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重装備モードにの武装解説ついてはシナンジュ(重装備モード)へ 高機動モードにの武装解説ついてはシナンジュ(高機動モード)へ コンボ重装備モード 高機動モード 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 重装備モード 入力 威力 覚醒中 備考 BR始動 BR≫BR 128 138 攻め継続 BR≫BR≫BR 158 171 基本 BR≫BR→(≫)Nサブ 154(164) 166(177) BRの節約に BR≫BR→特射 168 181 主力 BR→(≫)Nサブ 127(146) 137(158) 非強制ダウン。ブーストに余裕があれば追撃したい BR→(≫)Nサブ≫BR 150(169) 162(183) 主力 BR→(≫)Nサブ→特射 157(176) 170(191) 特射のタイミングが若干シビア。オバヒでも繋がる BR→特射 145 156 主力。素早くダウンを奪える BR≫NNN 175 近距離の基本。前派生〆で185、後派生〆で175 BR≫後後( BR) 170(196) 183(211) BZ始動 Nサブ≫BR 149 161 非強制ダウン。横サブ始動の場合、ダメージが15下がる Nサブ≫BR→特射 179 194 Nサブ→Nサブ 164 177 Nサブ→特射 164 177 キャンセルで繋ぐ場合は要ディレイ N格闘始動 NN NNN 194 207 基本。前派生〆で200215、後派生〆で195210 NN 後後 BR 213 229 NNN BR 200 215 比較的素早く終わる。BRの繋ぎは前フワステ NNN≫BD格 227 243 NNN≫BD格(1hit)≫BD格 234 251 NN→換装→NNNN 217 233 換装コンボ。後派生〆で223 前格始動 前(4hit) NN後 200 繋ぎは最速前ステ 前(4hit) 前 190 素早く終わる。後派生〆で187ダメージ 前(4hit) 後後( BR) 189(222) BRの追撃がなくても受身不可 横格始動 横 BR→特射 169 181 カット耐性重視 横 NNN( BR) 179 192(214) 横 NN後 BR 197 210 横 後後 BR 203 217 横→換装→NNNN 224 換装コンボ。後派生〆で223 覚醒中限定 BR≫NN後 BR --- 198 BRの繋ぎは前フワステ BR≫覚醒技 --- 219 Nサブ≫Nサブ→(≫)Nサブ --- 197 横サブ≫横サブ→(≫)横サブ --- 164(169) NNN NNN --- 230 N格の繋ぎは最速前or横ステ。後派生〆で236 NNN 後後 --- 240 NN NN後 BR --- 219 BRの繋ぎは前フワステ 高機動モード 入力 威力 覚醒中 備考 サブ始動 Nサブ 特射 140 145 非強制ダウン Nサブ Nサブ 特射 146 154 Nサブ NNNN 186 191 後派生〆で186192 Nサブ NN前 175 180 受身不可ダウン Nサブ 横N→Nサブ 173 181 Nサブ≫BD格 165 171 受身不可ダウン N格闘始動 NN→Nサブ 特射 215 224 カット耐性重視 NN NNNN 255 272 基本コンボ。後派生〆で265273 NN NN前 246 253 NNN Nサブ 特射 243 251 Nサブの繋ぎは後ステ NNN NN前 269 279 ダメージ重視。特射〆で274284 NNN 横N 251 259 NNN≫BD格 260 268 繋ぎは横BDC 前格始動 前 NNNN 254 261 繋ぎはディレイ前サブでも可能。後派生〆で253 前 横N→Nサブ 235 242 Nサブの繋ぎは最速。〆は最速前サブでも可能 横格闘始動 横→Nサブ 特射 171 178 カット耐性重視 横 横→Nサブ 168 175 カット耐性重視。覚醒中は非強制ダウン 横 横N→Nサブ 214 222 主力。Nサブの繋ぎは最速 横 NNNN 233 241 ダメージ重視。後派生〆で232241 横N(2~4hit) NNNN 226~229 246 後派生〆で236~237246~247 横N(2~4hit) 横N 197~203 202~212 横N→Nサブ 特射 221 230 横N 横N 205 238 繋ぎは最速横ステ 横N 横後 224 232 主力 横N≫BD格 237 247 主力。繋ぎは最速右斜め前BDC BD格闘始動 BD格(2hit) NNNN 257 267 BD格が信用できない時に。後派生〆で256、特射〆で264 BD格(2hit) 横N→Nサブ 238 245 〆は最速前サブでも可能 BD格(4hit) NN前 268 276 繋ぎは最速左ステor前サブ。前サブで繋ぐ場合、視点変更が戻ってから BD格(4hit)≫BD格 254 263 通常時の繋ぎは左斜め前BDC、覚醒中は右斜め前BDC推奨 覚醒中限定 NN 横N→Nサブ --- 258 NNN NNNN --- 284 ダメージ重視。後派生〆で290、特射〆で293 NNN≫BD格(3hit)→換装≫BD格 --- 295 換装からBD格の繋ぎは最速で 横N(2~4hit) 横N→Nサブ --- 230~233 横N NN前 258 横N≫BD格(3hit)→換装≫BD格 -- 277 換装からBD格の繋ぎは最速で BD格≫BD格≫BD格(1hit) --- 278 シナンザム。繋ぎは左斜め前BDC BD格(2hit)≫BD格≫BD格(2hit) --- 254 同上 NN 覚醒技 --- 271 横 覚醒技 --- 244 戦術 僚機考察 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 重装備モードにの武装解説ついてはシナンジュ(重装備モード)へ 高機動モードにの武装解説ついてはシナンジュ(高機動モード)へ 外部リンク したらば掲示板2 - シナンジュ Part.13 したらば掲示板2 - シナンジュ Part.12 したらば掲示板2 - シナンジュ Part.11 したらば掲示板2 - シナンジュ Part.10 したらば掲示板2 - シナンジュ Part.9 したらば掲示板2 - シナンジュ Part.8 したらば掲示板2 - シナンジュ Part.7 したらば掲示板2 - シナンジュ Part.6 したらば掲示板2 - シナンジュ Part.5 したらば掲示板2 - シナンジュ Part.4 したらば掲示板2 - シナンジュ Part.3 したらば掲示板2 - シナンジュ Part.2 したらば掲示板2 - シナンジュ Part.1
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コイン電池(CR2032)は高価なため、単三電池での代用やアダプターを繋いで安価に済ませる方法があります。 裏側のフタを外すと、二つの接触部分が見えます。 電池の場合、2本を直列に繋いで、プラスを左側に、マイナスを右側に繋ぎます。 差込口の接触部分の4番目と5番目にプラスとマイナスを繋いでもスイッチが入りますが、この場合ポケステのゲームがプレイできなくなり、液晶画面が上下逆さに表示されます。 (いずれかのボタンを押すと上下の反転が戻ります。) 【改造例1】 接触部分にコードを繋ぎます。 電池ボックスに繋ぎます。 【改造例2】 接触部分にジャックを繋ぎます。 ジャックは、左のタイプのなら外側が、右のタイプなら内側がプラスです。 電池ボックスにプラグを繋ぎます。 接続イメージ。 3Vアダプタも接続できます。 【改造例3】 差込口から電力を供給する場合、ポケステに合わせたケースを設けてジャックを繋ぎます。 ここではマルチタップの差込口を利用しています。 (この状態でポケステのゲームはできません。) ※改造は自己責任でお願いします。 【解説サイト】 ndf online 『Pocket Station』に改造画像があります。 サブ的な趣味の報告ブログ? 外部電池化するメリットが書かれています。
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武装解説についてはシャイニングガンダムへ コンボ 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 明鏡止水 備考 メイン始動 メイン 地NNNN横 226 271 メイン 地横NN 177 215 メイン 空NNN前 172 207 打ち上げダウン。後格〆で189 メイン 空横前 164 196 打ち上げダウン。後格〆で186 N格闘始動 地NNN 地NNNN横 262 314 地NNNN 空NNN前 244 293 打ち上げダウン。後格〆で255 地NNNNN 空NNN前 269 275 打ち上げダウン。繋ぎは最速前NDで安定。後格〆で275 地NNNNN 後 メイン 280 --- 繋ぎは全て最速前ND 空NNN 空NNN前 197 237 後格〆で211 空NNN(1hit) BD格→SF 198~221 238~265 ゴッドからの流用コンボ。低威力なため魅せコン 空NNN(5~7hit) 空NNN前 224~232 268~279 繋ぎは前NDから要ディレイ。後格〆で233~239 空NNN(5~7hit) 後 215~227 --- 非強制ダウン。後格の繋ぎは前NDから要ディレイ 空NNN(5~7hit) 後 メイン 234~243 --- 主力。メインの繋ぎは最速 空NNN前 空N前 181 218 打ち上げダウン。よく動く 横格闘始動 地横 地NNNN横 244 293 高威力 地横N 地NNNN横 207 249 封印安定。↑or↓推奨 地横NN メイン 215 258 空横 空NNNN 213 256 空横 空NNNN(5~7hit) 後 226~230 --- ダメージ底上げ 空横 空NNN前 192 230 ダメージは下がるが打ち上げダウン+カット耐性底上げ 空横→SF 後 227~271 --- SFの繋ぎは最速。少しでも遅れると盾が間に合う 空横N 空N前 181 218 空横NN(4~6hit) 後 221~234 --- 空横NN(4~6hit) 後 メイン 242~251 --- 特殊格闘始動 SF(即爆) 空NNNN 245 294 高威力。N格の繋ぎは最速斜め前NDで安定 SF(即爆) 空NNNN(5~7hit) 後 258~262 --- ダメージ底上げ。後格の繋ぎは前NDから要ディレイ スーパーモード中限定 NNN N 268 321 要高度。ダウン追撃の場合247296 NNN 横 295 351 要高度。主力。繋ぎは最速前ND。非常に高威力 戦術 僚機考察 コスト3000 ゴッドガンダム コスト2000 マスターガンダム アカツキ コスト1000 VS.対策 武装解説についてはシャイニングガンダムへ 外部リンク 非公式掲示板 - シャイニングガンダム Part.3 非公式掲示板 - シャイニングガンダム Part.2 非公式掲示板 - シャイニングガンダム Part.1
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スキルQ A Wizardry Online ウィザードリィオンラインB581F( 121-124より転載) Q. FIGの攻撃コンボボーナスについて 1)ハイドアタックとデッドリーペインは他スキルとのコンボボーナスが付きますか? 2)他にコンボボーナスが付くスキルはありますか? 3)武器や種族によってコンボボーナスが付かない場合はありますか? A. バッシュ>レッグバッシュ>ヘッドバッシュの繋ぎはレッグバッシュとヘッドバッシュに「スキルボーナス」が1ずつ掛かる ハイドアタック>(バッシュ3種・ガードクラッシュ・ラウンドスイープ・デッドリィペイン)の繋ぎは ハイド後のスキルに「大きいスキルボーナスであるハイド補正(ただしハードヒットはしなくなる)」が掛かる これ以外で「スキルボーナス」が付く繋ぎは存在しない そして勘違いしがちなのが「コンボボーナス」 スキルを連続で使った時に「追加ダメージ」として与ダメの5%(2連)・10%(3連)・20%(4連)がプラスされるもの (チャットログにダメージとして表示される方)これはつなぐ事が出来るスキルならどれでも発生する 1)(コンボについてかスキルについてか不明瞭だが)ハイドアタック後は上に書いた6種のスキルならつなぐ事ができ 側面or背面の条件を満たしていれば「大きいスキルボーナスであるハイド補正」が乗って大ダメージになる デッドリィペインは色々なスキルの後に繋げるが、デッドリィペインの後にスキルを繋ぐ事が出来ない その為他のスキルへ「スキルボーナス」および「コンボボーナス」を及ぼす事は無い (ハイドアタック>バッシュ等>デッドリィペインという繋ぎは可能なのでデッドリィペイン自体にはどちらも掛かりうる) 2)「コンボボーナス」なら繋ぐ事が出来れば何にでも乗る 「スキルボーナス」ならばFIGではバッシュでの繋ぎとハイドアタックでのつなぎだけしか無いと言っていい 3)「コンボボーナス」はスキルモーションをキャンセルして繋げるルートであれば通信ラグで失敗しない限りどの種族・武器でも乗る 「スキルボーナス」はスキルによって猶予時間が違っており ・バッシュ>レッグバッシュやレッグバッシュ>ヘッドバッシュの繋ぎは長い (槍でレッグバッシュ>通常攻撃1回>ヘッドバッシュとやっても「スキルボーナス」が乗る位) ・ハイドアタック>6種のスキルへの繋ぎはとても短い (一部種族の一部モーションではラウンドスイープへの繋ぎでスキルボーナスが乗らない位) 名前
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参加者 ※敬称略 1 主催 うぃんな 参加 1 構成 うぃんな 参加 未提出 2 選曲 かゐん 参加 提出 3 選曲 銀河P 参加 提出 4 選曲 CupChinoTic 参加 提出 5 選曲 大相撲の人 参加 提出 6 選曲 ちゅるちん 参加 提出 7 選曲 越冬P 参加 提出 8 選曲 ヨシキP 参加 提出 9 選曲 かかみ 参加 提出 10 選曲 なわ 参加 提出 11 選曲 Schizophrenia 参加 提出 17 選曲 Brayden Swart 参加 提出 17 仮打ち込み Brayden Swart 参加 提出 6 繋ぎ重ね案 ちゅるちん 参加 提出 12 繋ぎ重ね案 黒産ワサビ 参加 提出 2 繋ぎ重ね案 かゐん 参加 提出 13 繋ぎ重ね案 記事口授 参加 仮提出 10 繋ぎ重ね案 なわ 参加 提出 9 繋ぎ重ね案 かかみ 参加 提出 4 打ち込み CupChinoTic 参加 提出(2) 14 打ち込み tato 参加 提出(1) 15 打ち込み 26K 参加 提出(1) 18 打ち込み くけけけけけけ 参加 提出(2) 19 打ち込み 楽兎 仮参加 提出(1) 11 打ち込み Schizophrenia 参加 提出(1) 2 打ち込み かゐん 参加 提出 14 動画(背景) tato 参加 未提出 20 動画 めだ 仮参加 未提出 21 動画 みおん 参加 未提出 16 ロゴ 新代あるし 参加 仮提出 16 タイトル 新代あるし 参加 提出 17 翻訳 Brayden Swart 参加 提出 17 マイリスト管理 Brayden Swart 参加 未提出
https://w.atwiki.jp/niseweb_exvs/pages/110.html
武装解説についてはゴトラタンへ コンボ 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 覚醒時 備考 BR始動 BR≫BR 128 133 攻め継続 BR≫BR≫BR 158 164 基本 BR≫特射 180 194 BR≫横NN 178 186 近距離の基本 BR≫後N BR 186 192 BRの繋ぎを横ステで打ち上げダウン 横格闘始動 横 横NN( BR) 184(209) 192(218) 比較的素早く終わる。BRの繋ぎは後フワステ 横N 横NN 209 217 基本コンボ 横N 後N BR 216 223 BRの繋ぎを横ステで打ち上げダウン 横NN BR 206 213 比較的素早く終わる。BRの繋ぎは後フワステ 横NN→特 217 227 拘束時間が非常に長い。拡散弾のヒット数によってダメージが変動する 横NN 後N 226 249 打ち上げダウン。覚醒中は3段目まで入って叩き付けダウン 前格闘始動 後格闘始動 後N 横NN 221 228 通常時の繋ぎは横ステ。覚醒中の繋ぎは後ステで安定 後N 後N BR 228 235 同上。BRの繋ぎを横ステで打ち上げダウン 覚醒中限定 BR≫横NN BR --- 204 横N 横NN BR --- 231 横NN 横NN --- 242 横NN 後N BR --- 250 後N 横NN BR --- 244 戦術 僚機考察 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 武装解説についてはゴトラタンへ 外部リンク したらば掲示板2 - ゴトラタン Part.4 したらば掲示板2 - ゴトラタン Part.3 したらば掲示板2 - ゴトラタン Part.2 したらば掲示板2 - ゴトラタン Part.1
https://w.atwiki.jp/niseweb_exvs/pages/130.html
武装解説についてはストライクノワールへ コンボ 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 覚醒中 備考 メイン始動 メイン(2~4hit)→サブ 134~138 138~143 メイン(2~4hit)→特射 117~116 125~116 メイン(2~4hit)≫特射 137~125 143~129 メイン(2~4hit)≫後前 サブ 165~146 180~151 後格闘始動 後前 サブ 184 190 非強制ダウン。カット耐性重視。サブの繋ぎは後ステ N格闘始動 NN サブ 193 199 カット耐性重視 NN 特射 187 201 カット耐性重視 NN NNN 220 227(249) 基本コンボ。前派生〆で216 NN 横N サブ 235 241 NN 前(→射) サブ 243(260) 250 火力重視 NNN サブ 233 241 216 NNN 後前 サブ 254 262 火力重視。後格の繋ぎは前フワステ、サブは後ステ 前格闘始動 前(→射) サブ 215(261) 223(270) 比較的素早く終わる 前(→射) 後→NNN 227(263) 236(272) 前(→射) 後→横N 216(258) 224(267) 火力重視。覚醒中は非強制ダウン 前(→射) 後→前 222(263) 230(271) 火力重視。覚醒中は非強制ダウン。↓推奨 前(→射) 後前 サブ 249(287) 259(296) 火力重視 横格闘始動 横 サブ 158 165 カット耐性重視 横 特射 154 172 カット耐性重視 横 NNN サブ 238 247 横 横N サブ 221 230(250) 横 前(→射) サブ 231(260) 240(271) 横N サブ 202 209 素早く終わる。サブの繋ぎは後ステ 横N NNN 229 237 繋ぎは前ロングステ 横N 横N 210 217(251) 繋ぎは最速横ステ 横N 前(→射) 218(245) 260(265) 横N 後前 サブ 236 245 後格の繋ぎは前ステ、サブは後ステ BD格闘始動 BD格N 前(→射) サブ 239(256) 246(263) 覚醒中限定 NN NNN サブ --- 249 NNN NNN --- 254 繋ぎは前ロングステ 横N 前(→射) サブ --- 260(265) 横N 横N サブ --- 251 前(→射) 後→横N サブ --- 248(281) 火力重視 前(→射) 後→前 サブ --- 242(285) 火力重視 NNN 覚醒技 --- 283 覚醒技の繋ぎは前ステ 横N 覚醒技 --- 277 覚醒技の繋ぎは前ステ 横N 前 覚醒技 --- 287 覚醒技の繋ぎは前ステ 戦術 僚機考察 コスト3000 ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム マスターガンダム クロスボーン・ガンダムX1フルクロス V2ガンダム、ダブルオーガンダム、Ξガンダム コスト2500 トールギスIII ∞ジャスティスガンダム クロスボーン・ガンダムX1改 ケルディムガンダム、ラファエルガンダム、クシャトリヤ コスト2000 コスト1000 グフ・カスタム ザク改 ヒルドルブ VS.対策 武装解説についてはストライクノワールへ 外部リンク したらば掲示板2 - ストライクノワール Part2 したらば掲示板2 - ストライクノワール Part1
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/1407.html
ディアマン・ゲート 作詞:ノン 光を好むボクら 闇を背に俯いて 大切なものが何なのかさえ 忘れてしまった 残酷な天子がボクを見てあざ笑う 右手に刻まれた孤独の印 馬鹿にしているなら 好きなだけ笑え 狂った“決まり”を今切り裂いて 言葉と言葉を繋ぎ合わせて できたのは大きな扉 白く輝くその扉に 何を思うんだろう 明日もまた泣くよ それでも 進め明日へ 小さなビリーバー “上”を目指すボクら 何をやっても駄目な 宝物が何処に隠されているか 覚えてないよ 優しい悪魔がボクを見て微笑む 右手に刻まれた愛の印 こんなボクにもキミがいるなら 腐った常識を今踏みつぶす 昨日と今日を繋ぎ合わせて できたのは大きな扉 白く輝くその扉に何を思うんだろう 明日にキミはいないよ それでも 進め明日へ 弱気なビリーバー 何かと何かを繋ぎ合わせて できたのはどんな扉? 重なった孤独と愛の印 繋ぎ合せてできたのは…? 無理な事は一つもない 初めから決まっているから 繋いだ物の相性が悪くても それと出逢えたことに感謝して 言葉と言葉を繋ぎ合せて できたのは大きな扉 白く輝くその扉に何を思うんだろう 昨日と今日を繋ぎ合せて できたのは大きな扉 白く輝くその扉に何を思うんだろう ボクが光っていても そうじゃなくても 扉はいつも輝いている だから 進め明日へ 小さなビリーバー
https://w.atwiki.jp/dan_d/pages/31.html
イベント日程表 直接編集 時間 月曜日 火曜日 水曜日 木曜日 金曜日 土曜日 日曜日 編集 01 00 四散絵図 雀牌繋ぎ 四散絵図 巻軸衰弱 開運金貨 四辺結界 雑学明晰 編集 03 00 天国と地獄 開運金貨 狼少年 四辺結界 四辺結界 雀牌繋ぎ 巻軸衰弱 編集 12 00 四辺結界 四散絵図 雀牌繋ぎ 狼少年 開運金貨 四散絵図 開運金貨 編集 15 00 巻軸衰弱 天国と地獄 雑学明晰 雀牌繋ぎ 四散絵図 雑学明晰 四辺結界 編集 16 00 連盟決戦 編集 17 00 雑学明晰 四辺結界 巻軸衰弱 四散絵図 狼少年 天国と地獄 四散絵図 編集 19 00 狼少年 勇戦の集 殺戮戦場 格闘王 勇戦の集 殺戮戦場 格闘王 編集 19 30 破壊王 破壊王 破壊王 破壊王 破壊王 破壊王 破壊王 編集 20 00 龍魂争奪戦 水晶争奪戦 拠点争奪戦 龍魂争奪戦 水晶争奪戦 拠点争奪戦 編集 20 30 ギルド決戦 ギルド決戦 ギルド決戦 ギルド決戦 ギルド決戦 ギルド決戦 殺戮戦場 編集 21 30 四散絵図 雑学明晰 天国と地獄 開運金貨 四辺結界 巻軸衰弱 天国と地獄 編集 21 45(21 50) 連盟決戦 連盟決戦 連盟決戦 連盟決戦 連盟決戦 連盟決戦 編集 23 00 開運金貨 巻軸衰弱 四辺結界 雑学明晰 雀牌繋ぎ 狼少年 雀牌繋ぎ 編集 直接編集 html2プラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
https://w.atwiki.jp/niseweb_exvs/pages/122.html
武装解説についてはフリーダムガンダムへ コンボ 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 覚醒中 備考 BR始動 BR≫BR 136 143 攻め継続 BR≫BR≫BR 168 177 基本 BR≫BR→(≫)Nサブ 168(192) 177(203) 高威力。主力 BR≫BR→(≫)後サブ 156(172) 165(181) BR→(≫)Nサブ 136(178) 144(188) 非強制ダウン。主力 BR→(≫)後サブ 116(144) 122(152) 非強制ダウン。素早くダウンを奪える BR→特射 194 208 当たり方によってダメージが変動する BR≫NNN 185 196 近距離の基本。後派生〆で170179 BR≫NN Nサブ 207 218 ダメージ底上げ BR≫横N( BR) 157(185) 166(196) BRの繋ぎは前or後フワステ BR≫BD格 Nサブ 221 233 近距離じゃないとシールドが間に合う N格闘始動 NN NNN 211 223 基本コンボ。後派生〆で197208 NN NN Nサブ 229 243 ダメージ底上げ NN≫BD格 Nサブ 246 260 威力重視。主力 NN→特N Nサブ 258 272 威力重視。主力。ダメージ底上げ NNN BR 211 222 比較的素早く終わる。繋ぎは最速前フワステ NN後 NN後→CS 185 197 高高度打ち上げダウン。時間稼ぎに 前格闘始動 前(1hit) NNN( BR) 207(242) 219(256) 要高度。BRの繋ぎは前フワステ 前(1hit) NN Nサブ 241 254 要高度 前 横N 236 248 繋ぎは最速左ステ 前 横 Nサブ 267 280 威力重視。ダメージ底上げ 横格闘始動 横 NNN( BR) 186(213) 197(225) BRの繋ぎは最速前フワステ 横 NN Nサブ 214 227 横 横N BR 186 197 カット耐性重視。BRの繋ぎは前or後フワステ 横→特N Nサブ 241 256 威力重視。主力。覚醒時は非強制ダウン 横N NNN 211 223 基本コンボ。後派生〆で195208 横N 横N 187 197 素早く終わる。覚醒時は非強制ダウン 横N≫BD格 Nサブ 246 260 威力重視。主力。BD格の繋ぎは右BDC 横N→特N Nサブ 258 272 威力重視。主力。左特格推奨 BD格闘始動 BD格 Nサブ 216 228 非強制ダウン。素早く終わる BD格 Nサブ→特BR 256 270 繋ぎは全て最速 BD格 NNN( BR) 230(257) 244(272) BRの繋ぎは前フワステ BD格 NN Nサブ 258 263 BD格≫BD格 Nサブ 270 287 一瞬で270が奪える BD格→特N Nサブ 285 303 ダメージ底上げ 覚醒中限定 NNN NNN --- 252 要高度。繋ぎは最速前ステ NNN NN Nサブ --- 264 要高度。ダメージ底上げ NNN≫BD格 Nサブ --- 283 要高度。BD格の繋ぎは最速前BDC 前(1hit) NN→特N Nサブ --- 293 前(1hit) N→特N Nサブ --- 284 これでも十分 前(1hit)≫BD格→特N Nサブ --- 326 前≫BD格 Nサブ --- 308 横 NN→特N Nサブ --- 252 ヒット確認から 横→特N≫BD格 Nサブ --- 290 威力重視。覚醒時の主力 BD格→特N≫BD格 Nサブ --- 337 戦術 僚機考察 コスト3000 ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオークアンタ コスト2500 ∞ジャスティスガンダム Zガンダム ジ・O クロスボーン・ガンダムX1改 コスト2000 ストライクガンダム フォビドゥンガンダム プロヴィデンスガンダム コスト1000 ラゴゥ ザク改 グフ・カスタム VS.対策 武装解説についてはフリーダムガンダムへ 外部リンク したらば掲示板2 - フリーダムガンダム Part.7 したらば掲示板2 - フリーダムガンダム Part.6 したらば掲示板2 - フリーダムガンダム Part.5 したらば掲示板2 - フリーダムガンダム Part.4 したらば掲示板2 - フリーダムガンダム Part.3 したらば掲示板2 - フリーダムガンダム Part.2 したらば掲示板2 - フリーダムガンダム Part.1