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メモリア経験値 次LVまでに必要なEXP Lv ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 1 1 2 4 6 10 14 2 19 29 49 69 3 42 63 104 145 4 69 103 173 242 5 101 151 251 352 6 135 204 340 476 7 44 175 262 436 610 8 54 216 324 540 756 9 261 391 652 913 10 308 462 771 1,079 11 179 358 537 895 1,253 12 410 616 1,025 1,435 13 116 232 465 697 1,163 1,629 14 522 783 1,304 1,825 15 581 871 1,452 2,033 16 642 963 1,605 2,247 17 352 705 1,057 1,763 2,468 18 770 1,155 1,925 2,695 19 837 1,256 2,092 2,929 20 - 906 1,359 2,265 3,171 21 - 976 1,464 2,441 3,417 22 - 524 1,049 1,573 2,621 3,670 23 - 1,122 1,684 2,807 3,930 24 - 1,198 1,797 2,995 4,193 25 - 1,276 1,914 3,189 4,464 26 - 1,355 2,032 3,387 4,742 27 - 1,434 2,152 3,587 5,022 28 - 1,517 2,275 3,792 5,309 29 - 1,601 2,401 4,001 5,601 30 - - 1,685 2,528 4,213 5,898 31 - - 1,772 2,657 4,430 6,202 32 - - 1,859 2,790 4,648 3,507 33 - - 1,949 2,923 4,873 6,823 34 - - 2,040 3,059 5,098 7,137 35 - - 2,131 3,197 5,329 7,460 36 - - 2,225 3,337 5,562 7,787 37 - - 2,319 3,480 5,798 8,177 38 - - 2,416 3,623 6,039 8,455 39 - - 2,512 3,769 6,282 8,795 40 - - 2,612 3,917 6,528 9,139 41 - - 2,711 4,066 6,777 9,488 42 - - 2,812 4,218 7,030 9,842 43 - - 2,914 4,371 7,286 10,200 44 - - 3,017 4,527 7,544 10,562 45 - - 3,123 4,683 7,806 10,928 46 - - 3,228 4,843 8,070 11,298 47 - - 3,335 5,003 8,338 11,673 48 - - 3,444 5,165 8,609 12,053 49 - - 3,552 5,329 8,881 12,433 50 - - - 5,494 9,158 12,822 51 - - - 5,662 9,437 52 - - - 5,831 9,718 53 - - - 6,002 10,003 54 - - - 6,174 10,289 55 - - - 6,348 10,580 56 - - - 6,523 10,872 57 - - - 6,700 11,168 58 - - - 6,879 11,465 59 - - - 7,060 11,766 60 - - - 7,241 12,068 61 - - - 7,424 12,374 62 - - - 7,610 12,682 63 - - - 7,795 12,993 64 - - - 7,984 13,306 65 - - - 8,172 13,621 19,069 66 - - - 8,364 13,939 19,515 67 - - - 8,556 14,260 19,964 68 - - - 8,749 14,582 20,415 69 - - - 8,945 14,908 20,871 70 - - - - 15,236 71 - - - - 15,565 72 - - - - 15,898 73 - - - - 16,232 74 - - - - 16,570 75 - - - - 16,909 76 - - - - 17,250 77 - - - - 17,594 78 - - - - 17,940 79 - - - - 18,289 80 - - - - 18,639 81 - - - - 18,992 82 - - - - 19,347 83 - - - - 19,704 84 - - - - 20,064 85 - - - - 20,425 86 - - - - 20,788 87 - - - - 21,155 88 - - - - 21,522 89 - - - - 21,892 90 - - - - - 91 - - - - - 92 - - - - - 93 - - - - - 94 - - - - - 95 - - - - - 96 - - - - - 97 - - - - - 98 - - - - - 99 - - - - - 100 - - - - - - 累計EXP ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 MAX/2 - - 6,620 17,807 47,635 MAX 39,962 106,066 281,232 覚醒MAX - - 70,710 249,579 785,976
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896 :らすとぴーす ◆A2jRZzcQMc :2011/06/28(火) 20 13 21.39 ID ThFQGNN/0 前回から付け足してます。 付け足しの部分には☆マークを入れました。 付け足しの理由: 1周目と2周目の焼き直しになり3週目のループが退屈になる恐れがあるため。 1周目が普通の18禁恋愛ゲーム、2周目が闘病物、3週目が絆の物語で差異をつける。 【コンセプト】 それぞれの道に進み、離れ離れになっていた幼馴染たち。 偶然の再会、そして別れ。死を乗り越えて主人公達が成長した夏。 泣きゲ。※1 【登場人物】 名前:鈴丘 茜(すずおか あかね)/ファースト幼馴染 主題:残す側の葛藤/縛りたくないけど忘れられたくない 過去: 白髪といやに焼けやすい肌を持ち山村に生まれてきた少女。※2 少なからず偏見があったものの、本人の誠実な行動により村に溶け込んできた。 病気の治療のため町の大きな病院にいたが、退院直後に交通事故に遭ってしまう。 記憶喪失からの回復、および入院生活で体力の落ちた体を静養させるため故郷に戻ってきた。 現在: 退院、というのは完治したのではなく皮膚ガンの転移が酷く治療困難とみなされたため。 両親以外はそれを知らないが、体の衰えを感じ不安を覚えることもあるようだ。※3 せめて最期は故郷でと考えていた矢先に記憶を失い、両親は非常に心を痛めている。 既に病巣の癒着が酷く、死亡は決定的。物静かではあるが少々Sっ気持ち。 名前:吉野けやき(よしの けやき)/セカンド幼馴染 主題:残される側の葛藤/幸せになっても良いですか 過去: 主人公グループといつもつるんでいたが、実は吉野家の養子で村の出身ではない。 母は産後の肥立ちが悪くけやきを忘れ形見に衰弱死、父はショックで新興宗教に入信。 その父が布施を貪る教団に搾られ財政難から首を吊った現場を発見した過去がある。 昔は己を責め、両親の死の原因を作った自分は幸せになってはいけないと考えていた。 現在: 当時としては珍しい高学歴女子で村を出て大学で学んでおり、村に帰省してきた。 表面的には過去を振り切ったものの、深層心理では自分だけが幸福になることに怯える。 生来の優しさが自己犠牲の定着を後押ししているため、理屈で説得できないほど根が深い。 怒りっぽいのは、そうした負の感情を隠すのに怒りが最も適していると経験則で学んだため。 名前:安藤夏香(あんどう なつか)/サード幼馴染 主題:残される側の葛藤/無力な私に何ができますか 過去: 村の幼馴染四人組の妹ポジションで、唯一村を離れずに実家の農作業を手伝っていた。 進学するけやきに主人公、病と闘う茜の背中をずっと見ており無意識のうちにコンプ持ち。 さらに茜やけやきが何か重いものを心に背負っていると感じているが、聞きだす勇気がなかった。 そのため、根は甘えん坊ながらいつも強がろうと背伸びする性格に育つ。郷士の家の一人娘。 現在: 久しぶりに帰ってきた幼馴染3人を広い家に迎え入れ、世話をしようとしては世話を焼かれる。 生来の明るさと元気で良きムードメーカーになっており茜やけやきの笑顔の源にもなる。 主人公とは昔のノリで喧嘩仲間、くだらない競争をしてはお姉ちゃんズに笑われる日々。 しかし、個別ルートでは主人公達の葛藤に共鳴し自立しようと悩む一面が表れてくる。 【舞台】 昭和終わり頃の山村 【期間】 7月中旬→8月末まで 【共通ルート】 【1周目】 夏季休暇を利用し、数年ぶりに進学(就職)先から戻った主人公。 しかし開発により道のりは大きく変わっており、夜まで山を彷徨いで倒れる。 夜中、目を覚まさすと茜がいる。助けたくれた事に感謝する主人公。 しかし当の茜は既に記憶を失い主人公の顔も名前をも忘れていた。※4 主人公、茜と同じタイミングで進学(就職)先帰省していたけやき。 そして実家に残っていた夏香と四人で離れていた時を埋めるかのように遊び回る。 地元の祭、夜中の母校に侵入しての肝試し、川遊び、安藤家の大きな風呂場で混浴。 ☆その中で主人公はヒロインのうちから一人を選び恋仲になる。 ☆ラブイチャやえっちいイベントは1周目に詰め込む(あとあとシリアスでしにくくなるんで) ☆普通の田舎で青春系エロゲと見せかけて2周目以降プレーヤーを驚かせても良い。 しかし幸せな夏を過ごし主人公が故郷を去ってしばらく、茜の死を知らせるハガキが。 初めて茜が不治の病に犯されていた事を知る主人公。愕然としていた彼を光が包む。 【2周目】 目を開くとそこは夜の山道。死んだはずの茜に覗きこまれて主人公は飛び起きる。 慌てている彼を不思議そうに見ながらも村へ導く茜。 1周目をなぞるかのように主人公を歓待するけやきや夏香、村の人々。 様々な状況証拠からタイムループを理解した主人公は、鈴丘夫妻に 自分が茜の病気を知っていると打ち明け、看病と介護を申し出る。 ☆1周目でサブヒロインを選んだ場合も、仲間として茜を助けようとする。 重病人に相応しい扱いをして弱った茜の体を守ろうとする主人公だが 楽しがっていた1周目に比べ、茜の表情は随分と寂しそうになっていた。 ☆1周目で茜を攻略していた場合は「なぜ私を閉じ込めるのか」と泣かれる。 ☆本人はガンだと知らないため。 ☆1周目でサブヒロインを選んでいた場合は気がある事がバレる。 ☆「同情で選んだりしないで」とやっぱり泣かれる。 ☆これは不思議パワーとかではなく、女の子の勘 2周目はずっと茜を看護する闘病物ループ 安藤家に四人集まり茜を看病 1周目で茜を攻略していた場合は、茜を過度に保護し寂しい余生を送らせてしまう。 けやきor夏果を攻略していた場合は、女の勘で本命を見抜く。 その他1周目の選択次第で多少の展開の変化あり その場合はあくまで友情による親切・看病であると解釈。 結局、茜ちんゴール。 【3週目】 ☆1周目で選んだヒロインと時を過ごしつつ、茜をも救おうとする主人公。 茜との絆の深さ弱 →茜が失望し閉じた時間軸に取り残される(バッドエンド) 他のヒロインとの好感度がどれだけ高かろうと同じ。 茜との絆の深さ中~高(2番目以下)でサブヒロインの好感度高 →サブヒロイン個別ルート。それぞれの葛藤を癒すルート。 茜は幸せな二人を見、無意識のうちに人々をループから解放。 茜との絆の深さが1番で、サブヒロインの好感度中以下 →茜ルート 463バージョン。 結局茜を救えず悲しみに暮れるがそんな自分を見て周囲が悲しむ。 それに気づき、もう一度立ち直ろうと決める主人公。微鬱エンド。 茜との絆の深さが1番で、残り二人のヒロインの好感度も高 →各ヒロイントゥルールート 462バージョン。 3人それぞれの悲しみを心を救い、そして4人で共にいる事を選択した主人公。 最期は村に残り、茜の手を握りしめて「会えて良かった」と言いあいながらお別れ。 茜の死を見届けた3人は、絆を糧にそれぞれの人生を歩んでいく。トゥルーエンド。 ☆トゥルーエンドを迎えたヒロインと、トゥルー限定Hシーン&未来図。 【ループについて】 原因は最後まで不明(※5)で、茜自身もループを知らない。 しかし茜の幸せな夏への執着が糧になっているので 茜を失望させればループは崩落してしまうという仕組み。 記憶持ち越しは主人公のみの予定。 ※1 462 :らすとぴーす ◆A2jRZzcQMc :2011/06/27(月) 22 51 57.34 ID M4Kkbirx0 【どちらのENDか】 希望が見えるよー 【自分なりのENDのイメージ】 茜ルート :残す側の葛藤 →いなくなる前にあなたたちに会えて良かったぜ的な けやき&あんどーなつルート:残される側の葛藤→死神には勝てなかったけど頑張って良かったぜ的な たぶん既存作品に被るんだろうが、具体的な作品名を出すのはただの二次創作宣言だと思う(ドヤァ 【なぜこのENDにしたかったのか】 コンセプトは泣きゲ。不幸だ可哀想だのまま投げると鬱ゲになると思われるため。 泣き+エロという安価を見て集まったスタッフで鬱ゲを作るのもどうなのかなっと。 泣きゲの中に鬱要素が含まれるのは大丈夫、ただメインのTRUEには不適格だと思われる。 一番ウェイトの大きなシナリオの正史エンドは作品の象徴です。 463 :名も無き被検体774号+:2011/06/27(月) 22 52 10.26 ID EorbW1JD0 【どちらのENDか】 光り差すEND 【自分なりのENDのイメージ】 茜は死んでもういやだ・・・。って一時的になるが、他の仲間達が、この世界はあんたら二人だけじゃない 私たちもいる、他にももっといるんだからこんな所でくじっけちゃいけないよ、的な事を言われる そして主人公が、なにか決心する。 (例:ドラえもんののび太君みたいに、もうアルビノで死んでしまって悲しむ人が居なくなるように医者になるなど。) 【なぜこのENDにしたかったのか】 1、このゲームがただの人死んだ→んじゃ泣けよじゃいやだから 2,そっからなにか、得れるものがあるゲームもいいかなと ※2 モデルは皮膚型白皮症だが、作中では明言しない。 (当時のアルビノに対する扱いが不明瞭であるため再現が困難と判断) また、安価になかったため視覚関連の症状も描写しない。 これによりシナリオにおけるテーマと展開をスリムにする。 ※3 当時ガンは不治の病であり、本人には告知せず周囲だけが知っているというケースが多くあった。 ※4 25 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/06/26(日) 11 12 40.36 ID Ma3MyzZ40 今年もまた、夏が来る― あの日飲んだカルピスの味は、二人で眺めた夕日は、手をつないで帰ったあの道は― もう、もどってこない。 記憶を失った幼馴染とのちょっと切ないストーリー。 ※5 310 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/06/26(日) 12 20 56.58 ID jgzqGmOq0 原因不明だから困るんだよ
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「見てください! さっき道端に、こーんな可愛いお花が咲いてたんですよっ」 「痛た……すみません、少し足首を挫いちゃったみたいで……。よろしければ、そこまでおぶってもらえませんか……?」 「俺の経験則から言って、極端な弱さを演じると人間は離れていく。演技の程度が重要だな」 仮面の魔法少女 プリシラ・パーネル 性別 男→女 年齢 29歳→17歳 身長 154cm 体重 「ナイショです♡」 +イメージイラスト 作成→https //charaft.com/ 容姿 桃色の長髪をふたつに束ねている、いわゆるツインテール。 TPOをわきまえず、ロリータ服のような装飾華美な服装を好んで常に着用している。 性格 明るく前向き、(自称)みんなのムードメーカー。 人助けが生きがいと公言しているが、本人にドジっ子の気質があり、逆に周囲に助けてもらうこともしばしば。 誰にでも笑顔を向け、愛嬌を振りまき、「仲良しの輪を広げたいんですっ!」と意気込んでいる。 ……というのは仮面としての性格。 本性はものぐさ、厭世家、人間嫌い。 常に利己的に生きることだけを考え、他者を表の性格で篭絡し、都合の良い「トモダチ」を作ろうと画策している。 能力名 きらきら魔法☆ 魔法のステッキを媒体として繰り出すことのできる、無属性の衝撃魔法。 有効範囲は(一応)視界に入るまで。しかし自身から距離が離れるほど威力は減退し、 戦闘に有効な威力を維持できるのはおよそ25m地点が限度。 主な用法は叩きつけ。キラキラとエフェクトのついた空気の塊で殴るイメージ。 視界内であればあらゆる方位から攻撃することができる。 威力はある程度任意で調整ができる。高威力であれば発動が遅く魔力消費が多い、低威力であればその逆。 応用として、足に魔法を展開することで、擬似的な空中歩行が可能となる。 が、威力設定を誤ったり座標がズレたりで長時間の歩行が成功した試しはない。 エンチャント 本職。物質に魔力を付与し、純粋な強度を高めることができる。 自身に限れば肉体にも付すことができ、全体的な基礎能力の向上が見込める。 エンチャントに使用する術式を「きらきら魔法」という形で無理やり外部に放出するよう改造しているため、 本来は杖と身体を強化して殴った方が強い。 が、本人は「か弱い女の子らしくない」と人前で使用しようとはしない。 所持品 マジカルステッキ 自作の杖。愛らしい意匠が施されている。 エンチャントの術式を衝撃魔法に(無理やり)変換する術式が組み込まれている。 ひみつの日記帳 「日々の楽しいことを書き留めてるんですっ♪」 実際には出会った人間の分析情報をまとめており、 自分にとって利益になりそうな人物であればより強いコネクションを作ろうと考えている。 概要 魔法世界出身の男性。エンチャントの魔術で生計を立てていたが、ある日突然ゲートに巻き込まれてしまう。 しかもその際、何が間違ったか彼の性別が反転、鍛えた肉体も若返ってしまい、非力な姿となって未知の世界に降り立つ。 そんな中、彼、もとい彼女が選んだのは「徹底的に女性を演じる」こと。 「せっかく楽ができる身体になったんだ」とか弱い少女を演じることで他者と接触し、各地に人脈を作ろうと試みる。 当初は苦難の日々を過ごしていたが、現在の"魔法少女スタイル"を確立することで生活(とキャラ作り)は安定しはじめたようだ。 本名はフィリップ・パーフィット。 「可愛い魔法少女」というイメージを維持するため、誰にも本性を知られないように努めている。 本心から打ち解けたような相手でなければ、本来の性格を見せることはないだろう。 しかし一方で女性的な一面も持っていたらしく、裁縫と料理が趣味。 +越境者への20の質問 越境者への20の質問 Q-01. 君は、どこで生まれたのか? 「魔法世界で生まれましたっ」 Q-02. 君は、どのように育ったのか? 「お父さんとお母さんがと~っても優しく育ててくれました♪」 (貧乏ではあったがな) Q-03. 君はいつ、何故君の能力を手に入れたのか? 「えと……ある日突然降ってきて……みたいな感じですっ」 (我流で勉強した。魔術学校へ通う金も無かったからな) Q-04. 君は、初めてその能力を得た/能力に気付いた時、どうしたか? 「この力で皆を助けたいって思いました!」 (一番金儲けに使えそうな魔術を勉強したつもりだ。有効活用してやるとも) Q-05. 君は今後、その能力を使ってどうしようと思っているか? 「もちろん、皆さんのお役に立ちたいです!」 (金に困らない暮らしができればなんでも構わんさ) Q-06. 君は、何故ここに来たのか? 「きっと、皆のお役に立ちなさい~って誰かが私を渡らせてくれたんです!」 (理由など知るか。大方悪いことをしてきたバチが当たったのかもしれんな) Q-07. 君は、どうやってここに来たのか? 「う~ん……気付いたら違う世界にいたんです。不思議ですよねっ」 Q-08. 君は、何故 世界を渡るのか? 「皆さんのお役に立ちたいですし、もっといろいろな人と仲良くなりたいんです!」 (各所にコネを作っておけば食いっぱぐれる事はないだろう。前よりはいくらか楽もできている) Q-09. 君は、これからも世界を渡り続けたいか? 「もちろんですっ!」 (……まあ、そうだな) Q-10. では、それは何故か? 「もっともっとお役に立って、もっともっと友達を増やしたいんです!」 (こんな体になってしまった以上、前のような暮らしには戻れないだろうしな……) Q-11. 君は、何をして生計を立てているか? 「依頼を解決した報酬とか、たまに仲良しの方に助けてもらったりですねっ」 Q-12. 君は、どうしてそれで生計を立てるようになったか? 「成り行き……って言うんでしょうか? 私がドジなので、過分に助けてもらっちゃったりもしますが……」 (周囲の信頼を得ることは援助の安定化に繋がるからな) Q-13. 君は今後、何で生計を立てていきたいか? 「ず~っとこうやっていければいいなって思ってます」 (徐々に肉体労働を減らして援助を増やすのが理想だな) Q-14. では、それは何故か? 「色んな人とお会い出来てとっても楽しいからです!」 (今のままでは俺の負担が大きいんだ) Q-15. また、そのためにどうするつもりか? 「魔法に磨きをかけて、もっと強くなりたいですねっ」 (コネクションをいかに確立するかが重要だ。まだまだこのキャラ作りも完璧ではないしな) Q-16. もし君が成功するなら、君の将来は何だ? 「そうですね……ずっとこのまま皆さんといられたらいいな……」 (いずれは肉体労働分を無くして援助分のみで生活したいものだ) Q-17. では君が失敗したなら、君の将来は何だ? 「私ドジなので……もしかしたら、皆さんに愛想をつかされちゃうかも……くすん」 (舵取りを誤ればそういった事態になりかねんな。独力では出来ることに限度がある……そうすればゆくゆくは餓死か) Q-18. 君の成功のためには、何が必要か? 「もっと皆さんのお役に立つことですねっ!」 (コネクションを築く相手を見極めんとな) Q-19. 君が失敗するとしたら、何が原因か? 「私のドジとか、力不足とか……ううっ、思い当たるところが多すぎて……」 (キャラ作り、立ち位置、接触の仕方……どこか踏み外せば危ういだろう) Q-20. 今、君は成功と失敗の間で、どの辺りにいるか? 「私、恵まれてます。皆さんと仲良くしていただけているので……」 (概ね成功していると言えるだろう。後はこの良い状態を維持できればいいが……) +荒木式キャラシート 荒木式キャラシート ※特に括弧書きのあるものは本音 生年月日 2/3 星座 水瓶座 出身地 魔法世界 国籍 同上 血液型 A 人種 人間 髪の色 ピンク 瞳の色 紫 利き腕 右 その他の身体的特徴 豊満 父親 平凡な男性 母親 平凡な女性 兄弟 なし 姉妹 なし 祖父 逝去 祖母 逝去 将来の夢 特になし 口癖 「はわわっ!?」(面倒だな……) くせ 毛先を指で弄る 恐怖 死 尊敬する人 「今まで出会った人皆です!」(特になし) 嫌いな人 「嫌いな人なんていません~!」(何を考えているのか分かりづらい人物) 恨んでいる人 特になし その他性格上の特徴 とにかくぶりっ子 親友 特になし ガールフレンド 特になし 受賞歴 特になし 犯罪歴 無資格でエンチャント業を営む、魔術書の窃盗 学歴 高卒 資格 特になし(エンチャントは要資格の技術だが隠れて行っている) 職業 エンチャンター→魔法少女 現在の学校 特になし 経済状態 日々変動(概ね良好) 好きな食べ物 「甘いものです♪」(干し肉) 嫌いな食べ物 「辛いものはちょっと……」(甘すぎるもの) 特技 エンチャント、空中歩行(練習中) 特殊能力 衝撃魔法 必殺技 近距離の高威力魔法 決めゼリフ 「悪い人はプリちゃんがおしおきっ! です!」 その他 好きな音楽 不明(音楽を聴く文化がない) 好きなアイドル、芸能人 「強いて言うなら私ですかねっ……なんちゃって」(特になし) 好きな本 「お洋服の本とか?」(料理や掃除など日常生活の豆知識本) 好きな映画 不明(映画を見る文化がない) 好きな言葉 「一言芳恩、です!」(金銀財宝) 好きな花 「かわいいお花ならどれも好きです♪」(特になし) アクセサリー 髪を結うリボン 髪型 ツインテール ファッション ロリータ コレクション 「押し花ですっ」(武具の特徴をまとめることが好き→エンチャントの精度向上) 好きな色 「ピンクですかね~?」(灰色) 好きな香り 「お花の甘い香りとか……」(洗剤の香り) 芸術嗜好 「色使いが明るくてふわふわした絵画がいいですね~」(無頓着) 関係している組織 特になし 関係している会社 特になし 関係している犯罪 前述 スポーツ 特になし(自主的に行う運動が苦手) 乗り物 「空を飛ぶ乗り物って素敵ですよねっ」(特になし) 格闘技 「野蛮なことはあまり……」(杖術など棒体術を参考にしている) 好きな場所 「お花畑が好きです♪」(人のいない場所、だだ広い荒野など) 好きな酒 「お酒なんて飲みませんよ~」(果実酒) 好きなタバコ 「タバコなんて吸いません!」(メンソール系) ペット 「ワンちゃんとか飼ってみたいですね~」(飼いたくない)
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火波 スザクを巡る一件が一先ずの収束を見て、数日。 ブラウ=デュンケルが「その男」に遭遇したのは、まったくの偶然が齎した結果だった。 きっかけは、ほんの些細なこと。 以前足を運んだ情報屋に、あの男についての情報が何かないかと尋ねるべく、再び足を向けた矢先のことだった。 「!?」 雑踏の中、自動車がひっきりなしに行き交う道路を挟んで反対側の歩道。その中を、全身黒ずくめという異様な風体でありながら、巧みにその存在を隠蔽して歩く、1人の男。 (まさか) とは、思った。だが、間違いない。奴だ。視界に姿が過った、その瞬間に感じたあの違和感は、疑いようがない。 確信するや否や、ブラウは行動を起こしていた。 即ち、車道を文字通りに跳び越え、雑踏から起こるざわめきや悲鳴、驚愕の声を一切合財無視、標的たる男の前に降り立つ。 「む」 その男は、目の前の歩道にヒビを入れるほどの勢いで着地したブラウを見て、片方だけ残った生身の眼を眇めた。 「……随分、探したぞ」 「その声……やはりアナタですか。いい加減しつこいですねぇ」 その男―――いかせのごれ史上最悪の愉快犯・ヴァイス=シュヴァルツは、驚愕や動揺ではなく、呆れ果てたような溜息をついて、そう言った。 ブラウにとっては、この遭遇はまさに僥倖、最大のチャンスと言えた。 かつてと言うほどでもない昔、家族をバラバラにした元凶が今、目の前にいるのだ。この男を殺すためだけに、ブラウは放浪して来たのだ。名を失い、姿を失い、妻を失い、息子を失い、娘を失い……その全てを成した男が今、ここにいる。 その男・ヴァイスは、ブラウの放つ殺気が本物であることを感知し、しかし動ぜず、低く嗤う。 「相変わらずですねぇ。しかし、ここでやる気ですか? ワタシは別にかまいませんがね」 「…………」 言われたブラウは、殺気はそのままだが動かない。ヴァイスの言うとおり、ここは一般人が大勢歩いている雑踏の中だ。こんなところで力を振るえば、あらゆる意味で被害は甚大なものとなる。ましてや、ヴァイスの力は人心の操作である。人間の多いここで戦うのは、愚策以前に論外だった。 さらに言えば、それによって困るのは結果的にはブラウのみである。正真正銘の愉快犯たるヴァイスは、人を操り破滅させることに愉楽を見出す狂人だ。言い換えれば、この男は、己以外の存在は、どうなろうと知ったことではないのである。 腹立たしくはあるが、この場において有利なのはヴァイスの方だった。千載一遇のチャンスを棒に振る形となるのはあまりに厳しいが、一般人に被害を齎しては本末転倒、何の意味もない。場所を変える、などという案は使えない。この男がそれに従うわけもない。 (………やむを得んか……!) 忸怩たる思いで、ブラウは撤退を決意する。 が、「白き闇」は、そんな判断を赦しはしない。一言、 「―――皆さん、やってしまいなさい」 「!?」 効果はまさに覿面。ブラウがその意味を把握する一瞬の間隙をついて、ヴァイスは闇に紛れるようにして姿を消す。そして後に残ったのは、わけのわからない奇声を上げながら襲い掛かってくる、無数の通行人たちだった。 「ぬ、ぬおおお!?」 咄嗟、向かって来るうちの一部を「シャットアウト」で隔離したが、焼け石に水だった。鞄に棒切れ、ペットボトルやペンシルなど、普通なら取るに足りないものを武器として、明らかに正気を失った体で襲ってくる。ただ一人、ブラウ=デュンケルという男を否定するために。 (ちいっ!!) 今しも、殴りかかって来た小学生を踏み台に、大きく跳躍して逃走を試みる。が、上げた視線の先にあったものを見て、その足が思わず止まった。 「! いかん……」 その先にあったのは、いかせのごれ高校だった。力ある者もそうでない者も、多くが集ういかせのごれきっての特異点。こんなところにこんな状態で飛び込めば、どんな混乱が起きるかわかったものではない。 (ええい!) やむなく、ブラウはその位置からちょうど反対、つまり元来た方向へ再度跳躍。群衆の中に飛び込む格好になったが、そこから間をおかずもう一度跳ぶ。 「ぐっ……」 負荷のかかり過ぎた足が悲鳴を上げたが、それに関わっている暇はない。何より、状況が最悪だった。 ヴァイスの「マニピュレイト」は、名の通り人の心を操る能力だ。その特性は、記憶の改竄から認識の操作、思考誘導に行動強制、あるいは判断力や理性など、精神に関することなら何でもやってのける。そしてこれが厄介なのは、解除の方法が非常に限られてくる、ということ。 能力自体を何らかの方法で無効とするか、術者を倒すしかない。 それ以外の方法は、ずばり「操られている人間を気絶させる」こと。認識の操作なら真実を叩きつけることで解除できるが、今回の場合は実力行使に出るしかない。だが、 (数が多すぎる! このままでは……!!) 少なく見積もっても、追って来る人間は200を超えている。おまけにヴァイスはぐるりと視線を巡らせながら能力を使ったらしく、建物の中にいた人間までもが執拗にブラウを追って来る。さらにブラウを追いこんでいたのは、この群衆が完全に正気と判断力を喪失している、という点だった。 迂闊に人の多い方へ逃げれば、群衆と激突して流血沙汰になりかねない。だが、振り切れば振り切ったで、目標を失った群衆が暴走を起こすことになる。ましてやこんな状況では、最悪暴動か何かに発展する危険性も否めない、というかその恐れが大いにあった。必然的に、ブラウは人のいない方、人のいない方へ逃げるしかない。 だが、そんな逃走が長く続くはずもない。 「!! しまっ……」 最後まで口にすることは出来なかった。振り下ろされたジャッキのハンドルが後頭部を直撃し、帽子が吹き飛ぶ。 飛びかけた意識を強引に引き戻したブラウだが、その時には既に遅かった。 「ぎ―――――」 顔を、腕を、足を、腹を。全身のありとあらゆる箇所を殴打され、突き刺され、切り裂かれ、見る見るうちに血にまみれていく。 ヴァイスによって破壊へと誘導された群衆は、それでも容赦も躊躇いもなく、地に伏す男を蹂躙する。 ブラウの意識が途切れ、鼓動が止まるのに、それほどの時間は必要とされなかった。 ――――それは、失われた光景。 『恭介さん、もう朝ですよ』 寝坊屋の自分を毎日のように起こしに来てくれた、妻・睦。 『何だよ、とーさんも知らないんじゃないか』 何かと皮肉を口にしていた、実はシスコンの息子・詠人。 『おとーさん、絵本よんで~』 何かと自分や妻に甘えていた、幼かった娘・マナ。 家族を護ることが、自分の役目だと、そう思っていたし、また事実でもあった。豊かとは言い難かったものの、家族4人での生活は満ち足りたものであったし、それなりに幸せであった。 それを奪った、突如として現れた男。 雨宿りを求めて来たその男は、突然妻を手にかけ、自分の意志を奪って身代わりに使った。追撃して来た詠人―――腕が奇妙な姿に変化していた―――に倒された後は、死を迎えるのを待つのみだった。 だが、自分は生き延びた。姿と名、そして家族を失って。 それ以来、ブラウは只管放浪を続けて来た。全ては家族の仇討ちのために。思わぬ巡り合わせで、この街に来て死んだはずの娘とは再会した。もっとも、明かしてはいないし、顔も姿も変わってしまっている。彼女に気づかれてはいない。 今となっては、少しは話をしておけばよかったかと、少々悔いているが。 痛みも、苦しみも、全ての感覚が異様に遠い。それが、今もなお、遠ざかっていく。 全ての感覚が途切れ、何もかもが闇に呑まれたのは、それからすぐのことだった。 「ようやく片付きましたかね」 とあるビルの屋上。全身を無茶苦茶に破壊され、血まみれで倒れ伏すブラウを見下ろしつつ、指をひとつ鳴らす。 瞬間、眼下でパニックが起きる。返り血を浴び、どす黒く汚れた鞄や棒を持った群衆が、覚えのない状況に判断能力を失い、狂乱しているのである。 見る間にそれは周囲へと伝播し、やがてあちこちから怒号が聞こえ始めた。 「これほどの光景は久しぶりに見ますね。あの時以来ですかね」 脳裏に去来するのは、かつて一つの街を壊滅させた時の、圧倒的な光景。死ぬ、死ぬ、死ぬ、誰も彼もあっさりと死んでいく。 そんな光景が、今起きている惨劇に重なる。 無論のこと、白き闇を名乗る狂気の演出家は、その事について何らの呵責も覚えない。誰が死のうが誰が生きようが、知ったことではない。重要なのは、それが自分にとって面白いか、否か。それだけだ。 そして、この事象は、それなりに面白い部類と言えた。 悲鳴と怒号の交錯するその光景を眺めつつ、ふむ、と顎に手を当てて考える。 「仕込みがなくてはこの程度ですか。やはり、多少の手間と時間はかけねばなりませんね」 良き事例として思い返したのは、いつぞやの星の魔術師の一件。あれは、近年でも滅多にないほど上手く行った舞台だった。 役者を選び、仕込みを入れ、条件を整え、幕を開ける。その手順を踏めば、大体は上手くいく。長年の演出で学んだ、経験則だった。 「基本こそが肝心。常道を外しては、何事も上手く行かないものですね」 いわゆる「奇策」や「妙手」と呼ばれるものは、裏を返せば基準となるものがあればこそ成立する。これも同じ、基本を疎かにしては演出の向上は見込めない。 「次は、もう少し仕込みを増やしてみますかね……」 そんな事を呟く、背後。 「む?」 ざっ、と砂利を踏む音がした。そして、その者が口を開く。 「ヴァイス=シュヴァルツ……」 今一方、狂乱の続く一角。 「こ、これは一体……!?」 「! あそこ、誰か……」 悲劇・惨劇・心鬼劇 (藍色は闇の中) (黒色は空に近く) (それぞれに歩み寄るは……?)
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経験則から、有効/無効の戦術を記載します。 2010/6/5(パブリッシュ66)に確認したこと@テストセンター 有効な戦術 Gドラを盾にし、戦士で一斉にイグノアorライトニングストライク 戦士のマナ回復手段として、全員で黒ウィスプ召還&リッチ化(ほぼマナ切れは発生せず) 戦士の武器はブレードスタッフを使用 Gドラを戦士全員で包帯巻き(獣医105/ロア0) 忍者によるサプライズアタック(回避-50%) 無効な(効果の無い)戦術 不調和→無効 毒→無効 神秘のスリープ/マススリープ→無効「ターゲットは眠りません」 バードマスタリーは入るが、ほぼ効果なし ヒリュウ/ルンビによる抵抗低下→貫通メインの為、不要 カース/コープスキンによる抵抗低下→貫通メインの為、不要 弓での攻撃は、マナリーチの吸収力が低い=イグノア連打力が低下 遠距離攻撃(弓)はDPSで近距離攻撃に劣る モータルストライクはHP自然回復には効果がない 参加者 事前アンケート 2010年6月5日(土) 21時@TC1集合予定のSudiva討伐に参加しますか? 当初の人数 プランB後の人数(近接33人+弓11人) 近接戦士テンプレ STR110、HP125、DEX150、スタミナ150、INT36、マナ66 命中+45、回避+10、速度5.0s、武器ダメ75、マナコス-25 武器はブレードスタッフを使用 スキル等setコマンド set swords 1200 set bushido 1200 set tactics 1200 set anatomy 1200 set chivalry 650 (コンセク100%) set necromancy 500 (ネクロ腕で+20) set veterinary 1050 set str 110 set dex 125 set int 20 set tithingpoints 100000 (騎士ポイント奉納) バンクからアイテム取得 MLエプロン、各種魔法本(武士・騎士・ネクロ必須) AF取得コマンド give arties 速度足、鹿頭、緑リング、ネクロ腕、マナコスタリス、ルンビ胴、嵐篭手、 ヒスイのアームバンド、命中首、マナ回復サッシュ、INTブーツ、 資材取得コマンド give resources リッチ変身&黒ウィスプ召還用の秘薬 Gドラ包帯巻きマクロ(初回時のみ手動巻き実施) [Last Object] [Wait for Target] [Last Target] イグノアorLSマクロ [CastSpell ] : {Lightning Strike} [PrimaryAbility] マイナスカルマ化(カルマロック実施) その他TCコマンド give tokens (トークン取得) give air (ペット染め) 当日のプラン 82 名前:avidus ◆rSfblDToqc[sage] 投稿日:2010/06/03(木) 22 19 24 ID .Oh1f62w0 [3/6] レスが遅くなっちゃって申し訳ないm(__)m 確かに整理が必要だよね。 ってことで以下、再確認します。 2に書いた事前準備は以下を除いて変更なし。 「オシアンの霊媒書(ネクロ本)」→不要 「バンパイア化唱えまくりーの」→マイナスカルマになるだけ(1回)でおk。 3の【4】を補足。 ゲートのすぐ南にある石っぽい2階建て(看板名:sudiva!!)で以下を配布します。 # 武器は1階にサンプルをロックダウン済み。 # 21時の段階で1階奥のセキュアを開放するので、各自持っていってください。 ドラ特効弓(63本) ドラ特効ブレードスタッフ(58本) 包帯(82250枚)←現地に15000枚持参予定 補充用赤矢(13258本)←いらんかも 拾った鉄広袖(30個弱)←お好みでマナ系プロパ品を装備するといいかも。 武器をそれぞれ一つずつと、包帯持てるだけ、必要に応じ赤矢を持って現地に移動して下さい。 看板下のルーンブックからリコれるし、ゲートも出す予定。 飛んだ先の階段を下りるとSudivaの間なので、到着次第、黒ウィスプを出しておいてください。 それと人数数えたいので、10人ずつ並んでおいてくれると助かりまっす。 以上のことは1階奥のAsh色掲示板にも記載済み。 21時頃から順次移動して、人が途切れたらおいらも移動します。 遅れた人は 3の【5】でよろしく! 83 名前:avidus ◆rSfblDToqc[sage] 投稿日:2010/06/03(木) 23 00 12 ID .Oh1f62w0 [4/6] 【プランA…≪遠距離攻撃≫】 おいらの2アカ目でSudivaは地形ハメしておきます(1キャラで可能)。 布で弓部隊の立ち位置を指定するので、弓部隊はその上で待機。 以下戦術(プランAは全員遠距離攻撃で「被ゼロ」を目指します) ●弓部隊→用意した弓のとおり、最大58人でイグノア大会です。 1.イグノア>2.コンセク>3.LTSの優先順位で弓をぶっ放しちゃってください。 ↑ ★この優先順位をご相談。 コンセクやる?コープスキンしても炎抵抗が84になるだけだから、あまりダメ入らない→マナ切れな気が… 開き直ってイグノア&LTSだけにマナを回すのも手かなー、とか思ったり。 一度コンセクありでやってみて、リッチ化&ウィスプパワーのマナ回復次第でコンセクなしでやってみるのも手かな? ●忍者 2~3名? ≪大絶賛募集中!≫ 延々とサプライズアタック(回避-50)を掛ける簡単なお仕事です。 複数人でやる場合は、忍者チームでタイミングを計って、サプライズアタック効果が切れないようにするとGood! 詠唱化のドラ特効和弓準備済みです(5本) ●神秘使い 1名 ≪大絶賛募集中!≫ 延々と(マス)スリープ(回避-45)を掛ける(ry マナに余裕があったらコロスケ(イグノア使い)出すのもいいね。 スリープとマススリープ、単体相手だと効果は一緒なのかな? 詳しい人、補足plz ●おいら→延々とコープスキンをか(ry たまにロアとかも見るよ! # カースは重ね掛けしても効果がない( 57)ので打たない予定。 場合によっては魔法打ったりWoD入れてみたり検討中。コンセク無しプランだとゴクツブシ? 神秘使いがいない場合は、コープスキンと神秘を兼任しようかと←これが妥当? 忍者がいない場合(これ最悪)、一応サプライズアタックできるよう準備済み。 忍者と神秘は、詳しい本職の方がやってくれると助かりますm(__)m 以上、プランA。 その他、有効な戦術やアイディア、補足などあればお願いします。 84 名前:avidus ◆rSfblDToqc[sage] 投稿日:2010/06/03(木) 23 06 31 ID .Oh1f62w0 [5/6] 書き忘れorz プランAの弓部隊は、 2のテンプレ通りのスキル構成です。 忍者はマナリーチに頼らずに安定してサプライズアタックを打てる構成(瞑想化装備でMedi120とか)でお願いします。 神秘も同じく。 85 名前:avidus ◆rSfblDToqc[sage] 投稿日:2010/06/03(木) 23 47 49 ID .Oh1f62w0 [6/6] 【プランB…≪近接攻撃、場合によっては遠近混成フルボッコ大会≫】 Gドラを盾にして、戦士は全員で巻き巻き&イグノア大会。 近接戦士はGドラに重なる位置でいいと思われ(間違ってたら指摘plz) 決してSudivaに重ならないように! タゲもらって即死します。 以下、戦術。 ●戦士→ネクロ腕(ネクロ+20)を装備。 set necromancy 500 set chivalry 650 set veterinary 1050 以上でリッチ化維持&コンセク100%で獣医105。 弓を剣に変更 『set swords 1200』 5名だけメイスに変更『set macing 1200』 メイサーはSudivaのスタミナ削り狙いでウォーアックスを使ってもらいます(5本作成済み) # 全員ウォーアックスじゃない理由は、ブレードスタッフの方が速度が軽いので、 # マナリ強度を高く出来る為。 それと、戦士3名にヘイブンでレッサーヒリュウを譲渡~親愛化します。 アタック開始後にSudivaにぶつけて(物理抵抗低下狙い)ください。 で、剣士&メイサーは最大63人でイグノア大会&Gドラ巻き巻きします。 戦士が64人以上いた場合は、近接戦士の背後からプランAに準じて弓でイグノア大会してください。 Gドラへの包帯巻きをワンキーで出来るように、以下マクロを組んでおくと吉。 # 最初の1回は手動でGドラに包帯巻き必要。 [Last Object] [Wait for target] [Last target] ●忍者、神秘、おいら→基本的にプランAと同様と思われ。 プランAの壁キャラがGドラテイマーですが、基本的に放置となります。 このプランのキモは初撃だと思われます。 Gドラアタックと同時に、近接戦士はドラに重なって包帯巻き&アタック開始→以後4秒巻きループ。 ミスってGドラが死ぬと、戦士虐殺会場になるので注意しましょ(*1))ガクガクブルブル 以上、プランB。 その他、有効な戦術やアイディア、補足などあればお願いします。 86 名前:avidus ◆rSfblDToqc[sage] 投稿日:2010/06/04(金) 00 15 07 ID 3I8THW3g0 [1/4] 抜けなどあるかもしれませんが、一応こんな感じでプランA&Bです。 【その他】 ■ログ オイラは準備で手一杯なので、スクリーンショット撮影隊、録画隊、blogへのうp…etc 自由にやっちゃってください。 宣伝なんかも大歓迎です。 ■アンケート 参加状況のアンケートを取っています。以下URLからどうぞ。 http //sudiva.enq1.shinobi.jp/vote_form/82807/ 少なそうだったら、パラリ募集板や和鯖のヘルプチャンネルで宣伝します(手伝ってくれる方も募集)。 ■忍者2~3名 ま じ で 募集中! 必要な装備があれば作ります(エッセンス&レナウンド素材を使うものはNG)。 参加して頂ける方は、上記アンケートのコメントにその旨を書いてもらえると助かります。 ためしに作った忍者のスキル構成はこんな感じ↓ set archery 1000 (鹿頭で120) set hiding 1000 set magery 1000 (インビジ100%できればOK) set meditation 1200 set necromancy 1050 set ninjitsu 1200 set stealth 550 (ステルスマントで+20、葉隠れ外套で+5) 瞑想を生かすため、テンプレ装備から速度足を外すのがポイントです。 ステルス移行の為のインビジで使う秘薬管理が面倒なので、幸運胴+青腕輪+マナサッシュで-70%、後は腕と足でカバーがいいかも。 ■その他キャラの参加について あくまでテンプレはエルフ向けです。参加キャラの制限は特にありません。 なのでガゴで投擲投擲投擲とかでもおkですが、火力が下がっちゃうかも。TCはガゴAF無いし… ネタキャラも欲しいところですがw、TCの利点を考慮すればテンプレ戦士で来て欲しいのが本音です。 あと、プランBに書き忘れたけど、ルンビの参加は大歓迎です! その他、有用なキャラ案があればこのスレで教えてくれるとうれすぃー ■開催日までの間にTCのデータリセットが発生した場合 糸冬 了 (AA略 (または後日に延期) ひとまずいじょ! コメント 名前 コメント
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ポイント このゲームはレベル差補正があり、レベルが低い時点で倒した場合は大量の経験値をゲットできる。 このレベルが低いのは、トドメを指した人をさします。 レベルが低いキャラがトドメを指した場合、レベル999のキャラにも大量に経験値が入る。 特別に経験値がたくさんあるというメタルスライム的なキャラはいないため、レベルが上がりにくくなったらとっとと次にいく方が効率が良い。 そういうわけで楽にレベルを上げたいなら低レベルで強敵を倒すコツというのが大事になる。 トドメを指すというのはHPを0にしたとき。オーバーキルや最後に攻撃ではない。 7体編成の敵をレベル2のキャラで6体倒して、残りをレベル999のキャラで倒した場合でも6体に関してはレベル差補正が乗るので、経験値が増える。逆の場合は大して経験値がもらえない レベル上げ参考動画 オメガクインテット 単独レベル上げ用メモ [オメガクインテット] 最強データへの道~訓練施設編~その3 レベル上げ方法記載 基礎知識
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伸びしろややる気に期待されて入ったけど結局テニスうまくならなかったり、かっこいいとかおもろいとかテニス関係ない理由で入ったり、経験者やからちょっとはうまいけど微妙すぎるからいっそフレッシュとして試合に出させようなどの理由で入った経験者。具体的にはKTA団体でC,Dチームあたりで出てる経験者はだいたいエセ経験者だ。 その年の強い1フレに秋ごろ倒されることが多い。 一応経験者ということで合宿で1ダブをはることもあるが、ガチな経験者や強いフレッシュと組まされて足を引っ張ったり、実質試合に参加してないこともしばしば。むしろ技術云々よりも試合に弱いタイプが多いように見受けられる。 執筆 オーナー
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属性:力 レア度:C 合成経験値50000! 合成に使用すると、膨大な経験が妖精に付与されるという。黒光りするボディが多くの人々を魅了して止まない。 特徴 塔ボス戦ランキングイベント上位入賞者しか入手不能。 2013/9/6~9/9までトカゲの迷宮にランダムエンカウントで登場。 経験値妖精 卵保持数:2 Lv 1 MAX HP 44 SP 8 力 5 知恵 1 精神 2 素早さ 3 耐久力 6 幸運 3 スキル 発生Lv パワーエッジ(単) 1 ファイアⅠ(単) 1 キュアⅠ(単) 1 スキル封じ(単) 1 リーダースキル
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ウィル 21 02 ( ・∇・) フィア 21 03 ( ・ω・) ルセリナ 21 04 (^o^) フィア 21 08 さつちさんからの返信はまだなさげ? ノクス 21 08 ちと月の影響で腹具合良くないんで、多分大丈夫だと思いますが、いきなり返事がなくなったらトイレ行ってると思ってくださいー。その内帰ってきますのでその間代ぶりで。 返事はないですな フィア 21 08 はい、お疲れ様です むーん GM高梨 21 08 はい、お大事になさってくださいませ そうですか……忙しくなさっているのでしょうね ウィル 21 09 はーい フィア 21 09 忙しいだけならまだ良いんですけどねー…… 連絡ないのは心配だ ノクス 21 10 こういう形でフェードアウトも良くありますからねぇ。さつちさんはそういうタイプではないとは思いますが GM高梨 21 10 はい……帰ってきてくださることを祈るばかりです TOPIC 茸 (78) ルセリナ 21 12 【アレックス】38/38 52/52 使い魔7/7 1ゾロ先生*1 【ルセリナ】 74/74 33/33 1ゾロ*1 ウィル 21 13 【ウィル】HP35/35 MP48/48 MC5/5 (人間行き) フィア 21 16 【フィアース】HP 65/65 MP 18/18 他 マナチャージ2/5(マ) 2/5(ア) 5/5(ウ) 1ゾロ*2 ルセリナ 21 20 【アレックス】38/38 46/52 使い魔7/7 1ゾロ先生*1 前衛3人にバイタリティ3倍配布 ウィル 21 21 【ウィル】HP35/35 MP39/48 MC5/5 (人間行き) TOPIC 茸 (64) フィア 21 27 【フィアース】HP 65/65 MP 15/18 練技:熊1 他 マナチャージ2/5(マ) 2/5(ア) 5/5(ウ) 1ゾロ*2 逆に考えるんだ 抵抗失敗したらおいしい そう考えるんだ ウィル 21 29 (´・ω・`)うむ ルセリナ 21 29 なので宣言しました (`・ω・´) ウィル 21 30 流石ヴァルキリー フィア 21 30 えげつないダメージだなあ TOPIC 茸 (38) ルセリナ 21 31 【ルセリナ】 74/74 30/33 1ゾロ*1 ファイポン、バイタリティ 熊(2R) ルセリナ 21 31 【アレックス】38/38 46/52 使い魔7/7 1ゾロ先生*1 ノクス 21 36 全力ペナがあるからファナは後でいいかなと思ったんだけどあかんかったねー (笑) ノクス 21 36 期待値的にはいらないんだけどねーw ルセリナ 21 36 振る以上はちかたありませんね……w ノクス 21 38 【ノクス】HP76/81 MP26/26 ピン:* 状態:Fw,Vtal TOPIC 茸 (23) フィア 21 39 ファナもらわないと命中厳しいよなー ノクス 21 39 2Rはね。 俺が正気ならかけたげる (笑) フィア 21 40 さあ(ある意味)お楽しみの時間です ノクス 21 40 まぁ2体いないから最悪の事態は起きないしね ウィル 21 40 わぁあ フィア 21 41 【マテル】HP47/47 MP46/49 3点*13 5点*9 マナチャ5/5 ピン*1 GM高梨 21 46 飛ばされましたのです フィア 21 47 あれ、分断されてた? GM高梨 21 47 はい ルセリナ 21 47 あらー…… フィア 21 47 ログはどこまで見れてましたかね ウィル 21 48 あら GM高梨 21 48 私のダイス結果送ってコメントして切れました フィア 21 48 トークで送ります GM高梨 21 48 ありがとうございます ルセリナ 21 48 おねがいしまーす HP23ですし、よほどのことがない限り大丈夫でしょう フィア 22 00 【フィアース】HP 65/65 MP 14/18 練技:熊2 猫1 他 マナチャージ0/5(マ) 2/5(ア) 2/5(ウ) 1ゾロ*2 ウィル 22 03 【ウィル】HP35/35 MP37/48 MC5/5 (人間行き) ルセリナ 22 08 【ルセリナ】 74/74 30/33 1ゾロ*1 【アレックス】38/38 46/52 使い魔7/7 1ゾロ先生*1 少し離席しますー すぐ戻りますね GM高梨 22 17 はいー ウィル 22 17 はーい ルセリナ 22 19 戻り フィア 22 20 おかー ウィル 22 20 おかえりなさいー ルセリナ 22 34 【ルセリナ】 74/74 33/33 1ゾロ*1 【アレックス】38/38 52/52 使い魔7/7 1ゾロ先生*1 フィア 22 36 ス】HP 65/65 MP 18/18 練技:熊2 猫1 他 マナチャージ0/5(マ) 2/5(ア) 2/5(ウ) 1ゾロ*2 【マテル】HP47/47 MP49/49 3点*13 5点*9 マナチャ5/5 ピン*1 ウィル 22 39 【ウィル】HP35/35 MP48/48 MC5/5 (人間行き) フィア 22 41 おかえりー ノクス 22 41 おかえり ルセリナ 22 42 おかえりなさいまし GM高梨 22 42 ただいま戻りました ああびっくりした ウィル 22 42 あらま おかえりなさいー ノクス 22 42 ログ完了 フィア 22 46 【フィアース】HP 65/65 MP 18/18 練技:熊2 猫1 他 マナチャージ5/5(マ) 5/5(ア) 5/5(ウ) 1ゾロ*2 ウィル 22 58 因みに、こけしは腕が無さそうに見えるが、収納されてる フィア 22 58 無駄なギミックを……w ウィル 23 08 【ウィル】HP35/35 MP40/48 MC5/5 (人間行き) フィア 23 09 【フィアース】HP 65/65 MP 8/18 練技:熊2 猫1 他 マナチャージ5/5(マ) 5/5(ア) 5/5(ウ) 1ゾロ*2 ルセリナ 23 09 【ルセリナ】 74/74 2833 1ゾロ*1 【アレックス】38/38 46/52 使い魔7/7 1ゾロ先生*1 フィア 23 10 【マテル】HP47/47 MP47/49 3点*13 5点*9 マナチャ5/5 ピン*1 ノクス 23 10 【ノクス】HP81/81 MP21/26 ピン:* 状態: 【ソフォス】前:HP56/56 MP43/62 FMP7/7遠 状態: 後:HP50/50 MP13/18 状態: ルセリナ 23 10 適当に計算したら一人平均6.5くらいだったので、本当に平均値ですね……w ノクス 23 10 だろw ウィル 23 12 【ウィル】HP35/35 MP43/48 MC5/5 (人間行き) ルセリナ 23 12 【ルセリナ】 74/74 29/33 1ゾロ*1 【アレックス】38/38 48/52 使い魔7/7 1ゾロ先生*1 フィア 23 13 【フィアース】HP 65/65 MP11/18 練技: 他 マナチャージ5/5(マ) 5/5(ア) 5/5(ウ) 1ゾロ*2 【マテル】HP47/47 MP49/49 3点*13 5点*9 マナチャ5/5 ピン*1 GM高梨 23 23 ~GM、深呼吸中~ フィア 23 23 落ち着いてねw ウィル 23 24 (´・ω・`)いそがなくていいのよ GM高梨 23 24 はい、落ち着きます フィア 23 29 【フィアース】HP 65/65 MP17/18 練技: 他 マナチャージ5/5(マ) 5/5(ア) 5/5(ウ) 1ゾロ*2 ルセリナ 23 30 【ルセリナ】 74/74 33/33 1ゾロ*1 【アレックス】38/38 50/52 使い魔7/7 1ゾロ先生*1 ノクス 23 30 【ノクス】HP81/81 MP23/26 ピン:* 状態: 【ソフォス】前:HP56/56 MP51/62 FMP7/7遠 状態: 後:HP50/50 MP18/18 状態: ウィル 23 30 【ウィル】HP35/35 MP44/48 MC5/5 (人間行き) ノクス 23 33 ランダムはおそらく高いほどPL有利の筈。 通常だと1,2のみ戦闘。 この結界内ダイスはおそらく3以下で敵がわくと思われる。4,5は不明。6はセーフ。 1とかだと目の前に沸く可能性あり、注意 というのが私のGM経験則からの推測情報かな!w メタですよ ウィル 23 35 ふむ…… (´・ω・`) タビットが9なら、テレキネシス使えたが…… ルセリナ 23 40 妖怪ですねぇ フィア 23 45 【フィアース】HP 65/65 MP11/18 練技: 他 マナチャージ2/5(マ) 5/5(ア) 5/5(ウ) 1ゾロ*2 ところでノクスにペナ着くのはどのタイミングだっけ ウィル 23 51 【ウィル】HP35/35 MP48/48 MC5/5 (人間行き) ルセリナ 23 51 【アレックス】38/38 52/52 使い魔7/7 1ゾロ先生*1 ノクス 23 52 【ノクス】HP81/81 MP26/26 ピン:* 状態: 【ソフォス】前:HP56/56 MP52/62 FMP7/7遠 状態: 後:HP50/50 MP18/18 状態: フィア 23 52 【フィアース】HP 65/65 MP18/18 練技: 他 マナチャージ2/5(マ) 5/5(ア) 5/5(ウ) 1ゾロ*2 これはアレだな、GMが振ってるダイスは出る場所か GM高梨 23 56 (どきっ) ノクス 23 58 【ノクス】HP81/81 MP26/26 ピン:* 状態:徹夜1 【ソフォス】前:HP56/56 MP52/62 FMP7/7遠 状態:徹夜1 後:HP50/50 MP18/18 状態: フィア 00 02 【フィアース】HP 65/65 MP18/18 練技: 他 マナチャージ2/5(マ) 2/5(ア) 5/5(ウ) 1ゾロ*2 ウィル 00 06 胸枕…… ルセリナ 00 09 マテルさんにしていただきたいんですか? ウィル 00 09 やだ、平たいから痛い フィア 00 14 平たいなりに有ることはあるんじゃないか?w ルセリナ 00 15 フォローがフォローに見えません……w ノクス 00 15 (笑) ルセリナ 00 15 【ルセリナ】 74/74 33/33 1ゾロ*1 【アレックス】38/38 52/52 使い魔7/7 1ゾロ先生*1 ウィル 00 15 【ウィル】HP35/35 MP48/48 MC5/5 (人間行き) ノクス 00 18 履歴更新>all ウィル 00 18 感謝ー フィア 00 18 お疲れ様ですー ノクス 00 18 あと、ふぉるさん。あの㏄後、ノクスのシートを更新しておいた^^ フィア 00 23 ホントだw ノクス 00 23 ^^ ルセリナ 00 43 うし、セッションろぐあげました ノクス 00 43 おつ! フィア 00 43 お疲れ様ですー おかえり? ウィル 00 44 ただいまー 感謝ー ウィル 01 52 神官、顔も知らない両親、人間、グラスランナー、前世での誰か……うーむ フィア 01 57 ああ、知らない顔を見たと思ったら両親だった……とか良い演出だな ウィル 02 00 のっぺらぼうというのも有り ルセリナ 02 00 (こわい ウィル 02 00 後ろ姿だけで両親と分かって近づく、そして振り替えったら、顔がない だって、顔を知らないから……とか考えた
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(太字は予言(らしきもの)、赤字は珍しい当たり、青字は言いっぱなし、または見逃しのハズレ、灰色は期日を切らない不完全予言です) 日 当落 予知 いいわけ&後出しw 31 (金) ハ ズ レ なし(註 フィリピン東部沖21 47ごろのM7.6は予知なし) フィリピンでM8と これか 設楽高原泊 posted at 22 25 13 久々の満月トリガー大地震か 本当は青森沖心配してる posted at 22 47 14 30 (木) ハ ズ レ 17時40分現在 また凄い耳鳴りになりました ラップが確認できないため近郊の震源ではないが、東北北海道方面、大地震に警戒が必要だと思う posted at 17 39 46 東北北海道方面の方で、三脈がバラバラという方がいたなら、ただちに、そこから退避し高い場所に移動する必要があります http //t.co/vICiy9Mw posted at 04 56 48 東北北海道方面の方で、三脈がバラバラという方がいたなら、ただちに、そこから退避し高い場所に移動する必要があります http //t.co/vICiy9Mw posted at 04 56 48(註 04 05頃宮城県沖を震源とする地震があり、仙台市宮城野区と宮城県南三陸町で震度5強を観測した。M5.7 post時刻に注目) 04時04分頃 宮城県沖(N38/E142.6)(推定)にて M6(推定)の地震が発生。 震源の深さは推定143.5km。( http //t.co/Q5SYPFpw ) #saigai #jishin #earthquake 異様な不快感があって起きてしまった これか posted at 04 13 37 29 (水) ― 各地から大地震前兆の報告があります。おそらく北海道方面、規模はM8級の疑いがあります。巨大地震の場合は前兆スパンがとても長いので、数日以上、ときには数十日後に発生もありえます posted at 19 31 28 アタマを締め付けられるような頭痛です。麒麟研究所も北海道方面のM8級超大型を警告しているようだ。他にもたくさん前兆あり。東北北海道は明日あたり超弩級地震に警戒してください posted at 09 07 03 千葉市から東北方面の朝焼けがひどいとの報告があった。要警戒 posted at 06 49 44 なし 28 (火) ― なし なし 27 (月) ― 警報レベルの危険な異常前兆 ツイッターがパソコンで使えない パソコンが突然ダウン 体感最悪 微震ラップある地方は非常に危険 posted at 21 14 10 綿雲が平面上に浮かぶ超大型至近前兆宏観になっています。もの凄い耳鳴りだ posted at 12 56 33 2012年8月26日 - 7 06 7時3分 非常に強い圧力耳鳴りがあった 経験的にM6超クラスのもので警報レベル 発生は48時間以内 → なんだけど誰も覚えてないよね。オレがやる気なくすわけだ。体感前兆は一人一人が自分で予知するもんだよ。誰かに頼らず自分の経験則を重ねよ posted at 14 49 59 2012年8月27日 - 12 56 綿雲が平面上に浮かぶ超大型至近前兆宏観に。もの凄い耳鳴りだ →日本時間の27日午後1時37分ごろ、中米・エルサルバドルマグニチュード7.3 だから40分前だよね。それでも「後出し」と決めつけられ、あげく「起きる起きると言ってれば必ず当たる」と posted at 14 46 25 先ほどのツイート→ 綿雲が平面上に浮かぶ超大型至近前兆宏観になっています。もの凄い耳鳴りだ 結果は http //t.co/T9DTGU5b まだ続くはずです posted at 14 40 35 26 (日) ― 7時3分 非常に強い圧力耳鳴りがあった 経験的にM6超クラスのもので警報レベル 発生は48時間以内 posted at 07 06 31(註 確かにエルサルバドルでM7.3は起きたが…場所指定しないで当てたっていってもなあ…これがなければカリフォルニアM5.5、M5.3にこじつけそうだし) 択捉大深度M7.7のドミノ地震(浅い地震)がそろそろ起きるはずで心配していた 北海道で震度5弱…十勝南部が震源、M6.1 まだ前震レベルだ posted at 06 30 50 25 (土) ハ ズ レ なし(註 23 16頃の北海道十勝地方南部M6.1、最大震度5弱は予知なし) なし 24 (金) ― なし なし 23 (木) ― 頭痛を感じてる方が多いはずです。頭痛は有力な強震前兆です。今日明日にも非常に大きな地震が起きると予想します。日本かどうかは分かりませんが、たぶん択捉大深度M7.7のドミノ地震と予想しています posted at 05 50 51 @JACK_DANIEL_NO7 本日、月齢5 半月トリガーまで二日あります。25日はヤバイです。しかし大陽風次第で月齢トリガーがなくとも超大型が発生しやすくなっています posted at 05 03 45 寝ていて、とても嫌な予感、激しい体感、耳鳴りで早朝目覚めた。昨日は雲底が5000m以上の高層に上がっていた。これは超大型至近前兆、日本とは限らないが posted at 04 46 43 なし 22 (水) ハ ズ レ この写真集の五番目の空の雲、たくさんの綿菓子が同一平面上に並ぶ雲が巨大地震発生の至近前兆雲になります。ただし、震源は地球上という程度 かなり遠いことも多い http //t.co/wrnxWMma posted at 19 18 28 今朝ももの凄い耳鳴りです。今日はかなり危険ですね。福島で震度5以上になると、この一年、必ず放射線量が劇的に上昇しています。四号機が震度6なら大規模放出と考えるべきで、一目散に逃げましょう posted at 06 05 32 今朝のもの凄い耳鳴りはこれかな 22日10時33分頃 十勝地方南部M5.2 震度4 posted at 18 10 14(註 今朝は中越、中越沖、阪神、福岡、鳥取って言ってたじゃないかw) 未明福島沖M5.2 http //t.co/g5qF0iVF 巨大地震発生前に各地の古い震源が活動するので、中越や中越沖、阪神や福岡、鳥取などが活発に揺れる事態を注視 posted at 06 02 28 21 (火) ― 16時46分来てます かなり強い posted at 16 46 53 素晴らしい透明度、美しすぎる景観、微震やラップが頻繁に起き始めている 何か怖い posted at 13 03 21 なし 20 (月) ― なし なし 19 (日) ― 大地震警報が必要になるかもしれない。空が黄色く見え始めた。ネット伝送遅延が頻発 猛烈耳鳴り 昨日の熊本線量上昇はたぶんラドンだろう posted at 06 10 02 なし 18 (土) ハ ズ レ 強いブロッキングが起きています! ネットの伝送スピード遅延 24時間以内の強い地震に警戒が必要です posted at 19 30 13(註 日本時間18 41頃のインドネシアスラウェシ島付近M6.3は予知なし) マッコリ飲んで寝てたが、異様な悪寒で目覚めた。激しい前兆体感、これはデカイのが来そうだ。560キロの大深度M7.7が起きた。今度は、このドミノ現象で浅い同規模の地震が起きる。この考えは15年前、東海アマ掲示板でマルコ氏が提唱した posted at 01 05 41 17 (金) ハ ズ レ 起きますよ 巨大地震の前には必ず古い震源が活動します 今朝未明に東海で地震連続、全国でも古い震源が活発に活動をはじめてます もうすぐ来ます たぶん半月以内 posted at 07 46 26(註 12 00頃のオホーツク海南部M6.6は予知なし。15日の海上型M6前後にこじつけるかな?) なし 16 (木) ― なし なし 15 (水) ― また凄い耳鳴りです これは危険かも 圧力性ではなく緊迫した海上型 M6前後? 震源地不明 24時間以内 posted at 20 38 22 12時30分 来てます来てます いつもとは少し違う突き刺すような耳鳴り 噴火かもしれない posted at 12 31 00 所沢市から、聞いたことのないもの凄い耳鳴りと連絡が来た 地域的な強い前兆かもしれない 埼玉西部地方は注意、パソコンが誤作動すれば地震が起きます posted at 10 03 07 すでに繰り返し書いていますが、去年の大震災も数日前から空が黄色く見えていました。(略) posted at 07 56 14(註 そんなこと書いてました?) 14 (火) ハ ズ レ 準備中(註 12 01頃のオホーツク海南部M7.3、最大震度3は予知なし。青森東方沖でもないし、そもそもこの地震が起きてから言い出すなんてw) 昨夜のツイート 20時25分 来てます来てます!かなり強い 明日までに強い地震が起きそうです 最近外れが多いが (-_-) これでんな M7.3 posted at 12 19 32 M7.3 オホーツク南部 危険な空白域 青森東方沖のM9に警戒すべき http //t.co/WAjvQgfZ posted at 12 17 10 (註 ホントに何でも起きてからこじつけるなぁw) 13 (月) ― 20時25分 来てます来てます! かなり強い 明日までに強い地震が起きそうです 最近外れが多いが (-_-) posted at 20 25 56 (註 どこでだよ) なし 12 (日) ハ ズ レ なし(註 18 56ごろの福島県中通りM4.2、最大震度5は予知なし) イラン北西部で強い地震2回、40人死亡 http //t.co/UbduSGng 今朝も猛烈な体感で、非常に危険です posted at 06 06 22 11 (土) ハ ズ レ なし(註 イラン北西部の日本時間21 34ごろM6.3などは予知なし…とおもったら翌日起き抜けに後出しw) なし 10 (金) ― なし なし 09 (木) ハ ズ レ 今日は昨日に比べて地震が少なく、ほとんど止まっている状態ですが、前駆微震や猛烈な耳鳴りが続いています。キーン音でフィリピンプレート、南西諸島や赤道方面の超大型震源の特徴があると思います。明日までにM7超級が起きると予想しています posted at 15 52 56 なし 08 (水) ― 凄い体感前兆です 耳鳴り カラスの激しい反応 危険な状態ですが、なかなかパソコン暴走を確認できません 大地震が起きる前には空が黄色く見えるはずです posted at 09 54 36 なし 07 (火) ― 猛烈耳鳴り! 台風かもしれないが、危険な前兆 posted at 06 28 15 今日の凄まじい耳鳴りはこれかな? http //t.co/BtuaTUFf トンガリ山 (註 原文 ママ。正 ニュージーランドのトンガリロ山) posted at 22 23 10 06 (月) ハ ズ レ なし(註 12 28頃奄美大島北東沖M5.3は予知なし) なし 05 (日) ― なし なし 04 (土) ― なし なし 03 (金) ― 行徳香取はM5を大きく超える前兆? http //t.co/yRyUc28r posted at 07 00 10 8/02 18 38 8.4S 74.3W 143k 6.1M ペルー中部(日本時間) 8/02 18 56 4.7S 153.2E 71k 6.3M パプアのニューアイルランド(日本時間) 台風が来ているときは地盤が吸い上げられ大地震は起きにくい posted at 06 59 05 02 (木) ― なし(註 03日の後出し地震は予知なし) なし 01 (水) ― 朝方東京方面に竜巻雲 阪神大震災前に出たのと同じだ posted at 08 24 08 今日は体感警報です 関東は危険ですね これから所用で東京駅に向かいますが無事に帰れるかな? posted at 05 43 21 準備中