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塩瀬 日色 ※名前:塩瀬 日色 ※読み:しおせ ひいろ 身長:165センチ 体重:54キロ 3サイズor体型:体型 痩せ型の絶壁 ※髪型:ショートカット 髪色:黒 ※一人称:僕 ※性格:ヒーローに憧れている。熱血で、困った人や悲しんでいる人がいると見過ごせない。真面目で誠実で誰にでも分け隔てなく接する。面倒見が良いが暑苦しい。鬱陶しがられてもめげない強靭なメンタルを持つ。ただし人を馬鹿にしたり傷付けるような発言は絶対にしないため、彼女と関わった人々からの信頼はとても厚い 明るくぶっ飛んでいる印象に比べて、その性格は実は極めて繊細で愛情深く、あらゆる弱いものに寄り添って生活している。ただし声がとにかく大きいため、怖がられることもしばしば。 他人を第一に考える性格のため、自分がどうなろうがあまり気にしない節がある 自己欺瞞的で自己犠牲的。また同時に、理想家の博愛主義。他人の感情の機微に敏く、誰かを嫌いになることがない。それは「ヒーローは誰も嫌いになってはいけない」と言う考えに基づいている。 突然自虐ネタを言うので周囲は反応に困る時がある 誕生日:1月6日 血液型:O型 ※所属クラス:高等部1年1組 ※部活動:ボランティア部 ※桜花or菊花or自宅等:桜花寮(ルームメイト:宵闇 鈴香) ※入学時期:編入(高等部1年4月から) 好きなもの:辛いもの、苦いもの、緑茶、紅茶、水、ほとんど味がないもの 嫌いなもの:甘いもの、家族、誰かを傷つける人、悲しませる人 お気に入りのシャンプー:メリット 家族構成:両親、兄 イメージCV:皆川純子 備考:いじめや陰口を嫌い、誰かの為なら簡単に危険なことに首を突っ込む。入院したことも一度や二度ではないが、基本的に身体が頑丈なため回復も早い。別の意味で保健室とはお友達。救急箱を持参しており、簡単な手当てなら自分で済ませている。 近所の子供達に慕われていて、入寮することを知った子供達に大泣きされてしまい、それを見て子供たち以上に泣いてしまった。 7期塩瀬 晶の年の離れたいとこで彼女を何処か崇拝しているふしがある。晶のことは「晶さん」と呼んでいる。ただし晶の兄に対しては、晶が最も信頼している人物であるため会うたびにいつももやもやとしている。 家族関係は不仲だが、何とか破綻を食い止めるために献身的に家族を支え続けてきた。その為 過剰なまでに他人に献身的で、限界を超えても支え続ける。崩壊している家族関係を心配したいとこの晶によって、半ば強制的に入寮を申し込まれる。 中学時代から文武両道で、入寮の際にも菊花寮に行くことが出来る能力が備わっていたものの、中学時代に起こしてしまった「ある事件」が切っ掛けで桜花寮への入寮が決まった。中性的な整った顔をしている 台詞例:「わはははは!正義を貫け!悪をくじけ!僕の名は、そうーーー」 「晶さん!好きだ!愛している!世界で一番貴女が好きだ!」 「迷子かい?それは大変だ!さあ、僕の背中に乗って!」 「はっはっは!僕はみんなを愛してるぞ!たとえ世界中のみんなが僕のことを嫌っていても!」 「怪我してるのかい?さ、傷口を見せて。僕が手当てするよ」 「ヒーローは誰かに選ばれるものじゃない。憎まれても蔑まれても、惜しみ無い愛を他人に贈ることが出来るのがヒーローだと僕は思う」 「日色でヒーローだ!ははは!馬鹿みたいだな、僕は!」 「髪を伸ばさないのかって?だって晶さんは髪の長い女の子が苦手だろ?だったらわざわざ傷つけるようなことしなくても良いじゃないか?」 「ぼ、僕の家族は優しい人達だ!今はちょっと疲れてるだけで、きっとすぐに元通りになるさ!」 「中学時代ねぇ……あまり気持ちの良い話じゃないんだ」 「ゆ、結愛ちゃん、遥ちゃん、蓮くん、そんなに泣かないでくれ……そ、そんなに泣かれたら僕だって……ずびずび」 「────なぁ、君は僕のこと、忘れないでいてくれるかい?」 「骨も肉も心さえも!君が望むのならなんだってあげよう!だって僕は、君のためのヒーローだ!」 「家族は愛してるさ!友達も愛してる!世界中の皆を愛してるよ!そうじゃなきゃいけないんだ!」 「────お願いがあるんだ。いつか」 「────いつか僕を、××してくれないか?」 登場作品 メイン登場作品 【宵の闇に日は沈む】 サブ登場作品 【作品名と作品へのリンク】 【作品名と作品へのリンク】 【作品名と作品へのリンク】
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[名前]泉 新一 [出展]寄生獣 [性別]男 [年齢]高校三年生 [一人称]俺 [二人称]呼び捨て、お前、○○さん [三人称]あいつ 寄生獣の主人公。 ごく平凡な高校生であったが、右手に宿ったパラサイト「ミギー」により数奇な運命を辿ることになる。 家族はフリーのルポライターの父・一之と、専業主婦の母・信子。変化後は髪型をリーゼントにしていた。 ミギーの「同種を感じとる」能力は同時にパラサイトを引き付ける(探知される)役目も果たし、彼は人間と寄生生物との中間者としてパラサイトに関する一連の事件に巻き込まれる羽目になる。 また自身の安全のみを考えるミギーの意向に逆らうわけにもいかず、家族や親しい友人に己の境遇を明かすことのできないジレンマを抱えて物語の終盤までそれに苦しむ事になった。 物語の中でミギーとの出会い、学友の虐殺など数々の悲劇や救いの中、次第に命に対する価値観や生死観が変わり成長していく。 [能力] 母の体を乗っ取ったパラサイトに心臓を貫かれ瀕死の重傷を負うがミギーの尽力により一命を取り留める。 その際ミギーの体組織が全身に混ざってしまった副作用で、世界記録をあっさり更新できるほどの俊足・助走なしで数メートルの壁を跳び越える跳躍力・片手で大人一人を放り投げてコンクリート壁を崩すほどの怪力・異常な動体視力や聴力など、常人離れした身体能力と五感を身につけた。 その能力はミギーが眠っていても独力でパラサイトに対抗できるほどである。 [性格] 元々はひ弱で真面目な性格だったが、上記の出来事の後は心にパラサイトのような感情の鈍磨が生まれた。 その変化(犬の死体を平気でゴミ箱にすてる、人が死んでも泣かないなど)は周囲から見れば冷たい人間と見えるようになり、先述のジレンマに加えて苦悩が増すことにもなった。 [備考・ミギー] 新一の右腕にとりついたパラサイト(本来は右腕から新一の身体に侵入して、脳を奪おうとして失敗)。好奇心旺盛で読書家。 脳以外の部位に寄生したため、人間を食い殺すという本能(そもそも『食う』という本能自体)が欠如している。 新一の身体から直接養分を摂取しており独自に捕食活動を行う必要はないが、その分だけ新一が大食漢になっている。 食事は全て新一任せであり、本人はノータッチ。 後になって自己犠牲とも取れる行動を起こすが寄生当初は他のパラサイトと同様に感情に乏しく、宿主と自分以外の生死には極めて冷淡かつ淡白で、人間を盾に取る作戦を立てる等、人間社会の常識に外れる思考から新一との間には大きな壁があった。 共存関係にある新一に対しては食事や健康を気遣い、新一の置かれている状況や精神状態に応じて考えを変更するなど柔軟な思考も持つ。一時の感情や自己満足に流されて行動しようとする新一を諌める事もあった。 そのやり取りの中で徐々に感情に近いものを理解するようになっていき、互いに信頼し合えるようになる。 後藤との戦いに負け、死を予感した際には「君の脳を奪わなくてよかった」など、新一に対して友情が芽生えていたらしい台詞が見受けられる。 「きれいな言葉遣いをしている」と評されるが、これについて新一は図鑑など主に本で言語を学んだ結果ではないかと推察している。 瀕死の新一を救うため体内に潜り込んで治療を行った際にパラサイトとしての性質に突然変異(弱体化とも取れる)を来し、一日のうち4時間だけ同属を察知する能力さえ働かない「完全な眠り」に陥るという弱点ができてしまった。 以下、多ジャンルバトルロワイアルにおけるネタバレを含む + 開示する 泉新一の本ロワにおける動向 初登場話 004 AFTERN∞N 登場話数 6 スタンス 対主催 死亡話 キャラとの関係 キャラ名 状態 呼び方 二人称 関係・認識 初遭遇話 田村玲子 敵対 田村玲子 お前 パラサイト 未遭遇 後藤 敵対 後藤 お前 パラサイト 未遭遇 瀬田宗次郎 敵対 お前、てめぇ B-1ホテルのロビーにて戦闘 029 乱(みだれ)後… シャナ 敵対→友好→敵対 シャナ 君 止めたい 061 フレイムヘイズ×矛盾×雌伏 城戸真司 敵対→仲間 君(ミギー) 同行者 078 果てしない炎の中へ(前編) 翠星石 敵対→仲間 君 同行者 078 果てしない炎の中へ(前編) 踏破地域 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ B □ □ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ C ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ D ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ E ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ F ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ G ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ H ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ I ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ J ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ B-2ホテル前→B-1ホテルのロビー→B-2森
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リンク集 公式関係 とぅいんくる公式:http //twinkle.mupoh.jp/ 昔のとぅいんくる公式:http //twinkle.mupoh.jp/Games/game.html GaiaX(運営):http //www.gaiax.co.jp/ リヴィールラボラトリ(開発):http //www.reveal-lab.com/ もち肌ビジネスマン奮闘記:http //www.reveal-lab.com/mt/taisei/ 開発会社の社長のブログ。とぅいんくるとは関係ない話も多いがたまに裏情報?がのっている。 スタッフブログ:http //blog.livedoor.jp/project_twinkle/ とぅいんくるガールズ関係の情報や、イベント情報など。 とぅいんくるガールズ+ちえみん先生のblog:http //blog.excite.co.jp/twgirls/とぅいんくるガールズ+ちえみん先生専用ブログ。 とぅいんくるCasty http //mycasty.jp/twinkle/こちらでとぅいんくるのライブが行われる。 Ask.jp:http //video.ask.jp/profile.do?user=twgirlsとぅいんくるガールズの動画。 フォト蔵:http //photozou.jp/photo/list/104321/238926とぅいんくるガールズの写真。 アルゴ学園放送部:http //www.voiceblog.jp/project-twinkle/とぅいんくるWebラジオ。 nanamako page(イラスト):http //www5d.biglobe.ne.jp/~nanamako/ 海鼠の住処(イラスト):http //namako.chips.jp/ ただいま海鼠足跡捜索中(ブログ):http //kblog.namako.chips.jp/とぅいんくるで原画をされている桂さんのサイト。 2ch 2ch最新スレ:【ゲーム】とぅいんくる★彡 - LAP7【アイドル】 過去スレは過去スレを参照のこと ファンページ・ブログ等 Sun☆starのんびり日記:http //sun7star.blog90.fc2.com/とぅいんくるのことなどを書いているSun☆starの個人ブログ初心者向けの上達テクニックや(Sun☆star氏の)コース攻略テクを書いてあります。最近はネタ重視でw mistieue~霧の舞姫~:http //mistieue.spaces.live.com/基本はごった煮ブログですが、タイムアタックを携帯で録画したムービーを載せてます。 コメント 2chは最新だけ直リンにして、それ以外は過去スレにナビゲートするように変更しました。 -- リリス・ミスティ (2007-01-15 03 24 02) ブログにとぅいんくるについて書いてくれてる方は、リンクを貼ってくれるとうれしいなぁ、、、とかいってみるテスト -- 管理人 (2007-02-01 13 14 21) ブログ持ちですが、リンクはしばらく様子見させてください(ぺこ)>管理人さま-- リリス・ミスティ (2007-02-05 23 39 17) 同じくブログ持ちですが、wikiの編集の仕方がわからないのでなんだか貼り付けづらいです。 -- Liuen (2007-02-06 01 39 23) Wikiの編集方法はトップページの編集方法についてをごらんになってください!私のブログはどうしようかなぁ。もう少し書いてからにしようかな? -- Sun (2007-02-06 10 59 10) 私もブログで書いてるけど、とぅいんくるだけじゃないしとぅいんくる自体もそう多くないので貼りにくいです…。コメント欄にアドレスと名前書いてもらえれば編集しますよ。というかwiki編集自体そう難しくはないです。私もこのwikiを更新するのに独学で覚えましたし。 -- るん (2007-02-06 13 06 36) 心配せずに、ぜひ書きこんでください~。Wikiの編集が心配な方用に砂場も用意しましたので、心配だったらどぞ(^^ -- 管理人 (2007-02-06 13 54 27) 誰かが張らないと他も張りづらいと思い私のブログを張ってみました。 -- Sun (2007-02-07 20 52 36) おお、すばらしい自己犠牲の精神ですねw -- 管理人 (2007-02-08 00 22 25) 公開に踏み切りました(* - )b -- リリス・ミスティ (2007-03-05 02 25 41) バナー作ったので使ってみましたwSunstar.jpgのほうは大きすぎたので消しておいてください。 -- Sun (2007-05-03 10 34 48) スパム系コメントおよび、コメント入力欄を削除させていただきました。 -- リリス・ミスティ (2014-06-03 22 02 XX)
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《夢観(ゆめみ)花鈴(かりん)/karin yumemi》 アイコン ゲスト 年齢 16→19 性別 女 種族 魔法使い/魔導師 スリーサイズ(19歳時) B87 W67 H83 初出 16歳~17歳時 魔法使いの里で修業を積んでいる女の子、お師匠様の命令により、カオス界へと修業の旅へやってきた 魔法使いであり、最初はそのことを隠していたが、次第に自信を持ち隠さなくなった 結構な美少女で世話焼き。他人の野菜嫌いを克服させようとおせっかいな部分も多い カオス界が滅んだ直後はレインドと共にカオス界復旧の旅に出ていた 旅の終わりの目的は「一人前の魔法使いになること」とレインドに言われた 旅の途中クレアと知り合うが、この出会いが彼女の未来に大きな影響を及ぼすことになる クレアとの関わりについて + ... クレアと出逢ったことで彼女の存在に惹かれ、共に修業を経たことにより魔法使いとして大きく成長をする …が、クレアとのすれ違いにより幾度となく衝突、戦闘をすることになる そしてある時を境に、クレアと決別、二人は違う道を歩み始める ――時が過ぎ、季節が流れた頃、二人は再会する、お互いに変わり果ててしまった姿で。 花鈴はクレアに「クレアを助けるための戦い」を申し込む あの頃とは違う自分でクレアを追い詰める…しかし、戦いの果てに常に被っていた帽子が落ちる、そこに見えるのは禍々しい紋章… 花鈴はクレア「達」を呪いから救うために、自ら禁術と言う呪いに手を出したのだった… それが花鈴に取っての戦いの終焉…。そして彼女は、クレア達の決断を待つ… クレアとの修行中はよく口移しで魔力供給をしてもらっていた その所為でファーストキスの相手はクレアである 戦闘中にクレアから魔力を一部奪い取ったため、身体には少しクレアの血と魔力が流れている クレアとの決着 + ... ある夏の終わりの夜、互いに譲れぬ物を賭けて二人は激突した 一歩も譲らぬまま戦いは続くが、クレアの術中にハマった花鈴は致命傷を受ける だがトドメを刺しに来たクレアの不意を突き反撃、一気に形勢を逆転し、最後は自らの望みを賭けた「ACUTE」の一撃によりクレアの呪いを消滅させることに成功する。 だが、力を使い果たした花鈴はその場に倒れる 駆け付けたお師匠様の腕の中で、満足し見守られながら静かに目を閉じるのだった… 殺し合いが前提のこの戦いに置いて、相手を殺さないと言うことは負けを意味する クレアを殺さなかった花鈴はお師匠様曰く「負け」だが、花鈴はこれを「幸せな負け」と称した。 数年後 19歳時 禁術を使いクレアを呪いから救い出したことによって、花鈴は代償としてその呪いを一身に引き受けることとなった。 彼女の半身には醜く呪いの禍々しきの痣が浮かび上がり、常日頃から彼女の身体を蝕んでいる。 また、禁術を使用し魔法使いとしての法に触れた彼女は、畏怖、恐怖の対象として故郷である『魔法使いの里からの永久追放』及び『特A級重罪人としての指名手配』を受けることとなった。 そんな彼女は現在、一目の付かない山奥にてひっそりと自給自足をしては、自らを磨き上げ後悔の残らない生活をしている。 山奥に住む妖怪とも交流を図っていると言う情報もあるが…? また、クレア一味の生活するアジトも、彼女に取っては心を赦し信頼出来る大切な居場所の一つとなっている。 禁術「ACUTE(A Curse Eaten)」 + ... 名称を省略しACUTEと呼ばれるこの術は、その名が記す通り、呪いを食べる術である。 花鈴自身、クレア等を呪いから解放するためにはこれしかないと考え危険を承知で手を出した 相手の呪いを食べ自身の枷とする自己犠牲そのもののような術であり、それは呪いを全て自らが背負うことと同義である 使用後、手から足、顔と少しずつ身体を蝕みながら術が覚醒する。覚醒後は禍々しい痣が半身を覆うこととなる 痣そのものが術であり呪いであるため、使用者は延々とこの呪いに苦しみ続ける。また術自体が生きているため、時折狙ったように使用者を苦しめるのだ。 このことからあまりに危険過ぎる術のため、禁術指定をされている。 そもそもこの術自体が膨大な魔力を必要とするため、使用する頃には一流の魔導師であるだろう ちなみにACUTEと言う単語には『強烈』『激烈』と言う意味がある。 関連ページ レインド クレア お師匠様 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《夢観(ゆめみ)花鈴(かりん)/karin yumemi》 アイコン ゲスト 年齢 16→19 性別 女 種族 魔法使い/魔導師 スリーサイズ(19歳時) B87 W67 H83 初出 16歳~17歳時 魔法使いの里で修業を積んでいる女の子、お師匠様の命令により、カオス界へと修業の旅へやってきた 魔法使いであり、最初はそのことを隠していたが、次第に自信を持ち隠さなくなった 結構な美少女で世話焼き。他人の野菜嫌いを克服させようとおせっかいな部分も多い カオス界が滅んだ直後はレインドと共にカオス界復旧の旅に出ていた 旅の終わりの目的は「一人前の魔法使いになること」とレインドに言われた 旅の途中クレア?と知り合うが、この出会いが彼女の未来に大きな影響を及ぼすことになる クレアとの関わりについて + ... クレアと出逢ったことで彼女の存在に惹かれ、共に修業を経たことにより魔法使いとして大きく成長をする …が、クレアとのすれ違いにより幾度となく衝突、戦闘をすることになる そしてある時を境に、クレアと決別、二人は違う道を歩み始める ――時が過ぎ、季節が流れた頃、二人は再会する、お互いに変わり果ててしまった姿で。 花鈴はクレアに「クレアを助けるための戦い」を申し込む あの頃とは違う自分でクレアを追い詰める…しかし、戦いの果てに常に被っていた帽子が落ちる、そこに見えるのは禍々しい紋章… 花鈴はクレア「達」を呪いから救うために、自ら禁術と言う呪いに手を出したのだった… それが花鈴に取っての戦いの終焉…。そして彼女は、クレア達の決断を待つ… クレアとの修行中はよく口移しで魔力供給をしてもらっていた その所為でファーストキスの相手はクレアである 戦闘中にクレアから魔力を一部奪い取ったため、身体には少しクレアの血と魔力が流れている クレアとの決着 + ... ある夏の終わりの夜、互いに譲れぬ物を賭けて二人は激突した 一歩も譲らぬまま戦いは続くが、クレアの術中にハマった花鈴は致命傷を受ける だがトドメを刺しに来たクレアの不意を突き反撃、一気に形勢を逆転し、最後は自らの望みを賭けた「ACUTE」の一撃によりクレアの呪いを消滅させることに成功する。 だが、力を使い果たした花鈴はその場に倒れる 駆け付けたお師匠様の腕の中で、満足し見守られながら静かに目を閉じるのだった… 殺し合いが前提のこの戦いに置いて、相手を殺さないと言うことは負けを意味する クレアを殺さなかった花鈴はお師匠様曰く「負け」だが、花鈴はこれを「幸せな負け」と称した。 数年後 19歳時 禁術を使いクレアを呪いから救い出したことによって、花鈴は代償としてその呪いを一身に引き受けることとなった。 彼女の半身には醜く呪いの禍々しきの痣が浮かび上がり、常日頃から彼女の身体を蝕んでいる。 また、禁術を使用し魔法使いとしての法に触れた彼女は、畏怖、恐怖の対象として故郷である『魔法使いの里からの永久追放』及び『特A級重罪人としての指名手配』を受けることとなった。 そんな彼女は現在、一目の付かない山奥にてひっそりと自給自足をしては、自らを磨き上げ後悔の残らない生活をしている。 山奥に住む妖怪とも交流を図っていると言う情報もあるが…? また、クレア一味の生活するアジトも、彼女に取っては心を赦し信頼出来る大切な居場所の一つとなっている。 禁術「ACUTE(A Curse Eaten)」 + ... 名称を省略しACUTEと呼ばれるこの術は、その名が記す通り、呪いを食べる術である。 花鈴自身、クレア等を呪いから解放するためにはこれしかないと考え危険を承知で手を出した 相手の呪いを食べ自身の枷とする自己犠牲そのもののような術であり、それは呪いを全て自らが背負うことと同義である 使用後、手から足、顔と少しずつ身体を蝕みながら術が覚醒する。覚醒後は禍々しい痣が半身を覆うこととなる 痣そのものが術であり呪いであるため、使用者は延々とこの呪いに苦しみ続ける。また術自体が生きているため、時折狙ったように使用者を苦しめるのだ。 このことからあまりに危険過ぎる術のため、禁術指定をされている。 そもそもこの術自体が膨大な魔力を必要とするため、使用する頃には一流の魔導師であるだろう ちなみにACUTEと言う単語には『強烈』『激烈』と言う意味がある。 関連ページ レインド クレア? お師匠様? 関連画像 キャラクター紹介?へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】?へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Fate/stay night 全24話 ●2点 ダイジェスト的な作りなのは、最初だけに違いない!後から絶対面白くなるハズ! などと想いながら見ていたら終わってしまったw 原作ファンが脳内補完しながら見る、24話かけた総集編。 元が地味なエピソードで、しかもダイジェスト的なので、ビックリするほど心に何も残らない。 こんな作りにするなら、UBWをやってれば少し違ったかもしれないのに。 はしょりまくって穴だらけのシナリオ。紙芝居のような作画。 アニメなのに1枚絵の原作よりも迫力の無い戦闘シーン。 バカで無駄に濃いシロウはウザさ倍増。ヒロイン達の萌え要素も殆ど無く、 一体何処が見所なのか最後までサッパリ分からなかった・・・ ●5~6点 序盤は失敗。初見の人には小難しく、原作派には表現が軽くて食い足りない、無駄な説明部分が多かった。 内容自体は明快なバトルロイヤルなのだから、アニメらしく、 所々はしょってでもわかりやすい表現で伝えるべきだっただろう。 原作派に遠慮しすぎて、見せ場がはっきりしないものになってしまった。 ただし後半はバトル中心に駆け足で進んだせいか、意外と無難にまとまっていたと思う。 序盤より後半の方が、原作を知らない人にもすんなり見られたのではないか。 ハッピーエンドにいたるまでの道筋がいい意味で素直で、燃えや萌えのシーンも素直に楽しめた。 ノベルゲームならまだしも、アニメという媒体は、よくも悪くも安っぽい直球勝負の方が似合う。 最終回の描き文字等、演出に微妙なところはあったが(アニメで描き文字やると大抵寒い)、 作画はかなり頑張った部類。一応美少女系アニメではあるので、そこの生命線を死守したのは誉めるべき。 ●6点(原作の大まかな内容を知る分には良いのでは) タイプムーン制作のPCゲームのアニメ化。 あらゆる望みがかなう聖杯をめぐって 7人の主人(マスター)が彼らに召還されたそれぞれの使用人(サーヴァント)と共に 最後の一人になるまで戦い合うというのが基本的な世界観。 月姫が好きだったので 次回作にも期待していたのだが、 このアニメ自体は見終えるのにそれなりの努力が必要だった。 その最大の原因は、ストーリーの根本である聖杯戦争自体にピンと来なかったからだと思う。 設定自体に考えすぎの無理矢理感があって、素直にのめり込むことが出来なかった。 召還される英雄が古今東西ごちゃ混ぜなのも、作品自体を軽くしているように思えた。 次はもう少し、シンプルな構造のお話を期待したい。 ●2点 シロウが自己犠牲を美徳と考えるだけのただのバカにしか見えない バカにするならもっと純粋さが見えてこなければならん くどいほど「女の子は…」と言い出す所にも女性蔑視が見られる バトロワ設定なのにシロウの都合に合わせてストーリーが進むだけなので 緊張感まるで無し 狙いすぎな表現もところどころで目立つので感情移入どころではない 話の内容的には0点としたい所だが他の面は普通だったので2点 EDのセイバーのスカートの揺れが規則的に音楽とシンクロしているところからして どうやらセイバーは機械人形ということらしい ●6点 人気のエロゲのアニメ化だが、原作未プレイ。聖杯をめぐっての7人のマスターとサーバントの争いを描く。 原作をプレーしてないせいか一部分かりづらい部分があったのは残念。 つまらなくはなかったのだが盛り上がるべき場面でイマイチ盛り上がりきれなかった印象あり。 原作のストーリー改変が裏目に出たのだろうか。 ●7点 Fateにはいろいろエピソードがあるけど、その中でstay nightは、 はかなくも強く生きた一人の少女の「夢」 シロウとセイバーとの運命的な愛を描いた、 とても切なく悲しいけど、心暖まる、ラブストーリー。 しかし、原作を読んだ時の身体の芯がカッと熱くなるような感情は、アニメでは皆無だった。 私的に、stay nightのキモはセイバーとのラブストーリーだと思ってるのだけど、 他の要素を詰め込みすぎて、肝心要のセイバーとの絡みが薄くなってしまっている。 ぶっちゃけ、セイバーよりもリンのほうが目立っていたのではないか? リンはサクラ並の空気で良かったのに・・・(少なくともstay nightでは) 作画も声優もがんばってると思うのだが。いろんな意味で「愛」が足りない。 ただ、原作のダイジェストとして見るには楽しめるし、最終回の歌が良かったので7点。
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心に雹の降りしきる 題名:心に雹の降りしきる 著者:香納諒一 発行:双葉文庫 2014.05.18 5刷 2014.5.18 1刷 2011.9 初版 価格:¥650 どんな小説でも、ひとりの人間からすべては始まる。その人間は語られるにせよ、隠されるにせよ、一つの人生を持ち、今この瞬間を生きている。本作では都築寅太郎という刑事が、その役を割り当てられる。続いて彼に関わる者たちの人生、そしてさらにもっと多くの人々の人生が小説と言う世界の中に存在を展開してゆく。ヒーローがヒーローらしく映画のように格好良く、人々の思い描くピーク値ばかりで構成された理想の人間であればあるほど、書く方も、読む側も、さぞかし楽しく、心地よい物語を楽しんでゆけるに違いない。 しかし、腐って捨てられた人生の、その後始末も自分でつけ切らずに、くすぶった日々を過ごす、とても褒められた存在ではない主人公であることを最初のページから示してくるこの作品に立ち会うとき、読者はどう思うだろう。誰もが戸惑いを覚えるほど、感情移入できにくい主人公を提示されて、あなたどう感じるだろう? 思うに、作者は、どれだけ書きにくいことを書いているのだろう、ということだ。そんなマイナスな感情で何枚ものページをめくらねばならぬ立場の読者から見ても、この作品を書く側の立場は相当のストレスだろうと想像せざるを得ない。 なのに、なぜこのような小説があるのだろうか? このままではきっと終わらないだろう。彼は、この小説の中で立ち直らねばならないだろう。どうやって這い上がってゆくことができるのだろうか。それとも、ある種のノワールのように悲劇のドラマの中で救いなき結末を迎える宿命にあるのだろうか? ぼくらはいろいろなことを考えるほど、面食らうのだ。こんなマイナスからスタートする主人公は、実にやり切れない。自分を嘲笑し、悪意を自ら悪意をしか向けないデカダンな刑事なんて、ただひたすら生きにくいだけなのだから。 香納諒一作品には、既に人生から大敗を宣言されたような同種の主人公が登用されることが、実は決して珍しくない。なぜこのような負からのスタートを主人公に負わせているのかは、香納作品に親しんだ方ならわかっている。新しい読者にも読み進むうちにきっとわかって頂ける。香納ハードボイルドとは、実は事件や悪党たちをいぶし出しつつ、自分を救い出すための極度に狭い路を発見してゆく、苦しくも熱い旅程表なのである。謎解きミステリだけで終わらせてはなるまい、と意図された作者の意地によって固くこねられた、一筋縄では行かない一つ一つの謎と闘いのそれぞれの里程標。それが香納ミステリの醍醐味なのである。 幾重にも用意された人間関係。そのいずれにも、容赦ない愛憎・損得・強弱を生み出し、複雑に絡まり合った美と醜のドラマを紡ぎ出してゆく精緻な創作へのこだわり。本書は、香納作品中でも秀逸のミステリとして評価も高く、心を熱くさせるページに満ちている。 本書でも、醜いエゴに満ちた刑事の一人称による捨て鉢な描写が読者の心に罅割れを起こそうとするが、彼の捨ててきた過去の重みや、現在の自己嫌悪によって覆われていること、しかし真実は彼の弱さのうちに覆い隠されていることがどこか見て取れる。重要な点である。ある母子との出会いによって、また彼の捜査上に生じた犠牲者の死と悲しみによって、都築寅太郎というはみ出しデカの芯の部分は、犯罪への闘志、そして正義や情愛への復権の気迫を表面に浮上させてゆく。自分をばかり見つめて来た、それまでの投げやりな日々が、人の不幸と出会い、それを憎むことで化学変化を起こし、いつしか誰かのために自己犠牲をも非としない苦闘の道を選択せざるを得なくなってゆく。 事件と捜査とが、このダーティ・ヒーローの本来の仕事であるならば、いくつもの救いの選択肢はその渦中に見つけ出せるはずである。同時に、絶望への近道も、どこにも陥穽のように暗い口を開けて待っており、そこに失墜してゆく愚かな生き様は、多くの事件の裏側にいつも皮肉な切り口を見せつけてくる。人間は基本的に強くも弱くもなり得る。人間は、その生き方の選択で、堕ちもすれば、救い出されもする。そんな岐路に満ちた物語の迷宮のなか、主人公の救いの可能性に、読者もともに立ち会ってみては如何だろうか? 本書は迷路のようないくつもの謎を解きつつ、主人公の捨て身の闘いとその先に見えるものを味わって、捨て難いカタルシスを生み出してゆくという、いかにもこの作者らしいヒューマンな傑作なのである。 主人公のみならず、感情移入したくなる魅力的な男女が実は何人も登場する。この一冊を通じて、こうしたキャラクターにも、是非出会って頂きたい。主人公の一人語りの救いのなさに、そして彼の人生の逆転劇にも、期待して頂きたい。本書は主人公への応援劇であるとともに、全読者へのエールともなる一冊であることを請け合いたい。そういう本はそうはないと思うので。 (2019.06.17)
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アカ・マナフとは、僕は完璧で最高なサーヴァント(スレタイ)に登場する完璧で最高なサーヴァントである。 初代スレhttps //bbs.animanch.com/board/2320592/ 先輩!ここは……にはPart14から登場 出典 不明、僕は完璧で最高なサーヴァント レアリティ 星6 クラス バーサーカー 真名 アカ・マナフ CV 石田彰 属性 秩序/悪 性別 男性 一人称 僕 二人称 あなた、君、 三人称 彼、彼女、あの人 身長 190cm 体重 不明 ステータスと武器 アライメント秩序/悪 筋力 C 耐久 C 敏捷 A 魔力 B 幸運 E 宝具 EX ワイヤーと鎖(どちらもモノを切断することが可能)、汎ゼウス・汎ククルカン・汎アカマナフ(神格)の持つ能力すべて、この世に存在する魔術の全て、ルリム・シャイコースの氷の権能、氷山要塞イイーキルス、人心掌握術 保有スキル 正義執行 A 悪属性を持つものに対して行うあらゆる判定に強力なプラス補正が入る。悪特攻に加えて神性特攻、さらにアンリマユ特攻がある。 スケイプ・ゴウト A++ 相手一人を悪に仕立て上げるスキル 本人は「マスターからの依頼」「合法」ということでテンションが上がる。周囲はドン引きする。 敵一体に悪属性付与(1ターン)+自身に攻撃力アップ、ダメージプラス付与+自身を除く全員に防御力ダウン、恐怖付与。 啓示 EX バーサーカーの持つ啓示は何者かからの意思を受け取るものではなく、バーサーカーこそが啓示を与える存在となるもの。バーサーカーがひとたびスキルを発動したのならば、敵味方の区別なく誰もがバーサーカーの啓示に従うようになる。鶴の一声ですらない神の一声、それがバーサーカーが持つ啓示スキル。 何故ならばアンリマユというこの世全ての悪を誅伐せしめたものこそが、バーサーカーとして召喚されている青年だからだ。 宝具 我こそが善、我こそが正義 相手を鎖等で縛りつけ動きを封じ込め拷問にかける(ORTですら拷問中は動きが封じられる)+スタンと悪属性付与 悪属性付与の原理は「この宝具の対象になった時点でそれは悪である」という概念が適用されるため あくのうまれたばしょ/ぜんのうまれたばしょ ファイアライズ。 ごくごく小規模な固有結界。汝悪なりと告げたあの日から永劫に続く少年の心象風景。この結界内において己が相対するのは絶対の悪であり、己こそは絶対の善である。結界内の悪属性に対しての絶対的な優先権利を得る。 マテリアル 悪に対して絶対的な優位性を持つサーヴァント。品行方正で丁寧、優しく善良で賢く、誠実で尽くすタイプと非の打ち所がない完璧で最高なサーヴァント。いい所だけ書けば。 正体はとある貧しい山奥の村に生まれた現人神。一生を神様として村に尽くし、一生を幸福の中で生きた滅私奉公の神。「完璧で最高な(自身を指す言葉)ですからね!」が口癖。R-18Gな趣味を持つが、それは神様ではない彼の部分なのであまり出てこない。 神様になった時になくした名前を覚えていてくれた村人Aを深く愛しており、村人Aを拷問してアンリマユにした張本人。アンリマユが███の名前を忘れた今でも、これからも愛している。 「僕は完璧で最高の神様なので、皆が出来ないって言うこともやりたいって言うことも全部代わりにやってあげますからね!」 人類悪 顕現 以上の要素を以て彼のクラスは決定された。 神など偽りの名 其は人類の怠惰をひとり手に担うために顕現した、悪ならざる大災害。 その名はビースト███。 七つの人類悪のひとつ、「傾倒」の理を持つ獣である。 繋がりを断ち切る夢 善悪分断世界ヴェルグ・アヴェスター アカの実装イベントであり、メイン・インタールードに入っている重要なイベント。 ストーリー 監獄塔よろしく謎のサーヴァントと2人で塔からの脱出を目指す。塔は虚無感を覚えるほど無機質で真っ黒だけど謎の安心感がある。 謎のサーヴァントは「僕がちゃんと助けてあげますからね」とすごく親切にしてくれるけど、このまま助けてもらっていたら何かよくないことが起きるような気がするものの、謎のサーヴァント以外誰もいないからどうしようもない。 そして最後まで謎のサーヴァントに助けて貰いながら塔を脱出したところで人類悪顕現カットが入る。 脱出後に今度はカルデアのサーヴァントと共に塔に再突入してビースト███討伐を目指す。 再突入後、塔は真っ白に変化しており闊歩していたエネミーも門番的なものがぽつんといるのみ。エネミーを倒すと遠くで自分自身らしき影とそのサーヴァントらしきシャドウサーヴァントたちと戦っているのを傍観するだけの映像が流れるが、これはぐだにしか見えていない。この時、とある神様の記憶を垣間見る。 ビースト███を討伐したカルデアのマスターは、ビースト███となった彼の人生の記憶を思い出す。神様ではなく、フォスという名前の子どものことを。 そしてhttps //bbs.animanch.com/board/2320592/へ…… 先輩!ここは……スレ関連キャラ 馬鹿とイーグレット 三人合わせて自己犠牲トリオのアカの友人 馬鹿は自分の為に、アカはみんなの為に、イーグレットは世界の為に自己を犠牲にする 誰かがやらかすと他二人がツッコミを入れることもあるし、二人がやらかして誰かがツッコミに入ることもしばしば 馬鹿からアカへのあだ名は「バーガー・秋茄子」
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突発第197回「英雄たちとの死闘」 日時 2010年8月6日(金) 22時くらい~ 使用ルール 装備ルール第四版+隊列三列 概要 シナリオは「ホルムの英雄達との死闘」。全滅上等のほぼ戦闘オンリーセッションにございますっ。Ruinaおなじみの英雄たちと気軽にバトルってみよう!勝てたらちょっとした報酬をゲット!負ければひばり亭に戻される!お気楽極楽に初心者から上級者まで即死上等の覚悟でさっくり戦ってみようぜ!というね。 みどころ ・自重しない英雄と自重しない11 メンバー GM Cran 参加者 グラウス ◆Sp6hBasIoE レゾル ◆yXly8Aaw7U セドウ peta ◆7pC5Lxy.C2 ヴィエリ mifune キセン ◆/m38Z6M4hs リンディ joss ◆Xr5H9Q.EGg ダルフィン ◆cPv/DNfI9c アイネ kaname ◆sBHscauPp2 アエス ao ◆7Qal7yNc5s ロゼ 合鍵 ◆0ZDqX3wxi2 ログ 表ログ 一回戦/二回戦 名簿 グラウス +設定 グラウス 25歳 シバ人 男性 身長179cm 体重50kg ハロンのカジノでボディーガードをしていた男。 基本的にやる気があまり感じられない。 武勇7 機敏1 精神1 攻撃 武勇9 機敏1 精神1(聖・火) 防御 武勇7 機敏6 精神4(打・射・斬・切+2 水+3) 鉄腕 商談 二刀流 タキシード(アクアガーブ 30000G) 手甲(甲羅の楯 5000G 匠の円楯 5000G) イヤリング(サークレット 5000G) 高級革靴(エルフの靴 5000G)を忘れてましたー レゾル +設定 レゾル(Resol) 年齢:22 性別:男性 職業:神官 人種:シバ人 基本値:武勇4 機敏1 精神5 攻撃力:武勇5 機敏1 精神7 武勇:打 精神:闇(+1)・聖 防御力:武勇4 機敏1 精神6 HP:20 スキル:治癒魔法×2 再生魔法 幻覚 装備スキル:応急処置 治療術 神官の信用 天啓 武器:夜見録『死霊を溶かす霧の章』(武具辞典相当) 装飾品:神官のローブ(治癒魔法+1) 闇の指輪(闇攻撃+1) ジュエル:ラグトーリン(セッション中に1度、幻覚を回避扱いで使用可能) 属性:『優しい闇の章』(聖・闇) 技能書:「聖医の書 上・中」「神官の技能書」 所持品:チョコレート 上等な傷薬 鏡 死者の書・中(複製版 枕用) 「ホーム ドキワク☆遺跡ツアー」(カタログ アイマスク用) 記念品:猫耳髪留め(氷耐性+2 徐々に猫化) 経験点:0/20(英雄点6) 所持金:336G 外見:身長は平均並み。深緑の髪でちょこちょこ肩にかかる 深紫のローブに黒い平靴 祈祷中はフードを被る 明るい橙の瞳を持つが常に死んだ伏し目、生来 一人称:僕 二人称、三人称:貴方、あの方、~さんなど 口調:敬語 設定 大人しく、冷めた印象を持たれるが話しかければ基本的に温厚で気がいい。少しマイペース。 東シバでは中の上程度の家柄で近所の神殿によく手伝いに行っている内に神官の道を歩むことに。 特に大したドラマに立ち会ったわけでもないのに死・死後という言葉に漠然とした興味・畏敬の念を抱いており、 ミスリディオを祭っているはるか遠くの神殿を目指すが、 旅に慣れてしまったため、信仰の儀式の後そのまま単身で巡礼神殿を目指すことにした。 集落に着けば神殿のほかに、必ず墓場を探してお祈りをする。 巡礼神殿の旅の帰りにホームを立ち寄り、路銀稼ぎと称して滞在。 毎日墓地に通っては酒場で依頼を待つ日々を送っている。 困りさえしなければ自分から行動しようとする意識は薄い、どちらかと言えば巻き込まれたい派。 霊的視力を習得しないのはある意地がからんでるんだとか。 セドウ +設定 名前:セドウ 性別:男 年齢:27 職業:闘士(自由振り分け) 人種:東夷 能力値:武機精 備考 基本値: 7 1 1 攻撃力:10 1 1 / 鉄腕含む 防御力: 8 1 1 / スキル: 常備 鉄腕 消費 必殺技 カウンター 急所狙い 波動拳 徹し カウンター強化 装備品 褌@日輪国の服 ジュエル 南帝 セッション中1回、武勇を+2して素手で2回武勇攻撃できる。スキルとの併用不可。 所持品 「肉体言語学」 「練気法」 「柳の秘術」 世界怪物図鑑 第二版 所持金10930G 経験点0点 8点+GM2点 英雄点1点 外見 黒髪、色黒、白 設定 自分の拳がどこまで通用するか日輪国をさすらっていたが 道に迷ってホームにたどり着いた 居心地がよかったためにそのまま居座っている 465 : ◆M8sivYoWAI:2010/08/06(金) 21 34 50 ID RnYQa5iA 突発です。 名前:レーター(Rater) 性別:男 年齢:15ぐらい 職業:盗賊 人種:有翼人 HP:20 能力値:武勇1 機敏7 精神5 攻撃値(杖):武勇1 機敏7 精神6 / 攻撃 / 精神(聖)+2 機敏属性:打 精神属性:聖 攻撃値(石):武勇1 機敏9 精神5 / 攻撃 / 精神(聖)+2 機敏属性:射(打) 精神属性:聖 防御値:武勇4 機敏7 精神7 / 防御 / 空+2 射+3 / ジュエル効果 / 闇無効 スキル: 射撃 鍵開け 飛行 治癒魔法 <神官の信用> <天啓> <瞬間治療> <火食い鳥の衣> <火弾> / 杖装備時 装備品: 武器(杖):不死鳥の小杖 勉強用具を入れる鞄(相当:匠の長楯) 背穴付き長衣(相当:深緑のポンチョ) 羽根の護符(相当:魔法書[聖+1]) ガードリング 聖なる指輪(紐を通して首に掛けている) 「神官の技能書」(セッション中入手) 「従軍僧侶の日記」 ジュエル「グラスハート」 所持品: 武器(石):魔法の投擲布 未装備宝石「コルウィニア」 魔法の鍵*2 解毒薬*1 小麦粉*3 上等な傷薬*1(セッション中入手) 解毒薬*1(セッション中入手) カブラ苔*6 染料*1 焦茶のマント 角張った石多数 小型ナイフ 針金 縫い針 開錠具 水筒 突発用:治療薬 記念品: 「有翼人の歴史に関する資料」 「『ガーリックライス の作り方』の知識」 設定: ホームの町でこそこそと生活している有翼人。 気性は大人しく臆病かつ慎重である一方、危険を危険と感じないこともあって結構鈍感。 遺跡探索も依頼も慣れてきた、かも知れない。浮世離れは相変わらず。 魔術は勉強中で地味に才能を伸ばしている。 普段は薄茶の翼をマントで覆っているが、少し不自然で鋭い人には気付かれる。 本気で隠すつもりはないらしい。 ヴィエリ +設定 名前:ヴィエリ(Vieri) 年令/性別:男/27 職業:三枚目(データ的には盗賊) 人種:ラクセン人 能力値:武勇1機敏8+1精神2 〔攻撃:武0/機11/精2 防御:武3/機9/精5〕 ※攻:武機 突 ダメージが通った場合1点上乗せ 精 空+1 防:精神(音以外)+1 突+2 射+1 火+2(あと二回) HP:20 スキル:発見 回避 応援*2 変装 隠密 人徳 連続行動 鍵開け 家事 自己犠牲 挑発 盾かざし 所持金・装備品: クリスナイフ (20k): 突 機攻+2 武攻-1 防御/精神(音以外)+1 ※ドワーフの鍛冶師により、ダメージが通った場合1点上乗せ 匠の騎士楯 (5k):武防+2 防御/突+2 妖精族の戦衣 (25k):精防+3 「隠密」の看破に抵抗+1 忍び足などに+1 装飾品: _基本は羽根飾りとモノクルを装備。場合によって付け替えます 精霊の羽根飾り(20k)相当の、貰い物のお守り:機敏+1 モノクル (5k):「発見」スキルの判定+2 とある盗賊の女装セット相当の 盗賊ギルドの変装セット(5k) 「変装」スキルを使用して女装する際、判定+4 ロープ(10/10) フック マトック(8/10) 魔法の鍵*3 生肉相当の干し肉*5(500G) 上等な傷薬*1 上等な香水<フランジパニ> オローリオの札(1200G):防御/火+2を得る札。2回効果を発揮すると破れる。 フランさんのポララポ 鉄*2(売値100G*2) 聖なる骨(1000G) 布地(100G) ミスリル(本来の売値5000G、買い取り値6000G) 調理道具(1k) 生肉*2 野菜*3 果物*3 小麦粉*2 プロの調理セット(必要英雄点15)5000G プロが使う調理セット、やはり火力が違う、火力が、 料理スキルを使ってワンランク上の美味しい料理が作れる、 美味しい料理の回復量に更に+2する、効果は重複しない、 (計回復量:2d6+2) 「密偵の技能書」(5k) 諜報活動 忍び足・尾行・交渉などに関する判定+2 「ある軍曹の回顧録」(12k) 挑発 1戦闘に1回、対象に武勇または機敏で判定を行い、対象は精神で対抗する。 勝利すると対象は術者を攻撃したくて仕方がなくなる。 攻撃が不可能な位置にいる場合は移動したくなる。 どうしても攻撃できない場合は、効果は発揮されない 基本はGM任せ 空 属性+1魔法書相当の 投射魔法の的にされた経験 「アルソンの自叙伝」(10k) 盾かざし 1ターンに1度まで、隣接した仲間の代わりに攻撃の対象となれる。 相手が攻撃を宣言し、防御側が防御判定を行った後の、 ダメージを受ける直前に使用できる。 範囲攻撃の場合は、対象となったものから一名を選ぶ 要:「自己犠牲」「回避」可「カウンター」可 宝石『ロタティオン』(クリスに装着) _ 1ターンの間、「変装」を消費して任意の味方1人と同じ能力値になる 即時発動 革鞄(ランタン・油・火打ち石・ロープ・安酒・干し肉・ボロ布・変装道具 ・小さな押し花・ハッカと梅味の飴・鏡の破片) 経験点__ 7(117) (第九回・突発GM分含) 所持金__ 15676G 5300C 累計所持金 157588G 8300C 商品券500G*4 英雄点__31点+称号のしるし39個 バリアⅠ突破済 (凄い色んな店で働いてるあんちゃんとして≧冒険者として) ちょくちょく調子に乗っている、自由を愛する(都合の)いい男。 意識してやっている道化で、意識して無くてもだいたい道化。 下心と親切心と下心から何度かちょっと危険そうな話に巻き込まれては、 ノリと逃げ足と土下座で生き延びてきた。 キセン +設定 名前 キセン(kisen) 年令 18才 性別 男 職業 剣士 人種 竜人 能力値 武勇 4 機敏:4 精神 2 暗黒竜として扱われる 攻撃値 武勇 6 機敏:4 精神 2 闇属性精神攻撃+1 範囲攻撃が闇属性 防御値 武勇 6 機敏:6 精神 4 射属性に対して防御補正+2 耐性/火無効 暗黒属性ダメージ半減 聖属性に対して-2の防御補正 ドレイン攻撃を無効化 HP 20 スキル 鉄腕 二刀流 必殺技 経験点 8(18) 英雄点 7 装備品 右魔術手甲(ルーンの楯相当品)(20000G) 左対炎手甲(竜鱗楯相当品)(30000G) 道着っぽい服(効果無し) 使えない奥義書(魔法書 闇 闇 相当品) ジュエル ナース 所持金 19367G 設定 竜国の防御主体の格闘技の修行者 師から精神的未熟さを克服する為に修行に出された 普段は強がっているが内心小心者 その辺りが修行に出された理由らしい 体を覆うような黒っぽい道着 両腕両足背中と広く鱗があるが装備で見えず見える部分は基本的に人間と同じ リンディ +設定 名前:リンディ・ロメット(Rindy) 年齢性別 19歳 女性 能力値 武勇1 機敏4 精神4 職業 騎士 スキル 付与魔法 魔力盾 自己犠牲 持ちもの 装備 「真銀の短剣」相当の「特注の異様に軽い片手剣」 匠の騎士盾相当の「家紋の入ったブレスレット」 鎖帷子相当の「妙に密度の薄い騎士鎧」 騎士の技能書 雷の指輪相当の「特注の篭手」 雷の魔法書+1相当の「魔術の心得」 所持金 3981G 累計53981G 経験点2点 英雄点4点 設定 幼少期から父の指導を受け、立派な騎士になるべく鍛錬を積み重ねてきた少女…なのだが、一方で母からは過剰なまでに溺愛され、本人の預かり知らぬところで甘やかされまくった結果、物凄く非力になった。 自分のふがいなさに危機感を覚えた彼女は、武者修行の旅に出ることを決めるが、まともな剣を持つ事すらままならなかったため、一年分のお小遣いを叩いて自分用の剣を作った結果無一文になってしまった。 金髪碧眼のポニーテール娘で、背は高いがその割に運動は苦手である。性格は生真面目で融通が利かず、空気が読めない ダルフィン +設定 名前:ダルフィン( Dalphin ) 年齢/性別:27歳/男 職業/人種:闘士/シバ人 基本値 3/8/1 攻撃力 3/12/2 ※機/射突打 精神/空 ※急所狙い+2 攻撃力 3/8/2 ※武機/打 精神/空 ※忍び足補正+2、高所からの落下防御+5 防御力 3/9/1 ※船上では味方全員の精神防御+1 ※状態異常に耐性+2 スキル: 軽わざ/射撃/連続行動/船乗り/サバイバル/隠密/霊的視力/急所狙い/回避/必殺技/自己犠牲/ペット <乱れ撃ち><高等剣術><必中斬撃><盾かざし><水上生活知識><統率力> 所持金:23,953G /10,000C/商品券×1 所持品 ○ロープ(9/10)○フック×2 ○香水<ベルガモット> ○銀の弾丸×1○冷気の弾丸×1 ○バレットポーチ …所持している弾丸が消耗品枠を圧迫しなくなる ○ショットガン・バレット×1○クラッシュ・バレット×1○クイックショット・バレット×6 ○麻酔弾×1 ※公47 ○梨(果物)○ふらんさんのぽららぽ ●金*1、銀*3、鉄*2、竜の血、フナットのべとべと、ダイモンの羽根 記念品: ○本「水で戻す発酵食品 vol.23」 …ポララポで戦闘不能回復時、HPの回復量+1。重複あり ○九官鳥のきゅーちゃん …いつもの酒場の片隅に置いている ○オレグ …ダルフィンのパシリ。主にきゅーちゃんの世話係 ○火蛇薬酒 …瓶に蛇が丸ごと入ってるお酒。一場面の間攻撃ダイスが3個、防御ダイスが1個になる ○無明の宝珠 …光を吸収し相対的にあたりを暗くする、光を吸収しすぎると効果が消える。真昼間程度の明るさで吸い続けたら十分もせずに電池切れしそう。半径20mくらいを、どんな明るさからでも新月の夜くらいまで暗くできる。闇を当てると溜めこんだ光が外に出て行き、再利用可能に ○キャンプ用品 …熱い所でも普通に寝られる ○黒薔薇 …毒やスタン、氷などを治すことは無いが、疫病などを簡単に治療することができる。一輪に付き一人分。 ○子供用傷薬 ※公39 …クロイツさんからもらった。1d6+1回復 甘い。 ○虹色のビー玉×1 ※公47 … 消耗品。戦闘不能時、HPが-1までなら、HP1で戦闘不能をなかったことにできる。 装備品: ○短銃※長銃相当 ○宝石「カスピアン」 …「船乗り」を所持している場合、船上での戦いで味方全員の精神防御に+1される ○ソウルイーター …装備中の装備品につけられる 重さを持たない不思議な石で 自分のスキルを一つ選び、セッション中指定した好きなスキルと置き換えを行う事ができるが置き換えられたスキルは消失してしまうので注意。装備中、手に入る経験値は二分の一(端数切捨) ○衝撃吸収靴(ユニーク) …格闘具(両足)0/0/0 打。忍び足補正+2、高所からの落下防御+5 ○もと船長のコート※遊牧民の服相当 ○背中の刺青※精霊の羽根飾り相当 ○海蛇が刻まれた護符的ナイフ※魔法書(空×2)相当 ○思い出の品 …あらゆる状態異常(毒やスタン、冷凍など)に対して耐性を持ち、判定値に+2で防御する事が出来る、効果は重複しない ○ありふれたコイン※キレハ秘伝書相当 ○故人の手記※達人の書相当 ○技能書「巧妙なる銃術」※巧妙なる剣術相当 ○? ※アルソンの自叙伝相当※熟練船乗りの技能書相当※指揮官の技能書相当 非装備の装備品: ○『ペットといつでも一緒紐』※突発118-12 …ペットが対になる首輪を装備しているとき効果を発揮する ○マーメイドリング… ※1セッションに3分だけ水中でも呼吸ができ、不自由なく動くことが可能になる指輪 水耐性+1 フレーバー: 鉄板入りのブーツ、古い星図、途切れた海図、りんごたくさん、ヒカリゴケを集めたビン、筆記用具、銃の整備用具、ダーツ数本などなど ○シガレット ○謎のメモ ○ちりめん細工のリボン ○竜の鱗 ○竜の牙と骨 ○サングラス○マンゴー酒○金の懐中時計 設定: 船をなくした海賊の船長。イシヤでは指名手配されていたりしなかったり。体術+短銃でくるくる戦う。 最近船を手に入れたようで、さてどうしたもんかと思っているようです。 ▼ペット 名前:アニラス( Aniras ) 飛行型乗騎/風のワイバーン HP:12 基本値 1/2/1 攻撃力 1/2/1 防御力 1/2/1 スキル: 飛行/射撃 装備品: 装飾品●『飼い主といつでも一緒首輪』※突発118-12 …飼い主が紐を装備しているとき効果を発揮する ペットの位置が飼い主にわかる、飼い主の位置がペットにわかる、ペットの元へ飼い主が転移とかも可能 その他●技能訓練<射撃> 所持金:1000G 設定:とある迷宮に巣食っていたワイバーン。面白がってダルフィンが持ち帰ってきた。 アイネ +設定 名前:アイネ=レストリア 性別/年齢:女/16(250) 職業:魔術師 人種:エルフ 能力値:武勇1 機敏1 精神8 (効果のある武具がないため攻防で変わらず) スキル:詠唱 召喚魔法 治癒魔法 商談 投射魔法 所持金・装備品:ナイフ・ワンド(フレーバー) 装備ルール適用時:シルフとの契約書(空と聖の魔道書) 死者の書(上) 精霊の書2 聖医の書下 ハイパーニトロ(傀儡人用保温剤(HP回復?))くじびきストライク(奇数 1d10回復 偶数 1d6ダメージ) 強力栄養剤(1d10回復、戦闘中不可) まくら(普段は部屋に。寝ると夢が現実に溢れる。扉を閉めてないと漏れ出す)栄養剤(治療薬相当 1d6+2回復、氷属性攻撃を受けると1/2で割れる)*2 至高の牛乳(HP5回復、2回分、腐らない)おまんじう(シルフ所持、非戦闘中にHP2回復) 回復の石(精神/2で全体回復、使い捨てかつ非売品) ”タイタス事変”の際に遺跡から解放され、外に出て来たエルフ。 外の世界を見、聞き、感じて外のことを仲間に伝えるという名目をもって好奇心に負けた人。 そして、装備が大事と整えたはいいが、武装を整える前にお金をすっからかんにしちゃった人でもある。計画性が酷い。 コスチュームのおかげで、流線型の体型が、っていったらひどい事になるようです。 ロングヘアで童顔。身長は少し低め。 アエス +設定 名前 アエス 性別・年齢・人種:女/まだ成人していないと思う/シバ人 基本値:324 攻撃値:326 防御値:324 スキル:商談 応援 魔力付与 技能書 装備品 増強の杖 30000G 0 0 2 腕力法:近接攻撃の範囲内にいる対象単体の力を増強し、攻撃判定を含めた腕力を使う武勇判定+2。 1ターンで効果が切れる 外見 伊達メガネを身に付けたインテリっぽい女の子。 幼くは無いがぎりぎり成人していない。 茶髪 設定 3人兄妹の末っ子。生家はばりばりの商家。 新たなる商売とお金と素敵な王子様を求めてやってきた。 いわゆる勘違い娘。冒険者に王子様がいるといいね(苦笑 ロゼ +設定 名前:ロゼ(Roze) 年令/性別:17歳/男性 職業:魔術師(賢者の数値) 人種:半魔(魔族) 能力値:武勇2 機敏1 精神6 魅了判定+2 攻撃力:武勇6 機敏1 精神8 防御力:武勇3 機敏3 精神6 耐性/切・斬+2 射+1 聖無効 HP:20 スキル:鉄腕 投射魔法 詠唱 範囲魔法 変身 変装 必殺技 急所狙い 連続行動 不屈 魔力付与 吸血鬼の呪文 死の空気 経験点:19(99) 装備品: 【武器】 ■魔炎の儀式剣(ルーンの剣相当 50,000G) 属性/切 武勇攻撃+2 精神攻撃+2 【宝石】 ■ストーンハート 耐性/聖+2 ■追加効果:魔族のみ 聖属性無効化 【盾】 ■真銀糸製マント(匠の円楯相当 5,000G) 機敏防御+1 耐性/切・斬+2 射+1 【鎧】 ■魔術強化ローブ(洒落者のダブレット相当 10,000G) 武勇防御+1 機敏防御+1 魅了判定+2 【装飾品】 ■変身器:バックル型 ■炎竜の指輪 炎攻撃+1 炎に対する耐性+1 水に対する耐性-3 対竜属性の攻撃が効く様になる 【魔法書】 ■魔の血族(魔術書:闇相当 0G) ■灼炎の遺産(魔術書:火相当 0G) ■死者の書・上(技能書;30,000G) 吸血鬼の呪文 ■死者の書・中(技能書;40,000G) 死の空気 所持品: 【常備品】 質実堅固な手鏡(200G) 【消耗品】 トルキタの花×1(500G) 【フレーバー】 研究手帳 生親の形見のロケット 赤薔薇の栞 白薔薇の栞 魔法陣の書かれたページ片 灼炎の遺産と呼ばれる魔術研究書 上質な葡萄酒 【ユニーク】 ※時空の捻じれから、以下のアイテムが使用不能。 カンツェットの花弁(精神を落ちつける作用があり、魔術の薬品等にも良く使われる品。使用する場合、5分間の集中で精神系の判定を+1可能。一枚500G) 氷の魔法石(使用すると精神値3で範囲魔法。消耗品。 売値2,000G) 所持金: 35,496G 500G商品券×6 17,800C 設定: 星の学院一の変態と有名な魔導師に弟子として育てられた魔術師。 剣術や徒手格闘術を操り、近接戦でも引けを足らない異端の武闘派魔術師。 育ての親でもある師匠との抗争に打ち勝つべく、遺跡に眠る古の魔法を求めて冒険者となってホームに滞在している。 とある事件から、自分が純粋な人間では無くシバ人と魔族とのハーフである事を知り、 専用の魔導器を使い、異形の鎧を身に纏った仮面の戦士という一面を持つ様になった。 体質と才覚と努力によって洗練された、炎と闇の魔術の行使が得意。 近況: ※時空が捻じれてます! 再び何かを調べ始めた、素直じゃない魔術師。 彼の興味分野から外れて居る筈の人工生命体についての研究や、人工精霊の研究資料を漁って居る。 それと、過去に行われていた魔族の身体に関する研究資料なども漁っているらしい。
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突発第489回「やさしい魔法」 日時 2018年2月04日(日)~2018年3月04日(日) 使用ルール 大河装備(コンバートに関してはしなくても可) 概要 研究サンプルの採取のためホームから馬車で3日。森に入った冒険者達。しかしそこで見たものは聞いていた話とは随分と違う光景だった。緑の森は、いたるところ白で覆われた氷の森と化していたのだ…… みどころ メンバー GM tottoko 参加者 トヨノホヒメ u 小物 迷子の断@ネクロマンサー セラ なせ フレッド Joss ◆YyoUezf27o ルイエ E-sa ◆WgiBQvcoBU ログ 表ログ (1)/(2)/(3)/(4)/(5) 名簿 トヨノホヒメ +設定 名前 天津くしふる 豊ノ穂姫(あまつくしふる とよのほひめ) PL u 年齢 輿入れ出来る 性別 おなご 職業 村の守り神(自由振り分け 人種 獣人 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 1 6 2 攻撃力 3 10 2 斬 防御力 3 6 2 HP 20 スキル 常備 二刀流 消費 付与 隠密 急所狙い トラップ 芸能(フレーバーで横笛使用 経験点 0(30)えいゆうてん7(GM経験点めも、4点保留中) 参加回 こやぎさんホラー 装備品 武器 名刀「小鳥」×2 斬 鎧 獣鬼の革鎧相当の日輪の服 10000G 2 0 0 所持品 プレーンジュエル1 ロープ(10/10) フック 野菜×3 チョコレート相当のチョコパイ×3 【病月華】月の光あたり光を漏らすと言われてる華。その匂いには人の独占欲を刺激する効果があるため、病みの名前をもつ。ある意味恋する乙女のおすすめアイテム 【小物】 +設定 名前:【小物】 性別/年齢: 男/16歳 職業: 魔術師 人種: 人間 能力値:通常時 武勇・2 機敏・1 精神・6 攻撃時 武勇・6 機敏・1 精神・6 (闇+2) 防御時 武勇・3 機敏・1 精神・7 (闇+2) HP:22 スキル: 【霊的視力】このスキルの持ち主は、不可視の亡霊や精霊、魔力の有無を「見る」ことが出来ます。 また、暗闇や透明な敵など、視力が利かないときの戦闘でもペナルティを受けずに済みます 【鉄腕】武勇攻撃時+2 【召喚魔法】このスキルを使用すると、精霊や魔物一体を召喚し、使役できます。 装備品:ソード・オブ・ダークネス(魔性の剣相当) (武勇攻撃+2 精神闇属性+1 切闇属性) 闇の魔術の衣(制魔の法衣相当) (武勇防御+1 精神防御+1)闇防御+2 消耗品: 所持金:所持金・11000g 経験点0点 英雄点0点 設定:闇の魔術師を目指す少年。本名を名乗りたいがよく邪魔をされたりする。 セラ +設定 名前:セラ Selah 年令/性別:?歳/? 職業:聖少女 人種:有翼人 能力値:武勇4 機敏4 精神1 攻撃力:武勇7 機敏4 精神3(5) 打/打/聖雷(雷) 防御力:武勇5 機敏4 精神1 スキル:鉄腕 連続 再生 経験点:3 英雄点:3 装備品 【武器盾】折れた乙女の剣(紫電の小杖) 【防具服】百合の聖衣(日輪服) 【装飾品】 【装飾品】 【技能書】裁きの雷(幻の火) 【魔法書】なんらかの聖書(聖聖) 【消耗品】 【持ち物】 【フレーバー】 外見 天使のような透き通る金髪に冴えるような蒼の瞳 純白の聖衣を纏う、画に描いたよな聖少女 見た目は14歳程に見えるが、実年齢は不明 背中にぱたぱたする小さな羽根が生えている(飛べない) 電波受信中は瞳のハイライトが十字架になる 設定 純白の聖衣を纏った神の御使いを自称する神官天使 なんらかの電波でなんらかのカミサマと通信できる 胸元から召喚されるのは乙女の剣、彼女の心と同じで折れている それでも並の人間なら一撃で気絶する程の雷撃を放つことが可能 彼女曰く、なんらかの裁きの雷だとか 「カミサマは言いました」が口癖 フレッド +設定 名前 フレッド・シャーディン 年齢 24 性別 男 職業 商人 人種 ラクセン人 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 2 2 5 攻撃力 3 3 7 水属性のみ 防御力 5 2 5 HP 20 スキル 常備 消費 商談×3 人徳 百科事典 発見×2 経験点 1(41) (英雄点19) 装備品 武器 正義のそろばん 盾 匠の騎士盾 鎧 貴婦人のドレス相当の「なんかよさそうな服」 装飾品 『ライトニング・フレア』装飾品 空間を飛翔する電撃を無効化する避雷針の役目を持つ鎖 効果は自動で発動し、その場面最初の電撃を無効(範囲含む)にする 投射魔法による電撃、自然落雷などに効果あり 技能書 旅人の技能書 商人の技能書 所持品 非消費 ●金メッキ鍋の蓋:楯 防御修正:武/機/精 0/0/0 防御 / 射+1 打:射 属性の機敏+1 の射撃武器としても使用可(近接攻撃は不可)。 射撃武器として使用すると、戦闘が終了するかGMが認めるまで使用不可。 『血を吸い過ぎた残鉄剣』2/1/0 常に止めを刺したい衝動に駆られる呪われた刀精神13に抵抗できない場合、戦闘不能対象を殺します 常に止めを刺したい衝動に駆られる呪われた刀※対象への防御は「盾かざし」「自己犠牲」防ぐことが出来る\ ※トドメを邪魔した人間は敵対者として扱われる ※精神13の抵抗判定に成功するか、合計5点のダメージを受け正気にもどるまで敵対行為をとる 模造刀:両手刀 補正:1:0:0(打属性) 売値5000G 特殊効果:《殺陣》 この武器を装備中威圧スキルで判定が求められた場合、達成値+2 ●鋼玉の鏡(魔法具・片手/価値10000G /売値5000G) 攻撃修正:武/機/精 -3/-3/0 武器属性 打 攻撃/精神(聖)+2 <物品鑑定>使用:達成値+1 【短射程】射程1 の近接単体攻撃にしか武器として使用できない。 魔法具として使用可能な高級虫眼鏡。レンズ径30ミリ、倍率15倍。br()●折れた螺旋の杖(売却不可) 20000Gを支払い修復することで、螺旋の杖となる ●螺旋の杖(売価5000G) 精神攻撃+1 螺旋の杖同士を【二刀流】した場合、さらに精神攻撃+1(合計+3)。また、その状態の間以下の技能を使用できる。 螺旋の理 即時発動、自身の手番に【魔力付与】を消費して使用する。 同意した対象一人に、【変身】の効果を適用する。対象は【変身】を習得できない種族でもよい。 ● 錆びた妙な形のナイフ 1000G 5000Gで打ち直せば以下のアイテムに変化する 。波打ちのナイフ -1/1/0 急所狙い+2 10000G 暗器(片手):要「軽業」or「隠密」 機敏魔力付与・鉄壁・魔力盾・ 防御をかためる を使用中の相手に機敏攻撃する際に宣言、その防御補正を無効にしてダメージを与える。 ただしそのたびに機敏攻撃値が1下がり、-3以下になると破損する。 下がった攻撃値はセッション外で500G支払うごとに1回復できる。 ●クルシルーム【77】(財宝/価値2000G /売値1000G) セッション終了時またはこの財宝に食材・料理系アイテムを与えた時、【】内の数字を1d6上昇させる。 【】内の数字を25点支払うことで布地を、50点支払うことで祝福された布を、 96点支払うことでクルシルーム【0】を得ることができる。【】内の数字を負にすることはできない。 ●クルシルーム【80】 同じく ●黄の襤褸布(財宝/価値----G /売値----G) この財宝を消費することで、1度だけ3割引の金額で黄衣を入手できる 消耗品 フレーバー 記念品 コネ:八重歯ツンデレ宮廷料理人 テルル 所持金 32247G 備考 珍しいアイテムとかを見つけると買い取って転売したりします。行商人ですから。 外見 なんとなく身なりがいい気がする小柄な男。 前髪が長く、感情の読みにくそうな糸目で、何となく人の良さそうな表情をしている。 設定 実家の父が急病で臥せったので、気ままな風来坊生活から引き戻されて実家を継ぐことになった青年。 「商売人として修業を積む」という名目で行商人になり、商いを学びながら観光を続けている。 厚みのないへらへらとした声で良く喋る。商売人としての経験は浅いが、それを肺活量で補う傾向があるようだ。 ルイエ +設定 ルイエ・ライエ 盗賊 エルフの男性、見た目は20代くらい 能力値:武勇1 機敏5 精神3 HP:20 スキル:射撃 かぎ開け 盗み 幻覚 発見 転移魔法 家事 詠唱 アイテム袋 自己犠牲 《暗黒料理》 《手業早業》 経験点:6 英雄点:35 所持金:19G(累計125532G) 装備品:魔法の投擲布相当の鉄製の各種ダイス、怪盗の正装(妖精族の衣相当) 怪盗の証のモノクル ジルコニアの指輪(ガードリング相当品、遺跡内部の宝箱に入っていた、一種の財宝兼お守り) 最終能力値:攻撃1:8:3 防御2:6:3(身躱し) 所持品:怪盗の七変化(変装セット相当)怪盗の七つ道具(七つ道具相当)怪盗の調理道具(真銀の調理道具相当) 名もなき料理人のレシピ集(メロダークのレシピ集相当、売却不可) 手品教本 怪盗御用達油(ぱりす屋特製油相当)×2、怪盗御用達水風船(ぱりす屋の天然水相当)×1 炎の弾丸、銀の矢 綺麗な小瓶に入った上等な傷薬 人形型の薬瓶*1(相当:猛毒のダーツ /売値2500G) 生人形製作法の本(血のような染みが多量に付いた本、呪詛が付いており、開くと一回だけ基準値7の精神闇属性近接攻撃が放たれる。本自身の内容は生きた人形の製作方法だが、割とでたらめ、クロイツさんから2000Gで買い取ったが、売価1000G 果物×3 魚×2 小麦粉×2 生肉(拾い物、多分食えない、暗黒料理に使おう 錆びた武器×1 鏡(メデューサ、バジリスクと対峙する際200Gで購入) 古い宝箱(遺跡内で入手、やたら頑丈、これに荷物を入れて背負ってることが多い、売価600G) 古代の銀貨(遺跡内部で入手、造形が気に入っている、ギャンブルなどでよくコイントスの際に使っている、100Gの値打ち) 水晶(遺跡で見つけた、綺麗な水晶、特に特殊な効果は無い、『光を受けて虹色のなめらかな輝きを放つ水晶。まるで水晶自身がほのかな淡い光をたたえているかのようだ』一種の財宝、売価900G) 古い金貨(売値1500G 牢獄と言う遺跡で発見、買い取る)古い銀貨(売値1000G 牢獄と言う遺跡で発見、買い取る)絵付けの綺麗な花瓶(売値2000G 贈答用に良いかも。質が良い、牢獄と言う遺跡で発見、買い取る)燭台(あまり価値はなく、重い/売値250G)*2 呪い解放済みの生人形制作の本(クロイツさんから500Gで買い取る、血まみれ、売価100G 銀色の金属球 ルーンの刻まれた剣(売価10000G 武勇+1精神+1) シロツメクサの王冠 希望の星 機械人形の体