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パワービルトをお気に入りに追加 パワービルトとは パワービルトの44%は心の壁で出来ています。パワービルトの39%は黒インクで出来ています。パワービルトの9%は白い何かで出来ています。パワービルトの8%は罠で出来ています。 パワービルトの報道 上置き アメリカンタイプ 10013376 TOEX(リクシル) わくいきライフ post 新聞受け 送料無料 ポスト 郵便受け 門扉 玄関 post ポスト マイルドブラック色 ぽすと W 1型 エクスポスト 上置き部品付き 郵便受け - 3x3.EXE POWER 34度 BILT(パワービルト) ブライトアロー その他 ゴルフ サイテーションDH C チッパー ab 1064928 - 3x3.EXE 木調水栓パン 20210213232909 00102 Tree SP UWD450DB House Maple Tree - 3x3.EXE 5日に1試合ペース…遠藤航の“激務”ぶりをクラブOBも心配「彼にも肺は2つしかない」 - SOCCER KING ワイルドすぎるスバル『WRX STI』、パワーは862馬力…米ヒルクライムで新記録 - レスポンス パワービルト@ウィキペディア パワービルト 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る パワービルトのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ パワービルト このページについて このページはパワービルトのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるパワービルトに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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パワー別カードリスト 7~ パワー7 RS-044 パトジャイラー RS-050 アバレンオー RS-070 マジキング RS-085 ファイヤーファイター RS-095 旋風神 RS-103 七の槍サンダール RS-111 マジキング RS-117 ダイボウケン RS-134 ライブロボ RS-230 アバレッドAM RS-231 アバレブルーAM RS-232 アバレイエローAM RS-236 スーパーダイボウケン RS-241 ボウケンレッドAT RS-323 マジグリーン・マッスル RS-333 レジェンドマジレッド RS-334 レジェンドマジイエロー RS-335 レジェンドマジブルー RS-336 レジェンドマジピンク RS-337 レジェンドマジグリーン RS-345 デカレッドSWAT RS-346 バトルフィーバーロボ RS-352 ダイデンジン RS-373 ファイブレッドFT RS-382 ビクトリーロボ RS-383 レッドラダー RS-426 スーパーゲキレッド RS-427 スーパーゲキイエロー RS-428 スーパーゲキブルー PR-002 ダイボウケン PR-013 スーパーダイボウケン PR-016 アバレッドAM パワー8 RS-001 ゴレンジャーストーム RS-009 パワーバズーカ RS-034 大獣神 RS-038 守護獣サーベルタイガー RS-042 デカレンジャーロボ RS-084 VRVロボ RS-125 百獣アニマルハート RS-175 ガオナイト RS-198 帝王アトン RS-286 大獣神 RS-287 剛龍神 RS-396 タイムジェットγ パワー9 RS-092 冥王ジルフィーザ
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関連ページ:ブレンパワード <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分の記録。ネタバレ注意。 ◆マンガ(2011/6読了・まとめ中) 各巻内容・画像 主要新キャラクター 出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ ◆ブレンパワード第1巻Revival.1:アンチボディRevival.2:ウツミヤ・ヒメRevival.3:ブレンパワードRevival.4:ノヴィス・ノアRevival.5:オルファンRevival.6:イサミ・ユウ ◆ブレンパワード第2巻Revival.7:カナン・ギモスRevival.8:リクレイマーRevival.9:ヒギンズ・サスRevival.10:コモド・マハマRevival.11:バイタル・グロウブRevival.12:ダブル・リバイバル ◆ブレンパワード第3巻Revival.13:アノーア・マコーミックRevival.14:親子Revival.15:クリスマスRevival.16:ビー・プレートRevival.17:カント・ケストナーRevival.18:プレゼントRevival.19:ナッキィ・ガイズ ◆ブレンパワード第4巻Revival.20:バロン・マクシミリアンRevival.21:再リバイバルRevival.22:コミュニケーションRevival.23:チャクラ・トライアングルRevival.24:家族Revival.25:抗体Last Revival:飛翔 ※全く同名or原作再現が一定程度行われているシナリオを記載(「一定程度」の匙加減は完全に管理人の感覚に拠っています。ご了承下さい)。
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0001-051 カード名:メガネパワー増幅装置 カテゴリ:ハプニング 開催イベント 【ツアー】 バーストコスト:1 ターン終了まで、ステージの特徴《メガネ》を持つ自分のアイドル全て『+5』ポイントする。 「いけっ!ウサミンロボ!メガネパワー最大だっ!!」 「ウサウサーッ!」 ――――――池袋晶葉withジャイアントウサミンロボ illust.ぶんどき メガネキャラ限定の強化型逆転ホームラン!。 【ホワイトプリンセス】上条春菜がいれば非メガネキャラでも恩恵に預かれる。
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必要パワー別カード一覧(戦隊) 必要パワー1 →必要パワー2へ ←必要パワー0へ ユニットカード カード名 カテゴリ サイズ パワー BP SP CN 備考 収録 ギンガピンク WB S 1 500 ! 2 6弾 ギンガイエロー(XG2) WBMA S 1 500 ! 3 XG2 アバレブルー WB S 1 1000 ! 2 1弾 ゲキブルー WB S 1 1000 ! 2 5弾 プテラレンジャー WB S 1 1000 - 5 2弾 アバレイエロー WB S 1 2000 - 3 2弾 ガオブラック WB S 1 3000 - 4 3弾 マンモスレンジャー WB S 1 3000 - 2 1弾 シャッキー・チェン WB S 1 4000 - - 7弾 バット・リー WB S 1 5000 - - 7弾 ガオマジロ WB M 1 3000 - R 9弾 ガオソーシャーク WB M 1 4000 - - 8弾 ブルースワロー ET S 1 500 ! 5 5弾 J5 ET S 1 1000 ! 5 8弾 ハートクイン ET S 1 1000 ! 4 9弾 メガイエロー ET S 1 1000 - 2 ウイング 9弾 グリーンサイ ET S 1 2000 - 1 5弾 ゴーブルー ET S 1 2000 - 3 6弾 バトルフランス ET S 1 2000 - 2 7弾 バルシャーク ET S 1 2000 - 5 1弾 ファイブピンク ET S 1 2000 - 2 5弾 ブルードルフィン ET S 1 2000 ! 2 3弾 ボウケンブラック ET S 1 2000 ! 5 1弾 アオレンジャー ET S 1 3000 - 4 5弾 ファイブブルー ET S 1 3000 - 3 5弾 ファイブレッド ET S 1 3000 ! 5 5弾 マーフィーK9 OT S 1 500 - - 6弾 イエローフォー OT S 1 1000 - 3 4弾 ピンクレーサー OT S 1 1000 - 2 3弾 タイムグリーン OT S 1 2000 - 5 4弾 デンジグリーン OT S 1 2000 ! 4 6弾 ブルースリー OT S 1 2000 ! 4 4弾 ゴーオンブルー OT S 1 3000 ! 2 7弾 デカブルー OT S 1 3000 - 2 2弾 デンジレッド(XG) OT S 1 3000 - 2 XG1 ファイブブルー(XG2) OTET S 1 3000 ! 5 XG2 ゴーオンレッド OT S 1 4000 ! 4 7弾 レッドレーサー(2nd) OT S 1 4000 ! 4 6弾 グリーンフラッシュ OT S 1 5500 ! 5 5弾 ピンクフラッシュ OT S 1 5500 - 1 5弾 レツタカ OT M 1 1000 ! 4 8弾 ケライン OT M 1 2000 - - 9弾 バスオン OT M 1 3000 - 5 7弾 チェンジフェニックス MA S 1 500 - 1 スクラム 8弾 オーイエロー MA S 1 2000 - 2 4弾 ガンマジン MA S 1 2000 - - 8弾 ブラックマスク MA S 1 2000 ! 3 6弾 マジブルー MA S 1 2000 - 2 1弾 ブラックターボ MAET S 1 3000 ! 5 タクスMA XG1 チェンジグリフォン MA S 1 3000 - 4 8弾 アーナロイド DA S 1 500 - - 枚数制限無し 5弾 ゾロー兵 DA S 1 500 - - 枚数制限無し 6弾 ドロドロ DA S 1 500 - - 枚数制限無し 7弾 マゲラッパ DA S 1 500 - - 枚数制限無し 5弾 蛮機兵ウガッツ DA S 1 500 - - 枚数制限無し 8弾 ネジイエロー DA S 1 1000 - 5 9弾 ビンボーガミ DA S 1 1000 - - 8弾 メッツラー DA S 1 1000 - - 3弾 SSスタタンゾ DA S 1 2000 - - 4弾 花忍者アヤメ DA S 1 2000 - 4 スクラム 7弾 蛮機獣ボンベバンキ DA S 1 2000 - - 8弾 黒獅子リオ DA S 1 2000 1 - 6弾 紐男爵 DA S 1 3000 - 3 3弾 花忍者サクラ DA S 1 3000 - 3 スクラム 7弾 ビークルカード カード名 カテゴリ サイズ 備考 収録 ギンガルコン WB M 7弾 ハリケンウィンガー MA S 7弾 オペレーションカード カード名 カテゴリ 備考 収録 バードニック反応炉 ET 常駐 8弾 新体操アクション ET カウンター 1弾 超電子頭脳 OT 常駐 1弾 勇気の魔法 MA 常駐 1弾 ヒドラー兵の卵 DA 常駐 2弾 コメント 名前 コメント
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ウォーリアーパワー一覧 1レベル(クラス特徴) パワー名 戦士の強撃 ウォーリアー 1レベル(クラス特徴) 全力で剣を振り下ろす単純な行為が君の必殺技になりうる。 キーワード [遭遇毎][クラス特徴][攻撃] トリガー 使用者のダメージロールが発生する攻撃パワーが敵にヒットする。 目標 トリガーとなった攻撃がヒットした機体1体 タイミング アクション不要 効果 目標はトリガーとなった攻撃から1Wの追加ダメージを受ける。もし、その攻撃が[武器]攻撃ではないなら1Wの代わりに1d10ダメージの追加ダメージを受ける。 レベル14 目標はトリガーとなった攻撃から2Wの追加ダメージを受ける。もし、その攻撃が[武器]攻撃ではないなら2Wの代わりに2d10ダメージの追加ダメージを受ける。 2レベル(汎用) パワー名 防御体勢 ウォーリアー 2レベル 守りを固めて反撃の機を伺う。 キーワード [遭遇毎][汎用] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次の自身のターン終了時まで、全ての防御値に+2のパワー・ボーナスを得る。 パワー名 砲撃体勢 ウォーリアー 2レベル 君は多少の危険は承知の上で遠距離攻撃に適した体勢を取る。 キーワード [無限回][汎用][モード] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者はこのモードが終了するまで、ACと反応に-2のペナルティを被り、遠隔攻撃と遠隔範囲攻撃の命中ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。 特殊 [モード]をキーワードに持つパワーは、特記無き限り別の[モード]を持つパワーを使用するか戦闘不能状態にならない限り、遭遇終了時まで持続する。 特殊 このモードはマイナー・アクションで解除できる。 5レベル(1日毎) パワー名 二段構えの太刀 ウォーリアー 5レベル 一の太刀で仕留められなければ二の太刀がある。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][信頼性] タイミング 標準アクション 目標 機体1体 射程 近接・武器 攻撃 【出力】対AC ヒット 3W+【出力】ダメージ。 特殊 この攻撃がミスしたならば、使用者は次の自身のターン終了時まで命中ロールとダメージロールに+3のパワー・ボーナスを得る。 パワー名 アシッド・バレット ウォーリアー 5レベル この特殊な弾頭は敵の装甲を腐食させる。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][酸] タイミング 標準アクション 目標 機体1体 射程 遠隔10 攻撃 【特殊】対反応 ヒット 2d10+【特殊】ダメージ。目標は継続的[酸]ダメージ5を受ける。(セーヴ・終了) ミス 半減ダメージ。 6レベル(汎用) パワー名 戦士の直感 ウォーリアー 6レベル ここ一番で第六感が働く。 キーワード [1日毎][汎用] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 この遭遇中、使用者が行なう知覚判定と受動知覚に+4のパワー・ボーナスを得る。更に超視覚1を得る。 パワー名 鉄塊の如く ウォーリアー 6レベル 被弾面積を減らせば、多少の流れ弾は正面装甲で受け切ることができる。 キーワード [1日毎][汎用] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次の自身のターン終了時まで全てのダメージに対する抵抗を得る。抵抗の値は使用者の【耐久力】に等しい。 9レベル(1日毎) パワー名 戦士の報復 ウォーリアー 9レベル この傷の代償は高くつく。 キーワード [1日毎][攻撃][武器] タイミング 標準アクション 目標 機体1体 射程 近接・武器 攻撃 【出力】対AC ヒット 3W+【出力】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 特殊 もし使用者の以前のターン終了時からこのターンの開始時までに、使用者が目標からの攻撃でダメージを受けていたならば上記の攻撃の代わりに以下の攻撃を行なう。 攻撃 【出力】+2対AC ヒット 4W+【出力】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 パワー名 電流ネット ウォーリアー 9レベル 敵を絡め取る攻撃というのは古来から研究されてきたものだ。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][雷] タイミング 標準アクション 目標 範囲内の機体全て 射程 遠隔範囲・爆発1 10マス以内 攻撃 【特殊】対頑健 ヒット 2d6+【特殊】の[雷]ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。更に目標は動けない状態になる。(セーヴ・終了) ミス 半減ダメージ。 10レベル(汎用) パワー名 戦士の奥の手 ウォーリアー 10レベル 奥の手は隠しておくものだ。 キーワード [1日毎][汎用] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 この遭遇の終了時まで、使用者が装備している強化ボーナスを持たない武器ひとつは使用者が装備している特殊武装1つと同じ値の強化ボーナスを持っているものとして扱う。ただしチューニングによる利益は得られず、クリティカル時の追加ダメージのダイスは特殊武装のものを用いる。 パワー名 常在戦場の心得 ウォーリアー 10レベル 不意を突かれたとしても冷静に次善の手を打てるのがよく訓練された戦士というものだ。 キーワード [1日毎][汎用] トリガー 使用者が不意打ちを受ける タイミング マイナー・アクション 目標 使用者および使用者に隣接する味方全て 効果 目標は不意打ちラウンドにおいて敵に戦術的優位を与えない。 15レベル(1日毎) パワー名 虎爪強襲 ウォーリアー 15レベル 幾度も獲物を地に伏せさしめる猛虎の如き戦術。 キーワード [1日毎][攻撃][武器] タイミング 標準アクション 目標 機体1体 射程 近接・武器 攻撃 【出力】対AC ヒット 4W+【出力】ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。更に目標は全ての防御値に-2のペナルティを受け、近接攻撃のヒットを受けると倒れて伏せ状態になる。(セーヴ・終了) ミス 半減ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。 パワー名 エリミネイト・ビームキャノン ウォーリアー 15レベル 君の特殊武装に搭載された、超威力のビーム砲。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][ビーム] タイミング 標準アクション 目標 機体1体 射程 遠隔15 攻撃 【特殊】対反応 ヒット 5d8+【特殊】の[ビーム]ダメージ。目標に隣接する敵全ては1d8+【特殊】の[ビーム]ダメージを受ける。 ミス 半減ダメージ。(本来の目標1体に対してのみ) 19レベル(1日毎) パワー名 戦士の奥義 ウォーリアー 19レベル 真の戦士とは最後まで生き残る奴だ。最後まで生き残る奴とは運のいい奴のことだ。 キーワード [1日毎][攻撃][武器] タイミング 標準アクション 目標 機体1体 射程 近接・武器 攻撃 【出力】対AC ヒット 7W+【出力】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 特殊 このパワーは出目が17以上でクリティカルヒットになる。 パワー名 真なる奥の手 ウォーリアー 15レベル 奥の手を見せるならば、更なる奥の手を持っておくものだ。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装] タイミング 標準アクション 目標 機体1体 射程 遠隔20 攻撃 【特殊】対反応 ヒット 6d10+【特殊】ダメージ。目標は継続的ダメージ15を受け、幻惑状態になる。(セーヴ・両方とも終了) ミス 半減ダメージ。目標は継続的ダメージ5を受ける。(セーヴ・終了)
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平和を愛する (トークン数:4) あなたがアクティブ状態の種族を攻撃しなかったターンの終了時に、ボーナスの勝利コイン3を獲得します。組み合わせた種族は、衰退した「グール」に対しては愛を感じないため、衰退した「グール」を攻撃してもボーナスのコインを獲得できます。 ・衰退した種族(グール含む)、失われた部族、モンスターを攻撃しても問題ない。 何故なら、愛を感じないから!・ルールブックにそう書いてあるんですよ、マジで。 ▶ 考察 平和を愛することで3コインを獲得できるボーナス系特殊パワー。 でも、アクティブな種族以外には愛を感じません!! ヒドイナ・オイ(-.-)オニ・デスカ? えーと、その性能。+3コインは大きい。『錬金術師の』より+1コイン。 でも「攻撃してなんぼ」のスモールワールドにおいて、攻撃しないことを条件にするのは大きなデメリット。 まぁ、強制ではないので攻撃することは可能。でも、当然その時は+3コインはなし。 衰退した種族は征服可能なので、状況次第では問題ない場合も多いが、長期政権を維持するのには向かない。 ずーと征服無しなんて、このゲームでは無理ゲー。 なので、短期間でコインを稼いで、非支配地域に領土を広げて早期衰退。 この戦略で活きるパワーかなぁ…? とすると、そういった攻撃系、もしくは衰退時効果の種族と相性が良いかな? ああ、もちろん攻撃系はアクティブ種族以外にも効果があるものね。 平和を愛するのに、攻撃系と相性が良いという超矛盾…(゜-゜)ああ、諸行無常。 耐え忍べるだけの自信があるなら、ボーナス系、防御系とも相性が良いけど…きびしいかなぁ? ▶ 関連 『グール』『錬金術師の』
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《パワー・ギフト》 速攻魔法 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、 手札のモンスターカード1枚を墓地に送って発動する。 選択した相手モンスターの攻撃力は、墓地に送ったモンスターの攻撃力の数値分アップする。 この効果で選択したモンスターが戦闘を行った場合、そのモンスターを破壊する。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6501.html
上海パワースラム 収録作品:愛・超兄貴[PCECD] 作曲者:岩崎琢 概要 ステージ1道中で流れるBGM。 「上海」というタイトルの通りビートの効いた熱い中華風のサウンドで、「ハイ!ハイ!ハイ!」と威勢のいい合いの手が入るのが特徴的。 前作にあたる『超兄貴』のステージ1道中の曲は、まるでグレゴリオ聖歌の如く静かなコーラスものだったのに対し、 こちらは初っ端からエネルギッシュなこの曲を使うことで、前作からプレイしてきた兄貴ファンたちに多大な衝撃を与えた。…と思われる。 こういったエキゾチックかつ賑やかなステージ曲の方向性は後の作品にも引き継がれ、超兄貴サウンドに新風を送り込んだ本作の代表する楽曲である。 サントラが発売されているが、ゲームで使われているのとは違ったアレンジ版が収録されている。 ゲーム版では即サビに突入するがサントラ版ではその前に約1分ほどのイントロがあり、新しいパートも加えられた。 ちなみにゲーム版の曲を聴きたいのなら、ゲームディスクをCD再生すれば聴くことが可能である。 スーパーファミコンで発売された超兄貴の対戦格闘ゲーム『超兄貴 爆烈乱闘篇』でも巨大石造ステージにて使用された。 こちらはサントラ版と同じく、原曲には無かったイントロが追加されているのが特徴である。 過去ランキング順位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 782位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 551位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 647位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 741位 みんなで決める格闘ゲームBGMランキング 334位(爆烈乱闘篇) みんなで決める一面BGMランキング 109位 第2回みんなで決めるマイナーゲーム曲ランキング 342位 サウンドトラック 愛・超兄貴
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うさパワーうさパワーとは? 「うさパワー」を貯めるには? 使用方法 うさパワーラブラブシャッフル キャラクターカード 注意 うさパワー うさパワーとは? どうしてもスキなヒロインとフォトセッションしたい!そんな願いを叶えるのが「うさパワー」です。すきな時間帯、すきな場所でエンカウント出来るかもしれない不思議な力!「うさパワー」を使うと、妹の果音が「あなた」の妄想の中で、“ムーンウィッチ・プリティラビィ”に変身してエンカウント出来る女の子を選ばせてくれます。この力でエンカウントすると、必ずマッチング会話が発生します。下校の時にも使用出来ます(うさパワーを使うと、他の女の子と校門前でバッティングすることがありません!)。 「うさパワー」を貯めるには? 妹の果音に好感度を聞く時や、日曜日に会うと「うさパワー」を5つ貰えます(ただし、校内で出会っても貰えません)。5つまでしか増えないので、貯まったらガンガン使っていこう。 私服デー系のDLCをダウンロードしていると第1週の水曜日の果音との会話が私服デーに関する会話になり、うさパワーの補充ができないので注意。 ダックのスキル「うさパワープラス」を持っていると、たまに減らないことがあります。ラッキー! 使用方法 【移動場所選択】のシーンで、△ボタンを押すと使用できます。使用時には画面右上のアイコンの下にラヴィのステッキが現れます。方向キーの←→で「うさパワー」の使用量を選んで、◯ボタンで決定。 下校時にも同様に使用可能。 うさパワーラブラブシャッフル 「うさパワー」をパワーチャージして使うとカード選びが発生し、「うさパワー」の使用消費量によって内容が変化します。 キャラクターカード 「うさパワー」を多く使うほど、女の子のカードが選択しやすくなります。最小1最大4まで使用することが出来ます 1 うさパワーラブラブシャッフル…女の子のカードが裏向きになってシャッフルされ、その中からカードをうまく当てよう。 2 うさパワーラブラブチョイス…女の子のカードはシャッフルされず、エンカウントしたい女の子のカードを選択することができます。 3 うさパワーラブラブルーレット ラブラブチョイスで女の子のカードを選択出来るだけでなく、追加としてルーレットのように回る特殊カードを選択できるようになる。カードによって服装の変更や好感度の状態を変化させることが出来る。(服装は場所や時間帯によって異なる) 4 うさパワーラブラブルーレットプラス 女の子のカードを選択した後、特殊カードも回らないので好きに選べるようになる。 ラブラブルーレットのカード内容 好感度レベル1の場合 1.うさパワー回復 2.話題全開放 [会話ですべての話題を利用できます] 3.好感度全変更(♪)[現在の好感度を全てカッコ内の種類へ変更する] 4.好感度全変更(♥) 5.好感度の種類変更(♪)[会話によって得られる好感度が全てカッコ内の種類になる] 6.好感度の種類変更(♥) [校内の場合は特殊衣装があるとカードが増える] 7.制服 ?.特殊衣装(数種類) 好感度レベル2~の場合 1.うさパワー回復 2.話題全開放 [会話ですべての話題を利用できます] 3.好感度全変更(◆)[現在の好感度を全てカッコ内の種類へ変更する] 4.好感度全変更(♪) 5.好感度全変更(♥) 6.好感度の種類変更(◆)[会話によって得られる好感度が全てカッコ内の種類になる] 7.好感度の種類変更(♪) 8.好感度の種類変更(♥) [校内の場合は特殊衣装があるとカードが増える] 9.制服 ?.特殊衣装(数種類) 注意 ストーリーイベント(♥マークのイベント、または自動発生)を見て恋愛レベルが上がったヒロインは、同日はキャラクターカードとして出現しない。 ルーレットによる服装指定なしでうさパワー召喚した場合、服装は制服で固定(普段はその日の時間帯がプールで水泳だとしても、エンカウントした場合は水着で登場しない)。 ヒロインによっては特殊衣装あり。(実原の黒タイツ無し制服など) うさパワー パワーチャージ!! 使用パワー数 備考 ラブラブシャッフル 1 女の子カードが裏向きになってからシャッフルされる ラブラブチョイス 2 女の子カードから選べる ラブラブルーレット 3 特殊カードを回転しているルーレットからチョイスします。 ラブラブルーレットプラス 4 特殊カードを選べます。 +コメント ルーレットプラスでうさパワー回復を選べば、実質無消費でチョイス出来るのとほぼ同じ。ただし服装が固定されてしまう事に注意。 -- 名無しさん (2013-05-16 08 45 52) 自宅で果音のイベントが発生して評判を聞きそびれた場合、うさパワーを獲得できない(果音が不在だったり着替えを覗いてしまったりしたとき) -- 名無しさん (2013-05-16 09 16 02) DLCの制服以外を有効にしていると第1週の水曜日の果音チェックの代わりに私服デーのチュートリアルが果音から説明される。好感度の確認やうさパワーの補充ができないので注意。 -- 名無しさん (2013-05-29 22 32 39) ↑私服デー系のDLCをダウンロードした時点で、毎回チュートリアル入るっぽい。普通の制服で進めてるけど果音が来た。 -- 名無しさん (2013-05-29 23 09 09) 名前 コメント