約 109,934 件
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1790.html
【名前】 Kクラッシャー 【読み方】 キングダムクラッシャー 【分類】 固有チップ 【属性】 ブレイク系統 【所有ナビ】 ナイトマン 【登場作品】 『5 チームオブカーネル』 【詳細】 ナイトマンが所持している固有チップ。 使用すると、前方横1列に鉄球を飛ばす。 この鉄球はブレイク性能を持ち、おまけに貫通し威力も高めと強力。 ナイトマンはチャージショットが近接攻撃なので、このチップもしっかり活用していきたい。 ちなみに、「ナイトクラッシャー」と誤読されることが多いが、「キングダムクラッシャー」が正しい。 「騎士」を意味する「ナイト」の綴りが「Knight」で、実際にナイトマンのナビチップのコードがKなのでこちらもそうだろうと考えてしまうのだろう。 本家ロックマンシリーズでナイトマンから手に入るのが「ナイトクラッシャー」なので、それも勘違いの元の1つだろう。 なお、このような名称なのはオペレーターが王国(英訳でキングダム)の王女であることが関係してるのだろう。
https://w.atwiki.jp/yomedousi/pages/41.html
前身スレ1-510 510 名無しさん@HOME 05/02/15 18 42 27 全く興味の無い義兄夫婦の新居お披露目パーティーに招待されました。 その日先約が無い事は既に義母にバレていたので出席する事に。 義兄夫婦の自慢話を延々と聞かされ、うんざりしてボケ~ッとしていたら 義兄嫁が義兄に「○○ちゃん羨ましくてしょうがないんだよ。ションボリしちゃってるよ」 と言っているのが聞こえました。 そして、「○○さん(夫)くらいのお給料だって、 20年もしたらこんな家に住めるよ!元気出してよ!」と言われました。 励ましてくれてありがとう。そんなに羨ましく無いよ。 511 名無しさん@HOME 05/02/15 18 59 48 510 20年後には義兄の家はオンボロロー・・ 新居建てて自慢しまくっちゃえ! 513 510 05/02/15 22 02 13 511 そうですね。オンボロローですね! 自慢したいけど招きたくないなぁ。 515 名無しさん@HOME 05/02/16 11 46 46 510 新居に招いて同じ言葉を義兄嫁にぶつけちゃれ! 517 510 05/02/16 13 31 37 515 そのためにはまず新居を…。 くっそー! 518 名無しさん@HOME 05/02/16 15 08 17 510 そう、焦るなって。 焦って買うと損するぞょ。 520 510 05/02/16 20 59 29 518 実は義兄夫婦よりも先に家を買おうと探していたのですが、 それを知った義兄夫婦が「長男夫婦よりも先に家を持つなんて!」 なんて事を言い出して急いで買いました。 私たちは結局自己資金が足らず、 数年後に出直そうという事になり今回は見送りました。 義兄夫婦みたいにリタイア直前の親から多額の援助をしてもらうのも嫌だったので。 今に自力で豪邸を建てて自己満足してやります。 522 名無しさん@HOME 05/02/16 21 12 37 510 長男嫁だが別に次男夫婦が先に家もとうが関心がない。 「ふ~んよかったねぇ」って位。 長男夫婦そろって見栄っ張りなんじゃね? 510さん、ゆっくり満足行く物件を選んで長男夫婦を招待して 「ローンも少ないし楽だわ~お義姉さんローンに義親に借金に 大変ですね」(^^)って言ってやれ! かげでこっそりとこれポイントね。 523 510 05/02/16 21 38 20 522 今回はちょっと嫌な事を言われたのでムッとしましたが 私も普段は長男次男が何をしようと興味ありません。 おっしゃる通り見栄っ張りの似た者夫婦なのでしょうね。 私には義兄嫁が自慢するタワーマンションの良さが ちっとも分からなかったので余計ボケボケしてしまいました。 いつか影でこっそりチクリと言ってやります。 義兄夫婦は親からお金を貰ったつもりだったのですが 親は「貸しただけだ、毎月ちゃんと返せ」と言っていて 新居に越して早々もめています。計画も立てずに焦った結果ですね。 Next→前1-557
https://w.atwiki.jp/tam5/pages/47.html
憑依(システム):通称ついちゃって~・憑いておk等 言わずと知れたシステムの一つであり 装備品の右手・左手・胸・鎧に憑依するor憑依されることにより 憑依の人も中から援護したり攻撃できたりするシステムのこと だが、現状の憑依は「魂」の有無によって180度変わってしまうところが少し悲しい 切ないところ 基本的には中から安全に(たまに貫通ダメージ有)支援や攻撃する手段として 果ては憑依したままログアウトすることにより 憑依者の得たEXPの1/10を得ることができる ・・・とまぁこの辺はECOWikiで詳しく載ってるので聞かれても困るんだが・・・ お洒落装備が削れるのを防止するのにも使われたり 果てはすっごいネタ装備が憑依として落ちていたりと 中々面白い光景もあるためダウンタウン闘技場前は一見の価値あり ちなみに・・・なんで4箇所しか憑依できなくて 更に3つまでしか憑依装備もてないんだろう 靴下とかに憑依できてもいいのにねぇ・・・
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/11831.html
覚醒は面白いけどそれ以外の点においては使い辛いねぇ。ま☆5で本家を超えられたら困るわけだが・・・ -- 2016-05-09 08 44 37 デブメタに9倍で刺さるのは何かに使えんかな。9倍キラーないと抜けないレベルの低倍率パじゃそもそもデブメタと戦わないか。 -- 2016-05-09 10 48 53 常駐抜ける程度の低倍率で行くなら普通に貫通持ちか何か入れりゃいいって話になっちゃうからねぇ。Lとしては指が無いので何かと辛いし、はてさてどうしたものか -- 2016-05-09 21 58 42 ヒカーリー絶対倒すマンか -- 2016-05-10 21 09 41 ぷぎゅコレガチャ最終日だったのに気づいて記念にひいたらこいつ出てきた。スキルが優秀なので継承には向いてるかな。 -- 2016-05-15 23 30 31 スキルが……優秀?いや、確かに強いスキルではあるが使い道というか場所が明確でないので持て余す人が多い印象なんだが -- 2016-06-11 00 15 11 覚よみ「ぶにゅっ」左鬼「おいやめろ」 -- 2016-09-09 06 32 31
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/859.html
武将名 しまづよしひろ 戦国大名 UC島津義弘 島津貴久の次男。当主である兄の義久は薩摩で全体の指揮をとり、義弘は戦大将として、合戦の指揮を取った。祖父・日新斎から「勇武英略をもって他に傑出する」と評されるほどの猛将で、伊東氏との木崎原の戦いや大友氏との耳川の戦いで自軍を勝利に導いた。「俺様が倒れねえかぎり、 島津に敗北はねぇ!」 出身地 薩摩国(鹿児島県) コスト 2.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率8 特技 車撃 計略 釣瓶撃ち 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 必要士気3 Illustration 春乃壱 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 鉄砲強化 3 +1 - - - 7.1c(統率依存0.6c) 射程+?貫通射撃 (以上2.00B) 解説 「戦国大名」スペックの車撃持ちは言うほど悪くないが、同じ武家にSR島津義久がいるのでスペック面での声は掛からないだろう。 計略は自身の武力と射程が上昇し、射撃に貫通効果を付与する単体強化。 何気に島津唯一の無条件で貫通射撃可能な計略である。 士気も軽く、射程が伸びる上に車撃で射線をコントロールしやすいので計略は悪くない。 だがさすがに2.5コストの並スペックを投入して入れたい計略ではない。 群雄伝では敵CPUが割と考え無しで固まって攻め上がることがよくあるので、まとめてぶち抜いてやれる。 備考 群雄伝ではSR島津義弘、SJ島津義久とイベント成立条件において互換となっている。 台詞 \ 台詞 開幕 死んでも倒れるな! お前らの命は俺様が背負ってやる! 計略 - タッチアクション 撃てえ! 撤退 戦場で死ねたな…… 復活 俺様は退かねえ! 伏兵 - 虎口攻め おっしゃあ、ぶち抜いてやるぜえ!! └成功 それしきの勇で、俺様が止められるかよ! 攻城 鬼となって、敵城をぶち壊せ!! 落城 俺様が倒れねえかぎり、島津に敗北はねえ! 熟練度上昇 俺様に任せな!
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/967.html
ZGMF-X20A ストライクフリーダムガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 70000 885 M 15840 170 31 26 38 8 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 シュペールラケルタ・ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 6 クスィフィアス3レール砲 2500×2 21 0 2~4 射撃 65 7 ロングライフル 4200 19 0 3~5 貫通BEAM 70 10 フルバーストモード 5500 59 0 4~6 特殊射撃(マルチロック) 75 7 LOCK 3 スーパードラグーン機動兵装ウイング 3800 18 30 2~6 覚醒 30 5 水中× フルバーストモード 7000 45 0 MAP MAP 100 0 識別機能あり アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能。防御時に貫通BEMを除くBEAM攻撃を半減。ダメージ30%軽減 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性攻撃を軽減。発動時/毎ターンEN5消費。 ハイパーデュートリオンシステム搭載 「照射」コマンドを受けられる。ENを消費するアビリティやOPでENを消費しなくなる。全ての武装の消費ENが10%減少。 支援防御可能 支援防御可能。 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 2 1210 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) 5 2920 フリーダムガンダム 4 3570 フリーダムガンダム(ミーティア) 開発先 Lv EXP 機体 3 1770 フリーダムガンダム 6 4425 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) 備考 マルチロック武装に長射程高威力の覚醒武器を所持。加えて飛行可能と、非常に機動性の高い万能機。 今作では設定をふまえて防御が下がった代わりに機動が大幅に上昇。サイズもLからMになったため、身軽の恩恵を受けるようになった。 射撃、貫通、覚醒武装とアビリティによって軽減されにくい攻撃手段をバランス良く所持。よってあらゆる敵に対応出来る。 ハイパーデュートリオンやVPS装甲などアビリティも充実している。ただ、貫通ビームには無防備。
https://w.atwiki.jp/398san/pages/103.html
《降霊術-暁-》 通常魔法 自分フィールド上に「火霊使いヒータ」「憑依装着-ヒータ」「燃え盛るヒータ」の いずれかが存在する時、自分フィールド上の「きつね火」一体を 生け贄に捧げることでデッキから炎属性モンスター一体を特殊召喚する。 このターンに召喚・反転召喚・特殊召喚を既に行っている場合、 このカードは発動できない。 「ヒータ」が存在し、「きつね火」をリリースすることで発動する通常魔法。 このカードで特殊召喚するモンスターには制限がなく、自身に召喚ルール効果が無いモンスターならば特殊召喚が可能。 主な対象は《紅き月 レミリア・スカーレット》、《コアキメイル・ヴァラファール》、《大将軍 紫炎》といったところだろうか。 《紅き月 レミリア・スカーレット》は攻撃時相手の守備半減&貫通と、アタッカーとしては十分すぎるレベルである。 《コアキメイル・ヴァラファール》はレミリアを上回る攻撃力に貫通と罠無効の能力を持っている。 手札に鋼核がなければ使い捨てになってしまうが、発動ターンで決着をつければ問題はないだろう。 《大将軍 紫炎》は地味に鬱陶しいロック効果を内蔵している。有用性は中々高い。 もっとも、発動条件が厳しいので普通の炎属性主軸に採用されることはないだろう。 生け贄対象となる《きつね火》が自己再生効果を持っているために他の降霊術よりは発動しやすいのが救いか。 関連カード 《降霊術-震-》 《降霊術-渚-》 《降霊術-空-》
https://w.atwiki.jp/yomedousi/pages/679.html
スレ10-484 484 :名無しさん@HOME:2008/01/17(木) 10 16 51 0 自分の実家、旦那の実家、共に遠方。 たまに里帰りして、実兄嫁、義弟嫁とは年に数回会う程度。 自分の実家では実兄嫁、私、母の3人で家事を分担してる。 洗いものとか流れ作業で洗う→流す→拭くみたいな感じ。 皆でやると片付くのが早い。 旦那の実家では…。お客様状態で上げ膳据え膳の義弟嫁。 私が洗いものしてる横で、義母は義弟に持たせるものを見繕い、 義弟夫婦はのんびりくつろいでる。私が先に台所へ入るせいで 行きづらいのか?と思って、この正月は最後の最後まで食卓で 粘ってみたけど、違った。洗いものをする気は全くないらしい。 義弟嫁がやらなくても、義弟がやってくれれば文句ないんだけどな。 自分達が使った食器ぐらい自分達で洗えよ、といつも思う。 486 :名無しさん@HOME:2008/01/17(木) 10 45 05 0 484 他家の台所に入るのは失礼という考えなんじゃないかな。 手伝ってくださいと声を掛けてみては? 484サンは違うと思うけど、 口では「お客さんは座ってて下さい」と言うくせに、陰では不平不満を言う義理兄弟の嫁って最悪。 487 :名無しさん@HOME:2008/01/17(木) 10 51 35 0 484 486と同じく。義弟嫁さんもどうしたらいいか分からないのかもよ? 台所に入られたら嫌だ、狭いところに何人もいてかえって邪魔、 ってことだってあるし。 自分は「手伝います」って一度は言うけど、「座ってて」って言われたら、 それ以上はなかなか言えない・・・ 人の台所は勝手が分からないし、色々聞かれるのもわずらわしいかなぁ、 とか、どの程度まで立ち入って手を出せばいいのか迷う。 でもマナー本とか見たら、「3度断られて初めて座れ」って書いてある。 手伝って欲しいなら、黙ってプリプリ怒ってるのではなくて、 それとなく具体的な仕事を言いつけて手伝ってもらったらいいと思うけど。 もしかしたら、嫁いで来てすぐの頃に「手伝います」「座ってて」という やり取りが何度かあって、 「手伝います」って逆に言いづらくなってるのかもしれないよ? 言えば喜んでしてくれるんじゃない? 489 :484:2008/01/17(木) 13 12 20 0 レスしてくれた人ありがとう。 私は旦那の親と同居してるわけじゃないから、旦那の実家で余所者の私が 「洗いものお願い」なんて言える立場じゃないと思うのね。私は義母に 命令されてやってるわけじゃないし、自主的にやってるなら文句言うなと 言われたらそれまで。ただ、私が先に動くせいで義弟嫁が遠慮してる のかと思って小細工してみたら、そうじゃないことがわかったわけよ。 そう言えば、義弟夫婦がまだ婚約中だった時に「お手伝いします」 「いいわよ、座ってて」なんてやり取りを義母とはしてたね。 義弟も「皿なんか洗わなくていいよ」と言ってた。あれから2年ぐらい 経つけど、あの時以来「お手伝いします」なんて台詞は聞いたことないな。w 490 :名無しさん@HOME:2008/01/17(木) 13 15 53 P 一度拒否られてるなら遠慮するのが当然になってても仕方ないんじゃね? ふいに実験して思うように動かなかったからって悪く思うのは ある種のわがままっぽ・・・・一緒にお願いって誘ったならわかるけどさ 492 :名無しさん@HOME:2008/01/17(木) 13 23 42 0 でしゃばってきたらそれはそれで「うぜー」って 思うんだろうしねぇ。 先輩の義兄嫁がいるなら尚更じゃない? すでに出来上がった形があるならそれに従わないと でしゃばってもいけない、って思うだろうし。 493 :名無しさん@HOME:2008/01/17(木) 13 50 24 0 484 自分で食べたものくらい片付けてと思うのは当たり前だよね。 普通なら同じ嫁の立場の人がやってたら、自分はしなくていいのかとそわそわしてしまうと思うけど、 そういうことを感じない義妹さんだと思えばいいんじゃない? あなたのご実家は同じ価値観の人がたまたまそろっただけだと思うよ。 495 :名無しさん@HOME:2008/01/17(木) 13 58 17 0 作業をしながらひと声「義弟嫁さん、ちょっとお願いできる?」といえば済みそう Next→10-607
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/951.html
これハイパワーライフルのことじゃねーの? - 2014-06-20 16 36 26 沖縄の時はこのようによばれていた。 横浜ではハイパワーライフル。 - 2014-06-20 16 38 58 何ページだよ?つか説明がされてたか? - 2014-06-20 16 47 44 説明削除しました。この件は武器性能の説明が勘違いだったので謝罪します。スマン - 2014-06-20 17 00 34 でも似たような記述ななったからハイパワーライフルにまとめてもよさげだけど、 同じ項目としていいのかな? わかる人修正求む - 2014-06-20 16 41 14 ハイパワー(ライフル)は手段。貫通力増幅(ライフル )は目的。貫通力を上げる為には、玉の工夫(フッ素樹脂コーティング・質量増加等)とか、魔法師相手にはアンティナイト併用とかもあるし、マグナムソフトポイントダムダム弾化の様に、APフルメタルジャケット弾から、ハイパワー化して貫通力が低下する場合もある。 - 2014-06-20 19 16 38 マグナムは兎も角、ソフトポイントもダムダム弾も「貫通力を下げて」殺傷力を上げるのが目的なんだが。 - 2014-06-20 20 52 05 文庫版7巻の記述を反映して質素に書きました。ただの武器じゃなくてライフル形態の武装一体型CAD とはっきり書かれていました。ただしこれが「貫通力増幅ライフル」とはっきり文庫で明言されていないので辛い - 2014-06-20 21 28 53 ハイパワーライフルが兵器とされているのに対して、こちらは武装一体型CADですから、それを前提に違うものと思ってのことですがあいまいな部分を残しての記述にしました。 突っ込まれるのは覚悟しています。 - 2014-06-20 21 45 05 俺がハイパワーライフルのことじゃねーのと言ったのは説明がハイパワーライフルのものだったからだ - 2014-06-20 23 21 44 対魔法師用ハイパワーライフルは敵側兵士(非魔法師含む)の装備で、本項目は独立魔装大隊(魔法師)の装備。 - 2014-06-21 05 22 49 ハイパワーライフルと貫通力増幅ライフルは別ものであることと、その違いを一発で見抜いて指摘いただいた見識に賞賛します。 - 2014-06-22 17 19 37 1行名は原文通りで、2行目は原文P181のまとめ。3行目はあいまいであることを記述です。 Webでは沖縄でハイパワーライフルという記述がなかったのでそれも参考にしました。 - 2014-06-20 21 48 12 原作者がライフルに疎いのか、それとも詳しいがゆえに作品のパズルを解くことで銃種の違いがわかるような読者の楽しみを狙ったのか判りませんが、そこまで考察されたかたがいればお言葉を戴きたいです。 - 2014-06-20 21 54 30 ちなみに私はWiki初心者ですが、銃、ライフルについてはレンジとFieldで通常弾を発射した(動態生物にも)ことは何度もあるデバイスオタクです。 - 2014-06-20 21 59 43 徹甲弾は実弾射撃したことはありませんが、適切なターゲットに対しては貫通力を上げる弾種だと思います。 - 2014-06-20 22 08 26 徹甲弾は文字通り「甲(よろい・装甲)」を「徹す=貫く」のが目的の弾種。英名のAP(=ArmourPiercing)同様の意味。 - 2014-06-20 22 26 07 貫通力は、速度と弾の工夫、たとえば口径、FMJ,劣化ウラン、タングステンなど2014年時点ですらいろいろありますが、Storyは2090年代なのでそれ以上もあるかもしれず、あいまいな表現か、もしくは原作に沿った表現しかできないのではないかと考えます。 - 2014-06-20 22 23 10 速度、口径、重量、形状、先端材質、等 - 2014-06-20 22 30 59 いちばん厄介なのが、これって貫通力増幅ライフルの説明じゃないだろといわれることです。 文庫版とコミックとおして、一番しっくりくる来ることと、他との矛盾が少ないことからこれを貫通力増幅ライフルとしています。 なので当然ながら議論の余地があり反論もしかるべきと思います。 だったら書くなとは言わないでください。 - 2014-06-20 22 26 06 7巻180、181ページの説明は貫通力増幅させた武装一体型のライフルのようだが、名前はどこから持ってきたんだ?出典はちゃんと明記したほうがいい - 2014-06-20 23 28 45 出典を追加しました P306です。 - 2014-06-21 05 18 17 7巻87~88に「対魔法師用ハイパワーライフル」の説明がありますね。 - 2014-06-21 00 47 35 武装一体型CADは魔法で貫通力を高めるだけでCADの武装部分は普通のライフルでも構わないと思われ(でないと量産できないし) - 2014-06-21 00 55 10 そう言う観点で行くなら、そもそも魔法師の数が少ないんだから、武装デバイスの量産性はそこまで考慮する必要はなくね? むしろ非魔法師が使うハイパワーライフルの方が数が必要なはず。 - 2014-06-21 00 58 02 いや、よく考えたらハイパワーライフルの標的である魔法師の人数が少ないと言うことは逆も言えてしまうのか。 - 2014-06-21 01 01 48 対魔法師用ハイパワーライフルは(6巻338pによれば)通常の3~4倍の爆発力のパウダーを使って、魔法師の防壁を突破する初速を得ている。 つまり魔法を使わない、工学技術の産物です。 - 2014-06-21 01 02 50 爆発力が数倍ってことは、銃に対する負担も大きく、いい材質、いい製造技術が求められる。 - 2014-06-21 01 07 47 対魔法師用ハイパワーライフルは敵側兵士(非魔法師含む)の装備で、本項目は独立魔装大隊(魔法師)の装備。 - 2014-06-21 05 23 30 P181ってなってるけど、P180じゃね? - 2014-06-26 21 00 19 P180にもあるけど、P181にもある。どっちも正しいのでは? - 2014-06-26 21 21 06 仕様を語っているのはP180のほうだと思ったからだけど。あと「らしい」としているのは何故? - 2014-06-26 21 26 11 P180,P181で、魔法障壁に守られていると貫通できないらしいね。 - 2014-06-26 21 29 58 文章で「魔法障壁に守られていない」と限定しているので、「らしい」は削除しました。 - 2014-06-28 16 51 33 ダネルとかのただの対物ライフルと貫通力増幅ライフルじゃどっちが便利なんだ - 2016-03-30 21 55 31 対物ライフルだろ。こっちはCADで使用者が限られる - 2016-03-30 23 13 08 あえてCAD使う理由ってなんだろうな。威力の加減かな - 2016-04-03 14 13 42 機能としては現代の対物狙撃銃と同じだね。それをわざわざ武装一体型CADでやる意味は反動の軽減とシステムのコンパクト化かな? - 2017-05-05 00 30 16 どうでもいいがなんでよりによって比較対象が底面装甲なんだ、軍用車両の底面なんて地雷くらいしか想定してないんだから引き合いに出したって意味ないだろうに。それともあの世界の装甲車は下にNINJAが潜り込んで徹甲弾撃ち込むことでも想定してんのか - 2016-04-01 17 02 55 柳大尉の千畳返しでひっくり返してから狙撃するから、かな。 (2020-07-12 14 21 29)
https://w.atwiki.jp/heavygunner/pages/233.html
単発火力では怒王のが上だけど、通常2のDPSではではこちらの方が上。 といっても、1%にも満たない差だけど。 通常ガンは基本的に暴れうちではなく射撃術つけるので片ブレもメリットになる事は少ない。 防御も20程度では大して変わらない。 スロ1を生かせるかどうかが決め手かな。 -- (名無しさん) 2014-12-28 18 00 06 ざっと編集。追記やその他編集があればよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-12-28 18 02 08 トップクラスの通常砲でありながら貫通2がサブ弾として優秀なのが嬉しいね 属性弾もだが、多頭クエでより輝く -- (名無しさん) 2014-12-28 18 58 12 装填5リロも最速じゃないサブ貫通2の為だけに反動入れるのはキツイわ -- (名無しさん) 2014-12-29 00 49 16 元から息してなかったけど 完全にアル・エリアにとどめ刺してるよねコレ -- (名無しさん) 2014-12-29 05 10 26 ↑2に同意 貫通2は完全に忘れて良い。これの為に反動1と貫通強化or剛弾入れるなら素直に火力スキルか立ち回りスキル積むわ どうしても通常特化のキティが相手だと苦しいけど物自体は決して悪くないね -- (名無しさん) 2014-12-29 07 23 37 ↑4だがみんな通常特化型なのね… 通常砲としてはキティとどっこいだが、通常2と貫通両方しゃがめるヘビィとしてはぶっちぎりの性能なのでそっちで考えていたよ ユプカムは装填数うんこすぎてしゃがみオンリーなとこあるし、アグナ砲は強いが反動軽減1と倍率20の差ならこっちが勝つ 剛弾無慈悲反動軽減1回飛距離で、通常時は通常2で弱点や足を狙撃、チャンスに貫通2しゃがみで運用している しゃがみ運用なら装填数もいらないし装填速度も気にならないしね まあ、リミカ通常特化が一番長所を伸ばせる運用だとは思うけども、たまにリミカのなかった昔のような立ち回りがしたくなった時にでも -- (名無しさん) 2014-12-29 10 59 21 ↑通常と貫通を撃ち分けるならディスティとかイーラ辺りが気になるな レイヴはどの方面にもそれなりの敵はいるが完全な上位下位の関係になってないな 多少の優劣はあっても「趣味でもないならこっちを担げ」とか言われる程弱くもなく、「ナンニデモ=ディスティ」みたいに手放しに汎用性があるって訳でもないし -- (名無しさん) 2014-12-29 17 59 04 しゃがみあってリミカは無かったのってP3だけじゃね それ以前から使ってた人からするとリミカ状態が本来の(昔の)ヘビィ -- (名無しさん) 2014-12-29 18 30 45 すまん、ディスティとレギオンともに貫通1、2が6発で最速装填だからリミカ貫通砲としか見てなかったわ。確かにしゃがみでも強いわな なんつーか貫通2が3発ぽっちで最速装填もできない、でもしゃがめるじゃんっていう使い道が限定されたスペックにロマンを感じるというか うん、正直ただ通2特化以外の使い方をしてみたかっただけっていう -- (名無しさん) 2014-12-29 22 03 22 通常特化運用でも拘束時なら、弾強化なし貫通2しゃがみのが良いんじゃない? 剛撃心撃で解除も早いし、DPSも十分高い -- (名無しさん) 2014-12-30 08 36 06 ↑弾強化は別としても反動軽減1が必要だからな その運用だと普段は死にスキルだから、わざわざ積んでまで使う価値はないと感じる -- (名無しさん) 2014-12-30 09 23 29 属性揃ってるのが嬉しい キティで金レイア行くと頭破壊に困るけど、こいつなら速攻で割れる 遠〜中距離だとブレがかなり影響してくるから、弾導強化つけて遠めで立ち回るのはやりづらい銃 -- (名無しさん) 2015-01-02 16 18 26 片方ブレだから暴れ撃ち付けれる! と思ったが上昇幅は射撃術が上なのか… 使い方難しいな、キティとディスティがいるから。反動1だけ付けて通常特化にチャンスにしゃがみだと平常時の立ち回りで反動スキル死ぬし -- (名無し) 2015-01-04 09 21 26 よくよく考えたらウカム砲もライバルに入るのか。通常&貫通しゃがみ運用しかないかなぁ -- (名無し) 2015-01-04 09 24 51 リミッター付きだと通常2の立ち撃ちDPSが16%くらいさがるし、装填数が多い通常ガンをリミッターつきという時点でロマンに近い気がする。 実用性という意味では通常2特化運用一択かと。スロあるしdpsでもキティを僅かに上回るから、ブレに慣れれば最強の通常ガン。 発掘でもこれを越える物はない。 -- (名無しさん) 2015-01-04 12 07 58 現状で最強の通常ガンなんだから使い方難しいだの言いながら無理に工夫するこたないね 通常以外に強いて言うなら豊富な属性弾を上手く使えるかどうかくらいじゃないか? -- (名無しさん) 2015-01-04 18 05 08 これ使ってる人、適当に当ててる地雷ばっかりで使いにくいわ 理論上最強だけど、ちゃんと当てられないなら何の意味もないわ -- (名無しさん) 2015-01-11 12 36 36 反動が素でやや小ならな… ってさすがにそれは欲張りすぎか -- (名無しさん) 2015-01-12 23 51 22 剣士のドクドミ装備を ガンナー版にして頭を GXハンターコイフに してしまえば剛弾と 反動1までならスロが 無くても可能。問題は スロ空いてるとはいえ 火力をさらには盛り 込めずそもそも作成難易度… -- (シクシミ装備) 2016-04-27 16 46 52 回避距離8s2のお守りで剛弾フルチャ反動軽減1回避距離5スロまで組めた 5スロを諦めると攻撃小か見切り1が入る しゃがみ運用楽しい... -- (名無しさん) 2018-03-29 13 56 28