば他に特に条件も無くキャラクターを展開出来るという手軽さが何よりの利点である。 公式Q Aより Q224.「デッキの上のカードを場にセットする」という効果は、裏向きのまま場にセットするのですか? A224.はい、特に指示のない場合は裏向きのままセットします。コメントこのカードには玉兎/5弾のように「裏向きにし」という記述がないが、そもそもデッキのカードは裏向きであるため、特に指定がなくとも裏向きのままセットする。 関連 第七弾 Tactical Starter リグル・ナイトバグ/1弾 リグル・ナイトバグ/7弾 リグル・ナイトバグ/11弾 リグル・ナイトバグ/15弾 夢蝶(裏向きキャラクター)
https://w.atwiki.jp/th-gotouchi/pages/83.html
レミリア・スカーレットのページ(暫定) 二つ名 永遠の紅い幼き月 永遠に紅い幼き月 紅い悪魔 永遠に赤い幼き月 紅色の世界 濃霧の吸血鬼 能力 運命を操る程度の能力 出演作品 『紅魔郷』6面ボス 『妖々夢』エンディング 『永夜抄』自機 『花映塚』エンディング 『文花帖(ゲーム)』LEVEL 7 『風神録』エンディング 『萃夢想』自機 『緋想天』自機 『非想天則』自機 使用スペルカード 天罰「スターオブダビデ」 東方紅魔郷 神罰「幼きデーモンロード」 東方紅魔郷 冥符「紅色の冥界」 東方紅魔郷 獄符「千本の針の山」 東方紅魔郷 呪詛「ブラド・ツェペシュの呪い」 東方紅魔郷 神術「吸血鬼幻想」 東方紅魔郷 紅符「スカーレットシュート」 東方紅魔郷 紅符「スカーレットマイスタ」 東方紅魔郷 「レッドマジック」 東方紅魔郷 「紅色の幻想郷」 東方紅魔郷 「ナイトダンス」 東方永夜抄 紅符「不夜城レッド」 東方永夜抄 紅魔「スカーレットデビル」 東方永夜抄 「スカーレットディスティニー」 東方永夜抄 紅符「不夜城レッド」 東方萃夢想 紅魔「スカーレットデビル」 東方萃夢想 必殺「ハートブレイク」 東方萃夢想 神槍「スピア・ザ・グングニル」 東方萃夢想 夜符「デーモンキングクレイドル」 東方萃夢想 夜王「ドラキュラクレイドル」 東方萃夢想 魔符「全世界ナイトメア」 東方文花帖 紅符「ブラッディマジックスクウェア」 東方文花帖 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 東方文花帖 神鬼「レミリアストーカー」 東方文花帖 夜符「バッドレディスクランブル」 東方緋想天 運命「ミゼラブルフェイト」 東方緋想天 「ミレニアムの吸血鬼」 東方非想天則 悪魔「レミリアストレッチ」 東方非想天則 元ネタっぽいエピソードとか 吸血鬼 赤ワイン 紅魔館 紅茶 お嬢様 真紅 悪魔 うー☆ モケーレ・ムベンベ(コンゴのテレ湖にいるUMA) カリスマ グングニル 候補地 熊本県(日本初の紅茶製造地) 鹿児島県(レミリアが「太陽に最後まで抵抗して輝く悪魔の星」と言う明星(金星)が将来探査機を送り込む星の候補になっている) 山梨県(日本のワインの35%を生産するワインの名産地) 新潟県(日本のワイン発祥の地(シャトーカミヤ)) ご当地絵 レミリア-新潟1 ランダム画像表示テスト実施中 (ランダムにしつつ画像サイズ揃える方法募集中) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/2150.html
《「全人類の緋想天」》 No.370 Spell <第五弾> NODE(3)/COST(1) 術者:比那名居 天子 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔場に複数出ている、同じ名称であるカード全て〕を破棄する。 存在の頂、非想非非想天。この天処を以て真の涅槃処、非無想なるが内道においては、生死の境。 Illustration:茨乃 コメント 比那名居 天子のスペルカード。 場に複数存在しているカードを全て破棄する。 通常、例えデッキのキーカードであっても1枚しか場に出さない事などザラである。相手が複数の同じキャラクターを展開してくれるのを待つのではあまりに実用性が無さ過ぎる。 基本的には神鬼「レミリアストーカー」や兎符「因幡の素兎」といった展開型デッキに対するアンチカードとしての運用が前提となるのだが、汎用性に優れる疾風「風神少女」と比較してこちらを選ぶメリットは少ない。 強いて挙げるとするならば、対象を決死状態ではなく直接破棄するため通常よりも除去対策が採りにくいこと、キャラクター以外も効果の対象に含まれるといったことが挙げられる。 しかしながら、互いに名称の同じカードをコントロールしていた場合、このカードを使っている分こちらが一枚分アド損になるのでお世辞にも使い勝手のよいカードとはいえない。 そのため、このカードを能動的に活用するには稗田 阿求/7弾や変装あたりのカードと運用することにより、確実に相手の主力を潰したりアドバンテージ面での優位を確保する工夫が必要である。 ちなみにキャラクターに限定されていないため、符ノ壱“伊吹 萃香”/5弾の「霧」なども一掃出来る。 収録 第五弾 Tactical Starter 関連 「比那名居 天子」 比那名居 天子/5弾 比那名居 天子/9弾 比那名居 天子/12弾 比那名居 天子/14弾 比那名居 天子/18弾 場で「比那名居 天子」として扱われるカード 天上の威光チーム(連結) 激動の大地チーム(連結)
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/1435.html
《節分》 No.379 Command <第五弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:その他 発動期間:装備 【装備/場】 (自動α): 〔あなたの場のキャラクター全て〕は、相手ターンの間「耐性:吸血鬼」、「耐性:鬼」を得る。 (常時)0: 〔このカード〕を破棄する。その後、〔あなた〕は1ドローする。 「鬼は~外!」 「ぎゃああああ!」 Illustration:高槻ツカサ コメント 対吸血鬼・鬼用の装備/場。 自分の場のキャラクター全てに戦術耐性:吸血鬼、鬼を与える。 特定種族対策カードで、どちらの種族も強力な戦闘力・効果を持つキャラクターがいる為対象として悪くは無い。 だが、どちらかと言えば神術「吸血鬼幻想」、神鬼「レミリアストーカー」、「百万鬼夜行」などの特定カード対策として使う事がメインになる。 どれも決まれば爆発力が高い連係を持つものばかりなので、それらへの抑止力として効果的なのだが、問題はあくまで「自分のキャラクターが倒されなくなる」に留まる事。 ブロッカーの展開数で遅れを取っていれば、このカードを以ってしても止め切れない事もあり、やや対策カードとして確実性に欠ける所はある。 それでも、神術「吸血鬼幻想」を主軸とした速攻デッキに大きなアドバンテージを取れる事に違いは無く、ノード・コスト共に扱いやすいので噛み合えば厄介ではある。 自壊させれば1ドロー出来るので、もし相手が使わなかったりした場合でも無駄にはなりにくい。 が、あくまでそれは最悪の場合のフォローであって、必要も無いのに採用するぐらいならそのスペースに他のカードを採用した方が遥かにマシである。 コストも1点掛かっている為、やはり特定デッキへの対策を主眼においた採用が求められるだろう。 敢えて吸血や恨符「丑の刻参り」を相手のキャラクターに対して使って攻撃を止めるのも手ではある。 収録 第五弾
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/55217.html
【検索用 ろっほうひしん 登録タグ Baguri NEUTRINO No.7 Nuts ろ 曲 曲ら 東北ずん子 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Nuts(Twitter) 作曲:Nuts アニメーション:Baguri 唄:No.7、東北ずん子 曲紹介 曲名:『六方美人』(ろっぽうびじん) Nuts氏の5作目。 ボカコレ2023春参加作品。 歌詞 (動画説明欄より転載) それなりの見た目それなりの会話 それなりの人に思えるけど でもそれらしい顔でそれらしい嘘で それらしい理由つけるだけ 如何なる理屈振り翳しても 鏡の自分に支配されて 己の想いは蔑ろで 拠り所は「タブーに非ズ」 可もなく不可もない愛想で交わす不戦協定 つくり笑顔だけの即興美人 思考回路の中四六時中揺蕩う支離滅裂 自分でも解らない自分自身 剥がれるよりも早く次の仮面でやり過ごしたいんでしょ 中身はあいつもこいつも邪神鬼神 ウケがいいとか悪いとか一喜一憂するだけの 行くあてのないみんな八方美人 どれだけの時間をどれだけの人と どれだけの言葉交わしても そこにどれほどの意思どれほどの愛が どれほどあるかが岐れ路 己の有様を見下ろせば 妥協と不本意に苛まれ 自問自答して抗えど 導かれる答えは否 二割五分くらい本音の顔だって曝け出しちゃっていいでしょ 鮮やかに艶やかに飾れよ初陣 八方塞がり孤立無援五里霧中に四面楚歌 曇天の戦況に失せる自信 右見ても左見ても味方なんていやしないんだから どんなことがあっても守れよ自陣 完璧なんて求めてみたって出来やしないんだから 中途半端 上等 六方美人 いつも同じだって いつからか気付いてた いつまで経っても同じ貌 偽りに蝕まれる前に 以心伝心は稀有なれど 欲して止まれぬ無い物強請り 我を忌み嫌う輩など 冷笑の一撃に不如 兎角この世は生きづらいなんて解り切っているでしょ それでも隷属なんてそれこそ奇人 纏わりつく柵なんてもはやどうだっていいから 毒づく台詞だって意外と詩人 そんな些末な言葉ひとつで何かが変えられるなら 猫も杓子もみんなそこそこ偉人 完璧なんて求めてみたって出来やしないんだから 中途半端 上等 六方美人 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh4gta/pages/107.html
剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ブラックミラブレイド 03 58 攻撃力UP【中】 斬れ味レベル+1 居合術【力】 抜刀術【技】 弱点特効 集中 ネコの弱いの来い! ネコの不眠術 Ende 画像 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラアンセスフィア 02 57 雷属性攻撃強化+3 挑戦者+2 真打 業物 ネコの弱いの来い! Ende 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 アニュラ=ソル 02 57 火属性攻撃強化+3 挑戦者+2 真打 業物 ネコのふんばり術 ネコのかかってこい かーにゃ 画像 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 闘神鬼【大嶽丸】 02 00 雷属性攻撃強化+3 挑戦者+2 真打 業物 ネコの受け身術 ネコの秘境探索術 なつめ 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラガルズイーラ 02 23 挑戦者+2 真打 弱点特効 業物 ネコの弱いの来い! Ende 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 電電太鼓【雷轟】 03 36 挑戦者+2 真打 弱点特効 見切り+1 業物 ネコのKO術 ネコの特殊攻撃術 X 画像 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 雷槍【ナルカミ】 02 55 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 乗りマスター 斬れ味レベル+1 弱点特効 心剣一体 ネコの休憩術 ネコの受け身術 George 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 冥銃槍エングルム 03 28 雷属性攻撃強化+3 挑戦者+2 真打 業物 ネコの起上り術【小】 ネコの弱いの来い! Ende 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラアンセスフォース 03 14 雷属性攻撃強化+3 挑戦者+2 業物 真打 ネコの研磨術 ネコの弱いの来い! Taaffeite 画像1 画像2 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラアンセスブロウ 01 51 雷属性攻撃強化+3 真打 業物 装填数UP ネコの弱いの来い! ネコのゴリ押し術 かつらん 画像1 画像2 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラアンセスロード 01 52 雷属性攻撃強化+3 挑戦者+2 真打 業物 ネコの調合術【大】 Ende 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 蒼火竜炎舞砲【忌火】 02 45 火属性攻撃強化+3 挑戦者+2 連発数+1 属性攻撃強化 金剛体 ネコの逃走術 ネコの暴れ撃ち Yoppi 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 神滅弩アル・エリア 03 27 雷属性攻撃強化+3 挑戦者+2 見切り+2 力の解放+1 会心撃【属性】 ネコの弱いの来い! ネコの着地術 Ende 画像 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 血深泥スプラティカ 03 53 雷属性攻撃強化+3 挑戦者+2 回避性能+1 集中 散弾・拡散矢UP ネコの暴れ撃ち ネコの運搬の超人 Ende 画像 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
https://w.atwiki.jp/noctan/pages/91.html
|合体について|合体表|呪縛合体表|特殊合体|精霊 / 御魂合体|魔人合体| 合体概要 作成合体表 精霊ランクアップ合体表ランクアップ種族表 ランクアップ合体一覧 御魂パワーアップ合体表 合体概要 精霊 御魂 概要 精霊と悪魔を合体させるとその悪魔のランクを変化させる事が出来る 御魂と悪魔を合体させるとその悪魔のパラメーターをUPさせる事が出来る 入手方法 同種族の悪魔同士を合体させて作る 精霊同士を合体させて作る じゅえりーRAGで宝石と交換して入手する 他 通常の敵として出現した場合、交渉しても仲魔にならない 作成合体表 精霊は同種族の悪魔同士を、御魂は精霊同士を合体させた場合に作成する事が出来る。 精霊作成時における表記以外の同種族合体は不可 フレイミーズ アクアンズ エアロス アーシーズ 精霊 同種族合体 - サキミタマ アラミタマ クシミタマ フレイミーズ 聖獣 / 大天使 サキミタマ - クシミタマ アラミタマ アクアンズ 妖魔 / 龍王 / 鬼女 アラミタマ クシミタマ - ニギミタマ エアロス 妖精 / 天使 / 魔獣 / 妖獣 クシミタマ アラミタマ ニギミタマ - アーシーズ 堕天使 / 地霊 / 妖鬼 / 夜魔 精霊ランクアップ合体表 精霊と悪魔を合体させると悪魔のランクを変化させる事が出来る。合体不可種族( 御魂 / 大天使 / 軍神 / 幻魔 / 龍神 / 神獣 / 霊鳥 / 凶鳥 / 魔人 ) 精霊同士を合体させた場合には御魂が作成される。 主人公が呪いの場合は法則が反転、魔神や破壊神でもランクアップが可能。 ランクアップ種族表 フレイミーズ アクアンズ エアロス アーシーズ 不可 聖獣天使堕天使龍王魔獣妖鬼鬼女妖獣 妖魔妖精天使龍王妖鬼鬼女妖獣外道 妖魔堕天使魔獣地霊夜魔幽鬼 地母神鬼神妖精地霊妖鬼鬼女 御魂大天使軍神幻魔龍神神獣霊鳥凶鳥魔人 ランクアップ合体一覧 + = 1ランクUP / - =1ランクDOWN 種族 フレイミーズ アクアンズ エ ア ロ ス アーシーズ 魔神 - - - - 女神 - - - - 破壊神 - - - - 地母神 - - - + 鬼神 - - - + 聖獣 + - - - 精霊 御魂作成 種族 フレイミーズ アクアンズ エ ア ロ ス アーシーズ 妖魔 - + + - 妖精 - + - + 天使 + + - - 堕天使 + - + - 龍王 + + - - 魔獣 + - + - 地霊 - - + + 妖鬼 + + - + 鬼女 + + - + 種族 フレイミーズ アクアンズ エ ア ロ ス アーシーズ 邪神 - - - - 魔王 - - - - 夜魔 - - + - 妖獣 + + - - 幽鬼 - - + - 外道 - + - - 上へ 御魂パワーアップ合体表 御魂と合体させるとパラメータを1.2倍に上昇させる事が出来る。 上昇するパラメータは合体させる御魂の種類によって異なる。 御魂によるパラメータアップには限界があり、次の式で表す事が出来る。 限界値 = (悪魔初期値+レベルアップ上昇値+香による上昇値)×2 御魂 力 魔 体 速 運 サキミタマ - - + - + クシミタマ - - + + - ニギミタマ - + - - + アラミタマ + - - + - 上へ
https://w.atwiki.jp/apokalypse/pages/14.html
破壊の杖、足掻く狼、神をも喰らう牙 名前 シャーロック・レジスター 種族 人狼 年齢 11 性別 ♂ 身長 138cm 体重 32kg +More…… 好きな物 肉、楽しい事 嫌いな物 神、勉強 陣営 人間 アライメント 混沌にして善 流儀 殺神鬼 体毛 藍 容姿 小柄な少年。 整えられていないボサボサの黒髪、頭部には濃い藍色の獣耳が存在する。 瞳の色は黒く、鼻から目の下にかけてのそばかす、口元の八重歯が目立つやんちゃそうな顔立ち。 薄汚れた黒いシャツに白色のズボン、全身を覆うくらいに長い藍色のマントを常に身に纏っていおり、臀部から生えている尻尾をマントで隠している。 性格 正義感が強く、困っている人を放っておけない質。 他人に心を許すのは比較的速いが、裏切りには殺意を以て応える程に裏切られることを嫌い、裏切り者を許さない。 神に対しては異様なほどの憎悪を持っており、物騒な様子を垣間見せる。 能力 Vanargand 神を滅すると誓った少年が、神への対抗策として得た人狼の力。 先ずは身体能力、圧倒的な神力を前に自身の肉体のみで渡り合える程の膂力、瞬発力を得る。 続いて耐久力、並みの攻撃など殆ど通らぬ頑丈な皮膚、肉体を得る。 更に抗力、通常では触れられぬ実体の無い存在、魔法に触れる力を得る。 最後に人狼としての力、時には2mにも及ぶ巨大な狼に変身し、神をも喰らう力を得る。 3つの能力は常に発動するが、最後の能力においては腕だけ、足だけ、頭だけ等、身体の一部分のみを変貌させることも可能。 彼には目立った武器も小細工も必要ない、その身一つだけで並いる神々に相対することが出来るだろう。 履歴 幼い頃に妹を神々に殺され、その復讐を成すために行動する少年。 その記憶のせいか、神なら全員が悪で、人間をたやすく殺すだけの存在だという極端な思考に陥っている。 その行動倫理は神が昔少年にした事と何ら変わりない、そのことにはまだ気付いていないようだが。 備考 神相手なら十中八九、悪魔と人間相手でも場合によっては戦闘になるバトルジャンキー。 日常ロール希望であれば先の相談で対応します。
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/3476.html
OCGパック:第6期シリーズ:DUEL TERMINAL(デュエルターミナル) -魔轟神復活(まごうしんふっかつ)!!-(OCG) BEFORE:DUEL TERMINAL -反撃のジャスティス!!-(OCG) NEXT:DUEL TERMINAL -混沌の覇者!!-(OCG) 商品名:遊戯王 ファイブディーズ オフィシャルカードゲーム DUEL TERMINAL -魔轟神復活!!- 稼動日:2008年12月上旬 解説:全50種 DUEL TERMINAL第4弾 主なカード 収録カードリスト ※レアリティ無表記のカードはノーマル 通常モンスター00種 効果モンスター??種 モンタージュ・ドラゴン (レア) D・ラジカッセン ハイパー・シンクロン 夜薔薇の騎士 漆黒の豹戦士パンサーウォリアー ダーク・ネクロフィア (レア) カードガンナー (スーパー) ヘル・ドラゴン 究極恐獣 (レア) ゴブリンゾンビ 魔轟神ルリー 魔轟神グリムロ (スーパー) 魔轟神ガルバス (レア) 魔轟神クシャノ ジュラック・プロトプス ジュラック・ヴェロー (レア) ジュラック・モノロフ ジュラック・ティラヌス (スーパー) ナチュル・アントジョー ナチュル・スパイダーファング ナチュル・ローズウィップ (レア) ナチュル・コスモスビート ジェネクス・ブラスト リサイクル・ジェネクス (ノーマルレア) アーミー・ジェネクス (スーパー) 氷結界の修験者 氷結界の風水師 霞の谷のファルコン 霞の谷の巨神鳥 (レア) A・O・J リバース・ブレイク (レア) A・O・J アンリミッター ワーム・オペラ (レア) ワーム・プリンス ワーム・クィーン (スーパー) ワーム・ルクイエ 儀式モンスター00種 融合モンスター00種 シンクロモンスター05種 魔轟神ヴァルキュルス (ウルトラ)(シークレット) ジュラック・ギガノト (ウルトラ)(シークレット) ナチュル・ガオドレイク (スーパー) ウィンドファーム・ジェネクス (ウルトラ)(シークレット) 霞の谷の雷神鬼 (ウルトラ)(シークレット) 魔法06種 薔薇の刻印 (レア) デーモンの斧 ハンマーシュート 打ち出の小槌 死のマジック・ボックス 大進化薬 罠04種 プライドの咆哮 アイヴィ・シャックル カウンターパンチ 落とし穴 関連パック DUEL TERMINAL DUEL TERMINAL -クロニクルII混沌の章-(OCG)
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/2246.html
英名:The Katana Hero Musashied-Ashliger レアリティ:X(金) 原案・絵師:丸山浩・原友和 番号:BS15-X01 収録:覇王編2弾-黄金の大地 コスト:7 軽減:3 シンボル:赤 系統:覇皇・皇獣 種類:スピリット 1-LV1: 5000 3-LV2: 8000 5-LV2:11000 『バースト:相手のスピリットのアタック後』 このバースト発動時にアタックしたスピリットがBP5000以上なら、このスピットを召喚する。 その後、このターンの間、このスピリットをBP+3000する。 LV2-3:『このスピリットのバトル時』 BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手の合体スピリットのブレイヴ1つか、相手のネクサス1つを破壊する。 LV3:『このスピリットのアタック時』 このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。 フレーバー ふたふりの刀が、虚神の両翼を同時に切り裂いた! 備考/性能 バースト持ち/バースト召喚/自己パンプ/BP参照/疑似ダブルシンボル/ブレイヴ破壊/アンチ合体/ネクサス破壊/BP比較破壊赤バースト/龍の覇皇ジーク・ヤマト・フリード 二刀流により、一撃でライフを2コア砕くことが出来る。 ヤマトに比べると低BPの他、指定アタックや攻撃即時火力が無いのでボードコントロール性能は劣るが、 ライフ残数に関係なく一定BP以上で攻撃されただけで召喚できるので ライフの減った後半でも腐りにくく、ライフが減ってない序盤からでも場に出しやすい。 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター 二刀流/宮本武蔵/阿修羅/ライガーライバル:コジロンド・ゴレム 巌流島の決闘(戦い) 外部参照リンク:宮本武蔵/ウィキペディア 外部参照リンク:阿修羅/ウィキペディア 二刀流の剣豪、三面六臂の鬼神、草原の獣王の名を持つ。 秘剣ツバメ返しの使い手、巌流佐々木小次郎との決闘で知られている二天一流の剣豪ムサシ。 四肢に加えて2本の腕が有り、計六肢であることから、六本腕の阿修羅をイメージしたものと思われる。 ここを編集 BS15-赤へ戻る