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贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 No.3008 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 スペルカード 攻撃4 迎撃0 命中5 集中 条件:燐3 呪力4 追加代償(戦闘):デッキ1 貫通 [戦闘フェイズ]呪力1 準備状態の自分のスペル1枚を捨て札置き場に置く。 フェイズ終了時まで、このスペルは「攻撃+1」「命中+1」を得る。自分の『燐』のレベルが4の場合、更に「防壁(1)」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能) イラスト:十夜 考察 デッキを削る追加代償、自陣のスペルを犠牲に強化する効果を持つスペル。 妖怪「火焔の車輪」と同様にデッキ削りによる燐のリーダー能力解禁にも期待出来るが、 防壁が付かない分単純な打点効率では劣る。 代わりに貫通があるため、防壁を貫く事前提で動かせば一応の効率増にはなる。 スペル能力は自陣の準備状態のスペルと呪力1を犠牲に一回り強化するもの。 呪力基盤を犠牲にするうえに呪精「ゾンビフェアリー」でも軽減出来ないため安易な連発は避けたい。 命中不足になった時に使う以外は、終盤に1~2回使うぐらいが理想か。 捨て札置き場のスペルが思うように肥えない場合は早めに使っていく事も考えられるが、呪力供給に支障が出る事は覚悟したい。 レベル4能力はパンプ効果に加えて防壁1も追加する。 「小悪霊復活せし」は弱点もそれなりに多いため、代わりにこのスペルで戦い続ける前提なら生かしやすいか。
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あ
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武将名 たきがわかずます 天才銃士 SS滝川一益 織田家臣。織田信長に仕えるまでの半生は謎が多く、甲賀忍者であったともいわれているが、真相は不明。鉄砲の名人であり、その腕を買われて士官した。功を重ねて部隊長となり、伊勢攻略戦や一向一揆討伐で活躍した。「地獄の底まで、俺につきあえ」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力7 統率6 特技 計略 貫通一斉射撃 射撃時の攻撃回数が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 必要士気4 Illustration 皆川亮二 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 鉄砲強化 4 - - - - 10.2c(統率依存0.6c) 射撃時の攻撃回数+5敵を貫通して射撃できる (以上2.12B) (最終修正2.12B) 解説 2コスト7/6の無特技鉄砲と寂しいスペック。 7/9柵魅鉄砲で同じ射撃回数上昇計略持ちのUC堀秀政とスペックを比べてはいけない。 また織田家2コストの貫通計略持ちにはSJ織田信長も存在する。もっともこちらは統一名称がネックとなるか。 計略は自身の射撃回数が上昇し、射撃に貫通効果を付与する単体強化。 射撃回数上昇と貫通性能が合わさって破壊力は上々だが、 武力が上がらないため自身は脆い上に相手の武力上昇で威力を軽減されることと、射程が上昇しないため多くの敵を射線に収めるのが困難であるという問題がある。 計略の士気が4と軽いので、そのあたりのサポートができる計略と組み合わせると破壊力は更に上がる。 特に武力と射程の両方が上昇するR丹羽長秀のイスパニア方陣などは優秀なパートナーだろう。 だが織田家の2コスト鉄砲隊は数が多く、使いどころのある計略を持つR佐々成政やR蜂須賀小六の座を奪い取るのは難しいか。 備考 イラストレーターは『スプリガン』などでおなじみの皆川亮二。 台詞 \ 台詞 開幕 地獄の底まで、俺につきあえ 計略 - タッチアクション 狙え 撤退 死ねるかよ 復活 出るか 伏兵 - 虎口攻め 終わりにするか └成功 当然こうなるな 攻城 攻めろ! 落城 ……俺と戦うのは、100年早かったな 熟練度上昇 ふっ、いいな
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神遊び No.2111 神遊び イベントカード 使用:戦闘 条件:諏訪子 呪力4 フェイズ終了時まで、相手のスペル1枚が持つ基本能力ひとつは効果を発揮しない。 自分のリーダーの属性に『守矢神社』が含まれている場合、その後、自分のデッキの上から1枚を手札に加える。 イラスト:魚ウサ王 考察 基本能力を無効にしドローもするイベント。 諏訪子のスペルに貫通はないため、殆どの場合は防壁を無効にするのが基本だろう。 あとは高速移動・低速移動で大きい数値が出た場合に対象にするぐらいか。 なお、無効にする基本能力はドロー効果の前に決定する。 ドロー効果は諏訪子リーダーならほぼ適用されるため、殆どの場合でドローすると言って良い。 タッチ要員として採用した場合に気にする程度。 ドロー効果は黒文字のため平穏下でも打てる一方、半幽霊などには引っかかるので注意。 ちなみに、基本能力を持たないスペルにも使用出来る。 このイベントの使用時点では持っておらず、使用後に付与された基本能力も、選択されたものであるなら無効化される。
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※毎週日曜日出現 任務名 職Exp全快までゼニーMP伝説度スコア 敵 受注条件 報酬 攻略メモ 備考 シェイド討伐 400120分10000z25MP5000 シャグラスx8シェイドx1 職Lv42職業マスター精霊の珠を装着時 闇の珠x3 高鈍足,高対魔,収集,炸裂,弱体有効。S字風編隊のシャグラスを,炸裂と収集で飛ばす。高収集+高炸裂が1人いれば安泰。収集と炸裂のバランスがよければ問題ない。シェイドは障壁30000(推定)で高速移動。高鈍足で動きを遅らせ、対魔で削る。高鈍足1人なら高対魔は2人以上。鈍足足りないなら高対魔3人欲しい ※毎週月曜日出現 任務名 職Exp全快までゼニーMP伝説度スコア 敵 受注条件 報酬 攻略メモ 備考 セラフ討伐 450120分10000z25MP5000 レーコンx8セラフx1 職Lv44職業マスター闇の珠を装着時 精霊の御霊x7 ノクバ,毒,気合,対魔,対飛レーコン対策に貫通か炸裂があると少し楽になる。セラフは対飛毒◎の鈍化持ち 攻撃する度に速度低下する。ノクバ持ちの高気合いか対飛持ちの乱撃がいると少々楽。
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プレッシャー No.2212 プレッシャー イベントカード 使用:戦闘 条件:神奈子 神奈子 呪力2 フェイズ終了時まで、スペル1枚は「攻撃-1」「迎撃-1」を得る。 目標が「信仰(X)」を持たない場合、更に「攻撃-1」「迎撃-1」を得る。 イラスト:魚ウサ王 考察 打点を下げ、信仰持ちでないなら更に下げる効果を持つイベント。 呪力2で打点-2するので費用対効果に優れ、特に貫通持ちスペルは信仰持ちでない事が多いため打点を落としやすい。 但し、単体でも神光「逆らう事なきを宗とせよ」・珠符「五爪龍の珠」という例外もあるので注意。 加えて、信仰持ち相手だと効力が落ちるのは大きなデメリット。 「マウンテン・オブ・フェイス」とこのカードの併用で対応可能な範囲が狭まってしまっているのは痛い。 攻撃と信仰合わせて6以上のスペルの攻撃は防ぎきれず、単体だけでも祟符「ミシャグジさま」・「スターソードの護法」などで10枚以上が該当している。 これらを防ぐには君臨の方が打点を防ぎやすく、基本は併用しつつ相手によって使い分ける事になるか。
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編成名:ゲリラ鎮圧部隊2WayアテナPT 更新日時:2015-04-22 01 32 リーダー候補 サブ候補スキブ枠3 フレンド候補 6 / ヴァルキリーとヴァーチェはスキルマが望ましい アテナの2Way攻撃は非常に強力であり、4つの光ドロップ(と数コンボ?)を揃えるだけでキング系・超キング系を貫通できるダメージを叩き出せる。 このパーティーは超キング降臨系のゲリラを周回するための編成であり、ハイメタ系は光3つ消し、キング系・超キング系は光4つ消しの2Way攻撃で突破して行く。 なお、属性相性とは無関係に、どの属性のキング・超キングでも2Way攻撃で簡単に貫通可能である。 スキブ枠には例としてスキブ3持ちを挙げたが、開幕からヴァルキリー・ヴァーチェのスキルを使うことだけを考えるのであればスキブ2で十分である。 ただし、ボス戦でアポロンのスキルを使うことを考慮するならスキブは多い方が良い。 たとえば、スキブ6でアポロンのスキルLvが7以上(10ターン以下)であれば、スキル溜め不要でボス戦に使用できる。 フレンド候補については、神・回復タイプ3倍を持つ神命姫神・ヴァルキリーローズでも問題ない。 ただし、スキルブーストが1つ減る点と、究極進化前ヴァルキリーは回復タイプ3倍のみである点に注意。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 01 32 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 01 32 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編集 編集
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@SIMPLEシリーズ Vol.1 THE ブロックくずしneo @SIMPLEシリーズ Vol.1 THE ブロックくずしneoデータ ソフト紹介(メーカーより) 人気ソフトランキング ソフト紹介・感想 データ メーカー:ディースリー・パブリッシャー ジャンル:ブロックくずし 配信日:2008/10/28 ポイント:500 プレイ人数:1~2 使用ブロック数:122 対応コントローラー:Wiiリモコン Wi-Fi対応:ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 ソフト紹介(メーカーより) すべてのブロックを破壊すればクリアというシンプルなゲーム性ながらも、連続してブロックを破壊すれば高得点になったり、打ち返す時にボールに強力な貫通力を与えるスカッシュ打ちができたりなど、さまざまなテクニックも駆使することができ、うまくなればなるほど熱いプレイが楽しめる。 またアイテムも利用することで、ボールの数を増殖させたり、ボールに貫通能力をつけたり、はたまた大爆発を起こしたりとさまざまな攻略方法が可能! ニンテンドーWi-Fiコネクションに接続するとランキングを確認することもできる。 人気ソフトランキング 08年10月 日 月 火 水 木 金 土 08年11月 日 月 火 水 木 金 土 08年12月 日 月 火 水 木 金 土 ※ ※ 14 14 14 14 16 15 16 ※ ※ ※ ※ ※ 10 9 7 7 7 6 5 19 20 20 20 20 5 5 5 5 5 5 5 9 11 11 11 11 12 12 17 13 13 13 13 13 13 14 ※ 14 ※カレンダー内の数字は順位。過去の2chスレに書き込まれたランキングに基づく。 ※表内の「※」はランクが不明な日 ※背景色が■の日は配信開始日 ソフト紹介・感想 名前 コメント
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◆19層 ◎サボテンダー HP100 MP100 呪文:【針百本】・・・1dMP消費(最大100)で消費MP%体力減少/MP固定値ダメージ DEX:20 サボテンの花:9個でサボテンブロック。サボテンブロックは食べると針百本を習得できる ◎ミミック HP255 MP200 呪文:【ザキ】【ザラキ】・・・僧侶と同じ CCB =90 噛み付き:3d6*1d3 DEX:18 ◎マシンガンタレット HP50 MP24 呪文:【貫通】・・・MP8消費で2R自身に貫通状態を付与 CCB =65 1d20発の魔導弾。MP→SANのダメージ。4d4/発 CCB =65 1d20発の物理弾。4d4/発 【長射程】:マス+3 【二回行動】:1Rに二回行動可能 ~トラップ~ 1d12で決定 1 火柱・・・炎属性2d20のダメージ 2 ギロチン・・・1d40の物理ダメージ+追い打ち 3 痺れ罠・・・2Rの間行動不能 4 大型地雷・・・周囲9マスに2d30の爆発属性ダメージ 5 雷鳴・・・縦一列に雷属性6d6のダメージ 6 地震・・・フロア全域に1d50の地属性ダメージ 7 ジャックポット・ナイフ・・・1d12本のアイアンダガーが射出される 8 冥界の霧・・・3R回復とダメージ反転 9 落とし穴・・・GO TO NARAKU 10 月の槍・・・初代月の槍が飛んでくる。1dSANのやつだよ 11 召喚陣・・・【敵専用】。2d2体の 12 鉄の処女・・・【女性】ならば耐性無視の即死、SAN20吸収。【男性】ならばPOW×1に成功しなければその場で2R気絶
https://w.atwiki.jp/cthulhuartonline/pages/239.html
普通ペット 名前/種類 効果 飼い主 迫真タレット君 DEX15,MP50 呪文【貫通】MP8消費で2R自身に貫通状態を付与CCB =65 1d20発の魔導弾。MP→SANのダメージ。4d4/発CCB =65 1d20発の物理弾。4d4/発 【長射程】マス+3 【二回行動】1Rに二回行動可能 アカネ ループ/猫 一緒にいるとSANを1d3毎ターン回復 クラン ニオン/象 バディ/熊 パティ/熊 レギ/狼 一時的狂気に陥らなくなる。SAN減少が6以下がなくなる。 ラトゥー/ゴリラ 本マグロ/鮪 黒マグロ/鮪 うしさん/牛 カーネル・マクドナルド/猫 全ての回復量+2 ジャギ ぽんで/猫 自身に対する束縛効果を半減 ハク 非常食/牛 うし/牛 檻神 エルなんとか/知らん 朽莉/犬 SAN値消費が半減する 冬莉 ネーグセー/象 エイラ ヒトキチ/猫 安心院 水精霊 ストーカー 連星 エノ/猫 APP18 SAN減少-5 SAN減少時1d3のSAN回復 マハ コロ/猫 APP13 メープル/熊 APP7 STR12 DEX12 INT11 騎獣系ペット 名前/種類 ステータス 移動マス 備考 飼い主 アミィ/ペガサス DEX55、HP45 浮遊 クラン キャラ/馬 DEX28、HP35 ファミ/馬 DEX23、HP25、MP16 鞍 例のアレ/チョコボ ハク 雨莉/犬 DEX30、HP40 2 攻撃時に+3d6を加える 冬莉 ネバー/チョコボ 安心院 ホロ/大狼 DEX30、HP30 ヨジ/ロバ ワニ/馬 ツッキー/ダチョウ ココロン/象 メイガス/白獅虎 DEX30、HP40 2 攻撃時に+3d6を加える リコリス カイト/馬 イニス/赤鼻のトナカイ 1 暗闇状態でも回避、命中にマイナス効果や不可がかからなくなる 特殊装備【ソリ】大きな袋を無条件で持てる フェン/大狼 DEX30、HP30 マハ