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このページはこちらに移転しました マンパワー 作詞/PK 感じる違和感 言いたい事はわかる でもつい妄想してしまう アタマの中を駆け巡るよ どうにもこうにも止められない マンパワーマンパワーマンマンパワーマンマンパワー (×果てるまで繰り返し)
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このwikiは有志のパワプラーが提供するパワプロ2022 チャンピオンシップ(オンライン対戦)モードの非公式wikiです。 パワーヒッター 発動条件 効果 ゲーム内説明文 強振使用時 ・打球の角度が補正されホームラン性の打球になりやすくなる・芯で打った際に真芯で打った様な強烈な打球となり飛距離が大きく伸びる ホームラン性の打球が出やすい 解説 準備中 特殊能力一覧(野手)に戻る
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【技名】 パワーボム 【読み】 ぱわーぼむ 【別名】 リバース・スラム、パイルドライバー 【大分類】 パワーボム 【中分類】 パワーボム 【小分類】 パワーボム 【開発者】 テリー・ゴーディ 【得意とするレスラー】 天龍源一郎 【変形技】 サンダーファイアー・パワーボム、ライガーボム 【進化系】 【連携技】 【連絡技】 【類似技】 解説 相手の頭を両腿で挟み込むようにし、両腕で相手の胴を抱える。 相手を逆さづりの状態に持ち上げる。 持ち上げる勢いを生かし、相手の両脚が両肩にかかるまで相手の上半身を振り上げる。 相手の両脚を抱えたまま、相手を背中からマットに打ち付ける。 相手を高々と持ち上げたり、持ち上げたまま自らが左右に回転したりとバリエーションは豊富。 また、相手をマットに投げつける際に、自らしゃがみ込んだり、片膝、両膝を突いて落差を付けたりとフォームは色々ある。 歴史 元々はルー・テーズが得意としていた、「リバース・スラム」と呼ばれるパイルドライバーが有った。パワーボムと異なる点は相手を振り上げない事、投げ捨てる事。当時の硬いマットでは危険な技とされた。 ルー・テーズがこの技をリングで使った事は少ないらしく、日本では力道山に仕掛けた写真が残っている。 「パワーボム」としてはテリー・ゴーディがルー・テーズのコーチを受けてリバース・スラムに手を加えて使い出したのが最初。リバース・スラムを振り上げて相手を背中から落とすようにする点と叩きつけた相手をすぐにエビ固めに固めてフォール出来るようにした点。 テリー・ゴーディが日本で公開したと時を同じくして天龍源一郎も同様に使うようになった。元々、スタンプ・ホールドから落とすショルダー・バスターを得意としていた天龍は、どうにかコレをフィニッシュにしようと考えていたが、そのまま真っ逆さまに落とすのは危険だが、背中から落とすという選択肢が現れてそのままパワーボムを利用するようになった。天龍のそれは、ゴーディが両膝をマットに付くように倒れこむのに対して、中腰のようにしゃがみこむ様に落とす。コレでエビ固めへの移行がスムースに行われるようになった。また、天龍のエビ固めは全体重をかけるように決め、両手で相手の両腕を押さえつける様にすることもある。 テリー・ゴーディ、天龍源一郎と言ったトップ所のレスラーが使い始めた事で、アレンジを含め流行する事になった。 MyWiki版プロレス技wiki より転載、修正 関連するリンク ウラカン・ラナ・インペルティダ サンダーファイアー・パワーボム パイルドライバー パワーボム ボム系の技は似たような形が多いから、質問が続出する気配。 天龍源一郎 編集方針 名前 連絡事項
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マナパワー(n) このカードがマナゾーンでタップされていてマナゾーンのカードがn枚以上あるなら~ ローズ・ドラグーン R 闇 (4) クリーチャー ティラノ・ドレイク 3000 ■マナパワー(4) このカードがマナゾーンでタップされていてマナゾーンのカードが4枚以上あるなら相手クリーチャーのパワーは全て-1000される。 ■このクリーチャーが出た時、カードを1枚自分の墓地からタップしてマナゾーンに置く。そうしたら、自分のマナゾーンからカードを1枚墓地に置く。 作者 かいがら カードリスト かいがら
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かみ「TAKA、コイツを使え!」 たく「そのスポーツ飲料のパワーで一時的にお前の腕の痛みが消えるはずだ」 TAKA「そうか、よし!」 TAKA「うおおおぉぉぉぉ、力水パワー水パワー!!」 かみ・たく「本当に登りやがった・・・」 2009年sika家のバーベキューの乱でTAKAが発した名言のひとつ。 力水とパワー水は同じ意味である。 正しくは力水パワーウォーターパワーである。 結局は同じ意味であるが。 つまり人間信じれば何かしら頑張れるという事だった。 文字だけ見ると読み方を間違えやすいので注意が必要。正しい読みは「ちからすいぱわーすいぱわー」。決して「ちからみず」「ぱわーみず」などと読まないように。
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「ヒカリアンチェンジ!!ライトニングE4パワー!!」 概要 ヒカリアンシリーズに出てくるヒカリアン 声優は鶴岡聡(電光板は稲田徹) アニメでのE4パワー E4系新幹線からヒカリアンチェンジするヒカリアン。 超特急時代での表記はE4 マックスの幼馴染で親友。マックス曰く「無口な奴」で、数回しかしゃべらなかった。そのため普段は物事をジェスチャーで伝える。 (その中には「夜」と「三」で「許さん」など、かなり強引なものもある) 続編の電光超特急ではほとんど変わっていない 2話から登場。無口(一応喋るが)で力持ちであり、のぞみとは「大食い」でライバル同士。きれい好きな性格になっていて掃除が趣味。助詞を使わない、多少愚鈍な話し方が特徴。「○○奥深い、掃除同じ」と、何にでも掃除に結びつけて考える癖がある。 本名、ライトニングイーフォーパワー。 SSにおいてのE4パワー シーズン2第3章から登場 基本無口だがたまに喋る。 武器 武器は超特急時代がパワーバット、電光時代は三又の槍「バッファロースピア」を使用している なお、バッファロースピアの先端は金属製ではなく、エネルギー体で出来ており、必要に応じてホウキにもなる。 補足 ホウキがないと、「ホウキで掃く動作を勝手にしてしまう」という禁断症状が出る。 何故か箸が使えない(電光3話にて) 超特急時代での呼び名は「いーよん」だったが電光では「いーふぉー」になっている 2階建て新幹線のためか他のヒカリアンよりデカい。 技 ダブルデッカー 超特急時代の技。 ライトニング・バッファロー バッファロースピアを地面に叩きつけて出す技。 関連 ウエスト つばさ のぞみ隊長 E1スナイパー:2階建て新幹線仲間 E4系:モデルの車両。
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メニュー>サポートクラス>ファランクス>パワードスーツ:パワー ウォーロード向き。 スマッシュ、ハイパーゲイン、ファランクスクラッシュを常用すれば係数6で振り回せる。 白兵型は取って損はないだろう。 -- 名無しさん (2024-01-21 18 46 13) 名前 コメント
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"Charging!" テリー・ボガードの必殺技。 初出は『RBSP』で、アメフトのショルダータックルのような技で突進し相手を浮かせる追撃始動技。 紛らわしいが、ゲージ溜め動作の事ではない(『サイバーボッツ』では一部機体を除いてこの名前で採用されているが)。 何?休みなさい 休みなさい パワーチャージだ休みなさい?知らんがな(´・ω・`) ここでのチャージは「突撃する」という意味のチャージ。スポーツ関係者なら聞いた事のあるだろう「チャージング」という反則行為がそれである。 ショルダータックルなのに食らったら上に吹き飛ぶことがある謎技だが、物理法則を無視する忍者と違ってあまり突っ込まれない (一説には初出時のコマンドが『バーチャファイター』のアキラが使う鉄山靠と同一だったため、そのイメージから来ているともいう)。 特筆すべきは『KOF'97』での壊れっぷりで、空振りバグを利用するとパワーチャージが連続で死ぬまで繋がり続ける永久技になってしまった。 空振りバグとは、一部の追撃できる必殺技を当てた後、通常技を空振りすると制限が外れ、何でも当たってしまうバグの事で (勘違いされがちだが空キャンセルは必ずしもする必要はない。モーションの小さいものでないとノーキャンセルでは難しいが)、 例えばロバートなら「極限流連舞脚→通常技空振り→龍虎乱舞」というように、本来繋がらないはずの技が連続技となってしまう現象である。 これがテリーでは「パワーチャージ→しゃがみ小P空振り→パワーチャージ」となり、本来のパワーチャージの性能の良さと相まって 非常にお手軽で凶悪な永久技となってしまい、暴走コンビと共に『'97』の対戦をメチャクチャにした。 この時やりすぎたせいか、空振りバグが削除された『'98』はともかく『'99』ではキャンセルパワーダンクでしか追撃できなくなり、 トドメに『2000』で削除という憂き目に合った(流石に『2002UM』では復活したが。『'99』仕様だけど)。 以降は『XII』・『XIII』で地上ふっとばしのモーションとして復活した後、『XIV』で必殺技に復帰している(弱が浮かなくなったけど)。 『餓狼MOW』では性能が変わり、エルボー→フック→ショルダータックルの三段連続入力技になった。 『MOW』衣装で参戦した『KOF2003』や『NBC』等でもこのタイプで、ニコニコMUGENでは主にこちらの方を指す。 弱と強では使い道が全く違い、弱は発生11Fで小足から繋がるため、ゲージがない状況での下段始動の連続技に適している。 ただし1段目をガードされると7F不利になるうえ、2・3段目はもっと不利なため、ヒット確認は必須である。 強は発生20Fで大攻撃キャンセルからでも繋がらない。が1段目がヒットorガードすると7F有利であり、小技どころか近Cが目押しで連続ヒットする。 パワーチャージヒット後からのフェイントキャンセルを絡めた連続技の威力こそが、テリーの爆発力を支える生命線である。 MOWテリーを使うなら是非マスターしておこう。 最後のショルダータックル部分のセリフの空耳から「チンチーン!」というとてもえっちな愛称がついている。 本当は"Charging!"(チャージング)と言っているのだが…。 「ワンダフルチンチン!」「チンコキーック!」「チンコイタイ!」おまえら自重しろ。 (ただし「チンコイタイ」は空耳ではなくても「チンコンタイ」なので「チンコ」とは言っている。日本語じゃないからしょうがないね)。 ミスティア・ローレライや柊つかさもチンチン仲間とされている。 前者は妖怪・夜雀であり、夜雀は「チンチン」と鳴くと言う伝承から、 後者は原作のフレーズがアニメになった際にネタと化した。本人は犬の芸について話したつもりだったが……女性の身で下ネタとは感心しませんな。 さらにははっきりそう言ってしまうキャラなんかもいるが、あちらは元々18禁なのでしょうがない…か? なお、海外ではあるスピンアウト作品にて「オンラインカ、チンチン!」という空耳セリフを言う忍者がいるとか。 これらの上級者向けなものとして、豪鬼は攻撃時に「ていっ!」、被ダメ時に「うぅお」といったボイスがあり、 「ていっ!」が終わる前に反撃を受け「うぉお」が出ると声が被って「ちんこぉ!」といっているように聞こえる空耳がある。 8 31~ 「チンコと聞いて」 「ヒャッハー!チンコチンコーッ!!」 また他にも台詞ではないが、デフォルトネームのひとつが「ちんちん」になってしまうRPGの主人公もいる。 …この場合も犬の芸なのだが。でも人の名前としてそれでいいのか なお、悪咲氏を初めとした『CVS2』仕様にはモーション追加により三段パワーチャージを装備したテリーや、 両方のタイプのパワーチャージを持つテリーもいるのだが、動画での活躍ぶりはMOW仕様の方が目立っている。 というのも若い頃のテリーには、同じく追撃可能な必殺技である「ファイヤーキック」が MUGENにおいてパワーチャージより優秀(下段・突進力・追撃の安定性など)なので 特にAI操作の場合はまずファイヤーキックが選ばれるのである。パワーチャージ涙目。 ちなみに若い頃は普通(?)に「パゥワッチャー!」と叫ぶ。 他の技もそうだが、長いホームレス生活を経て何か思う所があったのかもしれない。 『KOFXIV』で前述の通りパワーチャージが必殺技として復活し、EX必殺技のボイスはMOW仕様なので「チンチーンCharging!」も復活… かと思いきや、何故かパワーチャージのみ「Good Bye!」に変更されていた。後、ライジングタックルが掛け声のみになった 続く『スマブラSP』にテリーがゲスト参戦した際はダッシュ攻撃として実装されたが、 ボイスはランダムで「パワチャ!」「Good Bye!」のどちらかを発し、「チンチーンCharging!」はやはり非搭載。 ライジングタックルの「Bingo!」(MOWにライジングタックルはないので初出は『KOF2002』)は復活したのに。 やっぱそう聞こえるからなのだろうか… 技性能的には隙もあるが吹っ飛ばし力もある技といったところ。また、技コマンド配置の関係で通常技をキャンセルして出すことは不可。 余談だが、2021年には「パワーチャージ」という技名から、キャッチコピーに「パワーチャージ」を使う高知県とのコラボが実現した。
https://w.atwiki.jp/pawasaca/pages/143.html
効果 シュートの威力がすごく上がる 上位・下位コツ 最上位コツ パワーシューター 上位コツ - 最下位コツ シュート力◯ 経験点 コツLv 筋力 敏捷 技術 精神 Lv.1 183 11 49 0 Lv.2 131 8 35 0 Lv.3 104 6 28 0 Lv.4 78 4 21 0 Lv.5 52 3 14 0 キャラ キャラ 獅子戸タケオ 李・トーマス・士賢 猪熊突之進
https://w.atwiki.jp/supuli/pages/398.html
品名:刀豆パワー 名称:刀(ナタ)豆茶ティーバック 原材料:ナタ豆(刀豆)、大葉子(オオバコ)、鳩麦(ハトムギ)、梔(クチナシ)、赤芽柏(アカメガシワ) 取扱サイト 刀豆パワー 製品に関する情報: 準備中