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970 :名無しさん(ザコ):2015/05/03(日) 11 58 02 ID RMoLx4uo0 砂羽(KITE) 武装のコスパがたいへん高く、特に気力無制限の攻撃力1800「S-02R_EXP」が最大の特徴。 弾数ENを併用する武装ではあるものの、EN自然回復を見込めば無改造でも10発全弾打ち切れる可能性が高く、 最強火力技が通常技といってもいい火力倉庫ぶりである。 ただし、拳銃使いではあるがいわゆるガンマン系とは違い、生存力で手数を稼げるタイプではない。 防御能力としては当てにできない部類である迎撃と、385S+集中ひらめきとの薄膜のみで 脆い体を火線からそらしつつ、2~3Qというクセのある必殺射程に敵をおさめ続けなければいけない綱渡り士である。 壁になれる味方たちとの連携は必須だろう。 このように、生存と攻撃の両面の事情から位置取りが重要であるが、 Pが貧相な格闘のみなので反撃に震えて位置取りだけでターンエンドせざるをえないことが多いのが泣き所。 しかしこの格闘、攻撃力800とはいえCTが高いためランクが高いと馬鹿にできない。 装甲が薄い敵相手なら時には思い切って殴りかかるのも手である。 砂羽(後期)(KITE) 無印の特徴であった初手最強火力が、気力制限110攻撃力2000の 「優秀な速攻だよねまあ気合無いけど」火力に置き換わった。 弾数が10→4と大幅低下しているのでばら撒き感覚ではいられなくなったのが痛いが、 やはりEN弾数併用であるせいで[[アイテム]]による使用数補強が難しい。 魂持ちであるため最大火力が200増加している影響は大きいし、 これまた使い放題レベルの2P1500の追加は脆い身での立ち回りを大幅に補えると同時に 単純に強力でもあるのだが…… 正直、ユニットの魅力は減じたように思える。
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変態×変態×変態×人形◆SqzC8ZECfY 吉良吉影はようやくくつろげる場所まで辿り着くことができた。 なぜか全てのバンガローに明かりがついていた洋式のキャンプ場。 その無数のバンガローの一つに入り込み、椅子に腰を下ろして一息。 やっと手に入れた平穏な一時を噛み締める。 広瀬康一が死んだ。残りは仗助だけだ。 なるべく他者との接触は最低限にして人数が少なくなるまでやり過ごしたいところだ。 「ふぅ……」 温かみのある木材を組み合わせた調度に、やや心を落ち着かせることができた吉良は長い一息を宙空へと吐き出す。 ――その時、その息が爆発した。 「何ィィィィ――――――――――――――――――!!!!?」 新手のスタンド使いか!? と、ソファから転がり落ちるようにして爆発から距離を取る。 辺りを見回すが敵の姿は見えない。 それがボムボムの実を食べたことによって目覚めた、自身の能力だということに吉良はまだ気付かない。 コントロールできれば意図せずと息が爆発などということは防げるだろうが、そもそもコントロール以前の自覚の問題だ。 今の吉良は、完全に新手の敵から攻撃を受けたと思い込んでいる。 「やっと平穏を手に入れたと思ったら……クソッ、どいつもこいつも私の邪魔ばかりするッ!!」 荷物を引っつかんで乱暴にバンガローの扉を開ける。 完全に日が昇ったキャンプ場。 挙動不審者そのものといった風情でギロリと視線をあちこちに向けるが、やはり敵の姿は見えない。 何度も何度も平穏を求めては邪魔をされる。 吉良の苛々は頂点に達しようとしていた。 「爪が……くっ、私は平穏な人生を生きるのだ……私は人を殺さなければ生きていけない人間だが、幸せに生きてみせるぞッ!!」 殺人鬼である吉良は衝動が高まると爪が伸びる傾向がある。 錯覚ではあるのだろうが、ぎしぎしと音を立てて爪が伸びようとしている感覚があった。 そして吉良は苛々がつのるあまりに指の爪を歯で齧ってしまっていた。 がじがじと苛立ちに任せて噛むあまりに深く歯を立ててしまい、その爪の間から赤い血が垂れ落ちる。 そしてその血のしずくが地面に落ちた瞬間、再び爆発。 「うおおおおおッ!!?」 足元が爆発を起こし、吉良は驚いて無様に飛びすさる。 明らかに狙われている――吉良は今、そう思い込んでいる。 本当はここには他に誰もいないにもかかわらず。 ――ここはまずい……気に食わんが撤退、もしくは場所を変えるべきかッ……! どこから狙われているのかも不明だが、吉良はとりあえず障害物に隠れるように、身を低くして移動を始める。 そしてやがてキャンプ場の南側、道路が続く入り口へと到達。 警戒するだけ実は無駄なのだが、どうやらこれ以上の攻撃がないことにほっとする吉良。 「ふぅ……どうやら追撃にはこなかったか……うん?」 眼前に文字が浮いていた。 なんの比喩でもなく、空中にクレヨンで書いたような文章が浮かんでいる。 吉良の側から見て左右逆の文字だったが、ぐるりと回りこんでから改めてみると、それは佐山という人物が残したメッセージだとわかった。 原理は不明だが、そのような支給品にはもう慣れた。 もとからスタンド使いといった特異な能力を所持していた吉良である。 ともかく、確かそのような名前が名簿にあったはずだ――吉良はぼんやりと思い出すと、そのメッセージを読む作業へと移る。 『Dear新庄君。または新庄君を見かけた貴方は至急、連絡を。 ああ、君はまるで夜の海を覆うさざなみのようでぞわぞわするね? ――君の笑顔はまるで朝の一杯のコーヒー。少しどきりとさせて、甘くはなく、 しかし魅力的でカフェインのせいか鼓動がバクバクいって何か派手に我慢ならなくなり ああっ君にクリームをええいまだるっこしい盛り上がってきたねきたね? もはや止めようが――』 (中略) ――さて、難しい話はこれまでにして、いや、もう少しいいだろうか』 「…………なぜ最初から用件のみを書かんのだ、こいつは……」 文章の七割が新庄君とやらへの脳内妄想だだもれ感ただよう戯言で埋め尽くされている。 それを華麗にスルーしつつ、用件のみを抽出する。 ※佐山・御言という人物は、当面殺し合いはせず、何人かのグループを作るつもりらしい。 ※ここから南のG-7駅へ向かい、電車を使いながら会場をめぐって同志を集める。 ※新庄君という人物は佐山の知り合いらしく、行方を捜している。他に翆星石、伊波まひると言う人物も探しているとのこと。 「ふむ……」 吉良はしばし熟考。 一人になれる平穏を求めてさまよってきたが、この六時間以上もそれができずにいる。 それに何より、自分は必ず八時間以上は睡眠をとる生活スタイルを厳守している。 現状ではそれもままならない上に、いつ何処で寝込みを襲われるか分からないとなれば、おちおち寝ることなどできはしない。 そう考えれば、多少のことは我慢しても、殺し合いをするつもりのない人間に寝ている間の番をしてもらう方がいいのかもしれない。 もしも仗助と出会うことになり、奴が私を殺人鬼と言おうが、現状それを示す証拠はない。 厄介極まりない空条承太郎も名簿を見る限り、ここにはいない。 広瀬康一と二人がかりなら一人で反論するのは不利だが、奴一人で何を言おうが何とでも言い逃れは可能と判断。 吉良はここにきて他者と組むことを決断する。 この奇妙な文章を見る限り、まともとは言い難い人間のようだが、殺人者よりはよっぽどマシだ。 と、吉良は自分のことを盛大に棚に上げて結論を出す。 デイパックからゴルディアスホイールを取り出し、戦車に乗り込む。 牛車にのるサラリーマン風の男という珍妙な組み合わせが出来上がった。 しかも走り出すとこれが速い。 そこらの自動車より速い。 誰かが見かけたら、そこらじゅうで怪奇伝説が人々の話題を席巻するであろうほどの、ある意味奇妙きわまる恐ろしい光景であった。 そんな珍妙戦車が猛スピードで南へと駆けて行く。 殺人鬼を乗せて、悪役の下へ。 ◇ ◇ ◇ 「さて、新庄君があれを見て迅速に私の元へやって来てくれるといいのだが……」 「むしろ、よけいに来たくなくなりそうですけど」 「僕もそう思う」 「……どうやら君たちの間に私たちへの認識に対する若干の誤解があるようだ」 そんな会話を続けながら佐山、小鳥遊、蒼星石の三人は、G-7駅へと向かう道の途上にいた。 キャンプ場という場所は、ある程度拠点としては有利だが、やはり地図の端に位置するのが人を集めるのには向かない。 そんなわけで駅を目指すということになったわけだ。 天気は快晴。 空気は朝方のため、ややひんやりしているが、かえって心地よい。 「ふむ……殺し合いということを忘れてしまいそうなるね。さすが蒼星石君の尻だ」 「……何食わぬ顔でお尻を撫で回すのはやめてくれないかな」 「何を言う。私はこう見えて常にこの殺し合いの打破について思考しているのだよ? つまり脳は常時フル稼働。その疲れを癒すためにも君のまロい尻を愛でてリラックスさせなければならないのだぐあっ!」 相変わらず、すっ飛ばしまくる佐山の奇行に蒼星石が待ったをかけた。 「ふ、ふふ……鋏で手を突き刺すとはなかなかにシュートな突っ込みだね?」 「……今度は血が出ても知らないよ?」 「ふむ、確かに君の同意を得ずに勝手に撫でたのは謝ろう――では撫でてもいいかね?」 「君、人の話聞かないとか言われない?」 そんな不毛な会話が繰り広げられるなか、小鳥遊宗太があらぬほうを見つめているのを、ようやく佐山が気付いた。 「小鳥遊君……どうしたね?」 「いや……なんか地響きがしませんか」 「ふむ、そう言われれば確かに」 「次にあれを見てもらえませんか」 自分たちが歩いてきた北のほうを指差す小鳥遊の指先のほうへ視線をやると、そこには――、 「…………変態かね?」 お前が言うなという蒼星石の無言の突っ込みに佐山は気付いているのか、いないのか。 ともあれ牛が二頭、猛スピードでこちらに向かってくるのが見て取れた。 その後ろの御者らしきサラリーマン風の男の姿も。 佐山をはじめとする三人は思わず身構える。 だが、向こうがだんだんとスピードを落としながらこちらに接近してくると分かると、完全にではないが若干警戒を解く。 「……すまない。佐山というのは君たちのことかね」 佐山たちのそばに戦車を停めて降りてきたサラリーマン風の男は三人からやや距離をとったところに立ち、そういって話しかけてきた。 ずい、と佐山は一歩前に出て応対する。 「私が佐山・御言だ。どのようなご用件かね?」 見れば着ているスーツはなかなかの高級品で、本人も気品を感じる物腰をしている。 私ほどではないが――と佐山は心の中で付け加えるのを忘れない。 「ふむ、キャンプ場であのメッセージを見た者だが……できることがあれば共に行動したいと思ってね」 その言葉を聞いて小鳥遊は味方が増えた、とほっとした表情を浮かべる。 佐山はならば――とその男の名前を聞いて、更に情報交換を行おうと持ちかける。 どうやら名前は吉良吉影というらしい。 そして最後の一人、蒼星石はこの男を見て何を感じたのか。 一番はじめから、ずっと蒼星石に向けて――正確にはその手に向けられていた視線。 べっとりと張り付くようで怖気を感じる類のもの。 ゆえに根拠はないが直感的に彼女はこう判断するのだった。 ああ――――また変態が増えた、と。 【E-8南端 橋の上/一日目 朝】 【佐山・御言@終わりのクロニクル】 [状態]:右腕に痺れ [装備]:なし [道具]:基本支給品一式、空気クレヨン@ドラえもん、不明支給品0~1(確認済み) [思考・状況] 0:目の前の男に対処する。そのあとG-7へ向かう。 1:新庄くんと合流する。 2:協力者を募る。 3:本気を出す。 【蒼星石@ローゼンメイデン】 [状態]:健康、精神的疲労 [装備]:チックの鋏×2@BACCANO! [道具]:基本支給品一式、不明支給品0~1、天候棒(クリマ・タクト)@ワンピース [思考・状況] 0:なんだか寒気が……。 1:翠星石と合流する。 2:佐山、小鳥遊と行動する。 3:翠星石、真紅、水銀燈の動向が気になる。 【備考】 ※参戦時期は少なくとも死亡以前。 【小鳥遊宗太@WORKING!!】 [状態]:健康 [装備]:秘剣”電光丸”@ドラえもん [道具]:基本支給品一式、獏@終わりのクロニクル [思考・状況] 1:佐山たちと行動する。 2:伊波まひるを一刻も早く確保する。 3:ゲームに乗るつもりはない。 【共通備考】 ※ポケベルにより黎明途中までの死亡者と殺害者を知りました。 【吉良吉影@ジョジョの奇妙な冒険】 [状態]右手指軽傷、軽度の疲労、動揺、能力者<ボムボムの実> [能力]スタンド「キラー・クイーン」 [装備]ニューナンブM60(残弾4/5)、GPS [道具]支給品一式×3、スチェッキン・フル・オートマチック・ピストル(残弾15発)@BLACK LAGOON、スチェッキンの予備弾創×1(20発)、神威の車輪@Fate/Zero、ココ・ジャンボ@ジョジョの奇妙な冒険 [思考・状況] 0:この人形……美しい手をしている……。 1:なるべく戦闘には参加しない。どうしても必要な時において容赦なく殺害する。 2:東方仗助は始末する 3:「平穏」に過ごせる場所を探す 4:亀の鍵を見つけたら「部屋」に入ってみる [備考] ※参戦時期は単行本39巻「シアーハートアタックの巻」から。シンデレラによる整形前の顔です。 また第三の爆弾「バイツァ・ダスト」は使えません ※キラークイーンの能力制限にまだ気が付いてません。(視認されてるとは考えています) ※悪魔の実を食べた事に気付いていません。 ※キャンプ場に佐山の残した空気クレヨンによるメッセージがあります。 時系列順で読む Back 覚醒? いいえ、不死者です Next ダブルファング 投下順で読む Back 覚醒? いいえ、不死者です Next ダブルファング Back Next 吉良吉影は挫けない 吉良吉影 殺人鬼Kの献身 Prototype 佐山・御言 殺人鬼Kの献身 Prototype 小鳥遊宗太 殺人鬼Kの献身 Prototype 蒼星石 殺人鬼Kの献身
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中継点序列第3位、夜野の分家に生まれた少女。 生まれながらに2つも能力を宿し、さらに才能も持っていたために非常に大切に育てられた。 夜野本家からの英才教育を受けており、勉学、身体能力、能力制御、全てがエリートクラス。 自分の許婚に対して不満を隠さなかった彼女だが、一時期姿を消し、戻ってきた時には何故かその許婚にベタ惚れだったらしい。 夜野本家で許婚の件を取り消そうという動きがあったときに、自ら乗り込んで強引に許婚の継続を取り付けた程だ。 しかし、その際に夜野当主夫人に何事かを吹き込まれたらしく。急激にその愛の表現方法を歪ませているとか。 「勉学ですか? 別段苦手なものは無いですよ、これ位は当然でしょう」 「み・か・づ・き・さん☆」 「ふぅ、本当にこんなアプローチで良いんでしょうか暁月さま……」
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第2回(建国時) 第3回(ターン7) 第4回(ターン9)玖珂ほむら派生(おそらく派生ACEは全て子孫) 本郷義明派生 ドラグンバスター派生(HQ継承第一世代) 遠坂圭吾(青瞳)派生 田辺真紀派生 秋津隼人派生 第五回(ターン11)ドラスレ+剣+ソーマス ドラスレ+王+獅子心 第六回(ターン13)強靭刀派生 ますらおの鎧派生(HQ継承第一世代) 観光地派生(HQ継承第一世代) 大観光地派生(HQ継承第一世代、第二世代) 第2回(建国時) 外部リンクです 第3回(ターン7) 外部リンクです 第4回(ターン9) 玖珂ほむら派生(おそらく派生ACEは全て子孫) 遠坂圭吾(ACE、未公開) 青瞳の方がすでに逗留済み 本郷義昭(ACE、未公開) おそらく名前からして「我は剣王っ」版。 たくさんいるので全然別の本郷の可能性もありますが。 福岡飛熊(ACE) レム2部の人、らしい。読んでないのでわかりません>< リンバウマン(ACE) ロイの御祖父さん。蒼い目のサムライ。 本郷義明派生 空中戦艦(兵器) 良いものだと思うがうちでは運用できないのが玉に傷 ふみこOV(ACE) おなじみのふみこ女史 大東亜決戦号疾風Ⅲ型(ACE) おそらく飛行機。プロペラ 松風(ACE) 船舶か飛行機かいまいちよくわからない ただ、旧日本の兵器であろう ドラグンバスター派生(HQ継承第一世代) ドラグンシールド(兵器) ドラバスの盾版? 装甲アップに加え、HQ継承が美味しい。 遠坂圭吾(青瞳)派生 5121の再結成(イベント) 青の帰還(イベント) 共にイベント系 効果は推測の域を出ないが共にGPM及びGPO系か? 田辺真紀派生 MAKI(ACE) MAKIは他国で取得済。 田辺真紀(本気)(ACE、未公開) 本気になった真紀さん。ドジっ娘属性が消滅するのか? ちなみに真紀さん絶技も使えるようです(式神最終巻参照) 秋津隼人派生 モヒカン(ACE、未公開) 髪型モヒカンだがかなりの美形らしい秋津の相棒の人 愛の歌(イベント) 個人枝にて収得済み シオネ=アラダの面影(イベント、未公開) 第五回(ターン11) ○高位東国人 鍛治師(職業、未公開) 刀を鍛える人。あえて理力建築士あたりに追加してみるのも面白いかもです 侍(職業、未公開) 正統派東国剣士。着用制限がなければ入れ替えもあり? 式神使い(職業) 読んで字の通り。式神呼び出して戦う人。公開済みですが戦力的には微妙……? 藩王(特別職業) マイルを使わなくてすむのでここで取るのもありでしょうか。白兵+5は暁と相性がいいのです。 ドラスレ+剣+ソーマス 疾風怒濤(職業、未公開) シュトゥルム・ウント・ドランク。何か強そうです。 バトルマスター(職業、未公開) 剣だけでなく戦いを極める模様。強そうですが根源力制限もますます厳しくなりそう。 ドラスレ+王+獅子心 聖騎士(職業) 安定して強い白兵職業。ただ組みあわせがすでに完成されているので、問題はどこと入れ替えるか。 テレパシスト(職業) ユニークとカテゴリで言われているアイドレス。ここで一気に申請会を目指してみるか!? 勇気の調べ(絶技、未公開) ライオンハートだけに。有効活用できそうですが、絶技は使えない局面もあります。 埋伏の計(陣形、未公開) 107で猛威を振るった(ってかないと勝てなかった)陣形。埋伏の計とは敵陣の中にこちらの戦力を埋め込む……なるほど勇気の要りそうな陣形です。 歌い手 未公開です。 第六回(ターン13) 強靭刀派生 兜割(絶技、未開示) おそらくすごい剣術。本来は剣術のためし切りらしいです。 絶技なのでAR無視で攻撃できる可能性が最大のメリットか。 その分制限がありそう。 三角とび(絶技) ゴールキーパーの必殺技…ではなく、元ネタになった空手の奥義と思われる。 兜割が直接攻撃系に対して、こちらは補助系か? 子孫は弓兵(職業) 何でか出てきた弓兵。 間接攻撃ということで取ってみたいですが、枝が深いので根源力制限と運用人数が確保できるかが不安材料。 なお、白兵以外無効のドラスレとはコンボ効果が期待できる(白兵以外無効と中距離以遠の攻撃で相手をロックできるため) 強靱弓の開発(イベント) おそらく強くて重くて格好いい弓。 上の職業とセットで取りたい。 ますらおの鎧派生(HQ継承第一世代) 悪魔鎧(アイテム) なんか禍々しそうです。 ちょっと怖い。 聖なる鎧(アイテム) こっちは怖くなさそうです。 大戦士(職業) いかにも強そうな戦闘系。 HQ継承もできますが、懸念事項は根源力制限の有無。 極上の鎧の開発(イベント) 鎧系の派生では一番癖がなさそう。 開発系なので複数配備も期待できるので、鎧を作るなら本命? 観光地派生(HQ継承第一世代) 郊外ファームタイプの遊園地(施設) 資金+生物資源生産。 変身ヒーローが派生でとれます。 お祭り(イベント) 手間はかかりますが効果は絶大。 電気祭りとかどうですか! 派生で宇宙も目指せまるし可変機だって作れます(暁向きではありませんが) 大観光地派生(HQ継承第一世代、第二世代) ちょっとHな水着大会(イベント) どんなイベントなのか気にはなります 観光客若宮康光(ACE)、・観光客善行忠孝(ACE) まあ説明は不要でしょうね。 ちなみに善行はすでに収得済み藩国あり。 水着ふみこ(ACE) キノウツンにて収得済み リゾートホテル(施設) 更なる資金増産を狙うなら。 ただし暁には食料生産地がないので、マイナスが結構厳しいかもしれません 海の家(施設) そろそろ開示されるはず。
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パートナー能力は、蒐集、あたは対決を優位に進めるための能力です使用ルールは以下の通り 1:使用時は予想、対決前に使用を宣言し、500円を支払う。(但し、特殊能力「パ-トナーシップ」を所持した馬を召喚している場合は200円) 2:パートナー能力は一人につきひとつだけ所持できる。複数人が同時に使用できるが、ステージの広さによって制限有。 ・【狭い】がある場所は一人まで。 ・【広い】がある場所では無制限。 ・それ以外では二人まで。 所持者 能力名 詳細 備考 月村忍 月村ガジェット 対戦相手のパートナーの能力一つを無効化出来る ワールド・ルーラー 指定レースの買い目を指定する。この戦闘に参加する全ての者(支援も含む)は、そのレースは忍が指定した買い方以外出来なくなる 一ヶ月に一度制限 久遠 妖狐 使用馬券を1枚追加できる。更に500円支払う事に追加できるが、最初に出した馬と同ランクの馬しか呼び出せない 祟り 妨害系能力を使用された場合に発動。自分が受けたペナルティと同じものを、相手にそっくり与える。ただし、自分もそのダメージを負う 十六夜 真道破魔 神咲一灯 霊剣十六夜 マイナスペナルティを-3Pまで無効に出来る。 1ヶ月に一回だけ使用できる 心眼 特殊能力、もしくはパートナー能力一つを対象。自分に効果を及ぼす物を無効化できる。事後発動可 一ヶ月に一度制限。コスト1000円 鳳蓮飛 風神の加護 使用馬券を1枚追加できる。更に500円払うごとに追加可能だが、直前に出したカードよりもランクの低い馬で無ければならない。 鳳家の拳 相手一人の距離適性による補正の効果を半減する。 一ヶ月に一度制限 城島晶 雷王陣 使用馬券を1枚追加できる。ランク制限がない代わり、1頭しか追加できない。 ツッコミ用スリッパ 自チームが召喚した馬が持つ特殊能力によるペナルティを突っ込みによって打ち消す。打ち消すペナルティは最大3Pまで。 一ヶ月に一度制限 ノエル ロケットパンチ 指定レースに使用された特殊能力を二つまで無効にする この能力は連続して使用することが出来ない メイドの魂 騎手がメイドの場合、ステージボーナス5Pを得る この能力は連続して使用することが出来ない 岡本みなみ スリーポイントシュート 対象を1体選択。その馬の特殊能力③の効果を2倍にする。 高町なのは スターライトブレイカー 自軍の発動しなかった特殊能力一つに付き+1Pのボーナスを得ることが出来る 一ヶ月に一度制限 ディバインバスター タイミング指定。自分より三つ順位が上の相手に、5Pのダメージを与える。日曜日にしか使用できない。不発の場合、2Pのノックバックを受ける フェイト・T・ハラオウン ソニックフォーム 道中、先頭に立っていると+1のボーナスが発生する ジェットザンバー PC指定。ペナルティ軽減系能力を無効化し、逆に軽減しようとした分のペナルティを加える 一ヶ月に一度制限 月村すずか 厚き友情 使用馬券を追加できる。基本は「Dランク・1枚まで」だが、同行しているなのはキャラ一人につき、ランク上限と追加可能枚数が一つ増える。 変わらぬ絆 別パーティの「リリカルなのは」及び「リリカルなのはA's」の登場キャラが使用したパートナー能力の、自パーティへの影響を無効化する。 アリサ・バニングス 目指せポ○モンマスター! 使用馬券を追加できる。枚数制限はないが、追加できるのはアリサに懐いている馬に限られる。懐く可能性のある馬は、Aランク以下で・専用特殊能力を持っている・マイナス効果のみの特殊能力を持っているのいずれかを満たす馬。懐いている馬は所有者欄に(ア)マークが付く。 ユーノ・スクライア 翠の守護者 使用馬券を追加できる。枚数、ランクの上限は無し。ただしこの能力はクロノがデュランダルを使ったときにしか使用できない クロノ・ハラオウン クロノトリガー 蒐集時・対決戦闘時に使う騎乗馬・使用馬券の距離適性の上限下限を1F(200m)ずつ延ばす 八神はやて 夜天の書 パーティーにいないパートナー能力を二つ、任意に使用出来る。 一ヶ月に一度制限 リインフォースⅡ リインがお供してくれる。精神コマンドが使える(努力・かく乱・加速・隠れ身・脱力・愛) シグナム レヴァンテイン レース指定。その時点で自分よりも2位上位のPCに4Pのペナルティを与える。 おっぱい魔人 タイミング指定。貧乳キャラに1ポイントのペナルティを与える。男性キャラだった場合は、3Pになる 一ヶ月に一度制限 ヴィータ グラーフアイゼン レース指定。その時点で自分の一つ上と一つ下の順位のPCに2Pのペナルティを与える。 ヴィータ羅刹道! さつき・妖夢・バラン・文・萃香のいずれか一人が援軍として駆けつけてくれる。別パーティにいても構わないが、騎手、もしくは同タイミングでパートナー能力を使用しているキャラは来ない。また、同じキャラが2回以上来ることはない。必要コストは来てくれたキャラに準ずる。 シャマル リンカーコア奪取 対象・特殊能力一つ。特殊能力を奪取し、使用する。奪取された方は、その特殊能力を使用出来ない。ただし他の馬で同一の特殊能力を保持していた場合、PC自身は使用出来る。 一ヶ月に一度制限 料理下手 レース終了後、【毒弁当】を作る。インターバルに入っているパートナーに使用可能で、インターバル期間を1週延長する ザフィーラ 盾の獣 ペナルティを3Pまで無効化する。 一ヶ月に一度制限 リインフォースⅡ 融合 召喚していない手札から一つ、特殊能力を使用できる 一ヶ月に一度制限 蒼天の書 ヴォルケンリッター一人のインターバルを1週短くできる ヴィヴィオ 聖王の気まぐれ パーティーを指定。そのパーティーの一人のパートナー能力の無効化(1回使用で一人のみ・重複使用不可) 別名:他の人達と遊んでおいで(笑) 聖王の虹光(カイゼル・ファルベ) ヴィヴィオ①の強化版。全パーティーのパートナー能力の使用を禁止する。ただしこの能力の使用時には1,500円のコストを支払わなければならない 2ヶ月に1度の制限 ノーヴェ ガンシューター 指定した相手一人の2000m以下の距離適正補正を無効化 セイン ディープダイバー 地形ステータスを任意に無視出来る ウェンディ エリアルレイヴ 地形に『空中』を付与する チンク ランブルデトネイター レース指定。その時点で自分から上下3位離れた相手に-2Pのペナルティを与える ディエチ ライン・イノーメスカノン 【主砲発射】を使用出来る ディード ツインブレイズ 馬券を2枚追加する。ランク差は1以内で、必ず2枚追加すること。 オットー レイストーム 自軍にのみ有効。フィールド系能力の効果を2倍にする 萩原雪歩 乱れ削岩坑 相手の適正距離を半減させる。距離適性がないレジェンド、距離適性に幅がない(上限下限が一緒)馬、そして、障害が得意な馬には無効 1ヶ月に一回だけ使用できる 電流地中埋蔵 受けたマイナスペナルティを3Pまで穴の中に埋める(マイナスを帳消しにする)。1ヶ月に一回制限だが、MAXまで使用しなかった場合は、インターバルは発生しない トカチA 悪戯(別名:ジャギ様から盗んだ北斗神拳) 対戦相手の特殊能力(パートナーがいる場合はパートナー技も含む)を対戦の間、1つだけ盗んで自分の物にできる。勿論、盗まれた側はその間、盗まれた能力は使用できない。パートナー技を盗める時は、相手がパートナー技を使用したときのみ。相手のパートナー技を盗んで使用するときは、こちらのパートナー使用料プラス、相手のパートナー使用料も加算で計1000円を消費する。 1ヶ月に一回だけ使用できる 新秘孔の究明 対戦相手のパートナーの能力一つを無効化出来る ん、間違ったかな ハンターピヨ マウンテンバリアー タイミング指定。全体・単体を問わず、攻撃系能力を全て発生源へ跳ね返す。パートナー技なら、パートナーの相棒(蒐集者)に跳ね返す 1ヶ月に一回だけ使用できる 無限の妄想力による逆転の発想(何 タイミング指定。1チーム指定。相手が倍加させた分を、1/倍加させた分に変更する(例えば3倍させていた場合は、1/3にする) 1ヵ月に1度制限 高槻やよい 高槻5姉弟 使用馬券を追加できる(4枚まで追加可能)。ランクの制限はないが、最初のカード込みで、牝馬は2頭、牡馬は3頭まで。1枚目まではインターバルが発生しないが、2枚目追加からは1枚増えるごとに2週間、インターバルが加算される 賢く特売、行ってきます 香霖堂の商品を1割引きで購入できる 1000円以上のお買い上げから対象 メカ千早 フルフラットレーザー 受けたマイナスペナルティを3Pまで帳消しにする 使用後、1ヵ月間のインターバルを要す くっ 7-2でレースが決まった場合、+1Pを得る 重複、可 イオリン補佐 Here we go!! CランクからSランクまでの馬なら4頭まで追加できる。1頭目追加まではインターバルは発生しないが、2頭目追加から 1頭ごとに2週間のインターバルが加算される 罵倒 受けたマイナスポイント(トータルで)を全てプラスに変換する 1ヵ月に1度制限 春閣下 太陽のジェラシー 指定レースが晴れの場合、1Rにつき0.5Pを味方に加える。海神の怒りの晴れバージョン(こっちは他の蒐集者に迷惑はかけない)。なお、海神の怒り同様、天候操作系には分類されない。使用後、1ヵ月のインターバルが発生する。 あえて分類するなら、嫉妬系か(オイ 転び姫 その週の予想対象レースで落馬が発生した場合、その頭数分をポイントに加えられる 1頭につき、1P 秋月律子 復活(修復) 休養期間の残っている馬1頭か、パートナー1名いずれかを選択。使用可能にする 1ヵ月に1度だけ使用可能 才女の処世術 タイミング指定。受けた単体攻撃を、1つ上の順位の人に押し付ける。ただし、自身がトップの場合は、1つ下の順位の人に押し付ける 愚民兵A 愚民さん、いらっしゃ~い 馬名に春香を連想させる馬を使用している時のみ、カードを1枚だけ追加できる。 愚民兵B バックアップ カードを2枚追加できる。ただし、追加カードは先に出したカードよりランクを下げなければならない 愚民兵C コピーガード タイミング指定。敵味方全ての、特殊能力やパートナー技をコピーする技を使用不能にする。また、この技を使用されているときに、ラーニングで得た能力を行使した場合、そこで得たポイントはマイナスになる。また、この技自体をコピーすることはできない 三浦あずさ 超☆方向音痴 馬1頭を指定。【失踪】を付与する。 この能力は連続して使用できない 9 02pm 関東・関西の日曜最終12レースを予想できる。使用できる金額はそれぞれ500円で、一切の特殊能力は使用できない。ここで発生したポイントは、最終レースに加算する 星井美希 すいみん不足 パートナー一人を無効化する。昼寝に引き摺り込む オーバーマスター 自分の手札1頭を指定。全ての特殊能力の効果を3倍にする。ただし、その馬はもう使用できなくなる。コスト1000円 霧雨魔理沙 魔理沙は大変なものを(ry 対戦相手の特殊能力のうち、1つをラーニングして自分のものとして使用できる。ラーニングした能力は次回以降も使用できるが、一度に使用できる能力は1つまで。ラーニングした能力は最大3つまでストックでき、既に3つ覚えている場合は一番古い能力と入れ替わる。ただし、既に覚えている能力と同系統の能力はラーニングできない。 チルノ あたいさいきょー! 指定レースで1番ポイントを獲得した場合、更に+5P。それ以外の場合、-5P。 ⑨ タイミング指定。馬番9番が勝利した場合、自分以外の全てのPCに3Pのペナルティを与える 紅美鈴 肉弾戦 レース指定。その時点で1位上位の相手に4Pのペナルティを与える 中国 コスト不要。騎手一人に、変なあだ名を押しつける。このあだ名は、次の週までれーハでそのキャラの名前として扱われる。あだ名は、能力使用したプレイヤーが考えること パチュリー・ノーレッジ 七曜の魔女 レース開催曜日によって効果が変化する。月:ナイトレースがあった場合、+3P 火:+1Pを得る。 水:マイナスペナルティを2Pまで無効化。木:「妖精」か「楽器」に関する単語を含む馬がいるごとに+1P。金:予想資金+500円 土:5枠の馬が連対したレース一つに付き+0.5P。日:父がサンデー系の馬が勝ったレース一つにつき+0.5P。連対したレースが一つもない場合-1P。 十六夜咲夜 ザ・ワールド 一人指定。指定レースでの特殊能力②と③を封印する。 一ヶ月に一度制限 全てはお嬢様の為に レミリアの能力を全て2倍にする レミリア・スカーレット 運命改変 コストとして2000円必要。指定レースの予想を当たったことに出来る。的中させる予想は馬単100円分。 1ヶ月に一度制限 超肉弾派 個別ペナルティを与えるパートナー能力の対象になった際に一度だけ効果。神速のカウンターを叩き込む。受けるペナルティを半分にし、元値の倍のペナルティを相手に与える。 フランドール・スカーレット ありとあらゆるものを破壊する程度の能力 使用には1000円必要。以下の効果のうちどれか一つを使用する(使用時に宣言)。一度使用した効果は一ヶ月経たないと再使用不可。・フィールドを破壊しっとマスク2号と同効果。ただし、復旧には一ヶ月必要・馬券を破壊対決戦闘で相手の使用した馬券のうち一枚を無効化。ただし、追加馬券に限る。(能力は投資額に影響を与えるものを除いて無効化)更に、その馬券のインターバルを+2週間する。・パートナーを破壊対決戦闘でパートナー一人の能力を無効化。ただし、馬券追加や投資額に影響を与える効果は無効化されない。対象となったパートナーキャラはその後2週間使用不可。・アイテムを破壊ガチャピンスーツなどのアイテム効果を無効化。更に、その後一ヶ月使用不可にする。・どせいさんを破壊対決戦闘で相手の使用したどせいさんの効果を全て無効化。 橙 式の式 馬券追加。ただし、Dランクしか追加出来ない。枚数制限は無し。 水濡れ厳禁 全員に【重馬場×】を付与する 一ヶ月に一度制限 アリス・マーガトロイド 七色の人形遣い 使用馬券を最大7枚まで追加できる。追加できるのは・名前に「アリス」もしくは人形に関する語句が含まれる馬・名前に地名を含む馬・既に使用されている馬券と(現役時の)所属国が異なる馬のどれかに当てはまる馬 グランギニョル座の怪人 自身の名前か、父の名前に「オペラ」と付く馬(出走馬・相手馬券)一頭につき+1P。 ルナサ・プリズムリバー テンションダウン 【気性難】が発動した場合、全てプラスボーナスに変える スードストラディヴァリウス 騎乗馬に【シングアソング】を追加する メルラン・プリズムリバー テンションアップ 【気性難】が発動した場合、ペナルティを3倍にする へにょレーザー タイミング指定。自分に飛んできた妨害系特殊能力(パートナー能力は含まない)を、一つ上の順位のPCに押しつける。複数いた場合は両方に適用させる 一ヶ月に一度制限 リリカ・プリズムリバー ラップ音 パートナー一人指定。パートナー能力のコストを700円に変更する 音律調整 全体に効果を及ぼす特殊能力、パートナー能力を単体用に変更する。この効果は三つまで適用できる 一ヶ月に一度制限 魂魄妖夢 二重の苦輪 使用馬券を1枚追加できる。同じ能力があった場合、効果を重複させることが出来る。 実は庭師 周囲の植木を整えて、馬を落ち着かせる。馬の特殊能力によって発生したペナルティを半減させる。タイミング指定 西行寺幽々子 西行妖 有効ポイント10P必要。最後から2番目のレース終了時点でトップのPCのポイントを0にする。 一ヶ月に一度制限 死蝶乱舞 コスト1500円。【二重黒死蝶】の能力を一つだけ使うことが出来る。 一ヶ月に一度制限 八雲藍 スッパテンコー! 指定キャラを全裸にする。指定レースでの特殊能力の効果を半分にする。 1ヶ月に一度制限 妖狐 馬券追加能力。枚数制限はないが、一つ前の馬券よりも低いランクでなければならない。 八雲紫 弾幕結界 指定レースの投資金額を3000円に変更する。 1ヶ月に一度制限 スキマ落とし タイミング指定。自分の前後の順位と同意にいるPCをスキマに落とす。落とされたPCは、そのタイミングはあらゆるポイントが発生しない。 1ヶ月に一度制限 因幡てゐ らっきー☆ちゃんねる 最終結果でプラス収支だった場合、どせいさんをゲット出来る。 詐欺 タイミング指定・相手指定。日曜ローカル最終レースで後先勝負を挑む。勝利した場合、インターバルの資金の半分を奪う。 一ヶ月に一度制限 鈴仙・優曇華院・イナバ 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 相手と同じパートナー能力を使用する。 幻惑の赤い眼 1Pだけ、ペナルティを有効ポイントに変換できる 八意永琳 ドーピング 馬券追加。ただし、直前に出した馬券よりも高いランクでなければならない 天才 自分を対象にした特殊能力、もしくはパートナー能力一つを、無効に出来る。事前にコストを消費し、結果確定後に使用可能。コスト1000円 一ヶ月に一度制限 蓬莱山輝夜 宝物殿 任意のアイテムを使用出来る。 1ヶ月に一度制限 雨後の竹の子 トリガミPを有効Pに変換する。この能力で変更できるのは3Pまでとする 伊吹萃香 萃まる夢、幻 馬券追加系能力。ランクを指定、同ランクの馬を上限無しで追加できる。 コストは普通に掛かる そして百鬼夜行 最終レースにおいて、自軍の馬の頭数+1Pのボーナスを発生させる。 一ヶ月に一度制限 射命丸文 幻想風靡 勝ち馬の上がり3ハロンが最速(同タイムあり含む)のレース一つにつき+1P。最大で+3Pまで。 風見幽香 穢れた向日葵の丘 【菊の季節に桜が満開】を追加する。また、その中に【ヒマワリ】という文字が入っていた場合、+5Pのボーナスが発生する。 一ヶ月に一度制限 元祖マスタースパーク タイミング指定。その時点で1~3位に5Pのペナルティを与える。自身がいた場合、巻き込まれる(爆) 秋静葉 静寂の秋 季節が秋の場合、指定レースにおいて父サンデー系の馬がいる場合、一頭につき+1P 秋穣子 稔りの秋 季節が秋の場合、指定レースにおいて馬名に食べ物の名前を含む馬がいる場合、一頭につき+1P 鍵山雛 厄神様の通り道 レース前に特殊能力一つかパートナー能力一つかフィールド効果のいずれかを指定する。指定された効果によってマイナスポイントが発生した場合、それを全て無効化する。また、無効化したポイントはカウントされ、次回以降の使用時に貯まったポイントを5P分消費することで上記能力とは別に+1P得ることができる。指定効果によって対戦相手へマイナスポイントが発生する場合(トラップなど)、それも同様に無効化する。 河城にとり オプティカルカモフラージュ ペナルティを3Pまで無効化できる。1ヶ月に一度制限だが、マックスまで使用しなかった場合は制限は適用されない きゅうり味のビール 任意のパートナー一人を選択。パートナー能力の発動を1タイミング後ろにずらす。変な酒を飲ませて酔わせ潰す 東風谷早苗 奇跡を起こす程度の能力 【ミラクル】【奇跡の価値は】を追加する 幻想郷流挨拶 この能力を使用する一週前に、別パーティで実際に使用されたパートナー能力を二つまで指定。そのパートナー能力を使用する。「私もここでの挨拶の仕方を学びました。この幻想郷では常識に囚われてはいけないのですね!」 1ヶ月に一度制限 八坂神奈子 オンバシラキャノン レース指定。その時点で1位と2位のPCに2Pのペナルティを与える マウンテン・オブ・フェイス コスト1000円。馬券を3枚追加できる。ランクは問わないが、必ず3頭呼ばなければならない。 1ヶ月に一度制限 洩矢諏訪子 ケロちゃん風雨に負けず 予想対象レースのうち、天候が「雨(小雨なども含む)」で開催されたレース一つにつき+1P。但し、【雨男】等の特殊能力によって雨になっている場合は+0.5Pとなる。(実際の天候も雨の場合はそちらを優先) 水橋パルスィ 橋姫の妬み 一人指定。相手が的中させて得た有効ポイントの半分を獲得できる 一ヶ月に一度制限 古明地さとり 心象風景の乱反射 レース中、PCが他のパートナー能力の対象となった場合、発動。次のタイミングで、使用者に同一の効果を与える。最終レースだった場合は、無効となる。 一ヶ月に一度制限 心の鏡 他パーティーで使用されたパートナー能力を一つ、使用する。相手はその能力を使用できる。追加コストが発生する場合は差分を支払うこと 一ヶ月に一度制限 火焔猫燐(お燐) 怨霊憑依 所有馬の使用制限を全て無視できる 一ヶ月に一度制限 怨霊操作 馬を追加できる。コスト0で、5頭まで 一ヶ月に一度制限 霊烏路空(おくう) ペタフレア 万馬券を的中した場合、そのレースで発生したポイントを2倍にする 地底の太陽 馬場状態を一段階良化させる 古明地こいし 「嫌われ者のフィロソフィ」 タイミング指定。自身に発生した全てのマイナスポイントを、フィールド内に存在する全ての敵対蒐集者に反射する 一ヶ月に一度制限 ステルスこいし タイミング指定。そのタイミングの間、あらゆる特殊能力の効果を受けない。自分の特殊能力まで無効化してしまうので注意 多々良小傘 忘れ傘 稍重~不良馬場を良馬場に変更できる 猪名川由宇 ハリセン召喚 ハリセンで馬券をしばくことによって、使用馬券を1枚追加できる。最初に召喚したカードがSランク以上でなければならない。更に500円払うごとに追加可能だが、最初に出した馬と同ランク以上の馬しか召喚できない。 真・六甲おろし 用を宣言したレース開催日の日曜日の試合で阪神が7回に得点した点数だけポイント加算。失点した点数だけポイント減少。雨等で日曜日に試合がなかった、7回裏まで試合が成立しなかった場合は無効 松原葵 崩拳 万馬券ボーナスを一度だけ5倍に出来る 姫川琴音 イヤボーン タイミング指定。自身に受けたペナルティを相手に跳ね返す。この能力で発生したポイントは、如何なる手段でも防ぐことは出来ない。 1ヶ月に一度制限 殺意の波動に目覚めた琴音 追加召喚した馬の頭数×2のボーナスを、最終Pに加算する。 1ヶ月に一度制限 マルチ(パチモン) お掃除 地形『瓦礫』を元の状態に戻すことが出来る シルファ(パチモン) ダンボール潜伏 ペナルティを1P軽減できる イルファ(パチモン) いけないメイドロボ 対象チームに牝馬がいる場合、1頭に付き0.5Pを得る。一頭もいなかった場合、-3Pのペナルティを受ける。 まーりゃん だまし討ち タイミング指定。そのレースで予想を外した場合、最も高い配当を的中させたPCと予想をそっくり入れ替える。ただし、予想金額が不足していた場合は、不足金額÷100のペナルティを受ける。超過していた場合は、超過分の金額が対象PCに与えられる。その金額は、次のインターバルまで使用できる。 一ヶ月に一度制限 何でそんなの持ってるんですか!? 馬券を無条件で1頭追加できる。この能力はコスト1000円となる シオン・エルトナム・アトラシア エーテライト 相手の特殊能力を一つ、自分の物として使用する。ただし、相手もその能力を使用できる 分割思考 予想を二通り立てる。レース後、どちらかを採用すること。資金は1000円固定。 一ヶ月に一度制限 モードレッド 外敵侵入 中央で地方馬、海外で日本馬、日本で海外馬が勝った時、+2P ブラブラ 無制限開放中 タイミング指定。対戦相手の獲得ポイントを半減させる。対決戦闘専用。 1か月に一度しか使用できない。 チェキ~ タイミング指定。写真による脅迫によって、次のレースで指定した対戦相手のパートナー能力を別の対戦相手(自軍含む)に強制的に使用する。使用によるコストはブラブラがいるチームが支払う。また奪われた人はその能力を使用することができない。 1か月に一度しか使用できない。 ほしな歌唄 Heartful song 馬券を1枚だけ追加できる。しゅごキャラ憑きの馬ならば、2枚以上追加できる BLACK DIAMOND タイミング指定。発生する全てのペナルティを2倍にする 初音ミク ブラック★ロックシューター 馬券を追加出来る。ただし、追加出来る馬は、最初に出した馬の2ランク上の馬のみ 鏡音リン&レン ロードローラー 地形に『直線』『高速』を付与する 巡音ルカ ノイジィワールド そのフィールド内全てに効果。特殊能力を使用するために、一つ300円の追加コストを発生させる。ただし、ペナルティ系の能力は対象にならない 一ヶ月に一度制限 潦景子 フルアーマーニワタズミ ペナルティを5Pまで無効化出来る。ただし、超過分は倍加される。 七瀬八重 お料理 レース終了後に『お弁当』を作る。 一ヶ月に一度制限 老化結界 【古老】を取得できる。また、全レースに【古老】を適用できる。 一ヶ月に一度制限 青野真紀子 ダイエット失敗 タイミング指定。対象一人。相手諸共-3Pのペナルティを喰らう。この能力は回避出来ない エロガッパ 【裸エプロン】の効果を更に倍に出来る。つまり、対象は特殊能力の効果を1/4にされる 由崎多汰美 広島名物カチ込み 手札1枚を代償。任意の馬を1頭、使用不可能にする。 ハイエナジー 100万馬券が出たレース一つに付き、2Pのボーナスを得る。 この能力は連続して使用できない ななせ 分裂 馬券追加。枚数制限はないが、最初に出した馬券と同ランクでなければならない とべない ステージ能力【空中】を無効化する 直枝理樹 新リーダー 1着馬が2着馬より年齢が下の場合、+1P。 女装 このキャラの性別を女性に変更できる。コスト不要。 能美クドリャフカ えきぞちっく・といぼっくす ○外・持込馬が連対した場合+1P。外国馬が連対した場合+2P。連対馬が2頭とも父内国産馬の場合-1P。 わふー! 3レースまで指定。指定レースに和風な言葉を馬名に含む馬が1頭いるごとに+1P (【開運招福】の和風版) 西園美魚 カップリングはこだわりが大切 連対馬が共に牡馬の場合、その2頭が過去に一緒に出走したレース1つにつき+1P。 空のあを 枠連1‐4で決まったレース一つに付き+1P。 井ノ原真人 筋肉馬鹿 連対馬の馬体重が共に500kg以上の場合、+1P。 宮沢謙吾 最強の男児 一番人気の牡馬が勝利した場合、+1P。その馬が連勝中なら、更に連勝数×0.5Pを得る。 棗鈴 気高き仔猫 馬名に「猫」か「鈴」に関する単語が入っている馬がいる場合、1頭につき+1P。 神北小毬 お菓子好きのメルヘン少女 馬名に「お菓子」か「童話」に関する単語が入っている馬がいる場合、1頭につき+1P。 ほんわかきゅーと 馬券を追加できる。追加枚数・ランクに制限はないが、追加馬券のランクに応じ、追加コストとしてお菓子(香霖堂の100円アイテム)が必要。D~C:1個 B~A:2個 S:3個 レジェンド:5個 三枝葉留佳 トラブルメーカー 3レースまで指定。そのレースにおいて、3着に3枠の馬か、馬番3か13の馬がいる場合、自軍含め、全ての馬券の特殊能力③を無効化する。 変装 いつのまにか佳奈多と入れ替わっている。自身のパートナー能力を「2レースまで指定。そのレースにおいて、自軍含め、全ての馬券の特殊能力②を無効化」に変更する。この効果を使用する場合、前後の週で葉留佳のパートナー能力は使用不可。 来ヶ谷唯湖 姉御 指定レースにおいて、(自分より着順が上の牡馬の数 < 自分より着順が下の牡馬の数)を満たす牝馬が1頭いるごとに+1P。 断罪してやろう 他のパーティから妨害効果(ペナルティ含む)を受けた場合、効果を使用した相手にその一つ次のタイミングで-3Pのペナルティを与える。(最終レース時に効果を受けた場合はステージボーナス計算時に発動) この効果は最大3回まで発動する 棗恭介 頼れるリーダー 1着馬が、(そのレース直前の状態で)出走馬中最多勝馬もしくは獲得賞金額最高であった場合、+2P。 一ヶ月に一度制限 ミッション・スタート 馬券を追加できる。追加枚数に制限はないが、最初に使用した馬券の一つ下のランクの馬に限られる。 向坂環 アイアンクロー 相手を一人指定。指定レースで特殊能力②を封じる。 柚原このみ 自衛隊仕込みトラップ タイミング指定。直前レース終了時点で時に1位だった人に-5Pのペナルティを与える。 自分で走った方が速いであります! 基本召喚馬の特殊能力が一つも発動しなかった場合、最終Pに+5P。ネタ系能力はカウントしない 遠坂凜 ガンド 自分が最下位の場合、発動。直前のPCに3Pのペナルティを与える。 あかいあくま 指定レースで3枠の馬が勝利した場合、+2P 七瀬留美 乙女ブレード タイミング指定。その時点で自分のすぐ下の順位のPCに4Pのペナルティを与える。 ツインテール予想 土曜日の発生ポイントを2倍にする 沢渡真琴 お手軽補給 馬券追加。ただし、Cランク2枚、Dランク2枚までしか追加出来ない。 絨毯爆撃・自分巻き込み タイミング指定。全PCが対象。予想を外したPCに-3P 笹森花梨 黄色は忠義の色なんよー! 5枠の馬が勝利するごとに+1P ミステリーハンター タイミング指定。人外・魔法使い・宇宙人などのミステリな存在の能力を封印する みちる 粉砕バット一号 タイミング指定。そのレースで予想を外したPC全てに2Pのペナルティを与える。もちろん自爆もする。間違えた奴はバットで折檻だ! 美凪ー美凪ー 遠野美凪を呼んで、お米券をばらまく。インターバルでのパチンコの持ち玉が500発だけ増える。 一ヶ月に一度制限 春原芽衣 みんなの妹 勝ち馬が牝馬で、なおかつ重賞勝ちの兄姉がいた場合、+2P。重複可、自動発動 献身 馬券を追加できる。1枚ならばインターバル無しだが、2枚目以降、1週、2週と累積していく 御坂美琴 電磁砲 ノルマを-1Pできる。 この技能は連続して使用できない 高峰小雪 タマちゃん's 予想対象レースにおいて、勝ち馬が6枠のレースがあれば+1P、勝ち馬が2枠のレースがあれば+1P、更に1・2着が2枠6枠の組み合わせのレースがあれば+1P それぞれの効果は累積しない。 バラン・ドバン 鉄球大回転 タイミング指定。ステージを破壊し、『瓦礫』に変更する しっとマスク しっとファイアー 相手のPCパーティーに男女が同時に存在する場合、ノルマ+2P。また、使用馬券が牝馬と牡馬の組み合わせだった場合、+2P。指定レースにおいて掲示板に牝馬と牡馬が混在していた場合も、+2P。ただし、各効果は発動しない場合それぞれ-2Pとなる。この効果は全て重複する。 しっとマスク2号 しっとハイパーウェポン ステージ能力を全て破壊する。ステータスも全て破壊する。破壊されたステージは2ターンの間【瓦礫】として扱うこと。 ドアラ がんばれドラゴンズ 予想レース開催日に中日が勝利すると、1勝ごとに+1P このスーツを着れば、他のパートナーも使用可能 BB がんばれファイターズ 予想レース開催日に日ハムが勝利すると、1勝ごとに+1P このスーツを着れば、他のパートナーも使用可能 ガチャピン 完全適応 同じフィールドで使用された全てのパートナー能力の中から一つを選択。コスト無しで使用できる。また、フィールドによる効果を任意に無視することが出来る このスーツを着れば、他のパートナーも使用可能 ムック 補給 1Rごとに掛け金を+300円する このスーツを着れば、他のパートナーも使用可能 合体パートナー能力 なのは&フェイト ブラストカラミティ タイミング指定。予想を的中させたPC全てに2Pのペナルティを与える。パートナー2人扱いで、コストは合計1000円 なのは&久遠 くーちゃん、ライドオーン! 特殊能力一つ指定。効果を2倍にする。パートナー2人扱いで、コストは合計1000円 なのは&フェイト&はやて トリプルブレイカー タイミング指定。所持ポイントが偶数のPC全てに、15Pのペナルティを与える。パートナー3人扱いで、コストは合計1500円。 一ヶ月に一度制限 ナンバーズを任意に三人 ISコンビネーション 全ての特殊能力の効果を2倍にする。パートナー3人扱いで、コストは合計1500円。 一ヶ月に一度制限 魔理沙&アリス マリス砲 【主砲発射】の効果を2倍に出来る。パートナー2人扱いで、コストは合計1000円 プリズムリバー三姉妹 騒霊楽団 ルナサ、メルラン、リリカの三人が揃って発動。全PC、全タイミングで効果。【気性難】や【脚部不安】など、一定条件でペナルティを発生させる特殊能力を、全て強制的に発動させる。段階が複数存在する場合は、一番重いものを採用する。発動条件(天候やレース内容など)は一切無視する。パートナー3人扱いで、コストは合計1500円 秋姉妹 紅葉と豊穣の秋 穣子、静葉の二人が揃って発動。レース名に「秋」または「オータム」と付くレースで獲得したポイントを2倍にできる。獲得Pがマイナスの場合は0Pにする。パートナー2人扱いで、コストは合計1000円 守矢神社 諏訪大社式年造営御柱大祭 神奈子、諏訪子、早苗の三人が揃って発動。指定レースを二つ選択。発生したポイントを2倍にする。パートナー3人扱いで、コストは合計1500円。 一ヶ月に一度制限 リン&レン&咲夜 ロードローラーだッ! PC指定。最終レース直前の段階で獲得ポイントを半分にする。マイナスだった場合は2倍にする。ただし、指定PCのパーティ内に時間を止めることが可能なキャラがいる場合、無効となる。パートナー2人扱いで、コストは合計1000円 一ヶ月に一度制限 しっとマスク2人&パルスィ しっとトライアングル タイミング指定。そのレースで最も多くポイントを獲得したPCの獲得ポイントを半分奪う。パートナー3人扱いで、コストは合計1500円。 一ヶ月に一度制限 レン・なのは・橙・お燐・鈴のうち2人 ねこねこロックンロール 全レース対象。血統内にストームキャットが入っている馬一頭につき+1Pパートナー2人扱いで、コストは合計1000円 一ヶ月に一度制限 ミク&リン&レン&ルカ ボーカロイドサウンドフォース 自軍への支援も特殊能力・パートナー能力の効果範囲にする。パートナー3人扱いで、コストは合計1500円。 一ヶ月に一度制限 しゅごキャラ 蒐集対象馬をブーストする存在。しゅごキャラが付いている馬は、使用者がいなくても指定系能力を使用します。 指定レースは、その週でもっとも格が高いレース。同格のレースが複数ある場合は、関東メインを優先。土日に同格のレースがある場合は日曜を優先して下さい。 本命馬を指定する場合は1番人気を本命とします。複数の馬を指定する必要がある能力は使えません。 また、しゅごキャラが付いている馬は、ステージによる蒐集上限によって制限されません。 エル セラフィックチャーム 馬名に『天使』や『天国』を連想させる単語が入っている場合、特殊能力の効果を全て2倍にする。 イル ルナティックチャーム 馬名に『悪魔』や『地獄』を連想させる単語が入っている場合、敵味方全員のマイナス系特殊能力を3倍にする。 ラン オープンハート 馬名に『ハート』や『心』もしくは『鍵』に関する単語が入っている場合、相手の特殊能力の①を封印する。 ミキ カラフルキャンバス 馬名に『青』や『絵画』に関する単語が含まれている場合、ステージ効果により生じたポイントを2倍にする スゥ リメイクハニー 馬名に『緑』や『お菓子』に関する単語が含まれている場合、相手の能力によって変更された特殊能力効果を元に戻すことが出来る。 ヨル スラッシュクロウ 馬名に猫に関する単語が入っていた場合、相手の距離適性の上限を1ハロン短縮する。下限以下にはならない。 クスクス タイトロープダンサー 馬名に『笑い』や『演芸』『サーカス』などに関する単語が入っていた場合発動。その週の全予想対象レース中で、落馬があった回数が奇数ならば、-5P、偶数ならば+5Pする。 キセキ ホーリークラウン 馬名に『王』に関する単語が含まれる場合、距離適性の上限を倍にする。 ペペ ゴーゴーアヒルちゃん 馬名に『子供』に関する単語が含まれていた場合、2歳限定戦および3歳限定戦で発生したポイントを2倍にする。 アンリ・マユ(クラゲ) 暗黒瘴気 対戦相手が使用した特殊能力の数の分だけ、マイナスペナルティを加える。 シロアリ3号(晶) 吼破・改 特殊能力で発生したノルマ上昇ポイントを、全て2倍にする。 DMC 淫獣伝フルコーラス熱唱 フィールド上に存在する全てに効果。距離適性の下限が600上昇する。上限を上回った場合は、距離適性による軽減を受けられない
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能力解錠(リジェクトキー)について 能力解錠(リジェクトキー) ABSOLUTEの能力を管理するためのアイテム。 鍵上部のボタンを押して「解錠(リジェクト)」とコールすることで能力を解放する。 持ち主の微弱なAPを感知するとボタンのロックが解除される仕組みで、第三者の使用を阻止する役割を果たしている。 能力者の鍵の所持及び施錠による管理は宇宙国際施錠法で義務付けられている。 また、鍵には登録番号(シリアルナンバー)があり、鍵本体やその所持者を捜索する手掛かりとなることもある。 【解錠光輪(アドサークル)】 【解錠光輪アドサークル】 能力解錠(リジェクトキー)を解錠した際に生じる光の輪。 登録者の施錠抑制セーフティロックを解除する他、能力を解放したことを知らせる目的で生成される。 施錠時には発生しない。 【施錠抑制(セーフティロック)】 能力解錠(リジェクトキー)によって能力を施錠した能力者は、能力の発動に必要なAPを放出できなくなる。 また、手錠や刑務所の牢屋など、能力解錠(リジェクトキー)のシステムは鍵以外でも使われている。 【能力解錠(リジェクトキー)の形状】 能力解錠(リジェクトキー)には様々な形が存在する。 + ... ①「鍵状型」 標準的な鍵の形をしたタイプ。最も多く流通しており、ISGモデルと呼ばれることもある。 ②「道具型」 眼鏡やスマートリング内アプリなど、身の回りにある日用品に鍵としての機能を含めた物。 高価かつ専用の手続きが要るが、便利なので人気が高い。 ③「武器型」 武器と鍵を複合させたタイプ。一部の限られた者だけが所持を認められている。 【錠号(キーコール)】 能力解錠(リジェクトキー)を操作する際、音声認識によって特定のアクションを起こすことができる。 + ... ①「解錠(リジェクト)」 能力を解放するため、解錠光輪(アドサークル)を呼び出す。 ②「施錠(ロック)」 能力を封印する。能力を発動しないまま一定時間が経つと自動で発動する。 ③「睡錠(スリープ)」 能力を解放した状態を保ちつつ、APの放出を制限する。 ④「替錠(スイッチ)」 施錠している能力と解錠済み能力を切り替える。二挺能力者(ツインナチュラル)専用。 ⑤「破錠(バースト)」 リミッターを解除し、APの出力を最大にする。 ⑥「視錠(チェック)」 使用者のみに見えるインターフェースを表示し、APの残量や範囲などを確かめる。 ①「代錠(アクト)」 特殊な権限を持つ者のみが使える。第三者の鍵を一時的に遠隔操作できる。 【違法鍵(アウトロック)】 非合法の能力解錠(リジェクトキー)の総称。 番号を記していない、過剰なブーストを施すなど、ISG公認の鍵ではない物はほぼ全てこれに該当する。 但し、特別な事情がある時に限り、番号を発行してもらい、合法化するというケースもある。 + ... 「ハンターロック」 とある組織が能力解錠(リジェクトキー)を改造して作り出した違法鍵(アウトロック)。 使用すると屠奪能力者(カットスローター)の性質を得られ、指定した相手から能力を奪い取って行使できるようになる。 但し、副作用で理性を失い攻撃的になる他、意識不明になることもある。 「アウトサイダー」 XcutionnerSが独自のルートで仕入れている違法鍵(アウトロック)。 使用者の内在APを強引に引き出し、肉体に限界までブーストをかけた状態で能力解放することで、更に強大な能力へと変化する。 セーフティとして二段階認証が導入され、一段階目からアラームが鳴り始めるのが特徴。 また、アウトサイダーを使用すると低確率で「破綻人殻(ポルターガイスト)」と呼ばれるファントムが出現する。 破綻人殻(ポルターガイスト)はアウトサイダー使用者のAPから形成された「もう一つの人格」であり、強化された能力の核でもある。 破綻人殻(ポルターガイスト)はオリジナルとは似て非なる存在であり、名前や外見、果ては性別までもが異なる場合もある。 「賢者の鍵」 使用すると無限に能力を行使できるようになると言われている違法鍵(アウトロック)。 外見は通常の鍵と大差ないが、内部に規定量を遥かに上回るAPがプールされている。 更には使用中ずっと大気中のAPを無限に吸収し続けるため、APが切れることはまず有り得ない。 但し、APをプールしすぎると爆発の危険性がある他、使用者に「反動」が及んで死に至ることも。 「アクセル」 バイクのアクセルを象った形状が特徴的な違法鍵(アウトロック)。 使用するとAPの流動が加速し、あらゆる能力効果のスピードが上昇する。 単純な威力倍増の他、効果の重複や効き目が出るまでの時間なども速くなる反面、APの消耗も激しくなる。
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釜池式・荒木式・アトキンス式・江部式・工藤式などに代表される低炭水化物・糖質制限ダイエットに関するスレです。 有益な情報をみんなで共有しましょう。 ※書き込む前に 1と「まとめウィキ」をお読みください。このダイエットには知識と勉強が必要です。 旧・まとめウィキ(※本家本元で伝統あるWiki) http //www45.atwiki.jp/lowcarb/ 新・まとめウィキ(自己愛性パーソナリティ障害者が作成したWiki) http //www53.atwiki.jp/low-carb/ ★★最強!低炭水化物・糖質制限 総合スレ28★★ http //uni.2ch.net/test/read.cgi/shapeup/1372861957/ ★★低炭水化物・糖質制限 初心者スレ7★★ http //uni.2ch.net/test/read.cgi/shapeup/1370100545/ 低炭水化物ダイエット中の奴食事晒せ9杯目 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/shapeup/1362986306/ アトキンス・ダイエット part 7 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/shapeup/1312813818/ ☆☆ゆるめ低炭水化物・糖質制限[非ケトーシス] http //uni.2ch.net/test/read.cgi/shapeup/1367145993/ 糖尿病における食事療法など、ダイエットを主目的としない糖質制限は身体健康板でお願いします。 人工甘味料や加工食品やAGEなどの食品による健康被害の話題も身体健康板でお願いします。 http //uni.2ch.net/body/ 過体重には効果的な手法ですが、標準体重以下には効果は期待出来ないと言われています。 アンチエイジング(老化・糖化・肌質・毛髪)や美容体型目的の話題は美容板でお願いします。 http //kohada.2ch.net/diet/ http //awabi.2ch.net/mensbeauty/ 980を踏んだら宣言後スレ立てをお願いします。立てられない場合は他の人にお願いしましょう。
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特殊能力の作り方 特殊能力は「効果」、「範囲・対象」、「時間」、「制約」を決めることによって簡単に作成できます。 効果 特殊能力を使うことによって何が起こるかが「効果」です。 例:体力3ダメージ 範囲+対象 特殊能力がどのくらい広い場所に効果を及ぼすかが「範囲」、何人のキャラクターに効果を及ぼすかが「対象」です。対象は「1人 or 1マス内(敵/味方)全員 or 範囲内(敵/味方)全員」の3つが一般的です。 例:周囲1マス敵全員 時間 特殊能力がどのくらい長く効果を及ぼすのかが「時間」です。一瞬:能力の成功判定に成功した瞬間、またはその発動処理(効果を処理している間)が終了するまで効果が持続します。 Nターン:効果が現れたターンを1ターン目(1フェイズ目)と考え、Nターン(N×2フェイズ)の間効果が持続します。 永続:時間無制限で効果が持続します。 例:2ターン 制約 特殊能力につけるデメリットです。 消費制約 何らかのリソースを消費する制約です。 例:使用すると自分の体力を5消費する、使用すると死亡する 非消費制約 対象を制限したり、使える状況を限定するなど、消費無しで能力を弱体化させる制約です。 例:男性にのみ有効、特定のマスでしか使えない もっと詳しく知りたい方は 能力作成ガイドラインをご覧ください。 大体の発動率もガイドラインで計算することができます。 ガイドラインは複雑ですので、全て読むのが面倒な場合はGKに大まかな能力内容を伝えて作ってもらってもいいでしょう。 能力原理 あなたのキャラクターの特殊能力がどのように発揮されるかという原理のことです。 強さには基本的に関係ありません。 例えば、同じ「即死」効果を持つ能力であっても、「地獄の業火で燃やし尽して即死させる」のか「不可視の刃で切り刻んで即死させる」のか、という違いがあります。この違いがすなわち能力原理です。
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マユミ・紅葉・深浦2 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:マユミ・紅葉・深浦2(ACE) 要点:眉毛を書いた,160cm,物静かな娘 周辺環境:王宮 評価:全能力21 特殊: *マユミ・紅葉・深浦2のACEカテゴリは個人ACEとして扱う。 *マユミ・紅葉・深浦2のみなし職業は摂政,政治家,治癒師,歌い手としてみなす。 *マユミ・紅葉・深浦2は敏捷を使う判定で必ず成功する。 *マユミ・紅葉・深浦2はルウシィの死後、その全ての特殊を受け継ぐ。 →次のアイドレス:歌い手(職業4),政治家(職業),マユミの成長(イベント),マユミの婿選び(強制イベント) 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示してます) *摂政は摂政の持つ全ての権利と藩王に忠誠と輔弼の義務を持つ。 *摂政は外交戦行為ができ、この時、外見判定は評価+5され、燃料は必ず-2万tされる。この特殊は75%ルールの適用を受けない *摂政は同調判定に必ず成功する。 *摂政のアタックランク修正 = AR-1として扱う。 *政治家は内政に関する行為において+4の修正を得ることが出来る。 *政治家は国の情報を評価30で得ることが出来る。 *治癒師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。 *治癒師はどこの世界でも活動できる。 *治癒師は生物兵器、伝染病を治療行為で根絶することが出来る。 *歌い手の位置づけ = ,,音楽系。 *歌い手の根源力制限 = ,,着用制限(根源力:200000以上)。 *歌い手の歌唱補正 = ,条件発動,歌唱、評価+4、燃料-1万t。75%制限。#歌唱行為:一般:(知識+外見)÷2:何かを調べる場合、交渉する場合、士気をあげる場合に有効である。 *歌い手の歌唱時防御補正 = ,条件発動,(歌唱を行う場合の)防御、評価+4。 *歌い手の歌唱時移動補正 = ,条件発動,(歌唱を行う場合の)移動、評価+4。 *歌い手の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *歌い手の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+4。 *歌い手の特殊能力 = ,,歌唱行為の評価を他の行為の代わりとして使えるときがある。1d6して3以下の時、これを行うことができる。 プロモ前 マユミ=紅葉=深浦
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жжжжжж概要жжжжжж 基本情報 能力の実際 能力者一覧(登場順) 関連項目 жжжжжжжжжжжжжжж 基本情報 ごく一部のポケモンカードゲームプレイヤーに宿るなんらかの力。 一般的な常識で起こりうることを超越している。 また、精神と連動していて精神力が低下していると能力が使えなかったりする。 負の感情が能力を引き起こす原因らしいが……。 ポケカで敗れると何故か能力が使えなくなる。 能力者と対戦した相手にも、精神的な疲労を被る。 どうやら有瀬 悠介と深い関係がある模様。 能力の実際 人間の正の感情(喜びや愛など、ポジティブな感情)或いは負の感情(悲しみや怒りなど、ネガティヴな感情)にポケモンカードが反応して起こるもの。 ネーミングは負の能力には次元(ディメンジョン)が必ずつき、四字熟語で表記されるものの読みは英語が多い。 基本的には正の能力は発現するといつでも使えることが多いが、負の能力はポケモンカードを利用しないと能力が使用出来ないことが多い。ただし、例外として山本 信幸などのように深い負の感情を持つと、能力がリミテッド化してカード無しで使用出来るようになる。 能力はその度合いが成長することがあるが、その条件は能力ごとに異なる。 正の能力の大半は感情に関する能力が多い。 対して負の能力では現実に干渉する能力が多い傾向にある。特に負の能力は能力者の願望を反映させることが多いためである。 また、負の能力は能力者の精神力が低下する、或いは負の感情が無くなると能力が維持出来なくなる。 そのため能力者にとりついている負の精神エネルギーを取り除くと負の能力は無くなってしまう。 正と負の能力以外に、有瀬 悠介のみが使える神の能力が存在する。 能力者一覧(登場順) 細かい概要は該当ページにて。 ネタバレOKな場合のみ以下をクリック + ... 人物 分類 能力名 読み 藤原 拓哉 負の能力 次元幽閉 ディメンジョンクローズド 藤原 拓哉 正の能力 次元解放 ディメンジョンリリース 久遠寺 麗華 負の能力 次元検索 ディメンジョンサーチ 和田 奏 負の能力 次元震盪 ディメンジョンシェイク 高津 洋二 負の能力 次元衝撃 ディメンジョンインパクト 山本 信幸 負の能力(リミテッド) 次元抹殺 ディメンジョンエリミネート 宮内 誠司 負の能力 次元予知 ディメンジョンプレディクション 黒川 唯 負の能力 次元治癒 ディメンジョンヒーリング 斉藤 勝 負の能力 次元診断 ディメンジョンダイアグノース 一之瀬 和也 正の能力 次元超越 オーバーゲート 奥村 昌樹 正の能力 事象知覚 パーセプション 奥村 翔 正の能力 心魂共有 コモンソウル 有瀬 悠介 神の能力 創造、破壊、誕生 クリエイション、デストラクション、バース 関連項目 オーバーズ