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■はじまり 芝村 > こんばんは (1/6-22 36 29) 芝村 > r の回収と反省会をせねばと思ってな。 (1/6-22 37 22) 芝村 > 今日はひたすら蟹を食べてた。美味 (1/6-22 38 38) 芝村 > 勝てる戦いを落としたのは痛かった。 (1/6-22 39 24) 芝村 > もう回収は終わってるよ。 (1/6-22 39 44) 芝村 > プレイ時間もながかったしなー。2時間のつもりが二時間半だ。 (1/6-22 40 16) 芝村 > 本番の大規模レイドはどうなることやら (1/6-22 41 40) 芝村 > いや、プレイ時間が延びたのは負けたからだよ。 (1/6-22 44 05) 芝村 > やっぱり敗色濃厚だと粘るからね。 (1/6-22 44 54) 芝村 > 自動化は黒埼とかと話をするがまあ、チェックや罰金はないシステムになるかな。 (1/6-22 46 28) 芝村 > 集計の自動化までやるかはまだわからんが。 (1/6-22 47 21) 芝村 > 自動化はそうねえ。データ面は全自動にしたいね。エントリーも名前リストだけ入力くらいで。 (1/6-22 52 33) 芝村 > タグは事前固定で抽出と自動集計出来るようにしたいね。 (1/6-22 54 13) 芝村 > 機体やWDは別途考えるがまあ、基本は自動化だろう。 (1/6-22 56 22) 芝村 > 人力無くせば準備は減りそうだよね。 (1/6-22 57 30) ■アイテム堀りイベント 芝村 > まあ。ついでに中堅向けアイテム掘りイベントでも。 (1/6-23 02 21) 芝村 > ま。サーバーパワーの問題があるからなんだが。 (1/6-23 03 00) 芝村 > まあ、死亡率7割と三割と一割くらいのやつで。 (1/6-23 06 07) 芝村 > まあでも、生き残ればいい目にあえるという。 (1/6-23 07 28) 芝村 > 撤退ボールを作って (1/6-23 09 24) 芝村 > 素材玉とドキドキキノコでだな。 (1/6-23 11 00) 芝村 > 使うたびにマイルが100減るというルールで。 (1/6-23 11 39) はる@携帯 > タグを固定化ということはテストプレイみたいな、イベント中に空白だったアイテムなどに新たにタグを書き加える (1/6-23 11 08) はる@携帯 > ことはできなくなるということでしょうか、>芝村さん (1/6-23 11 32) 芝村 > まだわからん。 はる 今明確になってるのは自動化するためにシステムの変更も辞さないというそれだけ。 (1/6-23 12 57) 芝村 > おっと、誰か来たようだ。 (1/6-23 14 27) 芝村 > まあ。6人パーティで100マイルで死亡回避なら価格相応だよ。実戦では使えんけど。 (1/6-23 15 45) 芝村 > ついでに新アイドレスも埋めとこう。 (1/6-23 18 11) 芝村 > まあほら、マイルとか埋めると絶対死人出るから (1/6-23 21 18) 芝村 > 性能開示待ちとかは順次だすよ。 (1/6-23 22 18) 芝村 > 個人エース候補も埋めとこう。 (1/6-23 23 45) 芝村 > 猫とかドラゴンとか靴下とか (1/6-23 24 12) 芝村 > いや。単に深いことはなく、格差縮小とか考えんとなー (1/6-23 27 05) 芝村 > アイドレス廃人よけのダンジョンつくろう (1/6-23 28 09) 芝村 > 廃人用にはマイルを吸い尽くすダンジョンを (1/6-23 30 33) ■アイドレス廃人チェックリスト 芝村 > どこまでが廃人かというと (1/6-23 31 44) 芝村 > チェックリスト・勝てる戦いだと事務でも楽しい 5点 (1/6-23 32 27) 芝村 > ニュースなどをアイドレスの視点から考える 5点 (1/6-23 33 13) 芝村 > アイドレスで健康被害にあったことがある。 10点 寝不足や頭痛、腹痛 (1/6-23 34 03) 芝村 > 一言で知らない人にアイドレスを評されると内容に関わらずムカつく 10点 お前に何がわかる (1/6-23 35 48) 芝村 > アイドレスやったら元気になった 30点 (1/6-23 36 35) 芝村 > 戦況が悪くなったらこれがアイドレスだよなと口走ったことがある。 15点 (1/6-23 37 57) 芝村 > 元気の定義。 もう深夜まで働く元気はないとか言ってたが頑張れた ゲーム長いことしてないからとか言ってたが意外にいける。記憶力が回復したなど。 (1/6-23 40 11) 芝村 > アイドレス期間中ブラウザのタブが開きまくる 5点 (1/6-23 41 15) 芝村 > 帰ってきたという意味不明の感情に支配される。5点 (1/6-23 42 53) 芝村 > アイドレスやつてる間だけスカイプなどをやっている。10点 (1/6-23 43 40) 芝村 > で。15点以上で廃人です。30点越えで真正です。50点越えは住人です。ニューワールドの。 (1/6-23 45 54) 芝村 > ネタ的に美味しいなお前ら (1/6-23 48 46) 芝村 > 最後 今この場所にいる 5点 (1/6-23 50 14) ■反省会 芝村 > まあ、さておき。 (1/6-23 53 49) 芝村 > 実質の反省会は指揮官集めてやるにせよ、せっかくのニューワールドだ。明日は一つ (1/6-23 55 51) 芝村 > 一時間限定 様子 リアクション聞けます大会。 (1/6-23 57 20) 芝村 > 明日と木曜やる。 (1/6-23 59 04) ■戯言屋さんの報酬 戯言屋 > 芝村さん、正月テストプレイのまとめが出来ましたが、どうやってお渡しすればよいですか? (1/7-00 01 22) 芝村 > どういう方法でもええが 戯言屋 (1/7-00 02 36) 戯言屋 > #では、こちらになります。 URL:http //zaregotobeya.onmitsu.jp/jyouhou.html >芝村さん (1/7-00 03 36) 芝村 > まあ、アイドレスプレイヤーほど光と闇が一緒な事知るものもおるまい。 (1/7-00 03 56) 芝村 > 戯言屋に報酬をやろう。何がいいかな。 (1/7-00 04 56) 戯言屋 > 八重咲桜子に関する情報を。>芝村さん (1/7-00 05 20) 芝村 > 宰相府でバイトしてる。 (1/7-00 06 01) 芝村 > えぶえぶえぶ (1/7-00 06 20) 芝村 > いや。なんでもない。えぶえぶは忘れて良い。 (1/7-00 08 24) 芝村 > ポレポレはあってるかな。 (1/7-00 09 35) 芝村 > まあ。では明日に。夜だよ。 (1/7-00 10 14) ■受付r:実行 久堂尋軌@世界忍者国 > さてっと…まあまて落ち着け・受付(技術)(保有根拠:http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4589)を使用して、問題なければ次のr:を実行します。 (1/7-00 20 14) 久堂尋軌@世界忍者国 > r 国民と一緒になって、猫士犬士たちと仲良くする努力をします。 (1/7-00 22 43) ユーラ@後ほねっこ > 私も失礼する前に、まあまて落ち着け(技術)を使用した上で、受付(技術)を使用して以下のr:を実行します(保有根拠:http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4589) (1/7-00 33 22) ユーラ@後ほねっこ > r:国民と一緒に国内を散歩します。(15字) (1/7-00 33 40) ■キノウツンのr:実行 青狸 > あんまり根を詰めすぎると頭痛くなる! 手料理おごるから皆で食いに行くわよー (1/7-01 06 37) 青狸 > ということで番長、ご所望は (1/7-01 09 01) 小宇宙 > 腹が減っては、とも言う (1/7-01 09 13) 小宇宙 > 季節的に雑煮ね!リアル地元は全国一二を争うシンプルさなので色々食べてみたいのココロ (1/7-01 10 14) 高原 > んじゃ皆で作ってみるか (1/7-01 11 01) 高原 > あーでも7日か。七草粥でもいいかもな (1/7-01 11 18) 青狸 > 船橋家の手作り雑煮には是非ともご相伴にあずかりたいですねうへへ (1/7-01 11 44) 小宇宙 > ああ、いいですねえ七草粥 (1/7-01 12 58) 小宇宙 > # かつお出汁に餅と餅菜(小松菜系のなっぱ)という (1/7-01 14 01) 青狸 > 我が家は鳥ダシに鶏肉、三つ葉にたけのこ、かまぼこですねえ (1/7-01 14 56) 小宇宙 > 餅菜が「菜=名を持ちあげる」という縁起物だとか (1/7-01 15 40) 高原 > なる。うちも根菜に三つ葉、鶏肉で角餅かなあ (1/7-01 16 09) 沢邑勝海@キノウツン藩国 > 飯テロと聞いて (1/7-01 16 40) 船橋鷹大@ツン > 七草粥のことはあまり知らないなあ (1/7-01 17 33) 沢邑勝海@キノウツン藩国 > うちの雑煮は丸餅ですよー。だしはあご出汁ベース。 (1/7-01 18 09) 小宇宙 > せりなずな ごぎょうはこべら ほとけのざ すずなすずしろ 春の七草 (1/7-01 18 17) 小宇宙 > 秋は覚えてない… (1/7-01 18 24) 沢邑勝海@キノウツン藩国 > 大根っぽいのが入ってるのは覚えてる>七草 (1/7-01 19 26) 小宇宙 > スズシロがそうだった記憶<大根 (1/7-01 20 03) 沢邑勝海@キノウツン藩国 > 鏡開きでおぜんざいも楽しみですな (1/7-01 21 09) 船橋鷹大@ツン > 邪気を祓う効果があるらしい (1/7-01 22 11) 高原 > すずなとすずしろは確か八百屋で買えるという話はあったな (1/7-01 22 14) 沢邑勝海@キノウツン藩国 > スズシロ、大根でよかったのか (1/7-01 22 35) 小宇宙 > あとは胃腸を休める効果、ですな (1/7-01 23 20) はる > 匂いにつられて「七草粥、、、か。うまそうだなあ」ふらふらとあらわれます。 (1/7-01 25 20) 沢邑勝海@キノウツン藩国 > 大根おいしいよね。でかいのあるんで炊こう。ふろふき。 (1/7-01 26 14) 青狸 > 「んじゃ、いっちょ七草・お雑煮で新年のお迎えと健康祈念と行きますかね!」 (1/7-01 26 26) 高原 > 「うーす。じゃあ青狸、ついでに厄落とし頼むぞ」 (1/7-01 26 34) はる > 粥の前では、意識がなくなろうとも静かに胡座をかいて手をあわせてしまう。 (1/7-01 27 33) 青狸 > 「これでも幸福な司祭ですからね(ドヤァ・・・ 頭がじゃないよ! それでは今年もいいことありますよーうに!」 (1/7-01 28 10) はる > 「いただきます」 (1/7-01 28 19) はる > 「うまい、うまいなあ、、、」 (1/7-01 30 32) 青狸 > r:皆に七草の入ったお雑煮を持ち寄り、食べた後厄落としとして皆を権威のメイスでポンポコします。 (1/7-01 30 45) 青狸 > 「はい、これで皆さん今年も心身ともに健康間違いなし、ネ!」 (1/7-01 32 20) 小宇宙 > 「ごちそうさまでした」と合掌 (1/7-01 32 37) 高原 > 「よし、改めて頑張ろう」 (1/7-01 32 59) 高原 > 「御馳走様でした」 (1/7-01 33 12) 船橋鷹大@ツン > 「御馳走様です」 (1/7-01 34 07) はる > 「ご馳走さまでした」 (1/7-01 34 14) 青狸 > #rの消費マイルについては、別途金庫番さんにご報告いたします。 (1/7-01 35 15) 船橋鷹大@ツン > #青狸、小宇宙、高原、はる、船橋から各2マイルで (1/7-01 36 15) はる > 「すまん」盾を抱いて反省。 (1/7-01 38 46) ■蓮田屋さんの受付r;実行 蓮田屋藤乃@羅幻王国 > 今は七草をセットでまとめたパックがスーパーで売ってるトコもあるよ(静岡はJA三島函南から出てる) (1/7-01 24 19) 蓮田屋藤乃@羅幻王国 > こんばんわー。開市から3連出勤は寒いわw (1/7-01 25 14) 蓮田屋藤乃@羅幻王国 > なお、気候的に七草が取れない地域もあります。そういうとこでは他の野菜と入れ替わったりしてますね。まあ消化に良い物食べようってことで(にゃんこ用七草粥っぽいミルク粥を煮始める) (1/7-01 32 14) 蓮田屋藤乃@羅幻王国 > ぐつぐつ(初恋運輸の構内で大鍋をかき回し始める) (1/7-01 32 46) 蓮田屋藤乃@羅幻王国 > 受付とまあまて落ち付けを起動します。r:国民と猫たちと七草粥を作ってみなで食べる(20文字) (1/7-01 34 27) 蓮田屋藤乃@羅幻王国 > (油揚げや餅入りはおろか、小豆入りなんてのもあるな……w<各地方の七草粥) (1/7-01 36 04) 蓮田屋藤乃@羅幻王国 > ウチの七草粥には牛乳と鶏肉が入っています(お約束w) (1/7-01 39 14) 結城由羅@世界忍者国 > 羅幻コーチン美味しいですもんねぇ (1/7-01 39 45) ■結城さんの受付r:実行 結城由羅@世界忍者国 > ああそうか、今日は七日で七草粥か~うちでも作るかな。鍋なら得意だ~ (1/7-01 37 53) 結城由羅@世界忍者国 > 「よいしょどっこいしょーみんな復興作業も疲れたでしょう。お粥を作ったから食べよう!」 (1/7-01 39 09) 結城由羅@世界忍者国 > ということで、まあまて落ち着け(技術)を使用した上で、受付(技術)を使用して以下のr:を実行します(保有根拠:http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4589) (1/7-01 43 32) 結城由羅@世界忍者国 > r:国民に一緒に七草粥を作って食べる (1/7-01 43 45) 結城由羅@世界忍者国 > 粥の流れに便乗してみた! (1/7-01 44 13) ■ポレポレさんの受付 r:実行 ポレポレ > 私もせっかくなので受付を使用します。「r:土産三種をはるさんにプレゼント」 所持根拠:http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4589 (1/7-01 45 34) ■藻女さんの受付r:実行 藻女@神聖巫連盟 > それでは今日もまあまて落ち着け・受付(技術)(保有根拠:http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4589)を使用し、問題なければ次のr:を実行します (1/7-07 54 01) 藻女@神聖巫連盟 > r:朝の体操をし、その後清掃活動をします(18文字) (1/7-07 54 20) ■暮里さんの受付r:実行 暮里あづま@ナニワ > まあまて落ち着け(技術)、受付(技術)を使用して以下のr:を実行します(保有根拠:http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4589) (1/7-08 58 19) 暮里あづま@ナニワ > r:国民と一緒に七草粥を作って食べる 。(17文字) (1/7-08 58 59) ■その他の受付r:実行 クレール@るしにゃん > まあまて落ち着け(技術)、受付(技術)を使用して、問題なければ以下のr:を実行します(保有根拠:http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4589) (1/7-09 21 48) クレール@るしにゃん > r:猫士や国民と一緒に七草粥を作って食べる。 (20文字) (1/7-09 23 17) むつき@レン連 > まあまて落ち着け(技術)を使用し、受付(技術)を使用して以下のr:を実行します(保有根拠:http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4589) (1/7-10 25 07) むつき@レン連 > r:猫士さん国民さんと一緒に七草粥を食べる (19文字) (1/7-10 25 15) 久珂あゆみ > まあまて落ち着け(技術)を使用し、受付(技術)を使用して以下のr:を実行します(保有根拠:http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4589) (1/7-10 31 07) 久珂あゆみ > r:猫士さん国民さんと七草粥を作って食べる (19文字) (1/7-10 32 17)
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660 :名無しせずにはいられないな:2010/02/14(日) 19 07 20 ID DLX7ffI6 ~~控え室~~ アーチャー「向こうのほうは騒がしいな、しかし」 セイバー「…」 アーチャー「お前何があってそんな状態になってるんだ?」 セイバー「こ、これは私自身のせいです。ほっといてください」 アーチャー「そうか…なあセイバー」 セイバー「何ですか?」 アーチャー「お前のマスターはまだこっちには来てないのだろう?」 セイバー「ええ、まあ…」 アーチャー「あいつは元気にやってるのか?」 セイバー「それは…(思案中)…シロオオオオ!」 アーチャー「わ、わかった。俺が悪かったから落ち着け」 セイバー「ぜーっ、ぜーっ」 アーチャー「(何をしたんだ、俺?)」
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE LATIN HOUSE Brazilian Fire Ben Franklin 130 676 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント まったりしたリズムで全体的に叩きやすい。終盤はCN+鍵盤とほんのりラス殺し気味だが、CN慣れしているなら問題なし。慣れてなくても大きくは削られない。CN入門、それと気持ちを落ち着けたいときにオススメの1曲。 -- 名無しさん (2011-06-20 13 46 01) Elisha(H)ができないならこれが練習になる 遅い分見やすい -- 名無しさん (2012-01-28 06 59 42) ラストのCNが初見殺しなので注意。譜面予習しておくと良いかも。苦手な人は難の方が安定するかも。 -- 名無しさん (2013-01-15 00 24 54) 名前 コメント
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8-484 484 :(○口○*)さん [sage]:05/06/07(火) 12 26 ID 5psqSqvi 最近入ったギルドに姫がいた。 ギルメンの大半はその取り巻き。 以下ギルチャ内容。 姫=ギルドの姫、ハンター プ=取り巻きプリ 騎=取り巻き騎士 プ「やーやー、おはよう姫」 騎「あ、姫たんインしたお^^」 姫「姫って呼ぶなっつってんべお前らー」 姫「とりあえずおはよう」 騎「あぁんもうダメじゃん姫」 姫「なにがよ?」 騎「そこはおいすー^^って返さなきゃ」 姫「いや、訳わかんないです先生」 プ「ぬるぽ→ガッみたいなもんだよ」 姫「はぁ、左様ですか」 プ「姫はもう少しネタを覚えた方がいいなぁ、練習してみようか」 姫「いや、いらねーっす、普通の人でいたいっす」 騎「それじゃいくよー、ぬるぽ!」 姫「いや、聞いてよ…」 騎「ぬるぽ!」 姫「落ち着けー」 騎「ぬるぽ!」 プ「姫、そこでガッだよ!」 姫「…ガッ?」 騎「あぁん!もっとぶって!」 姫「頼むから落ち着いて下さいお前様方…orz」 脱退理由 メインキャラで入りなおします おまいら楽しそうじゃねーか、俺も混ぜろ!(*゚∀゚)=3 前ページ次ページスレ8
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【編成以外の関連質疑】 【★ルール関係など】 【アイテム】 20140506: Qユ1:地の国の宝剣(聖剣)はデータ開示していただいていませんが、今回のうらがえりの迎撃に使用できるでしょうか?(まあまて落ち着けを持っています) ユーラ@後ほねっこ:なるべく使いたくはないのですがさすがに状況的にそうも言っていられなさそうなのでよろしくお願いします。>芝村さん 芝村:Aユ1:いざとなれば開示してあげるよ 芝村:いいけど、さすがにこの状況はどうにもならんぞ>ユーラ 【コマンド】 20140408: Q黒埼2:BWイベントのリザルトは「小さい畑:10:#食料」「衛生管理の徹底:10:#治療」などと記載されています。これはただのコマンドリソースでしょうか?それとも「ただ一つのコマンドリソースを持つ(施設、あるいは技術)アイドレス」でしょうか? 芝村:A黒埼2:コマンドリソースです。 芝村:コマンドリソースが1個増えるのは今後わりとあるよ 20140410: Q黒埼1-1:単体のコマンドリソースの追加は、イグドラシルにも影響するでしょうか 芝村:A黒埼1-1:影響しない 「個人ACEへのリザルトによるコマンドリソース追加は(イグドラシルに影響しないため)、プレイヤーキャラとは独立して行う」という理解でよろしいでしょうか? 芝村:A黒埼1-2:はい Q黒埼2:アイドレスとコマンドリソースの区別は、どのように付ければよろしいでしょうか? 芝村:A黒埼2:複数のコマンドリソースがまとまったものをアイドレスと呼ぶ Q黒埼3:コマンドリソースの定義について、括弧書きで(技術)(アイテム)と付いてたり付いてなかったりしています。これは今後統一されるでしょうか? 芝村:A黒埼3:重要でないので適当に処理される 【リザルト】 20140330: 高梨ひひひ@FEG:ありがとうございます。ないんですか…?>芝村さん(竜牙の使い手についての悪影響) 芝村:迷宮で手に入るのは安全性確保してる。 20140408: Q黒埼1:BW02にて、個人ACEとPCの二名でエントリーした方がいます。この場合リザルトとして同じ物が重複しますが、「10マイルに変換」等の措置はあるでしょうか? 芝村:A黒埼1:措置はない Qぱ:リザルトアイテム「個人ACEと今すぐ会話できるチケット」ですが私自身個人ACEがいないのですが、個人ACE以外の方相手(自社の従業員など)でも使用できますでしょうか? 芝村:Aぱ:ええよ Qむ:ミサイルコンテナを今回リザルトでいただきましたが、使うと国民さんがまねをしてしまうという事ですがこのような火器や武器、機体などは国の軍などの所有として、一般では使用できない様にすれば、真似されにくくできますでしょうか 芝村:Aむ:そだね 20140422: Qひ:迷宮リザルトですが、ACEの取得したリザルトのうち、単体のコマンドリソースであるもの(アートオブリミッターカット等)についてそのACEの相方PCが所有権を持つ(自動的にACEのコマンドリソースとなるということはない)と考えてよろしいでしょうか? 芝村:A:はい。ただ、E*BW系列で得たものはすべて参加者に追記される方式です。ACEにも自動でくっつきます 【藩国情報】 20140520: 藻女@神聖巫連盟:Qmiz アイドレス復帰された国民で地戸の変更を希望されている国民がいるのですが、今変更して大丈夫でしょうか? 芝村:Amiz いいよ。地戸は国内で勝手に変えていいよ 藻女@神聖巫連盟:Qmiz2 谷坂さんがアイドレスに復帰したのですが、今後イベント参加など問題ないでしょうか? まあ待て落着けを使用します 芝村:Amiz 大丈夫だろ 【藩国要点】 20140508: ジャイ:Qジ1:先ほどのつづみさんの質疑で7名の是空さんのACEが挙げられましたが、所在不明となっているコックを除く全ての方をFEGの藩国滞在ACEとして要点に記載する必要がありますでしょか? 芝村:Aジ1:所在不明は他にもいるんで全員はかかないでいい。確定しているのだけかいとけばいいよ 【評価超え】 20140329: 必要勝利数を大きく超えています。その余剰数を今後の人口増加を見据えた住居数の増加、インフラの回復、改善、クオリティアップに割く場合、やり過ぎない範囲などは判るでしょうか? 【複数所持】 20140408: Qひ1:個人ACEとお揃いでアイテムを所有したい、という意図の取引が見られますが、この場合の同名アイテム複数所持は認められますか? 芝村:Aひ1:OK Qひ2:個人ACEがいないプレイヤーの場合、マイルに変換するか複数所持するか選べる、ということになりますか?それとも強制マイル変換でしょう か? 芝村:Aひ2:趣旨聞いて判断かな。ききとりやって 【命名】 20140508: Qtuz2:お子さんの命名申請についてですが、申請を出すことでお子さん方に危険はないでしょうか Atuz2 命名自体は大丈夫だと思うけど 田中申@akiharu国:Q田中:命名について質問です。バトルマンティスは名前をつけたほうがよいでしょうか(まあまて落ち着けを持っています) A田中:つけないで大丈夫 藻女@神聖巫連盟:Qmiz うちの国のケントに名前を付けるのは問題あるでしょうか? こちらがしたくてしたいだけなので意味がないくらいは一向に構わないです。まぁ待て落着けを使用します 芝村:Amiz とくにない 20140527: 詩歌:Q詩1:ソット・ヴォーチェ達はA世界に残してきたままですが、今名前申請しても大丈夫でしょうか? 過去の編成やイベントで呼んでいる名前を正式に申請する形です 芝村:A詩1:OK 【譲渡】 20140330: 以前国有ケントをボールズに譲渡するのは危険だと教えてもらったのですが民間ケントやミサイルコンテナなどの兵器を譲渡するのも危険という認識でいいでしょうか? 芝村:Am そりゃそうだ。ただ、どういう国を目指すかでも変わるね。>喪女 【★ACE 設定国民 傭兵など】 【ACE】 20140513 岸根 了:Q岸2:セーラさんが居るかどうかを知ることは出来ますか 芝村:A岸2:いないと思う 20140531 曲直瀬りま@FVB:イカナに助けてもらえないかな 芝村:イカナはいないね>まなせさん 【ACEと技術】 20140327: 深夜@後ほね:Q深1:うちのじょり丸様が、アートオブリミッターカットと弱体化! を取得したのですが、この二つは藩国保有技術になるのでしょうか? 芝村:A深1:いいえ。じょり丸さまがつかえます。 【傭兵】 20140426: 桂林怜夜@世界忍者国:r怜 人狼の傭兵中心に各国の難民に聞き込みをして、世界忍者中心に過去に起こったことと現在起きていることを調べます。 芝村:Olei:一斉に裏返ったっポイね。 20140506: 大神重信@世界忍者国:r:人狼傭兵と世界忍者に、A世界全体の困ってるところに、適当な支援を全力で実施せよ。独身者は私財を投げ打ち、既婚者は家族の必要分を取り置いて私財も投入するべし。 芝村:O大神;指示だしたよ。 了解。 とのこと。 20140509: 大神@世界忍者国:r:手近な人狼傭兵の連絡将校に、A世界の状況概要を報告させます 芝村:O大神:B世界からログインしているので、A世界の状況は分からなくなっている 20140513: 大神:r:手近な傭兵捕まえて、「宗領主代行の元、この世界の暫定政権の樹立に必要な人材を確保せよ。室賀さんに要請して、可能ならラジオを活用。政権樹立後は、我ら第7世界人と協調し、政情を立て直せ。報酬は、友誼。死ぬのは我々軍人だけで十分だ。」と話して去ります 芝村:O大神:傭兵はへへへと笑って去って行った R室賀2:大神傭兵さんと相談しつつ、設定国民から各国の長老格の方々に挨拶回りをし、ラジオ保有者に向けて挨拶と要望を伝えてもらいます。まあ待て落ち着けは保有しています 芝村:O室賀2:だいぶ時間がかかりそうだね。数日はいりそう。交通機関がちゃんとしてないので回るだけで大変だよ 室賀兼一@リワ:芝村さん、僕にはポケットピケという強い味方があるようなのです。人狼傭兵さんと二ケツで各地を回ります。判定は必要そうでしょうか 芝村:大丈夫だけど。数日はかかるよ。>室賀 移動手段はI=Dまで考慮されています 20140527: rソ:傭兵たちに大神君の伝言を伝えます「当面、世界各地の管理者不在となった歴史・文化・物語の資料を収集し保護した行政人員の 協力の元、これを編纂してください。過去の損失は世界の思い出の損失です 尚、収集した資料はいつでも元の所有者に返納できるよう管理して、収集に際して は彼我の被害を最小限してください 資料閲覧希望者については、憲兵相応の監視を条件として基本許可すること。」「あの……よろしくお願いし ます。」 深々と頭を下げます(まあまて落ち着け所持 芝村:Oソ:伝えた。傭兵は変な顔してる ソーニャ@世界忍者国:rソ2:復興している様子のリポートやインタビュー等、明るい話題を室賀さんのラジオに出演してお伝えします。(まあ待て落ち着け所 芝村:Oソ2:いやな予感がするのでやめた 大神@世界忍者国:r:傭兵に、「政治的な時間稼ぎだから、悪いがソーニャの指示に付き合ってくれ。後でもとは取る」と言って去ります 芝村:O大神:傭兵は納得して調査をはじめた 20140531: 吾妻 勲;r吾1:人狼傭兵を探し、「大神さんのツテだ。一杯奢る」として話を持ち掛け、昨日人狼傭兵に収集が指示された資料のコピーと人狼傭兵が星鋼京で目星を付けた人材の情報を求めます。まあまて落ち着けを所有しています 芝村:O吾1:傭兵が結構殺されてるみたいだね。連絡がつかない 久堂尋軌:r:傭兵たちの情報から王猫・王犬たちが連れ去られた場所や連れ去った相手などを調べます。情報が足りなければ、世界忍者たちの情報も照合し照らし合わせます。 芝村:O久:傭兵と連絡がつかない 猫野和錆@天領:うーん。AI和錆は治療中だとするとうーん。傭兵さん達はもう治療に向かってもダメそうでしょうかね……? 芝村:そもそも今日の話ではない。>傭兵 【★世界関連】 【時間】 20140531: ぱんくす@羅幻王国:Qぱ:B世界の現在の時刻は、何年、何月、何日、何時頃でしょうか?(まあ待て落ち着け、星見司2(4級)を所持しています) 芝村:Aぱ:不明 昼頃。A世界時間を持ち込んでやってるよ 【TLO】 20140509: 竜乃麻衣:Q麻1:Q3 傘で落下(技術)と加護の剣(アイテム)については TLO、絶技、空間移動や時間犯罪に抵触する危険はありませんでしょうか? 芝村:A麻1:乱用はやばそう 20140527: Qむ1:私主導のもと整備、修理作業が設定国民さんの協力のもと進行しておりますが規模が大きくなっている事や B世界における整備士運用、TOLに関してどうして行くかが心配になっていましてこちらのrを行動への補足として打ちたいのですが、内容に問題はなさそうでしょうか? ご指導いただければ幸いです 芝村:Aむ1:うーん。どうなんじゃろ。B世界にあったとかいう話だと、こっちの世界相当血なまぐさいぞ r整備、修理を行うにあたり、現状動かなくなっているTLOを修復しない・させない旨の徹底やその管理方法を、一緒にこちらに来た蝶子さん城さん惣一郎さんと相談し、また各国首脳陣との連携を図りながら B世界にあった段取りにて作業を行っていきます。(まあまて落ち着け所持 Qむ2:血なまぐさい部分に関して、私の手には負えない領域と感じましたそういった部分は上の方に対応を依頼し、基本的にTOLは避けライフライン関係に絞ればよさそうでしょうか?(まあまて落ち着け 芝村:Aむ2:TLOね。そだね 20140531: rむ1:設定国民さんと整備、修理を行うにあたり、基本的にTLOは避けライフラインを中心に復旧を行う。その進行の管理は一緒にこちらに来た蝶子さん城さん惣一郎さんと相談し、また各国首脳陣との連携を図りながら作業をしていきます。又、ネットワーク等、現状危険とみなされるものには、状況改善するまで触れない様にするなど、皆で注意して行きます(まあまて落ち着け所持 芝村:Oむつき:はい。実行した むつき@レンジャー連邦:Qむ:私の記憶を確認します、今のところ触れない方がよさげな施設や技術などが思い当たるのでしたら思い出せますでしょうか(まあまて落ち着け所持 芝村:Aむ:今のところ記憶にはないが。B世界固有のものがあったらやばいよね 【カマキリ】 20140328: ま。カマキリといってもakiharu国製品でない可能性が高いけどなーというのも、akiharu系カマキリはわずか30万しかおらんかったんよ。この上戦闘とかで減ったら、簡単に絶滅する カマキリは人間とは違うが論理的な部分が違うわけではない。未来予想にずれはあまりないし、滅びの美学はやつらにない 芝村:どうにかカマキリを退けたが。こいつはまともなカマキリじゃないぞ。 芝村:はるかに強い。要塞みたいな生命体だ。サイボーグ化もしてるし、FEGのマークもついている。(ほねっこカマキリ襲撃、撃退後) 20140422: 鈴藤 瑞樹:カマキリは人間じゃなくて、Gとか外の連中を苗床にできないんですかね 芝村:たべとるやん>鈴藤 芝村:Olei:情報収集した。身の危険を感じて逃げた。FEG国民のクモやカマキリに殺されそうになった。やつらは繁殖したいらしい。殺して苗床にしたい 20140426: 444:#とりあえずカマキリと蜘蛛についてはどこを解決の着地点にもって行きたいのかが(もう他の知類を襲わないようにする?) 芝村:444の言ってることは正しいが、一番肝心なのが抜けているぞ(笑) 444:すいません、抜けてますか。申し訳ない。 芝村:うん。akiharuのカマキリ対策がなんで足りんのか、花見で話し合った結果がぬけとるばい>444 もっとも444がきいてない可能性があるが。 海法:カマキリさんの進化が早いので、できる限り高速で対応する、じゃなかったっけ。>444さん 444:あ、それ聞いてないです。>海法さん 芝村:で。444に関していうと、akiharuとこれまでさんざんやった対策がなんでうまくいかないのか話し合った結果、単純に対応速度が遅いのではないかという結論に達した。カマキリと人間の速度が違いすぎる。と、まあ、海法にきいてるならいいか 20140508: 444:Q444:情報を確認してみますが、BのカマキリとAのカマキリにはどのような(性格的な)違いがあるのでしょうか。まあ待て落ち着けを使います 芝村:A444:Bのカマキリのほうがはるかにやばいな。スペック的にも、倫理的にも 444:Q444_2:Bカマキリの方が物理的なスペックが高いことは(要塞のようなカマキリなどで)確認していますが、テクノロジーのスペックはどちらが高いのでしょうか 芝村:A444_2 互角カナ 【シオネ】 20140527: r光2:少し雑務の仕事の合間の休憩時間等にラミ(ネコリス)に「何時も仕事ありがとう」と労ります。その後に、これからどうしようかとラミと相談します。必要なら海法さんの緑のかつらを被って相談します 芝村:O光2:ネコリスはシオネは誰かの帰還をまってると言っている 【ドラゴン】 20140503: 海法:どちらかの神様でしょうか?>自然界のバランス 芝村:自然のバランスをとるのはドラゴンだね 久珂あゆみ@FEG:呼んだら着ます?>ドラゴン 芝村:来ないと思う。>たかと 弓下嵐:えっと… 竜の蘇り(アイテム) 竜の示し(イベント) どちらにしましょう…<竜の指輪派生なんでこっちでも効果はあるかと 芝村:竜の蘇りは気が長いな。示しはヒントなんだが。>弓下 【絶技】 20140327: 自国民がうらがえってしまっているようで心配しております。(治癒師含む)精霊手が有効だった覚えがありますが、絶技ということでの問題はありませんでしょうか? 芝村:問題あるよ 20140506: ちょっと(あと10分ほど)考えさせて、どうしようもないなら、絶技による突破を図ろう。 ただ、絶技使うと迷宮がかなりの確率で復活する。第二次迷宮攻略なんかやりたくないぞ。 緋璃:*上位信仰呪文(光の封印) 敵味方の魔法を1日の間封印する。このあたりで裏返りの核(まねしてきている以上科学的手段で核をつくってるわけではないはず)阻止できないかとは思いましたがこれは絶技なんで、懸念は同じですよねえ 芝村:うん。信仰呪文(上位)は絶技だね。防げるとは思うがまあ、あさぎと同じだ 【裏返り】 20140328: Qlei2:世界忍者国のうらがえりですが、リハビリ。治癒芸術、オーマ化阻止の秘宝、愛の思い出の中で安全に対策出来そうなものはありそうでしょうか? 芝村:Alei2:ない Qlei3:世界忍者国のうらがえりですが、治癒師や精霊手での治療は危険ということですが、例えば魔法使いによる浄化と医師の治療を別々に行うことで安全に対策できないでしょうか? 芝村:Alei 3対応は難しい。 20140422: 優羽カヲリ:あの、うらがえりの件なのですが、そうなってしまった人達を元に戻す方法がまだ見つかっていないのですけれどその方法をこちらに来てるACEの方にご相談するというはしても大丈夫そうでしょうか 芝村:やってもいいと思うよ>カヲリ 優羽カヲリ:ありがとうございます。あの、相談させて頂けそうなおすすめのACEの方っておられますでしょうか>うらがえりの治療の相談 芝村:いないなあ>カヲリ 20140502: Qlei:現在裏返ってる世界忍者国ですが、究極進化世界忍者のプロモーションをすることで状況の改善を望めないでしょうか? 芝村:Alei:のぞめない。その枝我々はもってないしな。そもそも 20140506: Q海:うらがえりは普通の攻撃は効かない場合があったと思いますが、今回は効きそうでしょうか?つまり一度で撃滅できる前提で、普通の戦力(白兵、詠唱、長距離等)とかも、300に対して、提出できそうでしょうか 芝村:A海:一撃で倒せるならそうね。いけるとは思うが。倒した直後にネクロマンサ―動員すればええだけだから Qシ1:ゾンビがアートオブロングドライブなどを使っていると言う事はスコップアートの効果(敵の長距離移動を阻害し、陸戦兵器、歩兵の#敏捷:-50できる)を使用することで戦況を優位にする事は可能でしょうか 芝村:Aシ1:敵に真似されるけどね Q白石2:核爆発でぽんぽん飛んでる裏返りってラーニングで戦力あがってるとしても数は減ってないでしょうか? 具体的には必要勝利数は減ってませんでしょうか? 芝村:A白石2:いや、勝利数は減ってないね 20140508: Qc1:以前の偵察後の迎撃戦闘では弓下さんの缶が還環の魔法を使うことで「自分で昇天させる」手法をとりましたが他の裏返りも類似した手法で自分から元に戻すことはできないでしょうか? 頭の中で考える形で実験はしません。まあ待て落ち着けを使います 芝村:AC1:わからん。あいつら死体の裏返りで、こっちいきてるからなー 20140513: Qか:うらがえりを元にもどす手段についてですが、すでにうらがえってしまった人達はその原因となるアイドレス(究極進化世界忍者)をどうにかしても(破棄したり弱体化したり)もとにもどらずそれらのこととは切り離して元に戻す手段を別に探した方がよい、という理解であっていますでしょうか(実験などはしません。まあまて落ち着けを使用します 芝村:Aか:元に戻す手段は基本的にない 【世界移動】 20140502: Q光:迷宮から持ち帰った?「死の運び手号」は秘密戦艦と同じ機種らしいとの事ですが、それだと死の運び手号にも世界移動する機能があるのでしょうか?現状、船乗りとして乗った経験からそれらしい機能は見つけてないか思い出す形で記憶を参照します 芝村:A光:迷宮通って脱出してるから持ち帰ってはいない気がするが。世界移動はできる。 【★機械・技術関連】 【ラジオ】 20140422: Qmu2 室賀兼一の知っている南方独自の料理方法を、手回しラジオ網を通じて各国の民間に伝えたいと思うのですが、R 実行に危険はありますでしょうか 芝村:Amu2:ラジオなら安全だね 室賀兼一@リワ:R室 室賀兼一の知っている南方にての料理法を、手回しラジオ網を通じて伝えます 芝村:r 室賀ラジオはカルト的人気だ。食料の不満が少し減ったが、いかんせん、文化の壁は高く、数日期日が伸びるかどうか r玄:室賀さんのラジオにゲストで参加させてもらって今の状況でも作れる野菜くずなどを有効活用できるレシピを普及します。 芝村:O玄:OK 流した。結構な人気だった 20140424: 室賀兼一@リワ:さっきのラジオ企画で出した案なんですがソーニャさんの助言能力をラジオで広く流布して効果を高めれば、効果でるんじゃないでしょうか ラジオはいまのところ普及率0.03くらいなんで、まずはラジオの量産からかな 資源ないけど。今のところラジオの奪い合いによる殺人事件程度しか寄与してない 吾妻 勲@星鋼京:ん、とするとどうやってラジオ送信してるんでしょう…はて 20140426: 玄霧弦耶@玄霧藩国:r:記憶をたどって、自分がここ最近何をしていたか確認します。まあ待て落ち着けはもっています。 芝村:O玄霧:最近はラジオコメンテーター。 芝村:は。あっという間に室賀メソッドになってる。 芝村:ラジオでやばいことはないと思う。さすがに 20140513: ソーニャ@世界忍者国:rソ:わたしが出演させていただいている室賀さんのラジオ番組にリスナーからのお便りや要望などがないか確認します(まあ待て落ち着け所持しています) 芝村:ラジオ送信はI=Dからできるから ソーニャ@世界忍者国:rソ2:リスナーからの音楽リクエストや悩み相談のコーナーを設けます(まあ待て落ち着け所持しています) 芝村:Oソ:音楽流してほしいらしい 【核兵器】 20140531: 芝村:自爆で核とは面白いやつらだ。素人なのか、豪胆なのか 海法:核爆弾は、どっから持ち出されたのか、なんでピンポイントに空間固定調査に暗殺できたのか 芝村:核は懐にはいるほどのものではないので、事前に仕掛けられていた可能性が高いね ポレポレ:r:なるべく空の上で蒼龍と一緒に、核爆発の影響や反応から、どこの核が持ち出されたのかを見当つけます。襲われたら対空戦で何としようとします 芝村:Oポレポレ:核は持ち出されてない。前から仕掛けられていた可能性が高い 海法:あと、「まぁ待ておちつけ」を越える脅威度だったんですよね? 凄腕暗殺者だったのか、それとも、そこに核があったからか 芝村:そうね。生死判定を挟まない一発死亡だね。>脅威度 【機械類】 20140328: 芝村さん。宰相府の機械類に対して、越前藩と一緒にネットワーク越しに対応しても良いでしょうか。 芝村:ええよ>ポレポレ 20140513: 岸根 了:Q岸:野生化機械に一品物人工知能(職人が手ずから作った逸品)を搭載できますか? 芝村:A岸:理論上は セントラル越前:Qe1:まあ待て落ち着け所持です。野生化してる無人機に情報戦でアプローチをかけることはできそうでしょうか。実際には試さず分かる範囲の情報で推測します 芝村:Ae1:おそらくできないと思う。封鎖してる 【繁茂】 20140424: 芝村:燃料生産国でやればそりゃ簡単だね。そもさん建築タグいらんかもしれん 芝村:A室2:繁茂は今使うと爆発しそうなんだよ 20140503: 室賀兼一@リワ:Q室1 繁茂をプロモして封印とけば、燃料不足解決ににいいんじゃないかと思うのですが、いまプロモするのは効果ありますでしょうか…? 芝村:A室1:難しいと思う。理由:B世界ではそもそも繁茂の前提である土中菌が死んでる 室賀兼一@リワ:で、微生物による生物環が揃ったなら、繁茂も使えるかもしれません(先ほどの質疑より) 芝村:繁茂は無敵の技術ではない。爆発しないようにあれこれ制限があるんだよ。食料にも使えないし、水の中にもきかない 【生物兵器】 20140328: Q深1:記憶を参照します。後ほねっこでカマキリが使用した生物兵器はどのようなものか分かるでしょうか? 芝村:A深1: 蛆虫みたいだね。飛び上がって目に寄生して人体を操る 【★職業関連】 【ネクロマンサー】 20140503: 芝村:どちらかというと、ネクロマンサ―開いてやばい人は 1)高物理域 2)国民が真似しやすい、親しみやすい だね Q深夜:家庭の守り人の特殊に『*家庭の守り人は魔力の影響を受けない。』がありますが、ネクロマンサー取得に問題は生じないでしょうか? 芝村:A深夜:大丈夫 シュワ@土場藩国:高物理域っぽい整備士も危険そうですね 芝村:シュワは駄目だな 結城由羅@世界忍者国:こんばんは、一応低物理域の竜牙持ちです 芝村:一五夜でもええよ 結城由羅@世界忍者国:Q結城1:問題ないなら参加させていただこうと思いますが、国民が真似したりしないように変化などで匿名にするなどの対処はした方がよろしいでしょうか? 芝村:そだね。>結城 20140505: 海法:04-00080-01:海法 紀光:-40 竜牙の使い手派生のネクロマンサーを取得します 芝村:海法はにやりと笑った Q海:新しい力に溺れないよう、気を引き締めつつ、できる範囲(敵戦力5くらい)で海の生き物の死を魂の環に戻すべく還環の魔法を使います。というのを行おうと思いますが、大丈夫でしょうか。五名でいっぺんにやったほうがいいでしょうか 芝村:A海:時間かかってもいいなら一人でもいけるが。敵戦力は1国で5よ 20140506: 深夜@後ほね:ありがとうございます。14-00288-01 深夜 -40 竜牙の使い手派生のネクロマンサーを取得します。>芝村さん 海法:r:ネクロマンサーとして、還環の魔法を行い、生死のバランスを取り戻すと試みます 芝村:海法はさしあたって手近な場所で還環の魔法を使った。光が天に昇って行った。こいつは随分かかるようだ。>魂の環を戻すまで 玄霧弦耶@玄霧藩国:r玄:ネクロマンサーの取得をお願いします 11-00230-01:玄霧弦耶:-40 竜牙の使い手派生、ネクロマンサーを取得します 芝村:修得した。>玄霧 弓下嵐:Q弓1:ゾンビ相手に送還の魔法を使う場合の戦力ってどの程度でしょう。30のままでしょうか 芝村:A弓1:ゾンビだと5だな 海法:Q海3:裏返りに還環の魔法をかけて、ラーニングさせることで自壊を狙えないでしょうか? 芝村:A海3:熱いね。やでもまあ、やってみる価値はある。海法今ランク切れしたけど 弓下嵐 > こんな時ですが、すいません。ネクロマンサーの取得をお願いします 12-00258-01:弓下嵐:-40 竜牙の使い手派生のネクロマンサーを取得します。 20140513: r結城1:先日の偵察にスタッフ参加したことを利用して優先的に対応した方が良さそうな地区をいくつかピックアップし変化の術を使用して老婆や老人など場所ごとに姿を変えて移動しながら還環の魔法で死者を弔います。(まあまて落ち着けは持ってます 芝村:O結城:がんばって海の浄化をはじめた。もっと仲間が欲しい 玄霧弦耶@玄霧藩国:r:バイクにのって通りすがりながら必要なところにこっそり環還の魔法をかけて回ります 芝村:O玄:前からやってるんだけどねー。まだ戦力が足りぬ 芝村:いや、結城入れて3人だからあと2人。結城、海法、深夜、玄霧はすでに頭に入っている 神崎零/凍矢@世界忍者国:Q凍1 竜牙の使い手もってるんですが 現状ネクロマンサーはまだ必要でしょうか? 必要な場合私がとることに問題はありますか 芝村:A凍1:問題ない。必要 神崎零/凍矢@世界忍者国:Q凍2 ネクロマンサー取得させてください 手持ちの81マイルから40マイル支払わせていただきます 芝村:O凍2:OK 20140520: 神崎零/凍矢@世界忍者国:Q凍1:還環の魔法だけ実行したいのですがよろしいでしょうか 芝村:A1 OK 神崎零/凍矢@世界忍者国:r凍1:変化の術を使用して場所ごとに姿を変えて移動しながら還環の魔法で死者を弔うことで結城藩王の手伝いをします 芝村:O はい。だいぶさまよう魂も少なくなってきた メビウス@よけ:Qメビ:還環の魔法 いまだに人数不足ならばやろうと思いますが、よろしいでしょうか rメビ メビウスは迷宮で手に入れたイグドラシル(竜牙の使い手)からネクロマンサーを取得します。個人マイルから30マイル。よけ藩国マイルから10マイル使用 星見的にも、よけ藩国民的にも、さまよっている私は必要な時に必要な場所で必要な力を持って[還環の魔法]を使用します(まぁまておちつけ所持) 芝村:OK。>メビウス メビウスが旅をしながら還環の魔法を使っていると、ついに霊的に世界が安定して大きな環の中に戻った 【暗殺者】 20140531: 海法:核は介入後ですから、生死判定のない一発死亡ができる暗殺者、と 芝村:暗殺者アイドレス持ちだね。あるいは死の宣告者 【書記】 20140327: 書記の記録するため/記録を調べる場合の全判定、自動成功は、生存者確認において、聞き込み後の人員把握で名簿作るなどをすることで有効に働いたりしますか? 芝村:A黒霧:そうね 【職業】 20140330: Qひ1:交換に際し、「サイボーグ系で竜牙の使い手入れるのはまずいだろうか」というような疑問が出ると思われます。それらは集約したうえで質疑したほうがよろしいですか?それとも個別に質疑でよろしいでしょうか? 芝村:Aひ1 特に問題ないけど、どっちでもいいよ。 高梨ひひひ@FEG:Qひ2:竜牙の使い手を使用することによって、竜の方々との関係に悪影響を及ぼすことは考えられますか? 芝村:Aひ2 ないなあ。 【吏族】 20140502: Qkm1:紅葉国の実働スタッフ不足について質問です。避難民が多すぎて処理能力が落いつかないため受付(神室、日向美弥所持)で国民の皆様にお願いして吏族を募集/招集することは可能でしょうか? Akm1 不可能ではないが、必要な人数は集まらないかも ちなみになんで吏族が十分に集まらないかというと、アイドレス2では吏族に召集がほとんどかからんでな。そのせい。ニューワールドは時間が流れるのが速かったので、何十年も吏族使われてないんよ。なんで今集めても相当な高齢、もしくは死んでる。 Qkm2:教育や募集による吏族増員イベントの開示を申請します。吏族資格所持(ルウシィ、神室、日向(ただし迷宮での着用者なしPCに切り替えられればルウシィは着用しています)が活用できればと考えています Akm2 えっと、だからイベントでやってもあんまり意味ないかも まあ、長期的にはPCが活躍すれば、それがコピーというか、模倣されて国民がまねるけど、短期的には吏族持ちに手伝ってもらうのがええかな 【竜牙兵】 20140426: Qぱ:食料生産地復活のの為に、竜牙の使い手の骸骨兵#陣地を使う場合、現在の状況(遺体がたくさん発見された状況)から考えて国民の心象に悪いと思うのですがどうでしょうか? 芝村:Aぱ:国による。 【調和者】 20140503: 戯言屋:調和者ですか 芝村:調和者でもいけなくはないが………いや、やめとこう。爆発が怖い 室賀兼一@リワ:Q 室2 調和者の鎮定能力ですが、動植物を沈静化させる能力があります。これを持って、生物環を調律することはできそうでしょうか? 芝村:A室2:まあまて落ち付け。実験して失敗した時が怖い 【★環境関連】 【宇宙と瘴気】 20140331: Qlei 障気は宇宙にも広がってますか? 芝村:Alei:ええ。 【環境改善】 20140503: 悪童屋 四季:*触媒技術の発展(涼州藩国版)の特殊能力 = ,,,この技術(触媒)を使うことで環境改善と高性能燃料を作ることが出来る。これで改善できませんかね 芝村:そだね。>悪童 涼州回復もせねば 【★政治・藩国関連】 【宰相】 20140508: つづみ:Qtuz3:シロ宰相は、芝村さんのPLACEとなるのでしょうか 芝村:Atuz3:キャラ名はシロちゃんよ。宰相は肩書き 【宰相府】 20140328: 芝村:んー。宰相府の機械がキノウツンとかで狩りしてないといいけど、宰相府とその自動機械は敵に回ってもあんまり強くないが、問題は人間だな。 ま。この機にB世界にウイルスいれられたとか、そのへんかなー 宰相府は情報戦全然ないからね。 【是空】 20140506: Qtuz4:ACE是空さんなのですが、「是空とおる後期型2 」「共和国大統領是空とおる」「鷹野徹」「コック(現在所在不明)」「ダガーマン(L化データなし)」「タイツマン(L化データなし)」「ぜくうとおる」で合っていますでしょうか 芝村:Atuz4 はい 【是空砲】 20140506: 444:是空砲は動きませんかね 芝村:是空砲は修理からだね 【内政】 20140328: Q:帝国への攻撃ではない証明として、私達が帝国の援軍に行くことは証拠になりますか? 芝村:A:なると思う。まあ、制圧できれば、だが。 Q2:確認です。援軍に行き、制圧ができれば、こちらへの攻撃もやむ、ということでよいですか? 芝村:A2:おそらく。ただ時間はない。 Q久堂1:全体の戦闘状態をやめさせようとした場合、護民官や法の執行者の紋章の特殊発動できますでしょうか? 芝村:A久堂1:無理だと思う。交渉にいずれものらない。 20140506: 観@BW11とりまとめ:すみません。今回2部隊つくり、共和国側と帝国側とに分けていますが、迎撃の場合戦力を合算することはできますでしょうか 芝村:できない。>観 帝國に邪魔された 観@BW11とりまとめ:つまり、涼州ですので帝国側のメンバーのみで対応ということですね 芝村:そうねえ。>観 もちろん、帝國だけでは勝てないと思うから手を考えねば Qツ1:今偵察部隊には共和国、帝國の両方の摂政がおられると思いますが、今は両国共に危険だと認識している上現状での協力をしあいたいと宣言して、力を合わせることは可能でしょうか? 芝村:Aツ:物理的に離れているので気持ち入れ替えても無理 ジャイ:Qジ1:先ほど帝國に戦力の合算を邪魔されたとの情報が出ましたが、誰がどういった理由で邪魔したか分かりますでしょうか 芝村:Aジ1:誰が邪魔したかはわからないね。理由はまあ、なんとなくだろう 20140516: 桂林怜夜@世界忍者国:Qlei:設定国民による、共和国・帝国単位の、暫定的な行政組織を作る必要性はあるでしょうか 芝村:Alei:とくにない 【鍋の国】 20140408: 芝村:鍋の国はモータリゼーションがすすんでてな。なんでああいうものがあっても、早々もめたりしない。たとえば既存の鍋の国の法律で規制できるわけ。 【猫士犬士】 20140327: Q臣:前回リザルトで個人用犬士/猫士が出た時は、TLOで生み出すことからうちの国では爆発永久保障されてたんですが、今回ダイスで当たってしまったのも手放さないとこれに該当するでしょうか? 芝村:A臣:今なら大丈夫だよ。 理由:るしにゃんんには何もない 【★その他】 【記憶】 20140328: Qlei1:世界忍者国のうらがえりですが、居残りしていた凍矢くんが自分の記憶を探るのは危険でしょうか? まあ待て落ち着け所持です。 芝村:Alei1 危険じゃないよ。 【牛乳】 20140503: Qぱ:ぱんくす自身、牛乳生成を所持していますが、牛乳が生成できれば、ある程度栄養不足に対応できると思うのですが現状牛乳生成が行える環境でしょうか? 芝村:A:生成できません 【施設】 Qツ1:いきなりの質問、申し訳ありません。08についての質問なのですが、燃料施設は全部建て直さないといけないのでしょうか?それとも元々あった施設を修繕するかたちなのでしょうか? 芝村:Aツ1:すでに出ていますが、今該当する4国にはもともと燃料施設がありません。なんで新規に立てるのと同じ 【資源】 20140424: Qぱ:資源を再資源化する場合、法的な手続きがある程度必要かと思うのですが(どの藩国様の資源ともわからないので)そういった配慮はした方がよいでしょうか? 芝村:Aぱ:特に問題ない。4国の奴をつかうだろうから セントラル越前:Qe2:再資源化を使われる方に対して、フェアリーなど機械種族のなきがらを使わないように依頼するのはr:が必要でしょうか? 芝村:Ae2:大丈夫。自国の復活の際にやるといい。 Qkm1:生物資源系施設は、資源系施設とみなされますでしょうか? 芝村:Akm1:みなされない 20140426: Qz:BW06について質問です。BW06をクリアするには最低で資源440が必要だと思うのですが今のエントリーで確認したところ、再資源化で資源900くらいが得られそうなのですが、必要以上のリサイクルによるメリットやデメリットはありますか? 芝村 > Az:デメリットは多そうね。 やばいのを探してきて来たり、歴史的なアイテム壊したり 【乗り物】 20140408: とよたろう:あれ、お花見情報でなにやら見たような気がしてましたが、特に処置なしの個人所有で大丈夫そうでしょうか>芝村さん(ポケットピケの所有について) 芝村:まあ、鍋なら大丈夫だよ>とよ Qと:ポケットピケは二人乗り可能でしょうか?>芝村さん 芝村:Aと:無理 芝村:ちなみにポケピの大きさは75cm。たたんで50cm。尻より小さい。まあ、ポケピは斥力玉装備してるんで、盾になるね。 【燃料】 20140426: 芝村:燃料生産国でやればそりゃ簡単だね。そもさん建築タグいらんかもしれん 【缶】 20140506: 芝村:厳密には缶もアンデッドなのではないかと。まあ、生きた缶(飲み物)をぬいたあとでガワだけつかってるしな 20140508: 弓下嵐:芝村さん、前回のイベントのときに思ったのですが。そろそろ缶の存在自体というか行動パターンがヤバくなってきているのではないかと、普段からアレなんですけども。なんかこう…このままおいとくと、割と大きいダメージ食らいそうなので、ちょっとくだらない開示をして危険度を下げることはできませんでしょうか? 芝村:やばいか。まあそうねえ。今まで便利につかいまくってるからなー。取るのは全然ええが、あまり危険度は下がらないとかもな。なにせ元からギャグ畑だし 弓下嵐:「世を欺く仮の姿(職業4)」を取得して、「別缶です!」という主張は問題を先送りですよね。「缶自体が、世を欺く仮の姿だろ」という…。いっそ、マスクマン(アイテム)で新缶にリニューアル 芝村:うん。先送りにもなっておらぬぞ。>弓下 ただし、面白いのは認める。マスクマンもな。意外に難しい? 弓下嵐:ですね…。派生でやるから難しいのかなぁと。デートチケットでも使って、なにかラブなRPでもしてそういうデータを入力してやるのが一番かなぁとは 芝村:まあ。やばさをカバーする以前にアリアンの機嫌はとったがいいな。>弓下 微妙にすねてるよーなすねてないよーな
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357 名前: 隣町での聖杯戦争 ◆ftNZyoxtKM 投稿日: 2006/10/01(日) 02 24 42 「き、切嗣の娘だよ」 言ってみたら、全員がなんだか凄い顔になっていた。 というか何故こんな事を。 ええぃ、これが霊長の意志か!? 一方キャスターは目が点になっている、目で合図する、頼むから話を合わせてくれ。 そして、藤ねえは……なんだろう、形容しがたい表情だ。 例えるならば、そう、あれだ。 ヒーロー物で敵のボスが「何者だ、つまみ出せ!」って言ったら酒のおつまみを出されたような表情だ。 つまるところかつて見たことがない顔になっている。 キャスターを抱きしめたまま、ゆらりと立ち上がる。 えーっと、藤ねえってばそんなに力持ちでしたか? というかキャスターがもの凄く困ってますよ? 立ったまま歩いていく、焦点はまるで虚ろだ。 どこへ行こうというのだ藤ねえ? 何てことを考えていると縁側で立ち止まると、突如奇声を発した。 「な、なにごとー!?」 誰かの声が聞こえるが誰の声かまるで分からない、というか、これは藤ねえの叫びなのか? なんというか、怨霊付きというか、妄念とかそう言う物が宿っていそうな感じだ。 耳を塞いでもまるで筒抜けだ。 キャスターは……ああ、もう完全に目を回して気絶してるよ…… そりゃあもう突然あんな至近距離でこんな破壊的ヴォイスを聞かされたらそうなるよなぁ。 破壊ヴォイスは数秒のはずだが、脳を揺るがすのに十分すぎる程であった。 藤ねえが縁側でぜーはー言っている。 近所迷惑も構わず極限まで叫んだらしい。 桜は……ライダーに引っ張られて台所まで避難していたが、音と引っ張られた衝撃で気絶してしまっているようだ。 ちょうど昼の映画の佳境で「衛生兵! えーせーへー!」って声が流れてくるが丁度そんな状況が似合っている。 正直藤ねえになんかこう、睡眠薬でも打ち込んで落ち着いて貰いたい。 と、そんなことを考えていたら。 藤ねえが膝も曲げずにキャスターを抱きしめたまま空中でスパイラルしながら襲いかかってきましたよ? 立ったままの姿勢、いや、姿勢は関係ない、膝だけであんな跳躍をおおおっ? 士郎に抱きつき、キャスターも抱きついたまま床を回転する。 「ふ、藤ねえ、落ち着け? な?」 抱きつかれたまま藤ねえを宥める。 ふと気付くと、泣いていることに気付いた。 「藤ねえ?」 突如現れた憧れの人の娘という怒濤の展開で混乱しているのだろうか? 「ひどいよぅ切嗣さん……」 いかん、マジ泣きだ。 「ふ、藤ねえ、泣きやんでくれ……頼むから」 「赤ん坊孕ませたかったなら私はいつでも良かったのにー!」 「ちょっと待て藤ねえ、その発言は様々な意味でヤバイぞ!」 キャスターの年齢 外見 から計算したらその頃藤ねえは義務教育時代、下手したらティーン前じゃないのか? そしてキャスターが押し倒されてヤバイ事になってる、ヤバイ事になってるよぅ藤ねえ。 具体的には藤ねえの胸で鼻と口塞がれてる。 男ならば世界で一番幸福な死に方かもしれないがキャスターは女の子でなおかつ気絶している。 「切嗣さんの忘れ形見があれば今よりもっと楽しいのにー、ええぃこの際士郎にこの場で」 「ええぃ、落ち着けこの虎」 肩を掴んで起き上がらせる。 そして前後にシェイクする。 次に頭を掴んで、正面を向かせる。 「混乱してるのはよく分かったから、人の目を見て、落ち着いて話してくれ」 藤ねえの瞳に焦点が戻り—— メメタァ:「んにゅ」ぶっ倒れた 貧弱貧弱ゥ:「し、士郎ー」抱きつかれた ズキュウウゥン:思い切りキスされた
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http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5841 ●チームR 〇参加者一覧 44-00097-01:蒼のあおひと:涼州藩国 17-00323-01:オカミチ:FVB 42-00843-01:サカキ:星鋼京 14-00288-01:深夜:後ほねっこ男爵領 44-xxACE-01:キューティ善行:涼州藩国 35-00777-01:武田”大納言”義久:ゴロネコ藩国 #判定に参加せず、輸送対象となる人員については分けて書く 【E*D11】 必要戦力: 一桁の能力を持っている事の証明 感覚30(夜戦行為補正一つにつき-5)以上 以上2つを両方とも満たしていれば、E*D11のクリアが可能。 〇提出者太元書式 #!有効条件:位置づけ(艦船系)の乗り物に搭乗している場合での _define_I=D { ターキッシュバン(11-18)R:ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚, (P)44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; -クリスマスのペンダント:個人所有:(着用型/首輪)防御+1、幸運+1 -変態服:個人所有:(着用型/体)外見、評価-5、筋力+5、耐久+5 -変身すると筋力UP:個人所有:外見-5,筋力+3,耐久+3(技術) -剛力:個人所有:筋力、評価+4(技術)] -大健康の腕輪:個人所有:(着用型/腕)耐久力+3 -ルビーの指輪:個人所有:(着用型/指先)筋力+2 -愛のエプロン:個人所有:(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。条件発動,(調理での)全判定、評価+3。 -剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵防御+3(イベント) -魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える #-高機動の筋力による敏捷判定能:敏捷判定で筋力評価を使うことができる。 #-サイコキノのサイコキネシス能力:離れたものを動かすことができる。この行動はこの能力を持つ個人の筋力判定で行う。 #-マッスルスリンガーの近距離戦闘行為:近距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って近距離戦闘行為ができる。 #-マッスルスリンガーの中距離戦闘行為:中距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って中距離戦闘行為ができる。 #-バックダンサー網タイツ隊の効果:踊る事で周囲を凍らせれる。この効果はAR3続く。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8 (CP)17-00323-01_オカミチ:東国人+機関士+船乗り+海賊+HQ知識+HQ知識+護民官2:敏捷+1*幸運+1 受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで) まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。 個人取得HQ根拠URL:ttp //maki.wanwan-empire.net/nations/format/17#17-00323-01 (CP)42-00843-01_サカキ:北国人+職人見習い+教導パイロット+帝國軍歩兵+法の司: -法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。 -教導パイロットの指導 }; #一桁確認用 44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 26:32:25:-12:14:19:12:16:2 17-00323-01_オカミチ:東国人+機関士+船乗り+海賊+HQ知識+HQ知識+護民官2:敏捷+1*幸運+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 8:11:8:10:10:17:15:11:9 42-00843-01_サカキ:北国人+職人見習い+教導パイロット+帝國軍歩兵+法の司; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 18:15:19:17:18:19:14:24:6 〇提出戦力 ターキッシュバン(11-18)R【ターキッシュバン(11-18)Rの感覚 1000 感覚 35 3】 【E*D12】 必要戦力: 一桁の能力を持っている事の証明 を必ず満たした上で、 追跡戦力15以上 追跡者の職業アイドレスを着用している の2つのどちらかを満たしていれば、E*D12のクリアが可能。 〇提出者太元書式 #!有効条件:位置づけ(艦船系)の乗り物に搭乗している場合での _define_I=D { ターキッシュバン(11-18)R:ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚, (P)44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; -クリスマスのペンダント:個人所有:(着用型/首輪)防御+1、幸運+1 -変態服:個人所有:(着用型/体)外見、評価-5、筋力+5、耐久+5 -変身すると筋力UP:個人所有:外見-5,筋力+3,耐久+3(技術) -剛力:個人所有:筋力、評価+4(技術)] -大健康の腕輪:個人所有:(着用型/腕)耐久力+3 -ルビーの指輪:個人所有:(着用型/指先)筋力+2 -愛のエプロン:個人所有:(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。条件発動,(調理での)全判定、評価+3。 -剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵防御+3(イベント) -魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える #-高機動の筋力による敏捷判定能:敏捷判定で筋力評価を使うことができる。 #-サイコキノのサイコキネシス能力:離れたものを動かすことができる。この行動はこの能力を持つ個人の筋力判定で行う。 #-マッスルスリンガーの近距離戦闘行為:近距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って近距離戦闘行為ができる。 #-マッスルスリンガーの中距離戦闘行為:中距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って中距離戦闘行為ができる。 #-バックダンサー網タイツ隊の効果:踊る事で周囲を凍らせれる。この効果はAR3続く。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8 (CP)17-00323-01_オカミチ:東国人+機関士+船乗り+海賊+HQ知識+HQ知識+護民官2:敏捷+1*幸運+1 受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで) まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。 個人取得HQ根拠URL:ttp //maki.wanwan-empire.net/nations/format/17#17-00323-01 (CP)42-00843-01_サカキ:北国人+職人見習い+教導パイロット+帝國軍歩兵+法の司: -法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。 -教導パイロットの指導 }; #一桁確認用 44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 26:32:25:-12:14:19:12:16:2 17-00323-01_オカミチ:東国人+機関士+船乗り+海賊+HQ知識+HQ知識+護民官2:敏捷+1*幸運+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 8:11:8:10:10:17:15:11:9 42-00843-01_サカキ:北国人+職人見習い+教導パイロット+帝國軍歩兵+法の司; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 18:15:19:17:18:19:14:24:6 〇提出戦力 ターキッシュバン(11-18)R【ターキッシュバン(11-18)Rの追跡 1000 追跡 35 3】 【E*D13】 必要戦力: 一桁の能力を持っている事の証明 中距離戦力40以上(akiharu国の国民がPT内にいる場合20) 以上2つを両方とも満たしていれば、E*D13のクリアは可能。 〇提出者太元書式 #!個別付与:帝國軍元帥の命令,本隊 #!有効条件:<帝國軍元帥>の命令に関する #!有効条件:位置づけ(艦船系)の乗り物に搭乗している場合での _define_I=D { ターキッシュバン(11-18)R:ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚, (P)44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; -クリスマスのペンダント:個人所有:(着用型/首輪)防御+1、幸運+1 -変態服:個人所有:(着用型/体)外見、評価-5、筋力+5、耐久+5 -変身すると筋力UP:個人所有:外見-5,筋力+3,耐久+3(技術) -剛力:個人所有:筋力、評価+4(技術)] -大健康の腕輪:個人所有:(着用型/腕)耐久力+3 -ルビーの指輪:個人所有:(着用型/指先)筋力+2 -愛のエプロン:個人所有:(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。条件発動,(調理での)全判定、評価+3。 -剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵防御+3(イベント) -魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える #-高機動の筋力による敏捷判定能:敏捷判定で筋力評価を使うことができる。 #-サイコキノのサイコキネシス能力:離れたものを動かすことができる。この行動はこの能力を持つ個人の筋力判定で行う。 #-マッスルスリンガーの近距離戦闘行為:近距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って近距離戦闘行為ができる。 #-マッスルスリンガーの中距離戦闘行為:中距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って中距離戦闘行為ができる。 #-バックダンサー網タイツ隊の効果:踊る事で周囲を凍らせれる。この効果はAR3続く。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8 (CP)17-00323-01_オカミチ:東国人+機関士+船乗り+海賊+HQ知識+HQ知識+護民官2:敏捷+1*幸運+1 受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで) まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。 個人取得HQ根拠URL:ttp //maki.wanwan-empire.net/nations/format/17#17-00323-01 (CP)42-00843-01_サカキ:北国人+職人見習い+教導パイロット+帝國軍歩兵+法の司: -法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。 -教導パイロットの指導 }; #一桁確認用 44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 26:32:25:-12:14:19:12:16:2 17-00323-01_オカミチ:東国人+機関士+船乗り+海賊+HQ知識+HQ知識+護民官2:敏捷+1*幸運+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 8:11:8:10:10:17:15:11:9 42-00843-01_サカキ:北国人+職人見習い+教導パイロット+帝國軍歩兵+法の司; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 18:15:19:17:18:19:14:24:6 〇提出戦力 ターキッシュバン(11-18)R【ターキッシュバン(11-18)Rの中距離攻撃 1000 中距離攻撃 44 4】 【E*D14】 必要戦力: 船乗り系該当職業を着用している事の証明 知識戦力12以上 以上2つを両方とも満たしていれば、E*D14のクリアは可能。 〇提出者太元書式 #!個別付与:帝國軍元帥の命令,本隊 #!有効条件:<帝國軍元帥>の命令に関する 17-00323-01_オカミチ:東国人+機関士+船乗り+海賊+HQ知識+HQ知識+護民官2:敏捷+1*幸運+1; 受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで) まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。 個人取得HQ根拠URL:ttp //maki.wanwan-empire.net/nations/format/17#17-00323-01 〇提出戦力 オカミチ【オカミチの知識 1000 知識 16 1】 【E*D15】 必要戦力: (パイロット、コパイの揃った)ターキッシュバン2またはバンバイクが編成されていることの証明 中距離戦力25以上 以上2つを満たしていれば、E*D15のクリアは可能。 〇提出者太元書式 #!有効条件:位置づけ(艦船系)の乗り物に搭乗している場合での _define_I=D { ターキッシュバン(11-18)R:ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚, (P)44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; -クリスマスのペンダント:個人所有:(着用型/首輪)防御+1、幸運+1 -変態服:個人所有:(着用型/体)外見、評価-5、筋力+5、耐久+5 -変身すると筋力UP:個人所有:外見-5,筋力+3,耐久+3(技術) -剛力:個人所有:筋力、評価+4(技術)] -大健康の腕輪:個人所有:(着用型/腕)耐久力+3 -ルビーの指輪:個人所有:(着用型/指先)筋力+2 -愛のエプロン:個人所有:(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。条件発動,(調理での)全判定、評価+3。 -剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵防御+3(イベント) -魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える #-高機動の筋力による敏捷判定能:敏捷判定で筋力評価を使うことができる。 #-サイコキノのサイコキネシス能力:離れたものを動かすことができる。この行動はこの能力を持つ個人の筋力判定で行う。 #-マッスルスリンガーの近距離戦闘行為:近距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って近距離戦闘行為ができる。 #-マッスルスリンガーの中距離戦闘行為:中距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って中距離戦闘行為ができる。 #-バックダンサー網タイツ隊の効果:踊る事で周囲を凍らせれる。この効果はAR3続く。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8 (CP)17-00323-01_オカミチ:東国人+機関士+船乗り+海賊+HQ知識+HQ知識+護民官2:敏捷+1*幸運+1 受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで) まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。 個人取得HQ根拠URL:ttp //maki.wanwan-empire.net/nations/format/17#17-00323-01 (CP)42-00843-01_サカキ:北国人+職人見習い+教導パイロット+帝國軍歩兵+法の司: -法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。 -教導パイロットの指導 }; 〇提出戦力 ターキッシュバン(11-18)R【ターキッシュバン(11-18)Rの中距離攻撃 1000 中距離攻撃 37 3】 【E*D16】 必要戦力: 装甲戦力60以上が4名(4ユニット) 以上を満たすことができれば、E*D16の(犠牲者0での)クリアが可能。 〇提出者太元書式 _define_I=D { スカールド(1~3) スカールド:耐久力+4/*宰相府大規模工廠T17製品*/ -フライトユニット:藩国所有:体格+8。筋力+3。耐久力+8。外見+7。敏捷+8。器用-10。感覚+2。知識+2。幸運+5。AR+3。 }; #同種同装備の機体を3機単位で運用します(各機装甲61)。 #!有効条件:盾によって、装甲での #!有効条件:迷宮での #!個別付与:帝國軍元帥の命令,本隊 #!有効条件:<帝國軍元帥>の命令に関する _define_I=D { チップボール(11-18)R:チップボール2/*(宰相府大規模工廠T17製品体格+4評価)*/:体格+4, 14-00288-01_深夜 家庭の守り人+帝國軍歩兵+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+秘書官2 感覚+5*幸運+1; フルブライト・ドレス:個人所有:歩兵武装,,外見、評価+3。,,条件発動,同調、評価+3。(着用型/左腕) 護民の紋章 個人所有 (着用型/手先) -剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵戦時の防御+3 -魔法の手ほどきを受ける:騎士団所有:魔法を見ることが出来る。魔法の知識を得る。 #詳細:東方有翼騎士団イグドラシルURL:ttp //www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html #詳細:ttp //www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明) #詳細:魔法知識評価値は名簿内のPCの評価値を合算して提出(ttp //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6002) }; 〇提出戦力 スカールド1~3【スカールド1~3の装甲 1000 装甲 61 6】※3つ分まとめて記載しています チップボール(11-18)R【チップボール(11-18)Rの装甲 1000 装甲 61 6】 【E*D17】 必要戦力: 栄光の野戦炊飯器一号をアイテム欄に明記してある人物が1名以上いることを証明する。 以上を満たすことができれば、E*D17のクリアは可能。 〇提出者太元書式 17-00323-01_オカミチ:東国人+機関士+船乗り+海賊+HQ知識+HQ知識+護民官2:敏捷+1*幸運+1; -栄光の野戦炊飯具1号:携帯型アイテム 〇提出戦力 -栄光の野戦炊飯具1号:携帯型アイテム 【E*D18】 必要戦力: 知識戦力40以上 知識戦力30以上&吏族・行政士官系の職業アイドレスを着用している者が4名以上いることの証明 以上2つのうちどちらかを満たすことができれば、E*D18のクリアは可能。 〇提出者太元書式 44-xxACE-01_キューティ善行:キューティ善行; 〇提出戦力 キューティ善行【キューティ善行の知識 1000 知識 45 4】
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/898.html
セレーネ 「ただいまー」 スウェン 「……」 ロラン 「おかえりな……せ、セレーネ姉さんが!」 アムロ 「スウェン君を連れて帰還だと……!」 コウ 「しかも腕まで組んで……!」 ジュドー 「ね、姉さん……まさか!」 セレーネ 「ええ……わたしは彼を愛しているわ!」 兄弟 「KITAAAAAAAAAAAAAAAA!」 アムロ 「ちょ、これやべえってくぁすぇdrftgyふじこ」 ヒイロ 「落ち着けハマーD」 ロラン 「ついに……ついにあのAIフェチのセレーネ姉さんにお相手が……!」 シロー 「今日というこの日のことは永遠に我が家の歴史に……!」 スウェン 「……」 ジュドー 「……って、あ、あれ?」 ウッソ 「僕らの背後にもスウェンさんが……?」 アル 「で、でもスウェンさんはあそこでセレーネ姉さんと腕を組んで……?」 スウェン 「……あれは俺じゃない」 ガロード 「へ? じゃあ一体……?」 カミーユ 「(ピキーン!)……! セレーネ姉さんと腕を組んでいるスウェンさんから、人の魂を感じない……!?」 アムロ 「……まさか、お前……」 セレーネ 「ええ、そうよ! ついに完成したの、スターゲイザーちゃん専用の原寸大人型ボディが!」 兄弟 「なんじゃそりゃあああああああああ!?」 セレーネ 「うふふ……これで私の理想のAIと二十四時間一緒……!」 スターゲイザー「ハラヘッタ」 セレーネ 「しかも見なさいこの人間的な反応! AI研究はこのスターゲイザーちゃんを以って、新たな段階へと移行したのよ!」 ドモン 「腐ってやがる……」 シロー 「(婚期が)遅れすぎたんだ……」 ロラン 「お、落ち着いてくださいよ! その人型ボディのモデルに選ばれたのは、スウェンさんなんですよ!?」 アムロ 「そ、そうか、つまりセレーネ的理想の男性はスウェン君ということに……!」 シュウト 「……ちなみに、スウェンさんをモデルに選んだ理由は?」 セレーネ 「近くにいたから(即答)」 アムロ 「……ダメだ、こいつはもうダメだ……」 カミーユ 「うわっ、兄さんから久しぶりのいじけオーラが!」 ロラン 「戻ってきてくださいよ兄さーん!」 セレーネ 「うふふ……ああわたしの愛しいスターゲイザー……」 スターゲイザー「……」 セレーネ 「……? なんだか様子が……」 ピピーッ、ガガーッ、ガラガラガラガラ……! セレーネ 「いやーっ! わたしのスターゲイザーちゃんが唐突に空中分解をーっ!?」 アムロ 「こ、これは一体……!?」 シュウト 「……いや、空中分解って言ったら……」 アル 「……うん、一人しかいないよね、犯人」 マイ 「その通り、僕がちょっと細工をさせてもらいました」 ジュドー 「ま、マイ兄さん……! どうしてこんなことを!?」 マイ 「不必要なまでの人間性を与えられたAIなど非論理的です。 非論理的なものは即刻空中分解させるのが世の理! 実に論理的です」 ロラン 「その意見のどこに論理性を見出せと言うんですかーっ!?」 ヒイロ 「落ち着けハマーD」 スウェン (……ところで俺は何故こんなところにいるんだろう……) ソル (と言うか、『一緒にAIを作るって約束したじゃないかーっ!』とまで叫んだのに 完璧にスルーされている僕の存在価値は一体orz) link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ ガンダム一家 スウェン・カル・バヤン セレーネ・マクグリフ ソル・リューネ・ランジュ
https://w.atwiki.jp/i-dungeon/pages/224.html
http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5835 ●チームO 〇参加者一覧 04-00092-01:森沢:海法よけ藩国 03-00057-01:イクト:FEG 17-00784-01:光儀:FVB 00-xxACE-xx:蒼龍:宰相府藩国 00-00596-01:ポレポレ・キブルゥ:宰相府藩国 35-00761-02:INUBITO:ゴロネコ藩国 03-00067-01:竜乃麻衣:FEG #判定に参加せず、輸送対象となる人員については分けて書く 【E*D11】 必要戦力: 一桁の能力を持っている事の証明 感覚30(夜戦行為補正一つにつき-5)以上 以上2つを両方とも満たしていれば、E*D11のクリアが可能。 〇提出者太元書式 _define_I=D { ターキッシュバン(11-18)O ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚, (P)04-00092-01_森沢:さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+秘書官2:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3(着用型アイテム/腕) -蛇の指輪2:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている(着用型アイテム/左手先) -法の執行者の紋章:(法執行時での)全判定、評価+2(着用型アイテム/右手先) -アンデットバスター:個人所有:歩兵武装,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。両手持ち武器。 -剣技の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:白兵防御+3 -魔法の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る) -フローライトランプ:個人所有:約束を守ろうとする行為に評価+1(携帯型アイテム) -どんぐり:個人所有:時に良いアイデアが浮かぶかもしれない。1d6して1がでれば、これを聞くことができる(携帯型アイテム) -急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る(技術) -まあ待て落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない(技術) -よけの心2:藩国所有:(具体的な危険をよける時での)全判定、評価+8(技術) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00092-01%A1%A7%BF%B9%C2%F4 (CP)03-00057-01_イクト:高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット+SHQ外見+HQ幸運:敏捷+1*知識+1; -帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型) (CP)00-00596-01_ポレポレ・キブルゥ 西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房2+SHQ知識+ギャグ畑+互尊C 筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+1; -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00596-01%A1%A7%A5%DD%A5%EC%A5%DD%A5%EC%A1%A6%A5%AD%A5%D6%A5%EB%A5%A5 }; (一桁確認用) 04-00092-01_森沢:さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+秘書官2:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 15:13:14:17:13:23:17:33:8 03-00057-01_イクト:高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット+SHQ外見+HQ幸運:敏捷+1*知識+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:7:7:17:10:12:8:10:6 00-00596-01_ポレポレ・キブルゥ 西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房2+SHQ知識+ギャグ畑 筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:21:29:9:14:19:17:21:19 〇提出戦力 ターキッシュバン(11-18)O【ターキッシュバン(11-18)Oの感覚 1000 感覚 43 4】 【E*D12】 必要戦力: 一桁の能力を持っている事の証明 を必ず満たした上で、 追跡戦力15以上 追跡者の職業アイドレスを着用している の2つのどちらかを満たしていれば、E*D12のクリアが可能。 〇提出者太元書式 _define_I=D { ターキッシュバン(11-18)O ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚, (P)04-00092-01_森沢:さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+秘書官2:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3(着用型アイテム/腕) -蛇の指輪2:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている(着用型アイテム/左手先) -法の執行者の紋章:(法執行時での)全判定、評価+2(着用型アイテム/右手先) -アンデットバスター:個人所有:歩兵武装,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。両手持ち武器。 -剣技の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:白兵防御+3 -魔法の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る) -フローライトランプ:個人所有:約束を守ろうとする行為に評価+1(携帯型アイテム) -どんぐり:個人所有:時に良いアイデアが浮かぶかもしれない。1d6して1がでれば、これを聞くことができる(携帯型アイテム) -急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る(技術) -まあ待て落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない(技術) -よけの心2:藩国所有:(具体的な危険をよける時での)全判定、評価+8(技術) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00092-01%A1%A7%BF%B9%C2%F4 (CP)03-00057-01_イクト:高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット+SHQ外見+HQ幸運:敏捷+1*知識+1; -帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型) (CP)00-00596-01_ポレポレ・キブルゥ 西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房2+SHQ知識+ギャグ畑+互尊C 筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+1; -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00596-01%A1%A7%A5%DD%A5%EC%A5%DD%A5%EC%A1%A6%A5%AD%A5%D6%A5%EB%A5%A5 }; (一桁確認用) 04-00092-01_森沢:さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+秘書官2:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 15:13:14:17:13:23:17:33:8 03-00057-01_イクト:高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット+SHQ外見+HQ幸運:敏捷+1*知識+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:7:7:17:10:12:8:10:6 00-00596-01_ポレポレ・キブルゥ 西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房2+SHQ知識+ギャグ畑 筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:21:29:9:14:19:17:21:19 〇提出戦力 ターキッシュバン(11-18)O【ターキッシュバン(11-18)Oの追跡 1000 追跡 43 4】 【E*D13】 必要戦力: 一桁の能力を持っている事の証明 中距離戦力40以上(akiharu国の国民がPT内にいる場合20) 以上2つを両方とも満たしていれば、E*D13のクリアは可能。 〇提出者太元書式 _define_I=D { ターキッシュバン(11-18)O ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚, (P)04-00092-01_森沢:さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+秘書官2:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3(着用型アイテム/腕) -蛇の指輪2:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている(着用型アイテム/左手先) -法の執行者の紋章:(法執行時での)全判定、評価+2(着用型アイテム/右手先) -アンデットバスター:個人所有:歩兵武装,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。両手持ち武器。 -剣技の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:白兵防御+3 -魔法の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る) -フローライトランプ:個人所有:約束を守ろうとする行為に評価+1(携帯型アイテム) -どんぐり:個人所有:時に良いアイデアが浮かぶかもしれない。1d6して1がでれば、これを聞くことができる(携帯型アイテム) -急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る(技術) -まあ待て落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない(技術) -よけの心2:藩国所有:(具体的な危険をよける時での)全判定、評価+8(技術) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00092-01%A1%A7%BF%B9%C2%F4 (CP)03-00057-01_イクト:高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット+SHQ外見+HQ幸運:敏捷+1*知識+1; -帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型) (CP)00-00596-01_ポレポレ・キブルゥ 西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房2+SHQ知識+ギャグ畑+互尊C 筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+1; -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00596-01%A1%A7%A5%DD%A5%EC%A5%DD%A5%EC%A1%A6%A5%AD%A5%D6%A5%EB%A5%A5 }; (一桁確認用) 04-00092-01_森沢:さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+秘書官2:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 15:13:14:17:13:23:17:33:8 03-00057-01_イクト:高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット+SHQ外見+HQ幸運:敏捷+1*知識+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:7:7:17:10:12:8:10:6 00-00596-01_ポレポレ・キブルゥ 西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房2+SHQ知識+ギャグ畑 筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+1; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:21:29:9:14:19:17:21:19 〇提出戦力 ターキッシュバン(11-18)O【ターキッシュバン(11-18)Oの中距離攻撃 1000 中距離攻撃 50 5】 【E*D14】 必要戦力: 船乗り系該当職業を着用している事の証明 知識戦力12以上 以上2つを両方とも満たしていれば、E*D14のクリアは可能。 〇提出者太元書式 17-00784-01_光儀:東国人+船乗り+ルテナント+海賊+星見司2+HQ知識+HQ知識+SHQ感覚; 高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦可能 情報戦+3 情報戦職業でさらに+1(着用型/片手持ち武器) 卒業記念記章(GPE):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え,相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/その他) まあまて落ち着け:個人所有:技術 個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00784-01%A1%A7%B8%F7%B5%B7 〇提出戦力 光儀【光儀の知識 1000 知識 16 1】 【E*D15】 必要戦力: (パイロット、コパイの揃った)ターキッシュバン2またはバンバイクが編成されていることの証明 中距離戦力25以上 以上2つを満たしていれば、E*D15のクリアは可能。 〇提出者太元書式 _define_I=D { ターキッシュバン(11-18)O ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚, (P)04-00092-01_森沢:さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+秘書官2:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3(着用型アイテム/腕) -蛇の指輪2:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている(着用型アイテム/左手先) -法の執行者の紋章:(法執行時での)全判定、評価+2(着用型アイテム/右手先) -アンデットバスター:個人所有:歩兵武装,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。両手持ち武器。 -剣技の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:白兵防御+3 -魔法の手ほどきを受ける:組織(東方有翼騎士団)所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る) -フローライトランプ:個人所有:約束を守ろうとする行為に評価+1(携帯型アイテム) -どんぐり:個人所有:時に良いアイデアが浮かぶかもしれない。1d6して1がでれば、これを聞くことができる(携帯型アイテム) -急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る(技術) -まあ待て落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない(技術) -よけの心2:藩国所有:(具体的な危険をよける時での)全判定、評価+8(技術) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00092-01%A1%A7%BF%B9%C2%F4 (CP)03-00057-01_イクト:高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット+SHQ外見+HQ幸運:敏捷+1*知識+1; -帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型) (CP)00-00596-01_ポレポレ・キブルゥ 西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房2+SHQ知識+ギャグ畑+互尊C 筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+1; -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00596-01%A1%A7%A5%DD%A5%EC%A5%DD%A5%EC%A1%A6%A5%AD%A5%D6%A5%EB%A5%A5 }; 〇提出戦力 ターキッシュバン(11-18)O【ターキッシュバン(11-18)Oの中距離攻撃 1000 中距離攻撃 50 5】 【E*D16】 必要戦力: 装甲戦力60以上が4名(4ユニット) 以上を満たすことができれば、E*D16の(犠牲者0での)クリアが可能。 〇提出者太元書式 _define_I=D { スカールド(1~3) スカールド:耐久力+4/*宰相府大規模工廠T17製品*/ -フライトユニット:藩国所有:体格+8。筋力+3。耐久力+8。外見+7。敏捷+8。器用-10。感覚+2。知識+2。幸運+5。AR+3。 }; #同種同装備の機体を3機単位で運用します(各機装甲61)。 #!個別付与:帝國軍元帥の命令,本隊 #!有効条件:<帝國軍元帥>の命令に関する 00-xxACE-xx_蒼龍:蒼龍2+HQ; 個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00596-01%A1%A7%A5%DD%A5%EC%A5%DD%A5%EC%A1%A6%A5%AD%A5%D6%A5%EB%A5%A5 〇提出戦力 スカールド1~3【スカールド1~3の装甲 1000 装甲 61 6】※3つ分です 蒼龍【蒼龍の装甲 1000 装甲 61 6】 【E*D17】 必要戦力: 栄光の野戦炊飯器一号をアイテム欄に明記してある人物が1名以上いることを証明する。 以上を満たすことができれば、E*D17のクリアは可能。 〇提出者太元書式 17-00784-01_光儀:東国人+船乗り+ルテナント+海賊+星見司2+HQ知識+HQ知識+SHQ感覚 高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦可能 情報戦+3 情報戦職業でさらに+1(着用型/片手持ち武器) 卒業記念記章(GPE):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え,相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/その他) まあまて落ち着け:個人所有:技術 個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00784-01%A1%A7%B8%F7%B5%B7 -栄光の野戦炊飯具1号:携帯型アイテム 〇提出戦力 -栄光の野戦炊飯具1号:携帯型アイテム 【E*D18】 必要戦力: 知識戦力40以上 知識戦力30以上&吏族・行政士官系の職業アイドレスを着用している者が4名以上いることの証明 以上2つのうちどちらかを満たすことができれば、E*D18のクリアは可能。 〇提出者太元書式 00-xxACE-xx_蒼龍:蒼龍2+HQ; 個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00596-01%A1%A7%A5%DD%A5%EC%A5%DD%A5%EC%A1%A6%A5%AD%A5%D6%A5%EB%A5%A5 〇提出戦力 蒼龍【蒼龍の知識 1000 知識 56 5】
https://w.atwiki.jp/streetpoint/pages/993.html
追憶 「キャアアァァーーーー!!」 突然辺りに響いた悲鳴に、操は弾かれるように顔を上げた。 職場である真選組屯所に向かう道中、地面を見て歩いていた操の耳に、突然大きな声が届いたのだ。少し先に人垣が出来ていて、その人垣に向かって走り出す。 「ちょっとすみません、通して下さい」 かき分けたその先には、見るからに柄の悪い浪人が4名いて、刀を光らせながら周囲の人を威嚇していた。 その浪人達の足もとには、顔から血を流し泣きわめく幼い少女と髪の毛を鷲掴みにされている男性、そしてその2人の前で尻餅をついている女性の姿。女性は今にも浪人に刀で切られそうな勢いだ。 「やめなさい!」 操は反射的に飛び出し、あっという間に女性に刀を突きつけている浪人の腕を掴んだ。 「来たな……」 浪人の一人が呟いた。 「あんたが吉田操先生だな?」 「だったらなに? 今すぐその手を離しなさい」 操は普段見せないような怖い顔で浪人達を睨み、掴んでいる浪人の手首をひねり上げた。 「いてっ! いてててて!!」 それにひるんだ浪人を突き飛ばし、男性の髪を掴んでいる浪人の手首を素早く手刀で叩く。 「うわっ!?」 女とは思えないほどの力で殴られ、痛みと衝撃で刀を落とした。 「おっと、そこまでだ」 「!?」 振り向くと、人垣の向こう側から新たな浪人が現れた。その浪人は若い女性の首を腕で締め、鋭い刃物をそののど元に突きつけている。 「いやあっ!」 「この女が死んでもいいのか?」 「医者が人の命なんてどうでもいいなんて、まさか言わねえよなぁ?」 先ほど操に突き飛ばされた男が、嫌らしい笑顔で刀を拾う。そして操の背中に刀を当てた。 「大人しく着いてくれば、女は離してやる」 「……あなた達、誰の差し金なの? 攘夷浪士?」 「黙って着いて来い。関係無い連中がたくさん殺されてもいいのか?」 「ああ、そう言えばあんたが以前勤めていた診療所、あそこは今頃血の海かもなぁ」 「ははは! あっちに行った連中は俺達ほど紳士じゃねえからなぁ!」 浪人達の言葉に操は目を見開く。 「あなた達! 診療所の人たちを傷付けたの!?」 「うるせぇ!」 バシン!! 「っ!」 横を歩いていた浪人が、操の頬を思い切り殴った。 「いいからてめぇは着いてくればいいんだっつってんだろ!? あんたの大事な連中が、もっと酷い目に遭わされてもいいのか!? ああっ!?」 ぐっと歯を食いしばり、操は黙って浪人達に後ろ手に縛られた。口の中に広がる血の味に顔をしかめ、地面にその血をふっと吐き出す。そして突き飛ばされながら、操達の様子を遠巻きに見ていた野次馬に言った。 「誰か、怪我をしている子を早く病院に連れて行ってください!」 「しゃべるな!」 「うっ!」 次ぎに操の後頭部に鈍い痛みが走り、そこで操は気を失ってしまった。 「何だって!?」 真選組に緊張が走った。 市内を見回りに出ていた山崎からの報告で、今朝、操らしい女性が浪人達に拉致されたというのだ。近藤始めその場にいた全員が刀を持って立ち上がる。沖田はバズーカを肩に担いだ。 「てめーらちょっと落ち着け!」 一人冷静にあぐらをかいていた土方が声を上げる。 「落ち着けって副長! 今日まだ操先生屯所に来てないし、目撃者もたくさんいるんですよ!」 「絶対攘夷浪士達の仕業です!」 「くっそー。やつら絶対許さねえ!」 「だから落ち着けって言ってんだろ! 俺達が派手に動き回れば目立つ。狙いが俺達真選組なのか、もしかしたら万事屋かも分からねえ」 怒りをあらわにする隊員達をなだめ、土方が言うと近藤が口を開いた。 「だがトシ、操先生がさらわれたのはまず間違いないんだ。確かに全員で動くのは得策ではないが、その浪士達の事は早く探した方がいい。もしかしたら操先生自身が狙いかもしれん!」 「操先生は人に恨まれるような人じゃありませんよ、局長!」 「もし操先生が狙いなら、もっと質が悪いじゃないですか! 俺達先生がいなかったら安心して仕事出来ません!」 「そうですぜぃ近藤さん。でもまあ、確かに大勢でうろうろするのは具合が悪い。仕方ねえから、取りあえずオレがちょっと行って探ってきやすよ」 そう言って沖田はバズーカを置き、刀を腰に差して部屋を出て行った。 「よし、取りあえず総悟と一緒に何人か行け。トシも何人か連れて操先生がさらわれた場所で聞き込みだ。俺はとっつぁんの所で最近怪しい動きをしている組織がないか調べて来る。他の奴らは通常通りの仕事だ。何かあってもすぐ動けるように、連絡はみつにしろ! 解散!!」 「「「はいっ!!!」」」 続く… 次へ → 追憶.3 ブラウザを閉じてお戻りくださいv その他二次小説トップに戻る